Dokumen ini menjelaskan pembuatan aplikasi program komputer grafik yang terdiri dari tiga kelas utama: Utama, Menu, dan Design. Kelas Utama berfungsi sebagai kelas induk yang memanggil kelas Menu, yang menyediakan antarmuka pengguna dengan berbagai komponen grafis dan tombol untuk menggambar bentuk. Kelas Design memungkinkan pengguna untuk menentukan atribut bentuk yang akan digambar, seperti ukuran dan posisi.