SlideShare a Scribd company logo
Technologies of Information:
HCI and the Digital Library
Pendahuluan
• Digital library (DL) adalah koleksi informasi yang
diorganisasi dan saling terhubung/terkoneksi, dimana
informasi ini dapat disimpan, diakses, dimanipulasi dan
ditampilkan secara elektronis
• Informasi yang disimpan dapat berupa teks, grafik,
animasi, video, atau kombinasinya, dimana dapat
diakses secara lokal (organisasi itu sendiri) atau melalui
internet
• Melalui DL, kita dapat mengakses buku, jurnal, gambar,
dll diberbagai negara selama 24 jam sehari dan 7 hari
seminggu secara elektronis untuk melakukan eksplorasi
guna mencari informasi, melakukan analisis, atau
merangkum informasi yang dibutuhkan
• Disini, peran IMK sangat penting karena user
menginginkan adanya akses yang mudah, tampilan yang
menarik dan memberikan informasi sebanyak mungkin
yang dibutuhkannya dengan waktu yang relatif cepat dan
biaya yang murah
Dasar Pemikiran Diadakannya DL
• Ide DL pertama kali dimunculkan oleh Vannevar Bush (1945),
yang menyatakan bahwa adanya peningkatan pekerjaan yang
menuntut spesialisasi dari pengetahuan pekerja dan kebutuhan
yang sama untuk mengakses informasi yang tumbuh dengan
cepat dan semakin kompleks. Ide DL saat itu belum secara
eksplisit dinyatakan karena adanya keterbatasan teknologi
• Menampilkan dan mengakses informasi menjadi sesuatu yang
esensial jika pengetahuan dapat diorganisasi dan dipelihara
• Baru pada tahun 1988 oleh Ted Nelson dan Doug Engelbart,
dimunculkan istilah “hypertext” sebagai embrio DL, dimana
sebuah dokumen dapat diakses oleh user dimanapun dan
kapanpun melalui teknologi internet pada komputer pribadinya
• Melalui DL, pengetahuan pekerja dapat bertambah dengan cepat
karena secara online dapat mencari informasi yang
dibutuhkannya
• Peran IMK disini adalah memberikan akses secara langsung dan
mengembangkan peralatan yang dibutuhkan dan disesuaikan
dengan kemampuan user, baik secara fisik maupun kognitif
Outcome dan Proses DL
• Secara umum, outcome (keluaran) dasar DL yang
dikatakan baik jika memenuhi unsur:
– Speed; kecepatan dalam mengakses
– Accuracy; keakuratan informasi yang diberikan
– Comprehension; kemampuan untuk memberikan informasi
secara menyeluruh dan lengkap
– Low fatigue; kemampuan untuk mengurangi keletihan
– Preference; kemampuan untuk memberikan pilihan informasi
yang dibutuhkan
• Proses utama yang diberikan oleh DL:
– Navigation; kemampuan untuk mengarahkan informasi yang
dibutuhkan jika user kebingungan dalam mencari informasi yang
dibutuhkan
– Manipulation; kemampuan untuk memberikan kombinasi
informasi atau modifikasi informasi yang dibutuhkan
• Peran IMK sangat dibutuhkan untuk mendukung
tercapainya outcome dan proses tersebut
Masalah-masalah IMK dalam
Desain DL
• Apakah kita benar-benar mengetahui atau mengenal
user kita
– Setiap produk yang akan dibuat harus disesuai dengan pangsa
pasar yang akan disasar
• Variabel-variabel dalam riset dan pengukuran IMK, yang
terdiri atas:
– Efektivitas
– Efisiensi
– Kepuasan
Pengukuran terhadap variabel di atas, tidak cukup hanya
menggunakan kuesioner berskala likert saja, namun
harus ditambah dengan interview terhadap sebagian
user yang dapat dijangkau
Memperluas Pengetahuan IMK
melalui DL
• Disebabkan karena terjadi hubungan yang resiprokal
(timbal balik), yaitu IMK mempengaruhi desain DL,
demikian juga DL mempengaruhi perkembangan IMK
• Cara memperluas pengetahuan IMK melalui DL:
– Adanya gabungan dan penyesuaian peralatan multimedia
(gambar, suara, teks) dalam tampilan DL
– Gaya hidup digital dan kebutuhan untuk mendapatkan informasi
seluas-luasnya
– Melalui DL, kita dapat belajar dan mendapatkan instruksi
mengenai IMK
– Kebutuhan DL untuk memberikan informasi yang lebih responsif
sesuai dengan imajinasi user
– Akses DL dapat dilakukan dimana saja, mis: desktop, laptop,
PDA, dan HP. Peran IMK adalah bagaimana memberikan
tampilan dan akses yang bagus sesuai dengan layar monitor
masing-masing peralatan tersebut (kompatibel)
Memperluas Pengetahuan IMK
melalui DL
• Disebabkan karena terjadi hubungan yang resiprokal
(timbal balik), yaitu IMK mempengaruhi desain DL,
demikian juga DL mempengaruhi perkembangan IMK
• Cara memperluas pengetahuan IMK melalui DL:
– Adanya gabungan dan penyesuaian peralatan multimedia
(gambar, suara, teks) dalam tampilan DL
– Gaya hidup digital dan kebutuhan untuk mendapatkan informasi
seluas-luasnya
– Melalui DL, kita dapat belajar dan mendapatkan instruksi
mengenai IMK
– Kebutuhan DL untuk memberikan informasi yang lebih responsif
sesuai dengan imajinasi user
– Akses DL dapat dilakukan dimana saja, mis: desktop, laptop,
PDA, dan HP. Peran IMK adalah bagaimana memberikan
tampilan dan akses yang bagus sesuai dengan layar monitor
masing-masing peralatan tersebut (kompatibel)

