E-BUSINESS STRATEGY Peluang dan Tantangan Yohan Wismantoro [email_address] Management Department Fakultas Ekonomi Universitas Dian Nuswantoro
DEFINITIONS There are many different formal definitions of e-commerce and e-business. For the purpose of this guide,  e-commerce  refers specifically to buying and selling products or services over the internet.  E-business  refers to all aspects of doing business electronically. The e-commerce Directive sited many times in this guide refers to information society services. For the purpose of this guide, information society service can be considered e-business.
NEW ECONOMY Don Tapscott (1997) : “ Digital Economy :  Promise And Peril In The Age Of Networked Intellegency “, memaparkan bagaimana perekonomian bergeser menuju pada perekonomian baru yang disebut sebagai  digital economy  Perekonomian baru ( digital economy )  adalah perekonomian yang didasarkan pada ilmu pengetahuan, sehingga disebut juga dengan  knowledge economy
Digital Convergence Computing Content Communications Interactive Multimedia Experience
3 G
NEW ECONOMY Perbedaan paling mendasar perekonomian lama dengan perekonomian baru ( digital economy  ) : pada teknologi yang digunakan.  Komputer (perekonomian lama) hanya berfungsi sebagai alat hitung atau alat untuk mengelola informasi sekarang berkembang menjadi alat komunikasi yang sangat canggih atau menjadi multimedia yang interaktif.  Interaktif multimedia  selanjutnya memunculkan  information highway,  antara lain internet.  Hal penting dalam perubahan teknologi terhadap tata kehidupan manusia adalah dapat disatukannya tiga kegiatan pokok yaitu  computing, communication  dan  content  dalam satu sistem yaitu multimedia.
PEREKONOMIAN LAMA  VS DIGITAL ECONOMY Perubahan pertama, adalah teknologi sinyal, dari analog ke digital Perubahan kedua adalah revolusi prosesor, dari semikonduktor tradisional ke mikroprosesor.  Perubahan ketiga tentang sistem, dari  Basis Host  ke  Client Server .  Perubahan keempat adalah kapasitas jaringan, dari  garden path bandwidth  ke  information highway   Perubahan kelima adalah sarana, dari akses lamban ke sarana informasi, dengan munculnya jalur cerdik  on  atau  off  untuk  information highway
Perubahan keenam adalah bentuk informasi dari sekedar memisahkan data, teks, suara, citra ke multimedia  Perubahan ketujuh adalah sistem tertutup dan terbuka Perubahan kedelapan adalah dari jaringan dungu ke jaringan cerdik Perubahan kesembilan adalah munculnya jenis software yang menggeser era ketrampilan programmer ke komputasi obyek Perubahan kesepuluh adalah tentang interface dari GUI (G raphical User Interface ) ke MUD ( Multi User Domain ), lalu MUI ( Multimedia User Interface ) dan MOO ( Multimedia Object Oriented ).  PEREKONOMIAN LAMA  VS DIGITAL ECONOMY [2]
Commerce Merriam-Webster’s Collegiate Dictionary :  The exchange or buying and selling of commodities on a large scale involving transportation from place to place Yang terlibat dalam Commerce : 1. Pembeli ( Buyers ) 2. Penjual ( Seller ) : retailer : wholesaler,  distributor 3. Producers ( Produsen )
E-Commerce Penggunaan media elektronik untuk melakukan perniagaan / perdagangan Telepon, fax, ATM, handphone, SMS Banking: ATM phone banking, internet banking Secara khusus Penggunaan Internet untuk melakukan perniagaan Disukai karena kenyamanannya
An Internet Framework The Web is fundamentally about individuals using a network to access digital products  Marketing Technology Economics Internet Marketing Digital Networked Individuals
A Dot Com World The virtuous Web cycle leads to rapid growth of  Consumer access Internet usage Content online
Tren Gaya Hidup Anak Muda Asia Konsumtif Komunikasi pakai  handphone (62 %) Belanja pakai kartu kredit Memiliki komputer (45 %) Internet sebagai media mencari produk dan jasa (50 %). Mencari informasi di  web ,  e-mail ,  download  hiburan dan berinteraksi secara  online  dengan teman-temannya Mendengarkan MP3 (23 %) Sumber  : Synote bekerja sama dengan MSN, MTV dan Yahoo thd 7.000 responden berumur 8-24 th di Hongkong, Singapura, Taiwan, Malaysia, Thailand, Indonesia, Filipina dan India
Consumer Access The past five years have seen rapid growth in  Network size Users on networks Network activity Between January 1994 and January 1999, Internet hosts grew from 2.2 million to over 43 million A 46% growth rate in 1998 Online Access Growth in Net Hosts 46% growth in 1998
Consumer Access The Internet user base has grown rapidly as well Worldwide, the number of users was estimated to be > 160 million in March, 1999 Over 90% of the users on the Net have joined in the last 5 years More growth is possible, as < 4% of the world’s adult population is online 50% of users think the Net is a “necessity” Worldwide Online Population – Continuing Fascination The art of estimating the number of people online throughout the world is inexact. An “educated guess” as of May 1999 is  165 million . Source: NUA HOW MANY ONLINE?
Consumer Access Spring 1998, the size of the Web was estimated at 300 million pages Growth rates in content exceed growth rates in Web access and the number of users From June 1997 to March 1998, Web content grew at 120% More importantly, the types and creativity of Web site content have blossomed Rapid Growth in Web Content
Consumer spending online is on the rise! 1997 (Billions) 1998 (Billions) Growth Paid for online $5.1 $11.0 54% Ordered   online, paid  for offline $10.2 $15.5 34% Offline orders  influenced   by  the Net $44.8 $50.8 12% Total $60.1 $77.3 32%
Breakdown of 1998 Online Consumer Spending $13.5 - Researched online, ordered and paid for offline $10.8 – Ordered online, paid for offline $16.3 - Researched online, ordered and paid for offline $11.0 – Paid for online $4.7 – Ordered online, paid for offline BIG TICKET ITEMS SMALL TICKET ITEMS
Adding e-commerce raises the stakes E-commerce creates incentives to improve performance and customer responsiveness E-mail response time is critical Web-server performance is important E-commerce sites are most responsive E-Commerce Impact on Web Sites Majority of E-commerce Sites with One-Day Response
Model dalam Pemasaran Web Business to Business (B2B) Business to Customer (B2C) Costomer to Customer (C2C) Customer to Business (C2C) Business to Government (B2G) Business to Family (B2F)
 
