sofos
                             consultancy
Opdrachtgever:               adviesbureau voor organisatie en informatie
SURF, SURFnet, Kennisnet     p    postbus 94874, 1090 gw amsterdam
                             b    b. stokvisstraat 38, 1097 hz amsterdam
Contactpersoon:              t    020 – 694 12 22
Erik Saaman                  e    pvdh@sofos.nl
                             w www.sofos.nl




Inventarisatie Educatieve
Computergames en -Simulaties




Pieter van der Hijden
Sofos Consultancy
Amsterdam, juni 2005




                             ‘let’s build your future...’
                             e-government, e-learning, spelsimulatie, xml
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                  sofos consultancy



Inhoudsopgave
1 Inleiding ...............................................................................................12
2 Opdracht...............................................................................................13
3 Verantwoording ......................................................................................14
  Voorbereiding......................................................................................... 14
  Uitvoering ............................................................................................. 15
  Afronding .............................................................................................. 16
4 Personen...............................................................................................18
  Inleiding ............................................................................................... 18
  Baalen, GAF van ...................................................................................... 19
  Baars, Wouter......................................................................................... 20
  Bakker, Marien de.................................................................................... 21
  Bas, Michael........................................................................................... 21
  Benders, René ........................................................................................ 22
  Berg, E. van den...................................................................................... 22
  Berg, Margreet van den ............................................................................. 23
  Bij, Herman van der ................................................................................. 23
  Blanc, Niel Le ......................................................................................... 24
  Bloemendaal, Peter.................................................................................. 25
  Bodelier, Leo.......................................................................................... 25
  Bosschaart, Ed Bosschaart .......................................................................... 26
  Breuker, Esther ....................................................................................... 26
  Bueren, Ellen van .................................................................................... 27
  Coppens, Lobke....................................................................................... 28
  Damsma, Phia......................................................................................... 29
  Delsing, Rob........................................................................................... 31
  Dormans, Joris ........................................................................................ 31
  Duijvestijn, Michel ................................................................................... 32
  Ee, Kees van .......................................................................................... 32
  Evelingen, Sebastiaan van .......................................................................... 33
  Geurts, Jacques ...................................................................................... 33
  Gijsberts, André ...................................................................................... 34
  Glasbeek, Hester ..................................................................................... 35
  Goeijen, Jan de ...................................................................................... 36
  Gorsel, Peter van..................................................................................... 36
  Griffioen, Sjaak....................................................................................... 37
  Groot, Frans de....................................................................................... 37
  Groot, Floortje de ................................................................................... 37
  Heereveld, Lex van .................................................................................. 38
  Heeswijk, Marieke van .............................................................................. 38
  Heldens, Jeannette .................................................................................. 39
  Herik, Jaap van den ................................................................................. 40
  Hijden, Pieter van der............................................................................... 41
  Hijmans, Ellen ........................................................................................ 42
  Hoeks, Bert............................................................................................ 42
  Hofstede, Gert Jan................................................................................... 43
  Hoog, Joep de ........................................................................................ 43
  Huisman, Jan Willem ................................................................................ 43
  Jager, Karen .......................................................................................... 44
  Jaklofsky, Tanja ...................................................................................... 45
  Japing, Chris .......................................................................................... 45

8-6-2005                                                                                                    2
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                  sofos consultancy


  Jong, Ton de .......................................................................................... 46
  Jong, Leo de .......................................................................................... 46
  Karmiggelt, Jan....................................................................................... 47
  Kempen, Joost van................................................................................... 47
  Kerkhof, Albèrt ....................................................................................... 48
  Klabbers, Jan ......................................................................................... 48
  Kloosterman, Sipke .................................................................................. 49
  Koldenhof, Gibby..................................................................................... 50
  Koolhoven, Wim ...................................................................................... 50
  Kral, Marijke .......................................................................................... 51
  Kuitenbrouwer, Klaas................................................................................ 51
  Kwinten, Wil .......................................................................................... 52
  Laar, Bart van de..................................................................................... 52
  Langelaar, Walter .................................................................................... 53
  Langewis, Elly......................................................................................... 54
  Laning, Tim ........................................................................................... 54
  Leek, John............................................................................................. 55
  Leemkuil, Henny ..................................................................................... 56
  Leeuwe, Marcel de................................................................................... 56
  Lier, Nico van ......................................................................................... 57
  Looij, Jordy ........................................................................................... 57
  Los, Gert-Jan ......................................................................................... 58
  Maessen, Frank ....................................................................................... 58
  Mastrigt, Jeroen van ................................................................................. 59
  Mayer, Igor ............................................................................................ 59
  Meijer, Sebastiaan ................................................................................... 60
  Meulen, Niels ter ..................................................................................... 60
  Min, Rik ................................................................................................ 62
  Mulder, Albert ........................................................................................ 63
  Muns, Ton ............................................................................................. 63
  Nieborg, David ........................................................................................ 64
  Nieweg, Michael ...................................................................................... 64
  Nijman, Ger ........................................................................................... 65
  Nijveld, Berry ......................................................................................... 65
  Noom, Maarten ....................................................................................... 66
  Noortwijk, Kees van ................................................................................. 66
  Oude Egbrink, Jeroen ............................................................................... 67
  Oudejans, Tomas ..................................................................................... 67
  Overmars, Mark....................................................................................... 68
  Pavloff, Nikola ........................................................................................ 68
  Peek, Gert-Joost ..................................................................................... 69
  Peters, Diny ........................................................................................... 70
  Peters, Vincent ....................................................................................... 70
  Piekartz, ronald von ................................................................................. 71
  Plas, Wim van der .................................................................................... 71
  Ploeger, Erik .......................................................................................... 72
  Purbojo, Rijanto...................................................................................... 73
  Rapmund, Rob ........................................................................................ 73
  Rexwinkel, Roel ...................................................................................... 74
  Roos, Marc de......................................................................................... 74
  Rotteveel, Pieter..................................................................................... 75
  Saaman, Erik .......................................................................................... 75
  Sanders, Ad ........................................................................................... 76


8-6-2005                                                                                                    3
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                  sofos consultancy


  Schaick Zillesen, Pieter van ........................................................................ 76
  Schilden, Alex van der............................................................................... 78
  Schoonhoven, Paul Jansen.......................................................................... 79
  Schouten, Joost ...................................................................................... 79
  Schrijen, Hans ........................................................................................ 80
  Sikkema, Albert ...................................................................................... 80
  Sloep, P. ............................................................................................... 81
  Smit, Tom ............................................................................................. 81
  Snijders, Pieter ....................................................................................... 82
  Spronck, Pieter ....................................................................................... 83
  Stikker, Marleen ...................................................................................... 83
  Stoppelenburg, Annemieke ......................................................................... 84
  Stuijvenberg, Eveline van........................................................................... 84
  Tattersall, Colin ...................................................................................... 85
  Thijssen, Menno ...................................................................................... 86
  Tol, Pieter van........................................................................................ 87
  Toorn, Christa van der .............................................................................. 87
  Vermeulen, Jan....................................................................................... 88
  Vernooij, Fons ........................................................................................ 88
  Versnel, Theo ......................................................................................... 89
  Verwoerd, Edwin R................................................................................... 89
  Veugen, Connie....................................................................................... 90
  Viaene, Nicole ........................................................................................ 91
  Vink, Leny - ........................................................................................... 91
  Visscher, Audrey...................................................................................... 92
  Vos, Gerrit............................................................................................. 92
  Weerepas, Marjon.................................................................................... 92
  Weide, Thierry van der.............................................................................. 93
  Wennekes, Leon ...................................................................................... 93
  Wennekes, Sander ................................................................................... 94
  Werksma, Maarten ................................................................................... 95
  Westelaken, Marleen van de ....................................................................... 95
  Westra, Eelke ......................................................................................... 96
  Wien, Jan-Erik ........................................................................................ 96
  Wit, Martin de ........................................................................................ 97
  Wobben, Hester ...................................................................................... 97
  Wortman, Olga ....................................................................................... 98
  Wylin, Bert ............................................................................................ 98
5 Organisaties ......................................................................................... 101
  Inleiding ..............................................................................................101
  52° North .............................................................................................101
  Acone .................................................................................................101
  ALT - research center on CALL....................................................................101
  Alterra / WISL .......................................................................................102
  Apollo .................................................................................................102
  AW-Europe ...........................................................................................102
  BECTA - British Educational Communications & Technologies Agency .....................102
  Bedrijfssimulaties.nl................................................................................102
  Bitpress Educatie....................................................................................103
  BIZMATCH ............................................................................................103
  CINOP - Centrum voor Innovatie van Opleidingen .............................................103
  CPS ....................................................................................................104
  Digital Games for Online Learning - Community ...............................................104

8-6-2005                                                                                                    4
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                 sofos consultancy


  Digital Playground...................................................................................104
  Digital Port Rotterdam .............................................................................104
  Digitale Universiteit ................................................................................104
  DiGRA - Digital Games Research Association ...................................................105
  Edu-Actief Uitgeverij ...............................................................................105
  EPN - Platform voor de informatiesamenleving ................................................105
  Espelon................................................................................................106
  Foam ..................................................................................................106
  Freudenthal Instituut ...............................................................................106
  Game Programming University....................................................................106
  Games to Teach Project ...........................................................................107
  Gaming - innovatief project van SURFnet en Kennisnet ......................................107
  Graaf & Partners, C. van de .......................................................................107
  Grendel Games ......................................................................................107
  Hall insituut, van ....................................................................................108
  HKU....................................................................................................108
  HKU - KMT ............................................................................................108
  HKU: Games educatie & research ................................................................108
  Hootchie Cootchie Mediacollectief...............................................................109
  IGDA - International Game Developers Association............................................109
  IKAT - Institute for Knowledge and Agent Technology ........................................109
  Illuster Producties...................................................................................109
  Infomask ..............................................................................................110
  Innovate Online......................................................................................110
  International Computer Games Association.....................................................110
  ISAGA - International Simulation and Gaming Association....................................110
  Kennisnet .............................................................................................110
  MCC Nederland ......................................................................................111
  Mediamatic...........................................................................................111
  Moving Ideas .........................................................................................111
  Nationale Hogeschool Toerisme & Verkeer .....................................................112
  Open Universiteit ...................................................................................112
  Opleiding Communication & Multimedia Design ...............................................112
  PiPS:lab ...............................................................................................112
  Playful ................................................................................................113
  Ranj ...................................................................................................113
  Rematch ..............................................................................................113
  Rheinmetall Defence Electronics GmbH.........................................................113
  SAGANET - Simulation and Gaming Association - The Netherlands .........................114
  Selectparks ...........................................................................................114
  Serious Games Initiative ...........................................................................115
  SIGCHI.................................................................................................115
  SIGCHI.NL.............................................................................................115
  SIG-GLUE .............................................................................................116
  Sofos Consultancy ...................................................................................116
  Stichting Leerplan ontwikkeling (SLO) ...........................................................116
  Stichting Rechtenonline............................................................................117
  Stichting SAP-UCC Nederland .....................................................................117
  SURF...................................................................................................118
  SURF edusite .........................................................................................118
  SURF e-learning themasite ........................................................................118
  SURF Grassroots .....................................................................................118
  SURFnet...............................................................................................119


8-6-2005                                                                                                   5
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                  sofos consultancy


  Teachopolis - the virtual city for teachers......................................................119
  TEEM - Teachers Evaluating Educational Multimedia..........................................120
  Telraam ...............................................................................................120
  The Game Maker Company ........................................................................120
  Trimm .................................................................................................120
  TU Delft...............................................................................................120
  TU Delft, faculteit Techniek, Beleid en Management.........................................121
  Twitch Speed ........................................................................................121
  TwynstraGudde ......................................................................................121
  U&I ....................................................................................................121
  Ulrich Creative Simulations........................................................................121
  Universiteit Twente, vakgroep Instructietechnologie .........................................122
  Universiteit Utrecht ................................................................................122
  Universiteit Utrecht ................................................................................123
  University of Alberta GAMES Group ..............................................................123
  UP-GEAR ..............................................................................................123
  Waag Society.........................................................................................123
  Wageningen UR, leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde ..............................124
  Webstroom Community ............................................................................124
  Wegen naar de Toekomst ..........................................................................124
  West Film moving media ...........................................................................124
  Workshops by Thiagi ................................................................................125
  ZAPS ...................................................................................................125
6 Games/Simulaties .................................................................................. 126
  .LRN (dot Learn).....................................................................................126
  Afin ....................................................................................................126
  Age of Empires.......................................................................................126
  Agora ..................................................................................................127
  AHAS...................................................................................................127
  America's Army ......................................................................................127
  Apollo 13 .............................................................................................128
  Applied Manufacturing Management - game line ..............................................128
  Ardcalloch ............................................................................................128
  Arthur en de geest van het museum .............................................................129
  Artogather............................................................................................129
  BAO ....................................................................................................130
  Bedrijf in Balans.....................................................................................130
  Bizzgames ............................................................................................131
  Bizzkidz Management Competitie ................................................................131
  Cabri II ................................................................................................132
  Call Center ...........................................................................................133
  Cannibal ..............................................................................................133
  Capatilism II..........................................................................................133
  Cardio .................................................................................................133
  Carte Orange.........................................................................................134
  Case based learning.................................................................................134
  Ceebot ................................................................................................134
  Chemimas (Vumas) Furnimas en Denimas .......................................................135
  Chicken ...............................................................................................136
  Cityhall ...............................................................................................136
  Civilization III ........................................................................................136
  COIL ...................................................................................................137
  CRM Victoriebank ...................................................................................137

8-6-2005                                                                                                    6
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                 sofos consultancy


  Crystal Space 3D.....................................................................................138
  De Competente Ondernemer ......................................................................138
  Demi Dubbel's Teletijdmachine ...................................................................139
  Denimas...............................................................................................139
  Developer lite........................................................................................140
  Diabolo................................................................................................140
  Diagnost ..............................................................................................140
  Dicht/Vorm...........................................................................................140
  Digitale Stad Behrloo ...............................................................................141
  DoMUS.................................................................................................141
  DPtutorials ...........................................................................................142
  Duik naar het verleden .............................................................................142
  Ecoman ...............................................................................................143
  EGlobe ................................................................................................143
  Electromotorenspel (EMS Game) .................................................................144
  Endolab ...............................................................................................144
  Enterprise Dynamics ................................................................................144
  Escher applicatie ....................................................................................145
  ExperienceCSR .......................................................................................145
  Fablusi Role-play Simulation Generator .........................................................146
  FD Simulatiespel.....................................................................................146
  Final Fantasy X ......................................................................................146
  Fish Banks Ltd (Het visspel) .......................................................................146
  Foam ..................................................................................................147
  Food Force ...........................................................................................147
  Frequentie 1550 .....................................................................................148
  Game geschreven in discrete simulatietaal (eM-Plant) .......................................148
  Game Maker..........................................................................................149
  Gaming, scenarioworkshops etc. voor onderzoeksdoeleinden ...............................149
  Global supply chain game..........................................................................150
  Global View ..........................................................................................150
  Hakland ...............................................................................................150
  Hazmat: Hotzone....................................................................................151
  Henks Hoekje ........................................................................................151
  Het Leukste Museum................................................................................151
  Het testament van Elbert Volckensz .............................................................152
  Huisvlijt...............................................................................................152
  ICT - Interfacultaire Communicatie Training via een virtuele patiënt status .............153
  ILWIS ..................................................................................................153
  Inbox (onderdeel Toolbox Personnel Assessment) .............................................153
  Innobus................................................................................................154
  Inpaqt .................................................................................................154
  Interact table ........................................................................................155
  Introductiegames Beleid & Bestuur ..............................................................155
  Isketch ................................................................................................155
  ITIL Game.............................................................................................156
  ITIL simulatie (in ontwikkeling) ...................................................................156
  Junior Detectives Avonturen Groep 5............................................................157
  Juridische Gespreksvaardigheden ................................................................157
  Kamelenrace .........................................................................................158
  Kijken is kunst .......................................................................................158
  KM Quest..............................................................................................159
  Kongsberg ............................................................................................159


8-6-2005                                                                                                   7
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                 sofos consultancy


  LEXREX ................................................................................................159
  Lumasolator ..........................................................................................160
  Machinekamersimulator............................................................................160
  Mageur ................................................................................................160
  Management Decision Exercise (MDE)............................................................161
  Marketplace ..........................................................................................161
  Max en de Toverstenen.............................................................................162
  Medal of Honor ......................................................................................162
  Media..................................................................................................162
  Meer 2.0 ..............................................................................................162
  Meesters van Macht .................................................................................163
  Mizosys School .......................................................................................163
  MOSCA.................................................................................................164
  MPO cases of Multiprofessionele opleidingscases ..............................................164
  Neptune RTA Sim III.................................................................................165
  Netchaingame 1 .....................................................................................165
  Netchaingame 2 .....................................................................................165
  Neverwinter Nights .................................................................................166
  New Interface cd-roms .............................................................................166
  Nitrogenius ...........................................................................................166
  NitroGenius...........................................................................................167
  NN .....................................................................................................167
  NN2 ....................................................................................................167
  NS Seinenspel ........................................................................................168
  Ogre ...................................................................................................168
  Pakket.................................................................................................168
  Pharao ................................................................................................169
  Platform voor supply chain games................................................................169
  Pleit Voorbereid .....................................................................................170
  Plofsommen ..........................................................................................170
  POPDYN ...............................................................................................171
  Postbank Blue Box en Blue World ................................................................171
  Practicum Functieleer..............................................................................172
  Prisoners dilemma ..................................................................................172
  Professionals I - Operation Ibiza ..................................................................173
  Professionals II Pool Paradise .....................................................................174
  Programma's voor agrarisch onderwijs...........................................................174
  Projectmanagement simulator....................................................................175
  ProSim Advanced ....................................................................................175
  ProSim Classic .......................................................................................175
  QuakeIIIArena ........................................................................................176
  Rars....................................................................................................176
  Real Lives.............................................................................................176
  Red Fred ..............................................................................................177
  Remote2 ..............................................................................................177
  Resultaatgericht Werken...........................................................................178
  Rijsimulator ..........................................................................................178
  RISC Human ..........................................................................................178
  Robbie Konijn Pret in de wolken .................................................................179
  Rubberschoeisel .....................................................................................179
  Runscape .............................................................................................179
  SAP ....................................................................................................179
  September 12th .....................................................................................180


8-6-2005                                                                                                   8
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                 sofos consultancy


  SGE assessment file (?) .............................................................................180
  Sieberdam/ROCS ....................................................................................181
  Sim City 4.............................................................................................182
  Simcity ................................................................................................182
  SimQuest applicaties ...............................................................................182
  Simruralis.............................................................................................182
  Sims Online...........................................................................................183
  Simschool .............................................................................................183
  Simulatie SAP ........................................................................................183
  Skaibox case .........................................................................................184
  Socrates 2 - Biotechnologie........................................................................184
  Splash! ................................................................................................184
  Stratagus .............................................................................................185
  Strategiegames voor PS 2, X-box etc. ...........................................................185
  Support for Cooperative Work ....................................................................185
  SWAN ..................................................................................................186
  TalenQuest ...........................................................................................186
  Technologische Bouwstenen 1 en 2 ..............................................................186
  Tel uit je Winst ......................................................................................187
  Teylers Adventure...................................................................................188
  The Nebula Device ..................................................................................189
  TIELT ..................................................................................................189
  Torcs ..................................................................................................189
  Tracking en tracing game ..........................................................................190
  Trade Company......................................................................................190
  Traffic Giant .........................................................................................191
  Trafsim................................................................................................191
  Tragedy of the Commons ..........................................................................191
  Transitor (eenvoudig) ..............................................................................191
  Treasury ..............................................................................................192
  Trostomatenspel ....................................................................................192
  Tweede Fase Beta...................................................................................193
  Unigame ..............................................................................................193
  Value Based Management Game ..................................................................194
  Ventum ...............................................................................................194
  Verhandelbare Emissierechten....................................................................195
  Via Infomask .........................................................................................196
  Virtual trumpet......................................................................................196
  Viskweekvijver.......................................................................................196
  Vos en Haas - Het Ij van Uil en Het Plan van Haas.............................................197
  VSTEP .................................................................................................197
  Weekend miljonair..................................................................................198
  Wegwijs...............................................................................................198
  Welgeleghen .........................................................................................198
  Wet bescherming persoonsgevens ................................................................198
  WisWeb ...............................................................................................199
  ZAP ....................................................................................................199
  Zonneboiler ..........................................................................................199
7 Educatieve Toepassingen ........................................................................ 201
  Aakwa in Waterland ................................................................................201
  Arimaa, Domineering en nog twee andere spelen .............................................201
  BedrijfsPracticum met SAP ........................................................................202
  Bizzgames ............................................................................................203

8-6-2005                                                                                                   9
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                 sofos consultancy


  Bizzkidz Management Competitie ................................................................204
  Blended learning programma's ....................................................................206
  BLS game .............................................................................................207
  Bridge-it ..............................................................................................207
  Cardio .................................................................................................207
  Chemimas ............................................................................................208
  Chicken ...............................................................................................208
  Cityhall ...............................................................................................209
  COIL ...................................................................................................209
  Commerciele games ................................................................................210
  Control-it .............................................................................................210
  Corporatiespel .......................................................................................211
  Crisiscontrol..........................................................................................211
  CrisisLab ..............................................................................................212
  Cultknaller ...........................................................................................212
  Da's Hoge school.....................................................................................213
  Diagnost ..............................................................................................213
  Distribution Game...................................................................................214
  Distributor Game ....................................................................................214
  Diverse computerspellen...........................................................................215
  Diverse games/simulaties..........................................................................216
  Dubes..................................................................................................216
  Ease-it.................................................................................................217
  Educatieve website Digital Playground (werktitel) ............................................217
  E-GIMMICS ............................................................................................218
  EGlobe ................................................................................................219
  EMS en Resultaatgericht werken.................................................................219
  Endolab ...............................................................................................220
  First Enterprise ......................................................................................221
  Frequentie 1550 .....................................................................................221
  Furnimas ..............................................................................................222
  Futura .................................................................................................223
  Gabriel Knight Blood of the Sacred Blood of the Dammed ...................................223
  Gabriel Knight Sins of the Fathers................................................................224
  Gamemaker ..........................................................................................224
  Games maken ........................................................................................225
  Huisvlijt 1 ............................................................................................225
  Huisvlijt 2 ............................................................................................226
  ITIL Game.............................................................................................226
  Juridische Gespreksvaardigheden ................................................................227
  KM Quest..............................................................................................228
  KODOS - Kennisontwikkeling door en over online simulaties.................................228
  LEXREX ................................................................................................229
  Lumière ...............................................................................................230
  Max en de Toverstenen.............................................................................230
  MC Escher VR games ................................................................................231
  Mcv en project backpackers { reizen} ...........................................................231
  Meer /Lake ...........................................................................................232
  MPO/ MOSCA .........................................................................................232
  Netchaingame .......................................................................................232
  NetCodeGame .......................................................................................233
  Neverwinter Nights .................................................................................233
  Online Management Games........................................................................234


8-6-2005                                                                                                  10
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                                 sofos consultancy


  Plato en de rekenspiegel...........................................................................235
  Practicum functieleer ..............................................................................236
  Prisoners dilemma ..................................................................................236
  Professionals .........................................................................................237
  ProSim Advanced ....................................................................................237
  ProSim Classic .......................................................................................238
  Quake2 ................................................................................................239
  Quantum computer emulatie .....................................................................239
  Red Fred ..............................................................................................240
  Rijsimulator ..........................................................................................240
  Risc humaan..........................................................................................241
  Rubberschoeisel .....................................................................................241
  Sim City 4.............................................................................................242
  SIMM's .................................................................................................242
  Stratagus .............................................................................................243
  Supply chain game ..................................................................................243
  Sureuro Gaming Exercise...........................................................................244
  Taal Actief en Taaljournaal-cd-roms.............................................................244
  Teylers Adventure...................................................................................245
  Trade Company......................................................................................245
  Transistor.............................................................................................246
  Trostomatenspel ....................................................................................247
  Trust and Tracing game ............................................................................247
  Unigame ..............................................................................................248
  Veilig in stapjes .....................................................................................248
  Verhandelbare emmisierechtenspel..............................................................249
  Victoriebank .........................................................................................250
  Vijver..................................................................................................250
  Zonneboiler ..........................................................................................251
8 Publicaties .......................................................................................... 252
9 Websites ............................................................................................. 262




8-6-2005                                                                                                  11
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy



1 Inleiding
SURF, SURFnet en Kennisnet willen de educatieve toepassingen van (online)
computergames onderzoeken en stimuleren. Ze willen dit realiseren door een community
van direct betrokkenen op te zetten en te faciliteren. Het gaat daarbij vooral om
ontwikkelaars en gebruikers (i.c. docenten) van leermateriaal. Op 25 mei 2005 vond een
startbijeenkomst plaats met een 25-tal personen uit deze doelgroep.
Ter voorbereiding van de startbijeenkomst en als voorschot op een mogelijke website voor
de community, hadden de organisatoren behoefte aan een eerste inventarisatie van
relevante personen, organisaties, producten en “good practices”. Basis voor deze
inventarisatie was een eenvoudige en snelle schriftelijke enquête die gehouden werd
onder de genodigden voor de startbijeenkomst en verder onder een aantal andere
relevante personen die achterhaald werden via bestaande lijsten. Aan deze personen werd
onder meer gevraagd om nog andere mensen te noemen. Aan hen werd dan in tweede
instantie alsnog een enquête verstuurd.
Surfnet heeft Sofos Consultancy opdracht gegeven om de inventarisatie uit te voeren. Dit
rapport, "Inventarisatie Educatieve Computergames en - Simulaties", is het eindverslag
over deze opdracht. Het geeft een verantwoording van de uitvoering en presenteert de
resultaten. Het rapport is als document en als website beschikbaar. In een separate
technische bijlage staat de dataverwerking gedocumenteerd en zijn de relevante
bestanden bijgevoegd.




8-6-2005                                                                                   12
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                    sofos consultancy



2 Opdracht
De opdracht voor de inventarisatie luidde als volgt:
Voorbereiding
•   Identificeren van de doelgroep
•   Specificeren van een datamodel voor de te verzamelen gegevens
•   Ontwikkelen van een data-entry tool, te gebruiken door de geënquêteerden
•   Opstellen van een schriftelijke oproep
•   Testen van de data-entry tool en de oproep (en zo nodig bijstellen)
Uitvoering
•   Verzenden van de oproep – 1e ronde
•   Bestuderen van de respons – 1e ronde
•   Rappelleren - 1e ronde (m.n. onder de genodigden voor de startbijeenkomst)
•   Verzenden van oproep – 2e ronde
•   Bestuderen respons
•   Opnemen van respons in database
•   Verrijken van de respons
Afronding
•   Presenteren resultaten bijv. d.m.v. eenvoudige website
•   Overdragen resultaten d.m.v. database
•   Opstellen van een beknopte rapportage
•   Verzenden van bedankbrief plus resultaten naar respondenten




8-6-2005                                                                                 13
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                     sofos consultancy



3 Verantwoording
Voorbereiding
De enquête was gericht op geïnteresseerden in het ontwikkelen en toepassen van
computergames en -simulaties in een educatieve context. We verwachtten deze mensen
aan te treffen onder:
•   De ongeveer 25 genodigden voor de startbijeenkomst over educatieve games en
    simulaties.
•   De SURF-lijst met ICTO-contactpersonen.
•   Relaties van de Digitale Universiteit (contactpersonen bij de onderwijsinstellingen,
    deelnemers aan relevante DU-projecten).
•   Deelnemers aan het SURF/DU-symposium van 7 oktober 2004 over authentiek leren
    door middel van games en simulaties.
•   Deelnemers aan een ROI-workshop over Modelling, Simulation & Gaming op 12
    december 2003.
•   Lectoren op het gebied van ICT en onderwijs.
•   Enkele ICTO-afdelingen aan instellingen voor Hoger Onderwijs.
•   Nederlandse leden van de werkgroep Serious Games van de Digital Games Research
    Association (DiGRA).
•   Leden van de Simulation and Gaming Association - The Netherlands (SAGANET).
•   Een selectie uit de persoonlijke relatiebestanden van enkele direct betrokkenen.
In totaal waren dit 554 personen.
In overleg met de opdrachtgever is een datamodel ontwikkeld en vervolgens, daarvan
afgeleid, een vragenlijst.




8-6-2005                                                                                   14
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                   sofos consultancy




De vragenlijst bestond in zijn uiteindelijke vorm uit de volgende onderdelen:
•   persoonlijke gegevens (inclusief een aanduiding of deze openbaar gemaakt mochten
    worden, al dan niet met e-mail adres),
•   relevant geachte organisaties,
•   software, i.c. educatieve computergames en -simulaties,
•   toepassingen in een educatieve context,
•   interessante websites,
•   interessante publicaties,
•   een opgave van de namen van andere mogelijk geïnteresseerden.
Als data-entrytool is gekozen voor NetQuestionnaires, een webservice waarop SURFnet
geabonneerd is. De deelnemers aan de inventarisatie zouden dan via Internet hun
vragenlijst kunnen invullen. Uiteraard is dit eerst op kleine schaal uitgetest.

Uitvoering
In overleg met de opdrachtgever is een uitnodiging om deel te nemen opgesteld die door
de vertegenwoordigers van SURF, SURFnet en Kennisnet werd ondertekend. De deelnemers

8-6-2005                                                                                15
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                   sofos consultancy


werd een enquête van tien minuten in het vooruitzicht gesteld. In eerste instantie ging de
uitnodiging naar 554 personen.
Elke dag werd de ontvangen respons gescreend op namen van andere mogelijk
geïnteresseerden. Zij kregen dan meteen alsnog een uitnodiging toegestuurd. In totaal zijn
zo 70 extra uitnodigingen verstuurd.
Behalve de respons via de webservice van NetQuestionnnaires, kwamen er ook enkele
tientallen e-mails binnen met opmerkingen en vragen. Die konden steeds binnen één dag
worden afgehandeld.
Twee weken na de eerste verzending van de uitnodigingen is een herinnering gestuurd aan
iedereen die al tenminste één week over een uitnodiging beschikte en de vragenlijst nog
niet (volledig) had ingevuld.




In totaal zijn 624 mensen uitgenodigd om deel te nemen, 36% is daadwerkelijk aan het
invullen begonnen, 22% heeft dat tot de laatste pagina volgehouden.De deelnemers zijn
gemiddeld 33 minuten met de enquête bezig geweest.
De resultaten van de enquête zijn ontdubbeld, ontdaan van lege antwoorden,
gecorrigeerd, gecombineerd en waar mogelijk aangevuld.
De verwerking van de resultaten gebeurde in drie ronden: na twee weken zijn de tot dan
toe ontvangen compleet ingevulde vragenlijsten verwerkt (75 stuks), weer een week later
zijn alle resterende vragenlijsten verwerkt (ten behoeve van de kennistafel-bijeenkomst)
en op verzoek van de opdrachtgever is dat laatste na opnieuw een week wachten nog een
keer gebeurd.

Afronding
Een respons van 22% voor een enquête die gemiddeld ruim een half uur werk betekend is
zonder meer hoog te noemen. Bovendien heeft 80% daarvan er geen moeite mee dat
persoonlijke gegevens gepubliceerd worden. Dat duidt op een interesse in en
betrokkenheid bij het onderwerp. Van de genodigden voor de startbijeenkomst heeft 60%
deelgenomen.



8-6-2005                                                                                 16
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                   sofos consultancy


Onderstaande tabel toont de "opbrengst" van de inventarisatie nadat er een eerste
redactionele bewerking had plaatsgevonden.
Categorie                   Aantal
Personen                       199
Organisaties                    89
Games/Simulaties               183
Educatieve                      86
toepassingen
Publicaties                     52
Websites                        31


Bij een enquête met een inventariserend karakter onder een wat vaag omschreven
doelgroep van potentiëel geïnteresseerden is nauwelijks een samenvatting van de
resultaten te geven. Het is vooral het volume en de variatie aan antwoorden die tellen en
niet de representativiteit van de antwoorden. Samenvattende conclusies zijn dan ook
nauwelijks te trekken.
De resultaten van de inventarisatie zijn beschikbaar in rapportvorm en via een website. De
opdrachtgever zorgt dat de website gepubliceerd wordt. Daarna krijgen alle respondenten
een bedankbrief met een link naar de resultaten.




8-6-2005                                                                                17
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties               sofos consultancy



4 Personen
Inleiding
Uiteindelijk leverden 199 personen bruikbare persoonlijke informatie op. Ongeveer 80%
stemde ermee in dat deze gepubliceerd kon worden. De deelnemers waren in verschillende
rollen bij educatieve games/simulaties betrokken; bijna de helft als docent, ruim een
derde als ontwikkelaar van leermateriaal en/of games/simulaties. Bijna niemand had de
rol van uitgever.
Antwoord            Aantal        Percentage

Docent                       89          45%

Ontwikkelaar                 63          32%
leermateriaal



Onderwijskundige             43          22%

Ontwikkelaar                 77          39%
games/simulaties



ICTer                        51          26%

Coördinator/manag            73          37%
er


Uitgever                      7           4%

Anders, nl.                  59          30%




Tabel en grafiek: deelnemers naar rol (meerdere antwoorden mogelijk)




8-6-2005                                                                            18
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                 sofos consultancy


Slechts 12% van de deelnemers had te maken met het primair onderwijs. Voor
bedrijfstrainingen, voortgezet onderwijs en beroepsonderwijs en volwasseneducatie lagen
die percentages steeds rond de 20%. Ruim 80% had te maken met het hoger onderwijs.
Antwoord             Aantal         Percentage

Primair Onderwijs              24          12%

Bedrijfstrainingen             41          21%

Voortgezet                     42          22%
Onderwijs

Beroepsonderwijs               34          18%
en
Volwasseneneducat
ie

Hoger Onderwijs               158          81%

Anders, nl.                    19          10%




Tabel en grafiek: deelnemers naar onderwijstype (meerdere antwoorden mogelijk)
Wanneer we rollen en onderwijstypen combineren, blijken de docenten vooral uit het
hoger onderwijs te komen, terwijl de ontwikkelaars van leermateriaal en/of
games/simulaties wat meer (ook) voor andere onderwijstypen werkzaam zijn.

Baalen, GAF van
Naam                          GAF van Baalen
Organisatie                   Gamestudio
Beschrijving                  Medeeigenaar van ra.nj. Digital
                              Entertainment.
                              Ra.nj is een ontwikkelstudio voor
                              games en simulaties met een

8-6-2005                                                                              19
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties        sofos consultancy


                        communicatie of educatieve doel
                        waarbij altijd een entertainment
                        element aanwezig is.
Ervaring                o.a.
                        Techfiles
                        Indirect energiespel
                        Hakland
                        Professionals "operation Ibiza"
                        Ecoscoop
                        Batteryworld
                        Red Fred
                        Professionals "Pool paradise"
                        Het Deltaspel
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
                        Consumentenmarkt
Vakgebied               -
Rol(len)                Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  gaf@ranj.nl
Website                 www.ranj.nl



Baars, Wouter
Naam                    Wouter Baars
Organisatie             wouter baars
Beschrijving            Zelf enkele games ontwikkeld zowel
                        voor de 'fun' als voor serieuze
                        toepassingen (O.a. musea).
                        Organisatie van gouden apenstaart,
                        verkiezing van de beste edutainment
                        cd rom en website voor de jeugd.
Ervaring                gamemaker
                        games voor culturele sector
                        diverse games voor 9-12 jaar
                        diverse 'fun' games
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Hoger Onderwijs,

8-6-2005                                                                     20
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Diverse
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website                 www.wouterbaars.net



Bakker, Marien de
Naam                    Marien de Bakker
Organisatie             Van Hall instituut
Beschrijving            beperkt gaming, matig simulaties
                        (grondwater, nutrienten), sterk gis &
                        modellen
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               geo-informatiekunde / milieukunde
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website



Bas, Michael
Naam                    Michael Bas
Organisatie             Ranj BV
Beschrijving            mede-eigenaar Ranj en Hootchie
                        Cootchie Mediacollectief.
                        Ranj maakt Serious Games voor
                        bedrijven, instellingen en omroepen.
                        Hootchie Cootchie ontwikkelt
                        vernieuwende mediaproducten.
Ervaring                Als ontwikkelaar komen wij in
                        aanraking met heel veel spellen en
                        sims.
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Hoger Onderwijs,
                        Bedrijfstrainingen



8-6-2005                                                                       21
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Vakgebied               alle
Rol(len)                Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  bas@ranj.nl
Website                 www.ranj.nl



Benders, René
Naam                    René Benders
Organisatie             Centrum voor Energie en Mileiukunde
                        (IVEM)
Beschrijving            Wij, het centrum voor Energie en
                        Milieukunde (IVEM) gebruiken games
                        en simulaties in ons onderwijs. Deels
                        zijn dit door ons zelf ontwikkelde
                        games en simulaties. Het betreft in
                        alle gevallen computer simulaties &
                        games.
Ervaring                Stratagem
                        Fish Banks
                        PowerPlan
                        DoMUS
                        ERG (CO2 emissie rechten spel)
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Energie en Milieukunde
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  r.m.j.benders@rug.nl
Website                 www.rug.nl/ees



Berg, E. van den
Naam                    E. van den Berg
Organisatie             Hogeschool
Beschrijving            gaming/simulaties en
                        opleiden/professionele ontwikkeling
                        docenten
Ervaring                nauwelijks


8-6-2005                                                                       22
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               ICT
Rol(len)                Onderwijskundige, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal
E-mail                  berg@edith.nl
Website                 www.edith.nl



Berg, Margreet van den
Naam                    Margreet van den Berg
Organisatie             ICT en Onderwijs
Beschrijving            Projectleider Make-a-Game, adviseur
                        ICT en Onderwijs
Ervaring                Div. games met name gericht op
                        leerlingen uit basis- en voortgezet
                        onderwijs. Zowel games die gemaakt
                        zijn vanuit een didactische invalshoek
                        (bijv. Virtueel Zoetermeer, Red Fred)
                        als games die gemaakt zijn als
                        entertainment of vanuit de commercie
                        maar een didactisch element hebben
                        (bijv. Pipe-panic, Hakland)
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie
Vakgebied               ICT en onderwijs
Rol(len)                Adviseur, Projectleider
E-mail                  margreet@ictenonderwijs.nl
Website                 ict-en-onderwijs.blogspot.com



Bij, Herman van der
Naam                    Herman van der Bij
Organisatie             Simagine
Beschrijving            Ik ontwikkel en begeleid sinds 1995
                        spelsimulaties, met name generieke
                        simulaties. De laatste jaren ben ik
                        steeds meer bezig de simulaties in
                        licentie uit te geven.
Ervaring                Control-it, Bridge-it, Ease-it, Inside-

8-6-2005                                                                         23
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                        outsight, Mercator, seQurity,
                        Quintegrator, Reis om de wereld in 80
                        minuten
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               ICT, Facility Management, Besturing,
                        Procesinrichting
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Uitgever
E-mail                  vanderbij@simagine.nl
Website                 www.simagine.nl



Blanc, Niel Le
Naam                    Niel Le Blanc
Organisatie             Le Blanc
Beschrijving            Sedert 1980 betrokken bij gaming en
                        simulatie van de besluitvorming in het
                        onderwijs en de gezondheidszorg.
Ervaring                1.INTOM (Interactief Onderwijs
                        spelsimulatie Model)
                        2.Functioneel proefiel, bestuurlijke
                        organisatie, planning, bouw en
                        financiering Academische
                        Ziekenhuizen
                        3.Transformatie van Zorgsystemen,
                        meer in het bijzionder de vorming van
                        Universitair Medische Centra
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs,
                        Bedrijfstrainingen, Privé
Vakgebied               Wiskunde, Bestuurskunde,
                        Psychonomie
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Onderzoek En
                        Advies
E-mail                  n.leblanc@planet.nl
Website




8-6-2005                                                                        24
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Bloemendaal, Peter
Naam                    Peter Bloemendaal
Organisatie             LUMC
Beschrijving            Medisch computer ondersteund
                        onderwijs ontwikkelaar
Ervaring                - Weekend miljonairs (van het
                        bekende TV spel) Volledige uitvoering
                        voor de internetexplorer met
                        medische MC vragen
                        - Kamelenrace. Spel waarbij je het
                        opneemt tegen 4 andere kandidaten.
                        Probeer zo snel mogelijk met uw
                        kameel over de eindstreep te komen.
                        Distributie via internetexplorer
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Vragensets zijn nu medisch, andere
                        mogelijk.
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige, ICTer,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  p.m.bloemendaal@lumc.nl
Website                 coo.lumc.nl



Bodelier, Leo
Naam                    Leo Bodelier
Organisatie             Bitpress Internet Concepts
Beschrijving            Simulatie expert met ruim 20 jaar
                        ervaring in het ontwikkelen van
                        diverse simulaties en games voor het
                        bedrijfsleven en de educatieve sector.
Ervaring                Value Based Management Game
                        Bizzkidz Management Competitie
                        Bizzgames
                        Job@ Business Game voor high
                        potentials
                        ITIL Game


8-6-2005                                                                        25
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                        Exportcompetitie voor het MKB
                        SWOT management game voor de
                        leergang Bedrijfskunde
                        Global Management Competition
                        Online Management Games
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs,
                        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Simulatie ontwikkelaar
Rol(len)                ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Uitgever
E-mail                  info@bitpress.nl
Website                 www.bitpress.nl



Bosschaart, Ed Bosschaart
Naam                    Ed Bosschaart Bosschaart
Organisatie             Vrije Universiteit
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               alle
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  e.bosschaart@ond.vu.nl
Website



Breuker, Esther
Naam                    Esther Breuker
Organisatie             Universiteit van Tilburg
Beschrijving            Ik ben projectleider van het
                        Apolloproject 'Simulation & Gaming'
                        Binnen dit project worden door tien
                        betrokken docenten, ook tien
                        simulations of games ontwikkeld die in
                        een cursus zijn of worden
                        geimplementeerd.

8-6-2005                                                                        26
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        Bovendien werken we aan een
                        wegwijzer. In deze wegwijzer zullen
                        we,de in het kader van het project
                        ontwikkelde simulaties en games,
                        presenteren. Daarnaast bestaat de
                        wegwijzer uit praktische informatie
                        voor docenten die geinteresseerd zijn
                        in het gebruik van simulaties en games
                        in hun onderwijs (wat is het?, wat zijn
                        redenen om het te gebruiken?, hoe
                        kun je het organiseren? etc). Deze
                        informatie baseren we op literatuur
                        over simulaties en games en
                        ervaringen van docenten die een
                        simulatie of game ontwikkeld hebben
                        en/of gebruiken in hun onderwijs.
Ervaring                Als projectleider:
                        1. Netchaingame
                        2. GIK
                        3. Practicum functieleer
                        4. Wachtrijsimulatie
                        5. Online Gaming
                        6. Verhandelbare emissierechten
                        7. Appl.manufacturing Management
                        8. Simulatie taakverdelingsprocessen
                        9. POLCA lego game
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               ICT en Onderwijs
Rol(len)                ICTer, Projectleider
E-mail                  esther.breuker@uvt.nl
Website



Bueren, Ellen van
Naam                    Ellen van Bueren
Organisatie             TU Delft
Beschrijving            Betrokken bij game-ontwikkeling en
                        uitvoering tbv onderzoek en
                        onderwijs. Games vooral gericht op
                        het gezamenlijk ontwikkelen van
                        kennis, het gezamenlijk verkennen
                        van alternatieven, het in een
                        gesimuleerde omgeving ervaren van

8-6-2005                                                                         27
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        consequenties van handelen.
Ervaring                Dubes: game ontwikkeld tbv het
                        ontwikkelen van een programma van
                        eisen voor duurzame herstructurering.
                        SGE: Sureuro Gaming Exercise,
                        strategisch management game voor
                        duurzaam voorraadbeheer ontwikkeld
                        voor management van
                        woningcorporaties in Europa in het
                        kader van het Sureuro project.
                        BLS: game ontwikkeld voor de raad
                        voor de rechtspraak waarin bestuur en
                        fin-ec dienst van rechtbanken en
                        gerechtshoven leren te plannen en
                        begroten volgens een baten-
                        lastenstelsel
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Organisatie en management
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  ellenb@tbm.tudelft.nl
Website                 www.tbm.tudelft.nl/webstaf/ellenb



Coppens, Lobke
Naam                    Lobke Coppens
Organisatie             Wageningen UR, Agrotechnology &
                        Food Innovations BV (A&F)
Beschrijving            A&F heeft het afgelopen jaar een
                        aantal onderwijsmodules ontwikkeld
                        voor HBO-studenten op het gebied van
                        traceerbaarheid en voedselveiligheid.
                        Binnen dit project is tevens een
                        simulatiegame ontwikkeld, genaamd
                        het Trostomatenspel. Hierin staat de
                        internationale trostomatenketen
                        centraal. Het spel is bedoeld om de
                        studenten te laten kennismaken met
                        de basisprincipes van ketenwerking en
                        het belang van traceerbaarheid.
                        Studenten kunnen in hun rol van
                        ketenpartij verschillende keuzes
                        maken die allen gevolg hebben voor
                        de prijs/kwaliteitverhouding van hun
                        product. De producten worden

8-6-2005                                                                       28
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                        verhandeld en informatie met
                        betrekking tot traceerbaarheid wordt
                        bijgehouden. Uiteindelijk bepaalt de
                        consument of hij het product
                        accepteert. Er kan ook een noodzaak
                        voor een recall optreden. De
                        ketenschakel die niet goed
                        geregistreerd heeft, draagt hiervoor
                        de kosten.
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Onderzoek op het gebied van
                        Informatiekunde
Rol(len)                Projectleider Onderwijsproject
E-mail                  Lobke.Coppens@wur.nl
Website                 www.trackingtracing.info



Damsma, Phia
Naam                    Phia Damsma
Organisatie             Stichting Sonokids
Beschrijving            Binnen Stichting Sonokids ontwikkelen
                        we online edutainment audiogames, -
                        applicaties en projecten voor
                        kinderen, die geheel toegankelijk zijn
                        voor blinde en slechtziende kinderen.
                        De online community
                        www.sonokids.com biedt kinderen
                        spellen, toepassingen, tools en
                        communicatiemogelijkheden - alles
                        toegankelijk voor blinden en
                        slechtzienden. RadaR, Sonokids
                        internetRadio en webtool MaX zijn de
                        belangrijkste nieuwste toepassingen
                        ontwikkeld door Sonokids.
                        Meer info over visie en doel en
                        toekomstige projecten van de
                        Stichting is te vinden op
                        www.sonokids.org
Ervaring                RadaR is een heel bijzondere
                        audiogame oftewel 'Oorspel'. Basis is
                        een symbolisch verhaal rond drie
                        dieren die allen op een andere manier
                        door hun eigen wereld navigeren dan
                        met hun ogen, namelijk een mol,

8-6-2005                                                                        29
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        dolfijn en vleermuis. Deze audioplay is
                        geproduceerd met echte stemmen,
                        o.a. van Erik van Muiswinkel en Frank
                        Groothof, en bevat muziek en
                        geluidseffecten. Na elke aflevering
                        van het verhaal kunnen de spelers
                        toepasselijke 'missies' uitvoeren met
                        verschillende levels waarin ze
                        vaardigheden aanleren en trainen die
                        nodig zijn om - zonder gebruik van
                        een muis - veilig het internet op te
                        gaan, online te zoeken, te chatten,
                        een online formulier in te vullen etc.
                        Blinde kinderen werken niet met een
                        muis maar met 'sneltoetsen'
                        (toetsencombinaties op het gewone
                        toetsenbord) als ze op hun computer
                        werken. En voor álle
                        computergebruikers is het goed om
                        zonder muis te leren werken. Binnen
                        RadaR kun je o.a. virtueel chatten
                        met de dieren, een e-mail sturen en
                        antwoord krijgen van de dolfijn en op
                        de topscorers lijst komen. Als je
                        RadaR helemaal uitspeelt heb je bij
                        verrassing een eigen (toegankelijke)
                        website gemaakt met webtool MaX.
                        Die site mag je gewoon houden. Net
                        als de drie dieren in het verhaal, die
                        elkaar ook alleen virtueel ontmoeten
                        op hun gezamenlijke 'geheime plek'.
                        Een RadaR account is gratis aan te
                        vragen via max@sonokids.com
                        Op www.sonokids.com staan
                        meerdere (toegankelijke) audiogames
                        waarvan vooral de muzikale remixers
                        erg populair zijn. Kinderen kunnen
                        daarmee zelf muziek mixen en
                        opnemen en eventueel als audio-e-
                        card versturen. De remixers dragen bij
                        aan de ontwikkeling van maat- en
                        ritme- gevoel.
                        Sonokids Radio biedt blinde en
                        slechtziende kinderen en jongeren de
                        mogelijkheid om zelf als radiomaker
                        een eigen programma te maken en uit
                        te zenden over het internet binnen
                        het team van Sonokids Radio. De
                        radiomakers doen zo ervaring op en
                        kunnen talenten ontdekken als
                        bijvoorbeeld nieuwslezer,
                        verhalenverteller, DJ, programma-


8-6-2005                                                                         30
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                        maker etc.
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs
Vakgebied               web-toegankelijkheid voor visueel
                        gehandicapten
Rol(len)                Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  phia@sonokids.com
Website                 www.sonokids.com



Delsing, Rob
Naam                    Rob Delsing
Organisatie
Beschrijving            Docent opleiding Communicatie &
                        Multimedia Design Heerlen/Maastricht
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               multimedia ontwerp (brede
                        belangstelling)
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Multimedia Ontwerper
E-mail                  rob@bicweb.nl
Website



Dormans, Joris
Naam                    Joris Dormans
Organisatie             Educatieve Faculteit Amsterdam
Beschrijving            Na jarenlang enthousiast speler van
                        games te zijn geweest, ben ik mij na
                        een studie Algemene
                        Cultuurwetenschappen mij vanuit een
                        academisch oogpunt met games gaan
                        bezighouden. Mijn jarenlange ICT
                        ervaring geeft mij hiervoor een goede
                        technische basis. Vanuit de Educatieve
                        Faculteit Amsterdam (EFA) ben ik
                        sinds kort bezig met het onderwerp
                        games en educatie. Ik hoop mijn


8-6-2005                                                                        31
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        expertise op het gebied van games,
                        cultuur en informatica op dit gebied
                        voor de EFA in te zetten. Daarnaast
                        doe ik in mijn vrije tijd onderzoek
                        naar de culturele en sociale aspecten
                        van (vooral verhalende) games.
Ervaring                Talrijk: uitgebreide ervaring met
                        diverse computergames, (pen and
                        paper) role-playing games en
                        bordspellen.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                ICTer, Onderzoeker
E-mail                  j.dormans@efa.nl
Website                 www.jorisdormans.nl



Duijvestijn, Michel
Naam                    Michel Duijvestijn
Organisatie             Hogeschool Rotterdam
Beschrijving            Ben als elo-medewerker/beheerder
                        educatieve software geinteresseerd in
                        ontwikkelingen op dit gebied
Ervaring                geen
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  m.d.m.duijvestijn@hro.nl
Website                 teleleren.hro.nl



Ee, Kees van
Naam                    Kees van Ee
Organisatie             Hanzehogeschool
Beschrijving            Vanuit Onderwijszaken van de
                        Hanzehogeschool hou ik me
                        o.a.organisatorisch bezig met
                        simulatie en gaming. Teven
                        participeer ik op dit moment in een
                        apolloproject over simulatie en

8-6-2005                                                                       32
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties        sofos consultancy


                        gaming. Eingen ervaring met games
                        ligt op het gebied van
                        managementgames
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Management en organisatie,
                        admin.org., bedrijfsadm.
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Beleidsadviseur
E-mail                  C.H.J.van.Ee@pl.hanze.nl
Website



Evelingen, Sebastiaan van
Naam                    Sebastiaan van Evelingen
Organisatie             Citogroep
Beschrijving            Ontwikkelaar van simulaties ten
                        behoeve van het examineren van
                        kandidaten in het voortgezet
                        onderwijs.
Ervaring
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Computer Based Testing
Rol(len)                ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  bas.vanevelingen@citogroep.nl
Website                 www.citogroep.com



Geurts, Jacques
Naam                    Jacques Geurts
Organisatie             universiteit van tilburg, depart.
                        organisatiewetenschappen
Beschrijving            sinds ongeveer 1970 actief in
                        beleidswetenschappelijk en
                        organisatiewetenschappelijk gebruik
                        van simulaties. eerst lag mijn

8-6-2005                                                                     33
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        interesse vooral bij computersimulatie
                        en interactieve computersimulatie.
                        vanaf 1983, na een verblijf in ann
                        arbor bij richard duke, werk ik bijna
                        uitsluitend aan 'tailor-made'
                        spelsimulaties. ik heb nogal wat
                        simluaties gemaakt, vooral voor
                        grotere bedrijfsorganisaties en
                        publieke instanties. daarnaast probeer
                        ik regelmatig te publiceren over deze
                        ervaringen en ik begeleid ook
                        proefschriften en doctoraalscripties
                        over spelsimulatie.
Ervaring                ik speel niet zo vaak kant en klare
                        games, eigenlijk alleen met mijn
                        eigen studenten om ze kennis te laten
                        maken met gaming. ik ken de meeste
                        spelen die Duke en partners gemaakt
                        hebben, goed, zoals Hexagon en
                        Slogan. Met computergames kom ik
                        niet meer in aanraking, maar dat kan
                        natuurlijk weer snel veranderen.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               beleids- en organisatie wetenschappen
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Onderzoek Van En
                        Met Games
E-mail                  j.l.a.geurts@uvt.nl
Website                 www.uvt.nl



Gijsberts, André
Naam                    André Gijsberts
Organisatie             NHTV Breda
Beschrijving            Docent Simulatie en Operations
                        Research met 15 jaar ervaring in
                        (logistieke) simulatie. Sinds kort meer
                        actief op het vlak van Simulatie &
                        Gaming. Indiener van een
                        projectvoorstel op dit gebied bij Surf
Ervaring                (logistieke) simulatiesoftware:
                        Enterprise Dynamics
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Simulatie en Operations Research /


8-6-2005                                                                         34
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                sofos consultancy


                        Logistiek
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  gijsberts.a@nhtv.nl
Website



Glasbeek, Hester
Naam                  Hester Glasbeek
Organisatie           Universiteit Utrecht
Beschrijving          Ik doe onderzoek naar educatieve games.
                      Tot dusver beschrijvend:
                      literatuuronderzoek en corpusonderzoek
                      (wat voor games zijn er, waarin varieren
                      ze, wat lijkt wanneer het meest effectief).
                      Op dit moment ben ik bezig meer toetsend
                      onderzoek op te zetten. De bedoeling is
                      varianten van games te vergelijken. De
                      varianten kunnen bijvoorbeeld van elkaar
                      verschillen wat betreft structuur (meer of
                      minder dwingend) of de manier waarop
                      feedback wordt gegeven (meer of minder
                      neutraal, verschillende bronnen, speler
                      meer of minder direct aanspreken..). Doel
                      is na te gaan of zulke verschillen leiden tot
                      verschillen in motivatie, verloop van het
                      leerproces, of prestatie op korte en langere
                      termijn.
                      Ik begeleid ook studenten bij dergelijk
                      onderzoek. Enkele van die studenten doen
                      mediavergelijkend onderzoek (bijvoorbeeld
                      een game en een 'papieren' oefening met
                      hetzelfde leerdoel).
Ervaring              ik heb veel van de games bekeken op
                      Rekenweb (o.a. bouwen met blokken,
                      taart, eerlijk verdelen, plofsommen,
                      kikker, hans'huis, etc.). Verder breukenrom
                      van Digikidz, Junior Detectives groep 5, een
                      aantal spellen van ambrasoft..
Onderwijstype(n)
Vakgebied             Mijn eigen vakgebied is
                      Nederlands/communicatiekunde. De games
                      d
Rol(len)              Docent, Onderzoeker



8-6-2005                                                                             35
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


E-mail                hester.glasbeek@let.uu.nl
Website               www.let.uu.nl/~Hester.Glasbeek/personal/



Goeijen, Jan de
Naam                    Jan de Goeijen
Organisatie             Universiteit Twente
Beschrijving            Ik heb een aantal jaren bij de
                        opleiding TO(Toegepaste
                        Onderwisjkunde) gewerkt.
                        Aandachtsgebied : hoe realiseer je
                        simulatie op het web. Met java-
                        applets die je in je web pagina
                        integreerd.
Ervaring                Voorbeelden van eenvoudige eigen
                        gemaakte simulaties: Prooi/Roofdier,
                        transistor en patient sumulatie
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Geen specifiek vakgebied
Rol(len)                Docent, ICTer, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  j.degoeijen@utwente.nl
Website                 www.utwente.nl



Gorsel, Peter van
Naam                    Peter van Gorsel
Organisatie
Beschrijving            geinteresseerd in de krachtv van het
                        verhalen vertellen en de lerende
                        werking
                        daarvan. Denk metaforen,
                        vergelijingen en lerende belevenissen.
Ervaring                Game speler van voor de digitali
                        versies.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Uitgever, Directeur



8-6-2005                                                                        36
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties        sofos consultancy


E-mail                  p.c.van.gorsel@hva.nl
Website



Griffioen, Sjaak
Naam                    Sjaak Griffioen
Organisatie             Griffioen Design BV
Beschrijving            spelontwerper en -adviseur
Ervaring                promotionele en communicatieve
                        spelen, zie website
Onderwijstype(n)        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               communicatie
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  info@griffioen.nl
Website                 www.griffioen.nl



Groot, Frans de
Naam                    Frans de Groot
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Informatica, Wiskunde, Statisatiek,
                        natuurkunde
Rol(len)                Docent
E-mail                  grf@cah.nl
Website



Groot, Floortje de
Naam                    Floortje de Groot
Organisatie             hogeschool van utrecht
Beschrijving            letteren gestudeerd richting nieuwe
                        media. Vandaaruit breed nagedacht


8-6-2005                                                                     37
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        over games, gaming en interactiviteit.
                        later kwam onderwijs er pas bij, geef
                        nu communicatie, gebruik nu geen
                        simulaties of games.
                        wel grote interesse
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               communicatie, media
Rol(len)                Docent
E-mail                  floor.degroot@hvu.nl
Website



Heereveld, Lex van
Naam                    Lex van Heereveld
Organisatie             Van Hall Instituut Business Center
Beschrijving            Adviseur/projectleider bij de
                        Productgroep Simulaties (PgSim) van
                        het Van Hall Instituut Business Center.
                        Bij bijna alle PgSim projecten
                        betrokken geweest in rollen als
                        projectleider, redacteur, schrijver,
                        ontwerper, vormgever, etc.
Ervaring                te veel om op te noemen...
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs,
                        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs
Vakgebied               ICT en onderwijs
Rol(len)                Onderwijskundige, ICTer,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  aamt.vanheereveld@pers.vhall.nl
Website                 www.pgsim.nl



Heeswijk, Marieke van
Naam                    Marieke van Heeswijk


8-6-2005                                                                         38
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Organisatie             gitp opleidingen, research
Beschrijving            game specialist bij gitp, nieuwe
                        functie, maart begonnen,
                        ondernemerschapsgame zelf gemaakt
                        in opdacht van gitp
                        isaga congres 04 muncheng eweest, 1e
                        summerschool 04 munchen gevolgd,
                        congres 05 en summerschool 05 ga nog
                        volgen
                        lid van saganet, redacteur nieuwsbrief
                        met simulaties in aanraking gekomen
                        op radboud universiteit nijmegen,
                        door vincent peters, 2 cursussen
                        gevolgd bij vincent peters
                        lumiere gefaciliteerd samen met
                        andere facilitators 2x, 1x zelf
                        gespeeld
Ervaring                lunmiere
                        beer game
                        slogan
                        eigen ondernemerschapsgame
                        fishbanks
                        hexagon
                        diverse andere (ongeveer 7)
Onderwijstype(n)        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               hrm training en
                        organisatieadvies/interventie hrm
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  m.vanheeswijk@student.ru.nl
Website



Heldens, Jeannette
Naam                    Jeannette Heldens
Organisatie             Raboud universiteit Nijmegen
Beschrijving            Vanuit mijn werk betrokken bij het
                        ontwikkelen en faciliteren van games.
Ervaring                Crisiscontrol
                        Crisilab

8-6-2005                                                                        39
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


                        Slogan
                        Lumiere
                        ander games op maat gemaakt voor
                        opdrachtgevers
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs, Ministeries,
                        Luchtmacht, Provincies, Gemeenten
Vakgebied               Interviewtechnieken en gaming en
                        spelsimulaties
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Onderzoeker En
                        Procesconsultant
E-mail                  j.heldens@maw.ru.nl
Website



Herik, Jaap van den
Naam                    Jaap van den Herik
Organisatie             ikat, universiteit maastricht
Beschrijving            hoogleraar informatica,met nadruk op
                        kunstmatige intellingentie en
                        kennistechnolgie; computerschaak,
                        computerspelen; commerciele spelen;
                        begeleiding promovendi
Ervaring                twee persoons spelen
                        via promovendus pieter spronck met
                        divers commersiele spelen
                        ook vie mark ponsen en david aha.
                        black and white; neverwinternights
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               kennistechnolgie
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  herik@cs.unimaas.nl
Website                 www.cs.unimaas.nl




8-6-2005                                                                      40
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Hijden, Pieter van der
Naam                    Pieter van der Hijden
Organisatie             Sofos Consultancy
Beschrijving            Zelfstandig consultant en
                        projectleider op het gebied van
                        organisatie en ICT. Focus: E- Learning,
                        E-Government, Gaming/Simulation en
                        XML. Bestuurslid van Saganet en
                        ISAGA. Zie ook: Sofos Consultancy.
                        Eén dagdeel per week
                        hogeschooldocent.
                        Aanvankelijk was ik vooral gericht op
                        computersimulatie. Later op de
                        combinatie daarvan met
                        spelsimulatie: interactieve simulatie.
                        Nu als consultant/projectleider
                        betrokken bij leren en veranderen,
                        ICT en gaming/simulation. Dat laatste
                        óók zonder dat er computers aan te
                        pas komen.
                        Voor het VSNU RechtenOnline
                        programma begeleidde ik recent 14
                        universitaire projecten op het gebied
                        van e-learning. Nu vaste adviseur voor
                        de Stichting RechtenOnline, met name
                        voor de uitbouw en ondersteuning van
                        Sieberdam/ROCS.
Ervaring                * Sieberdam/ROCS, was projectleider
                        voor de integratie van beide
                        projecten, nu ontwerper van de
                        uitbouw en adviseur van docenten die
                        er gebruik van (willen) maken.
                        * Tactec, de tactiek van het
                        elektronisch zaken doen, zelf
                        ontwikkeld
                        E-Process, business process
                        reengineering ten behoeve van de
                        elektronische overheid, zelf
                        ontwikkeld
                        * Thiagi games, vooral gebruikt als
                        onderdeel van workshops of colleges
                        * Hex, alias Hexagon, van Richard
                        Duke, licentiehouder
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Management, Organisatie, ICT



8-6-2005                                                                         41
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Rol(len)                Docent, ICTer, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Consultant,
                        Projectleider
E-mail                  pvdh@sofos.nl
Website                 www.sofos.nl



Hijmans, Ellen
Naam                    Ellen Hijmans
Organisatie             Radboud universiteit
Beschrijving            werken met crisissimulaties om
                        crisisbesluitvorming te oefenen
                        .provinciaal niveau en gemeentelijk.
                        Ook samenwerking tussen militaire
                        organisatie, gemeenten en andere
                        hulpverleningsdiensten (politie,
                        brandweer GHOR etc.)
Ervaring                Crisiscontrol (RU/Nibra)
                        Crisislab (Klu)
Onderwijstype(n)        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               sociologie/communicatiewetenschap
Rol(len)                Docent, Onderzoeker Van
                        Participanten Aan Games
E-mail                  e.hijmans@maw.ru.nl
Website



Hoeks, Bert
Naam                    Bert Hoeks
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Informatica
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  bhoeks@avans.nl



8-6-2005                                                                      42
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties        sofos consultancy


Website



Hofstede, Gert Jan
Naam                    Gert Jan Hofstede
Organisatie             Wageningen Universiteit
Beschrijving            Ontwerp vele simulation games over
                        samenwerking, met name op gebied
                        cultuur en op gebied ketens en
                        netwerken.
Ervaring                Zie mijn boek Exploring Culture
                        (Werken met Cultuurverschillen) en
                        bovengenoemde sites.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Menswetenschappen in brede zin
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  gertjan.hofstede@wur.nl
Website                 www.informatics.wur.nl;
                        www.chaingame.org



Hoog, Joep de
Naam                    Joep de Hoog
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               communicatie
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige,
                        Accountmanager Projectonderwijs
E-mail                  joep.dehoog@hvu.nl
Website                 www.nieuwedingendoen.nl



Huisman, Jan Willem
Naam                    Jan Willem Huisman


8-6-2005                                                                     43
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                   sofos consultancy


Organisatie             ijsfontein interactive media
Beschrijving            Als MA op het gebied van interactieve
                        media en mede oprichter van
                        IJsfontein ben ik al meer dan 10 jaar
                        bezig met het ontwikkelen van
                        interactieve games met een
                        educatieve doelstelling. Spelen is de
                        meest actieve manier van leren en
                        vanuit dit uitgangspunt is het maken
                        van games en simulaties een waar
                        feest.
Ervaring
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Hoger Onderwijs,
                        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               -
Rol(len)                ICTer, Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  janwillem@ijsfontein.nl
Website                 www.ijsfontein.nl



Jager, Karen
Naam                 Karen Jager
Organisatie          OECR, Erasmus Universiteit Rotterdam
Beschrijving         Projectleider SURF-project KODOS (Kennisontwikkeling Over
                     en Door Online Simulaties). KODOS heeft als doel om de
                     toepasbaarheid van het concept ‘online simulaties voor
                     sociale interactie’ binnen het hoger onderwijs aan te tonen.
                     Bij ‘online simulaties voor sociale interactie’ gaat het om
                     web-based simulaties die gericht zijn op het simuleren van
                     de interactie tussen studenten, docenten en derden
                     (gesimuleerde klanten, deskundigen). Om de bredere
                     toepassing te stimuleren wordt tevens een generieke
                     systematiek ontwikkeld voor het didactisch gebruik van dit
                     type simulaties binnen het hoger onderwijs.
Ervaring             Binnen KODOS wordt voor de simulaties gebruik gemaakt van
                     de tool Sieberdam/ROCS, die ontwikkeld is in het kader van
                     het project RechtenOnline (www.rechtenonline.nl).
                     Sieberdam is een Nederlandse virtuele stad die in combinatie
                     met de programmatuur ROCS door docenten gebruikt kan
                     worden voor het construeren en (laten) spelen van online
                     simulaties.
                     In het kader van KODOS wordt tevens een inventarisatie
                     uitgevoerd van vergelijkbare systemen zoals Ardcalloch
                     (www.ardcalloch.ggsl.strath.ac.uk/introduction/index.htm),

8-6-2005                                                                                44
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                 sofos consultancy


                     UNIGAME (www.unigame.net), Fablusi Role-play Simulation
                     Generator (www.fablusi.com) en Construct Roleplay Engine
                     (www.reusableobjects.com).
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied            algemeen
Rol(len)             Onderwijskundige, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar
                     Games/Simulaties
E-mail               jager@oecr.nl
Website



Jaklofsky, Tanja
Naam                    Tanja Jaklofsky
Organisatie             Faculteit Bedrijfskunde,
                        Rijksuniversiteit Groningen
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Bedrijfskunde
Rol(len)                Onderwijskundige
E-mail                  t.k.jaklofsky@rug.nl
Website



Japing, Chris
Naam                    Chris Japing
Organisatie             Haagse Hogeschool / TH Rijswijk
Beschrijving            Functie: adviseur/beleidsmedwerker
                        bij de centrale dienst Onderwijs en
                        Studentenzaken van de Haagse
                        Hogeschool. Projectleider e-Didact
                        (ICT in het Onderwijs).
                        In het werkplan van e-Didact voor dit
                        en volgend jaar staan
                        multimedialisering van de digitale
                        leeromgeving, gaming en simulaties
                        centraal als middel om de student de
                        regie over zijn eigen studieloopbaan
                        te kunnen geven.


