เทคโนโลยี
ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ ๓
(การออกแบบและเทคโนโลยี)
การประเมินผลวิธีการแก้ปัญหา
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
แผนผังหัวข้อหน่วยการเรียนรู้
รูปแบบของการทดสอบ
เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห์ข้อมูล
กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบ และการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
การประเมินผลวิธีการแก้ปัญหา
การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมด และการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
นาเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
ตัวชี้วัด
• ทดสอบ ประเมินผล วิเคราะห์ และให้เหตุผลของปัญหาหรือข้อบกพร่องที่เกิดขึ้น
ภายใต้กรอบเงื่อนไข พร้อมทั้งหาแนวทางการปรับปรุงแก้ไข และนาเสนอผลการ
แก้ปัญหา (ว 4.1 ม.3/4)
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
รูปแบบของการทดสอบ
รูปแบบของการทดสอบ
การทดสอบแบบไม่ทาลายชิ้นงาน
(Non Destructive Testing–NDT)
การทดสอบแบบทาลายชิ้นงาน
(DestructiveTesting–DT)
ใช้เพื่อการศึกษา เรียนรู้คุณสมบัติ
สังเกตการณ์ วัดค่า สร้างภาพจาลอง
ใช้ในการทดสอบคุณสมบัติ คุณลักษณะ และ
ขีดจากัดของชิ้นงานหรือวัตถุของสสารนั้น
เช่น
• การใช้สนามแม่เหล็กไฟฟ้า
• การสร้างภาพเสมือน
• การตรวจสอบด้วยสารแทรกซึม
เช่น
• การใช้การปะทะกัน (Crash Test)
• การทดสอบความแข็ง (Hardness Test)
• การทดสอบการดึง (Tensile Testing)
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก
การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห์ข้อมูล
เครื่องมือที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห์ข้อมูล
เครื่องวัดความเป็นกรด
และความเป็นเบสแบบดิจิทัล
ใช้วัดความเป็นกรดและความ
เป็นเบส โดยใช้หัววัดจุ่มลงในของเหลว
ที่ต้องการทดสอบ
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องวัดดิน
ใช้ในการวัดหรือทดสอบดิน
บางชนิด สามารถวัดค่าความเป็นกรดและ
ความเป็นเบสในดิน วัดความชื้น
และแสงสว่างที่กระทบหน้าดินได้
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องวัดปริมาณออกซิเจนในน้า
ใช้หัวจุ่มลงพื้นน้า ในบริเวณที่ต้องการวัด
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องวัดความดันโลหิต
แบบดิจิทัล
ใช้วัดค่าความดันโลหิต ด้วยการ
วัดภายนอกร่างกาย
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องวัดค่าไฟฟ้า
หรือมัลติมิเตอร์แบบดิจิทัล
ใช้วัดค่าทางไฟฟ้า เช่น
ความต้านทาน (Ohm) แรงดันไฟฟ้า (Volt)
กระแสไฟฟ้า (Amp) ซึ่งสามารถใช้วัดค่า
ได้ทั้งไฟฟ้ากระแสสลับ (AC) และไฟฟ้า
กระแสตรง (DC)
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องตรวจจับโลหะ
ใช้ตรวจจับโลหะตามแนวของ
สายไฟฟ้าบนผนังห้อง อาคาร หรือ
บ้านเรือน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องทดสอบความแข็ง
