SlideShare a Scribd company logo
Delphi XE2 " Biggest   and   best   release ” André Mussche 6 oktober 2011 DTS b.v
Inhoud Delphi XE2 64-bit  FireMonkey GUI Mac OS X én iOS  Unit ScopeNames VCL styles LiveBindings Datasnap, RTTI  IDE, 3rd party Demos Toekomst Vragen
64 bit (Windows) “ It just works” :-) Delphi IDE zelf nog 32bit debugger (apart proces) wel 64bit Eenvoudige migratie (makkelijker dan Unicode) vooral bij “nette” code (weinig low level pointer en assembly trucs) Vooral principieel, niet perse nodig (?) Nog niet uitgeoptimaliseerd  (soms even snel of wat trager dan 32bit Delphi) eerst een werkende versie.
64 bit (Windows)(2) Onderwater 64bit flink anders:  Calling conventions (geen stdcall, register, cdecl) oa bij dll’s Exception handling anders, geen try...except penalty Niet perse sneller, wel meer registers Floating point wel stuk sneller dmv SSE2, etc Data types: Integer = Int32, 4 bytes NativeInt, NativeUnt =  Int64 + UInt64 (64bit),  Int32 + Cardinal (32bit) Pointer:  8 bytes (64bit) 4 bytes (32bit)
Firemonkey Vertor based GUI framework  zoals WPF & Adobe AIR, maar dan RAD (eenvoudig) voorheen VgScene/DxScene Hardware accelarated, 2D & 3D, transparency, anti aliased, etc Lage CPU belasting, snelle GUI geen flikkering meer (Windows API: VCL, WinForms, etc) Cross-platform, met abstractie lagen: 2D: GDI, GDI+ (WinXp), Direct2D (Vista+), Quartz (Mac) 3D: DirectX, OpenGl Win32, Win64, MacOsX, iOS (iPhone, iPad) Flexibel: VPR (Vectorial Polygon Rasterizer) implementatie (open source)
Compatible met VNC en RDP, ook Windows Xp Styles: meegeleverd, zelf handmatig style staat los van component zelf, bijv. TButton Default platform style (look and feel) Windows style, MacOs style Alles is container: ListBox met buttons, images, panels, etc Geen beperking door Windows API (Listbox met ListItems) 1e versie, opnieuw opgezet  beperkingen t.o.v. VCL (geen actions en anchors)  Import van 3d objecten (.3ds) Firemonkey (2)
2 soorten frameworks: Mac C Frameworks (C/C++) Objective-C Framework (Delphi, interfaces) Alles moet via “XCode”  Taal: Objective-C Aparte C variant, met veel haken Lastig te programmeren, gelukkig met Delphi een stuk eenvoudiger :-)  Mac OS X
Mac OS X (2) - (NSTextField*) addFieldWithTitle:(NSString*) aTitle at: (NSRect) aRect { NSTextField* label = [[[NSTextField alloc] initWithFrame: aRect] autorelease]; [label setStringValue: aTitle]; [[window contentView] addSubview: label]; return label; }  function TappDelegate.addFieldWithTitle (const aTitle: string; at: NSRect): NSTextField; begin Result := TNSTextField.Wrap(TNSTextField.Alloc.initWithFrame(at)); Result.setStringValue(NSStr(aTitle)); TNSView.Wrap(window.contentView).addSubview(Result); end;
GUI: XCode Designer  lastig, zelfs Mac fans klagen erover “ het beste is zelf in code doen: iets meer werk maar dan doet het ten minste wat je wil”   Gelukkig Firemonkey(FMX) -> stuk eenvoudiger :-) Ook mogelijk om native Cocoa controls te gebruiken Nadeel:  3d werkt niet in VmWare: alleen op Apple hardware mag Vmware Fusion gebruikt worden  Vmware Player + Workstation via “unlock” hack Dus 3d effecten met FMX niet demonstreerbaar Mac OS X (3)
Op laatste moment toegevoegd Gebruikt FPC (free pascal compiler) ivm ARM  Volgende versie wordt eigen ARM compiler gebruikt  Simulator op de Mac, geen emulator Stuk sneller (geen 2 minuten opstarttijd zoals bij Android?) Niet 100%, maar veel overeenkomsten iOS en Mac dus geen direct probleem Via gratis Apple account simulator gebruiken Voor 99 dollar per jaar 100 devices + Apple Store iOS  (iPhone/iPad)
Gebruik van namespace support door Delphi zelf Nodig voor VCL/FMX en cross platform Voorbeelden: VCL.Controls, VCL.Touch.Gestures, etc FMX.Controls. FMX.Filters.Effects, etc Macapi.QuartzCore, Macapi.Mach, Macapi.CocoaTypes, etc Winapi.ActiveX, Winapi.Windows, Winapi.DirectDraw, etc XML.Win.msxmldom, etc System.Win.Registry, etc Data.Win.ADODB, Data.Cloud.AmazonAPI, etc Automatische prefix, afhankelijk van VCL of FMX project Backwards compatible met bestaande code Unit Scope Names
Ingebouwde skinning/theme support voor VCL (voorheen 3rd party) Veel bestaande VCL applicaties Veel styles meegeleverd zelf via editor eigen style maken VCL styles
VCL styles (2)
Databinding:  elk (visueel) element te verbinden met elk type data  Vooral database bijvoorbeeld een dataset rechtstreeks aan grid koppelen Krachtige expression engine elke object mogelijk + two way maar wat omslachtiger + fixed string Nu 1e versie, waarschijnlijk later language/compiler integratie LiveBindings
Datasnap volwassen?  begint steeds meer te lijken op WCF en RemObjects REST, JSON, compression, encryption, HTTPS, broadcasts, events, sessions, tunnels, dynamische intercepts, etc Connectors (generated code): iOS (iPhone, Objective-C) Windows Phone 7 (C#, Silverlight) Android (Java) Blackberry (Java) Cloud support (Azure, Amazon), generieke API Datasnap
TVirtualInterface dll als interface runtime objecten maken op basis van interface: mock object voor unit testen soft interface / duck typing:  als functies van object en interface overeenkomen, dan object als interface te gebruiken AOP (Aspect Oriented Programming) RTTI IDuck = interface procedure Quack; procedure Feathers; end; TPerson = class public procedure Quack; procedure Feathers; procedure Name; end;
IDE: Project manager, option sets Remote debugging (Win32, Win64, MacOS) Deployment manager Extra 3rd party toevoeging FastReport (ter vervanging van Rave Reports op lange termijn) Documentation Insight (WYSIWYG editor, XMLDoc in code) (AQTime, Beyond Compare, CodeSite, FinalBuilder, IntraWeb, etc) IDE, 3rd party
Demos
Eerste update ondertussen al uit Firemonkey uitbreidingen/verbeteringen Livebindings integratie? Ontwikkel team uitbreiding, investeringen Compiler: ARM cpu  Windows 8 native Android native iOS Mac 64bit OpenCL integratie? Toekomst
Einde... Vragen?