 
Peluang Pasar Indonesia yang besar Jenis layanan khas Indonesia yang hanya dimengerti oleh orang Indonesia
Pasar Indonesia yang besar Potensi Jumlah penduduk Indonesia yang besar Masih banyak yang belum terjangkau oleh Internet Jumlah pengguna Internet masih sekitar 5 juta orang Market belum saturasi / jenuh Rentang fisik / geografis yang lebar merupakan potensi e-commerce
Layanan Khas Indonesia Orang Indonesia gemar berbicara (tapi kurang suka menulis / dokumentasi) Contoh layanan khas Indonesia Wartel & Warnet SMS Berganti-ganti handphone (lifestyle?) Games, kuis
Layanan Khas Indonesia [2] Peluang bisnis baru yang khas Indonesia SMS-based applications Nonton TV dengan chatting Games, kuis
Hambatan Internet bust! Hancurnya bisnis Internet Infrastruktur telekomunikasi yang masih terbatas dan mahal Delivery channel Kultur dan Kepercayaan (trust) Munculnya jenis kejahatan baru
Internet Bust! Tahun 1999 – 2000 bisnis “DOTCOM” menggelembung (bubble) Banyak model bisnis yang belum terbukti namun ramai-ramai diluncurkan. Akhirnya hancur dengan matinya banyak perusahaan dotcom Pengalaman buruk sehingga membuat orang lebih berhati-hati Peluang: membuat model bisnis baru?
Infrastruktur Telekomunikasi Infrastruktur Telekomunikasi di Indonesia masih terbatas dan harganya masih relatif lebih mahal Padahal e-commerce bergantung kepada infrastruktur telekomunikasi Peluang: deregulasi, muncul bisnis baru (contoh : Layanan FedEx, Internet Banking, e-education, e-government, dll)
Delivery Channel Pengiriman barang masih ditakutkan hilang di jalan. Masih banyak “tikus” Ketepatan waktu dalam pengiriman barang Jangkauan daerah pengiriman barang Peluang: pengiriman barang yang terpercaya
Kultur & Kepercayaan Orang Indonesia belum (tidak?) terbiasa berbelanja dengan menggunakan catalog Masih harus secara fisik melihat / memegang barang yang dijual Perlu mencari barang-barang yang tidak perlu dilihat secara fisik. Misal: buku, kaset, mobil ?? (e-bay) …….
Kultur & Kepercayaan [2] Kepercayaan antara penjual & pembeli masih tipis Kepercayaan kepada pembayaran elektronik masih kurang. Penggunaan kartu kredit masih terhambat Peluang: model bisnis yang sesuai dengan kultur orang Indonesia, membuat sistem pembayaran baru, pembayaran melalui pulsa handphone, pembayaran melalui Internet
Munculnya Jenis Kejahatan Baru Penggunaan kartu kredit curian / palsu Penipuan melalui SMS, kuis Kurangnya perlindungan kepada konsumen Hukum? Awareness? Kurangnya kesadaran (awareness) akan masalah keamanan
Penutup Meskipun banyak hambatan, e-commerce tidak dapat dihindari karena merupakan tuntutan dari masyarakat Masih banyak peluang dalam e-commerce Masih banyak hambatan. Namun hambatan bisa diubah menjadi peluang
Referensi Don Tapscott (1997) : “ Digital Economy :  Promise And Peril In The Age Of Networked Intellegency “ E-commerce di Indonesia, Budi Rahardjo http://budi.insan.co.id The New Economy : Some Issues and Impacts of Electronic commerce Matching Customer Expectation and Perceptions in e-commerce Business to Business E-commerce and Customer Relationship Management : Trend and Issues Trends in e-commerce and internet business The e-commerce 400 The importance of technology trust in web service E-commerce Policies and Customer Privacy A security risk management approach for e-commerce Internet Banking : Comptroller’s Handbook, 1999 E-commerce and Development Report 2002, UN