ใช้ในการกดอัดกับวัสดุ เช่น ลูกปูน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องวัดความชื้นของวัสดุ
แบบทาลายพื้นผิว
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องชั่งน้าหนักความละเอียดสูง
แบบทศนิยม 4 ตาแหน่ง
เหมาะกับการทดลองทางวิทยาศาสตร์
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เครื่องวัดอุณหภูมิ ความชื้น และปริมาณคาร์บอนไดออกไซด์
พร้อมบันทึกข้อมูลแบบต่อเนื่อง
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห์ข้อมูล
ซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก
การทดสอบ การวัดผล
และการวิเคราะห์ข้อมูล
Microsoft Office Excel
Google Sheet
OpenOffice – Spreadsheet,
LibreOffice
โปรแกรมฐานข้อมูล
Apache Hadoop, HBase
Microsoft Access
Protgres, MySQL
ประเภทโปรแกรมมิง IPython (ใช้ภาษาไพธอน)
MathLAB
SciLab
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
แนวทางใช้โปรแกรมช่วยในการบันทึกค่าทดสอบที่ได้มา
แนวทางใช้โปรแกรม
ช่วยในการบันทึก
ค่าทดสอบที่ได้มา
จัดหัวข้อเป็นคอลัมน์
ข้อมูลที่ได้ถ้าเป็นจานวนครั้งที่ทดสอบ
ควรจัดให้อยู่ในลักษณะบรรทัด
เขียน “หน่วย” กากับในหัวข้อที่มีการเก็บค่า
มีช่องหมายเหตุ (Note)
หากแยกส่วนของข้อมูลชัดเจนก็สามารถแยกตาราง
ออกเป็นอีกตารางหนึ่งได้
ถ้าข้อมูลต่างตารางกันควรใช้หน่วยหรือฐานการวัดเดียวกัน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
แอปพลิเคชันบนสมาร์ตโฟนที่ช่วยในการวัดค่า อ่านค่าหรือแปลผล และบันทึกข้อมูล
อุปกรณ์ภายนอก
อุปกรณ์อ่านค่าการทางาน
ของเครื่องยนต์
อุปกรณ์ระบุตาแหน่งพิกัด
จากดาวเทียม (GPS)
นาฬิกาสุขภาพ อุปกรณ์ Beacon
ใช้วิเคราะห์การทางานของ
เครื่องยนต์ผ่านพอร์ต
สามารถเชื่อมต่อเข้ากับ
คอมพิวเตอร์
เพื่อปรับแต่งค่าต่าง ๆ ได้
รับสัญญาณดาวเทียม เพื่อระบุ
ตาแหน่งของตนเอง และส่ง
สัญญาณบลูทูทเชื่อมต่อกับ
สมาร์ตโฟนหรืออุปกรณ์ที่มี
สัญญาณบลูทูท
มีเซนเซอร์วัดอัตรา
การเต้นของหัวใจ
แปลผลให้เห็น
แผนภูมิด้านสุขภาพ
และการทากิจกรรม
ประเภทต่าง ๆ
ใช้การส่งสัญญาณ
บลูทูทไปยังสมาร์ต
โฟนที่ติดตั้ง
แอปพลิเคชันและ
สามารถประมวลผลตา
แหน่งของอุปกรณ์ได้
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
แอปพลิเคชัน
แอปพลิเคชันที่ใช้
GPS
แอปพลิเคชันที่ใช้เซนเซอร์
และเข็มทิศดิจิทัล
แอปพลิเคชัน
LUX Meter
ใช้เพื่อการระบุตาแหน่งที่อยู่ในขณะนั้น
ซึ่งแสดงผลในลักษณะแผนที่ เช่น Google Map
ใช้วัดค่าความสูง ความกว้าง และระยะทาง
เช่น Smart Measure, Measure
ใช้ตัวตรวจวัดแสงที่แสดงผลบนจอสมาร์ตโฟน
แล้วแปลผลออกมาเป็นค่าความสว่าง
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
แอปพลิเคชัน
Sound Level Meter
แอปพลิเคชัน
ที่ใช้วัดระดับของน้า
ใช้ไมโครโฟนบนสมาร์ตโฟนวัดค่าระดับความดัง
ของเสียงหรือเป็นการวิเคราะห์ความถี่ของเสียง
แสดงให้เห็นลักษณะของระดับน้า ช่วยในการ
ตรวจหาระดับและขนาดของพื้นที่โลก
การวิเคราะห์ข้อมูล
