1
Universitatea Politehnica Timişoara
Facultatea de Automatică şi Calculatoare
Proiectarea Microsistemelor Digitale
Anul 3 CTI
Titular: prof. dr. ing. Mircea POPA
2
Proiectarea Microsistemelor Digitale
Contact:
cab. B427
tel. 0256 403260
mircea.popa@upt.ro
3
Proiectarea Microsistemelor Digitale
Curs 1
4
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Conţinut:
 Introducere
 Unitatea centrală
 Conectarea memoriilor
 Conectarea porturilor de intrare/ ieşire
 Circuite specializate programabile
 DMA
 Sistemul de întreruperi
 Aplicaţii
 Microprocesoare moderne
5
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Bibliografie:
 B. B. Brey, The Intel Microprocessors: Architecture, Programming and Interfacing;
Prentice Hall, 2009
 J. L. Antonakos, The Intel microprocesors family: hardware and software
principles and applications; Thomson Delmar, 2007
 M. Popa, Proiectarea microsistemelor digitale; Orizonturi Universitare, Timişoara,
2003
 M. Popa, Sisteme cu microprocesoare; Orizonturi Universitare, Timişoara, 2003
6
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Obiectivele cursului:
 Disciplina î i propune:
ș
 cunoaşterea definiţiei, caracteristicilor, structurii şi
funcţionării unui microsistem digital;
 studiul problemelor tipice care apar la proiectarea
unui microsistem digital bazat pe un microprocesor
didactic precum şi a soluţiilor tipice;
 studiul unor aplicaţii tipice;
 dobândirea de cunoştinţe în vederea proiectării unui
microsistem digital, bazat pe microprocesor, cu o
structură tipică.
7
Proiectarea Microsistemelor Digitale
1. Introducere
1.1. Circuite logice
 Sunt circuite care lucrează cu nivele de tensiune, la intrare i ie ire,
ș ș
corespunzătoare celor 2 nivele logice: 0 i 1;
ș
 Există 2 tipuri de circuite logice:
 Combina ionale;
ț
 Secven iale.
ț
 Circuite combina ionale:
ț
 Sunt acele circuite logice care nu au elemente de memorie sau legături de reac ie
ț
între ie iri i intrări; ie irile acestor circuite reac ionează doar la modificarea
ș ș ș ț
intrărilor fără a ine seama de starea circuitului;
ț
 Circuitele combina ionale sunt descrise prin ecua ii logice în care apar variabilele
ț ț
de intrare dar nu i timpul:
ș
8
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuite secven iale
ț
 Circuite la care ie irile depind de intrări dar i de starea curentă a circuitului, care,
ș ș
la rândul ei, depinde de nivelul intrărilor la momente de timp anterioare; in
ț
seama, în func ionarea lor, de istoria intrărilor; sunt circuite cu memorare fiindcă
ț
ie irile depind de intrările la momente de timp anterioare;
ș
 Există 2 tipuri de circuite secven iale:
ț
 Asincrone: la care ie irile se modifică atunci când se modifică intrările, inând seama i
ș ț ș
de starea circuitului;
 Sincrone: la care ie irile se pot modifica numai la momente de timp bine determinate,
ș
indicate prin intermediul unui semnal dedicat, numit tact (sau clock); forma unui semnal
de tact:
9
Proiectarea Microsistemelor Digitale
1.1.1 Circuite combina ionale
ț
 Por i: circuite logice de bază:
ț
10
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Por i
ț cu 3 stări:
 Ie irea: 1 logic, 0 logic, stare de înaltă impedan ă;
ș ț
 Starea de înaltă impedan ă: circuitul nu încarcă linia, ca i cum nu ar
ț ș
exista;
 Simbol:
IN OUT VAL = 1, OUT = IN
VAL = 0, OUT = a 3-a stare
VAL
 IN OUT VAL = 1, OUT = a 3-a stare
VAL = 0, OUT = IN
VAL
 Avantaj: permite legarea ie irilor a mai multor circuite împreună;
ș
11
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Nu este permisă legarea ie irilor a mai multor circuite logice care nu au
ș
facilitatea de a 3-a stare; de ce?
12
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Fie următoarea schemă:
(NU este permisă!)