More Related Content

PPTX
It literacy pertemuan ke 2 - edit
PPTX
It literacy pertemuan ke 1
PPTX
Uts tik
PPTX
Tik diani uts.fix
PPTX
Ppt tik hanani anggi 2-c
PPTX
Tik (Anis Fitriyah)
PPTX
Teknologi informasi dan komunikasi dini
PPTX
Teknologi Informasi dan Komunikasi
It literacy pertemuan ke 2 - edit
It literacy pertemuan ke 1
Uts tik
Tik diani uts.fix
Ppt tik hanani anggi 2-c
Tik (Anis Fitriyah)
Teknologi informasi dan komunikasi dini
Teknologi Informasi dan Komunikasi

What's hot (19)

PPTX
Teknologi Komunikasi dan Informasi
PPTX
Teknologi Informasi dan Komunikasi
PPT
Pembelajaran Berbasis Internet
PPTX
Power point uts
PPTX
Ppt uts tik
PPTX
Peran TI dalam penyebarluasan informasi ampl
PPTX
teknologi informasi dan komunikasi by Fika
PPTX
Uts tik 2 a (sifa nurfauziyyah)
PPTX
Copy of internet dan intranet
PPTX
PPTX
Tik hayatunnisa
PPTX
Teknologi informasi dan komunikasi (ujian)
PPTX
Teknologi informasi dan komunikasi punya alta
PPTX
PPTX
Athaya zahrah a (uts tik)
PPTX
Teknologi informasi dan komunikasi
PPTX
Teknologi informasi dan komunikasi amalia
PPTX
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
PPTX
Tugas kelompok simdig
Teknologi Komunikasi dan Informasi
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Pembelajaran Berbasis Internet
Power point uts
Ppt uts tik
Peran TI dalam penyebarluasan informasi ampl
teknologi informasi dan komunikasi by Fika
Uts tik 2 a (sifa nurfauziyyah)
Copy of internet dan intranet
Tik hayatunnisa
Teknologi informasi dan komunikasi (ujian)
Teknologi informasi dan komunikasi punya alta
Athaya zahrah a (uts tik)
Teknologi informasi dan komunikasi
Teknologi informasi dan komunikasi amalia
TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI
Tugas kelompok simdig
Ad

More from Abdul Fauzan (20)

