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Android Event 11-02-02 Retrospect by Roger (roger2yi@gmail.com)
 
Andy  做开场致辞,先是感慨在 CES 上看到的大量的各式各样的 Android 设备,强调开放性带来的创新的无限可能 另外提到了云端服务的优势,数据在云端可以被各种不同设备( PC ,手机,平板甚至智能电视如 Google TV )在不同的应用之间共享,而 Android 系统和应用则很好地体现了这一点
Hugo 上场做 Honeycomb 在 Moto 的 XOOM 平板上的演示 他首先提到了帮助开发者更具生产力同样是 Android 的使命, Honeycomb 新增的诸多特性将使得开发者能够更快地开发出令人眼前一亮的平板应用
Honeycomb 的 Home Screen ,左下角分别是‘ back’ ,‘ home’ 按钮和一个新的专门为多任务设计的按钮,可用于观看最近打开应用的截图预览 Hugo 顺便讽刺了一下 iOS 的 Home Screen 只是一堆 Apps 的仓库,而不像 Android 一样设计成用户的信息中心( 的确如此,特别是在 iPad 上真是浪费了这么大的屏幕 )
Hugo 先演示了同时滚动邮件的 Inbox Widget 和日程安排的 Calander Widget 切换到另外一个 Home Screen ,左边是浏览器的 Bookmark Widget 再下一个 Home Screen 包含 3 个 Stack Widget ,分别推送新闻,显示 Google Book 里面的书籍和 Youtube  热门视频 Hugo 再次强调了 Android 的 Home Screen 能够帮助用户更容易更快地访问那些对自己重要的信息
Hugo 用了一个有点矛盾的词来形容 Android 的消息体系( Nonintrusive Notification ) 左上图显示了有人在 IM 上呼叫的通知,左下图显示了点击通知弹出的音乐播放控制条
更多通知弹出窗口 囧,好吧, iOS 上我们有 SBSettings... 这里插播一下我对 iOS 和 Android 这两个系统的一些看法 iOS 更强调单个应用,也的确为构建优秀的应用搭建了良好的软硬件平台,但是各个应用之间很难进行交互 而 Android 把应用,或者说应用中包含的组件( Android 是一个完全组件化的系统,所谓应用只是一组相关联的组件的集合)看做是一个信息的提供和消费对象,组件注册时需要告知系统自身能够产生 / 消费何种信息和以何种方式,而系统则尽量帮助用户更容易更快地去组织,检索,消费那些他认为重要的信息
Hugo 强调了设计良好的旧的应用一样能够良好地运行在 Honeycomb 上,并演示了没有为 Honeycomb 优化过的忍者西瓜 继续囧, iPad 上我们有双倍放大模式 ...
而新的 Fragements API 也使得开发者开发同时适用手机和平板的应用更容易,右上图是 GMail 的平板版本,左边栏是一个显示收件夹的 Panel 点击一封邮件后在左边展开一个新的 Panel 显示邮件对话 这些 Panel 是一些封装了特定应用逻辑的 Fragements ,可重用于不同的地方,应用利用这些 Fragements 可以创建更灵活的窗口布局,适用不同的屏幕大小,分辨率和旋转方向( Android 开发者博客有一篇文章专门介绍了 Fragements API )
新的 Dragging Manager 支持目前在桌面操作系统才支持的拖拉 Drag and Drop 操作( iOS 还不支持, WP7 貌似也没听说有支持 ),左上图演示了拖拉一封邮件到另外一个邮件夹 最上方是所谓的 Application Bar ,类似桌面应用的菜单 / 工具栏,可以快速执行一下常用的操作
Honeycomb 为 2D 渲染也提供了 3D 加速的能力,而且只需要简单设置使用的渲染引擎 同时还提供了更丰富的动画框架, Hugo 演示了点击最右上角的 + 按钮和左下角的 Home 按钮, Home Screen 在全局和正常模式之间流畅的切换
