SlideShare a Scribd company logo
 API로
 만드는
 
네이 버
 오픈소셜
                                                              모바일
 소셜게임
 A
 to
 Z




                                                                                                                   발표자
 :
 오창훈(lovedev@nhn.com)
알아봅시다!!

소셜게임의
 핵심원리
요즘
 성공하는
 모바일
 소셜게임의
 비결은
 뭘까요?
[Hello world 오픈세미나]소셜게임 a to z final
다운로드
 
 
 
 :
 
 2,000만
 이상
동시접속자
 :
 
 300만
 
DAU
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :
 
 1,000만
 
다운로드
 
 
 
 :
 
 1,000만
 이상
동시접속자
 :
 
 130만
 이상
 
DAU
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 :
 
 400만
 이상
 
이들의
 성공비결은....


                               -
 3
 match
 퍼즐게임
                               -
 게임명에
 팡이
 들어감

More Related Content

PDF
SK Planet D-spark - Digital Attraction, Digital Themepark
PDF
2020.11.26 메타버스의 세계관, 현실과 가상의 경계에서 살아가기
PDF
2015.11.10 홍익대학교 아키에코 비엔날레 - 현실 공간과 가상 공간, 그 경계면의 스토리텔링
PDF
2021.03.08 우리가 경험해온 메타버스, 앞으로 만나게 될 메타버스
PDF
포루투나 투자제안서
PPTX
디지털콘텐츠 특강 082237_이학희
PPTX
남자 1호
PPT
내인생을 바꾼게임 어둠의전설
SK Planet D-spark - Digital Attraction, Digital Themepark
2020.11.26 메타버스의 세계관, 현실과 가상의 경계에서 살아가기
2015.11.10 홍익대학교 아키에코 비엔날레 - 현실 공간과 가상 공간, 그 경계면의 스토리텔링
2021.03.08 우리가 경험해온 메타버스, 앞으로 만나게 될 메타버스
포루투나 투자제안서
디지털콘텐츠 특강 082237_이학희
남자 1호
내인생을 바꾼게임 어둠의전설

Viewers also liked (15)

PDF
[Hello world 오픈세미나]거인을 이용해 뻔뻔(fun fun)하게 돈 벌기
PDF
[Hello world 오픈세미나]공공정보와 네이버 오픈api
PDF
[Hello world 오픈세미나]open api client개발
PDF
[Hello world]nodejs helloworld chaesuwon
PDF
[Hello world]n forge
PDF
[Hello world]git internal
PDF
[Hello world]play framework소개
PDF
제2회 hello world 오픈세미나 Web Audio API-가능성엿보기
PDF
제2회 hello world 오픈세미나 collie html5-animationlibrary
KEY
Html5 performance
PDF
제2회 hello world 오픈세미나 hello world-raphael차트
PDF
공공 데이터 활용 방법론 - 오픈 API 기술 및 동향 (KRNET 2014)
PDF
[Hello world 오픈세미나]실시간웹을위한comet과socket.io
PDF
[Hello world 오픈 세미나]ffmpeg android
PDF
[Hello world 오픈 세미나]oauth
[Hello world 오픈세미나]거인을 이용해 뻔뻔(fun fun)하게 돈 벌기
[Hello world 오픈세미나]공공정보와 네이버 오픈api
[Hello world 오픈세미나]open api client개발
[Hello world]nodejs helloworld chaesuwon
[Hello world]n forge
[Hello world]git internal
[Hello world]play framework소개
제2회 hello world 오픈세미나 Web Audio API-가능성엿보기
제2회 hello world 오픈세미나 collie html5-animationlibrary
Html5 performance
제2회 hello world 오픈세미나 hello world-raphael차트
공공 데이터 활용 방법론 - 오픈 API 기술 및 동향 (KRNET 2014)
[Hello world 오픈세미나]실시간웹을위한comet과socket.io
[Hello world 오픈 세미나]ffmpeg android
[Hello world 오픈 세미나]oauth
Ad

Similar to [Hello world 오픈세미나]소셜게임 a to z final (14)

