Il documento discute l'in-app purchase su Windows Phone 8, evidenziando i vantaggi di attrarre più utenti e personalizzare le app con contenuti a pagamento. Vengono descritti i tipi di beni virtuali vendibili, come durables e consumables, e le procedure necessarie per implementarli. Si menzionano anche risorse utili e limitazioni per il testing e il debug delle app.