PDF
Pembahasan Kebijakan USBN Tahun 2018
DOC
Contoh Soal UAS Simulasi dan Komunikasi Digital SMK Kelas X (Semester 1)
DOCX
Soal Latihan UTN Pedagogik PLPG 2017
DOC
Contoh Soal UTS SIMKOMDIG SMK KELAS X (Semester 1)
PDF
Bahan Ajar Fisika Untuk SMK/MAK Kelas X (Bagian 1)
PDF
Bahan Ajar Biologi Untuk SMK/MAK Kelas XI (Bagian 1)
PDF
Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital SMK/MAK (Bagian 1)
DOCX
KOMPETENSI DASAR SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL K13 REVISI 2017
DOC
Contoh Soal UAS KKPI SMK
PDF
Contoh Surat Rekomendasi Beasiswa Unggulan Kemendikbud
PDF
E-Magazine Codepolitan : Perkembangan Internet of Things
PPTX
Seminar proposal skripsi teknik informatika
PDF
Sistem informasi prediksi harga kebutuhan bahan pokok
PPTX
Dasar-dasar google maps api
DOC
Rancang Bangun Robot Terbang Model Quadcopter Sebagai Sarana Pemantau Jarak J...
DOC
Negara Kewarganegaraan dan Bela Negara
DOCX
Klasifikasi Hadist Ditinjau dari Aspek Kuantitas dan Kualitasnya
DOCX
Perkembangan peradaban islam di indonesia pada masa penjajahan barat dan penj...
DOCX
Peranan wali songo membangun peradaban islam tanah jawa
DOCX
Tasawuf amali dan falsafi
Pembahasan Kebijakan USBN Tahun 2018
Contoh Soal UAS Simulasi dan Komunikasi Digital SMK Kelas X (Semester 1)
Soal Latihan UTN Pedagogik PLPG 2017
Contoh Soal UTS SIMKOMDIG SMK KELAS X (Semester 1)
Bahan Ajar Fisika Untuk SMK/MAK Kelas X (Bagian 1)
Bahan Ajar Biologi Untuk SMK/MAK Kelas XI (Bagian 1)
Bahan Ajar Simulasi dan Komunikasi Digital SMK/MAK (Bagian 1)
KOMPETENSI DASAR SIMULASI DAN KOMUNIKASI DIGITAL K13 REVISI 2017
Contoh Soal UAS KKPI SMK
Contoh Surat Rekomendasi Beasiswa Unggulan Kemendikbud
E-Magazine Codepolitan : Perkembangan Internet of Things
Seminar proposal skripsi teknik informatika
Sistem informasi prediksi harga kebutuhan bahan pokok
Dasar-dasar google maps api
Rancang Bangun Robot Terbang Model Quadcopter Sebagai Sarana Pemantau Jarak J...
Negara Kewarganegaraan dan Bela Negara
Klasifikasi Hadist Ditinjau dari Aspek Kuantitas dan Kualitasnya
Perkembangan peradaban islam di indonesia pada masa penjajahan barat dan penj...
Peranan wali songo membangun peradaban islam tanah jawa
Tasawuf amali dan falsafi
Ad

Recently uploaded (20)