图像渲染方面的重头戏是新的为高性能 3D 交互式应用打造的渲染引擎 Render Script Hogu 演示了 Render Script 用于 Youtube 和 Google Books 的类似环绕电视墙的效果
Books 流畅的翻页效果 新的 Google Map 支持浏览 3D 模型和 3D 交互操作 Honeycomb 的图形性能提升同时得益于对多核 CPU 的优化,更充分利用硬件的能力 Android 开发者博客有一篇文章专门介绍了 Render Script
新的音乐播放应用也支持丰富的 3D 交互效果
最后一个演示 3D 交互式应用的程序  - Google Body
War Drum Studios 的 Thomas Williamson 同学上台演示从 PS3 移植的两个 3D 游戏,第一个类似 iOS 的 Samurai
Hugo 继续演示 Honeycomb 的多媒体特性,首先展现的是新的拍照程序,可以切换前后摄像头( 拿那么大个平板去拍照还是有些困难吧 ... )
Hugo 继续演示 Honeycomb 对视频通话的支持,不过他的朋友 Lady Killer 不在线 ... ( 这名字有霸气囧 ) 然后找了朋友 Anand 演示 Honeycomb 发起视频通话可以通过 Home Screen 的 Contact Shortcut 或者直接进入 Google Talk
CNN 的同学上台演示他们新的 Android 平板应用 集成的 iReport 模块可以让所有的 CNN 用户随时随地分享身边的新闻( 拿着那么大一平板去街边随手拍拯救大龄女青年? )
Hugo 最后强调了 Honeycomb 为 Android 开发社群提供了更多的机会,大大扩大了 Android 的应用设备范围,当然开发应用是一回事,用户能够找到他想要的应用,开发者又能够赚到真金白银又是另外一回事了, Google 在这方面之前做的的确不好,所以对 Android Market 的改善和更多付费方式的支持也是势在必然 Chris Yerga 同学上台介绍新的 Android Market web store 和 In App Purchases
Android Market web store  允许你通过桌面浏览器更方便地查找,了解应用的内容 并且可以在 Web 上直接进行购买,当交易成功后,你的 Android 手机上的 Android Market 应用会自动获得购买通知,并马上进行下载安装
通过 Web 的方式还允许开发者提供更多应用的介绍,包括预览视频等,也方便用户把自己喜欢的应用通过邮件, Twitter 推荐给自己的朋友 当接收到推荐应用的链接时,使用桌面浏览器打开则定位到 Android Market web store ,通过 Android 手机浏览器打开则定位到 Android Market 应用
用户还可以通过 Android Market web store 看到自己的消费记录,并且可以通知自己的新的 Android 设备对之前已经购买的应用进行下载 Android Market 目前还支持开发者针对不同的货币定价,如果没有特别指定定价的货币,则自动按照当前对美元的汇率进行换算 最后 Yerga 也知道如果开发者赚不到钱, Android 本身再好也是白搭,所以郑重宣布了 Android Market 目前已经支持 IAP (应用内购买),而相关的 IAP SDK 也即将正式发布
迪斯尼的同学上台介绍他们几个新的 Android 游戏,当然最亮点的就是已经支持 IAP 的 Tap Tap Revenge 4
用户可以在 TTR4 里面查看歌手专辑信息,然后直接购买喜欢的歌曲 一首歌要一美刀哦 ...
当然买完之后不但可以听,还可以用来玩游戏 最后 Yerga 同学和迪斯尼的同学相互吹捧了一番, Yerga - " 你们花了多长时间整合 IAP 功能啊 ..."  迪斯尼的同学  - " 我们的开发团队很棒, SDK 也很棒,所以只花了不到 5 天时间 " ,  babala... babala...
Hugo 的朋友 Lady Killer 这时候视频电话打进来了 ...  靠,这德性还 Kill 个鸟啊 ... 最后 Yerga 跟大家相约 98 , Sorry...  是相约这个月的 Mobile World Congress...
