2. 01
02
03
Latar Belakang Multi Access Edge Cloud
• Roadmap Network Technology sesuai standarisasi ETSI untuk jaringan 5G & IoT
• Kebutuhan terhadap Low Latency, High Bandwidth, Device Processing serta Data offload yang semakin
advanced terhadap suatu Jaringan
• Adaptasi Teknologi Virtualisasi (Compute, Storage) menjadi dasar suatu Infrastruktur Jaringan yang
semakin mendekati Subscribers dalam memberikan Layanan / Aplikasi
• Proof of Concept Use Case yang ditawarkan sebagai berikut:
a) Mesh Clustering Streaming
b) Federated Video on Demand
c) Crowd Detection
• Adopsi Teknologi dari penerapan Multi Access Edge Cloud (MEC) diharapkan membawa New Revenue Stream bagi
Service Provider / Operator ataupun Penyedia Infrastruktur lain nya
• Data-data yang diakses dari perangkat Subscriber (5G / IoT) akan dapat digunakan sebagai data analitik di cloud
untuk melihat behavior dan memprediksi action yang akan dibutuhkan selanjutnya
5. MEC Use Case - Streaming
Mesh Clustering Streaming & Sub-second latency Live streaming
Live
Stream
Stream
Stream
MEC #1
Cloud 1
Cloud 2
Cloud Edge
Cloud User
MEC #2
MEC #3
MEC #4
Stream
Stream
Stream
Stream
Flow Process:
User 1a melakukan Live Streaming dilayani oleh MEC #1
User 1b menerima streaming konten langsung dari MEC #1
Konten Live Streaming User 1a melakukan Re-Stream
menuju Cloud 1 dan Cloud 2
PoV Cloud 1 dan Cloud 2 akan mendistribusikan secara
Mesh konten menuju Node MEC Surrounding
User 2a sampai User 4b akan menerima streaming secara
lokal langsung dari Node MEC masing-masing
Benefit :
q Sub-second Latency Live Streaming
Implementation Use Cases :
1. Platform streaming (Nonton Video Server)
2. Platform Video Conference (Parisada)
3. Platform Learning (Padeprokan Academia)
Cloud Edge
Cloud User
6. MEC Use Case - Streaming
Federated VoD
Stream
Stream
MEC #1
Cloud 1
Cloud 2
Cloud Edge
Cloud User
MEC #2
MEC #3
MEC #4
Stream
Stream
Flow Process:
Konten akan di store pada Cloud 1
Konten tersebut juga akan di replikasi pada
Cloud 2
Konten akan di distribusikan (federated)
menuju Node MEC yang dituju atau
didaftarkan
Dari Node MEC terkait, konten akan
dikirimkan menuju User yang melakukan
request terhadap konten tersebut
Benefit :
q Sub-second Latency Live Streaming
q Konten Management
Implementation Usecase:
1. Video on demand or Video Streaming
2. VR on specific sector or company (Musium,
Kampus, Sekolah)
7. MEC Use Case - Streaming
PoC Scenario
Internet
Access Point
Internet
MEC Rack
UGM
Main DC #1
Bangka
Main DC #2
IDC
User 1
User 2
User 3
MetroE
MetroE
Cloud
Edge
Cloud User
Scenario Process:
1. User 1 melakukan live Streaming
2. MEC #Cakung melakukan Re-Stream
menuju Main DC Bangka
3. Main DC Bangka melakukan replikasi ke
Main DC IDC
4. Konten Streaming dapat dilihat oleh
User 2 dan User 3
5. U s e r 3 a k a n m e m b u a t k o n t e n
Streaming
6. Konten Streaming melalui akses MEC
#UGM kembali dapat dilihat oleh User 2
Asumsi:
1. 3 set infra: 2 as cloud, 1 as MEC
2. Sama untuk 2 kasus di atas
3. Belum menggunakan infra 5G,
diganti wifi*
8. MEC Use Case – Platform Streaming
(NONTON)
PoC Scenario
9. MEC Use Case – Platform Video Conference
PoC Scenario