8-6-2005                                                                              45
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                 sofos consultancy


Ervaring                Wij hebben ervaring met zelf
                        ontwikkelde virtuele leerbedrijven en
                        gesimuleerde beroepskritische
                        simulaties als leer- en
                        assessmentomgevingen.
                        Daarnaast worden in enkele
                        opleidingen commerciele
                        managementgames toegepast.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               ICT in het onderwijs
Rol(len)                Onderwijskundige,
                        Coördinator/Manager
E-mail                  c.e.japing@hhs.nl
Website                 www.hhs.nl



Jong, Ton de
Naam                 Ton de Jong
Organisatie          Universiteit Twente
Beschrijving         Sinds 20 jaar betrokken bij de ontwikkeling van
                     simulatieleeromgevingen en auteurssystemen.
Ervaring             SimQuest
                     KM Quest
                     Co-Lab
                     ZAP
Onderwijstype(n)
Vakgebied            Psycholgie, Science
Rol(len)             Onderwijskundige, Ontwikkelaar
                     Games/Simulaties
E-mail               jong@edte.utwente.nl
Website              www.nedstatbasic.net/s?tab=1&link=1&id=858



Jong, Leo de
Naam                    Leo de Jong
Organisatie             zelfstandig ondernemer
Beschrijving            redacteur Good Practices, recensies
                        over Gaming/Simulatie toepassingen


8-6-2005                                                                              46
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


                        binnen het HO.
                        Projectleider Surf
                        Onderwijsvernieuwingsproject
                        Videocommunicatie. Ontwerper van
                        nieuw DU project over ontwikkeling
                        simulatieprogramma methoden van
                        activiteitenbegeleiding. (2006)
Ervaring                Geen eigen ervaring, wel kennis van
                        ProSIM, Management
                        Simulatieprogramma's, DPS Quantum
                        Computer Simulatie, Mol4d e.a.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               ICT en onderwijs
Rol(len)                Redacteur, Projectleider, Directeur
E-mail                  leo@multipro.demon.nl
Website



Karmiggelt, Jan
Naam                    Jan Karmiggelt
Organisatie             Archimedes Lerarenopleiding HvU
Beschrijving            Projectdeelnemer aan het project
                        Make -a-Game.
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               ICT
Rol(len)                Docent, ICTer, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  jan.karmiggelt@hvu.nl
Website



Kempen, Joost van
Naam                    Joost van Kempen
Organisatie             Faculteit TBM - TU Delft, CPS
Beschrijving            Als student technische bestuurskunde
                        ben ik betrokken geraakt bij gaming
                        en simulaties in bestuurlijke
                        omgeving. Hierbij gaat het veelal om

8-6-2005                                                                      47
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        computer-ondersteunde spellen. Bij
                        de faculteit TBM aan de TU Delft werk
                        ik soms als student-assistent voor
                        gaming en simulatie activiteiten.
Ervaring                Containers op Dreef, Spel om de
                        Ruimte, BLS Spelsimulatie
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Student-assistent
E-mail                  J.vanKempen@student.tudelft.nl
Website



Kerkhof, Albèrt
Naam                    Albèrt Kerkhof
Organisatie             RUG
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Toetsen
Rol(len)                ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  a.j.kerkhof@rug.nl
Website



Klabbers, Jan
Naam                    Jan Klabbers
Organisatie             KMPC en Dept. of Information Science
                        & Media Studies, University
Beschrijving            Sinds 1968 werkzaam op het terrein
                        van gaming en simulaties, o.a.
                        gedurende 1976-2004 als algemeen
                        secretaris en van 1988-1989 president
                        van ISAGA. Vanaf 1970 gaming en
                        simulatie gedoceerd op diverse
                        Nederlandse en buitenlandse
                        universiteiten. in 1970 System
                        Dynamics geintroduceerd in het


8-6-2005                                                                       48
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        Nederlands academisch onderwijs.
Ervaring                DENTIST, INTOM, PERFORM, HRM-
                        support, FUNO, KompleKS (ontwerp),
                        en veel andere spelen en simulaties.
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
                        Management- En Beleidontwikkeling
Vakgebied               Informatie wetenschappen
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Uitgever,
                        Consultant En Trainer
E-mail                  J.Klabbers@kmpc.nl
Website                 www.kmpc.nl



Kloosterman, Sipke
Naam                    Sipke Kloosterman
Organisatie             POLS
Beschrijving            Ik verzamel op het internet aanwezige
                        eduactieve spelletjes en plaats die per
                        vakgebied op een pagina.
Ervaring                Ik ken alleen de games die door mijn
                        kinderen worden gespeeld zoals fifa
                        street en age of empires en de online
                        edactieve games. Age of Empire-
                        achtige spelletjes zouden zouden voor
                        het onderwijs ontwikkeld dienen te
                        worden.
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Docent, Bedenker Van Diverse
                        Websites Voor Het Onderwijs
E-mail                  pols@chello.nl
Website                 www.spelletjesplein.nl
                        www.spelletjesplein.nl




8-6-2005                                                                         49
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Koldenhof, Gibby
Naam                    Gibby Koldenhof
Organisatie             Hogeschool van Utrecht
Beschrijving            Docent Game technology, Leider game
                        minor HvU, in het verleden game
                        programmeur.
Ervaring                Zeer breed. Simulaties op UU, games
                        zowel programeren als lesgeven rond
                        techniek achter games.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Graphics, Games
Rol(len)                Docent, ICTer, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  gibby.koldenhof@hvu.nl
Website



Koolhoven, Wim
Naam                    Wim Koolhoven
Organisatie             ITC
Beschrijving            Op het ITC worden modellen en
                        simulaties veel gebruikt in onderzoek
                        en onderwijs. Relatief simpele
                        modellen kan men zelf bouwen, bv.
                        met ENVI/IDL of het door ons
                        ontwikkelde ILWIS.
                        Ingewikkelder modellen worden door
                        ons ontwikkeld samen met de
                        betrokken docent/wetenschapper.
                        Tegenwoordig ontwikkelen we in Java
                        en wordt zoveel mogelijk gebruik
                        gemaakt van beschikbare Open Source
                        Software.
Ervaring                ILWIS
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               GIS en Remote Sensing
Rol(len)                Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  koolhoven@itc.nl


8-6-2005                                                                       50
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Website                 www.itc.nl



Kral, Marijke
Naam                    Marijke Kral
Organisatie             Faculteit Educatie Hogeschool van
                        Arnhem en Nijmegen
Beschrijving            Lector Leren met ICT bij de Faculteit
                        Educatie van de Hogeschool van
                        Arnhem en Nijmegen.
                        Onderwijskundige. Als sinds 1995
                        bezig op terrein van ICT en Onderwijs.
                        O.a. als onderzoeker bij het ITS
                        Nijmegen en als adviseur bij BVEnet.
                        Focus vooral op mogelijkheden van
                        ICT ter ondersteuning van
                        competentiegericht, sociaal-
                        constructivistisch leren. Simulaties en
                        games passen daar prima in, want
                        kunnen bijdragen aan betekenisvol,
                        actief, authentiek en samenwerkend
                        leren.
Ervaring                Nauwelijks echte ervaring, want niet
                        in rol van onderwijsgevende. Als
                        onderzoeker en vanuit betrokkenheid
                        bij projecten wel allerhande
                        voorbeelden gezien, goede bijv. in
                        hoek facilitaire dienstverlening
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               -
Rol(len)                Onderwijskundige, Lector Leren Met
                        Ict
E-mail                  marijke.kral@han.nl
Website                 www.han.nl



Kuitenbrouwer, Klaas
Naam                    Klaas Kuitenbrouwer
Organisatie
Beschrijving

8-6-2005                                                                         51
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Ervaring
Onderwijstype(n)
Vakgebied               -
Rol(len)
E-mail                  klaas@mediamatic.net
Website                 www.mediamatic.net



Kwinten, Wil
Naam                    Wil Kwinten
Organisatie             avans hogeschool
Beschrijving            Met Frank Dijkstra initiatiefnemer om
                        dit onderwerp aan te kaarten bij Surf.
Ervaring                Belangstellijng voor onderwijskundige
                        aspecten.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               onderwijskunde
Rol(len)                Onderwijskundige, ICTer
E-mail                  wkwinten@avans.nl
Website



Laar, Bart van de
Naam                    Bart van de Laar
Organisatie
Beschrijving            Ik ben hoofd van het Servicecentrum
                        Onderwijsontwikkeling van de
                        faculteit der Wiskunde en
                        Natuurwetenschappen van de RUG; zo
                        ben ik projectmanager van
                        verschillende grote
                        onderwijsvernieuwingsprojecten,
                        waaronder enkele Surf-projecten op
                        het gebied van gaming: Gristos
                        ('Apothekersgame'), en TeXas
                        (platform voor informeel leren) - in
                        aanvraag.
Ervaring                in ontwikkeling



8-6-2005                                                                        52
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               beta/techniek
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  b.j.van.de.laar@rug.nl
Website



Langelaar, Walter
Naam                    Walter Langelaar
Organisatie             lowstandart
Beschrijving            Ik ben werkzaam als beeldend
                        kunstenaar in het vakgebied
                        mediakunst. In mijn werk maak ik
                        gebruik van game-engines om
                        simulaties te bouwen waarmee ik mijn
                        publiek confronteer. Ik bouw virtuele
                        ruimtes die de fysieke omgeving van
                        de beschouwer verbeelden, gebruik
                        makend van de karakteristieke
                        eigenschappen van 'first person'
                        videogames.
                        Mijn werk heeft vaak de vorm van een
                        installatie waarin het publiek zich
                        fysiek en virtueel kan begeven,
                        middels controllers,sensoren en
                        videobeams. Tevens werk ik met
                        game-servers om het werk
                        toegankelijk te maken via Internet.
Ervaring                game-engines: Quake III Arena,
                        Halflife, Halflife2, The Nebula Device
                        (open source)
                        modelling software: 3dsMAX,
                        SoftimageXSI, Blender, GTKRadiant,
                        Gmax, Milkshape3D
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs, Specifiek
                        Kunstonderwijs
Vakgebied               mediakunst
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Beeldend
                        Kunstenaar, Workshopdocent,
                        Modeller
E-mail                  walter@lowstandart.net



8-6-2005                                                                        53
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Website                 www.lowstandart.net



Langewis, Elly
Naam                    Elly Langewis
Organisatie             CPIO Biologie Universiteit
                        Utrecht/ICLON Universiteit Leiden
Beschrijving            Coursewareontwikkeling sinds 1985
                        Gestart met TAIGA (DOS)
                        Ervaring met Authorware, Director,
                        Adobe en Photoshop
                        Enkele van de gemaakte programma's
                        hebben een simulatie- karakter:
                        studenten krijgen een te onderzoeken
                        situatie en moeten middels een aantal
                        proefjes erachter komen hoe de vork
                        inn de steel zit.
Ervaring                Endolab: studenten krijgen een aantal
                        ratten die met een bepaald (1 uit 13
                        mogelijkheden) hormoon is
                        behandeld, plus een beperkt budget.
                        Ze kunnen proefjes doen (kost geld)
                        en zodoende erachter komen welke
                        van de 13 hormonen is gebruikt.
                        'Slimme' studenten houden (virtueel)
                        geld over.
                        Selectie en Drift: studenten krijgen
                        het gegeven dat stekelbaarsjes in een
                        bepaald gebied niet rood maar zwart
                        worden in de paartijd. Door middel
                        van het opstellen van hypothesen en
                        doen van onderzoeken moeten ze
                        uitvinden hoe dat komt.
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs, Hoger
                        Onderwijs
Vakgebied               Nadruk op Biologie, niet uitsluitend
Rol(len)                Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  e.a.langewis@bio.uu.nl
Website                 www.bio.uu.nl/~cpio



Laning, Tim
Naam                    Tim Laning

8-6-2005                                                                       54
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties              sofos consultancy


Organisatie             Noordelijke Hogeschool Leeuwarden,
                        Grendel Games
Beschrijving            Oprichter grendel games. werkt nu
                        aan twee xbox titels, bouwt daarnaast
                        virtual reality simulaties voor vr gigant
                        Kongsberg Maritime te Noorwegen
                        (onderdeel van Lockheed).
Ervaring                van rts, fps, tot maritieme trainingen
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               gamedesign, 3d en animatie
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  t.laning@tech.nhl.nl
Website                 www.grendel-games.com



Leek, John
Naam                    John Leek
Organisatie             Nederlands Instituut voor Beeld en
                        Geluid
Beschrijving            ontwikkeling van web-expositie over
                        games en de betekenis van games in
                        de context van beeldcultuur.
Ervaring                vanuit research is er een behoorlijk
                        beeld van de belangrijke
                        ontwikkelingen en belangrijkste games
                        / simulaties op gebied vann
                        marketing, educatie, training, vrije
                        tijd etc.
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs
Vakgebied               media-educatie, onderwijskunde,
                        communicatie
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal
E-mail                  jleek@beeldengeluid.nl
Website                 www.beeldengeluid.nl



8-6-2005                                                                           55
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Leemkuil, Henny
Naam                    Henny Leemkuil
Organisatie             Universiteit Twente
Beschrijving            Betrokken bij een door de EU
                        gesponsord project waarin een
                        collaboratief Internet gebaseerd
                        simulatiespel is ontwikkeld op het
                        gebied van kennismanagement.
                        Daarna onderzoek uitgevoerd naar de
                        effectiviteit van bepaalde vormen van
                        ondersteuning binnen het spel.
Ervaring                KM Quest
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Kennismanagement
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  h.h.leemkuil@utwente.nl
Website                 users.edte.utwente.nl/leemkuil/



Leeuwe, Marcel de
Naam                    Marcel de Leeuwe
Organisatie             Stoas Intermedia
Beschrijving            Vanuit Stoas paar simpele game based
                        learning producten gemaakt voor het
                        bedrijfsleven. Verder bezig met
                        ontwikkeling van modellen om snel
                        GBL producten te maken.
Ervaring
Onderwijstype(n)        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               -
Rol(len)                Onderwijskundige, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal
E-mail                  mlu@stoas.nl
Website




8-6-2005                                                                       56
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Lier, Nico van
Naam                    Nico van Lier
Organisatie             audiovisueel centrum VU/VUmc
Beschrijving            hoofd afdeling mediaproductie,
                        projectleider multimediaprojecten,
                        geinteresseerd in ontwikkelingen en
                        toepassingen op gebied van gaming en
                        simulaties
Ervaring                nvt
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               (audiovisuele) communicatie
Rol(len)                Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  n.van_lier@dienst.vu.nl
Website                 www.avc.vu.nl



Looij, Jordy
Naam                    Jordy Looij
Organisatie             NHTV Breda
Beschrijving            Recent aangetrokken door de NHTV
                        om reguliere computergames te
                        testen voor relevantie ten aanzien van
                        de specifieke vakgebieden.
                        Het proces zit in de beginfase en tot
                        nu toe is slechts met een game een
                        workshop gehouden. Er zijn vele
                        vervolgplannen, maar deze moeten
                        nog een exacte vorm krijgen.
Ervaring                Sim City is gebruikt als
                        onderwijsmiddel voor een introductie
                        "politiek en beleid in een stad" Deze
                        workshop bedroeg in totaal 4 dagen en
                        de eerste resultaten en reakties van
                        studenten zijn zeer positief te
                        noemen.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Verkeerskunde, ruimtelijke ordening
                        en logistiek
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal


8-6-2005                                                                        57
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


E-mail                  looij.j@nhtv.nl
Website



Los, Gert-Jan
Naam                    Gert-Jan Los
Organisatie             VU Amsterdam
Beschrijving            Niet specifiek, wel in zijn
                        algemeenheid ICT en Onderwijs.
                        Simulaties kom ik geregeld tegen, en
                        ik weet dat een managementgame
                        wordt gebruikt in de faculteit FEWEB
Ervaring                Kennen en doorverwijzen is iets
                        anders dan er ervaring mee hebben.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Onderwijskundige
E-mail                  G.los@ond.vu.nl
Website



Maessen, Frank
Naam                    Frank Maessen
Organisatie             Hogeschool Domstad
Beschrijving            Ik ben coördinator van het Centrum
                        voor ict-e. Er is wel interesse in de
                        onderwerp, maar nog geen enkele
                        ervaring.
Ervaring                geen
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               ICT
Rol(len)                ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  f.maessen@domstad.nl
Website                 www.domstad.nl




8-6-2005                                                                       58
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Mastrigt, Jeroen van
Naam                    Jeroen van Mastrigt
Organisatie             Hogeschool voor de Kunsten Utrecht
Beschrijving            Jeroen is hoofd van de Utrecht School
                        of Art & Technology van de
                        Hogeschool voor de Kunsten Utrecht.
                        Vanuit die hoedanigheid onder andere
                        verantwoordelijk voor de opleiding
                        (Bachelor of Art & Technology) Game
                        Design & Development.
                        Daarnaast is hij als docent betrokken
                        bij
                        de Masteropleiding European Media
                        Master of Arts in Game Design &
                        Development (HKU) en de master
                        Serious Games aan de Professional
                        School of the Arts Utrecht
                        (Samenwerking HKU-UU).
                        Expertise gebieden: Serious games,
                        Game industrie & creatieve industrie,
                        Game design research.
Ervaring                De HKU ontwikkelde (serious) games
                        voor onder andere de NS, stichting
                        Bartimeus, Fairfood, de RVU en de de
                        VPRO.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Game design, -development, -
                        industrie
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website                 www.hku.nl



Mayer, Igor
Naam                    Igor Mayer
Organisatie             Technische Universiteit Delft,
                        faculteit Techniek, bestuur en Ma
Beschrijving            Ik ontwikkel spelsimulaties op maat
                        voor (eigen) onderwijs
                        (bestuurskunde) en voor
                        beleidsondersteuning externe klanten;
                        Geef les in game design; Onderzoek

8-6-2005                                                                       59
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


                        naar en door middel van
                        spelsimulaties; directeur Delft
                        Rotterdam Centre for Process
                        Management en Simulatie; bestuurslid
                        Saganet;
Ervaring                Ventum on line / Sieberdam / diverse
                        policy exercises / kleinere spellen
                        Dennis Meadows, Booth Sweeney /
                        Thiagi / bordspellen /
                        computerspellen / etc.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Bestuurskunde
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  i.s.mayer@tbm.tudelft.nl
Website                 www.cps.tbm.tudelft.nl;
                        www.tbm.tudelft.nl



Meijer, Sebastiaan
Naam                    Sebastiaan Meijer
Organisatie             Wageningen Universiteit
Beschrijving            Doet als AIO onderzoek naar
                        vertrouwen en reputatie in
                        handelsnetwerken met behulp van
                        spelsimulaties.
Ervaring                Meerdere eigen spellen.
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs,
                        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Institutionele economie,
                        ketenaspecten.
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Onderzoeker
E-mail                  sebastiaan.meijer@wur.nl
Website                 www.chaingame.org



Meulen, Niels ter
Naam                    Niels ter Meulen

8-6-2005                                                                      60
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Organisatie             Kennisnet
Beschrijving            Projectleider Educatieve Gaming
Ervaring                Het project Gaming is een
                        gezamenlijk initiatief van SURFnet en
                        Kennisnet, dé internetorganisaties
                        voor onderwijs en onderzoek in
                        Nederland. In 2003 is besloten om het
                        project Gaming binnen het programma
                        van het samenwerkingsverband
                        SURFnet/Kennisnet op te nemen.
                        De gedachte achter het project is dat
                        door de beschikbaarheid van snelle
                        netwerken en krachtige werkstations
                        het gebruik van computerspelen voor
                        het onderwijs binnen handbereik
                        komen. Geconstateerd is dat het bij
                        de leraren en docenten ontbreekt aan
                        de benodigde kennis, ervaring en
                        middelen om games effectief in het
                        onderwijs in te zetten. Binnen het
                        project wordt daarom onderzoek
                        gedaan naar de toepasbaarheid en het
                        aanbieden van computerspelen in het
                        onderwijs. Ook wordt er aandacht
                        besteed aan het ontwikkelen van
                        bruikbare concepten voor het
                        onderwijs.
                        Doel van het project is het stimuleren
                        van computerspelen in het onderwijs,
                        door middel van onderzoek,
                        voorlichting, debat en proefprojecten.
                        Nevendoelstelling is het positioneren
                        van computerspelen als potentieel
                        alternatief leermiddel.
                        Het project Gaming is op te delen
                        naar een viertal hoofdactiviteiten, te
                        weten:
                        Een community
                        Pilot in het lager onderwijs
                        Het uitvoeren van een pilot in het
                        aanbieden en uitzetten van
                        educatieve computerspelen bij een
                        beperkt aantal voorbeeldscholen in
                        het lager onderwijs (PO, VO, BVE).
                        Pilot in het hoger onderwijs
                        Het ondersteunen en begeleiden van
                        game initiatieven in het hoger
                        onderwijs.

8-6-2005                                                                        61
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        De wedstrijd
                        Het organiseren van een wedstrijd
                        waarbij leerlingen zelf de
                        mogelijkheid krijgen om een educatief
                        computerspel te ontwikkelen.
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Projectleider Educatieve Gaming
E-mail                  n.termeulen@kennisnet.org
Website                 gaming.kennisnet.nl



Min, Rik
Naam                    Rik Min
Organisatie             Centrum voor telematica en
                        informatietechnolgogie; Universiteit
Beschrijving            Wetenschappelijk medewerker,
                        onderzoeker, ontwikkelaar van
                        prototypes van leeromgevingen
                        gebaseerd op simulatie(s) met web-
                        en animatietechnologie.
Ervaring                Geen specifieke ervaring met
                        specifieke games, behalve een
                        economisch policy game, maar m.n.
                        simulaties voor educatieve
                        doeleinden, zoals simulaties uit de
                        biologie, fysiologie, economie,
                        techniek, chemie, procesindustrie,
                        etc.
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs, Hoger
                        Onderwijs
Vakgebied               simulatie en multimedia specialist
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige, ICTer,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Uitgever, Onderzoeker
E-mail                  F.B.M.Min@edte.utwente.nl
Website                 www.min.wolweb.nl




8-6-2005                                                                       62
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Mulder, Albert
Naam                    Albert Mulder
Organisatie
Beschrijving            Psycholoog, assessor, trainer,
                        maritieme simulatoren (brug,
                        machinekamer, telecommunicatie,
                        crisismanagement).
Ervaring                Navigatie, aansturing machinekamer,
                        bridge resource management,
                        crisismanagement in de scheepvaart.
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               psychologie, trainer
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  amulder@novacollege.nl
Website



Muns, Ton
Naam                    Ton Muns
Organisatie             Espelon
Beschrijving            Persoonlijk denk ik dat authentiek
                        leren door G/S de belangrijkste
                        bijdrage is die ICT aan het onderwijs
                        kan leveren. Ik heb een aantal games
                        (doen) ontwikkelen.
Ervaring                Beer Game, Bikes game, Victoriebank,
                        Innobus, SCM voor FMSG, De
                        Competente Ondernemer, Skaibox etc
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  muns@espelon.nl
Website                 www.espelon.nl




8-6-2005                                                                       63
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Nieborg, David
Naam                    David Nieborg
Organisatie             Unversiteit Utrecht
Beschrijving            Mijn onderzoek richt zich op het
                        gebruik van COTS games, met name
                        militaire online First Person Shooter
                        PC-Games, die zowel door gamers als
                        door het leger gebruikt worden. Het
                        gebruik van deze games voor
                        marketing, educatie en propaganda-
                        doeleinden hebben dan voornamelijk
                        mijn aandacht. Het grootste deel van
                        mijn onderzoek gaat over het spel
                        America´s Army.
Ervaring                - America's Army
                        - Counter-Strike
                        En vele andere First Person Shooter
                        games.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Nieuwe Media & Digitale Cultuur
Rol(len)                Docent, Onderzoeker
E-mail                  david.nieborg@let.uu.nl
Website                 www.gamespace.nl



Nieweg, Michael
Naam                    Michael Nieweg
Organisatie             Hogeschool van Amsterdam
Beschrijving            Onderwijskundige, belangstellend
                        naar de didactische mogelijkheden
                        van gaming en simulaties en de
                        indbeddingen in het onderwijs - niet
                        zozeer in de techniek
Ervaring                alleen diverse e-games en e-sims
                        gezien/gepresenteerd gekregen.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               nvt
Rol(len)                Onderwijskundig Adviseur
E-mail                  m.r.nieweg@hva.nl


8-6-2005                                                                       64
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


Website



Nijman, Ger
Naam                    Ger Nijman
Organisatie             Hogeschool van Amsterdam
Beschrijving            Fascinatie: tijd. Missie: milieu, en dan
                        vooral door stipter OV en door
                        wachttijdanalyse waardoor processen
                        slower en stipter kunnen. Inzicht:
                        leven is stochastisch en chaotisch, dus
                        via simulaties beslis je beter.
                        Ervaring: games als
                        communicatie"tool", geofictie ("75",
                        Initië) als musische achtergrond, de
                        pret van het modellen bouwen. Nu:
                        opbouw simulatie- en gamesminor
                        HBO.
Ervaring                Future Game Virgiel Delft (1968);
                        games over verkeer en milieu
                        (1983/93) voor HBO-studenten;
                        simulatie van OV-lijnen (1977/83 en
                        1998); simulatie van
                        ziekenhuislogistiek (2002/3); game als
                        communicatie"tool" voor
                        Rijkswaterstaat (2004/5); klein game
                        (2005) om het vak Logistiek te
                        demonstreren voor havisten.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Mobiliteit, logistiek, innovatie
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  g.j.m.nijman@hva.nl
Website



Nijveld, Berry
Naam                    Berry Nijveld
Organisatie             Onderwijskundig Expertisecentrum
                        Rotterdam
Beschrijving            afhankelijk van activiteiten binnen
                        faculteiten Erasmus Universiteit. Op
                        dit moment weinig betrokkenheid.


8-6-2005                                                                          65
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Onderwijskundige
E-mail                  nijveld@oecr.nl
Website                 www.oecr.nl



Noom, Maarten
Naam                    Maarten Noom
Organisatie             HvA-HES Amsterdam
Beschrijving            Ik ben coördinator van het SAP-
                        Kenniscentrum, dat onderwijs
                        aanbiedt via virtuele bedrijven die
                        door studenten worden gerund mbv
                        SAP-software.
Ervaring                Deze bedrijfssimulatie (met SAP-
                        software) staat wereldwijd in hoog
                        aanzien. De medewerkers van het
                        SAP-Kenniscentrum hebben hier
                        jarenlang ervaring mee en hun
                        'Business Simulation'-workshops
                        worden in diverse landen gehouden op
                        verzoek van de betrokken
                        universiteiten. In Nederland is het
                        'BedrijfsPracticum met SAP (BPS)'
                        toonaangevend op het gebied van
                        bedrijfssimulatie. Alle functies in het
                        bedrijf worden door studenten
                        bekleed en zij zijn zelf
                        verantwoordelijk voor het runnen van
                        de bedrijven.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               ICT en management
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  mjm.noom@hesasd.nl
Website



Noortwijk, Kees van
Naam                    Kees van Noortwijk


8-6-2005                                                                         66
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                sofos consultancy


Organisatie              Erasmus Universiteit Rotterdam
Beschrijving             Hoofddocent Informatica en Recht,
                         betrokken (geweest) bij diverse 'ICT in
                         het onderwijs' projecten.
Ervaring                 O.a. twee eigen groepsspelen op het
                         gebied van rationeel beslissen:
                         chicken game en prisoners dilemma.
Onderwijstype(n)         Hoger Onderwijs
Vakgebied                Informatica en Recht, Recht en
                         technologie
Rol(len)                 Docent, ICTer, Ontwikkelaar
                         Leermateriaal, Ontwikkelaar
                         Games/Simulaties
E-mail                   Email-adres niet beschikbaar.
Website



Oude Egbrink, Jeroen
Naam                 Jeroen Oude Egbrink
Organisatie          Politieacademie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie
Vakgebied            -
Rol(len)             Onderwijskundige, ICTer, Ontwikkelaar
                     Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail               jeroen.oude.egbrink@webmail.politieacademie.nl
Website



Oudejans, Tomas
Naam                     Tomas Oudejans
Organisatie              UvT, Rechtenfaculteit
Beschrijving             minimaal, slechts zijdelings bij
                         Sieberdan/Rocs
Ervaring                 geen
Onderwijstype(n)         Hoger Onderwijs


8-6-2005                                                                             67
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Vakgebied               auteursrecht
Rol(len)                Docent, ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  oudejans@uvt.nl
Website



Overmars, Mark
Naam                    Mark Overmars
Organisatie             The Game Maker Company (ook
                        Universiteit Utrecht)
Beschrijving            Ik ontwikkel software (Game Maker)
                        voor het maken van games, primair
                        gericht op gebruik binnen het
                        onderwijs en voor hobby. Dit pakket
                        wordt op vele honderden scholen over
                        de hele wereld gebruikt en ongeveer
                        100.000 keer per maand gedownload.
                        Daarnaast ben ik hoogleraar
                        Informatica aan de Universiteit
                        Utrecht, geef daar onderwijs op het
                        gebied van Game Design (zie
                        www.upgear.nl) en leidt een
                        onderzoeksgroep op het gebied van
                        game technologie.
Ervaring                Zeer vele, zowel wat betreft het
                        spelen als het ontwikkelen ervan.
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs, Hoger
                        Onderwijs
Vakgebied               Informatica
Rol(len)                Docent, ICTer, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  company@gamemaker.nl
Website                 www.gamemaker.nl



Pavloff, Nikola
Naam                    Nikola Pavloff
Organisatie             Simenco
Beschrijving            12 jaar ervaring in het ontwikkelen en
                        toepassen van simulaties voor

8-6-2005                                                                        68
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                        onderwijs, overheid en bedrijfsleven.
                        Overtuigd van de (educatieve) kracht
                        van simulaties. En bevlogen om die
                        kracht aan anderen kenbaar te maken.
Ervaring                Een heleboel: eGlobe, Aquality,
                        eStrategy, InStore, Eurogame,
                        Customer Loyalty Simulation,
                        Duurzaam Ondernemengame,
                        Production Management Game,
                        Purchase Game, Marketing Game,
                        Retail+, Unit Management Game,
                        Simulatie Liberalisering Energiemarkt,
                        Dienstverleningssimulatie, ITIL Game,
                        Bouwprojectmanagement,
                        Verzekeringsgame, etc., etc.
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               organisatieontwikkeling,
                        bedrijfskunde, management
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Eigenaar Ontwikkelbedrijf
E-mail                  npavloff@simenco.nl
Website



Peek, Gert-Joost
Naam                    Gert-Joost Peek
Organisatie             Real Estate & Housing, TU Delft
Beschrijving            Promovendus gebruik makend van
                        participatieve methoden
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               vastgoedontwikkekling
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  g.j.peek@bk.tudelft.nl
Website                 www.re-h.nl




8-6-2005                                                                        69
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Peters, Diny
Naam                    Diny Peters
Organisatie             Ninox Consultancy bv
Beschrijving            als programmadirecteur
                        RechtenOnline VSNU betrokken bij de
                        ontwikkeling van ictproducten voor
                        het universitair juridisch onderwijs
Ervaring                Rocs/sieberdam
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Coördinator/Manager, Projectleider
                        Ict En Onderwijsprojecten
E-mail                  dinypeters@hotmail.com
Website



Peters, Vincent
Naam                    Vincent Peters
Organisatie             Faculteit Managementwetenschappen
                        Radboud Universiteit Nijmegen
Beschrijving            Universitair hoofddocenten Methoden
                        van Onderzoek bj de Faculteit
                        Managementwetenschappen aan de
                        Radboud Universiteit Nijmegen.
                        Sinds 12 jaar betrokken bij het
                        ontwikkelen van spelsimulaties voor
                        klanten; daarnaast een
                        managementgame ontwikkeld voor
                        gebruik in de eigen opleiding
                        Bedrijfswetenschappen (Lumiere). Dit
                        managementgame wordt nu al 9 jaar
                        gebruikt in het tweede studiejaar en
                        richt zich op verschillende aspecten
                        van bedrijfsvoering (p&o, financiën,
                        marketing, logistiek, operations).
                        Voorzitter van Saganet, lid van het
                        Steering Committee van ISAGA
                        (Intenational Simulation and Gaming
                        Association).
                        Publiceert over verschillende aspecten
                        van (het gebruik van) spelsimulatie,
                        zoals validiteit, veiligheid en


8-6-2005                                                                        70
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        evaluatie.
Ervaring                Lumiere
                        Slogan
                        Hexagon
                        en diverse tailor made games
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Methoden van onderzoek (participatief
                        onderzoek)
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  v.peters@fm.ru.nl
Website



Piekartz, ronald von
Naam                    ronald von Piekartz
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)
Vakgebied               -
Rol(len)
E-mail                  piekartz@edith.nl
Website                 expressievakken.nl



Plas, Wim van der
Naam                    Wim van der Plas
Organisatie             Hogeschool van Utrecht (tevens
                        bestuutslid ISEA, Inter-Society f
Beschrijving            Socioloog. Projectleider van diverse
                        projecten Hogeschool van Utrecht, ihb
                        voor de opleiding Mediatechnologie
                        (Faculteit Natuur & Techniek).
                        Project NetCodeGame is de
                        ontwikkeling van een multi user team
                        game ten behoeve van HBO


8-6-2005                                                                       71
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                        informatica onderwijs.
                        Ook betrokken bij de opzet van een
                        europees netwerk of excellence Game
                        Based Education. Zie
                        www.immi.nl/projectbureau/gbe (is
                        echter enige tijd niet ge-update).
Ervaring                Ceebot (www.ceebot.nl)
                        NCG team heeft inventarisatie
                        gemaakt van 'code games'.
                        (Artistieke) Projecten met
                        Rotterdamse 360 graden
                        havensimulator
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               kunst, populaire cultuur en de relatie
                        daarvan met wetenschap en
Rol(len)                Projectleider
E-mail                  wim.vanderplas@hvu.nl
Website                 www.codegame.net



Ploeger, Erik
Naam                    Erik Ploeger
Organisatie             Hogeschool Windesheim
Beschrijving            Vooral online games en simulaties
                        hebben mijn belangstelling. De ICT
                        biedt nu deze mogelijkheden. Het
                        gaat mij dan om het leereffect. Wat
                        voegt het doen/ spelen van simulaties
                        en games toe aan het leren van de
                        studenten?
Ervaring                Simulatie SAP
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Informatica
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige, ICTer
E-mail                  e.ploeger@windesheim.nl
Website




8-6-2005                                                                        72
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Purbojo, Rijanto
Naam                    Rijanto Purbojo
Organisatie
Beschrijving            Visuel ontwerper en business games
                        ontwerper
Ervaring                www.kmquest.nl
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie,
                        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               -
Rol(len)                Onderwijskundige, ICTer,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  r.purbojo@edte.utwente.nl
Website



Rapmund, Rob
Naam                    Rob Rapmund
Organisatie             Twynstra Gudde Adviseurs en
                        Managers
Beschrijving            Ik ben bestuursadviseur op het terrein
                        van strategie en beleid in de publieke
                        sector. Als senior partner van
                        Twynstra Gudde voer ik voorts de
                        supervisie over een aantal
                        onderzoeks- en adviesopdrachten in
                        de onderwijssector en de
                        gemeentelijke overheid.
                        Ik ben mede-oprichter en voorzitter
                        van de partneradviesraad van het
                        spellencentrum van Twynstra Gudde
                        en op het moment verantwoordelijk
                        voor de ontwikkeling van een
                        spelsimulatie voor het MBO.
Ervaring                o.a.
                        They shoot horses don't they?
                        Hexagon
                        Starpower
                        Slogans
                        BafaBafa

8-6-2005                                                                        73
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                        Advantig
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Bestuursadviseur
E-mail                  rra@tg.nl
Website                 www.tg.nl



Rexwinkel, Roel
Naam                    Roel Rexwinkel
Organisatie             SURFnet
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               -
Rol(len)                Coördinator/Manager,
                        Projectleider/programmamanager
E-mail                  roel.rexwinkel@surfnet.nl
Website



Roos, Marc de
Naam                    Marc de Roos
Organisatie             Twynstra Gudde
Beschrijving            Als organisatie adviseur betrokken bij
                        het ontwikkelen en inzetten van
                        diverse typen spelsimulaties voor
                        organisatie ontwikkeling en
                        verandering
Ervaring                Ontwerpen en inzetten van:
                        Maatwerk spelsimulatie



8-6-2005                                                                        74
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        Thematische spelsimulaties
                        Praktijksimulaties/policy games
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Adviseur
E-mail                  mrx@tg.nl
Website                 www.twynstragudde.nl



Rotteveel, Pieter
Naam                    Pieter Rotteveel
Organisatie             Hogeschool van Amsterdam
Beschrijving            Binnen de HvA betrokken bij het
                        ontwikkelen en gebruiken van games
                        in het onderwijs
Ervaring                geen
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Docent, ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  p.rotteveel@hva.nl
Website



Saaman, Erik
Naam                    Erik Saaman
Organisatie             SURFnet
Beschrijving            In ben van huis uit informaticus. Sinds
                        1999 ben ik als softwareontwerper en
                        projectleider betrokken bij het
                        ontwikkelen van Internetapplicaties,
                        in het bijzonder voor e-learning. Eerst
                        bij de Rijksuniversiteit Groningen en
                        vanaf 2004 bij SURFnet. Vanuit
                        SURFnet ben ik projectleider voor het
                        SURFnet/Kennisnet-project Gaming en
                        Simulatie. Dit project heeft tot doel
                        het stimuleren van educatieve
                        toepassingen van games en simulaties.


8-6-2005                                                                         75
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties              sofos consultancy


Ervaring
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs, Hoger
                        Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  erik.saaman@surfnet.nl
Website                 www.surfnet.nl



Sanders, Ad
Naam                    Ad Sanders
Organisatie             Hogeschool van Arnhem en Njmegen
Beschrijving            geen directe betrokkenheid, wel
                        belangstellend volgend
Ervaring                bierspel, wereldmodellen van
                        Forrester (club van rome), simcity
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               automatisering
Rol(len)                ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website



Schaick Zillesen, Pieter van
Naam                 Pieter van Schaick Zillesen
Organisatie          Stichting Business Center van het Van Hall
                     Instituut
Beschrijving         Mijn interesse voor simulatie werd gewekt
                     toen ik als onderdeel van mijn
                     werkzaamheden als praktikumdocent in 1984
                     een eerste applicatie maakte.
                     Daarna heb ik in de periode van 1986-1990
                     een promotie-onderzoek op het gebied van
                     de ontwikkeling van educatieve
                     computersimulaties bij de faculteit
                     Toegepaste Onderwijskunde van de
                     Universiteit Twente afgerond.
                     Na afloop hiervan heb ik de hier opgedane
                     kennis en ervaring op verschillende plaasten

8-6-2005                                                                           76
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties               sofos consultancy


                     in de praktijk gebracht, eerst bij het ECC
                     (thans onderdeel van Accenture), daarna bij
                     de WAU en als laatste bij het Van Hall
                     Instituut.
Ervaring             2005 programma REMOTE, een simulatie van
                     een laboratorium-opstelling waarin een rat
                     verdoofd wordt, voor de training van
                     veterinairen
                     2004 serie van 8 web-based
                     computersimulatie-programma's voor
                     onderwijs in de populatiedynamica
                     2002 Simulatie van het kwaliteitsverloop van
                     Rondvis gedurende de keten van visser tot
                     consument.
                     2000 Simulatie van het kwaliteitsverloop van
                     Garnalen gedurende de keten van visser tot
                     consument.
                     2000 Farm Explorer Een simulatie van
                     Akkerbouw bedrijven. Wordt gebruikt binnen
                     WAU en HAO.
                     1999. Websim. Twee web - based educatieve
                     simulaties. De simulaties geven inzicht in de
                     kringlopen binnen een agrarisch bedrijf.
                     1999. weed Ecology. Een educatieve
                     simulatie van de groei en bestrijding van
                     onkruid op akkerbouwbedrijven.
                     1998 Power. Een stochastische simulatie met
                     het doel studenten Framacologie te leren het
                     aantal benodigde proefdieren op
                     verantwoorde wijze in te schatten
                     1997 LAKE. Educatieve simulatie van een
                     aquatisch ecosysteem; een meer met
                     bijbehorend afwateringsgebied.
                     1996. MOZOLAND. Een serie van vier
                     educatieve simulaties van bedrijfsmilieuzorg
                     in de landbouw. Er zijn afzonderlijke
                     pakketten voor de Melkveehouderij, de
                     Akkerbouw, de Glastuinbouw en de
                     Varkenshouderij
                     1995. WAZUSIM.Educatieve simulatie van een
                     afvalwaterzuiveringsinstallatie.
                     1994 MIZOSYS Serie simulaties voor het leren
                     ontwerpen en evalueren van bedrijfs -
                     milieuzorg systemen.
                     1993 BORING Nabootsing van een situatie van
                     bodemverontreiniging waarbij de student
                     sanerings-onderzoek moet uitvoeren


8-6-2005                                                                            77
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


                     1992 Bioreaktor Educatieve simulatie van
                     een bioreactor.
                     1992 Vries Educatieve simulatie van het
                     invriezen van levensmiddelen
                     1991 Tempe Educatieve simulatie van de
                     fermentatie van Tempe
                     1986-1990 Een serie van 23 educatieve
                     simulaties, gebruikt voor mijn promotie-
                     ondersoek onderzoek.
                     1984 Competitie. Een simulstie van de groei
                     van micro-organimen
                     Mijn betrokkenheid bij deze producten
                     varieerde. Bij de meeste van deze producten
                     heb ik het projectmanagement gedaan. In
                     ongeveer de helft van de gevallen heb ik
                     daarnaast ook een belangrijk deel van het
                     ontwikkelwerk gedaan.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                 Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs
Vakgebied            alle beta-vakken
Rol(len)             Onderwijskundige, ICTer,
                     Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                     Games/Simulaties, Adviseur
E-mail               pg.vanschaickzillesen@pers.vhall.nl
Website              home.quicknet.nl/qn/prive/pgvanschaickzill



Schilden, Alex van der
Naam                    Alex van der Schilden
Organisatie             bedrijfssimulaties.nl
Beschrijving            Betrokken bij de ontwikkeling van
                        verschillende simulaties en
                        onderwijsconcepten.
                        Trainer met nadruk op "opleiden met
                        behulp van simulaties"
Ervaring                - simulaties voor volwasseneducatie
                        om herintreders opnieuw op te leiden
                        voor de arbeidsmarkt.
                        - managementsimulaties in het
                        voorgezet en hoger onderwijs.
                        - bedrijfstrainingen met behulp van
                        simulaties


8-6-2005                                                                          78
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Training & opleiding
Rol(len)                Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl
Website                 www.bedrijfssimulaties.nl



Schoonhoven, Paul Jansen
Naam                    Paul Jansen Schoonhoven
Organisatie             ROI
Beschrijving            Als docent/ trainer actief bij
                        ontwikkelen van simulaties/ gaming
                        voor beleidsmedewerkers in de
                        publieke sector.
Ervaring                Implementation Challenge is een van
                        de issues, gebaseerd op ideeën van
                        Boston Institute.
                        Werken ism Infomask aan blended
                        learning programma "Beleid in actie".
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie
Vakgebied               Bestuurskunde
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  jansenschoonhoven@roi-opl.nl
Website



Schouten, Joost
Naam                    Joost Schouten
Organisatie             BitPress Educatie
Beschrijving            Uitgever en ontwikkelaar van diverse
                        games en simulaties voor de
                        educatieve sector en het
                        bedrijfsleven.



8-6-2005                                                                       79
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Ervaring                Bizzkidz Management Competitie
                        Bizzgames
                        ITIL Game
                        Exportcompetitie
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs,
                        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               -
Rol(len)                ICTer, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Uitgever
E-mail                  schouten@bitpress.nl
Website                 www.bitpresseducatie.nl



Schrijen, Hans
Naam                    Hans Schrijen
Organisatie             Fontys - FFB Afdeling Onderwijs
Beschrijving            Ik ben geïnteresseerd in gaming en
                        simulaties omdat het een extra
                        dimensie kan toevoegen aan het
                        onderwijs.
Ervaring                Geen
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Consultancy op ICTO
Rol(len)                Onderwijskundige
E-mail                  H.Schrijen@fontys.nl
Website



Sikkema, Albert
Naam                    Albert Sikkema
Organisatie             Noordelijke Hogeschool Leeuwarden
Beschrijving            Hoofd afdeling Communication &
                        Multimedia Design met ca. 500
                        studenten.
                        De afdeling profileert zich op gebied
                        van 3D visualisatie en interactie


8-6-2005                                                                       80
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        (speerpunt).
                        Diverse projecten op gebied van
                        games, simulaties en 3D, worden
                        uitgevoerd, waarbij studenten vooral
                        worden betrokken.
Ervaring                De afdeling heeft een unieke
                        machinekamersimulator ontwikkeld
                        met wereldwijde afzetmogelijkheden.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Multimedia
Rol(len)                ICTer, Coördinator/Manager
E-mail                  sikkema@nhl.nl
Website



Sloep, P.
Naam                    P. Sloep
Organisatie             Open Universiteit/Fontys Hogescholen
Beschrijving            interesse in gebruik voor
                        onderwijsdoeleinden; matige ervaring
                        met zelf gamen
Ervaring                vroegere MUDs en MOOs; Mist, Riven,
                        enz serie;
                        zelf simulaties gemaakt met Stella
                        ('World Modeling')
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               onderwijstechnologie
Rol(len)                Onderzoeker
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website                 pbsloep.nl



Smit, Tom
Naam                    Tom Smit
Organisatie             Royal Haskoning
Beschrijving            Gaming wordt als tool ingezet bij
                        veranderingsprocessen in NL en in het
                        buitenland


8-6-2005                                                                       81
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Ervaring                Fish Game the Tragedy of the
                        Commons
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Rechtswetenschappen en
                        Bestuurskunde
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  t.smit@royalhaskoning.com
Website                 www.royalhaskoning.com



Snijders, Pieter
Naam                    Pieter Snijders
Organisatie             IJsfontein
Beschrijving            Ik ben aan de Design Academy
                        Eindhoven afgestudeerd in 1999 met
                        een cd-rom over interactieve
                        taaltraining voor jonge kinderen. Via
                        Kompagne (diverse toepassingen ter
                        ondersteuning van mensen met een
                        communicatiestoornis) ben ik sinds
                        2000 bij IJsfontein interactieve media
                        als ontwerper werkzaam.
Ervaring                Diverse (educatieve) games, o.a.:
                        Taalcd-roms voor het basisonderwijs
                        (Malmberg), www.datbewarenwe.nl
                        (online lespakket over erfgoed),
                        Aakwa in waterland (spel op cd-rom
                        over watervervuiling), Interactief
                        ontwerp voor de Supplychain Game
                        (simulatie voor de TU Delft), Ventum
                        (simulatie voor de TU Delft) en op dit
                        moment werkzaam aan een
                        wervingswebsite met spellen voor de
                        faculteit Technische Bestuurskunde
                        van de TU Delft.
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               van taal tot rekenen, van praktijkleer
                        tot managementtraining
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Ontwerper, Animator, Illustrator



8-6-2005                                                                        82
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


E-mail                  pieter@ijsfontein.nl
Website                 www.ijsfontein.nl



Spronck, Pieter
Naam                    Pieter Spronck
Organisatie             Universiteit Maastricht
Beschrijving            Onderzoek machine learning voor
                        game AI.
Ervaring                Role-playing games, RTS games, turn-
                        based strategy games, FPS games,
                        board games
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Kunstmatige intelligentie
Rol(len)                Docent, ICTer, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Onderzoeker
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website                 www.cs.unimaas.nl/p.spronck



Stikker, Marleen
Naam                    Marleen Stikker
Organisatie             Waag Society
Beschrijving            oprichter/directeur van Waag Society,
                        medialab. Sinds 1997 ontwikkelt Waag
                        Society educatieve games. o.a. Demi
                        Dubbel, multiuser spel voor primair
                        onderwijs, Teylers Adventure
                        (adventure in een museum) en meest
                        recent Frequentie 1550, een mobiel
                        stadspel op het UMTS en GPS platform
                        In 1994 als oprichter van De Digitale
                        Stad betrokken bij de eerste MOO, De
                        metro, een multiuser Dunbgeaon and
                        Draggon spel.
Ervaring                Nadruk bij ontwikkelen ligt op sociale
                        interactie, intrinsiek leerplezier,
                        teamplay, samenwerkend leren.
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Hoger Onderwijs

8-6-2005                                                                        83
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Vakgebied               Nieuwe Media en ICT
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Expertisecentrum Voor Ict En
                        Culturele Vakken (ocw)
E-mail                  stikker@waag.org
Website                 www.waag.org



Stoppelenburg, Annemieke
Naam                    Annemieke Stoppelenburg
Organisatie             zelfstandig gevestigd adviseur; werken
                        aan talenten
Beschrijving            begeleider en ontwikkelaar van
                        maatwerk spelsimulaties ingezet in
                        grootschalige verandertrajecten,
                        strategievormingstrajecten e.d.
                        Daarnaast vele publicaties over
                        gaming en spelsimulaties
Ervaring                tientallen maatwerk spelsimulaties
                        ontwikkeld voor opdrachtgevers in
                        grootschalige verandertrajecten, vele
                        gaming sessies begeleid, opleiding en
                        training van begeleiders en
                        ontwikkelaars van spelsimulaties
Onderwijstype(n)        Postdoctoraal Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Organisatieadviseur
E-mail                  ast@knoware.nl
Website



Stuijvenberg, Eveline van
Naam                    Eveline van Stuijvenberg
Organisatie             Digital Playground
Beschrijving            Digital Playground is een jong
                        multimedia bedrijf gericht op media-
                        educatie voor jongeren in de leeftijd
                        van 14 tot en met 19 jaar. Door
                        middel van kunstconfrontatie, een


8-6-2005                                                                        84
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        creatief proces en het volgen van een
                        computerworkshop leren jongeren in
                        een paar uur kijken naar hun
                        omgeving en hun visie daarop
                        verwoorden in een eigen digitaal
                        product.
                        Het doel van Digital Playground is om
                        jongeren op een leuke en
                        aansprekende manier in aanraking te
                        brengen met beeldcultuur en hen
                        inzicht te geven in de rol en de
                        werking van beelden. Het maken van
                        eigen opnamen leert hen keuzes te
                        maken, kritisch te zijn en op een
                        andere manier te kijken naar beelden.
                        Door hen vervolgens de (digitale)
                        technieken waarmee die beelden
                        worden gemaakt te laten ervaren,
                        toepassen en begrijpen, leren ze hoe
                        ze met beelden kunnen verleiden,
                        manipuleren en beïnvloeden. De
                        jongeren worden gemotiveerd om zelf
                        te spelen met betekenissen en
                        artistieke basisprincipes als vorm,
                        kleur, compositie en ritme.
Ervaring                Digital Playground lanceert begin
                        schooljaar 2005 - 2006 een educatieve
                        website op het gebied van
                        mediaeducatie. Leelringen van 14- 19
                        jaar, van alle onderwijs niveau's
                        vinden hier uitleg over en spelletjes
                        met media, mediaonderdelen, beeld
                        en geluid.
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs
Vakgebied               Digitale workshops beeld en geluid
Rol(len)                Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Medewerker Educatie
E-mail                  info@digital-playground.nl
Website                 www.digital-playground.nl



Tattersall, Colin
Naam                    Colin Tattersall
Organisatie
Beschrijving


8-6-2005                                                                       85
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Informatica
Rol(len)                ICTer
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website



Thijssen, Menno
Naam                    Menno Thijssen
Organisatie             Bedrijfssimulaties.nl
Beschrijving            Student Rechten en Bedrijfskunde
                        voor Financiële sector VU.
                        Vervolgens studentbedrijf uniprojects:
                        website voor studentvacatures.
                        Docent Inholland Management
                        accounting.
                        Oprichter van managementgame-
                        aanbieder Bedrijfssimulaties.nl en
                        Yncamedia.
Ervaring                De laatste 5 jaren bezig geweest met
                        het ontwikkelen van
                        standaardsimulaties voor het
                        onderwijs en daarnaast
                        projectmanager geweest van
                        simulaties bij diverse bedrijven.
                        Bedrijfssimulaties.nl richt zich nu ook
                        op grootschalige simulatiespellen in
                        combinatie met televisieprogramma's
                        en andere cross-mediale concepten.
                        Onze markten zijn België, Duitsland
                        en Nederland.
                        Pers. ervaringen: ProSim advanced en
                        classic, Energyboard, corporatiespel,
                        Businessklas, Businessmaster,
                        touropperatorgame, unisim, vumas,
                        etc.
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs,
                        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
                        Televisie-educatie



8-6-2005                                                                         86
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties     sofos consultancy


Vakgebied               management
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  m.thijssen@bedrijfssimulaties.nl
Website                 www.bedrijfssimulaties.nl



Tol, Pieter van
Naam                    Pieter van Tol
Organisatie             Hanzehogeschool, team
                        OnderwijsSupport
Beschrijving            trainer/adviseur HELO (Hanze
                        Elektronische LeerOmgeving)
Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Ontwikkelaar Leermateriaal, Elo
E-mail                  p.van.tol@pl.hanze.nl
Website



Toorn, Christa van der
Naam                    Christa van der Toorn
Organisatie             Stoas Intermedia
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)        Bedrijfstrainingen
Vakgebied               -
Rol(len)                Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  cto@stoas.nl
Website                 Stoas.intermedia.nl




8-6-2005                                                                  87
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Vermeulen, Jan
Naam                    Jan Vermeulen
Organisatie             Hes A'dam (sinds kort HvA-Hes)
Beschrijving            Gebruiker/begeleider van
                        management simulaties in propedeuse
                        en hoofdfase van opleidingen CO, IBL
                        en IBMS aan de Hes A'dam
Ervaring                Trade Company (prop.)
                        Denimas (hoofdfase; 2e jaars)
                        Global View (hoofdfase; 3e jaars)
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Bedrijfseconomie en marketing
Rol(len)                Docent
E-mail                  veu@hesasd.nl
Website



Vernooij, Fons
Naam                    Fons Vernooij
Organisatie             Vrije Universiteit / Digitale
                        Universiteit
Beschrijving            Sinds 10 jaar ontwikkel ik games op
                        het gebied van marketing en
                        financieel management.
                        Oorspronkelijk als stand alone
                        computertool, maar sinds kort in een
                        internetversie. Voor die ontwikkeling
                        ben ik projectleider van De
                        Competente Ondernemer (www.de-
                        competente- ondernemer.nl) en
                        organiseer ik twee games waarvan er
                        een gericht is op marketing en een op
                        financiele verslaggeving.
Ervaring                Firtst Enterprise (financeel
                        management game voor havo en vwo),
                        Trade Company (idem voor het hoger
                        onderwijs), Tel uit je Winst (nieuwe
                        internetgame dat per 1 sept. 2005
                        beschikbaar komt), Bedrijf in Balans
                        (eveneens nieuw per 1 september
                        2005).
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en

8-6-2005                                                                       88
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Accounting
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  fvernooij@feweb.vu.nl
Website                 www.fons-vernooij.nl



Versnel, Theo
Naam                    Theo Versnel
Organisatie             DynaVision Management Consultancy
Beschrijving            Senior consultant in de sector
                        management.
                        Gebruik gaming en simulaties (nog)
                        sporadisch waar het nodig is om
                        betrokkenen inzicht te laten krijgen in
                        het functioneren in een nieuwe
                        omgeving, structuur of werkmethode.
Ervaring                Ervaringen in management waar het
                        gaat om introductie van
                        zelforganisatie en in de zorgsector bij
                        instellingen die met marktwerking te
                        maken krijgen.
Onderwijstype(n)        Profit/non-profit Management
Vakgebied               Management
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Begeleider
E-mail                  Theo.Versnel@dynavision.nl
Website                 www.dynavision.nl



Verwoerd, Edwin R.
Naam                    Edwin R. Verwoerd
Organisatie             ThiemeMeulenhoff
Beschrijving
Ervaring


8-6-2005                                                                         89
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie
Vakgebied               Nieuwe Media en IT
Rol(len)                Senior Adviseur Onderwijs- En
                        Uitgeeftechnologie
E-mail                  e.verwoerd@thiememeulenhoff.nl
Website                 www.thiememeulenhoff.nl



Veugen, Connie
Naam                    Connie Veugen
Organisatie             Vrije Universiteit Amsterdam
Beschrijving            Doe onderzoek naar computergames
                        m.n. over narrativiteit, affect en
                        emoties. Geef college over het
                        analyseren van computergames &
                        hypermedia (kunnen ook educatieve
                        games zijn of bestaande games die in
                        een educatieve situatie gebruikt
                        worden). En inter- en intramedialiteit
                        tussen computergames en andere
                        media. Begeleid scripties en
                        onderzoek op het gebied van
                        computergames. Meest recente
                        scriptie ging over educatieve
                        computergames o.h.g.v. kunst en
                        cultuur
Ervaring                Mijn ervaring ligt m.n. op het gebied
                        van adevnture games & role playing
                        games van het prille begin
                        (Adventure) tot heden. Van de andere
                        speltypen probeer ik wel zo veel
                        mogelijk op de hoogte te blijven van
                        nieuwe ontwikkelingen m.n. ook de
                        receptie van games.
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Letteren - Kunst en Cultuur
Rol(len)                Docent
E-mail                  jil.veugen@let.vu.nl
Website




8-6-2005                                                                        90
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Viaene, Nicole
Naam                    Nicole Viaene
Organisatie             Impulscentrum Onderwijsvernieuwing
                        KATHO
Beschrijving
Ervaring                multimediale en interactieve cd- roms
                        in de gezondheidszorg
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Psychologie, gezondheidszorg
Rol(len)                Onderwijskundige,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal
E-mail                  nicole.viaene@katho.be
Website                 www.impulscentrum.be



Vink, Leny -
Naam                    Leny - Vink
Organisatie             Hogeschool van Utrecht
Beschrijving            projectleider Games and Simulations
                        binnen de Faculteit Economie en
                        Management
Ervaring                de competente ondernemer (DU)
                        Maggy (Triqs)
                        Brandmaps
                        De Zwaan
                        Enterprise
                        netcodegame (HvU)
                        Intopia
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  leny.vink@hvu.nl
Website                 www.hvu.nl




8-6-2005                                                                       91
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Visscher, Audrey
Naam                    Audrey Visscher
Organisatie             SURFdiensten
Beschrijving            Ik ben werkzaam als Unitmanager
                        Licenties bij SURFdiensten. Ik volg de
                        ontwikkelingen op het gebied van
                        gaming en simulaties in het (hoger)
                        onderwijs vanuit de vraag of er in het
                        onderwijs behoefte is/komt aan
                        licenties op dit gebied.
Ervaring                Nvt
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Hoger Onderwijs
Vakgebied               -
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  visscher@surfdiensten.nl
Website                 www.surfdiensten.nl



Vos, Gerrit
Naam                    Gerrit Vos
Organisatie             Hanzehogeschool
Beschrijving            geinteresseerd, maar nog niet actief
                        betrokken
Ervaring                Mageur
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Organisatie Psychologie
Rol(len)                Docent
E-mail                  g.vos@pl.hanze.nl
Website



Weerepas, Marjon
Naam                    Marjon Weerepas
Organisatie             Universiteit Maastricht
Beschrijving



8-6-2005                                                                        92
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Ervaring
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               belastingrecht
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  marjon.weerepas@belastr.unimaas.nl
Website



Weide, Thierry van der
Naam                    Thierry van der Weide
Organisatie             Advin
Beschrijving            geinteresseerd
Ervaring                geen
Onderwijstype(n)
Vakgebied               -
Rol(len)                Coördinator/Manager
E-mail                  thierry.vanderweide@advin.nl
Website                 www.advin.nl



Wennekes, Leon
Naam                    Leon Wennekes
Organisatie             Wennekes Multimedia
Beschrijving            20 jaar multimediale ervaring met
                        uiteenlopende projecten, vooral op
                        gebied van leisure en education. VB:
                        Escher museum, Pandadroom Efteling,
                        Stripmuseum, Erfgoedcentrum
                        Nieuwland
Ervaring                - Medeproducent van 'The infinite
                        world of MC Escher' CD rom met
                        spelletjes (1994).
                        - Producent MC Escher VR game (2002)
                        - Nu opstart 3D RPG 'Magics of MC
                        Escher'. (2005)
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs


8-6-2005                                                                      93
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Vakgebied               Diverse
Rol(len)                Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Publieksattracties
E-mail                  leon@wennekes-multimedia.nl
Website                 www.wennekes-multimedia.nl



Wennekes, Sander
Naam                    Sander Wennekes
Organisatie             Politieacademie
Beschrijving            Als beleidsmedewerker / Adviseur
                        Leren&ICT betrokken bij initiatie en
                        ontwikkeling van ICT leermiddelen en
                        leeromgevingen binnen de Politie.
Ervaring                Binnen de Politieacademie hebben we
                        de volgende producten ontwikkeld /
                        laten ontwikkelen:
                        * Digitale Stad Behrloo ->
                        gesimuleerde stad
                        *Rijsimulator -> simulator van
                        politieauto in diverse situaties
                        * LEXREX -> on-line Juridisch game
                        *Backbone -> groepsspel/quiz
                        ondersteund door ICT
                        *Fireproff ->Casebased leeromgeving
                        mbt beslissing schietgedrag
                        *FATS -> Schietsimulator
                        *Diverse managementgames
Onderwijstype(n)        Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               Politie, Recht
Rol(len)                Onderwijskundige,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties, Adviseur
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website                 www.politieacademie.nl




8-6-2005                                                                      94
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Werksma, Maarten
Naam                    Maarten Werksma
Organisatie             Twynstra Gudde
Beschrijving            Ik ben werkzaam als
                        organisatieadviseur
                        organisatieontwikkeling bij Twynstra
                        Gudde en hou me daar veel bezig met
                        het ontwikkelen en begeleiden van
                        verschillende soorten spelsimulaties.
                        We zetten regelmatig spelsimulaties
                        als onderdeel van
                        organisatieontwikkeling- en
                        organisatieveranderingstrajecten
Ervaring                Hexagon
                        Slogun
                        Page
                        diverse maatwerksimulaties
                        diverde policy games
Onderwijstype(n)        Organisatieadviesbureau
Vakgebied               organisatieontwikkeling
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  mwm@tg.nl
Website



Westelaken, Marleen van de
Naam                    Marleen van de Westelaken
Organisatie             Radboud Universiteit Nijmegen
Beschrijving            Ik maak gebruik van games en
                        simulatie in mijn onderwijs. Ik geef
                        samen met Vincent Peters een cursus
                        Spelsimulatie & Gaming aan de
                        universiteit, waarin ook games worden
                        ontwikkeld.
                        Daarnaast gebruiken we games in
                        projecten van de universiteit.
Ervaring                Fishbanks
                        Hexagon
                        Slogan
                        Lumière (managementgame voor

8-6-2005                                                                       95
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        studenten bedrijfswetenschappen aan
                        de Radboud Universiteit Nijmegen)
                        Verschillende jolts van Thiagi
                        Systeemspellen van Dennis Meadows
Onderwijstype(n)        Hoger Onderwijs
Vakgebied               Participatieve organisatieverandering
Rol(len)                Docent, Coördinator/Manager,
                        Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail                  m.vandewestelaken@fm.ru.nl
Website



Westra, Eelke
Naam                    Eelke Westra
Organisatie             Agrotechnolgy and Food Innovations
Beschrijving            ontwikkelen en uitvoeren van
                        verschillende logistieke
                        ketensimulaties m.b.t
                        productkwaliteit
Ervaring                ervaring met Enterprise Dynamics van
                        Incontrol
Onderwijstype(n)
Vakgebied               Logistiek
Rol(len)                Ontwikkelaar Games/Simulaties,
                        Onderzoeker
E-mail                  eelke.westra@wur.nl
Website                 www.vers.nl



Wien, Jan-Erik
Naam                    Jan-Erik Wien
Organisatie             Alterra
Beschrijving            Als teamleider en projectleider
                        betrokken bij ontwikkeling van
                        interactieve tools voor simulatie en
                        gaming met name in het domein van
                        de ruimtelijke ordening en milieu.
                        Tools:


8-6-2005                                                                       96
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                        NitroGenius (integraal stikstof)
                        MAPTALK (ruimtelijke ordening)
                        Splash (watermanagement en ruimte)
                        diverse interactieve simulatie-tools.
Ervaring
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               milieu en ruimtelijke ordening
Rol(len)                Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  jan-erik.wien@wur.nl
Website



Wit, Martin de
Naam                    Martin de Wit
Organisatie             Stichting RechtenOnline
Beschrijving            In het project Sieberdam/ROCS van de
                        stichting RechtenOnline ben ik
                        betrokken geraakt bij het ontwikkelen
                        van een interactieve kaart van de
                        virtuele stad Sieberdam.
                        De kaart, gemaakt in Flash, bevat
                        iconen van de objecten die zich in de
                        stad bevinden. Door op een icoon te
                        klikken worden de gegevens over dat
                        object zichtbaar. De kaart is
                        navigeerbaar en je kunt in en
                        uitzoomen.
Ervaring                Sieberdam/ROCS
Onderwijstype(n)
Vakgebied               Multimedia
Rol(len)                ICTer, Programmeur, Vormgever
E-mail                  Email-adres niet beschikbaar.
Website                 www.bytesahead.nl



Wobben, Hester
Naam                    Hester Wobben

8-6-2005                                                                       97
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Organisatie             Stichting ontwikkelcentrum
Beschrijving            In vorige baan uitgever van educatieve
                        software geweest. Van 1998-2003
                        werkzaam geweest binnen cd-rom
                        land op het gebied van entertainment
                        software.
Ervaring                Legio. Een paar voorbeelden:
                        flightsims, the Sims, Age of Empire,
                        diverse strategy games, etc
Onderwijstype(n)        Voortgezet Onderwijs
Vakgebied               projectmanagement
Rol(len)                Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail                  h.wobben@ontwikkelcentrum.nl
Website                 www.ontwikkelcentrum.nl



Wortman, Olga
Naam                    Olga Wortman
Organisatie
Beschrijving            Onderwijskundige bij ORO (Hogeschool
                        van Amsterdam)
Ervaring
Onderwijstype(n)
Vakgebied               -
Rol(len)
E-mail                  o.h.z.wortman@hva.nl
Website



Wylin, Bert
Naam                    Bert Wylin
Organisatie
Beschrijving            Doctoraal Onderzoeker aan de
                        K.U.Leuven Campus Kortrijk, met als
                        specifiek domein de invloed van
                        interface en game-elementen in een
                        computer-leeromgeving. Het
                        onderzoek spitst zich toe op (maar is


8-6-2005                                                                        98
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                        niet gelimiteerd tot) taalleren.
                        Oprichter en zaakvoerder van Telraam
                        ...educatieve multimedia..., een spin-
                        offbedrijf van de K.U.Leuven en
                        jointventure met Point X Multimedia.
                        Telraam is in Vlaanderen de
                        voornaamste leverancier van
                        educatieve software aan de
                        educatieve uitgeverijen en levert
                        programma's en diensten en
                        oplossingen aan bedrijven en
                        organisaties die computer- en
                        netwerkondersteunde opleiding
                        aanbieden.
Ervaring                Zeer veel ervaring met het bouwen
                        van educatieve games, van navigatie-
                        elementen tot inhoudelijke games en
                        simulaties. Een aantal voorbeelden:
                        - MOSCA en MPO, interactieve
                        (digitale video-gestuurde) simulaties
                        uit de medische en paramedische
                        sector (huisartsenpraktijk,
                        kinesitherapie, orthopadagogie,...)
                        - Vos en Haas cd-roms (Uitgeverij
                        Lannoo): 2 cd-roms voor beginnende
                        lezertjes vol educatieve spelletjes om
                        het lezen aangenamer te maken en de
                        leesvaardigheid te bevorderen,
                        - OriënTO: verschillende spelletjes ter
                        voorbereiding op
                        (genderdoorbrekende) studie- en
                        beroepskeuze,
                        - Technologische Bouwstenen 1 en 2:
                        verschillende spelletjes en simulaties
                        over eenvoudige technologische
                        principes,
                        - een educatief spelletje (Shampoux,
                        voor Qualiphar) over het leven van
                        een luis (en hoe luizen te voorkomen
                        of aan te pakken),
                        -...
Onderwijstype(n)        Primair Onderwijs, Voortgezet
                        Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                        Volwasseneneducatie, Hoger
                        Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied               computer assisted (language) learning
Rol(len)                Docent, Onderwijskundige, ICTer,
                        Coördinator/Manager, Ontwikkelaar

8-6-2005                                                                         99
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties   sofos consultancy


                        Leermateriaal, Ontwikkelaar
                        Games/Simulaties
E-mail                  bert.wylin@telraam.be
Website                 www.telraam.be




8-6-2005                                                               100
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                      sofos consultancy



5 Organisaties
Inleiding
De deelnemers beschreven 89 verschillende organisaties die zij relevant achten voor het
terrein van educatieve computergames en -simulaties.
Een globale rubricering:
rubriek        omschrijving                                        aantal
vereniging     verenigingen, communities, non-profit website          27
instituut      alleen als er een relatie is aangegeven met            22
               gaming/simulation (andere zijn niet in de lijst
               opgenomen)
bedrijf        leveranciers van betaalde goederen en diensten         36
project        tijdelijke projecten, evenmenten                        4



52° North
Beschrijving               Samenwerkingsverband om Open
                           Source Software te ontwikkelen op
                           het gebied van Spatial Data
                           Infrastructures. Er komt (binnenkort)
                           een werkgroep Education.
Website                    www.52north.org



Acone
Beschrijving               Een academisch netwerk; een
                           community; werkzaam als adviseur
                           op gebied van leermiddelen,
                           samenwerkend leren, etc.
Website                    www.acone.nl



ALT - research center on CALL
Beschrijving               Onderzoekscentrum aan de
                           K.U.Leuven waarbij ook aandacht is
                           voor computergaming en het
                           leerproces.
Website                    www.kulak.ac.be/alt




8-6-2005                                                                                  101
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Alterra / WISL
Beschrijving             onderzoek in landelijkgebied.
                         gebruik van simulatiemodellen
Website                  www.alterra.nl



Apollo
Beschrijving       Wij zijn 10 simulatie en/of games aan het
                   ontwikkelen. ik heb er drie besproken,
                   Netchaingame, Practicum functieleer en
                   Emissierechtenspel. Ik weet dat deze drie
                   personen niet in de gelegenheid zijn om
                   deze enquete in te vullen. Wellicht volgt
                   vandaag nog informatie van de overige
                   deelnemers.
Website            www.apolloplatform.nl/apollo/projecten/
                   205



AW-Europe
Beschrijving             Ontwikkelaar van 3d-tools; werkt
                         samen met Caligari.
Website                  www.aw-europe.com/new/nl/



BECTA - British Educational Communications & Technologies
Agency
Beschrijving             Becta is the Government's key
                         partner in the strategic development
                         and delivery of its information and
                         communications technology (ICT) and
                         e-learning strategy for the schools
                         and the learning and skills sectors.
Website                  www.becta.org.uk/index.cfm



Bedrijfssimulaties.nl
Beschrijving             Bedrijfssimulaties.nl/.be houdt zich
                         bezig met het vervaardigen en
                         organiseren van managementgames
                         & managementsimulaties voor het
                         bedrijfsleven en het onderwijs in
                         Nederland en België.

8-6-2005                                                                      102
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Website                  www.bedrijfssimulaties.nl



Bitpress Educatie
Beschrijving             BitPress Educatie is gespecialiseerd
                         in het ontwikkelen en uitgeven van
                         webbased managementgames,
                         simulaties en (zelf)assessments.
                         Ruim 450 scholen en instellingen
                         gebruiken inmiddels onze games en
                         simulaties in hun onderwijsproces.
                         Kenmerkend voor alle toepassingen
                         zijn het intuïtieve interactie design,
                         de speelse en competitieve
                         werkvormen en de aandacht voor het
                         grafisch design. Wij ontwikkelen
                         onze producten samen met de
                         onderwijsinstellingen, educatieve
                         uitgeverijen en het bedrijfsleven,
                         voor de volgende doeleinden:
                         - Educatie & training middels
                         managementgames en simulaties,
                         - Leerlingenbegeleiding middels
                         (zelf)assessments,
                         - Vormgeven competentiegericht
                         onderwijs.
Website                  www.bitpresseducatie.nl



BIZMATCH
Beschrijving             Ontwikkelaar van
                         bedrijfseconomische simulaties.
Website                  www.bizmatch.nl



CINOP - Centrum voor Innovatie van Opleidingen
Beschrijving             CINOP adviseert en ondersteunt
                         ministeries, onderwijsinstellingen,
                         branches en bedrijven bij het
                         verbeteren en organiseren van leren
                         en opleiden.
                         De organisatie is ISO 9001-
                         gecertificeerd.
Website                  www.cinop.nl

8-6-2005                                                                        103
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy




CPS
Beschrijving             Center for Processmanagement and
                         Simulation; samenwerkingsverband
                         van TU Delft en Erasmus Universiteit
                         rotterdam.
Website                  www.cps.tudelft.nl



Digital Games for Online Learning - Community
Beschrijving             Here's a community where you can
                         meet other educators and trainers
                         who are interested in using games to
                         enhance learning. It's a place to
                         share ideas, experiences, resources
                         and best practices. So, please come
                         on in.
Website                  www.webct.com/games



Digital Playground
Beschrijving             Jongeren leren in enkele uren te
                         werken met multi mediale tools.
                         Doel is te laten zien dat de pc ook
                         gebruikt kan worden voor creatieve
                         uitingen.
Website                  www.digitalplayground.nl



Digital Port Rotterdam
Beschrijving             Initiatief van Gem Rotterdam en
                         kamer van koophandel. Centrum
                         waar nieuwe technologie kan worden
                         gepresenteerd en waar allerhande
                         groupdecision making actieviteit en
                         games plaats kunne vinden
Website                  www.digitalport.nl/



Digitale Universiteit
Beschrijving             De Digitale Universiteit (DU) is een
                         samenwerkingsverband van tien
                         hogescholen en universiteiten. De DU

8-6-2005                                                                      104
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         richt zich op het realiseren van
                         onderwijsvernieuwing en het
                         toepassen van ICT bij de
                         participerende instellingen met als
                         focus de transformatie van
                         opleidingen. Daaraan werkt de DU in
                         een groot aantal projecten met als
                         resultaat de ontwikkeling van
                         digitale leermaterialen, tools en
                         expertise.
Website                  www.du.nl



DiGRA - Digital Games Research Association
Beschrijving             Digital Games Research Association
                         (DiGRA) is a non-profit, international
                         association of academics and
                         practitioners whose work focuses on
                         digital games and associated
                         activities.
Website                  www.digra.org/



Edu-Actief Uitgeverij
Beschrijving             actief in bve. zeer voortvarend.
                         werkt ook met digitale verwerking
                         van open vragen bij examens
Website



EPN - Platform voor de informatiesamenleving
Beschrijving             EPN zet zich in voor het verbeteren
                         van de kwaliteit van de samenleving
                         met behulp van ict. Daarbij probeert
                         EPN altijd een paar jaar vooruit te
                         denken.
                         In 2004, met het tienjarig bestaan
                         van de stichting, formuleerde een
                         markant gezelschap op Slot
                         Loevestein richtlijnen voor 2014.
                         Deze richtlijnen staan opgetekend in
                         de Loevestein Consensus.
                         In EPN zijn het bedrijfsleven, de
                         politiek, het maatschappelijk
                         middenveld, de wetenschap en de
                         overheid vertegenwoordigd. De

8-6-2005                                                                        105
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         stichting verricht onderzoek,
                         publiceert, ondersteunt
                         voorbeeldprojecten en initiatieven
                         en organiseert bijeenkomsten over
                         thema's rond ict, toekomst en
                         samenleving.
Website                  www.epn.net



Espelon
Beschrijving             Digitale Uitgeverij van en voor het
                         HO. Veel materiaal is geschikt voor
                         authentiek leren mbv realistische
                         cases en simulaties. Het materiaal is
                         klaar voor gebruik. Espelon zorgt
                         voor uitlevering, expertise,
                         onderhoud en doorontwikkeling van
                         het materiaal.
Website                  www.espelon.nl



Foam
Beschrijving             Een in Brussel gevestigd
                         kunstenaarscollectief dat onderzoek
                         doet naar de grenzen en bruggen
                         tussen virtuele- en tastbare
                         werelden.
Website                  f0.am



Freudenthal Instituut
Beschrijving             Expertisecentrum reken- en
                         wiskunde onderwijs
Website                  www.freudenthal.nl/



Game Programming University
Beschrijving             Online cursussen in het ontwikkelen
                         van games.
Website                  www.gameuniv.net/




8-6-2005                                                                       106
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Games to Teach Project
Beschrijving             The Games-to-Teach Project is a
                         partnership between MIT and
                         Microsoft to develop conceptual
                         prototypes for the next generation of
                         interactive educational
                         entertainment.
Website                  www.educationarcade.org/gtt/



Gaming - innovatief project van SURFnet en Kennisnet
Beschrijving             Onderwijsinstellingen hebben een
                         groeiende behoefte aan het
                         toepassen van games ter
                         ondersteuning van het leerproces. De
                         gedachte achter het project gaming
                         is dat door de beschikbaarheid van
                         snelle netwerken en krachtige
                         werkstations het gebruik van
                         computerspelen voor het onderwijs
                         binnen handbereik komen.
                         Geconstateerd is dat het bij de
                         leraren en docenten ontbreekt aan
                         de benodigde kennis, ervaring en
                         middelen om games effectief in het
                         onderwijs in te zetten. Binnen het
                         project wordt daarom onderzoek
                         gedaan naar de toepasbaarheid en
                         het aanbieden van computerspelen
                         in het onderwijs. Ook wordt er
                         aandacht besteed aan het
                         ontwikkelen van bruikbare concepten
                         voor het onderwijs.
Website                  gaming.kennisnet.nl



Graaf & Partners, C. van de
Beschrijving             Onderwijskundig bureau - ontwerp
                         en ontwikkeling van games en
                         simulaties voor educatie.
Website                  www.cvdgraaf.nl



Grendel Games
Beschrijving             Onafhankelijke game developer uit
                         Leeuwarden, werkt ook mee aan de

8-6-2005                                                                       107
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                         voorgenoemde sim.
Website                  www.grendel-games.com



Hall insituut, van
Beschrijving             Het Van Hall Instituut Business
                         Center (BC) verzorgt onderzoek,
                         advies en training op de
                         expertiseterreinen Milieu, Landbouw,
                         Groene Ruimte, Food & Business en
                         ICT in het onderwijs bestemd voor
                         het bedrijfsleven, de overheid en
                         organisaties. Het BC heeft vijftig
                         medewerkers in dienst.
Website                  www.vhall.nl/hoofd.htm



HKU
Beschrijving             Hogeschool voor de kunsten Utrecht
Website



HKU - KMT
Beschrijving             Deze dependance van de Hogeschool
                         voor de Kunsten Utrecht [afdeling
                         Kunst|Media|Technologie] doet zeer
                         veel op het gebied van games.
Website



HKU: Games educatie & research
Beschrijving             De HKU kent verschillende bachelor
                         en masteropleidingen op het gebied
                         van games. Binnen deze opleidingen
                         worden samen met bedrijfsleven,
                         NGO's, onderzoeksinstituten e.d.
                         game research en
                         ontwikkelprojecten uitgevoerd.
Website                  www.hku.nl/games/




8-6-2005                                                                      108
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Hootchie Cootchie Mediacollectief
Beschrijving             Maker van het spraakmakende Codex
                         Kodanski. Een multimediale
                         speurtocht door de stad van
                         Rotterdam. Een compleet nieuwe
                         manier om het culturele erfgoed
                         onder de aandacht te brengen.
Website                  www.codexkodanski.com



IGDA - International Game Developers Association
Beschrijving             The International Game Developers
                         Association is a non-profit
                         professional membership
                         organization that advocates globally
                         on issues related to digital game
                         creation.
Website                  www.igda.org



IKAT - Institute for Knowledge and Agent Technology
Beschrijving             Aan de Universiteit Maastricht wordt
                         door het Instituut voor Kennis en
                         Agent Technologie (IKAT) onderzoek
                         gedaan naar de kunstmatifge
                         intelligentie in alle soorten computer
                         games.
Website                  www.cs.unimaas.nl



Illuster Producties
Beschrijving             il Luster Productions is home to some
                         of the Netherlands' top animation
                         talent. We are involved in both
                         independent and commissioned
                         films, with activities ranging from
                         concept and consultancy to
                         production and distribution. In all of
                         our work, we aim to be a place
                         where creativity and originality can
                         flourish.
Website                  www.illuster.nl




8-6-2005                                                                        109
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Infomask
Beschrijving             Infomask is leverancier van
                         Electronic Educational and
                         Informational Products & Services,
                         dat wil zeggen: ontwikkelaar en
                         producent van interactieve
                         computer- en web-based trainingen,
                         product- en bedrijfspresentaties.
                         Deze producten leveren wij op cd-
                         rom, Intranet en Internet.
Website                  www.infomask.nl



Innovate Online
Beschrijving             Online tijdschrift met veel aandacht
                         voor educatieve games.
Website                  www.innovateonline.info



International Computer Games Association
Beschrijving             De International Computer Games
                         Association publiceert het ICGA
                         Journal, dat innovatief onderzoek
                         naar de kunstmatige intelligentie in
                         computerspelen beschrijft.
Website                  www.cs.unimaas.nl/icga/



ISAGA - International Simulation and Gaming Association
Beschrijving             Internationale organisatie op het
                         gebied van gaming en simulatie, al
                         dan niet met computer, ten behoeve
                         van communicatie, educatie en
                         training, policy exercises.
Website                  www.isaga.info



Kennisnet
Beschrijving             Stichting Kennisnet is dé
                         internetorganisatie van en voor het
                         Nederlandse onderwijs en stelt zich
                         ten doel om de mogelijkheden van
                         ICT voor het onderwijs maximaal te
                         benutten. Kennisnet heeft daarmee

8-6-2005                                                                      110
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         een nadrukkelijk publieke opdracht.
                         Kennisnet faciliteert en stimuleert
                         het online leren. Via de
                         onderwijsportal www.kennisnet.nl
                         kunnen organisaties hun onderwijs
                         gerelateerde diensten aanbieden.
                         Met de diensten van Kennisnet wordt
                         educatief webmateriaal geordend en
                         transparant, veilig en op maat aan
                         de gebruiker aangeboden.
Website                  www.kennisnet.nl



MCC Nederland
Beschrijving             De deelnemers aan een management
                         simulatie van MCC runnen een fictief
                         bedrijf waarbij zij direct de
                         consequenties ondervinden van
                         bepaalde beslissingen die zij zelf
                         hebben gemaakt. MCC maakt de
                         leerprogramma's of trainingen
                         volledig op maat.
Website                  www.mcc.nl



Mediamatic
Beschrijving             Mediamatic Interactive Publishing is
                         een ontwerp- en adviesbureau dat
                         zich richt op oude en nieuwe media.
                         Onderwijs instelling die veel
                         cursusmateriaal ontwikkeld in relatie
                         tot games en simulaties
Website                  www.mediamatic.nl/



Moving Ideas
Beschrijving             The Electronic Policy Network;
                         moving you to the progressive
                         community;
Website                  www.movingideas.org/




8-6-2005                                                                       111
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


Nationale Hogeschool Toerisme & Verkeer
Beschrijving             Reeds decennia actief in simulatie op
                         het gebied van mobiliteit.
                         Momenteel met Hogeschool van
                         Amsterdam in samenwerkingsproject
                         op gebied van professionele gaming
                         op dit gebied.
Website                  www.NHTV.nl (zoek naar André
                         Gijsberts)



Open Universiteit
Beschrijving             heeft o.m. Psychodiagnost
                         ontwikkeld
Website



Opleiding Communication & Multimedia Design
Beschrijving             De Bachelor opleiding
                         Communication & Multimediadesign
                         (CROHO 36092) wordt onder
                         verschillende benamingen door een
                         zestal hogeschollen in Nederland
                         aangeboden. Deze opleidingen
                         hebben toepassing van game
                         technologie in educatieve
                         toepassingen hoog in het vaandel.
                         Studenten voeren vaak
                         praktijkopdrachten uit voor de non-
                         profit sector.
Website                  www.cmd.tech.nhl.nl
                         home.interactievemedia.hva.nl



PiPS:lab
Beschrijving             PiPS:lab is een collectief van jonge
                         kunstenaars vanuit verschillende
                         disciplines. Met de computer als
                         mengpaneel en muziek, theater,
                         film, tekst, fotografie en een flinke
                         dosis humor als ingrediënten voldoet
                         een project van PiPS:lab nooit aan
                         de verwachtingen. Van absurd
                         mediatheater tot interactieve
                         installaties, PiPS:lab doet alles zelf.
                         Eigen software, deels eigen

8-6-2005                                                                         112
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         hardware, eigen muziek, eigen
                         verhalen, eigen spel en eigen beeld.
Website                  www.pipslab.nl



Playful
Beschrijving             PLAYFUL: ARTGAMES
                         Playful is een twee-maandelijks
                         terugkerend evenement dat telkens
                         is opgebouwd uit een seminar in de
                         ochtend, in de middag gevolgd door
                         ‘Playful the Game’, waarbij gamers
                         op het grote doek met en tegen
                         elkaar strijden.
Website                  www.playful.nl



Ranj
Beschrijving             Ontwikkelaar van Serious Games.
                         Bedrijf dat veel educatieve software
                         maakt. Veel daarvan is gratis
                         beschikbaar. Actief sinds 1999.
Website                  www.ranj.nl



Rematch
Beschrijving             Bedrijf dat sedert 20 jaar games en
                         simulaties op bedrijfseconomisch
                         gebied uitbrengt. Veel inzet is er om
                         de games via een ASP (Application
                         Service Provider) beschikbaar te
                         maken.
Website                  www.rematch-il.nl/index.jsp



Rheinmetall Defence Electronics GmbH
Beschrijving             Rheinmetall Defence Electronics
                         GmbH, which represents the Defence
                         Electronics division within the
                         Rheinmetall DeTec group, is one of
                         the world's leading names for
                         defence electronics. At locations in
                         Germany (locations) and Greece, the
                         company develops and manufactures

8-6-2005                                                                       113
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         highly advanced products comprising
                         land and airborne systems,
                         simulation and training systems, as
                         well as technical publications and
                         logistics engineering.
Website                  www.rheinmetall-detec.com



SAGANET - Simulation and Gaming Association - The Netherlands
Beschrijving             SAGANET stelt zich ten doel "het
                         bevorderen van het gebruik van
                         spelsimulatie in alle sectoren van het
                         maatschappelijk leven" en wil dat
                         doel onder meer proberen te
                         bereiken door "het ontwikkelen en
                         uitdragen van kennis en
                         vaardigheden op het gebied van
                         spelsimulatie".
                         SAGANET organiseert iedere twee
                         maanden een landelijk seminar over
                         wisselende gaming/simulation
                         thema's, eaaronder spelsimulatie en
                         onderwijs, computergames.
Website                  www.saganet.nl



Selectparks
Beschrijving             Art Mods - The world's only online
                         archive of Artistic Computer Game
                         Modification.
                         Art Games - A collation of interesting
                         games made by artists.
                         Exhibitions - Art exhibitions related
                         to games and/or art modding.
                         Theory - Articles, conferences,
                         websites addressing games and art
                         modding from an academic
                         perspective.
                         Political Games - Games addressing
                         politics in overt and/or interesting
                         ways.
                         Free Tools - Recommended free
                         resources for game modders.
                         Engines - Reviews of Open Souce,
                         Shareware and fully-commercial


8-6-2005                                                                        114
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         game engines.
                         Tutorials - machinima tutorials,
                         introduction to opengl, your first
                         standalone engine, sound design for
                         games, etc coming soon.
Website                  www.selectparks.net



Serious Games Initiative
Beschrijving             The Serious Games Initiative is
                         focused on uses for games in
                         exploring management and
                         leadership challenges facing the
                         public sector. Part of its overall
                         charter is to help forge productive
                         links between the electronic game
                         industry and projects involving the
                         use of games in education, training,
                         health, and public policy.
Website                  www.seriousgames.org/



SIGCHI
Beschrijving             ACM SIGCHI, the ACM's Special
                         Interest Group on Computer-Human
                         Interaction, brings together people
                         working on the design, evaluation,
                         implementation, and study of
                         interactive computing systems for
                         human use. ACM SIGCHI provides an
                         international, interdisciplinary forum
                         for the exchange of ideas about the
                         field of human-computer interaction
                         (HCI). ACM = Association for
                         Computing Machinery.
Website                  www.sigchi.org/



SIGCHI.NL
Beschrijving             SIGCHI is de Nederlandse vereniging
                         voor Mens-Machine interactie (MMI).
                         Dit vakgebied staat beter bekend als
                         Human Computer Interaction (HCI).
                         SIGCHI.NL is een "local chapter" van
                         SIGCHI.



