SlideShare a Scribd company logo
Bambook SDK
与
ActionScript
用ActionScript做些什么?
• 游戏开发 (最兴盛)
• 页面广告 (老本行)
• 所有交互式设计
• 动画产业 (剧情、MTV)
再看看还应用于哪些领域?
等等,再老生常谈下Flash的优势
(这次只谈最最最优势的!!)
“绚”
在“绚”了之后,继续看看
国外一名玩家在使用工具破解了某游戏Beta版的资源包后发
现,其图形用户界面几乎完全是使用Flash构造的。
(以上摘自互联网)
某在线卡拉OK软件,由VC+FLASH配合完成。
热爱ActionScript,就应该了解她的
完全优势,承认她的不足。在某些
情况下,不妨借助其他语言,让
FLASH的美更加的展现在人们面前。
“某天……”
“Bambook程序达人赛”
“Bambook SDK”
“BambookCore.dll”
“AS with DLL !?”
DLL
炫丽的SWF
通
信
Flash
控
件
– VC/python等
这次,我选择了python
Python调用dll,您也可以使用VC或其他
语言
瞧我的砖~ 求玉!
结束语
不说什么结束语了,看看奖励吧~~
再来几块转~ 求玉!
搜索?
打包?
解包?
PDF, TXT, CHM转SNB?
上传?
管理?
是不是跃跃欲试了呢?
后面更精彩~请大会结束后再试~
谢谢!

More Related Content

PPTX
HPX 94.5 產品經理讀書會「使用者故事對照」導讀 20170710
PPT
松耦合代码之开发方法与工具演示 刘争辉
PPT
Flash media server 开发经验谈 沈先彬
PPTX
Misato engine hugh_tsai-蔡浩宇
PPT
Introduction to air for android 邱彦林
PPTX
Flash 独立游戏开发之路 徐黎明
PPT
ScienceDirect, JSTOR, Oxford Journals, Cambridge Journals
PPTX
程序接口的另类理解与使用 孙毅
HPX 94.5 產品經理讀書會「使用者故事對照」導讀 20170710
松耦合代码之开发方法与工具演示 刘争辉
Flash media server 开发经验谈 沈先彬
Misato engine hugh_tsai-蔡浩宇
Introduction to air for android 邱彦林
Flash 独立游戏开发之路 徐黎明
ScienceDirect, JSTOR, Oxford Journals, Cambridge Journals
程序接口的另类理解与使用 孙毅

Viewers also liked (7)

PPTX
Bambook开放之路
PPS
PPT
浅析Flash特效开发 陈勇
PPT
Ghost cat 以皮肤为主体的ui框架(唐翎)
PPT
Web base 吴志华
PPTX
Avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)
PPTX
Swf文件格式和abc代码混淆工具 黄珏坤
Bambook开放之路
浅析Flash特效开发 陈勇
Ghost cat 以皮肤为主体的ui框架(唐翎)
Web base 吴志华
Avm2虚拟机浅析与as3性能优化(陈士凯)
Swf文件格式和abc代码混淆工具 黄珏坤
Ad

More from FLASH开发者交流会 (18)

PPTX
Flash游戏大会 商文烨
PPT
Flash ria usability 刘轩飞
PPTX
9月18技术交流会大赛作品介绍 廖湘宁
PPTX
简化复杂的Flash应用程序 谈熠
PPTX
Flash mmorpg游戏引擎及工具开发概述-张明光
PPTX
Flash 游戏应用框架和模块化开发 邱广钦
PPTX
7月24日交流会麻球演讲 廖湘宁
PPT
Flash网络通讯处理 陈苏俊
PPT
轻量级Flash服务器开发框架(刘恒)
PDF
Flash 原型开发(刘磊)
PPTX
Actionscript中的元编程和开发流程解耦(谈熠)
PPT
Flex开发实践经验谈(谢敏)
PPT
Flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)
PPT
在FLASH平台上开发大型MMO游戏
PPTX
Moshen Mochi Overview
DOC
多元件鼠标性能测试 鞠海深
PPT
Flex中的数据绑定和列表模式—徐哲
PPT
Flash物理引擎 王成
Flash游戏大会 商文烨
Flash ria usability 刘轩飞
9月18技术交流会大赛作品介绍 廖湘宁
简化复杂的Flash应用程序 谈熠
Flash mmorpg游戏引擎及工具开发概述-张明光
Flash 游戏应用框架和模块化开发 邱广钦
7月24日交流会麻球演讲 廖湘宁
Flash网络通讯处理 陈苏俊
轻量级Flash服务器开发框架(刘恒)
Flash 原型开发(刘磊)
Actionscript中的元编程和开发流程解耦(谈熠)
Flex开发实践经验谈(谢敏)
Flash独立游戏 现状分析与发展思考(陈静)
在FLASH平台上开发大型MMO游戏
Moshen Mochi Overview
多元件鼠标性能测试 鞠海深
Flex中的数据绑定和列表模式—徐哲
Flash物理引擎 王成
Ad