SlideShare a Scribd company logo
Bağımlılık Yaratan Ürünler Tasarlama
Akar Şümşet @UXAlive ‘16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Massively Multiplayer Thumb Wrestling
1.Sağ el ile iç ekibe sol eli dış
ekibe bağlanıyoruz
2.Her düğümde ilk kıstıran kazanır
cc: Ahd Photography - https://www.flickr.com/photos/60335050@N00
Neler Hissettik?
• Yaratıcılık ve Memnuniyet
• Şaşkınlık ve Heyecan
• Merak ve Gurur
• Sürpriz ve Sevgi
cc: Ahd Photography - https://www.flickr.com/photos/60335050@N00
Oyun nedir?
cc: VinothChandar - https://www.flickr.com/photos/44345361@N06
Tarifi İmkansız
Olandır
cc: rishibando - https://www.flickr.com/photos/27590002@N04
Sihirli Bir
Çemberdircc: o palsson - https://www.flickr.com/photos/45713725@N00
Gereksiz
Engelleri
Aşmaktır
cc: AdamKR - https://www.flickr.com/photos/15593996@N08
cc: AdamKR - https://www.flickr.com/photos/15593996@N08
Neden oyun oynarız?
cc: 13desetembro - https://www.flickr.com/photos/32615337@N07
Eğlenceli
Olduğundan
cc: Joaquin Villaverde Photography - https://www.flickr.com/photos/46078235@N03
Eğlencenin 8 Türü
• Keyif Alma
• Fantazi
• Hikayeleştirme
• Meydan Okuma
• Yoldaşlık
• Keşif
• Kendini İfade Etme
• Zaman Geçirme
Neden oyun oynarız?
cc: 13desetembro - https://www.flickr.com/photos/32615337@N07
Mutlu
Ettiğinden
cc: AdamAtom - https://www.flickr.com/photos/80263112@N00
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Oyunlaştırma Nedir?
cc: Leo Reynolds - https://www.flickr.com/photos/49968232@N00
Elementer Tanım
Oyun elementleri ve
tekniklerinin oyun dışı
alanlarda kullanılması
Davranışsal Tanım
Davranış değişikliği için oyun
benzeri deneyimlerin sunulması
Oyunlaştırma ne değildir?
• Her şeyi oyuna çevirmek değildir...
• İş yerinde oyun oynamak değildir…
• Bir oyunu iş için kullanmak
değildir...
Oyunlaştırma ne değildir?
• Serious Games (Ciddi Oyunlar)
Değildir…
• Sadece PRL Değildir...
• Oyun Teorisi Değildir...
Game vs Play
Oyunlaştırma nasıl uygulanır?
cc: dbnunley - https://www.flickr.com/photos/42986213@N02
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Dinamikler
• Kısıtlar
• Duygular
• Hikaye Dili
• İlerleme
• İlişkiler
Mekanikler
• Challenge'lar
• İşbirliği - Rekabet
• Ödüller
• Alışveriş
• Profil
• Avatar
• Puan
• Liderlik Tablosu
• Seviye
Hisler (Oyun için)
• Keyif Alma
• Fantazi
• Hikayeleştirme
• Meydan Okuma
• Arkadaşlık
• Keşif
• Kendini İfade Etme
• Zaman Geçirme
Bileşenler
• Rozetler
• Ödüller
• Puanlar
• Seviyeler
• Avatarlar
• Liderlik Tabloları
• Görevler
• Takımlar
• Hediyeler
PRL'yi - Dikkatli Kullanın
• Puan Rozet Liderlik bir formül değil
• Önce hedefler sonra dinamikler ve
mekanikler gelir
• Aksi halde başarısızlık kaçınılmaz
Octalysis
Motivasyon Odaklı bir Framework
cc: Leo Reynolds - https://www.flickr.com/photos/49968232@N00
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
İnsan Odaklı Tasarım
Fonksiyonel Tasarıma Karşı
cc: Trevor Pritchard - https://www.flickr.com/photos/11451700@N00
cc: Shinichi Haramizu - https://www.flickr.com/photos/40037997@N02
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Octalysis
• Ulvi Anlam ve Çağrı
• Gelişim ve Başarım
• Yaratıcılık ve Geribildirim
• Sahip Olma
• Sosyal Etki ve Bağlılık
• Azlık ve Sabırsızlık
• Merak ve Bilinmezlik
• Kayıp ve Kaçınma
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Oyuncu Türleri
• Killers
• Achievers
• Socializers
• Explorers
DEDBrain – Reminder App
VİZYON
• Erteleme (procrastinationa) çare olmak
ŞİRKET HAKKINDA
• Bir girişim
• Sadece 12 aylık nakiti var
DEDBrain – Reminder App
FONKSİYONLAR
• To – Do oluşturma
• Rutin oluşturma
• Notificationlar
• Calendar entegrasyonu
• To Do Snooze etme
• Arkadaş daveti
Persona Oluşturma - Tartışma
• Kullanıcınız kim?
• Sorunları neler?
• İhtiyaçları neler?
• Alışkanlıkları neler?
• Dilinden düşürmediği söz ne?
• Günlük hayatı, işi nasıl?