PDF
441817878-K3-Pada-Alat-Berat.pdf pemahaman
PDF
Jual GPS Topcon HiPer SR Extended Range Site Receiver
PDF
03. Konsep Dasar.. Sanimas Rev.1.pptx.pdf
PDF
12. Mekanisme Pelaporan Kegiatan Sanimas_rev08082024.pptx.pdf
PPTX
Data mining mengolah informasi dan menjadikannya dasar pengambilan keputusan
PPTX
4. PENERAPAN PENGELOLAAN SUMBER DAYA MANUSIA.pptx
PPTX
KETERAMPILAN KADER - Copy TAHUN 2024.pptx
PPTX
Slide Modul 1 Pengantar SCM PELATIHAN.pptx
PPTX
TUGAS Pandangan Aksiologi dalam Filsafat Ilmu.pptx
PPTX
Aalat Pelindung Diri_Keselamatan_Bengkel Otomotif_SMK
PPTX
Seminar Hasil Penelitian Analisis Pegas Daun
PDF
10. MK, EWS dan Lap Fisik_Sanimas_17092024.pdf
PPTX
Ilmu Geologi pertambangan dan peran dalam industri.pptx
PPT
Presentasi Tentang Diagram P-h dan Diagram Psikrometrik.ppt
PPTX
PRESENTATION PRODUCT KNOWLEDGE Mc-Quay (ID).pptx
PDF
07. Mekanisme Penyusunan RKM_Sanimas 2024 (Tahap 2).pptx.pdf
PDF
6. Sosialisasi dan .. Pembentukan KMP.pdf
PDF
13. Penyusunan RKTL TFL_PK IV Sanimas.pdf
PPTX
LAPORAN ANTARA JAKSTRADA PROPINSI NTT.PPT
PPTX
1 Peraturan Perundangan terkait Keselamatan Konstruksi 18.10 - Copy.pptx
441817878-K3-Pada-Alat-Berat.pdf pemahaman
Jual GPS Topcon HiPer SR Extended Range Site Receiver
03. Konsep Dasar.. Sanimas Rev.1.pptx.pdf
12. Mekanisme Pelaporan Kegiatan Sanimas_rev08082024.pptx.pdf
Data mining mengolah informasi dan menjadikannya dasar pengambilan keputusan
4. PENERAPAN PENGELOLAAN SUMBER DAYA MANUSIA.pptx
KETERAMPILAN KADER - Copy TAHUN 2024.pptx
Slide Modul 1 Pengantar SCM PELATIHAN.pptx
TUGAS Pandangan Aksiologi dalam Filsafat Ilmu.pptx
Aalat Pelindung Diri_Keselamatan_Bengkel Otomotif_SMK
Seminar Hasil Penelitian Analisis Pegas Daun
10. MK, EWS dan Lap Fisik_Sanimas_17092024.pdf
Ilmu Geologi pertambangan dan peran dalam industri.pptx
Presentasi Tentang Diagram P-h dan Diagram Psikrometrik.ppt
PRESENTATION PRODUCT KNOWLEDGE Mc-Quay (ID).pptx
07. Mekanisme Penyusunan RKM_Sanimas 2024 (Tahap 2).pptx.pdf
6. Sosialisasi dan .. Pembentukan KMP.pdf
13. Penyusunan RKTL TFL_PK IV Sanimas.pdf
LAPORAN ANTARA JAKSTRADA PROPINSI NTT.PPT
1 Peraturan Perundangan terkait Keselamatan Konstruksi 18.10 - Copy.pptx