ข้อมูลที่เก็บรวบรวมได้
การเปรียบเทียบค่า
การหาค่าเฉลี่ย
การหาค่า
ความเบี่ยงเบน
การคานวณ
วิเคราะห์ข้อมูล
แปลผลข้อมูล
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
การหาค่าเฉลี่ยของข้อมูล คือ การนาผลรวมของข้อมูลทั้งหมดหารด้วยจานวนข้อมูลทั้งหมด
การใส่สูตรในตารางสาหรับช่องคาตอบจะเป็นการรวมผลด้วยฟังก์ชัน SUM ตามด้วยชุดข้อมูลตั้งแต่ช่อง
เซลล์B3 ถึง B13 หรือ (B3:B13) แล้วหารด้วยจานวนข้อมูล ซึ่งได้เขียนระบุในช่องเซลล์ที่ A13
ดังนั้น สูตรของโปรแกรมตารางงาน คือ =SUM(B3:B13)/A13
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
สมมุติว่าค่าข้อมูลที่ได้มีค่ามาตรฐานกลางอยู่ที่ 15.5 แล้วต้องการหาค่าความคลาดเคลื่อน
จากข้อมูลที่เก็บมาว่าห่างจากค่ากลางมากน้อยเท่าไร เราสามารถวางสูตรการคานวณ คือ ค่าของข้อมูล
ที่เก็บได้ลบกับค่ามาตรฐาน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
หากต้องการให้ข้อมูลทุกตัวหักลบจากค่าที่อยู่ในช่องเซลล์เดียวเสมอ คือ ค่ามาตรฐานที่อยู่ใน
เซลล์ช่องที่ C2 เราจาเป็นต้องใส่เครื่องหมาย $ ไว้ข้างตาแหน่งของช่องนั้นเช่น $C คือ การตรึงช่องคอลัมน์
นั้น และ $2 คือ การตรึงในบรรทัดหรือแถวนั้น จะได้สูตรเป็น =B3 - $C$2 จึงเป็นสูตร สาหรับช่อง C3 และ
สามารถคัดลอกสูตรนี้ไปยังช่องถัดลงมา แต่ C2 จะยังคงอยู่ในทุกช่อง กล่าวคือ เป็นการตรึงตัวแปรนั่นเอง
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
=IF (ประโยคที่จะเปรียบเทียบ, กรณีที่ใช่ (จริง), กรณีที่ไม่ใช่ (เท็จ)
ในกรณีที่ต้องการเปรียบเทียบค่าและให้ตัดสินใจเป็นกรณีไป เช่น ถ้าความคลาดเคลื่อนมีมาก
มีน้อย หรือไม่มีความคลาดเคลื่อนเลย เราจาเป็นต้องนาฟังก์ชันทางตรรกะมาใช้ คือ ฟังก์ชัน IF
หลักการฟังก์ชัน IF
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบ และการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
การประเมินผลรูปแบบของ P-D-C-A (Plan-Do-Check-Act)
ประเมินเกี่ยวกับวิธีวางแผน
ว่าถูกต้องตามหลักการหรือไม่
ประเมินเกี่ยวกับวิธีการปฏิบัติงาน
ว่าเป็นไปตามแผนหรือไม่
ประเมินเกี่ยวกับวิธีการตรวจสอบ
ว่าถูกต้องตามหลักการหรือไม่
ประเมินเกี่ยวกับวิธีการที่จะวนรอบ เพื่อใช้ในการ
ปรับปรุงการวางแผนรอบใหม่ว่าเป็นอย่างไร
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
1. Plan คือ ขั้นตอนวางแผน
2. Do คือ ขั้นตอนการปฏิบัติงาน
3. Check คือ ขั้นตอนการตรวจสอบ
4. Act คือ ขั้นตอนการปรับปรุง
การประเมินผล
การประเมินผลเชิงเปรียบเทียบ
(Assessment)
การประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
(Evaluation)
เป็นการใช้ข้อมูลที่ผ่านมามาเปรียบเทียบ
ผลว่าได้อะไรจากข้อมูล และสามารถทา
อะไรเพิ่มขึ้นหรือให้ดีขึ้นได้อย่างไร
เป็นการประเมินที่นาข้อมูลที่ได้จากการวัดผล
หลายองค์ประกอบมาใช้ในการตัดสิน
โดยมีการตั้งเกณฑ์ในการตัดสินที่ชัดเจน
• ผลสัมฤทธิ์ทางการเรียน
• การประเมินตนเอง
• การประเมินผลการศึกษา