Motivasyon Kaynakları - Brainwriting
• Personayı gözden kaçırmayın
• Hangi hislerin kullanıcıyı tetikleyeceğini
düşünün
• Her bir kaynak için en az 3 kere
"NEDEN?" diye sorun
WERBACH D6 ve JJG UXD
• Define Business Goals
• Delineate Target Behaviors
• Describe Your Players
• Devise Activity Loops
• Deploy Tools
• Don't Forget The Fun
İş Hedefleri
İş Modeli
İş Hedefleri Belirleme - Tartışma
• İş hedefleri her zaman direkt
olarak para kazanmak değildir
• Hedefleri oyunlaştırmadan
bağımsız düşünün
• Ölçülebilir hedefler belirleyin
• Öz olun
Oyuncular
cc: bollwahn - https://www.flickr.com/photos/40601245@N02
Davranışlar
cc: adesigna - https://www.flickr.com/photos/35723892@N00
İstenen Davranışları Belirleme - Brainwriting
• İş hedeflerini gözden kaçırmayın
• İstenen davranışların birkaç
adım öncesini düşünün.
• Davranışların hangi şartlarda
gerçekleştirildiğini anlayın.
Döngüler
cc: spacepleb - https://www.flickr.com/photos/86381820@N00
Hook Modeli
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Hook Modeli
cc: avlxyz - https://www.flickr.com/photos/10559879@N00
Alışkanlık
• Düşünmeden yapılır
• Yapılmazsa rahatsız eder
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
cc: smkybear - https://www.flickr.com/photos/7705025@N08
Tetikleyici
• İçsel
• Dışsal
cc: Robert Bejil Productions - https://www.flickr.com/photos/28618109@N05
Davranış
• Hisler, Beklentiler ve
Aidiyetten Kaynaklanır
cc: Dave_B_ - https://www.flickr.com/photos/54829270@N00
Değişken Ödül
• Sosyal
• Kişisel
• Maddi
Yatırım
• Biraz daha zor
• Hedefli
• Kullanıcıların içsel tetikleyici olacak temel sorunu ne?
• Dışsal tetikleyicileriniz var mı?
• Tetikleyicilere karşılık gelecek en basit davranış ne?
• Tatmin edici ve değişken bir ödüllendirme var mı?
• Döngüye girmek için yapılması gereken yatırım ne?
Sizin Ürününüz De Alışkanlık Yaratır Mı?
Bazı Örneklercc: neekoh.fi - https://www.flickr.com/photos/45592569@N06
Fitwell
Premium Üyelik Satmak
İş Hedefleri
Gelişim ve Başarım
Motivasyon Kaynakları
Satın Alma
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Check - In
Sosyal Yayılım
Sosyal Etki
Paylaşım
Yorum
Fitwell - Sosyal Yayılım Döngüsü
Premium Üyelik Satmak
İş Hedefleri
Gelişim ve Başarım
Motivasyon Kaynakları
Satın Alma
Hedef Davranışlar
Günlük Akitf Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Check - In
Sosyal Yayılım
Sosyal Etki
Paylaşım
Yorum
Tetikleyici: Reklam Davranış: Analizi Bitir
Değişken Ödül: Sağlık SkoruYatırım: Paylaşım
Fitwell - Check In Döngüsü
Premium Üyelik Satmak
İş Hedefleri
Gelişim ve Başarım
Motivasyon Kaynakları
Satın Alma
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Check - In
Sosyal Yayılım
Sosyal Etki
Paylaşım
Yorum
Tetikleyici: Notification Davranış: Yemek Check-In
Değişken Ödül: Kalori HesabıYatırım: Su Check - In
Fitwell - Satın Almaya Giden Döngü
Premium Üyelik Satmak
İş Hedefleri
Gelişim ve Başarım
Motivasyon Kaynakları
Satın Alma
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Check - In
Sosyal Yayılım
Sosyal Etki
Paylaşım
Yorum
Tetikleyici: Notification Davranış: Rapora Bakma
Değişken Ödül: Rapor SonucuYatırım: Paket Satın Alma
Swarm
Lokasyon Verisi Toplamak
İş Hedefleri
Sosyal Etki
Motivasyon Kaynakları
Check In
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Paylaşım
Sosyal Yayılım
Arkadaşlar ile Etkileşim
Gelişim ve Başarım
Swarm - Check In Döngüsü
Tetikleyici: Bir Mekana Girmek Davranış: Check In
Değişken Ödül: Puan ve BilgiYatırım: Sticker Ekleme
Lokasyon Verisi Toplamak
İş Hedefleri
Sosyal Etki
Motivasyon Kaynakları
Check In
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Paylaşım
Sosyal Yayılım
Arkadaşlar ile Etklieşim
Gelişim ve Başarım
Swarm - Etkileşim Döngüsü
Tetikleyici: Yalnızlık Davranış: Plan Yapma
Değişken Ödül: İlgili ArkadaşlarYatırım: Daha Çok Plan Yapma
Lokasyon Verisi Toplamak
İş Hedefleri
Sosyal Etki
Motivasyon Kaynakları
Check In
