SlideShare a Scribd company logo
Σχεδιασμός και αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού
Ενότητα 5: Μοντέλο Σχεδιασμού ADDIE, Σχεδιασμός και Υλοποίηση
Διδάσκων: Νικόλαος Τσέλιος
Τμήμα Επιστημών της
Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία
Σημείωμα Αναφοράς
Copyright Πανεπιστήμιο Πατρών, Σχολή Κοινωνικών
και Ανθρωπιστικών Επιστημών, Τμήμα Επιστημών της
Εκπαίδευσης και Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία, Νικόλαος Τσέλιος,
«Σχεδιασμός και αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού». Έκδοση: 1.0.
Πάτρα 2014. Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση:
https://eclass.upatras.gr/courses/PN1427/
Σημείωμα Αδειοδότησης
Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons
Αναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη,
Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες,
διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται
μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων».
[1] http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση:
• που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το
διανομέα του έργου και αδειοδόχο
• που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο
• που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ.
διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο
Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για
εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί.
Χρηματοδότηση
 Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του
εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα εκτός κι αν αναφέρεται
διαφορετικά
 Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο
Πατρών» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του
εκπαιδευτικού υλικού
 Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού
Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και
συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό
Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους
4
Σκοποί ενότητας
 Να εξοικειωθεί ο φοιτητής με τα στοιχεία της φάσης
σχεδιασμού του μοντέλου ADDIE
 Να μπορεί να σχεδιάσει πρωτότυπα οθονών
χρησιμοποιώντας εργαλεία προτυποποίησης όπως το Lumzy
5
Περιεχόμενα ενότητας
 Περιγραφή: Στην ενότητα αυτή περιγράφονται τα βήματα
της φάσης σχεδιασμού του μοντέλου ADDIE
 Λέξεις Κλειδιά: Design, Development, ADDIE, πρωτότυπο
6
Φαση 2. Σχεδιασμός
 Βήμα 1. Εκλέπτυνση/αυστηρός καθορισμός στόχων
 Βήμα 2. Δημιουργία οδηγού μαθήματος
 Βήμα 3. Καθορισμός αισθητικών στοιχείων και μεταφορών
 Βήμα 4. Σχεδιασμός πλάνου, στρατηγικών, δραστηριοτήτων
εξάσκησης, αξιολόγησης
 Βήμα 5. Καθορισμός πλάνου αξιολόγησης
 Βήμα 6. Σχεδιασμός πρωτοτύπων οθονών
 Βήμα 7. Υπολογισμός Κόστους / Απόδοσης της Επένδυσης
Βήμα 1. Εκλέπτυνση/αυστηρός καθορισμός στόχων (1/2)
 Εργαζόμαστε πάνω στη συλλεχθείσα πληροφορία από τη φάση
της ανάλυσης
 Σημαντικό να μην έχουμε ‘μαξιμαλιστικούς’ στόχους
 Καθώς ακόμη και ένα απλό project απαιτεί αρκετό κόπο
 Είναι πολύ καλύτερο να εστιάσουμε σε συγκεκριμένη ύλη και
δεξιότητες
 Πως θα σχεδιάσετε τις διδακτικές σας παρεμβάσεις;
 Τι ταιριάζει καλύτερα για το συγκεκριμένο γνωστικό αντικείμενο
Βήμα 1. Εκλέπτυνση/αυστηρός καθορισμός στόχων (2/2)
 Αναγνώριση συγκεκριμένων εργασιών που υποστηρίζουν το
στόχο. Χρήση ταξινομίας Bloom
Γνώση Παρατήρηση και ανάκληση πληροφορίας
Γνώση ημερομηνιών, γεγονότων, τοποθεσιών
Γνώση διάσημων ιδεών
Κατανόηση Μεταφορά γνώσης σε νέο πλαίσιο
Ερμηνεία γεγονότων, σύγκριση, αντιπαραβολή
Κατηγοριοποίηση, ομαδοποίηση, αναγνώριση αιτίου
Εφαρμογή Χρήση πληροφορίας
Χρήση μεθόδων, εννοιών, θεωριών σε νέες καταστάσεις
Επίλυση προβλήματος χρησιμοποιώντας γνώσεις και δεξιότητες
Ανάλυση Αναγνώριση προτύπων
Οργάνωση τμημάτων
Αναγνώριση τμημάτων / στοιχείων μια διαδικασίας
Σύνθεση Χρήση παλαιών ιδεών για τη δημιουργία νέων
Γενίκευση από δεδομένα γεγονότα
Συσχέτιση γνώσης από διάφορες περιοχές
Εφαρμογή Σύγκριση και διάκριση μεταξύ ιδεών
Αξιολόγηση της αξίας της θεωρίας και των αναφορών
Έλεγχος της αξίας των τεκμηρίων
Καθορισμός εργασιών που υποστηρίζουν το
στόχο
Βήμα 2. Δημιουργία οδηγού μαθήματος
 Αποτελεί μια μακροσκοπική περιγραφή των περιεχομένων του
μαθήματος
 Κάποια στοιχεία είναι:
 Επισκόπηση
 Εισαγωγή
 προ-αξιολόγηση (pre-test)
 Ενότητες και μαθήματα
 Μετα-αξιολόγηση (post-test)
