Este documento apresenta uma introdução à API Python da Blender Game Engine, explicando os principais módulos bge.logic, bge.render, bge.events, bge.texture e bge.constraints através de pequenos exemplos de código. O leitor aprende como importar a API bge, rodar scripts no modo game engine do Blender, acessar sensores e atuadores, capturar eventos de teclado, criar texturas dinâmicas de vídeo e manipular constraints físicas.