SlideShare a Scribd company logo
MODUL 1
PENGENALAN LINGKUNGAN KERJA VISUAL BASIC 6.0
Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat:
□ Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6
□ Mengetahui lingkungan kerja IDE VB 6
□ Mengetahui bagaimana membuat aplikasi sederhana di VB 6
□ Mengetahui bagaimana melakukan eksekusi dan compile aplikasi di VB 6
Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman yang berorientasi object (Object Oriented
Programming/OOP) yang sangat mudah untuk digunakan dan dipelajari. Visual basic
diproduksi oleh Microsoft Corporation yang juga memproduksi sistem operasi windows Jadi
tingkat kompetibelitas dengan windows bagus.
File penyusun aplikasi Visual basic nantinya ada :
1. File Project (*.vbp)
File project adalah file dari aplikasi yang kita bangun itu sendiri. Dalam file project ini
biasanya terdiri dari beberapa file lain.
2. File interface/form (*.frm)
File ini adalah file yang menyimpan informasi tentang bentuk form pada sebuah
aplikasi. Dalam satu file project biasa terdiri lebih dari satu form.
Desain Time dan Runtime
Pada pemrograman visual ada dua waktu yang menunjukkan apa yang dapat kita lakukan saat
itu pada aplikasi kita.
1. Desain Time
Desain Time merupakan waktu disaat kita sedang merancang / membangun aplikasi
kita. Menentukan bentuk dari interface, mengetik kode program, dan semua kegiatan
perancangan / pembangunan kita lakukan disaat desain time.
2. Run Time
Kita menjalankan atau eksekusi hasil dari perancangan yang sudah kita
lakukan merupakan Runtime. Pada saat ini kita tidak dapat merubah kode
program.
Lingkungan Visual Basic
Cara masuk Visual Basic :
1. Kllk Start
2. Pilih Program, Microsoft Visual Basic 6.0, Microsoft Visual Basic 6.0
3. Sehingga muncul kotak dialog :
Gambar tampilan pertama Visual Basic
4. Pilih Standart EXE
5. Klik Open
A. LINGKUNGAN VISUAL BASIC 6.0
Gambar tampilan jendela Visual Basic
Toolbar
Toolbox
Properties
Project explorer
Control Menu Menu
Form Window Form layout window
B. BAGIAN-BAGIAN VISUAL BASIC
1. Form
Bagian ini disebut sebagai halaman interface, dimana anda akan melakukan desain
program anda.
Dibagian form ini tempat kita meletakkan komponen-komponen yang kita butuhkan
dalam desain time.
2. Toolbox
Seluruh komponen/object yang digunakan diletakkan pada bagian ini. Pada tampilan
standar komponen yang akan ditampilkan hanyalah komponen yang paling sering
dipakai. Kita dapat menambah atau mengurangi komponen sesuai dengan yang kita
butuhkan. Cara menambah :
1. Dengan menekan Ctrl – T atau
2. Pilih menu Project  Component atau
3. Klik kanan pada toolbox kemudian pilih komponen
Maka akan muncul form pilihan komponen, kemudian anda pilih komponen yang
akan anda gunakan dan diakhiri dengan tombol.
Pointer
Label
Frame
Check Box
Combo Box
Horison
Timer
Directory List
Shape
Image
OLE
Picture Box
Text Box
Command Button
Option Button
List Box
Vertical
Drive List
File List
Line
Data
3. Properti
Bagian ini menyeting bentuk tampilan dari komponen dan sifat-sifat komponen. Pada
layar properti dibagi menjadi dua yaitu properti sebelah kiri dan nilai properti sebelah
kanan. Jika anda ingin mengubah properti sebuah komponen anda harus aktifkan dulu
komponennya.
Sebagai contoh objext Command1 memiliki properti:
Name : untuk memberi nama object
Caption : untuk tampilan tulisan pada tombol
Backcolor : memberi warna background tombol
4. Project Navigator
Disini penyusun project/aplikasi akan terlihat.
5. Code Editor
Berfungsi untuk menuliskan kode program, dan disinilah nantinya program
dikendalikan. Komponen yang kita susun akan berfungsi, tindakan/event apa saja
yang akan dilakukan jika respon terhadap object yang bersangkutan. Disini kita
menentukan event dari suatu object dan apa yang akan terjadi.
6. Form Layout
Dengan fasilitas ini kita dapat mengetahui dimanakan posisi form nantinya apabila
program/project kita jalankan. Apakah ditengah, kiri atas atau dimana.
7. Toolbar dan Menubar
Latihan
1. Desain Form
2. Membuat Property
Object Property Nilai
Form1 Caption Program Perkenalan
Label1 Caption Program Perkenalan
Text1 Text Kosongkan/delete
Command1 Caption Proses
3. Menulis Program
Kemudian jalankan dengan pilih menu Run | Start atau tekan F5 pada keyboard.
Tekan proses.
Hasil setelah dijalankan :
Tugas
Buatlah desain form beseta listing programnya. Ketika diklik muncul NIM, Nama,
Kelas anda
Kemudian jalankan dengan pilih menu Run | Start atau tekan F5 pada keyboard.
Tekan proses.
Hasil setelah dijalankan :
Tugas
Buatlah desain form beseta listing programnya. Ketika diklik muncul NIM, Nama,
Kelas anda

