7. Lider ve Klasik Yöneticiİnsan odaklı liderİletişim kurarBİZ ve BİZ diye konuşurCefada önde, sefada arkadaKazan-kazan ilkesiLider yetiştirmeÇok sesli müzikNasıl olur?Sinerjiyi sever Orijinal yön. Şefin spesiyaliDoğru avcısıSürekli yenilerKar odaklı patronSadece iletirBEN ve SİZ diye konuşur Sefada önde, cefada arkadaKazan-kaybet ilkesiBenden sonra tufanTek sesli müzikNeden olmaz?Rekabeti sever Moda yön. Günün mönüsüYanlış avcısıSürekli yineler
8. D E Ğ İ Ş İ M ‘May you live in interesting times.’ Chinese CurseBilgi Teknolojisi trendleri (IT)İnsan Genomu ProjesiQuantum FiziğiParadigma Değişimi Anlam Yönetimi ÇağıHızlı KüreselleşmeÜçüncü Dalga
9. GündemCIO ve Yönetim TarihiDeğişim ve FırsatlarProjeler ve YöneticilikGelecekte EkibinizCIO için 10 Önemli TeknolojiBilginin Değeri
12. Millenium ve Z KuşağıMILLENIUM KUŞAĞI 1977-1997 yılları arasında doğan Y kuşağının da bir parçası kabul edilen Millenium Kuşağı,1997-2005 yılları arasında doğmuş olanları işaret ediyor.Z KUŞAĞIDoğum tarihi, 2005’den sonraya denk gelen kuşak. Çocukları 2026-2069 yıllarında doğarken torunları ise 2069-2091 yıllarında doğacaklar.Millenium ve Z KuşağıKUŞAKLARIN ÖZELLİKLERİ Millenium Kuşağı, Yeni bir yüzyılın başına denk gelen bir kuşak. Bundan önceki ve sonraki kuşakların özelliklerini taşıyacaklar.
18. Sosyalliği ve çalışmayı pek sevmeyen bir kuşak.Millenium ve Z KuşağıGELECEĞİN SÜPERMARKET ALIŞVERİŞİZ Kuşağı Sanal Ortam’dan yeni çıkan peynirin tadını ve kokusunu test edip siparişini verebilecek.
19. Millenium ve Z KuşağıYAKIN GELECEĞİN YERLEŞİM BİÇİMİMillenium ve Z Kuşağı daha bencil olacak ve yalnız yaşayacak. Bu durum yerleşim ve yaşam birimlerinin de ona göre yeniden tasarımı gerektirecek.
20. Millenium ve Z KuşağıYAKIN GELECEĞİN YERLEŞİM VE YAŞAM BİÇİMİKatlı yerleşim birimleri aynı zamanda geleceğin modern ‘Karavan’larını barındıracak. Karavanlar, tüm servis ve hizmetlerini birleşim noktalarından alacaklar.
21. Millenium ve Z KuşağıYAKIN GELECEĞİN YAŞAM BİÇİMİMüşteri tanıma, ‘Minority Report’ filminde gördüğümüz gibi, müşteriyi retinasından tanıyan veya taşıyacağı ‘Kontaksız Kart’ benzeri arabirimler olacak. Buna göre müşteriye özel yönlendirme ve reklam yapılabilecek.Alışveriş için ‘One-stop-one-shop’ı tercih edecekler. Çoğunlukla Internet üzerinden alışverişlerini yapan bu topluluk, arkadaşları ile buluşmak için Mall’lara gidecekler. Global ısınma ile ısı farklarını tolere etmek istemeyecek olan Z kuşağı kapalı mekanları tercih edecek. Bu nedenle Mall’ların şekli değişecek; büyüyecek, daha önceden içlerine aldıkları restaurant, sinemaların yanı sıra, disco /bar sağlık merkezlerini de dahil edecekler.
23. Millenium ve Z KuşağıMILLENIUM VE Z KUŞAĞININ TÜKETİMiNDEN ÖRNEKLERMillenium ve Z Kuşağı, giysilerini deneyerek almaya üşenecek. ‘Body Scanner’ aracılığı ile vücut taranacak. ‘Body Scanner’ uyumlu giysi üretenler avantajlı olacaklar.
