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Id e a is No thing

        박재현
아이디어 를 어떻게 이끌
   어 낼 것인가
    느낌이 안와
    구체화가 안되
     난 틀렸어 .
창의적인 아이디어는
처음부터 떠오르지 않는
     다.
     절대
“ 남들은 몰라도 난 할 수 있어 ” 따위의 생각은
            버려
           흥연아 …
그럼 어떻게 ?

 생. 각. 하. 지. 마
분석 이 먼저다
깊고 깊고 깊고 깊
  게 분석하라
    앵그리 버드를 분석해
  렐름오브더매드갓을 분석해
  니가 좋아하는 게임을 분석해
  깊게 . . 깊게 . . 깊게 . . 깊게 . .
원초적인 재미에서
  시작하자
    뭐?
고전적 그래픽으로 감성을 자극
     간편한 조작감
    기존에 없던 장르
=S ho o tin
    g
많은 사람과 함께
   ( MMO )
협동해서 ( C O - O P )
아기자기한 그래픽
  동기부여
    등등 …
S ho o t ‘ e m up




원초적인 재미에서 시작하는 거지


       총알을 쏴서 적을 맞춰
       날아오는 총알을 피해
        위험하면 폭탄을 써
    그러다 죽으면 끝 세이브 따위 없어
     돈을 넣으면 이어서 할 수 있지
내가 재미있게 했던 게임의
 원초적인 재미 를 찾자

     시간은 많아
끝

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