• การประเมินผลการปฏิบัติงาน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมด และการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
หัวข้อที่ควรพิจารณาในการหาจุดบกพร่อง
2. ความพร้อมของผู้ปฏิบัติงาน ความชานาญ และทักษะในงาน
3. ประสบการณ์ของผู้ปฏิบัติงานทั้งด้านการทางานและการแก้ปัญหา
1. ขั้นตอนหรือระเบียบวิธีการที่ชัดเจนสาหรับการปฏิบัติงาน
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
หัวข้อที่ควรพิจารณาในการหาจุดบกพร่อง (ต่อ)
5. สถานที่ที่ใช้ในการทดสอบมีความเหมาะสมกับโจทย์หรือไม่
6. อุปกรณ์ประกอบที่ต้องใช้กับเครื่องมือ มีความเหมาะสมตรงกับ
คุณสมบัติของเครื่องมือและมีการบารุงรักษาที่ดี
7. มีการเลือกวิธีการประเมินผลที่เหมาะสมกับขั้นตอนการปฏิบัติ
จะช่วยสะท้อนผลลัพธ์ที่ถูกต้องและแม่นยาได้
4. เครื่องมือที่ได้มาตรฐานมีการบารุงรักษาที่ดี มีการสอบเทียบค่า
มาตรฐานอยู่เสมอ
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
ทดสอบ ประเมินผล และปรับปรุงแก้ไขวิธีการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
(Testing Evaluation and Design Improvement)
ทดสอบการใช้งาน
ชิ้นงาน/วิธีการ
พบปัญหา/ข้อบกพร่อง
ประเมินสาเหตุ
ที่ทาให้เกิดปัญหา
รวบรวมข้อมูลใหม่
ออกแบบวิธีการ
แก้ปัญหาใหม่
แก้ไขปรับปรุง
กาหนดประเด็นในการทดสอบให้สอดคล้องกับ
ขอบเขตและวัตถุประสงค์ที่ตั้งไว้
แก้ไขปัญหาไม่ได้
เปลี่ยนวัสดุในการ
ทาชิ้นงานใหม่
แก้ไขปัญหาได้
ทาการทดสอบอีกครั้งแก้ไขปัญหาได้ แก้ไขปัญหาไม่ได้
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
นาเสนอวิธีการแก้ปัญหา ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
นาเสนอวิธีการแก้ปัญหา
ผลการแก้ปัญหาหรือชิ้นงาน
การเขียน
รายงาน
การทาแผ่นพับ
นาเสนอผลงาน
การทา
โปสเตอร์
การจัด
นิทรรศการ
การนาเสนอ
ผ่านสื่อ
ออนไลน์
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
แบบทดสอบ
หน่วยการเรียนรู้ที่ 4
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
นักเรียนใช้ดินสอระบายลงใน  หน้าคาตอบที่ถูกต้องให้เต็มวง
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เฉลย  เพราะสนามแม่เหล็กเกิดจากการเคลื่อนที่ของประจุไฟฟ้า
จึงไม่ส่งผลต่อชิ้นงานที่ทดสอบ
1. เทคนิคการทดสอบแบบใด สามารถนามาใช้ในการทดสอบ
แบบไม่ทาลายได้
การทดสอบทางเคมี1
การทดสอบความแข็ง2
การทดสอบแรงกระแทก3
การใช้สนามแม่เหล็กไฟฟ้า44
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
2. ข้อใดเป็นการทดสอบแบบไม่ทาลายชิ้นงาน
การทดสอบความแข็งของอิฐ1
การทดสอบความต้านแรงดึงของเชือก2
การทดสอบการทนความร้อนของพลาสติก3
การทดสอบการนาไฟฟ้าของโลหะแต่ละชนิด4
เฉลย  เพราะเป็นการให้ไฟฟ้าไหลผ่านโลหะแต่ละชนิดเท่านั้น
จึงไม่ทาให้โลหะเสียหายหรือถูกทาลาย
4
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
3. ข้อใดกล่าวถึงเซนเซอร์และเครื่องมือวัดไม่ถูกต้อง
