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낼
134.
수
135.
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불행하게도
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동일한
138.
자극은
139.
계속
140.
통하지
141.
않는다는
142.
점~
144.
그리고
145.
가장
146.
중요한
147.
사용자를
148.
공급할
149.
수
150.
있는 Content
151.
Gateway
152.
모바일
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154.
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155.
게임
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부담없이
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158.
수
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게임
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161.
게임을
162.
쉽게
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발견할
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수
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있는
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공간
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모바일
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환경에
169.
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170.
게임
+ 친구와
171.
부담없이
172.
즐길
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+ 누구나
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게임을
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쉽게
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있는
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모바일
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환경에
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+ 친구와
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부담없이
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게임
+ 누구나
191.
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쉽게
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195.
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197.
모바일
198.
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199.
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200.
게임
+ 친구와
201.
부담없이
202.
즐길
203.
수
204.
있는
205.
게임
+ 누구나
206.
게임을
207.
쉽게
208.
발견할
209.
수
210.
있는
211.
공간
212.
세미나에
213.
참석한
214.
분들에게만
215.
살짝~
216.
알아봅시다!! 모바일용
217.
오픈소셜
218.
API
219.
로그인(인증)
220.
API
221.
authManager = new
NOAuthManager(this); 인증
222.
컨트롤
223.
인스턴스
224.
생성 if (authManager.isValidAccessToken() ==
false) { 인증토큰이
225.
없다면
authManager.login(authResultHandler); 간편로그인
226.
Activity
227.
실행 }else{
//간편로그인 사용이 불가할 경우 }
230.
Quiz 사용자가
231.
모바일에서
232.
간편하게
233.
로그인할
234.
수
235.
있는
236.
하기
237.
위해
238.
제공되는
239.
네이버의
240.
로그인
241.
방식은?
242.
프로필
243.
정보
244.
API OAuth
245.
기반
246.
요청 http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/소셜
247.
아이디 NRestApiHttpClient
248.
cli
249.
=
250.
new
251.
NRestApiHttpClient(new
252.
NRestApiResultHandler(){...생략},
253.
oAuthConsumer); cli.create(NRestApiHttpMethod.GET);
cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/@self);
254.
[[요청결과]]
255.
JSONObject {entry:
256.
257.
258.
259.
{
260.
hasApp:true,
261.
262.
263.
264.
nickname:럽뎁,
265.
266.
267.
268.
isOwner:true,
269.
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271.
272.
isViewer:true,
273.
274.
275.
276.
id:1800000000010000025,
277.
278.
279.
280.
name:{formatted:럽뎁},
281.
282.
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thumbnailUrl:http://static2.me2day.net/images/user/lovedev/profile.png,
285.
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photos:
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[{
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value:http://static2.me2day.net/images/user/lovedev/profile.png,
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316.
친구
317.
정보
318.
API OAuth
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기반
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요청 http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/@friends
NRestApiHttpClient
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cli
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=
323.
new
324.
NRestApiHttpClient(new
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NRestApiResultHandler(){...생략},
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oAuthConsumer); cli.create(NRestApiHttpMethod.GET);
cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/people/@viewer/@friends); //추가
327.
매개변수를
328.
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[[요청결과]]
341.
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342.
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420.
421.
422.
423.
},
424.
425.
426.
427.
428.
429.
430.
{
431.
432.
433.
434.
435.
436.
437.
438.
439.
hasApp:false,
440.
441.
442.
443.
444.
445.
446.
447.
448.
nickname:TheMan
449.
TheGirlTheMan,
450.
451.
452.
453.
454.
455.
456.
457.
458.
id:1800000000010000063,
459.
460.
461.
462.
463.
464.
465.
466.
467.
name:{formatted:TheMan
468.
TheGirlTheMan},
469.
470.
471.
472.
473.
474.
475.
476.
477.
thumbnailUrl:http://thumbnail_url,
478.
479.
480.
481.
482.
483.
484.
485.
486.
photos:[{value:http://thumbnail_url,type:thumbnail}],
487.
488.
489.
490.
491.
492.
493.
494.
495.
displayName:TheMan
496.
TheGirlTheMan
497.
498.
499.
500.
501.
502.
503.
504.
},
505.
...(중략)
506.
] }
507.
메시지
508.
API
509.
(친구초대
510.
및
511.
요청/선물시
512.
