SlideShare a Scribd company logo
IDZ DO
         PRZYK£ADOWY ROZDZIA£

                           SPIS TRE CI   AutoCAD 2004
                                         Autor: Andrzej Pikoñ
           KATALOG KSI¥¯EK               ISBN: 83-7361-193-2
                                         Format: B5, stron: 1384
                      KATALOG ONLINE

       ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG


              TWÓJ KOSZYK                AutoCAD jest bez w¹tpienia najpopularniejszym w Polsce programem typu CAD,
                                         pos³uguje siê nim od bardzo dawna du¿e grono u¿ytkowników. W trakcie pracy z Auto-
                    DODAJ DO KOSZYKA     CAD-em u¿ytkownicy zd¹¿yli ju¿ dok³adnie poznaæ jego narzêdzia, jednak¿e nowe
                                         wersje staj¹ siê coraz bardziej rozbudowane i oferuj¹ coraz wiêcej mo¿liwo ci.
                                         Wersja 2004 wprowadza miêdzy innymi wiele ulepszeñ palet narzêdzi oraz zwiêkszon¹
         CENNIK I INFORMACJE             funkcjonalno æ Centrum danych projektowych. Dostêpny jest równie¿ poprawiony
                                         Malarz formatów, ExpressTools (znane z wersji 2000), wype³nienia gradientowe i wiele
                   ZAMÓW INFORMACJE      usprawnieñ dotycz¹cych tworzenia odno ników zewnêtrznych.
                     O NOWO CIACH        Ta obszerna pozycja przeznaczona jest zarówno dla pocz¹tkuj¹cych u¿ytkowników
                                         AutoCAD-a (mog¹ oni dziêki niej dog³êbnie poznaæ ten wspania³y program), jak i dla
                       ZAMÓW CENNIK      tych, którzy mieli ju¿ do czynienia z poprzednimi wersjami tej aplikacji. W ksi¹¿ce
                                         zamieszczono bardzo wiele bogato ilustrowanych przyk³adów pokazuj¹cych praktyczne
                                         zastosowanie omawianych narzêdzi.
                 CZYTELNIA                  • Poznasz nowe mo¿liwo ci AutoCAD-a wprowadzone w wersji 2004
                                            • Poznasz interfejs AutoCAD-a, menu i paski narzêdzi
          FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE
                                            • Nauczysz siê otwieraæ i zapisywaæ dokumenty
                                            • Poznasz podstawowe obiekty AutoCAD-a i ich w³a ciwo ci
                                            • Dowiesz siê, jak wybieraæ i modyfikowaæ obiekty
                                            • Nauczysz siê tworzyæ napisy
                                            • Zaznajomisz siê z warstwami i blokami u³atwiaj¹cymi tworzenie projektów
                                            • Poznasz Centrum danych projektowych, umo¿liwiaj¹ce wspó³dzielenie danych
                                              oraz ponowne wykorzystanie istniej¹cych ju¿ rysunków lub wybranych ich
                                              elementów
                                            • Nauczysz siê wykorzystywaæ regiony i multilinie
                                            • Poznasz techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe
                                            • Dowiesz siê, jak modelowaæ w przestrzeni 3D, nauczysz siê pracowaæ
Wydawnictwo Helion                            z bry³ami ACIS
ul. Chopina 6                               • Nauczysz siê podstaw renderingu
44-100 Gliwice                              • Skorzystasz z mo¿liwo ci standardów CAD
tel. (32)230-98-63                          • Po³¹czysz swoje rysunki z danymi zawartymi w bazach danych
e-mail: helion@helion.pl                    • Przyspieszysz swoj¹ pracê za pomoc¹ ExpressTools
                                            • Poznasz podstawy AutoLispu
                                         Ksi¹¿kê uzupe³niaj¹ dwa CD-ROM, na których znajdziesz demonstracyjn¹ wersjê
                                         programu AutoCAD 2004, a tak¿e liczne rysunki, wykorzystane jako przyk³ady
                                         w tek cie i oprogramowanie wspomagaj¹ce prace z AutoCAD-em w wersjach
                                         demonstracyjnych i shareware.
Spis treœci
           Wstęp                                                                                                  33
            Co znajdziesz w tej ksią ce ...................................................................... 33
            Jak korzystać z ksią ki ............................................................................. 35
                  U ytkownicy początkujący .............................................................................. 35
                  U ytkownicy zaawansowani............................................................................ 35
             Znaczki występujące w tekście ................................................................ 36
             Instalacja przykładów............................................................................... 36
             Instalacja wersji treningowej AutoCAD-a ............................................... 37
           Nowe możliwości AutoCAD-a 2004                                             39
            Przegląd nowych mo liwości w porównaniu z wersją 2002 ................... 39
                  Nowy format pliku rysunkowego..................................................................... 39
                  Ikony podglądu rysunków ............................................................................... 40
                  Palety narzędzi................................................................................................ 40
                  Centrum danych projektowych........................................................................ 42
                  Edycja wartości atrybutów.............................................................................. 44
                  Ulepszony edytor napisów .............................................................................. 44
                  Express Tools .................................................................................................. 45
                  Malarz formatów............................................................................................. 45
                  Chmurka rewizyjna ......................................................................................... 45
                  Ulepszone polecenia UNDO i REDO ............................................................. 46
                  Polecenie QDIM tworzy wymiary zespolone .................................................. 47
                  Kolory True Color oraz kolory z palet PANTONE i RAL............................... 47
                  Wypełnienie gradientowe................................................................................ 48
                  Drukowanie cieniowanych rzutni.................................................................... 50
                  Kolejność wyświetlania obiektów na rysunku................................................. 50
                  Odnośniki zewnętrzne ..................................................................................... 51
                  Edycja odnośników zewnętrznych................................................................... 52
                  Mened er ście ek dostępu plików skojarzonych z rysunkiem ......................... 52
                  Standardy CAD ............................................................................................... 53
                  Zbiory arkuszy................................................................................................. 54
                  Centrum komunikacyjne.................................................................................. 56
                  Linia statusowa ............................................................................................... 57
                  Bezpieczeństwo rysunków ............................................................................... 57
                  Ułatwiona instalacja i zarządzanie oprogramowaniem ................................. 58
             Przegląd nowych mo liwości w porównaniu z wersją 2000 ................... 58
             Przegląd nowych mo liwości w porównaniu z wersją 14 ....................... 60

Część 1   Wiadomości podstawowe
           Wprowadzenie                                                                                          65
            Uruchomienie AutoCAD-a....................................................................... 65
            Ekran AutoCAD-a .................................................................................... 65
                  Obszar rysunku ............................................................................................... 66
                  Linia statusowa ............................................................................................... 66
Belka narzędziowa .......................................................................................... 68
    Paski narzędzi ................................................................................................. 68
    Paleta .............................................................................................................. 70
    Obszar dialogowy i linia poleceń.................................................................... 71
    Menu górne ..................................................................................................... 71
    Menu kontekstowe ........................................................................................... 71
    Menu obrazkowe ............................................................................................. 71
    Menu stołu graficznego................................................................................... 72
    Menu kursora .................................................................................................. 72
    Menu boczne ................................................................................................... 72
    Okna dialogowe .............................................................................................. 73
    Kursor ............................................................................................................. 73
    Ikona układu współrzędnych UCS .................................................................. 73
    Ekran tekstowy ................................................................................................ 73
Jak komunikować się z programem ......................................................... 74
    Polecenia......................................................................................................... 74
    Wskazywanie punktów..................................................................................... 75
    Wskazywanie obiektów.................................................................................... 76
Okna dialogowe........................................................................................ 76
    Elementy okien dialogowych........................................................................... 76
    Wybieranie elementów i sortowanie list ......................................................... 78
    Zamykanie okien dialogowych ........................................................................ 79
Przestrzeń AutoCAD-a............................................................................. 79
    Globalny Układ Współrzędnych – WCS ......................................................... 79
    Lokalny Układy Współrzędnych – UCS .......................................................... 80
    Współrzędne .................................................................................................... 81
    Współrzędne prostokątne (kartezjańskie) ....................................................... 81
    Współrzędne biegunowe.................................................................................. 82
    Współrzędne sferyczne .................................................................................... 83
    Współrzędne walcowe ..................................................................................... 83
    Współrzędne bezwzględne i względne............................................................. 84
    Domyślna orientacja osi i kierunki mierzenia kątów...................................... 84
    Jednostki, skala i rozmiar papieru.................................................................. 85
Nowy rysunek – NEW ............................................................................. 85
Otwarcie rysunku – OPEN....................................................................... 85
    Wybór widoku ................................................................................................. 86
    Przycisk Open ................................................................................................. 87
    Lista plików ..................................................................................................... 87
    Narzędzia ........................................................................................................ 87
    Poszukiwanie pliku – Find File ...................................................................... 88
Zapis rysunku na dysku............................................................................ 90
    Polecenie QSAVE............................................................................................ 90
    Polecenie SAVEALL........................................................................................ 90
    Zapis rysunku pod nową nazwą – SAVE i SAVEAS........................................ 90
Kopia bezpieczeństwa .............................................................................. 91
    Zmiana folderu kopii bezpieczeństwa – MOVEBAK....................................... 92
Pomoc – HELP......................................................................................... 92
Zamknięcie rysunku ................................................................................. 93
Polecenie CLOSE............................................................................................ 93
        Zamknięcie wszystkich rysunków – CLOSEALL............................................. 94
   Praca w środowisku wielodokumentowym.............................................. 94
   Asystent – ASSIST................................................................................... 96
        Ustawienia asystenta....................................................................................... 97
   Koniec pracy............................................................................................. 97
        Polecenie QUIT............................................................................................... 97
        Polecenie QQUIT............................................................................................ 98
   Klawisz ESC .............................................................................................. 98
   Rozszerzenie pliku ................................................................................... 98
Nowy rysunek                                                                                      99
 Okno tworzenia rysunku ........................................................................ 100
        Kreator rysunku ............................................................................................ 101
        Kreator prosty (Quick Setup)........................................................................ 101
        Kreator rozbudowany (Advanced Setup) ...................................................... 102
   Jednostki – UNITS ................................................................................. 106
   Granice rysunku – LIMITS .................................................................... 109
Podstawowe obiekty AutoCAD-a                                                                                          111
        Odcinek linii prostej – LINE......................................................................... 112
        Punkt – POINT ............................................................................................. 114
        Okrąg – CIRCLE .......................................................................................... 115
        Łuk – ARC..................................................................................................... 116
        Polilinia – PLINE ......................................................................................... 117
        Linia zygzakowa – BREAKLINE................................................................... 121
        Automatyczne tworzenie polilinii – BOUNDARY......................................... 122
        Elipsa – ELLIPSE ......................................................................................... 125
        Prostokąt – RECTANG ................................................................................. 126
        Wielobok – POLYGON ................................................................................. 128
        Chmurka rewizyjna – REVCLOUD .............................................................. 129
        Pierścień – DONUT...................................................................................... 131
        Trasa – TRACE............................................................................................. 131
        Zasłona – WIPEOUT .................................................................................... 132
        Szkic – SKETCH ........................................................................................... 134
        Obszar – SOLID ........................................................................................... 136
        Splajn – SPLINE ........................................................................................... 136
        Multilinie....................................................................................................... 138
        Linie konstrukcyjne – XLINE i RAY.............................................................. 139
        Regiony.......................................................................................................... 139
Właściwości obiektów                                                                                         141
 Wybór właściwości domyślnych............................................................ 142
 Kolor....................................................................................................... 143
        Kolejność wyświetlania – DRAWORDER..................................................... 144
        Kolejność wyświetlania w zale ności od koloru – CDORDER..................... 145
   Typy linii ................................................................................................ 148
        Okno dialogowe LINETYPE ......................................................................... 148
   Grubość kreski........................................................................................ 151
        Bie ąca i domyślna grubości kreski – LWEIGHT......................................... 152
Styl wydruku .......................................................................................... 153
  Współczynnik skali linii......................................................................... 154
       Globalny współczynnik skali linii – LTSCALE ............................................. 154
       Indywidualny współczynnik skali linii........................................................... 155
  Malarz formatów – MATCHPROP ....................................................... 156
  Modyfikacje właściwości obiektów ....................................................... 160
       Modyfikacja właściwości za pomocą list ...................................................... 160
       Mened er właściwości – PROPERTIES ....................................................... 161
       Zamknięcie mened era właściwości – PROPERTIESCLOSE ...................... 163
       Polecenie CHANGE...................................................................................... 167
       Polecenie CHPROP ...................................................................................... 167
Oglądanie rysunku                                                                        169
 Szybkie powiększanie i przesuwanie ..................................................... 170
       Szybkie powiększanie – RTZOOM ................................................................ 170
       Szybkie przesuwanie – PAN.......................................................................... 172
       Powiększanie i przesuwania za pomocą myszy z kółkiem............................. 174
       Powiększanie okna prostokątnego ................................................................ 174
       Przywoływanie poprzedniego powiększenia ................................................. 175
       Powiększanie do zakresu............................................................................... 175
       Zakończenie szybkiego powiększania i przesuwania .................................... 175
  Inne mo liwości polecenia ZOOM ........................................................ 176
  Podgląd dynamiczny – DSVIEWER ..................................................... 180
  Odświe anie ekranu i regeneracja rysunku............................................ 181
       Odświe anie wszystkich rzutni – REDRAWALL........................................... 182
       Odświe anie bie ącej rzutni – REDRAW...................................................... 182
       Regeneracja rysunku – REGEN.................................................................... 182
       Regeneracja i odświe enie rzutni – REGENALL.......................................... 183
  Wyświetlanie grubości linii.................................................................... 183
  Wyświetlanie pełnoekranowe................................................................. 184
       Włączenie trybu pełnoekranowego – FULSCREENON................................ 184
       Wyłączenie trybu pełnoekranowego – FULLSCREENOFF ......................... 184
       POLECENIE FULLSCREEN........................................................................ 184
  Wypełnianie obiektów – FILL ............................................................... 185
  Ekran tekstowy ....................................................................................... 186
       Ekran tekstowy – TEXTSCR ......................................................................... 186
       Ekran graficzny – GRAPHSCR..................................................................... 187
  Widoki .................................................................................................... 187
       Okno dialogowe VIEW.................................................................................. 188
Modyfikacje rysunku                                                                                195
 Jak wybierać obiekty? ............................................................................ 196
       Rozpoczynamy od wybrania polecenia ......................................................... 196
       Rozpoczynamy od wybrania obiektów .......................................................... 196
       Podstawowe metody wyboru obiektów ......................................................... 196
  Polecenia do modyfikacji rysunku ......................................................... 198
       Pasek narzędzi Modify .................................................................................. 198
       Usuwanie obiektów – ERASE ....................................................................... 198
       Kopiowanie – COPY..................................................................................... 199
Rozbudowane kopiowanie – COPYM ........................................................... 201
        Szyk (tablica) – ARRAY................................................................................. 202
        Kopiowanie równoległe – OFFSET.............................................................. 207
        Rozbudowane kopiowanie równoległe – EXOFFSET .................................. 209
        Odbicie lustrzane – MIRROR ....................................................................... 210
        Przesuwanie – MOVE................................................................................... 211
        Obracanie – ROTATE................................................................................... 212
        Edycja zintegrowana – MOCORO ............................................................... 214
        Dopasowanie – ALIGN................................................................................. 214
        Rozdzielanie – BREAK.................................................................................. 216
        Przedłu anie – EXTEND .............................................................................. 217
        Ucinanie – TRIM .......................................................................................... 219
        Zintegrowane ucinanie i przedłu anie .......................................................... 222
        Automatyczne ucinanie – EXTRIM ............................................................... 222
        Zmiana długości – LENGTHEN ................................................................... 223
        Rozciąganie – STRETCH.............................................................................. 224
        Rozbudowane rozciąganie – MSTRETCH.................................................... 226
        Ścinanie naro ników – CHAMFER .............................................................. 227
        Zaokrąglanie – FILLET ................................................................................ 229
        Zmiana wielkości obiektów – SCALE ........................................................... 230
        Modyfikacja polilinii – PEDIT ..................................................................... 231
        Edycja wielu polilinii – MPEDIT ................................................................. 237
        Modyfikacja splajnu – SPLINEDIT .............................................................. 238
        Rozbijanie obiektów ...................................................................................... 243
        Polecenie EXPLODE .................................................................................... 243
        Polecenie XPLODE....................................................................................... 244
        Usuwanie duplikatów – OVERKILL ............................................................. 245
        Edycja multilinii – MLEDIT ......................................................................... 246
Wybieranie obiektów                                                                           247
 Metody wyboru obiektów ...................................................................... 248
        Wybór za pomocą okna ................................................................................. 251
        Wybór za pomocą wieloboku ........................................................................ 252
        Wybór za pomocą łamanej............................................................................ 253
        Gdy robi się gęsto... ...................................................................................... 253
   Automatyczny wybór obiektów ............................................................. 254
        Szybkie wybieranie – QSELECT ................................................................... 254
        Wybór obiektów określonego typu,
         le ących na określonej warstwie – GETSEL .............................................. 256
        Filtrowanie obiektów – FILTER ................................................................... 257
        Tworzenie zbioru wskazań – SSX.................................................................. 262
        Wybieranie obiektów przecinających – FASTSELECT ................................ 263
   Opcje wyboru ......................................................................................... 264
Napisy                                                                                                   267
 Napisy proste .......................................................................................... 268
        Rysowanie napisu – DTEXT ......................................................................... 268
   Akapit tekstowy...................................................................................... 272
        Tworzenie akapitu – MTEXT ........................................................................ 272
        Edytor napisów ............................................................................................. 272
Wcięcia i tabulatory ...................................................................................... 273
       Justowanie..................................................................................................... 274
       Znaki specjalne ............................................................................................. 274
       Import pliku tekstowego ................................................................................ 275
       Łączenie akapitów......................................................................................... 276
       Usuwanie formatowania ............................................................................... 276
       Wyszukiwanie i zastępowanie ....................................................................... 276
       Kombinacje klawiszy edytora........................................................................ 277
       Ułamki........................................................................................................... 280
       Edycja ułamków ............................................................................................ 281
  Napis na łuku – ARCTEXT ................................................................... 283
  Napis otoczony – TCIRCLE .................................................................. 284
  Automatyczne numerowanie napisów – TCOUNT ............................... 286
  Umieszczanie plików tekstowych na rysunku ....................................... 287
       Polecenie MTEXT ......................................................................................... 287
       Połączenie z plikiem tekstowym – RTEXT .................................................... 287
       Edycja połączonych plików tekstowych – RTEDIT....................................... 288
       Funkcje DIESEL w RTEXT ........................................................................... 289
  Styl napisu – STYLE ............................................................................. 290
       Domyślny styl napisu .................................................................................... 292
  Modyfikacja napisów ............................................................................. 292
       Modyfikacja treści napisu – DDEDIT .......................................................... 293
       Zmiana wielkości liter – TCASE ................................................................... 294
       Zmiana orientacji napisów – TORIENT ....................................................... 295
       Właściwości napisu – PROPERTIES............................................................ 295
       Dopasowanie szerokości napisu – TEXTFIT................................................ 298
       Rozbijanie napisów – TXTEXP..................................................................... 299
       Zamiana napisu prostego na akapit – TXT2MTXT....................................... 299
  Wypełnianie napisów ............................................................................. 300
  Markowanie napisów – QTEXT ............................................................ 300
  Sprawdzanie pisowni – SPELL.............................................................. 301
  Jakość wydruku napisów........................................................................ 303
  Wyszukiwanie i zastępowanie napisów – FIND.................................... 303
  Zmiana wielkości i sposobu justowania................................................. 307
       Zmiana wielkości napisów – SCALETEXT................................................... 307
       Zmiana współczynników skali napisu
        względem przestrzeni papieru – PSTSCALE.............................................. 309
       Zmiana justowania napisów – JUSTIFYTEXT ............................................. 310
  Przeliczanie odległości pomiędzy przestrzenią modelu
   a przestrzenią papieru – SPACETRANS............................................. 311
       Chowanie napisów ........................................................................................ 312
       Tworzenie zasłony – TEXTMASK ................................................................. 313
       Usuwanie zasłony – TEXTUNMASK ............................................................ 314
Rysowanie precyzyjne                                                                       315
 Skok i węzły – DSETTINGS ................................................................. 316
       Skok – SNAP.................................................................................................. 317
       Siatka węzłów – GRID .................................................................................. 320
  Tryb ortogonalny – ORTHO .................................................................. 321
  Współrzędne punktów wpisywane z klawiatury.................................... 322
Punkty charakterystyczne obiektów....................................................... 323
                  Wskazywanie punktów charakterystycznych................................................. 324
                  Automatyczna lokalizacja punktów charakterystycznych – OSNAP............. 326
                  Opcje OSNAP................................................................................................ 327
                  Gdy robi się gęsto... ...................................................................................... 328
             Przykłady................................................................................................ 329
             Śledzenie (tymczasowe linie konstrukcyjne) ......................................... 331
                  Śledzenie kołowe POLAR.............................................................................. 332
                  Śledzenie punktów charakterystycznych OTRACK ....................................... 334
                  Opcje śledzenia punktów charakterystycznych ............................................. 336
                  Tymczasowy punkt śledzenia......................................................................... 342
                  Punkty charakterystyczne u ytkownika......................................................... 343
                  Punkt względny – FROM .............................................................................. 345
             Stałe linie konstrukcyjne ........................................................................ 346
                  Prosta – XLINE............................................................................................. 346
                  Półprosta – RAY ........................................................................................... 349
                  Sterowanie skokiem, siatką węzłów, trybem ortogonalnym
                   i lokalizacją punktów charakterystycznych z linii poleceń......................... 350
           Anulowanie poleceń                                                                                                    351
                  Polecenia UNDO, REDO i MREDO............................................................. 351
                  Odwołanie ostatniego polecenia – U............................................................ 352
                  Anulowanie odwołania polecenia – REDO .................................................. 352
                  Odwoływanie poleceń – UNDO.................................................................... 353
                  Odzyskanie ostatnio skasowanego obiektu – OOPS..................................... 354
           Uchwyty                                                                                                               355
                  Opcje wspólne ............................................................................................... 357
                  Rozciąganie................................................................................................... 357
                  Przesuwanie .................................................................................................. 357
                  Obracanie ..................................................................................................... 357
                  Zmiana wielkości........................................................................................... 358
                  Odbicie lustrzane .......................................................................................... 358
                  Sterowanie uchwytami – OPTIONS.............................................................. 359