More Related Content

PDF
Complex realtime event analytics using BigQuery @Crunch Warmup
PPTX
6 Million Ways To Log In Docker - NYC Docker Meetup 12/17/2014
PDF
Cisco Network Functions Virtualization Infrastructure (NFVI)
PPTX
All you need to know about Orient Me
PPTX
Security Realism in Education
DOC
Retelling nonfiction
PPS
Spring Batch
PDF
Evolutions et nouveaux outils SEO
Complex realtime event analytics using BigQuery @Crunch Warmup
6 Million Ways To Log In Docker - NYC Docker Meetup 12/17/2014
Cisco Network Functions Virtualization Infrastructure (NFVI)
All you need to know about Orient Me
Security Realism in Education
Retelling nonfiction
Spring Batch
Evolutions et nouveaux outils SEO

Viewers also liked (14)

PPTX
Get complete visibility into containers based application environment
PDF
Docker swarm-mike-goelzer-mv-meetup-45min-workshop 02242016 (1)
PDF
JavaOne 2017 - Choosing a NoSQL API and Database to Avoid Tombstones and Drag...
PPTX
Monitoring and tuning your chef server - chef conf talk
PDF
Performance monitoring and call tracing in microservice environments
PDF
Chicago AWS user group meetup - May 2014 at Cohesive
PDF
Docker security introduction-task-2016
PDF
IBM Bluemix Nice meetup #5 - 20170504 - Container Service based on Kubernetes
PDF
From 10 Users to 10 Milion in 10 Days - Adam Lev, Tamar Labs - DevOpsDays Tel...
PPTX
A BRIEF OVERVIEW ON WILDLIFE MANAGEMENT
PDF
Cloud Expo New York: OpenFlow Is SDN Yet SDN Is Not Only OpenFlow
PDF
Sprint 49 review
PDF
Veselík 1
PPTX
Fuel cell
Get complete visibility into containers based application environment
Docker swarm-mike-goelzer-mv-meetup-45min-workshop 02242016 (1)
JavaOne 2017 - Choosing a NoSQL API and Database to Avoid Tombstones and Drag...
Monitoring and tuning your chef server - chef conf talk
Performance monitoring and call tracing in microservice environments
Chicago AWS user group meetup - May 2014 at Cohesive
Docker security introduction-task-2016
IBM Bluemix Nice meetup #5 - 20170504 - Container Service based on Kubernetes
From 10 Users to 10 Milion in 10 Days - Adam Lev, Tamar Labs - DevOpsDays Tel...
A BRIEF OVERVIEW ON WILDLIFE MANAGEMENT
Cloud Expo New York: OpenFlow Is SDN Yet SDN Is Not Only OpenFlow
Sprint 49 review
Veselík 1
Fuel cell
Ad

Similar to Delphi XE2, door André Mussche op de 4DotNet Developers Day (6)

PPT
3 software architectuur
PPT
Moderne Software Engineering
PDF
Component-based ontwikkelen met OSGi: van embedded tot enterprise
PPTX
iARM UI configuration
PPT
Android
PPT
Isw Programmeren
3 software architectuur
Moderne Software Engineering
Component-based ontwikkelen met OSGi: van embedded tot enterprise
iARM UI configuration
Android
Isw Programmeren
Ad