More Related Content

PDF
Transaksi bisnis e commerce perspektif islam
PDF
Transaksi bisnis e commerce perspektif islam
PDF
E-Commerce: Pasar Digital dan Barang Digital
PDF
Optimalisasi Cyberlaw.pdf
PPT
Internet Marketing Di Indonesia
PDF
Penggunaan teknologi informasi pada e business
DOCX
Vita agustina telekomunikasi, internet dan teknologi nirkabel.
PDF
E-Commerce: Pasar Digital dan Barang Digital
Transaksi bisnis e commerce perspektif islam
Transaksi bisnis e commerce perspektif islam
E-Commerce: Pasar Digital dan Barang Digital
Optimalisasi Cyberlaw.pdf
Internet Marketing Di Indonesia
Penggunaan teknologi informasi pada e business
Vita agustina telekomunikasi, internet dan teknologi nirkabel.
E-Commerce: Pasar Digital dan Barang Digital

What's hot (19)

PPT
E Commerce
PDF
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
PDF
Artikel ilmiah e commerce pasar digital dan barang digital
PDF
Artikel sim tm 11
DOCX
Tugas artikel ilmiah e commerce mega nurastuti - 43219110270
DOCX
Implementasi e
PDF
SIA,SINTIA SRI ANGRAENI,SURYANI,STIAMI
DOCX
6 e commerce
PDF
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI E-COMMERCE : BISNIS, INTERNET DAN TEKNOLOGI
DOC
Word ICT
PDF
Laporan Akhir Dwi Andang K
PDF
E commerce pasar digital dan barang digital
DOCX
Peran ilmu teknologi terhadap masyarakat
PDF
Digital era
DOCX
Andi TRI APRIADI
PDF
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
PDF
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
DOCX
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, telekomunikasi, inter...
E Commerce
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
Artikel ilmiah e commerce pasar digital dan barang digital
Artikel sim tm 11
Tugas artikel ilmiah e commerce mega nurastuti - 43219110270
Implementasi e
SIA,SINTIA SRI ANGRAENI,SURYANI,STIAMI
6 e commerce
FAKTOR-FAKTOR YANG MEMPENGARUHI E-COMMERCE : BISNIS, INTERNET DAN TEKNOLOGI
Word ICT
Laporan Akhir Dwi Andang K
E commerce pasar digital dan barang digital
Peran ilmu teknologi terhadap masyarakat
Digital era
Andi TRI APRIADI
3, tugas sim, siti aisyah, yananto mihadi putra s.e m.si, penggunaan teknolog...
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
Tugas sim, sarah farhani, yananto mihadi putra se, msi, telekomunikasi, inter...
Ad

Viewers also liked (20)

PPT
Clientes tema5(parte ii).crm
PDF
programa-CDMX
PDF
Education, Training, Clubs and Community
PPTX
FME Server Meets the Challenge of Real-time
PDF
Organic web strategy for lawyers
DOCX
Informe Trubu urbana Punk
DOC
Tipos de riesgo y sus impactos Grupo Díaz Alva Gerencia Riesgos semana 4
PDF
Domo control arm catalogue20131109
PPS
Panama Canal celebrates100th anniversary
PPTX
Venta de autos celine g
PDF
11 data providers-cursogxxbr
PPTX
EXPOSICION CRACKER
DOC
Examen trianual informatica
DOC
[DE] DMS: Ist-Analyse und Auswertung von Analysen | Dr. Ulrich Kampffmeyer | ...
PPTX
Helix Nebula: Ajudant al desenvolupament científic europeu
PDF
DOC
PULPA DE FRUTA
PDF
Coltan logistic
PPT
Farmacos opiodes
PPTX
Universo mascotas
Clientes tema5(parte ii).crm
programa-CDMX
Education, Training, Clubs and Community
FME Server Meets the Challenge of Real-time
Organic web strategy for lawyers
Informe Trubu urbana Punk
Tipos de riesgo y sus impactos Grupo Díaz Alva Gerencia Riesgos semana 4
Domo control arm catalogue20131109
Panama Canal celebrates100th anniversary
Venta de autos celine g
11 data providers-cursogxxbr
EXPOSICION CRACKER
Examen trianual informatica
[DE] DMS: Ist-Analyse und Auswertung von Analysen | Dr. Ulrich Kampffmeyer | ...
Helix Nebula: Ajudant al desenvolupament científic europeu
PULPA DE FRUTA
Coltan logistic
Farmacos opiodes
Universo mascotas
Ad

Similar to E Business Intro (20)