The End Happy Reading by Roger (roger2yi@gmail.com)

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  • 1. Android Event 11-02-02 Retrospect by Roger (roger2yi@gmail.com)
  • 2.  
  • 3. Andy 做开场致辞,先是感慨在 CES 上看到的大量的各式各样的 Android 设备,强调开放性带来的创新的无限可能 另外提到了云端服务的优势,数据在云端可以被各种不同设备( PC ,手机,平板甚至智能电视如 Google TV )在不同的应用之间共享,而 Android 系统和应用则很好地体现了这一点
  • 4. Hugo 上场做 Honeycomb 在 Moto 的 XOOM 平板上的演示 他首先提到了帮助开发者更具生产力同样是 Android 的使命, Honeycomb 新增的诸多特性将使得开发者能够更快地开发出令人眼前一亮的平板应用
  • 5. Honeycomb 的 Home Screen ,左下角分别是‘ back’ ,‘ home’ 按钮和一个新的专门为多任务设计的按钮,可用于观看最近打开应用的截图预览 Hugo 顺便讽刺了一下 iOS 的 Home Screen 只是一堆 Apps 的仓库,而不像 Android 一样设计成用户的信息中心( 的确如此,特别是在 iPad 上真是浪费了这么大的屏幕 )
  • 6. Hugo 先演示了同时滚动邮件的 Inbox Widget 和日程安排的 Calander Widget 切换到另外一个 Home Screen ,左边是浏览器的 Bookmark Widget 再下一个 Home Screen 包含 3 个 Stack Widget ,分别推送新闻,显示 Google Book 里面的书籍和 Youtube 热门视频 Hugo 再次强调了 Android 的 Home Screen 能够帮助用户更容易更快地访问那些对自己重要的信息
  • 7. Hugo 用了一个有点矛盾的词来形容 Android 的消息体系( Nonintrusive Notification ) 左上图显示了有人在 IM 上呼叫的通知,左下图显示了点击通知弹出的音乐播放控制条
  • 8. 更多通知弹出窗口 囧,好吧, iOS 上我们有 SBSettings... 这里插播一下我对 iOS 和 Android 这两个系统的一些看法 iOS 更强调单个应用,也的确为构建优秀的应用搭建了良好的软硬件平台,但是各个应用之间很难进行交互 而 Android 把应用,或者说应用中包含的组件( Android 是一个完全组件化的系统,所谓应用只是一组相关联的组件的集合)看做是一个信息的提供和消费对象,组件注册时需要告知系统自身能够产生 / 消费何种信息和以何种方式,而系统则尽量帮助用户更容易更快地去组织,检索,消费那些他认为重要的信息
  • 9. Hugo 强调了设计良好的旧的应用一样能够良好地运行在 Honeycomb 上,并演示了没有为 Honeycomb 优化过的忍者西瓜 继续囧, iPad 上我们有双倍放大模式 ...
