1
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των
υπολογιστών»
Δευτέρα 19 Ιουνίου 2023
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από τη
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
Διοργάνωση: Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
http://www.epe.org.gr/
Εισηγητής: Κιομουρτζής Ιωάννης
Ώρα διεξαγωγής: 19:00 – 20:30
Κιομουρτζής Γιάννης
Ελεύθερος επαγγελματίας Πληροφορικός – Ιδιοκτήτης Greekinformatics
Απόφοιτος ΤΕΙ Τηλεπληροφορικής & Διοίκησης
MSc Wireless Communication Systems – University of Brunel (West London)
Αντιπρόεδρος ΔΣ ΕΠΕ
Μέλος πολιτιστικών σωματείων
«Λίγα λόγια για τον εισηγητή»
 Ποιοι είμαστε και ποιους αντιπροσωπεύουμε;
 Τι κάνουμε;
 Τι όραμα έχουμε;
info@epe.org.gr www.epe.org.gr www.hiu.gr
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
Ε.Π.Ε.
4
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Παρουσίαση σεμιναρίου
Πως ξεκινάμε και που τελειώνουμε σήμερα;
Πόσο θα κουραστούμε ;
Έννοιες, φωτογραφίες, ορολογία.
Ιστορία και παραμύθι…… χωρίς τέλος 
Εισαγωγή;;;; χωρίς τέλος 
Τι θα κάνουμε πως θα συνδεθεί το σημερινό με το επόμενο σεμινάριο;
Ας ξεκινήσουμε….. Καλή υπομονή 
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
5
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Εισαγωγή !!!
Γιατί επέλεξα την «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»?
• Εισαγωγές Πάντα βαρετές !!! Εξαρτώνται από γνώσεις κοινού.
• Εισαγωγές Πάντα χρήσιμες ! Πάντα κάτι νέο μαθαίνουμε.
• Εισαγωγές Πάντα αναπολούμε ! Κάτι θυμόμαστε.
• Εισαγωγές Πάντα ξέρουμε κάτι παραπάνω από τον Εισηγητή !!!
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
6
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Πληροφορική
• Τι είναι η Πληροφορική;
• Τι μελετά η Πληροφορική;
• Γιατί είναι σημαντική η Πληροφορική;
• Ποια η σχέση της Πληροφορικής με Η/Υ;
• Τι μας οδήγησε στην ανακάλυψη του Η/Υ;
• Είναι Επιστήμη;
• Τι κάνει ο «σύγχρονος» Πληροφορικός;
• Πως τον βλέπει η Κοινωνία, εργατική τάξη, Εργοδοσία;
• Τι είναι πραγματικά ένας Πληροφορικός !!!!
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
7
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Υπολογιστής?
• Η/Υ κύριο χαρακτηριστικό του 2ου μισού του 20ου αιώνα
• Βασικός πυλώνας ψηφιακής επανάστασης. Ώθησε βιομηχανική & τεχνολογική
επανάσταση.
• Πως ξεκινήσαμε; Και που έχουμε φτάσει;
• Ποιες τεχνολογίες τρέχουν & τι έχει εξαλειφθεί;
• Είναι αναγκαίος ο η/υ; Γιατί μας χρειάζεται πλέον ο η/υ;
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
8
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Αυτόματος ηλεκτρονικός ψηφιακός υπολογιστής
γενικού σκοπού
• Αυτόματος: Εργάζεται μόνος του, χωρίς εξωτερικές παρεμβάσεις, εκτελώντας σειρά
από εντολές (προγράμματα).
• Ηλεκτρονικός: Κατασκευασμένος ηλεκτρονικά στοιχεία.
• Ψηφιακός: Επεξεργάζεται συγκεκριμένα μεγέθη ή ψηφία σε αντίθεση με αναλογκές
συσκευές υπολογισμού μεγεθών (πχ θερμόμετρα).
• Γενικού σκοπού: Διεκπεραιώνει διαφορετικές λειτουργίες & εκτελεί ποικιλία
υπολογισμών.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
9
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Τι είναι ο/ένας υπολογιστής?
Η/Υ ή PC; ή κάτι μεγαλύτερο;
• Η/Υ : Σύνολο ηλεκτρονικών-ηλεκτρικών συσκευών που δίνει δυνατότητα εκτέλεσης
μαθηματικών & λογικών εργασιών.
• Η/Υ : χρήσιμος στην καθημερινότητα λόγω: ακρίβειας & ταχύτητας.
• Η/Υ : Αποθηκεύει ηλεκτρονικά (όχι ηλεκτρικά) μεγάλες ποσότητες πληροφοριών.
• Η/Υ : Αναπαράγει, επεξεργάζεται & παρουσιάζει δεδομένα.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
PC: Προσωπικός η/υ – Ισοδύναμος με η/υ. Μόνη διαφορά: Είναι ο ατομικός η/υ.
• P/C : Στη δουλειά, στο σπίτι, σε εξωτερικούς χώρους.
• P/C : Εκθέτει & εκφράζει τις προσωπικές ανάγκες του χρήστη.
10
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Βασικές έννοιες
• Δεδομένα
• Επεξεργασία
• Πληροφορία
• Πρόγραμμα
• Υπολογιστής
Κάθε ένα αλληλοεξαρτάται από προηγούμενο & επόμενο !!
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Δεδομένα (Μαθήματα, Βαθμοί)
Επεξεργασία (Λογικές πράξεις)
Πληροφορία (Έλεγχος προόδου)
Πρόγραμμα (Υπολογισμοί, Μ.Ο)
Υπολογιστής -> Παρουσίαση αποτελεσμάτων
11
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Η/Υ μεταφέρει – αναλύει – παρουσιάζει πληροφορίες.
Εκπληρώνει end-to-end επικοινωνία.
Τι είναι επικοινωνία;
• Επικοινωνία : Τρόπος διάδρασης & μεταφοράς οποιουδήποτε μηνύματος με κάποιο
τρόπο.
Εξέλιξη επικοινωνίας: Αρχαιότητα – Σύγχρονη εποχή.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
12
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων
Άβακας - > Γνωστό μας αριθμητήριο
(500πΧ)
Αστρολάβοι - > Μηχανισμοί για παρατήρηση αστεριών
Μηχανισμός Αντικυθήρων (87πΧ) - >
Αστρονομική συσκευή. Φορητός ημερολογιακός υπολογιστής
σταθερού προγράμματος
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Αρχαιότητα:
13
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων
Υπολογιστικό ρολόι Schickard (1623)
Αριθμομηχανή Pascal (Pascalina) (1642)
Μηχανή του Leibniz (1674)
Αναλυτική μηχανή Babbage (1822)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
17ος – 19ος αιώνας (Μηχανική υπολογιστών)
14
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων
George Boole (1847) - > Άλγεβρα Boole
Herman Hollerith (1880) - > Διάτρητες κάρτες
Jaseph Marie Jacquard - > Επινόησε διάτρητες κάρτες (1801)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
19ος – 19ος αιώνας (Θεωρία υπολογιστών)
15
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
20ος αιώνας – Γενιές υπολογιστών
4η γενιά
1η γενιά
3η γενιά
2η γενιά
16
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων
Παλαιότερες μηχανές – Πολύπλοκες και μόνο για αριθμητικές πράξεις.
Τέλη δεκαετίας 1930-Πρώτες πρωταρχικές μηχανές με ψηφιακό σύστημα (σύστημα 2
καταστάσεων on-off).
Μεγάλη εξέλιξη από την δεκαετία 1940 και έπειτα.
Αιτία: Β΄Παγκόσμιος Πόλεμος.
Πρωτοστάτης: Αμερικάνικος Στρατός
Δημιούργησε υπολογιστικές μηχανές για κρυπτογράφηση-αποκρυπτογράφηση
μηνυμάτων, υπολογισμούς τροχιάς βλημάτων & βελτίωση επικοινωνιών.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
17
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων
Χρησιμοποιεί λυχνίες κενού & το δεκαδικό σύστημα. Δεν υπάρχει γλώσσα προγραμματισμού.
Είναι μεγάλοι σε μέγεθος & χρησιμοποιούν καλώδια, διακόπτες & γρανάζια.
1η υπολογιστική μηχανή-> Colossus (1943).
Δημιουργός Alan Turing & Tommy Flowers.
Χρησιμοποιούσε δυαδικό σύστημα.
ENIAC (15/2/1946) -> 30 τόνοι & 1300τμ. - Θεωρείται 1ος η/υ !!!
Σχεδιάστηκε από John Mauchly.
Χρησιμοποιούσε δεκαδικό σύστημα σε μορφή BCD.
