или как научиться видеть недостатки в
дизайне
 Повысить зрительную чувствительность
 4 основных принципа дизайна
 Модульная верстка
 Практика
 Приближенность
 Выравнивание
 Контраст
 Повтор
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Цель правила:
организовать текст
 Суть:
взаимосвязанные
элементы должны
располагаться
рядом.
 Плюсы:
◦ Чтобы выглядеть как одна логическая группа.
◦ Чтобы знать откуда начинать читать и где
заканчивать.
◦ Облегчает быстрое чтение и поиск нужной
информации
 Присмотритесь к странице
◦ 3-5 групп
◦ Информация не разнесена по углам
или только в центре
◦ Связанные между собой элементы –
близко
◦ Не связанные - отделены
Design for-not-designers
Design for-not-designers
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Цель: придать странице единство
 Чем меньше вертикальных/горизонтальных
линий, тем лучше
Design for-not-designers
 Избегайте выравнивания по центру – текст
получается официальным и безликим
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Блоки текста должны быть выровнены по правому
или левому краю
 Рисунки – под края текста или любых других
блоков на странице
 Нашему взгляду нравится видеть порядок
 В хорошо оформленном материале видны линии,
соединяющие выровненные части
 Даже если дизайн хорош, погрешности в
выравнивании его невыносимо ПОРТЯТ
 Даже если элементы расположены далеко друг от
друга, ищите линии под которые их можно
выровнять
 Не более одного вида выравнивания на странице
Design for-not-designers
Design for-not-designers
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Цель: объединить и
придать внешнюю
привлекательность
 Суть: элементы
оформления повторяются
на протяжении всего
проекта
◦ Все заголовки одинаковым
шрифтом одинакового
размера
 Найдите существующие
повторы и усильте их
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Или введите
повторяющийся
элемент сами
 Но не переборщите
Design for-not-designers
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Цель: привлечь внимание, сделать страницу
интересной
 Контраст должен быть сильным
◦ Не «похожие» элементы,
а «совершенно
разные»!
◦ Темно-коричневый
и черный не
контрастируют!
◦ 12 и 14 пт шрифты
не контрастируют!
Design for-not-designers
 Элементы страницы (цвет, шрифт, размер,
толщина штриха, контур, пробелы),
НЕ означающие одно и то же, должны быть
оформлены по-разному.
Design for-not-designers
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Не бойтесь свободного пространства
 Не бойтесь нарушить симметрию
 Не бойтесь делать сильный контраст
 Приближенность
 Выравнивание
 Контраст
 Повтор
 Дизайнерская
мысль пошла
дальше...
 Модуль — условная
единица измерения
объектов, связанных в
систему
◦ 1 метр = 100 см
◦ 1 человек = 7 голов
◦ 1 удав = 38 попугаев
 Сетка — система
пропорций
Design for-not-designers
Design for-not-designers
На пересечении вертикальных
и горизонтальных линий –
модуль
 Поиск места
◦ Поиск геометрического
места элемента в макете
занимает меньше времени.
 Пропорциональность
◦ Элементы в макете
соизмеримы и
пропорциональны между
собой.
 Единообразность
◦ Разработав сетку, мы делаем
основу для решений на
будущее.
 Бутерброд 2.0
Design for-not-designers
Design for-not-designers
Design for-not-designers
 Хорошие примеры: oz.by, thegrids.ru,
http://www.viget.com/, games.pho.to,
 http://960.gs/
 Плохие: unite.com, funny rush, tut.by
 Блог Леши Черенкевича:
http://cherenkevich.livejournal.com/38085.html
 http://thegrids.ru/
 Робин Уильямс, Недизайнерская книга о
дизайне. Недизайнерская книга о шрифтах.
 http://webdesignledger.com/tips/the-
principle-of-contrast-in-web-design
 Вопросы?

More Related Content

PDF
Lviv Euro Drupal Camp 2015_Как подружить дизайнеров и Drupal-разработчиков
PDF
Дизайн для недизайнеров
PPTX
Основные принципы дизайна
PDF
Композиция в веб-дизайне
PPTX
Создание веб-сайта. Курс молодого бойца
PDF
Memo for-webdesigner
PPTX
Bazele conceptuale a dezvoltarii produselor
PPTX
интернет2
Lviv Euro Drupal Camp 2015_Как подружить дизайнеров и Drupal-разработчиков
Дизайн для недизайнеров
Основные принципы дизайна
Композиция в веб-дизайне
Создание веб-сайта. Курс молодого бойца
Memo for-webdesigner
Bazele conceptuale a dezvoltarii produselor
интернет2

Similar to Design for-not-designers (20)

PDF
Особенности веба
PDF
User Experience 2011: Принципы композиции и модульные сетки при проектировани...
PPTX
интернет3
PPTX
Новейшие тенденции в web-дизайне
PDF
Егор Стремоусов. Дизайн и юзабилити интернет-магазина
PDF
Современная верстка с адекватными трудозатратами Максим Тимохин, технолог, И...
PDF
Основы дизайна — презентация по мотивам книги «Дизайн для недизайнеров»
PPT
PPT
2 prezent 8kl_30_inf-
PPT
2 prezent 8kl_30_inf-
PPTX
Основы дизайна веб-приложений
PDF
181.Скетчинг: глаза боятся, руки делают
PDF
Компонентный дизайн
 