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Paylaşım
Sosyal Yayılım
Arkadaşlar ile Etkileşim
Gelişim ve Başarım
Swarm - Paylaşım Döngüsü
Tetikleyici: Yalnızlık Davranış: Lokasyonu Açık Tutma
Değişken Ödül: Etraftaki ArkadaşlarYatırım: Arkadaşa Mesaj
Lokasyon Verisi Toplamak
İş Hedefleri
Sosyal Etki
Motivasyon Kaynakları
Check In
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Paylaşım
Sosyal Yayılım
Arkadaşlar ile Etkileşim
Gelişim ve Başarım
Duolingo
Çeviri Yapma
İş Hedefleri
Gelişim ve Başarım
Motivasyon Kaynakları
Test Tamamlama
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Yeni Test vb. Satın Alma
Kayıptan Kaçınma
Duolingo - Test Döngüsü
Tetikleyici: Notification Davranış: Teste Başlama
Değişken Ödül: XP ve İlerlemeYatırım: Sonraki Test / Değerlendirme
Çeviri Yapma
İş Hedefleri
Gelişim ve Başarım
Motivasyon Kaynakları
Test Tamamlama
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Yeni Test vb. Satın Alma
Kayıptan Kaçınma
Duolingo - Satın Alma Döngüsü
Tetikleyici: Notification Davranış: Teste Başlama
Değişken Ödül: XP ve İlerlemeYatırım: Sonraki Test / Değerlendirme
Çeviri Yapma
İş Hedefleri
Gelişim ve Başarım
Motivasyon Kaynakları
Test Tamamlama
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Yeni Test vb. Satın Alma
Kayıptan Kaçınma
Linkedin
Premium Satışı
İş Hedefleri
Başarım ve Gelişme
Motivasyon Kaynakları
Hesap Satın Alma
Hedef Davranışlar
Sosyal Yayılım
Kayıptan Kaçınma
İş Arkadaşı Ekleme
Bilgi Girme
Sosyal Etki
Bilgi Toplama
Linkedin - Bilgi Girme
Tetikleyici: Profil Bar Davranış: Bilgi Ekleme
Değişken Ödül: Profil Bar İlerlemesiYatırım: Sticker Ekleme
Premium Satışı
İş Hedefleri
Başarım ve Gelişme
Motivasyon Kaynakları
Hesap Satın Alma
Hedef Davranışlar
Sosyal Yayılım
Kayıptan Kaçınma
İş Arkadaşı Ekleme
Bilgi Girme
Sosyal Etki
Bilgi Toplama
Linkedin - Arkadaş Ekleme
Tetikleyici: Notification Davranış: Sayfayı Açma
Değişken Ödül: Profile BakanlarYatırım: Ekleme
Premium Satışı
İş Hedefleri
Sahip Olma
Motivasyon Kaynakları
Hesap Satın Alma
Hedef Davranışlar
Sosyal Yayılım
Kayıptan Kaçınma
İş Arkadaşı Ekleme
Bilgi Girme
Sosyal Etki
Bilgi Toplama
Linkedin - Hesap Satın Alma
Tetikleyici: Notification Davranış: Sayfayı Açma
Değişken Ödül: Profile BakanlarYatırım: Hesap Deneme
Premium Satışı
İş Hedefleri
Başarım ve Gelişme
Motivasyon Kaynakları
Hesap Satın Alma
Hedef Davranışlar
Sosyal Yayılım
Kayıptan Kaçınma
İş Arkadaşı Ekleme
Bilgi Girme
Sosyal Etki
Bilgi Toplama
Linkedin - İçerik Ekleme
Tetikleyici: Notification Davranış: Sayfayı Açma
Değişken Ödül: İçeriğe BakanlarYatırım: Yeni İçerik Girme
Premium Satışı
İş Hedefleri
Başarım ve Gelişme
Motivasyon Kaynakları
Hesap Satın Alma
Hedef Davranışlar
Sosyal Yayılım
Kayıptan Kaçınma
İş Arkadaşı Ekleme
Bilgi Girme
Sosyal Etki
Bilgi Toplama
Twitter
Kullanıcı Kazanma
İş Hedefleri
Yaratıcılık ve Geribildirim
Motivasyon Kaynakları
Uygulamayı Açma
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Paylaşım
Etkileşim
Kayıptan Kaçınma
Twitter - Uygulamayı Açma
Tetikleyici: Notification Davranış: Uygulamayı Açma
Değişken Ödül: Notification DetaylarıYatırım: Retweet/Like
Kullanıcı Kazanma
İş Hedefleri
Yaratıcılık ve Geribildirim
Motivasyon Kaynakları
Uygulamayı Açma
Hedef Davranışlar
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
Sahip Olma
Paylaşım
Etkileşim
Kayıptan Kaçınma
Whatsapp
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
İş Hedefleri
Kayıptan Kaçınma
Motivasyon Kaynakları
Mesajlaşma
Hedef Davranışlar
Sosyal Etkileşim
Notificationlara Bakma
Whatsapp
Tetikleyici: Notification Davranış: Uygulamayı Açma
Değişken Ödül: MesajYatırım: Cevap Verme
Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı
İş Hedefleri
Kayıptan Kaçınma
Motivasyon Kaynakları
Mesajlaşma
Hedef Davranışlar
Sosyal Etkileşim
Notificationlara Bakma
Diğer Örnekler
Diğer Örnekler
Diğer Örnekler
Davranış Döngüleri Belirleme - Tartışma
• Davranış ile başlayın.