24. Millenium ve Z KuşağıAlışveriş Merkezlerinde ürün denemeleri yapılmayacağı için, yalnızca ‘Sanal Deneme’ler yapılacak. Tüm ürün stokları ‘Otopark Katı’ altında bulunan ‘Stok Katı’ndan Pünamatik Sistemlerle yukarı yollanacak.
25. Millenium ve Z KuşağıAynı şekilde ayakkabı seçimi de ‘Sanal’ olarak ekrandan yapılabilecek ve ayakkabının ayağı sarış şekli de ayağın basıldığı yerden hissedilecek.
26. Millenium ve Z KuşağıYine alışveriş merkezlerinde bulunan sağlık ünitelerinde Gerekli sağlık kontrollerini yapabilecek.
27. Millenium ve Z KuşağıZ Kuşağı “Product Placement” ın yaşanacağı film endüstrisinde beğendiği ürünü eli ile işaretleyip koklayabilecek, siparişini verebilecek veya evin sipariş listesine kaydedebilecek.
28. Millenium ve Z KuşağıSokak Bilboardları Elektronik ve Sanal olacak. Kişiye göre görüntü (Reklam) verecek.Millenium ve Z Kuşağı Reklam’dan kurtulmak için “Arındırılmış Bölge Ücreti” ödeyebilecekler. Bu ücretler reklamverenlerin kurduğu bir organizasyon aracılığıyla Kendi aralarında paylaştırılacak.
29. GündemCIO ve Yönetim TarihiDeğişim ve FırsatlarProjeler ve YöneticilikGelecekte EkibinizCIO için 10 Önemli TeknolojiBilginin Değeri
35. Dünyanın en kısa zamanda biten kalesidir.Proje ÜçgeniZaman (t)Maliyet ($)Kapsam (s)KALİTE
36. Proje Nedir?Proje;Belirli bir ekip tarafından,Belirli bir başlangıç ve bitiş süresinde,Belirlenmiş hedefler doğrultusunda,Kaynak kullanılarak gerçekleştirilen faaliyetler bütünüdür.
37. Hedef BelirlemekAlis: “Söyler misin ne yöne gitmeliyim?” Kedi: “Bu tamamen senin nereye gitmek istediğine bağlı.”Alis: “Fark etmez benim için…”Kedi: “O zaman ne yöne gittiğinde fark etmez.”Alis Harikalar DiyarındaLewis Carroll
38. Proje Yönetimi nedir?Proje Yönetimi; amaçların gerçekleştirilmesi için yapılması gerekli olan faaliyetlerin planlanması, organizasyonu, uygulanması ve kontrol edilmesidir.
39. Proje Başlangıç ToplantısıBir başlangıç proje toplantısı organize edilir,Amaçlar;Takım üyelerinin birbirini tanımasıİş ortamındaki iletişimi kuvvetlendirmekTakımın hedef ve amaçlarını belirlemekBireysel ve grup sorumluluklarını belirlemek
41. Planlamanın YararlarıProblem ortaya çıkmadan önlenmesini sağlayan bir uyarı sistemidir.Tüm ekip planlama yaparsa projeyi ekip sahiplerinir, motivasyon artar.
42. Planlamanın AşamalarıHedef: “Ne” yapılması gerektiğini tanımlaSorumlu: İşi “Kimin” yapacağını belirleİşin “Nasıl” yapılacağı planlaTakvim: Zaman planı yani işin “Ne Zaman” yapılacağını belirleBütçe: Projede “Ne kadar” harcanacağını belirleyinTüm bunları yöneticilere ve proje ekibine aktarın
45. KontrolProje amaçları doğrultusunda kaynakların, zamanın, performansın uygun kullanılıp kullanılmadığının belirlenmesi, hata ve eksikliklerin düzeltilmesi
49. Gelecekteki EkibinizMILLENIUM VE Z KUŞAĞININ GÖZDE İŞ ALANLARIDoku Mühendisliği (Tissue Engineers): Mühendisler günümüzde yapay cilt, kıkırdak, hayvan bağırsağından kalp yapabiliyorken 25 sene sonra labaratuarlarda tüm organları yapabilecekler.