Digital libraries

  • 1. Technologies of Information: HCI and the Digital Library
  • 2. Pendahuluan • Digital library (DL) adalah koleksi informasi yang diorganisasi dan saling terhubung/terkoneksi, dimana informasi ini dapat disimpan, diakses, dimanipulasi dan ditampilkan secara elektronis • Informasi yang disimpan dapat berupa teks, grafik, animasi, video, atau kombinasinya, dimana dapat diakses secara lokal (organisasi itu sendiri) atau melalui internet • Melalui DL, kita dapat mengakses buku, jurnal, gambar, dll diberbagai negara selama 24 jam sehari dan 7 hari seminggu secara elektronis untuk melakukan eksplorasi guna mencari informasi, melakukan analisis, atau merangkum informasi yang dibutuhkan • Disini, peran IMK sangat penting karena user menginginkan adanya akses yang mudah, tampilan yang menarik dan memberikan informasi sebanyak mungkin yang dibutuhkannya dengan waktu yang relatif cepat dan biaya yang murah
  • 3. Dasar Pemikiran Diadakannya DL • Ide DL pertama kali dimunculkan oleh Vannevar Bush (1945), yang menyatakan bahwa adanya peningkatan pekerjaan yang menuntut spesialisasi dari pengetahuan pekerja dan kebutuhan yang sama untuk mengakses informasi yang tumbuh dengan cepat dan semakin kompleks. Ide DL saat itu belum secara eksplisit dinyatakan karena adanya keterbatasan teknologi • Menampilkan dan mengakses informasi menjadi sesuatu yang esensial jika pengetahuan dapat diorganisasi dan dipelihara • Baru pada tahun 1988 oleh Ted Nelson dan Doug Engelbart, dimunculkan istilah “hypertext” sebagai embrio DL, dimana sebuah dokumen dapat diakses oleh user dimanapun dan kapanpun melalui teknologi internet pada komputer pribadinya • Melalui DL, pengetahuan pekerja dapat bertambah dengan cepat karena secara online dapat mencari informasi yang dibutuhkannya • Peran IMK disini adalah memberikan akses secara langsung dan mengembangkan peralatan yang dibutuhkan dan disesuaikan dengan kemampuan user, baik secara fisik maupun kognitif
  • 4. Outcome dan Proses DL • Secara umum, outcome (keluaran) dasar DL yang dikatakan baik jika memenuhi unsur: – Speed; kecepatan dalam mengakses – Accuracy; keakuratan informasi yang diberikan – Comprehension; kemampuan untuk memberikan informasi secara menyeluruh dan lengkap – Low fatigue; kemampuan untuk mengurangi keletihan – Preference; kemampuan untuk memberikan pilihan informasi yang dibutuhkan • Proses utama yang diberikan oleh DL: – Navigation; kemampuan untuk mengarahkan informasi yang dibutuhkan jika user kebingungan dalam mencari informasi yang dibutuhkan – Manipulation; kemampuan untuk memberikan kombinasi informasi atau modifikasi informasi yang dibutuhkan • Peran IMK sangat dibutuhkan untuk mendukung tercapainya outcome dan proses tersebut
  • 5. Masalah-masalah IMK dalam Desain DL • Apakah kita benar-benar mengetahui atau mengenal user kita – Setiap produk yang akan dibuat harus disesuai dengan pangsa pasar yang akan disasar • Variabel-variabel dalam riset dan pengukuran IMK, yang terdiri atas: – Efektivitas – Efisiensi – Kepuasan Pengukuran terhadap variabel di atas, tidak cukup hanya menggunakan kuesioner berskala likert saja, namun harus ditambah dengan interview terhadap sebagian user yang dapat dijangkau
  • 6. Memperluas Pengetahuan IMK melalui DL • Disebabkan karena terjadi hubungan yang resiprokal (timbal balik), yaitu IMK mempengaruhi desain DL, demikian juga DL mempengaruhi perkembangan IMK • Cara memperluas pengetahuan IMK melalui DL: – Adanya gabungan dan penyesuaian peralatan multimedia (gambar, suara, teks) dalam tampilan DL – Gaya hidup digital dan kebutuhan untuk mendapatkan informasi seluas-luasnya – Melalui DL, kita dapat belajar dan mendapatkan instruksi mengenai IMK – Kebutuhan DL untuk memberikan informasi yang lebih responsif sesuai dengan imajinasi user – Akses DL dapat dilakukan dimana saja, mis: desktop, laptop, PDA, dan HP. Peran IMK adalah bagaimana memberikan tampilan dan akses yang bagus sesuai dengan layar monitor masing-masing peralatan tersebut (kompatibel)
  • 7. Memperluas Pengetahuan IMK melalui DL • Disebabkan karena terjadi hubungan yang resiprokal (timbal balik), yaitu IMK mempengaruhi desain DL, demikian juga DL mempengaruhi perkembangan IMK • Cara memperluas pengetahuan IMK melalui DL: – Adanya gabungan dan penyesuaian peralatan multimedia (gambar, suara, teks) dalam tampilan DL – Gaya hidup digital dan kebutuhan untuk mendapatkan informasi seluas-luasnya – Melalui DL, kita dapat belajar dan mendapatkan instruksi mengenai IMK – Kebutuhan DL untuk memberikan informasi yang lebih responsif sesuai dengan imajinasi user – Akses DL dapat dilakukan dimana saja, mis: desktop, laptop, PDA, dan HP. Peran IMK adalah bagaimana memberikan tampilan dan akses yang bagus sesuai dengan layar monitor masing-masing peralatan tersebut (kompatibel)