Επαναπρογραμματιζόμενος ηλεκτρονικός ψηφιακός υπολογιστής.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
1η γενιά υπολογιστών
18
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων
Κύριο χαρακτηριστικό: Ανακάλυψη τρανζίστορ (1947)
Τρανζίστορ: Διάταξη ημιαγωγών στερεάς μορφής.
Σταθεροποιεί τάση, διαμορφώνει συχνότητα, λειτουργεί ως διακόπτης (on-off).
Χρησιμοποιούνται διάτρητες κάρτες. Εμφανίζονται πρώτες γλώσσες προγραμματισμού.
Γνωστότερο μηχάνημα: PDP-1 της DEC (1ος εμπορικός η/υ)
Μνήμη 4ΚΒ & συχνότητα 0,2MHz. Κόστος: 100.000$
Επεκτάσιμος, μπορούσε πάρει πληκτρολόγιο, οθόνη, εκτυπωτή
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
2η γενιά υπολογιστών
19
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων
Κατασκευάζεται 1ο ολοκληρωμένο κύκλωμα σε πυρίτιο (1958).
Συνδυασμός τρανζίστορ, πυκνωτών, αντιστάσεων & άλλων ηλεκτρονικών.
Χρησιμοποιούνται Λ/Σ, επιτρέπεται ταυτόχρονη εκτέλεση προγραμμάτων.
Χρησιμοποιείται έννοια ιδεατής μνήμης για εκμετάλλευση μνήμης RAM & σελιδοποίηση
για ενσωμάτωση data σε σκληρό δίσκο.
Χαρακτηριστικός η/υ IBM System/360 (1964)
με 512ΚΒ RAM & 4MHz συχνότητα εκτέλεσης.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
3η γενιά υπολογιστών
20
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων
Ανήκουν σύγχρονοι η/υ από δεκαετία 1990 μέχρι σήμερα.
Χαρακτηριστικά: υψηλής απόδοσης επεξεργαστική δυνατότητα, μεγάλος όγκος μνήμης,
εξαιρετικά γραφικά, σύγχρονα & φιλικά Λ/Σ, Multi-tasking……….
Κυρίαρχο ρόλο: φιλικά Λ/Σ.
Καθιέρωση Windows, εμφάνιση MAC pc, Android Λ/Σ, ελεύθερα Λ/Σ (Linux)…
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
4η γενιά υπολογιστών
21
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ταξίδι στο χρόνο
Ιστορική αναδρομή
Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων
Δυσδιάκριτα όρια. Δεν έχει εμφανιστεί ή καθοριστεί τέτοια γενιά.
Όμως;;;;;
Νέα Λ/Σ, νέοι υπερ-υπολογιστές, νέο υλικό συνθέτουν ενδεχομένως νέα γενιά.
Αιτία;;;;; Ιντερνετ !!!!
Παγκόσμια διασύνδεση η/υ, έξυπνες συσκευές, IoT, cloud storage, νέα είδη συσκευών
(tables-smartphones)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
5η γενιά υπολογιστών???
22
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Δυαδικό σύστημα
Είναι αριθμητικό σύστημα – Αναπαριστά αριθμητικές τιμές με 2 σύμβολα (0,1).
Έστω δυαδικός αριθμός (1101)2.
Ξεκινάμε πάντα από την αρχή και διαβάζεται : "ένα, ένα, μηδέν, ένα με βάση
το 2«, αλλά υπολογίζεται από το τέλος προς την αρχή !!!
(1101)2 = Αναπαριστά ποσότητα ίση με (1×20=1) + (0×21=0) + (1×22=4) +
(1×23=8).
Ισούται δηλαδή με τον αριθμό 13 του δεκαδικού συστήματος, 1×20 + 0×21 +
1×2 2 + 1×23 = 13 .
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
23
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Δυαδικό σύστημα στους η/υ
Η άλγεβρα Boole θεμέλιος λίθος. Διαπραγματεύεται τους δυαδικούς αριθμούς & παρέχει τα
απαραίτητα θεωρητικά θεμέλια για την ανάπτυξη των υπολογιστών.
Το σύστημα επιλέχτηκε γιατί υπολογιστής μπορεί να αναπαραστήσει τα ψηφία 0 και 1 με κάποιο
μοναδικό τρόπο. Όλες οι πληροφορίες μετατρέπονται σε σειρά αλληλουχίας 0 και 1.
Όλες οι πληροφορίες είναι αναλογικές (πχ θερμοκρασία Celcius).
Μετατρέπονται ψηφιακά (0,1) ώστε να αναγνωρίζονται από η/υ.
Με όρους υπολογιστών, ο επιστημονικός συμβολισμός ονομάζεται κινητή υποδιαστολή
(floating point).
Η επεξεργαστική ισχύς ενός η/υ (επεξεργαστής-cpu) αναπαριστά τη δυνατότητα πολλών
πράξεων κινητής υποδιαστολής ταυτόχρονα.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
24
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Γλώσσες προγραμματισμού
Είναι μια τεχνητή γλώσσα που μπορεί χρησιμοποιηθεί για έλεγχο μιας μηχανής,
συνήθως ενός η/υ.
Σύνολο ιδιαίτερων συντακτικών & εννοιολογικών κανόνων, που ορίζουν τη δομή & το
νόημα των προτάσεων της γλώσσας.
Χρησιμοποιούνται: Διευκόλυνση στην οργάνωση & διαχείριση πληροφοριών, αλλά
και για την ακριβή διατύπωση αλγορίθμων.
Τυπικές γλώσσες: C, C++, Fortran, Java, Visual C, Python που μπορούν εκφράσουν
όλους τους πιθανούς αλγορίθμους.
Μη-υπολογιστικές γλώσσες όπως HTML ή τυπικές γραμματικές όπως BNF που δε
θεωρούνται γλώσσες προγραμματισμού.
Υπάρχουν χιλιάδες διαφορετικές γλώσσες προγραμματισμού & κάθε χρόνο
δημιουργούνται περισσότερες.
Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει δικό της σύνολο τυπικών προδιαγραφών (ή
κανόνων) που αφορούν σύνταξη, λεξιλόγιο & νόημα της.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
25
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ιστορία Γλωσσών προγραμματισμού
Ο ψηφιακός η/υ χρησιμοποιήσει δυαδικό σύστημα->δηλαδή μόνο δυαδικούς αριθμούς.
Βάσει αυτών μπορεί εκτελέσει διαδοχικά εντολές που του δίνονται με μορφή δυαδικού
αριθμού.
Προγράμματα που φτιάχνονται με τέτοιες εντολές λέγονται γλώσσες μηχανής.
1949->Κατασκευάστηκε η πρώτη υπολογιστική μηχανή (Electronics Delay Storage Automatic
Calculator), η οποία χρησιμοποιούσε εντολές σε μορφή κειμένου για τον προγραμματισμό
της.
Σύνολο των εντολών αυτών αποτελούν γλώσσα Αssembly. Κυριότερη γλώσσα μηχανής.
Κάθε εντολή αντιστοιχεί σε έναν δυαδικό κωδικό (αλληλουχία από 0 και 1).
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
26
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Ιστορία Γλωσσών προγραμματισμού
1950->Mark1 1ος η/υ. Χρησιμοποιούσε μια γλώσσα γενικού σκοπού (Autocode). Ήταν 1η
γλώσσα που χρησιμοποιούσε μεταφραστή, δηλαδή για να λειτουργήσει έπρεπε ένα
πρόγραμμα που ονομάζεται compiler να διαβάσει το αρχείο της γλώσσας και να το
μεταφράσει σε γλώσσα μηχανής.
1957->Ανάπτυξη πρώτων υψηλού επιπέδου γλωσσών, με πρώτη FORTRAN. Ακολούθησαν
Algol, COBOL, LISP, BASIC, PASCAL και C ως τις αρχές της δεκαετίας του 1970.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
27
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Κώδικας ASCII
Ο κώδικας ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Αμερικανικός
Πρότυπος Κώδικας για Ανταλλαγή Πληροφοριών) είναι κωδικοποιημένο σύνολο χαρακτήρων του
λατινικού αλφάβητου. Χρησιμοποιείται για αναπαράσταση κειμένου σε η/υ, συσκευές
τηλεπικοινωνίας, και άλλες συσκευές που δουλεύουν με κείμενο.
Αναπτύχθηκε από τηλεγραφικούς κώδικες.
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
28
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας
Bit (b): Προφέρεται μπιτ. Είναι η ελάχιστη πληροφορία του Η/Υ. Προέρχεται από την
σύντμηση των λέξεων binary digit, που σημαίνει Δυαδικό ψηφίο. Χρησιμοποιείται με τα
πολλαπλάσια για ταχύτητες μετάδοσης πληροφορίας πχ 24Mbps.
