4
Most read
20
Most read
22
Most read
KONSEP SISTEM INFORMASI
Nama Kelompok
Reinaldo Akbar (8335129118)
Taufik Hidayat (8335129128)
Nur Ridwan ( 8335129113)
Ray de Canny ( 8335129117)
Maulida Azhari ( 8335129109)
Supri Nur Astuti ( 8335129127)
E-Commerce & M- CommerceE-Commerce & M- Commerce
Pengertian E-Commerce
E-Commerce adalah semua aktivitas bisnis atau
perdagangan, melalui media elektronik pada umumnya
dan Internet pada khususnya. Secara teknis e-
commerce dapat berupa transaksi lewat internet, tele-
education, teletext dan lain-lain.
Karakteristik E-Commerce
 Transaksi Tanpa batas
 Transaksi Anonim
 Produk Digital dan Non Digital
 Produk barang tak berwujud
Klasifikasi E-Commerce
 B2B : Yaitu penjualan
produk / jasa antar
company atau antar
badan bisnis.
 B2C : Yaitu penjualan
produk atau jasa antara
company dengan
konsumen.
Karakteristik B2B
 Penjualan barang / jasa dalam jumlah
yang banyak atau borongan.
 Biasanya dengan harga yang
khusus / lebih murah, karena
pembelian dilakukan dengan jumlah
banyak guna dijual kembali.
 Koneksi on-line antara vendor dengan
pembeli.
Keuntungan B2B
 Produktivitas kerja yang besar dan
postensial.
 Penghematan waktu dalam
melakukan transaksi.
 Berkurangnya biaya yang harus
dikeluarkan (Proses yang cepat,
transparan, dan harga yang lebih
murah)
Karakteristik B2C
 Penjualan secara eceran dari company/
badan bisnis langsung ke konsumen akhir
 Produk eceran yang sangat beraneka
ragam
 Pembayaran secara on-line menggunakan
kartu kredit
 Berbelanja dengan sangat mudah
 Usaha berpromosi dengan menggunakan
penjualan silang antara produsen dengan
konsumen atau dengan adanya potongan
harga
Keuntungan B2C
Keuntungan bagi badan bisnis :
 Akses ke pasar global secara
langsung
 Penghematan waktu dan tempat
 Pengurangan biaya yang sangat
berarti
 Kesediaan penuh : 24 jam perhari
dan 7 hari perminggu
Keuntungan B2C
Keuntungan bagi konsumen :
 Berbelanja secara on-line tidak sesulit dari
apa yang biasa didapat di pasar tradisional
 Mudah dalam penggunaannya, tidak
memerlukan kepandaian khusus
 Banyak pilihan yang didapat dengan mudah
ditambah dengan kerahasiaan yang dijamin
 Product-on-demand ( apa yang anda
perlukan akan anda dapatkan )
Tantangan B2C
 Transformasi Budaya dari tradisional
ke on-line
 Memerlukan kepercayaan yang
sangat tinggi
 Keterbatasan pembayaran (transaksi
maksimum, keamanan dll)
 Sistem pengiriman
Manfaat E-Commerce
 Revenue stream (aliran pendapatan) baru yang
mungkin lebih menjanjikan, yang tidak bisa ditemui di
sistem transaksi tradisional.
 Dapat meningkatkan market exposure (pangsa
pasar).
 Menurunkan biaya operasional (operating cost).
 Melebarkan jangkauan (global reach)
 Meningkatkan customer loyality.
 Meningkatkan supplier management.
 Memperpendek waktu produksi.
 Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).
Resiko E-Commerce
 Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan,
misal seseorang telah menghancurkan/ mengganti semua data
finansial yang ada.
 Pencurian informasi rahasia yang berharga, misal pencurian
terhadap kepemilikan teknologi, informasi pemasaran atau
informasi yang berhubungan dengan kepentingana konsumen
 Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan peservice, misal