사용) OAuth
513.
기반
514.
요청
http://opensocial.apis.naver.com/rest/message/@viewer/@self/@outbox NRestApiHttpClient
515.
cli
516.
=
517.
new
518.
NRestApiHttpClient(new
519.
NRestApiResultHandler(){...생략},
520.
oAuthConsumer);
cli.create(NRestApiHttpMethod.POST); cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.setBodyData(JSONObject.toString()); cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/message/@viewer/@self/@outbox);
521.
[[요청형식]]
522.
JSONObject {
523.
524.
525.
526.
type:
527.
invitation
528.
또는
529.
privateMessage,
530.
531.
532.
533.
recipients:
534.
[소셜
535.
아이디],
536.
537.
538.
539.
body:
540.
게임
541.
메시지
542.
내용,
543.
544.
545.
546.
naver_viewparams:
547.
메시지와
548.
함께
549.
전달할
550.
json형태의
551.
매개변수,
552.
553.
554.
555.
collectionIds:
556.
[@outbox],
557.
558.
559.
560.
userText:
561.
사용자
562.
전달하는
563.
메시지 }
요청결과는
564.
HTTP
565.
STATUS로
566.
판명합니다.
567.
AppData
568.
API(Remote
569.
Persistent
570.
Data) OAuth
571.
기반
572.
요청 http://opensocial.apis.naver.com/rest/appdata/@viewer/@self
NRestApiHttpClient
573.
cli
574.
=
575.
new
576.
NRestApiHttpClient(new
577.
NRestApiResultHandler(){...생략},
578.
oAuthConsumer); cli.create(NRestApiHttpMethod.GET);
cli.setContentType(NRestApiContentType.JSON); cli.setBodyData(JSONObject.toString());
579.
cli.open(http://opensocial.apis.naver.com/rest/appdata/@viewer/@self);
580.
[[요청형식]]
581.
JSONObject JSONObject
582.
body
583.
=
584.
new
585.
JSONObject(); body.put(key1,
586.
value1); body.put(key2,
587.
588.
value2); [[요청결과]]
589.
JSONObject {entry:{1800000000010000025:{key2:value2,key1:value1}}}
590.
웹뷰
591.
APIs
592.
(친구초대뷰,
593.
게임뷰) public
594.
void
595.
showInviteWindow(){
596.
597.
598.
webViewDialog
599.
=
600.
601.
602.
603.
604.
605.
606.
607.
nInviteManager.initInviteWebViewDialog(consumer,
608.
inviteHandler);
609.
610.
611.
webViewDialog.show(); }
614.
모바일
615.
결제
616.
지원
빌링
617.
API적용은
618.
네이버빌링을
619.
적용할
620.
수
621.
있는
622.
경우에만
623.
적용함.
네이버빌링을
624.
사용할
625.
수
626.
있는
627.
환경에서
628.
7:3
629.
수익분배를
630.
하며,
631.
네이버빌링이
632.
사용불가한
633.
경우
634.
(애플앱스토어,
635.
T스토어
636.
등)
637.
수익분배를
638.
요구하지
639.
않음
640.
랭킹
641.
API
642.
제공
643.
(전체랭킹
644.
/
645.
친구랭킹
646.
제공) 한게임의
647.
기술력으로
648.
만들어진
649.
랭킹서버를
650.
API로
651.
지원
652.
Quiz API
653.
요청방식
654.
중
655.
GET,
656.
POST,
657.
DELETE,
658.
HEAD
659.
중
660.
데이터를
661.
입력할
662.
때
663.
이용되는
664.
방식은?
665.
알아봅시다!! 소셜게임의
666.
필수요소
667.
5분안에
668.
모든
669.
것을
670.
알
671.
수
672.
있는
673.
튜토리얼
674.
지속적인
675.
UPDATE
676.
지원
677.
충성고객
678.
관리
679.
치열한
680.
통계분석
681.
네이버
682.
소셜게임
683.
모바일
684.
플랫폼
685.
네이버
트래픽유입 게임실행 네이버 PC
686.
기반
모바일 소셜게임 소셜게임 소셜게임 사용자 API
687.
사용
•결제 •친구 오픈
688.
소셜 •프로필
API •메시지 •랭킹 •앱데이터
689.
등
690.
네이버
모바일앱 모바일앱 트래픽 설치 게임 동기화
691.