8-6-2005                                                                        115
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Website                  www.sigchi.nl



SIG-GLUE
Beschrijving             Special Interest Group Game Based
                         Learning for Universities and Life
                         Long Learning
Website                  www.sig-glue.net/



Sofos Consultancy
Beschrijving             Adviesbureau van Pieter van der
                         Hijden voor organisatie en ICT met
                         focus op e- learning, e-government,
                         gaming/simulation en XML.
                         De activiteiten op het gebied van
                         gaming/simulation zijn:
                         * ontwerpen van spelsimulaties
                         * ontwerpen van spelsimulatie-tool,
                         m.n. Sieberdam/ROCS
                         * bouwen van spelsimulaties (o.a.
                         TacTec, E-Process, toepassingen van
                         Sieberdam/ROCS, interactieve
                         colleges)
                         * toepassen van spelsimulatie
                         (faciliteren van sessies)
                         * workshops voor ontwikkelaars van
                         spelsimulaties, m.n.
                         Sieberdam/ROCS,
                         * colleges modelling, simulation,
                         gaming,
                         * projectleiding invoeren
                         spelsimulatie in onderwijs.
Website                  www.sofos.nl



Stichting Leerplan ontwikkeling (SLO)
Beschrijving             SLO vertaalt onderwijs- en
                         opleidingsbeleid en pedagogisch-
                         didactische ontwikkelingen naar de
                         dagelijkse praktijk in klaslokalen,
                         voorlichtingscentra, kantoren, musea
                         en op tientallen andere plekken waar
                         het draait om de overdracht van

8-6-2005                                                                      116
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                         kennis en het vormgeven aan
                         leerprocessen.
                         SLO werkt voor het onderwijs, het
                         bedrijfsleven, de overheid en non-
                         profitinstellingen in Nederland en
                         (soms ver) daarbuiten. Overal waar
                         behoefte is aan ondersteuning en
                         advisering, is SLO actief. Daarbij
                         ontstaat een inspirerende
                         uitwisseling van ideeën en
                         ervaringen. Want leren is leren en
                         laten leren.
Website                  www.slo.nl



Stichting Rechtenonline
Beschrijving             De stichting heeft ten doel het
                         gebruik van en het ontwikkelen van
                         informatie- en
                         communicatietechnologie in het
                         rechtswetenschappelijke onderwijs
                         te bevorderen.
                         Samenwerkingsverband juridische
                         faculteiten Nederland met als doel
                         onderhouden, distribueren en
                         ontwikkelen van ict-mogelijkheden
                         waaronder een simulatieomgeving.
                         RechtenOnline vertegenwoordigt in
                         Nederland het Amerikaanse CALI-
                         project (Center for Computer-
                         Assisted Legal Instruction) en geeft
                         een veertigtal CALI- lesmodules uit.
                         RechtenOnline is de eigenaar van de
                         Sieberdam/ROCS e-learning suite
                         voor asynchrone workflowgebaseerde
                         groepsimulaties in de context van
                         een virtuele stad.
Website                  rechtenonline.nl



Stichting SAP-UCC Nederland
Beschrijving             De Stichting heeft als doel het
                         onderwijs met ERP-software te
                         bevorderen. Universiteiten en
                         hogescholen die SAP bij hun
                         onderwijs gebruiken, zijn
                         aangesloten bij de Stichting SAP-


8-6-2005                                                                      117
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         UCC.
Website                  www.sap-ucc.nl



SURF
Beschrijving             SURF organiseert, als
                         samenwerkingsorganisatie van het
                         hoger onderwijs, regelmatig
                         bijeenkomsten over (spel-)simulaties
                         en nieuwe vormen van leren.
Website                  www.surf.nl



SURF edusite
Beschrijving             De EduSite: nieuws, achtergrond en
                         opinie over ict-ontwikkelingen in het
                         (inter)nationale hoger onderwijs.
Website                  www.edusite.nl



SURF e-learning themasite
Beschrijving             Op deze site vindt u
                         praktijkvoorbeelden en
                         achtergronden over e-learning en
                         elektronische leeromgevingen in het
                         hoger onderwijs. Deze site is er voor
                         iedereen die onderwijsinnovatie met
                         ICT in het hoger onderwijs tot stand
                         wil brengen: coördinatoren,
                         onderwijsmanagers en
                         projectleiders, adviseurs,
                         onderwijskundigen, docent- trainers,
                         docent-ondersteuners, courseware
                         ontwikkelaars, beleidsmakers, en
                         docenten en studenten.
Website                  elearning.surf.nl



SURF Grassroots
Beschrijving             SURF Grassroots 2005-2006 is een
                         project van SURF waarin
                         kleinschalige ICT-projecten
                         (Grassroots) gesubsidieerd worden.
                         In deze Grassroots zetten docenten
                         ICT-middelen zo zinvol mogelijk in

8-6-2005                                                                       118
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         om hun onderwijs te vernieuwen. De
                         Grassroots worden ontwikkeld en
                         uitgevoerd door docenten die weinig
                         tot geen ervaring hebben (gehad)
                         met de inzet van ICT in hun
                         onderwijs. Een voorbeeld is het
                         gebruik van een Elektronische
                         Leeromgeving (ELO) bij het
                         uitwerken van groepsopdrachten, of
                         de inzet van multimedia in het
                         onderwijs.
Website                  www.grassroots.nl



SURFnet
Beschrijving             SURFnet is dé Internetorganisatie
                         voor het hoger onderwijs. SURFnet
                         verzorgt de supersnelle
                         Internetverbindingen in het hoger
                         onderwijs en biedt daarop een scala
                         aan diensten aan. In samenwerking
                         met Kennisnet voert SURFnet het
                         project Gaming en Simulatie uit.
                         Doel van dit project is het stimuleren
                         van computerspelen en simulaties in
                         het onderwijs, door middel van
                         onderzoek, voorlichting, debat en
                         proefprojecten.
Website                  www.surfnet.nl,
                         www.gaming.kennisnet.nl



Teachopolis - the virtual city for teachers
Beschrijving             Our Arcade, also known as the Digital
                         Games in Education web site, is a
                         place to access resources, learn, and
                         share conversations. Our aim is not
                         to produce professional consumer
                         games, but rather:
                         To identify software that allows
                         almost any teacher to create his/her
                         own custom games.
                         To show examples of digital games
                         used in education.
                         To share tips and best practices.
Website                  www.teachopolis.org/index.html


8-6-2005                                                                        119
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy




TEEM - Teachers Evaluating Educational Multimedia
Beschrijving             Independent evaluator of software
                         and hardware products in the
                         educational field.
Website                  www.teem.org.uk/



Telraam
Beschrijving             is een spin-off bedrijf van het
                         Impulscentrum en ontwikkelt
                         educatieve multimedia in Vlaanderen
Website                  www.telraam.be



The Game Maker Company
Beschrijving             Ontwikkelt software voor het maken
                         van (educatieve) games. Wordt veel
                         in het onderwijs gebruikt, zowel
                         middelbaar onderwijs als voortgezet
                         onderwijs.
Website                  www.gamemaker.nl



Trimm
Beschrijving             TriMM interactieve media is een full-
                         service producent van CD-ROM en
                         internetproducties. Opererend vanuit
                         de binnenstad van Enschede bedient
                         zij haar internationale klantenkring.
Website                  www.trimm.nl/ts/



TU Delft
Beschrijving             Simulatie en gaming in een
                         technische omgeving
Website




8-6-2005                                                                       120
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


TU Delft, faculteit Techniek, Beleid en Management
Beschrijving             Ontwikkelaar van proces- en
                         ketensimulaties
Website



Twitch Speed
Beschrijving             Welcome to twitchspeed.com, the
                         Digital Game-Based Learning Portal,
                         bringing together professionals and
                         information in the field of digital
                         game-based learning
Website                  www.twitchspeed.com



TwynstraGudde
Beschrijving             Adviesbureau dat veel games en
                         simulaties ontwikkelt voor het
                         bedrijfsleven
Website                  www.tg.nl



U&I
Beschrijving             U&I Learning werd opgericht in 1994.
                         Het bedrijf, met vestigingen in Gent
                         (België) en Ede, is met ruim 50
                         medewerkers een van de grootste e-
                         learning solution providers in het
                         Nederlandse taalgebied. U&I
                         Learning biedt oplossingen voor de
                         vele vormen van digitale
                         kennisoverdracht, waaronder
                         leerinhoud, leertechnologie, digitale
                         documentatie en ondersteunende
                         diensten.
Website                  www.uni-learning.com



Ulrich Creative Simulations
Beschrijving             Geleid door Markus Ulrich, ISAGA Lid,
                         ontwikkelt zelf allerlei toepassingen
                         op educatief gebied, waaronder
                         digitalisatie commons game.


8-6-2005                                                                       121
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Website



Universiteit Twente, vakgroep Instructietechnologie
Beschrijving             De afdeling Instructietechnologie
                         richt zich in het bijzonder op kennis.
                         Kennis is het vermogen van een
                         individu om inputs in mentale
                         processen om te zetten in outputs
                         met een grotere waarde dan de
                         inputs. Drie typen kennisintensieve
                         processen zijn onderwerp van
                         onderzoek: redeneren (het oplossen
                         van problemen), beslissen (het
                         identificeren en uitvoeren van
                         geprefereerde acties) en leren en
                         instrueren (het verhogen van de
                         kennis competentie). Deze processen
                         kunnen zowel individueel als
                         collectief worden uitgevoerd.
                         Leidend bij het onderzoek naar
                         redeneren, beslissen, en leren en
                         instructie zijn de cognitieve
                         beperkingen en fouten bij het
                         uitvoeren van de kennisintensieve
                         processen, en de hulpmiddelen als
                         aanvulling op de individuele en
                         collectieve competentie en
                         ondersteuning bij beperkingen.
Website                  www.gw.utwente.nl



Universiteit Utrecht
Beschrijving             "Wij" aan de UU doen onderzoek naar
                         de rol van Nieuwe Media & Digitale
                         Cultuur en bieden diverse cursussen
                         aan, aan Bachelor en
                         Masterstudenten. De sectie Nieuwe
                         Media & Digitale Cultuur binnen het
                         Instituut Media & Re/Presentatie
                         onderdeel van de faculteit Letteren
                         wordt geleid door dr. Joost Raessens
                         (Joost.Raessens@let.uu.nl).
Website                  mailto:david.nieborg@let.uu.nl




8-6-2005                                                                        122
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Universiteit Utrecht
Beschrijving          De afdeling Media en Re-Presentatie
                      van de Universiteit Utrecht bestudeert
                      niet alleen media en mediauitingen,
                      maar ontwikkelt deze ook.
Website               www.let.uu.nl/~Sonja.deLeeuw/person
                      al/



University of Alberta GAMES Group
Beschrijving             De GAMES group van de University of
                         Alberta, Edmonton, Canada, doet
                         onderzoek naar kunstmatige
                         intelligentie in alle soorten computer
                         games.
Website                  www.cs.ualberta.ca/~games/



UP-GEAR
Beschrijving             Utrecht Platform for Game education
                         & Research. Samenwerking tussen de
                         Universiteit Utrecht, Hogeschool
                         voor de Kunsten Utrecht en de
                         hogeschool van Utrecht op het
                         gebied van games educatie en
                         research en de koppeling van
                         gameonderzoek aan de
                         ontwikkelpraktijk. Hierbij zijn ook
                         o.a. de DIGRA en de IGDA betrokken.
Website                  www.upgear.nl/



Waag Society
Beschrijving             Waag Society / maatschappij voor
                         oude en nieuwe media is een
                         kennisinstituut op het snijvlak van
                         cultuur en technologie in relatie tot
                         de maatschappij , het onderwijs, de
                         overheid en het bedrijfsleven. Met
                         haar kennis wil Waag Society een
                         bijdrage leveren aan het ontwerp
                         van de informatiemaatschappij.
                         Daarbij laat ze zich niet sturen door
                         de technologie, maar kijkt naar de
                         mogelijkheden van mensen, hun
                         creativiteit en hun cultuur. De

8-6-2005                                                                        123
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


                         wisselwerking tussen technologie en
                         cultuur is voor Waag Society een
                         drijvende kracht bij al haar
                         werkzaamheden.
Website                  www.waag.org/waagsite/



Wageningen UR, leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde
Beschrijving De leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde
             heeft onder meer een cluster Modelleren en
             Simulatie. Doel van het onderzoek in dit
             cluster is het ontwikkelen van tools en
             methoden, het bouwen van modellen, het
             uitvoeren van simulitiestudies en het
             deelnemen aan discussies die gaan over een
             deugdelijk theoretische fundament voor de
             onderliggende paradigma's.
Website        www.gcw.nl/wur/organisatie/detail_nl.cfm?ID
               =56



Webstroom Community
Beschrijving          Webstroom is de community van
                      streaming video deskundigen uit het
                      hoger onderwijs.
Website               video.surfnet.nl/info/webstroom/home.
                      jsp



Wegen naar de Toekomst
Beschrijving             Innovatiegroep van Rijkswaterstaat
                         die zich veel bezig houdt met
                         simulatie van toekomstige
                         toepassingen in verkeer en vervoer
Website                  www.wegennaardetoekomst.nl



West Film moving media
Beschrijving             producent van animaties en
                         interactieve game-achtige animaties
Website                  westfilm.nl




8-6-2005                                                                     124
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Workshops by Thiagi
Beschrijving             Sivasailam Thiagarajan is een
                         instructional designer die heel actief
                         is op het gebied van
                         gaming/simulation. Hij geeft
                         maandelijks een Newsletter uit (Play
                         for Performance) en heeft een
                         website vol "freebies".
Website                  www.thiagi.com



ZAPS
Beschrijving            In het ZAP-project staat de
                        ontwikkeling van interactief
                        leermateriaal voor ontdekkend en
                        ervarend leren in het vakgebied van
                        de psychologie centraal.
Website                 zap.edte.utwente.nl/zaps/Titel/titel.
                        jsp




8-6-2005                                                                        125
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                sofos consultancy



6 Games/Simulaties
De deelnemers beschreven 183 verschillende games/simulaties. Overigens werken die niet
allemaal met een computer.

.LRN (dot Learn)
Beschrijving             .LRN is the world's most widely
                         adopted enterprise-class open-
                         source software for supporting
                         learning and research. Originally
                         developed at MIT, .LRN today is used
                         by nearly half a million users in more
                         than eighteen countries worldwide.
                         With a powerful underlying
                         development framework that
                         promotes scalable innovation for
                         collaborative education, .LRN is used
                         by higher education institutions, as
                         well as K-12, government, and non-
                         profit organizations. .LRN also
                         provides a total cost of ownership
                         significantly lower than custom or
                         commercial solutions.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 dotlearn.org
Website                  dotlearn.org



Afin
Beschrijving             software voor persoonlijke financiële
                         planning
Opmerkingen              Studenten die Afin gebruiken kunnen
                         als adviseur financiële planningen
                         maken voor klanten.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 INFA
Website                  www.infa.nl



Age of Empires
Beschrijving
Opmerkingen


8-6-2005                                                                            126
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Beschikbaar                Ja
Uitgever
Website



Agora
Beschrijving               Webbased instrument waarin
                           studenten zich moeten uitspreken
                           over ethische dilemma's in
                           beroepssituaties.
Opmerkingen
Beschikbaar                Ja
Uitgever                   Product van een SURF-project (TU
                           Delft o.a.)
Website                    ethiekentechniek.nl



AHAS
Beschrijving          AHAS is a raster-based system devoted
                      to deriving products from 1.1 km NOAA-
                      AVHRR imagery, with an emphasis on
                      hydrological applications and production
                      agriculture. It compiles recent and
                      generalised energy-related methods in
                      an expert system-guided user interface,
                      triggering operations from a GIS/remote
                      sensing system (ILWIS 3.11) working in
                      the background.
Opmerkingen
Beschikbaar           Ja
Uitgever              ITC
Website               www.itc.nl/research/products/ahas.asp



America's Army
Beschrijving         Gratis PC-spel met expliciete educatieve
                     componenten, zoals ingame PowerPoint
                     lezingen. Deze game heeft een fanbase
                     van enkele tienduizende actieve gamers
                     en wordt door het Amerikaanse leger als
                     een groot succes beschouwd.


8-6-2005                                                                       127
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties               sofos consultancy


Opmerkingen          Onderzoek betreffende dit spel voor
                     verschillende doeleinden is te vinden op
                     mijn website:
                     http://www.gamespace.nl/research.htm
Beschikbaar          Ja
Uitgever             U.S. Army
Website              americasarmy.com



Apollo 13
Beschrijving
Opmerkingen               duur spel, wordt bij informatica
                          gebruikt
Beschikbaar               Ja
Uitgever
Website



Applied Manufacturing Management - game line
Beschrijving              Dit game wordt parallel aan een
                          college uitgevoerd. Studenten
                          krijgen real life data van een bedrijf
                          en moeten een aantal opdrachten
                          uitvoeren. Hierbij maken ze gebruik
                          van ontwikkeld software (waarin ook
                          gaming elementen zitten). Teams
                          van studenten spelen tegen elkaar.
Opmerkingen               Het game valt binnen het gebied van
                          Operations Management (beter:
                          Manufacturing Management).
Beschikbaar               Onbekend
Uitgever                  eigen ontwikkeling
Website                   j.slomp@rug.nl



Ardcalloch
Beschrijving     Juridische casus oplossen in een virtuele stad in
                 Schotland. Deze simulatie-omgeving diende als
                 inspiratiebron voor het Nederlandse
                 Sieberdam/ROCS (zie aldaar).



8-6-2005                                                                           128
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Opmerkingen
Beschikbaar      Onbekend
Uitgever         Dr. Paul Maharg, University of Strathclyde,
                 Scotland
Website          www.ardcalloch.ggsl.strath.ac.uk/introduction/



Arthur en de geest van het museum
Beschrijving              Een adventure game waarbij het
                          museum vernield wordt en het kleine
                          muisje arthur opdrachten moet
                          uitvoeren om de kwelgeest die dit
                          doet gevangen te nemen.
                          Bedoeld voor lagere school groep 7
                          en 8.
Opmerkingen               Uit een praktijktest blijkt dat het
                          spel geschikt is voor de doelgroep,
                          maar dat de navigatie lastig
                          gevonden wordt. Nederlandse
                          leerlingen vinden ook de belgische
                          sprekers niet altijd duidelijk
                          verstaanbaar. Desalniettemin scoort
                          het spel hoog in de categorieen van
                          Garneau.
Beschikbaar               Ja
Uitgever                  Lannoo
Website



Artogather
Beschrijving         Artogather is een 'graphic adventure
                     game' die de interesse in veschillende
                     uitingsvormen van kunst stimuleert.
                     Artogather is gemaakt door het ICT
                     InnovatieCentrum Noorderpoortcollege
                     met medewerking van het Groninger
                     Museum en BiblioNet Noord Nederland.
Opmerkingen
Beschikbaar          Ja
Uitgever             ict innovatiecentrum noorderpoortcollege
Website              www.ictinnovatiecentrum.nl/artogather/


8-6-2005                                                                        129
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                     en www.ictinnovatiecentrum.nl



BAO
Beschrijving             project jeroen donkers
                         het gaat over een mancala spel
                         academische versie
Opmerkingen              twee persoons nulsom spel
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 in overleg met auteur
Website                  donkers@cs.unimaas.nl



Bedrijf in Balans
Beschrijving             Dit game bouwt voort op Tel uit je
                         Winst. Het is eveneens een
                         interactief programma via internet,
                         waarbij studenten de rol van
                         ondernemer in een
                         handelsonderneming op een markt
                         met monopolistische concurrentie op
                         zich nemen
                         Naast de marketing component bevat
                         het game de financiele verslaggeving
                         van een onderneming, in de vorm
                         van een liquiditeitenbegroting, BTW-
                         aangifte, resultatenrekening, balans
                         bij eenmanszaak en BV plus
                         kengetallen.
Opmerkingen              Dit game is tot stand gekomen met
                         financiele steun van de Digitale
                         Universiteit. De Vrije Universiteit is
                         de penvoerder namens een aantal
                         deelnemende universiteiten en
                         hogescholen. Projectleider is Fons
                         Vernooij.
Beschikbaar              Vanaf 1 september 2005
Uitgever                 Espelon / Rematch
Website                  www.de-competente-ondernemer.nl




8-6-2005                                                                        130
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Bizzgames
Beschrijving             In de Bizzgames vormen leerlingen
                         een managementteam van een
                         fictieve onderneming. In een zwaar
                         concurrerende markt moeten zij elke
                         ronde via het internet beslissingen
                         nemen over het eigen bedrijf en de
                         concurrentie te slim af zijn. De
                         docent kan met deze Bizzgames een
                         eigen schoolcompetitie van maximaal
                         acht ronden opzetten en bepaalt
                         zelf:
                         - op welk moment de simulatie wordt
                         ingezet;
                         - hoeveel ronden de leerlingen
                         spelen;
                         - en wanneer de verwerking van de
                         ronden plaatsvindt.
                         Bizzgames simulaties worden al voor
                         meer dan 8.500 leerlingen in
                         Nederland, België en Duitsland
                         ingezet in het onderwijsprogramma.
                         Er zijn Bizzgames ontwikkeld voor
                         elk gewenst niveau van vmbo tot
                         WO.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 BitPress Educatie
Website                  www.bizzgames.nl of
                         docenten@bizzgames.nl



Bizzkidz Management Competitie
Beschrijving             In de Bizzkidz Management
                         Competitie vormen leerlingen een
                         managementteam van een fictieve
                         onderneming. In een zwaar
                         concurrerende markt moeten zij elke
                         ronde via het internet beslissingen
                         nemen over het eigen bedrijf en de
                         concurrentie te slim af zijn. De
                         landelijke Bizzkidz Management
                         Competitie loopt van januari tot en
                         met maart over vier voorrondes en
                         twee halve finalerondes met de
                         finaledag in april.


8-6-2005                                                                     131
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         De Bizzkidz simulaties worden al voor
                         meer dan 8.500 leerlingen ingezet In
                         Nederland België en Duitsland als
                         sectorwerkstuk, geïntegreerde
                         (deel)proef en praktische opdracht
                         bij Economie, M&O, Handel en
                         Administratie op vmbo, havo, vwo
                         en mbo. Er zijn verschillende
                         simulaties ontwikkeld voor elk
                         gewenst niveau.
Opmerkingen              Voor docenten is er een informatieve
                         docentenhandleiding met extra
                         deelopdrachten en
                         beoordelingscriteria beschikbaar. Er
                         zijn bovendien gratis
                         kennismakingsworkshops in het
                         gehele land en demo-accounts voor
                         geïnteresseerden. Alle simulaties
                         worden voorafgegaan door een
                         interactieve oefenopdracht over de
                         balans en winst-en-verliesrekening
                         en een testronde, die beiden perfect
                         aansluiten bij de casus. De
                         activiteiten van de leerlingen zijn
                         duidelijk beschreven in een
                         werkboek, waarin tevens het gehele
                         proces door de leerlingen wordt
                         bijgehouden. Bovendien is er een
                         gratis helpdesk voor zowel docenten
                         als leerlingen.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 BitPress Educatie
Website                  www.bizzkidz.nl of
                         docenten@bizzkidz.nl



Cabri II
Beschrijving             Interactief meetkunde programma
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website




8-6-2005                                                                       132
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Call Center
Beschrijving
Opmerkingen
Beschikbaar
Uitgever
Website



Cannibal
Beschrijving             In-house ontwikkeld game engine
                         met o.a. faciliteiten voor graphics,
                         geluid en physics
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website                  cannibal.xpertscrew.com/



Capatilism II
Beschrijving             Zakenimperium bouwen,
                         managementgame
Opmerkingen              Binnenkort testen met eerste jaars
                         logistiek studenten
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Ubisoft
Website                  www.ubisoft.com



Cardio
Beschrijving             simulatie van het cardiovasculaire
                         systeem van de mens om allerlei
                         proefjes te doen, ontdekkend te
                         leren, therapieen te geven, etc.
Opmerkingen              Zie aldaar m.n. 'hoofdstuk 9'
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Universiteit Twente
Website                  users.edte.utwente.nl/min/

8-6-2005                                                                      133
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy




Carte Orange
Beschrijving             Een volledige webbased taalmethode
                         die uitgaat van een game-setting.
                         Metrostations met een ondergronds
                         en bovengronds gedeelte. De
                         verschillende stations zijn gevuld
                         met zeer diverse speloefeningen om
                         het taalonderwijs aaantrekkelijker te
                         maken. Met name het exploratieve
                         karakter van de Mise en Pratique in
                         de bovengrondse wereld is een mooie
                         game-omgeving
Opmerkingen              Op de site is nu al een demo-
                         hoofdstuk beschikbaar! Super leuk
                         om rond te snuffelen.
Beschikbaar              Vanaf sept. 2005
Uitgever                 ThiemeMeulenhoff
Website                  www.carteorange.nl



Case based learning
Beschrijving             Technisch eenvoudig model om snel
                         cases te maken.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Stoas Intermedia
Website                  www.stoasintermedia.nl



Ceebot
Beschrijving             Ceebot (versie 3) is een software
                         pakket dat studenten leert te
                         programeren via 3D grafische
                         opdrachten.
Opmerkingen              Erg leuk, hoge kwaliteit software.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Epsitec SA
Website                  www.ceebot.com/ceebot/index-
                         e.php


8-6-2005                                                                       134
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy




Chemimas (Vumas) Furnimas en Denimas
Beschrijving             Online en lokaal te installeren
                         management simulaties. Zowel in
                         Nederlands als Engelstalig.
                         In deze simulaties zijn deelnemers in
                         teams verantwoordelijk voor een
                         productiebedrijf in chemische
                         producten, meubels of
                         spijkerbroeken. Het bedrijf
                         produceert verschillende producten
                         die op de markt worden aangeboden.
                         De grondstoffen worden in een
                         bepaalde mengverhouding verwerkt
                         tot eindproduct. Het
                         productieapparaat dient daarbij op
                         efficiënte wijze benut worden. Het
                         bedrijf heeft initieel enkele
                         tientallen werknemers in dienst.
                         De deelnemers nemen telkens
                         beslissingen voor diverse afdelingen
                         in de onderneming. Zo denken ze na
                         over het doen van marktonderzoek,
                         het bepalen van de productmix, het
                         aanbieden van producten voor een
                         bepaalde prijs, de bezetting van het
                         productieapparaat, het inkopen van
                         grondstoffen en het sociaal pakket
                         voor het personeel. De beslissingen
                         dienen op elkaar te worden
                         afgestemd. Daarbij is het van belang
                         de concurrenten in dezelfde markt
                         net een stapje voor te zijn.
                         Beslissingen worden voor elk
                         kwartaal via het Internet of via het
                         interne netwerk ingevoerd door de
                         deelnemers. De begeleiding bepaalt
                         daarna wanneer de ingevoerde
                         gegevens worden verwerkt. Daarbij
                         worden de resultaten automatisch
                         berekend en verstrekt in de vorm van
                         een resultatenrekening, balans,
                         liquiditeitenoverzicht en
                         voorraadpositie. Daarnaast wordt ook
                         andere informatie verstrekt zoals
                         een beurskoers en (eventueel)
                         concurrentiegegevens. Samen met de
                         beoordeling voor opdrachten
                         resulteert dit in een
                         concurrentiescore, waarbij weging

8-6-2005                                                                       135
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                   sofos consultancy


                         kan worden aangepast. De
                         overzichten worden vervolgens door
                         de begeleiding vrijgegeven. De
                         resultaten vormen de basis voor het
                         nieuwe kwartaal.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Rematch Holding b
Website                  www.rematch-il.nl



Chicken
Beschrijving             Reeks tweepersoonsspelen met
                         asymmetrische payoff-matrix, te
                         spelen in een groep van max. 15
                         studenten (simultaan).
Opmerkingen              Software binnen eigen capgroep
                         ontwikkeld.
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 Erasmus Universiteit
Website                  -



Cityhall
Beschrijving             Cityhall is een managementsimulatie
                         waarin het beleid van een gemeente
                         centraal staat. Benadrukt worden
                         het kunnen werken met budgetten,
                         capaciteitsplanning en het kunnen
                         inspelen op actuele gebeurtenissen
                         in de gemeente.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Bedrijfssimulaties.nl
Website                  a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl



Civilization III
Beschrijving     De educatieve waarde van de grote commerciële
                 simulatiegames is evident. De speler moet een complexe
                 situatie leren begrijpen en op basis van een overvloed aan

8-6-2005                                                                               136
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                     sofos consultancy


                 informatie beslissingen nemen en strategieën uitstippelen.
                 Civilization III is voor mijn gevoel het beste voorbeeld van een
                 dergelijk spel. De economische, geografische en politieke
                 modellen die er in verwerkt zijn, zijn misschien relatief simpel,
                 hun interactie is dat niet. Uitstekend voorbeeld van een
                 bestaand spel dat met wat omlijsting zo in het onderwijs kan
                 worden ingepast.
Opmerkingen      Over Civilization zijn al een heleboel slimme dingen gezegd.
                 Zie bijvoorbeeld --
                 Burns, Alex (2002) "Civilization III: Digital Game-Based Learning
                 and Macrohistory Simulations"
                 <http://www.disinfo.com/archive/pages/article/id2273/pg1/>
                 Friedman, Ted (2002) "Civilization and Its Discontents:
                 Simulation, Subjectivity and Space"
                 <http://www.game-research.com/art_civilization.asp>
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Atari Europe S.A.S.U
Website



COIL
Beschrijving               Webgebaseerde cases voor klinisch
                           redeneren in de kinesitherapie
Opmerkingen
Beschikbaar                Ja
Uitgever                   Beschikbaar bij Dirk Simkens
Website                    dirk.simkens@khbo.be



CRM Victoriebank
Beschrijving     Studenten runnen de verkoopafdeling van een
                 bank. Zij zetten nieuwe producten uit via de
                 website van de bank, doen mailings etc
Opmerkingen
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Espelon
Website          www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/42




8-6-2005                                                                                 137
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Crystal Space 3D
Beschrijving             Crystal Space is a free (LGPL) and
                         portable 3D Game Development Kit
                         written in C++. It supports: true six
                         degrees of freedom, colored lighting,
                         lightmapped and stencil based
                         lighting, shader support (CG, vertex
                         programs, fragment programs, ...),
                         mipmapping, portals, mirrors, alpha
                         transparency, reflective surfaces, 3D
                         sprites (frame based or with skeletal
                         animation using cal3d animation
                         library), procedural textures,
                         particle systems, halos, volumetric
                         fog, scripting (using Python, Perl,
                         Java, or potentially other
                         languages), 16-bit and 32-bit display
                         support, OpenGL, and software
                         renderer, font support (also with
                         freetype), hierarchical
                         transformations, physics plugin based
                         on ODE, ..
                         Crystal Space currently runs on
                         GNU/Linux, general Unix, Windows,
                         Windows NT, and MacOS/X. It can
                         optionally use OpenGL (on all
                         platforms), SDL (all SDL platforms),
                         X11 (Unix or GNU/Linux) and
                         SVGALIB (GNU/Linux). It can also
                         optionally use assembler routines
                         using NASM and MMX.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Jorrit Tyberghein
Website                  www.crystalspace3d.org



De Competente Ondernemer
Beschrijving             Studententeams leiden - in
                         concurrentie met andere teams - een
                         bedrijf gedurende een aantal
                         (versnelde maanden). De computer
                         reageert als de markt.
Opmerkingen              is in ontwikkeling bij de DU
Beschikbaar              Vanaf sept 2005



8-6-2005                                                                       138
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Uitgever                 Espelon
Website                  www.du.nl



Demi Dubbel's Teletijdmachine
Beschrijving             Demi Dubbel's Teletijdmachine is een
                         cultuurhistorische adventure voor
                         groep 7 en 8 van het basisonderwijs.
                         Het project speelt zich af in twee
                         klassen van verschillende
                         basisscholen en duurt een volledige
                         week.
                         De activiteiten van Demi Dubbel's
                         Teletijdmachine zijn gecentreerd
                         rond het verhaal over de ijdele
                         professor Demi Dubbel. Professor
                         Demi Dubbel is een vrouw die
                         zichzelf met een teletijdmachine
                         naar de tijd van Pieter Breugel heeft
                         geflitst. Zij wil worden afgebeeld op
                         beroemde (westerse en niet-
                         westerse) kunstwerken die in musea
                         over de hele wereld te zien zijn.
                         Leerlingen spelen de rol van
                         assistent-inspecteurs van de politie,
                         die ervoor moeten zorgen dat
                         Professor Demi Dubbel haar missie
                         niet kan vervullen.
Opmerkingen              Er wordt regeklmatig door scholken
                         gevraagd of het spel nog beschikbaar
                         is.
Beschikbaar
Uitgever                 Waag Society
Website                  demidubbel.waag.org/



Denimas
Beschrijving             Managementsimulatie van een
                         jeansproducent om interrelaties
                         tussen bedrijfsfuncties,
                         concurrentieverhoudingen en
                         besluitvorming zichtbaar te maken
Opmerkingen              On-line te gebruiken
Beschikbaar              Ja


8-6-2005                                                                       139
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Uitgever                 Rematch
Website                  www.bizmatch.nl



Developer lite
Beschrijving             J4 onderwijsontwikkelingsoftware
                         voor gaming
Opmerkingen              tbv eerste orientaties
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Intraquest
Website                  www.intraquest.nl



Diabolo
Beschrijving             VR-software
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 E/semble
Website



Diagnost
Beschrijving     Student diagnostiseert cliënten via
                 interactieve gesprekssimulaties (video),
                 inclusief, hypothesevorming, testbeoordeling
                 en advisering. Gericht op methodisch
                 werken. Veel ingebouwde support.
Opmerkingen
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Open Universiteit Nederland
Website          goodpractices.surf.nl/gp/goodpractices/177



Dicht/Vorm
Beschrijving             DICHT/VORM is a unique series of
                         short 1 minute films based on poetry
                         by young Dutch poets. An important
                         part of the project is a educational


8-6-2005                                                                      140
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


                         component. The DVD as well as the
                         cd-rom gives insight in the proces of
                         translating a poem to images and in
                         the art of animation.
Opmerkingen              de leukste manier om in aanraking te
                         komen met poezie en animatie.
                         Zowel op DVD, cd-rom als video. Ook
                         een erg leuke (interactieve) website!
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Illuster Producties
Website                  www.illuster.nl



Digitale Stad Behrloo
Beschrijving             Gesimuleerde stad waarin op basis
                         van casuistiek en beslissingen van de
                         gebruiker
                         activiteiten/gebeurtenissen
                         plaatsvinden.
                         Beetje vergelijkbaar met adventure
                         game
Opmerkingen              Digitale stad wordt ontwikkeld in
                         samenwerking met Trimm.
Beschikbaar              Vanaf sept. 2005
Uitgever                 Politieacademie
Website



DoMUS
Beschrijving     Simulatie model/spel
                 Wat is het energiebeslag van je huishouden? Consumeer je wel
                 op een duurzame manier. Op welke manier kan ik dit
                 verbeteren. Met behulp van deze kunnen deze vragen worden
                 beantwoord.
                 Deze software kan op twee manieren worden gebruikt.
                 1. Als simulatie model (zie beschrijving hierboven)
                 2. Als spel. Aan de hand van een fictief driepersoons
                 huishouden probeer je, je inlevende in een van de gezinsleden
                 enerzijds energie te besparen en anderzijds je eigen
                 (on)hebbelijkheden te behouden.
Opmerkingen


8-6-2005                                                                              141
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


Beschikbaar
Uitgever         IVEM
Website          www.rug.nl/ees/onderzoek/ivem/publicaties/software/domus,
                 r.m.j.benders@rug.nl



DPtutorials
Beschrijving             Een helpende interface over
                         bestaande software van Magix (Video
                         DeLuxe en MusicMaker), Photoshop
                         en Frontapage die leerlingen helpt
                         bij de computerworkshop van Digital
                         Playground.
                         Het uitgangspunt is 'lerning-by- doing'
                         de lelering leert al doende met de
                         software om te gaan en gebruikt het
                         programma om een eigen (digitaal)
                         werkstuk af te leveren.
Opmerkingen              Dig-E (de 'mascotte') van Digital
                         Playground hekpt de leerling en
                         loodst hen door het programma om
                         te komen tot hun eigen werkstuk.
Beschikbaar              Vanaf alleen intern
Uitgever                 Digital Playground / Ra.nj
Website                  www.digital-playground.nl



Duik naar het verleden
Beschrijving             De spelers kruipen in de huid van
                         archeologen en gaan een wrak van
                         een schip onderzoeken. Hun doel is
                         om in drie missies te achterhalen
                         wat voor type schip het was,
                         wanneer het gezonken kan zijn en op
                         welke handelsroute het voer. Ze
                         doen dit door voorwerpen op te
                         duiken uit de omgeving van het wrak
                         en door bronnen (kaarten,
                         nieuwsberichten, en afbeeldingen
                         van schilderijen) te raadplegen die in
                         de kajuit van het onderzoeksschip
                         liggen. Het antwoord dat hoort bij
                         elke missie wordt gepresenteerd in
                         de vorm van een onderzoeksverslag
                         in een soort logboek.Aan het eind
                         van het spel kunnen de leerlingen dit

8-6-2005                                                                         142
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         verslag uitprinten.
Opmerkingen              Bedoeld voor lessen in de
                         basisvorming. Het spel is verloopt te
                         veel via vooraf bepaalde banen.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Koninklijke bibliotheek
Website                  www.geheugenvannederland.nl
                         (onderwijs)



Ecoman
Beschrijving             Klassiek businessgame binnen een
                         productieomgeving. Beslissingen
                         liggen zowel op het algemeen
                         economische als op het
                         managementvlak. De beslissingen
                         behandelen vooral kapitaal- vs
                         personeelsinvesteringen, marketing
                         en productieplanning
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 EHSAL, Brussel
Website                  www.ehsal.be



EGlobe
Beschrijving             Een managementsimulatie waarin de
                         deelnemers verantwoordelijk zijn
                         voor de strategie, marketing,
                         productie, financien,
                         personeelszaken en R&D van een
                         multinational.
                         eGlobe is volledig webbased, flexibel
                         aanpasbaar aan de leerdoelen en
                         beschikbaar in het Nederlands en
                         Engels.
Opmerkingen              eGlobe is eigenlijk niet 1 enkel
                         product. Afhankelijk van het
                         leerdoel, doelgroep en toepassing
                         zijn reeds verschillende versie
                         ontworpen of kunnen snel ontworpen
                         worden.
Beschikbaar              Ja

8-6-2005                                                                       143
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Uitgever                 Simenco
Website                  info@simenco.nl



Electromotorenspel (EMS Game)
Beschrijving             Klassiek management game t.b.v.
                         strategie en functionele afstemming.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Company Coaching
Website



Endolab
Beschrijving             Studenten krijgen een aantal ratten
                         die met een bepaald (1 uit 13
                         mogelijkheden) hormoon is
                         behandeld, plus een beperkt budget.
                         Ze kunnen proefjes doen (kost geld)
                         en zodoende erachter komen welke
                         van de 13 hormonen is gebruikt.
                         'Slimme' studenten houden (virtueel)
                         geld over.
Opmerkingen              Is gewoon voor iedereen toegankelijk
                         via internet. Kan ook aangeschaft
                         worden en lokaal worden neergezet.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 UU
Website                  www.bio.uu.nl/~cpio



Enterprise Dynamics
Beschrijving             Grafisch georiënteerde
                         simulatiesoftware vooral bruikbaar
                         voor simulatie van logistiek
                         gedefinieerde processen om
                         daardoor de inzet van capaciteit te
                         optimaliseren. De grafische
                         oriëntatie maakt inzet als
                         communicatiemiddel (bijv. met en
                         tussen opdrachtgevers) goed
                         mogelijk


8-6-2005                                                                      144
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Opmerkingen              Wordt aan de Hogeschool van
                         Amsterdam gebruikt om simulatie te
                         onderwijzen aan studenten Logistiek;
                         wordt/is op een aantal plaatsen
                         (A'dam, Groningen etc.) ingezet voor
                         patiëntenlogistiek. De kwaliteit van
                         de grafiek is geschikt voor
                         communicatie; de soms toe te
                         voegen programmeertaal is lastig te
                         leren.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Enterprise Dynamics, Maarssen
Website                  www.enterprisedynamics.com



Escher applicatie
Beschrijving             Een virtuele reis door de wereld van
                         Escher. Een driedimensionale wereld
                         waar de bezoeker een kijkje krijgt
                         achter de schermen van Escher zijn
                         perspectisch bedrog.
Opmerkingen              Leuke educatieve toepassing.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Wennekes Multimedia
Website                  www.escherinhetpaleis.nl



ExperienceCSR
Beschrijving             ExperienceCSR is een e-learning
                         toepassing in de vorm van een online
                         simulatie op het gebied van
                         maatchappelijk verantwoord
                         ondernemen
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 CSR Academy, Rotterdam
Website                  www.csr-
                         academy.com/experience.html




8-6-2005                                                                      145
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                    sofos consultancy


Fablusi Role-play Simulation Generator
Beschrijving             Fablusi P/L provides a total solution
                         for online role play simulations for
                         teaching and training
Opmerkingen              prijs hangt af van aantal deelnemers
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Fablusi
Website                  www.fablusi.com



FD Simulatiespel
Beschrijving             In het FD simulatiespel leidt de
                         student als cateringmanager
                         gedurende een jaar een
                         bedrijfsrestaurant bij een grote
                         bank.
Opmerkingen              Ik weet niet zeker of dit de versie is
                         die ik eerder heb gezien. In het spel
                         dat ik heb gezien werkten mbo- en
                         hbo-studenten samen.
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website                  www.fd.nu/



Final Fantasy X
Beschrijving             RPG
Opmerkingen              traint probleemoplossend vermogen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website                  zie Google



Fish Banks Ltd (Het visspel)
Beschrijving     Resource dilemma
                 Vissers vissen in een zee met een beperkte hoeveelheid vis. Doel is
                 zoveel mogelijk winst maken. Dit kan dmv. roofbouw of op een
                 meer duurzame manier. De keus is aan de spelers.



8-6-2005                                                                                146
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                     sofos consultancy


Opmerkingen      Dit spel is oorspronkelijk gemaakt door Dennis Meadows.
Beschikbaar      Ja
Uitgever         IVEM
Website          www.rug.nl/ees/onderzoek/ivem/publicaties/software/fishbanks,
                 r.m.j.benders@rug.nl



Foam
Beschrijving             Een actie beschikbaar gesteld aan
                         studenten van kunstopleidingen.
                         Studenten konden elkaar ontmoeten
                         in een virtuele omgeving. Een
                         middeleeuws dorp met kasteel. Er
                         waren ook allemaal opdrachten uit
                         te voeren. Uiteindelijk werden de
                         studenten uitgenodigd elkaar in het
                         echt te ontmoeten in een Kroatosch
                         dorp. De virtuele omgeving bleek een
                         exacte kopie van het dorp. De
                         studenten leerden zo de verschillen
                         kennen tussen het tastbare en het
                         virtuele.
Opmerkingen              f0am onderzoekt als
                         kunstenaarscollectief de grenzen en
                         bruggen tussen virtuele- en tastbare
                         werelden.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 f0am
Website                  f0.am



Food Force
Beschrijving             Game uitgegeven door de VN om het
                         wereld voedselprogramma onder de
                         aandacht te brengen. Pakket dat
                         gemaakt is voor het gebruik in de
                         klas. Er is een uitgebreide website
                         met daarop aanvullend materiaal en
                         tal van aanwijzingen om het in een
                         lespakket op te nemen.
Opmerkingen              Als spel misschien niet van de zelfde
                         kwaliteit als de meeste grote
                         commerciële titels, maar vooral door
                         de aanvullende website interessant.


8-6-2005                                                                                 147
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Beschikbaar              Ja
Uitgever                 United Nations World Food Program
Website                  www.food-force.com/



Frequentie 1550
Beschrijving             Waag Society is developing a 'mobile
                         learning game' pilot together with
                         IVKO, part of the Montessori
                         comprehensive school in Amsterdam.
                         It's a citygame using mobile phones
                         and GPS-technology for students in
                         the age of 11-12 (so called
                         HAVO+MAVO basic curriculum). It is a
                         research pilot examining whether it's
                         possible to provide a technology
                         supported educational location-
                         based experience. In the Frequency
                         1550 mobile game, students will be
                         transported to the medieval
                         Amsterdam of 1550 via a medium
                         that's familiar to this agegroup: the
                         mobile phone. The pilot will take
                         place in 2005 from 7 to 9 February
                         and is supported by KPN Mobile's
                         UMTS network.
Opmerkingen              pilot in februari 2005. met KPN en
                         Montesorri Scholen Gemeenschap
                         worden nieuwe speelweken
                         voorbereid.
Beschikbaar              Vanaf herfst 2005
Uitgever                 Waag Society
Website                  freq1550.waag.org/



Game geschreven in discrete simulatietaal (eM-Plant)
Beschrijving             De software simuleert een
                         productielijn met meer stations dan
                         mensen. De teamleider (game-
                         speler) moet toewijzingsbeslissingen
                         maken en een bepaalde performance
                         proberen te realiseren. Studenten
                         leren hiermee basis Lean
                         Manufacturing besturingsprincipes.
Opmerkingen              Het game wordt in een middag


8-6-2005                                                                       148
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                         gespeeld door studenten. We hebben
                         het nu (20 mei) ingezet voor zo'n 60
                         studenten, met positieve evaluaties.
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 geen, eigen ontwikkeling
Website                  j.slomp@rug.nl



Game Maker
Beschrijving             Niet zozeer een game maar een
                         programma om, zonder
                         programmeerkennis, games mee te
                         ontwikkelen. Wordt veel binnen het
                         onderwijs gebruikt.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 The Game Maker Company
Website                  www.gamemaker.nl



Gaming, scenarioworkshops etc. voor onderzoeksdoeleinden
Beschrijving             worden meestal op maat gemaakt
                         voor opdrachtgevers voor
                         beleidsonderzoek
Opmerkingen              Dergelijke games kunnen qua
                         methodiek goed ingezet worden in
                         het onderwijs om competentieleren
                         te ondersteunen. Veel docenten
                         worstelen met de beoordeling van de
                         competenties van de studenten. Door
                         studenten in simulaties nieuw gedrag
                         te laten vertonen kan de eventuele
                         'gap' tussen huidig en gewenst nieuw
                         gedrag door docenten eenvoudig
                         worden vastgesteld. Veel
                         organisaties hebben dergelijke
                         games/simulaties/scenario's e.d. al
                         als maatwerk laten ontwikkelen. Als
                         deze organisaties het toekomstig
                         werkterrein van deze studenten
                         worden heb je de praktijk op een
                         effectieve manier in het onderwijs
                         gebracht. Er moet dan wel iets
                         geregeld worden over het
                         intellectuele eigendomsrecht.

8-6-2005                                                                      149
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Beschikbaar              Ja
Uitgever                 onderzoeksinstellingen (bureaus en
                         universiteiten)
Website



Global supply chain game
Beschrijving             Internet mediated spelsimulatie over
                         global supply chain management.
Opmerkingen              Contact: Stijn Pieter van Houten,
                         TBM
Beschikbaar              Vanaf 2006
Uitgever                 TU Delft, TBM vakgroep
                         Systeemkunde
Website                  www.gscg.nl



Global View
Beschrijving             Geavanceerde internationale
                         managementssimulatie, gebruikt
                         voor 3e-jaarsstudenten in het kader
                         van een semestercompetitie tussen
                         business/management-opleidingen
                         uit diverse landen
Opmerkingen              on line
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 AGV
Website                  www.globalview.org



Hakland
Beschrijving             Met dit online spel moet de speler op
                         een virtuele akker, binnen 21
                         speeldagen een zo goed mogelijke
                         erwtenoogst genereren. Hierbij moet
                         de hij rekening houden met een
                         veelvoud aan factoren zoals weer,
                         verschillende aspecten van de
                         akkerbouw, toeristen, mollen en de
                         kernwaarde waarmee HAK haar
                         groenten verbouwd.


8-6-2005                                                                       150
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         Opdrachtgever: HAK
                         Doelstelling: Kernwaarde HAK
                         communiceren, imago verjonging.
Opmerkingen
Beschikbaar
Uitgever
Website                  www.hakland.nl



Hazmat: Hotzone
Beschrijving             simulatie voor brandweertrainees en
                         rampenbestrijders
Opmerkingen
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 Carnegie Mellon University USA
Website



Henks Hoekje
Beschrijving             Ti-83 plus applicaties
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Texas Instruments
Website                  www.henkshoekje.nl



Het Leukste Museum
Beschrijving             In deze 'game' kunnen kinderen
                         informatie krijgen over 50
                         schilderijen uit 5 musea in Nederland
                         (topstukken). Naast informatie over
                         de schilderijen kunnen de kinderen
                         'traditionele' spellen doen met de
                         schilderijen zoals memory of
                         puzzelen etc. met de bedoeling dat
                         de informatie meer beklijft en dat
                         de kinderen intensiever met het
                         schilderij bezig zijn.
                         De 'kinderen'in de cd-rom wandelen


8-6-2005                                                                       151
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         door een virtueel museum.
                         Bedoeld voor hogere klassen
                         basisonderwijs.
Opmerkingen              Niet echt een game. Testgroep kon
                         zich m.n. vinden in de duidelijke
                         navigatie en ook wat er van de
                         leerling verwacht wordt is heel
                         duidelijk.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Lambo
Website                  www.lambo.nl/detail/5/129



Het testament van Elbert Volckensz
Beschrijving             Ontdekkingstocht door Amersfoort,
                         langs diverse gebouwen. Op zoek
                         naar het testament van Elbert
                         Volckensz.
Opmerkingen              Het is een cd-rom die in het
                         basisonderwijs kan worden gebruikt.
                         Type adventure.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 BBiT Educational Solutions
Website                  info@bbitedu.nl / +31 6 18390805



Huisvlijt
Beschrijving             Huisvlijt is game- c.q. software die
                         je zelf maakt in Fortran, Pascal,
                         Excel e.d., of bordgames die je zelf
                         maakt voor studentenworkshops
Opmerkingen              Huisvlijt heeft allerlei beperkingen,
                         maar blijkt snel, goedkoop en
                         verrassend effectief inzetbaar.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 jijzelf
Website




8-6-2005                                                                       152
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


ICT - Interfacultaire Communicatie Training via een virtuele patiënt
status
Beschrijving     Om studenten te trainen in het overdragen van
                 patiëntgegevens hebben de medische faculteiten van
                 de Universiteit Leiden en de Universiteit van
                 Amsterdam een nieuwe vorm van onderwijs ontwikkeld
                 waarbij gebruik gemaakt is van de eerder ontwikkelde
                 Dynamische Patiënt Simulator®. DPS is een (freeware)
                 educatief computer programma waarmee real-time
                 patiëntenproblematiek wordt nagebootst.
                 In dit onderwijs worden patiënten behandeld door
                 koppels van Leidse en Amsterdamse studenten, die hun
                 behandeling aan elkaar op gezette tijden moeten
                 overdragen.
Opmerkingen      zie mijn recensie op:
                 http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensiedps.htm
Beschikbaar      Ja
Uitgever         LUMC
Website          www.lumc.nl/dps



ILWIS
Beschrijving             Remote Sensing en GIS software,
                         geheel engelstalig. Veel
                         onderwijsmateriaal beschikbaar,
                         zowel voor het leren van het pakket
                         als van vele toepassingsgebieden.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ITC
Website                  www.itc.nl/ilwis



Inbox (onderdeel Toolbox Personnel Assessment)
Beschrijving     Met behulp van dit programma kan een simulatie
                 van een 'InBasket'-oefening samengesteld worden.
                 Dit selectie-instrument wordt tijdens
                 sollicitatieprocedures gebruikt om te testen of de
                 kandidaat de taken die bij de functie horen goed
                 kan vervullen. Zo moet hij van iedere taak
                 inschatten welk belang het heeft, wat
                 gedelegeerd kan worden, wat prioriteit heeft etc.


8-6-2005                                                                              153
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                 sofos consultancy


Opmerkingen
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Espelon
Website          www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/576



Innobus
Beschrijving     Een Canadees bedrijf dat bussen produceert, zit
                 in de problemen. Aan de student de vraag of het
                 bedrijf nog gered kan worden en met welke
                 strategie. Hiervoor zijn interviews met mensen
                 uit het bedrijf beschikbaar, die allerlei artikelen
                 en documenten met onderzoeksresultaten
                 beschikbaar stellen. Een overdosis aan
                 informatie dus. De student moet zijn weg hierin
                 vinden en komen tot een goede analyse van de
                 situatie.
                 2 Cd's
Opmerkingen      Innobus levert een goede simulatie van een
                 bedrijfssituatie. Het leren omgaan met een
                 massa aan informatie is iets waar de student
                 later ook vaak mee te maken krijgt.
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Espelon
Website          www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/49



Inpaqt
Beschrijving               Participatieve methode als onderdeel
                           van een groter softwarepakket dat
                           help bij investeringselecties.
Opmerkingen                Participatieve methode die helpt
                           collectief doelen en middelen te
                           bepalen.
Beschikbaar                Ja
Uitgever                   Inpaqt
Website                    www.inpaqt.nl




8-6-2005                                                                             154
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Interact table
Beschrijving             combinatie van hard en sofware
                         waarbij gebruikers elementen
                         (meestal gekleurde schuiven) kunnen
                         plaatsen op een tafel. Sofware
                         neemt de locatie en type van het
                         element waar en kan daar op
                         reageren.
                         Wordt toegepast binnen ruimtelijke
                         besluitvormings processes.
Opmerkingen
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 Idreams (portugal)
Website



Introductiegames Beleid & Bestuur
Beschrijving             Via spel deelnemers betrekken bij
                         enkele beleidsproblemen,
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ROI / Infomask
Website                  ROI website



Isketch
Beschrijving         Pictionary online. Je logt in met een
                     schuilnaam en kunt dan kiezen of je een
                     thema wilt doen of algemeen, en of je in
                     het Nederlands of een andere taal wilt
                     spelen. En vervolgens raden of tekenen.
                     Leuk om te doen, en kinderen leren
                     synoniemen te zoeken van woorden, snel
                     besluiten te nemen, en natuurlijk
                     tekenen. Spel kan in korte tijd gespeeld
                     worden. In één ronde moeten 10
                     woorden geraden worden in max. 2
                     minuten. Je kunt net zoveel rondes
                     meedoen als je zelf wilt. Kinderen leren
                     door het spelen van het spel o.a.
                     tekenen, synoniemen te zoeken van
                     woorden, en snel te beslissen.



8-6-2005                                                                      155
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Opmerkingen          Beschrijving van het spel heb ik gezet in
                     mijn Furl favorietenlijst:
                     http://www.furl.net/members/MvdBerg
Beschikbaar          Ja
Uitgever
Website              www.isketch.net/



ITIL Game
Beschrijving              Binnen het ITIL Game komen
                          basisbegrippen aan de orde zoals
                          Service Desk, Incident Management,
                          Problem Management, Change
                          Management etc. De competitie is
                          ontwikkeld rond het management
                          van een IT- platform van een
                          nationaal opererende cliënt,
                          uitgevoerd door een IT-bedrijf. De
                          uitdagingen die de deelnemers
                          aangaan worden steeds complexer.
                          De simulatie is volledig web-based
                          inclusief gebruikersregistratie,
                          uitgewerkte feedback en scores en
                          bijzonder geschikt voor het
                          competentiegerichte mbo en hbo en
                          voor gebruik in het bedrijfsleven.
Opmerkingen               Voor maatwerk simulaties voor het
                          bedrijfsleven of de educatieve sector
                          kunt u contact opnemen met Joost
                          Schouten van BitPress Educatie op
                          020-7702265 of via
                          schouten@bitpress.nl
Beschikbaar               Ja
Uitgever                  BitPress Educatie
Website                   www.bitpresseducatie.nl of
                          schouten@bitpress.nl



ITIL simulatie (in ontwikkeling)
Beschrijving
Opmerkingen               Zal gebruikt gaan worden door de
                          Informatica opleidingen.
Beschikbaar               Onbekend


8-6-2005                                                                        156
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties               sofos consultancy


Uitgever                 Pink Roccade (werken mee aan
                         ontwikkeling)
Website



Junior Detectives Avonturen Groep 5
Beschrijving             Op deze cd-rom worden de jeugdige
                         detectives Kim, Marco, Janet en Han
                         gecontronteerd met een mysterie in
                         het Numerische regenwoud. Het
                         woud is ernstig vervuild, er hangt
                         een monster in rond, en Kims oom
                         Horatius is ontvoerd, juist toen hij
                         op het punt stond over deze raadsels
                         een verhelderende verklaring af te
                         leggen. De speler wordt uitgenodigd
                         met twee van de detectives (Kim en
                         Marco) op zoek te gaan naar de twee
                         sleutels waarmee de ontvoerde oom
                         kan worden bevrijd (de andere twee
                         blijven achter op `het basiskamp`
                         en kunnen gebeld worden voor hulp).
                         Een van de sleutels bevindt zich in
                         Apenrijk, een deel van het woud
                         waar apen blijken te worstelen met
                         allerlei rekenkundige problemen. Los
                         je als speler een probleem op, dan
                         mag je van de bijbehorende aap als
                         dank een handje bessen pakken. Bij
                         elk probleem hoort een andere kleur
                         bessen. Je hebt van elke kleur
                         meerdere bessen nodig, om te
                         kunnen inzetten bij het eindspel,
                         waar de sleutel kan worden
                         veroverd.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 mindscape
Website                  spelendleren.planet.nl/



Juridische Gespreksvaardigheden
Beschrijving     Virtuele stage op een advocatenkantoor. De
                 student krijgt allerlei opdrachten te doen en kan
                 gesprekken volgen en voeren. De stage is
                 zelfstandig te doorlopen onder begeleiding van de


8-6-2005                                                                           157
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties              sofos consultancy


                 virtuele begeleider Mr. Maartje de Vries.
                 DVD
Opmerkingen      Het is geen bijzonder interactief materiaal en
                 heeft een lineaire structuur. Toch komt het veel
                 dichter bij het leren voeren van juridische
                 gesprekken, dan alleen het lezen van een boek.
                 Het is dan ook een goede voorbereiding op het
                 voeren van gesprekken met echte clienten.
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Espelon
Website          www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/434



Kamelenrace
Beschrijving
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 LUMC
Website                  coo.lumc.nl



Kijken is kunst
Beschrijving             De cd-rom Kijken is Kunst handelt
                         over film, televisie, games en
                         internet in relatie tot de
                         kijker/gebruiker en is bedoeld voor
                         het leerlingen van het vak CKV 1. De
                         cd-rom kan dienen als voorbereiding
                         op een filmbezoek.Aan de hand van
                         een aantal op zichzelf staande
                         modules gaat de cd-rom Kijken is
                         Kunst in op de relatie tussen beeld
                         en kijker. Iedere module bestaat uit
                         een inleiding, een workshop en twee
                         verdiepingsartikelen. De cd- rom
                         bevat vele beeld- en
                         geluidsfragmenten en in de workshop
                         worden de interactieve
                         mogelijkheden van de cd-rom ten
                         volle benut.
Opmerkingen              Hoewel ik van mening ben dat
                         sommige onderdelen te kort door de
                         bocht zijn of juist te ver gaan, is het


8-6-2005                                                                          158
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         wel een leuke cd-rom.
                         Het spel is te lang om de
                         concentratie van een lelering vast te
                         houden.
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website                  www.filmeducatie.nl



KM Quest
Beschrijving             Een collaboratieve
                         internetgebaseerde simulation game
                         die is ingebed in een leerscenario dat
                         bestaat uit vier fasen. Ze is
                         ontwikkeld om studenten en
                         managers (in groepjes van maximaal
                         3 personen) een mogelijkheid te
                         geven om actief problemen op te
                         lossen en kennis op te doen in het
                         domein van kennismanagement.
Opmerkingen              Product is niet te koop.
                         Geinteresseerden kunnen contact
                         opnemen met de uitgevers om
                         mogelijkheden van gebruik te
                         bespreken.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Universiteit Twente & Cibit
Website                  www.kmquest.net



Kongsberg
Beschrijving             Software voor maritieme
                         simulatoren.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Kongsberg: Koningsberg
Website



LEXREX
Beschrijving     Juridisch spel.

8-6-2005                                                                        159
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                 Spelbord waar bij de speler middels het
                 oplossen van casuistiek bij het eind punt
                 moet zien te komen. Snelheid is een
                 belangrijk onderdeel. Casuistiek op basis van
                 graphics en video.
                 Het uiteindelijke doel is het behalen van een
                 proeve van bekwaamheid mbt toepassen van
                 kennis over juridische bevoegdheden
Opmerkingen
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Politieacademie ism U&I
Website          www.uni-
                 learning.com/en/nieuws1.asp?nieuwsnr=315



Lumasolator
Beschrijving             Installatie die het mogelijk maakt te
                         schilderen met licht.
Opmerkingen              Is meer een toepassing waarin
                         gebruik gemaakt wordt van
                         spelelementen en software.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 PiPS:lab
Website                  www.pipslab.nl



Machinekamersimulator
Beschrijving             Simulator gecreëerd m.b.v.
                         gametechnieken, wordt ingezet in
                         maritiem onderwijs, allereerst op
                         SMTC Terschelling
Opmerkingen
Beschikbaar              Vanaf 01-09-2005
Uitgever                 Kongsberg Noorwegen
Website



Mageur
Beschrijving             management game, dat in een
                         kunstmatige wereld beslissingen van


8-6-2005                                                                       160
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                         holding directies doorrekent
Opmerkingen              ontwikkeld door Casimir in
                         samenwerking met afdeling
                         technische bedrijfskunde
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 nvt
Website



Management Decision Exercise (MDE)
Beschrijving             Bedrijfskundig getint spel, gebruikt
                         op de NHTV in het vierde jaar
                         logistiek.
                         Teams van studenten vormen een
                         marktpartij en dienen verstandige
                         beslissingen aangaande die markt te
                         nemen. Iedere week 1 spelronde met
                         veel reflectie.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 MCC Management Simulaties
Website                  www.mcc.nl



Marketplace
Beschrijving             Online management simulatie.
                         Engelstalig.
                         Familie van simulaties met op steeds
                         een ander onderdeel uit de
                         organisatie de nadruk.
                         Zeer uitgebreid en
                         gebruiksvriendelijk.
Opmerkingen              Distributeur in Benelux via Rematch
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Innovative Learning Solutions
Website                  www.rematch-il.nl




8-6-2005                                                                      161
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Max en de Toverstenen
Beschrijving             Computerspel voor 4 tot 8 jarigen.
                         Gebaseerd op prentenboek van
                         Marcus Pfister.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 MediaMix Benelux
Website



Medal of Honor
Beschrijving             Actie/strategie/schieten
Opmerkingen              Volgens recente publicatie in Nature
                         (Green & Bavelier) heeft het spelen
                         van MoH positieve invloed op vormen
                         van (visuele) aandacht. Juist ook bij
                         novices.
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website



Media
Beschrijving             database met maatregelen en hun
                         duurzaamheidseffecten tbv
                         duurzame herstructurering
                         woonwijken.
Opmerkingen              Dient per game te worden
                         aangepast, gebruik vereist nodige
                         kennis van duurzaam bouwen. Ook is
                         een database ontwikkeld tbv
                         infrastructurele projecten.
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 TUDelft ism TNO Bouw
Website                  www.cps.tbm.tudelft.nl



Meer 2.0
Beschrijving             Meer 2.0 is een educatieve simulatie
                         waarmee studenten kennis en inzicht

8-6-2005                                                                       162
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


                         kunnen verwerven in beheer en
                         ecologie van een aquatisch
                         ecosysteem. Het gesimuleerde
                         systeem bestaat uit een meer met
                         bijbehorend afwateringsgebied.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Van Hall Instituut Business Center
Website                  www.pgsim.nl



Meesters van Macht
Beschrijving             Het spel speelt zich af in een aantal
                         prachtig vormgegeven gesimuleerde
                         ruimten waar het kind al
                         zelfontdekkend en
                         probleemoplossend doorheen gaat.
                         De meesters uit de titel hebben zijn
                         natuurkundige fenomenen zoals
                         licht, electriciteit etc. waar het kind
                         spelend over leert.
Opmerkingen              De kinderen gaan helemaal op in de
                         werelden en leren zonder er erg in te
                         hebben. Dit spel laat duidelijk zien
                         hoe je spelplezier en leren kunt
                         combineren zonder belerend te zijn.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Ijsfontein
Website                  www.ijsfontein.nl/project.php?id=1



Mizosys School
Beschrijving             Mizosys School is een educatieve
                         simulatie van milieuzorg op een
                         middelbare school. Het programma is
                         zo opgebouwd dat je direct met een
                         standaard school aan de slag kunt
                         gaan of met een aangepaste school.
                         Als je de gegevens hebt van een
                         bestaande school kun je die zelfs als
                         uitgangssituatie gebruiken. Daarna
                         kunnen wijzigingen worden
                         aangebracht om de school
                         milieuvriendelijker te maken.


8-6-2005                                                                         163
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                         De simulatie kan op eenvoudig en op
                         complex niveau worden gespeeld.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Van Hall Instituut Business Center
Website                  www.pgsim.nl



MOSCA
Beschrijving             MOSCA (Multimedia-ondersteunde
                         SpelCAses) is een cd-romreeks waarin
                         via een interactief scenario een
                         simulatie wordt gecreëerd waarin de
                         student via vragen en antwoorden
                         (zo "echt" mogelijk) leert omgaan
                         met concrete praktijksituaties.
                         MOSCA is foto-, audio- en video-
                         ondersteund en bevat een vertakt
                         scenario, waarbij het vervolg van de
                         casus bepaald wordt door eerder
                         gemaakte keuzes of eerder gegeven
                         antwoorden.
                         Er bestaat een casus Verpleegkunde
                         en een casus Orthopedagogie.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 KATHO - Katholieke Hogeschool Zuid-
                         West-Vlaanderen, Kortrijk (Ni
Website                  impuls.katho.be



MPO cases of Multiprofessionele opleidingscases
Beschrijving             Multiprofessionele opleidingscases
                         voor de gezondheidszorg. Studenten
                         kine, verpleegkunde en geneeskunde
                         doorlopen een educatief parcours
                         met grotere en kleinere opdrachten,
                         die zowel discipline gebonden als
                         discipline overschrijdend van aard
                         zijn
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja


8-6-2005                                                                      164
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Uitgever                 Bij mezelf beschikbaar
Website                  www.impulscentrum.be en klikken
                         op realisaties en instrumenten



Neptune RTA Sim III
Beschrijving             Simulatie pakket van Kongsberg
                         Maritime dat studenten voor het
                         eerst in staat stelt om te trainen op
                         werkzaamheden in een RTA type
                         machine kamer. Geheel in VR 3D.
Opmerkingen              Medeontwikkeld door de NHL,
                         afdeling CMD (Multimedia Design) ism
                         Maritiem Instituut Willem Barendtsz
                         te Terschelling
Beschikbaar              Vanaf eind 2005
Uitgever                 Kongsberg Maritime
Website                  www.kongsberg.com



Netchaingame 1
Beschrijving     De Netchaingame (NCG) is een onderwijstool, waarmee de deelnemers
                 ketenkennis op kunnen doen. De tool is in eerste instantie bedoeld
                 voor het hoger en universitair onderwijs en daarnaast voor trainingen
                 door bijv. adviesbureaus.
                 De spelvorm gecombineerd met het hoge realiteitsgehalte van model
                 en gegevens uit de praktijk zorgen voor 'ervarings' kennis bij de
                 deelnemers over het functioneren van ketens en ketensamenwerking.
Opmerkingen
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Paragon Decision Technology
Website          www.aimms.com/aimms/references/case_studies/netchaingame.html



Netchaingame 2
Beschrijving             Spelers besturen een bedrijf op hun
                         computer, waarbij ze handelen met
                         andere bedrijven in het netwerk. De
                         acties en beslissingen van de een
                         hebben invloed op de performance
                         van de ander.