gangguan yang bersifat nonteknis, seperti aliran listrik mati.
 Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak, misal
seorang hacker berhasil membobol sistem perbankan dengan
berhasil memindahkan sejumlah rekening orang lain ke dalam
rekening peribadinya.
 Kehilangan kepercayaan dari para konsumen, misal seringnya
terjadi gangguan pada jaringan yang menyebabkan akses gagal.
 Kerugian-kerugian yang tak terduga, misal gangguan terhadap
transaksi bisnis, akibat kesalahan faktor manusia atau kesalahan
perangkat.
Mekanisme E-Commerce
 Kontrak melalui chatting dan video conference
 Kontrak melalui email
 Kontrak melaalui web atau situs
Cara Pembayaran
 Transaksi Model ATM
 Pembayaran langsung antara 2 pihak yang
bertransaksi tanpa perantara
 Dengan perantaraan pihak ketiga
 Dengan Micropayment
Tips dan Trik menggunakan E-commerce
 Kepercayaan
 Harga yang Kompetitif
 Pengiriman
 Pembayaran
 Pengemasan
 Customer Service
 Adanya keterangan
Update pemesanan
sampai pengiriman
Pengertian M- Commerce
M-dagang atau M-Commerce (Mobile-Commerce, M-
Commerce) adalah sistem perdagangan elektronik
(e-Commerce) dengan menggunakan peralatan
portabel/mobile seperti: telepon genggam, telepon
pintar, PDA, notebook, dan lain lain.
Kelebihan M-Commerce
1. Tidak lagi membutuhkan PC
Karena banyaknya telepon pintar atau perangkat nirkabel l
ainnya yang beredar, orang tidak lagi membutuhkan PC
untuk berinternet dengan kabel.
2. Telah berkembangnya “budaya telepon seluler”
Muncul budaya ponsel terutama di kalangan masyarakat
sehingga akan berpotensi melakukan jual-beli online untuk
bertransaksi.
3. Biaya yang cenderung menurun
Harga perangkat nirkabel semakin menurun. Tarif penyedia
layanan internet juga semakin murah.
Aplikasi M-Commerce
 MOBILE BANKING
 SISTEM PEMBAYARAN NIRKABEL
 MICROPAYMENT
 DOMPET NIRKABEL
 WIRELESS BILL PAYMENT
MOBILE BANKING
Mobile banking adalah layanan yang
diberikan oleh pihak bank untuk
melakukan transaksi secara online
SISTEM PEMBAYARAN
NIRKABEL
Dengan sistem ini, ponsel bisa
menjadi alat pembayaran yang aman,
dan menjadi alat pembayaran yang
sah di jaringan sellular. Misalnya,
di Italy ada sistem pembayaran parkir
dengan menggunakan ponsel.
Di Jepang dan di Indonesia juga
sudah ada pembelian
tiket bioskop melalui ponsel.
MICROPAYMENT
Hampir sama dengan sistem
pembayaran elektronik nirkabel di
atas, Micropayment juga
memfungsikan ponsel menjadi alat
pembayaran. Namun aplikasinya
dilakukan hanya pembayaran yang
sifatnya kecil (biasanya kurang dari
10 dolar)
DOMPET NIRKABEL
Adalah teknologi yang memungkinkan
pemegang kartu untuk melakukan pembelian
dengan hanya memencet satu tombol di
perangkat nirkabel mereka. Salah satu
contohnya adalah Nokia wallet. Aplikasi ini
menyimpan data seperti kode kartu kredit, dan
bisa mengesahkan pembelian secara digital.
Microsoft juga memiliki m-wallet yang dikenal
dengan “Microsoft Password” untuk digunakan
di lingkungan nirkabel.
WIRELESS BILL PAYMENT
Beberapa perusahaan kini
menyediakan layanan pembayaran
tagihan via ponsel. Ada sistem yang
disebut dengan smartpay system.
Sistem ini membantu pembayaran
hanya dengan memasukan kode
rahasia untuk mengesahkan
pembayaran dari bank.
e-commerce dan m-commerce