 Σύνοψη, γλωσσάρι
Βήμα 3. Καθορισμός αισθητικών στοιχείων και μεταφορών
 Στη φάση αυτή θα σχεδιάσουμε το γενικό πρότυπο του
λογισμικού, τις μεταφορές, εικονικές αναπαραστάσεις
 Θα πρέπει να γνωρίζουμε βασικές αρχές σχεδιασμού
 δείτε Εισαγωγή στην Επιστήμη του Ιστού κεφ 5-6
 Δικτυακός τόπος με υλικά εκμάθησης και σχετικά
παραδείγματα σχεδιασμού
 http://www.allenacademy.com/
Βήμα 4. Σχεδιασμός πλάνου, στρατηγικών, δραστηριοτήτων
εξάσκησης
 Κάθε τμήμα του μαθήματος και του ΕΛ που το υποστηρίζει πρακτικά
σχεδιάζεται 2 φορές
 Την 1η φορά εννοιολογικά όπου συλλαμβάνουμε το πλαίσιο, τους στόχους, τη
διαδικασία
 Τη 2η φορά δημιουργούμε το ακριβές σχέδιο σε ενσώματη μορφή: χαρτί ή
υπολογιστή
 Προτεινόμενη στρατηγική: Υλοποίηση σε χαρτί, συζήτηση με την
ομάδα σχεδιασμού και ακολούθως ‘αυστηρή’ υλοποίηση
 Απαραίτητα βήματα για τους μαθητές
 Προετοιμασία
 Υλοποίηση
 Αναστοχασμός
9 γεγονότα διδασκαλίας Gagne
1. Προσέλκυση Προσοχής
2. Προσδιορισμός Στόχου
3. Ενεργοποίηση Προηγούμενης Γνώσης. Ζητάμε την ανάκληση προηγούμενης γνώσης
από τους μαθητές
4. Παρουσίαση Νέας Πληροφορίας
5. Καθοδήγηση/ υποστήριξη στη Μάθηση
6. Εξαγωγή Απόκρισης. Οι μαθητές αντιδρούν για να διαπιστωθεί η γνώση τους
7. Παροχή Ανατροφοδότησης. Παρέχουμε ανάδραση πάνω στην απόδοση των
μαθητών
8. Αποτίμηση Απόδοσης. Επανάληψη των βημάτων 6 και 7 σε υψηλότερο επίπεδο
9. Ανασκόπηση και μεταφορά
 https://www.youtube.com/watch?v=mksxVhvnGuI
Βήμα 5. Καθορισμός πλάνου αξιολόγησης (1/2)
 Αν δεν εξετάσουμε την άποψη των φοιτητών για το μάθημα ή
αν δεν δούμε τα αποτελέσματα των μαθητών, τότε πως θα
γνωρίζουμε την αποδοτικότητα της παρέμβασης;
 Το πλάνο αξιολόγησης θα πρέπει να προκύπτει ταυτόχρονα
με το πλάνο σχεδιασμού
 Οι ίδιοι οι μαθησιακοί στόχοι, πρέπει να είναι και κριτήρια
αξιολόγησης
 Παράδειγμα
 http://www.schoolnet.org.za/PILP/themes/trainer_offline/waw/gilde
d/evaluation.htm
Βήμα 5. Καθορισμός πλάνου αξιολόγησης (2/2)
Τι δεδομένα να
συλλέξω
Πώς να συλλέξω
δεδομένα
Πότε να συλλέξω
δεδομένα
Που συλλέγονται τα
δεδομένα
Ποιος είναι υπεύθυνος
για τα δεδομένα
Επίπεδο 1:
Αντιδράσεις φοιτητών
Σου άρεσε η
διδασκαλία; Η
πλοήγηση στο
περιεχόμενο ήταν
ικανοποιητική;
Ήταν σχετική με τα
ενδιαφέροντά σου;
Ήταν χρήσιμη για
εσένα;
Ρωτήστε τους φοιτητές
να απαντήσουν στα
ερωτηματολόγια που
δημιουργήσαμε. Θα
απαντήσουν σε μια
κλίμακα 1-5
Την ίδια μέρα που
ολοκλήρωσαν τη
δραστηριότητα
Στην Τάξη Γιώργος
Επίπεδο 2:
Μαθησιακά
αποτελέσματα
Οι μαθητές απέκτησαν
τις γνώσεις, στάσεις και
δεξιότητες που
προσφέρει η
διδασκαλία; Ερωτήσεις
πολλαπλής επ. και
συμπλήρωσης
Pre- Post test. Ο
καθηγητής ιστορίας θα
εποπτεύει τη
διαδικασία.
Ζητήστε από τους
φοιτητές να κάνουν μια
παρουσίαση
Το Μάρτιο. Συλλογή
ερωτήσεων. Ο
Καθηγητής Ιστορίας
βαθμολογεί τις
αναφορές
Βαθμολογία
προφορικής Εξέτασης
και σκορ των μαθητών
στα κουιζ. Εισαγωγή σε
πίνακα.
Νίκος
Δημήτρης
Επίπεδο 3:
(Optional)
Εφαρμογή στη ζωή των
φοιτητών
Απάντηση στις
ερωτήσεις του
αντικειμένου. Κάθε
φοιτητής θα σχολιάσει
πως κάποια από τα
γεγονότα επηρεάζουν
τη ζωή του σήμερα
Ερωτηματολόγια
παρατήρησης
(behavioral scorecards).
Μπορείτε να κάνετε και
τεστ πχ πολλαπλής
επιλογής για να δείτε αν
θυμούνται ακόμα
πληροφορίες
3-4 μήνες μετά τη
διεξαγωγή του
μαθήματος
Στην τάξη Ονόματα καθηγητών
που επισκοπούν στο
χρόνο τις βελτιώσεις
στις δεξιότητες και
στάσεις των φοιτητών
Τεχνικές αξιολόγησης
 Survey
 Questionnaire
 Interview
 Likert Scale
 Open-ended questions
 Examinations
 Role plays
 Observations
 Practice
 Simulations
 Authentic work tasks
 Performance checklists
 Supervisor assessments
 Peer reviews
 Observations
Βήμα 6. Σχεδιασμός πρωτοτύπων οθονών (1/2)
 Στο στάδιο αυτό σχεδιάζουμε αδρά περιγράμματα
οθονών ή και πλήρεις υλοποιήσεις
 Θα πρέπει να υπάρχει προσοχή στον καλαίσθητο και
μινιμαλιστικό σχεδιασμό
Βήμα 6. Σχεδιασμός πρωτοτύπων οθονών (2/2)
 Frame: ___1_________________________________
 Description: ___________________________________
Show the splash screen for WebQuest, using animated train
on map of USA for an example of the changing times.
 Button1: MENU Button2: NEXT Animation1: train
 Frame: ___2__________________________
 Description: Start screen with copyright & author’s
names. Show buttons for menu choices.
 T1: Our names. T2 for Introduction words & overview of
content. G1:Train graphic.