 Sunt posibile situa iile:
ț
 trece curent mare prin cele 2 etaje de ie ire;
ș
este limitat doar de rezisten a de sus (130
ț Ω);
urmarea: unul sau ambele circuite se încălzesc
i nu va/vor mai func iona;
ș ț
13
Proiectarea Microsistemelor Digitale
Sau:
-
- nu trece curent, nu se strică circuitele;

14
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Fie schemele:
IN1 OUT VAL1 = 1, VAL2 = 0 → OUT = IN1
VAL1 VAL1 = 0, VAL2 = 1 → OUT = IN2
VAL1 = 0, VAL2 = 0 → OUT = a 3-a stare
VAL1 = 1, VAL2 = 1 → interzis;
IN2
VAL2
IN1 OUT VAL1 = 1, VAL2 = 0 → interzis
VAL1 VAL1 = 0, VAL2 = 1 → OUT = a 3-a stare
VAL1 = 0, VAL2 = 0 → OUT = IN2
IN2 VAL1 = 1, VAL2 = 1 → OUT = IN1
VAL2
15
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Codificatorul
 Este circuitul combina ional care transformă modul de reprezentare a informa iei
ț ț
din sistemul de numera ie extern, accesibil, operatorului, în sistemul de numera ie
ț ț
intern, binar, al unui sistem de calcul;
 Schema bloc:
 Ex.: să se proiecteze un codificator zecimal – binar:
16
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Tabelul de adevăr:
17
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Ecuaţiile:
D = L9 + L8
C = L7 + L6 + L5 + L4
B = L7 + L6 + L3 + L2
A = L9 + L7 + L5 + L3 + L1
 Schema:
18
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Decodificatorul
 Este circuitul combina ional care asociază fiecărei combina ii de la intrare o ie ire,
ț ț ș
în sensul că acea ie ire este diferită de celelalte (activă la 1 în timp ce toate
ș
celelalte sunt active la 0 sau activă la 0 în timp ce toate celelalte sunt active la 1);
 Se folose te atunci când o anumită combina ie de cod trebuie transformată în un
ș ț
semnal de comandă pe o anumită linie;
 Schema bloc:
 Ex.: să se proiecteze un decodificator 3 → 8:
19
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Există mai multe decodificatoare integrate:
 Au ie irile active la 0 logic spre deosebire de cele proiectate i realizate cu por i care pot
ș ș ț
avea ie irile active la 1 sau la 0
ș
 Majoritatea au i intrări de validare care trebuie să fie la 0 pentru ca circuitul să lucreze;
ș
 Pot fi combinate pentru a ob ine decodificatoare cu mai multe ie iri; de ex. 2
ț ș
decodificatoare integrate care au fiecare câte 8 ie iri pot fi combinate pentru a ob ine un
ș ț
decodificator cu 16 ie iri;
ș
 Circuitul decodificator binar – zecimal 74x42:
 Este un decodificator 4 → 10:
20
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuitul decodificator binar – hexazecimal 74x154:
 Este un decodificator 4 → 16;
 /G1 i /G2 sunt intrări de validare;
ș
21
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Tabelul de adevăr:
22
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuitul decodificator dual 74x139:
 Este un decodificator 2 x 2 → 4;
 Cele 2 jumătă i sunt independente;
ț
 Fiecare jumătate are o intrare de validare;
23
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuitul decodificator 74x138:
 Este un decodificator 3 → 8:
 Să se proiecteze un decodificator 4 → 16 utilizând două circuite decodificator 74x138
24
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Multiplexorul (Selectorul)
 Este un comutator digital; el conectează mai multe intrări la o unică ie ire în
ș
conformitate cu o anumită ordine dorită;
 Are mai multe intrări de date, mai multe intrări de selec ie i o singură ie ire;
ț ș ș
combina ia de pe liniile de selec ie alege una dintre intrări care trece la ie ire;
ț ț ș
 Schema bloc:
 Să se proiecteze un multiplexor 4 → 1; va avea 4 intrări de date, o ie ire i va
ș ș
necesita 2 intrări de selec ie;
ț
25
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuitul multiplexor 74x151:
 Este un multiplexor 8 → 1;
26
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuitul multiplexor 74x157:
 Este un multiplexor quadruplu 4 x 2 → 1;
 Are o singură intrare de validare;
27
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuitul multiplexor 74x153:
 Este un multiplexor dual 2 x 4 → 1;
 Are o intrare de validare pentru fiecare sec iune;
ț
28
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Demultiplexorul (Distribuitorul)
 Demultiplexorul este un comutator digital; el conectează o unică intrare la mai
multe ie iri în conformitate cu o anumită ordine dorită;
ș
 Are o intrare de date, mai multe intrări de selec ie i mai multe ie iri; combina ia de
ț ș ș ț
pe liniile de selec ie alege ie irea la care trece unica intrare
ț ș ;
 Schema bloc:
 Să se proiecteze un demultiplexor 1 → 4; va avea 1 intrare de date, 4 ie iri i va
ș ș
necesita 2 intrări de selec ie;
ț
 Circuitele integrate decodificator pot fi folosite ca demultiplexoare;
 Expandarea multiplexoarelor i demultiplexoarelor;
ș
29
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Comparatorul
 Este circuitul combina ional care determină raportul existent între 2 numere
ț
binare, A i B, i indică una din următoarele situa ii: A = B, A > B sau A < B;
ș ș ț
 Este util în aplica ii aritmetice sau de scanare a unei anumite configura ii în un ir
ț ț ș
sau bloc;
 Schema bloc:
 Să se proiecteze un comparator pe 4 ranguri care să indice egalitatea a 2
combina ii de la intrările A0 – A3 i B0 – B3;
ț ș
 Să se proiecteze un comparator complet pe 4 ranguri; va avea ie irile EGAL, A >
ș
B i A < B;
ș
30
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Circuite integrate comparator:
 Majoritatea au posibilitatea de conectare în cascadă astfel încât să se poată realiza
comparatoare cu un număr mai mare de intrări decât numărul de intrări al unui circuit
