本文介绍了canvas游戏开发的基础与高级工具casualjs,包括图形绘制方法、对象管理、事件监听等功能。casualjs提供了面向对象的框架,简化了图形绘制和对象碰撞检测,让开发者能专注于应用逻辑。文中还分享了开发经验和注意事项,特别提到在本机测试时可能遇到的安全策略问题。