Документ описывает использование и технологические возможности WebGL в контексте open source карт Mapbox, включая 3D-функции и производительность при рендеринге. Обсуждаются проблемы, связанные с обработкой данных и оптимизацией интерфейсов пользователя, а также предлагает ссылки на ресурсы и инструменты для разработки. Также упоминается о необходимости интеграции сторонних данных и сравнении с другими платформами.