Delphi XE2, door André Mussche op de 4DotNet Developers Day

  • 1. Delphi XE2 " Biggest and best release ” André Mussche 6 oktober 2011 DTS b.v
  • 2. Inhoud Delphi XE2 64-bit FireMonkey GUI Mac OS X én iOS Unit ScopeNames VCL styles LiveBindings Datasnap, RTTI IDE, 3rd party Demos Toekomst Vragen
  • 3. 64 bit (Windows) “ It just works” :-) Delphi IDE zelf nog 32bit debugger (apart proces) wel 64bit Eenvoudige migratie (makkelijker dan Unicode) vooral bij “nette” code (weinig low level pointer en assembly trucs) Vooral principieel, niet perse nodig (?) Nog niet uitgeoptimaliseerd (soms even snel of wat trager dan 32bit Delphi) eerst een werkende versie.
  • 4. 64 bit (Windows)(2) Onderwater 64bit flink anders: Calling conventions (geen stdcall, register, cdecl) oa bij dll’s Exception handling anders, geen try...except penalty Niet perse sneller, wel meer registers Floating point wel stuk sneller dmv SSE2, etc Data types: Integer = Int32, 4 bytes NativeInt, NativeUnt =  Int64 + UInt64 (64bit),  Int32 + Cardinal (32bit) Pointer:  8 bytes (64bit) 4 bytes (32bit)
  • 5. Firemonkey Vertor based GUI framework zoals WPF & Adobe AIR, maar dan RAD (eenvoudig) voorheen VgScene/DxScene Hardware accelarated, 2D & 3D, transparency, anti aliased, etc Lage CPU belasting, snelle GUI geen flikkering meer (Windows API: VCL, WinForms, etc) Cross-platform, met abstractie lagen: 2D: GDI, GDI+ (WinXp), Direct2D (Vista+), Quartz (Mac) 3D: DirectX, OpenGl Win32, Win64, MacOsX, iOS (iPhone, iPad) Flexibel: VPR (Vectorial Polygon Rasterizer) implementatie (open source)
  • 6. Compatible met VNC en RDP, ook Windows Xp Styles: meegeleverd, zelf handmatig style staat los van component zelf, bijv. TButton Default platform style (look and feel) Windows style, MacOs style Alles is container: ListBox met buttons, images, panels, etc Geen beperking door Windows API (Listbox met ListItems) 1e versie, opnieuw opgezet beperkingen t.o.v. VCL (geen actions en anchors) Import van 3d objecten (.3ds) Firemonkey (2)
  • 7. 2 soorten frameworks: Mac C Frameworks (C/C++) Objective-C Framework (Delphi, interfaces) Alles moet via “XCode” Taal: Objective-C Aparte C variant, met veel haken Lastig te programmeren, gelukkig met Delphi een stuk eenvoudiger :-) Mac OS X
  • 8. Mac OS X (2) - (NSTextField*) addFieldWithTitle:(NSString*) aTitle at: (NSRect) aRect { NSTextField* label = [[[NSTextField alloc] initWithFrame: aRect] autorelease]; [label setStringValue: aTitle]; [[window contentView] addSubview: label]; return label; } function TappDelegate.addFieldWithTitle (const aTitle: string; at: NSRect): NSTextField; begin Result := TNSTextField.Wrap(TNSTextField.Alloc.initWithFrame(at)); Result.setStringValue(NSStr(aTitle)); TNSView.Wrap(window.contentView).addSubview(Result); end;