Byte (B): Προφέρεται μπάϊτ. Είναι μονάδα μέτρησης συσκευών αποθήκευσης. Το Byte
προέρχεται από binary term->Δυαδικός όρος. Χρησιμοποιείται με τα πολλαπλάσια ως
μονάδα αποθήκευσης δεδομένων πχ 64GB.
1 Byte = 8 bit πχ «Υπολογιστής»= 11 byte στη μνήμη RAM ή στο σκληρό δίσκο
Kb (κιλομπιτ) : 1024 bit ή 210 bit.
KB (κιλομπαιτ): 1024 byte ή 210 byte. Μετράμε χωρητικότητα μικρών αρχείων πχ αρχεία κειμένου
MB (μεγκαμπαιτ): 1024 ΚΒ ή 210 Κbyte, δηλαδή 1.048.576 bytes. Μετράμε χωρητικότητα μεσαίων
μεγέθους αρχείων πχ τραγούδια, βίντεο
GB (γιγαμπαιτ): 1024 MB. Μετράμε χωρητικότητα μεγάλων μεγέθους αρχείων πχ προγραμμάτων
αλλά και σκληρών δίσκων
TB (τεραμπαιτ): 1024 GB. Μετράμε χωρητικότητα νέας τεχνολογίας σκληρών δίσκων, πολύ μεγάλης
χωρητικότητας
PB (πέταμπαιτ): 1024 ΤB. Μετράμε χωρητικότητα πολύ μεγάλων υπολογιστικών συστημάτων πχ
υπερυπολογιστών ή μεγάλων εταιρειών
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
29
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
30
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Μεγαλύτερες δυνάμεις που έχουν καθιερωθεί, αλλά ακόμα δεν χρησιμοποιούνται είναι τα
Exabyte (EB, έξαμπαϊτ), που ισούνται με 1024 PB, τα Zettabyte (ΖB, ζέταμπαϊτ), που
ισούνται με 1024 ΕB και τα Yottabyte (YB, γιώταμπαϊτ), που ισούνται με 1024 ΖB.
bit Byte KB MB GB TB PB
1
8 1
1024 ή 210
1
220
1024 ή 210
1
230
220
1024 ή 210
1
240
230
220
1024 ή 210
1
250
240
230
220
1024 ή 210
1
31
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Τύποι η/υ
Βασικές κατηγορίες:
• Υπερ-υπολογιστές (super-computers)
• Στρατός, Πανεπιστήμια, πρόγνωση καιρού-φυσικών καταστροφών, Διάστημα,
Κρατικοί οργανισμοί
• Μεγάλοι η/υ (Mainframes)
• Servers εταιρειών, Βιομηχανία, Τράπεζες ή η/υ για μεγάλες εργασίες
• Προσωπικοί η/υ
• Επιτραπέζια pc, laptop, ακόμα tablets, smartphones
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
32
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Hardware - Software
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Στοιχεία που συναποτελούν έναν Η/Υ: Υλικό (hardware) & Λογισμικό (software).
Το υλικό: Μέρη-εξαρτήματα η/υ που μπορούμε να πιάσουμε με τα χέρια μας, είτε στο
εσωτερικό του η/υ, είτε στο εξωτερικό.
Το λογισμικό: Εντολές που λένε στον υπολογιστή τι να κάνει. Δηλαδή Λ/Σ &
προγράμματα.
Καθένα μόνο του είναι ΑΧΡΗΣΤΟ !!!!
Hardware & Software = Αλληλένδετα.
Απουσία κάποιου->δε συστήνει η/υ
33
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Hardware (Υλικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Το σύνολο ηλεκτρονικών συσκευών & ολοκληρωμένων κυκλωμάτων του η/υ.
Πιο απλά: Κάθε εξάρτημα-συσκευή που απαρτίζει η/υ.
Όλες οι συσκευές υλικού συγκεντρώνονται ή ενώνονται με κεντρική μονάδα η/υ (κουτί),
που είναι στην ουσία ο Η/Υ.
34
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Hardware (Υλικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
3 βασικές κατηγορίες:
1. Βασικά μέρη
2. Κάρτες επέκτασης
3. Περιφερειακά μέρη ή συσκευές
Βασικά μέρη: Όλες τις απαραίτητες συσκευές που συνθέτουν η/υ. Τέτοιες συσκευές
είναι: η Μητρική κάρτα, το τροφοδοτικό, ο επεξεργαστής (CPU), η μνήμη, ο σκληρός
δίσκος.
Κάρτες επέκτασης: Συσκευές που εγκαθίστανται για πρόσθετες λειτουργίες σε έναν
η/υ. Κάρτες επέκτασης θεωρούνται οι κάρτες γραφικών, οι επιπλέον κάρτες ήχου, οι
επιπλέον κάρτες δικτύου.
Περιφερειακά μέρη: Δευτερεύουσες συσκευές που χρησιμοποιούνται για άλλες
εργασίες. Τέτοιες συσκευές είναι τα DVD-ROM/RW, τα USB sticks, οι κάμερες, τα ηχεία
και τα ακουστικά, το μικρόφωνο, ο εκτυπωτής, η οθόνη, το πληκτρολόγιο και το ποντίκι,
ο σαρωτής (scanner) κ.α
35
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Hardware (Υλικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Βασικά μέρη η/υ: Δευτερεύοντα:
1. Μητρική κάρτα (Motherboard) 1. Κάρτα γραφικών
2. Επεξεργαστής (CPU) 2. Κάρτα ήχου
3. Μνήμη RAM 3. Κάρτα δικτύου
4. Σκληρός δίσκος (Hard disk)
5. Τροφοδοτικό (PSU)
6. Κουτί
Βασικά μέρη σταθερού η/υ: Οθόνη, Πληκτρολόγιο, Ποντίκι
Κάρτες επέκτασης: Κάρτα γραφικών, Κάρτα ήχου, Κάρτα δικτύου.
Περιφερειακά: Οθόνη, Πληκτρολόγιο, Ποντίκι, Κάμερα, Ηχεία, Ακουστικά, Μικρόφωνο, DVD-
RW, Εκτυπωτής, Scanner, Φορητές μονάδες αποθήκευσης (usb sticks, external HD, Flash
memory)
36
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Hardware (Υλικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Εσωτερικό η/υ
37
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Hardware (Υλικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Μητρική κάρτα (mainboard ή motherboard)
38
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Hardware (Υλικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
2 βασικές κατηγορίες:
1. Μονάδες εισόδου. Θεωρούνται οι μονάδες-συσκευές που εισάγουν δεδομένα στον η/υ
2. Μονάδες εξόδου. Θεωρούνται οι μονάδες-συσκευές που εξάγουν δεδομένα από τον η/υ
ΒΑΣΙΚΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΑ ΚΑΡΤΕΣ
ΕΠΕΚΤΑΣΗΣ
Σκληρός Δίσκος
Μνήμη
Ram/Rom
Μητρική Κάρτα
Επεξεργαστής
Τροφοδοτικό
ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΞΟΔΟΥ
Κάρτα Γραφικών
Κάρτα Ήχου
Κάρτα Δικτύου
Σαρωτής
Πληκτρολόγιο
Ποντίκι
Μικρόφωνο
Κάμερα
Χειριστήρια παιχνιδιών
Οθόνη
Εκτυπωτής
Αφαιρούμενοι Δίσκοι (συσκευές)
(cd-rom/dvd-rom/dvd-rw/cd-rw,
fdd), USB sticks
Ηχεία-Ακουστικά
39
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Software (Λογισμικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Σύνολο των προγραμμάτων που είναι εγκατεστημένα σε έναν η/υ.
Το λογισμικό (προγράμματα) διακρίνεται σε 2 κύριες κατηγορίες:
• Λειτουργικό Σύστημα (ΛΣ)
• Λογισμικό εφαρμογών
40
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Software (Λογισμικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Λειτουργικά συστήματα
Λ/Σ->Συλλογή προγραμμάτων (Πρόγραμμα). Λειτουργεί ως ενδιάμεσο χρήστη-η/υ.
Επιτυγχάνεται διασύνδεση hardware-software.
Λ/Σ->Υπεύθυνο κατανομή εργασιών-διαχείριση πόρων συστήματος-απόδοση η/υ
Λ/Σ->Περιέχει-ενσωματώνει προγράμματα-εργαλεία για βέλτιστη εμπειρία χρήστη,
συντήρηση η/υ.
Η/Υ πρέπει έχει Λ/Σ !!!
Γνωστά λειτουργικά συστήματα είναι Windows, Linux, MS-DOS, UNIX, macOS κα
Λ/Σ->Ανοιχτά (Linux, Android) – Κλειστά (Windows, macOS)
41
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Software (Λογισμικό)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Λογισμικά εφαρμογών
Όλα προγράμματα που δεν υπόκεινται στο Λ/Σ.