 B3: BACK B4: START
Εργαλεία προτυποποίησης
 http://prototypingtools.co/
 Lumzy http://www.lumzy.com/
 Invision www.invisionapp.com/Mockups
 Balsamiq www.balsamiq.com/
 Axure www.axure.com/ui
Απόδοση της επένδυσης Analysis
 Item Cost
 Instructional Designers’ Salaries/Benefits 3,200.00
 Meals, Travel, and Incidental Expenses 800.00
 Office Supplies and Related Expenses 40.00
 Printing and Reproduction 0
 Outside Services 0
 Equipment Expenses 0
 Professional Fees 0
 Miscellaneous Expenses 1,000.00
 Σύνολο 5040
Απόδοση της επένδυσης Design
 Instructional Designers’ Salaries/Benefits 2,750.00
 Meals, Travel, and Incidental Expenses 0
 Office Supplies and Related Expenses 40.00
 Printing and Reproduction 0
 Outside Services 500.00
 Equipment Expenses 0
 Professional Fees 0
 Miscellaneous Expenses 0
 Σύνολο $2,790.00
Απόδοση της επένδυσης Development
 Instructional Designers’ Salaries/Benefits 3,200.00
 Meals, Travel, and Incidental Expenses 0
 Office Supplies and Related Expenses 0
 Printing and Reproduction (Manuals) 12,500.00
 Production Services 18,000.00
 Equipment Expenses 0
 Professional Fees 0
 Miscellaneous Expenses 0
 Σύνολο $33,700.00
Απόδοση της επένδυσης Implementation
 Student (meals, travel, lodging, salaries) 37,500.00
 Instructor 17,695.00
 Employee Replacement 0
 Tracking and Scheduling 100.00
 Training Materials and Supplies 500.00
 Lost Production 0
 Facility 0
 Miscellaneous Expenses 0
 Σύνολο $55,795.00
Απόδοση της επένδυσης Evaluation
 Salaries/Benefits 5,040.00
 Meals, Travel, and Incidental Expenses 400.00
 Learner Expenses 1,200.00
 Office Supplies and Expenses 100.00
 Printing and Reproduction 0
 Outside Services 0
 Equipment Expenses 0
 Miscellaneous Expenses 0
 Σύνολο $3,700.00
Συνολικά
 Analysis 5,040.00
 Design 2,790.00
 Development 33,700.00
 Implementation 55,795.00
 Evaluation 3,700.00
 Σύνολο $101,025.00
Οφέλη
 Έστω ότι εκπαιδεύουμε τεχνικούς σε συντήρηση ανελκυστήρων
 Κάθε βλάβη σε ανελκυστήρα επιφέρει κόστη:
 Maintenance cost $5,240
 Repair cost $8,500
 Equipment delay $2,270
 Personal injury liability $13,100
 Total cost per development $29,110
Οφέλη
 Αν η εκπαίδευση των τεχνικών οδηγήσει σε 25% μείωση των
βλαβών λόγω καλύτερης συντήρησης και οι βλάβες πριν την
εκπαίδευση ήταν 120/ έτος ποιο είναι το κέρδος;
 120 βλάβες* 29110= 3493200 δολάρια
 25% του κόστους αυτού είναι: 873300 δολάρια
 Επομένως η απόδοση της εκπαίδευσης είναι:
873300*100%/101025= 864%
 Δηλαδή για κάθε 100 δολάρια που ξοδεύουμε κερδίζουμε 864
Εκτίμηση κόστους διεξαγωγής ευρετικής
αξιολόγησης (Wonk, 2003)
Προετοιμασία αξιολόγησης
Προετοιμασία υλικών (24 ώρες * 20 ευρώ /ώρα)
Διαδικασία εύρεσης 5 έμπειρων αξιολογητών (1 ώρα/ αξιολογητή *5*20
ευρώ/ώρα)
480
100
Πληρωμή έμπειρων αξιολογητών
1000 ευρώ /αξιολογητή *5 αξιολογητές 5000
Συγγραφή έκθεσης αποτελεσμάτων
Καταγραφή λίστας με προβλήματα ευχρηστίας (20 ώρες*20 ευρώ/ωρα)
Αποτίμηση κρισιμότητας προβλημάτων και πιθανής εναλλακτικής λύσης (24
ώρες*20 ευρώ)
Συγγραφή τελικής έκθεσης (40 ώρες* 20 ευρώ/ώρα)
400
480
800
Τελικό κόστος 5260 ευρώ
Εκτίμηση κόστους διεξαγωγής πειράματος αξιολόγησης
ευχρηστίας με συμμετοχή χρηστών (Wonk, 2003)
Προετοιμασία αξιολόγησης
Προετοιμασία υλικών (16 ώρες * 20 ευρώ /ώρα)
Διαδικασία εύρεσης συμμετεχόντων (40 ώρες*20 ευρώ/ώρα)
320
800
Πληρωμή συμμετεχόντων
50 ευρώ /συμμετέχοντα *14 συμμετέχοντες 700
Μίσθωση Εργαστηρίου και εξοπλισμού
7 ημέρες * 1000 ευρώ /ημέρα 7000
Τηλεφωνικά έξοδα/Φωτοτυπίες 50
Συγγραφή έκθεσης αποτελεσμάτων
Μεταγραφή σχολίων χρηστών και δεδομένων παρατήρησης (14
συμμετέχοντες * 2 ώρες/ συμμετέχοντα*20 ευρώ/ωρα)
Ανάλυση δεδομένων και συγγραφή τελικής έκθεσης (40 ώρες*20 ευρώ)
560
800
Τελικό κόστος 10230 ευρώ
Υλοποίηση (development)
 Στη φάση της υλοποίησης δημιουργούμε τα υλικά που έχουν
σχεδιαστεί στην προηγούμενη φάση
 Δημιουργία υλικών
 Δημιουργία καταλόγων και αποθήκευση συναφών αρχείων
 Δημιουργία -ολοκλήρωση μαθήματος
 Ελεγχος πνευματικών δικαιωμάτων, αναφορών
 Δημιουργία λίστας ελέγχου της πρόοδου της υλοποίησης
 Χρήση εργαλείων όπως πχ Photoshop ή Flash
Παράδειγμα οικονομικής ανάλυσης Covid 19
1. Στην οικονομική ανάλυση όταν έχεις να πάρεις απόφαση μεταξύ 2 'επενδύσεων' συγκρίνεις κόστη και
αποδόσεις και αποφασίζεις αντιστοίχως.
2. Όσο και αν ακούγεται 'κυνικό' ένα ποιοτικό έτος ζωής στο Δυτικό Κόσμο επισημειώνεται με ένα ποσό.
Αυτό είναι απαραίτητο για να ληφθούν με κάποια λογική, διάφορες αποφάσεις όπως πχ
1. ποια είναι μια δίκαιη χρηματική αποζημίωση σε περίπτωση ανθρωποκτονίας εξ αμελείας,
2. αν έχει νόημα το να φτιάξεις ένα δεύτερο νοσοκομείο σε μια περιοχή κ.ο.κ.
