SlideShare a Scribd company logo
Multimedijski sustavi
Nositelj kolegija:Nataša Hoić- Božić
Autor: Tea Klarić
 Animacija predstavlja sliku u pokretu
 Danas je možemo vidjeti na mnogo
mjesta(kino,televizija, mobilni uređaji i sl. )
 Vrlo je popularna jer napreduje kako se
tehnologija širi.
 Optička iluzija pokreta zbog fenomena
istrajnosti vida i može biti napravljena i
prikazana na različite načine
2
3
Prvi primjeri pokušaja
animacije zabilježeni su u
pećinama,crtajući na
zidovima
Kineski izumitelj Ting
Huan je napravio još prije
gotovo dvije tisuće godina
neku vrstu zoetropea,
uređaja za prikazivanje
sličica
 prvi moderni uređaj izumio britanski
matematičar William George Horner1833.
godine
 Georges Melies bio jedan od prvih koji je
animaciju koristio kako bi kreirao specijalne
efekte za svoje filmove, a koristio se stop
motion tehnikom koju je slučajno otkrio na
setu svojih filmova (brza izmjena niza
fotografija stvarala je dojam pokreta).
4
 tradicionalna animacija (rukom crtane sličice)
koja se najčešće koristila u dvadesetom
stoljeću
 Walt Disney
5
 CGI (Computer-generated imagery)
najrasprostranjeniji oblik animacije
 CGI je donio potpunu revoluciju u svijet
animacije premda radi po sličnim principima,
a računalnu animaciju dijelimo na 2D i 3D
6
 Računalna animacija je umjetnost stvaranja
pokretnih slika uz pomoć računala
 Da bi stvorila iluzija kretanja slika se
prikazuje na monitoru koja se velikom
brzinom zamijenjuje sljedećom sličnom
slikom koja je blago izmjenjena
 Ova tehnika je sasvim identična onoj koja se
koristi na televiziji i filmovima
7
 Piksel je najmanji dio informacije prikaza. Pikseli
su normalno poredani u pravilnu
dvodimenzionalnu mrežu, i često su prikazani
kao točkice ili kvadratići.
 Renderiranje ili iscrtavanje konvertira model u
prikaz bilo simuliranjem transporta svjetla da bi
se dobile foto realistične slike
Dvije osnovne operacije u realističnom
renderiranju su:
 transport (koliko svjetla dođe od jednog mjesta
do drugog)
 raspršenje (kako površina reagira sa svjetlom).
8
 Kadrovi mogu biti:
 1) BITMAPE
 mora spremiti svaki
kadar te ih objediniti u
datoteku
 komprimiranje
 2) VEKTORSKA
GRAFIKA
 ne mora se spremati
svaki kadar već se
 međukadrovi mogu
umetati ili interpolirati
u realnom vremenu,
dok se animacija
izvršava
9
Prva digitalna 3D animacija Pixara iz
1972 godine
 Na animaciji je
predstavljena Edova
lijeva šaka, a cijelu
priču možete naći sina
Robert B. Ingebretsena
koji je i pronašao 8
mm filmsku vrpcu svog
oca..
10
 Flash animacija atraktivna je animacija s
dizajnerskim efektima, koja se najčešće
postavlja u zaglavlje vašeg weba, s ciljem
povećanja dinamičnosti i privlačnosti vaših
web stranica.
 Možete je iskoristiti da biste
istaknuli najvažnije proizvode, usluge,
reprezentativne fotografije, slogane tvrtke i
slične visoko važne elemente vašeg weba.
11
Jednostavna animacija u Flash MX
12
Hvala na pažnji
13

More Related Content

PPTX
Stari vek
PPTX
Francuska u doba Napoleona
PPTX
Folderi i fajlovi
PPTX
Uvod u programiranje i programski jezik Python
PDF
Ljutito mece
PPTX
Racunarska grafika
PPT
Baze podataka
PPTX
Uspon gradova i manufaktura
Stari vek
Francuska u doba Napoleona
Folderi i fajlovi
Uvod u programiranje i programski jezik Python
Ljutito mece
Racunarska grafika
Baze podataka
Uspon gradova i manufaktura

What's hot (20)

PPT
Prezentacija o internetu
PPT
1941 1943
PPTX
Obnovljivi izvori energije
PPTX
Mlađe kameno doba (2.0)
PPT
Francuska revolucija 1789
PPTX
Mediteranske vazdazelene šume
PPT
Српска револуција (1804 - 1835) и Србија од 185 до 1878.
PPTX
необновљиви извори енергије
PPTX
IKT uredjaji
PPTX
Oblici reljefa nastali radom spoljašnjih sila
PPTX
Snalaženje u prošlosti
PPT
Velika svjetska gospodarska kriza
PPT
Istorijat razvoja računara
PPTX
Obnovljivi izvori energije
PPT
Njutn i njutnovi zakoni
PPTX
Pitagorina teorema primjena na jednakokraki trougao
DOCX
Priče iz davnina - priprema
PPTX
Mikroskop
PPTX
Punski ratovi
PDF
Kalendar života.pdf
Prezentacija o internetu
1941 1943
Obnovljivi izvori energije
Mlađe kameno doba (2.0)
Francuska revolucija 1789
Mediteranske vazdazelene šume
Српска револуција (1804 - 1835) и Србија од 185 до 1878.
необновљиви извори енергије
IKT uredjaji
Oblici reljefa nastali radom spoljašnjih sila
Snalaženje u prošlosti
Velika svjetska gospodarska kriza
Istorijat razvoja računara
Obnovljivi izvori energije
Njutn i njutnovi zakoni
Pitagorina teorema primjena na jednakokraki trougao
Priče iz davnina - priprema
Mikroskop
Punski ratovi
Kalendar života.pdf
Ad