comparator;
 Un asemenea circuit va avea intrări de comparat, intrări de cascadare care permit
conectarea circuitului în un lan de comparatoare i ie iri;
ț ș ș
 Circuitul comparator 74x85
 Este un comparator pe 4 ranguri, cu 3 intrări de cascadare i 3 ie iri;
ș ș
 Schema bloc:
31
Proiectarea Microsistemelor Digitale
1.1.2 Circuite secven iale
ț
 Bistabilul
 Circuitul secven ial elementar;
ț
 Simbolul general:
 Tipuri de bistabile:
 Asincrone: RS;
 Sincrone: RS, JK, JK-MS, D, T;
32
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Simboluri clasice:
33
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Simboluri:
34
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Simboluri:
35
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Simboluri:
36
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Aplica ii ale bistabilelor: divizarea frecven ei unui semnal, sincronizarea;
ț ț
 Circuite integrate care con in bistabile:
ț
 74x74: con ine 2 bistabile D, active pe frontul anterior al impulsului de tact; simbolul unui
ț
bistabil este:
 74x76: con ine 2 bistabile JK, active pe frontul posterior al impulsului de tact; simbolul
ț
unui bistabil este:
37
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Registrul
 Ansamblu ordonat de bistabile i circuite de comandă;
ș
 Circuite integrate care con in bistabile:
ț
 74x175: con ine 4 bistabile de tip D, cu tact comun, activ pe frontul anterior i cu intrare
ț ș
de tergere:
ș
Schema: Simbolul:
38
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 74x373: con ine
ț 8 bistabile de tip D, cu tact comun, activ pe nivel 1 i cu ie iri cu 3 stări:
ș ș
Schema Simbolul:
39
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 74x273: con ine
ț 8 bistabile de tip D, cu tact comun, activ pe front anterior:
Schema Simbolul:
40
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Registre de deplasare
 Opera ii: deplasare la stânga, la dreapta, rotire la stânga, la dreapta, încărcare
ț
paralelă; registrul universal asigură toate opera iile fără conexiuni externe;
ț
 Circuitul integrat registru 74x95:
 Este un registru pe 4 ranguri, de tip paralel in – paralel out, i cu posibilitatea de a
ș
deplasa informa ia la dreapta;
ț
 Simbolul:
 A – D sunt intrările paralele, QA - QD sunt ie irile paralele, DS este intrarea serială,
ș
intrarea MOD alege între deplasare la dreapta, MOD = 0, i încărcare paralelă, MOD = 1,
ș
iar T1 i T2 sunt intrări pentru impulsuri de tact: impulsurile pe T1 provoacă deplasarea la
ș
dreapta iar cele de pe T2 provoacă încărcarea paralelă a informa iei; impulsurile de pe
ț
intrările T1 i T2 sunt active pe frontul posterior;
ș
41
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Aplica ii ale registrelor: deplasarea i rotirea informa iei, implementarea înmul irii i
ț ș ț ț ș
împăr irii;
ț
 Detector de cod
 Este o aplica ie a unui registru de tip serial in – serial out;
ț
 Circuitul detectează un anumit cod, format secven ial, ac ionând asupra unei
ț ț
minitastaturi i, la apari ia codului, va genera un impuls care va putea fi folosit, de
ș ț
exemplu, la deschiderea unei u i; schema:
ș
42
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Pentru a se activa ie irea este necesară introducerea codului în succesiunea indicată de
ș
conexiuni; codul corespunzător schemei este 3140;
 La fiecare ac ionare a unei taste, se generează un impuls la ie irea corespunzătoare a
ț ș
tastaturii;
 Se observă că dacă se ac ionează una din tastele 2, 5, 6, 7, 8 sau 9, în orice ordine,
ț
registrul va fi resetat (anulat);
 Dacă se ac ionează tasta 3, va apare 1 logic la ie irea QA ;
ț ș
 Dacă urmează ac ionarea tastei 1, 1 logic de la intrarea bistabilului B se va transmite la
ț
ie irea sa, QB ;
ș
 Dacă urmează ac ionarea tastei 4, 1 logic de la intrarea bistabilului C se va transmite la
ț
ie irea sa, QC ;
ș
 La final, dacă urmează ac ionarea tastei 1, 1 logic de la intrarea bistabilului D se va
ț
transmite la ie irea sa, QD care este i ie irea întregului circuit; acest impuls va putea
ș ș ș
comanda o yală electromagnetică sau/ i va putea fi monitorizat de sistemul de
ș
securitate;
 Ac ionarea oricărei alte taste numerice, oricând, va anula registrul ca urmare este
ț
necesară reintroducerea întregului cod corect;
 Dezactivarea ie irii poate fi făcută oricând, prin ac ionarea unei taste care nu corespunde
ș ț
codului;
 Schemă simplă dar nu permite modificarea codului.
43
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Numărătorul
 Constituie o clasă particulară a circuitelor secven iale fără intrări, ale căror modele
ț
matematice se numesc automate finite autonome;
 Tranzi iile acestor circuite se fac la comanda impulsului de tact după o anumită
ț
lege, numai pe baza stării prezente a acestora;
 Modul de func ionare al numărătorului este complet specificat prin secven a de
ț ț
numărare care reprezintă succesiunea de stări binare a acestuia;
 2 roluri: numărarea unei succesiuni de impulsuri, divizarea frecven ei unui semnal;
ț
 Numărătoarele se clasifică după următoarele criterii:
 Felul de codificare a informa iei: decadic, octal, binar, modulo n etc.; prin acest criteriu
ț
distinc ia se face în func ie de numărul de stări al numărătorului;
ț ț
 Sincronismul bistabilelor: sincrone i asincrone;
ș
 Sensul numărării: directe, inverse i reversibile;
ș
 Orice numărător porne te ciclul de numărare dintr-o stare ini ială; aceasta poate fi
ș ț
0 pe toate bistabilele, 1 pe toate bistabilele sau orice altă valoare; pentru
încărcarea stării ini iale există circuite combina ionale dedicate.
