Документ обсуждает сравнение использования Blueprint и C++ в Unreal Engine 4, описывая их преимущества и недостатки. Он также предоставляет информацию о разработке проектов и пайплайне создания игровых функций командой Octobox Interactive. В заключение, автор делится своими контактными данными для вопросов.
Related topics: