Tài liệu giới thiệu về các thiết bị và hệ thống đồ họa máy tính, các thuật toán vẽ và mô hình hóa đối tượng đồ họa, cũng như quy trình và cấu trúc của đồ họa 2D và 3D. Mục tiêu của môn học là giúp sinh viên hiểu các nguyên lý cơ bản của đồ họa máy tính và xây dựng chương trình hiển thị cảnh 3D sử dụng OpenGL và C/C++. Nội dung không bao gồm các phần mềm vẽ và thiết kế phổ biến mà tập trung vào thuật toán và lập trình đồ họa.