ț ț
44
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Numărătoare asincrone: se ob in înlăn uind mai multe bistabile, ie irea unuia fiind
ț ț ș
conectată la intrarea de tact a următorului;
 Avantaje: schema simplă, u or scalabil;
ș
 Dezavantaje: întârziere variabilă cu numărul bistabilelor, întârziere mare care duce la
limitarea frecven ei tactului;
ț
 Circuitul integrat numărător asincron 74x93
 Este un numărător asincron care poate lucra ca numărător mod 16 sau ca numărător
mod 8 i numărător mod 2; schema internă este:
ș
45
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Simbolul circuitului este:
 Se observă că numărătorul trece din o stare în alta pe frontul posterior al impulsului (sau
impulsurilor) de tact;
 Dacă la intrările R01 i R02 există simultan 1 logic, numărătorul va fi for at în starea
ș ț
ini ială 0000; dacă pe cel pu in una dintre ele este 0 logic, numărătorul va parcurge
ț ț
secven a proprie de stări;
ț
 Dacă impulsul de tact se leagă la intrarea CLKA , la ie irea QA se ob ine un semnal cu
ș ț
frecven a pe jumătate fa ă de cea a semnalului de intrare (numărător mod 2);
ț ț
 Dacă impulsul de tact se leagă la intrarea CLKB , bistabilele B, C i D vor func iona ca
ș ț
un numărător mod 8;
46
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Numărătoare sincrone: sunt numărătoare la care impulsul de tact este aplicat
simultan la toate bistabilele, ca urmare acestea se modifică simultan, în
conformitate cu tabelul stărilor;
 Avantaje: întârziere fixă dată de întârzierea pe un rang;
 Dezavantaje: schemă mai complicată;
 Circuitul integrat 74x193
 Este un numărător binar, sincron, mod 16, reversibil i cu preâncărcare;
ș
 Simbolul:
47
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Dacă se aduce 1 la intrarea CLR, circuitul va fi ters, adică va avea 0 în toate bistabilele;
ș
 Dacă se aduce 0 la intrarea /LOAD, circuitul va fi încărcat cu combina ia de la intrările A,
ț
B, C, D;
 Dacă se dore te ca circuitul să numere, trebuie adus impuls de tact la intrarea Up sau
ș
Down, func ie de direc ia de numărare dorită; intrarea de tact nefolosită trebuie legată la
ț ț
1 logic;
 Circuitul generează:
 Un impuls Ia ie irea Carry, activ la 0 logic, atunci când apare depă irea capacită ii sale adică la
ș ș ț
trecerea din starea 1111 în starea 0000 când numără în sus;
 Un impuls la ie irea Borrow, activ la 0 logic, atunci când apare trecerea din starea 0000 în starea
ș
1111 când numărătorul numără în jos;
 Datorită existen ei ie irilor Carry i Borrow i a intrării /LOAD, se pot ob ine scheme mai
ț ș ș ș ț
simple pentru divizoare cu diferite constante; ex.: divizor la 5:
48
Proiectarea Microsistemelor Digitale
1.1.3 Proiectarea automatelor finite
 Majoritatea aplica iilor cer o parte de execu ie i una de comandă;
ț ț ș
 Partea de comandă este aceea care asigură execu ia secven ială a
ț ț
aplica iei, ia decizii în func ie de intrări i generează semnale de
ț ț ș
comandă către blocurile de execu ie sau, eventual, către alte păr i de
ț ț
comandă;
 Partea de comandă poate fi implementată cu un automat finit;
 Pentru proiectarea unui automat finit se parcurg pa ii:
ș
 Se specifică, în cuvinte, comportarea circuitului; se consideră printr-o succesiune
de stări; o stare este definită prin opera iile pe care le execută automatul la un
ț
moment dat; opera iile simultane se execută în aceea i stare; într-o stare
ț ș
automatul poate să ia o decizie, pe baza unei intrări, să genereze un semnal de
ie ire sau să treacă într-o altă stare; trecerea dintr-o stare în alta se face la
ș
momentele stabilite de un semnal de tact;
 Se caută ca numărul de stări să fie minim;
49
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Se stabile te modul de reprezentare al înlăn uirii stărilor: cu tabele sau cu
ș ț
diagrame (în continuare se va folosi varianta cu diagrame);
 Se alege un set de variabile de stare i se asignează variabilele stărilor
ș
automatului; numărul variabilelor depinde de numărul stărilor conform rela iei:
ț
2numărul variabilelor-1
≤ numărul stărilor ≤ 2numărul variabilelor
 Se alege tipul de bistabil; bistabilele vor fi suportul fizic pentru stările automatului;
numărul de bistabile este egal cu numărul de variabile;
 Se codifică variabilele de stare;
 Se verifică dacă nu apare hazard (se reaminte te că hazardul apare dacă la
ș
tranzi ia din o stare în alta se modifică mai mult de o variabilă de stare); dacă
ț
apare hazard i dacă acesta deranjează trebuie eliminat prin introducerea de stări
ș
suplimentare; ca urmare automatul nu va mai avea număr minim de stări i este
ș
posibil ca i numărul de bistabile să crească dar este eliminat hazardul (atunci
ș
când este necesar);
 Se construiesc tabelele de excita ie pentru secven a de stări ob inută;
ț ț ț
 Se ob in ecua iile intrărilor bistabilelor pornind de la tabelele de excita ie i
ț ț ț ș
minimizându-le;
 Similar se ob in i ecua iile ie irilor;
ț ș ț ș
 Se desenează schema
50
Proiectarea Microsistemelor Digitale
 Avantaje i dezavantaje ale proiectării cu automate finite
ș
 Avantaje: este o metodă generală;
 Dezavantaje:
 Solu ia poate fi lentă: tranzi iile automatului se fac sub controlul unui tact extern i
ț ț ș
frecven a acestuia va limita viteza automatului;
ț
 Dacă numărul de stări este mare, schema va fi complexă;
 Alternativa: utilizarea microcontrolerelor.

More Related Content

PPT
Second course of management of embedded systems
PPTX
Circuite combinaţionale frecvent utilizate
PDF
Curs Sctr2009
PDF
Circ electr-de-tip-digital
PPT
curs porti logice si circuite digitale lectie curs 2
PDF
Applications of Artificial Intelligence in Advanced Logic Synthesis
PDF
Plan1 Unitate Ep
PDF
Second course of management of embedded systems
Circuite combinaţionale frecvent utilizate
Curs Sctr2009
Circ electr-de-tip-digital
curs porti logice si circuite digitale lectie curs 2
Applications of Artificial Intelligence in Advanced Logic Synthesis
Plan1 Unitate Ep

Similar to First course of management of embedded systems (20)

PDF
Documentatie web
PPT
curs microprocesoare si microcontrolere ASC Curs 2008.ppt
PPT
Plan Proiect E.Pausan
PDF
Cursuri. Calculatoare de bord.pdf
PDF
Mc cap 1
PDF
Circuite
PDF
Arhitectura Microprocesoarelor_Îndrumar de laborator_2018 (1).pdf
PDF
Arhitectura sistemelor-de-calcul
DOCX
DOC
Asamblarea si intretinerea componentelor pe placa de baza a unui calculator B...