  • 9. GUI: XCode Designer lastig, zelfs Mac fans klagen erover “ het beste is zelf in code doen: iets meer werk maar dan doet het ten minste wat je wil” Gelukkig Firemonkey(FMX) -> stuk eenvoudiger :-) Ook mogelijk om native Cocoa controls te gebruiken Nadeel: 3d werkt niet in VmWare: alleen op Apple hardware mag Vmware Fusion gebruikt worden Vmware Player + Workstation via “unlock” hack Dus 3d effecten met FMX niet demonstreerbaar Mac OS X (3)
  • 10. Op laatste moment toegevoegd Gebruikt FPC (free pascal compiler) ivm ARM Volgende versie wordt eigen ARM compiler gebruikt Simulator op de Mac, geen emulator Stuk sneller (geen 2 minuten opstarttijd zoals bij Android?) Niet 100%, maar veel overeenkomsten iOS en Mac dus geen direct probleem Via gratis Apple account simulator gebruiken Voor 99 dollar per jaar 100 devices + Apple Store iOS (iPhone/iPad)
  • 11. Gebruik van namespace support door Delphi zelf Nodig voor VCL/FMX en cross platform Voorbeelden: VCL.Controls, VCL.Touch.Gestures, etc FMX.Controls. FMX.Filters.Effects, etc Macapi.QuartzCore, Macapi.Mach, Macapi.CocoaTypes, etc Winapi.ActiveX, Winapi.Windows, Winapi.DirectDraw, etc XML.Win.msxmldom, etc System.Win.Registry, etc Data.Win.ADODB, Data.Cloud.AmazonAPI, etc Automatische prefix, afhankelijk van VCL of FMX project Backwards compatible met bestaande code Unit Scope Names
  • 12. Ingebouwde skinning/theme support voor VCL (voorheen 3rd party) Veel bestaande VCL applicaties Veel styles meegeleverd zelf via editor eigen style maken VCL styles
  • 14. Databinding: elk (visueel) element te verbinden met elk type data Vooral database bijvoorbeeld een dataset rechtstreeks aan grid koppelen Krachtige expression engine elke object mogelijk + two way maar wat omslachtiger + fixed string Nu 1e versie, waarschijnlijk later language/compiler integratie LiveBindings
  • 15. Datasnap volwassen? begint steeds meer te lijken op WCF en RemObjects REST, JSON, compression, encryption, HTTPS, broadcasts, events, sessions, tunnels, dynamische intercepts, etc Connectors (generated code): iOS (iPhone, Objective-C) Windows Phone 7 (C#, Silverlight) Android (Java) Blackberry (Java) Cloud support (Azure, Amazon), generieke API Datasnap
  • 16. TVirtualInterface dll als interface runtime objecten maken op basis van interface: mock object voor unit testen soft interface / duck typing: als functies van object en interface overeenkomen, dan object als interface te gebruiken AOP (Aspect Oriented Programming) RTTI IDuck = interface procedure Quack; procedure Feathers; end; TPerson = class public procedure Quack; procedure Feathers; procedure Name; end;
  • 17. IDE: Project manager, option sets Remote debugging (Win32, Win64, MacOS) Deployment manager Extra 3rd party toevoeging FastReport (ter vervanging van Rave Reports op lange termijn) Documentation Insight (WYSIWYG editor, XMLDoc in code) (AQTime, Beyond Compare, CodeSite, FinalBuilder, IntraWeb, etc) IDE, 3rd party
  • 18. Demos
  • 19. Eerste update ondertussen al uit Firemonkey uitbreidingen/verbeteringen Livebindings integratie? Ontwikkel team uitbreiding, investeringen Compiler: ARM cpu Windows 8 native Android native iOS Mac 64bit OpenCL integratie? Toekomst