More Related Content

PDF
Penerapan Strategi Pemasaran Digital
PPTX
presentasi digital marketing media1111- (1).pptx
PPTX
Ppt e marketing
PPTX
Komunikasi pemasaran terpadu
PDF
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan E-Commerce Studi Kasus pada: Shopee Ind...
PPTX
Presentasi digital marketing media 1111
PPSX
M commerce
Penerapan Strategi Pemasaran Digital
presentasi digital marketing media1111- (1).pptx
Ppt e marketing
Komunikasi pemasaran terpadu
Sistem Informasi Manajemen Perusahaan E-Commerce Studi Kasus pada: Shopee Ind...
Presentasi digital marketing media 1111
M commerce

What's hot (20)

PPTX
Definisi, Fungsi, Sejarah CRM
PPT
Supply Chain Management PPT
DOCX
Chapter 8 pembentukan dan pengubahan sikap konsumen
PDF
Strategi merek
PPTX
Pembentukan dan pengubahan sikap konsumen
PPTX
Manajemen rantai pasokan
PPTX
E bussiness dan e commerce
PDF
Tahap Validasi untuk Startup
PPTX
Presentasi E- commerce
PPT
Saluran distribusi
PPTX
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
PPTX
Strategi komunikasi pemasaran
PDF
Strategi branding untuk umkm
PPTX
Mempromosikan Produk - STRATEGI PROMOSI
PPTX
Infrastruktur E-Commerce
PDF
Strategi Promosi & Pemasaran Menggunakan Media Sosial
PDF
Pengelolaan Konten di Media Sosial (1st session)
DOCX
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
PDF
Masyarakat digital dan era bisnis digital
PPT
materi ecommerce.ppt
Definisi, Fungsi, Sejarah CRM
Supply Chain Management PPT
Chapter 8 pembentukan dan pengubahan sikap konsumen
Strategi merek
Pembentukan dan pengubahan sikap konsumen
Manajemen rantai pasokan
E bussiness dan e commerce
Tahap Validasi untuk Startup
Presentasi E- commerce
Saluran distribusi
Perdagangan Elektronik (E-Commerce)
Strategi komunikasi pemasaran
Strategi branding untuk umkm
Mempromosikan Produk - STRATEGI PROMOSI
Infrastruktur E-Commerce
Strategi Promosi & Pemasaran Menggunakan Media Sosial
Pengelolaan Konten di Media Sosial (1st session)
Analisis pada e-commerce dan website Tokopedia.com
Masyarakat digital dan era bisnis digital
materi ecommerce.ppt
Ad

Viewers also liked (13)

PDF
Sistem Informasi E-Business (Makalah)
PDF
Sesi 6, ebusiness, m business, i-business
PDF
Trivago - NOAH12 London
PDF
Transformasi bisnis tradisional menuju e commerce
PPTX
SISTEM MAKLUMAT PENGURUSAN(PROJEK AKHIR)
DOC
E business dan e-commerce doc.
PDF
trivago - Just a website?
PPTX
Bab 3 perniagaan dalam negeri
PDF
Ebook E-Commerce
PPTX
Media Sosial & Perniagaan Mudah Alih 303 oleh Avana
PPTX
Kayak and Trivago Metasearch
PPTX
Mobile commerce ppt
PPTX
M commerce ppt
Sistem Informasi E-Business (Makalah)
Sesi 6, ebusiness, m business, i-business
Trivago - NOAH12 London
Transformasi bisnis tradisional menuju e commerce
SISTEM MAKLUMAT PENGURUSAN(PROJEK AKHIR)
E business dan e-commerce doc.
trivago - Just a website?
Bab 3 perniagaan dalam negeri
Ebook E-Commerce
Media Sosial & Perniagaan Mudah Alih 303 oleh Avana
Kayak and Trivago Metasearch
Mobile commerce ppt
M commerce ppt
Ad

Similar to e-commerce dan m-commerce (20)