PPT
Introducere
PPTX
Eap 100 intro_3.2
PPT
Arhitectura calculato1
PDF
Proiecte Soc
PDF
Retele de calculatoare_editia_a4a
PDF
Andrew S. Tanenbaum Retele de calculatoare
PDF
Suport cls09-tic-cap01-l02-01-structura calculatorului personal
PDF
Despre automate programabile
PDF
curs1_PDS_2020.pdf
DOC
arhitectura-microprocesoarelor_cursul amp profesor burileanu_44509
Documentatie web
curs microprocesoare si microcontrolere ASC Curs 2008.ppt
Plan Proiect E.Pausan
Cursuri. Calculatoare de bord.pdf
Mc cap 1
Circuite
Arhitectura Microprocesoarelor_Îndrumar de laborator_2018 (1).pdf
Arhitectura sistemelor-de-calcul
Asamblarea si intretinerea componentelor pe placa de baza a unui calculator B...
Introducere
Eap 100 intro_3.2
Arhitectura calculato1
Proiecte Soc
Retele de calculatoare_editia_a4a
Andrew S. Tanenbaum Retele de calculatoare
Suport cls09-tic-cap01-l02-01-structura calculatorului personal
Despre automate programabile
curs1_PDS_2020.pdf
arhitectura-microprocesoarelor_cursul amp profesor burileanu_44509
Ad

First course of management of embedded systems

  • 1. 1 Universitatea Politehnica Timişoara Facultatea de Automatică şi Calculatoare Proiectarea Microsistemelor Digitale Anul 3 CTI Titular: prof. dr. ing. Mircea POPA
  • 2. 2 Proiectarea Microsistemelor Digitale Contact: cab. B427 tel. 0256 403260 mircea.popa@upt.ro
  • 4. 4 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Conţinut:  Introducere  Unitatea centrală  Conectarea memoriilor  Conectarea porturilor de intrare/ ieşire  Circuite specializate programabile  DMA  Sistemul de întreruperi  Aplicaţii  Microprocesoare moderne
  • 5. 5 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Bibliografie:  B. B. Brey, The Intel Microprocessors: Architecture, Programming and Interfacing; Prentice Hall, 2009  J. L. Antonakos, The Intel microprocesors family: hardware and software principles and applications; Thomson Delmar, 2007  M. Popa, Proiectarea microsistemelor digitale; Orizonturi Universitare, Timişoara, 2003  M. Popa, Sisteme cu microprocesoare; Orizonturi Universitare, Timişoara, 2003
  • 6. 6 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Obiectivele cursului:  Disciplina î i propune: ș  cunoaşterea definiţiei, caracteristicilor, structurii şi funcţionării unui microsistem digital;  studiul problemelor tipice care apar la proiectarea unui microsistem digital bazat pe un microprocesor didactic precum şi a soluţiilor tipice;  studiul unor aplicaţii tipice;  dobândirea de cunoştinţe în vederea proiectării unui microsistem digital, bazat pe microprocesor, cu o structură tipică.
  • 7. 7 Proiectarea Microsistemelor Digitale 1. Introducere 1.1. Circuite logice  Sunt circuite care lucrează cu nivele de tensiune, la intrare i ie ire, ș ș corespunzătoare celor 2 nivele logice: 0 i 1; ș  Există 2 tipuri de circuite logice:  Combina ionale; ț  Secven iale. ț  Circuite combina ionale: ț  Sunt acele circuite logice care nu au elemente de memorie sau legături de reac ie ț între ie iri i intrări; ie irile acestor circuite reac ionează doar la modificarea ș ș ș ț intrărilor fără a ine seama de starea circuitului; ț  Circuitele combina ionale sunt descrise prin ecua ii logice în care apar variabilele ț ț de intrare dar nu i timpul: ș
  • 8. 8 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuite secven iale ț  Circuite la care ie irile depind de intrări dar i de starea curentă a circuitului, care, ș ș la rândul ei, depinde de nivelul intrărilor la momente de timp anterioare; in ț seama, în func ionarea lor, de istoria intrărilor; sunt circuite cu memorare fiindcă ț ie irile depind de intrările la momente de timp anterioare; ș  Există 2 tipuri de circuite secven iale: ț  Asincrone: la care ie irile se modifică atunci când se modifică intrările, inând seama i ș ț ș de starea circuitului;  Sincrone: la care ie irile se pot modifica numai la momente de timp bine determinate, ș indicate prin intermediul unui semnal dedicat, numit tact (sau clock); forma unui semnal de tact:
  • 9. 9 Proiectarea Microsistemelor Digitale 1.1.1 Circuite combina ionale ț  Por i: circuite logice de bază: ț
  • 10. 10 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Por i ț cu 3 stări:  Ie irea: 1 logic, 0 logic, stare de înaltă impedan ă; ș ț  Starea de înaltă impedan ă: circuitul nu încarcă linia, ca i cum nu ar ț ș exista;  Simbol: IN OUT VAL = 1, OUT = IN VAL = 0, OUT = a 3-a stare VAL  IN OUT VAL = 1, OUT = a 3-a stare VAL = 0, OUT = IN VAL  Avantaj: permite legarea ie irilor a mai multor circuite împreună; ș
  • 11. 11 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Nu este permisă legarea ie irilor a mai multor circuite logice care nu au ș facilitatea de a 3-a stare; de ce?