50. Gen Programcıları(Gene Programmers): Digital gen haritaları labaratuarlarda teknisyenler tarafından, tek gen üzerinden bilgi alarak, kodlar yazabilecek ve çeşitli hastalıkları tedavi edebilecekler.
51. Modern Çiftçilik(Pharmers): Genetik değişime uğratılmış hayvan ve sebzeler, yüksek düzeyde protein içeren süt, antibiyotik içeren çeşitli sebzeler yaratılacak. Gelecekteki EkibinizMILLENIUM VE Z KUŞAĞININ GÖZDE İŞ ALANLARIFrankenfood Gözlemleme (Frankenfood Monitors): Genetik olarak değişime uğramış tarım ve hayvancılıkta, doğal olanlarla bir araya gelmesini engelleyecek kontrol mekanizması kurulacak.
52. Bilgi Tarayıcılar (Data Miners): Kullanıcılar adına araştırma yapacak ve karar verecek mekanizmalar oluşacak.
53. Hot-line Yardımcı (Hot-line Handymen): Tamircilerin yerini 3 boyutlu holigramlar alacak. Sorunlar böylelikle yerinde tespit edilip çözülecek.
54. Gerçek Oyuncular (Virtual-reality Actors): Günümüzdeki “İzle ve Öde”nin yerini “Oynat ve Öde” alacak.Gelecekteki EkibinizMILLENIUM VE Z KUŞAĞININ GÖZDE İŞ ALANLARINarrowcasters: İleride yayıncılık daha bireysel olacak. Koku ve tatlar kullanılarak insan beynine reklamlar gönderilebilecek. Pazarlama yeni bir boyut kazanıp bireysel pazarlamaya dönecekler.
55. İnsan Simulatörleri (Turing Testers): Beynimizi simüle edebilecek yapılar ortaya çıkacak. Bizim adımıza mesajlarımıza bile cevap verebilecek. Bunlara Internet hizmetçisi bile denebilecek. (www.longbet.org da Kevin Kelly tarafından tahmin yapılan konu ile bağlantılı. Tahmin numarası: 172)
56. Bilgi Mühendisleri (Knowledge Engineers): Bilgi mühendisleri ve yapay zeka pazarlamacıları, insan deneyimlerini bilgisayar programı haline çevirip, Matrix filminde olduğu gibi İnsan beynine aktarılmasını sağlayacak.GündemCIO ve Yönetim TarihiDeğişim ve FırsatlarProjeler ve YöneticilikGelecekte EkibinizCIO için 10 Önemli TeknolojiBilginin Değeri
58. Breakthrough #1Web Services!With Service Oriented Architectures (SOA)Our one and only hope for universal integrationForrester says an average company spends US$6.3m per year on integrationRecent study of 50 Global 3500 Firms
59. Breakthrough #2WS-I (Web Services Interoperability Organisation) definition of an interoperable web serviceTogether with “WS-Guidelines”WS-Addressing, WS-ReliableMessaging, WS-Coordination, WS-Security*, BPEL4WSUsed to be known as GXA and WSAFrom Microsoft, IBM, BEA and also with support of HP, TIBCO, SAP, Siebel and others
60. Open StandardsOpen Standards for interoperability are far more important than “open” or “shared” or “closed” sourceDo not confuse the twoInteroperability is the key:No matter how you developNo matter what which “religion” you followNo matter if its free or pay-forSadly, “open source” often does not imply “open standard”
61. Golden Era of Web Services……depends on breakthrough #3: Pervasive Access to InternetWireless Internet – broadband or “mid-band”Not sure if it will be UMTS (G3) or a form of WiFiHow can we make it happen faster?