Część 2   Pożyteczne narzędzia
           Warstwy                                                                                 363
            Sterowanie warstwami – LAYER .......................................................... 366
                  Tworzenie nowej warstwy ............................................................................. 366
                  Zaznaczanie (wybór) warstw ........................................................................ 367
                  Wybór warstwy bie ącej................................................................................ 367
                  Usuwanie warstw .......................................................................................... 368
                  Zmiana nazwy warstwy ................................................................................. 368
                  Właściwości warstw ...................................................................................... 368
                  Status warstw ................................................................................................ 369
                  Sortowanie warstw........................................................................................ 371
                  Uwagi ............................................................................................................ 371
                  Właściwości ByLayer i Byblock i definicja bloków ...................................... 372
Dla tych, którzy nie lubią ikono-przełączników ............................................ 372
  Łatwe sterowanie warstwami ................................................................. 373
  Wybór warstwy obiektu ......................................................................... 373
  Warstwa 0............................................................................................... 373
  Stan i właściwości warstw...................................................................... 374
  Przywoływanie poprzedniego stanu warstw – LAYERP....................... 376
  Translator warstw ................................................................................... 376
  Usuwanie warstw – PURGE .................................................................. 377
  Wybór rodzaju warstw wyświetlanych w oknie warstw........................ 378
  Narzędzia pakietu Express Tools ............................................................ 382
       Mened er konfiguracji warstw – LMAN....................................................... 382
       Kopiowanie obiektów na wybraną warstwę – COPYTOLAYER .................. 384
       Oglądanie obiektów poło onych na wybranych warstwach – LAYWALK.... 385
       Zmiana warstwy – LAYMCH ........................................................................ 389
       Przeniesienie obiektów na bie ącą warstwę – LAYCUR .............................. 390
       Wyłączenie wszystkich warstw za wyjątkiem wskazanej – LAYISO ............. 390
       Włączenie warstw wyłączonych poleceniem LAYISO – LAYUNISO ............ 391
       Wyró nianie wskazanej warstwy – LAYVPI.................................................. 391
       Zamra anie warstw – LAYFRZ..................................................................... 393
       Wyłączanie warstw – LAYOFF..................................................................... 394
       Zamknięcie warstwy – LAYLCK ................................................................... 395
       Otwarcie warstwy – LAYULK ...................................................................... 395
       Włączenie wszystkich warstw – LAYON ....................................................... 395
       Odmro enie wszystkich warstw – LAYTHW ................................................. 396
       Kasowanie warstwy i obiektów – LAYDEL................................................... 396
       Kasowanie warstwy i przeniesienie obiektów – LAYMRG ........................... 396
       Sterowanie działaniem poleceń – LAYVPMODE ......................................... 397
Bloki                                                                                      399
  Definiowanie bloku – BLOCK............................................................... 402
  Wstawianie bloków – INSERT .............................................................. 404
       Wczytywanie bloku z dysku ........................................................................... 406
       Wstawianie bloku pochodzącego z innego rysunku ...................................... 406
       Wstawianie bloków za pomocą Eksploratora Windows ............................... 408
       Wstawianie bloków za pomocą palety narzędzi............................................ 408
       Zmiana właściwości bloku w palecie ............................................................ 409
       Przezroczystość i autoukrywanie palety ....................................................... 410
       Tworzenie nowych palet i dodawanie do nich bloków.................................. 411
  Przykład definiowania i wstawiania bloku............................................. 413
       Definiowanie bloku ....................................................................................... 413
       Wstawianie bloku .......................................................................................... 414
       Drzwi 1x1 ...................................................................................................... 415
  Polecenie – INSERT............................................................................... 415
  Zastępowanie bloków – BLOCKREPLACE ......................................... 417
  Wielokrotnie wstawianie bloku – MINSERT........................................ 418
  Rozbijanie bloku – EXPLODE .............................................................. 419
  Zapis bloku na dysku – WBLOCK ........................................................ 420
  Nowy punkt wstawienia – BASE........................................................... 421
Właściwości bloków............................................................................... 421
 Edycja bloków ........................................................................................ 423
      Redefinicja bloku........................................................................................... 423
      Edycja bloku – REFEDIT ............................................................................. 423
      Dodawanie i usuwanie elementów z bloku – REFSET ................................. 425
      Zakończenie edycji bloku – REFCLOSE....................................................... 425
      Zmiana współczynników skali bloku – BSCALE........................................... 428
      Zmiana współczynników skali bloku
       względem przestrzeni papieru – PSBSCALE.............................................. 429
      Edycja właściwości bloków – PROPERTIES................................................ 431
 Biblioteki bloków ................................................................................... 432
 Usuwanie nieu ywanych bloków – PURGE ......................................... 433
 Kopiowanie elementów bloku – NCOPY .............................................. 435
 Granica cięcia i wydłu ania ................................................................... 436
 Przycinanie bloków – XCLIP i CLIPIT................................................. 437
 Tworzenie ikon podgląd bloku – BLOCKICON ................................... 437
 Liczba bloków – BCOUNT.................................................................... 438
 Kopiowanie z u yciem schowka ............................................................ 438
      Kopiowanie do schowka – COPYCLIP......................................................... 438
      Kopiowanie wraz z punktem wstawienia – COPYBASE............................... 439
      Przeniesienie do schowka – CUTCLIP......................................................... 439
      Wklejanie – PASTECLIP .............................................................................. 439
      Wklejanie jako blok – PASTEBLOCK .......................................................... 439
      Wklejanie w tym samym poło eniu – PASTEORIG ...................................... 440
 Automatyczne rozmieszczanie bloków .................................................. 440
      Podziel – DIVIDE ......................................................................................... 440
      Zmierz – MEASURE ..................................................................................... 442
 Zastąpienie bloku odnośnikiem zewnętrznym – BLOCKTOXREF...... 444
 Automatyczne wstawianie bloków (przykład)....................................... 445
Centrum danych projektowych                                                                                           449
      Włączenie centrum – ADCENTER................................................................ 449
      Okno centrum danych projektowych............................................................. 450
      Okno nawigacyjne......................................................................................... 450
      Paleta ............................................................................................................ 451
      Ikony sterujące .............................................................................................. 451
      Wstawianie bloków ....................................................................................... 453
      Wstawianie innych danych projektowych ..................................................... 457
      Tworzenie palet narzędzi .............................................................................. 458
      Wyszukiwanie ................................................................................................ 460
      Często wykorzystywane dane ........................................................................ 462
      Odświe enie palety i okna nawigacyjnego.................................................... 463
      Otwarcie rysunku .......................................................................................... 463
      Zastosowanie Eksploratora Windows........................................................... 463
      Zamknięcie centrum – ADCCLOSE.............................................................. 464
      Nawigacja – ADCNAVIGATE ...................................................................... 464
      Kreskowanie.................................................................................................. 464
Rysunek aksonometryczny                                                                                               465
Siatka aksonometryczna................................................................................ 465
       Włączanie i wyłączanie siatki aksonometrycznej – DSETTINGS ................. 466
       Polecenie ISOPLANE ................................................................................... 467
       Okrąg aksonometryczny – ELLIPSE ............................................................ 467
Kreskowanie                                                                                   469
  Kreskowanie BHATCH.......................................................................... 471
       Wybór obszaru przeznaczonego do zakreskowania ...................................... 472
       Wybór wzoru kreskowania ............................................................................ 473
       Podgląd kreskowania.................................................................................... 474
       Wykonywanie kreskowania ........................................................................... 474
       Skala i kąt obrotu kreskowania..................................................................... 474
       Wyświetlenie granicy kreskowania ............................................................... 475
       Dziedziczenie parametrów kreskowania....................................................... 475
       Kreskowanie obiektów wewnętrznych........................................................... 475
       Zaawansowane opcje kreskowania............................................................... 475
       Kreskowanie z „dziurami” ............................................................................. 477
       Proste kreskowanie ....................................................................................... 484
       Kreskowanie ISO .......................................................................................... 484
       Kreskowanie z zastosowaniem palety narzędzi............................................. 485
       Zmiana właściwości narzędzia w palecie ..................................................... 487
       Przezroczystość i autoukrywanie palety ....................................................... 489
       Dostosowywanie wyglądu palety .................................................................. 490
       Tworzenie nowych palet i dodawanie do nich narzędzi................................ 492
       Zmiana nazwy i usuwanie palety .................................................................. 493
       Eksport i import palet ................................................................................... 493
       Kreskowanie przy pomocy Centrum Danych Projektowych ......................... 494
  Wypełnianie obszarów ........................................................................... 497
  Wypełnienie gradientowe....................................................................... 498
  Polecenie HATCH.................................................................................. 500
  Edycja kreskowania................................................................................ 501
       Polecenie HATCHEDIT................................................................................ 501
       Edycja właściwości kreskowania – PROPERTIES....................................... 503
  Superkreskowanie – SUPERHATCH .................................................... 505
       Mapa bitowa ................................................................................................. 506
       Blok ............................................................................................................... 508
       Odnośnik zewnętrzny .................................................................................... 511
       Zasłona.......................................................................................................... 512
       Wybór obiektu ............................................................................................... 513
       Opcje superkreskowania ............................................................................... 513
Rysunek prototypowy (szablon)                                                                                          515
       Co mo e zawierać rysunek prototypowy....................................................... 515
       Korzystanie z rysunku prototypowego .......................................................... 516
       Brak rysunku prototypowego ........................................................................ 516
       Tworzenie rysunku prototypowego ............................................................... 517
       Poło enie katalogu rysunków prototypowych............................................... 518
Regiony                                                                                                                519
       Tworzenie regionów – REGION ................................................................... 520
Automatyczne tworzenie regionów – BOUNDARY ...................................... 521
                  Działania na regionach................................................................................. 523
                  Łączenie regionów – UNION........................................................................ 523
                  Odejmowanie regionów – SUBTRACT......................................................... 524
                  Część wspólna regionów – INTERSECT ...................................................... 525
                  Kasowanie pierwowzorów ............................................................................ 526
                  Rozbijanie regionów – EXPLODE ............................................................... 526
                  Parametry fizyczne regionu – MASSPROP .................................................. 527
           Multilinie                                                                                         529
            Multilinia – MLINE ............................................................................... 530
            Styl multilinii – MLSTYLE ................................................................... 533
                  Definiowanie stylu......................................................................................... 534
                  Modyfikacja linii ........................................................................................... 534
                  Modyfikacja ogólnych parametrów multilinii............................................... 535
             Edycja multilinii – MLEDIT.................................................................. 539
           Zapytania                                                                                                        545
                  Odległość – DIST.......................................................................................... 545
                  Pole powierzchni i obwód – AREA ............................................................... 546
                  Współrzędne punktu – ID.............................................................................. 550
                  Wyświetlanie listy wszystkich obiektów – DBLIST ....................................... 550
                  Wyświetlanie listy i właściwości wybranych obiektów – LIST ..................... 550
                  Informacje o elementach bloku lub odnośnika – XLIST ............................... 551
                  Parametry fizyczne brył i regionów – MASSPROP ...................................... 552
                  Status rysunku – STATUS ............................................................................. 553
                  Informacje na temat czasu i stoper – TIME.................................................. 553
           Naprawianie uszkodzonych rysunków                                                                                555
                  Naprawianie rysunku – RECOVER .............................................................. 555
                  Sprawdzanie rysunku – AUDIT .................................................................... 555
                  Kopia bezpieczeństwa ................................................................................... 556

Część 3   Wydruk
           Wydruk                                                                                             559
            Wydruk – PLOT..................................................................................... 560
                  Podgląd wydruku .......................................................................................... 560
                  Ustawienia urządzenia drukującego (Plot Device) ...................................... 561
                  Ustawienia kreślenia (Plot Settings)............................................................. 563
                  Skala wydruku ............................................................................................... 567
                  Chowanie linii niewidocznych na wydruku................................................... 568
                  Jak drukować du e rysunki na drukarce małego formatu ............................ 569
             Ustawienia strony – PAGESETUP ........................................................ 570
             Podgląd wydruku – PREVIEW.............................................................. 571
             Mened er urządzeń drukujących – PLOTTERMANAGER.................. 572
                  Dodanie nowego urządzenia drukującego.................................................... 573
                  Edytor konfiguracji urządzenia drukującego................................................ 576
             Import plików PCP i PC2 – PCINWIZARD.......................................... 577
Kolor tła podglądu wydruku ......................................................................... 578
       Oznaczanie wydruków – PLOTSTAMP ........................................................ 578
  Wydruk automatyczny ........................................................................... 580
Rozmieszczenia wydruku                                                     581
 Przestrzeń papieru, ustawienia strony i arkusze rozmieszczenia ........... 583
       Włączanie przestrzeni papieru ...................................................................... 583
       Przełączanie pomiędzy przestrzeniami ......................................................... 584
       Ustawienia strony – PAGESETUP ............................................................... 585
       Import ustawień strony – PSETUPIN ........................................................... 585
       Kreator rozmieszczeń wydruku – LAYOUTWIZARD ................................... 585
       Rozmieszczenia wydruku – LAYOUT............................................................ 587
       Tworzenie nowych arkuszy rozmieszczeń wydruku....................................... 588
       Wczytanie arkuszy z innego rysunku............................................................. 588
       Usuwanie arkuszy ......................................................................................... 589
       Zmiana nazwy arkusza .................................................................................. 589
       Kopiowanie i przesuwanie arkuszy ............................................................... 589
       Szybka zmiana aktywnego arkusza ............................................................... 590
       Łączenie arkuszy – LAYOUTMERGE........................................................... 590
  Rzutnie.................................................................................................... 591
       Tworzenie rzutni – VPORTS ......................................................................... 592
       Widok w rzutniach......................................................................................... 594
       Edycja obiektów w rzutniach ........................................................................ 597
       Skala stosowana w rzutniach ........................................................................ 597
       Odczytanie współczynnika skali rzutni – VPSCALE..................................... 599
       Synchronizacja współczynników powiększenia w rzutniach – VPSYNC ...... 600
       Blokada skali powiększenia w rzutni ............................................................ 602
       Sterowanie widocznością warstw
        za pomocą mened era warstw – LAYER .................................................... 604
       Widoczność warstw w rzutniach – VPLAYER .............................................. 605
       Włączanie i wyłączanie rzutni....................................................................... 606
       Przycinanie rzutni – VPCLIP........................................................................ 607
       Cieniowanie i chowanie linii niewidocznych w rzutni .................................. 608
       Widoczność ramek rzutni .............................................................................. 609
       Przenoszenie obiektów między przestrzenią modelu
        i papieru – CHSPACE ................................................................................ 609
       Dopasowanie widoku w rzutni – ALIGNSPACE........................................... 610
       Obracanie zawartości rzutni......................................................................... 612
       Właściwości rzutni – PROPERTIES............................................................. 612
       Edycja rzutni za pomocą uchwytów .............................................................. 615
       Jednorodne skalowanie linii nieciągłych w rzutni........................................ 615
       Usuwanie rzutni ............................................................................................ 616
       Przypisanie tabeli stylów wydruku do rzutni ................................................ 616
       Przeliczanie odległości pomiędzy przestrzenią modelu
        a przestrzenią papieru – SPACETRANS .................................................... 617
       Polecenie -VPORTS ...................................................................................... 617
  Inne polecenia......................................................................................... 619
       Tworzenie rzutni i sterowanie nimi – MVIEW.............................................. 619
       Konfiguracja rysunku – MVSETUP.............................................................. 619
Style wydruku                                                                                                     625
               Rodzaje stylów wydruku................................................................................ 626
               Zmiana stylu wydruku ................................................................................... 627
               Bie ący styl – PLOTSTYLE........................................................................... 627
               Edycja tabeli stylów ...................................................................................... 628
               Wyświetlanie stylów wydruku na ekranie ..................................................... 630
               Tworzenie tabeli stylów................................................................................. 631
               Dołączanie tabeli stylów wydruku ................................................................ 634
               Mened er tabel stylów wydruku – STYLESMANAGER ................................ 634
               Zmiana rodzajów stylów – CONVERTPSTYLES .......................................... 637
               Konwersja tabeli stylów – CONVERTCTB................................................... 638
               Posługiwanie się kolorami True Color w stylach wydruku .......................... 638
           Automatyczny wydruk                                                                                               641
               Dodanie nowego rysunku do listy ................................................................. 642
               Usunięcie rysunku z listy............................................................................... 642
               Wczytanie listy plików................................................................................... 642
               Zapis listy plików .......................................................................................... 643
               Rozpoczęcie wydruku .................................................................................... 643
               Wydruk próbny.............................................................................................. 643
               Raporty.......................................................................................................... 644
               Rozmieszczenie wydruku ............................................................................... 645
               Ustawienia strony ......................................................................................... 646
               Urządzenie drukujące ................................................................................... 647
               Ustawienia wydruku...................................................................................... 647
               Warstwy......................................................................................................... 648
               Zakończenie działania................................................................................... 649

Część 4   Wymiarowanie
           Wymiarowanie                                                                                                      653
               Nazwy elementów wymiaru........................................................................... 654
               Wymiary liniowe – DIMLINEAR .................................................................. 655
               Wymiar dopasowany – DIMALIGNED ........................................................ 658
               Wymiarowanie promienia – DIMRADIUS ................................................... 660
               Wymiarowanie średnicy – DIMDIAMETER................................................. 660
               Wymiarowanie średnicy w drugim rzucie..................................................... 662
               Środek okręgu i linie środkowe – DIMCENTER............................................ 663
               Wymiarowanie kątów – DIMANGULAR ...................................................... 663
               Wymiarowanie współrzędnych – DIMORDINATE ...................................... 664
               Łańcuch wymiarowy od linii bazowej – DIMBASELINE ............................. 665
               Szeregowy łańcuch wymiarowy – DIMCONTINUE..................................... 666
               Szybkie wymiarowanie – QDIM.................................................................... 668
               Edycja punktów wymiarowych...................................................................... 670
               Przywrócenie automatycznego napisu wymiarowego – DIMREASSOC ...... 671
               Linia odniesienia z opisem – QLEADER...................................................... 672
               Linia odniesienia – LEADER........................................................................ 676
               Odłączanie odnośników od obiektu – QLDETACHSET ............................... 677
               Przyłączanie odnośnika do obiektu – QLATTACH....................................... 677
Globalne przyłączanie odnośników do obiektu – QLATTACHSET .............. 678
                 Tolerancje kształtu ........................................................................................ 678
                 Wymiarowanie zespolone.............................................................................. 679
                 Usuwanie zespolenia wymiarów – DIMDISASSOCIATE............................. 680
                 Zespolenie wymiarów – DIMREASSOCIATE............................................... 681
                 Korzystaj z punktów charakterystycznych..................................................... 684
                 Umieszczanie wymiarów na osobnych warstwach ....................................... 684
                 Regeneracja wymiarów – DIMREGEN ........................................................ 684
           Edycja wymiarów                                                                                                685
                 Menu kontekstowe ......................................................................................... 686
                 Edycja wymiarów za pomocą uchwytów....................................................... 686
                 Polecenie DIMEDIT ..................................................................................... 689
                 Polecenie DIMTEDIT ................................................................................... 690
                 Właściwości wymiaru – PROPERTIES......................................................... 691
                 Zmiana treści napisu wymiarowego – DDEDIT .......................................... 692
                 Rozbijanie wymiarów.................................................................................... 692
                 Napis wymiarowy na czystym tle .................................................................. 692
           Style wymiarowe                                                       695
             Sterowanie stylami wymiarowymi – polecenie DIMSTYLE ................ 696
                 Styl wymiarowy ............................................................................................. 696
                 Okno dialogowe DIMSTYLE......................................................................... 697
                 Bie ący styl wymiarowy ................................................................................ 698
                 Nowy styl wymiarowy.................................................................................... 699
                 Usunięcie stylu wymiarowego....................................................................... 700
                 Zmiana nazwy stylu wymiarowego ............................................................... 700
                 Modyfikacja stylu wymiarowego................................................................... 700
                 Porównanie stylów wymiarowych................................................................. 700
             Modyfikacje stylu wymiarowego........................................................... 701
                 Niewielkie zmiany stylu wymiarowego ......................................................... 701
                 Linie i strzałki – Lines and Arrows ............................................................... 702
                 Napis wymiarowy – Text ............................................................................... 703
                 Dopasowanie – Fit ........................................................................................ 705
                 Jednostki podstawowe – Primary Units........................................................ 707
                 Jednostki dodatkowe – Alternate Units......................................................... 709
                 Tolerancje – Tolerances................................................................................ 710
             Polecenie DIMOVERRIDE.................................................................... 712
             3 krótkie pytania dotyczące wymiarów.................................................. 713
             Rodzaje strzałek wymiarowych.............................................................. 714
             Eksport i import stylów wymiarowych .................................................. 715
                 Eksport stylów wymiarowych – DIMEX ....................................................... 715
                 Import stylów wymiarowych – DIMIM......................................................... 716
           Wymiary w rzutniach przestrzeni papieru                                                                        717
                 Wymiarowanie elementów modelu w przestrzeni papieru............................ 719