  • 12. 12 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Fie următoarea schemă: (NU este permisă!)  Sunt posibile situa iile: ț  trece curent mare prin cele 2 etaje de ie ire; ș este limitat doar de rezisten a de sus (130 ț Ω); urmarea: unul sau ambele circuite se încălzesc i nu va/vor mai func iona; ș ț
  • 13. 13 Proiectarea Microsistemelor Digitale Sau: - - nu trece curent, nu se strică circuitele; 
  • 14. 14 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Fie schemele: IN1 OUT VAL1 = 1, VAL2 = 0 → OUT = IN1 VAL1 VAL1 = 0, VAL2 = 1 → OUT = IN2 VAL1 = 0, VAL2 = 0 → OUT = a 3-a stare VAL1 = 1, VAL2 = 1 → interzis; IN2 VAL2 IN1 OUT VAL1 = 1, VAL2 = 0 → interzis VAL1 VAL1 = 0, VAL2 = 1 → OUT = a 3-a stare VAL1 = 0, VAL2 = 0 → OUT = IN2 IN2 VAL1 = 1, VAL2 = 1 → OUT = IN1 VAL2
  • 15. 15 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Codificatorul  Este circuitul combina ional care transformă modul de reprezentare a informa iei ț ț din sistemul de numera ie extern, accesibil, operatorului, în sistemul de numera ie ț ț intern, binar, al unui sistem de calcul;  Schema bloc:  Ex.: să se proiecteze un codificator zecimal – binar:
  • 17. 17 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Ecuaţiile: D = L9 + L8 C = L7 + L6 + L5 + L4 B = L7 + L6 + L3 + L2 A = L9 + L7 + L5 + L3 + L1  Schema:
  • 18. 18 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Decodificatorul  Este circuitul combina ional care asociază fiecărei combina ii de la intrare o ie ire, ț ț ș în sensul că acea ie ire este diferită de celelalte (activă la 1 în timp ce toate ș celelalte sunt active la 0 sau activă la 0 în timp ce toate celelalte sunt active la 1);  Se folose te atunci când o anumită combina ie de cod trebuie transformată în un ș ț semnal de comandă pe o anumită linie;  Schema bloc:  Ex.: să se proiecteze un decodificator 3 → 8:
  • 19. 19 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Există mai multe decodificatoare integrate:  Au ie irile active la 0 logic spre deosebire de cele proiectate i realizate cu por i care pot ș ș ț avea ie irile active la 1 sau la 0 ș  Majoritatea au i intrări de validare care trebuie să fie la 0 pentru ca circuitul să lucreze; ș  Pot fi combinate pentru a ob ine decodificatoare cu mai multe ie iri; de ex. 2 ț ș decodificatoare integrate care au fiecare câte 8 ie iri pot fi combinate pentru a ob ine un ș ț decodificator cu 16 ie iri; ș  Circuitul decodificator binar – zecimal 74x42:  Este un decodificator 4 → 10:
  • 20. 20 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuitul decodificator binar – hexazecimal 74x154:  Este un decodificator 4 → 16;  /G1 i /G2 sunt intrări de validare; ș
  • 22. 22 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuitul decodificator dual 74x139:  Este un decodificator 2 x 2 → 4;  Cele 2 jumătă i sunt independente; ț  Fiecare jumătate are o intrare de validare;
  • 23. 23 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuitul decodificator 74x138:  Este un decodificator 3 → 8:  Să se proiecteze un decodificator 4 → 16 utilizând două circuite decodificator 74x138
  • 24. 24 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Multiplexorul (Selectorul)  Este un comutator digital; el conectează mai multe intrări la o unică ie ire în ș conformitate cu o anumită ordine dorită;  Are mai multe intrări de date, mai multe intrări de selec ie i o singură ie ire; ț ș ș combina ia de pe liniile de selec ie alege una dintre intrări care trece la ie ire; ț ț ș  Schema bloc:  Să se proiecteze un multiplexor 4 → 1; va avea 4 intrări de date, o ie ire i va ș ș necesita 2 intrări de selec ie; ț
  • 25. 25 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuitul multiplexor 74x151:  Este un multiplexor 8 → 1;
  • 26. 26 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuitul multiplexor 74x157:  Este un multiplexor quadruplu 4 x 2 → 1;  Are o singură intrare de validare;
  • 27. 27 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuitul multiplexor 74x153:  Este un multiplexor dual 2 x 4 → 1;  Are o intrare de validare pentru fiecare sec iune; ț
  • 28. 28 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Demultiplexorul (Distribuitorul)  Demultiplexorul este un comutator digital; el conectează o unică intrare la mai multe ie iri în conformitate cu o anumită ordine dorită; ș  Are o intrare de date, mai multe intrări de selec ie i mai multe ie iri; combina ia de ț ș ș ț pe liniile de selec ie alege ie irea la care trece unica intrare ț ș ;  Schema bloc:  Să se proiecteze un demultiplexor 1 → 4; va avea 1 intrare de date, 4 ie iri i va ș ș necesita 2 intrări de selec ie; ț  Circuitele integrate decodificator pot fi folosite ca demultiplexoare;  Expandarea multiplexoarelor i demultiplexoarelor; ș