PPT
Promosi 2.0 masa depan interaktif marketing
PDF
Tugas sim telekomunikasi, internet dan teknologi nirkabel
PDF
13, SM, Rahma Arya S, Hapzi Ali, Strategic Management: Digital Era, Universit...
DOCX
E commerce pasar digital dan barang digital.
PDF
Dampak positif dan negatif Teknologi Informasi
PPT
peluang pengembangan bisnis internet-di-indonesia-1-04-2000.ppt
PPTX
ekonomi digital materi ips kelas 9 smp semester 1
DOC
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...
PDF
Siberpedia | Panduan Pintar Keamanan Siber
PDF
13, SM, Akfika Rizky Sabilla, Hapzi Ali, Digital Era, Universitas Mercubuana,...
PPTX
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_
PPT
Materi Untuk L A P M I
PDF
13,sm ,lusianasari ,prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, digital era, universita...
DOCX
Makalah_48 Teknologi informasi dan komunikasi kel 5
PDF
MF445_11_095710.pdf
DOC
Xiii, sm, nurrul tiara dinni, hapzi ali, digital era, umb, 2019
PPTX
Literasi Digital BAHAN ajar literasi.pptx
DOCX
Sm, ari prayogo, hapzi ali, digital era, bcg matrix, universitas mercubuana
DOCX
Strategic management13
PPTX
Literasi-Ekonomi-dan-Keuangan-Digital.pptx
Promosi 2.0 masa depan interaktif marketing
Tugas sim telekomunikasi, internet dan teknologi nirkabel
13, SM, Rahma Arya S, Hapzi Ali, Strategic Management: Digital Era, Universit...
E commerce pasar digital dan barang digital.
Dampak positif dan negatif Teknologi Informasi
peluang pengembangan bisnis internet-di-indonesia-1-04-2000.ppt
ekonomi digital materi ips kelas 9 smp semester 1
1, sm, tri wahyu nugroho, prof. dr. hapzi ali, strategic management, digital ...
Siberpedia | Panduan Pintar Keamanan Siber
13, SM, Akfika Rizky Sabilla, Hapzi Ali, Digital Era, Universitas Mercubuana,...
12. fanji e commerce-digital_goods-digital_markets_
Materi Untuk L A P M I
13,sm ,lusianasari ,prof. dr. ir. hapzi ali, mm, cma, digital era, universita...
Makalah_48 Teknologi informasi dan komunikasi kel 5
MF445_11_095710.pdf
Xiii, sm, nurrul tiara dinni, hapzi ali, digital era, umb, 2019
Literasi Digital BAHAN ajar literasi.pptx
Sm, ari prayogo, hapzi ali, digital era, bcg matrix, universitas mercubuana
Strategic management13
Literasi-Ekonomi-dan-Keuangan-Digital.pptx

More from Mrirfan (20)

PDF
Teori Etika Keperawatan
PDF
Pengertian Etika
PDF
Pertemuan 06 Black Box Testing
PPT
M K P L Pertemuan5
PPT
Pertemuan 3
PDF
Pertemuan 04 Software Testing Techniques 2
PDF
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
PDF
Pertemuan 06 Black Box Testing
PDF
Ratnasuhartiniunairbab4
PDF
Pertemuan 04 Software Testing Techniques 2
PDF
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
PPT
Mkpl Pertemuan5
PPT
Pertemuan 3
PDF
04 Testing Perangkat Lunak
PDF
Strategi Pengujian Perangkat Lunak Mg Ke 8 Lanj
PPT
Kel2 Data Warehouse
PPT
Kel2 Data Warehouse 2
PDF
2 Basic Principal Of Utp Installation
PDF
1 Introduction To Premises Cabling System
PDF
Modul 16 Perc7 Bluetooth
Teori Etika Keperawatan
Pengertian Etika
Pertemuan 06 Black Box Testing
M K P L Pertemuan5
Pertemuan 3
Pertemuan 04 Software Testing Techniques 2
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Pertemuan 06 Black Box Testing
Ratnasuhartiniunairbab4
Pertemuan 04 Software Testing Techniques 2
Pertemuan 04 Software Testing Techniques
Mkpl Pertemuan5
Pertemuan 3
04 Testing Perangkat Lunak
Strategi Pengujian Perangkat Lunak Mg Ke 8 Lanj
Kel2 Data Warehouse
Kel2 Data Warehouse 2
2 Basic Principal Of Utp Installation
1 Introduction To Premises Cabling System
Modul 16 Perc7 Bluetooth

Recently uploaded (20)