Część 5   Rysowanie w przestrzeni
           Układy współrzędnych                                                                                           727
Sterowanie układami współrzędnych..................................................... 729
       Polecenie UCS .............................................................................................. 729
       Pasek narzędzi UCS II .................................................................................. 732
  Mened er układów współrzędnych – UCSMAN................................... 737
       Zakładka Named UCSs ................................................................................. 738
       Zakładka Orthographic UCS ........................................................................ 740
       Parametry – zakładka Settings...................................................................... 741
  Obracanie układu współrzędnych – RTUCS ......................................... 742
  Układ współrzędnych w rzutni............................................................... 743
  Widok z góry w rzutni............................................................................ 745
  Układ współrzędnych w widoku ortogonalnym..................................... 748
  Układ współrzędnych związany z widokiem ......................................... 748
  Marker układu współrzędnych – UCSICON ......................................... 750
  Reguła prawej dłoni................................................................................ 751
  Marker UCS – UCSICON ...................................................................... 751
  Przykłady................................................................................................ 754
       Przykład 2D .................................................................................................. 754
       Przykład 3D .................................................................................................. 755
Oglądanie rysunku w przestrzeni                                                 759
 Interaktywne wodzenie kamery – 3DORBIT......................................... 760
       Środek obrotu – 3DORBITCTR .................................................................... 763
       Poło enie kamery – CAMERA ...................................................................... 764
       Przesuwanie i powiększanie.......................................................................... 765
       Perspektywa .................................................................................................. 766
       Zmiana odległości – 3DDISTANCE ............................................................. 766
       Obracanie kamery – 3DSWIVEL .................................................................. 767
       Wprawianie w ruch – 3DCORBIT ................................................................ 767
       Cieniowanie .................................................................................................. 768
       Płaszczyzny tnące – 3DCLIP ........................................................................ 769
       Narzędzia ułatwiające wizualizację .............................................................. 770
       Ćwiczenie ...................................................................................................... 771
       Degradacja obrazu ....................................................................................... 771
  Punkt widzenia – DDVPOINT............................................................... 772
       Polecenie VPOINT........................................................................................ 774
       Kierunki ortogonalne .................................................................................... 776
  Cieniowanie w rzutni – SHADEMODE ................................................ 779
  Widok dynamiczny – DVIEW ............................................................... 782
  Widok z góry .......................................................................................... 784
       Polecenie PLAN ............................................................................................ 784
       Polecenie EXPLAN ....................................................................................... 785
  Chowanie linii – HIDE........................................................................... 786
  Oglądanie brył ........................................................................................ 787
  Linie niewidoczne .................................................................................. 787
       Parametry linii niewidocznych – HLSETTINGS........................................... 788
Modelowanie w przestrzeni trójwymiarowej                                            791
 Modele szkieletowe, œciankowe i bryłowe ........................................... 792
Filtry współrzędnych.............................................................................. 793
  Elementy płaskie w przestrzeni.............................................................. 794
  Poziom i wysokość pogrubienia – THICKNESS................................... 795
       Wysokość pogrubienia jako właściwość obiektu .......................................... 798
       Kopiowanie wysokości pogrubienia.............................................................. 800
  Modele krawędziowe ............................................................................. 800
       Odcinek trójwymiarowy – LINE ................................................................... 800
       Polilinia trójwymiarowa – 3DPOLY ............................................................ 801
  Modele ściankowe .................................................................................. 802
       Ścianka – 3DFACE ....................................................................................... 802
       Widoczność krawędzi ścianki – EDGE......................................................... 804
       Siatka – Ai_MESH ........................................................................................ 806
       Powierzchnia prostoliniowa – RULESURF ................................................. 807
       Powierzchnia równoległa – TABSURF ........................................................ 808
       Powierzchnia obrotowa – REVSURF ........................................................... 809
       Powierzchnia brzegowa – EDGESURF ....................................................... 811
  Predefiniowane obiekty siatkowe........................................................... 812
       Prostopadłościan .......................................................................................... 813
       Klin................................................................................................................ 813
       Ostrosłup....................................................................................................... 813
       Sto ek ............................................................................................................ 814
       Sfera .............................................................................................................. 814
       Kopuła........................................................................................................... 814
       Miska............................................................................................................. 815
       Torus ............................................................................................................. 815
  Siatki....................................................................................................... 815
       Siatka – 3DMESH......................................................................................... 815
       Polipowierzchnia – PFACE.......................................................................... 815
  Modele bryłowe...................................................................................... 816
Modyfikacja obiektów 3D                                                                              817
 Płaszczyzna XY...................................................................................... 817
 Tablica 3D – 3DARRAY ....................................................................... 819
 Zmiana poło enia obiektów w przestrzeni............................................. 821
       Kopiowanie i przesuwanie ............................................................................ 821
       Zmiana wielkości........................................................................................... 823
       Dopasowanie – ALIGN................................................................................. 824
       Obrót – ROTATE3D ..................................................................................... 827
       Odbicie lustrzane – MIRROR3D .................................................................. 828
  Modyfikacja polilinii i powierzchni 3D – PEDIT ................................. 831
  Spłaszczanie – FLATTEN...................................................................... 834
  Właściwości ścianek, polilinii i powierzchni......................................... 835
       Właściwości ścianki 3DFACE ...................................................................... 835
       Właściwości polilinii 3DPOLY ..................................................................... 835
       Właściwości powierzchni .............................................................................. 836
  Uchwyty ................................................................................................. 836
  Rozbijanie obiektów 3D – EXPLODE .................................................. 837
Modelowanie bryłowe ACIS                                                                                               839
Bryły proste ............................................................................................ 839
        Prostopadłościan – BOX .............................................................................. 840
        Kula – SPHERE ............................................................................................ 842
        Klin – WEDGE ............................................................................................. 843
        Sto ek – CONE ............................................................................................. 844
        Walec – CYLINDER ..................................................................................... 846
        Torus – TORUS............................................................................................. 848
   Bryły zło one.......................................................................................... 849
        Suma brył – UNION...................................................................................... 849
        Ró nica brył – SUBTRACT........................................................................... 850
        Część wspólna brył – INTERSECT............................................................... 850
        Część wspólna brył – INTERFERE .............................................................. 853
        Pogrubianie – EXTRUDE............................................................................. 854
        Pogrubianie wzdłu kierownicy – EXTRUDE .............................................. 857
        Pogrubianie i część wspólna......................................................................... 860
        Pogrubianie i część wspólna 3 przekrojów................................................... 863
        Obracanie – REVOLVE ................................................................................ 864
   Przyczepianie UCS do ścianki bryły ...................................................... 865
   Wyświetlanie brył................................................................................... 866
        Gęstość linii – zmienna Isolines.................................................................... 867
        Gęstość siatki – zmienna Facetres................................................................ 867
        Wyświetlanie konturów – zmienna Dispsilh ................................................. 868
        Siatkowa reprezentacja walców i sto ków – zmienna Facetratio................. 869
   Parametry fizyczne brył – MASSPROP ................................................ 870
   Przekształcanie brył AME – AMECONVERT...................................... 870
   Rzuty i przekroje brył............................................................................. 870
        Tworzenie rzutni – SOLVIEW....................................................................... 871
        Rysowanie rzutów i przekrojów – SOLDRAW.............................................. 878
        Rysowanie zarysów – SOLPROF.................................................................. 879
   Eksport i import w formacie ACIS......................................................... 881
        Wczytywanie brył w formacie ACIS – ACISIN ............................................. 881
        Zapis brył w formacie ACIS – ACISOUT ..................................................... 881
Modyfikacja brył                                                                                    883
 Ścinanie krawędzi – CHAMFER ........................................................... 883
 Zaokrąglanie krawędzi – FILLET.......................................................... 885
 Przekrój – SECTION ............................................................................. 887
 Przecięcie – SLICE ................................................................................ 889
 Modyfikacja brył – SOLIDEDIT ........................................................... 890
        Modyfikacja brył – Body ............................................................................... 892
        Modyfikacja ścianek – Face.......................................................................... 895
        Modyfikacja krawędzi – Edge ....................................................................... 901
   Inne operacje edycyjne........................................................................... 901
Rendering                                                                                                903
 Obiekty 3D ............................................................................................. 904
 Materiały – RMAT................................................................................. 904
        Parametry materiału ..................................................................................... 906
Biblioteka materiałów – MATLIB......................................................... 908
             Światła – LIGHT.................................................................................... 909
                  Światło punktowe – „ arówka”...................................................................... 911
                  Światło równoległe – „słońce” ...................................................................... 912
                  Światło sto kowe – „reflektor”....................................................................... 914
             Sceny – SCENE ..................................................................................... 916
             Rendering – RENDER ........................................................................... 917
             Tło – BACKGROUND .......................................................................... 921
             Mgła – FOG ........................................................................................... 922
             Krajobrazy .............................................................................................. 923
                  Wstawianie elementu krajobrazu – LSNEW ................................................. 923
                  Edycja elementu krajobrazu – LSEDIT ........................................................ 924
                  Biblioteka krajobrazów – LSLISB................................................................. 925
             Parametry renderingu – RPREF............................................................. 925
             Zapis i odczyt ekranu renderingu ........................................................... 926
                  Zapis ekranu do pliku – SAVEIMG............................................................... 926
                  Wczytanie mapy bitowej z pliku – REPLAY.................................................. 927
             Informacje na temat renderingu – STATS ............................................. 927
             Komunikacja z programem 3D Studio................................................... 928
                  Wczytywanie rysunków z 3DStudio – 3DSIN................................................ 928
                  Zapis rysunku w formacie 3DStudio – 3DSOUT .......................................... 930
             Mapowanie – SETUV ............................................................................ 931
             Rodzaj materiału – SHOWMAT............................................................ 932

Część 6   Dla zaawansowanych
           Rzutnie w przestrzeni modelu                                                                935
             Konfiguracja rzutni – VPORTS ............................................................. 936
                  Tworzenie konfiguracji rzutni ....................................................................... 938
                  Wybór zapisanej wcześniej konfiguracji rzutni............................................. 940
             Układ współrzędnych w rzutni............................................................... 943
                  Układ współrzędnych w widoku ortogonalnym ............................................ 944
           Odnośniki                                                                               945
            Zarządzanie odnośnikami – XREF ........................................................ 946
                  Status odnośników......................................................................................... 948
                  Hierarchia odnośników................................................................................. 948
                  Dołączanie odnośników – Attach.................................................................. 949
                  Zmiana sposobu dołączenia odnośnika ........................................................ 951
                  Przyłączanie odnośników na stałe (ustalanie) – opcja Bind... ..................... 953
                  Dołączanie odnośników – XATTACH........................................................... 954
                  Wczytywanie odnośników – XOPEN............................................................. 955
             Informowanie o zmianie......................................................................... 955
             Przyłączanie wybranych elementów odnośnika – XBIND.................... 955
             Przycinanie odnośników......................................................................... 957
                  Przycinanie – XCLIP .................................................................................... 957
                  Przycinanie – CLIPIT ................................................................................... 962
             Edycja odnośników ................................................................................ 964
Edycja odnośnika – REFEDIT...................................................................... 964
      Dodawanie i usuwanie elementów z odnośnika – REFSET.......................... 967
      Zakończenie edycji odnośnika – REFCLOSE ............................................... 969
 Modyfikacja właściwości odnośnika ..................................................... 969
 Wczytywanie odnośników na ądanie ................................................... 970
      Sterowanie wczytywaniem na ądanie .......................................................... 970
      Indeksy .......................................................................................................... 971
 Projekty................................................................................................... 972
      Tworzenie projektu........................................................................................ 973
      Korzystanie z projektu................................................................................... 974
 Archiwizacja i przesyłanie rysunków zawierających odnośniki............ 974
      Mened er ście ek dostępu plików skojarzonych z rysunkiem ....................... 975
Mapy bitowe                                                                                                          979
      Zarządzanie mapami bitowymi – IMAGE..................................................... 980
      Dołączanie map bitowych – przycisk Attach ................................................ 982
      Dołączanie map bitowych – IMAGEATTACH.............................................. 983
      Przycinanie map bitowych – IMAGECLIP ................................................... 983
      Przycinanie map bitowych – CLIPIT............................................................ 984
      Jasność, kontrast i płowienie – IMAGEADJUST ......................................... 985
      Jakość wyświetlania – IMAGEQUALITY ..................................................... 986
      Przezroczystość – TRANSPARENCY............................................................ 987
      Widoczność obramowania map bitowych – IMAGEFRAME ....................... 987
      Polecenie TFRAMES..................................................................................... 988
      Właściwości map bitowych ........................................................................... 988
      Edycja map bitowych w innym programie – IMAGEEDIT........................... 988
Standardy CAD                                                                                                        989
      Tworzenie standardów .................................................................................. 990
      Konfiguracja standardów – STANDARDS ................................................... 990
      Automatyczna kontrola standardów.............................................................. 992
      Sprawdzanie standardów – CHECKSTANDARDS....................................... 993
      Translator warstw – LAYTRANS .................................................................. 997
      Ustawienia translatora warstw..................................................................... 999
      Usuwanie nieu ywanych warstw................................................................. 1003
      Sprawdzanie zgodności ze standardami
       większej ilości plików rysunkowych.......................................................... 1005
Grupowanie obiektów                                                                                               1009
      Grupowanie – GROUP ............................................................................... 1010
      Tworzenie grupy.......................................................................................... 1013
      Wybieranie grupy........................................................................................ 1013
      Zamiana bloku na grupę ............................................................................. 1018
      Zamiana grupy na blok ............................................................................... 1018
      Zbiory wskazań ........................................................................................... 1018
Slajdy                                                                                                            1021
      Tworzenie slajdu – MSLIDE....................................................................... 1021
      Wyświetlanie slajdu – VSLIDE ................................................................... 1021
      Biblioteka slajdów....................................................................................... 1022
Częściowe wczytywanie rysunku                                                                                 1023
        Częściowe otwarcie rysunku – OPEN......................................................... 1023
        Wczytanie dodatkowej geometrii – PARTIALOAD..................................... 1027
Import i eksport                                                                                        1029
  IMPORT ............................................................................................... 1029
        Wczytywanie plików w formacie 3D Studio – 3DSIN ................................. 1030
        Wczytywanie plików w formacie DXF – DXFIN ........................................ 1030
        Jakość rysunków PostScriptowych – PSQUALITY..................................... 1030
        Wczytywanie plików w formacie ACIS – ACISIN ....................................... 1031
        Wczytywanie plików w formacie WMF – WMFIN...................................... 1031
   EXPORT............................................................................................... 1031
        Format JPG – JPGOUT ............................................................................. 1032
        Format PNG – PNGOUT............................................................................ 1032
        Format TIFF – TIFOUT ............................................................................. 1032
        Format WMF – WMFOUT ......................................................................... 1033
        Format ACIS (SAT) – ACISOUT ................................................................ 1033
        Format STL – STLOUT .............................................................................. 1033
        Postscript – PSOUT.................................................................................... 1033
        Format DXX................................................................................................ 1033
        Format BMP – BMPOUT ........................................................................... 1034
        Format DXF – DXFOUT............................................................................ 1034
        Format 3D Studio – 3DSOUT .................................................................... 1034
        Zapis bloku na dysku................................................................................... 1034
   Zapis rysunków w formacie AutoCAD-a 13, 14 i 2000 ...................... 1035
   Wczytywanie plików w formacie DXB – DXBIN .............................. 1035
   Wczytywanie plików w formacie HPGL – PLT2DWG....................... 1036
Atrybuty                                                                               1037
  Tworzenie atrybutów – ATTDEF ........................................................ 1038
        Tworzenie i wstawianie bloków z atrybutami ............................................. 1040
   Sporządzanie listy atrybutów ............................................................... 1044
        Kreator listy atrybutów – EATTEXT........................................................... 1044
        Polecenie ATTEXT...................................................................................... 1053
   Tryb wyświetlania i wydruku atrybutów – ATTDISP......................... 1055
   Edycja atrybutów.................................................................................. 1056
        Zmiana wartości atrybutów – PROPERTIES ............................................. 1056
        Mened er atrybutów – BATTMAN.............................................................. 1058
        Edycja definicji atrybutu – DDEDIT .......................................................... 1062
        Edytor atrybutów – EATTEDIT .................................................................. 1063
        Edycja wartości atrybutów – ATTEDIT...................................................... 1065
        Polecenie -ATTEDIT................................................................................... 1066
        Globalna edycja atrybutów – GATTE ........................................................ 1068
   Uaktualnienie atrybutów – ATTSYNC................................................ 1070
   Redefinicja atrybutów – ATTREDEF.................................................. 1070
   Eksport i import atrybutów................................................................... 1072
        Eksport atrybutów – ATTOUT .................................................................... 1072
        Import atrybutów – ATTIN.......................................................................... 1073
Właściwości definicji atrybutów .......................................................... 1073
  Rozbijanie bloków zawierających atrybuty ......................................... 1074
       Rozbijanie bloków – EXPLODE ................................................................. 1074
       Rozbijanie bloków z przekształceniem atrybutów na napisy – BURST ...... 1074
  Polecenia przeznaczone do obsługi atrybutów,
   które występowały w poprzednich wersjach AutoCAD-a................. 1075
       Polecenie –ATTDEF ................................................................................... 1075
       Polecenie –ATTEXT.................................................................................... 1076
Bazy danych                                                                                  1077
 Konfiguracja źródła danych ................................................................. 1078
       Specyfikacja źródła danych......................................................................... 1078
       Konfiguracja źródła danych z poziomu AutoCAD-a................................... 1080
  Mened er baz danych – DBCONNECT .............................................. 1082
       Przyłączanie źródła danych ........................................................................ 1083
       Oglądanie i edycja tabeli ............................................................................ 1084
       Zapis zmian w tabeli ................................................................................... 1088
       Zamknięcie mened era baz danych – DBCCLOSE..................................... 1088
  Połączenia............................................................................................. 1088
       Szablony połączeń ....................................................................................... 1088
       Tworzenie połączeń..................................................................................... 1090
       Oglądanie połączeń..................................................................................... 1091
       Edycja połączeń .......................................................................................... 1094
       Usuwanie połączeń ..................................................................................... 1094
       Synchronizacja połączeń............................................................................. 1095
       Eksport połączeń ......................................................................................... 1095
       Opcje widoku tabeli .................................................................................... 1095
  Etykiety................................................................................................. 1096
       Szablony etykiet........................................................................................... 1097
       Tworzenie etykiet przyczepionych do obiektów .......................................... 1099
       Tworzenie etykiet wolno stojących.............................................................. 1099
       Odświe anie etykiet..................................................................................... 1100
       Wyświetlanie i chowanie etykiet ................................................................. 1101
       Usuwanie etykiet ......................................................................................... 1102
  Przykłady.............................................................................................. 1102
       Przykład zastosowania Accessa .................................................................. 1102
  Zapytania .............................................................................................. 1113
       Edytor zapytań ............................................................................................ 1113
       Szybkie zapytanie ........................................................................................ 1114
       Zapytanie o zakres ...................................................................................... 1120
       Zapytanie zaawansowane ........................................................................... 1122
       Zapytanie SQL ............................................................................................ 1124
  Tworzenie zbiorów wskazań ................................................................ 1125
Symbole i typy linii                                                                     1131
  Tworzenie symboli – MKSHAPE........................................................ 1131
  Wstawianie symboli – SHAPE............................................................. 1133
  Wczytywanie symboli z pliku SHX – LOAD ...................................... 1134
  Przekształcenie symbolu w blok – SHP2BLK..................................... 1135
Tworzenie typów linii u ytkownika – MKLTYPE.............................. 1136
              Tradycyjne tworzenie typów linii ........................................................ 1139
           Skrypty                                                                                                          1141
                   Tworzenie skryptów .................................................................................... 1141
                   Uruchomienie skryptu – SCRIPT................................................................ 1142
                   Wykonanie skryptu od początku – RSCRIPT .............................................. 1142
                   Kontynuacja wykonania skryptu – RESUME.............................................. 1142
                   Pauza w wykonaniu skryptu – DELAY ....................................................... 1143
                   Przykład automatycznej prezentacji z wykorzystaniem slajdów ................. 1143
                   Inna wersja skryptu..................................................................................... 1144
           Skróty i polecenia zewnętrzne                                                                          1145
             Skróty poleceń ...................................................................................... 1145
                   Edytor skrótów – ALIASEDIT..................................................................... 1146
              Polecenia zewnętrzne ........................................................................... 1147
              Skróty klawiaturowe............................................................................. 1148
                   Definiowanie skrótu u ytkownika ............................................................... 1148
                   Definiowanie skrótu klawiaturowego w pliku menu ................................... 1150

Część 7   Ciekawe możliwości
           Express Tools                                                                                            1157
             Instalacja narzędzi Express Tools ........................................................ 1157
             Narzędzia.............................................................................................. 1158
                   Narzędzia ogólnego przeznaczenia............................................................. 1159
                   Narzędzia słu ące do edycji bloków............................................................ 1160
                   Narzędzia słu ące do zarządzania warstwami............................................ 1161
                   Narzędzia tekstowe...................................................................................... 1162
                   Narzędzia wspomagające pracę z rozmieszczeniami wydruku ................... 1163
                   Narzędzia wspomagające wymiarowanie ................................................... 1163
                   Narzędzia wyboru ....................................................................................... 1163
                   Narzędzia słu ące do modyfikacji obiektów................................................ 1164
                   Narzędzia do rysowania obiektów .............................................................. 1164
                   Narzędzia słu ące do obsługi plików .......................................................... 1164
                   Narzędzia słu ące do obsługi hiperłączy .................................................... 1165
           Kalkulator geometryczny                                                                                          1167
                   Operatory i funkcje ..................................................................................... 1167
                   Zmienne....................................................................................................... 1171
           OLE                                                                                                  1173
            Co to jest OLE? .................................................................................... 1174
            Czym ró ni się łączenie od osadzania? ................................................ 1175
            Umieszczanie obiektów OLE w rysunkach AutoCAD-a..................... 1175
                   Osadzanie – INSERTOBJ ........................................................................... 1175
                   Łączenie – INSERTOBJ .............................................................................. 1177
                   Łączenie zawartości schowka – PASTESPEC ............................................ 1178
                   Wklejanie (osadzanie) zawartości schowka – PASTECLIP ....................... 1178
                   Zarządzanie połączeniami OLE – OLELINKS ........................................... 1179
Wklejanie zawartości schowka z przekształceniem w obiekty AutoCAD-a ....1180
  Umieszczanie rysunków AutoCAD-a w innych aplikacjach ............... 1180
      Osadzanie – COPYCLIP............................................................................. 1180
      Wycięcie i osadzenie – CUTCLIP............................................................... 1181
      Łączenie – COPYLINK ............................................................................... 1181
  Umieszczanie zawartości okna tekstowego w schowku – COPYHIST. 1181
  Widoczność obiektów OLE.................................................................. 1181
  Domyślna jakość wyświetlania obiektów OLE ................................... 1182
  Skalowanie obiektów OLE – OLESCALE .......................................... 1182
  Edycja obiektów OLE .......................................................................... 1184
  Osadzanie za pomocą metody „przenieś-i-upuść” ............................... 1186
AutoLISP                                                                                                       1187
      Edytor Visual LISP-u – VLISP.................................................................... 1188
      Lista poleceń, funkcji i zmiennych AutoLISP-u
       dostępnych z linii poleceń – LSP .............................................................. 1188
      Przeglądanie funkcji AutoLISP-u
       zdefiniowanych we wskazanym pliku – LSPSURF ................................... 1189
      Praktyczny kurs AutoLISP-u ....................................................................... 1190
Visual Basic                                                                                                   1191
      Korzystanie z gotowych programów VBA................................................... 1191
      Edytor VBA – VBAIDE ............................................................................... 1194
      Pierwszy program ....................................................................................... 1194
      Kilka ciekawych przykładów....................................................................... 1198
      Usuwanie makra ......................................................................................... 1205
      Pakiet uruchomieniowy............................................................................... 1206
      Przeglądarka obiektów (Object Browser)................................................... 1207
      Program KOS.DVB ........................................................................................ 1208
Stół graficzny (digitizer)                                                           1217
  Obsługa stołu graficznego – TABLET ................................................ 1218
      Konfiguracja stołu graficznego................................................................... 1218
      Kalibracja stołu graficznego....................................................................... 1219
      Wynik dopasowania (Outcome of fit:) ........................................................ 1220
      Błąd RMS (RMS Error)............................................................................... 1221
      Odchylenia .................................................................................................. 1221
      Wybór rodzaju transformacji ...................................................................... 1221
      Przenoszenie du ych rysunków ................................................................... 1222
Internet                                                                                                       1223
      Otwarcie rysunku w Internecie – OPEN..................................................... 1223
      Wstawianie bloku z Internetu – INSERT..................................................... 1226
      Zapis rysunku w Internecie SAVE............................................................... 1227
      Uruchamianie przeglądarki – BROWSER.................................................. 1228
      Tworzenie rysunków DWF .......................................................................... 1228
      Parametry pliku DWF .................................................................................. 1228
      Oglądanie rysunków DWF w Internecie..................................................... 1228
      Publikacja rysunków w sieci – PUBLISHTOWEB ..................................... 1229
      Tworzenie przesyłki słu ącej do elektronicznej
       transmisji rysunków – ETRANSMIT......................................................... 1234
Centrum komunikacyjne.............................................................................. 1236
Zbiory arkuszy                                                                                            1239
    Tworzenie i wydruk zbioru arkuszy – PUBLISH ........................................ 1239
    Publikowanie wsadowe -PUBLISH ............................................................ 1242
    Automatyczne otwarcie zbioru arkuszy +PUBLISH................................... 1242
Hiperpołączenia                                                                                           1243
    Wstawianie i edycja hiperpołączeń – HYPERLINK ................................... 1243
    Dołączenie hiperpołączenia – ATTACHURL ............................................. 1246
    Otwarcie hiperpołączenia ........................................................................... 1246
    Otwarcie hiperpołączenia – GOTOURL .................................................... 1247
    Usuwanie hiperpołączenia.......................................................................... 1247
    Usuwanie hiperpołączenia – DETACHURL............................................... 1248
    Kursor hiperpołączeń – HYPERLINKOPTIONS........................................ 1248
    Hiperpołączenia względne i bezwzględne................................................... 1249
    Poszukiwanie i modyfikacja hiperpołączeń – SHOWURLS........................ 1249
    Modyfikacja hiperpołączeń – CHURLS...................................................... 1250
    Wyszukiwanie i zastępowanie hiperpołączeń – REPURLS......................... 1251
Bezpieczeństwo rysunku                                                                                    1253
    Zabezpieczenie rysunku hasłem – SECURITYOPTIONS ........................... 1254
    Podpis elektroniczny – SECURITYOPTIONS............................................. 1255
    Weryfikacja podpisu elektronicznego – SIGVALIDATE............................. 1256
Inne przydatne polecenia                                                                                  1257
    Przenoszenie rysunków – ETRANSMIT ...................................................... 1257
    Autoregeneracja – REGENAUTO .............................................................. 1258
    Dokładność wyświetlania okręgów i łuków – VIEWRES........................... 1259
    Zmiana nazwy obiektów RENAME ............................................................. 1260
    Polecenie –RENAME .................................................................................. 1261
    Usuwanie obiektów nieu ywanych – PURGE............................................. 1262
    Zapisanie i otwarcie rysunku – REVERT.................................................... 1263
    Właściwości rysunku – DWGPROPS.......................................................... 1263
    Automatyczna modyfikacja właściwości rysunku – PROPULATE ............. 1264
    Wczytywanie aplikacji – APPLOAD ........................................................... 1267
    Wczytywanie menu – MENULOAD ............................................................ 1269
    Usuwanie menu – MENUUNLOAD ........................................................... 1271
    Zachowywanie poprzedniej wersji pliku ..................................................... 1271
    Znaki uniwersalne ....................................................................................... 1271
    Dostosowanie prawego przycisku myszki ................................................... 1271
    Kto otworzył rysunek – WHOHAS .............................................................. 1273
    Powtarzanie – MULTIPLE ......................................................................... 1273
    Przesuwanie dynamiczne – DRAGMODE.................................................. 1273
    Wielkość celownika – ’APERTURE ............................................................ 1274
    Zaznaczanie punktów – ’BLIPMODE ......................................................... 1274
    Wyłączanie i włączanie poleceń – UNDEFINE, REDEFINE..................... 1274
    Reinicjacja – REINIT.................................................................................. 1274
    Info – ’ABOUT ............................................................................................ 1275
    Kompilacja czcionek i symboli – COMPILE .............................................. 1275
    Status drzewa indeksu obszaru – TREESTAT............................................. 1275
Wypełnienia PostScriptowe – PSFILL........................................................ 1276
               Rozpoczęcie zapisu przebiegu sesji do pliku – LOGFILEON..................... 1276
               Zakończenie zapisu sesji do pliku – LOGFILEOFF................................... 1276
               Zarządzanie aplikacjami ARX – ARX ......................................................... 1276
               Konwersja – CONVERT ............................................................................. 1277
               Drukowanie przecinających się linii........................................................... 1277
               Kolor tła plików WMF ................................................................................ 1277
               Edycja obiektu za pomocą dwukrotnego kliknięcia – DBLCLKEDIT ........ 1278
               Wstawianie pliku opisu – RMLIN ............................................................... 1278
               Dostosowywanie interfejsu – CUSTOMIZE ............................................... 1279
               Zmiana ście ek dostępu – REDIR ............................................................... 1280
               Typy obiektów REDIR – REDIRMODE...................................................... 1281
               Konfiguracja i-drop – SETIDROPHANDLER............................................ 1281
               Lista obiektów tworzących blok – BLOCK? ............................................... 1281
               Dołączanie danych dodatkowych – XDATA ............................................... 1282
               Wyświetlanie danych dodatkowych – XLIST .............................................. 1282
               Konfiguracja wyświetlania 3D – 3DCONFIG............................................ 1283
           Paski narzędzi                                                                                            1285
               Wyświetlanie pasków narzędzi.................................................................... 1285
               Konfiguracja pasków narzędzi – TOOLBAR.............................................. 1285
               Przenoszenie przycisku między paskami ..................................................... 1287
               Usuwanie przycisku z paska........................................................................ 1287
               Umieszczanie nowego przycisku w pasku ................................................... 1288
               Umieszczanie całkiem nowego przycisku w pasku...................................... 1289
               Zmiana wyglądu ikony przycisku ................................................................ 1290
               Tworzenie nowego paska narzędzi.............................................................. 1290
               Usuwanie paska narzędzi............................................................................ 1291
           Opcje                                                                                                     1293
               Ustawienia – OPTIONS.............................................................................. 1293
               Katalogi – zakładka Files ........................................................................... 1293
               Wyświetlanie – zakładka Display ............................................................... 1294
               Otwieranie i zapisywanie plików – zakładka Open and Save..................... 1295
               Wydruk – zakładka Plotting........................................................................ 1297
               Parametry ogólne – zakładka System ......................................................... 1297
               Ustawienia u ytkownika – zakładka User Preferences .............................. 1298
               Parametry rysowania – zakładka Drafting................................................. 1299
               Wybieranie – zakładka Selection ................................................................ 1300
               Profile u ytkownika – zakładka Profiles..................................................... 1301