3. Τι μας λέει αυτή η προσέγγιση για τα μέτρα περιορισμού της πανδημίας; Σύμφωνα με το μοντέλο του
Imperial το να αφήναμε τα πράγματα στην τύχη τους θα οδηγούσε σε 97.000 θανάτους στην Ελλάδα,
87.000 περισσότερους από το να κάνουμε Lockdown (όπως *περίπου* έχουμε τώρα).
4. 87.000 θάνατοι για 30.000 / έτος ποιοτικής ζωής και μέση ηλικία τεθνεώτων τα 65 έτη (με προσδόκιμο τα
81) δίνουν 44.3 δις.
5. Lockdown το μήνα σύμφωνα με τις εκτιμήσεις ΔΝΤ και ΟΟΣΑ έχει επίπτωση 3% του ΑΕΠ ετησίως στην
οικονομία. Για την Ελλάδα 195*3%=5.85 δις. Για έστω 3 μήνες-> 17.5 δις. Η διαφορά είναι εξαιρετικά
σημαντική.
 Είναι αυτονόητο ότι οι υπολογισμοί είναι ενδεικτικοί, ενώ υπάρχουν και διάφορα άλλα επάλληλα
φαινόμενα τα οποία ίσως τώρα είναι δύσκολο να εκτιμήσει κανείς.
 Ωστόσο, διαστασιοποιούν με αρκετά χρήσιμο τρόπο και τη διαφορά των 2 σεναρίων, πέρα και έξω από
ηθικά ζητήματα κλπ.
Παραδειγμα εκπαιδευτικού υλικού για
διδασκαλία μέσω διαδικτύου
 Module 1: Using the Web to Design Online Courses
 http://www.umuc.edu/virtualteaching/module1/mod1.html
Τέλος Ενότητας

More Related Content

PPTX
ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ KAI ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ
PPT
αξιολογηση εκπαιδευτικου λογισμικου
PDF
SYNERGY Induction to Pedagogy Programme - Evaluation of the Learning Resource...
PPT
Efarm Grafeiou - Ekpaid logism
RTF
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών Προγραμματισμού
DOC
Domi senariou2
PPT
αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού
PPT
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ
ΚΑΤΗΓΟΡΙΕΣ KAI ΑΞΙΟΛΟΓΗΣΗ ΕΚΠΑΙΔΕΥΤΙΚΟΥ ΛΟΓΙΣΜΙΚΟΥ
αξιολογηση εκπαιδευτικου λογισμικου
SYNERGY Induction to Pedagogy Programme - Evaluation of the Learning Resource...
Efarm Grafeiou - Ekpaid logism
Δημιουργία Πλατφόρμας για τη Διεξαγωγή Online Διαγωνισμών Προγραμματισμού
Domi senariou2
αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού
ΛΟΓΙΣΜΙΚΟ ΓΕΝΙΚΗΣ ΧΡΗΣΗΣ ΣΤΗ ΔΙΔΑΣΚΑΛΙΑ

What's hot (11)

PPT
Sinedria 1 sistada_1_moodle_v2
DOCX
Συνεργατικές Δραστηριότητες με χρήση Εργαλείων του Υπολογιστικού Νέφους με σκ...
PDF
1. οδηγίες προς τους εκπαιδευόμενους
PPT
Μικροδιδασκαλία ΕΚΔΔΑ
PPTX
Parousiasi programmatos sinedria_1_sistada_1
PDF
Evaluation of teaching and educators
PDF
Εισαγωγή στο Σύστημα Διαχείρισης Moodle
PDF
Πιστοποίηση εκπαιδευτικών που παρακολούθησαν επιτυχώς προγράμματα επιμόρφωσης...
PDF
Αξιοποιώντας το εργαλείο LAe-R σε Διερευνητικά σενάρια μάθησης
PDF
SYNERGY Induction to Pedagogy Programme - Evaluation of the Environment (GREEK)
PDF
Mikrodidaskalia EKDDA
Sinedria 1 sistada_1_moodle_v2
Συνεργατικές Δραστηριότητες με χρήση Εργαλείων του Υπολογιστικού Νέφους με σκ...
1. οδηγίες προς τους εκπαιδευόμενους
Μικροδιδασκαλία ΕΚΔΔΑ
Parousiasi programmatos sinedria_1_sistada_1
Evaluation of teaching and educators
Εισαγωγή στο Σύστημα Διαχείρισης Moodle
Πιστοποίηση εκπαιδευτικών που παρακολούθησαν επιτυχώς προγράμματα επιμόρφωσης...
Αξιοποιώντας το εργαλείο LAe-R σε Διερευνητικά σενάρια μάθησης
SYNERGY Induction to Pedagogy Programme - Evaluation of the Environment (GREEK)
Mikrodidaskalia EKDDA
Ad

Similar to 5 addie model design development phase (20)

PDF
Robomoodle
PPTX
Συνεργατική Σχεδίαση Διδακτικών Σεναρίων
DOCX
Addie model brief
PDF
Σχεδιασμός 20λεπτης μικροδιδασκαλίας
PPT
Μεθοδολογία Επιμόρφωσης για ΚΣΕ
PPTX
Σχεδιασμός μικτής μάθησης
PPT
αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού
DOC
PPTX
Presentation 5 final
PPTX
Presentation 5 final (1)
PPTX
Presentation 5 final (1)
PPTX
Presentation 5 final
PPTX
ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΓΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΑΦΙΣΑΣ
PDF
Σχεδίαση και Ανάπτυξη Εκπαιδευτικού Λογισμικού
PPTX
Διδακτικός Σχεδιασμός
PDF
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...
PPT
κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού
PPTX
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ 10
PPTX
Presentation 10
PDF
Ενότητα 3.3
Robomoodle
Συνεργατική Σχεδίαση Διδακτικών Σεναρίων
Addie model brief
Σχεδιασμός 20λεπτης μικροδιδασκαλίας
Μεθοδολογία Επιμόρφωσης για ΚΣΕ
Σχεδιασμός μικτής μάθησης
αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού
Presentation 5 final
Presentation 5 final (1)
Presentation 5 final (1)
Presentation 5 final
ΣΧΕΔΙΑΣΗ ΚΑΙ ΥΛΟΠΟΙΗΣΗ ΕΡΓΑΛΕΙΟΥ ΓΙΑ ΔΗΜΙΟΥΡΓΙΑ ΨΗΦΙΑΚΗΣ ΑΦΙΣΑΣ
Σχεδίαση και Ανάπτυξη Εκπαιδευτικού Λογισμικού
Διδακτικός Σχεδιασμός
Επαγγελματικό Λογισμικό στην ΤΕΕ: Επιμόρφωση και εφαρμογή Ε2 Παιδαγωγικά - Εκ...