  • 29. 29 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Comparatorul  Este circuitul combina ional care determină raportul existent între 2 numere ț binare, A i B, i indică una din următoarele situa ii: A = B, A > B sau A < B; ș ș ț  Este util în aplica ii aritmetice sau de scanare a unei anumite configura ii în un ir ț ț ș sau bloc;  Schema bloc:  Să se proiecteze un comparator pe 4 ranguri care să indice egalitatea a 2 combina ii de la intrările A0 – A3 i B0 – B3; ț ș  Să se proiecteze un comparator complet pe 4 ranguri; va avea ie irile EGAL, A > ș B i A < B; ș
  • 30. 30 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Circuite integrate comparator:  Majoritatea au posibilitatea de conectare în cascadă astfel încât să se poată realiza comparatoare cu un număr mai mare de intrări decât numărul de intrări al unui circuit comparator;  Un asemenea circuit va avea intrări de comparat, intrări de cascadare care permit conectarea circuitului în un lan de comparatoare i ie iri; ț ș ș  Circuitul comparator 74x85  Este un comparator pe 4 ranguri, cu 3 intrări de cascadare i 3 ie iri; ș ș  Schema bloc:
  • 31. 31 Proiectarea Microsistemelor Digitale 1.1.2 Circuite secven iale ț  Bistabilul  Circuitul secven ial elementar; ț  Simbolul general:  Tipuri de bistabile:  Asincrone: RS;  Sincrone: RS, JK, JK-MS, D, T;
  • 36. 36 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Aplica ii ale bistabilelor: divizarea frecven ei unui semnal, sincronizarea; ț ț  Circuite integrate care con in bistabile: ț  74x74: con ine 2 bistabile D, active pe frontul anterior al impulsului de tact; simbolul unui ț bistabil este:  74x76: con ine 2 bistabile JK, active pe frontul posterior al impulsului de tact; simbolul ț unui bistabil este:
  • 37. 37 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Registrul  Ansamblu ordonat de bistabile i circuite de comandă; ș  Circuite integrate care con in bistabile: ț  74x175: con ine 4 bistabile de tip D, cu tact comun, activ pe frontul anterior i cu intrare ț ș de tergere: ș Schema: Simbolul:
  • 38. 38 Proiectarea Microsistemelor Digitale  74x373: con ine ț 8 bistabile de tip D, cu tact comun, activ pe nivel 1 i cu ie iri cu 3 stări: ș ș Schema Simbolul:
  • 39. 39 Proiectarea Microsistemelor Digitale  74x273: con ine ț 8 bistabile de tip D, cu tact comun, activ pe front anterior: Schema Simbolul:
  • 40. 40 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Registre de deplasare  Opera ii: deplasare la stânga, la dreapta, rotire la stânga, la dreapta, încărcare ț paralelă; registrul universal asigură toate opera iile fără conexiuni externe; ț  Circuitul integrat registru 74x95:  Este un registru pe 4 ranguri, de tip paralel in – paralel out, i cu posibilitatea de a ș deplasa informa ia la dreapta; ț  Simbolul:  A – D sunt intrările paralele, QA - QD sunt ie irile paralele, DS este intrarea serială, ș intrarea MOD alege între deplasare la dreapta, MOD = 0, i încărcare paralelă, MOD = 1, ș iar T1 i T2 sunt intrări pentru impulsuri de tact: impulsurile pe T1 provoacă deplasarea la ș dreapta iar cele de pe T2 provoacă încărcarea paralelă a informa iei; impulsurile de pe ț intrările T1 i T2 sunt active pe frontul posterior; ș
  • 41. 41 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Aplica ii ale registrelor: deplasarea i rotirea informa iei, implementarea înmul irii i ț ș ț ț ș împăr irii; ț  Detector de cod  Este o aplica ie a unui registru de tip serial in – serial out; ț  Circuitul detectează un anumit cod, format secven ial, ac ionând asupra unei ț ț minitastaturi i, la apari ia codului, va genera un impuls care va putea fi folosit, de ș ț exemplu, la deschiderea unei u i; schema: ș
  • 42. 42 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Pentru a se activa ie irea este necesară introducerea codului în succesiunea indicată de ș conexiuni; codul corespunzător schemei este 3140;  La fiecare ac ionare a unei taste, se generează un impuls la ie irea corespunzătoare a ț ș tastaturii;  Se observă că dacă se ac ionează una din tastele 2, 5, 6, 7, 8 sau 9, în orice ordine, ț registrul va fi resetat (anulat);  Dacă se ac ionează tasta 3, va apare 1 logic la ie irea QA ; ț ș  Dacă urmează ac ionarea tastei 1, 1 logic de la intrarea bistabilului B se va transmite la ț ie irea sa, QB ; ș  Dacă urmează ac ionarea tastei 4, 1 logic de la intrarea bistabilului C se va transmite la ț ie irea sa, QC ; ș  La final, dacă urmează ac ionarea tastei 1, 1 logic de la intrarea bistabilului D se va ț transmite la ie irea sa, QD care este i ie irea întregului circuit; acest impuls va putea ș ș ș comanda o yală electromagnetică sau/ i va putea fi monitorizat de sistemul de ș securitate;  Ac ionarea oricărei alte taste numerice, oricând, va anula registrul ca urmare este ț necesară reintroducerea întregului cod corect;  Dezactivarea ie irii poate fi făcută oricând, prin ac ionarea unei taste care nu corespunde ș ț codului;  Schemă simplă dar nu permite modificarea codului.