Część 8   Dodatki
           Instalacja AutoCAD-a                                                                                      1305
               Klucz sprzętowy .......................................................................................... 1305
               Instalacja AutoCAD-a................................................................................. 1305
               Ponowna instalacja..................................................................................... 1314
               Uruchamianie AutoCAD-a.......................................................................... 1315
               Zmiana koloru tła ekranu............................................................................ 1316
               Deinstalacja AutoCAD-a ............................................................................ 1317
Wybrane funkcje języka DIESEL                                                                                1319
                Odczyt zmiennych systemowych.................................................................. 1319
                Odczyt daty i czasu...................................................................................... 1320
                Odczyt właściwości rysunku........................................................................ 1320
                Odczyt właściwości u ytkownika ................................................................ 1321
                Odczyt nazw odnośników ............................................................................ 1321
                Odczyt nazw map bitowych ......................................................................... 1322
           Zmienne systemowe                                                                                            1323
                Modyfikacja zmiennych systemowych w oknie dialogowym – SYSVDLG......1324
                Lista zmiennych systemowych..................................................................... 1325
           Skróty                                                                                                       1349
                Skróty poleceń ............................................................................................. 1349
                Odpowiedniki poleceń wcześniejszych wersji AutoCAD-a w wersji 2004 .....1351
                Skróty klawiaturowe.................................................................................... 1352

Część 9   Skorowidz
           Skorowidz                                                                                                    1355
Express Tools                           1157




Express Tools

    Z AutoCAD-em 2004 dostarczany jest pakiet u ytecznych narzędzi
    o nazwie Express Tools. Narzędzia Express Tools nie są wbudowane do
    AutoCAD-a na stałe; jest to zbiór programów LISP-owych i aplikacji
    ARX. Z punktu widzenia u ytkownika nie ma jednak adnej ró nicy – korzystamy
    z nich tak samo jak z innych narzędzi AutoCAD-a. Zaawansowani u ytkownicy, pro-
    gramujący w AutoLISP-ie, mogą przeanalizować teksty źródłowe programów i wyko-
    rzystać pomysły, a nawet fragmenty programów, pod warunkiem umieszczenia odpo-
    wiedniej adnotacji. Niektóre narzędzia zostały stworzone w języku C++, ale wiele z nich
    jest napisanych wyłącznie w AutoLISP-ie.



Instalacja narzędzi Express Tools
    W celu zainstalowania narzędzi Express Tools uruchom program instalacyjny Auto-
    CAD-a i wybierz opcję AutoCAD Express Tools Volumes 1-9.

    Pakiet oferuje dwa polecenia słu ące do zarządzania pakietem: EXPRESSTOOLS
    i EXPRESSMENU.

    Polecenie EXPRESSTOOLS włącza dostępność narzędzi pakietu, EXPRESSMENU
    wyświetla w menu pozycję Express, która umo liwia dostęp do narzędzi pakietu z po-
    ziomu menu.
1158          AutoCAD 2004




                                Instalacja narzędzi Express Tools


Narzędzia
       Narzędzia pakietu Express Tools mo na ogólnie podzielić na kilka kategorii narzędzi
       słu ących do: edycji bloków i atrybutów, zarządzania warstwami, pracy z napisami,
       wymiarowania, wspomagania pracy z rozmieszczeniami wydruku, wyboru obiektów,
       modyfikacji obiektów rysunkowych i obsługi plików. Część narzędzi jest dostępnych
       z okien narzędziowych, inne tylko z menu, a niektóre wyłącznie z klawiatury.

       Poni ej znajdziesz bardzo zwięzłe omówienie narzędzi wchodzących w skład pakietu.
       Narzędzia te zostały omówione szczegółowo w rozdziałach poświęconych poszczegól-
       nym zagadnieniom. Narzędzia wprowadzone w wersji 2004 (które nie występowały
       w pakiecie Express Tools AutoCAD-a 2000) oznaczone zostały znakiem .
Express Tools                           1159


Narzędzia ogólnego przeznaczenia
    W pakiecie Express Tools znajduje się wiele narzędzi ogólnego przeznaczenia. Kilka
    z nich znajduje się w oknie narzędziowym ET: Standard.




                                      SUPERHATCH




                                                             SHOWURLS

                                                                        BREAKLINE
                  MSTRETCH




                                                   TFRAMES
                             MOCORO




                                                                                         COPYM
                                                                                    FS
         ALIASEDIT    – umo liwia edycję skrótów poleceń zapisanych w pliku
                        ACAD.PGP.
         BCOUNT       – oblicza liczbę wystąpień wskazanego bloku.
         BLOCK?       – wyświetla listę obiektów tworzących blok.
         CDORDER      – steruje kolejnością wyświetlania obiektów w zale ności
                        od ich koloru.
         DWGLOG       – steruje tworzeniem pliku historii rysunku DWH.
         EXPLAN       – działa podobnie jak polecenie PLAN (słu ące do uzyski-
                        wania widoku z góry), ale oferuje więcej mo liwości.
         EXPRESSMENU – wczytuje menu pakietu Express Tools.
         EXPRESSTOOLS – włącza pakiet Express Tools.
         EXTRIM       – automatycznie ucinana wszystkie obiekty przecinające
                        krawędź tnącą.
         FLATTEN      – tworzy dwuwymiarową reprezentację wskazanych obiek-
                        tów poprzez rzutowanie ich na płaszczyznę równoległą
                        do płaszczyzny ekranu.
         FULLSCREEN   – maksymalizuje wielkości okna AutoCAD-a na ekranie.
                        Schowaniu ulega belka okna AutoCAD-a oraz pasek me-
                        nu.
         GETSEL       – automatycznie dołącza do zbioru wskazań obiekty okre-
                        ślonego typu, le ące na wybranej warstwie.
         JULIAN       – dokonuje konwersji daty między zwykłym kalendarzem
                        i kalendarzem juliańskim.
         LSP          – wyświetla listę poleceń, funkcji i zmiennych AutoLISP-u
                        dostępnych z linii poleceń.
         LSPSURF      – umo liwia łatwe przeglądanie funkcji AutoLISP-u zdefi-
                        niowanych we wskazanym pliku.
         MKLTYPE      – tworzy typu linii u ytkownika poprzez wskazanie obiek-
                        tów na ekranie.
1160          AutoCAD 2004


            MKSHAPE               – tworzy symbol ze wskazanych na ekranie obiektów.
            MPEDIT                – umo liwia jednoczesną edycję wielu polilinii.
            RTUCS                 – umo liwia dynamiczne obracanie układu współrzędnych
                                    za pomocą myszy.
            OVERKILL              – usuwa z rysunku wszystkie niepotrzebne obiekty (dupli-
                                    katy i obiekty nachodzące na siebie).
            SSX                   – tworzy zbiór wskazań.
            SYSVDLG               – umo liwia przeglądanie i modyfikację zmiennych syste-
                                    mowych w oknie dialogowym.
            TFRAMES               – włącza i wyłącza obrysy map bitowych i zasłon.
            XDATA                 – dołącza dane dodatkowe do wskazanego obiektu.
            XLIST                 – wyświetla dane dodatkowe wskazanego obiektu.


Narzędzia służące do edycji bloków
       W skład pakietu wchodzi wiele narzędzi ułatwiających edycję bloków i atrybutów. Nie-
       które z nich dostępne są w oknie narzędziowym ET: Blocks.
                                                BEXTEND
                              NCOPY




                                                                           BURST
                                                                  CLIPIT
                                        BTRIM




                                                          XLIST




            ATTIN                     – wczytuje wartości atrybutów bloku z pliku tekstowego.
            ATTOUT                    – zapisuje wartości atrybutów bloku w pliku tekstowym.
            BEXTEND                   – rozciąganie obiektów do krawędzi wyznaczonej przez
                                        bloki lub odnośniki.
            BLOCKREPLACE              – zastępuje globalnie blok innym blokiem.
            BLOCKTOXREF               – zastępuje globalnie blok odnośnikiem zewnętrznym.
            BSCALE                    – zmienia współczynniki skali bloku.
            BTRIM                     – ucinanie obiektów na krawędzi tnącej wyznaczonej
                                        przez bloki lub odnośniki.
            BURST                     – rozbija bloki z automatycznym przekształceniem atry-
                                        butów w napisy.
            GATTE                     – globalnie modyfikuje wartości atrybutu we wszystkich
                                        wstawieniach wybranego bloku.
            NCOPY                     – kopiuje obiekty zagnie d one w bloku lub odnośniku
                                        zewnętrznym.
            PSBSCALE                  – ustala współczynnik skali bloków względem przestrze-
                                        ni papieru.
Express Tools                                     1161


         XLIST                       – wyświetla informacje o elementach bloku lub odnośnika.



Narzędzia służące do zarządzania warstwami
    W pakiecie Express Tools znajduje się bardzo wiele narzędzi ułatwiających tworzenie
    i zarządzanie warstwami. Niektóre z nich dostępne są w oknie narzędziowym ET: Lay-
    ers.




                                               COPYTOLAYER


                                                             LAYWALK
                   LAYMCH


                            LAYCUR




                                                                                LAYOFF
                                                                       LAYFRZ




                                                                                         LAYLCK

                                                                                                  LAYULK
                                      LAYISO
            LMAN




         COPYTOLAYER – kopiuje wskazane obiekty na inną warstwę.
         LAYCUR      – przenosi wskazane obiekty na warstwę bie ącą.
         LAYDEL      – usuwa warstwę oraz wszystkie obiekty znajdujące się na
                       tej warstwie. Warstwę do usunięcia określamy poprzez
                       wskazanie dowolnego obiektu, który na niej le y lub
                       przez podanie nazwy warstwy.
         LAYFRZ      – zamra a warstwy, na których le ą wskazane obiekty.
         LAYISO      – wyłącza wszystkie warstwy za wyjątkiem wskazanej.
         LAYLCK      – zamyka warstwę, na której le y wskazany obiekt.
         LAYMCH      – przenosi wskazane obiekty na warstwę określoną przez
                       inny obiekt.
         LAYMRG      – usuwa warstwę ale bez kasowania le ących na niej obie-
                       któw. Obiekty le ące na usuwanej warstwie są kopiowane
                       na inną wskazaną warstwę.
         LAYOFF      – wyłącza warstwy, na których le ą wskazane obiekty.
         LAYON       – włącza wszystkie warstwy.
         LAYULK      – otwiera warstwę, na której le y wskazany obiekt.
         LAYUNISO    – włącza wszystkie warstwy wyłączone ostatnim poleceniem
                       LAYISO.
         LAYTHW      – odmra a wszystkie warstwy.
         LAYWALK     – wyświetla na ekranie tylko obiekty poło one na wybra-
                       nych warstwach.
         LAYVPI      – wyró nia wskazaną warstwę w bie ącej rzutni poprzez
                       zamro enie tej warstwy we wszystkich innych rzutniach.
1162          AutoCAD 2004


             LAYVPMODE          – steruje sposobem działania poleceń LAYISO, LAYFRZ
                                  i LAYOFF. Polecenia te mogą wykorzystywać tryb VP-
                                  Freeze zamiast Freeze i Off działając w rzutniach prze-
                                  strzeni papieru.
             LMAN               – uruchamia mened era warstw, który umo liwia zapis
                                  i wczytywanie układu warstw.


Narzędzia tekstowe
       Wiele narzędzi pakietu ułatwia tworzenie i edycję napisów.




                          TEXTFIT                                   ARCTEXT
                       TEXTMASK                                     TEXTEXP


             ARCTEXT            –   rysuje napis na łuku.
             PSTSCALE           –   umo liwia skalowanie napisów w przestrzeni papieru.
             RTEDIT             –   modyfikuje obiekt utworzony poleceniem RTEXT.
             RTEXT              –   umieszcza na rysunku zawartość pliku tekstowego lub
                                    wyra enie języka DIESEL.
             TCASE              –   zmienia wielkość liter (du e lub małe litery) we wskaza-
                                    nych napisach.
             TCIRCLE            –   rysuje okrąg, prostokąt lub prostokątną otoczkę wokół
                                    wskazanych napisów.
             TCOUNT             –   dodaje kolejny numer do ka dego wskazanego napisu
                                    (jako prefiks, sufiks lub zastępuje napis numerem).
             TEXTFIT            –   dopasowuje szerokości napisu.
             TEXTMASK           –   zasłania obiekty le ące pod napisem.
             TEXTUNMASK         –   usuwa zasłonę utworzoną poleceniem TEXTMASK
             TJUST              –   zmienia tryb justowania napisu, akapitu lub definicji
                                    atrybutu bez zmiany jego poło enia.
             TORIENT            –   zmienia kąt obrotu napisów, akapitów i definicji atrybu-
                                    tów.
             TSCALE             –   zmienia wielkość napisów, akapitów i definicji atrybu-
                                    tów.
             TXT2MTXT           –   dokonuje konwersji napisów utworzonych za pomocą
                                    poleceń DTEXT i TEXT na paragraf tekstowy MTEXT.
             TXTEXP             –   rozbija napisy na inne obiekty AutoCAD-a.

Narzędzia wspomagające pracę
z rozmieszczeniami wydruku
Express Tools                          1163


    W pakiecie dostępnych jest równie kilka narzędzi wspomagających pracę z rozmiesz-
    czeniami wydruku.

         ALIGNSPACE  – dopasowuje współczynnik skali rzutni i poło enie w
                       oparciu o wskazane punkty w przestrzeni modelu i papie-
                       ru.
         CHSPACE     – przenosi obiekty między przestrzenią modelu i papieru.
         LAYOUTMERGE – łączy wskazane rozmieszczenia wydruku.
         VPSCALE     – wyświetla współczynnik skali obowiącujący w rzutni.
         VPSYNC      – synchronizuje współczynniki powiększenia w rzutniach
                       poprzez ustawienie powiększenia we wskazanych rzut-
                       niach takiego samego jak w wybranej rzutni.



Narzędzia wspomagające wymiarowanie
    Kilka narzędzi pakietu wspomaga proces wymiarowania:

         DIMEX                – eksportuje style wymiarowe.
         DIMIM                – importuje style wymiarowe.
         DIMREASSOC           – przywraca napis wymiarowy wynikający z zespolenia
                                wymiaru z obiektem, który został zmodyfikowany.
         QLATTACH             – dołącza odnośnik do paragrafu tekstowego, tolerancji
                                i bloku.
         QLATTACHSET          – globalnie dołącza odnośniki do paragrafów tekstowych,
                                tolerancji i bloków.
         QLDETACHSET          – odłącza odnośniki od paragrafów tekstowych, tolerancji
                                i bloków.



Narzędzia wyboru
    Pakiet Express Tools oferuje dwa narzędzia wyboru obiektów, które ułatwiają tworzenie
    zbiorów wskazań.

         FASTSELECT           – tworzy zbiór wskazań, w którym znajdą się wszystkie
                                obiekty dotykające lub przecinające wskazany obiekt.
         GETSEL               – tworzy tymczasowy zbiór wskazań.




Narzędzia służące do modyfikacji obiektów
    Klika narzędzi pakietu ułatwia modyfikację obiektów rysunkowych.
1164          AutoCAD 2004


            CLIPIT              – przycina bloki, odnośniki i mapy bitowe.
            COPYM               – kopiuje wielokrotnie obiekty (oferując opcje Repeat,
                                  Array, Divide i Measure).
            EXOFFSET            – działa podobnie jak polecenie OFFSET ale oferuje wię-
                                  cej mo liwości, takich jak sterowanie warstwami, od-
                                  woływanie operacji oraz opcję kopiowania wielokrotne-
                                  go.
            MOCORO              – przesuwa, kopiuje i obraca (wszystko zintegrowane
                                  w jednym poleceniu).
            MSTRETCH            – rozciąga obiekty; polecenie oferuje więcej mo liwości
                                  wyboru obiektów ni polecenie STRETCH.
            SHP2BLK             – tworzy definicję bloku na podstawie wskazanego sym-
                                  bolu.



Narzędzia do rysowania obiektów
       Pakiet oferuje narzędzia słu ące do rysowania przerywanej linii, chmurki rewizyjnej
       oraz tworzenia zaawansowanych kreskowań.

            BREAKLINE           – rysuje linię zygzakową (odcinek wraz z zygzakiem –
                                  symbolem przerwania).
            SUPERHATCH          – tworzy kreskowanie. Wzorem kreskowania mo e być
                                  blok, odnośnik, mapa bitowa i zasłona.



Narzędzia służące do obsługi plików
       W skład pakietu wchodzą narzędzia do obsługi plików.

            CLOSEALL            – zamyka wszystkie otwarte rysunki umo liwiając zapisa-
                                  nie zmian.
            IMAGEEDIT           – uruchamia program słu ący do edycji mapy bitowej i roz-
                                  poczyna edycję wskazanej mapy.
            IMAGEAPP            – umo liwia wskazanie programu, za pomocą którego mają
                                  być edytowane mapy bitowe po wywołaniu polecenia
                                  IMAGEEDIT.
            MOVEBAK             – zmienia folder, w którym zapisywane będą kopie bezpie-
                                  czeństwa (pliki z rozszerzeniem BAK).
            QQUIT               – zamyka wszystkie otwarte rysunki i kończy działanie
                                  AutoCAD-a.
            PROPULATE           – automatycznie wyświetla, uaktualnia i usuwa właściwości
                                  bie ącego rysunku lub wielu rysunków w katalogu.
Express Tools                            1165


           REDIR               – umo liwia zmianę ście ek dostępu do odnośników, styli,
                                 symboli, map bitowych i plików tekstowych połączonych
                                 z rysunkiem.
           REVERT              – zamyka i ponownie otwiera bie ący rysunek.
           PLT2DWG             – importuje plik wydruku (HPGL) do bie ącego rysunku
                                 z zachowaniem kolorów.
           REDIRMODE           – określa typy obiektów, których ma dotyczyć polecenie
                                 REDIR.
           SAVEALL             – zapisuje na dysku wszystkie otwarte rysunki.


Narzędzia służące do obsługi hiperłączy
     Trzy polecenia ułatwiają obsługę hiperłączy.

           CHURLS              – modyfikuje hiperpołączenie wskazanych obiektów.
           REPURLS             – wyszukuje i zastępuje hiperpołączenia na rysunku.
           SHOWURLS            – wyświetla i modyfikuje hiperpołączenia na rysunku.