κατηγοριοποίηση εκπαιδευτικού λογισμικού
ΠΑΡΟΥΣΙΑΣΗ 10
Presentation 10
Ενότητα 3.3
Ad

More from Nikolaos Tselios (20)

PPTX
Study id12322 global-internet-usage-statista-dossier
PPTX
4 vasikes arhes shediasmoy diktiakon topon
PPTX
seminar econ_allhlepidrash anthrwpoy_ypologisth_v2
PPTX
heuristic evaluation example
PPTX
Διδακτορική διατριβή Αλτανοπούλου
PPTX
παρουσιαση σεμιναριο Revythi
PPTX
Hcicte2016 altanopoulou
PPTX
Using the internet to collect data_greek education departments_hindex_....pptx
PPTX
2016 sapsani parousiash-diplomatikh
PPTX
Phdprogress altanopoulou
PPTX
PhD progress_2015-2016 Altanopoulou
PPTX
Εισαγωγή στην αλληλεπίδραση Ανθρώπου Υπολογιστή; 2015 Σεμινάριο στο ΜΠΣ 'Εφαρ...
PPTX
2015 Βιβλιομετρική επισκόπηση Τμημάτων Θετικών Επιστημών και Πολυτεχνικής Σχολής
PPTX
2015 Πτυχιακή εργασία / Χρήση Τεχνικών Learning Analytics για την εκτίμηση το...
PPTX
PPTX
Σεμινάριο OMEP: Βασικές αρχές σχεδιασμού δικτυακών τόπων
PPTX
Tselios teeaph current_research_and_activities_2014_2015
PDF
THE GENETIC ARCHITECTURES OF PSYCHOLOGICAL TRAITS
PPT
ΠΛΗ42 ΟΣΣ1
PPTX
Εθισμός στο Διαδίκτυο
Study id12322 global-internet-usage-statista-dossier
4 vasikes arhes shediasmoy diktiakon topon
seminar econ_allhlepidrash anthrwpoy_ypologisth_v2
heuristic evaluation example
Διδακτορική διατριβή Αλτανοπούλου
παρουσιαση σεμιναριο Revythi
Hcicte2016 altanopoulou
Using the internet to collect data_greek education departments_hindex_....pptx
2016 sapsani parousiash-diplomatikh
Phdprogress altanopoulou
PhD progress_2015-2016 Altanopoulou
Εισαγωγή στην αλληλεπίδραση Ανθρώπου Υπολογιστή; 2015 Σεμινάριο στο ΜΠΣ 'Εφαρ...
2015 Βιβλιομετρική επισκόπηση Τμημάτων Θετικών Επιστημών και Πολυτεχνικής Σχολής
2015 Πτυχιακή εργασία / Χρήση Τεχνικών Learning Analytics για την εκτίμηση το...
Σεμινάριο OMEP: Βασικές αρχές σχεδιασμού δικτυακών τόπων
Tselios teeaph current_research_and_activities_2014_2015
THE GENETIC ARCHITECTURES OF PSYCHOLOGICAL TRAITS
ΠΛΗ42 ΟΣΣ1
Εθισμός στο Διαδίκτυο

5 addie model design development phase

  • 1. Σχεδιασμός και αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού Ενότητα 5: Μοντέλο Σχεδιασμού ADDIE, Σχεδιασμός και Υλοποίηση Διδάσκων: Νικόλαος Τσέλιος Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και της Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία
  • 2. Σημείωμα Αναφοράς Copyright Πανεπιστήμιο Πατρών, Σχολή Κοινωνικών και Ανθρωπιστικών Επιστημών, Τμήμα Επιστημών της Εκπαίδευσης και Αγωγής στην Προσχολική Ηλικία, Νικόλαος Τσέλιος, «Σχεδιασμός και αξιολόγηση εκπαιδευτικού λογισμικού». Έκδοση: 1.0. Πάτρα 2014. Διαθέσιμο από τη δικτυακή διεύθυνση: https://eclass.upatras.gr/courses/PN1427/
  • 3. Σημείωμα Αδειοδότησης Το παρόν υλικό διατίθεται με τους όρους της άδειας χρήσης Creative Commons Αναφορά, Μη Εμπορική Χρήση Παρόμοια Διανομή 4.0 [1] ή μεταγενέστερη, Διεθνής Έκδοση. Εξαιρούνται τα αυτοτελή έργα τρίτων π.χ. φωτογραφίες, διαγράμματα κ.λ.π., τα οποία εμπεριέχονται σε αυτό και τα οποία αναφέρονται μαζί με τους όρους χρήσης τους στο «Σημείωμα Χρήσης Έργων Τρίτων». [1] http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ Ως Μη Εμπορική ορίζεται η χρήση: • που δεν περιλαμβάνει άμεσο ή έμμεσο οικονομικό όφελος από την χρήση του έργου, για το διανομέα του έργου και αδειοδόχο • που δεν περιλαμβάνει οικονομική συναλλαγή ως προϋπόθεση για τη χρήση ή πρόσβαση στο έργο • που δεν προσπορίζει στο διανομέα του έργου και αδειοδόχο έμμεσο οικονομικό όφελος (π.χ. διαφημίσεις) από την προβολή του έργου σε διαδικτυακό τόπο Ο δικαιούχος μπορεί να παρέχει στον αδειοδόχο ξεχωριστή άδεια να χρησιμοποιεί το έργο για εμπορική χρήση, εφόσον αυτό του ζητηθεί.