Προγράμματα χωρίζονται ανάλογα εργασίες που εκτελούν (πχ επεξεργασία γραφικών
ήχου, εικόνας, προστασίας η/υ κ.α.)
Υπάρχουν σουΐτες ή πακέτα εφαρμογών - > Σύνολο προγραμμάτων παρεμφερών
εφαρμογών (Windows Office).
Προγράμματα εφαρμογών->Ανοιχτά – Επί πληρωμή
Απαραίτητη προϋπόθεση: Εγκατάσταση προγράμματος !!!!
42
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Υλικολογισμικό (firmware)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
BIOS (Basic Input/Output System)
BIOS->υλικολογισμικό (firmware) εκκίνησης (boot). Ο αρχικός κώδικας που εκτελείται
κατά την έναρξη λειτουργίας η/υ.
Πρωταρχική λειτουργία: Εντοπισμός, έλεγχος (POST) & αρχικοποίηση συσκευών πχ
σκληρός δίσκος, προσαρμογέας γραφικών κ.α. Λόγος: Μετάβαση λειτουργίας για ομαλή
φόρτωση Λ/Σ. Λογισμικό BIOS στη μνήμη flash.
Σε σύγχρονα pc BIOS=Λ/Σ. Μεταβιβάζει έλεγχο συστήματος μετά από εκτέλεση κώδικα
Διαδικασία γνωστή ως Εκκίνηση, booting ή booting up
ή γνωστό bootstrapping.
Chip bios->στη μητρική.
Περιέχει μνήμη BIOS ROM & μια μνήμη RAM (BIOS CMOS).
43
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Υλικολογισμικό (firmware)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Μνήμη BIOS CMOS
CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) μικρού μεγέθους μνήμη.
CMOS διατηρεί δεδομένα καταναλώνοντας ελάχιστη ποσότητα ενέργειας.
Μέγεθος: 64Bytes.
Αποθηκεύει πληροφορίες για τιμές του συστήματος όπως: σκληρούς δίσκους,
επεξεργαστής, πληκτρολόγιο, τύπος RAM, chipset κ.α.
Κρατάει δεδομένα όπως ώρα & ημερομηνία η/υ, τρόπος επιλογής φόρτωσης Λ/Σ
Μπαταρία Μνήμης CMOS (CR2032) έχει ορισμένη διάρκεια ζωής. Όταν αλλάζει, οι
ρυθμίσεις ΧΑΝΟΝΤΑΙ !!!
44
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Υλικολογισμικό (firmware)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
POST (Power-On-Self-Test)
Διαγνωστικό πρόγραμμα ελέγχει hardware η/υ για βεβαιωθεί αν μπορεί λειτουργήσει
με βάση προδιαγραφές που έχουν τεθεί.
Ελέγχει:
1. CPU
2. CMOS RAM
3. Μητρική
4. Μνήμη RAM
5. Controller πληκτρολογίου
6. Κάρτα γραφικών
Εάν όλα σωστά, ακούγεται beep (η/υ εκκινεί).
Εάν λάθος, η/υ δεν εκκινεί.
Βγάζει χαρακτηριστικούς ήχους ή εμφανίζει μηνύματα.
45
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Άνοιγμα η/υ – Πως εκκινεί
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Πατάμε το κουμπί εκκίνησης.
Κουμπί στέλνει ηλεκτρικό σήμα στη μητρική για να ανοίξει ο υπολογιστής.
Διαδικασία: booting
6 βήματα συντελούνται για έναρξη η/υ (καθένα πρέπει ολοκληρωθεί επιτυχώς)
1. Φόρτωση BIOS
2. POST (Ήχοι)
3. Φόρτωση Λ/Σ
4. Έλεγχος συστήματος (Registry, Περιφερειακά, Drives)
5. Βοηθητικά προγράμματα (utilities)
6. Αυθεντικοποίηση χρήστη (κωδικοί)
46
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Σύνοψη
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Ιστορικά στοιχεία.
«Γέννηση» Πληροφορικής.
Εξέλιξη Επιστήμης Πληροφορικής.
Στοιχεία που απαρτίζουν υπολογιστή & πως λειτουργεί
Τι υπάρχει στον η/υ.
Πώς ανοίγει ένας η/υ.
47
«Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»
Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε.
Επόμενη παρουσίαση
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας
(ΕΠΕ)
Δευτέρα 26 Ιουνίου. Ώρα 19:00 – 20:30
Θέμα: «Βασικές χρήσεις του η/υ - Καλές Πρακτικές»
Καλές πρακτικές ;;;
Χρήση του η/υ σε Λ/Σ.
Παραθυρικά Λ/Σ.
Σας περιμένουμε !!!!!
48
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
http://www.epe.org.gr
info@epe.org.gr
Αθήνα
Λυκούργου 1 και Αιόλου, 1ος Όροφος
Τ.Κ. 10551
Τηλέφωνο: 211 3332456
49
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
Σας ευχαριστώ πολύ για την συμμετοχή
σας !!!

More Related Content

PPSX
Παρουσίαση Κιομουρτζής 26-6-2023.ppsx
PDF
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 7
PDF
Φυσικά ΣΤ΄ 1. 3. ΄΄Πετρέλαιο - Από το υπέδαφος στο σπίτι μας΄΄
PDF
Γεωγραφία Ε΄ - Επαναληπτικό 2ης Ενότητας κεφ 13 - 18 ΄΄Βουνά, πεδιάδες, καιρ...
PPTX
λύνω σύνθετα προβλήματα 4 πράξεων
DOCX
διαίρεση φυσικών και δεκαδικών (2)
PDF
Φυσικό αέριο-Ένα πολύτιμο αέριο
PPTX
Α 1.5 ΧΑΡΑΚΤΗΡΕΣ ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑΣ - ΕΚΠ - ΜΚΔ
Παρουσίαση Κιομουρτζής 26-6-2023.ppsx
ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ 7
Φυσικά ΣΤ΄ 1. 3. ΄΄Πετρέλαιο - Από το υπέδαφος στο σπίτι μας΄΄
Γεωγραφία Ε΄ - Επαναληπτικό 2ης Ενότητας κεφ 13 - 18 ΄΄Βουνά, πεδιάδες, καιρ...
λύνω σύνθετα προβλήματα 4 πράξεων
διαίρεση φυσικών και δεκαδικών (2)
Φυσικό αέριο-Ένα πολύτιμο αέριο
Α 1.5 ΧΑΡΑΚΤΗΡΕΣ ΔΙΑΙΡΕΤΟΤΗΤΑΣ - ΕΚΠ - ΜΚΔ

What's hot (20)

DOCX
Γλώσσα Στ τάξη Επαναληπτικό Κριτήριο Αξιολόγησης 1ης & 2ης Ενότητας
PDF
Φυσική Ε΄ 8.5. ΄΄ Άνθρωπος και ήχος - Το αφτί μας ΄΄
DOC
Διαίρεση - Περιπτώσεις
PDF
Ηλεκτρονικά παιχνίδια
PPTX
Δυνάμεις του 10
PDF
13.Το ταξίδι της τροφής συνεχίζεται.pdf
PDF
Μαθηματικά Δ΄. 2. 12. ΄΄Διαιρώ με διάφορους τρόπους΄΄
DOCX
το κλασμα ωσ ακριβεσ πηλικο διαιρεσησ (1)
PPT
η απλή μέθοδος των τριών στα ανάλογα ποσά
DOC
ισοδυναμα κλασματα (1)
PPT
ο μαγικός κόσμος των βιβλίων
DOC
εξισωσεις μαθηματικων στ δημοτικου
PDF
Μαθηματικά Δ΄. 2. 14.΄΄ Διαχειρίζομαι προβλήματα΄΄
PDF
Μαθηματικά Δ΄ 8. 47. ΄΄Γνωρίζω αριθμούς ως το 1.000.000΄΄
DOC
τι θέλω να γίνω όταν μεγαλώσω
PPTX
ΕΝΕΡΓΕΙΑ
PPT
Η οικογενεια χθες και σημερα.
PDF
Βιολογία Α Γυμνασίου Ερωτήσεις-Απαντήσεις-Ασκήσεις με Λύσεις του Βιβλίου
PPS
προσθεση αφαιρεση κλασματων
PDF
Ιστορία ΣΤ΄ Τάξης - Επαναληπτικό 3ης Ενότητας ΄΄Η Μεγάλη Επανάσταση (1821 - 1...