  • 43. 43 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Numărătorul  Constituie o clasă particulară a circuitelor secven iale fără intrări, ale căror modele ț matematice se numesc automate finite autonome;  Tranzi iile acestor circuite se fac la comanda impulsului de tact după o anumită ț lege, numai pe baza stării prezente a acestora;  Modul de func ionare al numărătorului este complet specificat prin secven a de ț ț numărare care reprezintă succesiunea de stări binare a acestuia;  2 roluri: numărarea unei succesiuni de impulsuri, divizarea frecven ei unui semnal; ț  Numărătoarele se clasifică după următoarele criterii:  Felul de codificare a informa iei: decadic, octal, binar, modulo n etc.; prin acest criteriu ț distinc ia se face în func ie de numărul de stări al numărătorului; ț ț  Sincronismul bistabilelor: sincrone i asincrone; ș  Sensul numărării: directe, inverse i reversibile; ș  Orice numărător porne te ciclul de numărare dintr-o stare ini ială; aceasta poate fi ș ț 0 pe toate bistabilele, 1 pe toate bistabilele sau orice altă valoare; pentru încărcarea stării ini iale există circuite combina ionale dedicate. ț ț
  • 44. 44 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Numărătoare asincrone: se ob in înlăn uind mai multe bistabile, ie irea unuia fiind ț ț ș conectată la intrarea de tact a următorului;  Avantaje: schema simplă, u or scalabil; ș  Dezavantaje: întârziere variabilă cu numărul bistabilelor, întârziere mare care duce la limitarea frecven ei tactului; ț  Circuitul integrat numărător asincron 74x93  Este un numărător asincron care poate lucra ca numărător mod 16 sau ca numărător mod 8 i numărător mod 2; schema internă este: ș
  • 45. 45 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Simbolul circuitului este:  Se observă că numărătorul trece din o stare în alta pe frontul posterior al impulsului (sau impulsurilor) de tact;  Dacă la intrările R01 i R02 există simultan 1 logic, numărătorul va fi for at în starea ș ț ini ială 0000; dacă pe cel pu in una dintre ele este 0 logic, numărătorul va parcurge ț ț secven a proprie de stări; ț  Dacă impulsul de tact se leagă la intrarea CLKA , la ie irea QA se ob ine un semnal cu ș ț frecven a pe jumătate fa ă de cea a semnalului de intrare (numărător mod 2); ț ț  Dacă impulsul de tact se leagă la intrarea CLKB , bistabilele B, C i D vor func iona ca ș ț un numărător mod 8;
  • 46. 46 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Numărătoare sincrone: sunt numărătoare la care impulsul de tact este aplicat simultan la toate bistabilele, ca urmare acestea se modifică simultan, în conformitate cu tabelul stărilor;  Avantaje: întârziere fixă dată de întârzierea pe un rang;  Dezavantaje: schemă mai complicată;  Circuitul integrat 74x193  Este un numărător binar, sincron, mod 16, reversibil i cu preâncărcare; ș  Simbolul:
  • 47. 47 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Dacă se aduce 1 la intrarea CLR, circuitul va fi ters, adică va avea 0 în toate bistabilele; ș  Dacă se aduce 0 la intrarea /LOAD, circuitul va fi încărcat cu combina ia de la intrările A, ț B, C, D;  Dacă se dore te ca circuitul să numere, trebuie adus impuls de tact la intrarea Up sau ș Down, func ie de direc ia de numărare dorită; intrarea de tact nefolosită trebuie legată la ț ț 1 logic;  Circuitul generează:  Un impuls Ia ie irea Carry, activ la 0 logic, atunci când apare depă irea capacită ii sale adică la ș ș ț trecerea din starea 1111 în starea 0000 când numără în sus;  Un impuls la ie irea Borrow, activ la 0 logic, atunci când apare trecerea din starea 0000 în starea ș 1111 când numărătorul numără în jos;  Datorită existen ei ie irilor Carry i Borrow i a intrării /LOAD, se pot ob ine scheme mai ț ș ș ș ț simple pentru divizoare cu diferite constante; ex.: divizor la 5:
  • 48. 48 Proiectarea Microsistemelor Digitale 1.1.3 Proiectarea automatelor finite  Majoritatea aplica iilor cer o parte de execu ie i una de comandă; ț ț ș  Partea de comandă este aceea care asigură execu ia secven ială a ț ț aplica iei, ia decizii în func ie de intrări i generează semnale de ț ț ș comandă către blocurile de execu ie sau, eventual, către alte păr i de ț ț comandă;  Partea de comandă poate fi implementată cu un automat finit;  Pentru proiectarea unui automat finit se parcurg pa ii: ș  Se specifică, în cuvinte, comportarea circuitului; se consideră printr-o succesiune de stări; o stare este definită prin opera iile pe care le execută automatul la un ț moment dat; opera iile simultane se execută în aceea i stare; într-o stare ț ș automatul poate să ia o decizie, pe baza unei intrări, să genereze un semnal de ie ire sau să treacă într-o altă stare; trecerea dintr-o stare în alta se face la ș momentele stabilite de un semnal de tact;  Se caută ca numărul de stări să fie minim;
  • 49. 49 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Se stabile te modul de reprezentare al înlăn uirii stărilor: cu tabele sau cu ș ț diagrame (în continuare se va folosi varianta cu diagrame);  Se alege un set de variabile de stare i se asignează variabilele stărilor ș automatului; numărul variabilelor depinde de numărul stărilor conform rela iei: ț 2numărul variabilelor-1 ≤ numărul stărilor ≤ 2numărul variabilelor  Se alege tipul de bistabil; bistabilele vor fi suportul fizic pentru stările automatului; numărul de bistabile este egal cu numărul de variabile;  Se codifică variabilele de stare;  Se verifică dacă nu apare hazard (se reaminte te că hazardul apare dacă la ș tranzi ia din o stare în alta se modifică mai mult de o variabilă de stare); dacă ț apare hazard i dacă acesta deranjează trebuie eliminat prin introducerea de stări ș suplimentare; ca urmare automatul nu va mai avea număr minim de stări i este ș posibil ca i numărul de bistabile să crească dar este eliminat hazardul (atunci ș când este necesar);  Se construiesc tabelele de excita ie pentru secven a de stări ob inută; ț ț ț  Se ob in ecua iile intrărilor bistabilelor pornind de la tabelele de excita ie i ț ț ț ș minimizându-le;  Similar se ob in i ecua iile ie irilor; ț ș ț ș  Se desenează schema
  • 50. 50 Proiectarea Microsistemelor Digitale  Avantaje i dezavantaje ale proiectării cu automate finite ș  Avantaje: este o metodă generală;  Dezavantaje:  Solu ia poate fi lentă: tranzi iile automatului se fac sub controlul unui tact extern i ț ț ș frecven a acestuia va limita viteza automatului; ț  Dacă numărul de stări este mare, schema va fi complexă;  Alternativa: utilizarea microcontrolerelor.