PPT
MATA KULIAH FILSAFAT ILMU ADMINISTRASI PENDIDIKAN
DOC
CV_Kanaidi, SE., M.Si., cSAP., CGRC., CBCM_18 Agustus 2025.doc
PDF
Aminullah Assagaf_B34_Statistik Ekonometrika Terapan_22 Agus 2025.pdf
PDF
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
DOCX
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar.docx
PPTX
Materi Refleksi Akhir Tahun Sutan Raja.pptx
PDF
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Indonesia Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PDF
Modul Ajar Deep Learning Matematika Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PDF
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
PPT
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
PDF
Konsep Dasar Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Anak Pra Sekolah.pdf
PDF
Laporan Hibah dengan menggunakan NVivo.pdf
PDF
2. ATP Fase F - PA. Islam (1)-halaman-1-digabungkan.pdf
PDF
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
PDF
BukuKeterampilanMengajar-MNCPublishing2019.pdf
PDF
Laktasi dan Menyusui (MK Askeb Esensial Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Ana...
PPTX
MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Rekayasa Kelas XII SMA Terbaru 2025
PDF
PPT Materi Kelas Mempraktikkan Prinsip Hermeneutika (MPH) 2025
MATA KULIAH FILSAFAT ILMU ADMINISTRASI PENDIDIKAN
CV_Kanaidi, SE., M.Si., cSAP., CGRC., CBCM_18 Agustus 2025.doc
Aminullah Assagaf_B34_Statistik Ekonometrika Terapan_22 Agus 2025.pdf
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar.docx
Materi Refleksi Akhir Tahun Sutan Raja.pptx
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Indonesia Kelas 6 Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Deep Learning Matematika Kelas 6 Kurikulum Merdeka
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
Konsep Dasar Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Anak Pra Sekolah.pdf
Laporan Hibah dengan menggunakan NVivo.pdf
2. ATP Fase F - PA. Islam (1)-halaman-1-digabungkan.pdf
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
BukuKeterampilanMengajar-MNCPublishing2019.pdf
Laktasi dan Menyusui (MK Askeb Esensial Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Ana...
MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx MODUL 2 LK 2.1.pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Rekayasa Kelas XII SMA Terbaru 2025
PPT Materi Kelas Mempraktikkan Prinsip Hermeneutika (MPH) 2025

