PongGame
Crea il Gioco
Pong
Crea un gioco con una palla
rimbalzante e aggiungi i suoni,
il punteggio e altri effetti.
scratch.mit.edu/pong
PongGame
Crea il Gioco
Pong
Usa le card in questo ordine:
Muoviti e Rimbalza
Muovi la Racchetta
Rimbalza sulla Racchetta
Game Over
Guadagna Punti
Vinci la Partita
1
2
3
4
5
6
scratch.mit.edu/pong
CreatePong!
Crea il Gioco Pong
Fai muovere la palla in giro per lo Stage.
Muoviti e Rimbalza
1
AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI
PROVA
PER INIZIARE
SUGGERIMENTO
imposta la direzione iniziale della palla.
Muoviti e Rimbalza
scratch.mit.edu/pong
Clicca la bandiera verde
per iniziare.
0
-90
180
Imposta la posizione iniziale.
Scrivi la direzione iniziale.
Scrivi un numero più grande
per muoverti più velocemente.
45
90
Scegli una palla.
Scegli uno sfondo.
Muovi la Racchetta
Controlla la racchetta muovendo
il puntatore del mouse.
2
Crea il Gioco Pong
AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI
PROVA
PER INIZIARE
Trascina la racchetta nella
parte inferiore dello Stage.
Scegli una Racchetta.
Muoviiltuopuntatoredel
mousepermuoverela
racchetta.
Inserisci il blocco x del
mouse dentro il blocco
vai dove x.
Muovi la Racchetta
scratch.mit.edu/pong
Clicca sulla
bandiera verde
per iniziare.
SUGGERIMENTO
cambia man mano che muovi il puntatore del mouse
in giro per lo Stage.
3
Fai rimbalzare la palla sulla racchetta.
Rimbalza sulla Racchetta
Crea il Gioco Pong
SUGGERIMENTO
Inserisci il blocco numero a caso per far rimbalzare la palla in direzioni diverse.
PER INIZIARE
Clicca per selezionare
lo sprite Ball.
AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI
Scegli lo sprite
Paddle dal menu.
PROVA
Rimbalza sulla Racchetta
scratch.mit.edu/pong
Clicca sulla bandiera
verde per iniziare.
Usa numeri vicini a 180.
Interrompi il gioco se la palla tocca
la linea rossa.
Game Over
4
Crea il Gioco Pong
PER INIZIARE
Per scegliere il colore
clicca su questo
quadrato e poi clicca
sulla linea rossa
sopra lo Stage.
Disegna una linea verso il
fondo. (Per fare una linea
retta tieni premuto il tasto
Maiusc mentre disegni.)
Game Over
scratch.mit.edu/pong
PROVA
Clicca sulla bandiera
verde per iniziare.
Poi clicca sulla linguetta .
Scegli lo strumento
linea e il colore rosso.
AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI
Clicca sulla linguetta .
Clicca per
selezionare lo
Stage.
Clicca per
selezionare la palla.
Aggiungi un punto ogni volta che
tocchi la palla con la racchetta.
Guadagna Punti
5
Crea il Gioco Pong
AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI
PER INIZIARE
SUGGERIMENTO
Usa il blocco porta punteggio per azzerare il punteggio quando clicchi
sulla bandiera verde.
Guadagna Punti
scratch.mit.edu/pong
Clicca sul bottone
Crea una Variabile.
Chiama questa variabile
punteggio e poi clicca su OK.
Aggiungi questo blocco.
Scegli Variabili
e Liste.
Quando guadagni abbastanza punti
mostra un messaggio di vittoria!
Vinci la Partita
6
Crea il Gioco Pong
PROVA
PER INIZIARE
Vinci la Partita
scratch.mit.edu/pong
Usa lo strumento Testo per scrivere
un messaggio come “Hai vinto!”
Clicca sul pennello per
disegnare un nuovo sprite.
Clicca sul bottone
Converti in vettoriale.
Puoi cambiare font, colore,
dimensione e stile.
Gioca fino a quando non guadagni
abbastanza punti per vincere!
Clicca sulla bandiera
verde per iniziare.
AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI
Clicca sulla linguetta .
Inserisci il blocco
punteggio.