• Personanızı, İş Hedeflerini ve Motivasyon
kaynaklarını hatırlayın
• Tetikleyicileri bunlara göre kurgulayın
• "DEĞİŞKEN" ödülleri seçin
• Yatırım davranışlarını (bir adım ötesini)
belirleyin
• Eğlenceyi unutmayın!
Son Sözler
Bağımlılık Yaratan Ürünler
Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16
Lean Startup
Agile Development
Growth Hacking / CRO
Oyunlaştırma
Tasarım Yaklaşımı Her Yerde
Oyunlaştırma Neden Gerekli?
Oyunlaştırma = Retention
Oyunlaştırma Neden Gerekli?
Ulaşın!
akarsumset@gmail.com
@aakars
linkedin.com/in/akarsumset

More Related Content

PPT
Sosyal Medya ile Kişisel Pazarlama Sunumu
PDF
GWC16 KFC Turkey's Brand Metric's Gamification Journey
PPTX
Play Learn in Everyday Spaces - Beaconing
PPTX
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
PDF
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
PPTX
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
PPTX
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
PPTX
Gamification for social good - Social Maker Lab
Sosyal Medya ile Kişisel Pazarlama Sunumu
GWC16 KFC Turkey's Brand Metric's Gamification Journey
Play Learn in Everyday Spaces - Beaconing
10 Deadly Mistakes at Gamification Design by oyunlastirma.co
Akar Şümşet : 3.6.15 starters hub ux and gamification
10 Deadly Mistakes at Gamification by Altug
Userspot UX 2016 Yaz Kampı - Gamification-Oyunlaştırma Workshop
Gamification for social good - Social Maker Lab

Viewers also liked (20)

PDF
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
PPTX
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
PDF
BAUSEM-Indense Organizasyonel Öğrenme Psikolojisinin Performans ve ROI'ye Etk...
PPTX
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
PPTX
Oyunder Startershub 03052016
PPTX
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /Blippar
PDF
Blippar Türkiye Tanıtım sunumu
PPTX
House of human istanbul- Koçluk için Oyunlaştırma
PDF
Norveç satur kpdf
PPTX
ETSUP2016 - Eğitim Teknolojileri Sertifika Uzmanı Programı
PPT
OYUNDER - Media summit2016presentation
PDF
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleri
PDF
EDK16 Fulya Temiz - Bu oyuna kim hayır der ki.pptx
PDF
EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
PDF
EduPlus Satış Zirvesi Oyunlaştırma
PDF
Gönül Dergisi - Mart2017 - Oyunlaştırma - Yeni Neslin Motivasyon Dili: Ercan ...
PDF
Gaming İstanbul GIST 2017 - Gamification Seminar
PPTX
PMI Türkiye - Yeni Neslin Motivasyonu : Oyun ve Oyunlaştırma - İlayda Kaçar
PPTX
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
PDF
Eğitimtek - Öğretmenler için Oyunlaştırma- Atıştırmalık fikirler -Berna Aslan
BAUSEM - Storytelling in gamification oyunlaştırmada hikaye anlatıcılığı-eda ...
Saint Benoit 3.Uluslararasi Dijital Bahar - Oyunlaştırma
BAUSEM-Indense Organizasyonel Öğrenme Psikolojisinin Performans ve ROI'ye Etk...
Teknoloji Eğitim Fuarı - TEF2016 - Öğrenci merkezli Motivasyon Tasarımı : Eği...
Oyunder Startershub 03052016
KWORKS Oyun ve Oyunlaştırmanın Geleceği AR Gaming /Blippar
Blippar Türkiye Tanıtım sunumu
House of human istanbul- Koçluk için Oyunlaştırma
Norveç satur kpdf
ETSUP2016 - Eğitim Teknolojileri Sertifika Uzmanı Programı
OYUNDER - Media summit2016presentation
BAUSEM – oyunlaştırma –3.hafta Oyun mekanikleri
EDK16 Fulya Temiz - Bu oyuna kim hayır der ki.pptx
EDK16 MEF Eğitimde Değişim Konferansları - Öğrenci Merkezli Motivasyon Tasarımı
EduPlus Satış Zirvesi Oyunlaştırma
Gönül Dergisi - Mart2017 - Oyunlaştırma - Yeni Neslin Motivasyon Dili: Ercan ...