62. Breakthrough #4: IPv6Upgrading Internet Protocol is key to:Removing existing scalability bottlenecks of InternetAllowing true roaming of devicesBetter securitySimple zero-effort configurationOvercoming several other issues with IPv4…
63. Breakthrough #5: Disappearance of MediaWeb Services + Wireless + Smart DevicesNo need for film or a memory chip in a camera, MP3 player, HD storage in a laptop…New business category “Information Storage Services” will growFuelling developments in Network Attached Storage, Storage Area Networks etc. of course
64. Implications of Information as a ServiceEverything is accessible!With security in mind, imagine the future potential of just a search engineIndeed, many people will have something of a specialised, local “Google” as their daily tool of work“WinFS” in “Longhorn”
65. Breakthrough #6Privacy improvements are key to adoption of “everything is accessible” paradigmWe need to go way beyond overly simple P3P mechanisms, for example“Reverse” cookiesPrivacy-enabled records
66. Developments in StorageIn 10 years a device like small hard drive will hold rewritable 5000GB cheaplyToday: 1TB ≈ €600, in 10 years ≈ €30How? UV-laser, holographic memory and perhaps just the old magneto-opticalWrite-once even 50TB in same space
67. Obviously: MiniaturisationAs devices become smaller and smaller, their power consumption becomes less demandingWe can also start thinking of cheap (€2-3) commodity universal PCs that could be available everywhere you need them
68. Breakthrough #7: RFIDsRadio-Frequency IdentifiersObviously: replacement of a barcodeNot obvious: this can be a miniature CPU that would costs about €0.05 - €1 by 2005With cheap displays and RFIDs we can have smart labels on productsLabels that interact with others, that interact with the shopper
69. Future of RFIDsWhile today they are not “smart”, their future programmability is an obvious guessAs yet an unexplored but intuitively amazing potentialOf course, we need to solve the problem of batteries… How?
70. Breakthrough #8: Wireless PowerCurrent electromagnetic field enveloping the world in radio frequencies is strong enough to power small devicesProvides about 0.25-1.0 Watt of power from a a small antenna and a device the size of a sugar cubeImagine: with miniaturisation reducing power requirements, plus web services, wireless internet, cheap €1-2 PCs and cheap displays… Ubiquitous computing
71. Breakthrough #9: Strong Personal IDsEverything available as a service, we must control accessStrong federated privacy-enabled identification neededNo, not just passwords and usernames!Biometrics? Not alone, too many problems…Smartcards, cryptography + one of above
72. Breakthrough #10: Pervasive IntegrationDevelopments in ontology and semiotics, we will solve the limitations of UDDIPrevious breakthroughs put together solve the most important problem of IT: Integration of Everything with (almost) Everything
73. GündemCIO ve Yönetim TarihiDeğişim ve FırsatlarProjeler ve YöneticilikGelecekte EkibinizCIO için 10 Önemli TeknolojiBilginin Değeri
76. Sadece 100 yıl önce...Bugün birleşmiş milletlerde temsil edilen ülkelerin 4’de 3’ü yoktu...1200 yılında Kamboçya dünyanın en zengin ülkesiydi.1500 yılında Peru ve Meksika1960’larda Lübnan ortadoğunun isviçresi, Uganda ise afrikanındı...Günümüzde en zengin ülke ile en fakir ülke arasındaki fark 390:1 ve bu rakam genetik ile 1000:1’e çıkacak...
77. Hindistan ve Çin1840’da sanayi devrimi başlamaktayken Hindistan ve Çin dünya ticaretinin %40’ını elinde tutuyorlardı.O yıllarda en iyi ve en pahalı el yapımı malları üretiyorlardı.Bugün çin ve hindistan toplam %3,4 dünya ticaretini elinde bulundurmaktadır.Bilimsel makalelerin %3.9’u bu ülkelerden yazılmaktadır.
81. Harfler ve AçılımlarBilişim dünyasının iki harfi vardır: 1 ve 0Bu dijital alfabe bilgileri görülmedik bir hızda ve dorulukta kodlayıp iletmektedir01000100 00110110 11011011 00010110 11011011 10011000 11110011 = Merhaba
83. İnsan genetik kodunda:Üç milyar harf vardırSahip olğumuz elli trilyon hücrede bu kod tekrarlanırFarelerin %99, şempanzelerin %98,5 insan genomu ile benzerdir
84. Genetik Patent1991 : 4.0001995 : 25.0001996 : 500.000 Genetik patent başvurusunda bulunulmuştur.