Viewers also liked (20)

PPT
Систем органа за излучивање
PPT
Ponavljanje: pamcenje i ucenje
PPTX
Naprezanja mašinskih elemenata (2)enes
PPT
Računarski sistem
ODP
Jozo Nogalo, 7.r - Belgija
PPS
Decje misli
PDF
Inkluzija izmedju želje i mogućnosti 2011
PPTX
Tamara(muzej nikole tesle)
PPS
Slovenske planine
PPSX
Adelsberger zdenko implementacija iso27001 2013
PPS
Uzivaj U Zivotu
PPT
L150 - Muzička kultura - Narodna muzika - Aleksandra Stojilović - Ivana Lukić
PDF
mladi i bezbednost
PPT
Osnovi informatike- Jovan Milić- Bojana Radenković
PPS
Basna, malo drugačija
PDF
Analitika enzimologije 2014
PPT
Apstraktno slikarstvo
PPTX
Софија Бекрић Информатика
PPT
мOtivisanje ucenika za ucenje
Систем органа за излучивање
Ponavljanje: pamcenje i ucenje
Naprezanja mašinskih elemenata (2)enes
Računarski sistem
Jozo Nogalo, 7.r - Belgija
Decje misli
Inkluzija izmedju želje i mogućnosti 2011
Tamara(muzej nikole tesle)
Slovenske planine
Adelsberger zdenko implementacija iso27001 2013
Uzivaj U Zivotu
L150 - Muzička kultura - Narodna muzika - Aleksandra Stojilović - Ivana Lukić
mladi i bezbednost
Osnovi informatike- Jovan Milić- Bojana Radenković
Basna, malo drugačija
Analitika enzimologije 2014
Apstraktno slikarstvo
Софија Бекрић Информатика
мOtivisanje ucenika za ucenje
Ad

Animacija-završno

  • 1. Multimedijski sustavi Nositelj kolegija:Nataša Hoić- Božić Autor: Tea Klarić
  • 2.  Animacija predstavlja sliku u pokretu  Danas je možemo vidjeti na mnogo mjesta(kino,televizija, mobilni uređaji i sl. )  Vrlo je popularna jer napreduje kako se tehnologija širi.  Optička iluzija pokreta zbog fenomena istrajnosti vida i može biti napravljena i prikazana na različite načine 2
  • 3. 3 Prvi primjeri pokušaja animacije zabilježeni su u pećinama,crtajući na zidovima Kineski izumitelj Ting Huan je napravio još prije gotovo dvije tisuće godina neku vrstu zoetropea, uređaja za prikazivanje sličica
  • 4.  prvi moderni uređaj izumio britanski matematičar William George Horner1833. godine  Georges Melies bio jedan od prvih koji je animaciju koristio kako bi kreirao specijalne efekte za svoje filmove, a koristio se stop motion tehnikom koju je slučajno otkrio na setu svojih filmova (brza izmjena niza fotografija stvarala je dojam pokreta). 4
  • 5.  tradicionalna animacija (rukom crtane sličice) koja se najčešće koristila u dvadesetom stoljeću  Walt Disney 5
  • 6.  CGI (Computer-generated imagery) najrasprostranjeniji oblik animacije  CGI je donio potpunu revoluciju u svijet animacije premda radi po sličnim principima, a računalnu animaciju dijelimo na 2D i 3D 6
  • 7.  Računalna animacija je umjetnost stvaranja pokretnih slika uz pomoć računala  Da bi stvorila iluzija kretanja slika se prikazuje na monitoru koja se velikom brzinom zamijenjuje sljedećom sličnom slikom koja je blago izmjenjena  Ova tehnika je sasvim identična onoj koja se koristi na televiziji i filmovima 7
  • 8.  Piksel je najmanji dio informacije prikaza. Pikseli su normalno poredani u pravilnu dvodimenzionalnu mrežu, i često su prikazani kao točkice ili kvadratići.  Renderiranje ili iscrtavanje konvertira model u prikaz bilo simuliranjem transporta svjetla da bi se dobile foto realistične slike Dvije osnovne operacije u realističnom renderiranju su:  transport (koliko svjetla dođe od jednog mjesta do drugog)  raspršenje (kako površina reagira sa svjetlom). 8
  • 9.  Kadrovi mogu biti:  1) BITMAPE  mora spremiti svaki kadar te ih objediniti u datoteku  komprimiranje  2) VEKTORSKA GRAFIKA  ne mora se spremati svaki kadar već se  međukadrovi mogu umetati ili interpolirati u realnom vremenu, dok se animacija izvršava 9
  • 10. Prva digitalna 3D animacija Pixara iz 1972 godine  Na animaciji je predstavljena Edova lijeva šaka, a cijelu priču možete naći sina Robert B. Ingebretsena koji je i pronašao 8 mm filmsku vrpcu svog oca.. 10
  • 11.  Flash animacija atraktivna je animacija s dizajnerskim efektima, koja se najčešće postavlja u zaglavlje vašeg weba, s ciljem povećanja dinamičnosti i privlačnosti vaših web stranica.  Možete je iskoristiti da biste istaknuli najvažnije proizvode, usluge, reprezentativne fotografije, slogane tvrtke i slične visoko važne elemente vašeg weba. 11
  • 12. Jednostavna animacija u Flash MX 12