Γλώσσα Στ τάξη Επαναληπτικό Κριτήριο Αξιολόγησης 1ης & 2ης Ενότητας
Φυσική Ε΄ 8.5. ΄΄ Άνθρωπος και ήχος - Το αφτί μας ΄΄
Διαίρεση - Περιπτώσεις
Ηλεκτρονικά παιχνίδια
Δυνάμεις του 10
13.Το ταξίδι της τροφής συνεχίζεται.pdf
Μαθηματικά Δ΄. 2. 12. ΄΄Διαιρώ με διάφορους τρόπους΄΄
το κλασμα ωσ ακριβεσ πηλικο διαιρεσησ (1)
η απλή μέθοδος των τριών στα ανάλογα ποσά
ισοδυναμα κλασματα (1)
ο μαγικός κόσμος των βιβλίων
εξισωσεις μαθηματικων στ δημοτικου
Μαθηματικά Δ΄. 2. 14.΄΄ Διαχειρίζομαι προβλήματα΄΄
Μαθηματικά Δ΄ 8. 47. ΄΄Γνωρίζω αριθμούς ως το 1.000.000΄΄
τι θέλω να γίνω όταν μεγαλώσω
ΕΝΕΡΓΕΙΑ
Η οικογενεια χθες και σημερα.
Βιολογία Α Γυμνασίου Ερωτήσεις-Απαντήσεις-Ασκήσεις με Λύσεις του Βιβλίου
προσθεση αφαιρεση κλασματων
Ιστορία ΣΤ΄ Τάξης - Επαναληπτικό 3ης Ενότητας ΄΄Η Μεγάλη Επανάσταση (1821 - 1...
Ad

Similar to Παρουσίαση Κιομουρτζής 19-6-2023.ppsx (20)

PDF
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
DOCX
Σχεδίαση Προγράμματος Pascal - 1
PDF
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ_Τις πρώτες δύο ενότητες
PPTX
Λορέντζου Αγάπη εργασία τεχνολογίας (1) (2).pptx
PDF
B gen algorithm
PDF
Βιβλίο Β Λυκείου στην Πληροφορική
PPTX
Βασ. έννοιες πληροφορικής.pptx
PDF
A gym simiwseis_mathiti
PPTX
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4
PDF
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των...
PDF
εφαρμογές πληροφορικής α γενικού λυκείου
PDF
Εφαρμογές Πληροφορικής - Α' τάξη ΓΕΛ
DOC
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
DOC
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
PDF
Yli 1ou test
PPT
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ
PDF
Cs c gym_notes_20160622
PDF
Εισαγωγή στις Aρχές της Eπιστήμης των H/Y
DOC
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
PDF
Cs a gym_notes_20160525
Εισαγωγή στις αρχές της επιστήμης των Η/Υ
Σχεδίαση Προγράμματος Pascal - 1
Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των Η/Υ_Τις πρώτες δύο ενότητες
Λορέντζου Αγάπη εργασία τεχνολογίας (1) (2).pptx
B gen algorithm
Βιβλίο Β Λυκείου στην Πληροφορική
Βασ. έννοιες πληροφορικής.pptx
A gym simiwseis_mathiti
ΘΜΔ - 11 - Κεφάλαιο 4
Οδηγίες για τη διδασκαλία του μαθήματος Εισαγωγή στις Αρχές της Επιστήμης των...
εφαρμογές πληροφορικής α γενικού λυκείου
Εφαρμογές Πληροφορικής - Α' τάξη ΓΕΛ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
Yli 1ou test
ΗΛΕΚΤΡΟΝΙΚΟΣ ΥΠΟΛΟΓΙΣΤΗΣ
Cs c gym_notes_20160622
Εισαγωγή στις Aρχές της Eπιστήμης των H/Y
εξελιξεισ στην πληροφορικη και στουσ υπολογιστεσ
Cs a gym_notes_20160525
Ad

Παρουσίαση Κιομουρτζής 19-6-2023.ppsx

  • 1. 1 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των υπολογιστών» Δευτέρα 19 Ιουνίου 2023 Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από τη Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Διοργάνωση: Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) http://www.epe.org.gr/ Εισηγητής: Κιομουρτζής Ιωάννης Ώρα διεξαγωγής: 19:00 – 20:30
  • 2. Κιομουρτζής Γιάννης Ελεύθερος επαγγελματίας Πληροφορικός – Ιδιοκτήτης Greekinformatics Απόφοιτος ΤΕΙ Τηλεπληροφορικής & Διοίκησης MSc Wireless Communication Systems – University of Brunel (West London) Αντιπρόεδρος ΔΣ ΕΠΕ Μέλος πολιτιστικών σωματείων «Λίγα λόγια για τον εισηγητή»
  • 3.  Ποιοι είμαστε και ποιους αντιπροσωπεύουμε;  Τι κάνουμε;  Τι όραμα έχουμε; info@epe.org.gr www.epe.org.gr www.hiu.gr Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας Ε.Π.Ε.
  • 4. 4 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Παρουσίαση σεμιναρίου Πως ξεκινάμε και που τελειώνουμε σήμερα; Πόσο θα κουραστούμε ; Έννοιες, φωτογραφίες, ορολογία. Ιστορία και παραμύθι…… χωρίς τέλος  Εισαγωγή;;;; χωρίς τέλος  Τι θα κάνουμε πως θα συνδεθεί το σημερινό με το επόμενο σεμινάριο; Ας ξεκινήσουμε….. Καλή υπομονή  Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 5. 5 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Εισαγωγή !!! Γιατί επέλεξα την «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ»? • Εισαγωγές Πάντα βαρετές !!! Εξαρτώνται από γνώσεις κοινού. • Εισαγωγές Πάντα χρήσιμες ! Πάντα κάτι νέο μαθαίνουμε. • Εισαγωγές Πάντα αναπολούμε ! Κάτι θυμόμαστε. • Εισαγωγές Πάντα ξέρουμε κάτι παραπάνω από τον Εισηγητή !!! Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 6. 6 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Πληροφορική • Τι είναι η Πληροφορική; • Τι μελετά η Πληροφορική; • Γιατί είναι σημαντική η Πληροφορική; • Ποια η σχέση της Πληροφορικής με Η/Υ; • Τι μας οδήγησε στην ανακάλυψη του Η/Υ; • Είναι Επιστήμη; • Τι κάνει ο «σύγχρονος» Πληροφορικός; • Πως τον βλέπει η Κοινωνία, εργατική τάξη, Εργοδοσία; • Τι είναι πραγματικά ένας Πληροφορικός !!!! Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 7. 7 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Υπολογιστής? • Η/Υ κύριο χαρακτηριστικό του 2ου μισού του 20ου αιώνα • Βασικός πυλώνας ψηφιακής επανάστασης. Ώθησε βιομηχανική & τεχνολογική επανάσταση. • Πως ξεκινήσαμε; Και που έχουμε φτάσει; • Ποιες τεχνολογίες τρέχουν & τι έχει εξαλειφθεί; • Είναι αναγκαίος ο η/υ; Γιατί μας χρειάζεται πλέον ο η/υ; Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 8. 8 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Αυτόματος ηλεκτρονικός ψηφιακός υπολογιστής γενικού σκοπού • Αυτόματος: Εργάζεται μόνος του, χωρίς εξωτερικές παρεμβάσεις, εκτελώντας σειρά από εντολές (προγράμματα). • Ηλεκτρονικός: Κατασκευασμένος ηλεκτρονικά στοιχεία. • Ψηφιακός: Επεξεργάζεται συγκεκριμένα μεγέθη ή ψηφία σε αντίθεση με αναλογκές συσκευές υπολογισμού μεγεθών (πχ θερμόμετρα). • Γενικού σκοπού: Διεκπεραιώνει διαφορετικές λειτουργίες & εκτελεί ποικιλία υπολογισμών. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 9. 9 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Τι είναι ο/ένας υπολογιστής? Η/Υ ή PC; ή κάτι μεγαλύτερο; • Η/Υ : Σύνολο ηλεκτρονικών-ηλεκτρικών συσκευών που δίνει δυνατότητα εκτέλεσης μαθηματικών & λογικών εργασιών. • Η/Υ : χρήσιμος στην καθημερινότητα λόγω: ακρίβειας & ταχύτητας. • Η/Υ : Αποθηκεύει ηλεκτρονικά (όχι ηλεκτρικά) μεγάλες ποσότητες πληροφοριών. • Η/Υ : Αναπαράγει, επεξεργάζεται & παρουσιάζει δεδομένα. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) PC: Προσωπικός η/υ – Ισοδύναμος με η/υ. Μόνη διαφορά: Είναι ο ατομικός η/υ. • P/C : Στη δουλειά, στο σπίτι, σε εξωτερικούς χώρους. • P/C : Εκθέτει & εκφράζει τις προσωπικές ανάγκες του χρήστη.