PPTX
SNG 미래예측 , Game App
PDF
[크레이지피쉬] VIVAGAME 모바일 소셜게임 플랫폼
PPTX
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서
PPTX
도톰치게임즈 1인개발
PDF
게임, 그 자체가 소프트웨어 교육의 장
PPTX
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
PPTX
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
PDF
Future Web Platform and UI/UX
PDF
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
PPTX
내가 원하는 인터넷 서비스
PDF
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형
PDF
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011
PPT
토론과제
PPTX
Rhea smart product130316
SNG 미래예측 , Game App
[크레이지피쉬] VIVAGAME 모바일 소셜게임 플랫폼
원소스멀티유즈모바일게임 컨셉기획서
도톰치게임즈 1인개발
게임, 그 자체가 소프트웨어 교육의 장
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
[NDC11] (온라인 게임 종사자를 위한) 소셜 게임의 오해와 진실
Future Web Platform and UI/UX
[NDC14] 타임라인 던전 포스트모템 - 스마트폰 시대의 머드게임과 SNS
내가 원하는 인터넷 서비스
NDC 2017 : VR게임을 만든다면 어떻게 만들어야할까? 5민랩 박문형
김동건, 구세대 개발자의 신세대 플레이어를 위한 게임 만들기, NDC2011
토론과제
Rhea smart product130316
Ad

More from NAVER D2 (20)

PDF
[211] 인공지능이 인공지능 챗봇을 만든다
PDF
[233] 대형 컨테이너 클러스터에서의 고가용성 Network Load Balancing: Maglev Hashing Scheduler i...
PDF
[215] Druid로 쉽고 빠르게 데이터 분석하기
PDF
[245]Papago Internals: 모델분석과 응용기술 개발
PDF
[236] 스트림 저장소 최적화 이야기: 아파치 드루이드로부터 얻은 교훈
PDF
[235]Wikipedia-scale Q&A
PDF
[244]로봇이 현실 세계에 대해 학습하도록 만들기
PDF
[243] Deep Learning to help student’s Deep Learning
PDF
[234]Fast & Accurate Data Annotation Pipeline for AI applications
PDF
Old version: [233]대형 컨테이너 클러스터에서의 고가용성 Network Load Balancing
PDF
[226]NAVER 광고 deep click prediction: 모델링부터 서빙까지
PDF
[225]NSML: 머신러닝 플랫폼 서비스하기 & 모델 튜닝 자동화하기
PDF
[224]네이버 검색과 개인화
PDF
[216]Search Reliability Engineering (부제: 지진에도 흔들리지 않는 네이버 검색시스템)
PDF
[214] Ai Serving Platform: 하루 수 억 건의 인퍼런스를 처리하기 위한 고군분투기
PDF
[213] Fashion Visual Search
PDF
[232] TensorRT를 활용한 딥러닝 Inference 최적화
PDF
[242]컴퓨터 비전을 이용한 실내 지도 자동 업데이트 방법: 딥러닝을 통한 POI 변화 탐지
PDF
[212]C3, 데이터 처리에서 서빙까지 가능한 하둡 클러스터
PDF
[223]기계독해 QA: 검색인가, NLP인가?
[211] 인공지능이 인공지능 챗봇을 만든다
[233] 대형 컨테이너 클러스터에서의 고가용성 Network Load Balancing: Maglev Hashing Scheduler i...
[215] Druid로 쉽고 빠르게 데이터 분석하기
[245]Papago Internals: 모델분석과 응용기술 개발
[236] 스트림 저장소 최적화 이야기: 아파치 드루이드로부터 얻은 교훈
[235]Wikipedia-scale Q&A
[244]로봇이 현실 세계에 대해 학습하도록 만들기
[243] Deep Learning to help student’s Deep Learning
[234]Fast & Accurate Data Annotation Pipeline for AI applications
Old version: [233]대형 컨테이너 클러스터에서의 고가용성 Network Load Balancing
[226]NAVER 광고 deep click prediction: 모델링부터 서빙까지
[225]NSML: 머신러닝 플랫폼 서비스하기 & 모델 튜닝 자동화하기
[224]네이버 검색과 개인화
[216]Search Reliability Engineering (부제: 지진에도 흔들리지 않는 네이버 검색시스템)
[214] Ai Serving Platform: 하루 수 억 건의 인퍼런스를 처리하기 위한 고군분투기
[213] Fashion Visual Search
[232] TensorRT를 활용한 딥러닝 Inference 최적화
[242]컴퓨터 비전을 이용한 실내 지도 자동 업데이트 방법: 딥러닝을 통한 POI 변화 탐지
[212]C3, 데이터 처리에서 서빙까지 가능한 하둡 클러스터
[223]기계독해 QA: 검색인가, NLP인가?

[Hello world 오픈세미나]소셜게임 a to z final