本文介绍了如何在uclinux下编写framebuffer设备驱动,包括framebuffer的基本概念和内部结构。文档还详细说明了如何设计和添加自定义framebuffer设备驱动的步骤,并提供了一些代码示例。最后,提到可以在多个图形显示平台上开发图形界面,以及如何使用测试程序进行确认。