More Related Content

PDF
AutoCAD 2004 PL
PDF
AutoCAD 2005
PDF
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik
PDF
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
PDF
BeStCAD dla AutoCAD-a 2002 LT
PDF
CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
PDF
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
PDF
CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik
AutoCAD 2004 PL
AutoCAD 2005
Adobe Illustrator CS2/CS2 PL. Oficjalny podręcznik
Adobe Illustrator CS3/CS3 PL. Oficjalny podręcznik
BeStCAD dla AutoCAD-a 2002 LT
CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 1
CorelDRAW 11. Ćwiczenia praktyczne
CorelDRAW 12. Oficjalny podręcznik

What's hot (20)

PDF
Modelowanie 3 d w programie autocad zbigniew krzysiak wnit
PDF
ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć
PDF
AutoCAD 2005 dla użytkowników AutoCAD 2004
PDF
AutoCAD 2008 i 2008 PL
PDF
C++BuilderX. Ćwiczenia
PDF
Solid Edge 17. Podstawy
PDF
CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
PDF
ABC grafiki komputerowej. Wydanie II
PDF
Adobe Illustrator CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
PDF
Photoshop CS2
PDF
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
PDF
ArchiCAD 10
PDF
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
PDF
SolidWorks 2006 w praktyce
PDF
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
PDF
Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik
PDF
C++ dla programistów gier. Wydanie II
PDF
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
PDF
AutoCAD 2008. Pierwsze kroki
PDF
Po prostu 3ds max 5
Modelowanie 3 d w programie autocad zbigniew krzysiak wnit
ABC grafiki komputerowej i obróbki zdjęć
AutoCAD 2005 dla użytkowników AutoCAD 2004
AutoCAD 2008 i 2008 PL
C++BuilderX. Ćwiczenia
Solid Edge 17. Podstawy
CorelDRAW 11. Vademecum profesjonalisty. Tom 2
ABC grafiki komputerowej. Wydanie II
Adobe Illustrator CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
Photoshop CS2
Flash CS3 Professional PL. Klatka po klatce
ArchiCAD 10
Photoshop CS2/CS2 PL. Biblia profesjonalisty
SolidWorks 2006 w praktyce
Solid Edge. Komputerowe wspomaganie projektowania
Adobe Creative Suite 2/2 PL. Oficjalny podręcznik
C++ dla programistów gier. Wydanie II
Adobe Photoshop CS/CS PL. Oficjalny podręcznik
AutoCAD 2008. Pierwsze kroki
Po prostu 3ds max 5
Ad

Viewers also liked (7)

PDF
AutoCAD 2004. Pierwsze kroki
PDF
C++ Builder. Symulacje komputerowe
PDF
Bezpieczeństwo w sieciach Windows
PDF
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowane
PDF
Oracle9i. Administrowanie bazami danych od podstaw
PDF
Sound Blaster Live! Przewodnik po karcie dźwiękowej
PDF
DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym
AutoCAD 2004. Pierwsze kroki
C++ Builder. Symulacje komputerowe
Bezpieczeństwo w sieciach Windows
Delphi 7. Ćwiczenia zaawansowane
Oracle9i. Administrowanie bazami danych od podstaw
Sound Blaster Live! Przewodnik po karcie dźwiękowej
DirectX. Rendering w czasie rzeczywistym
Ad

Similar to AutoCAD 2004 (20)

PDF
ABC Delphi 2006
PDF
C++Builder Borland Developer Studio 2006. Kompendium programisty
PDF
100 sposobów na Visual Studio
PDF
C++Builder i Turbo C++. Podstawy
PDF
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
PDF
Visual C# 2005 Express Edition. Od podstaw
PDF
Aplikacje w Visual C++ 2005. Przykłady
PDF
Język C++. Gotowe rozwiązania dla programistów
PDF
C++Builder. Kompendium programisty
PDF
CorelDraw X3 PL. Kurs
PDF
C#. Wzorce projektowe
PDF
C++Builder 6 i bazy danych
PDF
MS Project 2003. Zarządzanie projektami. Edycja limitowana
PDF
Dreamweaver MX
PDF
Photoshop CS. Kurs
PDF
AutoCAD 2002 i 2004. Tworzenie makr w VBA
PDF
Visual C# 2005. Zapiski programisty
PDF
Po prostu Pajączek 5 NxG
PDF
ABC Photoshop CS
PDF
ABC grafiki komputerowej
ABC Delphi 2006
C++Builder Borland Developer Studio 2006. Kompendium programisty
100 sposobów na Visual Studio
C++Builder i Turbo C++. Podstawy
Photoshop CS2/CS2 PL. Prosto do celu
Visual C# 2005 Express Edition. Od podstaw
Aplikacje w Visual C++ 2005. Przykłady
Język C++. Gotowe rozwiązania dla programistów
C++Builder. Kompendium programisty
CorelDraw X3 PL. Kurs
C#. Wzorce projektowe
C++Builder 6 i bazy danych
MS Project 2003. Zarządzanie projektami. Edycja limitowana
Dreamweaver MX
Photoshop CS. Kurs
AutoCAD 2002 i 2004. Tworzenie makr w VBA
Visual C# 2005. Zapiski programisty
Po prostu Pajączek 5 NxG
ABC Photoshop CS
ABC grafiki komputerowej

More from Wydawnictwo Helion (20)

PDF
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
PDF
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
PDF
Access w biurze i nie tylko
PDF
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
PDF
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
PDF
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
PDF
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
PDF
Makrofotografia. Magia szczegółu
PDF
Windows PowerShell. Podstawy
PDF
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
PDF
JavaScript. Pierwsze starcie
PDF
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
PDF
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
PDF
Excel 2007 PL. Seria praktyk
PDF
Access 2007 PL. Seria praktyk
PDF
Word 2007 PL. Seria praktyk
PDF
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
PDF
Bazy danych. Pierwsze starcie
PDF
Inventor. Pierwsze kroki
PDF
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie
Tworzenie filmów w Windows XP. Projekty
Blog, więcej niż internetowy pamiętnik
Access w biurze i nie tylko
Pozycjonowanie i optymalizacja stron WWW. Ćwiczenia praktyczne
E-wizerunek. Internet jako narzędzie kreowania image'u w biznesie
Microsoft Visual C++ 2008. Tworzenie aplikacji dla Windows
Co potrafi Twój iPhone? Podręcznik użytkownika. Wydanie II
Makrofotografia. Magia szczegółu
Windows PowerShell. Podstawy
Java. Efektywne programowanie. Wydanie II
JavaScript. Pierwsze starcie
Ajax, JavaScript i PHP. Intensywny trening
PowerPoint 2007 PL. Seria praktyk
Excel 2007 PL. Seria praktyk
Access 2007 PL. Seria praktyk
Word 2007 PL. Seria praktyk
Serwisy społecznościowe. Budowa, administracja i moderacja
Bazy danych. Pierwsze starcie
Inventor. Pierwsze kroki
Serwer SQL 2008. Administracja i programowanie