  • 10. 而新的 Fragements API 也使得开发者开发同时适用手机和平板的应用更容易,右上图是 GMail 的平板版本,左边栏是一个显示收件夹的 Panel 点击一封邮件后在左边展开一个新的 Panel 显示邮件对话 这些 Panel 是一些封装了特定应用逻辑的 Fragements ,可重用于不同的地方,应用利用这些 Fragements 可以创建更灵活的窗口布局,适用不同的屏幕大小,分辨率和旋转方向( Android 开发者博客有一篇文章专门介绍了 Fragements API )
  • 11. 新的 Dragging Manager 支持目前在桌面操作系统才支持的拖拉 Drag and Drop 操作( iOS 还不支持, WP7 貌似也没听说有支持 ),左上图演示了拖拉一封邮件到另外一个邮件夹 最上方是所谓的 Application Bar ,类似桌面应用的菜单 / 工具栏,可以快速执行一下常用的操作
  • 12. Honeycomb 为 2D 渲染也提供了 3D 加速的能力,而且只需要简单设置使用的渲染引擎 同时还提供了更丰富的动画框架, Hugo 演示了点击最右上角的 + 按钮和左下角的 Home 按钮, Home Screen 在全局和正常模式之间流畅的切换
  • 13. 图像渲染方面的重头戏是新的为高性能 3D 交互式应用打造的渲染引擎 Render Script Hogu 演示了 Render Script 用于 Youtube 和 Google Books 的类似环绕电视墙的效果
  • 14. Books 流畅的翻页效果 新的 Google Map 支持浏览 3D 模型和 3D 交互操作 Honeycomb 的图形性能提升同时得益于对多核 CPU 的优化,更充分利用硬件的能力 Android 开发者博客有一篇文章专门介绍了 Render Script
  • 17. War Drum Studios 的 Thomas Williamson 同学上台演示从 PS3 移植的两个 3D 游戏,第一个类似 iOS 的 Samurai
  • 18. Hugo 继续演示 Honeycomb 的多媒体特性,首先展现的是新的拍照程序,可以切换前后摄像头( 拿那么大个平板去拍照还是有些困难吧 ... )
  • 19. Hugo 继续演示 Honeycomb 对视频通话的支持,不过他的朋友 Lady Killer 不在线 ... ( 这名字有霸气囧 ) 然后找了朋友 Anand 演示 Honeycomb 发起视频通话可以通过 Home Screen 的 Contact Shortcut 或者直接进入 Google Talk
  • 20. CNN 的同学上台演示他们新的 Android 平板应用 集成的 iReport 模块可以让所有的 CNN 用户随时随地分享身边的新闻( 拿着那么大一平板去街边随手拍拯救大龄女青年? )
  • 21. Hugo 最后强调了 Honeycomb 为 Android 开发社群提供了更多的机会,大大扩大了 Android 的应用设备范围,当然开发应用是一回事,用户能够找到他想要的应用,开发者又能够赚到真金白银又是另外一回事了, Google 在这方面之前做的的确不好,所以对 Android Market 的改善和更多付费方式的支持也是势在必然 Chris Yerga 同学上台介绍新的 Android Market web store 和 In App Purchases
  • 22. Android Market web store 允许你通过桌面浏览器更方便地查找,了解应用的内容 并且可以在 Web 上直接进行购买,当交易成功后,你的 Android 手机上的 Android Market 应用会自动获得购买通知,并马上进行下载安装
  • 23. 通过 Web 的方式还允许开发者提供更多应用的介绍,包括预览视频等,也方便用户把自己喜欢的应用通过邮件, Twitter 推荐给自己的朋友 当接收到推荐应用的链接时,使用桌面浏览器打开则定位到 Android Market web store ,通过 Android 手机浏览器打开则定位到 Android Market 应用
  • 24. 用户还可以通过 Android Market web store 看到自己的消费记录,并且可以通知自己的新的 Android 设备对之前已经购买的应用进行下载 Android Market 目前还支持开发者针对不同的货币定价,如果没有特别指定定价的货币,则自动按照当前对美元的汇率进行换算 最后 Yerga 也知道如果开发者赚不到钱, Android 本身再好也是白搭,所以郑重宣布了 Android Market 目前已经支持 IAP (应用内购买),而相关的 IAP SDK 也即将正式发布
  • 27. 当然买完之后不但可以听,还可以用来玩游戏 最后 Yerga 同学和迪斯尼的同学相互吹捧了一番, Yerga - " 你们花了多长时间整合 IAP 功能啊 ..." 迪斯尼的同学 - " 我们的开发团队很棒, SDK 也很棒,所以只花了不到 5 天时间 " , babala... babala...
  • 28. Hugo 的朋友 Lady Killer 这时候视频电话打进来了 ... 靠,这德性还 Kill 个鸟啊 ... 最后 Yerga 跟大家相约 98 , Sorry... 是相约这个月的 Mobile World Congress...
  • 29. The End Happy Reading by Roger (roger2yi@gmail.com)