เครื่องมือวัดมีเซนเซอร์เป็นส่วนประกอบ1
การใช้เครื่องมือวัดต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์2
เซนเซอร์จะเปลี่ยนปริมาณที่ต้องการวัดเป็นปริมาณทางไฟฟ้า3
การนาเซนเซอร์มาใช้งานต้องออกแบบวงจรอิเล็กทรอนิกส์เพิ่มเติม4
เฉลย  เพราะเครื่องมือวัดไม่จาเป็นต้องเชื่อมต่อกับคอมพิวเตอร์
เนื่องจากบางเครื่องมือสามารถประมวลผลแล้วแสดงผลออก
มาทางจอภาพของเครื่องมือนั้นได้เลย
2
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
4. การออกแบบโคมไฟฟ้าควรประเมินผลด้านใดมากที่สุด
ขนาดของโคมไฟฟ้า1
รูปแบบวิธีการใช้งาน2
ความต่างศักย์ไฟฟ้าที่ต้องการ3
ความสว่างที่เหมาะสมกับการใช้งาน44
เฉลย  เพราะควรประเมินความสว่างที่เหมาะสม
กับการใช้งานมากที่สุดจึงตรงกับความต้องการของผู้ใช้
5. การบันทึกข้อมูลลงในตารางโดยใช้ซอฟต์แวร์
ประเภทตารางคานวณมีข้อดีอย่างไร
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เฉลย  เพราะซอฟต์แวร์ประเภทตารางการคานวณ
สามารถนาข้อมูลมาประมวลผลต่อได้ง่ายและรวดเร็ว
เพิ่มข้อมูลได้ง่าย1
บันทึกข้อมูลได้จานวนมาก2
3
2
ทาให้เห็นข้อมูลเป็นระเบียบ3
นาข้อมูลมาประมวลผลต่อไปได้ง่าย44
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
เฉลย  เพราะค่าออกซิเจนในน้าจะบอกคุณภาพของน้าได้
ถ้าน้าที่มีความสกปรกมากจะมีค่าออกซิเจนละลายต่า
6. การตรวจสอบน้าเสีย ควรประเมินจากค่าใดเหมาะสมที่สุด
สีของน้า1
ค่าอุณหภูมิของน้า2
ค่าออกซิเจนในน้า3
ค่าความหนาแน่นของน้า4
3
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
7. การกระทาในข้อใดไม่ใช่การวางแผนการดาเนินงานเพื่อแก้ปัญหา
การสนทนาและอภิปรายปัญหาร่วมกัน1
การเตรียมความพร้อมของตนเองหรือทีม2
การประเมินแนวทางการแก้ปัญหาที่รอบคอบ3
การสร้างอุปกรณ์ต้นแบบหรือโมเดลสาหรับแก้ปัญหา4
เฉลย  เพราะการสร้างอุปกรณ์ต้นแบบหรือโมเดล
สาหรับแก้ปัญหาอยู่ในขั้นตอนการดาเนินการแก้ปัญหา
4
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
8. การออกแบบการบันทึกข้อมูลเพื่อประเมินผลเชิงตัดสินหรือ
วัดผลเป็นการให้ความสาคัญกับผลการประเมินด้านใด
ผลลัพธ์ของการใช้งานเป็นไปตามวัตถุประสงค์หรือไม่1
แก้ปัญหาได้หรือไม่ได้2
ทางานซ้า ๆ ได้หรือไม่3
ระดับความพึงพอใจ4
เฉลย  เพราะการออกแบบการบันทึกข้อมูล
เพื่อประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผลเป็นการให้ความสาคัญ
กับผลระดับความพึงพอใจ
4
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
9. การทดสอบหรือวัดปริมาณต่าง ๆ ควรทาด้วยวิธีการใด
ใช้เครื่องมือที่มีความละเอียดต่างกัน1
ใช้เครื่องมือเดิมวัดซ้า ๆ แล้วหาค่าเฉลี่ย2
วัดในบริเวณที่สภาพแวดล้อมแตกต่างกัน3
ใช้เครื่องมือหลายชนิดแล้วนาค่าที่ได้มาเปรียบเทียบ4
เฉลย  เพราะการทดสอบหรือวัดปริมาณต่างๆ
ควรใช้เครื่องมือเดิมวัดซ้า ๆ แล้วหาค่าเฉลี่ย
2
เทคโนโลยี (การออกแบบและเทคโนโลยี) ชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3