Gaming İstanbul GIST 2017 - Gamification Seminar
PMI Türkiye - Yeni Neslin Motivasyonu : Oyun ve Oyunlaştırma - İlayda Kaçar
EğitimTek- Öğretmenler için Oyunlaştırma - 01-02.10.2016 VRFirst BAU
Eğitimtek - Öğretmenler için Oyunlaştırma- Atıştırmalık fikirler -Berna Aslan

Similar to Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16 (20)

PDF
Gamex Akar oyunlastirma ornekleri
PDF
UXAlive Gamification Workshop
PPTX
YTÜSEM Mindset Dijital Pazarlama / Oyunlaştırma
PPTX
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017
PPTX
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmaz
PDF
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim Oyunlaştırma
PPTX
TOFAŞ AKADEMİ - Networking oyunlastirma-13062019-kisa
PDF
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
PDF
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
PPTX
Turkcell Teknoloji Zirvesi TTZ16 - Dijital'de Oyun Zamanı: Oyunlaştırma
PPTX
Gamification Workshop 15.12.2017
PDF
Alışkanlık Tasarımı 2
PDF
ETİ - Genesis
PPTX
Bilgi uni. next academy nexttalks Oyunlaştırma
PPTX
Yeni nesil öğrenme v3.0 gamification 14.06.2017
DOC
Mega ilk 90gün
DOC
Mega ilk 90 gün - kopya
PDF
Networking Platform Oyunlaştırma
PPTX
İnavasyon Hakkında Herşey
PDF
Gerçek Girişimcilik Hikâyeleri
Gamex Akar oyunlastirma ornekleri
UXAlive Gamification Workshop
YTÜSEM Mindset Dijital Pazarlama / Oyunlaştırma
YTU MBA İbrahim Kırcova Gamification dersi 31102017
Verileri oyuna getir _gamification_ercan altug yilmaz
Bankalar Birliği Eğitim Zirvesi - Bağımlılık Yaratan Deneyim Oyunlaştırma
TOFAŞ AKADEMİ - Networking oyunlastirma-13062019-kisa
Gamfed Türkiye - Oyunlaştırma 2020 Sunumu
TOY - Gamification Decards - Oyunlastirma Kart Örnekleri.pdf
Turkcell Teknoloji Zirvesi TTZ16 - Dijital'de Oyun Zamanı: Oyunlaştırma
Gamification Workshop 15.12.2017
Alışkanlık Tasarımı 2
ETİ - Genesis
Bilgi uni. next academy nexttalks Oyunlaştırma
Yeni nesil öğrenme v3.0 gamification 14.06.2017
Mega ilk 90gün
Mega ilk 90 gün - kopya
Networking Platform Oyunlaştırma
İnavasyon Hakkında Herşey
Gerçek Girişimcilik Hikâyeleri

More from Ercan Altuğ YILMAZ (20)

PDF
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
PDF
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
PDF
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
PDF
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
PDF
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
PDF
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
PDF
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
DOCX
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
PDF
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
PDF
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
PDF
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
PDF
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
PPTX
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
PPTX
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
PDF
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
PPTX
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
PPTX
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
PDF
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
PPTX
2.Gamification Hackathon - Yıldız Holding - Pladis / Team Alpha Bizza Kampüs
PPTX
2.Gamification Hackathon - Sarente Game On - Düzce Üni.
Bilişim Vadisi - DIGIAGE Oyun Senaryosu Geliştirme Kampı - Ercan Altug YILMAZ...
Gamicon 2021 Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Works Because of Science
CBN Creative Business Network - Gamification: engage, play, learn. Join the w...
Agile Virgin India - Funconf - Ercan Altug Yilmaz - Transformation with Gamif...
Ercan Altuğ Yılmaz - Gamification Consultancy - Oyunlaştırma Eğitim & Danışma...
Murat Erdör - Ercan Altuğ Yılmaz - Oyunların Gücü Adına - 24.03.2020 Webinar
Gamfed Türkiye / Gamification Oyunlaştırma : Oyun'u Ciddiye Alanlar 2020 Sunumu
İnsan Tombalası - Oyunlaştırma
Garanti Teknoloji Gamification 25 Ekim 2019
UHAK_2019_DijitalÇağda_Oyunlaştırma için_Hikayeleştirme_ErcanAltugYilmaz
2.Gamification Hackathon - Watsons - SAMTEK - Krallıklar Oyunlaştırması
VII. Zeka ve Yetenek Kongresi – 5-6 Ekim 2019 ODTÜ - Ercan Altuğ Yılmaz : Oyu...
2.Gamification Hackathon - Modanisa - KARMA - Piksel olimpiyatları
2.Gamification Hackathon - Yeşilay - Bilim Virüsü - Bırak'sam
Omuz Yazılım - Storytelling Dijital Hikayelestirme
2.Gamification Hackathon - FIAT/Tofaş Yol Arkadaşım - YTÜ Halley
2.Gamification Hackathon - YÜNSA İleri Bildirimleri - Science Life - Hacktofun
2.Gamification Hackathon - IBB Spor Daire Bşk. Yürü Be İstanbul - Unichain
2.Gamification Hackathon - Yıldız Holding - Pladis / Team Alpha Bizza Kampüs
2.Gamification Hackathon - Sarente Game On - Düzce Üni.

Recently uploaded (6)

PDF
9-1-1.pdf kimya bilimi simya dan kimyaya
PDF
SONU TÜKETMEK KISA FİLM SENARYO AYRIMLAM
PDF
9-1-2.pdf kimya disiplinleri ve çalışma alanları
PPT
Diksiyon ve Etkili Konuşma-üniversite.ppt
PDF
Mimari ve İç Mimari Projelerde Mekanik Çözümler - Sn. Seher TÜNÇEL & Sn. Baha...
PDF
9-1-1.pdf kimya bilimi simya dan kimyaya
9-1-1.pdf kimya bilimi simya dan kimyaya
SONU TÜKETMEK KISA FİLM SENARYO AYRIMLAM
9-1-2.pdf kimya disiplinleri ve çalışma alanları
Diksiyon ve Etkili Konuşma-üniversite.ppt
Mimari ve İç Mimari Projelerde Mekanik Çözümler - Sn. Seher TÜNÇEL & Sn. Baha...
