SlideShare a Scribd company logo
Физика в играх
Визигин Денис
технический директор
Live Typing
02 HappyDev-lite-2014. Денис Визигин. Физика в играх.
Фотография
моей школьной
учительницы
по физике
С физикой в играх всё иначе...
...это доступно
Разработчик: российская компания ZeptoLab
… это прибыльно
Общий доход 156 000 000 евро в 2013 году
...это интересно
Crazy machines было выпущено 4 части
Почему нам нравится играть в
физические игры?
02 HappyDev-lite-2014. Денис Визигин. Физика в играх.
Как всё работает?
До
Физический движок
После
Почему нужно учить физику?
https://www.youtube.com/watch?v=B2ebvFhQqwQ
Взрыв “физики”
Может нарушить игровой процесс и
сделать дальнейшее прохождение игры
невозможным
https://www.youtube.com/watch?v=aE3zESmcqwA
Глитчи
Может принести огромные убытки от
людей, которые пользуются багами в
физике для получения преимущества
Nape
19 летний разработчик из
Лондон Luca Deltodesco 4 года
назад создал физический
движок
http://napephys.com/
Спасибо за внимание
Визигин Денис
d.vizigin@ltst.ru
Live Typing

More Related Content

PDF
01 02 HappyDev-lite'14 Денис Визигин. Физика в играх
PDF
трансляция вебинара через Google hangouts (you tube)
PDF
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
PPTX
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 04 Марина Савенко. Сделаем понятным понят...
PPTX
HappyDev-lite-2016-весна 13 Константин Борисов. Как разговаривать с американц...
PPTX
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделыв...
PPTX
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 06 Роман Беляев. Инструменты дизайнера
PDF
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 08 Александр Мишурин. Развитие CTF-движения ...
01 02 HappyDev-lite'14 Денис Визигин. Физика в играх
трансляция вебинара через Google hangouts (you tube)
Хочу делать игры, пусть меня научат — DevDay, 06.06.2012
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 04 Марина Савенко. Сделаем понятным понят...
HappyDev-lite-2016-весна 13 Константин Борисов. Как разговаривать с американц...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 05 Сергей Мячин. Как постоянно переделыв...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 06 Роман Беляев. Инструменты дизайнера
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 08 Александр Мишурин. Развитие CTF-движения ...

Viewers also liked (10)

PDF
06 HappyDev-lite-2015 autumn. Андрей Юдин. JavaScript. Аспекты применения в с...
PPT
07 HappyDev-lite-2015 spring. Евгений Тюменцев. Зачем программисту нужно зна...
PDF
12 HappyDev-lite-2015 autumn. Илья Сиганов. Хакатон как образ жизни.
PDF
HappyDev-lite-2016-весна 05 Евгений Тюменцев. Не все технологии одинаково по...
PDF
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
PPTX
01 HappyDev-lite-2015 spring. Владислав Коробов. Зона дискомфорта или зона кр...
PDF
09 HappyDev-lite-2014. Анна Тарасенко, Артем Павлов, Игорь Родионов, Андрей ...
PPTX
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требования
PPTX
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...
PDF
07 HappyDev-lite-2015 autumn. Сергей Баранов. Конкурсы научно-инновационных ...
06 HappyDev-lite-2015 autumn. Андрей Юдин. JavaScript. Аспекты применения в с...
07 HappyDev-lite-2015 spring. Евгений Тюменцев. Зачем программисту нужно зна...
12 HappyDev-lite-2015 autumn. Илья Сиганов. Хакатон как образ жизни.
HappyDev-lite-2016-весна 05 Евгений Тюменцев. Не все технологии одинаково по...
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 07 Александр Лопатюк. Дизайнерский перс...
01 HappyDev-lite-2015 spring. Владислав Коробов. Зона дискомфорта или зона кр...
09 HappyDev-lite-2014. Анна Тарасенко, Артем Павлов, Игорь Родионов, Андрей ...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 06 Серик Бейсенов. Время собирать требования
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 11 Анна Тарасенко. Почему нельзя просто так ...
07 HappyDev-lite-2015 autumn. Сергей Баранов. Конкурсы научно-инновационных ...
Ad

More from HappyDev-lite (20)

PDF
2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...
PDF
2017-03-26 05 Дмитрий Козиенко. Оптимизируй это!
PDF
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релиза
PDF
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучение
PDF
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасности
PDF
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про код
PDF
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-систем
PDF
2017-03-26 05 Алексей Еременко. Проектный менеджер моей мечты
PDF
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
PDF
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработки
PDF
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутри
PDF
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едят
PPTX
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 12 Сергей Мячин. Как переделывать игру-2
PDF
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...
PPTX
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 09 Сергей Савченко. Школа программиста, учи...
PPTX
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...
PPTX
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 04 Михаил Колганов. Интерфейс пользователя ...
PPTX
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...
PDF
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 01 Денис Нелюбин. Жизнь после релиза
PPTX
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...
2017-03-26 06 Алексей Губарев. Разработка встраиваемого программного обеспеч...
2017-03-26 05 Дмитрий Козиенко. Оптимизируй это!
2017-03-26 04 вячеслав виноградов. есть ли жизнь после релиза
2017-03-26 03 Илья Сиганов. Что такое машинное обучение
2017-03-26 02 Кирилл Лейфер. Мобильные платформы с точки зрения безопасности
2017-03-26 01 Григорий Косьяненко. Разработка ПО — это про людей, а не про код
2017-03-26 06 Виталий Онянов. Разработка ERP-систем
2017-03-26 05 Алексей Еременко. Проектный менеджер моей мечты
2017-03-26 04 Екатерина Скорых. Профессия — тестировщик ПО
2017-03-26 03 Кирилл Лейфер. Прелести и ужасы мобильной разработки
2017-03-26 01 Анна Тарасенко. Как устроен Web изнутри
2017-03-26 02 Егор Непомнящих. Что такое web front end, и с чем его едят
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 12 Сергей Мячин. Как переделывать игру-2
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 10 Алексей Коровянский. Будущее мобильной...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 09 Сергей Савченко. Школа программиста, учи...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 05 Роман Прохоров. Эволюция систем обработки...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 04 Михаил Колганов. Интерфейс пользователя ...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 02 Анастасия Пиньгина. Тестировщик - больше,...
HappyDev-lite-2016-осень, день 2 01 Денис Нелюбин. Жизнь после релиза
HappyDev-lite-2016 (осень), день 1, 03 Анастасия Дворная. Что делает дизайне...
Ad

02 HappyDev-lite-2014. Денис Визигин. Физика в играх.