가능
•결제 네이버 네이버 모바일웹 •친구 게임 동기화
692.
가능
오픈소셜 •프로필 모바일웹 소셜게임 트래픽 설치 (준비중) API •메시지 •랭킹 동기화
693.
가능
•앱데이터
694.
등
네이버 PC버전 PC버전 트래픽 설치 소셜게임 -
695.
네이버
696.
소셜게임은
697.
네이버에서
698.
유발되는
699.
모든
700.
트래픽을
701.
모두
702.
받을
703.
수
704.
있는
705.
구조와
706.
기반을
707.
가지고자
708.
함.
709.
-
710.
PC웹과
711.
모바일웹
712.
그리고
713.
네이티브
714.
앱영역의
715.
게임을
716.
모두
717.
실행할
718.
수
719.
있게
720.
하는
721.
구조 -
722.
실행
723.
가능한
724.
모든
725.
영역의
726.
게임은
727.
API를
728.
기반으로
729.
동기화
730.
가능
731.
간편로그인
732.
제공으로
733.
버튼
734.
클릭만으로
735.
사용자
736.
인증이
737.
쉽고
738.
빠르게
739.
740.
진행되도록
741.
함.
742.
네이버앱의
743.
알림을
744.
통해,
745.
게임
746.
초대나
747.
아이템
748.
요청
749.
등의
750.
메시지
751.
알림
752.
및
753.
게임
754.
연결
755.
Persistent
756.
Data
757.
API
네이버의
758.
아이디를
759.
기반으로
사용자의
760.
데이터를
761.
저장하는
762.
API
763.
제공
KEY-VALUE
764.
기반
여러
765.
개의
766.
단말기에서
767.
동작하는
768.
게임
769.
데이터의
770.
동기화
771.
소규모
772.
데이터
773.
영구
774.
저장소
775.
제공
또는
776.
게임정보를
777.
저장하는
778.
용도로
779.
사용할
780.
수
781.
있음.
결제
782.
정보와
783.
같이
784.
치명적인
785.
데이터의
786.
저장은
787.
권장하지
788.
않음.
789.
사용자간
790.
랭킹을
791.
집계해
792.
표현해주는
793.
랭킹
794.
API로
795.
796.
게임뷰
797.
및
798.
게임
799.
상세설명
800.
페이지
801.
등에서
802.
다양하게
803.
노출함.
804.
805.
1. 프로필
806.
정보
807.
:
808.
프로필
809.
사진,
810.
닉네임등 2. 게임
811.
초대
812.
:
813.
초대
814.
메시지
815.
송/수신 3. 친구
816.
목록
817.
:
818.
게임친구
819.
목록
820.
제공 4. 요청
821.
메시지
822.
전송
823.
:
824.
게임의
825.
요청
826.
메시지
827.
송/수신 5. 친구
828.
요청/수락
829.
:
830.
게임친구의
831.
요청과
832.
수락 6. 게임뷰
833.
:
834.
프로필
835.
및
836.
게임정보
837.
확인용
838.
UIWebView 7. 결제
839.
840.
:
841.
네이버코인을
842.
이용한
843.
결제
844.
API
845.
게임
사람 게임 사람 게임 사람 ....N 게임을
846.
하다
847.
사람을
848.
발견하고
849.
사람을
850.
발견하게
851.
되면
852.
게임을
853.
발견하게
854.
되는
855.
식으로
856.
무한
857.
반복 예시) 이용자
858.
예상
859.
동선
862.
ViralLoop 초대
863.
및
864.
추천게임을
865.
통해
ViralLoop 게임추천
866.
정보를
867.
받게됨.
868.
추천
869.
게임
870.
노출
목록은
871.
보기
872.
쉽고
모바일
873.
화면이
874.
작은만큼
잘
875.
터치될
876.
수
877.
있도록
878.
함. 게임
879.
랭킹
880.
(Best5) 게임
881.
분류
882.
게임에서
883.
프로필의
884.
중요도를
885.
강조하였으며, 미투데이와
886.
블로그의
887.
프로필은
888.
더
889.
이상
890.
사용하지
891.
않음.
892.
사용자들이
893.
게임을
894.
쉽게
895.
발견하고
896.
찾을
897.
수
898.
있도록
899.
함.
네이버
900.
메인
901.
노출과
902.
프로필
903.
정보,
904.