9-1-1.pdf kimya bilimi simya dan kimyaya

Addictive Product Design with Gamification @ UX Alive16

  • 1. Bağımlılık Yaratan Ürünler Tasarlama Akar Şümşet @UXAlive ‘16
  • 14. Massively Multiplayer Thumb Wrestling 1.Sağ el ile iç ekibe sol eli dış ekibe bağlanıyoruz 2.Her düğümde ilk kıstıran kazanır cc: Ahd Photography - https://www.flickr.com/photos/60335050@N00
  • 15. Neler Hissettik? • Yaratıcılık ve Memnuniyet • Şaşkınlık ve Heyecan • Merak ve Gurur • Sürpriz ve Sevgi cc: Ahd Photography - https://www.flickr.com/photos/60335050@N00
  • 16. Oyun nedir? cc: VinothChandar - https://www.flickr.com/photos/44345361@N06
  • 17. Tarifi İmkansız Olandır cc: rishibando - https://www.flickr.com/photos/27590002@N04
  • 18. Sihirli Bir Çemberdircc: o palsson - https://www.flickr.com/photos/45713725@N00
  • 19. Gereksiz Engelleri Aşmaktır cc: AdamKR - https://www.flickr.com/photos/15593996@N08
  • 20. cc: AdamKR - https://www.flickr.com/photos/15593996@N08
  • 21. Neden oyun oynarız? cc: 13desetembro - https://www.flickr.com/photos/32615337@N07
  • 22. Eğlenceli Olduğundan cc: Joaquin Villaverde Photography - https://www.flickr.com/photos/46078235@N03
  • 23. Eğlencenin 8 Türü • Keyif Alma • Fantazi • Hikayeleştirme • Meydan Okuma • Yoldaşlık • Keşif • Kendini İfade Etme • Zaman Geçirme
  • 24. Neden oyun oynarız? cc: 13desetembro - https://www.flickr.com/photos/32615337@N07
  • 25. Mutlu Ettiğinden cc: AdamAtom - https://www.flickr.com/photos/80263112@N00
  • 27. Oyunlaştırma Nedir? cc: Leo Reynolds - https://www.flickr.com/photos/49968232@N00
  • 29. Oyun elementleri ve tekniklerinin oyun dışı alanlarda kullanılması
  • 31. Davranış değişikliği için oyun benzeri deneyimlerin sunulması
  • 32. Oyunlaştırma ne değildir? • Her şeyi oyuna çevirmek değildir... • İş yerinde oyun oynamak değildir… • Bir oyunu iş için kullanmak değildir...
  • 33. Oyunlaştırma ne değildir? • Serious Games (Ciddi Oyunlar) Değildir… • Sadece PRL Değildir... • Oyun Teorisi Değildir...
  • 35. Oyunlaştırma nasıl uygulanır? cc: dbnunley - https://www.flickr.com/photos/42986213@N02
  • 37. Dinamikler • Kısıtlar • Duygular • Hikaye Dili • İlerleme • İlişkiler
  • 38. Mekanikler • Challenge'lar • İşbirliği - Rekabet • Ödüller • Alışveriş • Profil • Avatar • Puan • Liderlik Tablosu • Seviye
  • 39. Hisler (Oyun için) • Keyif Alma • Fantazi • Hikayeleştirme • Meydan Okuma • Arkadaşlık • Keşif • Kendini İfade Etme • Zaman Geçirme
  • 40. Bileşenler • Rozetler • Ödüller • Puanlar • Seviyeler • Avatarlar • Liderlik Tabloları • Görevler • Takımlar • Hediyeler
  • 41. PRL'yi - Dikkatli Kullanın • Puan Rozet Liderlik bir formül değil • Önce hedefler sonra dinamikler ve mekanikler gelir • Aksi halde başarısızlık kaçınılmaz
  • 42. Octalysis Motivasyon Odaklı bir Framework cc: Leo Reynolds - https://www.flickr.com/photos/49968232@N00
  • 44. İnsan Odaklı Tasarım Fonksiyonel Tasarıma Karşı cc: Trevor Pritchard - https://www.flickr.com/photos/11451700@N00
  • 45. cc: Shinichi Haramizu - https://www.flickr.com/photos/40037997@N02
  • 49. Octalysis • Ulvi Anlam ve Çağrı • Gelişim ve Başarım • Yaratıcılık ve Geribildirim • Sahip Olma • Sosyal Etki ve Bağlılık • Azlık ve Sabırsızlık • Merak ve Bilinmezlik • Kayıp ve Kaçınma
  • 51. Oyuncu Türleri • Killers • Achievers • Socializers • Explorers
  • 52. DEDBrain – Reminder App VİZYON • Erteleme (procrastinationa) çare olmak ŞİRKET HAKKINDA • Bir girişim • Sadece 12 aylık nakiti var
  • 53. DEDBrain – Reminder App FONKSİYONLAR • To – Do oluşturma • Rutin oluşturma • Notificationlar • Calendar entegrasyonu • To Do Snooze etme • Arkadaş daveti
  • 54. Persona Oluşturma - Tartışma • Kullanıcınız kim? • Sorunları neler? • İhtiyaçları neler? • Alışkanlıkları neler? • Dilinden düşürmediği söz ne? • Günlük hayatı, işi nasıl?
