24. ブースティングの仕組み
● もう少し詳細にみると...
1. トレーニングサンプルの重みを次のように定義する。
2. m回実行するブースティングは、以下の手順を繰り返す。
a. 重み付けされた弱学習器 Cjをトレーニングする。
b. クラスラベル を予測する。
c. 重み付けされた誤分類率 εを計算する。
d. 重みの更新に用いる係数 αjを計算する。
e. 重みを更新する。
f. 重みを正規化して合計が 1になるようにする。
3. 入力Xに対する最終予測 を計算する。重みαjで
予測結果を重み付けた平均からラベルを予測する。
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