10. ถ้าต้องการสร้างผนังป้องกันเสียงให้กับห้องเรียนของโรงเรียน
การวัดและประเมินผล ควรวัดปริมาณใด
ความถี่ของเสียงในห้องเรียนและนอกห้องเรียน1
ความเร็วของเสียงในห้องเรียนและนอกห้องเรียน2
ระดับความเข้มของเสียงในห้องเรียนและนอกห้องเรียน3
ความยืดหยุ่นของผนังด้านในห้องเรียนและด้านนอกห้องเรียน4
เฉลย  เพราะเมื่อต้องการทดสอบความดังของเสียง
ต้องวัดความเข้มของเสียงทั้งใน ห้องเรียนและนอกห้องเรียน
ระดับความเข้มของเสียงมีหน่วยเป็นเดซิเบล(dB)
3

More Related Content

PPTX
Design and technology 3 unit 5
PPTX
Design and technology 3 unit 2
PPTX
Design and technology 3 unit 3
PPTX
Design and technology 3 unit 1
PPTX
2.2 การวิเคราะห์สถานการณ์โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
PPTX
2.1 ปัญหาและความต้องการของสังคมฯ
PPTX
ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่าง ๆ และการเปลี่ยนแปลง
PDF
Computing science unit 3
Design and technology 3 unit 5
Design and technology 3 unit 2
Design and technology 3 unit 3
Design and technology 3 unit 1
2.2 การวิเคราะห์สถานการณ์โดยใช้กระบวนการออกแบบเชิงวิศวกรรม
2.1 ปัญหาและความต้องการของสังคมฯ
ความสัมพันธ์ของเทคโนโลยีกับศาสตร์ต่าง ๆ และการเปลี่ยนแปลง
Computing science unit 3

What's hot (20)

PPTX
5.1 การวิเคราะห์คุณสมบัติของวัสดุและลักษณะการใช้งาน
PPTX
ความต้องการและการแก้ปัญหาของมนุษย์สู่การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
PPTX
4.3 กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบและการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
PPTX
เทคโนโลยี ม.1 หน่วยที่ 1.pptx
PDF
6.แผนอาหารเศรษฐกิจพอเพียง
PDF
แบบประเมินก่อนเรียนคณิตฯ
PDF
Power point นำเสนองานวิจัย
DOCX
โครงงานวิตามินในไข่
PPT
เทคโนโลยีสื่อประสม
PDF
โครงสร้างรายวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2
PDF
Pdf format แบบประเมินพฤติกรรมการทำงาน2013
PDF
ภาคผนวก
PDF
ตัวอย่างข้อสอบตามมาตรฐานและตัวชี้วัด
PDF
คู่มือประเมินสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน ชั้นมัธยมศึกษาปี...
PDF
SAR ปีการศึกษา 2555
PDF
ข้อดีข้อเสียของเมาส์ปากกา
PDF
เศษส่วนพหุนาม
DOC
บันทึกข้อความซื้อ
PPT
เส้นขนาน
5.1 การวิเคราะห์คุณสมบัติของวัสดุและลักษณะการใช้งาน
ความต้องการและการแก้ปัญหาของมนุษย์สู่การเปลี่ยนแปลงของเทคโนโลยี
4.3 กระบวนการประเมินผลเชิงเปรียบเทียบและการประเมินผลเชิงตัดสินหรือวัดผล
เทคโนโลยี ม.1 หน่วยที่ 1.pptx
6.แผนอาหารเศรษฐกิจพอเพียง
แบบประเมินก่อนเรียนคณิตฯ
Power point นำเสนองานวิจัย
โครงงานวิตามินในไข่
เทคโนโลยีสื่อประสม
โครงสร้างรายวิชา เทคโนโลยีสารสนเทศ ม.2
Pdf format แบบประเมินพฤติกรรมการทำงาน2013
ภาคผนวก
ตัวอย่างข้อสอบตามมาตรฐานและตัวชี้วัด
คู่มือประเมินสมรรถนะสำคัญของผู้เรียนระดับการศึกษาขั้นพื้นฐาน ชั้นมัธยมศึกษาปี...
