Il documento presenta vari metodi per generare suoni utilizzando Arduino, inclusi esempi pratici come la generazione di onde quadre e la realizzazione di un theremin. Viene descritto l'uso di diversi componenti come il sinusoidino e il wave shield, con potenzialità e limitazioni. Infine, si evidenziano gli sviluppi dell'uso di sensori per controllare il volume e la frequenza.