PDF
978545900650 p
PDF
Дизайн гайды
PPT
Usability: практические приёмы
PPT
Usability: практические приемы
PPSX
Professiya web d
PDF
Как выжить в диких условиях сложного развивающегося продукта. Что полюбить, ...
PPTX
Создание сайта Основы Детальный алгоритм.pptx
Особенности веба
User Experience 2011: Принципы композиции и модульные сетки при проектировани...
интернет3
Новейшие тенденции в web-дизайне
Егор Стремоусов. Дизайн и юзабилити интернет-магазина
Современная верстка с адекватными трудозатратами Максим Тимохин, технолог, И...
Основы дизайна — презентация по мотивам книги «Дизайн для недизайнеров»
2 prezent 8kl_30_inf-
2 prezent 8kl_30_inf-
Основы дизайна веб-приложений
181.Скетчинг: глаза боятся, руки делают
Компонентный дизайн
 
978545900650 p
Дизайн гайды
Usability: практические приёмы
Usability: практические приемы
Professiya web d
Как выжить в диких условиях сложного развивающегося продукта. Что полюбить, ...
Создание сайта Основы Детальный алгоритм.pptx
Ad

Design for-not-designers

  • 1. или как научиться видеть недостатки в дизайне
  • 2.  Повысить зрительную чувствительность
  • 3.  4 основных принципа дизайна  Модульная верстка  Практика
  • 7.  Цель правила: организовать текст  Суть: взаимосвязанные элементы должны располагаться рядом.
  • 8.  Плюсы: ◦ Чтобы выглядеть как одна логическая группа. ◦ Чтобы знать откуда начинать читать и где заканчивать. ◦ Облегчает быстрое чтение и поиск нужной информации
  • 9.  Присмотритесь к странице ◦ 3-5 групп ◦ Информация не разнесена по углам или только в центре ◦ Связанные между собой элементы – близко ◦ Не связанные - отделены
  • 14.  Цель: придать странице единство  Чем меньше вертикальных/горизонтальных линий, тем лучше
  • 16.  Избегайте выравнивания по центру – текст получается официальным и безликим
  • 19.  Блоки текста должны быть выровнены по правому или левому краю  Рисунки – под края текста или любых других блоков на странице  Нашему взгляду нравится видеть порядок  В хорошо оформленном материале видны линии, соединяющие выровненные части  Даже если дизайн хорош, погрешности в выравнивании его невыносимо ПОРТЯТ  Даже если элементы расположены далеко друг от друга, ищите линии под которые их можно выровнять  Не более одного вида выравнивания на странице
  • 24.  Цель: объединить и придать внешнюю привлекательность  Суть: элементы оформления повторяются на протяжении всего проекта ◦ Все заголовки одинаковым шрифтом одинакового размера  Найдите существующие повторы и усильте их
  • 27.  Или введите повторяющийся элемент сами  Но не переборщите
  • 31.  Цель: привлечь внимание, сделать страницу интересной  Контраст должен быть сильным ◦ Не «похожие» элементы, а «совершенно разные»! ◦ Темно-коричневый и черный не контрастируют! ◦ 12 и 14 пт шрифты не контрастируют!
  • 33.  Элементы страницы (цвет, шрифт, размер, толщина штриха, контур, пробелы), НЕ означающие одно и то же, должны быть оформлены по-разному.
  • 37.  Не бойтесь свободного пространства  Не бойтесь нарушить симметрию  Не бойтесь делать сильный контраст
  • 40.  Модуль — условная единица измерения объектов, связанных в систему ◦ 1 метр = 100 см ◦ 1 человек = 7 голов ◦ 1 удав = 38 попугаев  Сетка — система пропорций
  • 43. На пересечении вертикальных и горизонтальных линий – модуль
  • 44.  Поиск места ◦ Поиск геометрического места элемента в макете занимает меньше времени.  Пропорциональность ◦ Элементы в макете соизмеримы и пропорциональны между собой.  Единообразность ◦ Разработав сетку, мы делаем основу для решений на будущее.
  • 49.  Хорошие примеры: oz.by, thegrids.ru, http://www.viget.com/, games.pho.to,  http://960.gs/  Плохие: unite.com, funny rush, tut.by
  • 50.  Блог Леши Черенкевича: http://cherenkevich.livejournal.com/38085.html  http://thegrids.ru/  Робин Уильямс, Недизайнерская книга о дизайне. Недизайнерская книга о шрифтах.  http://webdesignledger.com/tips/the- principle-of-contrast-in-web-design

Editor's Notes

  • #47: деление непрерывной величины на две части в таком отношении, при котором меньшая часть так относится к большей, как большая ко всей величине.
  • #48: деление непрерывной величины на две части в таком отношении, при котором меньшая часть так относится к большей, как большая ко всей величине.
  • #49: деление непрерывной величины на две части в таком отношении, при котором меньшая часть так относится к большей, как большая ко всей величине.