8-6-2005                                                                                 165
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Opmerkingen              Onze groep heeft hieraan mee
                         ontwikkeld.
Beschikbaar              Vanaf 2006
Uitgever                 KLICT
Website                  Harold Krikke, UvT



Neverwinter Nights
Beschrijving             Computer Roleplaying Game,
                         gepubliceerd in 2002, ontwikkeld
                         door BioWare.
Opmerkingen              Neverwinter Nights beschikt over een
                         toolset waarmee ieder element van
                         het spel kan worden aangepast. Zo is
                         het mogelijk de kunstmatige
                         intelligentie in het spel volledig te
                         vervangen.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Atari
Website                  nwn.bioware.com



New Interface cd-roms
Beschrijving             Bij de educatieve methode New
                         Interface worden cd-roms op
                         verschillende niveaus
                         [differentiaties] geleverd.
                         Op deze cd-roms zijn een groot
                         aantal game-elementen in
                         oefentypes verwerkt.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ThiemeMeulenhoff | Jorien Castelein
Website                  www.newinterface.nl



Nitrogenius
Beschrijving             Computer game over management
                         van stikstof ontwikkeld ism opdracht
                         van vrom? Ontwikkeld door


8-6-2005                                                                       166
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         universiteit Wageningen (Play2learn)
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Play2learn, universiteit Wageningen
Website                  www.serc.nl/play2learn/



NitroGenius
Beschrijving             multi-player spel op gebied van
                         integrale stikstof problematiek.
                         Spelers: landbouw, industrie, beleid,
                         maatschappij. Doel is om rekening
                         houdend met individuele doelen
                         samen de stikstofproblematiek te
                         verminderen.
Opmerkingen              in onderwijs van Wageningen
                         Universiteit en Universiteit
                         Nijmegen.
Beschikbaar
Uitgever
Website



NN
Beschrijving             kennismanagementgame bij vak
                         kennismanagement uitgevoerd op
                         radboud universiteit nijmegen
Opmerkingen
Beschikbaar
Uitgever
Website



NN2
Beschrijving             simulatie airportmanagement
Opmerkingen
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 TU Delft


8-6-2005                                                                       167
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Website



NS Seinenspel
Beschrijving             Iedereen die wel eens wat met de
                         spoorwegen te maken heeft vraagt
                         zich op een dag af: wat betekenen
                         die borden en seinen langs het spoor.
                         In opdracht van NS Opleidingen en
                         RailInfra maakte IJsfontein een
                         toegankelijke cd-rom waarin je zelf
                         kunt ontdekken hoe seinen werken.
                         Seinenspel is een sfeervolle
                         introductiecursus waarin je niet
                         alleen van alles leert, maar je
                         opgedane kennis ook direct kunt
                         testen. Je moet seinen en borden
                         plaatsen in allerhande situaties en
                         deze testen met een proefrit. Zo
                         kunt je zelf ontdekken hoe je een
                         trein snel en veilig naar zijn
                         bestemming leidt.
Opmerkingen              Bestemd voor iedereen die met het
                         spoor te maken heeft; van ingenieurs
                         tot schoonmakers
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Railinfra
Website                  www.ijsfontein.nl, info@ijsfontein.nl



Ogre
Beschrijving             Open source rendering engine,
                         geschikt voor de ontwikkeling van
                         o.a. games en virtuele toepassingen
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website                  www.ogre3d.org/



Pakket
Beschrijving             Herontwerp en implementatie van de
                         apotheekgame e-GIMMICS, wat de

8-6-2005                                                                       168
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         volgende onderdelen omvat o.a.:
                         • een ‘casusmanagementsysteem’:
                         digitale ondersteuning van de
                         docenten en studenten bij het
                         beheer van de casuïstiek (enkele
                         honderden casussen) in de
                         apotheekgame met een webbased
                         database van casussen, met
                         instructie voor de inzet van acteurs,
                         verbonden met de longitudinale
                         casuïstiek van ‘De familie Deusing’.
                         • een ‘knowledge base’: innovatief
                         digitaal kennismanagementsysteem
                         met geformaliseerde beschrijvingen
                         en uitwisseling van nieuwe
                         kennisintensieve taken in de
                         coördinatie, uitvoering en
                         beoordeling (uitwisselen van
                         ervaringen tussen de beide Farmacie-
                         opleidingen).
                         • een ‘acteursregistratiesysteem’,
                         een webbased tool voor de
                         administratie en het logistiek
                         management van de tientallen
                         acteurs in de spelsituatie.
Opmerkingen              in ontwikkeling
Beschikbaar              Vanaf 1 november 2005
Uitgever                 Rijksuniversiteit Groningen
Website                  www.gristos.nl



Pharao
Beschrijving             egypte opbouwen
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website



Platform voor supply chain games
Beschrijving             Applicatie die docenten in staat stelt
                         zelf business games te ontwikkelen
                         voor supply chains. Focus op
                         gedistribueerde context (Internet

8-6-2005                                                                        169
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


                         ondersteund) en varieteit aan supply
                         chains. Aantal producten, spelers,
                         prijs, scenario, gedrag, etc. volledig
                         flexibel. Applicatie is Java
                         gebaseerd, is daardoor platform
                         onafhankelijk en vereist geen
                         additionele software.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website                  www.gscg.org



Pleit Voorbereid
Beschrijving     In dit multimediale programma lopen studenten stage bij een
                 virtuele advocatenpraktijk. Dertig stappen leiden hen door een
                 serie taken. Ze nemen deel aan een forum over de
                 eigenaardigheden van deze kunst, maken kennis met een
                 pleitmethode en wonen pleidooien bij. Daarna weten ze wat de
                 kenmerken van een goed pleidooi zijn. Bij de Open Universiteit
                 Nederland is het programma onderdeel van een practicum dat
                 omvat:
                 het doorlopen van de cd-roms
                 het oefenen in het echt, begeleid en onbegeleid, waarbij de
                 oefeningen op video worden vastgelegd en besproken
                 het oefenen van de inhoudelijke voorbereiding in het echt, waarbij
                 docenten toetsen in hoeverre de student voldoende inhoudelijke
                 prestatie levert om mee te mogen doen aan de afsluitende
                 bijeenkomst, die bestaat uit het houden van een pleidooi in het
                 openbaar.Dit integratiepracticum is de laatste cursus die studenten
                 aan de OU moeten volgen om hun BA te behalen. Voorwaarde voor
                 deelname aan het integratiepracticum is in elk geval dat de student
                 de procesrechtelijke cursussen met een voldoende heeft gevolgd.
Opmerkingen      Zie mijn recensie op:
                 http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensie_pleitvoorbereid.htm
Beschikbaar      Ja
Uitgever         open universiteit
Website          www.ou.nl/



Plofsommen
Beschrijving             Het spelletje Ploflijn heeft tot doel
                         om leerlingen goed te leren

8-6-2005                                                                               170
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


                         schatten. Er wordt een getal
                         aangeboden (bijvoorbeeld 571) en
                         vervolgens moet je schatten waar dit
                         getal thuishoort op een getallenlijn
                         van 0 tot 1000. Dit geef je aan door
                         de ballon naar die plek op de
                         getallenlijn te slepen. Wil je weten
                         of je goed hebt geschat, dan klik je
                         op een button in het scherm.
                         Vervolgens valt er een pijltje uit de
                         lucht op de plek van het aangeboden
                         getal. Zit de ballon dicht genoeg bij
                         het getal, dan ‘ploft’ de ballon door
                         een vallende pijl. Zit de ballon te ver
                         af van het getal, dan vliegt de ballon
                         omhoog en verdwijnt die uit het
                         scherm. De marge waarbinnen de
                         ballon ploft is 60 onder het
                         aangeboden getal en 60 boven het
                         aangeboden getal.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Freudenthal Instituut
Website                  www.rekenweb.nl



POPDYN
Beschrijving             serie van 8 web-based
                         computersimulatie-programma's voor
                         onderwijs in de populatiedynamica
Opmerkingen              in de periode mei-juni 2005 vind een
                         laatste recisie van de programma's
                         plaats
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 WAU - Crop Ecology
Website                  www.dpw.wageningen-
                         ur.nl/cwe/popeco/



Postbank Blue Box en Blue World
Beschrijving             Bij het afsluiten van een Postbank
                         Easy Blue rekening voor Kinderen
                         ontvang je nu de Blue Box; een hele
                         speciale spaarpot die je op je
                         computer kan aansluiten. Gooi je

8-6-2005                                                                         171
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


                         een muntje in de Blue Box, dan komt
                         op je computer de Blue World tot
                         leven! Hier kun je heel veel leuke
                         spelletjes spelen met je spaargeld.
                         IJsfontein ontwikkelde de Blue World
                         in opdracht van de Postbank. De Blue
                         World is een omgeving vol leuke
                         spelletjes en weetjes. Alles draait
                         om geld en hoe je daar het
                         verstandigst mee om kan gaan. Zo
                         leer je onder andere munten
                         herkennen, geld tellen, met geld
                         rekenen, geld wisselen, prijzen
                         vergelijken en geld beheren en
                         plannen. Daarnaast leer je de
                         waarde van geld kennen. Weet jij
                         wat je allemaal kan kopen met het
                         geld dat in je Blue Box zit?
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Postbank
Website                  www.postbank.nl



Practicum Functieleer
Beschrijvin    In dit practicum zal een aantal klassieke experimenten uit de psychologie
g              worden gedaan. De student is in eerste instantie proefpersoon en doet als
               zodanig ca 10 experimenten. In die experimenten worden stimuli getoond,
               reactietijden gemeten, percentages en gemiddelden berekend, en die data
               worden grafisch weergegeven. De doelstelling van de experimenten is
               studenten kennis te laten maken met de basisbeginselen van de cognitieve
               psychologie: Haar methoden, bevindingen, en onderliggende hersengebieden
Opmerking      Dit project is binnen Apollo ontwikkeld door Jean Vroomen, docent
en             psychologie
Beschikbaar Ja
Uitgever       nvt
Website        www.uvt.nl/faculteiten/fsw/organisatie/departementen/psychonomie/functi
               eleer/



Prisoners dilemma
Beschrijving             Reeks tweepersoonsspelen met
                         herhaalde ontmoeting van dezelfde
                         tegenspeler; volledige competitie,


8-6-2005                                                                              172
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


                         simultaan.
Opmerkingen              Software binnen eigen capgroep
                         ontwikkeld.
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 Erasmus Universiteit Rotterdam
Website                  -



Professionals I - Operation Ibiza
Beschrijving             Operation Ibiza is een digitaal spel
                         voor leerlingen in de VMBO lessen
                         Praktische Sector Oriëntatie.
                         Operation Ibiza draagt de rijkheid
                         van de elektrotechnische
                         installatiebranche uit door naar
                         leerlingen de ruime mogelijkheden
                         van werken binnen de branche te
                         communiceren. De leerling realiseert
                         zich dat er binnen de branche een
                         grote diversiteit aan rollen te
                         vervullen is; van commercieel en
                         creatief tot uitvoerend. Daarnaast
                         ontdekt de leerling de rijkheid aan
                         elektrotechnische toepassingen en
                         maakt kennis met de werkwijze van
                         integraal ontwerpen.
                         In het spel speelt een team van vijf
                         elektrotechnische professionals de
                         hoofdrol. Aan hen de uitdaging om in
                         zeer korte tijd de complete
                         installatie in een oud kasteel op Ibiza
                         te ontwerpen en realiseren. Dit is
                         nodig omdat in het kasteel een
                         benefietconcert gegeven zal worden
                         dat wereldwijd live te zien is. De
                         kwaliteit van het uiteindelijke
                         concert is afhankelijk van de
                         prestaties van het team van
                         professionals.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 OTIB
Website                  www.professionals-thegame.nl/




8-6-2005                                                                         173
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Professionals II Pool Paradise
Beschrijving             In opdracht van OTIB.
                         De excentrieke entertainment-
                         tycoon Big Joe Bizz heeft een
                         vervallen zwembad opgekocht. Dit
                         moet in een hele korte tijd worden
                         omgebouwd tot een waar
                         waterparadijs. Niets is hem te gek
                         als het maar goed gebeurt. Hij
                         schakelt een team van installateurs
                         in om het zwembad te voorzien van
                         de meest waanzinnige
                         waterattracties.
                         De speler doorloopt alle rollen van
                         ontwerper tot onderhoudsmonteur
                         en verkrijgt zo inzicht in de rijkheid
                         aan mogelijkheden binnen de
                         technische installatiebranche.
Opmerkingen              Het spel bevindt zich in de laatste
                         fase van ontwikkeling en zal door
                         OTIB gratis terbeschikking worden
                         gesteld aan VMBO scholen.
Beschikbaar              Vanaf medio augustus
Uitgever                 OTIB
Website                  www.professionals-thegame.nl/



Programma's voor agrarisch onderwijs
Beschrijving             In de periode van 1993-heden is een
                         grote serie van
                         computerprogramma's voor agrarsch
                         onderwijs ontwikkeld door de
                         productgroep simulaties.
                         Veelal betreft het hier simulaties van
                         agrarische bedrijven, maar er zitten
                         ook simulaties van (levensmiddelen-
                         )procestechnolgische installaties en
                         natuurlijke systemen tussen.
Opmerkingen              de beste manier om een globale
                         indruk van deze programma's te
                         krijgen is naar de website
                         www.pgsim.nl te gaan, vanwaar van
                         de meeste programma's ook
                         demoversies kunnen worden
                         gedownload



8-6-2005                                                                        174
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


Beschikbaar              Ja
Uitgever                 VCan Hall Instittut - business center -
                         produktgroep simulaties
Website                  www.pgsim.nl



Projectmanagement simulator
Beschrijving             Projectmanagement is een vak waar
                         vele jaren werkervaring voor nodig is
                         om het goed te leren. Door een
                         simulatie te doen, kan het vak
                         goefend worden dmv korte
                         spelrondes ipv vele maanden en
                         jaren.
Opmerkingen              in ontwikkeling
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 wouter baars
Website                  www.wouterbaars.net



ProSim Advanced
Beschrijving     ProSim Advanced is een meer strategisch
                 georienteerde managementsimulatie met de
                 nadruk op marketing & kwaliteitsmanagement.
Opmerkingen Zie recensie op:
                 http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/prosim.htm
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Bedrijfssimulaties.nl
Website          a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl



ProSim Classic
Beschrijving             Max. 5 teams opereren als
                         bierbrouwerij met 4 producten in
                         een land. Teams spelen tegen elkaar.
                         Marktaandeel, inkoop, verkoop,
                         marketingstrategie zijn zaken
                         waarop teams afgerekend worden
Opmerkingen              1. Spel wordt gespeeld over internet:
                         geen lokale software vereist.
                         Onbeperkt aantal deelnemers op

8-6-2005                                                                         175
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         verschillende lokaties mogelijk.
                         2. Verandering van setting in een
                         paar minuten mogelijk! Van
                         bierbedrijf naar Stork bv.
                         3. Veel extra's: chatten,
                         bedrijfslogo's, persberichten
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 bedrijfssimulaties.nl
Website                  www.bedrijfssimulaties.nl



QuakeIIIArena
Beschrijving             de populaire first person shooter,
                         ook te modificeren met eindeloze
                         add-ons, scripts, models en
                         natuurlijk zelfgemaakte
                         modificaties.
                         Een zeer grote community op het
                         net, van users en developers. Zeer
                         binnenkort opensource, dur onder
                         voorwaarden zelf uit te geven.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 iDsoftware
Website                  www.planetquake.com/quake3/



Rars
Beschrijving             Racing game, opdracht is om auto te
                         programeren (e.g leren programeren)
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 GPL
Website                  rars.sourceforge.net/



Real Lives
Beschrijving             engelstalige game waarin je de kans
                         krijgt als persoon geboren te worden
                         in een ander land en daar je leven te

8-6-2005                                                                       176
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                          leiden met alle dilemma's die daar
                          spelen tijdens je jeugd en
                          volwassenenwording
Opmerkingen
Beschikbaar               Ja
Uitgever                  ???
Website                   via web te vinden



Red Fred
Beschrijving         Fred de hamster is gekidnapt door de
                     boze buurjongen. Hij is in een doos
                     gezet in het huis van de buren, en de
                     speler helpt hem ontsnappen. Daarvoor
                     krijgt hij steeds hulpmiddelen, bijv. een
                     hijskraan om iets op te tillen, een
                     elastiek waarmee een kabelbaan
                     gemaakt kan worden, een wip waarmee
                     Fred de lucht in geschoten kan worden
                     enz.
Opmerkingen          Beschrijving te vinden via mijn Furl-
                     verzameling games:
                     http://www.furl.net/members/MvdBerg
Beschikbaar          Ja
Uitgever             Ra.nj
Website              www.ranjnet.nl/links/setupFred.exe



Remote2
Beschrijving              Een simulatie van een laboratorium-
                          opstelling waarin een rat verdoofd
                          wordt, voor de training van
                          veterinairen
Opmerkingen               de eerste versie, Remote 1, is reeds
                          beschikbaar
Beschikbaar               Vanaf medio 2005
Uitgever                  Microsurgical Developments
Website                   www.microdev.nl




8-6-2005                                                                       177
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Resultaatgericht Werken
Beschrijving             Simulatrie van een project waarin de
                         deelnemer (solo) een project moet
                         besturen.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Open universiteit Nederland
Website



Rijsimulator
Beschrijving     De rijsimulator is een virtuele omgeving waarin agenten in
                 opleiding alle denkbare verkeerssituaties kunnen oefenen. De
                 rijsimulatoren zijn na uitvoerige tests volledig aangepast aan
                 de politiepraktijk. Zo kunnen agenten in de rijsimulator
                 oefenen op bijvoorbeeld spoedritten met sirene. De bestuurder
                 staat bij spoedritten onder druk en daarbij is de kans op
                 ongevallen groter. Omdat het op de openbare weg verboden is
                 om te oefenen met sirene, kunnen agenten dit in de veilige
                 omgeving van de rijsimulator trainen. Met de rijsimulatoren
                 kunnen allerlei verkeerssituaties worden nagebootst, waardoor
                 men minder afhankelijk is van de praktijk. Dat wil niet zeggen
                 dat de rijsimulatoren de praktijkopleiding kunnen vervangen.
                 In de huidige rijopleidingen wordt het gebruik van de
                 rijsimulatoren afgewisseld met de praktijkopleiding.
Opmerkingen
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Duitse firma Rheinmetall Defence Electronics GmbH
Website          www.politieacademie.nl/news/nieuws_detail.asp?news_Id=115



RISC Human
Beschrijving             risico beoordeling
                         bodemverontreiniging
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Van Hall instituut
Website




8-6-2005                                                                              178
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Robbie Konijn Pret in de wolken
Beschrijving             Educatief computerspel voor
                         kinderen van 5-7 jaar.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Mindscape
Website



Rubberschoeisel
Beschrijving             Een management game dat gaat over
                         de handel van rubberschoeisel. Het is
                         een papieren game. Studenten teams
                         leveren beslissings formulieren in die
                         met de computer worden verwerkt.
                         De game gaat over marketing,
                         productie en financieën.
Opmerkingen              De game werkt nog met een DOS
                         omgeving maar is nog wel te
                         gebruiken onder Windows. Zelf een
                         bendeingsmenu geschreven.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Onbekend
Website



Runscape
Beschrijving             multiuser internet, geeft leerproces
                         sociale elementen
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website



SAP
Beschrijving             SAP is een geintegreerd software-
                         pakket voor ERP (Enterprise Resource
                         Planning), dat in het bedrijfsleven


8-6-2005                                                                        179
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                         wordt gebruikt om alle functies en
                         bedrijfsprocessen te ondersteunen.
                         SAP is een wereldwijde organisatie.
Opmerkingen              SAP-software wordt gebruikt in het
                         hoger onderwijs om
                         bedrijfsprocessen te ervaren. Dit
                         gebeurt aan de hand van virtuele
                         bedrijven die met elkaar zaken doen.
                         Het doel is niet om 'SAP' te leren,
                         maar de samenhang tussen de
                         verschillende bedrijfsprocessen te
                         leren kennen. Door het bedrijf te
                         runnen ervaren de studenten de
                         invloed van hun collega's op hun
                         eigen werk en andersom.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 SAP Nederland
Website                  www.sap-ucc.nl;www.sap.com;
                         www.sap.nl



September 12th
Beschrijving      Online 'newsgame' van Gonzalo Frasca. Niet
                  echt een spel maar wel een interessante
                  manier om een onderwerp aan de kaak te
                  stellen. Goed voorbeeld van de reflecteerde
                  waarde van games en simulaties
Opmerkingen
Beschikbaar       Ja
Uitgever          Newsgaming
Website           www.newsgaming.com/games/index12.htm



SGE assessment file (?)
Beschrijving             Excel sheet voor assessment van
                         inhoudelijke taken en management
                         taken van groepen tijdens de game.
Opmerkingen
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 TNO Bouw
Website                  www.sureuro.com



8-6-2005                                                                      180
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Sieberdam/ROCS
Beschrijving     Sieberdam/ROCS is een e-learning suite voor
                 asynchrone groep simulaties via Internet, in
                 de context van een virtuele stad.
                 Het systeem bestaat uit een
                 auteursomgeving, een content management
                 systeem en een speelomgeving die ook
                 parallel sessies toestaat. Docenten kunnen
                 zelf hun modellen ontwikkelen, maar ook
                 gebruik maken van door anderen ontwikkelde
                 modellen.
                 Op dit moment zijn er drie modellen
                 beschikbaar, alle drie op juridisch gebied.
                 Ook het SURF-project Kodos en het
                 Senter/Novem-project ISOSIM maken gebruik
                 van Sieberdam/ROCS.
                 Ardcalloch van Paul Maharg inspireerde het
                 VSNU Programma RechtenOnline om drie
                 projecten te subsidiëren die gericht waren op
                 het ontwikkelen van een Nederlands
                 equivalent daarvan: 1. het Nederlandse
                 virtuele stadje Sieberdam, 2. de e-learning
                 suite voor asynchrone workflow gebaseerde
                 groepsimulaties ROCS en 3. de integratie van
                 beide in Sieberdam/ROCS. Rudi Holzhauer
                 (project management, auteur van de
                 "content" en ontwerp), Martin de Wit (Flash
                 programma), Willem Mieras (grafisch
                 ontwerp) en Sander Gellaerts (student-
                 assistent) ontwikkelden Sieberdam. Aernout
                 Schmidt en Jeroen Leijen (project
                 management en ontwerp), Lokman Tsui
                 (ontwerp), Peter van Schijndel (ontwerp) en
                 Collaboraid ApS København (software)
                 ontwikkelden ROCS. Pieter van der Hijden
                 (consultant voor beide projecten) integreerde
                 Sieberdam en ROCS tot Sieberdam/ROCS en
                 breidde dit systeem verder uit (project
                 management en ontwerp), samen met Jarkko
                 Laine (software) en de voormalige Sieberdam
                 en ROCS projectteams. De Nederlandse
                 Stichting RechtenOnline is nu de eigenaar van
                 het product.
Opmerkingen De software is Open Source; licentie voor
            gebruik content, server en ondersteuning kost
            EUR 5000 per jaar.
Beschikbaar      Ja
Uitgever         Stichting RechtenOnline


8-6-2005                                                                       181
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Website          rechten.uvt.nl/ictrechtenonderwijs/support/



Sim City 4
Beschrijving             Stad bouwen, management game
Opmerkingen              Wordt gebruikt bij eerste jaars
                         planologen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 EA Games
Website                  www.eagames.com



Simcity
Beschrijving             bouwen van een leefgemeenschap /
                         stad. Er zijn ook diverse varianten op
                         dit thema.
Opmerkingen              Geen ervaring met gebruik in
                         onderwijssituaties
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ?
Website



SimQuest applicaties
Beschrijving             Auteurssysteem voor geintegreerde
                         omgevingen voor onderzoekend leren
                         met name in de sciences.
Opmerkingen              Auteurssysteem is gratis beschikbaar.
                         Applicaties die door uitgevers zijn
                         uitgegeven uiteraard niet.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 EPN, Nijgh Versluys
Website                  www.simquest.nl



Simruralis
Beschrijving             Multiplayer software waarbij mensen
                         een ruimtelijk plannings spel spelen.
                         Iedere deelnemer heeft een doel en

8-6-2005                                                                        182
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         kan grond afstaand of aankopen. Een
                         server controleert de legitimiteit van
                         acties van gebruikers door e.e.a te
                         toetsen aan regelgeving bijvoorbeeld
Opmerkingen              prototype. Nier algemeen
                         beschikbaar
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 Wageningen UR
Website



Sims Online
Beschrijving
Opmerkingen
Beschikbaar              Vanaf 2002
Uitgever                 EA Games
Website



Simschool
Beschrijving             simulaties om leraren op te leiden
Opmerkingen
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 ??????????
Website                  www.somschool.com



Simulatie SAP
Beschrijving             Via een voorbeeldbedrijf IDES leren
                         studenten te werken met een ERP
                         pakket, in dit geval SAP.
Opmerkingen              Dit wordt i.s.m. andere hogescholen
                         gedaan via Espelon (voorheen HEO-
                         ICT)
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 SAP ism HES Amsterdam
Website


8-6-2005                                                                        183
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy




Skaibox case
Beschrijving     Gefingeerd bedrijf in Navision omgeving.
                 Studenten Bedrijfseconomie/ Accountancy
                 voeren een aantal real life scenario's uit
Opmerkingen
Beschikbaar      Ja
Uitgever         espelon
Website          www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/44



Socrates 2 - Biotechnologie
Beschrijving               Het simulatiepakket SOCRATES 2.0 is
                           een educatieve computersimulatie
                           van een gestructureerde discussie op
                           het gebied van moreel redeneren
                           waarin de leerling letterlijk een rol
                           speelt. Het doel van de discussie is
                           om verschillende ethische aspecten
                           van een probleem inzichtelijk te
                           maken. Het programma is gebaseerd
                           op een tweetal cases over ethische
                           aspecten van biotechnologie.
Opmerkingen
Beschikbaar                Ja
Uitgever                   Van Hall Instituut Business Center
Website                    www.pgsim.nl



Splash!
Beschrijving               SimCity-achtig spel op gebied van
                           watermanagement in stroomgebied.
                           Stakeholders moeten tevreden
                           gehouden worden.
Opmerkingen
Beschikbaar                Ja
Uitgever
Website




8-6-2005                                                                         184
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Stratagus
Beschrijving             Real-Time Strategy (RTS) engine,
                         waarop RTS games gebouwd kunnen
                         worden. Stratagus is Open Source.
Opmerkingen              Stratagus kan gebruikt worden voor
                         allerlei soorten onderzoek in games.
                         De kunstmatige intelligentie in het
                         spel is geprogrammeerd in de hoog-
                         niveau taal Lua.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Open Source
Website                  stratagus.sourceforge.net/



Strategiegames voor PS 2, X-box etc.
Beschrijving
Opmerkingen              Dergelijke games die nu op de
                         entertainment markt worden
                         uitgegeven zijn volgens mij met
                         beperkte aanpassingen goed
                         bruikbaar voor educatieve
                         doeleinden. Ze moeten dan vooral
                         gekoppeld worden aan kerndoelen
                         die de Inspectie voor
                         onderwijsvormen heeft
                         geformuleerd. Ze sluiten nl. heel
                         goed aan bij betekenisvol leren, wat
                         op dit moment het nieuwste
                         onderwijskundig concpet is (en waar
                         veel onderwijsgevenden nog vorm
                         aan moeten geven)
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 divers
Website



Support for Cooperative Work
Beschrijving             Website met hoeveelheid
                         naslagmateriaal en opdrachten op
                         het gebied van informaticarecht.
Opmerkingen              Inloggen nodig, password via site te
                         verkrijgen.



8-6-2005                                                                      185
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Beschikbaar              Ja
Uitgever                 RechtenOnline
Website                  www.ceil.info



SWAN
Beschrijving             water en nutrienten simulatie
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 alterra samen met HAO
Website



TalenQuest
Beschrijving             Op de website van Projecten-Online
                         staan voor de Talen Engels | Duits |
                         Frans de zogenaamde TalenQuests.
                         Dit zijn verhalen met oefeningen die
                         leerlingen spelenderwijs meer
                         taalbegrip bij moeten brengen - sluit
                         aan op het projectonderwijs. Erg
                         enthousiaste geluiden uit de markt
Opmerkingen              Om de gehele TalenQuest te kunnen
                         doen heb je een inlogcode nodig.
                         Deze kan ik indien gewenst
                         beschikbaar stellen. De demo die ook
                         op de site te vinden is geeft echter
                         een goed beeld van een TalenQuest
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ThiemeMeulenhoff
Website                  www.projecten-online.nl



Technologische Bouwstenen 1 en 2
Beschrijving             De cd-romreeks Technologische
                         Bouwstenen 1 en 2 sluit aan bij de
                         gelijknamige handboeken TO voor
                         het eerste en tweede jaar secundair
                         onderwijs. In deze cd- roms is
                         enerzijds de navigatie van spel tot
                         spel op een speelse vraag- en-


8-6-2005                                                                       186
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         antwoord-en-dobbelsteen- manier
                         aangepakt, anderzijds wordt de
                         eigenlijk leerinhoud telkens in een
                         spel verpakt. Voorbeelden zijn een
                         afval- sorteerspel waarbij de juiste
                         afval in de juiste container moet,
                         een overbrengingsspel waarbij de
                         juiste tandwielrtjes moeten
                         geplaatst worden, een energie-
                         ganzenspel, enz.
Opmerkingen              De cd-roms worden bijna jaarlijks
                         geüpdatet.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Uitgeverij Die Keure
Website                  www.diekeure.be en
                         www.telraam.be



Tel uit je Winst
Beschrijving             Game over handelsondernemingen op
                         een markt met monopolistische
                         concurrentie. Fasegewijs neemt het
                         aantal marketinginstrumenten toe.
                         Studenten formeren teams per
                         bedrijf en stellen eerst hun beleid
                         vast (doel, strategie. Daarna
                         formuleren zij verwachtingen en
                         bepalen de tactiek voor het
                         eerstvolgende kwartaal. Vervolgens
                         maken zij voorcalculaties over afzet,
                         winst en marktaandeel. Via internet
                         voeren zij hun keuzes en
                         berekeningen in en krijgen dan
                         interactief feedback. Elke ronde is er
                         een deadline, waarna de teams
                         informatie krijgen over werkelijke
                         afzet en kosten. Vervolgens
                         berekenen zij hun echte winst en het
                         behaalde gemiddelde marktaandeel.
                         Elk kwartaal evalueren zij de
                         resultaten en stellen het beleid voor
                         het volgende kwartaal bij. Aan het
                         eind van het game volgt een
                         schriftelijke en mondelinge
                         rapportage. Teams vertellen elkaar
                         wat hun doel en strategie was en
                         welke resultaten zij behaald hebben.
Opmerkingen              Dit game komt tot stand met
                         financiele steun van de Digitale

8-6-2005                                                                        187
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                         Universiteit. De Vrije Universiteit
                         treedt daarbij op als penvoerder
                         voor een aantal deelnemende
                         universiteiten en hogescholen
Beschikbaar              Vanaf 1 sept 2005
Uitgever                 Espelon / Rematch
Website                  www.de-competente-ondernemer.nl



Teylers Adventure
Beschrijving        Teylers Adventure is een mixed media
                    spel voor scholieren van 13 tot 18 jaar,
                    dat zich deels in het museum en deels op
                    de computers in Zaal i afspeelt.
                    De spelers komen in contact met Minx,
                    een meisje uit de toekomst dat hun hulp
                    inroept om het museum te redden. De
                    hebberige erfgenaam van Pieter Teyler
                    wil "morgen" de complete collectie van
                    het museum verkopen.
                    Het is aan de spelers om deze ramp te
                    voorkomen. Zij kunnen de collectie veilig
                    stellen door het document te vinden
                    waaraan de erfgenaam zijn rechten
                    ontleend.
                    In de museumzalen doen de spelers
                    inzichten op die nodig zijn voor Teylers
                    Adventure. De kennis die daarvoor nodig
                    is, wordt ontleend aan onder andere de
                    schetsen van Michelangelo, een oude
                    veilingcatalogus van penningen en het
                    schilderij van de Ovale Zaal.
                    Tot slot krijgen de leerlingen een
                    wachtwoord waarmee ze later
                    verdiepingsmateriaal kunnen downloaden
                    van de website om een verslag te maken.
Opmerkingen         te spelen in het Telyers Museum
Beschikbaar         Ja
Uitgever            Waag Society
Website             teylersmuseum.waag.org/adventure.html




8-6-2005                                                                      188
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


The Nebula Device
Beschrijving             Nebula Device is an open source
                         realtime 3D game/visualization
                         engine, written in C++. Version 2 is a
                         modern rendering engine making full
                         use of shaders. It is scriptable
                         through TCL/Tk and Lua, with
                         support for Python, Java, and the
                         full suite of .NET-capable languages
                         pending. It currently supports
                         DirectX 9, with support for OpenGL
                         in the works. It runs on Windows,
                         with ports being done to Linux and
                         Mac OS X.
Opmerkingen              open source
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Radon Labs
Website                  nebuladevice.cubik.org/



TIELT
Beschrijving             Het Testbed for Integrating and
                         Evaluating Learning Techniques
                         (TIELT) is een gratis tool die gebruikt
                         kan worden om kunstmatige
                         intelligentie te integreren met
                         computer games, en om te
                         onderzoeken hoe goed de
                         kunstmatige intelligentie omgaat
                         met de taken in een spel.
Opmerkingen              TIELT maakt het mogelijk nieuwe
                         kunstmatige intelligentie te bouwen
                         voor (vrijwel) willekeurige
                         commercieel-verkrijgbare computer
                         games.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 NRL, Washington DC
Website                  nrlsat.ittid.com/



Torcs
Beschrijving             Racing game, open source, idee is
                         om autotjes te programeren die dan
                         gaan racen.

8-6-2005                                                                         189
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 GPL
Website                  torcs.sourceforge.net/



Tracking en tracing game
Beschrijving             In een spel wordt duidelijk gemaakt
                         wat het nut is van samenwerking in
                         de keten mbt tracking en tracing.
                         win factor in gezamelijk belang:
                         kwaliteit en kosten
Opmerkingen              Ik heb weer even geinformeerd, en
                         er wordt verwacht dat het geen
                         problemen oplevert. Je zou kunnen
                         testen of het spel werkt, door naar
                         www.trackingtracing.info te gaan,
                         daar op "Onderzoek" te klikken,
                         vervolgens op "Kennisverspreiding" te
                         klikken, en vervolgens op "Tracking &
                         Tracing trostomatenspel". Door op
                         deze pagina op de link "hier" te
                         klikken, krijg je de startpagina van
                         het trostomatenspel.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 A&F WUR
Website                  www.trackingtracing.info



Trade Company
Beschrijving             Eenvoudige simulatie van een
                         handelsbedrijf, gebruikt als
                         ondersteuning van propedeuse-
                         bedrijfseconomie onderwijs.
Opmerkingen              (Nog) niet online bruikbaar
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Rematch
Website                  www.bizmatch.nl




8-6-2005                                                                       190
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties               sofos consultancy


Traffic Giant
Beschrijving             Openbaar vervoer netwerk bouwen,
                         management game
Opmerkingen              Binnenkort testen met eerste jaars
                         verkeerskundigen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 traffic giant
Website                  www.jowood.com



Trafsim
Beschrijving             Trafsim werd eind jaren '70
                         toegepast om op basis van de
                         verkeerslichtregeling-
                         programmeertaal Trafcol
                         verkeersregelingen en OV-lijnen te
                         simuleren.
Opmerkingen              Niet bekend of e.e.a. nog bestaat.
                         De bedenker, prof. P.Hakkesteegt, is
                         met emeritaat. Aan de TU Delft
                         wordt wel veel gedaan aan simulatie
                         van verkeersbewegingen.
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 Ga na via Theo Muller, TU Delft
Website



Tragedy of the Commons
Beschrijving             Fish Game
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website



Transitor (eenvoudig)
Beschrijving     Eenvoudige software. Bedoeld om mogelijkheden van
                 Simulaties op het web te laten zien.
Opmerkingen      Deze Simulatie is gemakt door Dr. R. Min

8-6-2005                                                                           191
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                 sofos consultancy


Beschikbaar      Ja
Uitgever
Website          projects.edte.utwente.nl/pi/sim/javaTHESIS/x/x.html



Treasury
Beschrijving             Treasury bestaat uit een reeks van 4
                         simulaties waarin teams een deel van
                         het treasurybeleid van een
                         onderneming uitvoeren. De thema's
                         zijn Beleggen, Cash-management,
                         Financieren en Valuta Hedging. De
                         simulaties lopen gedurende een
                         aantal weken waardoor het mogelijk
                         is actuele koersontwikkelingen te
                         verwerken in de uitvoering van de
                         opdrachten.
Opmerkingen              De simulaties zijn ontwikkeld met
                         financiele steun van de Digitale
                         Universiteit. De exploitatie is
                         overgedragen aan Espelon.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Espelon
Website                  www.espelon.nl



Trostomatenspel
Beschrijving             Het trostomatenspel is een online
                         T&T spel ontwikkeld door A&F. In dit
                         spel staat de internationale
                         trostomatenketen centraal. Het spel
                         is bedoeld om de studenten te laten
                         kennismaken met de basisprincipes
                         van ketenwerking en het belang van
                         traceerbaarheid. Studenten kunnen
                         in hun rol van ketenpartij
                         verschillende keuzes maken die allen
                         gevolg hebben voor de
                         prijs/kwaliteitverhouding van hun
                         product. De producten worden
                         verhandeld en informatie met
                         betrekking tot traceerbaarheid wordt
                         bijgehouden. Uiteindelijk bepaalt de
                         consument of hij het product
                         accepteert. Er kan ook een noodzaak
                         voor een recall optreden. De

8-6-2005                                                                             192
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         ketenschakel die niet goed
                         geregistreerd heeft, draagt hiervoor
                         de kosten.
Opmerkingen              Het trostomatenspel is vrij
                         toegankelijk voor geïnteresseerden.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Wageningen UR, Agrotechnology &
                         Food Innovations BV
Website                  www.trackingtracing.info



Tweede Fase Beta
Beschrijving             In ontwikkeling: games en simulaties
                         om Tweede Fase scholieren
                         spelenderwijs te introduceren in
                         beta/techniek vakgebieden.
Opmerkingen              Games en simulaties zijn onderdeel
                         van een platform voor informeel
                         leren -in oprichting- aan de faculteit
                         Wiskunde en Natuurwetenschappen -
                         RUG.
Beschikbaar              Onbekend
Uitgever                 Rijksuniversiteit Groningen
Website                  B.J.van.de.Laar@rug.nl



Unigame
Beschrijving             Het Unigame project heeft een
                         platform ontwikkeld voor game-
                         based learning, met de name
                         Unigame: social skills and knowledge
                         training. Het project richt zich op
                         role-play games waarbij het gaat om
                         het oplossen van problemen,
                         effectieve communicatie, teamwork,
                         projectmanagement en soft skills
                         zoals verantwoordelijkheid,
                         creativitiet etc.
                         Het is een multi-player game voor
                         maximaal vier teams van 11 spelers,
                         die kunnen communiceren via
                         discussion boards, tekst en gesproken
                         chat modules en video conferencing.
                         Het doel is om op verschillende
                         (deel)onderwerpen tot consensus te

8-6-2005                                                                        193
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                         komen.
Opmerkingen              Europees gefinancierd project
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Unigame
Website                  www.unigame.net



Value Based Management Game
Beschrijving             Het Value Based Management Game
                         (VBMG) is een business game voor
                         (aankomende) managers met als doel
                         het zich eigen maken van de
                         principes die ten grondslag liggen
                         aan waardecreatie ten behoeve van
                         de stakeholders binnen een
                         organisatie. De web-based simulatie
                         maakt deelnemers bekend met de
                         belangrijkste lange termijn kritische
                         succesfactoren bij waardecreatie in
                         tegenstelling tot de gangbare korte
                         termijn kengetallen.
Opmerkingen              Voor maatwerk simulaties voor de
                         educatieve sector en het
                         bedrijfsleven kunt u contact
                         opnemen met Leo Bodelier van
                         BitPress Internet Concepts op 013-
                         5454464 of via bodelier@bitpress.nl
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 BitPress Internet Concepts
Website                  www.bitpress.nl of info@bitpress.nl



Ventum
Beschrijving             Hoe kun je het beste leren om een
                         ingewikkeld bouw-project te
                         managen? Door het te doen. Maar
                         dan liefst wel in een goed begeleide
                         multi-user simulatie. Wel de
                         deadlines, de hersenkrakers en de
                         discussies, maar niet de
                         schadeclaims als het mis gaat.
                         Ventum is precies zo'n online
                         simulatie-leeromgeving.
                         Studenten Technische Bestuurskunde
                         en Management moeten in Ventum in

8-6-2005                                                                       194
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                         4 teams een consortium vormen,
                         voor de bouw van een groot
                         windmolenpark midden in zee. De
                         simulatie biedt de studenten tijdens
                         het ontwerp- en realisatie-proces
                         steeds nieuwe opdrachten. Met
                         behulp van relevante informatie en
                         online communicatie- en rekentools
                         moeten ze deze uitvoeren om
                         uiteindelijk, na 20 jaar, een goed
                         renderend windmolenpark te
                         hebben.
Opmerkingen              Zowel de site als het programma zijn
                         momenteel in ontwikkeling
Beschikbaar              Vanaf september
Uitgever                 CPS, TU Delft, Erasmus universiteit
                         Rotterdam en IJsfontein
Website                  www.ventum.nl



Verhandelbare Emissierechten
Beschrijving          Eén van de manieren om
                      milieuvervuiling effectief (met
                      zekerheid) en efficiënt (tegen de
                      laagste kosten) te bestrijden is door
                      gebruik te maken van de dynamiek van
                      marktwerking. Voor de toelaatbare
                      vervuiling geeft de milieu-autoriteit
                      emissierechten uit die vervolgens vrij
                      verhandelbaar zijn tussen vervuilers. Op
                      die manier ontstaat een institutioneel
                      gecreëerde markt in vervuilingsrechten.
                      Zulke markten worden steeds meer
                      toegepast. Zo bestaat er sinds 1990 een
                      markt in verhandelbare rechten voor de
                      emissie van zwaveldioxide voor de
                      gehele VS. In 2005 wordt in de EU
                      gestart met de Europese handel in
                      rechten voor de uitstoot van
                      koolstofdioxide. Om inzicht te krijgen in
                      de werking van deze markten, is dit
                      emissierechtenspel, vanuit didactische
                      doeleinden een uitermate geschikt
                      middel.
Opmerkingen
Beschikbaar           Vanaf 1-9-2005
Uitgever              IVEM

8-6-2005                                                                        195
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Website               www.mijnenergieadviseur.nl/ivem.html



Via Infomask
Beschrijving             Deelnemers werken aan een
                         specifieke casus en lopen op deze
                         wijze een heel beleidproces door;
                         bijv. zij maken een A4-tje voor de
                         minister, beantwoorden een
                         kamervraag etc.
                         Casus afhankelijk van beleidsterrein
                         waar deelnemers actief zijn.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ROI / Infomask
Website                  website ROI



Virtual trumpet
Beschrijving             Software om een trompet mee te
                         simuleren, waarbij de vingertechniek
                         en het muzikale gehoor geoefend kan
                         worden, zonder het embouchure te
                         belasten. De meeste trompetisten
                         kunnen max 2 uur per dag oefenen
                         ivm het embouchure. Door deze
                         simulatie kan de oefentijd verlengd
                         worden
Opmerkingen              in ontwikkeling
Beschikbaar              Vanaf 2006
Uitgever                 wouter baars
Website                  www.wouterbaars.net



Viskweekvijver
Beschrijving             simulatie van een viskweekvijver om
                         te leren omgaan met begrippen als
                         nitraat, zuurstof, algengroei,
                         biomassa, groeien van de visstand
                         (m.n. totaalgewicht). Deze
                         applicatie (applet) staat toe het
                         kweken van vissen te optimaliseren.


8-6-2005                                                                      196
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Opmerkingen              Diverse versies beschikbaar: alleen
                         mineralen en algengroei, alleen
                         karpers of ook nog met zilverkarpers.
                         Zie m.n. 'hoofdstuk 9' op deze site.
Beschikbaar              Ja
Uitgever
Website                  users.edte.utwente.nl/min/



Vos en Haas - Het Ij van Uil en Het Plan van Haas
Beschrijving             Deze cd-romreeks is bedoeld voor
                         beginnende lezers. Via een leuk
                         verhaal (met progressief stijgende
                         AVI-leesmoeilijkheidsgraad) worden
                         karakters aangebracht die dan
                         telkens in een educatief spelletje
                         worden betrokken: hoofd- en kleine
                         letters sorteren, foute letter- mieren
                         wegschieten, alfabet maken,
                         spiegelschrift ontcijferen,...
                         Elk spelletje bevat drie niveaus (1 is
                         voor niet-lezers en maakt kinderen
                         vertrouwd met letters, 2 is voor
                         beginnende lezers, 3 voor vlotte
                         lezers), het niveau wordt door
                         enkele profielvragen aan het begin
                         van het spel ingesteld, maar elk kind
                         kan zelf het niveau van een spel
                         bijstellen.
Opmerkingen              Naar de verhalen van Sylvia Van den
                         Heede en met tekeningen van Thé
                         Tjong King.
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Uitgeverij Lannoo, Tielt
Website                  www.lannoo.be/cd-rom



VSTEP
Beschrijving             Management van brand aan boord
                         van schepen
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 VSTEP

8-6-2005                                                                        197
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Website                  WTC, Rotterdam



Weekend miljonair
Beschrijving             Van het bekende TV spel
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 LUMC
Website                  coo.lumc.nl



Wegwijs
Beschrijving             Hoort bij een verkeersmethode.
                         Verkeerssituaties worden
                         nagespeeld. Geschikt voor de
                         basisschool.
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Malmberg
Website                  www.wegwijs-malmberg.nl



Welgeleghen
Beschrijving             Virtuele Stadswijk op internet voor in
                         eerste instantie zorg en welzijn (MBO
                         en VMBO)
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ICT Innovatiecentrum
                         Noorderpoortcollege
Website                  www.welgeleghen.nl/ en
                         www.ictinnovatiecentrum.nl



Wet bescherming persoonsgevens
Beschrijving             Leert deelnemers met deze wet
                         omgaan
Opmerkingen


8-6-2005                                                                        198
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Beschikbaar              Ja
Uitgever                 ROI / Infomask
Website                  ROI website



WisWeb
Beschrijving             software en andere
                         internettoepassingen voor het
                         wiskunde onderwijs
Opmerkingen
Beschikbaar              Ja
Uitgever                 Freudenthal Instituut Utrecht
Website                  www.wisweb.nl



ZAP
Beschrijving     Korte simulatie sop het gebied van de Zeer Actieve
                 Psychologie
Opmerkingen      Nederlandse versie vrij beschikbaar (45 simulaties).
                 Engelstalige (60 simulaties) te bestellen via
                 http://www.wwnorton.com/college/titles/psych/zaps/
Beschikbaar      Ja
Uitgever         www.wwnorton.com
Website          zap.psy.utwente.nl



Zonneboiler
Beschrijving             Met deze simulatie kan een leerling
                         oefenen in oorzaak gevolg-relaties
                         met betrekking tot zonne-energie,
                         reflector-capaciteit, reflectie,
                         absorptie, boilercapaciteit,
                         warmtestroming bij opwarming,
                         termische isolatie, lekkage,
                         warmteafname, etc.
Opmerkingen              Diverse varianten van applicatie en
                         leeropdrachten beschikbaar. Ook in
                         Engelse taal. Zie op deze site m.n.
                         hoofdstuk 9.
Beschikbaar              Ja


8-6-2005                                                                              199
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties        sofos consultancy


Uitgever                 Centrum voor telematica en
                         informatietechnolgie; Univ. Twente
Website                  users.edte.utwente.nl/min/




8-6-2005                                                                    200
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties              sofos consultancy



7 Educatieve Toepassingen
De deelnemers beschreven 86 verschillende educatieve toepassingen van computergames
en -simulaties.

Aakwa in Waterland
Organisatie           Basisonderwijs, VMBO
Context               groepen 7 en 8, onderbouw VMBO
Vakgebied             Wereldoriëntatie
Onderwijstype         Primair Onderwijs, Voortgezet
                      Onderwijs.
Leerdoelen            Bewustwording van diffuse bronnen van
                      watervervuiling en oplossingen voor
                      deze problematiek.
                      Onder begeleiding van het karakter
                      Aakwa moeten leerlingen in teams van 4
                      het milieu in Waterland verbeteren.
                      Voor elke probleemstelling op het bord
                      zijn twee oplossingen te verzamelen.
                      Alleen de beste oplossing brengt je
                      dichter bij een schoner milieu. Leuke
                      weetjesvragen tussendoor brengen je
                      sneller door het landschap.
Beschrijving          Leerlingen spelen het spel zelfstandig in
                      groepjes van vier.
Ervaringen            Binnen Zuid-Holland onder scholen
                      verspreid. Buiten deze regio is
                      verspreiding vrijwel niet gestimuleerd
Opmerkingen           IN opdracht van Rijkswaterstaat directie
                      Zuid-Holland, Waterbedrijf Europoort en
                      Zuiveringsschap Hollandse Eilanden en
                      Waarden. Vrij verkrijgbaar voor scholen
                      op aanvraag.
Periode               2003
Website               www.ijsfontein.nl. info@ijsfontein.nl



Arimaa, Domineering en nog twee andere spelen
Organisatie           universiteit maastricht
Context               zoektechnieken
Vakgebied             kunstmatige intelligentie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.


8-6-2005                                                                          201
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Leerdoelen            leren denken;
                      leren analyseren;
                      leren van zoektechnieken
Beschrijving          als afsluitend tentamen
                      in competitie verband
Ervaringen            bijzonder positieve ervaringen met deze
                      manier van tentaminering
Opmerkingen           wij blijven met deze zaken bezig
                      en zijn graag bereid met u samen te
                      werken ook als dit inhoudt dat wij
                      onsles materiaal enigszins moeten
                      aanpassen
Periode               2002-2005
Website               uiterwijk@cs.unimaas.nl



BedrijfsPracticum met SAP
Organisatie           HvA-HES Amsterdam
Context               aparte module
Vakgebied             alle vakgebieden worden ondersteund
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            toepassen kennis op virtueel bedrijf
                      samenwerken in groepen
                      creativiteit
                      ondernemersschap
                      leuke lessen
Beschrijving          De module is de simulatie. Studenten
                      werken een half jaar in het
Ervaringen            Zeer goede ervaringen. In het begin is
                      het allemaal lastig, maar gaandeweg
                      ervaren de studenten het inzicht in de
                      bedrijfsprocessen en de waarde van
                      deze kennis. Zij zijn bijna allemaal heel
                      enthousiast. Studenten met deze
                      ervaring zijn ook erg gewild in het
                      berdrijfsleven.
Opmerkingen           Meer inlichtingen bij de secretaris van
                      het SAP-Kenniscentrum: Dirk-Jan

8-6-2005                                                                        202
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                      Schenk, sck@hesasd.nl
Periode               derde of vierde studiejaar
Website               www.hesasd.nl



Bizzgames
Organisatie           vmbo, havo, vwo, mbo, hbo en wo en in
                      België
Context               Als praktische opdracht, sectorwerkstuk
                      of geïntegreerde proef in het
                      competentiegerichte onderwijs
Vakgebied             Economie, M&O, Horeca, Consumptief,
                      Handel en Administratie
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs
                      en Volwasseneneducatie, Hoger
                      Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Enkele competenties die in alle
                      simulaties aan de orde komen zijn:
                      - Bedrijfsoriëntatie, strategie bedenken,
                      lezen balans en winst-en-
                      verliesrekening
                      - Maken van heldere analyse op basis
                      van balans en winst-en-verliesrekening
                      t.b.v. periodieke verslaglegging van de
                      onderneming
                      - Planning maken en de realisatie en het
                      logboek bijhouden
                      - Vergadering plannen, agenda maken,
                      vergaderen en verslag maken
                      - Samenwerken in teams, overleggen,
                      discussiëren, conflict hanteren,
                      prioriteiten stellen, problemen
                      oplossen
                      - Taken organiseren en werkzaamheden
                      tijdig, nauwgezet en volledig uitvoeren
                      - Aantoonbare verbeteringen
                      aanbrengen in de uitvoering van
                      werkzaamheden
                      Voor de Administratieve richting is er
                      Bizzkidz Administratie. Waarbij de
                      simulaties zijn uitgebreid met een
                      module waarin de leerlingen boekingen
                      doen, die gerelateerd zijn aan het eigen
                      bedrijf.

8-6-2005                                                                        203
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Beschrijving          De docent kan met deze Bizzgames een
                      eigen schoolcompetitie van maximaal
                      acht ronden opzetten en bepaalt zelf:
                      - op welk moment de simulatie wordt
                      ingezet;
                      - hoeveel ronden de leerlingen spelen;
                      - en wanneer de verwerking van de
                      ronden plaatsvindt.
                      Er zijn Bizzgames ontwikkeld voor elk
                      gewenst niveau van vmbo tot WO. De
                      Bizzgames worden hier ingezet als
                      praktische opdracht, sectorwerkstuk of
                      geïntegreerde proef in het
                      competentiegerichte beroepsonderwijs.
Ervaringen            Voor docenten is er een informatieve
                      docentenhandleiding met extra
                      deelopdrachten en beoordelingscriteria
                      beschikbaar. Er zijn bovendien gratis
                      kennismakingsworkshops in het gehele
                      land en demo-accounts voor
                      geïnteresseerden. Alle simulaties
                      worden voorafgegaan door een
                      interactieve oefenopdracht over de
                      balans en winst-en-verliesrekening en
                      een testronde, die beiden perfect
                      aansluiten bij de casus. De activiteiten
                      van de leerlingen zijn duidelijk
                      beschreven in een werkboek, waarin
                      tevens het gehele proces door de
                      leerlingen wordt bijgehouden.
                      Bovendien is er een gratis helpdesk voor
                      zowel docenten als leerlingen.
Opmerkingen           Voor maatwerk simulaties voor de
                      educatieve sector en het bedrijfsleven
                      kunt u contact opnemen met Joost
                      Schouten van BitPress Educatie op 020-
                      7702265 of via schouten@bitpress.nl
Periode               Het gehele jaar beschikbaar
Website               www.bizzgames.nl of
                      docenten@bizzgames.nl



Bizzkidz Management Competitie
Organisatie           Ruim 450 scholen en instellingen in
                      Nederland, België en Duitsland
Context               Als praktische opdracht, sectorwerkstuk
                      of geïntegreerde proef in het

8-6-2005                                                                       204
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                      competentiegerichte onderwijs
Vakgebied             Economie, M&O, Handel en
                      Administratie
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs
                      en Volwasseneneducatie.
Leerdoelen            Enkele competenties die in alle
                      simulaties aan de orde komen zijn:
                      - Bedrijfsoriëntatie, strategie bedenken,
                      lezen balans en winst-en-
                      verliesrekening
                      - Maken van heldere analyse op basis
                      van balans en winst-en-verliesrekening
                      t.b.v. periodieke verslaglegging van de
                      onderneming
                      - Planning maken en de realisatie en het
                      logboek bijhouden
                      - Vergadering plannen, agenda maken,
                      vergaderen en verslag maken
                      - Samenwerken in teams, overleggen,
                      discussiëren, conflict hanteren,
                      prioriteiten stellen, problemen
                      oplossen
                      - Taken organiseren en werkzaamheden
                      tijdig, nauwgezet en volledig uitvoeren
                      - Aantoonbare verbeteringen
                      aanbrengen in de uitvoering van
                      werkzaamheden
                      Voor de Administratieve richting is er
                      Bizzkidz Administratie. Waarbij de
                      simulaties zijn uitgebreid met een
                      module waarin de leerlingen boekingen
                      doen, die gerelateerd zijn aan het eigen
                      bedrijf.
Beschrijving          Als praktische opdracht, sectorwerkstuk
                      of geïntegreerde proef in het
                      competentiegerichte beroepsonderwijs
Ervaringen            De Bizzkidz Management Competitie zal
                      komend jaar voor de elfde maal in
                      Nederland gehouden worden en zal
                      plaatsvinden van januari tot en met
                      maart. Begin december zullen de
                      benodigde materialen verzonden
                      worden zodat al eerder met de
                      voorbereidingen en testronde kan
                      worden gestart.



8-6-2005                                                                        205
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Opmerkingen           Voor docenten is er een informatieve
                      docentenhandleiding met extra
                      deelopdrachten en beoordelingscriteria
                      beschikbaar. Er zijn bovendien gratis
                      kennismakingsworkshops in het gehele
                      land en demo-accounts voor
                      geïnteresseerden. Alle simulaties
                      worden voorafgegaan door een
                      interactieve oefenopdracht over de
                      balans en winst-en-verliesrekening en
                      een testronde, die beiden perfect
                      aansluiten bij de casus. De activiteiten
                      van de leerlingen zijn duidelijk
                      beschreven in een werkboek, waarin
                      tevens het gehele proces door de
                      leerlingen wordt bijgehouden.
                      Bovendien is er een gratis helpdesk voor
                      zowel docenten als leerlingen.
Periode               Jaarlijks. Inschrijving tot medio
                      december
Website               www.bizzkidz.nl of
                      docenten@bizzkidz.nl



Blended learning programma's
Organisatie           ROI
Context               opdrachten van ministeries
Vakgebied             beleid & bestuur
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie.
Leerdoelen            omgaan met compexe problemen
Beschrijving          het is een mix van plenaire
                      bijeenkomsten en e-learning.
Ervaringen            werkt stimulerend voor deelnemers,
                      vaak in eigen tijd (gunstig voor
                      werkgever).
Opmerkingen
Periode               2004 e.v.
Website               ROI-website




8-6-2005                                                                       206
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


BLS game
Organisatie
Context               Project i.o.v. Raad voor de Rechtspraak
                      over invoering nieuwe be
Vakgebied             Rechtspraak
Onderwijstype         Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Deelnemers ervaren korte en lange
                      termijn effecten van een nieuwe
                      begrotingssystematiek.
Beschrijving          Game volgde aansluitend op een
                      instructie over de nieuwe begroti
Ervaringen
Opmerkingen
Periode               2004
Website               www.cps.tbm.tudelft.nl



Bridge-it
Organisatie           Haagse Hogeschool, Hogeschool van
                      Mechelen
Context               projectmanagement
Vakgebied
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Werken in projecten
Beschrijving          Ter verdieping, halverwege een traject.
                      Om een idee te krijgen wat
                      projectmatig werken eigenlijk inhoudt.
Ervaringen
Opmerkingen           geen computersimulatie
Periode               2002-2005
Website               www.simagine.nl



Cardio
Organisatie           Maastricht (UM), Amsterdam (UvA)

8-6-2005                                                                      207
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties               sofos consultancy


Context               intern; als casus binnen multimedia
                      practica
Vakgebied             medisch onderwijs
Onderwijstype         Hoger Onderwijs, Medisch Onderwijs.
Leerdoelen            ja
Beschrijving          veel leermateriaal specifiek gemaakt
                      door eigen docent noodzakel
Ervaringen            goed
Opmerkingen
Periode               vele jaren
Website               users.edte.utwente.nl/min/



Chemimas
Organisatie
Context           Chemimas
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen       Voor bovenstaande gegevens zie:
                  http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensiechemimas.htm
Periode
Website



Chicken
Organisatie           EUR
Context               Recht en Technologie
Vakgebied
Onderwijstype         Wetensch. Onderwijs.
Leerdoelen            Rationeel beslissen,
                      strategieontwikkeling
Beschrijving          Verdieping, na colleges over het

8-6-2005                                                                           208
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


                      onderwerp.
Ervaringen            Wordt door studenten als interessant
                      ervaren.
Opmerkingen           Software moet worden herzien voor
                      nieuwste besturingssystemen.
Periode               2004
Website



Cityhall
Organisatie
Context               project en ter verdieping van
                      collegecyclus
Vakgebied             bestuurskunde & overheismanagement
Onderwijstype         Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            inzicht in overheidsmanagement en
                      formulering van beleid
Beschrijving          - introductie
                      - praktische integratie van
                      collegevakken
                      - ter verdieping van een collegecyclus
Ervaringen            geschikt voor:
                      - introductie
                      - praktische integratie van
                      collegevakken
                      - ter verdieping van een collegecyclus
Opmerkingen
Periode               2004
Website               a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl



COIL
Organisatie           KULeuven fac. Kine + KHBO
Context               Vak binnen de opleiding kinesitherapie
Vakgebied
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.



8-6-2005                                                                     209
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Leerdoelen            Klinisch leren redeneren
Beschrijving          Vermoedelijk zelfwerkzaamheid
                      gedurende het jaar, vervangt practica
Ervaringen            Positieve ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website               dirk.simkens@khbo.be



Commerciele games
Organisatie           universiteit maastricht
Context               afstudeer projecten en
                      promotietrajecten
Vakgebied             kennistechnologie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            leren een project te runnen
                      leren denken en schrijven
                      leren te werken aan het front van de
                      wetenschap
Beschrijving          afstudeerscripties
Ervaringen            ja, ruime ervaring
                      verbeterpunten zijn
                      misschien begeleiding nog intensiveren
Opmerkingen
Periode               2003-2005
Website               p.spronck@cs.unimaas.nl



Control-it
Organisatie           Haagse Hogeschool, Hogeschool
                      Windesheim
Context               ICT-beheer, Facility Management
Vakgebied             idem
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie,
                      Bedrijfstrainingen.


8-6-2005                                                                     210
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Leerdoelen            Procesmatig werken, Werken met een
                      front-office en back office, hands-on
                      ervaring met Service Management
Beschrijving          Ter introductie van een programma, ter
                      verdieping, bij voorbereiding van een
                      stage, bij terugkomst van een stage, ter
                      afronding van een traject.
Ervaringen
Opmerkingen           geen computergame!
Periode               2003-2005
Website               www.simagine.nl



Corporatiespel
Organisatie           2 woningcorporaties die willen leren :)
Context               Fusie van 2 woningcorporaties
Vakgebied             management en strategie
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie,
                      Bedrijfstrainingen, Intern Leertraject.
Leerdoelen            Samenwerken, doelen stellen, doelen
                      halen.
Beschrijving          Verdieping van doelen stellen en het
                      uittesten van praktische ha
Ervaringen            Teambuildingcomponent sterk, doelen
                      stellen duidelijk. Verbeterpunten:
                      tracht nooit voor 100% de markt na te
                      bootsen.
Opmerkingen
Periode               2005
Website               www.bedrijfssimulaties.nl /
                      www.atrive.nl



Crisiscontrol
Organisatie           nvt
Context               opdracht
Vakgebied             crisimanagement



8-6-2005                                                                       211
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Onderwijstype         Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            bewustwording rol provincie
                      crisismanagement; bewustworden van
                      de crisisnmanagementstructuur; inzicht
                      in de werking van de structuur door
                      opdoen van ervaring
Beschrijving          bewustworden van de onduidelijkheden
                      en knelpunten.
Ervaringen            evaluaties zijn zeer belangrijk maar
                      worden ook als bedreigend gezien.
                      Mensen sparen elkaar collectief.
                      Standaardproblemen ongeacht scenario:
                      taken, bevoegdheden en
                      verantwoordelijkheden zijn onduidelijk
                      voor deelnemers/partijen en
                      communicatie naar strategisch en
                      tactisch niveau loopt over en weer vast.
Opmerkingen
Periode               200-2004/5
Website



CrisisLab
Organisatie           vliegbases
Context               oefening
Vakgebied             crisismanagement
Onderwijstype         Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            oefenen met gecoordineerde
                      rampenbestrijding m.n. militaire en
                      civiele organisaties
Beschrijving          oefenem et rampenbestrijdingsplannen,
                      voorbereiden open dagen.
Ervaringen            zie vorige spelbeschrijving. identiek.
Opmerkingen
Periode
Website



Cultknaller
Organisatie           diverse

8-6-2005                                                                       212
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Context               CKV
Vakgebied             CKV
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen            jeugd meer interesseren voor cultuur
                      (on line)
Beschrijving          via CKV onderwijs, vrijblijvend
Ervaringen            niet erg succesvol. Meer aandacht
                      achteraf was nodig voor het
                      ontwerpproces (kan niet in 1 x, maar
                      budget was ontoereikend). Kortom ik
                      heb hier een langer verhaal over, maar
                      dat kan ik hier niet zo kwijt
Opmerkingen
Periode               2002
Website               www.cultuurwijs.nl



Da's Hoge school
Organisatie           hogeschool
Context               organisatie ontwikkeling (docenten en
                      management)
Vakgebied
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            verkennen implicaties leren-leren
Beschrijving          geen onderwijs doel
Ervaringen
Opmerkingen
Periode               1997
Website



Diagnost
Organisatie       Diversen
Context           cursus
Vakgebied         Psychologie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.


8-6-2005                                                                     213
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Leerdoelen        Methodisch psychodiagnostiseren
Beschrijving      Voorbereiding op praktijk rollenspel met
                  mede studenten.
Ervaringen
Opmerkingen
Periode           vanaf 2003
Website           goodpractices.surf.nl/gp/goodpractices/177



Distribution Game
Organisatie           Op vele universiteiten
Context               Operations Management, MBA
Vakgebied             Operations Management
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Studenten leren iets van
                      voorraadbeheer en enkele Supply Chain
                      Management elementen. Ook de wet
                      van little kan eenvoudig hiermee
                      uitgelegd worden.
Beschrijving          Studenten kunnen met eigen laptop in
                      kleine teams het game spelen. Het team
                      die de laagste kosten realiseren hebben
                      gewonnen.
Ervaringen            Het computergame is reeds vrij oud.
                      Het is ook vrij beschikbaar op www. Typ
                      in (google): distribution game (van Prof.
                      Jackson).
Opmerkingen
Periode
Website



Distributor Game
Organisatie           R.H. Smith Business School, University
                      of Maryland
Context               MBA en executive MBA cursus
Vakgebied             supply chain management


8-6-2005                                                                        214
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            supply chain management onderwijzen
                      aan de gebruikers, met name
                      globalisering en de effecten daarvan
                      voor besluitvormers voor
                      voorraadbeheersing en dynamiek
Beschrijving          verdieping
Ervaringen            Verbeterpunten op het gebied van
                      rapportage in een gedistribueerde
                      context. Over het algemeen bijzonder
                      positief gewaardeerd en een
                      aanzienlijke verbetering t.o.v.
                      bestaande applicaties.
Opmerkingen
Periode               2005
Website               www.gscg.org



Diverse computerspellen
Organisatie           Vrije Universiteit
Context               Themacollege De Stad
Vakgebied             Letteren - Algemene Cultuurwetenschap
Onderwijstype         Universitair.
Leerdoelen            leren verschillende media op de
                      correcte wijze te vergelijken
Beschrijving          Illustartiemateriaal en object van
                      vergelijking t.b.v. werkstuk
Ervaringen            Werkstukken zijn eigelijk alleen
                      mogelijk wanneer de student zelf een
                      bepaalde game al goed kent, omdat
                      anders de tijdsinvestering in het spelen
                      van de game in geen verhouding staat
                      met de investering die de andere
                      studenten met de andere media maken
Opmerkingen
Periode               2 en 3
Website




8-6-2005                                                                       215
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Diverse games/simulaties
Organisatie           Universiteit van Bergen, Noorwegen
Context               Gaming methodology and practice
Vakgebied             Information Science & Media Studies
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Ervaring opdoen met spelen en hun
                      achterliggende methodologie leren
                      kennen
Beschrijving          Als interactieve leeromgevingen,
                      waarbij het minder om de inhoud
Ervaringen            Randvoorwaarden voor dergelijk
                      gebruik:
                      - workshops van 6 uur per dag;
                      - voldoend grote ruimten met media
                      faciliteiten
Opmerkingen
Periode               elk jaar van toepassing
Website



Dubes
Organisatie           tu delft
Context               stedelijke herstructurerings projecten
                      en in universitair onderw
Vakgebied             bouwen en wonen / management van
                      complexe besluitvorming
Onderwijstype         Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Training over complexe besluitvorming
                      en/of ontwikkeling van duurzame
                      alternatieven.
Beschrijving          Verdieping van geleerde stof, specifiek
                      training in functioneel
Ervaringen            goed, verbeterpunten met name
                      versterken van speldynamiek en
                      vereenvoudigen van rol van softwaretool
                      in spel.
Opmerkingen
Periode               2001-2005


8-6-2005                                                                      216
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Website               www.cps.tbm.tudelft.nl



Ease-it
Organisatie           Haagse hogeschool
Context               procesinrichting
Vakgebied             idem
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Procesgericht werken, procesinrichting
Beschrijving          Ter introductie
Ervaringen
Opmerkingen           Geen computersimulatie
Periode               2004-2005
Website               www.simagine.nl



Educatieve website Digital Playground (werktitel)
Organisatie           middelbare scholen
Context               CKV, mediaeducatie
Vakgebied             CKV
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen            De leerling kan zelfstandig, in eigen
                      tempo de website doorlopen en zo
                      kennis nemen van verschillende
                      onderdelen van media.
Beschrijving          Ter introdiuctie, mede als voorbereiding
                      op een workshop bij Dig
Ervaringen            website is nog in ontwikkleing, wordt
                      begin komend schooljaar in gebruik
                      genomen.
Opmerkingen
Periode               2005
Website




8-6-2005                                                                       217
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


E-GIMMICS
Organisatie           Rijksuniversiteit Groningen /
                      Universiteit Utrecht
Context               Masteropleiding Farmacie,
Vakgebied             Farmacie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Masteropleiding Farmacie:
                      beroepsvoorbereiding.
Beschrijving          Herontwerp en implementatie van de
                      apotheekgame e-GIMMICS, wat de
                      volgende onderdelen omvat o.a.:
                      • een ‘casusmanagementsysteem’:
                      digitale ondersteuning van de docenten
                      en studenten bij het beheer van de
                      casuïstiek (enkele honderden casussen)
                      in de apotheekgame met een webbased
                      database van casussen, met instructie
                      voor de inzet van acteurs, verbonden
                      met de longitudinale casuïstiek van ‘De
                      familie Deusing’ (zie hieronder).
                      • een ‘knowledge base’: innovatief
                      digitaal kennismanagementsysteem met
                      geformaliseerde beschrijvingen en
                      uitwisseling van nieuwe
                      kennisintensieve taken in de
                      coördinatie, uitvoering en beoordeling
                      (uitwisselen van ervaringen tussen de
                      beide Farmacie-opleidingen).
                      • een ‘acteursregistratiesysteem’, een
                      webbased tool voor de administratie en
                      het logistiek management van de
                      tientallen acteurs in de spelsituatie.
Ervaringen            Evaluaties van Apothekersgame
                      (GIMMICS, sinds 2005: e-GIMMICS),
                      verkrijgbaar via Jos van der Werf (
                      j.j.van.der.werf@bdk.rug.nl )
Opmerkingen
Periode               Jaarlijks
Website               j.j.van.der.werf@bdk.rug.nl /
                      www.gristos.nl




8-6-2005                                                                      218
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


EGlobe
Organisatie           meerdere HBO's en MD-programma's bij
                      grote organisaties
Context               1) Interntional Business Studies en 2)
                      (Marketing) Management
Vakgebied             Management
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            - strategie en management in een
                      international context
                      - samenwerking tussen studenten uit
                      verschillende landen/culturen
                      - lezen, schrijven en presenteren in
                      business english
Beschrijving          Zowel in:
                      - 1-daagse sessies als workshop
                      - introductieweken
Ervaringen            Positief. De overall beoordeling in het
                      onderwijs is steeds boven een 4.3 (op
                      een schaal van 1 tot 5). De hoogste
                      score tot nu toe is: 9,86 (op een schaal
                      van 1 tot 10). Die score was de
                      gemiddelde eindscore van 20 studenten.
                      Aandachtspunt. Nog meer aandacht
                      schenken aan hoe docenten (als
                      begeleider) beter om kunnen gaan met
                      simulaties. Aan dit onderdeel wordt
                      vaak te weinig tijd besteed. Zowel door
                      de docenten, als de aanbieders van
                      simulaties.
Opmerkingen           Naast het feit dat studenten tevreden
                      zijn over simulaties, schenken wij veel
                      aandacht aan hoe docenten simulaties
                      effectief kunnen inzetten. Wij doen dit
                      bijvoorbeeld door pilots te organiseren.
Periode               2004/2005
Website               info@simenco.nl



EMS en Resultaatgericht werken
Organisatie           OUNL


8-6-2005                                                                       219
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Context               faculteit Management
Vakgebied             Management resp. Projectmanagement
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Vaardigheden beproeven. Verschillende
                      soorten deelkennis integreren.
Beschrijving          Ter afronding van een (deel)traject
Ervaringen            Positief. Eigen effect van simulatie is
                      duidelijk zichtbaar; niet op andere
                      wijze te realiseren. Technisch zijn beide
                      toepassingen verouderd.
Opmerkingen
Periode               1990-2003 resp. 1999-2005
Website               www.ou.nl



Endolab
Organisatie           UU
Context               endocrinologie 3e jaar
Vakgebied             biologie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            verschillen in werking tussen de
                      verschillende hormonen in essentie
                      weten
Beschrijving          oefening
Ervaringen            Zeer gewaardeerd door de studenten.
                      Nodigt uit tot het vaak doen van de
                      toets (en dat is gunstig), omdat het
                      budget blijft staan.
                      Het is dus mogelijk een hoop geld (hoge
                      score?) bij elkaar te halen. Extra
                      stimulans kan zijn degenen met de
                      hoogste score te belonen.
Opmerkingen           was oorspronkelijk een amerikaans
                      programma in DOS, maar is met behulp
                      van de oorspronkelijke makers in een
                      Windows-omgeving gezet en verder
                      uitgebreid. Het bevatte voorheen geen
                      budgetbeperkingen, geen verdere
                      informatie over de hormonen en weinig
                      en/of slechte feedback.


8-6-2005                                                                        220
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Periode               2003
Website               www.bio.uu.nl/~cpio



First Enterprise
Organisatie           Voortgezet onderwijs instellingen
Context               Management & Organisatie
Vakgebied             Bedrijfseconomie
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen            Op speelse wijze de doelstellingen van
                      het centraal schriftelijk examen op het
                      gebied van financieel management
                      behalen.
Beschrijving          Als praktische opdracht die leerlingen
                      een orientatie op het financieel beleid
                      geeft en die later opnieuw inzetbaar is
                      om verdieping aan de verslaggeving te
                      verzorgen.
Ervaringen            Het game bevat twee elementen, net
                      als Trade Company. Daarom is splitsing
                      in twee games beter. Ook de invoer van
                      beslissingen via internet en de direct
                      feedback met de daaraan gekoppelde
                      interactie is wenselijk
Opmerkingen           Dit game is ontworpen vanuit de
                      eindtermen voor het vak Management
                      en Organisatie. Het is toepasbaar bij
                      alle lesmethoden. De software wordt
                      uitgegeven door Rematch en de
                      bijpassende boekjes door
                      ThiemeMeulenhoff.
Periode               klas 5 en 6 VWO en klas 5 HAVO
Website               www.first-enterprise.nl



Frequentie 1550
Organisatie           Montessori-scholengemeenschap in
                      Amsterdam
Context               project
Vakgebied             geschiedenis
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs.


8-6-2005                                                                      221
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Leerdoelen            leerlingen in de basisvorming van de
                      HAVO de geschiedenis actief te laten
                      beleven in plaats van passief te
                      ondergaan.
Beschrijving          experiment/project
Ervaringen            -
Opmerkingen
Periode               2004
Website               www.waag.org/waagsite/



Furnimas
Organisatie           Vrije Universiteit
Context               Project ondernemerschap
Vakgebied             Bedrijfseconomie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Planning en uitvoering van het beleid in
                      een eenvoudige industriele onderneming
                      met twee producten. Verzorgen van de
                      verschillende rollen van inkoper,
                      productieleider en verkoper plus de
                      verantwoording van het gevoerde
                      beleid.
Beschrijving          Verdieping tijdens een
                      practicumperiode van 1 maand aan het
                      eind van het eerste semester van jaar 2
                      van de opleiding Bachelor Economie.
Ervaringen            Het is een uitdagend game voor
                      studenten en zij zijn er ook enkele
                      weken druk mee bezig.
                      Voor docenten is het arbeidsintensief,
                      niet alleen door de begeleiding van het
                      game, maar ook door de aanvullende
                      'events' die nodig zijn om het game
                      levendig te houden. De programmatuur
                      is een instrument, maar de spelregels
                      omvatten ook gedrag dat niet in de
                      programmatuur is vastgelegd.
Opmerkingen           Dit game is de meest eenvoudige versie
                      van het game Chemimas. Daarnaast
                      heeft Rematch games zoals Denimas en
                      Enterprise.



8-6-2005                                                                       222
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Periode               Tweede jaar
Website               www.rematch-il.nl



Futura
Organisatie           MBO
Context               organisatie ontwikkeling
Vakgebied
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie.
Leerdoelen            verkennen implicaties nieuwe aanpak
                      MBO onderwijs
Beschrijving          --
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website



Gabriel Knight Blood of the Sacred Blood of the Dammed
Organisatie           Vrije Universiteit
Context               Visuele Cultuur
Vakgebied             Letteren - Algemene
                      Cultuurwetenschappen
Onderwijstype         Universitair.
Leerdoelen            Studenten 'universele' mythen leren
                      herkennen en bespreken. Studenten
                      leren citeren uit computergames
Beschrijving          Onderzoeksobject voor werkstuk over
                      de hero-myth
Ervaringen            Studenten zijn te veel gefocussed op
                      het uitspelen van de game en het
                      behalen van een hoge score en verleizen
                      daardoor het eigenlijke doel: de analyse
                      uit het oog.
Opmerkingen
Periode               jaar 3


8-6-2005                                                                       223
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Website



Gabriel Knight Sins of the Fathers
Organisatie           Vrije Universiteit Letteren ACW
Context               Interactieve verhalen
Vakgebied             Cultuur en Digitale Media
Onderwijstype         Universitair Onderwijs.
Leerdoelen            Studenten duidelijk maken wat
                      kenmerkend is aan interactieve
                      verhalen en hoe deze geanalyseerd
                      kunnen worden.
Beschrijving          verdieping
Ervaringen
Opmerkingen           Aangezien de games onderwerp van
                      studie zijn is het gebruik anders dan als
                      aanvulling vervanging.
Periode               jaar 1
Website



Gamemaker
Organisatie           velen
Context               informatica, projectwerk, naschoolse
                      activiteit, CKV onderwijs
Vakgebied
Onderwijstype         Primair Onderwijs, Voortgezet
                      Onderwijs, Hoger Onderwijs, Naschools.
Leerdoelen            leren programmeren
                      leren designen
                      creatieve ontwikkeling
                      integreren van muziek, tekenen en
                      programmeren (en bijbehorende
                      multimedia software als photoshop,
                      midi, enz.)
Beschrijving          als compleet vak
Ervaringen            ik geef er zelf les in, ik ben er erg
                      tevreden over, kan geen verbeterpunten


8-6-2005                                                                        224
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


                      bedenken
Opmerkingen
Periode               2004, 2005
Website               www.gamemaker.nl



Games maken
Organisatie           diverse
Context               ict (met name) en ckv
Vakgebied             informatica
Onderwijstype         Primair Onderwijs, Voortgezet
                      Onderwijs, Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            leren programmeren, leren ontwerpen,
                      audiontwerp maken, oefenen in
                      projecten, enz.
Beschrijving          als complete vakken, integraal met
                      lessen over multimedia
Ervaringen            ik heb vele van deze pakketten bekeken
                      en min of meer geevalueerd
Opmerkingen           op gamesmaken.pagina.nl heb ik een
                      lijst gemaakt van vele software die je
                      kan gebruiken als amateur tot en met
                      (semi-) prof voor het zelf maken van
                      games en simulaties
Periode               2004-heden
Website               gamesmaken.pagina.nl



Huisvlijt 1
Organisatie           NHTV (1983/92), HvA (1993+)
Context               workshops
Vakgebied             Mobiliteit, logistiek, milieukunde
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            1. Attractievere workshops dankzij
                      spelelement.
                      2. Bewustmaking van dilemma's
                      3. Verbeteren van vergadertechniek bij

8-6-2005                                                                     225
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                      studenten.
Beschrijving          Oefeningen om theorie toe te passen in
                      een stimulerende setting.
Ervaringen            Studenten beleven plezier terwijl ze
                      met hun vak bezig zijn; bewustwording
                      verloopt sneller. Het kan ook zonder
                      computer. Groepen niet te groot
                      maken, naast spelrollen ook
                      observatierollen uitdelen, veel aandacht
                      aan inleiding en debriefing besteden.
Opmerkingen
Periode               1983-1993, incidenteel later
Website               Bij Ger Nijman, Hogeschool van
                      Amsterdam



Huisvlijt 2
Organisatie           Hogeschool van Amsterdam
Context               Wervingstraject
Vakgebied             Logistiek
Onderwijstype         Potentiële Hbo-instroom.
Leerdoelen            Havisten die met hun studiekeuze bezig
                      zijn, laten ervaren wat het vak (in dit
                      geval Logistiek) inhoudt; verbreding van
                      het imago van het vak Logistiek
Beschrijving          Spelen op een open dag waar havisten
                      komen kijken wat het vak Logistiek
                      inhoudt
Ervaringen            Zeer positieve reactie van de havisten,
                      ze vonden het jammer dat we niet meer
                      games hadden. Ze hadden nu een beter
                      beeld van het vak (niet alleen
                      vrachtwagens maar complete processen)
Opmerkingen           Gewoon in Excel, iedereen kan het.
Periode               2005
Website               g.j.m.nijman@hva.nl



ITIL Game
Organisatie           mbo, hbo


8-6-2005                                                                       226
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Context               Praktische opdracht of (deel)proeve van
                      bekwaamheid
Vakgebied             ICT
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Binnen het ITIL Game komen
                      basisbegrippen aan de orde zoals
                      Service Desk, Incident Management,
                      Problem Management, Change
                      Management etc. De competitie is
                      ontwikkeld rond het management van
                      een IT-platform van een nationaal
                      opererende cliënt, uitgevoerd door een
                      IT-bedrijf. De uitdagingen die de
                      deelnemers aangaan worden steeds
                      complexer.
Beschrijving          Praktische opdracht of (deel)proeve van
                      bekwaamheid
Ervaringen            De simulatie is volledig web-based
                      inclusief gebruikersregistratie,
                      uitgewerkte feedback en scores en
                      bijzonder geschikt voor het
                      competentiegerichte mbo en hbo.
Opmerkingen
Periode               Gedurende het gehele jaar
Website               www.bitpresseducatie.nl of
                      schouten@bitpress.nl



Juridische Gespreksvaardigheden
Organisatie           OU
Context               cursus Juridische Gespreksvaardigheden
Vakgebied             Rechten
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Leren voeren van gesprekken in
                      juridische context
Beschrijving          zelfstudie, oefening, ter voorbereiding
                      op afsluitende gesprekke
Ervaringen            studenten vonden het leuk om te doen.
                      Hadden wel wat moeite met de
                      gesprekssimulator.


