Upload
Download free for 30 days
Login
Submit Search
บทที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์ สื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์
0 likes
308 views
4
465412221012st
พัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา เว็บไซต์ สื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์
Technology
Read more
1 of 2
Download now
Download to read offline
1
2
Most read
More Related Content
DOC
Exproject2
najak
PDF
โปรเจคคอมพิวเตอร์บท 4,5 บรรณานุกรม
465412221002st
PDF
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Freshsica Chunyanuch
PDF
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Kitti Thepsuwan
PDF
โครงงานคอม 60435
Praw Vanitt
PDF
บทที่ 1
กิตติพงษ์ วงเฟือง
PDF
ใบงานที่ 2-8
aomsin33834
PDF
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
Kittitud SaLad
Exproject2
najak
โปรเจคคอมพิวเตอร์บท 4,5 บรรณานุกรม
465412221002st
ความหมายและความสำคัญของโครงงาน
Freshsica Chunyanuch
ใบงานที่ 2 8 โครงงานคอมพิวเตอร์
Kitti Thepsuwan
โครงงานคอม 60435
Praw Vanitt
บทที่ 1
กิตติพงษ์ วงเฟือง
ใบงานที่ 2-8
aomsin33834
งานคอมเรื่อง กราฟฟิค ดรีม
Kittitud SaLad
Similar to บทที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์ สื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์
(20)
DOC
K4
Seew' Pobpon
PDF
ใบความรู้ที่ 2
Rattana Wongphu-nga
DOCX
ใบงานที่2-8
Ruetaitid Khamentdee
DOCX
Com
Ruetaitid Khamentdee
PDF
6 บทที่ 1 บทนำ
Augusts Programmer
PDF
6 บทที่ 1 บทนำ
Augusts Programmer
PPTX
ใยงาน2 8edit
นฤดล เตชา
PDF
ใบงาน 7
Piangfah Kasemsook
PDF
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
mina612
PDF
9749740330264
CUPress
PDF
(แก้งาน) ใบงานที่ 2-9
Decho Narong
PDF
ใบงานที่ 2 8 แนน
noputa3366
PDF
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
Nuchy Geez
PDF
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
Giftfy Snw
PDF
ใบงานที่2-8
Ruetaitid Khamentdee
PDF
Computer
poompeemm
PDF
ใบงานที่ 2 8
noputa3366
PDF
2560 project
Nicharee Kornkaew
PDF
ใบงานที่3
Sornnarin Wuthifuey
PDF
ใบงานที่ 2 8 gookie
noputa3366
K4
Seew' Pobpon
ใบความรู้ที่ 2
Rattana Wongphu-nga
ใบงานที่2-8
Ruetaitid Khamentdee
Com
Ruetaitid Khamentdee
6 บทที่ 1 บทนำ
Augusts Programmer
6 บทที่ 1 บทนำ
Augusts Programmer
ใยงาน2 8edit
นฤดล เตชา
ใบงาน 7
Piangfah Kasemsook
แบบเสนอโครงร่างโครงงานคอมพิวเตอร์
mina612
9749740330264
CUPress
(แก้งาน) ใบงานที่ 2-9
Decho Narong
ใบงานที่ 2 8 แนน
noputa3366
โครงงานพัฒนาสื่อเพื่อการศึกษา ใบงานที่4
Nuchy Geez
โครงงานคอมพิวเตอร์ ใบงานที่ 2-8
Giftfy Snw
ใบงานที่2-8
Ruetaitid Khamentdee
Computer
poompeemm
ใบงานที่ 2 8
noputa3366
2560 project
Nicharee Kornkaew
ใบงานที่3
Sornnarin Wuthifuey
ใบงานที่ 2 8 gookie
noputa3366
Ad
บทที่ 1 โครงงานคอมพิวเตอร์ สื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์
1.
