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TBR
버텍스 쉐이더 수행 후 타일을 선택하고 그 후 픽셀 쉐이더 수행하여 화면을 그림.
TBDR
TBR의 변형 파생. 기본적으로 TBR 이다.
버텍스 쉐이더 수행 후 그 값을 파라미터 버퍼라는 곳에 저장 후 바로 그리지 않고
모드 드로우콜이 끝난 후 타일 렌더링을 하고 화면에 출력.
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