More Related Content

PPT
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
PPT
Event & Property VB - dasar visual basic bagian 4
PPT
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2
PDF
Visual basic 6
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PPTX
konsep pemrograman Visual Basic
PDF
Pemrograman akuntansi visual basic finish
PDF
Ebook visual basic 6 -Indonesia language(fr.www.kuyhaa-android19.com)
Pengenalan Dasar Visual Basic - bagian 3
Event & Property VB - dasar visual basic bagian 4
Alur Pembuatan Program - dasar visual basic bagian 2
Visual basic 6
Dasar pemrograman-visual-basic1
konsep pemrograman Visual Basic
Pemrograman akuntansi visual basic finish
Ebook visual basic 6 -Indonesia language(fr.www.kuyhaa-android19.com)

What's hot (15)

PDF
Dasar pemrograman visual basic
DOCX
Modul kursus visual basic
PDF
Pertemuan 4 alert dan toast
PDF
Membuat Sistem Informasi Penjualan Retail dengan SQL Server dan VB 6
PDF
Visual basic 6 tutorial its 4
PDF
Spk rekayasa perangkat lunak
PDF
Modul visual basic 6 0
PDF
Visual basic materi pembelajaran dasar
PDF
1. mengenal vb.net
PDF
Simple tutorial : Android get and post data
PPT
cara menggunakan Form pada VB
PDF
Lembar penilaian rekayasa perangkat lunak baru
DOCX
Pemrograman visual basic
PPTX
Tik bab 2 kelas 9f
PPTX
MS.PP 2007 Tik bab 2
Dasar pemrograman visual basic
Modul kursus visual basic
Pertemuan 4 alert dan toast
Membuat Sistem Informasi Penjualan Retail dengan SQL Server dan VB 6
Visual basic 6 tutorial its 4
Spk rekayasa perangkat lunak
Modul visual basic 6 0
Visual basic materi pembelajaran dasar
1. mengenal vb.net
Simple tutorial : Android get and post data
cara menggunakan Form pada VB
Lembar penilaian rekayasa perangkat lunak baru
Pemrograman visual basic
Tik bab 2 kelas 9f
MS.PP 2007 Tik bab 2
Ad

Similar to 20110323 modul1 vb (20)

PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
Visual basic bsi 2
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
PDF
Dasar pemrograman-visual-basic1
DOCX
Laporan tugas akhir
PDF
Laporan tugas akhir
DOCX
Dot net
PDF
Visual basic 6
PDF
Visual Basic 6.0
PDF
Belajar Visual Basic 6
PDF
Visual basic
PDF
Visual basic 6
PDF
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
DOCX
Pengenalan vb
PDF
Dasarpemrogramanvisualbasic
PDF
Dasarpemrogramanvisualbasic
DOC
Pertemuan Ke IV b.DOC
DOC
Pertemuan Ke IV.DOC
DOCX
Part 2 - PENGENALAN VISUAL STUDIO 2010
Dasar pemrograman-visual-basic1
Visual basic bsi 2
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
Dasar pemrograman-visual-basic1
Laporan tugas akhir
Laporan tugas akhir
Dot net
Visual basic 6
Visual Basic 6.0
Belajar Visual Basic 6
Visual basic
Visual basic 6
Insert, Edit, Delete pada VB 2010 dengan DB Mysql dan Crystal Report
Pengenalan vb
Dasarpemrogramanvisualbasic
Dasarpemrogramanvisualbasic
Pertemuan Ke IV b.DOC
Pertemuan Ke IV.DOC
Part 2 - PENGENALAN VISUAL STUDIO 2010
Ad

More from PT.Citra Mulia (10)

DOC
Makalah Tugas analisa
DOCX
Perkembangan ekonomi makro aceh
DOCX
Peringkat kemiskinan di aceh dan membandingkannya dengan dana apbd aceh
DOCX
Konsep dasar basis data terpusat,ppde
DOCX
Tugaskampus akutansi
DOCX
Cara menghapus virus di komputer
DOCX
Pengertian sistem basis data
PPTX
Kelainan anatomi fisiologi
PPTX
Kelainan anatomi fisiologi
PDF
9 database terdistribusi
Makalah Tugas analisa
Perkembangan ekonomi makro aceh
Peringkat kemiskinan di aceh dan membandingkannya dengan dana apbd aceh
Konsep dasar basis data terpusat,ppde
Tugaskampus akutansi
Cara menghapus virus di komputer
Pengertian sistem basis data
Kelainan anatomi fisiologi
Kelainan anatomi fisiologi
9 database terdistribusi