8-6-2005                                                                      227
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Opmerkingen
Periode               2004 (pilot), in sept 2005 tijdens nieuwe
                      cursus
Website



KM Quest
Organisatie           Universiteit Twente, Radboud
                      Universiteit Nijmegen, RijksUnivers
Context               Kennismanagement
Vakgebied             Communicatiewetenschappen,
                      Bedrijfswetenschappen, Informatiekund
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Spelers leren verschillende typen
                      kennismanagement (KM) problemen
                      oplossen, krijgen inzicht in KM
                      processen en KM interventies, en de
                      relatie met andere bedrijfsprocessen.
Beschrijving          Ter introductie en ter toepassing van
                      opgedane kennis
Ervaringen            Gebruikers zijn over het algemeen
                      enthousiast. Sommige spelelementen
                      kunnen nog verder uitgewerkt worden.
Opmerkingen
Periode               2003-2005
Website               www.kmquest.net



KODOS - Kennisontwikkeling door en over online simulaties
Organisatie       Universiteiten Leiden, Delft, Rotterdam,
                  Tilburg, Willem de Kooning Academie
Context           Onderdeel van cursussen
Vakgebied         Rechten, Bestuurskunde, Multimediadesign
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen        KODOS heeft als doel om de toepasbaarheid
                  van het concept ‘online simulaties voor
                  sociale interactie’ binnen het hoger
                  onderwijs aan te tonen. Bij ‘online
                  simulaties voor sociale interactie’ gaat het
                  om web-based simulaties die gericht zijn op

8-6-2005                                                                        228
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                  het simuleren van de interactie tussen
                  studenten, docenten en derden
                  (gesimuleerde klanten, deskundigen). Om de
                  bredere toepassing te stimuleren wordt
                  tevens een generieke systematiek
                  ontwikkeld voor het didactisch gebruik van
                  dit type simulaties binnen het hoger
                  onderwijs.
Beschrijving      In het kader van het project worden vijf
                  online simulaties, binnen uiteenlopende
                  leertrajecten, opgezet, uitgevoerd en
                  uitgebreid geëvalueerd. Voor deze
                  simulaties wordt gebruik gemaakt van de
                  tool Sieberdam/ROCS, die ontwikkeld is in
                  het kader van het project RechtenOnline
                  (www.rechtenonline.nl). Sieberdam is een
                  Nederlandse virtuele stad die in combinatie
                  met de programmatuur ROCS door docenten
                  gebruikt kan worden voor het construeren
                  en spelen van online simulaties
Ervaringen        Ervaringen in Schotland, Universiteit
                  Glasgow, nog zeer beperkt in Nederland.
Opmerkingen       Sieberdam is een on line role playing
                  environment. Flexibel voor content.
                  Vergelijk met omgevingen zoals Ardcalloch,
                  Unigame en Fablusi!
Periode           2005 e.v.
Website           www.surf.nl/projecten/index2.php?oid=157



LEXREX
Organisatie       Politieacademie en Politie Korpsen
Context           e-learning cursus / assesment
Vakgebied         Politie
Onderwijstype Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen        Juridische beslissingen
Beschrijving      Toetsinstrument
Ervaringen        Erg positieve reacties uit het veld
Opmerkingen
Periode           2004 - heden
Website           www.uni-
                  learning.com/en/nieuws1.asp?nieuwsnr=315


8-6-2005                                                                      229
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy




Lumière
Organisatie           radboud universiteit nijmegen
Context               integratievak van afgelopen 2 jaar
Vakgebied             managementwetenschappen
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            integratie van de leerervaringen van de
                      afgelopen 2 jaar
Beschrijving          als vak waar 4,3 ects voor te krijgen is,
                      het is competentiegericht
Ervaringen            zeer goed, zeer zinvol en ervaringen
                      zeer lang blijven hangen, grote inzet
                      deelnemers, veel enthousiasme
Opmerkingen           waarschijnlijk heeft vincent peters deze
                      beschrijving ook al gegeven
Periode               vanaf 2002 tot nu zelf meegemaakt
Website



Max en de Toverstenen
Organisatie           TU Eindhoven
Context               vak 'Inspectie methoden' (analytische
                      methoden)
Vakgebied             Mens Computer Interactie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Studenten moesten een
                      inspectiemethode toepassen en deze
                      methode evalueren. Het spel was hierbij
                      een hulpmiddel (de inspectiemethode
                      werd uitgevoerd op het spel). De
                      leerdoelen hebben betrekking op het
                      leren van de inspectiemethode en niet
                      op het computerspel.
Beschrijving          Hulpmiddel
Ervaringen
Opmerkingen
Periode               2005
Website

8-6-2005                                                                        230
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy




MC Escher VR games
Organisatie
Context               MC EScher museum
Vakgebied             kunst
Onderwijstype
Leerdoelen            begrijpen mc Escher werk
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen           VR game met helm, gebruikt
                      stoelnummer van 30 spelers als
                      referentie, als onderdeel van een VR
                      productie
Periode               2002
Website               www.escherinhetpaleis.nl



Mcv en project backpackers { reizen}
Organisatie           Kw1c
Context               Mcv en project backpackers { reizen}
Vakgebied             Toerisme
Onderwijstype         Beroepsonderwijs en
                      Volwasseneneducatie.
Leerdoelen            zie website
Beschrijving          aanbieding leerstof
Ervaringen            nog niet van toepassing
Opmerkingen           vervolg bovenstaande......zie module
                      MCV-Tool
                      In principe zijn dit programma's in een
                      experimentele fase en alleen in gebruik
                      in het Koning Willem 1 college.
                      maw betreft hier interne vertrouwde
                      info
Periode               2005
Website               www.malaxisten.nl { toerisme }en EDU-
                      KW1C.nl


8-6-2005                                                                      231
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy




Meer /Lake
Organisatie           van Hall instituut
Context               integraal waterbeheer
Vakgebied             milieukunde
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            inzicht in samenhang
                      ecologie/waterkwaliteit in ondiep meer
Beschrijving          introductie en verdieping
Ervaringen
Opmerkingen
Periode               1998
Website



MPO/ MOSCA
Organisatie
Context               niet officieel geïntegreerd in curriculum
Vakgebied             verpleegkunde/kine/ geneeskunde/
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Integreren en toepassen van diverse
                      inzichten, vaardigheden en attitudes
Beschrijving          tot nu toe enkel ten experimentele
                      titel.
                      zou kunnen ingezet worden ter
                      vervanging van practica
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website               nicole.viaene@katho.be



Netchaingame
Organisatie           UvT
Context               Inkoopmanagement


8-6-2005                                                                        232
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


Vakgebied             Logistiek
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            In het vak inkoopmanagement staan
                      onder meer centraal de vorming van
                      strategische relaties, met focus op
                      langdurige contracten/relaties met
                      preferred suppliers, waarbij stapsgewijs
                      wordt gewerkt aan zaken als deling van
                      informatie, gezamelijke voorraden en
                      afstemming van grondvormen.
Beschrijving          De game wordt in drie dagdelen binnen
                      het vak inkoopmanagement gespeeld.
Ervaringen            Niet binnen de cursus
                      inkoopmanagement. Daar wordt de
                      game op dit moment geschikt voor
                      gemaakt
Opmerkingen
Periode               2005
Website



NetCodeGame
Organisatie           HvU -- Mediatechologie
Context               1e tm 4e jaars studenten - Software
                      engineering
Vakgebied             Software engineering; leren
                      programeren
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Leren programeren
Beschrijving          Praktijk lessen
Ervaringen            Nog in ontwikkeling
Opmerkingen
Periode               jaar 1 tm 4
Website



Neverwinter Nights
Organisatie        Universiteit Maastricht



8-6-2005                                                                       233
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Context            Afstuderen/promoveren
Vakgebied          Kunstmatige Intelligentie
Onderwijstype      Hoger Onderwijs.
Leerdoelen         Onderzoek naar machine learning voor
                   kunstmatige intelligentie
Beschrijving       Onderzoeksomgeving
Ervaringen         Neverwinter Nights is geschikt om
                   diepgaand onderzoek te verrichten, hoewel
                   de computertaal waarin het onderzoek
                   moet gebeuren wel het een en ander mist
                   dat moderne computertalen toch behoren
                   te hebben.
Opmerkingen
Periode            2003
Website            www.cs.unimaas.nl/p.spronck/gameai.htm



Online Management Games
Organisatie           (post)hbo en WO
Context               Economie
Vakgebied             (Technische) bedrijfskunde
Onderwijstype         Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
                      Post Hbo En Wo.
Leerdoelen            Deze simulaties worden via het internet
                      gespeeld, en hebben als doel de
                      deelnemers inzicht te verschaffen in de
                      verschillende aspecten van het
                      “managen” van een bedrijf. Hierbij
                      worden beslissingen genomen over de
                      verschillende bedrijfsonderdelen (bijv.
                      strategie, marketing, financiën,
                      logistiek en P&O). Daarbij worden
                      deelnemers niet alleen geconfronteerd
                      met allerlei (onverwachte) ge-
                      beurtenissen in de markt, maar ook met
                      de gevolgen van elkaars beslissingen!
Beschrijving          Als onderdeel van het curriculum of als
                      projectopdracht. Learning by doing!
Ervaringen            De beoogde leereffecten kunnen zowel
                      een kennistheoretische als een sociale
                      achtergrond hebben. Voorbeelden zijn:
                      het ervaren van ondernemerschap, het


8-6-2005                                                                      234
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                      omgaan met een veranderende
                      omgeving (nieuwe cultuur, nieuwe
                      aanpak, nieuwe markt) en het
                      kennismaken met aspecten van planning
                      en leidinggeven. De educatieve
                      doelstelling gaat echter hand in hand
                      met het competitie- element: je speelt
                      om te winnen.
Opmerkingen           De casus betreft het bedrijf Global
                      Mobile Communications Group (GMCG);
                      een wereldwijd opererende aanbieder
                      van telecommunicatie infrastructuur
                      voor de mobiele telecommarkt. GMCG
                      benadert de markt vanuit het 'one-stop-
                      shopping' concept middels
                      totaaloplossingen voor haar klanten.
                      GMCG biedt haar klanten netwerken
                      met bijbehorende hard- en software tot
                      en met 'trendy' handsets voor mobiele
                      telefonie.
                      GMCG heeft een sterk klant- en
                      marktgerichte organisatiecultuur
                      waarbij de huidige en toekomstige
                      behoeften van eindgebruikers centraal
                      staan.
Periode               Het gehele jaar beschikbaar.
Website               www.bitpress.nl/clients/mgdemo of
                      info@bitpress.nl



Plato en de rekenspiegel
Organisatie
Context               rekenen
Vakgebied
Onderwijstype         Primair Onderwijs.
Leerdoelen            adaptief rekenonderwijs
Beschrijving          als aanvulling op regulier
                      rekenonderwijs
Ervaringen            is geen succes geworden, omdat het een
                      andere rol van de leerkracht vereist
                      (meer coachend). Leerkrachten zijn
                      gewend meer sturend rekenonderwijs te
                      geven
Opmerkingen


8-6-2005                                                                      235
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Periode                1999 e.v.
Website



Practicum functieleer
Organisatie     UvT
Context         Cursus functieleer
Vakgebied       Psychologie
Onderwijsty Hoger Onderwijs.
pe
Leerdoelen      Studenten kennis laten maken met de basisbeginselen van de cognitieve
                psychologie: Haar methoden, bevindingen, en onderliggende hersengebieden
Beschrijving De huidige cursus functieleer is een verplichte cursus voor alle eerstejaars
             studenten psychologie (ca 350 studenten). De cursus bestaat uit een reeks
             van 10 hoorcolleges waarin wordt ingegaan op thema’s als visuele en
             auditieve waarneming, aandacht, leren, geheugen, taal, motoriek, enz. In
             de cursus is vanaf volgend jaar ruimte voor een experimenteel praktisch
             gedeelte. In dit practicum zal een aantal klassieke experimenten uit de
             psychologie worden gedaan. De student is in eerste instantie proefpersoon
             en doet als zodanig ca 10 experimenten. In die experimenten worden stimuli
             getoond, reactietijden gemeten, percentages en gemiddelden berekend, en
             die data worden grafisch weergegeven. Nadat de student als proefpersoon
             heeft meegewerkt, moeten vragen beantwoord worden die in een aparte
             reader vermeld staan. In de reader wordt eveneens achtergrond-informatie
             gegeven over het onderzoek, en er worden links gelegd naar de relevante
             literatuur.
Ervaringen      De ervaringen zijn goed. Studenten geven een hoge evaluatiescore.
Opmerkinge
n
Periode         2005
Website         www.uvt.nl/faculteiten/fsw/organisatie/departementen/psychonomie/funct
                ieleer/



Prisoners dilemma
Organisatie            EUR
Context                Recht en Technologie
Vakgebied
Onderwijstype          Wetensch. Onderwijs.
Leerdoelen             Rationeel beslissen,
                       strategieontwikkeling, reageren om

8-6-2005                                                                              236
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                      acties tegenpartij
Beschrijving          Verdieping, in groepen van 15
                      studenten, spel duurt ongeveer 2 uur.
Ervaringen            Wordt door studenten als nuttig
                      ervaren.
Opmerkingen           Eenvoudige gebruikersinterface,
                      functioneert ook goed in nieuwste
                      besturingssystemen.
Periode               2005
Website



Professionals
Organisatie           VMBO
Context               POS
Vakgebied             VMBO
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen            Imgoverbetering
                      Verbreding van de kennis over de
                      moegelijkheden binnen de electro en
                      installatiebranche
Beschrijving          Het spel wordt via de scholen
                      gedistribueerd en binnen het vak P
Ervaringen            Het spel is in 2004 op meer dan 200
                      scholen gespeeld.
                      In augustus 2005 wordt de opvolger
                      "pool paradise" verwacht. Deze gaat niet
                      alleen op de electro maar ook op de
                      installatietechniek in.
Opmerkingen
Periode               2004, 2005, 2006
Website               www.professionals-thegame.nl



ProSim Advanced
Organisatie           o.a. Hogeschool Inholland, Hogeschool
                      Windesheim, Fontys Hogescholen &
                      diverse buitenlandse hogescholen
Context               zowel gebruikt als project als ook als


8-6-2005                                                                       237
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


                      cursus paralel aan een collegecyclus
Vakgebied             Bedrijfseconomie, Commerciele
                      Economie, diverse Internationale
                      studies, Management
Onderwijstype         Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Inzicht verschaffen in de samenhang van
                      verschillende deelgebieden binnen
                      organisaties op strategisch niveau.
Beschrijving          - introductie
                      - praktische integratie van
                      collegevakken
                      - ter verdieping van een collegecyclus
Ervaringen            geschikt voor:
                      - introductie
                      - praktische integratie van
                      collegevakken
                      - ter verdieping van een collegecyclus
Opmerkingen
Periode               2003
Website               a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl



ProSim Classic
Organisatie           o.a. Hogeschool Inholland, Hogeschool
                      Windesheim, Fontys Hogescholen en
                      HVU
Context               praktijk integratie bedrijfseconomische
                      vakken
Vakgebied             Bedrijfseconomie, Commerciele
                      Economie, Financieel Management &
                      Logistiek
Onderwijstype         Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            inzicht verkrijgen in de samenhang van
                      een onderneming in bedrijfseconomisch
                      perspectief
Beschrijving          - introductie
                      - praktische integratie van
                      collegevakken
                      - ter verdieping van een collegecyclus


8-6-2005                                                                      238
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Ervaringen            geschikt als:
                      - introductie
                      - praktische integratie van
                      collegevakken
                      - ter verdieping van een collegecyclus
Opmerkingen
Periode               vanaf 2001
Website               a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl



Quake2
Organisatie           HvU -- Mediatechologie
Context               Game technology
Vakgebied             Game technology
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Leren hoe objecten (OO) met elkaar
                      praten binnen een framework.
Beschrijving          Source code onderzoek, aanpassingen
                      maken in source, design patt
Ervaringen            Goed, source code is wel wat 'smerig'
Opmerkingen
Periode               3
Website               www.idsoftware.com



Quantum computer emulatie
Organisatie
Context
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen       Alle hierboven gevraagde info is te vinden op:
                  http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/aanmeldqce.htm


8-6-2005                                                                              239
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                      sofos consultancy


Periode
Website



Red Fred
Organisatie
Context            vak / project
Vakgebied          techniek
Onderwijstype      Primair Onderwijs.
Leerdoelen         Ervaren dat techniek leuk en overal om je heen is. Het
                   principe van overbrenging ontdekken.
Beschrijving       Ter introductie. Voor verdieping zijn aanvullende
                   educatieve opd
Ervaringen         Uit de pilot is gebleken dat leerlingen inderdaad een
                   aantrekkelijk en breder beeld vormen van techniek
                   (techniek is overal om je heen).
Opmerkingen
Periode            2005
Website            www.praktischtechniek.nl/index.aspx?filterid=974&chapteri



Rijsimulator
Organisatie       Politieacademie
Context           Opleiding
Vakgebied         Politie rijopleidingen
Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen        De lessen richten zich op kijktechnieken, verkeersinzicht,
                  beslissingsvaardigheid, rijden in verschillende
                  weersomstandigheden, inhaalprocedures en het rijden met
                  gebruikmaking van sirene.
Beschrijving      Centraal staan de groepsdiscussies waarbij een groep
                  studenten d
Ervaringen        Op basis van Zweeds onderzoek is een zeer effectieve
                  onderwijsmethode ontwikkeld voor de rijsimulatoren. Het
                  onderzoek heeft aangetoond dat deze onderwijsmethode het
                  leerproces aanzienlijk bevordert in vergelijking met individuele
                  praktijkopleidingen.
                  Momenteel nog beperkte ervaringen met rijsimulator in
                  Nederland

8-6-2005                                                                                  240
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties              sofos consultancy


Opmerkingen
Periode           2005
Website           www.politieacademie.nl/news/nieuws_detail.asp?news_Id=115



Risc humaan
Organisatie           van Hall instituut
Context               integraal bodembeheer
Vakgebied             milieukunde
Onderwijstype         Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Inzicht in verschillende aspecten van
                      risico en bodemverontreiniging
Beschrijving          introductie en verdieping
Ervaringen
Opmerkingen
Periode               sinds 1998
Website               smi@pers.vhall.nl



Rubberschoeisel
Organisatie           Amsterdamse Hogeschool voor
                      Techniek, Hogescool van Amsterdam
Context               Los staand onderdeel
Vakgebied             Bedrijfseconomie, Marketing, Logistiek
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            De opgedane kennis van het afgelopen
                      eerste jaar van verschillende vakken
                      combineren.
Beschrijving          Verdieping en combineren van
                      verschillende studieonderdelen.
Ervaringen            Het bleek noodzakelijk te zijn om de
                      studenten vooraf een bedrijfsplan te
                      laten schrijven. Hierin beschrijven ze
                      hoe ze hun bedrijf in de game gaan
                      runnen. Hierdoor zijn ze gedwongen om
                      de handleiding vooraf door te lezen.
Opmerkingen


8-6-2005                                                                          241
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties             sofos consultancy


Periode               Eerste studiejaar
Website



Sim City 4
Organisatie           NHTV Breda
Context
Vakgebied             Planologie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Inleiding in politiek en beleid
Beschrijving          Aan de hand van Sim City moest een
                      beleidsnota worden ontwikkeld.
Ervaringen            Ervaringen zeer positief. Veel plezier bij
                      de student plus een grote motivatie.
                      Kwaliteit eindprodukten was ruim
                      voldoende.
                      Meerdere volle dagen gamen is moeilijk
                      om de aandacht vast te houden. Lessen
                      moeten worden gebrokken met colleges,
                      excursies etc.
Opmerkingen
Periode               2005
Website



SIMM's
Organisatie           Hogeschool Edith Stein/OCT
Context               project, lectoraat, kenniskring
Vakgebied
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website


8-6-2005                                                                         242
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties               sofos consultancy




Stratagus
Organisatie        Universiteit Maastricht
Context            afstuderen/promoveren
Vakgebied          Kunstmatige Intelligentie
Onderwijstype      Hoger Onderwijs.
Leerdoelen         Onderzoek naar lerende kunstmatige
                   intelligentie in games
Beschrijving       Onderzoeksomgeving
Ervaringen         Stratagus is een stabiele omgeving die volledig
                   door de onderzoeker is aan te passen. Op hoog
                   niveau wordt geprogrammeerd in Lua, op laag
                   niveau in C++.
Opmerkingen
Periode            2004
Website            www.kbs.twi.tudelft.nl/Publications/MSc/2004-
                   Ponsen-MSc.h



Supply chain game
Organisatie           div. Technische Universiteiten overal ter
                      wereld
Context               managementtraining
Vakgebied             Technische Bestuurskunde
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Een interactief simulatiespel over
                      logistieke planning. Meerdere spelers
                      worden ingedeeld als elkaars afnemers
                      en toeleveranciers. Door fabricage- en
                      levertijden moet men slim plannen om
                      geen tekorten of overschot in voorraad
                      te krijgen. Een ingebouwde
                      communicatietool maakt dit spel
                      compleet.
Beschrijving          Ir. S.P.A. van Houten, Researcher aan
                      de TU Delft kan hier meer
Ervaringen            Het betreft hier een afstudeerproject
                      van dhr. S.P. van Houten aan de
                      faculteit Technische Bestuurskunde aan
                      de TU Delft. Op dit moment is hij volop

8-6-2005                                                                           243
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                      aan het testen. De eerste resultaten
                      zijn veelbelovend. Reacties uit het veld
                      zijn erg positief.
Opmerkingen
Periode               2004
Website               www.cps.nl,
                      s.p.a.vanhouten@tbm.tudelft.nl



Sureuro Gaming Exercise
Organisatie
Context               Europees project over duurzame
                      herstructurering van woningvoorra
Vakgebied             Management en organisatie / bouwen en
                      wonen
Onderwijstype         Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Strategisch management, complexe
                      besluitvorming, duurzaam
                      voorraadbeheer.
Beschrijving          In het spel ervaren managers van
                      woningcorporaties welke besliss
Ervaringen            In het spel ervaren de deelnemers dat
                      een duurzame woonwijk niet alleen
                      verandering van operationele
                      beslissingen vereist, maar ook
                      verandering van strategische
                      beslissingen.
Opmerkingen
Periode               2002-2004
Website               www.sureuro.com



Taal Actief en Taaljournaal-cd-roms
Organisatie           Basisonderwijs (groep 4-8)
Context               Taal
Vakgebied             Woordenschat
Onderwijstype         Primair Onderwijs.
Leerdoelen            extra ondersteuning voor taalzwakke
                      leerlingen.


8-6-2005                                                                       244
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Beschrijving          Leerlingen kunnen zelfstandig de stof
                      die ze per week in de boek
Ervaringen            Resultaten en reacties tot nu toe zijn
                      erg positief
Opmerkingen           Bij de merken Taaljournaal en Taal
                      Actief zijn ook spellingscd-roms
                      gemaakt. IJsfontein heeft alleen de
                      woordenschatcd-roms ontwikkeld.
Periode               2003
Website               www.malmberg.nl, www.ijsfontein.nl



Teylers Adventure
Organisatie         VMBO, Havo
Context             CKV
Vakgebied           CKV
Onderwijstype       Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen
Beschrijving        bezoek aan museum, combinatie
                    computerspek/adventrue en opdrachtenh
                    in het msueum
Ervaringen
Opmerkingen
Periode             Sinds 2002
Website             teylersmuseum.waag.org/adventure.html



Trade Company
Organisatie           Hogeschool van Amsterdam / Vrije
                      Universiteit
Context               Management Accounting en Financial
                      Accounting
Vakgebied             Accounting
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Ondernemerscompetenties verwerven,
                      in het bijzonder competenties op het
                      gebied van marketing en financiele
                      verantwoording.


8-6-2005                                                                     245
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


                      Beleid formuleren (doel en strategie) en
                      vertalen naar operationele beslissingen.
                      Voorcalculaties maken om het resultaat
                      te optimaliseren en nacalculaties maken
                      om de gevolgen te berekenen en de
                      operatianalisering voor de volgende
                      periode aan te scherpen.
Beschrijving          Trade Company bestaat uit drie fasen.
                      De fasen 1 en 2 worden gebruikt als
                      introductie. Studenten verplaatsen zich
                      in de rol van ondernemer en hoeven
                      alleen het marketingbeleid te voeren en
                      hun winst en marktaandeel te
                      berekenen.
                      Fase 3 is meer een verdiepingsactiviteit.
                      Dan moeten de teams ook de interne en
                      externe verslaggeving verzorgen.
Ervaringen            Studenten zijn zeer enthousiast om de
                      functie van ondernemer op zich te
                      nemen en de verschillende rollen uit te
                      voeren. Verbeterpunt was de
                      mogelijkheid dat studenten zelf de
                      input verzorgen en daarbij gebruik
                      maken van internet. Voorts de potentie
                      van computerondersteund onderwijs om
                      direct en specifiek te reageren op de
                      input van studenten. Tot slot bevat het
                      game feitelijk twee groepen van
                      competenties.
                      Deze verbeterpunten zijn opgenomen
                      bij de ontwikkeling van de games Tel uit
                      je Winst en Bedrijf in Balans. Daar zijn
                      de competenties gesplitst en via
                      internetversies van de games tot
                      ontwikkeling gebracht op basis van
                      interactiviteit.
Opmerkingen           Bij de games Tel uit je Winst en Bedrijf
                      in Balans staat nadere informatie over
                      de opzet, uitwerking en financiering van
                      de verbetertrajecten.
Periode               eerste jaar
Website               www.trade-company.nl



Transistor
Organisatie           Universiteit Twente
Context               MultiMedia Programeren

8-6-2005                                                                        246
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Vakgebied             Onderwijskunde
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Ervaring opdoen met het gebruik van
                      Simulaties op het web
Beschrijving          Als voorbeeld simulatie.
Ervaringen            Resultaten uit simulatie worden
                      gebruikt voor verdere sturinmg in het
                      leerproces.
Opmerkingen
Periode               1999
Website



Trostomatenspel
Organisatie           Larenstein, Van Hall Instituut
Context               diverse curicula van HBO, zoals
                      voedingsmiddelentechnologie, agr
Vakgebied             Voedingsmiddelentechnologie,
                      agrarische bedrijfskunde etc.
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Het spel is bedoeld om de studenten te
                      laten kennismaken met de
                      basisprincipes van ketenwerking en het
                      belang van traceerbaarheid.
Beschrijving          Het spel wordt voornamelijk gespeeld
                      als introductie.
Ervaringen            Het T&T spel is met veel enthousiasme
                      ontvangen door docenten en studenten.
Opmerkingen           Het spel is via bovenstaande webpagina
                      gratis toegankelijk.
Periode               2004/2005
Website               www.trackingtracing.info



Trust and Tracing game
Organisatie           WUR, RUN
Context               Meerdere vakken rond supply chain
                      management, meerdere themacong


8-6-2005                                                                     247
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties          sofos consultancy


Vakgebied             Supply chain management
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs,
                      Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen            Ervaren dat sociale aspecten een
                      belangrijke rol spelen binnen
                      economische handelsrelaties.
Beschrijving          Wisselend, meestal als tool om
                      awareness te kweken.
Ervaringen            Werkt grandioos. Weken later hebben
                      studenten het er nog over en refereren
                      ze aan ervaringen opgedaan in het spel.
Opmerkingen
Periode               2003 - heden
Website               sebastiaan.meijer@wur.nl



Unigame
Organisatie           onbekend
Context               onbekend
Vakgebied             onbekend
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            PGO, authentiek leren, etc.
Beschrijving          Rollenspellen, onderhandelen en
                      discussies.
Ervaringen            onbekend
Opmerkingen           Vergelijk met Sieberdam, Ardcalloch en
                      fablusi
Periode               -2005
Website               unigame.fh-joanneum.at/



Veilig in stapjes
Organisatie           primair onderwijs
Context               primair onderwijs groep 3
Vakgebied             aanvankelijk lezen
Onderwijstype         Primair Onderwijs.



8-6-2005                                                                      248
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties            sofos consultancy


Leerdoelen            kinderen met leesachterstand op eigen
                      nivea leeraanbod bieden
Beschrijving          regulier
Ervaringen            zeer succesvol, vooral omdat kinderen
                      geen uitzonderingspositie hebben. Elk
                      kind zit achter computer, met eigen
                      pakket.
Opmerkingen           ervaring is niet recent. Van ongeveer 3
                      jaar geleden.
Periode
Website



Verhandelbare emmisierechtenspel
Organisatie           RUG
Context               Energy and Environmental Studies
Vakgebied             Milieu-economie
Onderwijstype         Hoger Onderwijs.
Leerdoelen            Eén van de manieren om
                      milieuvervuiling effectief (met
                      zekerheid) en efficiënt (tegen de
                      laagste kosten) te bestrijden is door
                      gebruik te maken van de dynamiek van
                      marktwerking. Voor de toelaatbare
                      vervuiling geeft de milieu- autoriteit
                      emissierechten uit die vervolgens vrij
                      verhandelbaar zijn tussen vervuilers. Op
                      die manier ontstaat een institutioneel
                      gecreëerde markt in vervuilingsrechten.
                      Zulke markten worden steeds meer
                      toegepast. Zo bestaat er sinds 1990 een
                      markt in verhandelbare rechten voor de
                      emissie van zwaveldioxide voor de
                      gehele VS. In 2005 wordt in de EU
                      gestart met de Europese handel in
                      rechten voor de uitstoot van
                      koolstofdioxide. Om inzicht te krijgen in
                      de werking van deze markten, is een
                      simulatiespel vanuit didactische
                      doeleinden een uitermate geschikt
                      middel.
Beschrijving          Het emissierechtenspel wordt ter
                      beschikking gesteld worden via
                      blackboard. Daarnaast is het mogelijk
                      om het spel via blackboard te spelen

8-6-2005                                                                        249
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties           sofos consultancy


                      onder leiding van een spelleider,
                      waarbij de spelers zich op verschillende
                      locaties kunnen bevinden. Het spel
                      wordt in een dag gespeeld.
Ervaringen
Opmerkingen
Periode               2005
Website



Victoriebank
Organisatie
Context
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website               victoriebank.econ.hvu.nl/admin.asp



Vijver
Organisatie           MBO, VWO, HBO, WO
Context               biologielessen VWO
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen            ja
Beschrijving          Docenten kijken of ze deze simulatie
                      kunnen inpassen in hun less
Ervaringen            veel. Samenwerking met SLO. Zie hun
                      ervaringen.
Opmerkingen           Zie daar m.n. hoofdstuk 9, divesrse
                      versies van 'viskweekvijver',
                      'algenvijver', 'karpervijver', etc.


8-6-2005                                                                       250
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Periode               vanaf 1993
Website               users.edte.utwente.nl/min/



Zonneboiler
Organisatie           middelbare scholen
Context
Vakgebied             weerkunde, aarderijkskunde, geografie,
                      etc.
Onderwijstype         Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs
                      en Volwasseneneducatie.
Leerdoelen            ja.
Beschrijving          Docenten kijken zelf hoe ze deze
                      simulatie in kunnen passen in h
Ervaringen            veel. O.a. ook bij de SLO (Enschede)
Opmerkingen           Zie met name hoofdstuk 9, 'boiler',
                      'zonneboiler', 'sun heater', etc.
Periode               vanaf 1995
Website               users.edte.utwente.nl/min/




8-6-2005                                                                     251
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                     sofos consultancy



8 Publicaties
Auteur(s)    Aldrich, Aldrik
Titel        Simulation based learning - a new and perhaps revolutionary
             approach to e-learning
Uitgever
Website


Auteur(s)    Beeksma, Jetske en Van der Hulst, Arno
Titel        Games - meer dan spelen; ICT verkenningen voor het
             onderwijs; uit de reeks "De Kamer van Morgen"
Uitgever     Stichting Kennisnet; Zoetermeer; 2005
Website      corporate.kennisnet.nl/publicaties/themauitgaven


Auteur(s)    Burns, Alex
Titel        Civilization III: Digital Game-Based Learning and Macrohistory
             Simulations
Uitgever     2002
Website      www.disinfo.com/archive/pages/article/id2273/pg1/


Auteur(s)    Copier, M.H.M. en Raessens, Joost
Titel        Level Up: Digital Games Research Conference
Uitgever     Universiteit Utrecht, 2003
Website


Auteur(s)    Donkers, H.H.L.M.
Titel        Nosce Hostem: Searching with Opponent Models
Uitgever     Universitaire Pers Maastricht
Website      www.cs.unimaas.nl/~donkers/pubs/..%5Cpdf%5Cnoscehostem.
             pd


Auteur(s)    Duke, R. D. en Geurts, J. L. A.
Titel        Policy games for strategic management
Uitgever     Dutch university press, 2004



8-6-2005                                                                                 252
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                          sofos consultancy


Website


Auteur(s)    Eriksson, Y, and D Gärdenfors
Titel        computer games for children with visual impairments
Uitgever     Proc. 5 th Intl. Conf. Disability, Virtual reality & Assoc. Tech
Website      www.sitrec.kth.se/bildbank/pdf/G%C3%A4rdenfors_Eriksson_IC
             DVRAT2


Auteur(s)    Evers, Vanessa et al.
Titel        Beyond Physical and Cultural Barriers: The Development of an
             International Community Environment for Seeing and Visually
             Impaired Children.
Uitgever     Presentation at the 2004 International Conference on Virtual
             Com
Website      www.infonortics.com/vc/vc04/slides/evers.pdf


Auteur(s)    Foreman, Joel
Titel        Video game studies and the emerging instructional revolution
Uitgever     Innovate Online, 2004
Website      www.innovateonline.info/index.php?view=article&id=2


Auteur(s)    Fortungo, Nick & Eric Zimmerman
Titel        Soapbox: Learning to Play to Learn - Lessons in Educational
             Game Design
Uitgever     Gamasutra.org, 2005
Website      www.gamasutra.com/features/20050405/zimmerman_01.shtml


Auteur(s)    Fuchs/Eckermann
Titel        From "First Person Shooter" to Multi User Knowledge Spaces
Uitgever
Website      www.cosignconference.org/cosign2001/papers/Fuchs.pdf


Auteur(s)    Geurts, JLA, De Caluwé, LIA en A. Stoppelenburg
Titel        Changing organisations with gaming/simulations


8-6-2005                                                                                      253
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Uitgever     Elsevier, 1998
Website


Auteur(s)    Glasbeek, Hester
Titel        Math Frogs and Fraction Machines. How can Educative
             Computer Games Help Children to Learn and Yet Have Fun?
Uitgever     Proceedings EISTA ’04 (International conference on Education
             and
Website      www.let.uu.nl/~Hester.Glasbeek/personal/onderzoek/glasbee


Auteur(s)    Graaf, S.van der & Nieborg, David B
Titel        Together we brand: America's Army
Uitgever     Universiteit Utrecht, 2003. Utrecht
Website      www.gamespace.nl/content/NieborgVanderGraaf_TogetherWe
             Bra


Auteur(s)    Herik, H. J. van den, et al.
Titel        Opponent modelling and commercial games
Uitgever     Maastricht, 2005
Website      www.cs.unimaas.nl/~donkers/pubs/..%5Cpdf%5Cherikcig2005.p


Auteur(s)    Hijden, Pieter van der
Titel        Computer-assisted Gaming; In: Proceedings of the IXth ISAGA
             Conference.
Uitgever     Decision Data AB, Lund, Sweden, 1978.
Website


Auteur(s)    Hijden, Pieter van der
Titel        On the development of asynchronous workflow-based group
             simulations.
Uitgever     2005 (in press)
Website


Auteur(s)    Hijden, Pieter van der


8-6-2005                                                                              254
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                    sofos consultancy


Titel        Opstellen van een concept voor een groepsimulatie; in:
             Beginner's Guide, Tool 13.
Uitgever     Stichting, RechtenOnline, Tilburg, 2003
Website      www.rechtenonline.nl


Auteur(s)    Hijden, Pieter van der
Titel        Trend: Gaming/Simulation; in: Informatie, tijdschrift voor
             informatieverwerking; april 2005
Uitgever     TenHagenStam, Den Haag, 2004.
Website      www.sofos.nl/publications/05pvdh_gaming-simulation.pdf


Auteur(s)    Houten, S.P.A. van, P.H.M. Jacobs
Titel        An architecture for distributed simulation games
Uitgever     Winter Simulation Conference
Website      www.informs-cs.org/wsc04papers/279.pdf


Auteur(s)    Jones, Gerard
Titel        Killing Monsters, Why Children need Fantasy, Super Heroes, and
             Make- Believe Violence
Uitgever     Basic Books, 2002, ISBN 046503696-1
Website


Auteur(s)    Jong, Ton de
Titel        ICT in het onderwijs: the Next Generation
Uitgever
Website      elearning.surf.nl/e-learning/boekenensites/2527


Auteur(s)    Jong, Ton de, Wouter van Joolingen en Henny Leemkuil
Titel        2 hoofdstukken in 'ICT in het onderwijs: the Next Generation'
Uitgever     Kluwer katern, 2004
Website      elearning.surf.nl/e-learning/boekenensites/2527


Auteur(s)    Klabbers, J. H. G.


8-6-2005                                                                                255
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                   sofos consultancy


Titel        Framing Internet Games: potentials and limitations. Das
             Internet als Platform für Planspiele in Aus- und Weiterbildung.
             In Mandl, H., Keller, Chr., Reiserer, M. and Geier, B. (Eds.)
             Planspiele im Internet. Wirtschaft und Weiterbildung, Band 26.
Uitgever     W. Bertelsmann Verlag, Bielefeld, 2001
Website


Auteur(s)    Klabbers, J. H. G.
Titel        The gaming landscape: A taxonomy for classifying games and
             simulations. In Copier, M, & Raessens, J. (Eds.) Level up:
             Digital Games Research Conference. 4-6 November 2003.
             Utrecht: Utrecht University, The Netherlands, p. 54-67.
Uitgever     DiGRA, Utrecht, 2003.
Website


Auteur(s)    Koper, Rob and Tattersall, Colin (eds.)
Titel        Learning Design; a handbook on modelling and delivering
             networked education and training.
Uitgever     Springer Verlag, Berlin, 2005
Website


Auteur(s)    Leemkuil, H. & De Hoog, R.
Titel        KM QUEST: A collaborative Internet-based simulation game
Uitgever     Simulation & Gaming, 2003, 34(1), p.89-111
Website


Auteur(s)    Leemkuil, H. & de Jong, T.
Titel        Games
Uitgever     P. Kirschner (ed.). ICT in het Onderwijs: The next generation.
             K
Website


Auteur(s)    Leemkuil, H. & de Jong, T.
Titel        Games en gaming. In: P. Kirschner (red.). ICT in het Onderwijs:
             The next generation. Katern bij Onderwijskundig Lexicon,
             uitbreiding editie III.


8-6-2005                                                                               256
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Uitgever     Kluwer B.V., 2004, Alphen aan de Rijn
Website


Auteur(s)    Luteijn, C. P.
Titel        Virtual Community Environments for Blind and Seeing Children
Uitgever     Thesis Universiteit van Amsterdam Sociaal Wetenschappelijke
             Info
Website


Auteur(s)    McFarlane, A., Sparrowhawk, A. & Heald, Y.
Titel        Report on the educational use of games
Uitgever     TEEM (Teachers evaluating educational multimedia), 2002,
             Camebri
Website      www.teem.org.uk/publications/teem_gamesined_full.pdf


Auteur(s)    Meijer, S.A and G.J. Hofstede
Titel        Simulation games for improving the human side of production
             management
Uitgever     In: Current trends in production management. Proceedings of
             IFIP
Website


Auteur(s)    Melster, Ronald
Titel        „SCORE“ - The Virtual Museum, Development of a „SCORE“ -
             The Virtual Museum, Development of a Distributed, Object
             Oriented System for 3D Real-Time Visualization
Uitgever
Website      www.selectparks.net/score.pdf


Auteur(s)    Min, Rik
Titel        Multimediale leermiddelen (e-boek)
Uitgever     2005
Website      projects.edte.utwente.nl/pi/BoekNL/index.html




8-6-2005                                                                              257
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                  sofos consultancy


Auteur(s)    Min, Rik
Titel        Scripting techniques and building blocks
Uitgever     2005
Website      projects.edte.utwente.nl/pi/pro/Home.html


Auteur(s)    Min, Rik
Titel        Simulation technology (e-book)
Uitgever     2005
Website      projects.edte.utwente.nl/pi/Book/Contents.html


Auteur(s)    Mitchell, A & Savall-Smith, C.
Titel        The use of computer and video games for learning. A review of
             the literature
Uitgever     The learning and skills development agency, 2004 London.
Website      www.lsda.org.uk/files/PDF/1529.pdf


Auteur(s)    Nieborg, David B.
Titel        America’s Army: more than a game?
Uitgever     Ludwig Maximilians University, 2004. München.
Website      www.gamespace.nl/content/ISAGA_Nieborg.PDF


Auteur(s)    Nieborg, David B.
Titel        Changing the Rules of Engagement - Tapping into the Popular
             Culture of America’s Army, the Official U.S. Army Computer
             Game
Uitgever     2005, online.
Website      www.gamespace.nl/thesis/


Auteur(s)    Pivec, M., Koubek, A., Dondi, C. (eds)
Titel        Guidelines for Game-Based Learning
Uitgever     Pabst Science Publishers, Lengerich (Duitsland), 2004
Website




8-6-2005                                                                              258
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                     sofos consultancy


Auteur(s)    Prensky, Marc
Titel        Game Based Learning
Uitgever     ?
Website      www.paragonhouse.com/catalog/product_info.php?products_id


Auteur(s)    Salen/Zimmerman
Titel        Rules of Play
Uitgever     MIT Press 2003
Website


Auteur(s)    Smith, Ronald
Titel        Battling Napoleon in the Western Civ Classroom
Uitgever     2004
Website      bcis.pacificu.edu/journal/2004/04/smith.php


Auteur(s)    Snoeijing, Carlos
Titel        De educatieve waarde van computerspelletjes
Uitgever     afstudeerscriptie. Samenvatting staat in publicatie "groeibrilja
Website


Auteur(s)    Spronck, P. H. M.
Titel        Adaptive Game AI
Uitgever     Universitaire Pers Maastricht
Website      www.cs.unimaas.nl/p.spronck/Pubs/ThesisSpronck.pdf


Auteur(s)    Thijssen, Menno
Titel        Managementsimulaties; van simpel spelletje tot ondernemend
             leren
Uitgever     2004, HRD magazine
Website      www.bedrijfssimulatie.be/website/0/7/70.aspx


Auteur(s)    Vedder, Anton (red.)



8-6-2005                                                                                 259
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                    sofos consultancy


Titel        Aan het werk met ICT in het academisch onderwijs;
             RechtenOnline.
Uitgever     Wolf Legal Publishers, Nijmegen, 2004
Website      rechten.uvt.nl/ictrechtenonderwijs/files/page.asp?page_id=50


Auteur(s)    Viaene, Nicole
Titel        Problem-based learning in Multimedia Interactive and
             Multiprofessional cases in Health Education
Uitgever     World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and
             Telec
Website      dl.aace.org/16260


Auteur(s)    Wadhams, Nick
Titel        Online games increasingly a place for protest, social activism
Uitgever     2002, US
Website      citizenlab.org/print.php?sid=183


Auteur(s)    Westera, W., Hommes, M. A., Houtmans, M., & Kurvers, H.
             J.
Titel        Computer-Supported Training of Psychodiagnostic Skills.
Uitgever     Interactive Learning Environments, 11 (3), 215-231.
Website      www.open.ou.nl/wim/publicationspdf/FILEMAP-diagnost.pdf


Auteur(s)    Winands, M.H.M.
Titel        Informed Search in Complex Games
Uitgever     Universitaire Pers Maastricht
Website      www.cs.unimaas.nl/m.winands/documents/informed_search.p
             df


Auteur(s)    Wylin, Bert
Titel        A Typology of Educational Game Use: How to Integrate Games
             or Game Elements in Educational Multimedia?
Uitgever     EDMEDIA, World Conference on Educational Multimedia,
             Hypermedia
Website      www.telraam.be/EDMEDIA2005WylinDesmet.doc

8-6-2005                                                                                260
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties   sofos consultancy




8-6-2005                                                               261
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties                      sofos consultancy



9 Websites
De lijst van websites is vrij kort (31 stuks). De reden daarvan is dat websites die al vermeld
stonden bij personen, organisaties, games/simulaties en/of toepassingen hier niet
nogmaals vermeld zijn.
Titel       Avantgaming
Website     www.avantgaming.com/


Titel       Business games
Website     www.business-games.nl/


Titel       Centre for Processes and Simulation
Website     www.cps.tbm.tudelft.nl


Titel       Cinekid
Website     www.cinekid.nl


Titel       Corante on games
Website     www.corante.com/importance/archives/cat_gam
            es.php


Titel       Daves Logs - Gamespace.nl
Website     www.gamespace.nl/


Titel       Demonstraties van interactieve applicaties (I)
Website     projects.edte.utwente.nl/pi/Java/Examples.html


Titel       Demonstraties van interactieve applicaties (II)
Website     projects.edte.utwente.nl/pi/Java/ExamplesJS.ht
            ml


Titel       Digital game based learning portal
Website     www.twitchspeed.com/site/cases1.html




8-6-2005                                                                                   262
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties         sofos consultancy


Titel       E-Learning centre - simulations in e-learning
Website     www.e-
            learningcentre.co.uk/eclipse/Resources/simulatio
            n.h


Titel       Espen Aarseth's site
Website     www.hf.uib.no/hi/espen/


Titel       Gamasutra
Website     www.gamasutra.com/


Titel       Game Learning
Website     www.gamelearning.net/


Titel       Game research
Website     www.game-research.com/


Titel       Game Studies
Website     www.gamestudies.org


Titel       ICDC
Website     www.icdc.org.uk


Titel       Kaleidoscope
Website     kaleidoscope.gw.utwente.nl/SIG-IL/


Titel       Ludology
Website     www.ludology.org


Titel       Merlot
Website     www.merlot.org/Home.po


Titel       Mijn eigen lijstje van games voor het onderwijs

8-6-2005                                                                     263
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties       sofos consultancy


Website     www.furl.net/members/MvdBerg


Titel       Rekenweb
Website     www.rekenweb.nl


Titel       RESEARCH & EDUCATION
Website     users.edte.utwente.nl/min/


Titel       Serious Games Pathfinder
Website     pages.cpsc.ucalgary.ca/~becker/Main/PhD/Pathfi
            nder- OtherW


Titel       Site van het vak Computer Games Project, TU
            Delft
Website     graphics.tudelft.nl/~mkt4/


Titel       Social Impact Games
Website     www.socialimpactgames.com/


Titel       Software in Zicht - portaal rond software voor
            visueel gehandicapten
Website     www.softwareinzicht.nl


Titel       The Game AI Page
Website     www.gameai.com/


Titel       Varia
Website     cps.q42.net/#/links


Titel       Website Game Maker
Website     www.gamemaker.nl/


Titel       Website marcprensky


8-6-2005                                                                   264
SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties   sofos consultancy


Website     www.marcprensky.com/


Titel       Website van de Productgroep Simulaties
Website     www.pgsim.nl




8-6-2005                                                               265

More Related Content

PDF
eGo Manual
PDF
Demorapport talentassessment professional juni 2021
PDF
Social Media Monitor 3 - Merken leren dansen in social media
PDF
Eindrapport Onderzoek cultuurraden 05
PPT
Netwerkmeeting Presentatie (2)
PDF
Onetouch 810 user manual - dutch
PDF
Lokale regie uit macht of onmacht onderzoek naar de optimalisering van de g...
DOC
Studieresultaten naar de effecten van de Leefloonwet
eGo Manual
Demorapport talentassessment professional juni 2021
Social Media Monitor 3 - Merken leren dansen in social media
Eindrapport Onderzoek cultuurraden 05
Netwerkmeeting Presentatie (2)
Onetouch 810 user manual - dutch
Lokale regie uit macht of onmacht onderzoek naar de optimalisering van de g...
Studieresultaten naar de effecten van de Leefloonwet

What's hot (12)

PDF
Versie Aug 2008 Wetensch Vertaling Ned
PPT
Slides behorende bij het online seminar voor VMC
PDF
Manual Euthanasie N
PDF
Trudo jaarverslag 2011
PDF
3D objectvisualisatie, een onderzoek
PDF
Gip: Re-lamping, hou de watts in toom
PDF
080824 Instellen Boog
PDF
080824 Ned Vertaling Informatiegids Voor Recurve Boogschutters
PDF
080825 Opbouw En Samenstelling Pijlen
PDF
De kracht van ontmoetingen - Jens Pas
PDF
Cybercrime 281210
Versie Aug 2008 Wetensch Vertaling Ned
Slides behorende bij het online seminar voor VMC
Manual Euthanasie N
Trudo jaarverslag 2011
3D objectvisualisatie, een onderzoek
Gip: Re-lamping, hou de watts in toom
080824 Instellen Boog
080824 Ned Vertaling Informatiegids Voor Recurve Boogschutters
080825 Opbouw En Samenstelling Pijlen
De kracht van ontmoetingen - Jens Pas
Cybercrime 281210
Ad

Similar to Inventarisatie Educatieve Computergames (20)

PDF
Top 3 Social Media Monitor (augustus 2010)
PDF
XML en Organisatie: vijf tegenstellingen
PDF
Linked in netwerking_op_het_internet_okt_2009
PDF
LinkedIn Gebruiksaanwijzing
PDF
Ondernemen Met Sociale Netwerken
PDF
E book ondernemen-met-sociale-netwerken
PDF
19112010 berenschot onderzoeksrapport_bestuurlijk_juridische_vormgeving_po-ko...
PDF
Big data in Brussel vandaag. En morgen ?
PDF
Zelzate gemeentegids 2014-2015
PDF
Masterscriptie Lenneke van der Meijden
PDF
Sociale media strategie_voor_politie
DOCX
Opdrachten omgevingsonderwijs
PDF
The Best of Three Worlds (boek)
PDF
Computerspeciaalzaak Codima
PDF
Eindpresentatie
PDF
Van televisie naar online
PDF
Communicatie familiebedrijven
PDF
Het school ouder contract
DOCX
Opdrachten omgevingsonderwijs
PDF
[In Dutch] Master Thesis - Computer Science - Datawarehouse Design
Top 3 Social Media Monitor (augustus 2010)
XML en Organisatie: vijf tegenstellingen
Linked in netwerking_op_het_internet_okt_2009
LinkedIn Gebruiksaanwijzing
Ondernemen Met Sociale Netwerken
E book ondernemen-met-sociale-netwerken
19112010 berenschot onderzoeksrapport_bestuurlijk_juridische_vormgeving_po-ko...
Big data in Brussel vandaag. En morgen ?
Zelzate gemeentegids 2014-2015
Masterscriptie Lenneke van der Meijden
Sociale media strategie_voor_politie
Opdrachten omgevingsonderwijs
The Best of Three Worlds (boek)
Computerspeciaalzaak Codima
Eindpresentatie
Van televisie naar online
Communicatie familiebedrijven
Het school ouder contract
Opdrachten omgevingsonderwijs
[In Dutch] Master Thesis - Computer Science - Datawarehouse Design
Ad

More from Pieter van der Hijden (20)

DOCX
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
DOCX
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
PDF
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
PDF
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
PDF
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
PDF
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
PDF
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
PDF
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
PDF
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
PPTX
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
PPTX
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
PPTX
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
PPTX
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
PPTX
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
PDF
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
PDF
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
PPTX
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
PDF
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
PPTX
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
PPTX
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname
Fab Care and the Sustainable Development Goals (SDGs); Pieter van der Hijden
A Mind Shift in Mind Mapping; Pieter van der Hijden; Sofos Consultancy, Amste...
Schools, fablabs, makerspaces and the UN Sustainable Development Goals (SDGs)...
Strengthen data literacy in the regional development of Suriname; Pieter van ...
Bedrijfskunde:strategie en UN Sustainable Development Goals; HvA - Hogeschool...
Gaming/Simulation en de Sustainable Development Goals van de U.N.; Pieter van...
Gaming/Simulation and the UN Sustainable Development Goals; Pieter van der Hi...
Een Verdeelde Wereld (Masters Thesis); Pieter van der Hijden; Eindhoven Unive...
Handleiding: Zet vandaag nog uw klas online; ECOIS - Expertisecentrum Onderwi...
[nl] Kennismaken met de UN Sustainable Development Goals (SDGs); managementgame
Internet-of-Things en LoRaWAN Launch Suriname
Workshop Fab Labs and Sustainable Development Goals; The Next Round; Pieter v...
Internet-of-Things met LoRaWAN; Pieter van der Hijden; HCC!amsterdam, Amstelv...
Game-design voor beginners; Pieter van der Hijden; HCC!expo, Utrecht, 18 mei ...
De bevolking in Wereld 3; Pieter van der Hijden; Stageverslag; Technische Hog...
The TacTec Game; The Tactics of Electronic Commerce; Van der Proceedings of t...
Presentation: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainabl...
Manual: How to align your Fab Lab / Makerspace with the U.N. Sustainable Deve...
Verzeker gelijke toegang tot kwaliteitsvol onderwijs en bevorder levenslang l...
ICT in Education: Connect the Schools, Explore the World, Develop Suriname