E Business Intro

  • 1. E-BUSINESS STRATEGY Peluang dan Tantangan Yohan Wismantoro [email_address] Management Department Fakultas Ekonomi Universitas Dian Nuswantoro
  • 2. DEFINITIONS There are many different formal definitions of e-commerce and e-business. For the purpose of this guide, e-commerce refers specifically to buying and selling products or services over the internet. E-business refers to all aspects of doing business electronically. The e-commerce Directive sited many times in this guide refers to information society services. For the purpose of this guide, information society service can be considered e-business.
  • 3. NEW ECONOMY Don Tapscott (1997) : “ Digital Economy : Promise And Peril In The Age Of Networked Intellegency “, memaparkan bagaimana perekonomian bergeser menuju pada perekonomian baru yang disebut sebagai digital economy Perekonomian baru ( digital economy ) adalah perekonomian yang didasarkan pada ilmu pengetahuan, sehingga disebut juga dengan knowledge economy
  • 4. Digital Convergence Computing Content Communications Interactive Multimedia Experience
  • 5. 3 G
  • 6. NEW ECONOMY Perbedaan paling mendasar perekonomian lama dengan perekonomian baru ( digital economy ) : pada teknologi yang digunakan. Komputer (perekonomian lama) hanya berfungsi sebagai alat hitung atau alat untuk mengelola informasi sekarang berkembang menjadi alat komunikasi yang sangat canggih atau menjadi multimedia yang interaktif. Interaktif multimedia selanjutnya memunculkan information highway, antara lain internet. Hal penting dalam perubahan teknologi terhadap tata kehidupan manusia adalah dapat disatukannya tiga kegiatan pokok yaitu computing, communication dan content dalam satu sistem yaitu multimedia.
  • 7. PEREKONOMIAN LAMA VS DIGITAL ECONOMY Perubahan pertama, adalah teknologi sinyal, dari analog ke digital Perubahan kedua adalah revolusi prosesor, dari semikonduktor tradisional ke mikroprosesor. Perubahan ketiga tentang sistem, dari Basis Host ke Client Server . Perubahan keempat adalah kapasitas jaringan, dari garden path bandwidth ke information highway Perubahan kelima adalah sarana, dari akses lamban ke sarana informasi, dengan munculnya jalur cerdik on atau off untuk information highway
  • 8. Perubahan keenam adalah bentuk informasi dari sekedar memisahkan data, teks, suara, citra ke multimedia Perubahan ketujuh adalah sistem tertutup dan terbuka Perubahan kedelapan adalah dari jaringan dungu ke jaringan cerdik Perubahan kesembilan adalah munculnya jenis software yang menggeser era ketrampilan programmer ke komputasi obyek Perubahan kesepuluh adalah tentang interface dari GUI (G raphical User Interface ) ke MUD ( Multi User Domain ), lalu MUI ( Multimedia User Interface ) dan MOO ( Multimedia Object Oriented ). PEREKONOMIAN LAMA VS DIGITAL ECONOMY [2]
  • 9. Commerce Merriam-Webster’s Collegiate Dictionary : The exchange or buying and selling of commodities on a large scale involving transportation from place to place Yang terlibat dalam Commerce : 1. Pembeli ( Buyers ) 2. Penjual ( Seller ) : retailer : wholesaler, distributor 3. Producers ( Produsen )
  • 10. E-Commerce Penggunaan media elektronik untuk melakukan perniagaan / perdagangan Telepon, fax, ATM, handphone, SMS Banking: ATM phone banking, internet banking Secara khusus Penggunaan Internet untuk melakukan perniagaan Disukai karena kenyamanannya