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Presentazione su educazione finanziaria e gestione della liquidità
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Crea il gioco Pong

  • 1. PongGame Crea il Gioco Pong Crea un gioco con una palla rimbalzante e aggiungi i suoni, il punteggio e altri effetti. scratch.mit.edu/pong
  • 2. PongGame Crea il Gioco Pong Usa le card in questo ordine: Muoviti e Rimbalza Muovi la Racchetta Rimbalza sulla Racchetta Game Over Guadagna Punti Vinci la Partita 1 2 3 4 5 6 scratch.mit.edu/pong
  • 3. CreatePong! Crea il Gioco Pong Fai muovere la palla in giro per lo Stage. Muoviti e Rimbalza 1
  • 4. AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI PROVA PER INIZIARE SUGGERIMENTO imposta la direzione iniziale della palla. Muoviti e Rimbalza scratch.mit.edu/pong Clicca la bandiera verde per iniziare. 0 -90 180 Imposta la posizione iniziale. Scrivi la direzione iniziale. Scrivi un numero più grande per muoverti più velocemente. 45 90 Scegli una palla. Scegli uno sfondo.
  • 5. Muovi la Racchetta Controlla la racchetta muovendo il puntatore del mouse. 2 Crea il Gioco Pong
  • 6. AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI PROVA PER INIZIARE Trascina la racchetta nella parte inferiore dello Stage. Scegli una Racchetta. Muoviiltuopuntatoredel mousepermuoverela racchetta. Inserisci il blocco x del mouse dentro il blocco vai dove x. Muovi la Racchetta scratch.mit.edu/pong Clicca sulla bandiera verde per iniziare. SUGGERIMENTO cambia man mano che muovi il puntatore del mouse in giro per lo Stage.
  • 7. 3 Fai rimbalzare la palla sulla racchetta. Rimbalza sulla Racchetta Crea il Gioco Pong
  • 8. SUGGERIMENTO Inserisci il blocco numero a caso per far rimbalzare la palla in direzioni diverse. PER INIZIARE Clicca per selezionare lo sprite Ball. AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI Scegli lo sprite Paddle dal menu. PROVA Rimbalza sulla Racchetta scratch.mit.edu/pong Clicca sulla bandiera verde per iniziare. Usa numeri vicini a 180.
  • 9. Interrompi il gioco se la palla tocca la linea rossa. Game Over 4 Crea il Gioco Pong
  • 10. PER INIZIARE Per scegliere il colore clicca su questo quadrato e poi clicca sulla linea rossa sopra lo Stage. Disegna una linea verso il fondo. (Per fare una linea retta tieni premuto il tasto Maiusc mentre disegni.) Game Over scratch.mit.edu/pong PROVA Clicca sulla bandiera verde per iniziare. Poi clicca sulla linguetta . Scegli lo strumento linea e il colore rosso. AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI Clicca sulla linguetta . Clicca per selezionare lo Stage. Clicca per selezionare la palla.
  • 11. Aggiungi un punto ogni volta che tocchi la palla con la racchetta. Guadagna Punti 5 Crea il Gioco Pong
  • 12. AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI PER INIZIARE SUGGERIMENTO Usa il blocco porta punteggio per azzerare il punteggio quando clicchi sulla bandiera verde. Guadagna Punti scratch.mit.edu/pong Clicca sul bottone Crea una Variabile. Chiama questa variabile punteggio e poi clicca su OK. Aggiungi questo blocco. Scegli Variabili e Liste.
  • 13. Quando guadagni abbastanza punti mostra un messaggio di vittoria! Vinci la Partita 6 Crea il Gioco Pong
  • 14. PROVA PER INIZIARE Vinci la Partita scratch.mit.edu/pong Usa lo strumento Testo per scrivere un messaggio come “Hai vinto!” Clicca sul pennello per disegnare un nuovo sprite. Clicca sul bottone Converti in vettoriale. Puoi cambiare font, colore, dimensione e stile. Gioca fino a quando non guadagni abbastanza punti per vincere! Clicca sulla bandiera verde per iniziare. AGGIUNGI QUESTE ISTRUZIONI Clicca sulla linguetta . Inserisci il blocco punteggio.