PDF
Artikel sim tm 11
PPTX
E-COMMERCE.pptx
PDF
E-Commerce: Pasar Digital dan Barang Digital
PDF
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
PPTX
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERBASIS TEKNOLOGI (E-COMMERCE, M-COMMERCE, DAN S...
PPTX
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...
PPTX
Selesain
PPTX
Materi Tentang E-Commers - PEnjualan berbasis Online
DOC
Tugas bisnis online
PPTX
e-Bisnisdan dan e-Komersil_Wirausaha.pptx
PDF
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
PPTX
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
DOCX
Tugas sim, vidi kresna satrio, yananto mihadi, penggunaan teknologi informasi...
PPTX
e-Business dan Optimalisasi Layanan
DOCX
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...
PPTX
E commerse
DOCX
Tugas sim 3, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pemanfaatan tekn...
PPTX
MATERI-MATA-KULIAH- Fakultas E-COMMERCE.pptx
PDF
Copy of Komputer Bisnis aaaaasssssssrddddd
Artikel sim tm 11
E-COMMERCE.pptx
E-Commerce: Pasar Digital dan Barang Digital
PENGGUNAAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA E-BUSINESS
SISTEM INFORMASI MANAJEMEN BERBASIS TEKNOLOGI (E-COMMERCE, M-COMMERCE, DAN S...
(PPT) Kelompok 9 Sistem Informasi Manajemen Berbasis Teknologi (E-Commerce, M...
Selesain
Materi Tentang E-Commers - PEnjualan berbasis Online
Tugas bisnis online
e-Bisnisdan dan e-Komersil_Wirausaha.pptx
E-COMMERCE: PASAR DIGITAL DAN BARANG DIGITAL
Technopreneurship__part 3__macam-macam E-commerce
Tugas sim, vidi kresna satrio, yananto mihadi, penggunaan teknologi informasi...
e-Business dan Optimalisasi Layanan
TUGAS SIM, JULIA UTARI, YANANTO MIHADI PUTRA, SE, M.Si, PENGGUNAAN TEKNOLOGI ...
E commerse
Tugas sim 3, lina putri yani, yananto mihadi putra. se, msi, pemanfaatan tekn...
MATERI-MATA-KULIAH- Fakultas E-COMMERCE.pptx
Copy of Komputer Bisnis aaaaasssssssrddddd

Recently uploaded (20)

PPT
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
PPTX
Perubahan Pengertian_Istilah _Pelatihan "Ketentuan TERBARU Pengadaan Pemerin...
DOC
CV_Kanaidi, SE., M.Si., cSAP., CGRC., CBCM_18 Agustus 2025.doc
PPTX
7 KEBIASAAN ANAK INDONESIA HEBAT.pptx xx
PDF
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PDF
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKN Kelas X Terbaru 2025
PDF
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Biologi Kelas X Terbaru 2025
PPTX
3. Membuat Peta Konsep Kecerdasan Artifisial.pptx
PPTX
Berpikir_Komputasional_Kelas5_IlustrasiKosong.pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas XII Terbaru 2025
PPTX
ppt_bola_basket_kelas x sma mata pelajaran pjok.pptx
PPTX
Inkuiri_Kolaboratif_Pembelajaran_Mendalam (1).pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Bahasa Inggris Kelas XII SMA Terbaru 2025
DOCX
Lembar Kerja 02 analisis studi kasus Inkuiri Kolaboratif.docx
PPTX
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
PPTX
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Rekayasa Kelas 12 Terbaru 2025
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
Perubahan Pengertian_Istilah _Pelatihan "Ketentuan TERBARU Pengadaan Pemerin...
CV_Kanaidi, SE., M.Si., cSAP., CGRC., CBCM_18 Agustus 2025.doc
7 KEBIASAAN ANAK INDONESIA HEBAT.pptx xx
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
RPP PEMBELAJARAN MENDALAM BAHASA INDONESIA _SariIndah_DEWI SINTA (1).pdf
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas XII SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKN Kelas X Terbaru 2025
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Biologi Kelas X Terbaru 2025
3. Membuat Peta Konsep Kecerdasan Artifisial.pptx
Berpikir_Komputasional_Kelas5_IlustrasiKosong.pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PAI & BP Kelas XII Terbaru 2025
ppt_bola_basket_kelas x sma mata pelajaran pjok.pptx
Inkuiri_Kolaboratif_Pembelajaran_Mendalam (1).pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Bahasa Inggris Kelas XII SMA Terbaru 2025
Lembar Kerja 02 analisis studi kasus Inkuiri Kolaboratif.docx
Pedoman & Kewajiban Penggunaan Produksi Dalam Negeri _Pelatihan "Ketentuan T...
PPT REVISED - SEMINAR PEMBELAJARAN MENDALAM .pptx
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Rekayasa Kelas 12 Terbaru 2025