  • 11. An Internet Framework The Web is fundamentally about individuals using a network to access digital products Marketing Technology Economics Internet Marketing Digital Networked Individuals
  • 12. A Dot Com World The virtuous Web cycle leads to rapid growth of Consumer access Internet usage Content online
  • 13. Tren Gaya Hidup Anak Muda Asia Konsumtif Komunikasi pakai handphone (62 %) Belanja pakai kartu kredit Memiliki komputer (45 %) Internet sebagai media mencari produk dan jasa (50 %). Mencari informasi di web , e-mail , download hiburan dan berinteraksi secara online dengan teman-temannya Mendengarkan MP3 (23 %) Sumber : Synote bekerja sama dengan MSN, MTV dan Yahoo thd 7.000 responden berumur 8-24 th di Hongkong, Singapura, Taiwan, Malaysia, Thailand, Indonesia, Filipina dan India
  • 14. Consumer Access The past five years have seen rapid growth in Network size Users on networks Network activity Between January 1994 and January 1999, Internet hosts grew from 2.2 million to over 43 million A 46% growth rate in 1998 Online Access Growth in Net Hosts 46% growth in 1998
  • 15. Consumer Access The Internet user base has grown rapidly as well Worldwide, the number of users was estimated to be > 160 million in March, 1999 Over 90% of the users on the Net have joined in the last 5 years More growth is possible, as < 4% of the world’s adult population is online 50% of users think the Net is a “necessity” Worldwide Online Population – Continuing Fascination The art of estimating the number of people online throughout the world is inexact. An “educated guess” as of May 1999 is 165 million . Source: NUA HOW MANY ONLINE?
  • 16. Consumer Access Spring 1998, the size of the Web was estimated at 300 million pages Growth rates in content exceed growth rates in Web access and the number of users From June 1997 to March 1998, Web content grew at 120% More importantly, the types and creativity of Web site content have blossomed Rapid Growth in Web Content
  • 17. Consumer spending online is on the rise! 1997 (Billions) 1998 (Billions) Growth Paid for online $5.1 $11.0 54% Ordered online, paid for offline $10.2 $15.5 34% Offline orders influenced by the Net $44.8 $50.8 12% Total $60.1 $77.3 32%
  • 18. Breakdown of 1998 Online Consumer Spending $13.5 - Researched online, ordered and paid for offline $10.8 – Ordered online, paid for offline $16.3 - Researched online, ordered and paid for offline $11.0 – Paid for online $4.7 – Ordered online, paid for offline BIG TICKET ITEMS SMALL TICKET ITEMS
  • 19. Adding e-commerce raises the stakes E-commerce creates incentives to improve performance and customer responsiveness E-mail response time is critical Web-server performance is important E-commerce sites are most responsive E-Commerce Impact on Web Sites Majority of E-commerce Sites with One-Day Response
  • 20. Model dalam Pemasaran Web Business to Business (B2B) Business to Customer (B2C) Costomer to Customer (C2C) Customer to Business (C2C) Business to Government (B2G) Business to Family (B2F)
  • 21.  
  • 22.  
  • 23. Peluang Pasar Indonesia yang besar Jenis layanan khas Indonesia yang hanya dimengerti oleh orang Indonesia
