Документ анализирует реализацию клиент-серверных приложений на iPhone, охватывая методы взаимодействия процессов, передачу данных через сокеты и различные протоколы, включая HTTP и FTP. Обсуждаются форматы полезной нагрузки, такие как JSON, XML и Apple property list, а также сериализация объектов и механизмы удаленных вызовов процедур (RPC). Кроме того, рассматриваются технологии, такие как Bonjour и GameKit, для поиска участников и управления соединениями в локальных сетях.