В лекции рассматриваются принципы и шаблоны объектно-ориентированного проектирования на языке C++, включая базовые и порождающие шаблоны, а также ключевые проблемы проектирования. Основное внимание уделяется структурированию архитектуры сложных систем с акцентом на качество и гибкость, а также на внедрение различных шаблонов для повышения качества кода. Обсуждаются также преимущества и недостатки различных методов, таких как наследование и композиция, с примерами их использования.