  • 55. Motivasyon Kaynakları - Brainwriting • Personayı gözden kaçırmayın • Hangi hislerin kullanıcıyı tetikleyeceğini düşünün • Her bir kaynak için en az 3 kere "NEDEN?" diye sorun
  • 56. WERBACH D6 ve JJG UXD • Define Business Goals • Delineate Target Behaviors • Describe Your Players • Devise Activity Loops • Deploy Tools • Don't Forget The Fun
  • 59. İş Hedefleri Belirleme - Tartışma • İş hedefleri her zaman direkt olarak para kazanmak değildir • Hedefleri oyunlaştırmadan bağımsız düşünün • Ölçülebilir hedefler belirleyin • Öz olun
  • 60. Oyuncular cc: bollwahn - https://www.flickr.com/photos/40601245@N02
  • 61. Davranışlar cc: adesigna - https://www.flickr.com/photos/35723892@N00
  • 62. İstenen Davranışları Belirleme - Brainwriting • İş hedeflerini gözden kaçırmayın • İstenen davranışların birkaç adım öncesini düşünün. • Davranışların hangi şartlarda gerçekleştirildiğini anlayın.
  • 63. Döngüler cc: spacepleb - https://www.flickr.com/photos/86381820@N00
  • 67. cc: avlxyz - https://www.flickr.com/photos/10559879@N00 Alışkanlık • Düşünmeden yapılır • Yapılmazsa rahatsız eder
  • 69. cc: smkybear - https://www.flickr.com/photos/7705025@N08 Tetikleyici • İçsel • Dışsal
  • 70. cc: Robert Bejil Productions - https://www.flickr.com/photos/28618109@N05 Davranış • Hisler, Beklentiler ve Aidiyetten Kaynaklanır
  • 71. cc: Dave_B_ - https://www.flickr.com/photos/54829270@N00 Değişken Ödül • Sosyal • Kişisel • Maddi
  • 72. Yatırım • Biraz daha zor • Hedefli
  • 73. • Kullanıcıların içsel tetikleyici olacak temel sorunu ne? • Dışsal tetikleyicileriniz var mı? • Tetikleyicilere karşılık gelecek en basit davranış ne? • Tatmin edici ve değişken bir ödüllendirme var mı? • Döngüye girmek için yapılması gereken yatırım ne? Sizin Ürününüz De Alışkanlık Yaratır Mı?
  • 74. Bazı Örneklercc: neekoh.fi - https://www.flickr.com/photos/45592569@N06
  • 75. Fitwell Premium Üyelik Satmak İş Hedefleri Gelişim ve Başarım Motivasyon Kaynakları Satın Alma Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Check - In Sosyal Yayılım Sosyal Etki Paylaşım Yorum
  • 76. Fitwell - Sosyal Yayılım Döngüsü Premium Üyelik Satmak İş Hedefleri Gelişim ve Başarım Motivasyon Kaynakları Satın Alma Hedef Davranışlar Günlük Akitf Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Check - In Sosyal Yayılım Sosyal Etki Paylaşım Yorum Tetikleyici: Reklam Davranış: Analizi Bitir Değişken Ödül: Sağlık SkoruYatırım: Paylaşım
  • 77. Fitwell - Check In Döngüsü Premium Üyelik Satmak İş Hedefleri Gelişim ve Başarım Motivasyon Kaynakları Satın Alma Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Check - In Sosyal Yayılım Sosyal Etki Paylaşım Yorum Tetikleyici: Notification Davranış: Yemek Check-In Değişken Ödül: Kalori HesabıYatırım: Su Check - In
  • 78. Fitwell - Satın Almaya Giden Döngü Premium Üyelik Satmak İş Hedefleri Gelişim ve Başarım Motivasyon Kaynakları Satın Alma Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Check - In Sosyal Yayılım Sosyal Etki Paylaşım Yorum Tetikleyici: Notification Davranış: Rapora Bakma Değişken Ödül: Rapor SonucuYatırım: Paket Satın Alma
  • 79. Swarm Lokasyon Verisi Toplamak İş Hedefleri Sosyal Etki Motivasyon Kaynakları Check In Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Paylaşım Sosyal Yayılım Arkadaşlar ile Etkileşim Gelişim ve Başarım
  • 80. Swarm - Check In Döngüsü Tetikleyici: Bir Mekana Girmek Davranış: Check In Değişken Ödül: Puan ve BilgiYatırım: Sticker Ekleme Lokasyon Verisi Toplamak İş Hedefleri Sosyal Etki Motivasyon Kaynakları Check In Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Paylaşım Sosyal Yayılım Arkadaşlar ile Etklieşim Gelişim ve Başarım
  • 81. Swarm - Etkileşim Döngüsü Tetikleyici: Yalnızlık Davranış: Plan Yapma Değişken Ödül: İlgili ArkadaşlarYatırım: Daha Çok Plan Yapma Lokasyon Verisi Toplamak İş Hedefleri Sosyal Etki Motivasyon Kaynakları Check In Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Paylaşım Sosyal Yayılım Arkadaşlar ile Etkileşim Gelişim ve Başarım
  • 82. Swarm - Paylaşım Döngüsü Tetikleyici: Yalnızlık Davranış: Lokasyonu Açık Tutma Değişken Ödül: Etraftaki ArkadaşlarYatırım: Arkadaşa Mesaj Lokasyon Verisi Toplamak İş Hedefleri Sosyal Etki Motivasyon Kaynakları Check In Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Paylaşım Sosyal Yayılım Arkadaşlar ile Etkileşim Gelişim ve Başarım
  • 83. Duolingo Çeviri Yapma İş Hedefleri Gelişim ve Başarım Motivasyon Kaynakları Test Tamamlama Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Yeni Test vb. Satın Alma Kayıptan Kaçınma
  • 84. Duolingo - Test Döngüsü Tetikleyici: Notification Davranış: Teste Başlama Değişken Ödül: XP ve İlerlemeYatırım: Sonraki Test / Değerlendirme Çeviri Yapma İş Hedefleri Gelişim ve Başarım Motivasyon Kaynakları Test Tamamlama Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Yeni Test vb. Satın Alma Kayıptan Kaçınma
  • 85. Duolingo - Satın Alma Döngüsü Tetikleyici: Notification Davranış: Teste Başlama Değişken Ödül: XP ve İlerlemeYatırım: Sonraki Test / Değerlendirme Çeviri Yapma İş Hedefleri Gelişim ve Başarım Motivasyon Kaynakları Test Tamamlama Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Yeni Test vb. Satın Alma Kayıptan Kaçınma
  • 86. Linkedin Premium Satışı İş Hedefleri Başarım ve Gelişme Motivasyon Kaynakları Hesap Satın Alma Hedef Davranışlar Sosyal Yayılım Kayıptan Kaçınma İş Arkadaşı Ekleme Bilgi Girme Sosyal Etki Bilgi Toplama
  • 87. Linkedin - Bilgi Girme Tetikleyici: Profil Bar Davranış: Bilgi Ekleme Değişken Ödül: Profil Bar İlerlemesiYatırım: Sticker Ekleme Premium Satışı İş Hedefleri Başarım ve Gelişme Motivasyon Kaynakları Hesap Satın Alma Hedef Davranışlar Sosyal Yayılım Kayıptan Kaçınma İş Arkadaşı Ekleme Bilgi Girme Sosyal Etki Bilgi Toplama
  • 88. Linkedin - Arkadaş Ekleme Tetikleyici: Notification Davranış: Sayfayı Açma Değişken Ödül: Profile BakanlarYatırım: Ekleme Premium Satışı İş Hedefleri Sahip Olma Motivasyon Kaynakları Hesap Satın Alma Hedef Davranışlar Sosyal Yayılım Kayıptan Kaçınma İş Arkadaşı Ekleme Bilgi Girme Sosyal Etki Bilgi Toplama
  • 89. Linkedin - Hesap Satın Alma Tetikleyici: Notification Davranış: Sayfayı Açma Değişken Ödül: Profile BakanlarYatırım: Hesap Deneme Premium Satışı İş Hedefleri Başarım ve Gelişme Motivasyon Kaynakları Hesap Satın Alma Hedef Davranışlar Sosyal Yayılım Kayıptan Kaçınma İş Arkadaşı Ekleme Bilgi Girme Sosyal Etki Bilgi Toplama
  • 90. Linkedin - İçerik Ekleme Tetikleyici: Notification Davranış: Sayfayı Açma Değişken Ödül: İçeriğe BakanlarYatırım: Yeni İçerik Girme Premium Satışı İş Hedefleri Başarım ve Gelişme Motivasyon Kaynakları Hesap Satın Alma Hedef Davranışlar Sosyal Yayılım Kayıptan Kaçınma İş Arkadaşı Ekleme Bilgi Girme Sosyal Etki Bilgi Toplama
  • 91. Twitter Kullanıcı Kazanma İş Hedefleri Yaratıcılık ve Geribildirim Motivasyon Kaynakları Uygulamayı Açma Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Paylaşım Etkileşim Kayıptan Kaçınma
  • 92. Twitter - Uygulamayı Açma Tetikleyici: Notification Davranış: Uygulamayı Açma Değişken Ödül: Notification DetaylarıYatırım: Retweet/Like Kullanıcı Kazanma İş Hedefleri Yaratıcılık ve Geribildirim Motivasyon Kaynakları Uygulamayı Açma Hedef Davranışlar Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı Sahip Olma Paylaşım Etkileşim Kayıptan Kaçınma
  • 93. Whatsapp Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı İş Hedefleri Kayıptan Kaçınma Motivasyon Kaynakları Mesajlaşma Hedef Davranışlar Sosyal Etkileşim Notificationlara Bakma
  • 94. Whatsapp Tetikleyici: Notification Davranış: Uygulamayı Açma Değişken Ödül: MesajYatırım: Cevap Verme Günlük Aktif Kullanıcı Sayısı İş Hedefleri Kayıptan Kaçınma Motivasyon Kaynakları Mesajlaşma Hedef Davranışlar Sosyal Etkileşim Notificationlara Bakma
  • 98. Davranış Döngüleri Belirleme - Tartışma • Davranış ile başlayın. • Personanızı, İş Hedeflerini ve Motivasyon kaynaklarını hatırlayın • Tetikleyicileri bunlara göre kurgulayın • "DEĞİŞKEN" ödülleri seçin • Yatırım davranışlarını (bir adım ötesini) belirleyin • Eğlenceyi unutmayın!