Inventarisatie Educatieve Computergames

  • 1. sofos consultancy Opdrachtgever: adviesbureau voor organisatie en informatie SURF, SURFnet, Kennisnet p postbus 94874, 1090 gw amsterdam b b. stokvisstraat 38, 1097 hz amsterdam Contactpersoon: t 020 – 694 12 22 Erik Saaman e pvdh@sofos.nl w www.sofos.nl Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties Pieter van der Hijden Sofos Consultancy Amsterdam, juni 2005 ‘let’s build your future...’ e-government, e-learning, spelsimulatie, xml
  • 2. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Inhoudsopgave 1 Inleiding ...............................................................................................12 2 Opdracht...............................................................................................13 3 Verantwoording ......................................................................................14 Voorbereiding......................................................................................... 14 Uitvoering ............................................................................................. 15 Afronding .............................................................................................. 16 4 Personen...............................................................................................18 Inleiding ............................................................................................... 18 Baalen, GAF van ...................................................................................... 19 Baars, Wouter......................................................................................... 20 Bakker, Marien de.................................................................................... 21 Bas, Michael........................................................................................... 21 Benders, René ........................................................................................ 22 Berg, E. van den...................................................................................... 22 Berg, Margreet van den ............................................................................. 23 Bij, Herman van der ................................................................................. 23 Blanc, Niel Le ......................................................................................... 24 Bloemendaal, Peter.................................................................................. 25 Bodelier, Leo.......................................................................................... 25 Bosschaart, Ed Bosschaart .......................................................................... 26 Breuker, Esther ....................................................................................... 26 Bueren, Ellen van .................................................................................... 27 Coppens, Lobke....................................................................................... 28 Damsma, Phia......................................................................................... 29 Delsing, Rob........................................................................................... 31 Dormans, Joris ........................................................................................ 31 Duijvestijn, Michel ................................................................................... 32 Ee, Kees van .......................................................................................... 32 Evelingen, Sebastiaan van .......................................................................... 33 Geurts, Jacques ...................................................................................... 33 Gijsberts, André ...................................................................................... 34 Glasbeek, Hester ..................................................................................... 35 Goeijen, Jan de ...................................................................................... 36 Gorsel, Peter van..................................................................................... 36 Griffioen, Sjaak....................................................................................... 37 Groot, Frans de....................................................................................... 37 Groot, Floortje de ................................................................................... 37 Heereveld, Lex van .................................................................................. 38 Heeswijk, Marieke van .............................................................................. 38 Heldens, Jeannette .................................................................................. 39 Herik, Jaap van den ................................................................................. 40 Hijden, Pieter van der............................................................................... 41 Hijmans, Ellen ........................................................................................ 42 Hoeks, Bert............................................................................................ 42 Hofstede, Gert Jan................................................................................... 43 Hoog, Joep de ........................................................................................ 43 Huisman, Jan Willem ................................................................................ 43 Jager, Karen .......................................................................................... 44 Jaklofsky, Tanja ...................................................................................... 45 Japing, Chris .......................................................................................... 45 8-6-2005 2
  • 3. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Jong, Ton de .......................................................................................... 46 Jong, Leo de .......................................................................................... 46 Karmiggelt, Jan....................................................................................... 47 Kempen, Joost van................................................................................... 47 Kerkhof, Albèrt ....................................................................................... 48 Klabbers, Jan ......................................................................................... 48 Kloosterman, Sipke .................................................................................. 49 Koldenhof, Gibby..................................................................................... 50 Koolhoven, Wim ...................................................................................... 50 Kral, Marijke .......................................................................................... 51 Kuitenbrouwer, Klaas................................................................................ 51 Kwinten, Wil .......................................................................................... 52 Laar, Bart van de..................................................................................... 52 Langelaar, Walter .................................................................................... 53 Langewis, Elly......................................................................................... 54 Laning, Tim ........................................................................................... 54 Leek, John............................................................................................. 55 Leemkuil, Henny ..................................................................................... 56 Leeuwe, Marcel de................................................................................... 56 Lier, Nico van ......................................................................................... 57 Looij, Jordy ........................................................................................... 57 Los, Gert-Jan ......................................................................................... 58 Maessen, Frank ....................................................................................... 58 Mastrigt, Jeroen van ................................................................................. 59 Mayer, Igor ............................................................................................ 59 Meijer, Sebastiaan ................................................................................... 60 Meulen, Niels ter ..................................................................................... 60 Min, Rik ................................................................................................ 62 Mulder, Albert ........................................................................................ 63 Muns, Ton ............................................................................................. 63 Nieborg, David ........................................................................................ 64 Nieweg, Michael ...................................................................................... 64 Nijman, Ger ........................................................................................... 65 Nijveld, Berry ......................................................................................... 65 Noom, Maarten ....................................................................................... 66 Noortwijk, Kees van ................................................................................. 66 Oude Egbrink, Jeroen ............................................................................... 67 Oudejans, Tomas ..................................................................................... 67 Overmars, Mark....................................................................................... 68 Pavloff, Nikola ........................................................................................ 68 Peek, Gert-Joost ..................................................................................... 69 Peters, Diny ........................................................................................... 70 Peters, Vincent ....................................................................................... 70 Piekartz, ronald von ................................................................................. 71 Plas, Wim van der .................................................................................... 71 Ploeger, Erik .......................................................................................... 72 Purbojo, Rijanto...................................................................................... 73 Rapmund, Rob ........................................................................................ 73 Rexwinkel, Roel ...................................................................................... 74 Roos, Marc de......................................................................................... 74 Rotteveel, Pieter..................................................................................... 75 Saaman, Erik .......................................................................................... 75 Sanders, Ad ........................................................................................... 76 8-6-2005 3
  • 4. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Schaick Zillesen, Pieter van ........................................................................ 76 Schilden, Alex van der............................................................................... 78 Schoonhoven, Paul Jansen.......................................................................... 79 Schouten, Joost ...................................................................................... 79 Schrijen, Hans ........................................................................................ 80 Sikkema, Albert ...................................................................................... 80 Sloep, P. ............................................................................................... 81 Smit, Tom ............................................................................................. 81 Snijders, Pieter ....................................................................................... 82 Spronck, Pieter ....................................................................................... 83 Stikker, Marleen ...................................................................................... 83 Stoppelenburg, Annemieke ......................................................................... 84 Stuijvenberg, Eveline van........................................................................... 84 Tattersall, Colin ...................................................................................... 85 Thijssen, Menno ...................................................................................... 86 Tol, Pieter van........................................................................................ 87 Toorn, Christa van der .............................................................................. 87 Vermeulen, Jan....................................................................................... 88 Vernooij, Fons ........................................................................................ 88 Versnel, Theo ......................................................................................... 89 Verwoerd, Edwin R................................................................................... 89 Veugen, Connie....................................................................................... 90 Viaene, Nicole ........................................................................................ 91 Vink, Leny - ........................................................................................... 91 Visscher, Audrey...................................................................................... 92 Vos, Gerrit............................................................................................. 92 Weerepas, Marjon.................................................................................... 92 Weide, Thierry van der.............................................................................. 93 Wennekes, Leon ...................................................................................... 93 Wennekes, Sander ................................................................................... 94 Werksma, Maarten ................................................................................... 95 Westelaken, Marleen van de ....................................................................... 95 Westra, Eelke ......................................................................................... 96 Wien, Jan-Erik ........................................................................................ 96 Wit, Martin de ........................................................................................ 97 Wobben, Hester ...................................................................................... 97 Wortman, Olga ....................................................................................... 98 Wylin, Bert ............................................................................................ 98 5 Organisaties ......................................................................................... 101 Inleiding ..............................................................................................101 52° North .............................................................................................101 Acone .................................................................................................101 ALT - research center on CALL....................................................................101 Alterra / WISL .......................................................................................102 Apollo .................................................................................................102 AW-Europe ...........................................................................................102 BECTA - British Educational Communications & Technologies Agency .....................102 Bedrijfssimulaties.nl................................................................................102 Bitpress Educatie....................................................................................103 BIZMATCH ............................................................................................103 CINOP - Centrum voor Innovatie van Opleidingen .............................................103 CPS ....................................................................................................104 Digital Games for Online Learning - Community ...............................................104 8-6-2005 4
  • 5. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Digital Playground...................................................................................104 Digital Port Rotterdam .............................................................................104 Digitale Universiteit ................................................................................104 DiGRA - Digital Games Research Association ...................................................105 Edu-Actief Uitgeverij ...............................................................................105 EPN - Platform voor de informatiesamenleving ................................................105 Espelon................................................................................................106 Foam ..................................................................................................106 Freudenthal Instituut ...............................................................................106 Game Programming University....................................................................106 Games to Teach Project ...........................................................................107 Gaming - innovatief project van SURFnet en Kennisnet ......................................107 Graaf & Partners, C. van de .......................................................................107 Grendel Games ......................................................................................107 Hall insituut, van ....................................................................................108 HKU....................................................................................................108 HKU - KMT ............................................................................................108 HKU: Games educatie & research ................................................................108 Hootchie Cootchie Mediacollectief...............................................................109 IGDA - International Game Developers Association............................................109 IKAT - Institute for Knowledge and Agent Technology ........................................109 Illuster Producties...................................................................................109 Infomask ..............................................................................................110 Innovate Online......................................................................................110 International Computer Games Association.....................................................110 ISAGA - International Simulation and Gaming Association....................................110 Kennisnet .............................................................................................110 MCC Nederland ......................................................................................111 Mediamatic...........................................................................................111 Moving Ideas .........................................................................................111 Nationale Hogeschool Toerisme & Verkeer .....................................................112 Open Universiteit ...................................................................................112 Opleiding Communication & Multimedia Design ...............................................112 PiPS:lab ...............................................................................................112 Playful ................................................................................................113 Ranj ...................................................................................................113 Rematch ..............................................................................................113 Rheinmetall Defence Electronics GmbH.........................................................113 SAGANET - Simulation and Gaming Association - The Netherlands .........................114 Selectparks ...........................................................................................114 Serious Games Initiative ...........................................................................115 SIGCHI.................................................................................................115 SIGCHI.NL.............................................................................................115 SIG-GLUE .............................................................................................116 Sofos Consultancy ...................................................................................116 Stichting Leerplan ontwikkeling (SLO) ...........................................................116 Stichting Rechtenonline............................................................................117 Stichting SAP-UCC Nederland .....................................................................117 SURF...................................................................................................118 SURF edusite .........................................................................................118 SURF e-learning themasite ........................................................................118 SURF Grassroots .....................................................................................118 SURFnet...............................................................................................119 8-6-2005 5
  • 6. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Teachopolis - the virtual city for teachers......................................................119 TEEM - Teachers Evaluating Educational Multimedia..........................................120 Telraam ...............................................................................................120 The Game Maker Company ........................................................................120 Trimm .................................................................................................120 TU Delft...............................................................................................120 TU Delft, faculteit Techniek, Beleid en Management.........................................121 Twitch Speed ........................................................................................121 TwynstraGudde ......................................................................................121 U&I ....................................................................................................121 Ulrich Creative Simulations........................................................................121 Universiteit Twente, vakgroep Instructietechnologie .........................................122 Universiteit Utrecht ................................................................................122 Universiteit Utrecht ................................................................................123 University of Alberta GAMES Group ..............................................................123 UP-GEAR ..............................................................................................123 Waag Society.........................................................................................123 Wageningen UR, leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde ..............................124 Webstroom Community ............................................................................124 Wegen naar de Toekomst ..........................................................................124 West Film moving media ...........................................................................124 Workshops by Thiagi ................................................................................125 ZAPS ...................................................................................................125 6 Games/Simulaties .................................................................................. 126 .LRN (dot Learn).....................................................................................126 Afin ....................................................................................................126 Age of Empires.......................................................................................126 Agora ..................................................................................................127 AHAS...................................................................................................127 America's Army ......................................................................................127 Apollo 13 .............................................................................................128 Applied Manufacturing Management - game line ..............................................128 Ardcalloch ............................................................................................128 Arthur en de geest van het museum .............................................................129 Artogather............................................................................................129 BAO ....................................................................................................130 Bedrijf in Balans.....................................................................................130 Bizzgames ............................................................................................131 Bizzkidz Management Competitie ................................................................131 Cabri II ................................................................................................132 Call Center ...........................................................................................133 Cannibal ..............................................................................................133 Capatilism II..........................................................................................133 Cardio .................................................................................................133 Carte Orange.........................................................................................134 Case based learning.................................................................................134 Ceebot ................................................................................................134 Chemimas (Vumas) Furnimas en Denimas .......................................................135 Chicken ...............................................................................................136 Cityhall ...............................................................................................136 Civilization III ........................................................................................136 COIL ...................................................................................................137 CRM Victoriebank ...................................................................................137 8-6-2005 6
  • 7. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Crystal Space 3D.....................................................................................138 De Competente Ondernemer ......................................................................138 Demi Dubbel's Teletijdmachine ...................................................................139 Denimas...............................................................................................139 Developer lite........................................................................................140 Diabolo................................................................................................140 Diagnost ..............................................................................................140 Dicht/Vorm...........................................................................................140 Digitale Stad Behrloo ...............................................................................141 DoMUS.................................................................................................141 DPtutorials ...........................................................................................142 Duik naar het verleden .............................................................................142 Ecoman ...............................................................................................143 EGlobe ................................................................................................143 Electromotorenspel (EMS Game) .................................................................144 Endolab ...............................................................................................144 Enterprise Dynamics ................................................................................144 Escher applicatie ....................................................................................145 ExperienceCSR .......................................................................................145 Fablusi Role-play Simulation Generator .........................................................146 FD Simulatiespel.....................................................................................146 Final Fantasy X ......................................................................................146 Fish Banks Ltd (Het visspel) .......................................................................146 Foam ..................................................................................................147 Food Force ...........................................................................................147 Frequentie 1550 .....................................................................................148 Game geschreven in discrete simulatietaal (eM-Plant) .......................................148 Game Maker..........................................................................................149 Gaming, scenarioworkshops etc. voor onderzoeksdoeleinden ...............................149 Global supply chain game..........................................................................150 Global View ..........................................................................................150 Hakland ...............................................................................................150 Hazmat: Hotzone....................................................................................151 Henks Hoekje ........................................................................................151 Het Leukste Museum................................................................................151 Het testament van Elbert Volckensz .............................................................152 Huisvlijt...............................................................................................152 ICT - Interfacultaire Communicatie Training via een virtuele patiënt status .............153 ILWIS ..................................................................................................153 Inbox (onderdeel Toolbox Personnel Assessment) .............................................153 Innobus................................................................................................154 Inpaqt .................................................................................................154 Interact table ........................................................................................155 Introductiegames Beleid & Bestuur ..............................................................155 Isketch ................................................................................................155 ITIL Game.............................................................................................156 ITIL simulatie (in ontwikkeling) ...................................................................156 Junior Detectives Avonturen Groep 5............................................................157 Juridische Gespreksvaardigheden ................................................................157 Kamelenrace .........................................................................................158 Kijken is kunst .......................................................................................158 KM Quest..............................................................................................159 Kongsberg ............................................................................................159 8-6-2005 7
  • 8. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy LEXREX ................................................................................................159 Lumasolator ..........................................................................................160 Machinekamersimulator............................................................................160 Mageur ................................................................................................160 Management Decision Exercise (MDE)............................................................161 Marketplace ..........................................................................................161 Max en de Toverstenen.............................................................................162 Medal of Honor ......................................................................................162 Media..................................................................................................162 Meer 2.0 ..............................................................................................162 Meesters van Macht .................................................................................163 Mizosys School .......................................................................................163 MOSCA.................................................................................................164 MPO cases of Multiprofessionele opleidingscases ..............................................164 Neptune RTA Sim III.................................................................................165 Netchaingame 1 .....................................................................................165 Netchaingame 2 .....................................................................................165 Neverwinter Nights .................................................................................166 New Interface cd-roms .............................................................................166 Nitrogenius ...........................................................................................166 NitroGenius...........................................................................................167 NN .....................................................................................................167 NN2 ....................................................................................................167 NS Seinenspel ........................................................................................168 Ogre ...................................................................................................168 Pakket.................................................................................................168 Pharao ................................................................................................169 Platform voor supply chain games................................................................169 Pleit Voorbereid .....................................................................................170 Plofsommen ..........................................................................................170 POPDYN ...............................................................................................171 Postbank Blue Box en Blue World ................................................................171 Practicum Functieleer..............................................................................172 Prisoners dilemma ..................................................................................172 Professionals I - Operation Ibiza ..................................................................173 Professionals II Pool Paradise .....................................................................174 Programma's voor agrarisch onderwijs...........................................................174 Projectmanagement simulator....................................................................175 ProSim Advanced ....................................................................................175 ProSim Classic .......................................................................................175 QuakeIIIArena ........................................................................................176 Rars....................................................................................................176 Real Lives.............................................................................................176 Red Fred ..............................................................................................177 Remote2 ..............................................................................................177 Resultaatgericht Werken...........................................................................178 Rijsimulator ..........................................................................................178 RISC Human ..........................................................................................178 Robbie Konijn Pret in de wolken .................................................................179 Rubberschoeisel .....................................................................................179 Runscape .............................................................................................179 SAP ....................................................................................................179 September 12th .....................................................................................180 8-6-2005 8
  • 9. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy SGE assessment file (?) .............................................................................180 Sieberdam/ROCS ....................................................................................181 Sim City 4.............................................................................................182 Simcity ................................................................................................182 SimQuest applicaties ...............................................................................182 Simruralis.............................................................................................182 Sims Online...........................................................................................183 Simschool .............................................................................................183 Simulatie SAP ........................................................................................183 Skaibox case .........................................................................................184 Socrates 2 - Biotechnologie........................................................................184 Splash! ................................................................................................184 Stratagus .............................................................................................185 Strategiegames voor PS 2, X-box etc. ...........................................................185 Support for Cooperative Work ....................................................................185 SWAN ..................................................................................................186 TalenQuest ...........................................................................................186 Technologische Bouwstenen 1 en 2 ..............................................................186 Tel uit je Winst ......................................................................................187 Teylers Adventure...................................................................................188 The Nebula Device ..................................................................................189 TIELT ..................................................................................................189 Torcs ..................................................................................................189 Tracking en tracing game ..........................................................................190 Trade Company......................................................................................190 Traffic Giant .........................................................................................191 Trafsim................................................................................................191 Tragedy of the Commons ..........................................................................191 Transitor (eenvoudig) ..............................................................................191 Treasury ..............................................................................................192 Trostomatenspel ....................................................................................192 Tweede Fase Beta...................................................................................193 Unigame ..............................................................................................193 Value Based Management Game ..................................................................194 Ventum ...............................................................................................194 Verhandelbare Emissierechten....................................................................195 Via Infomask .........................................................................................196 Virtual trumpet......................................................................................196 Viskweekvijver.......................................................................................196 Vos en Haas - Het Ij van Uil en Het Plan van Haas.............................................197 VSTEP .................................................................................................197 Weekend miljonair..................................................................................198 Wegwijs...............................................................................................198 Welgeleghen .........................................................................................198 Wet bescherming persoonsgevens ................................................................198 WisWeb ...............................................................................................199 ZAP ....................................................................................................199 Zonneboiler ..........................................................................................199 7 Educatieve Toepassingen ........................................................................ 201 Aakwa in Waterland ................................................................................201 Arimaa, Domineering en nog twee andere spelen .............................................201 BedrijfsPracticum met SAP ........................................................................202 Bizzgames ............................................................................................203 8-6-2005 9
  • 10. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Bizzkidz Management Competitie ................................................................204 Blended learning programma's ....................................................................206 BLS game .............................................................................................207 Bridge-it ..............................................................................................207 Cardio .................................................................................................207 Chemimas ............................................................................................208 Chicken ...............................................................................................208 Cityhall ...............................................................................................209 COIL ...................................................................................................209 Commerciele games ................................................................................210 Control-it .............................................................................................210 Corporatiespel .......................................................................................211 Crisiscontrol..........................................................................................211 CrisisLab ..............................................................................................212 Cultknaller ...........................................................................................212 Da's Hoge school.....................................................................................213 Diagnost ..............................................................................................213 Distribution Game...................................................................................214 Distributor Game ....................................................................................214 Diverse computerspellen...........................................................................215 Diverse games/simulaties..........................................................................216 Dubes..................................................................................................216 Ease-it.................................................................................................217 Educatieve website Digital Playground (werktitel) ............................................217 E-GIMMICS ............................................................................................218 EGlobe ................................................................................................219 EMS en Resultaatgericht werken.................................................................219 Endolab ...............................................................................................220 First Enterprise ......................................................................................221 Frequentie 1550 .....................................................................................221 Furnimas ..............................................................................................222 Futura .................................................................................................223 Gabriel Knight Blood of the Sacred Blood of the Dammed ...................................223 Gabriel Knight Sins of the Fathers................................................................224 Gamemaker ..........................................................................................224 Games maken ........................................................................................225 Huisvlijt 1 ............................................................................................225 Huisvlijt 2 ............................................................................................226 ITIL Game.............................................................................................226 Juridische Gespreksvaardigheden ................................................................227 KM Quest..............................................................................................228 KODOS - Kennisontwikkeling door en over online simulaties.................................228 LEXREX ................................................................................................229 Lumière ...............................................................................................230 Max en de Toverstenen.............................................................................230 MC Escher VR games ................................................................................231 Mcv en project backpackers { reizen} ...........................................................231 Meer /Lake ...........................................................................................232 MPO/ MOSCA .........................................................................................232 Netchaingame .......................................................................................232 NetCodeGame .......................................................................................233 Neverwinter Nights .................................................................................233 Online Management Games........................................................................234 8-6-2005 10
  • 11. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Plato en de rekenspiegel...........................................................................235 Practicum functieleer ..............................................................................236 Prisoners dilemma ..................................................................................236 Professionals .........................................................................................237 ProSim Advanced ....................................................................................237 ProSim Classic .......................................................................................238 Quake2 ................................................................................................239 Quantum computer emulatie .....................................................................239 Red Fred ..............................................................................................240 Rijsimulator ..........................................................................................240 Risc humaan..........................................................................................241 Rubberschoeisel .....................................................................................241 Sim City 4.............................................................................................242 SIMM's .................................................................................................242 Stratagus .............................................................................................243 Supply chain game ..................................................................................243 Sureuro Gaming Exercise...........................................................................244 Taal Actief en Taaljournaal-cd-roms.............................................................244 Teylers Adventure...................................................................................245 Trade Company......................................................................................245 Transistor.............................................................................................246 Trostomatenspel ....................................................................................247 Trust and Tracing game ............................................................................247 Unigame ..............................................................................................248 Veilig in stapjes .....................................................................................248 Verhandelbare emmisierechtenspel..............................................................249 Victoriebank .........................................................................................250 Vijver..................................................................................................250 Zonneboiler ..........................................................................................251 8 Publicaties .......................................................................................... 252 9 Websites ............................................................................................. 262 8-6-2005 11
  • 12. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 1 Inleiding SURF, SURFnet en Kennisnet willen de educatieve toepassingen van (online) computergames onderzoeken en stimuleren. Ze willen dit realiseren door een community van direct betrokkenen op te zetten en te faciliteren. Het gaat daarbij vooral om ontwikkelaars en gebruikers (i.c. docenten) van leermateriaal. Op 25 mei 2005 vond een startbijeenkomst plaats met een 25-tal personen uit deze doelgroep. Ter voorbereiding van de startbijeenkomst en als voorschot op een mogelijke website voor de community, hadden de organisatoren behoefte aan een eerste inventarisatie van relevante personen, organisaties, producten en “good practices”. Basis voor deze inventarisatie was een eenvoudige en snelle schriftelijke enquête die gehouden werd onder de genodigden voor de startbijeenkomst en verder onder een aantal andere relevante personen die achterhaald werden via bestaande lijsten. Aan deze personen werd onder meer gevraagd om nog andere mensen te noemen. Aan hen werd dan in tweede instantie alsnog een enquête verstuurd. Surfnet heeft Sofos Consultancy opdracht gegeven om de inventarisatie uit te voeren. Dit rapport, "Inventarisatie Educatieve Computergames en - Simulaties", is het eindverslag over deze opdracht. Het geeft een verantwoording van de uitvoering en presenteert de resultaten. Het rapport is als document en als website beschikbaar. In een separate technische bijlage staat de dataverwerking gedocumenteerd en zijn de relevante bestanden bijgevoegd. 8-6-2005 12
  • 13. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 2 Opdracht De opdracht voor de inventarisatie luidde als volgt: Voorbereiding • Identificeren van de doelgroep • Specificeren van een datamodel voor de te verzamelen gegevens • Ontwikkelen van een data-entry tool, te gebruiken door de geënquêteerden • Opstellen van een schriftelijke oproep • Testen van de data-entry tool en de oproep (en zo nodig bijstellen) Uitvoering • Verzenden van de oproep – 1e ronde • Bestuderen van de respons – 1e ronde • Rappelleren - 1e ronde (m.n. onder de genodigden voor de startbijeenkomst) • Verzenden van oproep – 2e ronde • Bestuderen respons • Opnemen van respons in database • Verrijken van de respons Afronding • Presenteren resultaten bijv. d.m.v. eenvoudige website • Overdragen resultaten d.m.v. database • Opstellen van een beknopte rapportage • Verzenden van bedankbrief plus resultaten naar respondenten 8-6-2005 13
  • 14. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 3 Verantwoording Voorbereiding De enquête was gericht op geïnteresseerden in het ontwikkelen en toepassen van computergames en -simulaties in een educatieve context. We verwachtten deze mensen aan te treffen onder: • De ongeveer 25 genodigden voor de startbijeenkomst over educatieve games en simulaties. • De SURF-lijst met ICTO-contactpersonen. • Relaties van de Digitale Universiteit (contactpersonen bij de onderwijsinstellingen, deelnemers aan relevante DU-projecten). • Deelnemers aan het SURF/DU-symposium van 7 oktober 2004 over authentiek leren door middel van games en simulaties. • Deelnemers aan een ROI-workshop over Modelling, Simulation & Gaming op 12 december 2003. • Lectoren op het gebied van ICT en onderwijs. • Enkele ICTO-afdelingen aan instellingen voor Hoger Onderwijs. • Nederlandse leden van de werkgroep Serious Games van de Digital Games Research Association (DiGRA). • Leden van de Simulation and Gaming Association - The Netherlands (SAGANET). • Een selectie uit de persoonlijke relatiebestanden van enkele direct betrokkenen. In totaal waren dit 554 personen. In overleg met de opdrachtgever is een datamodel ontwikkeld en vervolgens, daarvan afgeleid, een vragenlijst. 8-6-2005 14
  • 15. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy De vragenlijst bestond in zijn uiteindelijke vorm uit de volgende onderdelen: • persoonlijke gegevens (inclusief een aanduiding of deze openbaar gemaakt mochten worden, al dan niet met e-mail adres), • relevant geachte organisaties, • software, i.c. educatieve computergames en -simulaties, • toepassingen in een educatieve context, • interessante websites, • interessante publicaties, • een opgave van de namen van andere mogelijk geïnteresseerden. Als data-entrytool is gekozen voor NetQuestionnaires, een webservice waarop SURFnet geabonneerd is. De deelnemers aan de inventarisatie zouden dan via Internet hun vragenlijst kunnen invullen. Uiteraard is dit eerst op kleine schaal uitgetest. Uitvoering In overleg met de opdrachtgever is een uitnodiging om deel te nemen opgesteld die door de vertegenwoordigers van SURF, SURFnet en Kennisnet werd ondertekend. De deelnemers 8-6-2005 15
  • 16. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy werd een enquête van tien minuten in het vooruitzicht gesteld. In eerste instantie ging de uitnodiging naar 554 personen. Elke dag werd de ontvangen respons gescreend op namen van andere mogelijk geïnteresseerden. Zij kregen dan meteen alsnog een uitnodiging toegestuurd. In totaal zijn zo 70 extra uitnodigingen verstuurd. Behalve de respons via de webservice van NetQuestionnnaires, kwamen er ook enkele tientallen e-mails binnen met opmerkingen en vragen. Die konden steeds binnen één dag worden afgehandeld. Twee weken na de eerste verzending van de uitnodigingen is een herinnering gestuurd aan iedereen die al tenminste één week over een uitnodiging beschikte en de vragenlijst nog niet (volledig) had ingevuld. In totaal zijn 624 mensen uitgenodigd om deel te nemen, 36% is daadwerkelijk aan het invullen begonnen, 22% heeft dat tot de laatste pagina volgehouden.De deelnemers zijn gemiddeld 33 minuten met de enquête bezig geweest. De resultaten van de enquête zijn ontdubbeld, ontdaan van lege antwoorden, gecorrigeerd, gecombineerd en waar mogelijk aangevuld. De verwerking van de resultaten gebeurde in drie ronden: na twee weken zijn de tot dan toe ontvangen compleet ingevulde vragenlijsten verwerkt (75 stuks), weer een week later zijn alle resterende vragenlijsten verwerkt (ten behoeve van de kennistafel-bijeenkomst) en op verzoek van de opdrachtgever is dat laatste na opnieuw een week wachten nog een keer gebeurd. Afronding Een respons van 22% voor een enquête die gemiddeld ruim een half uur werk betekend is zonder meer hoog te noemen. Bovendien heeft 80% daarvan er geen moeite mee dat persoonlijke gegevens gepubliceerd worden. Dat duidt op een interesse in en betrokkenheid bij het onderwerp. Van de genodigden voor de startbijeenkomst heeft 60% deelgenomen. 8-6-2005 16
  • 17. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Onderstaande tabel toont de "opbrengst" van de inventarisatie nadat er een eerste redactionele bewerking had plaatsgevonden. Categorie Aantal Personen 199 Organisaties 89 Games/Simulaties 183 Educatieve 86 toepassingen Publicaties 52 Websites 31 Bij een enquête met een inventariserend karakter onder een wat vaag omschreven doelgroep van potentiëel geïnteresseerden is nauwelijks een samenvatting van de resultaten te geven. Het is vooral het volume en de variatie aan antwoorden die tellen en niet de representativiteit van de antwoorden. Samenvattende conclusies zijn dan ook nauwelijks te trekken. De resultaten van de inventarisatie zijn beschikbaar in rapportvorm en via een website. De opdrachtgever zorgt dat de website gepubliceerd wordt. Daarna krijgen alle respondenten een bedankbrief met een link naar de resultaten. 8-6-2005 17
  • 18. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 4 Personen Inleiding Uiteindelijk leverden 199 personen bruikbare persoonlijke informatie op. Ongeveer 80% stemde ermee in dat deze gepubliceerd kon worden. De deelnemers waren in verschillende rollen bij educatieve games/simulaties betrokken; bijna de helft als docent, ruim een derde als ontwikkelaar van leermateriaal en/of games/simulaties. Bijna niemand had de rol van uitgever. Antwoord Aantal Percentage Docent 89 45% Ontwikkelaar 63 32% leermateriaal Onderwijskundige 43 22% Ontwikkelaar 77 39% games/simulaties ICTer 51 26% Coördinator/manag 73 37% er Uitgever 7 4% Anders, nl. 59 30% Tabel en grafiek: deelnemers naar rol (meerdere antwoorden mogelijk) 8-6-2005 18
  • 19. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Slechts 12% van de deelnemers had te maken met het primair onderwijs. Voor bedrijfstrainingen, voortgezet onderwijs en beroepsonderwijs en volwasseneducatie lagen die percentages steeds rond de 20%. Ruim 80% had te maken met het hoger onderwijs. Antwoord Aantal Percentage Primair Onderwijs 24 12% Bedrijfstrainingen 41 21% Voortgezet 42 22% Onderwijs Beroepsonderwijs 34 18% en Volwasseneneducat ie Hoger Onderwijs 158 81% Anders, nl. 19 10% Tabel en grafiek: deelnemers naar onderwijstype (meerdere antwoorden mogelijk) Wanneer we rollen en onderwijstypen combineren, blijken de docenten vooral uit het hoger onderwijs te komen, terwijl de ontwikkelaars van leermateriaal en/of games/simulaties wat meer (ook) voor andere onderwijstypen werkzaam zijn. Baalen, GAF van Naam GAF van Baalen Organisatie Gamestudio Beschrijving Medeeigenaar van ra.nj. Digital Entertainment. Ra.nj is een ontwikkelstudio voor games en simulaties met een 8-6-2005 19
  • 20. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy communicatie of educatieve doel waarbij altijd een entertainment element aanwezig is. Ervaring o.a. Techfiles Indirect energiespel Hakland Professionals "operation Ibiza" Ecoscoop Batteryworld Red Fred Professionals "Pool paradise" Het Deltaspel Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen, Consumentenmarkt Vakgebied - Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail gaf@ranj.nl Website www.ranj.nl Baars, Wouter Naam Wouter Baars Organisatie wouter baars Beschrijving Zelf enkele games ontwikkeld zowel voor de 'fun' als voor serieuze toepassingen (O.a. musea). Organisatie van gouden apenstaart, verkiezing van de beste edutainment cd rom en website voor de jeugd. Ervaring gamemaker games voor culturele sector diverse games voor 9-12 jaar diverse 'fun' games Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs, 8-6-2005 20
  • 21. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Bedrijfstrainingen Vakgebied Diverse Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website www.wouterbaars.net Bakker, Marien de Naam Marien de Bakker Organisatie Van Hall instituut Beschrijving beperkt gaming, matig simulaties (grondwater, nutrienten), sterk gis & modellen Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied geo-informatiekunde / milieukunde Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website Bas, Michael Naam Michael Bas Organisatie Ranj BV Beschrijving mede-eigenaar Ranj en Hootchie Cootchie Mediacollectief. Ranj maakt Serious Games voor bedrijven, instellingen en omroepen. Hootchie Cootchie ontwikkelt vernieuwende mediaproducten. Ervaring Als ontwikkelaar komen wij in aanraking met heel veel spellen en sims. Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen 8-6-2005 21
  • 22. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied alle Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail bas@ranj.nl Website www.ranj.nl Benders, René Naam René Benders Organisatie Centrum voor Energie en Mileiukunde (IVEM) Beschrijving Wij, het centrum voor Energie en Milieukunde (IVEM) gebruiken games en simulaties in ons onderwijs. Deels zijn dit door ons zelf ontwikkelde games en simulaties. Het betreft in alle gevallen computer simulaties & games. Ervaring Stratagem Fish Banks PowerPlan DoMUS ERG (CO2 emissie rechten spel) Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Energie en Milieukunde Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail r.m.j.benders@rug.nl Website www.rug.nl/ees Berg, E. van den Naam E. van den Berg Organisatie Hogeschool Beschrijving gaming/simulaties en opleiden/professionele ontwikkeling docenten Ervaring nauwelijks 8-6-2005 22
  • 23. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied ICT Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail berg@edith.nl Website www.edith.nl Berg, Margreet van den Naam Margreet van den Berg Organisatie ICT en Onderwijs Beschrijving Projectleider Make-a-Game, adviseur ICT en Onderwijs Ervaring Div. games met name gericht op leerlingen uit basis- en voortgezet onderwijs. Zowel games die gemaakt zijn vanuit een didactische invalshoek (bijv. Virtueel Zoetermeer, Red Fred) als games die gemaakt zijn als entertainment of vanuit de commercie maar een didactisch element hebben (bijv. Pipe-panic, Hakland) Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie Vakgebied ICT en onderwijs Rol(len) Adviseur, Projectleider E-mail margreet@ictenonderwijs.nl Website ict-en-onderwijs.blogspot.com Bij, Herman van der Naam Herman van der Bij Organisatie Simagine Beschrijving Ik ontwikkel en begeleid sinds 1995 spelsimulaties, met name generieke simulaties. De laatste jaren ben ik steeds meer bezig de simulaties in licentie uit te geven. Ervaring Control-it, Bridge-it, Ease-it, Inside- 8-6-2005 23
  • 24. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy outsight, Mercator, seQurity, Quintegrator, Reis om de wereld in 80 minuten Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied ICT, Facility Management, Besturing, Procesinrichting Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Uitgever E-mail vanderbij@simagine.nl Website www.simagine.nl Blanc, Niel Le Naam Niel Le Blanc Organisatie Le Blanc Beschrijving Sedert 1980 betrokken bij gaming en simulatie van de besluitvorming in het onderwijs en de gezondheidszorg. Ervaring 1.INTOM (Interactief Onderwijs spelsimulatie Model) 2.Functioneel proefiel, bestuurlijke organisatie, planning, bouw en financiering Academische Ziekenhuizen 3.Transformatie van Zorgsystemen, meer in het bijzionder de vorming van Universitair Medische Centra Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Bedrijfstrainingen, Privé Vakgebied Wiskunde, Bestuurskunde, Psychonomie Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Onderzoek En Advies E-mail n.leblanc@planet.nl Website 8-6-2005 24
  • 25. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Bloemendaal, Peter Naam Peter Bloemendaal Organisatie LUMC Beschrijving Medisch computer ondersteund onderwijs ontwikkelaar Ervaring - Weekend miljonairs (van het bekende TV spel) Volledige uitvoering voor de internetexplorer met medische MC vragen - Kamelenrace. Spel waarbij je het opneemt tegen 4 andere kandidaten. Probeer zo snel mogelijk met uw kameel over de eindstreep te komen. Distributie via internetexplorer Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Vragensets zijn nu medisch, andere mogelijk. Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail p.m.bloemendaal@lumc.nl Website coo.lumc.nl Bodelier, Leo Naam Leo Bodelier Organisatie Bitpress Internet Concepts Beschrijving Simulatie expert met ruim 20 jaar ervaring in het ontwikkelen van diverse simulaties en games voor het bedrijfsleven en de educatieve sector. Ervaring Value Based Management Game Bizzkidz Management Competitie Bizzgames Job@ Business Game voor high potentials ITIL Game 8-6-2005 25
  • 26. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Exportcompetitie voor het MKB SWOT management game voor de leergang Bedrijfskunde Global Management Competition Online Management Games Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Simulatie ontwikkelaar Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Uitgever E-mail info@bitpress.nl Website www.bitpress.nl Bosschaart, Ed Bosschaart Naam Ed Bosschaart Bosschaart Organisatie Vrije Universiteit Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied alle Rol(len) Coördinator/Manager E-mail e.bosschaart@ond.vu.nl Website Breuker, Esther Naam Esther Breuker Organisatie Universiteit van Tilburg Beschrijving Ik ben projectleider van het Apolloproject 'Simulation & Gaming' Binnen dit project worden door tien betrokken docenten, ook tien simulations of games ontwikkeld die in een cursus zijn of worden geimplementeerd. 8-6-2005 26
  • 27. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Bovendien werken we aan een wegwijzer. In deze wegwijzer zullen we,de in het kader van het project ontwikkelde simulaties en games, presenteren. Daarnaast bestaat de wegwijzer uit praktische informatie voor docenten die geinteresseerd zijn in het gebruik van simulaties en games in hun onderwijs (wat is het?, wat zijn redenen om het te gebruiken?, hoe kun je het organiseren? etc). Deze informatie baseren we op literatuur over simulaties en games en ervaringen van docenten die een simulatie of game ontwikkeld hebben en/of gebruiken in hun onderwijs. Ervaring Als projectleider: 1. Netchaingame 2. GIK 3. Practicum functieleer 4. Wachtrijsimulatie 5. Online Gaming 6. Verhandelbare emissierechten 7. Appl.manufacturing Management 8. Simulatie taakverdelingsprocessen 9. POLCA lego game Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied ICT en Onderwijs Rol(len) ICTer, Projectleider E-mail esther.breuker@uvt.nl Website Bueren, Ellen van Naam Ellen van Bueren Organisatie TU Delft Beschrijving Betrokken bij game-ontwikkeling en uitvoering tbv onderzoek en onderwijs. Games vooral gericht op het gezamenlijk ontwikkelen van kennis, het gezamenlijk verkennen van alternatieven, het in een gesimuleerde omgeving ervaren van 8-6-2005 27
  • 28. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy consequenties van handelen. Ervaring Dubes: game ontwikkeld tbv het ontwikkelen van een programma van eisen voor duurzame herstructurering. SGE: Sureuro Gaming Exercise, strategisch management game voor duurzaam voorraadbeheer ontwikkeld voor management van woningcorporaties in Europa in het kader van het Sureuro project. BLS: game ontwikkeld voor de raad voor de rechtspraak waarin bestuur en fin-ec dienst van rechtbanken en gerechtshoven leren te plannen en begroten volgens een baten- lastenstelsel Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Organisatie en management Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail ellenb@tbm.tudelft.nl Website www.tbm.tudelft.nl/webstaf/ellenb Coppens, Lobke Naam Lobke Coppens Organisatie Wageningen UR, Agrotechnology & Food Innovations BV (A&F) Beschrijving A&F heeft het afgelopen jaar een aantal onderwijsmodules ontwikkeld voor HBO-studenten op het gebied van traceerbaarheid en voedselveiligheid. Binnen dit project is tevens een simulatiegame ontwikkeld, genaamd het Trostomatenspel. Hierin staat de internationale trostomatenketen centraal. Het spel is bedoeld om de studenten te laten kennismaken met de basisprincipes van ketenwerking en het belang van traceerbaarheid. Studenten kunnen in hun rol van ketenpartij verschillende keuzes maken die allen gevolg hebben voor de prijs/kwaliteitverhouding van hun product. De producten worden 8-6-2005 28
  • 29. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy verhandeld en informatie met betrekking tot traceerbaarheid wordt bijgehouden. Uiteindelijk bepaalt de consument of hij het product accepteert. Er kan ook een noodzaak voor een recall optreden. De ketenschakel die niet goed geregistreerd heeft, draagt hiervoor de kosten. Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Onderzoek op het gebied van Informatiekunde Rol(len) Projectleider Onderwijsproject E-mail Lobke.Coppens@wur.nl Website www.trackingtracing.info Damsma, Phia Naam Phia Damsma Organisatie Stichting Sonokids Beschrijving Binnen Stichting Sonokids ontwikkelen we online edutainment audiogames, - applicaties en projecten voor kinderen, die geheel toegankelijk zijn voor blinde en slechtziende kinderen. De online community www.sonokids.com biedt kinderen spellen, toepassingen, tools en communicatiemogelijkheden - alles toegankelijk voor blinden en slechtzienden. RadaR, Sonokids internetRadio en webtool MaX zijn de belangrijkste nieuwste toepassingen ontwikkeld door Sonokids. Meer info over visie en doel en toekomstige projecten van de Stichting is te vinden op www.sonokids.org Ervaring RadaR is een heel bijzondere audiogame oftewel 'Oorspel'. Basis is een symbolisch verhaal rond drie dieren die allen op een andere manier door hun eigen wereld navigeren dan met hun ogen, namelijk een mol, 8-6-2005 29
  • 30. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy dolfijn en vleermuis. Deze audioplay is geproduceerd met echte stemmen, o.a. van Erik van Muiswinkel en Frank Groothof, en bevat muziek en geluidseffecten. Na elke aflevering van het verhaal kunnen de spelers toepasselijke 'missies' uitvoeren met verschillende levels waarin ze vaardigheden aanleren en trainen die nodig zijn om - zonder gebruik van een muis - veilig het internet op te gaan, online te zoeken, te chatten, een online formulier in te vullen etc. Blinde kinderen werken niet met een muis maar met 'sneltoetsen' (toetsencombinaties op het gewone toetsenbord) als ze op hun computer werken. En voor álle computergebruikers is het goed om zonder muis te leren werken. Binnen RadaR kun je o.a. virtueel chatten met de dieren, een e-mail sturen en antwoord krijgen van de dolfijn en op de topscorers lijst komen. Als je RadaR helemaal uitspeelt heb je bij verrassing een eigen (toegankelijke) website gemaakt met webtool MaX. Die site mag je gewoon houden. Net als de drie dieren in het verhaal, die elkaar ook alleen virtueel ontmoeten op hun gezamenlijke 'geheime plek'. Een RadaR account is gratis aan te vragen via max@sonokids.com Op www.sonokids.com staan meerdere (toegankelijke) audiogames waarvan vooral de muzikale remixers erg populair zijn. Kinderen kunnen daarmee zelf muziek mixen en opnemen en eventueel als audio-e- card versturen. De remixers dragen bij aan de ontwikkeling van maat- en ritme- gevoel. Sonokids Radio biedt blinde en slechtziende kinderen en jongeren de mogelijkheid om zelf als radiomaker een eigen programma te maken en uit te zenden over het internet binnen het team van Sonokids Radio. De radiomakers doen zo ervaring op en kunnen talenten ontdekken als bijvoorbeeld nieuwslezer, verhalenverteller, DJ, programma- 8-6-2005 30
  • 31. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy maker etc. Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs Vakgebied web-toegankelijkheid voor visueel gehandicapten Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail phia@sonokids.com Website www.sonokids.com Delsing, Rob Naam Rob Delsing Organisatie Beschrijving Docent opleiding Communicatie & Multimedia Design Heerlen/Maastricht Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied multimedia ontwerp (brede belangstelling) Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal, Multimedia Ontwerper E-mail rob@bicweb.nl Website Dormans, Joris Naam Joris Dormans Organisatie Educatieve Faculteit Amsterdam Beschrijving Na jarenlang enthousiast speler van games te zijn geweest, ben ik mij na een studie Algemene Cultuurwetenschappen mij vanuit een academisch oogpunt met games gaan bezighouden. Mijn jarenlange ICT ervaring geeft mij hiervoor een goede technische basis. Vanuit de Educatieve Faculteit Amsterdam (EFA) ben ik sinds kort bezig met het onderwerp games en educatie. Ik hoop mijn 8-6-2005 31
  • 32. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy expertise op het gebied van games, cultuur en informatica op dit gebied voor de EFA in te zetten. Daarnaast doe ik in mijn vrije tijd onderzoek naar de culturele en sociale aspecten van (vooral verhalende) games. Ervaring Talrijk: uitgebreide ervaring met diverse computergames, (pen and paper) role-playing games en bordspellen. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) ICTer, Onderzoeker E-mail j.dormans@efa.nl Website www.jorisdormans.nl Duijvestijn, Michel Naam Michel Duijvestijn Organisatie Hogeschool Rotterdam Beschrijving Ben als elo-medewerker/beheerder educatieve software geinteresseerd in ontwikkelingen op dit gebied Ervaring geen Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager E-mail m.d.m.duijvestijn@hro.nl Website teleleren.hro.nl Ee, Kees van Naam Kees van Ee Organisatie Hanzehogeschool Beschrijving Vanuit Onderwijszaken van de Hanzehogeschool hou ik me o.a.organisatorisch bezig met simulatie en gaming. Teven participeer ik op dit moment in een apolloproject over simulatie en 8-6-2005 32
  • 33. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy gaming. Eingen ervaring met games ligt op het gebied van managementgames Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Management en organisatie, admin.org., bedrijfsadm. Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal, Beleidsadviseur E-mail C.H.J.van.Ee@pl.hanze.nl Website Evelingen, Sebastiaan van Naam Sebastiaan van Evelingen Organisatie Citogroep Beschrijving Ontwikkelaar van simulaties ten behoeve van het examineren van kandidaten in het voortgezet onderwijs. Ervaring Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Computer Based Testing Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail bas.vanevelingen@citogroep.nl Website www.citogroep.com Geurts, Jacques Naam Jacques Geurts Organisatie universiteit van tilburg, depart. organisatiewetenschappen Beschrijving sinds ongeveer 1970 actief in beleidswetenschappelijk en organisatiewetenschappelijk gebruik van simulaties. eerst lag mijn 8-6-2005 33
  • 34. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy interesse vooral bij computersimulatie en interactieve computersimulatie. vanaf 1983, na een verblijf in ann arbor bij richard duke, werk ik bijna uitsluitend aan 'tailor-made' spelsimulaties. ik heb nogal wat simluaties gemaakt, vooral voor grotere bedrijfsorganisaties en publieke instanties. daarnaast probeer ik regelmatig te publiceren over deze ervaringen en ik begeleid ook proefschriften en doctoraalscripties over spelsimulatie. Ervaring ik speel niet zo vaak kant en klare games, eigenlijk alleen met mijn eigen studenten om ze kennis te laten maken met gaming. ik ken de meeste spelen die Duke en partners gemaakt hebben, goed, zoals Hexagon en Slogan. Met computergames kom ik niet meer in aanraking, maar dat kan natuurlijk weer snel veranderen. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied beleids- en organisatie wetenschappen Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Onderzoek Van En Met Games E-mail j.l.a.geurts@uvt.nl Website www.uvt.nl Gijsberts, André Naam André Gijsberts Organisatie NHTV Breda Beschrijving Docent Simulatie en Operations Research met 15 jaar ervaring in (logistieke) simulatie. Sinds kort meer actief op het vlak van Simulatie & Gaming. Indiener van een projectvoorstel op dit gebied bij Surf Ervaring (logistieke) simulatiesoftware: Enterprise Dynamics Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Simulatie en Operations Research / 8-6-2005 34
  • 35. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Logistiek Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail gijsberts.a@nhtv.nl Website Glasbeek, Hester Naam Hester Glasbeek Organisatie Universiteit Utrecht Beschrijving Ik doe onderzoek naar educatieve games. Tot dusver beschrijvend: literatuuronderzoek en corpusonderzoek (wat voor games zijn er, waarin varieren ze, wat lijkt wanneer het meest effectief). Op dit moment ben ik bezig meer toetsend onderzoek op te zetten. De bedoeling is varianten van games te vergelijken. De varianten kunnen bijvoorbeeld van elkaar verschillen wat betreft structuur (meer of minder dwingend) of de manier waarop feedback wordt gegeven (meer of minder neutraal, verschillende bronnen, speler meer of minder direct aanspreken..). Doel is na te gaan of zulke verschillen leiden tot verschillen in motivatie, verloop van het leerproces, of prestatie op korte en langere termijn. Ik begeleid ook studenten bij dergelijk onderzoek. Enkele van die studenten doen mediavergelijkend onderzoek (bijvoorbeeld een game en een 'papieren' oefening met hetzelfde leerdoel). Ervaring ik heb veel van de games bekeken op Rekenweb (o.a. bouwen met blokken, taart, eerlijk verdelen, plofsommen, kikker, hans'huis, etc.). Verder breukenrom van Digikidz, Junior Detectives groep 5, een aantal spellen van ambrasoft.. Onderwijstype(n) Vakgebied Mijn eigen vakgebied is Nederlands/communicatiekunde. De games d Rol(len) Docent, Onderzoeker 8-6-2005 35
  • 36. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy E-mail hester.glasbeek@let.uu.nl Website www.let.uu.nl/~Hester.Glasbeek/personal/ Goeijen, Jan de Naam Jan de Goeijen Organisatie Universiteit Twente Beschrijving Ik heb een aantal jaren bij de opleiding TO(Toegepaste Onderwisjkunde) gewerkt. Aandachtsgebied : hoe realiseer je simulatie op het web. Met java- applets die je in je web pagina integreerd. Ervaring Voorbeelden van eenvoudige eigen gemaakte simulaties: Prooi/Roofdier, transistor en patient sumulatie Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Geen specifiek vakgebied Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail j.degoeijen@utwente.nl Website www.utwente.nl Gorsel, Peter van Naam Peter van Gorsel Organisatie Beschrijving geinteresseerd in de krachtv van het verhalen vertellen en de lerende werking daarvan. Denk metaforen, vergelijingen en lerende belevenissen. Ervaring Game speler van voor de digitali versies. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Uitgever, Directeur 8-6-2005 36
  • 37. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy E-mail p.c.van.gorsel@hva.nl Website Griffioen, Sjaak Naam Sjaak Griffioen Organisatie Griffioen Design BV Beschrijving spelontwerper en -adviseur Ervaring promotionele en communicatieve spelen, zie website Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen Vakgebied communicatie Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail info@griffioen.nl Website www.griffioen.nl Groot, Frans de Naam Frans de Groot Organisatie Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Informatica, Wiskunde, Statisatiek, natuurkunde Rol(len) Docent E-mail grf@cah.nl Website Groot, Floortje de Naam Floortje de Groot Organisatie hogeschool van utrecht Beschrijving letteren gestudeerd richting nieuwe media. Vandaaruit breed nagedacht 8-6-2005 37
  • 38. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy over games, gaming en interactiviteit. later kwam onderwijs er pas bij, geef nu communicatie, gebruik nu geen simulaties of games. wel grote interesse Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied communicatie, media Rol(len) Docent E-mail floor.degroot@hvu.nl Website Heereveld, Lex van Naam Lex van Heereveld Organisatie Van Hall Instituut Business Center Beschrijving Adviseur/projectleider bij de Productgroep Simulaties (PgSim) van het Van Hall Instituut Business Center. Bij bijna alle PgSim projecten betrokken geweest in rollen als projectleider, redacteur, schrijver, ontwerper, vormgever, etc. Ervaring te veel om op te noemen... Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs Vakgebied ICT en onderwijs Rol(len) Onderwijskundige, ICTer, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail aamt.vanheereveld@pers.vhall.nl Website www.pgsim.nl Heeswijk, Marieke van Naam Marieke van Heeswijk 8-6-2005 38
  • 39. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Organisatie gitp opleidingen, research Beschrijving game specialist bij gitp, nieuwe functie, maart begonnen, ondernemerschapsgame zelf gemaakt in opdacht van gitp isaga congres 04 muncheng eweest, 1e summerschool 04 munchen gevolgd, congres 05 en summerschool 05 ga nog volgen lid van saganet, redacteur nieuwsbrief met simulaties in aanraking gekomen op radboud universiteit nijmegen, door vincent peters, 2 cursussen gevolgd bij vincent peters lumiere gefaciliteerd samen met andere facilitators 2x, 1x zelf gespeeld Ervaring lunmiere beer game slogan eigen ondernemerschapsgame fishbanks hexagon diverse andere (ongeveer 7) Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen Vakgebied hrm training en organisatieadvies/interventie hrm Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail m.vanheeswijk@student.ru.nl Website Heldens, Jeannette Naam Jeannette Heldens Organisatie Raboud universiteit Nijmegen Beschrijving Vanuit mijn werk betrokken bij het ontwikkelen en faciliteren van games. Ervaring Crisiscontrol Crisilab 8-6-2005 39
  • 40. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Slogan Lumiere ander games op maat gemaakt voor opdrachtgevers Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Ministeries, Luchtmacht, Provincies, Gemeenten Vakgebied Interviewtechnieken en gaming en spelsimulaties Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Onderzoeker En Procesconsultant E-mail j.heldens@maw.ru.nl Website Herik, Jaap van den Naam Jaap van den Herik Organisatie ikat, universiteit maastricht Beschrijving hoogleraar informatica,met nadruk op kunstmatige intellingentie en kennistechnolgie; computerschaak, computerspelen; commerciele spelen; begeleiding promovendi Ervaring twee persoons spelen via promovendus pieter spronck met divers commersiele spelen ook vie mark ponsen en david aha. black and white; neverwinternights Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied kennistechnolgie Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail herik@cs.unimaas.nl Website www.cs.unimaas.nl 8-6-2005 40
  • 41. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Hijden, Pieter van der Naam Pieter van der Hijden Organisatie Sofos Consultancy Beschrijving Zelfstandig consultant en projectleider op het gebied van organisatie en ICT. Focus: E- Learning, E-Government, Gaming/Simulation en XML. Bestuurslid van Saganet en ISAGA. Zie ook: Sofos Consultancy. Eén dagdeel per week hogeschooldocent. Aanvankelijk was ik vooral gericht op computersimulatie. Later op de combinatie daarvan met spelsimulatie: interactieve simulatie. Nu als consultant/projectleider betrokken bij leren en veranderen, ICT en gaming/simulation. Dat laatste óók zonder dat er computers aan te pas komen. Voor het VSNU RechtenOnline programma begeleidde ik recent 14 universitaire projecten op het gebied van e-learning. Nu vaste adviseur voor de Stichting RechtenOnline, met name voor de uitbouw en ondersteuning van Sieberdam/ROCS. Ervaring * Sieberdam/ROCS, was projectleider voor de integratie van beide projecten, nu ontwerper van de uitbouw en adviseur van docenten die er gebruik van (willen) maken. * Tactec, de tactiek van het elektronisch zaken doen, zelf ontwikkeld E-Process, business process reengineering ten behoeve van de elektronische overheid, zelf ontwikkeld * Thiagi games, vooral gebruikt als onderdeel van workshops of colleges * Hex, alias Hexagon, van Richard Duke, licentiehouder Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Management, Organisatie, ICT 8-6-2005 41
  • 42. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Consultant, Projectleider E-mail pvdh@sofos.nl Website www.sofos.nl Hijmans, Ellen Naam Ellen Hijmans Organisatie Radboud universiteit Beschrijving werken met crisissimulaties om crisisbesluitvorming te oefenen .provinciaal niveau en gemeentelijk. Ook samenwerking tussen militaire organisatie, gemeenten en andere hulpverleningsdiensten (politie, brandweer GHOR etc.) Ervaring Crisiscontrol (RU/Nibra) Crisislab (Klu) Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen Vakgebied sociologie/communicatiewetenschap Rol(len) Docent, Onderzoeker Van Participanten Aan Games E-mail e.hijmans@maw.ru.nl Website Hoeks, Bert Naam Bert Hoeks Organisatie Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Informatica Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail bhoeks@avans.nl 8-6-2005 42
  • 43. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website Hofstede, Gert Jan Naam Gert Jan Hofstede Organisatie Wageningen Universiteit Beschrijving Ontwerp vele simulation games over samenwerking, met name op gebied cultuur en op gebied ketens en netwerken. Ervaring Zie mijn boek Exploring Culture (Werken met Cultuurverschillen) en bovengenoemde sites. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Menswetenschappen in brede zin Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail gertjan.hofstede@wur.nl Website www.informatics.wur.nl; www.chaingame.org Hoog, Joep de Naam Joep de Hoog Organisatie Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied communicatie Rol(len) Docent, Onderwijskundige, Accountmanager Projectonderwijs E-mail joep.dehoog@hvu.nl Website www.nieuwedingendoen.nl Huisman, Jan Willem Naam Jan Willem Huisman 8-6-2005 43
  • 44. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Organisatie ijsfontein interactive media Beschrijving Als MA op het gebied van interactieve media en mede oprichter van IJsfontein ben ik al meer dan 10 jaar bezig met het ontwikkelen van interactieve games met een educatieve doelstelling. Spelen is de meest actieve manier van leren en vanuit dit uitgangspunt is het maken van games en simulaties een waar feest. Ervaring Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied - Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail janwillem@ijsfontein.nl Website www.ijsfontein.nl Jager, Karen Naam Karen Jager Organisatie OECR, Erasmus Universiteit Rotterdam Beschrijving Projectleider SURF-project KODOS (Kennisontwikkeling Over en Door Online Simulaties). KODOS heeft als doel om de toepasbaarheid van het concept ‘online simulaties voor sociale interactie’ binnen het hoger onderwijs aan te tonen. Bij ‘online simulaties voor sociale interactie’ gaat het om web-based simulaties die gericht zijn op het simuleren van de interactie tussen studenten, docenten en derden (gesimuleerde klanten, deskundigen). Om de bredere toepassing te stimuleren wordt tevens een generieke systematiek ontwikkeld voor het didactisch gebruik van dit type simulaties binnen het hoger onderwijs. Ervaring Binnen KODOS wordt voor de simulaties gebruik gemaakt van de tool Sieberdam/ROCS, die ontwikkeld is in het kader van het project RechtenOnline (www.rechtenonline.nl). Sieberdam is een Nederlandse virtuele stad die in combinatie met de programmatuur ROCS door docenten gebruikt kan worden voor het construeren en (laten) spelen van online simulaties. In het kader van KODOS wordt tevens een inventarisatie uitgevoerd van vergelijkbare systemen zoals Ardcalloch (www.ardcalloch.ggsl.strath.ac.uk/introduction/index.htm), 8-6-2005 44
  • 45. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy UNIGAME (www.unigame.net), Fablusi Role-play Simulation Generator (www.fablusi.com) en Construct Roleplay Engine (www.reusableobjects.com). Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied algemeen Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail jager@oecr.nl Website Jaklofsky, Tanja Naam Tanja Jaklofsky Organisatie Faculteit Bedrijfskunde, Rijksuniversiteit Groningen Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Bedrijfskunde Rol(len) Onderwijskundige E-mail t.k.jaklofsky@rug.nl Website Japing, Chris Naam Chris Japing Organisatie Haagse Hogeschool / TH Rijswijk Beschrijving Functie: adviseur/beleidsmedwerker bij de centrale dienst Onderwijs en Studentenzaken van de Haagse Hogeschool. Projectleider e-Didact (ICT in het Onderwijs). In het werkplan van e-Didact voor dit en volgend jaar staan multimedialisering van de digitale leeromgeving, gaming en simulaties centraal als middel om de student de regie over zijn eigen studieloopbaan te kunnen geven. 8-6-2005 45
  • 46. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Wij hebben ervaring met zelf ontwikkelde virtuele leerbedrijven en gesimuleerde beroepskritische simulaties als leer- en assessmentomgevingen. Daarnaast worden in enkele opleidingen commerciele managementgames toegepast. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied ICT in het onderwijs Rol(len) Onderwijskundige, Coördinator/Manager E-mail c.e.japing@hhs.nl Website www.hhs.nl Jong, Ton de Naam Ton de Jong Organisatie Universiteit Twente Beschrijving Sinds 20 jaar betrokken bij de ontwikkeling van simulatieleeromgevingen en auteurssystemen. Ervaring SimQuest KM Quest Co-Lab ZAP Onderwijstype(n) Vakgebied Psycholgie, Science Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail jong@edte.utwente.nl Website www.nedstatbasic.net/s?tab=1&link=1&id=858 Jong, Leo de Naam Leo de Jong Organisatie zelfstandig ondernemer Beschrijving redacteur Good Practices, recensies over Gaming/Simulatie toepassingen 8-6-2005 46
  • 47. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy binnen het HO. Projectleider Surf Onderwijsvernieuwingsproject Videocommunicatie. Ontwerper van nieuw DU project over ontwikkeling simulatieprogramma methoden van activiteitenbegeleiding. (2006) Ervaring Geen eigen ervaring, wel kennis van ProSIM, Management Simulatieprogramma's, DPS Quantum Computer Simulatie, Mol4d e.a. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied ICT en onderwijs Rol(len) Redacteur, Projectleider, Directeur E-mail leo@multipro.demon.nl Website Karmiggelt, Jan Naam Jan Karmiggelt Organisatie Archimedes Lerarenopleiding HvU Beschrijving Projectdeelnemer aan het project Make -a-Game. Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied ICT Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail jan.karmiggelt@hvu.nl Website Kempen, Joost van Naam Joost van Kempen Organisatie Faculteit TBM - TU Delft, CPS Beschrijving Als student technische bestuurskunde ben ik betrokken geraakt bij gaming en simulaties in bestuurlijke omgeving. Hierbij gaat het veelal om 8-6-2005 47
  • 48. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy computer-ondersteunde spellen. Bij de faculteit TBM aan de TU Delft werk ik soms als student-assistent voor gaming en simulatie activiteiten. Ervaring Containers op Dreef, Spel om de Ruimte, BLS Spelsimulatie Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Student-assistent E-mail J.vanKempen@student.tudelft.nl Website Kerkhof, Albèrt Naam Albèrt Kerkhof Organisatie RUG Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Toetsen Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager E-mail a.j.kerkhof@rug.nl Website Klabbers, Jan Naam Jan Klabbers Organisatie KMPC en Dept. of Information Science & Media Studies, University Beschrijving Sinds 1968 werkzaam op het terrein van gaming en simulaties, o.a. gedurende 1976-2004 als algemeen secretaris en van 1988-1989 president van ISAGA. Vanaf 1970 gaming en simulatie gedoceerd op diverse Nederlandse en buitenlandse universiteiten. in 1970 System Dynamics geintroduceerd in het 8-6-2005 48
  • 49. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Nederlands academisch onderwijs. Ervaring DENTIST, INTOM, PERFORM, HRM- support, FUNO, KompleKS (ontwerp), en veel andere spelen en simulaties. Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen, Management- En Beleidontwikkeling Vakgebied Informatie wetenschappen Rol(len) Docent, Onderwijskundige, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Uitgever, Consultant En Trainer E-mail J.Klabbers@kmpc.nl Website www.kmpc.nl Kloosterman, Sipke Naam Sipke Kloosterman Organisatie POLS Beschrijving Ik verzamel op het internet aanwezige eduactieve spelletjes en plaats die per vakgebied op een pagina. Ervaring Ik ken alleen de games die door mijn kinderen worden gespeeld zoals fifa street en age of empires en de online edactieve games. Age of Empire- achtige spelletjes zouden zouden voor het onderwijs ontwikkeld dienen te worden. Onderwijstype(n) Primair Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Docent, Bedenker Van Diverse Websites Voor Het Onderwijs E-mail pols@chello.nl Website www.spelletjesplein.nl www.spelletjesplein.nl 8-6-2005 49
  • 50. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Koldenhof, Gibby Naam Gibby Koldenhof Organisatie Hogeschool van Utrecht Beschrijving Docent Game technology, Leider game minor HvU, in het verleden game programmeur. Ervaring Zeer breed. Simulaties op UU, games zowel programeren als lesgeven rond techniek achter games. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Graphics, Games Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail gibby.koldenhof@hvu.nl Website Koolhoven, Wim Naam Wim Koolhoven Organisatie ITC Beschrijving Op het ITC worden modellen en simulaties veel gebruikt in onderzoek en onderwijs. Relatief simpele modellen kan men zelf bouwen, bv. met ENVI/IDL of het door ons ontwikkelde ILWIS. Ingewikkelder modellen worden door ons ontwikkeld samen met de betrokken docent/wetenschapper. Tegenwoordig ontwikkelen we in Java en wordt zoveel mogelijk gebruik gemaakt van beschikbare Open Source Software. Ervaring ILWIS Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied GIS en Remote Sensing Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail koolhoven@itc.nl 8-6-2005 50
  • 51. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.itc.nl Kral, Marijke Naam Marijke Kral Organisatie Faculteit Educatie Hogeschool van Arnhem en Nijmegen Beschrijving Lector Leren met ICT bij de Faculteit Educatie van de Hogeschool van Arnhem en Nijmegen. Onderwijskundige. Als sinds 1995 bezig op terrein van ICT en Onderwijs. O.a. als onderzoeker bij het ITS Nijmegen en als adviseur bij BVEnet. Focus vooral op mogelijkheden van ICT ter ondersteuning van competentiegericht, sociaal- constructivistisch leren. Simulaties en games passen daar prima in, want kunnen bijdragen aan betekenisvol, actief, authentiek en samenwerkend leren. Ervaring Nauwelijks echte ervaring, want niet in rol van onderwijsgevende. Als onderzoeker en vanuit betrokkenheid bij projecten wel allerhande voorbeelden gezien, goede bijv. in hoek facilitaire dienstverlening Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied - Rol(len) Onderwijskundige, Lector Leren Met Ict E-mail marijke.kral@han.nl Website www.han.nl Kuitenbrouwer, Klaas Naam Klaas Kuitenbrouwer Organisatie Beschrijving 8-6-2005 51
  • 52. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Onderwijstype(n) Vakgebied - Rol(len) E-mail klaas@mediamatic.net Website www.mediamatic.net Kwinten, Wil Naam Wil Kwinten Organisatie avans hogeschool Beschrijving Met Frank Dijkstra initiatiefnemer om dit onderwerp aan te kaarten bij Surf. Ervaring Belangstellijng voor onderwijskundige aspecten. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied onderwijskunde Rol(len) Onderwijskundige, ICTer E-mail wkwinten@avans.nl Website Laar, Bart van de Naam Bart van de Laar Organisatie Beschrijving Ik ben hoofd van het Servicecentrum Onderwijsontwikkeling van de faculteit der Wiskunde en Natuurwetenschappen van de RUG; zo ben ik projectmanager van verschillende grote onderwijsvernieuwingsprojecten, waaronder enkele Surf-projecten op het gebied van gaming: Gristos ('Apothekersgame'), en TeXas (platform voor informeel leren) - in aanvraag. Ervaring in ontwikkeling 8-6-2005 52