AutoCAD 2004

  • 1. IDZ DO PRZYK£ADOWY ROZDZIA£ SPIS TRE CI AutoCAD 2004 Autor: Andrzej Pikoñ KATALOG KSI¥¯EK ISBN: 83-7361-193-2 Format: B5, stron: 1384 KATALOG ONLINE ZAMÓW DRUKOWANY KATALOG TWÓJ KOSZYK AutoCAD jest bez w¹tpienia najpopularniejszym w Polsce programem typu CAD, pos³uguje siê nim od bardzo dawna du¿e grono u¿ytkowników. W trakcie pracy z Auto- DODAJ DO KOSZYKA CAD-em u¿ytkownicy zd¹¿yli ju¿ dok³adnie poznaæ jego narzêdzia, jednak¿e nowe wersje staj¹ siê coraz bardziej rozbudowane i oferuj¹ coraz wiêcej mo¿liwo ci. Wersja 2004 wprowadza miêdzy innymi wiele ulepszeñ palet narzêdzi oraz zwiêkszon¹ CENNIK I INFORMACJE funkcjonalno æ Centrum danych projektowych. Dostêpny jest równie¿ poprawiony Malarz formatów, ExpressTools (znane z wersji 2000), wype³nienia gradientowe i wiele ZAMÓW INFORMACJE usprawnieñ dotycz¹cych tworzenia odno ników zewnêtrznych. O NOWO CIACH Ta obszerna pozycja przeznaczona jest zarówno dla pocz¹tkuj¹cych u¿ytkowników AutoCAD-a (mog¹ oni dziêki niej dog³êbnie poznaæ ten wspania³y program), jak i dla ZAMÓW CENNIK tych, którzy mieli ju¿ do czynienia z poprzednimi wersjami tej aplikacji. W ksi¹¿ce zamieszczono bardzo wiele bogato ilustrowanych przyk³adów pokazuj¹cych praktyczne zastosowanie omawianych narzêdzi. CZYTELNIA • Poznasz nowe mo¿liwo ci AutoCAD-a wprowadzone w wersji 2004 • Poznasz interfejs AutoCAD-a, menu i paski narzêdzi FRAGMENTY KSI¥¯EK ONLINE • Nauczysz siê otwieraæ i zapisywaæ dokumenty • Poznasz podstawowe obiekty AutoCAD-a i ich w³a ciwo ci • Dowiesz siê, jak wybieraæ i modyfikowaæ obiekty • Nauczysz siê tworzyæ napisy • Zaznajomisz siê z warstwami i blokami u³atwiaj¹cymi tworzenie projektów • Poznasz Centrum danych projektowych, umo¿liwiaj¹ce wspó³dzielenie danych oraz ponowne wykorzystanie istniej¹cych ju¿ rysunków lub wybranych ich elementów • Nauczysz siê wykorzystywaæ regiony i multilinie • Poznasz techniki wymiarowania, modyfikowanie wymiarów i style wymiarowe • Dowiesz siê, jak modelowaæ w przestrzeni 3D, nauczysz siê pracowaæ Wydawnictwo Helion z bry³ami ACIS ul. Chopina 6 • Nauczysz siê podstaw renderingu 44-100 Gliwice • Skorzystasz z mo¿liwo ci standardów CAD tel. (32)230-98-63 • Po³¹czysz swoje rysunki z danymi zawartymi w bazach danych e-mail: helion@helion.pl • Przyspieszysz swoj¹ pracê za pomoc¹ ExpressTools • Poznasz podstawy AutoLispu Ksi¹¿kê uzupe³niaj¹ dwa CD-ROM, na których znajdziesz demonstracyjn¹ wersjê programu AutoCAD 2004, a tak¿e liczne rysunki, wykorzystane jako przyk³ady w tek cie i oprogramowanie wspomagaj¹ce prace z AutoCAD-em w wersjach demonstracyjnych i shareware.
  • 2. Spis treœci Wstęp 33 Co znajdziesz w tej ksią ce ...................................................................... 33 Jak korzystać z ksią ki ............................................................................. 35 U ytkownicy początkujący .............................................................................. 35 U ytkownicy zaawansowani............................................................................ 35 Znaczki występujące w tekście ................................................................ 36 Instalacja przykładów............................................................................... 36 Instalacja wersji treningowej AutoCAD-a ............................................... 37 Nowe możliwości AutoCAD-a 2004 39 Przegląd nowych mo liwości w porównaniu z wersją 2002 ................... 39 Nowy format pliku rysunkowego..................................................................... 39 Ikony podglądu rysunków ............................................................................... 40 Palety narzędzi................................................................................................ 40 Centrum danych projektowych........................................................................ 42 Edycja wartości atrybutów.............................................................................. 44 Ulepszony edytor napisów .............................................................................. 44 Express Tools .................................................................................................. 45 Malarz formatów............................................................................................. 45 Chmurka rewizyjna ......................................................................................... 45 Ulepszone polecenia UNDO i REDO ............................................................. 46 Polecenie QDIM tworzy wymiary zespolone .................................................. 47 Kolory True Color oraz kolory z palet PANTONE i RAL............................... 47 Wypełnienie gradientowe................................................................................ 48 Drukowanie cieniowanych rzutni.................................................................... 50 Kolejność wyświetlania obiektów na rysunku................................................. 50 Odnośniki zewnętrzne ..................................................................................... 51 Edycja odnośników zewnętrznych................................................................... 52 Mened er ście ek dostępu plików skojarzonych z rysunkiem ......................... 52 Standardy CAD ............................................................................................... 53 Zbiory arkuszy................................................................................................. 54 Centrum komunikacyjne.................................................................................. 56 Linia statusowa ............................................................................................... 57 Bezpieczeństwo rysunków ............................................................................... 57 Ułatwiona instalacja i zarządzanie oprogramowaniem ................................. 58 Przegląd nowych mo liwości w porównaniu z wersją 2000 ................... 58 Przegląd nowych mo liwości w porównaniu z wersją 14 ....................... 60 Część 1 Wiadomości podstawowe Wprowadzenie 65 Uruchomienie AutoCAD-a....................................................................... 65 Ekran AutoCAD-a .................................................................................... 65 Obszar rysunku ............................................................................................... 66 Linia statusowa ............................................................................................... 66
  • 3. Belka narzędziowa .......................................................................................... 68 Paski narzędzi ................................................................................................. 68 Paleta .............................................................................................................. 70 Obszar dialogowy i linia poleceń.................................................................... 71 Menu górne ..................................................................................................... 71 Menu kontekstowe ........................................................................................... 71 Menu obrazkowe ............................................................................................. 71 Menu stołu graficznego................................................................................... 72 Menu kursora .................................................................................................. 72 Menu boczne ................................................................................................... 72 Okna dialogowe .............................................................................................. 73 Kursor ............................................................................................................. 73 Ikona układu współrzędnych UCS .................................................................. 73 Ekran tekstowy ................................................................................................ 73 Jak komunikować się z programem ......................................................... 74 Polecenia......................................................................................................... 74 Wskazywanie punktów..................................................................................... 75 Wskazywanie obiektów.................................................................................... 76 Okna dialogowe........................................................................................ 76 Elementy okien dialogowych........................................................................... 76 Wybieranie elementów i sortowanie list ......................................................... 78 Zamykanie okien dialogowych ........................................................................ 79 Przestrzeń AutoCAD-a............................................................................. 79 Globalny Układ Współrzędnych – WCS ......................................................... 79 Lokalny Układy Współrzędnych – UCS .......................................................... 80 Współrzędne .................................................................................................... 81 Współrzędne prostokątne (kartezjańskie) ....................................................... 81 Współrzędne biegunowe.................................................................................. 82 Współrzędne sferyczne .................................................................................... 83 Współrzędne walcowe ..................................................................................... 83 Współrzędne bezwzględne i względne............................................................. 84 Domyślna orientacja osi i kierunki mierzenia kątów...................................... 84 Jednostki, skala i rozmiar papieru.................................................................. 85 Nowy rysunek – NEW ............................................................................. 85 Otwarcie rysunku – OPEN....................................................................... 85 Wybór widoku ................................................................................................. 86 Przycisk Open ................................................................................................. 87 Lista plików ..................................................................................................... 87 Narzędzia ........................................................................................................ 87 Poszukiwanie pliku – Find File ...................................................................... 88 Zapis rysunku na dysku............................................................................ 90 Polecenie QSAVE............................................................................................ 90 Polecenie SAVEALL........................................................................................ 90 Zapis rysunku pod nową nazwą – SAVE i SAVEAS........................................ 90 Kopia bezpieczeństwa .............................................................................. 91 Zmiana folderu kopii bezpieczeństwa – MOVEBAK....................................... 92 Pomoc – HELP......................................................................................... 92 Zamknięcie rysunku ................................................................................. 93
  • 4. Polecenie CLOSE............................................................................................ 93 Zamknięcie wszystkich rysunków – CLOSEALL............................................. 94 Praca w środowisku wielodokumentowym.............................................. 94 Asystent – ASSIST................................................................................... 96 Ustawienia asystenta....................................................................................... 97 Koniec pracy............................................................................................. 97 Polecenie QUIT............................................................................................... 97 Polecenie QQUIT............................................................................................ 98 Klawisz ESC .............................................................................................. 98 Rozszerzenie pliku ................................................................................... 98 Nowy rysunek 99 Okno tworzenia rysunku ........................................................................ 100 Kreator rysunku ............................................................................................ 101 Kreator prosty (Quick Setup)........................................................................ 101 Kreator rozbudowany (Advanced Setup) ...................................................... 102 Jednostki – UNITS ................................................................................. 106 Granice rysunku – LIMITS .................................................................... 109 Podstawowe obiekty AutoCAD-a 111 Odcinek linii prostej – LINE......................................................................... 112 Punkt – POINT ............................................................................................. 114 Okrąg – CIRCLE .......................................................................................... 115 Łuk – ARC..................................................................................................... 116 Polilinia – PLINE ......................................................................................... 117 Linia zygzakowa – BREAKLINE................................................................... 121 Automatyczne tworzenie polilinii – BOUNDARY......................................... 122 Elipsa – ELLIPSE ......................................................................................... 125 Prostokąt – RECTANG ................................................................................. 126 Wielobok – POLYGON ................................................................................. 128 Chmurka rewizyjna – REVCLOUD .............................................................. 129 Pierścień – DONUT...................................................................................... 131 Trasa – TRACE............................................................................................. 131 Zasłona – WIPEOUT .................................................................................... 132 Szkic – SKETCH ........................................................................................... 134 Obszar – SOLID ........................................................................................... 136 Splajn – SPLINE ........................................................................................... 136 Multilinie....................................................................................................... 138 Linie konstrukcyjne – XLINE i RAY.............................................................. 139 Regiony.......................................................................................................... 139 Właściwości obiektów 141 Wybór właściwości domyślnych............................................................ 142 Kolor....................................................................................................... 143 Kolejność wyświetlania – DRAWORDER..................................................... 144 Kolejność wyświetlania w zale ności od koloru – CDORDER..................... 145 Typy linii ................................................................................................ 148 Okno dialogowe LINETYPE ......................................................................... 148 Grubość kreski........................................................................................ 151 Bie ąca i domyślna grubości kreski – LWEIGHT......................................... 152
  • 5. Styl wydruku .......................................................................................... 153 Współczynnik skali linii......................................................................... 154 Globalny współczynnik skali linii – LTSCALE ............................................. 154 Indywidualny współczynnik skali linii........................................................... 155 Malarz formatów – MATCHPROP ....................................................... 156 Modyfikacje właściwości obiektów ....................................................... 160 Modyfikacja właściwości za pomocą list ...................................................... 160 Mened er właściwości – PROPERTIES ....................................................... 161 Zamknięcie mened era właściwości – PROPERTIESCLOSE ...................... 163 Polecenie CHANGE...................................................................................... 167 Polecenie CHPROP ...................................................................................... 167 Oglądanie rysunku 169 Szybkie powiększanie i przesuwanie ..................................................... 170 Szybkie powiększanie – RTZOOM ................................................................ 170 Szybkie przesuwanie – PAN.......................................................................... 172 Powiększanie i przesuwania za pomocą myszy z kółkiem............................. 174 Powiększanie okna prostokątnego ................................................................ 174 Przywoływanie poprzedniego powiększenia ................................................. 175 Powiększanie do zakresu............................................................................... 175 Zakończenie szybkiego powiększania i przesuwania .................................... 175 Inne mo liwości polecenia ZOOM ........................................................ 176 Podgląd dynamiczny – DSVIEWER ..................................................... 180 Odświe anie ekranu i regeneracja rysunku............................................ 181 Odświe anie wszystkich rzutni – REDRAWALL........................................... 182 Odświe anie bie ącej rzutni – REDRAW...................................................... 182 Regeneracja rysunku – REGEN.................................................................... 182 Regeneracja i odświe enie rzutni – REGENALL.......................................... 183 Wyświetlanie grubości linii.................................................................... 183 Wyświetlanie pełnoekranowe................................................................. 184 Włączenie trybu pełnoekranowego – FULSCREENON................................ 184 Wyłączenie trybu pełnoekranowego – FULLSCREENOFF ......................... 184 POLECENIE FULLSCREEN........................................................................ 184 Wypełnianie obiektów – FILL ............................................................... 185 Ekran tekstowy ....................................................................................... 186 Ekran tekstowy – TEXTSCR ......................................................................... 186 Ekran graficzny – GRAPHSCR..................................................................... 187 Widoki .................................................................................................... 187 Okno dialogowe VIEW.................................................................................. 188 Modyfikacje rysunku 195 Jak wybierać obiekty? ............................................................................ 196 Rozpoczynamy od wybrania polecenia ......................................................... 196 Rozpoczynamy od wybrania obiektów .......................................................... 196 Podstawowe metody wyboru obiektów ......................................................... 196 Polecenia do modyfikacji rysunku ......................................................... 198 Pasek narzędzi Modify .................................................................................. 198 Usuwanie obiektów – ERASE ....................................................................... 198 Kopiowanie – COPY..................................................................................... 199
  • 6. Rozbudowane kopiowanie – COPYM ........................................................... 201 Szyk (tablica) – ARRAY................................................................................. 202 Kopiowanie równoległe – OFFSET.............................................................. 207 Rozbudowane kopiowanie równoległe – EXOFFSET .................................. 209 Odbicie lustrzane – MIRROR ....................................................................... 210 Przesuwanie – MOVE................................................................................... 211 Obracanie – ROTATE................................................................................... 212 Edycja zintegrowana – MOCORO ............................................................... 214 Dopasowanie – ALIGN................................................................................. 214 Rozdzielanie – BREAK.................................................................................. 216 Przedłu anie – EXTEND .............................................................................. 217 Ucinanie – TRIM .......................................................................................... 219 Zintegrowane ucinanie i przedłu anie .......................................................... 222 Automatyczne ucinanie – EXTRIM ............................................................... 222 Zmiana długości – LENGTHEN ................................................................... 223 Rozciąganie – STRETCH.............................................................................. 224 Rozbudowane rozciąganie – MSTRETCH.................................................... 226 Ścinanie naro ników – CHAMFER .............................................................. 227 Zaokrąglanie – FILLET ................................................................................ 229 Zmiana wielkości obiektów – SCALE ........................................................... 230 Modyfikacja polilinii – PEDIT ..................................................................... 231 Edycja wielu polilinii – MPEDIT ................................................................. 237 Modyfikacja splajnu – SPLINEDIT .............................................................. 238 Rozbijanie obiektów ...................................................................................... 243 Polecenie EXPLODE .................................................................................... 243 Polecenie XPLODE....................................................................................... 244 Usuwanie duplikatów – OVERKILL ............................................................. 245 Edycja multilinii – MLEDIT ......................................................................... 246 Wybieranie obiektów 247 Metody wyboru obiektów ...................................................................... 248 Wybór za pomocą okna ................................................................................. 251 Wybór za pomocą wieloboku ........................................................................ 252 Wybór za pomocą łamanej............................................................................ 253 Gdy robi się gęsto... ...................................................................................... 253 Automatyczny wybór obiektów ............................................................. 254 Szybkie wybieranie – QSELECT ................................................................... 254 Wybór obiektów określonego typu, le ących na określonej warstwie – GETSEL .............................................. 256 Filtrowanie obiektów – FILTER ................................................................... 257 Tworzenie zbioru wskazań – SSX.................................................................. 262 Wybieranie obiektów przecinających – FASTSELECT ................................ 263 Opcje wyboru ......................................................................................... 264 Napisy 267 Napisy proste .......................................................................................... 268 Rysowanie napisu – DTEXT ......................................................................... 268 Akapit tekstowy...................................................................................... 272 Tworzenie akapitu – MTEXT ........................................................................ 272 Edytor napisów ............................................................................................. 272
  • 7. Wcięcia i tabulatory ...................................................................................... 273 Justowanie..................................................................................................... 274 Znaki specjalne ............................................................................................. 274 Import pliku tekstowego ................................................................................ 275 Łączenie akapitów......................................................................................... 276 Usuwanie formatowania ............................................................................... 276 Wyszukiwanie i zastępowanie ....................................................................... 276 Kombinacje klawiszy edytora........................................................................ 277 Ułamki........................................................................................................... 280 Edycja ułamków ............................................................................................ 281 Napis na łuku – ARCTEXT ................................................................... 283 Napis otoczony – TCIRCLE .................................................................. 284 Automatyczne numerowanie napisów – TCOUNT ............................... 286 Umieszczanie plików tekstowych na rysunku ....................................... 287 Polecenie MTEXT ......................................................................................... 287 Połączenie z plikiem tekstowym – RTEXT .................................................... 287 Edycja połączonych plików tekstowych – RTEDIT....................................... 288 Funkcje DIESEL w RTEXT ........................................................................... 289 Styl napisu – STYLE ............................................................................. 290 Domyślny styl napisu .................................................................................... 292 Modyfikacja napisów ............................................................................. 292 Modyfikacja treści napisu – DDEDIT .......................................................... 293 Zmiana wielkości liter – TCASE ................................................................... 294 Zmiana orientacji napisów – TORIENT ....................................................... 295 Właściwości napisu – PROPERTIES............................................................ 295 Dopasowanie szerokości napisu – TEXTFIT................................................ 298 Rozbijanie napisów – TXTEXP..................................................................... 299 Zamiana napisu prostego na akapit – TXT2MTXT....................................... 299 Wypełnianie napisów ............................................................................. 300 Markowanie napisów – QTEXT ............................................................ 300 Sprawdzanie pisowni – SPELL.............................................................. 301 Jakość wydruku napisów........................................................................ 303 Wyszukiwanie i zastępowanie napisów – FIND.................................... 303 Zmiana wielkości i sposobu justowania................................................. 307 Zmiana wielkości napisów – SCALETEXT................................................... 307 Zmiana współczynników skali napisu względem przestrzeni papieru – PSTSCALE.............................................. 309 Zmiana justowania napisów – JUSTIFYTEXT ............................................. 310 Przeliczanie odległości pomiędzy przestrzenią modelu a przestrzenią papieru – SPACETRANS............................................. 311 Chowanie napisów ........................................................................................ 312 Tworzenie zasłony – TEXTMASK ................................................................. 313 Usuwanie zasłony – TEXTUNMASK ............................................................ 314 Rysowanie precyzyjne 315 Skok i węzły – DSETTINGS ................................................................. 316 Skok – SNAP.................................................................................................. 317 Siatka węzłów – GRID .................................................................................. 320 Tryb ortogonalny – ORTHO .................................................................. 321 Współrzędne punktów wpisywane z klawiatury.................................... 322
  • 8. Punkty charakterystyczne obiektów....................................................... 323 Wskazywanie punktów charakterystycznych................................................. 324 Automatyczna lokalizacja punktów charakterystycznych – OSNAP............. 326 Opcje OSNAP................................................................................................ 327 Gdy robi się gęsto... ...................................................................................... 328 Przykłady................................................................................................ 329 Śledzenie (tymczasowe linie konstrukcyjne) ......................................... 331 Śledzenie kołowe POLAR.............................................................................. 332 Śledzenie punktów charakterystycznych OTRACK ....................................... 334 Opcje śledzenia punktów charakterystycznych ............................................. 336 Tymczasowy punkt śledzenia......................................................................... 342 Punkty charakterystyczne u ytkownika......................................................... 343 Punkt względny – FROM .............................................................................. 345 Stałe linie konstrukcyjne ........................................................................ 346 Prosta – XLINE............................................................................................. 346 Półprosta – RAY ........................................................................................... 349 Sterowanie skokiem, siatką węzłów, trybem ortogonalnym i lokalizacją punktów charakterystycznych z linii poleceń......................... 350 Anulowanie poleceń 351 Polecenia UNDO, REDO i MREDO............................................................. 351 Odwołanie ostatniego polecenia – U............................................................ 352 Anulowanie odwołania polecenia – REDO .................................................. 352 Odwoływanie poleceń – UNDO.................................................................... 353 Odzyskanie ostatnio skasowanego obiektu – OOPS..................................... 354 Uchwyty 355 Opcje wspólne ............................................................................................... 357 Rozciąganie................................................................................................... 357 Przesuwanie .................................................................................................. 357 Obracanie ..................................................................................................... 357 Zmiana wielkości........................................................................................... 358 Odbicie lustrzane .......................................................................................... 358 Sterowanie uchwytami – OPTIONS.............................................................. 359 Część 2 Pożyteczne narzędzia Warstwy 363 Sterowanie warstwami – LAYER .......................................................... 366 Tworzenie nowej warstwy ............................................................................. 366 Zaznaczanie (wybór) warstw ........................................................................ 367 Wybór warstwy bie ącej................................................................................ 367 Usuwanie warstw .......................................................................................... 368 Zmiana nazwy warstwy ................................................................................. 368 Właściwości warstw ...................................................................................... 368 Status warstw ................................................................................................ 369 Sortowanie warstw........................................................................................ 371 Uwagi ............................................................................................................ 371 Właściwości ByLayer i Byblock i definicja bloków ...................................... 372
  • 9. Dla tych, którzy nie lubią ikono-przełączników ............................................ 372 Łatwe sterowanie warstwami ................................................................. 373 Wybór warstwy obiektu ......................................................................... 373 Warstwa 0............................................................................................... 373 Stan i właściwości warstw...................................................................... 374 Przywoływanie poprzedniego stanu warstw – LAYERP....................... 376 Translator warstw ................................................................................... 376 Usuwanie warstw – PURGE .................................................................. 377 Wybór rodzaju warstw wyświetlanych w oknie warstw........................ 378 Narzędzia pakietu Express Tools ............................................................ 382 Mened er konfiguracji warstw – LMAN....................................................... 382 Kopiowanie obiektów na wybraną warstwę – COPYTOLAYER .................. 384 Oglądanie obiektów poło onych na wybranych warstwach – LAYWALK.... 385 Zmiana warstwy – LAYMCH ........................................................................ 389 Przeniesienie obiektów na bie ącą warstwę – LAYCUR .............................. 390 Wyłączenie wszystkich warstw za wyjątkiem wskazanej – LAYISO ............. 390 Włączenie warstw wyłączonych poleceniem LAYISO – LAYUNISO ............ 391 Wyró nianie wskazanej warstwy – LAYVPI.................................................. 391 Zamra anie warstw – LAYFRZ..................................................................... 393 Wyłączanie warstw – LAYOFF..................................................................... 394 Zamknięcie warstwy – LAYLCK ................................................................... 395 Otwarcie warstwy – LAYULK ...................................................................... 395 Włączenie wszystkich warstw – LAYON ....................................................... 395 Odmro enie wszystkich warstw – LAYTHW ................................................. 396 Kasowanie warstwy i obiektów – LAYDEL................................................... 396 Kasowanie warstwy i przeniesienie obiektów – LAYMRG ........................... 396 Sterowanie działaniem poleceń – LAYVPMODE ......................................... 397 Bloki 399 Definiowanie bloku – BLOCK............................................................... 402 Wstawianie bloków – INSERT .............................................................. 404 Wczytywanie bloku z dysku ........................................................................... 406 Wstawianie bloku pochodzącego z innego rysunku ...................................... 406 Wstawianie bloków za pomocą Eksploratora Windows ............................... 408 Wstawianie bloków za pomocą palety narzędzi............................................ 408 Zmiana właściwości bloku w palecie ............................................................ 409 Przezroczystość i autoukrywanie palety ....................................................... 410 Tworzenie nowych palet i dodawanie do nich bloków.................................. 411 Przykład definiowania i wstawiania bloku............................................. 413 Definiowanie bloku ....................................................................................... 413 Wstawianie bloku .......................................................................................... 414 Drzwi 1x1 ...................................................................................................... 415 Polecenie – INSERT............................................................................... 415 Zastępowanie bloków – BLOCKREPLACE ......................................... 417 Wielokrotnie wstawianie bloku – MINSERT........................................ 418 Rozbijanie bloku – EXPLODE .............................................................. 419 Zapis bloku na dysku – WBLOCK ........................................................ 420 Nowy punkt wstawienia – BASE........................................................... 421
  • 10. Właściwości bloków............................................................................... 421 Edycja bloków ........................................................................................ 423 Redefinicja bloku........................................................................................... 423 Edycja bloku – REFEDIT ............................................................................. 423 Dodawanie i usuwanie elementów z bloku – REFSET ................................. 425 Zakończenie edycji bloku – REFCLOSE....................................................... 425 Zmiana współczynników skali bloku – BSCALE........................................... 428 Zmiana współczynników skali bloku względem przestrzeni papieru – PSBSCALE.............................................. 429 Edycja właściwości bloków – PROPERTIES................................................ 431 Biblioteki bloków ................................................................................... 432 Usuwanie nieu ywanych bloków – PURGE ......................................... 433 Kopiowanie elementów bloku – NCOPY .............................................. 435 Granica cięcia i wydłu ania ................................................................... 436 Przycinanie bloków – XCLIP i CLIPIT................................................. 437 Tworzenie ikon podgląd bloku – BLOCKICON ................................... 437 Liczba bloków – BCOUNT.................................................................... 438 Kopiowanie z u yciem schowka ............................................................ 438 Kopiowanie do schowka – COPYCLIP......................................................... 438 Kopiowanie wraz z punktem wstawienia – COPYBASE............................... 439 Przeniesienie do schowka – CUTCLIP......................................................... 439 Wklejanie – PASTECLIP .............................................................................. 439 Wklejanie jako blok – PASTEBLOCK .......................................................... 439 Wklejanie w tym samym poło eniu – PASTEORIG ...................................... 440 Automatyczne rozmieszczanie bloków .................................................. 440 Podziel – DIVIDE ......................................................................................... 440 Zmierz – MEASURE ..................................................................................... 442 Zastąpienie bloku odnośnikiem zewnętrznym – BLOCKTOXREF...... 444 Automatyczne wstawianie bloków (przykład)....................................... 445 Centrum danych projektowych 449 Włączenie centrum – ADCENTER................................................................ 449 Okno centrum danych projektowych............................................................. 450 Okno nawigacyjne......................................................................................... 450 Paleta ............................................................................................................ 451 Ikony sterujące .............................................................................................. 451 Wstawianie bloków ....................................................................................... 453 Wstawianie innych danych projektowych ..................................................... 457 Tworzenie palet narzędzi .............................................................................. 458 Wyszukiwanie ................................................................................................ 460 Często wykorzystywane dane ........................................................................ 462 Odświe enie palety i okna nawigacyjnego.................................................... 463 Otwarcie rysunku .......................................................................................... 463 Zastosowanie Eksploratora Windows........................................................... 463 Zamknięcie centrum – ADCCLOSE.............................................................. 464 Nawigacja – ADCNAVIGATE ...................................................................... 464 Kreskowanie.................................................................................................. 464 Rysunek aksonometryczny 465