e-commerce dan m-commerce

  • 1. KONSEP SISTEM INFORMASI Nama Kelompok Reinaldo Akbar (8335129118) Taufik Hidayat (8335129128) Nur Ridwan ( 8335129113) Ray de Canny ( 8335129117) Maulida Azhari ( 8335129109) Supri Nur Astuti ( 8335129127) E-Commerce & M- CommerceE-Commerce & M- Commerce
  • 2. Pengertian E-Commerce E-Commerce adalah semua aktivitas bisnis atau perdagangan, melalui media elektronik pada umumnya dan Internet pada khususnya. Secara teknis e- commerce dapat berupa transaksi lewat internet, tele- education, teletext dan lain-lain.
  • 3. Karakteristik E-Commerce  Transaksi Tanpa batas  Transaksi Anonim  Produk Digital dan Non Digital  Produk barang tak berwujud
  • 4. Klasifikasi E-Commerce  B2B : Yaitu penjualan produk / jasa antar company atau antar badan bisnis.  B2C : Yaitu penjualan produk atau jasa antara company dengan konsumen.
  • 5. Karakteristik B2B  Penjualan barang / jasa dalam jumlah yang banyak atau borongan.  Biasanya dengan harga yang khusus / lebih murah, karena pembelian dilakukan dengan jumlah banyak guna dijual kembali.  Koneksi on-line antara vendor dengan pembeli.
  • 6. Keuntungan B2B  Produktivitas kerja yang besar dan postensial.  Penghematan waktu dalam melakukan transaksi.  Berkurangnya biaya yang harus dikeluarkan (Proses yang cepat, transparan, dan harga yang lebih murah)
  • 7. Karakteristik B2C  Penjualan secara eceran dari company/ badan bisnis langsung ke konsumen akhir  Produk eceran yang sangat beraneka ragam  Pembayaran secara on-line menggunakan kartu kredit  Berbelanja dengan sangat mudah  Usaha berpromosi dengan menggunakan penjualan silang antara produsen dengan konsumen atau dengan adanya potongan harga
  • 8. Keuntungan B2C Keuntungan bagi badan bisnis :  Akses ke pasar global secara langsung  Penghematan waktu dan tempat  Pengurangan biaya yang sangat berarti  Kesediaan penuh : 24 jam perhari dan 7 hari perminggu
  • 9. Keuntungan B2C Keuntungan bagi konsumen :  Berbelanja secara on-line tidak sesulit dari apa yang biasa didapat di pasar tradisional  Mudah dalam penggunaannya, tidak memerlukan kepandaian khusus  Banyak pilihan yang didapat dengan mudah ditambah dengan kerahasiaan yang dijamin  Product-on-demand ( apa yang anda perlukan akan anda dapatkan )
  • 10. Tantangan B2C  Transformasi Budaya dari tradisional ke on-line  Memerlukan kepercayaan yang sangat tinggi  Keterbatasan pembayaran (transaksi maksimum, keamanan dll)  Sistem pengiriman
  • 11. Manfaat E-Commerce  Revenue stream (aliran pendapatan) baru yang mungkin lebih menjanjikan, yang tidak bisa ditemui di sistem transaksi tradisional.  Dapat meningkatkan market exposure (pangsa pasar).  Menurunkan biaya operasional (operating cost).  Melebarkan jangkauan (global reach)  Meningkatkan customer loyality.  Meningkatkan supplier management.  Memperpendek waktu produksi.  Meningkatkan value chain (mata rantai pendapatan).