  • 4. Χρηματοδότηση  Το παρόν εκπαιδευτικό υλικό έχει αναπτυχθεί στα πλαίσια του εκπαιδευτικού έργου του διδάσκοντα εκτός κι αν αναφέρεται διαφορετικά  Το έργο «Ανοικτά Ακαδημαϊκά Μαθήματα στο Πανεπιστήμιο Πατρών» έχει χρηματοδοτήσει μόνο τη αναδιαμόρφωση του εκπαιδευτικού υλικού  Το έργο υλοποιείται στο πλαίσιο του Επιχειρησιακού Προγράμματος «Εκπαίδευση και Δια Βίου Μάθηση» και συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση (Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο) και από εθνικούς πόρους 4
  • 5. Σκοποί ενότητας  Να εξοικειωθεί ο φοιτητής με τα στοιχεία της φάσης σχεδιασμού του μοντέλου ADDIE  Να μπορεί να σχεδιάσει πρωτότυπα οθονών χρησιμοποιώντας εργαλεία προτυποποίησης όπως το Lumzy 5
  • 6. Περιεχόμενα ενότητας  Περιγραφή: Στην ενότητα αυτή περιγράφονται τα βήματα της φάσης σχεδιασμού του μοντέλου ADDIE  Λέξεις Κλειδιά: Design, Development, ADDIE, πρωτότυπο 6
  • 7. Φαση 2. Σχεδιασμός  Βήμα 1. Εκλέπτυνση/αυστηρός καθορισμός στόχων  Βήμα 2. Δημιουργία οδηγού μαθήματος  Βήμα 3. Καθορισμός αισθητικών στοιχείων και μεταφορών  Βήμα 4. Σχεδιασμός πλάνου, στρατηγικών, δραστηριοτήτων εξάσκησης, αξιολόγησης  Βήμα 5. Καθορισμός πλάνου αξιολόγησης  Βήμα 6. Σχεδιασμός πρωτοτύπων οθονών  Βήμα 7. Υπολογισμός Κόστους / Απόδοσης της Επένδυσης
  • 8. Βήμα 1. Εκλέπτυνση/αυστηρός καθορισμός στόχων (1/2)  Εργαζόμαστε πάνω στη συλλεχθείσα πληροφορία από τη φάση της ανάλυσης  Σημαντικό να μην έχουμε ‘μαξιμαλιστικούς’ στόχους  Καθώς ακόμη και ένα απλό project απαιτεί αρκετό κόπο  Είναι πολύ καλύτερο να εστιάσουμε σε συγκεκριμένη ύλη και δεξιότητες  Πως θα σχεδιάσετε τις διδακτικές σας παρεμβάσεις;  Τι ταιριάζει καλύτερα για το συγκεκριμένο γνωστικό αντικείμενο
  • 9. Βήμα 1. Εκλέπτυνση/αυστηρός καθορισμός στόχων (2/2)  Αναγνώριση συγκεκριμένων εργασιών που υποστηρίζουν το στόχο. Χρήση ταξινομίας Bloom Γνώση Παρατήρηση και ανάκληση πληροφορίας Γνώση ημερομηνιών, γεγονότων, τοποθεσιών Γνώση διάσημων ιδεών Κατανόηση Μεταφορά γνώσης σε νέο πλαίσιο Ερμηνεία γεγονότων, σύγκριση, αντιπαραβολή Κατηγοριοποίηση, ομαδοποίηση, αναγνώριση αιτίου Εφαρμογή Χρήση πληροφορίας Χρήση μεθόδων, εννοιών, θεωριών σε νέες καταστάσεις Επίλυση προβλήματος χρησιμοποιώντας γνώσεις και δεξιότητες Ανάλυση Αναγνώριση προτύπων Οργάνωση τμημάτων Αναγνώριση τμημάτων / στοιχείων μια διαδικασίας Σύνθεση Χρήση παλαιών ιδεών για τη δημιουργία νέων Γενίκευση από δεδομένα γεγονότα Συσχέτιση γνώσης από διάφορες περιοχές Εφαρμογή Σύγκριση και διάκριση μεταξύ ιδεών Αξιολόγηση της αξίας της θεωρίας και των αναφορών Έλεγχος της αξίας των τεκμηρίων
  • 10. Καθορισμός εργασιών που υποστηρίζουν το στόχο
  • 11. Βήμα 2. Δημιουργία οδηγού μαθήματος  Αποτελεί μια μακροσκοπική περιγραφή των περιεχομένων του μαθήματος  Κάποια στοιχεία είναι:  Επισκόπηση  Εισαγωγή  προ-αξιολόγηση (pre-test)  Ενότητες και μαθήματα  Μετα-αξιολόγηση (post-test)  Σύνοψη, γλωσσάρι
  • 12. Βήμα 3. Καθορισμός αισθητικών στοιχείων και μεταφορών  Στη φάση αυτή θα σχεδιάσουμε το γενικό πρότυπο του λογισμικού, τις μεταφορές, εικονικές αναπαραστάσεις  Θα πρέπει να γνωρίζουμε βασικές αρχές σχεδιασμού  δείτε Εισαγωγή στην Επιστήμη του Ιστού κεφ 5-6  Δικτυακός τόπος με υλικά εκμάθησης και σχετικά παραδείγματα σχεδιασμού  http://www.allenacademy.com/
  • 13. Βήμα 4. Σχεδιασμός πλάνου, στρατηγικών, δραστηριοτήτων εξάσκησης  Κάθε τμήμα του μαθήματος και του ΕΛ που το υποστηρίζει πρακτικά σχεδιάζεται 2 φορές  Την 1η φορά εννοιολογικά όπου συλλαμβάνουμε το πλαίσιο, τους στόχους, τη διαδικασία  Τη 2η φορά δημιουργούμε το ακριβές σχέδιο σε ενσώματη μορφή: χαρτί ή υπολογιστή  Προτεινόμενη στρατηγική: Υλοποίηση σε χαρτί, συζήτηση με την ομάδα σχεδιασμού και ακολούθως ‘αυστηρή’ υλοποίηση  Απαραίτητα βήματα για τους μαθητές  Προετοιμασία  Υλοποίηση  Αναστοχασμός
  • 14. 9 γεγονότα διδασκαλίας Gagne 1. Προσέλκυση Προσοχής 2. Προσδιορισμός Στόχου 3. Ενεργοποίηση Προηγούμενης Γνώσης. Ζητάμε την ανάκληση προηγούμενης γνώσης από τους μαθητές 4. Παρουσίαση Νέας Πληροφορίας 5. Καθοδήγηση/ υποστήριξη στη Μάθηση 6. Εξαγωγή Απόκρισης. Οι μαθητές αντιδρούν για να διαπιστωθεί η γνώση τους 7. Παροχή Ανατροφοδότησης. Παρέχουμε ανάδραση πάνω στην απόδοση των μαθητών 8. Αποτίμηση Απόδοσης. Επανάληψη των βημάτων 6 και 7 σε υψηλότερο επίπεδο 9. Ανασκόπηση και μεταφορά  https://www.youtube.com/watch?v=mksxVhvnGuI