  • 11. Siatka aksonometryczna................................................................................ 465 Włączanie i wyłączanie siatki aksonometrycznej – DSETTINGS ................. 466 Polecenie ISOPLANE ................................................................................... 467 Okrąg aksonometryczny – ELLIPSE ............................................................ 467 Kreskowanie 469 Kreskowanie BHATCH.......................................................................... 471 Wybór obszaru przeznaczonego do zakreskowania ...................................... 472 Wybór wzoru kreskowania ............................................................................ 473 Podgląd kreskowania.................................................................................... 474 Wykonywanie kreskowania ........................................................................... 474 Skala i kąt obrotu kreskowania..................................................................... 474 Wyświetlenie granicy kreskowania ............................................................... 475 Dziedziczenie parametrów kreskowania....................................................... 475 Kreskowanie obiektów wewnętrznych........................................................... 475 Zaawansowane opcje kreskowania............................................................... 475 Kreskowanie z „dziurami” ............................................................................. 477 Proste kreskowanie ....................................................................................... 484 Kreskowanie ISO .......................................................................................... 484 Kreskowanie z zastosowaniem palety narzędzi............................................. 485 Zmiana właściwości narzędzia w palecie ..................................................... 487 Przezroczystość i autoukrywanie palety ....................................................... 489 Dostosowywanie wyglądu palety .................................................................. 490 Tworzenie nowych palet i dodawanie do nich narzędzi................................ 492 Zmiana nazwy i usuwanie palety .................................................................. 493 Eksport i import palet ................................................................................... 493 Kreskowanie przy pomocy Centrum Danych Projektowych ......................... 494 Wypełnianie obszarów ........................................................................... 497 Wypełnienie gradientowe....................................................................... 498 Polecenie HATCH.................................................................................. 500 Edycja kreskowania................................................................................ 501 Polecenie HATCHEDIT................................................................................ 501 Edycja właściwości kreskowania – PROPERTIES....................................... 503 Superkreskowanie – SUPERHATCH .................................................... 505 Mapa bitowa ................................................................................................. 506 Blok ............................................................................................................... 508 Odnośnik zewnętrzny .................................................................................... 511 Zasłona.......................................................................................................... 512 Wybór obiektu ............................................................................................... 513 Opcje superkreskowania ............................................................................... 513 Rysunek prototypowy (szablon) 515 Co mo e zawierać rysunek prototypowy....................................................... 515 Korzystanie z rysunku prototypowego .......................................................... 516 Brak rysunku prototypowego ........................................................................ 516 Tworzenie rysunku prototypowego ............................................................... 517 Poło enie katalogu rysunków prototypowych............................................... 518 Regiony 519 Tworzenie regionów – REGION ................................................................... 520
  • 12. Automatyczne tworzenie regionów – BOUNDARY ...................................... 521 Działania na regionach................................................................................. 523 Łączenie regionów – UNION........................................................................ 523 Odejmowanie regionów – SUBTRACT......................................................... 524 Część wspólna regionów – INTERSECT ...................................................... 525 Kasowanie pierwowzorów ............................................................................ 526 Rozbijanie regionów – EXPLODE ............................................................... 526 Parametry fizyczne regionu – MASSPROP .................................................. 527 Multilinie 529 Multilinia – MLINE ............................................................................... 530 Styl multilinii – MLSTYLE ................................................................... 533 Definiowanie stylu......................................................................................... 534 Modyfikacja linii ........................................................................................... 534 Modyfikacja ogólnych parametrów multilinii............................................... 535 Edycja multilinii – MLEDIT.................................................................. 539 Zapytania 545 Odległość – DIST.......................................................................................... 545 Pole powierzchni i obwód – AREA ............................................................... 546 Współrzędne punktu – ID.............................................................................. 550 Wyświetlanie listy wszystkich obiektów – DBLIST ....................................... 550 Wyświetlanie listy i właściwości wybranych obiektów – LIST ..................... 550 Informacje o elementach bloku lub odnośnika – XLIST ............................... 551 Parametry fizyczne brył i regionów – MASSPROP ...................................... 552 Status rysunku – STATUS ............................................................................. 553 Informacje na temat czasu i stoper – TIME.................................................. 553 Naprawianie uszkodzonych rysunków 555 Naprawianie rysunku – RECOVER .............................................................. 555 Sprawdzanie rysunku – AUDIT .................................................................... 555 Kopia bezpieczeństwa ................................................................................... 556 Część 3 Wydruk Wydruk 559 Wydruk – PLOT..................................................................................... 560 Podgląd wydruku .......................................................................................... 560 Ustawienia urządzenia drukującego (Plot Device) ...................................... 561 Ustawienia kreślenia (Plot Settings)............................................................. 563 Skala wydruku ............................................................................................... 567 Chowanie linii niewidocznych na wydruku................................................... 568 Jak drukować du e rysunki na drukarce małego formatu ............................ 569 Ustawienia strony – PAGESETUP ........................................................ 570 Podgląd wydruku – PREVIEW.............................................................. 571 Mened er urządzeń drukujących – PLOTTERMANAGER.................. 572 Dodanie nowego urządzenia drukującego.................................................... 573 Edytor konfiguracji urządzenia drukującego................................................ 576 Import plików PCP i PC2 – PCINWIZARD.......................................... 577
  • 13. Kolor tła podglądu wydruku ......................................................................... 578 Oznaczanie wydruków – PLOTSTAMP ........................................................ 578 Wydruk automatyczny ........................................................................... 580 Rozmieszczenia wydruku 581 Przestrzeń papieru, ustawienia strony i arkusze rozmieszczenia ........... 583 Włączanie przestrzeni papieru ...................................................................... 583 Przełączanie pomiędzy przestrzeniami ......................................................... 584 Ustawienia strony – PAGESETUP ............................................................... 585 Import ustawień strony – PSETUPIN ........................................................... 585 Kreator rozmieszczeń wydruku – LAYOUTWIZARD ................................... 585 Rozmieszczenia wydruku – LAYOUT............................................................ 587 Tworzenie nowych arkuszy rozmieszczeń wydruku....................................... 588 Wczytanie arkuszy z innego rysunku............................................................. 588 Usuwanie arkuszy ......................................................................................... 589 Zmiana nazwy arkusza .................................................................................. 589 Kopiowanie i przesuwanie arkuszy ............................................................... 589 Szybka zmiana aktywnego arkusza ............................................................... 590 Łączenie arkuszy – LAYOUTMERGE........................................................... 590 Rzutnie.................................................................................................... 591 Tworzenie rzutni – VPORTS ......................................................................... 592 Widok w rzutniach......................................................................................... 594 Edycja obiektów w rzutniach ........................................................................ 597 Skala stosowana w rzutniach ........................................................................ 597 Odczytanie współczynnika skali rzutni – VPSCALE..................................... 599 Synchronizacja współczynników powiększenia w rzutniach – VPSYNC ...... 600 Blokada skali powiększenia w rzutni ............................................................ 602 Sterowanie widocznością warstw za pomocą mened era warstw – LAYER .................................................... 604 Widoczność warstw w rzutniach – VPLAYER .............................................. 605 Włączanie i wyłączanie rzutni....................................................................... 606 Przycinanie rzutni – VPCLIP........................................................................ 607 Cieniowanie i chowanie linii niewidocznych w rzutni .................................. 608 Widoczność ramek rzutni .............................................................................. 609 Przenoszenie obiektów między przestrzenią modelu i papieru – CHSPACE ................................................................................ 609 Dopasowanie widoku w rzutni – ALIGNSPACE........................................... 610 Obracanie zawartości rzutni......................................................................... 612 Właściwości rzutni – PROPERTIES............................................................. 612 Edycja rzutni za pomocą uchwytów .............................................................. 615 Jednorodne skalowanie linii nieciągłych w rzutni........................................ 615 Usuwanie rzutni ............................................................................................ 616 Przypisanie tabeli stylów wydruku do rzutni ................................................ 616 Przeliczanie odległości pomiędzy przestrzenią modelu a przestrzenią papieru – SPACETRANS .................................................... 617 Polecenie -VPORTS ...................................................................................... 617 Inne polecenia......................................................................................... 619 Tworzenie rzutni i sterowanie nimi – MVIEW.............................................. 619 Konfiguracja rysunku – MVSETUP.............................................................. 619
  • 14. Style wydruku 625 Rodzaje stylów wydruku................................................................................ 626 Zmiana stylu wydruku ................................................................................... 627 Bie ący styl – PLOTSTYLE........................................................................... 627 Edycja tabeli stylów ...................................................................................... 628 Wyświetlanie stylów wydruku na ekranie ..................................................... 630 Tworzenie tabeli stylów................................................................................. 631 Dołączanie tabeli stylów wydruku ................................................................ 634 Mened er tabel stylów wydruku – STYLESMANAGER ................................ 634 Zmiana rodzajów stylów – CONVERTPSTYLES .......................................... 637 Konwersja tabeli stylów – CONVERTCTB................................................... 638 Posługiwanie się kolorami True Color w stylach wydruku .......................... 638 Automatyczny wydruk 641 Dodanie nowego rysunku do listy ................................................................. 642 Usunięcie rysunku z listy............................................................................... 642 Wczytanie listy plików................................................................................... 642 Zapis listy plików .......................................................................................... 643 Rozpoczęcie wydruku .................................................................................... 643 Wydruk próbny.............................................................................................. 643 Raporty.......................................................................................................... 644 Rozmieszczenie wydruku ............................................................................... 645 Ustawienia strony ......................................................................................... 646 Urządzenie drukujące ................................................................................... 647 Ustawienia wydruku...................................................................................... 647 Warstwy......................................................................................................... 648 Zakończenie działania................................................................................... 649 Część 4 Wymiarowanie Wymiarowanie 653 Nazwy elementów wymiaru........................................................................... 654 Wymiary liniowe – DIMLINEAR .................................................................. 655 Wymiar dopasowany – DIMALIGNED ........................................................ 658 Wymiarowanie promienia – DIMRADIUS ................................................... 660 Wymiarowanie średnicy – DIMDIAMETER................................................. 660 Wymiarowanie średnicy w drugim rzucie..................................................... 662 Środek okręgu i linie środkowe – DIMCENTER............................................ 663 Wymiarowanie kątów – DIMANGULAR ...................................................... 663 Wymiarowanie współrzędnych – DIMORDINATE ...................................... 664 Łańcuch wymiarowy od linii bazowej – DIMBASELINE ............................. 665 Szeregowy łańcuch wymiarowy – DIMCONTINUE..................................... 666 Szybkie wymiarowanie – QDIM.................................................................... 668 Edycja punktów wymiarowych...................................................................... 670 Przywrócenie automatycznego napisu wymiarowego – DIMREASSOC ...... 671 Linia odniesienia z opisem – QLEADER...................................................... 672 Linia odniesienia – LEADER........................................................................ 676 Odłączanie odnośników od obiektu – QLDETACHSET ............................... 677 Przyłączanie odnośnika do obiektu – QLATTACH....................................... 677
  • 15. Globalne przyłączanie odnośników do obiektu – QLATTACHSET .............. 678 Tolerancje kształtu ........................................................................................ 678 Wymiarowanie zespolone.............................................................................. 679 Usuwanie zespolenia wymiarów – DIMDISASSOCIATE............................. 680 Zespolenie wymiarów – DIMREASSOCIATE............................................... 681 Korzystaj z punktów charakterystycznych..................................................... 684 Umieszczanie wymiarów na osobnych warstwach ....................................... 684 Regeneracja wymiarów – DIMREGEN ........................................................ 684 Edycja wymiarów 685 Menu kontekstowe ......................................................................................... 686 Edycja wymiarów za pomocą uchwytów....................................................... 686 Polecenie DIMEDIT ..................................................................................... 689 Polecenie DIMTEDIT ................................................................................... 690 Właściwości wymiaru – PROPERTIES......................................................... 691 Zmiana treści napisu wymiarowego – DDEDIT .......................................... 692 Rozbijanie wymiarów.................................................................................... 692 Napis wymiarowy na czystym tle .................................................................. 692 Style wymiarowe 695 Sterowanie stylami wymiarowymi – polecenie DIMSTYLE ................ 696 Styl wymiarowy ............................................................................................. 696 Okno dialogowe DIMSTYLE......................................................................... 697 Bie ący styl wymiarowy ................................................................................ 698 Nowy styl wymiarowy.................................................................................... 699 Usunięcie stylu wymiarowego....................................................................... 700 Zmiana nazwy stylu wymiarowego ............................................................... 700 Modyfikacja stylu wymiarowego................................................................... 700 Porównanie stylów wymiarowych................................................................. 700 Modyfikacje stylu wymiarowego........................................................... 701 Niewielkie zmiany stylu wymiarowego ......................................................... 701 Linie i strzałki – Lines and Arrows ............................................................... 702 Napis wymiarowy – Text ............................................................................... 703 Dopasowanie – Fit ........................................................................................ 705 Jednostki podstawowe – Primary Units........................................................ 707 Jednostki dodatkowe – Alternate Units......................................................... 709 Tolerancje – Tolerances................................................................................ 710 Polecenie DIMOVERRIDE.................................................................... 712 3 krótkie pytania dotyczące wymiarów.................................................. 713 Rodzaje strzałek wymiarowych.............................................................. 714 Eksport i import stylów wymiarowych .................................................. 715 Eksport stylów wymiarowych – DIMEX ....................................................... 715 Import stylów wymiarowych – DIMIM......................................................... 716 Wymiary w rzutniach przestrzeni papieru 717 Wymiarowanie elementów modelu w przestrzeni papieru............................ 719 Część 5 Rysowanie w przestrzeni Układy współrzędnych 727
  • 16. Sterowanie układami współrzędnych..................................................... 729 Polecenie UCS .............................................................................................. 729 Pasek narzędzi UCS II .................................................................................. 732 Mened er układów współrzędnych – UCSMAN................................... 737 Zakładka Named UCSs ................................................................................. 738 Zakładka Orthographic UCS ........................................................................ 740 Parametry – zakładka Settings...................................................................... 741 Obracanie układu współrzędnych – RTUCS ......................................... 742 Układ współrzędnych w rzutni............................................................... 743 Widok z góry w rzutni............................................................................ 745 Układ współrzędnych w widoku ortogonalnym..................................... 748 Układ współrzędnych związany z widokiem ......................................... 748 Marker układu współrzędnych – UCSICON ......................................... 750 Reguła prawej dłoni................................................................................ 751 Marker UCS – UCSICON ...................................................................... 751 Przykłady................................................................................................ 754 Przykład 2D .................................................................................................. 754 Przykład 3D .................................................................................................. 755 Oglądanie rysunku w przestrzeni 759 Interaktywne wodzenie kamery – 3DORBIT......................................... 760 Środek obrotu – 3DORBITCTR .................................................................... 763 Poło enie kamery – CAMERA ...................................................................... 764 Przesuwanie i powiększanie.......................................................................... 765 Perspektywa .................................................................................................. 766 Zmiana odległości – 3DDISTANCE ............................................................. 766 Obracanie kamery – 3DSWIVEL .................................................................. 767 Wprawianie w ruch – 3DCORBIT ................................................................ 767 Cieniowanie .................................................................................................. 768 Płaszczyzny tnące – 3DCLIP ........................................................................ 769 Narzędzia ułatwiające wizualizację .............................................................. 770 Ćwiczenie ...................................................................................................... 771 Degradacja obrazu ....................................................................................... 771 Punkt widzenia – DDVPOINT............................................................... 772 Polecenie VPOINT........................................................................................ 774 Kierunki ortogonalne .................................................................................... 776 Cieniowanie w rzutni – SHADEMODE ................................................ 779 Widok dynamiczny – DVIEW ............................................................... 782 Widok z góry .......................................................................................... 784 Polecenie PLAN ............................................................................................ 784 Polecenie EXPLAN ....................................................................................... 785 Chowanie linii – HIDE........................................................................... 786 Oglądanie brył ........................................................................................ 787 Linie niewidoczne .................................................................................. 787 Parametry linii niewidocznych – HLSETTINGS........................................... 788 Modelowanie w przestrzeni trójwymiarowej 791 Modele szkieletowe, œciankowe i bryłowe ........................................... 792
  • 17. Filtry współrzędnych.............................................................................. 793 Elementy płaskie w przestrzeni.............................................................. 794 Poziom i wysokość pogrubienia – THICKNESS................................... 795 Wysokość pogrubienia jako właściwość obiektu .......................................... 798 Kopiowanie wysokości pogrubienia.............................................................. 800 Modele krawędziowe ............................................................................. 800 Odcinek trójwymiarowy – LINE ................................................................... 800 Polilinia trójwymiarowa – 3DPOLY ............................................................ 801 Modele ściankowe .................................................................................. 802 Ścianka – 3DFACE ....................................................................................... 802 Widoczność krawędzi ścianki – EDGE......................................................... 804 Siatka – Ai_MESH ........................................................................................ 806 Powierzchnia prostoliniowa – RULESURF ................................................. 807 Powierzchnia równoległa – TABSURF ........................................................ 808 Powierzchnia obrotowa – REVSURF ........................................................... 809 Powierzchnia brzegowa – EDGESURF ....................................................... 811 Predefiniowane obiekty siatkowe........................................................... 812 Prostopadłościan .......................................................................................... 813 Klin................................................................................................................ 813 Ostrosłup....................................................................................................... 813 Sto ek ............................................................................................................ 814 Sfera .............................................................................................................. 814 Kopuła........................................................................................................... 814 Miska............................................................................................................. 815 Torus ............................................................................................................. 815 Siatki....................................................................................................... 815 Siatka – 3DMESH......................................................................................... 815 Polipowierzchnia – PFACE.......................................................................... 815 Modele bryłowe...................................................................................... 816 Modyfikacja obiektów 3D 817 Płaszczyzna XY...................................................................................... 817 Tablica 3D – 3DARRAY ....................................................................... 819 Zmiana poło enia obiektów w przestrzeni............................................. 821 Kopiowanie i przesuwanie ............................................................................ 821 Zmiana wielkości........................................................................................... 823 Dopasowanie – ALIGN................................................................................. 824 Obrót – ROTATE3D ..................................................................................... 827 Odbicie lustrzane – MIRROR3D .................................................................. 828 Modyfikacja polilinii i powierzchni 3D – PEDIT ................................. 831 Spłaszczanie – FLATTEN...................................................................... 834 Właściwości ścianek, polilinii i powierzchni......................................... 835 Właściwości ścianki 3DFACE ...................................................................... 835 Właściwości polilinii 3DPOLY ..................................................................... 835 Właściwości powierzchni .............................................................................. 836 Uchwyty ................................................................................................. 836 Rozbijanie obiektów 3D – EXPLODE .................................................. 837 Modelowanie bryłowe ACIS 839
  • 18. Bryły proste ............................................................................................ 839 Prostopadłościan – BOX .............................................................................. 840 Kula – SPHERE ............................................................................................ 842 Klin – WEDGE ............................................................................................. 843 Sto ek – CONE ............................................................................................. 844 Walec – CYLINDER ..................................................................................... 846 Torus – TORUS............................................................................................. 848 Bryły zło one.......................................................................................... 849 Suma brył – UNION...................................................................................... 849 Ró nica brył – SUBTRACT........................................................................... 850 Część wspólna brył – INTERSECT............................................................... 850 Część wspólna brył – INTERFERE .............................................................. 853 Pogrubianie – EXTRUDE............................................................................. 854 Pogrubianie wzdłu kierownicy – EXTRUDE .............................................. 857 Pogrubianie i część wspólna......................................................................... 860 Pogrubianie i część wspólna 3 przekrojów................................................... 863 Obracanie – REVOLVE ................................................................................ 864 Przyczepianie UCS do ścianki bryły ...................................................... 865 Wyświetlanie brył................................................................................... 866 Gęstość linii – zmienna Isolines.................................................................... 867 Gęstość siatki – zmienna Facetres................................................................ 867 Wyświetlanie konturów – zmienna Dispsilh ................................................. 868 Siatkowa reprezentacja walców i sto ków – zmienna Facetratio................. 869 Parametry fizyczne brył – MASSPROP ................................................ 870 Przekształcanie brył AME – AMECONVERT...................................... 870 Rzuty i przekroje brył............................................................................. 870 Tworzenie rzutni – SOLVIEW....................................................................... 871 Rysowanie rzutów i przekrojów – SOLDRAW.............................................. 878 Rysowanie zarysów – SOLPROF.................................................................. 879 Eksport i import w formacie ACIS......................................................... 881 Wczytywanie brył w formacie ACIS – ACISIN ............................................. 881 Zapis brył w formacie ACIS – ACISOUT ..................................................... 881 Modyfikacja brył 883 Ścinanie krawędzi – CHAMFER ........................................................... 883 Zaokrąglanie krawędzi – FILLET.......................................................... 885 Przekrój – SECTION ............................................................................. 887 Przecięcie – SLICE ................................................................................ 889 Modyfikacja brył – SOLIDEDIT ........................................................... 890 Modyfikacja brył – Body ............................................................................... 892 Modyfikacja ścianek – Face.......................................................................... 895 Modyfikacja krawędzi – Edge ....................................................................... 901 Inne operacje edycyjne........................................................................... 901 Rendering 903 Obiekty 3D ............................................................................................. 904 Materiały – RMAT................................................................................. 904 Parametry materiału ..................................................................................... 906
  • 19. Biblioteka materiałów – MATLIB......................................................... 908 Światła – LIGHT.................................................................................... 909 Światło punktowe – „ arówka”...................................................................... 911 Światło równoległe – „słońce” ...................................................................... 912 Światło sto kowe – „reflektor”....................................................................... 914 Sceny – SCENE ..................................................................................... 916 Rendering – RENDER ........................................................................... 917 Tło – BACKGROUND .......................................................................... 921 Mgła – FOG ........................................................................................... 922 Krajobrazy .............................................................................................. 923 Wstawianie elementu krajobrazu – LSNEW ................................................. 923 Edycja elementu krajobrazu – LSEDIT ........................................................ 924 Biblioteka krajobrazów – LSLISB................................................................. 925 Parametry renderingu – RPREF............................................................. 925 Zapis i odczyt ekranu renderingu ........................................................... 926 Zapis ekranu do pliku – SAVEIMG............................................................... 926 Wczytanie mapy bitowej z pliku – REPLAY.................................................. 927 Informacje na temat renderingu – STATS ............................................. 927 Komunikacja z programem 3D Studio................................................... 928 Wczytywanie rysunków z 3DStudio – 3DSIN................................................ 928 Zapis rysunku w formacie 3DStudio – 3DSOUT .......................................... 930 Mapowanie – SETUV ............................................................................ 931 Rodzaj materiału – SHOWMAT............................................................ 932 Część 6 Dla zaawansowanych Rzutnie w przestrzeni modelu 935 Konfiguracja rzutni – VPORTS ............................................................. 936 Tworzenie konfiguracji rzutni ....................................................................... 938 Wybór zapisanej wcześniej konfiguracji rzutni............................................. 940 Układ współrzędnych w rzutni............................................................... 943 Układ współrzędnych w widoku ortogonalnym ............................................ 944 Odnośniki 945 Zarządzanie odnośnikami – XREF ........................................................ 946 Status odnośników......................................................................................... 948 Hierarchia odnośników................................................................................. 948 Dołączanie odnośników – Attach.................................................................. 949 Zmiana sposobu dołączenia odnośnika ........................................................ 951 Przyłączanie odnośników na stałe (ustalanie) – opcja Bind... ..................... 953 Dołączanie odnośników – XATTACH........................................................... 954 Wczytywanie odnośników – XOPEN............................................................. 955 Informowanie o zmianie......................................................................... 955 Przyłączanie wybranych elementów odnośnika – XBIND.................... 955 Przycinanie odnośników......................................................................... 957 Przycinanie – XCLIP .................................................................................... 957 Przycinanie – CLIPIT ................................................................................... 962 Edycja odnośników ................................................................................ 964