  • 10. 10 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Βασικές έννοιες • Δεδομένα • Επεξεργασία • Πληροφορία • Πρόγραμμα • Υπολογιστής Κάθε ένα αλληλοεξαρτάται από προηγούμενο & επόμενο !! Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Δεδομένα (Μαθήματα, Βαθμοί) Επεξεργασία (Λογικές πράξεις) Πληροφορία (Έλεγχος προόδου) Πρόγραμμα (Υπολογισμοί, Μ.Ο) Υπολογιστής -> Παρουσίαση αποτελεσμάτων
  • 11. 11 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Η/Υ μεταφέρει – αναλύει – παρουσιάζει πληροφορίες. Εκπληρώνει end-to-end επικοινωνία. Τι είναι επικοινωνία; • Επικοινωνία : Τρόπος διάδρασης & μεταφοράς οποιουδήποτε μηνύματος με κάποιο τρόπο. Εξέλιξη επικοινωνίας: Αρχαιότητα – Σύγχρονη εποχή. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 12. 12 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων Άβακας - > Γνωστό μας αριθμητήριο (500πΧ) Αστρολάβοι - > Μηχανισμοί για παρατήρηση αστεριών Μηχανισμός Αντικυθήρων (87πΧ) - > Αστρονομική συσκευή. Φορητός ημερολογιακός υπολογιστής σταθερού προγράμματος Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Αρχαιότητα:
  • 13. 13 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων Υπολογιστικό ρολόι Schickard (1623) Αριθμομηχανή Pascal (Pascalina) (1642) Μηχανή του Leibniz (1674) Αναλυτική μηχανή Babbage (1822) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 17ος – 19ος αιώνας (Μηχανική υπολογιστών)
  • 14. 14 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων George Boole (1847) - > Άλγεβρα Boole Herman Hollerith (1880) - > Διάτρητες κάρτες Jaseph Marie Jacquard - > Επινόησε διάτρητες κάρτες (1801) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 19ος – 19ος αιώνας (Θεωρία υπολογιστών)
  • 15. 15 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη υπολογιστικών συστημάτων Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 20ος αιώνας – Γενιές υπολογιστών 4η γενιά 1η γενιά 3η γενιά 2η γενιά
  • 16. 16 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων Παλαιότερες μηχανές – Πολύπλοκες και μόνο για αριθμητικές πράξεις. Τέλη δεκαετίας 1930-Πρώτες πρωταρχικές μηχανές με ψηφιακό σύστημα (σύστημα 2 καταστάσεων on-off). Μεγάλη εξέλιξη από την δεκαετία 1940 και έπειτα. Αιτία: Β΄Παγκόσμιος Πόλεμος. Πρωτοστάτης: Αμερικάνικος Στρατός Δημιούργησε υπολογιστικές μηχανές για κρυπτογράφηση-αποκρυπτογράφηση μηνυμάτων, υπολογισμούς τροχιάς βλημάτων & βελτίωση επικοινωνιών. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 17. 17 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων Χρησιμοποιεί λυχνίες κενού & το δεκαδικό σύστημα. Δεν υπάρχει γλώσσα προγραμματισμού. Είναι μεγάλοι σε μέγεθος & χρησιμοποιούν καλώδια, διακόπτες & γρανάζια. 1η υπολογιστική μηχανή-> Colossus (1943). Δημιουργός Alan Turing & Tommy Flowers. Χρησιμοποιούσε δυαδικό σύστημα. ENIAC (15/2/1946) -> 30 τόνοι & 1300τμ. - Θεωρείται 1ος η/υ !!! Σχεδιάστηκε από John Mauchly. Χρησιμοποιούσε δεκαδικό σύστημα σε μορφή BCD. Επαναπρογραμματιζόμενος ηλεκτρονικός ψηφιακός υπολογιστής. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 1η γενιά υπολογιστών
  • 18. 18 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων Κύριο χαρακτηριστικό: Ανακάλυψη τρανζίστορ (1947) Τρανζίστορ: Διάταξη ημιαγωγών στερεάς μορφής. Σταθεροποιεί τάση, διαμορφώνει συχνότητα, λειτουργεί ως διακόπτης (on-off). Χρησιμοποιούνται διάτρητες κάρτες. Εμφανίζονται πρώτες γλώσσες προγραμματισμού. Γνωστότερο μηχάνημα: PDP-1 της DEC (1ος εμπορικός η/υ) Μνήμη 4ΚΒ & συχνότητα 0,2MHz. Κόστος: 100.000$ Επεκτάσιμος, μπορούσε πάρει πληκτρολόγιο, οθόνη, εκτυπωτή Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 2η γενιά υπολογιστών
  • 19. 19 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων Κατασκευάζεται 1ο ολοκληρωμένο κύκλωμα σε πυρίτιο (1958). Συνδυασμός τρανζίστορ, πυκνωτών, αντιστάσεων & άλλων ηλεκτρονικών. Χρησιμοποιούνται Λ/Σ, επιτρέπεται ταυτόχρονη εκτέλεση προγραμμάτων. Χρησιμοποιείται έννοια ιδεατής μνήμης για εκμετάλλευση μνήμης RAM & σελιδοποίηση για ενσωμάτωση data σε σκληρό δίσκο. Χαρακτηριστικός η/υ IBM System/360 (1964) με 512ΚΒ RAM & 4MHz συχνότητα εκτέλεσης. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 3η γενιά υπολογιστών
  • 20. 20 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων Ανήκουν σύγχρονοι η/υ από δεκαετία 1990 μέχρι σήμερα. Χαρακτηριστικά: υψηλής απόδοσης επεξεργαστική δυνατότητα, μεγάλος όγκος μνήμης, εξαιρετικά γραφικά, σύγχρονα & φιλικά Λ/Σ, Multi-tasking………. Κυρίαρχο ρόλο: φιλικά Λ/Σ. Καθιέρωση Windows, εμφάνιση MAC pc, Android Λ/Σ, ελεύθερα Λ/Σ (Linux)… Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 4η γενιά υπολογιστών
  • 21. 21 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ταξίδι στο χρόνο Ιστορική αναδρομή Εξέλιξη ψηφιακών!!! συστημάτων Δυσδιάκριτα όρια. Δεν έχει εμφανιστεί ή καθοριστεί τέτοια γενιά. Όμως;;;;; Νέα Λ/Σ, νέοι υπερ-υπολογιστές, νέο υλικό συνθέτουν ενδεχομένως νέα γενιά. Αιτία;;;;; Ιντερνετ !!!! Παγκόσμια διασύνδεση η/υ, έξυπνες συσκευές, IoT, cloud storage, νέα είδη συσκευών (tables-smartphones) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 5η γενιά υπολογιστών???