20110323 modul1 vb

  • 1. MODUL 1 PENGENALAN LINGKUNGAN KERJA VISUAL BASIC 6.0 Setelah melaksanakan praktikum pada bab ini diharapkan mahasiswa dapat: □ Mengetahui konsep properti, event, methode dalam VB 6 □ Mengetahui lingkungan kerja IDE VB 6 □ Mengetahui bagaimana membuat aplikasi sederhana di VB 6 □ Mengetahui bagaimana melakukan eksekusi dan compile aplikasi di VB 6 Visual Basic adalah salah satu bahasa pemrograman yang berorientasi object (Object Oriented Programming/OOP) yang sangat mudah untuk digunakan dan dipelajari. Visual basic diproduksi oleh Microsoft Corporation yang juga memproduksi sistem operasi windows Jadi tingkat kompetibelitas dengan windows bagus. File penyusun aplikasi Visual basic nantinya ada : 1. File Project (*.vbp) File project adalah file dari aplikasi yang kita bangun itu sendiri. Dalam file project ini biasanya terdiri dari beberapa file lain. 2. File interface/form (*.frm) File ini adalah file yang menyimpan informasi tentang bentuk form pada sebuah aplikasi. Dalam satu file project biasa terdiri lebih dari satu form. Desain Time dan Runtime Pada pemrograman visual ada dua waktu yang menunjukkan apa yang dapat kita lakukan saat itu pada aplikasi kita. 1. Desain Time Desain Time merupakan waktu disaat kita sedang merancang / membangun aplikasi kita. Menentukan bentuk dari interface, mengetik kode program, dan semua kegiatan perancangan / pembangunan kita lakukan disaat desain time. 2. Run Time Kita menjalankan atau eksekusi hasil dari perancangan yang sudah kita lakukan merupakan Runtime. Pada saat ini kita tidak dapat merubah kode program.
  • 2. Lingkungan Visual Basic Cara masuk Visual Basic : 1. Kllk Start 2. Pilih Program, Microsoft Visual Basic 6.0, Microsoft Visual Basic 6.0 3. Sehingga muncul kotak dialog : Gambar tampilan pertama Visual Basic 4. Pilih Standart EXE 5. Klik Open A. LINGKUNGAN VISUAL BASIC 6.0 Gambar tampilan jendela Visual Basic Toolbar Toolbox Properties Project explorer Control Menu Menu Form Window Form layout window
  • 3. B. BAGIAN-BAGIAN VISUAL BASIC 1. Form Bagian ini disebut sebagai halaman interface, dimana anda akan melakukan desain program anda. Dibagian form ini tempat kita meletakkan komponen-komponen yang kita butuhkan dalam desain time. 2. Toolbox Seluruh komponen/object yang digunakan diletakkan pada bagian ini. Pada tampilan standar komponen yang akan ditampilkan hanyalah komponen yang paling sering dipakai. Kita dapat menambah atau mengurangi komponen sesuai dengan yang kita butuhkan. Cara menambah : 1. Dengan menekan Ctrl – T atau 2. Pilih menu Project  Component atau 3. Klik kanan pada toolbox kemudian pilih komponen Maka akan muncul form pilihan komponen, kemudian anda pilih komponen yang akan anda gunakan dan diakhiri dengan tombol. Pointer Label Frame Check Box Combo Box Horison Timer Directory List Shape Image OLE Picture Box Text Box Command Button Option Button List Box Vertical Drive List File List Line Data
  • 4. 3. Properti Bagian ini menyeting bentuk tampilan dari komponen dan sifat-sifat komponen. Pada layar properti dibagi menjadi dua yaitu properti sebelah kiri dan nilai properti sebelah kanan. Jika anda ingin mengubah properti sebuah komponen anda harus aktifkan dulu komponennya. Sebagai contoh objext Command1 memiliki properti: Name : untuk memberi nama object Caption : untuk tampilan tulisan pada tombol Backcolor : memberi warna background tombol 4. Project Navigator Disini penyusun project/aplikasi akan terlihat. 5. Code Editor
  • 5. Berfungsi untuk menuliskan kode program, dan disinilah nantinya program dikendalikan. Komponen yang kita susun akan berfungsi, tindakan/event apa saja yang akan dilakukan jika respon terhadap object yang bersangkutan. Disini kita menentukan event dari suatu object dan apa yang akan terjadi. 6. Form Layout Dengan fasilitas ini kita dapat mengetahui dimanakan posisi form nantinya apabila program/project kita jalankan. Apakah ditengah, kiri atas atau dimana. 7. Toolbar dan Menubar Latihan 1. Desain Form 2. Membuat Property Object Property Nilai Form1 Caption Program Perkenalan Label1 Caption Program Perkenalan Text1 Text Kosongkan/delete Command1 Caption Proses 3. Menulis Program
  • 6. Kemudian jalankan dengan pilih menu Run | Start atau tekan F5 pada keyboard. Tekan proses. Hasil setelah dijalankan : Tugas Buatlah desain form beseta listing programnya. Ketika diklik muncul NIM, Nama, Kelas anda
  • 7. Kemudian jalankan dengan pilih menu Run | Start atau tekan F5 pada keyboard. Tekan proses. Hasil setelah dijalankan : Tugas Buatlah desain form beseta listing programnya. Ketika diklik muncul NIM, Nama, Kelas anda