  • 24. Pasar Indonesia yang besar Potensi Jumlah penduduk Indonesia yang besar Masih banyak yang belum terjangkau oleh Internet Jumlah pengguna Internet masih sekitar 5 juta orang Market belum saturasi / jenuh Rentang fisik / geografis yang lebar merupakan potensi e-commerce
  • 25. Layanan Khas Indonesia Orang Indonesia gemar berbicara (tapi kurang suka menulis / dokumentasi) Contoh layanan khas Indonesia Wartel & Warnet SMS Berganti-ganti handphone (lifestyle?) Games, kuis
  • 26. Layanan Khas Indonesia [2] Peluang bisnis baru yang khas Indonesia SMS-based applications Nonton TV dengan chatting Games, kuis
  • 27. Hambatan Internet bust! Hancurnya bisnis Internet Infrastruktur telekomunikasi yang masih terbatas dan mahal Delivery channel Kultur dan Kepercayaan (trust) Munculnya jenis kejahatan baru
  • 28. Internet Bust! Tahun 1999 – 2000 bisnis “DOTCOM” menggelembung (bubble) Banyak model bisnis yang belum terbukti namun ramai-ramai diluncurkan. Akhirnya hancur dengan matinya banyak perusahaan dotcom Pengalaman buruk sehingga membuat orang lebih berhati-hati Peluang: membuat model bisnis baru?
  • 29. Infrastruktur Telekomunikasi Infrastruktur Telekomunikasi di Indonesia masih terbatas dan harganya masih relatif lebih mahal Padahal e-commerce bergantung kepada infrastruktur telekomunikasi Peluang: deregulasi, muncul bisnis baru (contoh : Layanan FedEx, Internet Banking, e-education, e-government, dll)
  • 30. Delivery Channel Pengiriman barang masih ditakutkan hilang di jalan. Masih banyak “tikus” Ketepatan waktu dalam pengiriman barang Jangkauan daerah pengiriman barang Peluang: pengiriman barang yang terpercaya
  • 31. Kultur & Kepercayaan Orang Indonesia belum (tidak?) terbiasa berbelanja dengan menggunakan catalog Masih harus secara fisik melihat / memegang barang yang dijual Perlu mencari barang-barang yang tidak perlu dilihat secara fisik. Misal: buku, kaset, mobil ?? (e-bay) …….
  • 32. Kultur & Kepercayaan [2] Kepercayaan antara penjual & pembeli masih tipis Kepercayaan kepada pembayaran elektronik masih kurang. Penggunaan kartu kredit masih terhambat Peluang: model bisnis yang sesuai dengan kultur orang Indonesia, membuat sistem pembayaran baru, pembayaran melalui pulsa handphone, pembayaran melalui Internet
  • 33. Munculnya Jenis Kejahatan Baru Penggunaan kartu kredit curian / palsu Penipuan melalui SMS, kuis Kurangnya perlindungan kepada konsumen Hukum? Awareness? Kurangnya kesadaran (awareness) akan masalah keamanan
  • 34. Penutup Meskipun banyak hambatan, e-commerce tidak dapat dihindari karena merupakan tuntutan dari masyarakat Masih banyak peluang dalam e-commerce Masih banyak hambatan. Namun hambatan bisa diubah menjadi peluang
  • 35. Referensi Don Tapscott (1997) : “ Digital Economy : Promise And Peril In The Age Of Networked Intellegency “ E-commerce di Indonesia, Budi Rahardjo http://budi.insan.co.id The New Economy : Some Issues and Impacts of Electronic commerce Matching Customer Expectation and Perceptions in e-commerce Business to Business E-commerce and Customer Relationship Management : Trend and Issues Trends in e-commerce and internet business The e-commerce 400 The importance of technology trust in web service E-commerce Policies and Customer Privacy A security risk management approach for e-commerce Internet Banking : Comptroller’s Handbook, 1999 E-commerce and Development Report 2002, UN