  • 15. Βήμα 5. Καθορισμός πλάνου αξιολόγησης (1/2)  Αν δεν εξετάσουμε την άποψη των φοιτητών για το μάθημα ή αν δεν δούμε τα αποτελέσματα των μαθητών, τότε πως θα γνωρίζουμε την αποδοτικότητα της παρέμβασης;  Το πλάνο αξιολόγησης θα πρέπει να προκύπτει ταυτόχρονα με το πλάνο σχεδιασμού  Οι ίδιοι οι μαθησιακοί στόχοι, πρέπει να είναι και κριτήρια αξιολόγησης  Παράδειγμα  http://www.schoolnet.org.za/PILP/themes/trainer_offline/waw/gilde d/evaluation.htm
  • 16. Βήμα 5. Καθορισμός πλάνου αξιολόγησης (2/2) Τι δεδομένα να συλλέξω Πώς να συλλέξω δεδομένα Πότε να συλλέξω δεδομένα Που συλλέγονται τα δεδομένα Ποιος είναι υπεύθυνος για τα δεδομένα Επίπεδο 1: Αντιδράσεις φοιτητών Σου άρεσε η διδασκαλία; Η πλοήγηση στο περιεχόμενο ήταν ικανοποιητική; Ήταν σχετική με τα ενδιαφέροντά σου; Ήταν χρήσιμη για εσένα; Ρωτήστε τους φοιτητές να απαντήσουν στα ερωτηματολόγια που δημιουργήσαμε. Θα απαντήσουν σε μια κλίμακα 1-5 Την ίδια μέρα που ολοκλήρωσαν τη δραστηριότητα Στην Τάξη Γιώργος Επίπεδο 2: Μαθησιακά αποτελέσματα Οι μαθητές απέκτησαν τις γνώσεις, στάσεις και δεξιότητες που προσφέρει η διδασκαλία; Ερωτήσεις πολλαπλής επ. και συμπλήρωσης Pre- Post test. Ο καθηγητής ιστορίας θα εποπτεύει τη διαδικασία. Ζητήστε από τους φοιτητές να κάνουν μια παρουσίαση Το Μάρτιο. Συλλογή ερωτήσεων. Ο Καθηγητής Ιστορίας βαθμολογεί τις αναφορές Βαθμολογία προφορικής Εξέτασης και σκορ των μαθητών στα κουιζ. Εισαγωγή σε πίνακα. Νίκος Δημήτρης Επίπεδο 3: (Optional) Εφαρμογή στη ζωή των φοιτητών Απάντηση στις ερωτήσεις του αντικειμένου. Κάθε φοιτητής θα σχολιάσει πως κάποια από τα γεγονότα επηρεάζουν τη ζωή του σήμερα Ερωτηματολόγια παρατήρησης (behavioral scorecards). Μπορείτε να κάνετε και τεστ πχ πολλαπλής επιλογής για να δείτε αν θυμούνται ακόμα πληροφορίες 3-4 μήνες μετά τη διεξαγωγή του μαθήματος Στην τάξη Ονόματα καθηγητών που επισκοπούν στο χρόνο τις βελτιώσεις στις δεξιότητες και στάσεις των φοιτητών
  • 17. Τεχνικές αξιολόγησης  Survey  Questionnaire  Interview  Likert Scale  Open-ended questions  Examinations  Role plays  Observations  Practice  Simulations  Authentic work tasks  Performance checklists  Supervisor assessments  Peer reviews  Observations
  • 18. Βήμα 6. Σχεδιασμός πρωτοτύπων οθονών (1/2)  Στο στάδιο αυτό σχεδιάζουμε αδρά περιγράμματα οθονών ή και πλήρεις υλοποιήσεις  Θα πρέπει να υπάρχει προσοχή στον καλαίσθητο και μινιμαλιστικό σχεδιασμό
  • 19. Βήμα 6. Σχεδιασμός πρωτοτύπων οθονών (2/2)  Frame: ___1_________________________________  Description: ___________________________________ Show the splash screen for WebQuest, using animated train on map of USA for an example of the changing times.  Button1: MENU Button2: NEXT Animation1: train  Frame: ___2__________________________  Description: Start screen with copyright & author’s names. Show buttons for menu choices.  T1: Our names. T2 for Introduction words & overview of content. G1:Train graphic.  B3: BACK B4: START
  • 20. Εργαλεία προτυποποίησης  http://prototypingtools.co/  Lumzy http://www.lumzy.com/  Invision www.invisionapp.com/Mockups  Balsamiq www.balsamiq.com/  Axure www.axure.com/ui
  • 21. Απόδοση της επένδυσης Analysis  Item Cost  Instructional Designers’ Salaries/Benefits 3,200.00  Meals, Travel, and Incidental Expenses 800.00  Office Supplies and Related Expenses 40.00  Printing and Reproduction 0  Outside Services 0  Equipment Expenses 0  Professional Fees 0  Miscellaneous Expenses 1,000.00  Σύνολο 5040
  • 22. Απόδοση της επένδυσης Design  Instructional Designers’ Salaries/Benefits 2,750.00  Meals, Travel, and Incidental Expenses 0  Office Supplies and Related Expenses 40.00  Printing and Reproduction 0  Outside Services 500.00  Equipment Expenses 0  Professional Fees 0  Miscellaneous Expenses 0  Σύνολο $2,790.00
  • 23. Απόδοση της επένδυσης Development  Instructional Designers’ Salaries/Benefits 3,200.00  Meals, Travel, and Incidental Expenses 0  Office Supplies and Related Expenses 0  Printing and Reproduction (Manuals) 12,500.00  Production Services 18,000.00  Equipment Expenses 0  Professional Fees 0  Miscellaneous Expenses 0  Σύνολο $33,700.00
  • 24. Απόδοση της επένδυσης Implementation  Student (meals, travel, lodging, salaries) 37,500.00  Instructor 17,695.00  Employee Replacement 0  Tracking and Scheduling 100.00  Training Materials and Supplies 500.00  Lost Production 0  Facility 0  Miscellaneous Expenses 0  Σύνολο $55,795.00