SAR ปีการศึกษา 2555
ข้อดีข้อเสียของเมาส์ปากกา
เศษส่วนพหุนาม
บันทึกข้อความซื้อ
เส้นขนาน
Ad

Similar to Design and technology 3 unit 4 (20)

PPTX
4.1 รูปแบบของการทดสอบ
PPTX
4.2 เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห...
PPTX
4.4 การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมดและการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
PPTX
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
PPTX
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
PDF
เอกสารประกอบการอบรม Analysis
PDF
ใบความรู้ที่2
PDF
Static excel
PDF
ใบความรู้ที่1.2
PDF
งานนำเสนอ1 คอม
PDF
งานนำเสนอ1 คอม
PDF
การนำเสนอผลการวิจัย
 
PDF
Epi info unit06
PDF
Epi info unit06
PDF
บทเรียน1 สถิติ
PDF
ใบความรู้ที่1
PDF
ใบความรู้ที่1.2
PPTX
ภารกิจการเปรียบเทียบหลักสูตร
PPTX
5.4 การป้องกันอันตรายจากการใช้เครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
4.1 รูปแบบของการทดสอบ
4.2 เครื่องมือและซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการบันทึก การทดสอบ การวัดผล และการวิเคราะห...
4.4 การตรวจสอบข้อบกพร่องของกระบวนการทั้งหมดและการให้ข้อเสนอแนะในการปรับปรุง
3.2 การวิเคราะห์เชิงเปรียบเทียบและตัดสินใจเลือกรูปแบบวิธีการแก้ปัญหา
3.3 การวางแผนและดําเนินการแก้ปัญหา
เอกสารประกอบการอบรม Analysis
ใบความรู้ที่2
Static excel
ใบความรู้ที่1.2
งานนำเสนอ1 คอม
งานนำเสนอ1 คอม
การนำเสนอผลการวิจัย
 
Epi info unit06
Epi info unit06
บทเรียน1 สถิติ
ใบความรู้ที่1
ใบความรู้ที่1.2
ภารกิจการเปรียบเทียบหลักสูตร
5.4 การป้องกันอันตรายจากการใช้เครื่องมือในการสร้างชิ้นงาน
Ad

More from Chompooh Cyp (20)

PDF
Ps cs6 ch12-filter
PDF
Ps cs6 ch11-picture retouch
PDF
Ps cs6 ch10-picture customize
PDF
Ps cs6 ch09-color basic
PDF
Ps cs6 ch08-draw & shape
PDF
Ps cs6 ch07-layer effect
PDF
Ps cs6 ch06-layer
PDF
Ps cs6 ch05-text
PDF
Ps cs6 ch04-transform
PDF
Ps cs6 ch03-retouch & cut
PDF
Ps cs6 ch02-concept & tool
PDF
Ps cs6 ch01-introduction
PDF
Ch10 cp8 publish
PDF
Ch09 cp8 quizs
PDF
Ch08 cp8 object management
PDF
Ch07 cp8 sound
PDF
Ch06 cp8 multimedia
PDF
Ch05 cp8 button
PDF
Ch04 cp8 text shape object
PDF
Ch03 cp8 slide management
Ps cs6 ch12-filter
Ps cs6 ch11-picture retouch
Ps cs6 ch10-picture customize
Ps cs6 ch09-color basic
Ps cs6 ch08-draw & shape
Ps cs6 ch07-layer effect
Ps cs6 ch06-layer
Ps cs6 ch05-text
Ps cs6 ch04-transform
Ps cs6 ch03-retouch & cut
Ps cs6 ch02-concept & tool
Ps cs6 ch01-introduction
Ch10 cp8 publish
Ch09 cp8 quizs
Ch08 cp8 object management
Ch07 cp8 sound
Ch06 cp8 multimedia
Ch05 cp8 button
Ch04 cp8 text shape object
Ch03 cp8 slide management

Design and technology 3 unit 4