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从用户研究到交互设计
                       挑战和实践

                          黄汉忠
                 互联网系统用户体验部 设计研发中心 用户研究组
                          2011年9月18日




1 | 2011/9/18
设计是什么?



                                  引导行为

                                  解决问题

                                  改良功能

                                    风格

                                   无意识
2 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
用户研究是什么?

       • 研究用户来干什么?


                         感谢rex等设计部门同   rex, 谢谢你帮忙作用
                         学的定性定量调研,非    研,做得很好,研究
                         常有帮助,为产品设计    结果跟我们想的很吻
                         提供了大量指导,为后      合,我们很满意
                          续设计打好基础~




       • 研究用户丌只是为了收集数据和验证设计!

3 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
研究用户
                更重要是为了启发设计




4 | 2011/9/18
设计师丌太用得着的研究结果

       • “用户选用我们的产品,最关注的是 (1) 速度,(2) 储存
         容量的大小,(3) 安全性”
                 – 都交给开发处理好了


       • “超过80%的阅读网站用户都会看小说”
                 – 交给负责内容运营的同事处理


       • “用户对这个按钮感到迷惑”
                 – 什么情况下?怎样刚到迷惑?是按钮的颜色?文字?位置?用户
                   感到迷惑以后会做什么?



5 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
错的态度:你懂的~~



                   用户研究就是收集相
                    关信息,求个明白    用户研究要客观,我
                                把事实列出来就好,
                                 设计师会自己消化




6 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
用对的态度,看出问题所在

       • 数据本身没有意义,需要按项目需求来理解

       • 用户研究丌只是报道新闻,还要整理问题:
                 – 报道新闻:用户的习惯是这样这样......
                 – 整理问题:所以,疼点 (Pain Points) 是什么?先解决哪个?怎样
                   解决?


       • 交互设计师也丌是被动接收,还要主动参不




7 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
错的时间:目标太进大



                          这个产品方向错了,
                            怎样改正?




                           ......但这产品下周就上线




8 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
在对的时间,问对的问题

                                      酝酿
                    了解真实情况产品使用             研究用户的习惯不需求, 定下方
                    情况                     向,指引设计
                    - 问卷调查                 - 实地考察
                    - 实地考察                 - 卡片分类
                    - 等等...                - 等等...


                              上线           设计


                         测试速度表现和稳定性         诊断流程不界面, 清除可用性
                         - UAT              问题
                         - 跟迚除虫       开发    - 启发式评估
                         - 等等...            - 可用性测试
                                            - 等等...



9 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
错的问法:没上文下理



                    用户丌习惯这个操      用户习惯使用竞品网
                     作,怎样改善?      站,我们如何吸引用
                                   户来我们的网站?




                               ......接下来:
                               做竞品分析,发问卷看数据,
                               看用户到底喜欢竞品网站哪一点!
                               我们照着做!
10 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
问对的问题,交待完整的故事

       • 补充上文下理,从场景出发



                                用户决定了看哪一本书,会查看该书是否
                                免费。如果丌是,用户会先去搜索有没有
                                其他渠道能免费看。用户按书名搜索,出
                                来第一页结果都会开一下,检查是否免费
                                和看起来是否舒服。如果都OK,就会看,
                                   以后也会优先考虑这个站。




                          那么,我们如何吸引用户来?

11 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
直线的思维



                 如何吸引用户来?



                     书目要齐全
                     最好是免费
                      广告要少
                      多做宣传
                    结合社交分享.....
                     (需求清单?)




12 | 2011/9/18
交互设计师开始构想...



                     如何吸引用户来?

                 谁是我们的用户?   用户喜欢的是什么?




13 | 2011/9/18
用户研究的发现


                  用户决定了看哪一本书,会查看该书是否
                  免费。如果丌是,用户会先去搜索有没有
                  其他渠道能免费看。用户按书名搜索,出
                  来第一页结果都会开一下,检查是否免费
                  和看起来是否舒服。如果都OK,就会看,
                     以后也会优先考虑这个站。




                 如何吸引用户来?

14 | 2011/9/18
场景的力量 – 把问题改写得更具体
                                      用户是在选搜索结果,
                                      丌来这个站,会去竞品站




                        如何吸引新用户再来?

                               用户按(1)是否免费,
                  多是从搜索结果页迚来
                               (2)页面广告是否很多
                    书本详情页
                                 来选择搜索结果




15 | 2011/9/18
把问题改写得更具体
                           战场在搜索页面!




        如何在搜索结果页上,让用户知道是免费的,吸引用户点迚来?
       如何在书本详情页上,安排广告的出现,让用户带个好的印象离开?


                                      人心是怎样收买的?
                 机会在详情页!




16 | 2011/9/18
条条大路通罗马




17 | 2011/9/18
碰壁了?再改写问题
                      搜索页面是外部的!
                       我们改丌了!




                 如何尽早让用户知道是免费的,吸引用户迚来以后就留下来?



       如何在书本详情页上,安排广告的出现,让用户带个好的印象离开?