บทที่ 1 บทนำ ที่มำและควำมสำคัญของโครงงำน การศึกษาในยุคดิจิทัลมีการนาเทคโนโลยีมาใช้ในการเรียนการสอนอย่างกว้างขวาง หนึ่งในโปรแกรมที่ ได้รับความนิยมในการสร้างสื่อการเรียนรู้คือ
Adobe Dreamweaver ซึ่งเป็นเครื่องมือที่ใช้ในการพัฒนา เว็บไซต์และสื่อการเรียนรู้ที่มีประสิทธิภาพ การศึกษาในวิชาคณิตศาสตร์ซึ่งมีความซับซ้อน ต้องการการสื่อสาร เนื้อหาที่ชัดเจนและเข้าใจง่าย การจัดทาสื่อการศึกษาคณิตศาสตร์ด้วย Adobe Dreamweaver จึงเป็นเรื่อง สาคัญที่ตอบสนองต่อความต้องการของผู้เรียนในยุคนี้ สื่อการสอนที่พัฒนาโดย Adobe Dreamweaver สามารถนาเสนอเนื้อหาในรูปแบบที่น่าสนใจและมี ปฏิสัมพันธ์กับผู้เรียน เช่น การใช้ภาพเคลื่อนไหว การสาธิตขั้นตอนการคานวณ สิ่งเหล่านี้ช่วยให้ผู้เรียนเข้าใจ เนื้อหาได้ง่ายขึ้นและสามารถเรียนรู้ด้วยตนเองได้ทุกที่ทุกเวลา นอกจากนี้ การใช้เทคโนโลยีในการสร้างสื่อการ สอนยังช่วยส่งเสริมให้ครูและนักเรียนมีทักษะการใช้เครื่องมือที่ทันสมัย อันเป็นประโยชน์ในการพัฒนาการ เรียนการสอน การจัดทาสื่อการศึกษาคณิตศาสตร์ด้วย Adobe Dreamweaver ไม่เพียงแต่ช่วยเพิ่มประสิทธิภาพใน การเรียนการสอน แต่ยังส่งเสริมการเผยแพร่และแบ่งปันความรู้ผ่านอินเทอร์เน็ต ทาให้ความรู้และทรัพยากร การเรียนการสอนสามารถเข้าถึงได้อย่างกว้างขวาง ช่วยส่งเสริมการแลกเปลี่ยนความรู้ระหว่างครูและนักเรียน จากต่างโรงเรียนหรือประเทศ เพื่อเป็นการเตรียมความพร้อมและเป็นแนวทางในการปรับตัวเข้าสู่ยุคดิจิทัล คณะผู้จัดทาเล็งเห็น ความสาคัญจึงสร้างโครงงาน "จัดทาสื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์ด้วย Adobe Dreamweaver" ขึ้นมา โดย การสร้างเว็บไซต์เกี่ยวกับการศึกษาคณิตศาสตร์เพื่อเผยแพร่ความรู้ให้เยาวชนและบุคคลทั่วไปได้เข้าใจและเห็น ความสาคัญของการศึกษาคณิตศาสตร์ วัตถุประสงค์ เพื่อเสริมสร้างสื่อการสอนที่สามารถเพิ่มประสิทธิภาพในการสอนและการเรียนรู้ของนักเรียน โดยใช้ เทคโนโลยีที่ทันสมัยและเหมาะสมกับการเรียนการสอนในยุคปัจจุบัน ขอบเขตของโครงงำน สร้างเว็บไซต์เผยแพร่ความรู้เกี่ยวกับสื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์ โดยใช้โปรแกรม Adobe - Dreamweaver Cs3 ในการสร้างเว็บไซต์ และใช้ โปรแกรม Adobe Dreamweaver CS3 , Adobe Flash CS3 , Adobe Photoshop CS3 ในการตกแต่งเว็บไซต์ให้สวยงามน่าสนใจ
2.
แผนกำรดำเนินงำน ตารางที่ 1 แผนการดาเนินงานโครงงาน กิจกรรม ระยะเวลา พฤษภาคม
มิถุนายน 1. คิดเลือกหัวข้อโครงงานเพื่อ นาเสนออาจารย์ที่ ปรึกษา 2. ศึกษาค้นคว้ารวบรวม ข้อมูล ที่เกี่ยวข้องกับ โครงงานในการสร้าง เว็บไซต์และการตกแต่ง เว็บไซต์ให้น่าสนใจ 3. ศึกษาโปรแกรมในการ สร้างเว็บไซต์ 4. จัดทาโครงร่างโครงงาน เสนออาจารย์ที่ปรึกษา 5. ออกแบบเว็บไซต์ 6. จัดทาโครงงานสร้าง เว็บไซต์สื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์ 7. เผยแพร่ผลงาน 8. ทาเอกสารสรุปรายงาน โครงงาน ผลที่คำดว่ำจะได้รับ 1. ได้เพิ่มประสิทธิภาพในการสอนและการเรียนรู้ของนักเรียนเกี่ยวกับสื่อเพื่อการศึกษาคณิตศาสตร์ 2. ได้เรียนรู้เกี่ยวกับโครงสร้างพื้นฐานของเว็บไซต์และการจัดรูปแบบส่วนต่าง ๆ ของหน้าเว็บไซต์ 3. ได้นาเทคโนโลยีมาประยุกต์ใช้ได้อย่างมีคุณค่าและเกิดประโยชน์
Download