  • 22. 22 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Δυαδικό σύστημα Είναι αριθμητικό σύστημα – Αναπαριστά αριθμητικές τιμές με 2 σύμβολα (0,1). Έστω δυαδικός αριθμός (1101)2. Ξεκινάμε πάντα από την αρχή και διαβάζεται : "ένα, ένα, μηδέν, ένα με βάση το 2«, αλλά υπολογίζεται από το τέλος προς την αρχή !!! (1101)2 = Αναπαριστά ποσότητα ίση με (1×20=1) + (0×21=0) + (1×22=4) + (1×23=8). Ισούται δηλαδή με τον αριθμό 13 του δεκαδικού συστήματος, 1×20 + 0×21 + 1×2 2 + 1×23 = 13 . Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 23. 23 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Δυαδικό σύστημα στους η/υ Η άλγεβρα Boole θεμέλιος λίθος. Διαπραγματεύεται τους δυαδικούς αριθμούς & παρέχει τα απαραίτητα θεωρητικά θεμέλια για την ανάπτυξη των υπολογιστών. Το σύστημα επιλέχτηκε γιατί υπολογιστής μπορεί να αναπαραστήσει τα ψηφία 0 και 1 με κάποιο μοναδικό τρόπο. Όλες οι πληροφορίες μετατρέπονται σε σειρά αλληλουχίας 0 και 1. Όλες οι πληροφορίες είναι αναλογικές (πχ θερμοκρασία Celcius). Μετατρέπονται ψηφιακά (0,1) ώστε να αναγνωρίζονται από η/υ. Με όρους υπολογιστών, ο επιστημονικός συμβολισμός ονομάζεται κινητή υποδιαστολή (floating point). Η επεξεργαστική ισχύς ενός η/υ (επεξεργαστής-cpu) αναπαριστά τη δυνατότητα πολλών πράξεων κινητής υποδιαστολής ταυτόχρονα. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 24. 24 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Γλώσσες προγραμματισμού Είναι μια τεχνητή γλώσσα που μπορεί χρησιμοποιηθεί για έλεγχο μιας μηχανής, συνήθως ενός η/υ. Σύνολο ιδιαίτερων συντακτικών & εννοιολογικών κανόνων, που ορίζουν τη δομή & το νόημα των προτάσεων της γλώσσας. Χρησιμοποιούνται: Διευκόλυνση στην οργάνωση & διαχείριση πληροφοριών, αλλά και για την ακριβή διατύπωση αλγορίθμων. Τυπικές γλώσσες: C, C++, Fortran, Java, Visual C, Python που μπορούν εκφράσουν όλους τους πιθανούς αλγορίθμους. Μη-υπολογιστικές γλώσσες όπως HTML ή τυπικές γραμματικές όπως BNF που δε θεωρούνται γλώσσες προγραμματισμού. Υπάρχουν χιλιάδες διαφορετικές γλώσσες προγραμματισμού & κάθε χρόνο δημιουργούνται περισσότερες. Κάθε γλώσσα προγραμματισμού έχει δικό της σύνολο τυπικών προδιαγραφών (ή κανόνων) που αφορούν σύνταξη, λεξιλόγιο & νόημα της. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 25. 25 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ιστορία Γλωσσών προγραμματισμού Ο ψηφιακός η/υ χρησιμοποιήσει δυαδικό σύστημα->δηλαδή μόνο δυαδικούς αριθμούς. Βάσει αυτών μπορεί εκτελέσει διαδοχικά εντολές που του δίνονται με μορφή δυαδικού αριθμού. Προγράμματα που φτιάχνονται με τέτοιες εντολές λέγονται γλώσσες μηχανής. 1949->Κατασκευάστηκε η πρώτη υπολογιστική μηχανή (Electronics Delay Storage Automatic Calculator), η οποία χρησιμοποιούσε εντολές σε μορφή κειμένου για τον προγραμματισμό της. Σύνολο των εντολών αυτών αποτελούν γλώσσα Αssembly. Κυριότερη γλώσσα μηχανής. Κάθε εντολή αντιστοιχεί σε έναν δυαδικό κωδικό (αλληλουχία από 0 και 1). Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 26. 26 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Ιστορία Γλωσσών προγραμματισμού 1950->Mark1 1ος η/υ. Χρησιμοποιούσε μια γλώσσα γενικού σκοπού (Autocode). Ήταν 1η γλώσσα που χρησιμοποιούσε μεταφραστή, δηλαδή για να λειτουργήσει έπρεπε ένα πρόγραμμα που ονομάζεται compiler να διαβάσει το αρχείο της γλώσσας και να το μεταφράσει σε γλώσσα μηχανής. 1957->Ανάπτυξη πρώτων υψηλού επιπέδου γλωσσών, με πρώτη FORTRAN. Ακολούθησαν Algol, COBOL, LISP, BASIC, PASCAL και C ως τις αρχές της δεκαετίας του 1970. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 27. 27 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Κώδικας ASCII Ο κώδικας ASCII (American Standard Code for Information Interchange, Αμερικανικός Πρότυπος Κώδικας για Ανταλλαγή Πληροφοριών) είναι κωδικοποιημένο σύνολο χαρακτήρων του λατινικού αλφάβητου. Χρησιμοποιείται για αναπαράσταση κειμένου σε η/υ, συσκευές τηλεπικοινωνίας, και άλλες συσκευές που δουλεύουν με κείμενο. Αναπτύχθηκε από τηλεγραφικούς κώδικες. Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 28. 28 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας Bit (b): Προφέρεται μπιτ. Είναι η ελάχιστη πληροφορία του Η/Υ. Προέρχεται από την σύντμηση των λέξεων binary digit, που σημαίνει Δυαδικό ψηφίο. Χρησιμοποιείται με τα πολλαπλάσια για ταχύτητες μετάδοσης πληροφορίας πχ 24Mbps. Byte (B): Προφέρεται μπάϊτ. Είναι μονάδα μέτρησης συσκευών αποθήκευσης. Το Byte προέρχεται από binary term->Δυαδικός όρος. Χρησιμοποιείται με τα πολλαπλάσια ως μονάδα αποθήκευσης δεδομένων πχ 64GB. 1 Byte = 8 bit πχ «Υπολογιστής»= 11 byte στη μνήμη RAM ή στο σκληρό δίσκο Kb (κιλομπιτ) : 1024 bit ή 210 bit. KB (κιλομπαιτ): 1024 byte ή 210 byte. Μετράμε χωρητικότητα μικρών αρχείων πχ αρχεία κειμένου MB (μεγκαμπαιτ): 1024 ΚΒ ή 210 Κbyte, δηλαδή 1.048.576 bytes. Μετράμε χωρητικότητα μεσαίων μεγέθους αρχείων πχ τραγούδια, βίντεο GB (γιγαμπαιτ): 1024 MB. Μετράμε χωρητικότητα μεγάλων μεγέθους αρχείων πχ προγραμμάτων αλλά και σκληρών δίσκων TB (τεραμπαιτ): 1024 GB. Μετράμε χωρητικότητα νέας τεχνολογίας σκληρών δίσκων, πολύ μεγάλης χωρητικότητας PB (πέταμπαιτ): 1024 ΤB. Μετράμε χωρητικότητα πολύ μεγάλων υπολογιστικών συστημάτων πχ υπερυπολογιστών ή μεγάλων εταιρειών Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 29. 29 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 30. 30 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Μονάδες μέτρησης χωρητικότητας Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Μεγαλύτερες δυνάμεις που έχουν καθιερωθεί, αλλά ακόμα δεν χρησιμοποιούνται είναι τα Exabyte (EB, έξαμπαϊτ), που ισούνται με 1024 PB, τα Zettabyte (ΖB, ζέταμπαϊτ), που ισούνται με 1024 ΕB και τα Yottabyte (YB, γιώταμπαϊτ), που ισούνται με 1024 ΖB. bit Byte KB MB GB TB PB 1 8 1 1024 ή 210 1 220 1024 ή 210 1 230 220 1024 ή 210 1 240 230 220 1024 ή 210 1 250 240 230 220 1024 ή 210 1
  • 31. 31 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Τύποι η/υ Βασικές κατηγορίες: • Υπερ-υπολογιστές (super-computers) • Στρατός, Πανεπιστήμια, πρόγνωση καιρού-φυσικών καταστροφών, Διάστημα, Κρατικοί οργανισμοί • Μεγάλοι η/υ (Mainframes) • Servers εταιρειών, Βιομηχανία, Τράπεζες ή η/υ για μεγάλες εργασίες • Προσωπικοί η/υ • Επιτραπέζια pc, laptop, ακόμα tablets, smartphones Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ)
  • 32. 32 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Hardware - Software Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Στοιχεία που συναποτελούν έναν Η/Υ: Υλικό (hardware) & Λογισμικό (software). Το υλικό: Μέρη-εξαρτήματα η/υ που μπορούμε να πιάσουμε με τα χέρια μας, είτε στο εσωτερικό του η/υ, είτε στο εξωτερικό. Το λογισμικό: Εντολές που λένε στον υπολογιστή τι να κάνει. Δηλαδή Λ/Σ & προγράμματα. Καθένα μόνο του είναι ΑΧΡΗΣΤΟ !!!! Hardware & Software = Αλληλένδετα. Απουσία κάποιου->δε συστήνει η/υ
  • 33. 33 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Hardware (Υλικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Το σύνολο ηλεκτρονικών συσκευών & ολοκληρωμένων κυκλωμάτων του η/υ. Πιο απλά: Κάθε εξάρτημα-συσκευή που απαρτίζει η/υ. Όλες οι συσκευές υλικού συγκεντρώνονται ή ενώνονται με κεντρική μονάδα η/υ (κουτί), που είναι στην ουσία ο Η/Υ.