  • 12. Resiko E-Commerce  Kehilangan segi finansial secara langsung karena kecurangan, misal seseorang telah menghancurkan/ mengganti semua data finansial yang ada.  Pencurian informasi rahasia yang berharga, misal pencurian terhadap kepemilikan teknologi, informasi pemasaran atau informasi yang berhubungan dengan kepentingana konsumen  Kehilangan kesempatan bisnis karena gangguan peservice, misal gangguan yang bersifat nonteknis, seperti aliran listrik mati.  Penggunaan akses ke sumber oleh pihak yang tidak berhak, misal seorang hacker berhasil membobol sistem perbankan dengan berhasil memindahkan sejumlah rekening orang lain ke dalam rekening peribadinya.  Kehilangan kepercayaan dari para konsumen, misal seringnya terjadi gangguan pada jaringan yang menyebabkan akses gagal.  Kerugian-kerugian yang tak terduga, misal gangguan terhadap transaksi bisnis, akibat kesalahan faktor manusia atau kesalahan perangkat.
  • 13. Mekanisme E-Commerce  Kontrak melalui chatting dan video conference  Kontrak melalui email  Kontrak melaalui web atau situs
  • 14. Cara Pembayaran  Transaksi Model ATM  Pembayaran langsung antara 2 pihak yang bertransaksi tanpa perantara  Dengan perantaraan pihak ketiga  Dengan Micropayment
  • 15. Tips dan Trik menggunakan E-commerce  Kepercayaan  Harga yang Kompetitif  Pengiriman  Pembayaran  Pengemasan  Customer Service  Adanya keterangan Update pemesanan sampai pengiriman
  • 16. Pengertian M- Commerce M-dagang atau M-Commerce (Mobile-Commerce, M- Commerce) adalah sistem perdagangan elektronik (e-Commerce) dengan menggunakan peralatan portabel/mobile seperti: telepon genggam, telepon pintar, PDA, notebook, dan lain lain.
  • 17. Kelebihan M-Commerce 1. Tidak lagi membutuhkan PC Karena banyaknya telepon pintar atau perangkat nirkabel l ainnya yang beredar, orang tidak lagi membutuhkan PC untuk berinternet dengan kabel. 2. Telah berkembangnya “budaya telepon seluler” Muncul budaya ponsel terutama di kalangan masyarakat sehingga akan berpotensi melakukan jual-beli online untuk bertransaksi. 3. Biaya yang cenderung menurun Harga perangkat nirkabel semakin menurun. Tarif penyedia layanan internet juga semakin murah.
  • 18. Aplikasi M-Commerce  MOBILE BANKING  SISTEM PEMBAYARAN NIRKABEL  MICROPAYMENT  DOMPET NIRKABEL  WIRELESS BILL PAYMENT
  • 19. MOBILE BANKING Mobile banking adalah layanan yang diberikan oleh pihak bank untuk melakukan transaksi secara online
  • 20. SISTEM PEMBAYARAN NIRKABEL Dengan sistem ini, ponsel bisa menjadi alat pembayaran yang aman, dan menjadi alat pembayaran yang sah di jaringan sellular. Misalnya, di Italy ada sistem pembayaran parkir dengan menggunakan ponsel. Di Jepang dan di Indonesia juga sudah ada pembelian tiket bioskop melalui ponsel.
  • 21. MICROPAYMENT Hampir sama dengan sistem pembayaran elektronik nirkabel di atas, Micropayment juga memfungsikan ponsel menjadi alat pembayaran. Namun aplikasinya dilakukan hanya pembayaran yang sifatnya kecil (biasanya kurang dari 10 dolar)
  • 22. DOMPET NIRKABEL Adalah teknologi yang memungkinkan pemegang kartu untuk melakukan pembelian dengan hanya memencet satu tombol di perangkat nirkabel mereka. Salah satu contohnya adalah Nokia wallet. Aplikasi ini menyimpan data seperti kode kartu kredit, dan bisa mengesahkan pembelian secara digital. Microsoft juga memiliki m-wallet yang dikenal dengan “Microsoft Password” untuk digunakan di lingkungan nirkabel.
  • 23. WIRELESS BILL PAYMENT Beberapa perusahaan kini menyediakan layanan pembayaran tagihan via ponsel. Ada sistem yang disebut dengan smartpay system. Sistem ini membantu pembayaran hanya dengan memasukan kode rahasia untuk mengesahkan pembayaran dari bank.