GitHubのIssue作成
について
サークルアラウンド株式会社
代表取締役 佐藤正志
自己紹介
2
• サークルアラウンド株式会社代表
取締役(いわゆる技術社長)
• 2012年5月起業
• 人の成長とIT技術にこだわる人
佐藤正志
• PGHouse豪徳寺 最年長でした
(プログラミングを学び合うシェアハウス)
• 技術習得も、それを教えるのも大好き
• いつか島を買って仲間と楽しく仕事します
• PGHouse豪徳寺 最年長でした
(プログラミングを学び合うシェアハウス)
• 技術習得も、それを教えるのも大好き
• いつか島を買って仲間と楽しく仕事します
アジェンダ
•弊社のGitHub活用の背景
•前提・考え方
•Issueについて
•まとめ
3
弊社のGitHub活用の背景
•受託開発における活用
•PasonaTech主催ハッカー部!

e-learningシステム(Issue作成側)
•自社内サービス開発
•LaunchEngine etc…(Issue作成側)
•某スタートアップの受託
•EC系システム裏側(コーディング側)
4
弊社のGitHub活用の背景
•受託開発における活用
•PasonaTech主催ハッカー部!

e-learningシステム(Issue作成側)
•自社内サービス開発
•LaunchEngine etc…(Issue作成側)
•某スタートアップの受託
•EC系システム裏側(コーディング側)
5
前提
IssueとPullRequest
7
Issue PullRequest
範囲 仕様寄り 実装寄り
コンテンツ 文章中心 コード中心
人
非プログラマも
ある程度含む
プログラマのみ
メンバーの熟練度
8
初 中 上
明示された
実装も怪しい
明示された
実装は書ける
実装を提案
できる
メンバーのイメージ
•2-3人∼10名未満
•最低でも顔を知っている人
•リモートメンバー比率高
9
Issueについて
Issue粒度の変化
11
Issue
粒度
プロジェクト滞在時間
成長
成長
Issueの粒度
12
小
大
•URL、カラム名、ロジックまで指定。
•Mのみ、VCのみ、まで分ける事も多い。
•UIと要求仕様で提示
•単体機能(管理機能CRUD+αとか)
最小レベルのIssueの例
13
親Issue子Issue
14
親 子1
子2
子3
子供が全部終わると完了
親Issueの例
15
※必要なら資料へのリンク等
分解の過程
1. 実現すべき内容を機能単位でIssue
にする。
2. より小さなIssueを渡したい人向け
にMVCで分割出来そうなところを
探してIssue上で細分化。
3. 親子関係をリンク(#12)させて整理
16
Issueの粒度とコスト削減
17
コミュニケーション
コスト削減
小さなIssue
リーダーの設計
コスト削減
大きなIssue
コミュニケーション
コスト削減
小さなIssue
リーダーの設計
コスト削減
大きなIssue
18
•コミュニケーションが上手
•設計マインドがわかっている
•提案内容をレビュー
「提案下さい」
Issueの粒度とコスト削減
まとめ
•メンバーに合わせたIssue選定、分
解レベル大事(成長も見つつ)
•コミュニケーションコスト&

設計コストのバランス
•任せるところを任せてコスト削減
19
ありがとう
ございました
GitHubでチーム開発
したいあなたへ
サークルアラウンド株式会社
22
StartupLabo やりたい!
23
でも
まだまだ実力が…orz
- Git-Flow -
- Rails -
成長を促す事にコミットします
•プログラミング個別トレーニング

circlearound.co.jp/training
•企業のチーム開発トレーニング
•開発方法論だけではなく、チームビルド、
仕事の進め方やマインドのレクチャも含
めて可能です。
•教育・スキルアップにまつわる開発
24
もくもく会兼相談会
•毎週日曜午後くらい。
•もくもくできます。
•困ったら相談できます。
25
circlearound.doorkeeper.jp
つぎは4/19、4/26 です!
ありがとう
ございました
circlearound.doorkeeper.jp
circlearound.co.jp/training

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