  • 53. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied beta/techniek Rol(len) Coördinator/Manager E-mail b.j.van.de.laar@rug.nl Website Langelaar, Walter Naam Walter Langelaar Organisatie lowstandart Beschrijving Ik ben werkzaam als beeldend kunstenaar in het vakgebied mediakunst. In mijn werk maak ik gebruik van game-engines om simulaties te bouwen waarmee ik mijn publiek confronteer. Ik bouw virtuele ruimtes die de fysieke omgeving van de beschouwer verbeelden, gebruik makend van de karakteristieke eigenschappen van 'first person' videogames. Mijn werk heeft vaak de vorm van een installatie waarin het publiek zich fysiek en virtueel kan begeven, middels controllers,sensoren en videobeams. Tevens werk ik met game-servers om het werk toegankelijk te maken via Internet. Ervaring game-engines: Quake III Arena, Halflife, Halflife2, The Nebula Device (open source) modelling software: 3dsMAX, SoftimageXSI, Blender, GTKRadiant, Gmax, Milkshape3D Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Specifiek Kunstonderwijs Vakgebied mediakunst Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Beeldend Kunstenaar, Workshopdocent, Modeller E-mail walter@lowstandart.net 8-6-2005 53
  • 54. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.lowstandart.net Langewis, Elly Naam Elly Langewis Organisatie CPIO Biologie Universiteit Utrecht/ICLON Universiteit Leiden Beschrijving Coursewareontwikkeling sinds 1985 Gestart met TAIGA (DOS) Ervaring met Authorware, Director, Adobe en Photoshop Enkele van de gemaakte programma's hebben een simulatie- karakter: studenten krijgen een te onderzoeken situatie en moeten middels een aantal proefjes erachter komen hoe de vork inn de steel zit. Ervaring Endolab: studenten krijgen een aantal ratten die met een bepaald (1 uit 13 mogelijkheden) hormoon is behandeld, plus een beperkt budget. Ze kunnen proefjes doen (kost geld) en zodoende erachter komen welke van de 13 hormonen is gebruikt. 'Slimme' studenten houden (virtueel) geld over. Selectie en Drift: studenten krijgen het gegeven dat stekelbaarsjes in een bepaald gebied niet rood maar zwart worden in de paartijd. Door middel van het opstellen van hypothesen en doen van onderzoeken moeten ze uitvinden hoe dat komt. Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs Vakgebied Nadruk op Biologie, niet uitsluitend Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail e.a.langewis@bio.uu.nl Website www.bio.uu.nl/~cpio Laning, Tim Naam Tim Laning 8-6-2005 54
  • 55. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Organisatie Noordelijke Hogeschool Leeuwarden, Grendel Games Beschrijving Oprichter grendel games. werkt nu aan twee xbox titels, bouwt daarnaast virtual reality simulaties voor vr gigant Kongsberg Maritime te Noorwegen (onderdeel van Lockheed). Ervaring van rts, fps, tot maritieme trainingen Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied gamedesign, 3d en animatie Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail t.laning@tech.nhl.nl Website www.grendel-games.com Leek, John Naam John Leek Organisatie Nederlands Instituut voor Beeld en Geluid Beschrijving ontwikkeling van web-expositie over games en de betekenis van games in de context van beeldcultuur. Ervaring vanuit research is er een behoorlijk beeld van de belangrijke ontwikkelingen en belangrijkste games / simulaties op gebied vann marketing, educatie, training, vrije tijd etc. Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs Vakgebied media-educatie, onderwijskunde, communicatie Rol(len) Docent, Onderwijskundige, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail jleek@beeldengeluid.nl Website www.beeldengeluid.nl 8-6-2005 55
  • 56. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leemkuil, Henny Naam Henny Leemkuil Organisatie Universiteit Twente Beschrijving Betrokken bij een door de EU gesponsord project waarin een collaboratief Internet gebaseerd simulatiespel is ontwikkeld op het gebied van kennismanagement. Daarna onderzoek uitgevoerd naar de effectiviteit van bepaalde vormen van ondersteuning binnen het spel. Ervaring KM Quest Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Kennismanagement Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail h.h.leemkuil@utwente.nl Website users.edte.utwente.nl/leemkuil/ Leeuwe, Marcel de Naam Marcel de Leeuwe Organisatie Stoas Intermedia Beschrijving Vanuit Stoas paar simpele game based learning producten gemaakt voor het bedrijfsleven. Verder bezig met ontwikkeling van modellen om snel GBL producten te maken. Ervaring Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen Vakgebied - Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail mlu@stoas.nl Website 8-6-2005 56
  • 57. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Lier, Nico van Naam Nico van Lier Organisatie audiovisueel centrum VU/VUmc Beschrijving hoofd afdeling mediaproductie, projectleider multimediaprojecten, geinteresseerd in ontwikkelingen en toepassingen op gebied van gaming en simulaties Ervaring nvt Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied (audiovisuele) communicatie Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail n.van_lier@dienst.vu.nl Website www.avc.vu.nl Looij, Jordy Naam Jordy Looij Organisatie NHTV Breda Beschrijving Recent aangetrokken door de NHTV om reguliere computergames te testen voor relevantie ten aanzien van de specifieke vakgebieden. Het proces zit in de beginfase en tot nu toe is slechts met een game een workshop gehouden. Er zijn vele vervolgplannen, maar deze moeten nog een exacte vorm krijgen. Ervaring Sim City is gebruikt als onderwijsmiddel voor een introductie "politiek en beleid in een stad" Deze workshop bedroeg in totaal 4 dagen en de eerste resultaten en reakties van studenten zijn zeer positief te noemen. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Verkeerskunde, ruimtelijke ordening en logistiek Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal 8-6-2005 57
  • 58. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy E-mail looij.j@nhtv.nl Website Los, Gert-Jan Naam Gert-Jan Los Organisatie VU Amsterdam Beschrijving Niet specifiek, wel in zijn algemeenheid ICT en Onderwijs. Simulaties kom ik geregeld tegen, en ik weet dat een managementgame wordt gebruikt in de faculteit FEWEB Ervaring Kennen en doorverwijzen is iets anders dan er ervaring mee hebben. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Onderwijskundige E-mail G.los@ond.vu.nl Website Maessen, Frank Naam Frank Maessen Organisatie Hogeschool Domstad Beschrijving Ik ben coördinator van het Centrum voor ict-e. Er is wel interesse in de onderwerp, maar nog geen enkele ervaring. Ervaring geen Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied ICT Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager E-mail f.maessen@domstad.nl Website www.domstad.nl 8-6-2005 58
  • 59. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Mastrigt, Jeroen van Naam Jeroen van Mastrigt Organisatie Hogeschool voor de Kunsten Utrecht Beschrijving Jeroen is hoofd van de Utrecht School of Art & Technology van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht. Vanuit die hoedanigheid onder andere verantwoordelijk voor de opleiding (Bachelor of Art & Technology) Game Design & Development. Daarnaast is hij als docent betrokken bij de Masteropleiding European Media Master of Arts in Game Design & Development (HKU) en de master Serious Games aan de Professional School of the Arts Utrecht (Samenwerking HKU-UU). Expertise gebieden: Serious games, Game industrie & creatieve industrie, Game design research. Ervaring De HKU ontwikkelde (serious) games voor onder andere de NS, stichting Bartimeus, Fairfood, de RVU en de de VPRO. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Game design, -development, - industrie Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website www.hku.nl Mayer, Igor Naam Igor Mayer Organisatie Technische Universiteit Delft, faculteit Techniek, bestuur en Ma Beschrijving Ik ontwikkel spelsimulaties op maat voor (eigen) onderwijs (bestuurskunde) en voor beleidsondersteuning externe klanten; Geef les in game design; Onderzoek 8-6-2005 59
  • 60. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy naar en door middel van spelsimulaties; directeur Delft Rotterdam Centre for Process Management en Simulatie; bestuurslid Saganet; Ervaring Ventum on line / Sieberdam / diverse policy exercises / kleinere spellen Dennis Meadows, Booth Sweeney / Thiagi / bordspellen / computerspellen / etc. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Bestuurskunde Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail i.s.mayer@tbm.tudelft.nl Website www.cps.tbm.tudelft.nl; www.tbm.tudelft.nl Meijer, Sebastiaan Naam Sebastiaan Meijer Organisatie Wageningen Universiteit Beschrijving Doet als AIO onderzoek naar vertrouwen en reputatie in handelsnetwerken met behulp van spelsimulaties. Ervaring Meerdere eigen spellen. Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Institutionele economie, ketenaspecten. Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Onderzoeker E-mail sebastiaan.meijer@wur.nl Website www.chaingame.org Meulen, Niels ter Naam Niels ter Meulen 8-6-2005 60
  • 61. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Organisatie Kennisnet Beschrijving Projectleider Educatieve Gaming Ervaring Het project Gaming is een gezamenlijk initiatief van SURFnet en Kennisnet, dé internetorganisaties voor onderwijs en onderzoek in Nederland. In 2003 is besloten om het project Gaming binnen het programma van het samenwerkingsverband SURFnet/Kennisnet op te nemen. De gedachte achter het project is dat door de beschikbaarheid van snelle netwerken en krachtige werkstations het gebruik van computerspelen voor het onderwijs binnen handbereik komen. Geconstateerd is dat het bij de leraren en docenten ontbreekt aan de benodigde kennis, ervaring en middelen om games effectief in het onderwijs in te zetten. Binnen het project wordt daarom onderzoek gedaan naar de toepasbaarheid en het aanbieden van computerspelen in het onderwijs. Ook wordt er aandacht besteed aan het ontwikkelen van bruikbare concepten voor het onderwijs. Doel van het project is het stimuleren van computerspelen in het onderwijs, door middel van onderzoek, voorlichting, debat en proefprojecten. Nevendoelstelling is het positioneren van computerspelen als potentieel alternatief leermiddel. Het project Gaming is op te delen naar een viertal hoofdactiviteiten, te weten: Een community Pilot in het lager onderwijs Het uitvoeren van een pilot in het aanbieden en uitzetten van educatieve computerspelen bij een beperkt aantal voorbeeldscholen in het lager onderwijs (PO, VO, BVE). Pilot in het hoger onderwijs Het ondersteunen en begeleiden van game initiatieven in het hoger onderwijs. 8-6-2005 61
  • 62. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy De wedstrijd Het organiseren van een wedstrijd waarbij leerlingen zelf de mogelijkheid krijgen om een educatief computerspel te ontwikkelen. Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Projectleider Educatieve Gaming E-mail n.termeulen@kennisnet.org Website gaming.kennisnet.nl Min, Rik Naam Rik Min Organisatie Centrum voor telematica en informatietechnolgogie; Universiteit Beschrijving Wetenschappelijk medewerker, onderzoeker, ontwikkelaar van prototypes van leeromgevingen gebaseerd op simulatie(s) met web- en animatietechnologie. Ervaring Geen specifieke ervaring met specifieke games, behalve een economisch policy game, maar m.n. simulaties voor educatieve doeleinden, zoals simulaties uit de biologie, fysiologie, economie, techniek, chemie, procesindustrie, etc. Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs Vakgebied simulatie en multimedia specialist Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Uitgever, Onderzoeker E-mail F.B.M.Min@edte.utwente.nl Website www.min.wolweb.nl 8-6-2005 62
  • 63. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Mulder, Albert Naam Albert Mulder Organisatie Beschrijving Psycholoog, assessor, trainer, maritieme simulatoren (brug, machinekamer, telecommunicatie, crisismanagement). Ervaring Navigatie, aansturing machinekamer, bridge resource management, crisismanagement in de scheepvaart. Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied psychologie, trainer Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail amulder@novacollege.nl Website Muns, Ton Naam Ton Muns Organisatie Espelon Beschrijving Persoonlijk denk ik dat authentiek leren door G/S de belangrijkste bijdrage is die ICT aan het onderwijs kan leveren. Ik heb een aantal games (doen) ontwikkelen. Ervaring Beer Game, Bikes game, Victoriebank, Innobus, SCM voor FMSG, De Competente Ondernemer, Skaibox etc Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Coördinator/Manager E-mail muns@espelon.nl Website www.espelon.nl 8-6-2005 63
  • 64. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Nieborg, David Naam David Nieborg Organisatie Unversiteit Utrecht Beschrijving Mijn onderzoek richt zich op het gebruik van COTS games, met name militaire online First Person Shooter PC-Games, die zowel door gamers als door het leger gebruikt worden. Het gebruik van deze games voor marketing, educatie en propaganda- doeleinden hebben dan voornamelijk mijn aandacht. Het grootste deel van mijn onderzoek gaat over het spel America´s Army. Ervaring - America's Army - Counter-Strike En vele andere First Person Shooter games. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Nieuwe Media & Digitale Cultuur Rol(len) Docent, Onderzoeker E-mail david.nieborg@let.uu.nl Website www.gamespace.nl Nieweg, Michael Naam Michael Nieweg Organisatie Hogeschool van Amsterdam Beschrijving Onderwijskundige, belangstellend naar de didactische mogelijkheden van gaming en simulaties en de indbeddingen in het onderwijs - niet zozeer in de techniek Ervaring alleen diverse e-games en e-sims gezien/gepresenteerd gekregen. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied nvt Rol(len) Onderwijskundig Adviseur E-mail m.r.nieweg@hva.nl 8-6-2005 64
  • 65. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website Nijman, Ger Naam Ger Nijman Organisatie Hogeschool van Amsterdam Beschrijving Fascinatie: tijd. Missie: milieu, en dan vooral door stipter OV en door wachttijdanalyse waardoor processen slower en stipter kunnen. Inzicht: leven is stochastisch en chaotisch, dus via simulaties beslis je beter. Ervaring: games als communicatie"tool", geofictie ("75", Initië) als musische achtergrond, de pret van het modellen bouwen. Nu: opbouw simulatie- en gamesminor HBO. Ervaring Future Game Virgiel Delft (1968); games over verkeer en milieu (1983/93) voor HBO-studenten; simulatie van OV-lijnen (1977/83 en 1998); simulatie van ziekenhuislogistiek (2002/3); game als communicatie"tool" voor Rijkswaterstaat (2004/5); klein game (2005) om het vak Logistiek te demonstreren voor havisten. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Mobiliteit, logistiek, innovatie Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail g.j.m.nijman@hva.nl Website Nijveld, Berry Naam Berry Nijveld Organisatie Onderwijskundig Expertisecentrum Rotterdam Beschrijving afhankelijk van activiteiten binnen faculteiten Erasmus Universiteit. Op dit moment weinig betrokkenheid. 8-6-2005 65
  • 66. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Onderwijskundige E-mail nijveld@oecr.nl Website www.oecr.nl Noom, Maarten Naam Maarten Noom Organisatie HvA-HES Amsterdam Beschrijving Ik ben coördinator van het SAP- Kenniscentrum, dat onderwijs aanbiedt via virtuele bedrijven die door studenten worden gerund mbv SAP-software. Ervaring Deze bedrijfssimulatie (met SAP- software) staat wereldwijd in hoog aanzien. De medewerkers van het SAP-Kenniscentrum hebben hier jarenlang ervaring mee en hun 'Business Simulation'-workshops worden in diverse landen gehouden op verzoek van de betrokken universiteiten. In Nederland is het 'BedrijfsPracticum met SAP (BPS)' toonaangevend op het gebied van bedrijfssimulatie. Alle functies in het bedrijf worden door studenten bekleed en zij zijn zelf verantwoordelijk voor het runnen van de bedrijven. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied ICT en management Rol(len) Coördinator/Manager E-mail mjm.noom@hesasd.nl Website Noortwijk, Kees van Naam Kees van Noortwijk 8-6-2005 66
  • 67. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Organisatie Erasmus Universiteit Rotterdam Beschrijving Hoofddocent Informatica en Recht, betrokken (geweest) bij diverse 'ICT in het onderwijs' projecten. Ervaring O.a. twee eigen groepsspelen op het gebied van rationeel beslissen: chicken game en prisoners dilemma. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Informatica en Recht, Recht en technologie Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website Oude Egbrink, Jeroen Naam Jeroen Oude Egbrink Organisatie Politieacademie Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie Vakgebied - Rol(len) Onderwijskundige, ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail jeroen.oude.egbrink@webmail.politieacademie.nl Website Oudejans, Tomas Naam Tomas Oudejans Organisatie UvT, Rechtenfaculteit Beschrijving minimaal, slechts zijdelings bij Sieberdan/Rocs Ervaring geen Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs 8-6-2005 67
  • 68. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied auteursrecht Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager E-mail oudejans@uvt.nl Website Overmars, Mark Naam Mark Overmars Organisatie The Game Maker Company (ook Universiteit Utrecht) Beschrijving Ik ontwikkel software (Game Maker) voor het maken van games, primair gericht op gebruik binnen het onderwijs en voor hobby. Dit pakket wordt op vele honderden scholen over de hele wereld gebruikt en ongeveer 100.000 keer per maand gedownload. Daarnaast ben ik hoogleraar Informatica aan de Universiteit Utrecht, geef daar onderwijs op het gebied van Game Design (zie www.upgear.nl) en leidt een onderzoeksgroep op het gebied van game technologie. Ervaring Zeer vele, zowel wat betreft het spelen als het ontwikkelen ervan. Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs Vakgebied Informatica Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail company@gamemaker.nl Website www.gamemaker.nl Pavloff, Nikola Naam Nikola Pavloff Organisatie Simenco Beschrijving 12 jaar ervaring in het ontwikkelen en toepassen van simulaties voor 8-6-2005 68
  • 69. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy onderwijs, overheid en bedrijfsleven. Overtuigd van de (educatieve) kracht van simulaties. En bevlogen om die kracht aan anderen kenbaar te maken. Ervaring Een heleboel: eGlobe, Aquality, eStrategy, InStore, Eurogame, Customer Loyalty Simulation, Duurzaam Ondernemengame, Production Management Game, Purchase Game, Marketing Game, Retail+, Unit Management Game, Simulatie Liberalisering Energiemarkt, Dienstverleningssimulatie, ITIL Game, Bouwprojectmanagement, Verzekeringsgame, etc., etc. Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied organisatieontwikkeling, bedrijfskunde, management Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Eigenaar Ontwikkelbedrijf E-mail npavloff@simenco.nl Website Peek, Gert-Joost Naam Gert-Joost Peek Organisatie Real Estate & Housing, TU Delft Beschrijving Promovendus gebruik makend van participatieve methoden Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied vastgoedontwikkekling Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail g.j.peek@bk.tudelft.nl Website www.re-h.nl 8-6-2005 69
  • 70. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Peters, Diny Naam Diny Peters Organisatie Ninox Consultancy bv Beschrijving als programmadirecteur RechtenOnline VSNU betrokken bij de ontwikkeling van ictproducten voor het universitair juridisch onderwijs Ervaring Rocs/sieberdam Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Coördinator/Manager, Projectleider Ict En Onderwijsprojecten E-mail dinypeters@hotmail.com Website Peters, Vincent Naam Vincent Peters Organisatie Faculteit Managementwetenschappen Radboud Universiteit Nijmegen Beschrijving Universitair hoofddocenten Methoden van Onderzoek bj de Faculteit Managementwetenschappen aan de Radboud Universiteit Nijmegen. Sinds 12 jaar betrokken bij het ontwikkelen van spelsimulaties voor klanten; daarnaast een managementgame ontwikkeld voor gebruik in de eigen opleiding Bedrijfswetenschappen (Lumiere). Dit managementgame wordt nu al 9 jaar gebruikt in het tweede studiejaar en richt zich op verschillende aspecten van bedrijfsvoering (p&o, financiën, marketing, logistiek, operations). Voorzitter van Saganet, lid van het Steering Committee van ISAGA (Intenational Simulation and Gaming Association). Publiceert over verschillende aspecten van (het gebruik van) spelsimulatie, zoals validiteit, veiligheid en 8-6-2005 70
  • 71. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy evaluatie. Ervaring Lumiere Slogan Hexagon en diverse tailor made games Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Methoden van onderzoek (participatief onderzoek) Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail v.peters@fm.ru.nl Website Piekartz, ronald von Naam ronald von Piekartz Organisatie Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Vakgebied - Rol(len) E-mail piekartz@edith.nl Website expressievakken.nl Plas, Wim van der Naam Wim van der Plas Organisatie Hogeschool van Utrecht (tevens bestuutslid ISEA, Inter-Society f Beschrijving Socioloog. Projectleider van diverse projecten Hogeschool van Utrecht, ihb voor de opleiding Mediatechnologie (Faculteit Natuur & Techniek). Project NetCodeGame is de ontwikkeling van een multi user team game ten behoeve van HBO 8-6-2005 71
  • 72. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy informatica onderwijs. Ook betrokken bij de opzet van een europees netwerk of excellence Game Based Education. Zie www.immi.nl/projectbureau/gbe (is echter enige tijd niet ge-update). Ervaring Ceebot (www.ceebot.nl) NCG team heeft inventarisatie gemaakt van 'code games'. (Artistieke) Projecten met Rotterdamse 360 graden havensimulator Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied kunst, populaire cultuur en de relatie daarvan met wetenschap en Rol(len) Projectleider E-mail wim.vanderplas@hvu.nl Website www.codegame.net Ploeger, Erik Naam Erik Ploeger Organisatie Hogeschool Windesheim Beschrijving Vooral online games en simulaties hebben mijn belangstelling. De ICT biedt nu deze mogelijkheden. Het gaat mij dan om het leereffect. Wat voegt het doen/ spelen van simulaties en games toe aan het leren van de studenten? Ervaring Simulatie SAP Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Informatica Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer E-mail e.ploeger@windesheim.nl Website 8-6-2005 72
  • 73. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Purbojo, Rijanto Naam Rijanto Purbojo Organisatie Beschrijving Visuel ontwerper en business games ontwerper Ervaring www.kmquest.nl Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen Vakgebied - Rol(len) Onderwijskundige, ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail r.purbojo@edte.utwente.nl Website Rapmund, Rob Naam Rob Rapmund Organisatie Twynstra Gudde Adviseurs en Managers Beschrijving Ik ben bestuursadviseur op het terrein van strategie en beleid in de publieke sector. Als senior partner van Twynstra Gudde voer ik voorts de supervisie over een aantal onderzoeks- en adviesopdrachten in de onderwijssector en de gemeentelijke overheid. Ik ben mede-oprichter en voorzitter van de partneradviesraad van het spellencentrum van Twynstra Gudde en op het moment verantwoordelijk voor de ontwikkeling van een spelsimulatie voor het MBO. Ervaring o.a. They shoot horses don't they? Hexagon Starpower Slogans BafaBafa 8-6-2005 73
  • 74. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Advantig Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Bestuursadviseur E-mail rra@tg.nl Website www.tg.nl Rexwinkel, Roel Naam Roel Rexwinkel Organisatie SURFnet Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied - Rol(len) Coördinator/Manager, Projectleider/programmamanager E-mail roel.rexwinkel@surfnet.nl Website Roos, Marc de Naam Marc de Roos Organisatie Twynstra Gudde Beschrijving Als organisatie adviseur betrokken bij het ontwikkelen en inzetten van diverse typen spelsimulaties voor organisatie ontwikkeling en verandering Ervaring Ontwerpen en inzetten van: Maatwerk spelsimulatie 8-6-2005 74
  • 75. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Thematische spelsimulaties Praktijksimulaties/policy games Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Adviseur E-mail mrx@tg.nl Website www.twynstragudde.nl Rotteveel, Pieter Naam Pieter Rotteveel Organisatie Hogeschool van Amsterdam Beschrijving Binnen de HvA betrokken bij het ontwikkelen en gebruiken van games in het onderwijs Ervaring geen Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager E-mail p.rotteveel@hva.nl Website Saaman, Erik Naam Erik Saaman Organisatie SURFnet Beschrijving In ben van huis uit informaticus. Sinds 1999 ben ik als softwareontwerper en projectleider betrokken bij het ontwikkelen van Internetapplicaties, in het bijzonder voor e-learning. Eerst bij de Rijksuniversiteit Groningen en vanaf 2004 bij SURFnet. Vanuit SURFnet ben ik projectleider voor het SURFnet/Kennisnet-project Gaming en Simulatie. Dit project heeft tot doel het stimuleren van educatieve toepassingen van games en simulaties. 8-6-2005 75
  • 76. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager E-mail erik.saaman@surfnet.nl Website www.surfnet.nl Sanders, Ad Naam Ad Sanders Organisatie Hogeschool van Arnhem en Njmegen Beschrijving geen directe betrokkenheid, wel belangstellend volgend Ervaring bierspel, wereldmodellen van Forrester (club van rome), simcity Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied automatisering Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website Schaick Zillesen, Pieter van Naam Pieter van Schaick Zillesen Organisatie Stichting Business Center van het Van Hall Instituut Beschrijving Mijn interesse voor simulatie werd gewekt toen ik als onderdeel van mijn werkzaamheden als praktikumdocent in 1984 een eerste applicatie maakte. Daarna heb ik in de periode van 1986-1990 een promotie-onderzoek op het gebied van de ontwikkeling van educatieve computersimulaties bij de faculteit Toegepaste Onderwijskunde van de Universiteit Twente afgerond. Na afloop hiervan heb ik de hier opgedane kennis en ervaring op verschillende plaasten 8-6-2005 76
  • 77. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy in de praktijk gebracht, eerst bij het ECC (thans onderdeel van Accenture), daarna bij de WAU en als laatste bij het Van Hall Instituut. Ervaring 2005 programma REMOTE, een simulatie van een laboratorium-opstelling waarin een rat verdoofd wordt, voor de training van veterinairen 2004 serie van 8 web-based computersimulatie-programma's voor onderwijs in de populatiedynamica 2002 Simulatie van het kwaliteitsverloop van Rondvis gedurende de keten van visser tot consument. 2000 Simulatie van het kwaliteitsverloop van Garnalen gedurende de keten van visser tot consument. 2000 Farm Explorer Een simulatie van Akkerbouw bedrijven. Wordt gebruikt binnen WAU en HAO. 1999. Websim. Twee web - based educatieve simulaties. De simulaties geven inzicht in de kringlopen binnen een agrarisch bedrijf. 1999. weed Ecology. Een educatieve simulatie van de groei en bestrijding van onkruid op akkerbouwbedrijven. 1998 Power. Een stochastische simulatie met het doel studenten Framacologie te leren het aantal benodigde proefdieren op verantwoorde wijze in te schatten 1997 LAKE. Educatieve simulatie van een aquatisch ecosysteem; een meer met bijbehorend afwateringsgebied. 1996. MOZOLAND. Een serie van vier educatieve simulaties van bedrijfsmilieuzorg in de landbouw. Er zijn afzonderlijke pakketten voor de Melkveehouderij, de Akkerbouw, de Glastuinbouw en de Varkenshouderij 1995. WAZUSIM.Educatieve simulatie van een afvalwaterzuiveringsinstallatie. 1994 MIZOSYS Serie simulaties voor het leren ontwerpen en evalueren van bedrijfs - milieuzorg systemen. 1993 BORING Nabootsing van een situatie van bodemverontreiniging waarbij de student sanerings-onderzoek moet uitvoeren 8-6-2005 77
  • 78. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 1992 Bioreaktor Educatieve simulatie van een bioreactor. 1992 Vries Educatieve simulatie van het invriezen van levensmiddelen 1991 Tempe Educatieve simulatie van de fermentatie van Tempe 1986-1990 Een serie van 23 educatieve simulaties, gebruikt voor mijn promotie- ondersoek onderzoek. 1984 Competitie. Een simulstie van de groei van micro-organimen Mijn betrokkenheid bij deze producten varieerde. Bij de meeste van deze producten heb ik het projectmanagement gedaan. In ongeveer de helft van de gevallen heb ik daarnaast ook een belangrijk deel van het ontwikkelwerk gedaan. Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs Vakgebied alle beta-vakken Rol(len) Onderwijskundige, ICTer, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Adviseur E-mail pg.vanschaickzillesen@pers.vhall.nl Website home.quicknet.nl/qn/prive/pgvanschaickzill Schilden, Alex van der Naam Alex van der Schilden Organisatie bedrijfssimulaties.nl Beschrijving Betrokken bij de ontwikkeling van verschillende simulaties en onderwijsconcepten. Trainer met nadruk op "opleiden met behulp van simulaties" Ervaring - simulaties voor volwasseneducatie om herintreders opnieuw op te leiden voor de arbeidsmarkt. - managementsimulaties in het voorgezet en hoger onderwijs. - bedrijfstrainingen met behulp van simulaties 8-6-2005 78
  • 79. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Training & opleiding Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl Website www.bedrijfssimulaties.nl Schoonhoven, Paul Jansen Naam Paul Jansen Schoonhoven Organisatie ROI Beschrijving Als docent/ trainer actief bij ontwikkelen van simulaties/ gaming voor beleidsmedewerkers in de publieke sector. Ervaring Implementation Challenge is een van de issues, gebaseerd op ideeën van Boston Institute. Werken ism Infomask aan blended learning programma "Beleid in actie". Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie Vakgebied Bestuurskunde Rol(len) Docent, Onderwijskundige, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail jansenschoonhoven@roi-opl.nl Website Schouten, Joost Naam Joost Schouten Organisatie BitPress Educatie Beschrijving Uitgever en ontwikkelaar van diverse games en simulaties voor de educatieve sector en het bedrijfsleven. 8-6-2005 79
  • 80. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Bizzkidz Management Competitie Bizzgames ITIL Game Exportcompetitie Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied - Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Uitgever E-mail schouten@bitpress.nl Website www.bitpresseducatie.nl Schrijen, Hans Naam Hans Schrijen Organisatie Fontys - FFB Afdeling Onderwijs Beschrijving Ik ben geïnteresseerd in gaming en simulaties omdat het een extra dimensie kan toevoegen aan het onderwijs. Ervaring Geen Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Consultancy op ICTO Rol(len) Onderwijskundige E-mail H.Schrijen@fontys.nl Website Sikkema, Albert Naam Albert Sikkema Organisatie Noordelijke Hogeschool Leeuwarden Beschrijving Hoofd afdeling Communication & Multimedia Design met ca. 500 studenten. De afdeling profileert zich op gebied van 3D visualisatie en interactie 8-6-2005 80
  • 81. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy (speerpunt). Diverse projecten op gebied van games, simulaties en 3D, worden uitgevoerd, waarbij studenten vooral worden betrokken. Ervaring De afdeling heeft een unieke machinekamersimulator ontwikkeld met wereldwijde afzetmogelijkheden. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Multimedia Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager E-mail sikkema@nhl.nl Website Sloep, P. Naam P. Sloep Organisatie Open Universiteit/Fontys Hogescholen Beschrijving interesse in gebruik voor onderwijsdoeleinden; matige ervaring met zelf gamen Ervaring vroegere MUDs en MOOs; Mist, Riven, enz serie; zelf simulaties gemaakt met Stella ('World Modeling') Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied onderwijstechnologie Rol(len) Onderzoeker E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website pbsloep.nl Smit, Tom Naam Tom Smit Organisatie Royal Haskoning Beschrijving Gaming wordt als tool ingezet bij veranderingsprocessen in NL en in het buitenland 8-6-2005 81
  • 82. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Fish Game the Tragedy of the Commons Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Rechtswetenschappen en Bestuurskunde Rol(len) Coördinator/Manager E-mail t.smit@royalhaskoning.com Website www.royalhaskoning.com Snijders, Pieter Naam Pieter Snijders Organisatie IJsfontein Beschrijving Ik ben aan de Design Academy Eindhoven afgestudeerd in 1999 met een cd-rom over interactieve taaltraining voor jonge kinderen. Via Kompagne (diverse toepassingen ter ondersteuning van mensen met een communicatiestoornis) ben ik sinds 2000 bij IJsfontein interactieve media als ontwerper werkzaam. Ervaring Diverse (educatieve) games, o.a.: Taalcd-roms voor het basisonderwijs (Malmberg), www.datbewarenwe.nl (online lespakket over erfgoed), Aakwa in waterland (spel op cd-rom over watervervuiling), Interactief ontwerp voor de Supplychain Game (simulatie voor de TU Delft), Ventum (simulatie voor de TU Delft) en op dit moment werkzaam aan een wervingswebsite met spellen voor de faculteit Technische Bestuurskunde van de TU Delft. Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied van taal tot rekenen, van praktijkleer tot managementtraining Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Ontwerper, Animator, Illustrator 8-6-2005 82
  • 83. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy E-mail pieter@ijsfontein.nl Website www.ijsfontein.nl Spronck, Pieter Naam Pieter Spronck Organisatie Universiteit Maastricht Beschrijving Onderzoek machine learning voor game AI. Ervaring Role-playing games, RTS games, turn- based strategy games, FPS games, board games Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Kunstmatige intelligentie Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Onderzoeker E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website www.cs.unimaas.nl/p.spronck Stikker, Marleen Naam Marleen Stikker Organisatie Waag Society Beschrijving oprichter/directeur van Waag Society, medialab. Sinds 1997 ontwikkelt Waag Society educatieve games. o.a. Demi Dubbel, multiuser spel voor primair onderwijs, Teylers Adventure (adventure in een museum) en meest recent Frequentie 1550, een mobiel stadspel op het UMTS en GPS platform In 1994 als oprichter van De Digitale Stad betrokken bij de eerste MOO, De metro, een multiuser Dunbgeaon and Draggon spel. Ervaring Nadruk bij ontwikkelen ligt op sociale interactie, intrinsiek leerplezier, teamplay, samenwerkend leren. Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs 8-6-2005 83
  • 84. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied Nieuwe Media en ICT Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Expertisecentrum Voor Ict En Culturele Vakken (ocw) E-mail stikker@waag.org Website www.waag.org Stoppelenburg, Annemieke Naam Annemieke Stoppelenburg Organisatie zelfstandig gevestigd adviseur; werken aan talenten Beschrijving begeleider en ontwikkelaar van maatwerk spelsimulaties ingezet in grootschalige verandertrajecten, strategievormingstrajecten e.d. Daarnaast vele publicaties over gaming en spelsimulaties Ervaring tientallen maatwerk spelsimulaties ontwikkeld voor opdrachtgevers in grootschalige verandertrajecten, vele gaming sessies begeleid, opleiding en training van begeleiders en ontwikkelaars van spelsimulaties Onderwijstype(n) Postdoctoraal Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Organisatieadviseur E-mail ast@knoware.nl Website Stuijvenberg, Eveline van Naam Eveline van Stuijvenberg Organisatie Digital Playground Beschrijving Digital Playground is een jong multimedia bedrijf gericht op media- educatie voor jongeren in de leeftijd van 14 tot en met 19 jaar. Door middel van kunstconfrontatie, een 8-6-2005 84
  • 85. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy creatief proces en het volgen van een computerworkshop leren jongeren in een paar uur kijken naar hun omgeving en hun visie daarop verwoorden in een eigen digitaal product. Het doel van Digital Playground is om jongeren op een leuke en aansprekende manier in aanraking te brengen met beeldcultuur en hen inzicht te geven in de rol en de werking van beelden. Het maken van eigen opnamen leert hen keuzes te maken, kritisch te zijn en op een andere manier te kijken naar beelden. Door hen vervolgens de (digitale) technieken waarmee die beelden worden gemaakt te laten ervaren, toepassen en begrijpen, leren ze hoe ze met beelden kunnen verleiden, manipuleren en beïnvloeden. De jongeren worden gemotiveerd om zelf te spelen met betekenissen en artistieke basisprincipes als vorm, kleur, compositie en ritme. Ervaring Digital Playground lanceert begin schooljaar 2005 - 2006 een educatieve website op het gebied van mediaeducatie. Leelringen van 14- 19 jaar, van alle onderwijs niveau's vinden hier uitleg over en spelletjes met media, mediaonderdelen, beeld en geluid. Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs Vakgebied Digitale workshops beeld en geluid Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal, Medewerker Educatie E-mail info@digital-playground.nl Website www.digital-playground.nl Tattersall, Colin Naam Colin Tattersall Organisatie Beschrijving 8-6-2005 85
  • 86. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Informatica Rol(len) ICTer E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website Thijssen, Menno Naam Menno Thijssen Organisatie Bedrijfssimulaties.nl Beschrijving Student Rechten en Bedrijfskunde voor Financiële sector VU. Vervolgens studentbedrijf uniprojects: website voor studentvacatures. Docent Inholland Management accounting. Oprichter van managementgame- aanbieder Bedrijfssimulaties.nl en Yncamedia. Ervaring De laatste 5 jaren bezig geweest met het ontwikkelen van standaardsimulaties voor het onderwijs en daarnaast projectmanager geweest van simulaties bij diverse bedrijven. Bedrijfssimulaties.nl richt zich nu ook op grootschalige simulatiespellen in combinatie met televisieprogramma's en andere cross-mediale concepten. Onze markten zijn België, Duitsland en Nederland. Pers. ervaringen: ProSim advanced en classic, Energyboard, corporatiespel, Businessklas, Businessmaster, touropperatorgame, unisim, vumas, etc. Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen, Televisie-educatie 8-6-2005 86
  • 87. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied management Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail m.thijssen@bedrijfssimulaties.nl Website www.bedrijfssimulaties.nl Tol, Pieter van Naam Pieter van Tol Organisatie Hanzehogeschool, team OnderwijsSupport Beschrijving trainer/adviseur HELO (Hanze Elektronische LeerOmgeving) Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal, Elo E-mail p.van.tol@pl.hanze.nl Website Toorn, Christa van der Naam Christa van der Toorn Organisatie Stoas Intermedia Beschrijving Ervaring Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen Vakgebied - Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail cto@stoas.nl Website Stoas.intermedia.nl 8-6-2005 87
  • 88. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vermeulen, Jan Naam Jan Vermeulen Organisatie Hes A'dam (sinds kort HvA-Hes) Beschrijving Gebruiker/begeleider van management simulaties in propedeuse en hoofdfase van opleidingen CO, IBL en IBMS aan de Hes A'dam Ervaring Trade Company (prop.) Denimas (hoofdfase; 2e jaars) Global View (hoofdfase; 3e jaars) Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Bedrijfseconomie en marketing Rol(len) Docent E-mail veu@hesasd.nl Website Vernooij, Fons Naam Fons Vernooij Organisatie Vrije Universiteit / Digitale Universiteit Beschrijving Sinds 10 jaar ontwikkel ik games op het gebied van marketing en financieel management. Oorspronkelijk als stand alone computertool, maar sinds kort in een internetversie. Voor die ontwikkeling ben ik projectleider van De Competente Ondernemer (www.de- competente- ondernemer.nl) en organiseer ik twee games waarvan er een gericht is op marketing en een op financiele verslaggeving. Ervaring Firtst Enterprise (financeel management game voor havo en vwo), Trade Company (idem voor het hoger onderwijs), Tel uit je Winst (nieuwe internetgame dat per 1 sept. 2005 beschikbaar komt), Bedrijf in Balans (eveneens nieuw per 1 september 2005). Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en 8-6-2005 88
  • 89. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Accounting Rol(len) Docent, Onderwijskundige, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail fvernooij@feweb.vu.nl Website www.fons-vernooij.nl Versnel, Theo Naam Theo Versnel Organisatie DynaVision Management Consultancy Beschrijving Senior consultant in de sector management. Gebruik gaming en simulaties (nog) sporadisch waar het nodig is om betrokkenen inzicht te laten krijgen in het functioneren in een nieuwe omgeving, structuur of werkmethode. Ervaring Ervaringen in management waar het gaat om introductie van zelforganisatie en in de zorgsector bij instellingen die met marktwerking te maken krijgen. Onderwijstype(n) Profit/non-profit Management Vakgebied Management Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Begeleider E-mail Theo.Versnel@dynavision.nl Website www.dynavision.nl Verwoerd, Edwin R. Naam Edwin R. Verwoerd Organisatie ThiemeMeulenhoff Beschrijving Ervaring 8-6-2005 89
  • 90. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie Vakgebied Nieuwe Media en IT Rol(len) Senior Adviseur Onderwijs- En Uitgeeftechnologie E-mail e.verwoerd@thiememeulenhoff.nl Website www.thiememeulenhoff.nl Veugen, Connie Naam Connie Veugen Organisatie Vrije Universiteit Amsterdam Beschrijving Doe onderzoek naar computergames m.n. over narrativiteit, affect en emoties. Geef college over het analyseren van computergames & hypermedia (kunnen ook educatieve games zijn of bestaande games die in een educatieve situatie gebruikt worden). En inter- en intramedialiteit tussen computergames en andere media. Begeleid scripties en onderzoek op het gebied van computergames. Meest recente scriptie ging over educatieve computergames o.h.g.v. kunst en cultuur Ervaring Mijn ervaring ligt m.n. op het gebied van adevnture games & role playing games van het prille begin (Adventure) tot heden. Van de andere speltypen probeer ik wel zo veel mogelijk op de hoogte te blijven van nieuwe ontwikkelingen m.n. ook de receptie van games. Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Letteren - Kunst en Cultuur Rol(len) Docent E-mail jil.veugen@let.vu.nl Website 8-6-2005 90
  • 91. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Viaene, Nicole Naam Nicole Viaene Organisatie Impulscentrum Onderwijsvernieuwing KATHO Beschrijving Ervaring multimediale en interactieve cd- roms in de gezondheidszorg Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Psychologie, gezondheidszorg Rol(len) Onderwijskundige, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail nicole.viaene@katho.be Website www.impulscentrum.be Vink, Leny - Naam Leny - Vink Organisatie Hogeschool van Utrecht Beschrijving projectleider Games and Simulations binnen de Faculteit Economie en Management Ervaring de competente ondernemer (DU) Maggy (Triqs) Brandmaps De Zwaan Enterprise netcodegame (HvU) Intopia Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Coördinator/Manager E-mail leny.vink@hvu.nl Website www.hvu.nl 8-6-2005 91
  • 92. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Visscher, Audrey Naam Audrey Visscher Organisatie SURFdiensten Beschrijving Ik ben werkzaam als Unitmanager Licenties bij SURFdiensten. Ik volg de ontwikkelingen op het gebied van gaming en simulaties in het (hoger) onderwijs vanuit de vraag of er in het onderwijs behoefte is/komt aan licenties op dit gebied. Ervaring Nvt Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs Vakgebied - Rol(len) Coördinator/Manager E-mail visscher@surfdiensten.nl Website www.surfdiensten.nl Vos, Gerrit Naam Gerrit Vos Organisatie Hanzehogeschool Beschrijving geinteresseerd, maar nog niet actief betrokken Ervaring Mageur Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Organisatie Psychologie Rol(len) Docent E-mail g.vos@pl.hanze.nl Website Weerepas, Marjon Naam Marjon Weerepas Organisatie Universiteit Maastricht Beschrijving 8-6-2005 92
  • 93. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaring Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied belastingrecht Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail marjon.weerepas@belastr.unimaas.nl Website Weide, Thierry van der Naam Thierry van der Weide Organisatie Advin Beschrijving geinteresseerd Ervaring geen Onderwijstype(n) Vakgebied - Rol(len) Coördinator/Manager E-mail thierry.vanderweide@advin.nl Website www.advin.nl Wennekes, Leon Naam Leon Wennekes Organisatie Wennekes Multimedia Beschrijving 20 jaar multimediale ervaring met uiteenlopende projecten, vooral op gebied van leisure en education. VB: Escher museum, Pandadroom Efteling, Stripmuseum, Erfgoedcentrum Nieuwland Ervaring - Medeproducent van 'The infinite world of MC Escher' CD rom met spelletjes (1994). - Producent MC Escher VR game (2002) - Nu opstart 3D RPG 'Magics of MC Escher'. (2005) Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs 8-6-2005 93
  • 94. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied Diverse Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Publieksattracties E-mail leon@wennekes-multimedia.nl Website www.wennekes-multimedia.nl Wennekes, Sander Naam Sander Wennekes Organisatie Politieacademie Beschrijving Als beleidsmedewerker / Adviseur Leren&ICT betrokken bij initiatie en ontwikkeling van ICT leermiddelen en leeromgevingen binnen de Politie. Ervaring Binnen de Politieacademie hebben we de volgende producten ontwikkeld / laten ontwikkelen: * Digitale Stad Behrloo -> gesimuleerde stad *Rijsimulator -> simulator van politieauto in diverse situaties * LEXREX -> on-line Juridisch game *Backbone -> groepsspel/quiz ondersteund door ICT *Fireproff ->Casebased leeromgeving mbt beslissing schietgedrag *FATS -> Schietsimulator *Diverse managementgames Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied Politie, Recht Rol(len) Onderwijskundige, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties, Adviseur E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website www.politieacademie.nl 8-6-2005 94
  • 95. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Werksma, Maarten Naam Maarten Werksma Organisatie Twynstra Gudde Beschrijving Ik ben werkzaam als organisatieadviseur organisatieontwikkeling bij Twynstra Gudde en hou me daar veel bezig met het ontwikkelen en begeleiden van verschillende soorten spelsimulaties. We zetten regelmatig spelsimulaties als onderdeel van organisatieontwikkeling- en organisatieveranderingstrajecten Ervaring Hexagon Slogun Page diverse maatwerksimulaties diverde policy games Onderwijstype(n) Organisatieadviesbureau Vakgebied organisatieontwikkeling Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail mwm@tg.nl Website Westelaken, Marleen van de Naam Marleen van de Westelaken Organisatie Radboud Universiteit Nijmegen Beschrijving Ik maak gebruik van games en simulatie in mijn onderwijs. Ik geef samen met Vincent Peters een cursus Spelsimulatie & Gaming aan de universiteit, waarin ook games worden ontwikkeld. Daarnaast gebruiken we games in projecten van de universiteit. Ervaring Fishbanks Hexagon Slogan Lumière (managementgame voor 8-6-2005 95
  • 96. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy studenten bedrijfswetenschappen aan de Radboud Universiteit Nijmegen) Verschillende jolts van Thiagi Systeemspellen van Dennis Meadows Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs Vakgebied Participatieve organisatieverandering Rol(len) Docent, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail m.vandewestelaken@fm.ru.nl Website Westra, Eelke Naam Eelke Westra Organisatie Agrotechnolgy and Food Innovations Beschrijving ontwikkelen en uitvoeren van verschillende logistieke ketensimulaties m.b.t productkwaliteit Ervaring ervaring met Enterprise Dynamics van Incontrol Onderwijstype(n) Vakgebied Logistiek Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties, Onderzoeker E-mail eelke.westra@wur.nl Website www.vers.nl Wien, Jan-Erik Naam Jan-Erik Wien Organisatie Alterra Beschrijving Als teamleider en projectleider betrokken bij ontwikkeling van interactieve tools voor simulatie en gaming met name in het domein van de ruimtelijke ordening en milieu. Tools: 8-6-2005 96
  • 97. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy NitroGenius (integraal stikstof) MAPTALK (ruimtelijke ordening) Splash (watermanagement en ruimte) diverse interactieve simulatie-tools. Ervaring Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied milieu en ruimtelijke ordening Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail jan-erik.wien@wur.nl Website Wit, Martin de Naam Martin de Wit Organisatie Stichting RechtenOnline Beschrijving In het project Sieberdam/ROCS van de stichting RechtenOnline ben ik betrokken geraakt bij het ontwikkelen van een interactieve kaart van de virtuele stad Sieberdam. De kaart, gemaakt in Flash, bevat iconen van de objecten die zich in de stad bevinden. Door op een icoon te klikken worden de gegevens over dat object zichtbaar. De kaart is navigeerbaar en je kunt in en uitzoomen. Ervaring Sieberdam/ROCS Onderwijstype(n) Vakgebied Multimedia Rol(len) ICTer, Programmeur, Vormgever E-mail Email-adres niet beschikbaar. Website www.bytesahead.nl Wobben, Hester Naam Hester Wobben 8-6-2005 97
  • 98. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Organisatie Stichting ontwikkelcentrum Beschrijving In vorige baan uitgever van educatieve software geweest. Van 1998-2003 werkzaam geweest binnen cd-rom land op het gebied van entertainment software. Ervaring Legio. Een paar voorbeelden: flightsims, the Sims, Age of Empire, diverse strategy games, etc Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs Vakgebied projectmanagement Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal E-mail h.wobben@ontwikkelcentrum.nl Website www.ontwikkelcentrum.nl Wortman, Olga Naam Olga Wortman Organisatie Beschrijving Onderwijskundige bij ORO (Hogeschool van Amsterdam) Ervaring Onderwijstype(n) Vakgebied - Rol(len) E-mail o.h.z.wortman@hva.nl Website Wylin, Bert Naam Bert Wylin Organisatie Beschrijving Doctoraal Onderzoeker aan de K.U.Leuven Campus Kortrijk, met als specifiek domein de invloed van interface en game-elementen in een computer-leeromgeving. Het onderzoek spitst zich toe op (maar is 8-6-2005 98
  • 99. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy niet gelimiteerd tot) taalleren. Oprichter en zaakvoerder van Telraam ...educatieve multimedia..., een spin- offbedrijf van de K.U.Leuven en jointventure met Point X Multimedia. Telraam is in Vlaanderen de voornaamste leverancier van educatieve software aan de educatieve uitgeverijen en levert programma's en diensten en oplossingen aan bedrijven en organisaties die computer- en netwerkondersteunde opleiding aanbieden. Ervaring Zeer veel ervaring met het bouwen van educatieve games, van navigatie- elementen tot inhoudelijke games en simulaties. Een aantal voorbeelden: - MOSCA en MPO, interactieve (digitale video-gestuurde) simulaties uit de medische en paramedische sector (huisartsenpraktijk, kinesitherapie, orthopadagogie,...) - Vos en Haas cd-roms (Uitgeverij Lannoo): 2 cd-roms voor beginnende lezertjes vol educatieve spelletjes om het lezen aangenamer te maken en de leesvaardigheid te bevorderen, - OriënTO: verschillende spelletjes ter voorbereiding op (genderdoorbrekende) studie- en beroepskeuze, - Technologische Bouwstenen 1 en 2: verschillende spelletjes en simulaties over eenvoudige technologische principes, - een educatief spelletje (Shampoux, voor Qualiphar) over het leven van een luis (en hoe luizen te voorkomen of aan te pakken), -... Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen Vakgebied computer assisted (language) learning Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer, Coördinator/Manager, Ontwikkelaar 8-6-2005 99
  • 100. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties E-mail bert.wylin@telraam.be Website www.telraam.be 8-6-2005 100
  • 101. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 5 Organisaties Inleiding De deelnemers beschreven 89 verschillende organisaties die zij relevant achten voor het terrein van educatieve computergames en -simulaties. Een globale rubricering: rubriek omschrijving aantal vereniging verenigingen, communities, non-profit website 27 instituut alleen als er een relatie is aangegeven met 22 gaming/simulation (andere zijn niet in de lijst opgenomen) bedrijf leveranciers van betaalde goederen en diensten 36 project tijdelijke projecten, evenmenten 4 52° North Beschrijving Samenwerkingsverband om Open Source Software te ontwikkelen op het gebied van Spatial Data Infrastructures. Er komt (binnenkort) een werkgroep Education. Website www.52north.org Acone Beschrijving Een academisch netwerk; een community; werkzaam als adviseur op gebied van leermiddelen, samenwerkend leren, etc. Website www.acone.nl ALT - research center on CALL Beschrijving Onderzoekscentrum aan de K.U.Leuven waarbij ook aandacht is voor computergaming en het leerproces. Website www.kulak.ac.be/alt 8-6-2005 101
  • 102. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Alterra / WISL Beschrijving onderzoek in landelijkgebied. gebruik van simulatiemodellen Website www.alterra.nl Apollo Beschrijving Wij zijn 10 simulatie en/of games aan het ontwikkelen. ik heb er drie besproken, Netchaingame, Practicum functieleer en Emissierechtenspel. Ik weet dat deze drie personen niet in de gelegenheid zijn om deze enquete in te vullen. Wellicht volgt vandaag nog informatie van de overige deelnemers. Website www.apolloplatform.nl/apollo/projecten/ 205 AW-Europe Beschrijving Ontwikkelaar van 3d-tools; werkt samen met Caligari. Website www.aw-europe.com/new/nl/ BECTA - British Educational Communications & Technologies Agency Beschrijving Becta is the Government's key partner in the strategic development and delivery of its information and communications technology (ICT) and e-learning strategy for the schools and the learning and skills sectors. Website www.becta.org.uk/index.cfm Bedrijfssimulaties.nl Beschrijving Bedrijfssimulaties.nl/.be houdt zich bezig met het vervaardigen en organiseren van managementgames & managementsimulaties voor het bedrijfsleven en het onderwijs in Nederland en België. 8-6-2005 102
  • 103. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.bedrijfssimulaties.nl Bitpress Educatie Beschrijving BitPress Educatie is gespecialiseerd in het ontwikkelen en uitgeven van webbased managementgames, simulaties en (zelf)assessments. Ruim 450 scholen en instellingen gebruiken inmiddels onze games en simulaties in hun onderwijsproces. Kenmerkend voor alle toepassingen zijn het intuïtieve interactie design, de speelse en competitieve werkvormen en de aandacht voor het grafisch design. Wij ontwikkelen onze producten samen met de onderwijsinstellingen, educatieve uitgeverijen en het bedrijfsleven, voor de volgende doeleinden: - Educatie & training middels managementgames en simulaties, - Leerlingenbegeleiding middels (zelf)assessments, - Vormgeven competentiegericht onderwijs. Website www.bitpresseducatie.nl BIZMATCH Beschrijving Ontwikkelaar van bedrijfseconomische simulaties. Website www.bizmatch.nl CINOP - Centrum voor Innovatie van Opleidingen Beschrijving CINOP adviseert en ondersteunt ministeries, onderwijsinstellingen, branches en bedrijven bij het verbeteren en organiseren van leren en opleiden. De organisatie is ISO 9001- gecertificeerd. Website www.cinop.nl 8-6-2005 103
  • 104. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy CPS Beschrijving Center for Processmanagement and Simulation; samenwerkingsverband van TU Delft en Erasmus Universiteit rotterdam. Website www.cps.tudelft.nl Digital Games for Online Learning - Community Beschrijving Here's a community where you can meet other educators and trainers who are interested in using games to enhance learning. It's a place to share ideas, experiences, resources and best practices. So, please come on in. Website www.webct.com/games Digital Playground Beschrijving Jongeren leren in enkele uren te werken met multi mediale tools. Doel is te laten zien dat de pc ook gebruikt kan worden voor creatieve uitingen. Website www.digitalplayground.nl Digital Port Rotterdam Beschrijving Initiatief van Gem Rotterdam en kamer van koophandel. Centrum waar nieuwe technologie kan worden gepresenteerd en waar allerhande groupdecision making actieviteit en games plaats kunne vinden Website www.digitalport.nl/ Digitale Universiteit Beschrijving De Digitale Universiteit (DU) is een samenwerkingsverband van tien hogescholen en universiteiten. De DU 8-6-2005 104
  • 105. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy richt zich op het realiseren van onderwijsvernieuwing en het toepassen van ICT bij de participerende instellingen met als focus de transformatie van opleidingen. Daaraan werkt de DU in een groot aantal projecten met als resultaat de ontwikkeling van digitale leermaterialen, tools en expertise. Website www.du.nl DiGRA - Digital Games Research Association Beschrijving Digital Games Research Association (DiGRA) is a non-profit, international association of academics and practitioners whose work focuses on digital games and associated activities. Website www.digra.org/ Edu-Actief Uitgeverij Beschrijving actief in bve. zeer voortvarend. werkt ook met digitale verwerking van open vragen bij examens Website EPN - Platform voor de informatiesamenleving Beschrijving EPN zet zich in voor het verbeteren van de kwaliteit van de samenleving met behulp van ict. Daarbij probeert EPN altijd een paar jaar vooruit te denken. In 2004, met het tienjarig bestaan van de stichting, formuleerde een markant gezelschap op Slot Loevestein richtlijnen voor 2014. Deze richtlijnen staan opgetekend in de Loevestein Consensus. In EPN zijn het bedrijfsleven, de politiek, het maatschappelijk middenveld, de wetenschap en de overheid vertegenwoordigd. De 8-6-2005 105
  • 106. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy stichting verricht onderzoek, publiceert, ondersteunt voorbeeldprojecten en initiatieven en organiseert bijeenkomsten over thema's rond ict, toekomst en samenleving. Website www.epn.net Espelon Beschrijving Digitale Uitgeverij van en voor het HO. Veel materiaal is geschikt voor authentiek leren mbv realistische cases en simulaties. Het materiaal is klaar voor gebruik. Espelon zorgt voor uitlevering, expertise, onderhoud en doorontwikkeling van het materiaal. Website www.espelon.nl Foam Beschrijving Een in Brussel gevestigd kunstenaarscollectief dat onderzoek doet naar de grenzen en bruggen tussen virtuele- en tastbare werelden. Website f0.am Freudenthal Instituut Beschrijving Expertisecentrum reken- en wiskunde onderwijs Website www.freudenthal.nl/ Game Programming University Beschrijving Online cursussen in het ontwikkelen van games. Website www.gameuniv.net/ 8-6-2005 106
  • 107. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Games to Teach Project Beschrijving The Games-to-Teach Project is a partnership between MIT and Microsoft to develop conceptual prototypes for the next generation of interactive educational entertainment. Website www.educationarcade.org/gtt/ Gaming - innovatief project van SURFnet en Kennisnet Beschrijving Onderwijsinstellingen hebben een groeiende behoefte aan het toepassen van games ter ondersteuning van het leerproces. De gedachte achter het project gaming is dat door de beschikbaarheid van snelle netwerken en krachtige werkstations het gebruik van computerspelen voor het onderwijs binnen handbereik komen. Geconstateerd is dat het bij de leraren en docenten ontbreekt aan de benodigde kennis, ervaring en middelen om games effectief in het onderwijs in te zetten. Binnen het project wordt daarom onderzoek gedaan naar de toepasbaarheid en het aanbieden van computerspelen in het onderwijs. Ook wordt er aandacht besteed aan het ontwikkelen van bruikbare concepten voor het onderwijs. Website gaming.kennisnet.nl Graaf & Partners, C. van de Beschrijving Onderwijskundig bureau - ontwerp en ontwikkeling van games en simulaties voor educatie. Website www.cvdgraaf.nl Grendel Games Beschrijving Onafhankelijke game developer uit Leeuwarden, werkt ook mee aan de 8-6-2005 107
  • 108. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy voorgenoemde sim. Website www.grendel-games.com Hall insituut, van Beschrijving Het Van Hall Instituut Business Center (BC) verzorgt onderzoek, advies en training op de expertiseterreinen Milieu, Landbouw, Groene Ruimte, Food & Business en ICT in het onderwijs bestemd voor het bedrijfsleven, de overheid en organisaties. Het BC heeft vijftig medewerkers in dienst. Website www.vhall.nl/hoofd.htm HKU Beschrijving Hogeschool voor de kunsten Utrecht Website HKU - KMT Beschrijving Deze dependance van de Hogeschool voor de Kunsten Utrecht [afdeling Kunst|Media|Technologie] doet zeer veel op het gebied van games. Website HKU: Games educatie & research Beschrijving De HKU kent verschillende bachelor en masteropleidingen op het gebied van games. Binnen deze opleidingen worden samen met bedrijfsleven, NGO's, onderzoeksinstituten e.d. game research en ontwikkelprojecten uitgevoerd. Website www.hku.nl/games/ 8-6-2005 108
  • 109. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Hootchie Cootchie Mediacollectief Beschrijving Maker van het spraakmakende Codex Kodanski. Een multimediale speurtocht door de stad van Rotterdam. Een compleet nieuwe manier om het culturele erfgoed onder de aandacht te brengen. Website www.codexkodanski.com IGDA - International Game Developers Association Beschrijving The International Game Developers Association is a non-profit professional membership organization that advocates globally on issues related to digital game creation. Website www.igda.org IKAT - Institute for Knowledge and Agent Technology Beschrijving Aan de Universiteit Maastricht wordt door het Instituut voor Kennis en Agent Technologie (IKAT) onderzoek gedaan naar de kunstmatifge intelligentie in alle soorten computer games. Website www.cs.unimaas.nl Illuster Producties Beschrijving il Luster Productions is home to some of the Netherlands' top animation talent. We are involved in both independent and commissioned films, with activities ranging from concept and consultancy to production and distribution. In all of our work, we aim to be a place where creativity and originality can flourish. Website www.illuster.nl 8-6-2005 109
  • 110. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Infomask Beschrijving Infomask is leverancier van Electronic Educational and Informational Products & Services, dat wil zeggen: ontwikkelaar en producent van interactieve computer- en web-based trainingen, product- en bedrijfspresentaties. Deze producten leveren wij op cd- rom, Intranet en Internet. Website www.infomask.nl Innovate Online Beschrijving Online tijdschrift met veel aandacht voor educatieve games. Website www.innovateonline.info International Computer Games Association Beschrijving De International Computer Games Association publiceert het ICGA Journal, dat innovatief onderzoek naar de kunstmatige intelligentie in computerspelen beschrijft. Website www.cs.unimaas.nl/icga/ ISAGA - International Simulation and Gaming Association Beschrijving Internationale organisatie op het gebied van gaming en simulatie, al dan niet met computer, ten behoeve van communicatie, educatie en training, policy exercises. Website www.isaga.info Kennisnet Beschrijving Stichting Kennisnet is dé internetorganisatie van en voor het Nederlandse onderwijs en stelt zich ten doel om de mogelijkheden van ICT voor het onderwijs maximaal te benutten. Kennisnet heeft daarmee 8-6-2005 110
  • 111. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy een nadrukkelijk publieke opdracht. Kennisnet faciliteert en stimuleert het online leren. Via de onderwijsportal www.kennisnet.nl kunnen organisaties hun onderwijs gerelateerde diensten aanbieden. Met de diensten van Kennisnet wordt educatief webmateriaal geordend en transparant, veilig en op maat aan de gebruiker aangeboden. Website www.kennisnet.nl MCC Nederland Beschrijving De deelnemers aan een management simulatie van MCC runnen een fictief bedrijf waarbij zij direct de consequenties ondervinden van bepaalde beslissingen die zij zelf hebben gemaakt. MCC maakt de leerprogramma's of trainingen volledig op maat. Website www.mcc.nl Mediamatic Beschrijving Mediamatic Interactive Publishing is een ontwerp- en adviesbureau dat zich richt op oude en nieuwe media. Onderwijs instelling die veel cursusmateriaal ontwikkeld in relatie tot games en simulaties Website www.mediamatic.nl/ Moving Ideas Beschrijving The Electronic Policy Network; moving you to the progressive community; Website www.movingideas.org/ 8-6-2005 111
  • 112. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Nationale Hogeschool Toerisme & Verkeer Beschrijving Reeds decennia actief in simulatie op het gebied van mobiliteit. Momenteel met Hogeschool van Amsterdam in samenwerkingsproject op gebied van professionele gaming op dit gebied. Website www.NHTV.nl (zoek naar André Gijsberts) Open Universiteit Beschrijving heeft o.m. Psychodiagnost ontwikkeld Website Opleiding Communication & Multimedia Design Beschrijving De Bachelor opleiding Communication & Multimediadesign (CROHO 36092) wordt onder verschillende benamingen door een zestal hogeschollen in Nederland aangeboden. Deze opleidingen hebben toepassing van game technologie in educatieve toepassingen hoog in het vaandel. Studenten voeren vaak praktijkopdrachten uit voor de non- profit sector. Website www.cmd.tech.nhl.nl home.interactievemedia.hva.nl PiPS:lab Beschrijving PiPS:lab is een collectief van jonge kunstenaars vanuit verschillende disciplines. Met de computer als mengpaneel en muziek, theater, film, tekst, fotografie en een flinke dosis humor als ingrediënten voldoet een project van PiPS:lab nooit aan de verwachtingen. Van absurd mediatheater tot interactieve installaties, PiPS:lab doet alles zelf. Eigen software, deels eigen 8-6-2005 112
  • 113. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy hardware, eigen muziek, eigen verhalen, eigen spel en eigen beeld. Website www.pipslab.nl Playful Beschrijving PLAYFUL: ARTGAMES Playful is een twee-maandelijks terugkerend evenement dat telkens is opgebouwd uit een seminar in de ochtend, in de middag gevolgd door ‘Playful the Game’, waarbij gamers op het grote doek met en tegen elkaar strijden. Website www.playful.nl Ranj Beschrijving Ontwikkelaar van Serious Games. Bedrijf dat veel educatieve software maakt. Veel daarvan is gratis beschikbaar. Actief sinds 1999. Website www.ranj.nl Rematch Beschrijving Bedrijf dat sedert 20 jaar games en simulaties op bedrijfseconomisch gebied uitbrengt. Veel inzet is er om de games via een ASP (Application Service Provider) beschikbaar te maken. Website www.rematch-il.nl/index.jsp Rheinmetall Defence Electronics GmbH Beschrijving Rheinmetall Defence Electronics GmbH, which represents the Defence Electronics division within the Rheinmetall DeTec group, is one of the world's leading names for defence electronics. At locations in Germany (locations) and Greece, the company develops and manufactures 8-6-2005 113
  • 114. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy highly advanced products comprising land and airborne systems, simulation and training systems, as well as technical publications and logistics engineering. Website www.rheinmetall-detec.com SAGANET - Simulation and Gaming Association - The Netherlands Beschrijving SAGANET stelt zich ten doel "het bevorderen van het gebruik van spelsimulatie in alle sectoren van het maatschappelijk leven" en wil dat doel onder meer proberen te bereiken door "het ontwikkelen en uitdragen van kennis en vaardigheden op het gebied van spelsimulatie". SAGANET organiseert iedere twee maanden een landelijk seminar over wisselende gaming/simulation thema's, eaaronder spelsimulatie en onderwijs, computergames. Website www.saganet.nl Selectparks Beschrijving Art Mods - The world's only online archive of Artistic Computer Game Modification. Art Games - A collation of interesting games made by artists. Exhibitions - Art exhibitions related to games and/or art modding. Theory - Articles, conferences, websites addressing games and art modding from an academic perspective. Political Games - Games addressing politics in overt and/or interesting ways. Free Tools - Recommended free resources for game modders. Engines - Reviews of Open Souce, Shareware and fully-commercial 8-6-2005 114
  • 115. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy game engines. Tutorials - machinima tutorials, introduction to opengl, your first standalone engine, sound design for games, etc coming soon. Website www.selectparks.net Serious Games Initiative Beschrijving The Serious Games Initiative is focused on uses for games in exploring management and leadership challenges facing the public sector. Part of its overall charter is to help forge productive links between the electronic game industry and projects involving the use of games in education, training, health, and public policy. Website www.seriousgames.org/ SIGCHI Beschrijving ACM SIGCHI, the ACM's Special Interest Group on Computer-Human Interaction, brings together people working on the design, evaluation, implementation, and study of interactive computing systems for human use. ACM SIGCHI provides an international, interdisciplinary forum for the exchange of ideas about the field of human-computer interaction (HCI). ACM = Association for Computing Machinery. Website www.sigchi.org/ SIGCHI.NL Beschrijving SIGCHI is de Nederlandse vereniging voor Mens-Machine interactie (MMI). Dit vakgebied staat beter bekend als Human Computer Interaction (HCI). SIGCHI.NL is een "local chapter" van SIGCHI. 8-6-2005 115
  • 116. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.sigchi.nl SIG-GLUE Beschrijving Special Interest Group Game Based Learning for Universities and Life Long Learning Website www.sig-glue.net/ Sofos Consultancy Beschrijving Adviesbureau van Pieter van der Hijden voor organisatie en ICT met focus op e- learning, e-government, gaming/simulation en XML. De activiteiten op het gebied van gaming/simulation zijn: * ontwerpen van spelsimulaties * ontwerpen van spelsimulatie-tool, m.n. Sieberdam/ROCS * bouwen van spelsimulaties (o.a. TacTec, E-Process, toepassingen van Sieberdam/ROCS, interactieve colleges) * toepassen van spelsimulatie (faciliteren van sessies) * workshops voor ontwikkelaars van spelsimulaties, m.n. Sieberdam/ROCS, * colleges modelling, simulation, gaming, * projectleiding invoeren spelsimulatie in onderwijs. Website www.sofos.nl Stichting Leerplan ontwikkeling (SLO) Beschrijving SLO vertaalt onderwijs- en opleidingsbeleid en pedagogisch- didactische ontwikkelingen naar de dagelijkse praktijk in klaslokalen, voorlichtingscentra, kantoren, musea en op tientallen andere plekken waar het draait om de overdracht van 8-6-2005 116
  • 117. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy kennis en het vormgeven aan leerprocessen. SLO werkt voor het onderwijs, het bedrijfsleven, de overheid en non- profitinstellingen in Nederland en (soms ver) daarbuiten. Overal waar behoefte is aan ondersteuning en advisering, is SLO actief. Daarbij ontstaat een inspirerende uitwisseling van ideeën en ervaringen. Want leren is leren en laten leren. Website www.slo.nl Stichting Rechtenonline Beschrijving De stichting heeft ten doel het gebruik van en het ontwikkelen van informatie- en communicatietechnologie in het rechtswetenschappelijke onderwijs te bevorderen. Samenwerkingsverband juridische faculteiten Nederland met als doel onderhouden, distribueren en ontwikkelen van ict-mogelijkheden waaronder een simulatieomgeving. RechtenOnline vertegenwoordigt in Nederland het Amerikaanse CALI- project (Center for Computer- Assisted Legal Instruction) en geeft een veertigtal CALI- lesmodules uit. RechtenOnline is de eigenaar van de Sieberdam/ROCS e-learning suite voor asynchrone workflowgebaseerde groepsimulaties in de context van een virtuele stad. Website rechtenonline.nl Stichting SAP-UCC Nederland Beschrijving De Stichting heeft als doel het onderwijs met ERP-software te bevorderen. Universiteiten en hogescholen die SAP bij hun onderwijs gebruiken, zijn aangesloten bij de Stichting SAP- 8-6-2005 117
  • 118. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy UCC. Website www.sap-ucc.nl SURF Beschrijving SURF organiseert, als samenwerkingsorganisatie van het hoger onderwijs, regelmatig bijeenkomsten over (spel-)simulaties en nieuwe vormen van leren. Website www.surf.nl SURF edusite Beschrijving De EduSite: nieuws, achtergrond en opinie over ict-ontwikkelingen in het (inter)nationale hoger onderwijs. Website www.edusite.nl SURF e-learning themasite Beschrijving Op deze site vindt u praktijkvoorbeelden en achtergronden over e-learning en elektronische leeromgevingen in het hoger onderwijs. Deze site is er voor iedereen die onderwijsinnovatie met ICT in het hoger onderwijs tot stand wil brengen: coördinatoren, onderwijsmanagers en projectleiders, adviseurs, onderwijskundigen, docent- trainers, docent-ondersteuners, courseware ontwikkelaars, beleidsmakers, en docenten en studenten. Website elearning.surf.nl SURF Grassroots Beschrijving SURF Grassroots 2005-2006 is een project van SURF waarin kleinschalige ICT-projecten (Grassroots) gesubsidieerd worden. In deze Grassroots zetten docenten ICT-middelen zo zinvol mogelijk in 8-6-2005 118
  • 119. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy om hun onderwijs te vernieuwen. De Grassroots worden ontwikkeld en uitgevoerd door docenten die weinig tot geen ervaring hebben (gehad) met de inzet van ICT in hun onderwijs. Een voorbeeld is het gebruik van een Elektronische Leeromgeving (ELO) bij het uitwerken van groepsopdrachten, of de inzet van multimedia in het onderwijs. Website www.grassroots.nl SURFnet Beschrijving SURFnet is dé Internetorganisatie voor het hoger onderwijs. SURFnet verzorgt de supersnelle Internetverbindingen in het hoger onderwijs en biedt daarop een scala aan diensten aan. In samenwerking met Kennisnet voert SURFnet het project Gaming en Simulatie uit. Doel van dit project is het stimuleren van computerspelen en simulaties in het onderwijs, door middel van onderzoek, voorlichting, debat en proefprojecten. Website www.surfnet.nl, www.gaming.kennisnet.nl Teachopolis - the virtual city for teachers Beschrijving Our Arcade, also known as the Digital Games in Education web site, is a place to access resources, learn, and share conversations. Our aim is not to produce professional consumer games, but rather: To identify software that allows almost any teacher to create his/her own custom games. To show examples of digital games used in education. To share tips and best practices. Website www.teachopolis.org/index.html 8-6-2005 119
  • 120. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy TEEM - Teachers Evaluating Educational Multimedia Beschrijving Independent evaluator of software and hardware products in the educational field. Website www.teem.org.uk/ Telraam Beschrijving is een spin-off bedrijf van het Impulscentrum en ontwikkelt educatieve multimedia in Vlaanderen Website www.telraam.be The Game Maker Company Beschrijving Ontwikkelt software voor het maken van (educatieve) games. Wordt veel in het onderwijs gebruikt, zowel middelbaar onderwijs als voortgezet onderwijs. Website www.gamemaker.nl Trimm Beschrijving TriMM interactieve media is een full- service producent van CD-ROM en internetproducties. Opererend vanuit de binnenstad van Enschede bedient zij haar internationale klantenkring. Website www.trimm.nl/ts/ TU Delft Beschrijving Simulatie en gaming in een technische omgeving Website 8-6-2005 120
  • 121. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy TU Delft, faculteit Techniek, Beleid en Management Beschrijving Ontwikkelaar van proces- en ketensimulaties Website Twitch Speed Beschrijving Welcome to twitchspeed.com, the Digital Game-Based Learning Portal, bringing together professionals and information in the field of digital game-based learning Website www.twitchspeed.com TwynstraGudde Beschrijving Adviesbureau dat veel games en simulaties ontwikkelt voor het bedrijfsleven Website www.tg.nl U&I Beschrijving U&I Learning werd opgericht in 1994. Het bedrijf, met vestigingen in Gent (België) en Ede, is met ruim 50 medewerkers een van de grootste e- learning solution providers in het Nederlandse taalgebied. U&I Learning biedt oplossingen voor de vele vormen van digitale kennisoverdracht, waaronder leerinhoud, leertechnologie, digitale documentatie en ondersteunende diensten. Website www.uni-learning.com Ulrich Creative Simulations Beschrijving Geleid door Markus Ulrich, ISAGA Lid, ontwikkelt zelf allerlei toepassingen op educatief gebied, waaronder digitalisatie commons game. 8-6-2005 121
  • 122. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website Universiteit Twente, vakgroep Instructietechnologie Beschrijving De afdeling Instructietechnologie richt zich in het bijzonder op kennis. Kennis is het vermogen van een individu om inputs in mentale processen om te zetten in outputs met een grotere waarde dan de inputs. Drie typen kennisintensieve processen zijn onderwerp van onderzoek: redeneren (het oplossen van problemen), beslissen (het identificeren en uitvoeren van geprefereerde acties) en leren en instrueren (het verhogen van de kennis competentie). Deze processen kunnen zowel individueel als collectief worden uitgevoerd. Leidend bij het onderzoek naar redeneren, beslissen, en leren en instructie zijn de cognitieve beperkingen en fouten bij het uitvoeren van de kennisintensieve processen, en de hulpmiddelen als aanvulling op de individuele en collectieve competentie en ondersteuning bij beperkingen. Website www.gw.utwente.nl Universiteit Utrecht Beschrijving "Wij" aan de UU doen onderzoek naar de rol van Nieuwe Media & Digitale Cultuur en bieden diverse cursussen aan, aan Bachelor en Masterstudenten. De sectie Nieuwe Media & Digitale Cultuur binnen het Instituut Media & Re/Presentatie onderdeel van de faculteit Letteren wordt geleid door dr. Joost Raessens (Joost.Raessens@let.uu.nl). Website mailto:david.nieborg@let.uu.nl 8-6-2005 122
  • 123. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Universiteit Utrecht Beschrijving De afdeling Media en Re-Presentatie van de Universiteit Utrecht bestudeert niet alleen media en mediauitingen, maar ontwikkelt deze ook. Website www.let.uu.nl/~Sonja.deLeeuw/person al/ University of Alberta GAMES Group Beschrijving De GAMES group van de University of Alberta, Edmonton, Canada, doet onderzoek naar kunstmatige intelligentie in alle soorten computer games. Website www.cs.ualberta.ca/~games/ UP-GEAR Beschrijving Utrecht Platform for Game education & Research. Samenwerking tussen de Universiteit Utrecht, Hogeschool voor de Kunsten Utrecht en de hogeschool van Utrecht op het gebied van games educatie en research en de koppeling van gameonderzoek aan de ontwikkelpraktijk. Hierbij zijn ook o.a. de DIGRA en de IGDA betrokken. Website www.upgear.nl/ Waag Society Beschrijving Waag Society / maatschappij voor oude en nieuwe media is een kennisinstituut op het snijvlak van cultuur en technologie in relatie tot de maatschappij , het onderwijs, de overheid en het bedrijfsleven. Met haar kennis wil Waag Society een bijdrage leveren aan het ontwerp van de informatiemaatschappij. Daarbij laat ze zich niet sturen door de technologie, maar kijkt naar de mogelijkheden van mensen, hun creativiteit en hun cultuur. De 8-6-2005 123
  • 124. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy wisselwerking tussen technologie en cultuur is voor Waag Society een drijvende kracht bij al haar werkzaamheden. Website www.waag.org/waagsite/ Wageningen UR, leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde Beschrijving De leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde heeft onder meer een cluster Modelleren en Simulatie. Doel van het onderzoek in dit cluster is het ontwikkelen van tools en methoden, het bouwen van modellen, het uitvoeren van simulitiestudies en het deelnemen aan discussies die gaan over een deugdelijk theoretische fundament voor de onderliggende paradigma's. Website www.gcw.nl/wur/organisatie/detail_nl.cfm?ID =56 Webstroom Community Beschrijving Webstroom is de community van streaming video deskundigen uit het hoger onderwijs. Website video.surfnet.nl/info/webstroom/home. jsp Wegen naar de Toekomst Beschrijving Innovatiegroep van Rijkswaterstaat die zich veel bezig houdt met simulatie van toekomstige toepassingen in verkeer en vervoer Website www.wegennaardetoekomst.nl West Film moving media Beschrijving producent van animaties en interactieve game-achtige animaties Website westfilm.nl 8-6-2005 124
  • 125. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Workshops by Thiagi Beschrijving Sivasailam Thiagarajan is een instructional designer die heel actief is op het gebied van gaming/simulation. Hij geeft maandelijks een Newsletter uit (Play for Performance) en heeft een website vol "freebies". Website www.thiagi.com ZAPS Beschrijving In het ZAP-project staat de ontwikkeling van interactief leermateriaal voor ontdekkend en ervarend leren in het vakgebied van de psychologie centraal. Website zap.edte.utwente.nl/zaps/Titel/titel. jsp 8-6-2005 125
  • 126. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 6 Games/Simulaties De deelnemers beschreven 183 verschillende games/simulaties. Overigens werken die niet allemaal met een computer. .LRN (dot Learn) Beschrijving .LRN is the world's most widely adopted enterprise-class open- source software for supporting learning and research. Originally developed at MIT, .LRN today is used by nearly half a million users in more than eighteen countries worldwide. With a powerful underlying development framework that promotes scalable innovation for collaborative education, .LRN is used by higher education institutions, as well as K-12, government, and non- profit organizations. .LRN also provides a total cost of ownership significantly lower than custom or commercial solutions. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever dotlearn.org Website dotlearn.org Afin Beschrijving software voor persoonlijke financiële planning Opmerkingen Studenten die Afin gebruiken kunnen als adviseur financiële planningen maken voor klanten. Beschikbaar Ja Uitgever INFA Website www.infa.nl Age of Empires Beschrijving Opmerkingen 8-6-2005 126
  • 127. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Ja Uitgever Website Agora Beschrijving Webbased instrument waarin studenten zich moeten uitspreken over ethische dilemma's in beroepssituaties. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Product van een SURF-project (TU Delft o.a.) Website ethiekentechniek.nl AHAS Beschrijving AHAS is a raster-based system devoted to deriving products from 1.1 km NOAA- AVHRR imagery, with an emphasis on hydrological applications and production agriculture. It compiles recent and generalised energy-related methods in an expert system-guided user interface, triggering operations from a GIS/remote sensing system (ILWIS 3.11) working in the background. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ITC Website www.itc.nl/research/products/ahas.asp America's Army Beschrijving Gratis PC-spel met expliciete educatieve componenten, zoals ingame PowerPoint lezingen. Deze game heeft een fanbase van enkele tienduizende actieve gamers en wordt door het Amerikaanse leger als een groot succes beschouwd. 8-6-2005 127
  • 128. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Onderzoek betreffende dit spel voor verschillende doeleinden is te vinden op mijn website: http://www.gamespace.nl/research.htm Beschikbaar Ja Uitgever U.S. Army Website americasarmy.com Apollo 13 Beschrijving Opmerkingen duur spel, wordt bij informatica gebruikt Beschikbaar Ja Uitgever Website Applied Manufacturing Management - game line Beschrijving Dit game wordt parallel aan een college uitgevoerd. Studenten krijgen real life data van een bedrijf en moeten een aantal opdrachten uitvoeren. Hierbij maken ze gebruik van ontwikkeld software (waarin ook gaming elementen zitten). Teams van studenten spelen tegen elkaar. Opmerkingen Het game valt binnen het gebied van Operations Management (beter: Manufacturing Management). Beschikbaar Onbekend Uitgever eigen ontwikkeling Website j.slomp@rug.nl Ardcalloch Beschrijving Juridische casus oplossen in een virtuele stad in Schotland. Deze simulatie-omgeving diende als inspiratiebron voor het Nederlandse Sieberdam/ROCS (zie aldaar). 8-6-2005 128
  • 129. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Beschikbaar Onbekend Uitgever Dr. Paul Maharg, University of Strathclyde, Scotland Website www.ardcalloch.ggsl.strath.ac.uk/introduction/ Arthur en de geest van het museum Beschrijving Een adventure game waarbij het museum vernield wordt en het kleine muisje arthur opdrachten moet uitvoeren om de kwelgeest die dit doet gevangen te nemen. Bedoeld voor lagere school groep 7 en 8. Opmerkingen Uit een praktijktest blijkt dat het spel geschikt is voor de doelgroep, maar dat de navigatie lastig gevonden wordt. Nederlandse leerlingen vinden ook de belgische sprekers niet altijd duidelijk verstaanbaar. Desalniettemin scoort het spel hoog in de categorieen van Garneau. Beschikbaar Ja Uitgever Lannoo Website Artogather Beschrijving Artogather is een 'graphic adventure game' die de interesse in veschillende uitingsvormen van kunst stimuleert. Artogather is gemaakt door het ICT InnovatieCentrum Noorderpoortcollege met medewerking van het Groninger Museum en BiblioNet Noord Nederland. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ict innovatiecentrum noorderpoortcollege Website www.ictinnovatiecentrum.nl/artogather/ 8-6-2005 129
  • 130. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy en www.ictinnovatiecentrum.nl BAO Beschrijving project jeroen donkers het gaat over een mancala spel academische versie Opmerkingen twee persoons nulsom spel Beschikbaar Ja Uitgever in overleg met auteur Website donkers@cs.unimaas.nl Bedrijf in Balans Beschrijving Dit game bouwt voort op Tel uit je Winst. Het is eveneens een interactief programma via internet, waarbij studenten de rol van ondernemer in een handelsonderneming op een markt met monopolistische concurrentie op zich nemen Naast de marketing component bevat het game de financiele verslaggeving van een onderneming, in de vorm van een liquiditeitenbegroting, BTW- aangifte, resultatenrekening, balans bij eenmanszaak en BV plus kengetallen. Opmerkingen Dit game is tot stand gekomen met financiele steun van de Digitale Universiteit. De Vrije Universiteit is de penvoerder namens een aantal deelnemende universiteiten en hogescholen. Projectleider is Fons Vernooij. Beschikbaar Vanaf 1 september 2005 Uitgever Espelon / Rematch Website www.de-competente-ondernemer.nl 8-6-2005 130
  • 131. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Bizzgames Beschrijving In de Bizzgames vormen leerlingen een managementteam van een fictieve onderneming. In een zwaar concurrerende markt moeten zij elke ronde via het internet beslissingen nemen over het eigen bedrijf en de concurrentie te slim af zijn. De docent kan met deze Bizzgames een eigen schoolcompetitie van maximaal acht ronden opzetten en bepaalt zelf: - op welk moment de simulatie wordt ingezet; - hoeveel ronden de leerlingen spelen; - en wanneer de verwerking van de ronden plaatsvindt. Bizzgames simulaties worden al voor meer dan 8.500 leerlingen in Nederland, België en Duitsland ingezet in het onderwijsprogramma. Er zijn Bizzgames ontwikkeld voor elk gewenst niveau van vmbo tot WO. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever BitPress Educatie Website www.bizzgames.nl of docenten@bizzgames.nl Bizzkidz Management Competitie Beschrijving In de Bizzkidz Management Competitie vormen leerlingen een managementteam van een fictieve onderneming. In een zwaar concurrerende markt moeten zij elke ronde via het internet beslissingen nemen over het eigen bedrijf en de concurrentie te slim af zijn. De landelijke Bizzkidz Management Competitie loopt van januari tot en met maart over vier voorrondes en twee halve finalerondes met de finaledag in april. 8-6-2005 131
  • 132. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy De Bizzkidz simulaties worden al voor meer dan 8.500 leerlingen ingezet In Nederland België en Duitsland als sectorwerkstuk, geïntegreerde (deel)proef en praktische opdracht bij Economie, M&O, Handel en Administratie op vmbo, havo, vwo en mbo. Er zijn verschillende simulaties ontwikkeld voor elk gewenst niveau. Opmerkingen Voor docenten is er een informatieve docentenhandleiding met extra deelopdrachten en beoordelingscriteria beschikbaar. Er zijn bovendien gratis kennismakingsworkshops in het gehele land en demo-accounts voor geïnteresseerden. Alle simulaties worden voorafgegaan door een interactieve oefenopdracht over de balans en winst-en-verliesrekening en een testronde, die beiden perfect aansluiten bij de casus. De activiteiten van de leerlingen zijn duidelijk beschreven in een werkboek, waarin tevens het gehele proces door de leerlingen wordt bijgehouden. Bovendien is er een gratis helpdesk voor zowel docenten als leerlingen. Beschikbaar Ja Uitgever BitPress Educatie Website www.bizzkidz.nl of docenten@bizzkidz.nl Cabri II Beschrijving Interactief meetkunde programma Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website 8-6-2005 132
  • 133. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Call Center Beschrijving Opmerkingen Beschikbaar Uitgever Website Cannibal Beschrijving In-house ontwikkeld game engine met o.a. faciliteiten voor graphics, geluid en physics Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website cannibal.xpertscrew.com/ Capatilism II Beschrijving Zakenimperium bouwen, managementgame Opmerkingen Binnenkort testen met eerste jaars logistiek studenten Beschikbaar Ja Uitgever Ubisoft Website www.ubisoft.com Cardio Beschrijving simulatie van het cardiovasculaire systeem van de mens om allerlei proefjes te doen, ontdekkend te leren, therapieen te geven, etc. Opmerkingen Zie aldaar m.n. 'hoofdstuk 9' Beschikbaar Ja Uitgever Universiteit Twente Website users.edte.utwente.nl/min/ 8-6-2005 133
  • 134. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Carte Orange Beschrijving Een volledige webbased taalmethode die uitgaat van een game-setting. Metrostations met een ondergronds en bovengronds gedeelte. De verschillende stations zijn gevuld met zeer diverse speloefeningen om het taalonderwijs aaantrekkelijker te maken. Met name het exploratieve karakter van de Mise en Pratique in de bovengrondse wereld is een mooie game-omgeving Opmerkingen Op de site is nu al een demo- hoofdstuk beschikbaar! Super leuk om rond te snuffelen. Beschikbaar Vanaf sept. 2005 Uitgever ThiemeMeulenhoff Website www.carteorange.nl Case based learning Beschrijving Technisch eenvoudig model om snel cases te maken. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Stoas Intermedia Website www.stoasintermedia.nl Ceebot Beschrijving Ceebot (versie 3) is een software pakket dat studenten leert te programeren via 3D grafische opdrachten. Opmerkingen Erg leuk, hoge kwaliteit software. Beschikbaar Ja Uitgever Epsitec SA Website www.ceebot.com/ceebot/index- e.php 8-6-2005 134
  • 135. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Chemimas (Vumas) Furnimas en Denimas Beschrijving Online en lokaal te installeren management simulaties. Zowel in Nederlands als Engelstalig. In deze simulaties zijn deelnemers in teams verantwoordelijk voor een productiebedrijf in chemische producten, meubels of spijkerbroeken. Het bedrijf produceert verschillende producten die op de markt worden aangeboden. De grondstoffen worden in een bepaalde mengverhouding verwerkt tot eindproduct. Het productieapparaat dient daarbij op efficiënte wijze benut worden. Het bedrijf heeft initieel enkele tientallen werknemers in dienst. De deelnemers nemen telkens beslissingen voor diverse afdelingen in de onderneming. Zo denken ze na over het doen van marktonderzoek, het bepalen van de productmix, het aanbieden van producten voor een bepaalde prijs, de bezetting van het productieapparaat, het inkopen van grondstoffen en het sociaal pakket voor het personeel. De beslissingen dienen op elkaar te worden afgestemd. Daarbij is het van belang de concurrenten in dezelfde markt net een stapje voor te zijn. Beslissingen worden voor elk kwartaal via het Internet of via het interne netwerk ingevoerd door de deelnemers. De begeleiding bepaalt daarna wanneer de ingevoerde gegevens worden verwerkt. Daarbij worden de resultaten automatisch berekend en verstrekt in de vorm van een resultatenrekening, balans, liquiditeitenoverzicht en voorraadpositie. Daarnaast wordt ook andere informatie verstrekt zoals een beurskoers en (eventueel) concurrentiegegevens. Samen met de beoordeling voor opdrachten resulteert dit in een concurrentiescore, waarbij weging 8-6-2005 135
  • 136. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy kan worden aangepast. De overzichten worden vervolgens door de begeleiding vrijgegeven. De resultaten vormen de basis voor het nieuwe kwartaal. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Rematch Holding b Website www.rematch-il.nl Chicken Beschrijving Reeks tweepersoonsspelen met asymmetrische payoff-matrix, te spelen in een groep van max. 15 studenten (simultaan). Opmerkingen Software binnen eigen capgroep ontwikkeld. Beschikbaar Onbekend Uitgever Erasmus Universiteit Website - Cityhall Beschrijving Cityhall is een managementsimulatie waarin het beleid van een gemeente centraal staat. Benadrukt worden het kunnen werken met budgetten, capaciteitsplanning en het kunnen inspelen op actuele gebeurtenissen in de gemeente. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Bedrijfssimulaties.nl Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl Civilization III Beschrijving De educatieve waarde van de grote commerciële simulatiegames is evident. De speler moet een complexe situatie leren begrijpen en op basis van een overvloed aan 8-6-2005 136
  • 137. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy informatie beslissingen nemen en strategieën uitstippelen. Civilization III is voor mijn gevoel het beste voorbeeld van een dergelijk spel. De economische, geografische en politieke modellen die er in verwerkt zijn, zijn misschien relatief simpel, hun interactie is dat niet. Uitstekend voorbeeld van een bestaand spel dat met wat omlijsting zo in het onderwijs kan worden ingepast. Opmerkingen Over Civilization zijn al een heleboel slimme dingen gezegd. Zie bijvoorbeeld -- Burns, Alex (2002) "Civilization III: Digital Game-Based Learning and Macrohistory Simulations" <http://www.disinfo.com/archive/pages/article/id2273/pg1/> Friedman, Ted (2002) "Civilization and Its Discontents: Simulation, Subjectivity and Space" <http://www.game-research.com/art_civilization.asp> Beschikbaar Ja Uitgever Atari Europe S.A.S.U Website COIL Beschrijving Webgebaseerde cases voor klinisch redeneren in de kinesitherapie Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Beschikbaar bij Dirk Simkens Website dirk.simkens@khbo.be CRM Victoriebank Beschrijving Studenten runnen de verkoopafdeling van een bank. Zij zetten nieuwe producten uit via de website van de bank, doen mailings etc Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Espelon Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/42 8-6-2005 137
  • 138. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Crystal Space 3D Beschrijving Crystal Space is a free (LGPL) and portable 3D Game Development Kit written in C++. It supports: true six degrees of freedom, colored lighting, lightmapped and stencil based lighting, shader support (CG, vertex programs, fragment programs, ...), mipmapping, portals, mirrors, alpha transparency, reflective surfaces, 3D sprites (frame based or with skeletal animation using cal3d animation library), procedural textures, particle systems, halos, volumetric fog, scripting (using Python, Perl, Java, or potentially other languages), 16-bit and 32-bit display support, OpenGL, and software renderer, font support (also with freetype), hierarchical transformations, physics plugin based on ODE, .. Crystal Space currently runs on GNU/Linux, general Unix, Windows, Windows NT, and MacOS/X. It can optionally use OpenGL (on all platforms), SDL (all SDL platforms), X11 (Unix or GNU/Linux) and SVGALIB (GNU/Linux). It can also optionally use assembler routines using NASM and MMX. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Jorrit Tyberghein Website www.crystalspace3d.org De Competente Ondernemer Beschrijving Studententeams leiden - in concurrentie met andere teams - een bedrijf gedurende een aantal (versnelde maanden). De computer reageert als de markt. Opmerkingen is in ontwikkeling bij de DU Beschikbaar Vanaf sept 2005 8-6-2005 138
  • 139. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Espelon Website www.du.nl Demi Dubbel's Teletijdmachine Beschrijving Demi Dubbel's Teletijdmachine is een cultuurhistorische adventure voor groep 7 en 8 van het basisonderwijs. Het project speelt zich af in twee klassen van verschillende basisscholen en duurt een volledige week. De activiteiten van Demi Dubbel's Teletijdmachine zijn gecentreerd rond het verhaal over de ijdele professor Demi Dubbel. Professor Demi Dubbel is een vrouw die zichzelf met een teletijdmachine naar de tijd van Pieter Breugel heeft geflitst. Zij wil worden afgebeeld op beroemde (westerse en niet- westerse) kunstwerken die in musea over de hele wereld te zien zijn. Leerlingen spelen de rol van assistent-inspecteurs van de politie, die ervoor moeten zorgen dat Professor Demi Dubbel haar missie niet kan vervullen. Opmerkingen Er wordt regeklmatig door scholken gevraagd of het spel nog beschikbaar is. Beschikbaar Uitgever Waag Society Website demidubbel.waag.org/ Denimas Beschrijving Managementsimulatie van een jeansproducent om interrelaties tussen bedrijfsfuncties, concurrentieverhoudingen en besluitvorming zichtbaar te maken Opmerkingen On-line te gebruiken Beschikbaar Ja 8-6-2005 139
  • 140. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Rematch Website www.bizmatch.nl Developer lite Beschrijving J4 onderwijsontwikkelingsoftware voor gaming Opmerkingen tbv eerste orientaties Beschikbaar Ja Uitgever Intraquest Website www.intraquest.nl Diabolo Beschrijving VR-software Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever E/semble Website Diagnost Beschrijving Student diagnostiseert cliënten via interactieve gesprekssimulaties (video), inclusief, hypothesevorming, testbeoordeling en advisering. Gericht op methodisch werken. Veel ingebouwde support. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Open Universiteit Nederland Website goodpractices.surf.nl/gp/goodpractices/177 Dicht/Vorm Beschrijving DICHT/VORM is a unique series of short 1 minute films based on poetry by young Dutch poets. An important part of the project is a educational 8-6-2005 140