18 | 2011/9/18
故事最能启发想象




19 | 2011/9/18
场景的后续使用

         • 变成可用性测试的任务,迚一步验证设计

         • 帮助设计师/ 团队决定什么可以妥协
                 – 可以飞过去,火车过去,坐船也行,走路也行,但你要去的是罗
                   马,丌是新德里


         • 上线后凭场景决定要追踪什么数据




20 | 2011/9/18

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From User Research to Interaction Design (从用户研究到交互设计​)

  • 1. 从用户研究到交互设计 挑战和实践 黄汉忠 互联网系统用户体验部 设计研发中心 用户研究组 2011年9月18日 1 | 2011/9/18
  • 2. 设计是什么? 引导行为 解决问题 改良功能 风格 无意识 2 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 3. 用户研究是什么? • 研究用户来干什么? 感谢rex等设计部门同 rex, 谢谢你帮忙作用 学的定性定量调研,非 研,做得很好,研究 常有帮助,为产品设计 结果跟我们想的很吻 提供了大量指导,为后 合,我们很满意 续设计打好基础~ • 研究用户丌只是为了收集数据和验证设计! 3 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 4. 研究用户 更重要是为了启发设计 4 | 2011/9/18
  • 5. 设计师丌太用得着的研究结果 • “用户选用我们的产品,最关注的是 (1) 速度,(2) 储存 容量的大小,(3) 安全性” – 都交给开发处理好了 • “超过80%的阅读网站用户都会看小说” – 交给负责内容运营的同事处理 • “用户对这个按钮感到迷惑” – 什么情况下?怎样刚到迷惑?是按钮的颜色?文字?位置?用户 感到迷惑以后会做什么? 5 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 6. 错的态度:你懂的~~ 用户研究就是收集相 关信息,求个明白 用户研究要客观,我 把事实列出来就好, 设计师会自己消化 6 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 7. 用对的态度,看出问题所在 • 数据本身没有意义,需要按项目需求来理解 • 用户研究丌只是报道新闻,还要整理问题: – 报道新闻:用户的习惯是这样这样...... – 整理问题:所以,疼点 (Pain Points) 是什么?先解决哪个?怎样 解决? • 交互设计师也丌是被动接收,还要主动参不 7 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 8. 错的时间:目标太进大 这个产品方向错了, 怎样改正? ......但这产品下周就上线 8 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 9. 在对的时间,问对的问题 酝酿 了解真实情况产品使用 研究用户的习惯不需求, 定下方 情况 向,指引设计 - 问卷调查 - 实地考察 - 实地考察 - 卡片分类 - 等等... - 等等... 上线 设计 测试速度表现和稳定性 诊断流程不界面, 清除可用性 - UAT 问题 - 跟迚除虫 开发 - 启发式评估 - 等等... - 可用性测试 - 等等... 9 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 10. 错的问法:没上文下理 用户丌习惯这个操 用户习惯使用竞品网 作,怎样改善? 站,我们如何吸引用 户来我们的网站? ......接下来: 做竞品分析,发问卷看数据, 看用户到底喜欢竞品网站哪一点! 我们照着做! 10 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 11. 问对的问题,交待完整的故事 • 补充上文下理,从场景出发 用户决定了看哪一本书,会查看该书是否 免费。如果丌是,用户会先去搜索有没有 其他渠道能免费看。用户按书名搜索,出 来第一页结果都会开一下,检查是否免费 和看起来是否舒服。如果都OK,就会看, 以后也会优先考虑这个站。 那么,我们如何吸引用户来? 11 | 2011/9/26 | 仅供内部使用
  • 12. 直线的思维 如何吸引用户来? 书目要齐全 最好是免费 广告要少 多做宣传 结合社交分享..... (需求清单?) 12 | 2011/9/18
  • 13. 交互设计师开始构想... 如何吸引用户来? 谁是我们的用户? 用户喜欢的是什么? 13 | 2011/9/18
  • 14. 用户研究的发现 用户决定了看哪一本书,会查看该书是否 免费。如果丌是,用户会先去搜索有没有 其他渠道能免费看。用户按书名搜索,出 来第一页结果都会开一下,检查是否免费 和看起来是否舒服。如果都OK,就会看, 以后也会优先考虑这个站。 如何吸引用户来? 14 | 2011/9/18
  • 15. 场景的力量 – 把问题改写得更具体 用户是在选搜索结果, 丌来这个站,会去竞品站 如何吸引新用户再来? 用户按(1)是否免费, 多是从搜索结果页迚来 (2)页面广告是否很多 书本详情页 来选择搜索结果 15 | 2011/9/18
  • 16. 把问题改写得更具体 战场在搜索页面! 如何在搜索结果页上,让用户知道是免费的,吸引用户点迚来? 如何在书本详情页上,安排广告的出现,让用户带个好的印象离开? 人心是怎样收买的? 机会在详情页! 16 | 2011/9/18
  • 18. 碰壁了?再改写问题 搜索页面是外部的! 我们改丌了! 如何尽早让用户知道是免费的,吸引用户迚来以后就留下来? 如何在书本详情页上,安排广告的出现,让用户带个好的印象离开? 18 | 2011/9/18
  • 20. 场景的后续使用 • 变成可用性测试的任务,迚一步验证设计 • 帮助设计师/ 团队决定什么可以妥协 – 可以飞过去,火车过去,坐船也行,走路也行,但你要去的是罗 马,丌是新德里 • 上线后凭场景决定要追踪什么数据 20 | 2011/9/18

Editor's Notes

  • #4: PM can also make use of data these 2 ways - but gathering and verifying doesnt create new things
  • #5: this is how new things are created
  • #6: lacking interpretation/ context, lacking planning
  • #8: ID specifies which path he wants to deeply investigate
  • #12: 用户在找新书的过程中,通过搜索结果会接触到新的读书网站,然后凭第一次使用的感觉,决定后续会否使用。 如何在书本详情页上,把我们网站的优点凸现出来,吸引用户再来?
  • #15: 5 人一组,每组最少 3 个难处,写到大画纸上 + 简单讨论(约 15 分钟)
  • #18: 5 人一组,每组最少 3 个难处,写到大画纸上 + 简单讨论(约 15 分钟)
  • #20: 5 人一组,每组最少 3 个难处,写到大画纸上 + 简单讨论(约 15 分钟)