  • 20. Edycja odnośnika – REFEDIT...................................................................... 964 Dodawanie i usuwanie elementów z odnośnika – REFSET.......................... 967 Zakończenie edycji odnośnika – REFCLOSE ............................................... 969 Modyfikacja właściwości odnośnika ..................................................... 969 Wczytywanie odnośników na ądanie ................................................... 970 Sterowanie wczytywaniem na ądanie .......................................................... 970 Indeksy .......................................................................................................... 971 Projekty................................................................................................... 972 Tworzenie projektu........................................................................................ 973 Korzystanie z projektu................................................................................... 974 Archiwizacja i przesyłanie rysunków zawierających odnośniki............ 974 Mened er ście ek dostępu plików skojarzonych z rysunkiem ....................... 975 Mapy bitowe 979 Zarządzanie mapami bitowymi – IMAGE..................................................... 980 Dołączanie map bitowych – przycisk Attach ................................................ 982 Dołączanie map bitowych – IMAGEATTACH.............................................. 983 Przycinanie map bitowych – IMAGECLIP ................................................... 983 Przycinanie map bitowych – CLIPIT............................................................ 984 Jasność, kontrast i płowienie – IMAGEADJUST ......................................... 985 Jakość wyświetlania – IMAGEQUALITY ..................................................... 986 Przezroczystość – TRANSPARENCY............................................................ 987 Widoczność obramowania map bitowych – IMAGEFRAME ....................... 987 Polecenie TFRAMES..................................................................................... 988 Właściwości map bitowych ........................................................................... 988 Edycja map bitowych w innym programie – IMAGEEDIT........................... 988 Standardy CAD 989 Tworzenie standardów .................................................................................. 990 Konfiguracja standardów – STANDARDS ................................................... 990 Automatyczna kontrola standardów.............................................................. 992 Sprawdzanie standardów – CHECKSTANDARDS....................................... 993 Translator warstw – LAYTRANS .................................................................. 997 Ustawienia translatora warstw..................................................................... 999 Usuwanie nieu ywanych warstw................................................................. 1003 Sprawdzanie zgodności ze standardami większej ilości plików rysunkowych.......................................................... 1005 Grupowanie obiektów 1009 Grupowanie – GROUP ............................................................................... 1010 Tworzenie grupy.......................................................................................... 1013 Wybieranie grupy........................................................................................ 1013 Zamiana bloku na grupę ............................................................................. 1018 Zamiana grupy na blok ............................................................................... 1018 Zbiory wskazań ........................................................................................... 1018 Slajdy 1021 Tworzenie slajdu – MSLIDE....................................................................... 1021 Wyświetlanie slajdu – VSLIDE ................................................................... 1021 Biblioteka slajdów....................................................................................... 1022
  • 21. Częściowe wczytywanie rysunku 1023 Częściowe otwarcie rysunku – OPEN......................................................... 1023 Wczytanie dodatkowej geometrii – PARTIALOAD..................................... 1027 Import i eksport 1029 IMPORT ............................................................................................... 1029 Wczytywanie plików w formacie 3D Studio – 3DSIN ................................. 1030 Wczytywanie plików w formacie DXF – DXFIN ........................................ 1030 Jakość rysunków PostScriptowych – PSQUALITY..................................... 1030 Wczytywanie plików w formacie ACIS – ACISIN ....................................... 1031 Wczytywanie plików w formacie WMF – WMFIN...................................... 1031 EXPORT............................................................................................... 1031 Format JPG – JPGOUT ............................................................................. 1032 Format PNG – PNGOUT............................................................................ 1032 Format TIFF – TIFOUT ............................................................................. 1032 Format WMF – WMFOUT ......................................................................... 1033 Format ACIS (SAT) – ACISOUT ................................................................ 1033 Format STL – STLOUT .............................................................................. 1033 Postscript – PSOUT.................................................................................... 1033 Format DXX................................................................................................ 1033 Format BMP – BMPOUT ........................................................................... 1034 Format DXF – DXFOUT............................................................................ 1034 Format 3D Studio – 3DSOUT .................................................................... 1034 Zapis bloku na dysku................................................................................... 1034 Zapis rysunków w formacie AutoCAD-a 13, 14 i 2000 ...................... 1035 Wczytywanie plików w formacie DXB – DXBIN .............................. 1035 Wczytywanie plików w formacie HPGL – PLT2DWG....................... 1036 Atrybuty 1037 Tworzenie atrybutów – ATTDEF ........................................................ 1038 Tworzenie i wstawianie bloków z atrybutami ............................................. 1040 Sporządzanie listy atrybutów ............................................................... 1044 Kreator listy atrybutów – EATTEXT........................................................... 1044 Polecenie ATTEXT...................................................................................... 1053 Tryb wyświetlania i wydruku atrybutów – ATTDISP......................... 1055 Edycja atrybutów.................................................................................. 1056 Zmiana wartości atrybutów – PROPERTIES ............................................. 1056 Mened er atrybutów – BATTMAN.............................................................. 1058 Edycja definicji atrybutu – DDEDIT .......................................................... 1062 Edytor atrybutów – EATTEDIT .................................................................. 1063 Edycja wartości atrybutów – ATTEDIT...................................................... 1065 Polecenie -ATTEDIT................................................................................... 1066 Globalna edycja atrybutów – GATTE ........................................................ 1068 Uaktualnienie atrybutów – ATTSYNC................................................ 1070 Redefinicja atrybutów – ATTREDEF.................................................. 1070 Eksport i import atrybutów................................................................... 1072 Eksport atrybutów – ATTOUT .................................................................... 1072 Import atrybutów – ATTIN.......................................................................... 1073
  • 22. Właściwości definicji atrybutów .......................................................... 1073 Rozbijanie bloków zawierających atrybuty ......................................... 1074 Rozbijanie bloków – EXPLODE ................................................................. 1074 Rozbijanie bloków z przekształceniem atrybutów na napisy – BURST ...... 1074 Polecenia przeznaczone do obsługi atrybutów, które występowały w poprzednich wersjach AutoCAD-a................. 1075 Polecenie –ATTDEF ................................................................................... 1075 Polecenie –ATTEXT.................................................................................... 1076 Bazy danych 1077 Konfiguracja źródła danych ................................................................. 1078 Specyfikacja źródła danych......................................................................... 1078 Konfiguracja źródła danych z poziomu AutoCAD-a................................... 1080 Mened er baz danych – DBCONNECT .............................................. 1082 Przyłączanie źródła danych ........................................................................ 1083 Oglądanie i edycja tabeli ............................................................................ 1084 Zapis zmian w tabeli ................................................................................... 1088 Zamknięcie mened era baz danych – DBCCLOSE..................................... 1088 Połączenia............................................................................................. 1088 Szablony połączeń ....................................................................................... 1088 Tworzenie połączeń..................................................................................... 1090 Oglądanie połączeń..................................................................................... 1091 Edycja połączeń .......................................................................................... 1094 Usuwanie połączeń ..................................................................................... 1094 Synchronizacja połączeń............................................................................. 1095 Eksport połączeń ......................................................................................... 1095 Opcje widoku tabeli .................................................................................... 1095 Etykiety................................................................................................. 1096 Szablony etykiet........................................................................................... 1097 Tworzenie etykiet przyczepionych do obiektów .......................................... 1099 Tworzenie etykiet wolno stojących.............................................................. 1099 Odświe anie etykiet..................................................................................... 1100 Wyświetlanie i chowanie etykiet ................................................................. 1101 Usuwanie etykiet ......................................................................................... 1102 Przykłady.............................................................................................. 1102 Przykład zastosowania Accessa .................................................................. 1102 Zapytania .............................................................................................. 1113 Edytor zapytań ............................................................................................ 1113 Szybkie zapytanie ........................................................................................ 1114 Zapytanie o zakres ...................................................................................... 1120 Zapytanie zaawansowane ........................................................................... 1122 Zapytanie SQL ............................................................................................ 1124 Tworzenie zbiorów wskazań ................................................................ 1125 Symbole i typy linii 1131 Tworzenie symboli – MKSHAPE........................................................ 1131 Wstawianie symboli – SHAPE............................................................. 1133 Wczytywanie symboli z pliku SHX – LOAD ...................................... 1134 Przekształcenie symbolu w blok – SHP2BLK..................................... 1135
  • 23. Tworzenie typów linii u ytkownika – MKLTYPE.............................. 1136 Tradycyjne tworzenie typów linii ........................................................ 1139 Skrypty 1141 Tworzenie skryptów .................................................................................... 1141 Uruchomienie skryptu – SCRIPT................................................................ 1142 Wykonanie skryptu od początku – RSCRIPT .............................................. 1142 Kontynuacja wykonania skryptu – RESUME.............................................. 1142 Pauza w wykonaniu skryptu – DELAY ....................................................... 1143 Przykład automatycznej prezentacji z wykorzystaniem slajdów ................. 1143 Inna wersja skryptu..................................................................................... 1144 Skróty i polecenia zewnętrzne 1145 Skróty poleceń ...................................................................................... 1145 Edytor skrótów – ALIASEDIT..................................................................... 1146 Polecenia zewnętrzne ........................................................................... 1147 Skróty klawiaturowe............................................................................. 1148 Definiowanie skrótu u ytkownika ............................................................... 1148 Definiowanie skrótu klawiaturowego w pliku menu ................................... 1150 Część 7 Ciekawe możliwości Express Tools 1157 Instalacja narzędzi Express Tools ........................................................ 1157 Narzędzia.............................................................................................. 1158 Narzędzia ogólnego przeznaczenia............................................................. 1159 Narzędzia słu ące do edycji bloków............................................................ 1160 Narzędzia słu ące do zarządzania warstwami............................................ 1161 Narzędzia tekstowe...................................................................................... 1162 Narzędzia wspomagające pracę z rozmieszczeniami wydruku ................... 1163 Narzędzia wspomagające wymiarowanie ................................................... 1163 Narzędzia wyboru ....................................................................................... 1163 Narzędzia słu ące do modyfikacji obiektów................................................ 1164 Narzędzia do rysowania obiektów .............................................................. 1164 Narzędzia słu ące do obsługi plików .......................................................... 1164 Narzędzia słu ące do obsługi hiperłączy .................................................... 1165 Kalkulator geometryczny 1167 Operatory i funkcje ..................................................................................... 1167 Zmienne....................................................................................................... 1171 OLE 1173 Co to jest OLE? .................................................................................... 1174 Czym ró ni się łączenie od osadzania? ................................................ 1175 Umieszczanie obiektów OLE w rysunkach AutoCAD-a..................... 1175 Osadzanie – INSERTOBJ ........................................................................... 1175 Łączenie – INSERTOBJ .............................................................................. 1177 Łączenie zawartości schowka – PASTESPEC ............................................ 1178 Wklejanie (osadzanie) zawartości schowka – PASTECLIP ....................... 1178 Zarządzanie połączeniami OLE – OLELINKS ........................................... 1179
  • 24. Wklejanie zawartości schowka z przekształceniem w obiekty AutoCAD-a ....1180 Umieszczanie rysunków AutoCAD-a w innych aplikacjach ............... 1180 Osadzanie – COPYCLIP............................................................................. 1180 Wycięcie i osadzenie – CUTCLIP............................................................... 1181 Łączenie – COPYLINK ............................................................................... 1181 Umieszczanie zawartości okna tekstowego w schowku – COPYHIST. 1181 Widoczność obiektów OLE.................................................................. 1181 Domyślna jakość wyświetlania obiektów OLE ................................... 1182 Skalowanie obiektów OLE – OLESCALE .......................................... 1182 Edycja obiektów OLE .......................................................................... 1184 Osadzanie za pomocą metody „przenieś-i-upuść” ............................... 1186 AutoLISP 1187 Edytor Visual LISP-u – VLISP.................................................................... 1188 Lista poleceń, funkcji i zmiennych AutoLISP-u dostępnych z linii poleceń – LSP .............................................................. 1188 Przeglądanie funkcji AutoLISP-u zdefiniowanych we wskazanym pliku – LSPSURF ................................... 1189 Praktyczny kurs AutoLISP-u ....................................................................... 1190 Visual Basic 1191 Korzystanie z gotowych programów VBA................................................... 1191 Edytor VBA – VBAIDE ............................................................................... 1194 Pierwszy program ....................................................................................... 1194 Kilka ciekawych przykładów....................................................................... 1198 Usuwanie makra ......................................................................................... 1205 Pakiet uruchomieniowy............................................................................... 1206 Przeglądarka obiektów (Object Browser)................................................... 1207 Program KOS.DVB ........................................................................................ 1208 Stół graficzny (digitizer) 1217 Obsługa stołu graficznego – TABLET ................................................ 1218 Konfiguracja stołu graficznego................................................................... 1218 Kalibracja stołu graficznego....................................................................... 1219 Wynik dopasowania (Outcome of fit:) ........................................................ 1220 Błąd RMS (RMS Error)............................................................................... 1221 Odchylenia .................................................................................................. 1221 Wybór rodzaju transformacji ...................................................................... 1221 Przenoszenie du ych rysunków ................................................................... 1222 Internet 1223 Otwarcie rysunku w Internecie – OPEN..................................................... 1223 Wstawianie bloku z Internetu – INSERT..................................................... 1226 Zapis rysunku w Internecie SAVE............................................................... 1227 Uruchamianie przeglądarki – BROWSER.................................................. 1228 Tworzenie rysunków DWF .......................................................................... 1228 Parametry pliku DWF .................................................................................. 1228 Oglądanie rysunków DWF w Internecie..................................................... 1228 Publikacja rysunków w sieci – PUBLISHTOWEB ..................................... 1229 Tworzenie przesyłki słu ącej do elektronicznej transmisji rysunków – ETRANSMIT......................................................... 1234
  • 25. Centrum komunikacyjne.............................................................................. 1236 Zbiory arkuszy 1239 Tworzenie i wydruk zbioru arkuszy – PUBLISH ........................................ 1239 Publikowanie wsadowe -PUBLISH ............................................................ 1242 Automatyczne otwarcie zbioru arkuszy +PUBLISH................................... 1242 Hiperpołączenia 1243 Wstawianie i edycja hiperpołączeń – HYPERLINK ................................... 1243 Dołączenie hiperpołączenia – ATTACHURL ............................................. 1246 Otwarcie hiperpołączenia ........................................................................... 1246 Otwarcie hiperpołączenia – GOTOURL .................................................... 1247 Usuwanie hiperpołączenia.......................................................................... 1247 Usuwanie hiperpołączenia – DETACHURL............................................... 1248 Kursor hiperpołączeń – HYPERLINKOPTIONS........................................ 1248 Hiperpołączenia względne i bezwzględne................................................... 1249 Poszukiwanie i modyfikacja hiperpołączeń – SHOWURLS........................ 1249 Modyfikacja hiperpołączeń – CHURLS...................................................... 1250 Wyszukiwanie i zastępowanie hiperpołączeń – REPURLS......................... 1251 Bezpieczeństwo rysunku 1253 Zabezpieczenie rysunku hasłem – SECURITYOPTIONS ........................... 1254 Podpis elektroniczny – SECURITYOPTIONS............................................. 1255 Weryfikacja podpisu elektronicznego – SIGVALIDATE............................. 1256 Inne przydatne polecenia 1257 Przenoszenie rysunków – ETRANSMIT ...................................................... 1257 Autoregeneracja – REGENAUTO .............................................................. 1258 Dokładność wyświetlania okręgów i łuków – VIEWRES........................... 1259 Zmiana nazwy obiektów RENAME ............................................................. 1260 Polecenie –RENAME .................................................................................. 1261 Usuwanie obiektów nieu ywanych – PURGE............................................. 1262 Zapisanie i otwarcie rysunku – REVERT.................................................... 1263 Właściwości rysunku – DWGPROPS.......................................................... 1263 Automatyczna modyfikacja właściwości rysunku – PROPULATE ............. 1264 Wczytywanie aplikacji – APPLOAD ........................................................... 1267 Wczytywanie menu – MENULOAD ............................................................ 1269 Usuwanie menu – MENUUNLOAD ........................................................... 1271 Zachowywanie poprzedniej wersji pliku ..................................................... 1271 Znaki uniwersalne ....................................................................................... 1271 Dostosowanie prawego przycisku myszki ................................................... 1271 Kto otworzył rysunek – WHOHAS .............................................................. 1273 Powtarzanie – MULTIPLE ......................................................................... 1273 Przesuwanie dynamiczne – DRAGMODE.................................................. 1273 Wielkość celownika – ’APERTURE ............................................................ 1274 Zaznaczanie punktów – ’BLIPMODE ......................................................... 1274 Wyłączanie i włączanie poleceń – UNDEFINE, REDEFINE..................... 1274 Reinicjacja – REINIT.................................................................................. 1274 Info – ’ABOUT ............................................................................................ 1275 Kompilacja czcionek i symboli – COMPILE .............................................. 1275 Status drzewa indeksu obszaru – TREESTAT............................................. 1275
  • 26. Wypełnienia PostScriptowe – PSFILL........................................................ 1276 Rozpoczęcie zapisu przebiegu sesji do pliku – LOGFILEON..................... 1276 Zakończenie zapisu sesji do pliku – LOGFILEOFF................................... 1276 Zarządzanie aplikacjami ARX – ARX ......................................................... 1276 Konwersja – CONVERT ............................................................................. 1277 Drukowanie przecinających się linii........................................................... 1277 Kolor tła plików WMF ................................................................................ 1277 Edycja obiektu za pomocą dwukrotnego kliknięcia – DBLCLKEDIT ........ 1278 Wstawianie pliku opisu – RMLIN ............................................................... 1278 Dostosowywanie interfejsu – CUSTOMIZE ............................................... 1279 Zmiana ście ek dostępu – REDIR ............................................................... 1280 Typy obiektów REDIR – REDIRMODE...................................................... 1281 Konfiguracja i-drop – SETIDROPHANDLER............................................ 1281 Lista obiektów tworzących blok – BLOCK? ............................................... 1281 Dołączanie danych dodatkowych – XDATA ............................................... 1282 Wyświetlanie danych dodatkowych – XLIST .............................................. 1282 Konfiguracja wyświetlania 3D – 3DCONFIG............................................ 1283 Paski narzędzi 1285 Wyświetlanie pasków narzędzi.................................................................... 1285 Konfiguracja pasków narzędzi – TOOLBAR.............................................. 1285 Przenoszenie przycisku między paskami ..................................................... 1287 Usuwanie przycisku z paska........................................................................ 1287 Umieszczanie nowego przycisku w pasku ................................................... 1288 Umieszczanie całkiem nowego przycisku w pasku...................................... 1289 Zmiana wyglądu ikony przycisku ................................................................ 1290 Tworzenie nowego paska narzędzi.............................................................. 1290 Usuwanie paska narzędzi............................................................................ 1291 Opcje 1293 Ustawienia – OPTIONS.............................................................................. 1293 Katalogi – zakładka Files ........................................................................... 1293 Wyświetlanie – zakładka Display ............................................................... 1294 Otwieranie i zapisywanie plików – zakładka Open and Save..................... 1295 Wydruk – zakładka Plotting........................................................................ 1297 Parametry ogólne – zakładka System ......................................................... 1297 Ustawienia u ytkownika – zakładka User Preferences .............................. 1298 Parametry rysowania – zakładka Drafting................................................. 1299 Wybieranie – zakładka Selection ................................................................ 1300 Profile u ytkownika – zakładka Profiles..................................................... 1301 Część 8 Dodatki Instalacja AutoCAD-a 1305 Klucz sprzętowy .......................................................................................... 1305 Instalacja AutoCAD-a................................................................................. 1305 Ponowna instalacja..................................................................................... 1314 Uruchamianie AutoCAD-a.......................................................................... 1315 Zmiana koloru tła ekranu............................................................................ 1316 Deinstalacja AutoCAD-a ............................................................................ 1317
  • 27. Wybrane funkcje języka DIESEL 1319 Odczyt zmiennych systemowych.................................................................. 1319 Odczyt daty i czasu...................................................................................... 1320 Odczyt właściwości rysunku........................................................................ 1320 Odczyt właściwości u ytkownika ................................................................ 1321 Odczyt nazw odnośników ............................................................................ 1321 Odczyt nazw map bitowych ......................................................................... 1322 Zmienne systemowe 1323 Modyfikacja zmiennych systemowych w oknie dialogowym – SYSVDLG......1324 Lista zmiennych systemowych..................................................................... 1325 Skróty 1349 Skróty poleceń ............................................................................................. 1349 Odpowiedniki poleceń wcześniejszych wersji AutoCAD-a w wersji 2004 .....1351 Skróty klawiaturowe.................................................................................... 1352 Część 9 Skorowidz Skorowidz 1355
  • 28. Express Tools 1157 Express Tools Z AutoCAD-em 2004 dostarczany jest pakiet u ytecznych narzędzi o nazwie Express Tools. Narzędzia Express Tools nie są wbudowane do AutoCAD-a na stałe; jest to zbiór programów LISP-owych i aplikacji ARX. Z punktu widzenia u ytkownika nie ma jednak adnej ró nicy – korzystamy z nich tak samo jak z innych narzędzi AutoCAD-a. Zaawansowani u ytkownicy, pro- gramujący w AutoLISP-ie, mogą przeanalizować teksty źródłowe programów i wyko- rzystać pomysły, a nawet fragmenty programów, pod warunkiem umieszczenia odpo- wiedniej adnotacji. Niektóre narzędzia zostały stworzone w języku C++, ale wiele z nich jest napisanych wyłącznie w AutoLISP-ie. Instalacja narzędzi Express Tools W celu zainstalowania narzędzi Express Tools uruchom program instalacyjny Auto- CAD-a i wybierz opcję AutoCAD Express Tools Volumes 1-9. Pakiet oferuje dwa polecenia słu ące do zarządzania pakietem: EXPRESSTOOLS i EXPRESSMENU. Polecenie EXPRESSTOOLS włącza dostępność narzędzi pakietu, EXPRESSMENU wyświetla w menu pozycję Express, która umo liwia dostęp do narzędzi pakietu z po- ziomu menu.
  • 29. 1158 AutoCAD 2004 Instalacja narzędzi Express Tools Narzędzia Narzędzia pakietu Express Tools mo na ogólnie podzielić na kilka kategorii narzędzi słu ących do: edycji bloków i atrybutów, zarządzania warstwami, pracy z napisami, wymiarowania, wspomagania pracy z rozmieszczeniami wydruku, wyboru obiektów, modyfikacji obiektów rysunkowych i obsługi plików. Część narzędzi jest dostępnych z okien narzędziowych, inne tylko z menu, a niektóre wyłącznie z klawiatury. Poni ej znajdziesz bardzo zwięzłe omówienie narzędzi wchodzących w skład pakietu. Narzędzia te zostały omówione szczegółowo w rozdziałach poświęconych poszczegól- nym zagadnieniom. Narzędzia wprowadzone w wersji 2004 (które nie występowały w pakiecie Express Tools AutoCAD-a 2000) oznaczone zostały znakiem .
  • 30. Express Tools 1159 Narzędzia ogólnego przeznaczenia W pakiecie Express Tools znajduje się wiele narzędzi ogólnego przeznaczenia. Kilka z nich znajduje się w oknie narzędziowym ET: Standard. SUPERHATCH SHOWURLS BREAKLINE MSTRETCH TFRAMES MOCORO COPYM FS ALIASEDIT – umo liwia edycję skrótów poleceń zapisanych w pliku ACAD.PGP. BCOUNT – oblicza liczbę wystąpień wskazanego bloku. BLOCK? – wyświetla listę obiektów tworzących blok. CDORDER – steruje kolejnością wyświetlania obiektów w zale ności od ich koloru. DWGLOG – steruje tworzeniem pliku historii rysunku DWH. EXPLAN – działa podobnie jak polecenie PLAN (słu ące do uzyski- wania widoku z góry), ale oferuje więcej mo liwości. EXPRESSMENU – wczytuje menu pakietu Express Tools. EXPRESSTOOLS – włącza pakiet Express Tools. EXTRIM – automatycznie ucinana wszystkie obiekty przecinające krawędź tnącą. FLATTEN – tworzy dwuwymiarową reprezentację wskazanych obiek- tów poprzez rzutowanie ich na płaszczyznę równoległą do płaszczyzny ekranu. FULLSCREEN – maksymalizuje wielkości okna AutoCAD-a na ekranie. Schowaniu ulega belka okna AutoCAD-a oraz pasek me- nu. GETSEL – automatycznie dołącza do zbioru wskazań obiekty okre- ślonego typu, le ące na wybranej warstwie. JULIAN – dokonuje konwersji daty między zwykłym kalendarzem i kalendarzem juliańskim. LSP – wyświetla listę poleceń, funkcji i zmiennych AutoLISP-u dostępnych z linii poleceń. LSPSURF – umo liwia łatwe przeglądanie funkcji AutoLISP-u zdefi- niowanych we wskazanym pliku. MKLTYPE – tworzy typu linii u ytkownika poprzez wskazanie obiek- tów na ekranie.
  • 31. 1160 AutoCAD 2004 MKSHAPE – tworzy symbol ze wskazanych na ekranie obiektów. MPEDIT – umo liwia jednoczesną edycję wielu polilinii. RTUCS – umo liwia dynamiczne obracanie układu współrzędnych za pomocą myszy. OVERKILL – usuwa z rysunku wszystkie niepotrzebne obiekty (dupli- katy i obiekty nachodzące na siebie). SSX – tworzy zbiór wskazań. SYSVDLG – umo liwia przeglądanie i modyfikację zmiennych syste- mowych w oknie dialogowym. TFRAMES – włącza i wyłącza obrysy map bitowych i zasłon. XDATA – dołącza dane dodatkowe do wskazanego obiektu. XLIST – wyświetla dane dodatkowe wskazanego obiektu. Narzędzia służące do edycji bloków W skład pakietu wchodzi wiele narzędzi ułatwiających edycję bloków i atrybutów. Nie- które z nich dostępne są w oknie narzędziowym ET: Blocks. BEXTEND NCOPY BURST CLIPIT BTRIM XLIST ATTIN – wczytuje wartości atrybutów bloku z pliku tekstowego. ATTOUT – zapisuje wartości atrybutów bloku w pliku tekstowym. BEXTEND – rozciąganie obiektów do krawędzi wyznaczonej przez bloki lub odnośniki. BLOCKREPLACE – zastępuje globalnie blok innym blokiem. BLOCKTOXREF – zastępuje globalnie blok odnośnikiem zewnętrznym. BSCALE – zmienia współczynniki skali bloku. BTRIM – ucinanie obiektów na krawędzi tnącej wyznaczonej przez bloki lub odnośniki. BURST – rozbija bloki z automatycznym przekształceniem atry- butów w napisy. GATTE – globalnie modyfikuje wartości atrybutu we wszystkich wstawieniach wybranego bloku. NCOPY – kopiuje obiekty zagnie d one w bloku lub odnośniku zewnętrznym. PSBSCALE – ustala współczynnik skali bloków względem przestrze- ni papieru.
  • 32. Express Tools 1161 XLIST – wyświetla informacje o elementach bloku lub odnośnika. Narzędzia służące do zarządzania warstwami W pakiecie Express Tools znajduje się bardzo wiele narzędzi ułatwiających tworzenie i zarządzanie warstwami. Niektóre z nich dostępne są w oknie narzędziowym ET: Lay- ers. COPYTOLAYER LAYWALK LAYMCH LAYCUR LAYOFF LAYFRZ LAYLCK LAYULK LAYISO LMAN COPYTOLAYER – kopiuje wskazane obiekty na inną warstwę. LAYCUR – przenosi wskazane obiekty na warstwę bie ącą. LAYDEL – usuwa warstwę oraz wszystkie obiekty znajdujące się na tej warstwie. Warstwę do usunięcia określamy poprzez wskazanie dowolnego obiektu, który na niej le y lub przez podanie nazwy warstwy. LAYFRZ – zamra a warstwy, na których le ą wskazane obiekty. LAYISO – wyłącza wszystkie warstwy za wyjątkiem wskazanej. LAYLCK – zamyka warstwę, na której le y wskazany obiekt. LAYMCH – przenosi wskazane obiekty na warstwę określoną przez inny obiekt. LAYMRG – usuwa warstwę ale bez kasowania le ących na niej obie- któw. Obiekty le ące na usuwanej warstwie są kopiowane na inną wskazaną warstwę. LAYOFF – wyłącza warstwy, na których le ą wskazane obiekty. LAYON – włącza wszystkie warstwy. LAYULK – otwiera warstwę, na której le y wskazany obiekt. LAYUNISO – włącza wszystkie warstwy wyłączone ostatnim poleceniem LAYISO. LAYTHW – odmra a wszystkie warstwy. LAYWALK – wyświetla na ekranie tylko obiekty poło one na wybra- nych warstwach. LAYVPI – wyró nia wskazaną warstwę w bie ącej rzutni poprzez zamro enie tej warstwy we wszystkich innych rzutniach.
  • 33. 1162 AutoCAD 2004 LAYVPMODE – steruje sposobem działania poleceń LAYISO, LAYFRZ i LAYOFF. Polecenia te mogą wykorzystywać tryb VP- Freeze zamiast Freeze i Off działając w rzutniach prze- strzeni papieru. LMAN – uruchamia mened era warstw, który umo liwia zapis i wczytywanie układu warstw. Narzędzia tekstowe Wiele narzędzi pakietu ułatwia tworzenie i edycję napisów. TEXTFIT ARCTEXT TEXTMASK TEXTEXP ARCTEXT – rysuje napis na łuku. PSTSCALE – umo liwia skalowanie napisów w przestrzeni papieru. RTEDIT – modyfikuje obiekt utworzony poleceniem RTEXT. RTEXT – umieszcza na rysunku zawartość pliku tekstowego lub wyra enie języka DIESEL. TCASE – zmienia wielkość liter (du e lub małe litery) we wskaza- nych napisach. TCIRCLE – rysuje okrąg, prostokąt lub prostokątną otoczkę wokół wskazanych napisów. TCOUNT – dodaje kolejny numer do ka dego wskazanego napisu (jako prefiks, sufiks lub zastępuje napis numerem). TEXTFIT – dopasowuje szerokości napisu. TEXTMASK – zasłania obiekty le ące pod napisem. TEXTUNMASK – usuwa zasłonę utworzoną poleceniem TEXTMASK TJUST – zmienia tryb justowania napisu, akapitu lub definicji atrybutu bez zmiany jego poło enia. TORIENT – zmienia kąt obrotu napisów, akapitów i definicji atrybu- tów. TSCALE – zmienia wielkość napisów, akapitów i definicji atrybu- tów. TXT2MTXT – dokonuje konwersji napisów utworzonych za pomocą poleceń DTEXT i TEXT na paragraf tekstowy MTEXT. TXTEXP – rozbija napisy na inne obiekty AutoCAD-a. Narzędzia wspomagające pracę z rozmieszczeniami wydruku
  • 34. Express Tools 1163 W pakiecie dostępnych jest równie kilka narzędzi wspomagających pracę z rozmiesz- czeniami wydruku. ALIGNSPACE – dopasowuje współczynnik skali rzutni i poło enie w oparciu o wskazane punkty w przestrzeni modelu i papie- ru. CHSPACE – przenosi obiekty między przestrzenią modelu i papieru. LAYOUTMERGE – łączy wskazane rozmieszczenia wydruku. VPSCALE – wyświetla współczynnik skali obowiącujący w rzutni. VPSYNC – synchronizuje współczynniki powiększenia w rzutniach poprzez ustawienie powiększenia we wskazanych rzut- niach takiego samego jak w wybranej rzutni. Narzędzia wspomagające wymiarowanie Kilka narzędzi pakietu wspomaga proces wymiarowania: DIMEX – eksportuje style wymiarowe. DIMIM – importuje style wymiarowe. DIMREASSOC – przywraca napis wymiarowy wynikający z zespolenia wymiaru z obiektem, który został zmodyfikowany. QLATTACH – dołącza odnośnik do paragrafu tekstowego, tolerancji i bloku. QLATTACHSET – globalnie dołącza odnośniki do paragrafów tekstowych, tolerancji i bloków. QLDETACHSET – odłącza odnośniki od paragrafów tekstowych, tolerancji i bloków. Narzędzia wyboru Pakiet Express Tools oferuje dwa narzędzia wyboru obiektów, które ułatwiają tworzenie zbiorów wskazań. FASTSELECT – tworzy zbiór wskazań, w którym znajdą się wszystkie obiekty dotykające lub przecinające wskazany obiekt. GETSEL – tworzy tymczasowy zbiór wskazań. Narzędzia służące do modyfikacji obiektów Klika narzędzi pakietu ułatwia modyfikację obiektów rysunkowych.
  • 35. 1164 AutoCAD 2004 CLIPIT – przycina bloki, odnośniki i mapy bitowe. COPYM – kopiuje wielokrotnie obiekty (oferując opcje Repeat, Array, Divide i Measure). EXOFFSET – działa podobnie jak polecenie OFFSET ale oferuje wię- cej mo liwości, takich jak sterowanie warstwami, od- woływanie operacji oraz opcję kopiowania wielokrotne- go. MOCORO – przesuwa, kopiuje i obraca (wszystko zintegrowane w jednym poleceniu). MSTRETCH – rozciąga obiekty; polecenie oferuje więcej mo liwości wyboru obiektów ni polecenie STRETCH. SHP2BLK – tworzy definicję bloku na podstawie wskazanego sym- bolu. Narzędzia do rysowania obiektów Pakiet oferuje narzędzia słu ące do rysowania przerywanej linii, chmurki rewizyjnej oraz tworzenia zaawansowanych kreskowań. BREAKLINE – rysuje linię zygzakową (odcinek wraz z zygzakiem – symbolem przerwania). SUPERHATCH – tworzy kreskowanie. Wzorem kreskowania mo e być blok, odnośnik, mapa bitowa i zasłona. Narzędzia służące do obsługi plików W skład pakietu wchodzą narzędzia do obsługi plików. CLOSEALL – zamyka wszystkie otwarte rysunki umo liwiając zapisa- nie zmian. IMAGEEDIT – uruchamia program słu ący do edycji mapy bitowej i roz- poczyna edycję wskazanej mapy. IMAGEAPP – umo liwia wskazanie programu, za pomocą którego mają być edytowane mapy bitowe po wywołaniu polecenia IMAGEEDIT. MOVEBAK – zmienia folder, w którym zapisywane będą kopie bezpie- czeństwa (pliki z rozszerzeniem BAK). QQUIT – zamyka wszystkie otwarte rysunki i kończy działanie AutoCAD-a. PROPULATE – automatycznie wyświetla, uaktualnia i usuwa właściwości bie ącego rysunku lub wielu rysunków w katalogu.
  • 36. Express Tools 1165 REDIR – umo liwia zmianę ście ek dostępu do odnośników, styli, symboli, map bitowych i plików tekstowych połączonych z rysunkiem. REVERT – zamyka i ponownie otwiera bie ący rysunek. PLT2DWG – importuje plik wydruku (HPGL) do bie ącego rysunku z zachowaniem kolorów. REDIRMODE – określa typy obiektów, których ma dotyczyć polecenie REDIR. SAVEALL – zapisuje na dysku wszystkie otwarte rysunki. Narzędzia służące do obsługi hiperłączy Trzy polecenia ułatwiają obsługę hiperłączy. CHURLS – modyfikuje hiperpołączenie wskazanych obiektów. REPURLS – wyszukuje i zastępuje hiperpołączenia na rysunku. SHOWURLS – wyświetla i modyfikuje hiperpołączenia na rysunku.