  • 34. 34 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Hardware (Υλικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 3 βασικές κατηγορίες: 1. Βασικά μέρη 2. Κάρτες επέκτασης 3. Περιφερειακά μέρη ή συσκευές Βασικά μέρη: Όλες τις απαραίτητες συσκευές που συνθέτουν η/υ. Τέτοιες συσκευές είναι: η Μητρική κάρτα, το τροφοδοτικό, ο επεξεργαστής (CPU), η μνήμη, ο σκληρός δίσκος. Κάρτες επέκτασης: Συσκευές που εγκαθίστανται για πρόσθετες λειτουργίες σε έναν η/υ. Κάρτες επέκτασης θεωρούνται οι κάρτες γραφικών, οι επιπλέον κάρτες ήχου, οι επιπλέον κάρτες δικτύου. Περιφερειακά μέρη: Δευτερεύουσες συσκευές που χρησιμοποιούνται για άλλες εργασίες. Τέτοιες συσκευές είναι τα DVD-ROM/RW, τα USB sticks, οι κάμερες, τα ηχεία και τα ακουστικά, το μικρόφωνο, ο εκτυπωτής, η οθόνη, το πληκτρολόγιο και το ποντίκι, ο σαρωτής (scanner) κ.α
  • 35. 35 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Hardware (Υλικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Βασικά μέρη η/υ: Δευτερεύοντα: 1. Μητρική κάρτα (Motherboard) 1. Κάρτα γραφικών 2. Επεξεργαστής (CPU) 2. Κάρτα ήχου 3. Μνήμη RAM 3. Κάρτα δικτύου 4. Σκληρός δίσκος (Hard disk) 5. Τροφοδοτικό (PSU) 6. Κουτί Βασικά μέρη σταθερού η/υ: Οθόνη, Πληκτρολόγιο, Ποντίκι Κάρτες επέκτασης: Κάρτα γραφικών, Κάρτα ήχου, Κάρτα δικτύου. Περιφερειακά: Οθόνη, Πληκτρολόγιο, Ποντίκι, Κάμερα, Ηχεία, Ακουστικά, Μικρόφωνο, DVD- RW, Εκτυπωτής, Scanner, Φορητές μονάδες αποθήκευσης (usb sticks, external HD, Flash memory)
  • 36. 36 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Hardware (Υλικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Εσωτερικό η/υ
  • 37. 37 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Hardware (Υλικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Μητρική κάρτα (mainboard ή motherboard)
  • 38. 38 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Hardware (Υλικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) 2 βασικές κατηγορίες: 1. Μονάδες εισόδου. Θεωρούνται οι μονάδες-συσκευές που εισάγουν δεδομένα στον η/υ 2. Μονάδες εξόδου. Θεωρούνται οι μονάδες-συσκευές που εξάγουν δεδομένα από τον η/υ ΒΑΣΙΚΑ ΠΕΡΙΦΕΡΕΙΑΚΑ ΚΑΡΤΕΣ ΕΠΕΚΤΑΣΗΣ Σκληρός Δίσκος Μνήμη Ram/Rom Μητρική Κάρτα Επεξεργαστής Τροφοδοτικό ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΙΣΟΔΟΥ ΜΟΝΑΔΕΣ ΕΞΟΔΟΥ Κάρτα Γραφικών Κάρτα Ήχου Κάρτα Δικτύου Σαρωτής Πληκτρολόγιο Ποντίκι Μικρόφωνο Κάμερα Χειριστήρια παιχνιδιών Οθόνη Εκτυπωτής Αφαιρούμενοι Δίσκοι (συσκευές) (cd-rom/dvd-rom/dvd-rw/cd-rw, fdd), USB sticks Ηχεία-Ακουστικά
  • 39. 39 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Software (Λογισμικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Σύνολο των προγραμμάτων που είναι εγκατεστημένα σε έναν η/υ. Το λογισμικό (προγράμματα) διακρίνεται σε 2 κύριες κατηγορίες: • Λειτουργικό Σύστημα (ΛΣ) • Λογισμικό εφαρμογών
  • 40. 40 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Software (Λογισμικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Λειτουργικά συστήματα Λ/Σ->Συλλογή προγραμμάτων (Πρόγραμμα). Λειτουργεί ως ενδιάμεσο χρήστη-η/υ. Επιτυγχάνεται διασύνδεση hardware-software. Λ/Σ->Υπεύθυνο κατανομή εργασιών-διαχείριση πόρων συστήματος-απόδοση η/υ Λ/Σ->Περιέχει-ενσωματώνει προγράμματα-εργαλεία για βέλτιστη εμπειρία χρήστη, συντήρηση η/υ. Η/Υ πρέπει έχει Λ/Σ !!! Γνωστά λειτουργικά συστήματα είναι Windows, Linux, MS-DOS, UNIX, macOS κα Λ/Σ->Ανοιχτά (Linux, Android) – Κλειστά (Windows, macOS)
  • 41. 41 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Software (Λογισμικό) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Λογισμικά εφαρμογών Όλα προγράμματα που δεν υπόκεινται στο Λ/Σ. Προγράμματα χωρίζονται ανάλογα εργασίες που εκτελούν (πχ επεξεργασία γραφικών ήχου, εικόνας, προστασίας η/υ κ.α.) Υπάρχουν σουΐτες ή πακέτα εφαρμογών - > Σύνολο προγραμμάτων παρεμφερών εφαρμογών (Windows Office). Προγράμματα εφαρμογών->Ανοιχτά – Επί πληρωμή Απαραίτητη προϋπόθεση: Εγκατάσταση προγράμματος !!!!
  • 42. 42 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Υλικολογισμικό (firmware) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) BIOS (Basic Input/Output System) BIOS->υλικολογισμικό (firmware) εκκίνησης (boot). Ο αρχικός κώδικας που εκτελείται κατά την έναρξη λειτουργίας η/υ. Πρωταρχική λειτουργία: Εντοπισμός, έλεγχος (POST) & αρχικοποίηση συσκευών πχ σκληρός δίσκος, προσαρμογέας γραφικών κ.α. Λόγος: Μετάβαση λειτουργίας για ομαλή φόρτωση Λ/Σ. Λογισμικό BIOS στη μνήμη flash. Σε σύγχρονα pc BIOS=Λ/Σ. Μεταβιβάζει έλεγχο συστήματος μετά από εκτέλεση κώδικα Διαδικασία γνωστή ως Εκκίνηση, booting ή booting up ή γνωστό bootstrapping. Chip bios->στη μητρική. Περιέχει μνήμη BIOS ROM & μια μνήμη RAM (BIOS CMOS).
  • 43. 43 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Υλικολογισμικό (firmware) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Μνήμη BIOS CMOS CMOS (Complementary Metal Oxide Semiconductor) μικρού μεγέθους μνήμη. CMOS διατηρεί δεδομένα καταναλώνοντας ελάχιστη ποσότητα ενέργειας. Μέγεθος: 64Bytes. Αποθηκεύει πληροφορίες για τιμές του συστήματος όπως: σκληρούς δίσκους, επεξεργαστής, πληκτρολόγιο, τύπος RAM, chipset κ.α. Κρατάει δεδομένα όπως ώρα & ημερομηνία η/υ, τρόπος επιλογής φόρτωσης Λ/Σ Μπαταρία Μνήμης CMOS (CR2032) έχει ορισμένη διάρκεια ζωής. Όταν αλλάζει, οι ρυθμίσεις ΧΑΝΟΝΤΑΙ !!!
  • 44. 44 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Υλικολογισμικό (firmware) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) POST (Power-On-Self-Test) Διαγνωστικό πρόγραμμα ελέγχει hardware η/υ για βεβαιωθεί αν μπορεί λειτουργήσει με βάση προδιαγραφές που έχουν τεθεί. Ελέγχει: 1. CPU 2. CMOS RAM 3. Μητρική 4. Μνήμη RAM 5. Controller πληκτρολογίου 6. Κάρτα γραφικών Εάν όλα σωστά, ακούγεται beep (η/υ εκκινεί). Εάν λάθος, η/υ δεν εκκινεί. Βγάζει χαρακτηριστικούς ήχους ή εμφανίζει μηνύματα.
  • 45. 45 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Άνοιγμα η/υ – Πως εκκινεί Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Πατάμε το κουμπί εκκίνησης. Κουμπί στέλνει ηλεκτρικό σήμα στη μητρική για να ανοίξει ο υπολογιστής. Διαδικασία: booting 6 βήματα συντελούνται για έναρξη η/υ (καθένα πρέπει ολοκληρωθεί επιτυχώς) 1. Φόρτωση BIOS 2. POST (Ήχοι) 3. Φόρτωση Λ/Σ 4. Έλεγχος συστήματος (Registry, Περιφερειακά, Drives) 5. Βοηθητικά προγράμματα (utilities) 6. Αυθεντικοποίηση χρήστη (κωδικοί)
  • 46. 46 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Σύνοψη Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Ιστορικά στοιχεία. «Γέννηση» Πληροφορικής. Εξέλιξη Επιστήμης Πληροφορικής. Στοιχεία που απαρτίζουν υπολογιστή & πως λειτουργεί Τι υπάρχει στον η/υ. Πώς ανοίγει ένας η/υ.
  • 47. 47 «Εισαγωγή στην Επιστήμη των η/υ» Ανοικτά διαδικτυακά μαθήματα από την Ε.Π.Ε. Επόμενη παρουσίαση Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Δευτέρα 26 Ιουνίου. Ώρα 19:00 – 20:30 Θέμα: «Βασικές χρήσεις του η/υ - Καλές Πρακτικές» Καλές πρακτικές ;;; Χρήση του η/υ σε Λ/Σ. Παραθυρικά Λ/Σ. Σας περιμένουμε !!!!!
  • 48. 48 Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) http://www.epe.org.gr info@epe.org.gr Αθήνα Λυκούργου 1 και Αιόλου, 1ος Όροφος Τ.Κ. 10551 Τηλέφωνο: 211 3332456
  • 49. 49 Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Ένωση Πληροφορικών Ελλάδας (ΕΠΕ) Σας ευχαριστώ πολύ για την συμμετοχή σας !!!