  • 25. Απόδοση της επένδυσης Evaluation  Salaries/Benefits 5,040.00  Meals, Travel, and Incidental Expenses 400.00  Learner Expenses 1,200.00  Office Supplies and Expenses 100.00  Printing and Reproduction 0  Outside Services 0  Equipment Expenses 0  Miscellaneous Expenses 0  Σύνολο $3,700.00
  • 26. Συνολικά  Analysis 5,040.00  Design 2,790.00  Development 33,700.00  Implementation 55,795.00  Evaluation 3,700.00  Σύνολο $101,025.00
  • 27. Οφέλη  Έστω ότι εκπαιδεύουμε τεχνικούς σε συντήρηση ανελκυστήρων  Κάθε βλάβη σε ανελκυστήρα επιφέρει κόστη:  Maintenance cost $5,240  Repair cost $8,500  Equipment delay $2,270  Personal injury liability $13,100  Total cost per development $29,110
  • 28. Οφέλη  Αν η εκπαίδευση των τεχνικών οδηγήσει σε 25% μείωση των βλαβών λόγω καλύτερης συντήρησης και οι βλάβες πριν την εκπαίδευση ήταν 120/ έτος ποιο είναι το κέρδος;  120 βλάβες* 29110= 3493200 δολάρια  25% του κόστους αυτού είναι: 873300 δολάρια  Επομένως η απόδοση της εκπαίδευσης είναι: 873300*100%/101025= 864%  Δηλαδή για κάθε 100 δολάρια που ξοδεύουμε κερδίζουμε 864
  • 29. Εκτίμηση κόστους διεξαγωγής ευρετικής αξιολόγησης (Wonk, 2003) Προετοιμασία αξιολόγησης Προετοιμασία υλικών (24 ώρες * 20 ευρώ /ώρα) Διαδικασία εύρεσης 5 έμπειρων αξιολογητών (1 ώρα/ αξιολογητή *5*20 ευρώ/ώρα) 480 100 Πληρωμή έμπειρων αξιολογητών 1000 ευρώ /αξιολογητή *5 αξιολογητές 5000 Συγγραφή έκθεσης αποτελεσμάτων Καταγραφή λίστας με προβλήματα ευχρηστίας (20 ώρες*20 ευρώ/ωρα) Αποτίμηση κρισιμότητας προβλημάτων και πιθανής εναλλακτικής λύσης (24 ώρες*20 ευρώ) Συγγραφή τελικής έκθεσης (40 ώρες* 20 ευρώ/ώρα) 400 480 800 Τελικό κόστος 5260 ευρώ
  • 30. Εκτίμηση κόστους διεξαγωγής πειράματος αξιολόγησης ευχρηστίας με συμμετοχή χρηστών (Wonk, 2003) Προετοιμασία αξιολόγησης Προετοιμασία υλικών (16 ώρες * 20 ευρώ /ώρα) Διαδικασία εύρεσης συμμετεχόντων (40 ώρες*20 ευρώ/ώρα) 320 800 Πληρωμή συμμετεχόντων 50 ευρώ /συμμετέχοντα *14 συμμετέχοντες 700 Μίσθωση Εργαστηρίου και εξοπλισμού 7 ημέρες * 1000 ευρώ /ημέρα 7000 Τηλεφωνικά έξοδα/Φωτοτυπίες 50 Συγγραφή έκθεσης αποτελεσμάτων Μεταγραφή σχολίων χρηστών και δεδομένων παρατήρησης (14 συμμετέχοντες * 2 ώρες/ συμμετέχοντα*20 ευρώ/ωρα) Ανάλυση δεδομένων και συγγραφή τελικής έκθεσης (40 ώρες*20 ευρώ) 560 800 Τελικό κόστος 10230 ευρώ
  • 31. Υλοποίηση (development)  Στη φάση της υλοποίησης δημιουργούμε τα υλικά που έχουν σχεδιαστεί στην προηγούμενη φάση  Δημιουργία υλικών  Δημιουργία καταλόγων και αποθήκευση συναφών αρχείων  Δημιουργία -ολοκλήρωση μαθήματος  Ελεγχος πνευματικών δικαιωμάτων, αναφορών  Δημιουργία λίστας ελέγχου της πρόοδου της υλοποίησης  Χρήση εργαλείων όπως πχ Photoshop ή Flash
  • 32. Παράδειγμα οικονομικής ανάλυσης Covid 19 1. Στην οικονομική ανάλυση όταν έχεις να πάρεις απόφαση μεταξύ 2 'επενδύσεων' συγκρίνεις κόστη και αποδόσεις και αποφασίζεις αντιστοίχως. 2. Όσο και αν ακούγεται 'κυνικό' ένα ποιοτικό έτος ζωής στο Δυτικό Κόσμο επισημειώνεται με ένα ποσό. Αυτό είναι απαραίτητο για να ληφθούν με κάποια λογική, διάφορες αποφάσεις όπως πχ 1. ποια είναι μια δίκαιη χρηματική αποζημίωση σε περίπτωση ανθρωποκτονίας εξ αμελείας, 2. αν έχει νόημα το να φτιάξεις ένα δεύτερο νοσοκομείο σε μια περιοχή κ.ο.κ. 3. Τι μας λέει αυτή η προσέγγιση για τα μέτρα περιορισμού της πανδημίας; Σύμφωνα με το μοντέλο του Imperial το να αφήναμε τα πράγματα στην τύχη τους θα οδηγούσε σε 97.000 θανάτους στην Ελλάδα, 87.000 περισσότερους από το να κάνουμε Lockdown (όπως *περίπου* έχουμε τώρα). 4. 87.000 θάνατοι για 30.000 / έτος ποιοτικής ζωής και μέση ηλικία τεθνεώτων τα 65 έτη (με προσδόκιμο τα 81) δίνουν 44.3 δις. 5. Lockdown το μήνα σύμφωνα με τις εκτιμήσεις ΔΝΤ και ΟΟΣΑ έχει επίπτωση 3% του ΑΕΠ ετησίως στην οικονομία. Για την Ελλάδα 195*3%=5.85 δις. Για έστω 3 μήνες-> 17.5 δις. Η διαφορά είναι εξαιρετικά σημαντική.  Είναι αυτονόητο ότι οι υπολογισμοί είναι ενδεικτικοί, ενώ υπάρχουν και διάφορα άλλα επάλληλα φαινόμενα τα οποία ίσως τώρα είναι δύσκολο να εκτιμήσει κανείς.  Ωστόσο, διαστασιοποιούν με αρκετά χρήσιμο τρόπο και τη διαφορά των 2 σεναρίων, πέρα και έξω από ηθικά ζητήματα κλπ.
  • 33. Παραδειγμα εκπαιδευτικού υλικού για διδασκαλία μέσω διαδικτύου  Module 1: Using the Web to Design Online Courses  http://www.umuc.edu/virtualteaching/module1/mod1.html