설치
905.
게임,
906.
게임랭킹,
907.
추천게임등
908.
909.
바이럴기능를
910.
최대한
911.
활용
Discovery 노출 간편하고
912.
쉬운
913.
최대한
914.
다양한
915.
결제방식과
916.
플랫폼
917.
지원 광고플랫폼
918.
제공
919.
등
Monetization Fragmentation PC,
920.
iOS,
921.
Android
네이버
922.
코인
네이버코인 접근성 Tstore,
923.
KT
924.
Olleh
925.
네이버
926.
마일리지
AppStore
927.
등
928.
지원
NPB
929.
모바일광고
Distribution 배포/쉬운설치 게임이
930.
사용자에게
잘
931.
공급될
932.
수
933.
있도록
934.
함.
개방
935.
플랫폼,
936.
풍부한
937.
사용자풀
938.
편의점
939.
경영게임 정말
940.
편의점이랑
941.
똑같아! 화제의
942.
게임
943.
와라!
944.
편의점
946.
적용
947.
위치는
948.
강제하지
949.
않으며
950.
개발사가
951.
선택
952.
…⋯
953.
중략 intent-filter
954.
955.
956.
957.
958.
959.
960.
961.
962.
963.
action
964.
android:name=android.intent.action.MAIN
965.
/
966.
967.
968.
969.
970.
971.
972.
973.
974.
975.
category
976.
android:name=android.intent.category.LAUNCHER
977.
/
978.
979.
980.
981.
982.
983.
984.
985.
986.
987.
data
988.
android:scheme=naver38355/ /intent-filter
989.
빌링
990.
API적용은
991.
네이버빌링을
992.
적용할
993.
수
994.
있는
995.
경우에만
996.
적용함. 네이버빌링을
997.
사용할
998.
수
999.
있는
1000.
환경에서
1001.
7:3
1002.
수익분배를
1003.
하며,
1004.
네이버빌링이
1005.
사용불가한
1006.
경우
1007.
(애플앱스토어,
1008.
T스토어
1009.
등)
1010.
수익분배를
1011.
요구하지
1012.
않음
1013.
• 안드로이드의
1014.
경우는
1015.
네이버앱스토어를
1016.
통해서
1017.
배포하며,
1018.
iOS의
1019.
경우는
1020.
애플앱스토어로
1021.
이동해
1022.
설치하게
1023.
합니다.
1024.
그리고
1025.
별도의
1026.
마켓을
1027.
통해
1028.
게임이
1029.
배포되는
1030.
것에는
1031.
관여하지
1032.
않습니다. • 로그인이
1033.
필요없는
1034.
게임의
1035.
경우,
1036.
별도로
1037.
네이버
1038.
로그인을
1039.
강요하지
1040.
않습니다.
1041.
다만
1042.
게임뷰를
1043.
실행할 수
1044.
있어야
1045.
하므로,
1046.
게임뷰를
1047.
노출할
1048.
때에
1049.
로그인을
1050.
할
1051.
수
1052.
있도록
1053.
하면
1054.
됩니다.
1055.
소셜게임
1056.
프로모션
1057.
사례(참고용)
1058.
프로모션
1059.
기간에
1060.
유입된
1061.
신규유저가
1062.
지속적으로
1063.
소셜게임을
1064.
플레이할
1065.
수
1066.
있는
1067.
동기, 즉
1068.
소셜게임의
1069.
재미를
1070.
경험하게끔
1071.
유도하는
1072.
프로모션
Mission2. Mission1. 게임
1073.
재미
1074.
체험
신규유저 (재미
1075.
체험
1076.
통해
1077.
(이용자
1078.
확대)
이탈
1079.
방지)
신규유저
1080.
1081.
확대
1082.
및
1083.
소셜게임의
1084.
재미
1085.
전달
1086.
현재
1087.
우수타이틀의
1088.
주
1089.
이용계층을
1090.
고려해봤을
1091.
때
1092.
타겟층은
1093.
102030이나,
1094.
우수타이틀
1095.
활성화
1096.
프로모션
1097.
시기(6~7월)에
1098.
있을
1099.
이슈를
1100.
점검하면
1101.
102030대
1102.
여성타겟으로
1103.
집중하는
1104.
게
1105.
효과적일
1106.
것
5월
1107.
디아블로3
1108.
출시
1109.
이후
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