  • 141. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy component. The DVD as well as the cd-rom gives insight in the proces of translating a poem to images and in the art of animation. Opmerkingen de leukste manier om in aanraking te komen met poezie en animatie. Zowel op DVD, cd-rom als video. Ook een erg leuke (interactieve) website! Beschikbaar Ja Uitgever Illuster Producties Website www.illuster.nl Digitale Stad Behrloo Beschrijving Gesimuleerde stad waarin op basis van casuistiek en beslissingen van de gebruiker activiteiten/gebeurtenissen plaatsvinden. Beetje vergelijkbaar met adventure game Opmerkingen Digitale stad wordt ontwikkeld in samenwerking met Trimm. Beschikbaar Vanaf sept. 2005 Uitgever Politieacademie Website DoMUS Beschrijving Simulatie model/spel Wat is het energiebeslag van je huishouden? Consumeer je wel op een duurzame manier. Op welke manier kan ik dit verbeteren. Met behulp van deze kunnen deze vragen worden beantwoord. Deze software kan op twee manieren worden gebruikt. 1. Als simulatie model (zie beschrijving hierboven) 2. Als spel. Aan de hand van een fictief driepersoons huishouden probeer je, je inlevende in een van de gezinsleden enerzijds energie te besparen en anderzijds je eigen (on)hebbelijkheden te behouden. Opmerkingen 8-6-2005 141
  • 142. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Uitgever IVEM Website www.rug.nl/ees/onderzoek/ivem/publicaties/software/domus, r.m.j.benders@rug.nl DPtutorials Beschrijving Een helpende interface over bestaande software van Magix (Video DeLuxe en MusicMaker), Photoshop en Frontapage die leerlingen helpt bij de computerworkshop van Digital Playground. Het uitgangspunt is 'lerning-by- doing' de lelering leert al doende met de software om te gaan en gebruikt het programma om een eigen (digitaal) werkstuk af te leveren. Opmerkingen Dig-E (de 'mascotte') van Digital Playground hekpt de leerling en loodst hen door het programma om te komen tot hun eigen werkstuk. Beschikbaar Vanaf alleen intern Uitgever Digital Playground / Ra.nj Website www.digital-playground.nl Duik naar het verleden Beschrijving De spelers kruipen in de huid van archeologen en gaan een wrak van een schip onderzoeken. Hun doel is om in drie missies te achterhalen wat voor type schip het was, wanneer het gezonken kan zijn en op welke handelsroute het voer. Ze doen dit door voorwerpen op te duiken uit de omgeving van het wrak en door bronnen (kaarten, nieuwsberichten, en afbeeldingen van schilderijen) te raadplegen die in de kajuit van het onderzoeksschip liggen. Het antwoord dat hoort bij elke missie wordt gepresenteerd in de vorm van een onderzoeksverslag in een soort logboek.Aan het eind van het spel kunnen de leerlingen dit 8-6-2005 142
  • 143. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy verslag uitprinten. Opmerkingen Bedoeld voor lessen in de basisvorming. Het spel is verloopt te veel via vooraf bepaalde banen. Beschikbaar Ja Uitgever Koninklijke bibliotheek Website www.geheugenvannederland.nl (onderwijs) Ecoman Beschrijving Klassiek businessgame binnen een productieomgeving. Beslissingen liggen zowel op het algemeen economische als op het managementvlak. De beslissingen behandelen vooral kapitaal- vs personeelsinvesteringen, marketing en productieplanning Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever EHSAL, Brussel Website www.ehsal.be EGlobe Beschrijving Een managementsimulatie waarin de deelnemers verantwoordelijk zijn voor de strategie, marketing, productie, financien, personeelszaken en R&D van een multinational. eGlobe is volledig webbased, flexibel aanpasbaar aan de leerdoelen en beschikbaar in het Nederlands en Engels. Opmerkingen eGlobe is eigenlijk niet 1 enkel product. Afhankelijk van het leerdoel, doelgroep en toepassing zijn reeds verschillende versie ontworpen of kunnen snel ontworpen worden. Beschikbaar Ja 8-6-2005 143
  • 144. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Simenco Website info@simenco.nl Electromotorenspel (EMS Game) Beschrijving Klassiek management game t.b.v. strategie en functionele afstemming. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Company Coaching Website Endolab Beschrijving Studenten krijgen een aantal ratten die met een bepaald (1 uit 13 mogelijkheden) hormoon is behandeld, plus een beperkt budget. Ze kunnen proefjes doen (kost geld) en zodoende erachter komen welke van de 13 hormonen is gebruikt. 'Slimme' studenten houden (virtueel) geld over. Opmerkingen Is gewoon voor iedereen toegankelijk via internet. Kan ook aangeschaft worden en lokaal worden neergezet. Beschikbaar Ja Uitgever UU Website www.bio.uu.nl/~cpio Enterprise Dynamics Beschrijving Grafisch georiënteerde simulatiesoftware vooral bruikbaar voor simulatie van logistiek gedefinieerde processen om daardoor de inzet van capaciteit te optimaliseren. De grafische oriëntatie maakt inzet als communicatiemiddel (bijv. met en tussen opdrachtgevers) goed mogelijk 8-6-2005 144
  • 145. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Wordt aan de Hogeschool van Amsterdam gebruikt om simulatie te onderwijzen aan studenten Logistiek; wordt/is op een aantal plaatsen (A'dam, Groningen etc.) ingezet voor patiëntenlogistiek. De kwaliteit van de grafiek is geschikt voor communicatie; de soms toe te voegen programmeertaal is lastig te leren. Beschikbaar Ja Uitgever Enterprise Dynamics, Maarssen Website www.enterprisedynamics.com Escher applicatie Beschrijving Een virtuele reis door de wereld van Escher. Een driedimensionale wereld waar de bezoeker een kijkje krijgt achter de schermen van Escher zijn perspectisch bedrog. Opmerkingen Leuke educatieve toepassing. Beschikbaar Ja Uitgever Wennekes Multimedia Website www.escherinhetpaleis.nl ExperienceCSR Beschrijving ExperienceCSR is een e-learning toepassing in de vorm van een online simulatie op het gebied van maatchappelijk verantwoord ondernemen Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever CSR Academy, Rotterdam Website www.csr- academy.com/experience.html 8-6-2005 145
  • 146. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Fablusi Role-play Simulation Generator Beschrijving Fablusi P/L provides a total solution for online role play simulations for teaching and training Opmerkingen prijs hangt af van aantal deelnemers Beschikbaar Ja Uitgever Fablusi Website www.fablusi.com FD Simulatiespel Beschrijving In het FD simulatiespel leidt de student als cateringmanager gedurende een jaar een bedrijfsrestaurant bij een grote bank. Opmerkingen Ik weet niet zeker of dit de versie is die ik eerder heb gezien. In het spel dat ik heb gezien werkten mbo- en hbo-studenten samen. Beschikbaar Ja Uitgever Website www.fd.nu/ Final Fantasy X Beschrijving RPG Opmerkingen traint probleemoplossend vermogen Beschikbaar Ja Uitgever Website zie Google Fish Banks Ltd (Het visspel) Beschrijving Resource dilemma Vissers vissen in een zee met een beperkte hoeveelheid vis. Doel is zoveel mogelijk winst maken. Dit kan dmv. roofbouw of op een meer duurzame manier. De keus is aan de spelers. 8-6-2005 146
  • 147. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Dit spel is oorspronkelijk gemaakt door Dennis Meadows. Beschikbaar Ja Uitgever IVEM Website www.rug.nl/ees/onderzoek/ivem/publicaties/software/fishbanks, r.m.j.benders@rug.nl Foam Beschrijving Een actie beschikbaar gesteld aan studenten van kunstopleidingen. Studenten konden elkaar ontmoeten in een virtuele omgeving. Een middeleeuws dorp met kasteel. Er waren ook allemaal opdrachten uit te voeren. Uiteindelijk werden de studenten uitgenodigd elkaar in het echt te ontmoeten in een Kroatosch dorp. De virtuele omgeving bleek een exacte kopie van het dorp. De studenten leerden zo de verschillen kennen tussen het tastbare en het virtuele. Opmerkingen f0am onderzoekt als kunstenaarscollectief de grenzen en bruggen tussen virtuele- en tastbare werelden. Beschikbaar Ja Uitgever f0am Website f0.am Food Force Beschrijving Game uitgegeven door de VN om het wereld voedselprogramma onder de aandacht te brengen. Pakket dat gemaakt is voor het gebruik in de klas. Er is een uitgebreide website met daarop aanvullend materiaal en tal van aanwijzingen om het in een lespakket op te nemen. Opmerkingen Als spel misschien niet van de zelfde kwaliteit als de meeste grote commerciële titels, maar vooral door de aanvullende website interessant. 8-6-2005 147
  • 148. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Ja Uitgever United Nations World Food Program Website www.food-force.com/ Frequentie 1550 Beschrijving Waag Society is developing a 'mobile learning game' pilot together with IVKO, part of the Montessori comprehensive school in Amsterdam. It's a citygame using mobile phones and GPS-technology for students in the age of 11-12 (so called HAVO+MAVO basic curriculum). It is a research pilot examining whether it's possible to provide a technology supported educational location- based experience. In the Frequency 1550 mobile game, students will be transported to the medieval Amsterdam of 1550 via a medium that's familiar to this agegroup: the mobile phone. The pilot will take place in 2005 from 7 to 9 February and is supported by KPN Mobile's UMTS network. Opmerkingen pilot in februari 2005. met KPN en Montesorri Scholen Gemeenschap worden nieuwe speelweken voorbereid. Beschikbaar Vanaf herfst 2005 Uitgever Waag Society Website freq1550.waag.org/ Game geschreven in discrete simulatietaal (eM-Plant) Beschrijving De software simuleert een productielijn met meer stations dan mensen. De teamleider (game- speler) moet toewijzingsbeslissingen maken en een bepaalde performance proberen te realiseren. Studenten leren hiermee basis Lean Manufacturing besturingsprincipes. Opmerkingen Het game wordt in een middag 8-6-2005 148
  • 149. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy gespeeld door studenten. We hebben het nu (20 mei) ingezet voor zo'n 60 studenten, met positieve evaluaties. Beschikbaar Onbekend Uitgever geen, eigen ontwikkeling Website j.slomp@rug.nl Game Maker Beschrijving Niet zozeer een game maar een programma om, zonder programmeerkennis, games mee te ontwikkelen. Wordt veel binnen het onderwijs gebruikt. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever The Game Maker Company Website www.gamemaker.nl Gaming, scenarioworkshops etc. voor onderzoeksdoeleinden Beschrijving worden meestal op maat gemaakt voor opdrachtgevers voor beleidsonderzoek Opmerkingen Dergelijke games kunnen qua methodiek goed ingezet worden in het onderwijs om competentieleren te ondersteunen. Veel docenten worstelen met de beoordeling van de competenties van de studenten. Door studenten in simulaties nieuw gedrag te laten vertonen kan de eventuele 'gap' tussen huidig en gewenst nieuw gedrag door docenten eenvoudig worden vastgesteld. Veel organisaties hebben dergelijke games/simulaties/scenario's e.d. al als maatwerk laten ontwikkelen. Als deze organisaties het toekomstig werkterrein van deze studenten worden heb je de praktijk op een effectieve manier in het onderwijs gebracht. Er moet dan wel iets geregeld worden over het intellectuele eigendomsrecht. 8-6-2005 149
  • 150. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Ja Uitgever onderzoeksinstellingen (bureaus en universiteiten) Website Global supply chain game Beschrijving Internet mediated spelsimulatie over global supply chain management. Opmerkingen Contact: Stijn Pieter van Houten, TBM Beschikbaar Vanaf 2006 Uitgever TU Delft, TBM vakgroep Systeemkunde Website www.gscg.nl Global View Beschrijving Geavanceerde internationale managementssimulatie, gebruikt voor 3e-jaarsstudenten in het kader van een semestercompetitie tussen business/management-opleidingen uit diverse landen Opmerkingen on line Beschikbaar Ja Uitgever AGV Website www.globalview.org Hakland Beschrijving Met dit online spel moet de speler op een virtuele akker, binnen 21 speeldagen een zo goed mogelijke erwtenoogst genereren. Hierbij moet de hij rekening houden met een veelvoud aan factoren zoals weer, verschillende aspecten van de akkerbouw, toeristen, mollen en de kernwaarde waarmee HAK haar groenten verbouwd. 8-6-2005 150
  • 151. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opdrachtgever: HAK Doelstelling: Kernwaarde HAK communiceren, imago verjonging. Opmerkingen Beschikbaar Uitgever Website www.hakland.nl Hazmat: Hotzone Beschrijving simulatie voor brandweertrainees en rampenbestrijders Opmerkingen Beschikbaar Onbekend Uitgever Carnegie Mellon University USA Website Henks Hoekje Beschrijving Ti-83 plus applicaties Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Texas Instruments Website www.henkshoekje.nl Het Leukste Museum Beschrijving In deze 'game' kunnen kinderen informatie krijgen over 50 schilderijen uit 5 musea in Nederland (topstukken). Naast informatie over de schilderijen kunnen de kinderen 'traditionele' spellen doen met de schilderijen zoals memory of puzzelen etc. met de bedoeling dat de informatie meer beklijft en dat de kinderen intensiever met het schilderij bezig zijn. De 'kinderen'in de cd-rom wandelen 8-6-2005 151
  • 152. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy door een virtueel museum. Bedoeld voor hogere klassen basisonderwijs. Opmerkingen Niet echt een game. Testgroep kon zich m.n. vinden in de duidelijke navigatie en ook wat er van de leerling verwacht wordt is heel duidelijk. Beschikbaar Ja Uitgever Lambo Website www.lambo.nl/detail/5/129 Het testament van Elbert Volckensz Beschrijving Ontdekkingstocht door Amersfoort, langs diverse gebouwen. Op zoek naar het testament van Elbert Volckensz. Opmerkingen Het is een cd-rom die in het basisonderwijs kan worden gebruikt. Type adventure. Beschikbaar Ja Uitgever BBiT Educational Solutions Website info@bbitedu.nl / +31 6 18390805 Huisvlijt Beschrijving Huisvlijt is game- c.q. software die je zelf maakt in Fortran, Pascal, Excel e.d., of bordgames die je zelf maakt voor studentenworkshops Opmerkingen Huisvlijt heeft allerlei beperkingen, maar blijkt snel, goedkoop en verrassend effectief inzetbaar. Beschikbaar Ja Uitgever jijzelf Website 8-6-2005 152
  • 153. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy ICT - Interfacultaire Communicatie Training via een virtuele patiënt status Beschrijving Om studenten te trainen in het overdragen van patiëntgegevens hebben de medische faculteiten van de Universiteit Leiden en de Universiteit van Amsterdam een nieuwe vorm van onderwijs ontwikkeld waarbij gebruik gemaakt is van de eerder ontwikkelde Dynamische Patiënt Simulator®. DPS is een (freeware) educatief computer programma waarmee real-time patiëntenproblematiek wordt nagebootst. In dit onderwijs worden patiënten behandeld door koppels van Leidse en Amsterdamse studenten, die hun behandeling aan elkaar op gezette tijden moeten overdragen. Opmerkingen zie mijn recensie op: http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensiedps.htm Beschikbaar Ja Uitgever LUMC Website www.lumc.nl/dps ILWIS Beschrijving Remote Sensing en GIS software, geheel engelstalig. Veel onderwijsmateriaal beschikbaar, zowel voor het leren van het pakket als van vele toepassingsgebieden. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ITC Website www.itc.nl/ilwis Inbox (onderdeel Toolbox Personnel Assessment) Beschrijving Met behulp van dit programma kan een simulatie van een 'InBasket'-oefening samengesteld worden. Dit selectie-instrument wordt tijdens sollicitatieprocedures gebruikt om te testen of de kandidaat de taken die bij de functie horen goed kan vervullen. Zo moet hij van iedere taak inschatten welk belang het heeft, wat gedelegeerd kan worden, wat prioriteit heeft etc. 8-6-2005 153
  • 154. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Espelon Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/576 Innobus Beschrijving Een Canadees bedrijf dat bussen produceert, zit in de problemen. Aan de student de vraag of het bedrijf nog gered kan worden en met welke strategie. Hiervoor zijn interviews met mensen uit het bedrijf beschikbaar, die allerlei artikelen en documenten met onderzoeksresultaten beschikbaar stellen. Een overdosis aan informatie dus. De student moet zijn weg hierin vinden en komen tot een goede analyse van de situatie. 2 Cd's Opmerkingen Innobus levert een goede simulatie van een bedrijfssituatie. Het leren omgaan met een massa aan informatie is iets waar de student later ook vaak mee te maken krijgt. Beschikbaar Ja Uitgever Espelon Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/49 Inpaqt Beschrijving Participatieve methode als onderdeel van een groter softwarepakket dat help bij investeringselecties. Opmerkingen Participatieve methode die helpt collectief doelen en middelen te bepalen. Beschikbaar Ja Uitgever Inpaqt Website www.inpaqt.nl 8-6-2005 154
  • 155. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Interact table Beschrijving combinatie van hard en sofware waarbij gebruikers elementen (meestal gekleurde schuiven) kunnen plaatsen op een tafel. Sofware neemt de locatie en type van het element waar en kan daar op reageren. Wordt toegepast binnen ruimtelijke besluitvormings processes. Opmerkingen Beschikbaar Onbekend Uitgever Idreams (portugal) Website Introductiegames Beleid & Bestuur Beschrijving Via spel deelnemers betrekken bij enkele beleidsproblemen, Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ROI / Infomask Website ROI website Isketch Beschrijving Pictionary online. Je logt in met een schuilnaam en kunt dan kiezen of je een thema wilt doen of algemeen, en of je in het Nederlands of een andere taal wilt spelen. En vervolgens raden of tekenen. Leuk om te doen, en kinderen leren synoniemen te zoeken van woorden, snel besluiten te nemen, en natuurlijk tekenen. Spel kan in korte tijd gespeeld worden. In één ronde moeten 10 woorden geraden worden in max. 2 minuten. Je kunt net zoveel rondes meedoen als je zelf wilt. Kinderen leren door het spelen van het spel o.a. tekenen, synoniemen te zoeken van woorden, en snel te beslissen. 8-6-2005 155
  • 156. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Beschrijving van het spel heb ik gezet in mijn Furl favorietenlijst: http://www.furl.net/members/MvdBerg Beschikbaar Ja Uitgever Website www.isketch.net/ ITIL Game Beschrijving Binnen het ITIL Game komen basisbegrippen aan de orde zoals Service Desk, Incident Management, Problem Management, Change Management etc. De competitie is ontwikkeld rond het management van een IT- platform van een nationaal opererende cliënt, uitgevoerd door een IT-bedrijf. De uitdagingen die de deelnemers aangaan worden steeds complexer. De simulatie is volledig web-based inclusief gebruikersregistratie, uitgewerkte feedback en scores en bijzonder geschikt voor het competentiegerichte mbo en hbo en voor gebruik in het bedrijfsleven. Opmerkingen Voor maatwerk simulaties voor het bedrijfsleven of de educatieve sector kunt u contact opnemen met Joost Schouten van BitPress Educatie op 020-7702265 of via schouten@bitpress.nl Beschikbaar Ja Uitgever BitPress Educatie Website www.bitpresseducatie.nl of schouten@bitpress.nl ITIL simulatie (in ontwikkeling) Beschrijving Opmerkingen Zal gebruikt gaan worden door de Informatica opleidingen. Beschikbaar Onbekend 8-6-2005 156
  • 157. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Pink Roccade (werken mee aan ontwikkeling) Website Junior Detectives Avonturen Groep 5 Beschrijving Op deze cd-rom worden de jeugdige detectives Kim, Marco, Janet en Han gecontronteerd met een mysterie in het Numerische regenwoud. Het woud is ernstig vervuild, er hangt een monster in rond, en Kims oom Horatius is ontvoerd, juist toen hij op het punt stond over deze raadsels een verhelderende verklaring af te leggen. De speler wordt uitgenodigd met twee van de detectives (Kim en Marco) op zoek te gaan naar de twee sleutels waarmee de ontvoerde oom kan worden bevrijd (de andere twee blijven achter op `het basiskamp` en kunnen gebeld worden voor hulp). Een van de sleutels bevindt zich in Apenrijk, een deel van het woud waar apen blijken te worstelen met allerlei rekenkundige problemen. Los je als speler een probleem op, dan mag je van de bijbehorende aap als dank een handje bessen pakken. Bij elk probleem hoort een andere kleur bessen. Je hebt van elke kleur meerdere bessen nodig, om te kunnen inzetten bij het eindspel, waar de sleutel kan worden veroverd. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever mindscape Website spelendleren.planet.nl/ Juridische Gespreksvaardigheden Beschrijving Virtuele stage op een advocatenkantoor. De student krijgt allerlei opdrachten te doen en kan gesprekken volgen en voeren. De stage is zelfstandig te doorlopen onder begeleiding van de 8-6-2005 157
  • 158. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy virtuele begeleider Mr. Maartje de Vries. DVD Opmerkingen Het is geen bijzonder interactief materiaal en heeft een lineaire structuur. Toch komt het veel dichter bij het leren voeren van juridische gesprekken, dan alleen het lezen van een boek. Het is dan ook een goede voorbereiding op het voeren van gesprekken met echte clienten. Beschikbaar Ja Uitgever Espelon Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/434 Kamelenrace Beschrijving Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever LUMC Website coo.lumc.nl Kijken is kunst Beschrijving De cd-rom Kijken is Kunst handelt over film, televisie, games en internet in relatie tot de kijker/gebruiker en is bedoeld voor het leerlingen van het vak CKV 1. De cd-rom kan dienen als voorbereiding op een filmbezoek.Aan de hand van een aantal op zichzelf staande modules gaat de cd-rom Kijken is Kunst in op de relatie tussen beeld en kijker. Iedere module bestaat uit een inleiding, een workshop en twee verdiepingsartikelen. De cd- rom bevat vele beeld- en geluidsfragmenten en in de workshop worden de interactieve mogelijkheden van de cd-rom ten volle benut. Opmerkingen Hoewel ik van mening ben dat sommige onderdelen te kort door de bocht zijn of juist te ver gaan, is het 8-6-2005 158
  • 159. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy wel een leuke cd-rom. Het spel is te lang om de concentratie van een lelering vast te houden. Beschikbaar Ja Uitgever Website www.filmeducatie.nl KM Quest Beschrijving Een collaboratieve internetgebaseerde simulation game die is ingebed in een leerscenario dat bestaat uit vier fasen. Ze is ontwikkeld om studenten en managers (in groepjes van maximaal 3 personen) een mogelijkheid te geven om actief problemen op te lossen en kennis op te doen in het domein van kennismanagement. Opmerkingen Product is niet te koop. Geinteresseerden kunnen contact opnemen met de uitgevers om mogelijkheden van gebruik te bespreken. Beschikbaar Ja Uitgever Universiteit Twente & Cibit Website www.kmquest.net Kongsberg Beschrijving Software voor maritieme simulatoren. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Kongsberg: Koningsberg Website LEXREX Beschrijving Juridisch spel. 8-6-2005 159
  • 160. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Spelbord waar bij de speler middels het oplossen van casuistiek bij het eind punt moet zien te komen. Snelheid is een belangrijk onderdeel. Casuistiek op basis van graphics en video. Het uiteindelijke doel is het behalen van een proeve van bekwaamheid mbt toepassen van kennis over juridische bevoegdheden Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Politieacademie ism U&I Website www.uni- learning.com/en/nieuws1.asp?nieuwsnr=315 Lumasolator Beschrijving Installatie die het mogelijk maakt te schilderen met licht. Opmerkingen Is meer een toepassing waarin gebruik gemaakt wordt van spelelementen en software. Beschikbaar Ja Uitgever PiPS:lab Website www.pipslab.nl Machinekamersimulator Beschrijving Simulator gecreëerd m.b.v. gametechnieken, wordt ingezet in maritiem onderwijs, allereerst op SMTC Terschelling Opmerkingen Beschikbaar Vanaf 01-09-2005 Uitgever Kongsberg Noorwegen Website Mageur Beschrijving management game, dat in een kunstmatige wereld beslissingen van 8-6-2005 160
  • 161. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy holding directies doorrekent Opmerkingen ontwikkeld door Casimir in samenwerking met afdeling technische bedrijfskunde Beschikbaar Ja Uitgever nvt Website Management Decision Exercise (MDE) Beschrijving Bedrijfskundig getint spel, gebruikt op de NHTV in het vierde jaar logistiek. Teams van studenten vormen een marktpartij en dienen verstandige beslissingen aangaande die markt te nemen. Iedere week 1 spelronde met veel reflectie. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever MCC Management Simulaties Website www.mcc.nl Marketplace Beschrijving Online management simulatie. Engelstalig. Familie van simulaties met op steeds een ander onderdeel uit de organisatie de nadruk. Zeer uitgebreid en gebruiksvriendelijk. Opmerkingen Distributeur in Benelux via Rematch Beschikbaar Ja Uitgever Innovative Learning Solutions Website www.rematch-il.nl 8-6-2005 161
  • 162. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Max en de Toverstenen Beschrijving Computerspel voor 4 tot 8 jarigen. Gebaseerd op prentenboek van Marcus Pfister. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever MediaMix Benelux Website Medal of Honor Beschrijving Actie/strategie/schieten Opmerkingen Volgens recente publicatie in Nature (Green & Bavelier) heeft het spelen van MoH positieve invloed op vormen van (visuele) aandacht. Juist ook bij novices. Beschikbaar Ja Uitgever Website Media Beschrijving database met maatregelen en hun duurzaamheidseffecten tbv duurzame herstructurering woonwijken. Opmerkingen Dient per game te worden aangepast, gebruik vereist nodige kennis van duurzaam bouwen. Ook is een database ontwikkeld tbv infrastructurele projecten. Beschikbaar Onbekend Uitgever TUDelft ism TNO Bouw Website www.cps.tbm.tudelft.nl Meer 2.0 Beschrijving Meer 2.0 is een educatieve simulatie waarmee studenten kennis en inzicht 8-6-2005 162
  • 163. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy kunnen verwerven in beheer en ecologie van een aquatisch ecosysteem. Het gesimuleerde systeem bestaat uit een meer met bijbehorend afwateringsgebied. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Van Hall Instituut Business Center Website www.pgsim.nl Meesters van Macht Beschrijving Het spel speelt zich af in een aantal prachtig vormgegeven gesimuleerde ruimten waar het kind al zelfontdekkend en probleemoplossend doorheen gaat. De meesters uit de titel hebben zijn natuurkundige fenomenen zoals licht, electriciteit etc. waar het kind spelend over leert. Opmerkingen De kinderen gaan helemaal op in de werelden en leren zonder er erg in te hebben. Dit spel laat duidelijk zien hoe je spelplezier en leren kunt combineren zonder belerend te zijn. Beschikbaar Ja Uitgever Ijsfontein Website www.ijsfontein.nl/project.php?id=1 Mizosys School Beschrijving Mizosys School is een educatieve simulatie van milieuzorg op een middelbare school. Het programma is zo opgebouwd dat je direct met een standaard school aan de slag kunt gaan of met een aangepaste school. Als je de gegevens hebt van een bestaande school kun je die zelfs als uitgangssituatie gebruiken. Daarna kunnen wijzigingen worden aangebracht om de school milieuvriendelijker te maken. 8-6-2005 163
  • 164. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy De simulatie kan op eenvoudig en op complex niveau worden gespeeld. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Van Hall Instituut Business Center Website www.pgsim.nl MOSCA Beschrijving MOSCA (Multimedia-ondersteunde SpelCAses) is een cd-romreeks waarin via een interactief scenario een simulatie wordt gecreëerd waarin de student via vragen en antwoorden (zo "echt" mogelijk) leert omgaan met concrete praktijksituaties. MOSCA is foto-, audio- en video- ondersteund en bevat een vertakt scenario, waarbij het vervolg van de casus bepaald wordt door eerder gemaakte keuzes of eerder gegeven antwoorden. Er bestaat een casus Verpleegkunde en een casus Orthopedagogie. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever KATHO - Katholieke Hogeschool Zuid- West-Vlaanderen, Kortrijk (Ni Website impuls.katho.be MPO cases of Multiprofessionele opleidingscases Beschrijving Multiprofessionele opleidingscases voor de gezondheidszorg. Studenten kine, verpleegkunde en geneeskunde doorlopen een educatief parcours met grotere en kleinere opdrachten, die zowel discipline gebonden als discipline overschrijdend van aard zijn Opmerkingen Beschikbaar Ja 8-6-2005 164
  • 165. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Bij mezelf beschikbaar Website www.impulscentrum.be en klikken op realisaties en instrumenten Neptune RTA Sim III Beschrijving Simulatie pakket van Kongsberg Maritime dat studenten voor het eerst in staat stelt om te trainen op werkzaamheden in een RTA type machine kamer. Geheel in VR 3D. Opmerkingen Medeontwikkeld door de NHL, afdeling CMD (Multimedia Design) ism Maritiem Instituut Willem Barendtsz te Terschelling Beschikbaar Vanaf eind 2005 Uitgever Kongsberg Maritime Website www.kongsberg.com Netchaingame 1 Beschrijving De Netchaingame (NCG) is een onderwijstool, waarmee de deelnemers ketenkennis op kunnen doen. De tool is in eerste instantie bedoeld voor het hoger en universitair onderwijs en daarnaast voor trainingen door bijv. adviesbureaus. De spelvorm gecombineerd met het hoge realiteitsgehalte van model en gegevens uit de praktijk zorgen voor 'ervarings' kennis bij de deelnemers over het functioneren van ketens en ketensamenwerking. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Paragon Decision Technology Website www.aimms.com/aimms/references/case_studies/netchaingame.html Netchaingame 2 Beschrijving Spelers besturen een bedrijf op hun computer, waarbij ze handelen met andere bedrijven in het netwerk. De acties en beslissingen van de een hebben invloed op de performance van de ander. 8-6-2005 165
  • 166. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Onze groep heeft hieraan mee ontwikkeld. Beschikbaar Vanaf 2006 Uitgever KLICT Website Harold Krikke, UvT Neverwinter Nights Beschrijving Computer Roleplaying Game, gepubliceerd in 2002, ontwikkeld door BioWare. Opmerkingen Neverwinter Nights beschikt over een toolset waarmee ieder element van het spel kan worden aangepast. Zo is het mogelijk de kunstmatige intelligentie in het spel volledig te vervangen. Beschikbaar Ja Uitgever Atari Website nwn.bioware.com New Interface cd-roms Beschrijving Bij de educatieve methode New Interface worden cd-roms op verschillende niveaus [differentiaties] geleverd. Op deze cd-roms zijn een groot aantal game-elementen in oefentypes verwerkt. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ThiemeMeulenhoff | Jorien Castelein Website www.newinterface.nl Nitrogenius Beschrijving Computer game over management van stikstof ontwikkeld ism opdracht van vrom? Ontwikkeld door 8-6-2005 166
  • 167. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy universiteit Wageningen (Play2learn) Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Play2learn, universiteit Wageningen Website www.serc.nl/play2learn/ NitroGenius Beschrijving multi-player spel op gebied van integrale stikstof problematiek. Spelers: landbouw, industrie, beleid, maatschappij. Doel is om rekening houdend met individuele doelen samen de stikstofproblematiek te verminderen. Opmerkingen in onderwijs van Wageningen Universiteit en Universiteit Nijmegen. Beschikbaar Uitgever Website NN Beschrijving kennismanagementgame bij vak kennismanagement uitgevoerd op radboud universiteit nijmegen Opmerkingen Beschikbaar Uitgever Website NN2 Beschrijving simulatie airportmanagement Opmerkingen Beschikbaar Onbekend Uitgever TU Delft 8-6-2005 167
  • 168. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website NS Seinenspel Beschrijving Iedereen die wel eens wat met de spoorwegen te maken heeft vraagt zich op een dag af: wat betekenen die borden en seinen langs het spoor. In opdracht van NS Opleidingen en RailInfra maakte IJsfontein een toegankelijke cd-rom waarin je zelf kunt ontdekken hoe seinen werken. Seinenspel is een sfeervolle introductiecursus waarin je niet alleen van alles leert, maar je opgedane kennis ook direct kunt testen. Je moet seinen en borden plaatsen in allerhande situaties en deze testen met een proefrit. Zo kunt je zelf ontdekken hoe je een trein snel en veilig naar zijn bestemming leidt. Opmerkingen Bestemd voor iedereen die met het spoor te maken heeft; van ingenieurs tot schoonmakers Beschikbaar Ja Uitgever Railinfra Website www.ijsfontein.nl, info@ijsfontein.nl Ogre Beschrijving Open source rendering engine, geschikt voor de ontwikkeling van o.a. games en virtuele toepassingen Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website www.ogre3d.org/ Pakket Beschrijving Herontwerp en implementatie van de apotheekgame e-GIMMICS, wat de 8-6-2005 168
  • 169. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy volgende onderdelen omvat o.a.: • een ‘casusmanagementsysteem’: digitale ondersteuning van de docenten en studenten bij het beheer van de casuïstiek (enkele honderden casussen) in de apotheekgame met een webbased database van casussen, met instructie voor de inzet van acteurs, verbonden met de longitudinale casuïstiek van ‘De familie Deusing’. • een ‘knowledge base’: innovatief digitaal kennismanagementsysteem met geformaliseerde beschrijvingen en uitwisseling van nieuwe kennisintensieve taken in de coördinatie, uitvoering en beoordeling (uitwisselen van ervaringen tussen de beide Farmacie- opleidingen). • een ‘acteursregistratiesysteem’, een webbased tool voor de administratie en het logistiek management van de tientallen acteurs in de spelsituatie. Opmerkingen in ontwikkeling Beschikbaar Vanaf 1 november 2005 Uitgever Rijksuniversiteit Groningen Website www.gristos.nl Pharao Beschrijving egypte opbouwen Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website Platform voor supply chain games Beschrijving Applicatie die docenten in staat stelt zelf business games te ontwikkelen voor supply chains. Focus op gedistribueerde context (Internet 8-6-2005 169
  • 170. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy ondersteund) en varieteit aan supply chains. Aantal producten, spelers, prijs, scenario, gedrag, etc. volledig flexibel. Applicatie is Java gebaseerd, is daardoor platform onafhankelijk en vereist geen additionele software. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website www.gscg.org Pleit Voorbereid Beschrijving In dit multimediale programma lopen studenten stage bij een virtuele advocatenpraktijk. Dertig stappen leiden hen door een serie taken. Ze nemen deel aan een forum over de eigenaardigheden van deze kunst, maken kennis met een pleitmethode en wonen pleidooien bij. Daarna weten ze wat de kenmerken van een goed pleidooi zijn. Bij de Open Universiteit Nederland is het programma onderdeel van een practicum dat omvat: het doorlopen van de cd-roms het oefenen in het echt, begeleid en onbegeleid, waarbij de oefeningen op video worden vastgelegd en besproken het oefenen van de inhoudelijke voorbereiding in het echt, waarbij docenten toetsen in hoeverre de student voldoende inhoudelijke prestatie levert om mee te mogen doen aan de afsluitende bijeenkomst, die bestaat uit het houden van een pleidooi in het openbaar.Dit integratiepracticum is de laatste cursus die studenten aan de OU moeten volgen om hun BA te behalen. Voorwaarde voor deelname aan het integratiepracticum is in elk geval dat de student de procesrechtelijke cursussen met een voldoende heeft gevolgd. Opmerkingen Zie mijn recensie op: http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensie_pleitvoorbereid.htm Beschikbaar Ja Uitgever open universiteit Website www.ou.nl/ Plofsommen Beschrijving Het spelletje Ploflijn heeft tot doel om leerlingen goed te leren 8-6-2005 170
  • 171. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy schatten. Er wordt een getal aangeboden (bijvoorbeeld 571) en vervolgens moet je schatten waar dit getal thuishoort op een getallenlijn van 0 tot 1000. Dit geef je aan door de ballon naar die plek op de getallenlijn te slepen. Wil je weten of je goed hebt geschat, dan klik je op een button in het scherm. Vervolgens valt er een pijltje uit de lucht op de plek van het aangeboden getal. Zit de ballon dicht genoeg bij het getal, dan ‘ploft’ de ballon door een vallende pijl. Zit de ballon te ver af van het getal, dan vliegt de ballon omhoog en verdwijnt die uit het scherm. De marge waarbinnen de ballon ploft is 60 onder het aangeboden getal en 60 boven het aangeboden getal. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Freudenthal Instituut Website www.rekenweb.nl POPDYN Beschrijving serie van 8 web-based computersimulatie-programma's voor onderwijs in de populatiedynamica Opmerkingen in de periode mei-juni 2005 vind een laatste recisie van de programma's plaats Beschikbaar Ja Uitgever WAU - Crop Ecology Website www.dpw.wageningen- ur.nl/cwe/popeco/ Postbank Blue Box en Blue World Beschrijving Bij het afsluiten van een Postbank Easy Blue rekening voor Kinderen ontvang je nu de Blue Box; een hele speciale spaarpot die je op je computer kan aansluiten. Gooi je 8-6-2005 171
  • 172. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy een muntje in de Blue Box, dan komt op je computer de Blue World tot leven! Hier kun je heel veel leuke spelletjes spelen met je spaargeld. IJsfontein ontwikkelde de Blue World in opdracht van de Postbank. De Blue World is een omgeving vol leuke spelletjes en weetjes. Alles draait om geld en hoe je daar het verstandigst mee om kan gaan. Zo leer je onder andere munten herkennen, geld tellen, met geld rekenen, geld wisselen, prijzen vergelijken en geld beheren en plannen. Daarnaast leer je de waarde van geld kennen. Weet jij wat je allemaal kan kopen met het geld dat in je Blue Box zit? Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Postbank Website www.postbank.nl Practicum Functieleer Beschrijvin In dit practicum zal een aantal klassieke experimenten uit de psychologie g worden gedaan. De student is in eerste instantie proefpersoon en doet als zodanig ca 10 experimenten. In die experimenten worden stimuli getoond, reactietijden gemeten, percentages en gemiddelden berekend, en die data worden grafisch weergegeven. De doelstelling van de experimenten is studenten kennis te laten maken met de basisbeginselen van de cognitieve psychologie: Haar methoden, bevindingen, en onderliggende hersengebieden Opmerking Dit project is binnen Apollo ontwikkeld door Jean Vroomen, docent en psychologie Beschikbaar Ja Uitgever nvt Website www.uvt.nl/faculteiten/fsw/organisatie/departementen/psychonomie/functi eleer/ Prisoners dilemma Beschrijving Reeks tweepersoonsspelen met herhaalde ontmoeting van dezelfde tegenspeler; volledige competitie, 8-6-2005 172
  • 173. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy simultaan. Opmerkingen Software binnen eigen capgroep ontwikkeld. Beschikbaar Onbekend Uitgever Erasmus Universiteit Rotterdam Website - Professionals I - Operation Ibiza Beschrijving Operation Ibiza is een digitaal spel voor leerlingen in de VMBO lessen Praktische Sector Oriëntatie. Operation Ibiza draagt de rijkheid van de elektrotechnische installatiebranche uit door naar leerlingen de ruime mogelijkheden van werken binnen de branche te communiceren. De leerling realiseert zich dat er binnen de branche een grote diversiteit aan rollen te vervullen is; van commercieel en creatief tot uitvoerend. Daarnaast ontdekt de leerling de rijkheid aan elektrotechnische toepassingen en maakt kennis met de werkwijze van integraal ontwerpen. In het spel speelt een team van vijf elektrotechnische professionals de hoofdrol. Aan hen de uitdaging om in zeer korte tijd de complete installatie in een oud kasteel op Ibiza te ontwerpen en realiseren. Dit is nodig omdat in het kasteel een benefietconcert gegeven zal worden dat wereldwijd live te zien is. De kwaliteit van het uiteindelijke concert is afhankelijk van de prestaties van het team van professionals. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever OTIB Website www.professionals-thegame.nl/ 8-6-2005 173
  • 174. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Professionals II Pool Paradise Beschrijving In opdracht van OTIB. De excentrieke entertainment- tycoon Big Joe Bizz heeft een vervallen zwembad opgekocht. Dit moet in een hele korte tijd worden omgebouwd tot een waar waterparadijs. Niets is hem te gek als het maar goed gebeurt. Hij schakelt een team van installateurs in om het zwembad te voorzien van de meest waanzinnige waterattracties. De speler doorloopt alle rollen van ontwerper tot onderhoudsmonteur en verkrijgt zo inzicht in de rijkheid aan mogelijkheden binnen de technische installatiebranche. Opmerkingen Het spel bevindt zich in de laatste fase van ontwikkeling en zal door OTIB gratis terbeschikking worden gesteld aan VMBO scholen. Beschikbaar Vanaf medio augustus Uitgever OTIB Website www.professionals-thegame.nl/ Programma's voor agrarisch onderwijs Beschrijving In de periode van 1993-heden is een grote serie van computerprogramma's voor agrarsch onderwijs ontwikkeld door de productgroep simulaties. Veelal betreft het hier simulaties van agrarische bedrijven, maar er zitten ook simulaties van (levensmiddelen- )procestechnolgische installaties en natuurlijke systemen tussen. Opmerkingen de beste manier om een globale indruk van deze programma's te krijgen is naar de website www.pgsim.nl te gaan, vanwaar van de meeste programma's ook demoversies kunnen worden gedownload 8-6-2005 174
  • 175. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Ja Uitgever VCan Hall Instittut - business center - produktgroep simulaties Website www.pgsim.nl Projectmanagement simulator Beschrijving Projectmanagement is een vak waar vele jaren werkervaring voor nodig is om het goed te leren. Door een simulatie te doen, kan het vak goefend worden dmv korte spelrondes ipv vele maanden en jaren. Opmerkingen in ontwikkeling Beschikbaar Onbekend Uitgever wouter baars Website www.wouterbaars.net ProSim Advanced Beschrijving ProSim Advanced is een meer strategisch georienteerde managementsimulatie met de nadruk op marketing & kwaliteitsmanagement. Opmerkingen Zie recensie op: http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/prosim.htm Beschikbaar Ja Uitgever Bedrijfssimulaties.nl Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl ProSim Classic Beschrijving Max. 5 teams opereren als bierbrouwerij met 4 producten in een land. Teams spelen tegen elkaar. Marktaandeel, inkoop, verkoop, marketingstrategie zijn zaken waarop teams afgerekend worden Opmerkingen 1. Spel wordt gespeeld over internet: geen lokale software vereist. Onbeperkt aantal deelnemers op 8-6-2005 175
  • 176. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy verschillende lokaties mogelijk. 2. Verandering van setting in een paar minuten mogelijk! Van bierbedrijf naar Stork bv. 3. Veel extra's: chatten, bedrijfslogo's, persberichten Beschikbaar Ja Uitgever bedrijfssimulaties.nl Website www.bedrijfssimulaties.nl QuakeIIIArena Beschrijving de populaire first person shooter, ook te modificeren met eindeloze add-ons, scripts, models en natuurlijk zelfgemaakte modificaties. Een zeer grote community op het net, van users en developers. Zeer binnenkort opensource, dur onder voorwaarden zelf uit te geven. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever iDsoftware Website www.planetquake.com/quake3/ Rars Beschrijving Racing game, opdracht is om auto te programeren (e.g leren programeren) Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever GPL Website rars.sourceforge.net/ Real Lives Beschrijving engelstalige game waarin je de kans krijgt als persoon geboren te worden in een ander land en daar je leven te 8-6-2005 176
  • 177. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy leiden met alle dilemma's die daar spelen tijdens je jeugd en volwassenenwording Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ??? Website via web te vinden Red Fred Beschrijving Fred de hamster is gekidnapt door de boze buurjongen. Hij is in een doos gezet in het huis van de buren, en de speler helpt hem ontsnappen. Daarvoor krijgt hij steeds hulpmiddelen, bijv. een hijskraan om iets op te tillen, een elastiek waarmee een kabelbaan gemaakt kan worden, een wip waarmee Fred de lucht in geschoten kan worden enz. Opmerkingen Beschrijving te vinden via mijn Furl- verzameling games: http://www.furl.net/members/MvdBerg Beschikbaar Ja Uitgever Ra.nj Website www.ranjnet.nl/links/setupFred.exe Remote2 Beschrijving Een simulatie van een laboratorium- opstelling waarin een rat verdoofd wordt, voor de training van veterinairen Opmerkingen de eerste versie, Remote 1, is reeds beschikbaar Beschikbaar Vanaf medio 2005 Uitgever Microsurgical Developments Website www.microdev.nl 8-6-2005 177
  • 178. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Resultaatgericht Werken Beschrijving Simulatrie van een project waarin de deelnemer (solo) een project moet besturen. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Open universiteit Nederland Website Rijsimulator Beschrijving De rijsimulator is een virtuele omgeving waarin agenten in opleiding alle denkbare verkeerssituaties kunnen oefenen. De rijsimulatoren zijn na uitvoerige tests volledig aangepast aan de politiepraktijk. Zo kunnen agenten in de rijsimulator oefenen op bijvoorbeeld spoedritten met sirene. De bestuurder staat bij spoedritten onder druk en daarbij is de kans op ongevallen groter. Omdat het op de openbare weg verboden is om te oefenen met sirene, kunnen agenten dit in de veilige omgeving van de rijsimulator trainen. Met de rijsimulatoren kunnen allerlei verkeerssituaties worden nagebootst, waardoor men minder afhankelijk is van de praktijk. Dat wil niet zeggen dat de rijsimulatoren de praktijkopleiding kunnen vervangen. In de huidige rijopleidingen wordt het gebruik van de rijsimulatoren afgewisseld met de praktijkopleiding. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Duitse firma Rheinmetall Defence Electronics GmbH Website www.politieacademie.nl/news/nieuws_detail.asp?news_Id=115 RISC Human Beschrijving risico beoordeling bodemverontreiniging Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Van Hall instituut Website 8-6-2005 178
  • 179. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Robbie Konijn Pret in de wolken Beschrijving Educatief computerspel voor kinderen van 5-7 jaar. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Mindscape Website Rubberschoeisel Beschrijving Een management game dat gaat over de handel van rubberschoeisel. Het is een papieren game. Studenten teams leveren beslissings formulieren in die met de computer worden verwerkt. De game gaat over marketing, productie en financieën. Opmerkingen De game werkt nog met een DOS omgeving maar is nog wel te gebruiken onder Windows. Zelf een bendeingsmenu geschreven. Beschikbaar Ja Uitgever Onbekend Website Runscape Beschrijving multiuser internet, geeft leerproces sociale elementen Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website SAP Beschrijving SAP is een geintegreerd software- pakket voor ERP (Enterprise Resource Planning), dat in het bedrijfsleven 8-6-2005 179
  • 180. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy wordt gebruikt om alle functies en bedrijfsprocessen te ondersteunen. SAP is een wereldwijde organisatie. Opmerkingen SAP-software wordt gebruikt in het hoger onderwijs om bedrijfsprocessen te ervaren. Dit gebeurt aan de hand van virtuele bedrijven die met elkaar zaken doen. Het doel is niet om 'SAP' te leren, maar de samenhang tussen de verschillende bedrijfsprocessen te leren kennen. Door het bedrijf te runnen ervaren de studenten de invloed van hun collega's op hun eigen werk en andersom. Beschikbaar Ja Uitgever SAP Nederland Website www.sap-ucc.nl;www.sap.com; www.sap.nl September 12th Beschrijving Online 'newsgame' van Gonzalo Frasca. Niet echt een spel maar wel een interessante manier om een onderwerp aan de kaak te stellen. Goed voorbeeld van de reflecteerde waarde van games en simulaties Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Newsgaming Website www.newsgaming.com/games/index12.htm SGE assessment file (?) Beschrijving Excel sheet voor assessment van inhoudelijke taken en management taken van groepen tijdens de game. Opmerkingen Beschikbaar Onbekend Uitgever TNO Bouw Website www.sureuro.com 8-6-2005 180
  • 181. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Sieberdam/ROCS Beschrijving Sieberdam/ROCS is een e-learning suite voor asynchrone groep simulaties via Internet, in de context van een virtuele stad. Het systeem bestaat uit een auteursomgeving, een content management systeem en een speelomgeving die ook parallel sessies toestaat. Docenten kunnen zelf hun modellen ontwikkelen, maar ook gebruik maken van door anderen ontwikkelde modellen. Op dit moment zijn er drie modellen beschikbaar, alle drie op juridisch gebied. Ook het SURF-project Kodos en het Senter/Novem-project ISOSIM maken gebruik van Sieberdam/ROCS. Ardcalloch van Paul Maharg inspireerde het VSNU Programma RechtenOnline om drie projecten te subsidiëren die gericht waren op het ontwikkelen van een Nederlands equivalent daarvan: 1. het Nederlandse virtuele stadje Sieberdam, 2. de e-learning suite voor asynchrone workflow gebaseerde groepsimulaties ROCS en 3. de integratie van beide in Sieberdam/ROCS. Rudi Holzhauer (project management, auteur van de "content" en ontwerp), Martin de Wit (Flash programma), Willem Mieras (grafisch ontwerp) en Sander Gellaerts (student- assistent) ontwikkelden Sieberdam. Aernout Schmidt en Jeroen Leijen (project management en ontwerp), Lokman Tsui (ontwerp), Peter van Schijndel (ontwerp) en Collaboraid ApS København (software) ontwikkelden ROCS. Pieter van der Hijden (consultant voor beide projecten) integreerde Sieberdam en ROCS tot Sieberdam/ROCS en breidde dit systeem verder uit (project management en ontwerp), samen met Jarkko Laine (software) en de voormalige Sieberdam en ROCS projectteams. De Nederlandse Stichting RechtenOnline is nu de eigenaar van het product. Opmerkingen De software is Open Source; licentie voor gebruik content, server en ondersteuning kost EUR 5000 per jaar. Beschikbaar Ja Uitgever Stichting RechtenOnline 8-6-2005 181
  • 182. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website rechten.uvt.nl/ictrechtenonderwijs/support/ Sim City 4 Beschrijving Stad bouwen, management game Opmerkingen Wordt gebruikt bij eerste jaars planologen Beschikbaar Ja Uitgever EA Games Website www.eagames.com Simcity Beschrijving bouwen van een leefgemeenschap / stad. Er zijn ook diverse varianten op dit thema. Opmerkingen Geen ervaring met gebruik in onderwijssituaties Beschikbaar Ja Uitgever ? Website SimQuest applicaties Beschrijving Auteurssysteem voor geintegreerde omgevingen voor onderzoekend leren met name in de sciences. Opmerkingen Auteurssysteem is gratis beschikbaar. Applicaties die door uitgevers zijn uitgegeven uiteraard niet. Beschikbaar Ja Uitgever EPN, Nijgh Versluys Website www.simquest.nl Simruralis Beschrijving Multiplayer software waarbij mensen een ruimtelijk plannings spel spelen. Iedere deelnemer heeft een doel en 8-6-2005 182
  • 183. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy kan grond afstaand of aankopen. Een server controleert de legitimiteit van acties van gebruikers door e.e.a te toetsen aan regelgeving bijvoorbeeld Opmerkingen prototype. Nier algemeen beschikbaar Beschikbaar Onbekend Uitgever Wageningen UR Website Sims Online Beschrijving Opmerkingen Beschikbaar Vanaf 2002 Uitgever EA Games Website Simschool Beschrijving simulaties om leraren op te leiden Opmerkingen Beschikbaar Onbekend Uitgever ?????????? Website www.somschool.com Simulatie SAP Beschrijving Via een voorbeeldbedrijf IDES leren studenten te werken met een ERP pakket, in dit geval SAP. Opmerkingen Dit wordt i.s.m. andere hogescholen gedaan via Espelon (voorheen HEO- ICT) Beschikbaar Ja Uitgever SAP ism HES Amsterdam Website 8-6-2005 183
  • 184. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Skaibox case Beschrijving Gefingeerd bedrijf in Navision omgeving. Studenten Bedrijfseconomie/ Accountancy voeren een aantal real life scenario's uit Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever espelon Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/44 Socrates 2 - Biotechnologie Beschrijving Het simulatiepakket SOCRATES 2.0 is een educatieve computersimulatie van een gestructureerde discussie op het gebied van moreel redeneren waarin de leerling letterlijk een rol speelt. Het doel van de discussie is om verschillende ethische aspecten van een probleem inzichtelijk te maken. Het programma is gebaseerd op een tweetal cases over ethische aspecten van biotechnologie. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Van Hall Instituut Business Center Website www.pgsim.nl Splash! Beschrijving SimCity-achtig spel op gebied van watermanagement in stroomgebied. Stakeholders moeten tevreden gehouden worden. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website 8-6-2005 184
  • 185. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Stratagus Beschrijving Real-Time Strategy (RTS) engine, waarop RTS games gebouwd kunnen worden. Stratagus is Open Source. Opmerkingen Stratagus kan gebruikt worden voor allerlei soorten onderzoek in games. De kunstmatige intelligentie in het spel is geprogrammeerd in de hoog- niveau taal Lua. Beschikbaar Ja Uitgever Open Source Website stratagus.sourceforge.net/ Strategiegames voor PS 2, X-box etc. Beschrijving Opmerkingen Dergelijke games die nu op de entertainment markt worden uitgegeven zijn volgens mij met beperkte aanpassingen goed bruikbaar voor educatieve doeleinden. Ze moeten dan vooral gekoppeld worden aan kerndoelen die de Inspectie voor onderwijsvormen heeft geformuleerd. Ze sluiten nl. heel goed aan bij betekenisvol leren, wat op dit moment het nieuwste onderwijskundig concpet is (en waar veel onderwijsgevenden nog vorm aan moeten geven) Beschikbaar Ja Uitgever divers Website Support for Cooperative Work Beschrijving Website met hoeveelheid naslagmateriaal en opdrachten op het gebied van informaticarecht. Opmerkingen Inloggen nodig, password via site te verkrijgen. 8-6-2005 185
  • 186. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Ja Uitgever RechtenOnline Website www.ceil.info SWAN Beschrijving water en nutrienten simulatie Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever alterra samen met HAO Website TalenQuest Beschrijving Op de website van Projecten-Online staan voor de Talen Engels | Duits | Frans de zogenaamde TalenQuests. Dit zijn verhalen met oefeningen die leerlingen spelenderwijs meer taalbegrip bij moeten brengen - sluit aan op het projectonderwijs. Erg enthousiaste geluiden uit de markt Opmerkingen Om de gehele TalenQuest te kunnen doen heb je een inlogcode nodig. Deze kan ik indien gewenst beschikbaar stellen. De demo die ook op de site te vinden is geeft echter een goed beeld van een TalenQuest Beschikbaar Ja Uitgever ThiemeMeulenhoff Website www.projecten-online.nl Technologische Bouwstenen 1 en 2 Beschrijving De cd-romreeks Technologische Bouwstenen 1 en 2 sluit aan bij de gelijknamige handboeken TO voor het eerste en tweede jaar secundair onderwijs. In deze cd- roms is enerzijds de navigatie van spel tot spel op een speelse vraag- en- 8-6-2005 186
  • 187. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy antwoord-en-dobbelsteen- manier aangepakt, anderzijds wordt de eigenlijk leerinhoud telkens in een spel verpakt. Voorbeelden zijn een afval- sorteerspel waarbij de juiste afval in de juiste container moet, een overbrengingsspel waarbij de juiste tandwielrtjes moeten geplaatst worden, een energie- ganzenspel, enz. Opmerkingen De cd-roms worden bijna jaarlijks geüpdatet. Beschikbaar Ja Uitgever Uitgeverij Die Keure Website www.diekeure.be en www.telraam.be Tel uit je Winst Beschrijving Game over handelsondernemingen op een markt met monopolistische concurrentie. Fasegewijs neemt het aantal marketinginstrumenten toe. Studenten formeren teams per bedrijf en stellen eerst hun beleid vast (doel, strategie. Daarna formuleren zij verwachtingen en bepalen de tactiek voor het eerstvolgende kwartaal. Vervolgens maken zij voorcalculaties over afzet, winst en marktaandeel. Via internet voeren zij hun keuzes en berekeningen in en krijgen dan interactief feedback. Elke ronde is er een deadline, waarna de teams informatie krijgen over werkelijke afzet en kosten. Vervolgens berekenen zij hun echte winst en het behaalde gemiddelde marktaandeel. Elk kwartaal evalueren zij de resultaten en stellen het beleid voor het volgende kwartaal bij. Aan het eind van het game volgt een schriftelijke en mondelinge rapportage. Teams vertellen elkaar wat hun doel en strategie was en welke resultaten zij behaald hebben. Opmerkingen Dit game komt tot stand met financiele steun van de Digitale 8-6-2005 187
  • 188. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Universiteit. De Vrije Universiteit treedt daarbij op als penvoerder voor een aantal deelnemende universiteiten en hogescholen Beschikbaar Vanaf 1 sept 2005 Uitgever Espelon / Rematch Website www.de-competente-ondernemer.nl Teylers Adventure Beschrijving Teylers Adventure is een mixed media spel voor scholieren van 13 tot 18 jaar, dat zich deels in het museum en deels op de computers in Zaal i afspeelt. De spelers komen in contact met Minx, een meisje uit de toekomst dat hun hulp inroept om het museum te redden. De hebberige erfgenaam van Pieter Teyler wil "morgen" de complete collectie van het museum verkopen. Het is aan de spelers om deze ramp te voorkomen. Zij kunnen de collectie veilig stellen door het document te vinden waaraan de erfgenaam zijn rechten ontleend. In de museumzalen doen de spelers inzichten op die nodig zijn voor Teylers Adventure. De kennis die daarvoor nodig is, wordt ontleend aan onder andere de schetsen van Michelangelo, een oude veilingcatalogus van penningen en het schilderij van de Ovale Zaal. Tot slot krijgen de leerlingen een wachtwoord waarmee ze later verdiepingsmateriaal kunnen downloaden van de website om een verslag te maken. Opmerkingen te spelen in het Telyers Museum Beschikbaar Ja Uitgever Waag Society Website teylersmuseum.waag.org/adventure.html 8-6-2005 188
  • 189. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy The Nebula Device Beschrijving Nebula Device is an open source realtime 3D game/visualization engine, written in C++. Version 2 is a modern rendering engine making full use of shaders. It is scriptable through TCL/Tk and Lua, with support for Python, Java, and the full suite of .NET-capable languages pending. It currently supports DirectX 9, with support for OpenGL in the works. It runs on Windows, with ports being done to Linux and Mac OS X. Opmerkingen open source Beschikbaar Ja Uitgever Radon Labs Website nebuladevice.cubik.org/ TIELT Beschrijving Het Testbed for Integrating and Evaluating Learning Techniques (TIELT) is een gratis tool die gebruikt kan worden om kunstmatige intelligentie te integreren met computer games, en om te onderzoeken hoe goed de kunstmatige intelligentie omgaat met de taken in een spel. Opmerkingen TIELT maakt het mogelijk nieuwe kunstmatige intelligentie te bouwen voor (vrijwel) willekeurige commercieel-verkrijgbare computer games. Beschikbaar Ja Uitgever NRL, Washington DC Website nrlsat.ittid.com/ Torcs Beschrijving Racing game, open source, idee is om autotjes te programeren die dan gaan racen. 8-6-2005 189
  • 190. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever GPL Website torcs.sourceforge.net/ Tracking en tracing game Beschrijving In een spel wordt duidelijk gemaakt wat het nut is van samenwerking in de keten mbt tracking en tracing. win factor in gezamelijk belang: kwaliteit en kosten Opmerkingen Ik heb weer even geinformeerd, en er wordt verwacht dat het geen problemen oplevert. Je zou kunnen testen of het spel werkt, door naar www.trackingtracing.info te gaan, daar op "Onderzoek" te klikken, vervolgens op "Kennisverspreiding" te klikken, en vervolgens op "Tracking & Tracing trostomatenspel". Door op deze pagina op de link "hier" te klikken, krijg je de startpagina van het trostomatenspel. Beschikbaar Ja Uitgever A&F WUR Website www.trackingtracing.info Trade Company Beschrijving Eenvoudige simulatie van een handelsbedrijf, gebruikt als ondersteuning van propedeuse- bedrijfseconomie onderwijs. Opmerkingen (Nog) niet online bruikbaar Beschikbaar Ja Uitgever Rematch Website www.bizmatch.nl 8-6-2005 190
  • 191. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Traffic Giant Beschrijving Openbaar vervoer netwerk bouwen, management game Opmerkingen Binnenkort testen met eerste jaars verkeerskundigen Beschikbaar Ja Uitgever traffic giant Website www.jowood.com Trafsim Beschrijving Trafsim werd eind jaren '70 toegepast om op basis van de verkeerslichtregeling- programmeertaal Trafcol verkeersregelingen en OV-lijnen te simuleren. Opmerkingen Niet bekend of e.e.a. nog bestaat. De bedenker, prof. P.Hakkesteegt, is met emeritaat. Aan de TU Delft wordt wel veel gedaan aan simulatie van verkeersbewegingen. Beschikbaar Onbekend Uitgever Ga na via Theo Muller, TU Delft Website Tragedy of the Commons Beschrijving Fish Game Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Website Transitor (eenvoudig) Beschrijving Eenvoudige software. Bedoeld om mogelijkheden van Simulaties op het web te laten zien. Opmerkingen Deze Simulatie is gemakt door Dr. R. Min 8-6-2005 191
  • 192. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Ja Uitgever Website projects.edte.utwente.nl/pi/sim/javaTHESIS/x/x.html Treasury Beschrijving Treasury bestaat uit een reeks van 4 simulaties waarin teams een deel van het treasurybeleid van een onderneming uitvoeren. De thema's zijn Beleggen, Cash-management, Financieren en Valuta Hedging. De simulaties lopen gedurende een aantal weken waardoor het mogelijk is actuele koersontwikkelingen te verwerken in de uitvoering van de opdrachten. Opmerkingen De simulaties zijn ontwikkeld met financiele steun van de Digitale Universiteit. De exploitatie is overgedragen aan Espelon. Beschikbaar Ja Uitgever Espelon Website www.espelon.nl Trostomatenspel Beschrijving Het trostomatenspel is een online T&T spel ontwikkeld door A&F. In dit spel staat de internationale trostomatenketen centraal. Het spel is bedoeld om de studenten te laten kennismaken met de basisprincipes van ketenwerking en het belang van traceerbaarheid. Studenten kunnen in hun rol van ketenpartij verschillende keuzes maken die allen gevolg hebben voor de prijs/kwaliteitverhouding van hun product. De producten worden verhandeld en informatie met betrekking tot traceerbaarheid wordt bijgehouden. Uiteindelijk bepaalt de consument of hij het product accepteert. Er kan ook een noodzaak voor een recall optreden. De 8-6-2005 192
  • 193. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy ketenschakel die niet goed geregistreerd heeft, draagt hiervoor de kosten. Opmerkingen Het trostomatenspel is vrij toegankelijk voor geïnteresseerden. Beschikbaar Ja Uitgever Wageningen UR, Agrotechnology & Food Innovations BV Website www.trackingtracing.info Tweede Fase Beta Beschrijving In ontwikkeling: games en simulaties om Tweede Fase scholieren spelenderwijs te introduceren in beta/techniek vakgebieden. Opmerkingen Games en simulaties zijn onderdeel van een platform voor informeel leren -in oprichting- aan de faculteit Wiskunde en Natuurwetenschappen - RUG. Beschikbaar Onbekend Uitgever Rijksuniversiteit Groningen Website B.J.van.de.Laar@rug.nl Unigame Beschrijving Het Unigame project heeft een platform ontwikkeld voor game- based learning, met de name Unigame: social skills and knowledge training. Het project richt zich op role-play games waarbij het gaat om het oplossen van problemen, effectieve communicatie, teamwork, projectmanagement en soft skills zoals verantwoordelijkheid, creativitiet etc. Het is een multi-player game voor maximaal vier teams van 11 spelers, die kunnen communiceren via discussion boards, tekst en gesproken chat modules en video conferencing. Het doel is om op verschillende (deel)onderwerpen tot consensus te 8-6-2005 193
  • 194. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy komen. Opmerkingen Europees gefinancierd project Beschikbaar Ja Uitgever Unigame Website www.unigame.net Value Based Management Game Beschrijving Het Value Based Management Game (VBMG) is een business game voor (aankomende) managers met als doel het zich eigen maken van de principes die ten grondslag liggen aan waardecreatie ten behoeve van de stakeholders binnen een organisatie. De web-based simulatie maakt deelnemers bekend met de belangrijkste lange termijn kritische succesfactoren bij waardecreatie in tegenstelling tot de gangbare korte termijn kengetallen. Opmerkingen Voor maatwerk simulaties voor de educatieve sector en het bedrijfsleven kunt u contact opnemen met Leo Bodelier van BitPress Internet Concepts op 013- 5454464 of via bodelier@bitpress.nl Beschikbaar Ja Uitgever BitPress Internet Concepts Website www.bitpress.nl of info@bitpress.nl Ventum Beschrijving Hoe kun je het beste leren om een ingewikkeld bouw-project te managen? Door het te doen. Maar dan liefst wel in een goed begeleide multi-user simulatie. Wel de deadlines, de hersenkrakers en de discussies, maar niet de schadeclaims als het mis gaat. Ventum is precies zo'n online simulatie-leeromgeving. Studenten Technische Bestuurskunde en Management moeten in Ventum in 8-6-2005 194
  • 195. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 4 teams een consortium vormen, voor de bouw van een groot windmolenpark midden in zee. De simulatie biedt de studenten tijdens het ontwerp- en realisatie-proces steeds nieuwe opdrachten. Met behulp van relevante informatie en online communicatie- en rekentools moeten ze deze uitvoeren om uiteindelijk, na 20 jaar, een goed renderend windmolenpark te hebben. Opmerkingen Zowel de site als het programma zijn momenteel in ontwikkeling Beschikbaar Vanaf september Uitgever CPS, TU Delft, Erasmus universiteit Rotterdam en IJsfontein Website www.ventum.nl Verhandelbare Emissierechten Beschrijving Eén van de manieren om milieuvervuiling effectief (met zekerheid) en efficiënt (tegen de laagste kosten) te bestrijden is door gebruik te maken van de dynamiek van marktwerking. Voor de toelaatbare vervuiling geeft de milieu-autoriteit emissierechten uit die vervolgens vrij verhandelbaar zijn tussen vervuilers. Op die manier ontstaat een institutioneel gecreëerde markt in vervuilingsrechten. Zulke markten worden steeds meer toegepast. Zo bestaat er sinds 1990 een markt in verhandelbare rechten voor de emissie van zwaveldioxide voor de gehele VS. In 2005 wordt in de EU gestart met de Europese handel in rechten voor de uitstoot van koolstofdioxide. Om inzicht te krijgen in de werking van deze markten, is dit emissierechtenspel, vanuit didactische doeleinden een uitermate geschikt middel. Opmerkingen Beschikbaar Vanaf 1-9-2005 Uitgever IVEM 8-6-2005 195
  • 196. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.mijnenergieadviseur.nl/ivem.html Via Infomask Beschrijving Deelnemers werken aan een specifieke casus en lopen op deze wijze een heel beleidproces door; bijv. zij maken een A4-tje voor de minister, beantwoorden een kamervraag etc. Casus afhankelijk van beleidsterrein waar deelnemers actief zijn. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ROI / Infomask Website website ROI Virtual trumpet Beschrijving Software om een trompet mee te simuleren, waarbij de vingertechniek en het muzikale gehoor geoefend kan worden, zonder het embouchure te belasten. De meeste trompetisten kunnen max 2 uur per dag oefenen ivm het embouchure. Door deze simulatie kan de oefentijd verlengd worden Opmerkingen in ontwikkeling Beschikbaar Vanaf 2006 Uitgever wouter baars Website www.wouterbaars.net Viskweekvijver Beschrijving simulatie van een viskweekvijver om te leren omgaan met begrippen als nitraat, zuurstof, algengroei, biomassa, groeien van de visstand (m.n. totaalgewicht). Deze applicatie (applet) staat toe het kweken van vissen te optimaliseren. 8-6-2005 196
  • 197. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Diverse versies beschikbaar: alleen mineralen en algengroei, alleen karpers of ook nog met zilverkarpers. Zie m.n. 'hoofdstuk 9' op deze site. Beschikbaar Ja Uitgever Website users.edte.utwente.nl/min/ Vos en Haas - Het Ij van Uil en Het Plan van Haas Beschrijving Deze cd-romreeks is bedoeld voor beginnende lezers. Via een leuk verhaal (met progressief stijgende AVI-leesmoeilijkheidsgraad) worden karakters aangebracht die dan telkens in een educatief spelletje worden betrokken: hoofd- en kleine letters sorteren, foute letter- mieren wegschieten, alfabet maken, spiegelschrift ontcijferen,... Elk spelletje bevat drie niveaus (1 is voor niet-lezers en maakt kinderen vertrouwd met letters, 2 is voor beginnende lezers, 3 voor vlotte lezers), het niveau wordt door enkele profielvragen aan het begin van het spel ingesteld, maar elk kind kan zelf het niveau van een spel bijstellen. Opmerkingen Naar de verhalen van Sylvia Van den Heede en met tekeningen van Thé Tjong King. Beschikbaar Ja Uitgever Uitgeverij Lannoo, Tielt Website www.lannoo.be/cd-rom VSTEP Beschrijving Management van brand aan boord van schepen Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever VSTEP 8-6-2005 197
  • 198. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website WTC, Rotterdam Weekend miljonair Beschrijving Van het bekende TV spel Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever LUMC Website coo.lumc.nl Wegwijs Beschrijving Hoort bij een verkeersmethode. Verkeerssituaties worden nagespeeld. Geschikt voor de basisschool. Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Malmberg Website www.wegwijs-malmberg.nl Welgeleghen Beschrijving Virtuele Stadswijk op internet voor in eerste instantie zorg en welzijn (MBO en VMBO) Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever ICT Innovatiecentrum Noorderpoortcollege Website www.welgeleghen.nl/ en www.ictinnovatiecentrum.nl Wet bescherming persoonsgevens Beschrijving Leert deelnemers met deze wet omgaan Opmerkingen 8-6-2005 198
  • 199. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschikbaar Ja Uitgever ROI / Infomask Website ROI website WisWeb Beschrijving software en andere internettoepassingen voor het wiskunde onderwijs Opmerkingen Beschikbaar Ja Uitgever Freudenthal Instituut Utrecht Website www.wisweb.nl ZAP Beschrijving Korte simulatie sop het gebied van de Zeer Actieve Psychologie Opmerkingen Nederlandse versie vrij beschikbaar (45 simulaties). Engelstalige (60 simulaties) te bestellen via http://www.wwnorton.com/college/titles/psych/zaps/ Beschikbaar Ja Uitgever www.wwnorton.com Website zap.psy.utwente.nl Zonneboiler Beschrijving Met deze simulatie kan een leerling oefenen in oorzaak gevolg-relaties met betrekking tot zonne-energie, reflector-capaciteit, reflectie, absorptie, boilercapaciteit, warmtestroming bij opwarming, termische isolatie, lekkage, warmteafname, etc. Opmerkingen Diverse varianten van applicatie en leeropdrachten beschikbaar. Ook in Engelse taal. Zie op deze site m.n. hoofdstuk 9. Beschikbaar Ja 8-6-2005 199
  • 200. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Centrum voor telematica en informatietechnolgie; Univ. Twente Website users.edte.utwente.nl/min/ 8-6-2005 200
  • 201. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 7 Educatieve Toepassingen De deelnemers beschreven 86 verschillende educatieve toepassingen van computergames en -simulaties. Aakwa in Waterland Organisatie Basisonderwijs, VMBO Context groepen 7 en 8, onderbouw VMBO Vakgebied Wereldoriëntatie Onderwijstype Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs. Leerdoelen Bewustwording van diffuse bronnen van watervervuiling en oplossingen voor deze problematiek. Onder begeleiding van het karakter Aakwa moeten leerlingen in teams van 4 het milieu in Waterland verbeteren. Voor elke probleemstelling op het bord zijn twee oplossingen te verzamelen. Alleen de beste oplossing brengt je dichter bij een schoner milieu. Leuke weetjesvragen tussendoor brengen je sneller door het landschap. Beschrijving Leerlingen spelen het spel zelfstandig in groepjes van vier. Ervaringen Binnen Zuid-Holland onder scholen verspreid. Buiten deze regio is verspreiding vrijwel niet gestimuleerd Opmerkingen IN opdracht van Rijkswaterstaat directie Zuid-Holland, Waterbedrijf Europoort en Zuiveringsschap Hollandse Eilanden en Waarden. Vrij verkrijgbaar voor scholen op aanvraag. Periode 2003 Website www.ijsfontein.nl. info@ijsfontein.nl Arimaa, Domineering en nog twee andere spelen Organisatie universiteit maastricht Context zoektechnieken Vakgebied kunstmatige intelligentie Onderwijstype Hoger Onderwijs. 8-6-2005 201
  • 202. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leerdoelen leren denken; leren analyseren; leren van zoektechnieken Beschrijving als afsluitend tentamen in competitie verband Ervaringen bijzonder positieve ervaringen met deze manier van tentaminering Opmerkingen wij blijven met deze zaken bezig en zijn graag bereid met u samen te werken ook als dit inhoudt dat wij onsles materiaal enigszins moeten aanpassen Periode 2002-2005 Website uiterwijk@cs.unimaas.nl BedrijfsPracticum met SAP Organisatie HvA-HES Amsterdam Context aparte module Vakgebied alle vakgebieden worden ondersteund Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen toepassen kennis op virtueel bedrijf samenwerken in groepen creativiteit ondernemersschap leuke lessen Beschrijving De module is de simulatie. Studenten werken een half jaar in het Ervaringen Zeer goede ervaringen. In het begin is het allemaal lastig, maar gaandeweg ervaren de studenten het inzicht in de bedrijfsprocessen en de waarde van deze kennis. Zij zijn bijna allemaal heel enthousiast. Studenten met deze ervaring zijn ook erg gewild in het berdrijfsleven. Opmerkingen Meer inlichtingen bij de secretaris van het SAP-Kenniscentrum: Dirk-Jan 8-6-2005 202
  • 203. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Schenk, sck@hesasd.nl Periode derde of vierde studiejaar Website www.hesasd.nl Bizzgames Organisatie vmbo, havo, vwo, mbo, hbo en wo en in België Context Als praktische opdracht, sectorwerkstuk of geïntegreerde proef in het competentiegerichte onderwijs Vakgebied Economie, M&O, Horeca, Consumptief, Handel en Administratie Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Enkele competenties die in alle simulaties aan de orde komen zijn: - Bedrijfsoriëntatie, strategie bedenken, lezen balans en winst-en- verliesrekening - Maken van heldere analyse op basis van balans en winst-en-verliesrekening t.b.v. periodieke verslaglegging van de onderneming - Planning maken en de realisatie en het logboek bijhouden - Vergadering plannen, agenda maken, vergaderen en verslag maken - Samenwerken in teams, overleggen, discussiëren, conflict hanteren, prioriteiten stellen, problemen oplossen - Taken organiseren en werkzaamheden tijdig, nauwgezet en volledig uitvoeren - Aantoonbare verbeteringen aanbrengen in de uitvoering van werkzaamheden Voor de Administratieve richting is er Bizzkidz Administratie. Waarbij de simulaties zijn uitgebreid met een module waarin de leerlingen boekingen doen, die gerelateerd zijn aan het eigen bedrijf. 8-6-2005 203
  • 204. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschrijving De docent kan met deze Bizzgames een eigen schoolcompetitie van maximaal acht ronden opzetten en bepaalt zelf: - op welk moment de simulatie wordt ingezet; - hoeveel ronden de leerlingen spelen; - en wanneer de verwerking van de ronden plaatsvindt. Er zijn Bizzgames ontwikkeld voor elk gewenst niveau van vmbo tot WO. De Bizzgames worden hier ingezet als praktische opdracht, sectorwerkstuk of geïntegreerde proef in het competentiegerichte beroepsonderwijs. Ervaringen Voor docenten is er een informatieve docentenhandleiding met extra deelopdrachten en beoordelingscriteria beschikbaar. Er zijn bovendien gratis kennismakingsworkshops in het gehele land en demo-accounts voor geïnteresseerden. Alle simulaties worden voorafgegaan door een interactieve oefenopdracht over de balans en winst-en-verliesrekening en een testronde, die beiden perfect aansluiten bij de casus. De activiteiten van de leerlingen zijn duidelijk beschreven in een werkboek, waarin tevens het gehele proces door de leerlingen wordt bijgehouden. Bovendien is er een gratis helpdesk voor zowel docenten als leerlingen. Opmerkingen Voor maatwerk simulaties voor de educatieve sector en het bedrijfsleven kunt u contact opnemen met Joost Schouten van BitPress Educatie op 020- 7702265 of via schouten@bitpress.nl Periode Het gehele jaar beschikbaar Website www.bizzgames.nl of docenten@bizzgames.nl Bizzkidz Management Competitie Organisatie Ruim 450 scholen en instellingen in Nederland, België en Duitsland Context Als praktische opdracht, sectorwerkstuk of geïntegreerde proef in het 8-6-2005 204
  • 205. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy competentiegerichte onderwijs Vakgebied Economie, M&O, Handel en Administratie Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie. Leerdoelen Enkele competenties die in alle simulaties aan de orde komen zijn: - Bedrijfsoriëntatie, strategie bedenken, lezen balans en winst-en- verliesrekening - Maken van heldere analyse op basis van balans en winst-en-verliesrekening t.b.v. periodieke verslaglegging van de onderneming - Planning maken en de realisatie en het logboek bijhouden - Vergadering plannen, agenda maken, vergaderen en verslag maken - Samenwerken in teams, overleggen, discussiëren, conflict hanteren, prioriteiten stellen, problemen oplossen - Taken organiseren en werkzaamheden tijdig, nauwgezet en volledig uitvoeren - Aantoonbare verbeteringen aanbrengen in de uitvoering van werkzaamheden Voor de Administratieve richting is er Bizzkidz Administratie. Waarbij de simulaties zijn uitgebreid met een module waarin de leerlingen boekingen doen, die gerelateerd zijn aan het eigen bedrijf. Beschrijving Als praktische opdracht, sectorwerkstuk of geïntegreerde proef in het competentiegerichte beroepsonderwijs Ervaringen De Bizzkidz Management Competitie zal komend jaar voor de elfde maal in Nederland gehouden worden en zal plaatsvinden van januari tot en met maart. Begin december zullen de benodigde materialen verzonden worden zodat al eerder met de voorbereidingen en testronde kan worden gestart. 8-6-2005 205
  • 206. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Voor docenten is er een informatieve docentenhandleiding met extra deelopdrachten en beoordelingscriteria beschikbaar. Er zijn bovendien gratis kennismakingsworkshops in het gehele land en demo-accounts voor geïnteresseerden. Alle simulaties worden voorafgegaan door een interactieve oefenopdracht over de balans en winst-en-verliesrekening en een testronde, die beiden perfect aansluiten bij de casus. De activiteiten van de leerlingen zijn duidelijk beschreven in een werkboek, waarin tevens het gehele proces door de leerlingen wordt bijgehouden. Bovendien is er een gratis helpdesk voor zowel docenten als leerlingen. Periode Jaarlijks. Inschrijving tot medio december Website www.bizzkidz.nl of docenten@bizzkidz.nl Blended learning programma's Organisatie ROI Context opdrachten van ministeries Vakgebied beleid & bestuur Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie. Leerdoelen omgaan met compexe problemen Beschrijving het is een mix van plenaire bijeenkomsten en e-learning. Ervaringen werkt stimulerend voor deelnemers, vaak in eigen tijd (gunstig voor werkgever). Opmerkingen Periode 2004 e.v. Website ROI-website 8-6-2005 206
  • 207. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy BLS game Organisatie Context Project i.o.v. Raad voor de Rechtspraak over invoering nieuwe be Vakgebied Rechtspraak Onderwijstype Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Deelnemers ervaren korte en lange termijn effecten van een nieuwe begrotingssystematiek. Beschrijving Game volgde aansluitend op een instructie over de nieuwe begroti Ervaringen Opmerkingen Periode 2004 Website www.cps.tbm.tudelft.nl Bridge-it Organisatie Haagse Hogeschool, Hogeschool van Mechelen Context projectmanagement Vakgebied Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Werken in projecten Beschrijving Ter verdieping, halverwege een traject. Om een idee te krijgen wat projectmatig werken eigenlijk inhoudt. Ervaringen Opmerkingen geen computersimulatie Periode 2002-2005 Website www.simagine.nl Cardio Organisatie Maastricht (UM), Amsterdam (UvA) 8-6-2005 207
  • 208. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Context intern; als casus binnen multimedia practica Vakgebied medisch onderwijs Onderwijstype Hoger Onderwijs, Medisch Onderwijs. Leerdoelen ja Beschrijving veel leermateriaal specifiek gemaakt door eigen docent noodzakel Ervaringen goed Opmerkingen Periode vele jaren Website users.edte.utwente.nl/min/ Chemimas Organisatie Context Chemimas Vakgebied Onderwijstype Leerdoelen Beschrijving Ervaringen Opmerkingen Voor bovenstaande gegevens zie: http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensiechemimas.htm Periode Website Chicken Organisatie EUR Context Recht en Technologie Vakgebied Onderwijstype Wetensch. Onderwijs. Leerdoelen Rationeel beslissen, strategieontwikkeling Beschrijving Verdieping, na colleges over het 8-6-2005 208
  • 209. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy onderwerp. Ervaringen Wordt door studenten als interessant ervaren. Opmerkingen Software moet worden herzien voor nieuwste besturingssystemen. Periode 2004 Website Cityhall Organisatie Context project en ter verdieping van collegecyclus Vakgebied bestuurskunde & overheismanagement Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen inzicht in overheidsmanagement en formulering van beleid Beschrijving - introductie - praktische integratie van collegevakken - ter verdieping van een collegecyclus Ervaringen geschikt voor: - introductie - praktische integratie van collegevakken - ter verdieping van een collegecyclus Opmerkingen Periode 2004 Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl COIL Organisatie KULeuven fac. Kine + KHBO Context Vak binnen de opleiding kinesitherapie Vakgebied Onderwijstype Hoger Onderwijs. 8-6-2005 209
  • 210. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leerdoelen Klinisch leren redeneren Beschrijving Vermoedelijk zelfwerkzaamheid gedurende het jaar, vervangt practica Ervaringen Positieve ervaringen Opmerkingen Periode Website dirk.simkens@khbo.be Commerciele games Organisatie universiteit maastricht Context afstudeer projecten en promotietrajecten Vakgebied kennistechnologie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen leren een project te runnen leren denken en schrijven leren te werken aan het front van de wetenschap Beschrijving afstudeerscripties Ervaringen ja, ruime ervaring verbeterpunten zijn misschien begeleiding nog intensiveren Opmerkingen Periode 2003-2005 Website p.spronck@cs.unimaas.nl Control-it Organisatie Haagse Hogeschool, Hogeschool Windesheim Context ICT-beheer, Facility Management Vakgebied idem Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen. 8-6-2005 210
  • 211. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leerdoelen Procesmatig werken, Werken met een front-office en back office, hands-on ervaring met Service Management Beschrijving Ter introductie van een programma, ter verdieping, bij voorbereiding van een stage, bij terugkomst van een stage, ter afronding van een traject. Ervaringen Opmerkingen geen computergame! Periode 2003-2005 Website www.simagine.nl Corporatiespel Organisatie 2 woningcorporaties die willen leren :) Context Fusie van 2 woningcorporaties Vakgebied management en strategie Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen, Intern Leertraject. Leerdoelen Samenwerken, doelen stellen, doelen halen. Beschrijving Verdieping van doelen stellen en het uittesten van praktische ha Ervaringen Teambuildingcomponent sterk, doelen stellen duidelijk. Verbeterpunten: tracht nooit voor 100% de markt na te bootsen. Opmerkingen Periode 2005 Website www.bedrijfssimulaties.nl / www.atrive.nl Crisiscontrol Organisatie nvt Context opdracht Vakgebied crisimanagement 8-6-2005 211
  • 212. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Onderwijstype Bedrijfstrainingen. Leerdoelen bewustwording rol provincie crisismanagement; bewustworden van de crisisnmanagementstructuur; inzicht in de werking van de structuur door opdoen van ervaring Beschrijving bewustworden van de onduidelijkheden en knelpunten. Ervaringen evaluaties zijn zeer belangrijk maar worden ook als bedreigend gezien. Mensen sparen elkaar collectief. Standaardproblemen ongeacht scenario: taken, bevoegdheden en verantwoordelijkheden zijn onduidelijk voor deelnemers/partijen en communicatie naar strategisch en tactisch niveau loopt over en weer vast. Opmerkingen Periode 200-2004/5 Website CrisisLab Organisatie vliegbases Context oefening Vakgebied crisismanagement Onderwijstype Bedrijfstrainingen. Leerdoelen oefenen met gecoordineerde rampenbestrijding m.n. militaire en civiele organisaties Beschrijving oefenem et rampenbestrijdingsplannen, voorbereiden open dagen. Ervaringen zie vorige spelbeschrijving. identiek. Opmerkingen Periode Website Cultknaller Organisatie diverse 8-6-2005 212
  • 213. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Context CKV Vakgebied CKV Onderwijstype Voortgezet Onderwijs. Leerdoelen jeugd meer interesseren voor cultuur (on line) Beschrijving via CKV onderwijs, vrijblijvend Ervaringen niet erg succesvol. Meer aandacht achteraf was nodig voor het ontwerpproces (kan niet in 1 x, maar budget was ontoereikend). Kortom ik heb hier een langer verhaal over, maar dat kan ik hier niet zo kwijt Opmerkingen Periode 2002 Website www.cultuurwijs.nl Da's Hoge school Organisatie hogeschool Context organisatie ontwikkeling (docenten en management) Vakgebied Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen verkennen implicaties leren-leren Beschrijving geen onderwijs doel Ervaringen Opmerkingen Periode 1997 Website Diagnost Organisatie Diversen Context cursus Vakgebied Psychologie Onderwijstype Hoger Onderwijs. 8-6-2005 213
  • 214. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leerdoelen Methodisch psychodiagnostiseren Beschrijving Voorbereiding op praktijk rollenspel met mede studenten. Ervaringen Opmerkingen Periode vanaf 2003 Website goodpractices.surf.nl/gp/goodpractices/177 Distribution Game Organisatie Op vele universiteiten Context Operations Management, MBA Vakgebied Operations Management Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Studenten leren iets van voorraadbeheer en enkele Supply Chain Management elementen. Ook de wet van little kan eenvoudig hiermee uitgelegd worden. Beschrijving Studenten kunnen met eigen laptop in kleine teams het game spelen. Het team die de laagste kosten realiseren hebben gewonnen. Ervaringen Het computergame is reeds vrij oud. Het is ook vrij beschikbaar op www. Typ in (google): distribution game (van Prof. Jackson). Opmerkingen Periode Website Distributor Game Organisatie R.H. Smith Business School, University of Maryland Context MBA en executive MBA cursus Vakgebied supply chain management 8-6-2005 214
  • 215. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs. Leerdoelen supply chain management onderwijzen aan de gebruikers, met name globalisering en de effecten daarvan voor besluitvormers voor voorraadbeheersing en dynamiek Beschrijving verdieping Ervaringen Verbeterpunten op het gebied van rapportage in een gedistribueerde context. Over het algemeen bijzonder positief gewaardeerd en een aanzienlijke verbetering t.o.v. bestaande applicaties. Opmerkingen Periode 2005 Website www.gscg.org Diverse computerspellen Organisatie Vrije Universiteit Context Themacollege De Stad Vakgebied Letteren - Algemene Cultuurwetenschap Onderwijstype Universitair. Leerdoelen leren verschillende media op de correcte wijze te vergelijken Beschrijving Illustartiemateriaal en object van vergelijking t.b.v. werkstuk Ervaringen Werkstukken zijn eigelijk alleen mogelijk wanneer de student zelf een bepaalde game al goed kent, omdat anders de tijdsinvestering in het spelen van de game in geen verhouding staat met de investering die de andere studenten met de andere media maken Opmerkingen Periode 2 en 3 Website 8-6-2005 215
  • 216. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Diverse games/simulaties Organisatie Universiteit van Bergen, Noorwegen Context Gaming methodology and practice Vakgebied Information Science & Media Studies Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Ervaring opdoen met spelen en hun achterliggende methodologie leren kennen Beschrijving Als interactieve leeromgevingen, waarbij het minder om de inhoud Ervaringen Randvoorwaarden voor dergelijk gebruik: - workshops van 6 uur per dag; - voldoend grote ruimten met media faciliteiten Opmerkingen Periode elk jaar van toepassing Website Dubes Organisatie tu delft Context stedelijke herstructurerings projecten en in universitair onderw Vakgebied bouwen en wonen / management van complexe besluitvorming Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Training over complexe besluitvorming en/of ontwikkeling van duurzame alternatieven. Beschrijving Verdieping van geleerde stof, specifiek training in functioneel Ervaringen goed, verbeterpunten met name versterken van speldynamiek en vereenvoudigen van rol van softwaretool in spel. Opmerkingen Periode 2001-2005 8-6-2005 216
  • 217. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.cps.tbm.tudelft.nl Ease-it Organisatie Haagse hogeschool Context procesinrichting Vakgebied idem Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Procesgericht werken, procesinrichting Beschrijving Ter introductie Ervaringen Opmerkingen Geen computersimulatie Periode 2004-2005 Website www.simagine.nl Educatieve website Digital Playground (werktitel) Organisatie middelbare scholen Context CKV, mediaeducatie Vakgebied CKV Onderwijstype Voortgezet Onderwijs. Leerdoelen De leerling kan zelfstandig, in eigen tempo de website doorlopen en zo kennis nemen van verschillende onderdelen van media. Beschrijving Ter introdiuctie, mede als voorbereiding op een workshop bij Dig Ervaringen website is nog in ontwikkleing, wordt begin komend schooljaar in gebruik genomen. Opmerkingen Periode 2005 Website 8-6-2005 217
  • 218. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy E-GIMMICS Organisatie Rijksuniversiteit Groningen / Universiteit Utrecht Context Masteropleiding Farmacie, Vakgebied Farmacie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Masteropleiding Farmacie: beroepsvoorbereiding. Beschrijving Herontwerp en implementatie van de apotheekgame e-GIMMICS, wat de volgende onderdelen omvat o.a.: • een ‘casusmanagementsysteem’: digitale ondersteuning van de docenten en studenten bij het beheer van de casuïstiek (enkele honderden casussen) in de apotheekgame met een webbased database van casussen, met instructie voor de inzet van acteurs, verbonden met de longitudinale casuïstiek van ‘De familie Deusing’ (zie hieronder). • een ‘knowledge base’: innovatief digitaal kennismanagementsysteem met geformaliseerde beschrijvingen en uitwisseling van nieuwe kennisintensieve taken in de coördinatie, uitvoering en beoordeling (uitwisselen van ervaringen tussen de beide Farmacie-opleidingen). • een ‘acteursregistratiesysteem’, een webbased tool voor de administratie en het logistiek management van de tientallen acteurs in de spelsituatie. Ervaringen Evaluaties van Apothekersgame (GIMMICS, sinds 2005: e-GIMMICS), verkrijgbaar via Jos van der Werf ( j.j.van.der.werf@bdk.rug.nl ) Opmerkingen Periode Jaarlijks Website j.j.van.der.werf@bdk.rug.nl / www.gristos.nl 8-6-2005 218
  • 219. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy EGlobe Organisatie meerdere HBO's en MD-programma's bij grote organisaties Context 1) Interntional Business Studies en 2) (Marketing) Management Vakgebied Management Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen - strategie en management in een international context - samenwerking tussen studenten uit verschillende landen/culturen - lezen, schrijven en presenteren in business english Beschrijving Zowel in: - 1-daagse sessies als workshop - introductieweken Ervaringen Positief. De overall beoordeling in het onderwijs is steeds boven een 4.3 (op een schaal van 1 tot 5). De hoogste score tot nu toe is: 9,86 (op een schaal van 1 tot 10). Die score was de gemiddelde eindscore van 20 studenten. Aandachtspunt. Nog meer aandacht schenken aan hoe docenten (als begeleider) beter om kunnen gaan met simulaties. Aan dit onderdeel wordt vaak te weinig tijd besteed. Zowel door de docenten, als de aanbieders van simulaties. Opmerkingen Naast het feit dat studenten tevreden zijn over simulaties, schenken wij veel aandacht aan hoe docenten simulaties effectief kunnen inzetten. Wij doen dit bijvoorbeeld door pilots te organiseren. Periode 2004/2005 Website info@simenco.nl EMS en Resultaatgericht werken Organisatie OUNL 8-6-2005 219
  • 220. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Context faculteit Management Vakgebied Management resp. Projectmanagement Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Vaardigheden beproeven. Verschillende soorten deelkennis integreren. Beschrijving Ter afronding van een (deel)traject Ervaringen Positief. Eigen effect van simulatie is duidelijk zichtbaar; niet op andere wijze te realiseren. Technisch zijn beide toepassingen verouderd. Opmerkingen Periode 1990-2003 resp. 1999-2005 Website www.ou.nl Endolab Organisatie UU Context endocrinologie 3e jaar Vakgebied biologie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen verschillen in werking tussen de verschillende hormonen in essentie weten Beschrijving oefening Ervaringen Zeer gewaardeerd door de studenten. Nodigt uit tot het vaak doen van de toets (en dat is gunstig), omdat het budget blijft staan. Het is dus mogelijk een hoop geld (hoge score?) bij elkaar te halen. Extra stimulans kan zijn degenen met de hoogste score te belonen. Opmerkingen was oorspronkelijk een amerikaans programma in DOS, maar is met behulp van de oorspronkelijke makers in een Windows-omgeving gezet en verder uitgebreid. Het bevatte voorheen geen budgetbeperkingen, geen verdere informatie over de hormonen en weinig en/of slechte feedback. 8-6-2005 220
  • 221. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Periode 2003 Website www.bio.uu.nl/~cpio First Enterprise Organisatie Voortgezet onderwijs instellingen Context Management & Organisatie Vakgebied Bedrijfseconomie Onderwijstype Voortgezet Onderwijs. Leerdoelen Op speelse wijze de doelstellingen van het centraal schriftelijk examen op het gebied van financieel management behalen. Beschrijving Als praktische opdracht die leerlingen een orientatie op het financieel beleid geeft en die later opnieuw inzetbaar is om verdieping aan de verslaggeving te verzorgen. Ervaringen Het game bevat twee elementen, net als Trade Company. Daarom is splitsing in twee games beter. Ook de invoer van beslissingen via internet en de direct feedback met de daaraan gekoppelde interactie is wenselijk Opmerkingen Dit game is ontworpen vanuit de eindtermen voor het vak Management en Organisatie. Het is toepasbaar bij alle lesmethoden. De software wordt uitgegeven door Rematch en de bijpassende boekjes door ThiemeMeulenhoff. Periode klas 5 en 6 VWO en klas 5 HAVO Website www.first-enterprise.nl Frequentie 1550 Organisatie Montessori-scholengemeenschap in Amsterdam Context project Vakgebied geschiedenis Onderwijstype Voortgezet Onderwijs. 8-6-2005 221
  • 222. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leerdoelen leerlingen in de basisvorming van de HAVO de geschiedenis actief te laten beleven in plaats van passief te ondergaan. Beschrijving experiment/project Ervaringen - Opmerkingen Periode 2004 Website www.waag.org/waagsite/ Furnimas Organisatie Vrije Universiteit Context Project ondernemerschap Vakgebied Bedrijfseconomie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Planning en uitvoering van het beleid in een eenvoudige industriele onderneming met twee producten. Verzorgen van de verschillende rollen van inkoper, productieleider en verkoper plus de verantwoording van het gevoerde beleid. Beschrijving Verdieping tijdens een practicumperiode van 1 maand aan het eind van het eerste semester van jaar 2 van de opleiding Bachelor Economie. Ervaringen Het is een uitdagend game voor studenten en zij zijn er ook enkele weken druk mee bezig. Voor docenten is het arbeidsintensief, niet alleen door de begeleiding van het game, maar ook door de aanvullende 'events' die nodig zijn om het game levendig te houden. De programmatuur is een instrument, maar de spelregels omvatten ook gedrag dat niet in de programmatuur is vastgelegd. Opmerkingen Dit game is de meest eenvoudige versie van het game Chemimas. Daarnaast heeft Rematch games zoals Denimas en Enterprise. 8-6-2005 222
  • 223. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Periode Tweede jaar Website www.rematch-il.nl Futura Organisatie MBO Context organisatie ontwikkeling Vakgebied Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie. Leerdoelen verkennen implicaties nieuwe aanpak MBO onderwijs Beschrijving -- Ervaringen Opmerkingen Periode Website Gabriel Knight Blood of the Sacred Blood of the Dammed Organisatie Vrije Universiteit Context Visuele Cultuur Vakgebied Letteren - Algemene Cultuurwetenschappen Onderwijstype Universitair. Leerdoelen Studenten 'universele' mythen leren herkennen en bespreken. Studenten leren citeren uit computergames Beschrijving Onderzoeksobject voor werkstuk over de hero-myth Ervaringen Studenten zijn te veel gefocussed op het uitspelen van de game en het behalen van een hoge score en verleizen daardoor het eigenlijke doel: de analyse uit het oog. Opmerkingen Periode jaar 3 8-6-2005 223
  • 224. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website Gabriel Knight Sins of the Fathers Organisatie Vrije Universiteit Letteren ACW Context Interactieve verhalen Vakgebied Cultuur en Digitale Media Onderwijstype Universitair Onderwijs. Leerdoelen Studenten duidelijk maken wat kenmerkend is aan interactieve verhalen en hoe deze geanalyseerd kunnen worden. Beschrijving verdieping Ervaringen Opmerkingen Aangezien de games onderwerp van studie zijn is het gebruik anders dan als aanvulling vervanging. Periode jaar 1 Website Gamemaker Organisatie velen Context informatica, projectwerk, naschoolse activiteit, CKV onderwijs Vakgebied Onderwijstype Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs, Naschools. Leerdoelen leren programmeren leren designen creatieve ontwikkeling integreren van muziek, tekenen en programmeren (en bijbehorende multimedia software als photoshop, midi, enz.) Beschrijving als compleet vak Ervaringen ik geef er zelf les in, ik ben er erg tevreden over, kan geen verbeterpunten 8-6-2005 224
  • 225. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy bedenken Opmerkingen Periode 2004, 2005 Website www.gamemaker.nl Games maken Organisatie diverse Context ict (met name) en ckv Vakgebied informatica Onderwijstype Primair Onderwijs, Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen leren programmeren, leren ontwerpen, audiontwerp maken, oefenen in projecten, enz. Beschrijving als complete vakken, integraal met lessen over multimedia Ervaringen ik heb vele van deze pakketten bekeken en min of meer geevalueerd Opmerkingen op gamesmaken.pagina.nl heb ik een lijst gemaakt van vele software die je kan gebruiken als amateur tot en met (semi-) prof voor het zelf maken van games en simulaties Periode 2004-heden Website gamesmaken.pagina.nl Huisvlijt 1 Organisatie NHTV (1983/92), HvA (1993+) Context workshops Vakgebied Mobiliteit, logistiek, milieukunde Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen 1. Attractievere workshops dankzij spelelement. 2. Bewustmaking van dilemma's 3. Verbeteren van vergadertechniek bij 8-6-2005 225
  • 226. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy studenten. Beschrijving Oefeningen om theorie toe te passen in een stimulerende setting. Ervaringen Studenten beleven plezier terwijl ze met hun vak bezig zijn; bewustwording verloopt sneller. Het kan ook zonder computer. Groepen niet te groot maken, naast spelrollen ook observatierollen uitdelen, veel aandacht aan inleiding en debriefing besteden. Opmerkingen Periode 1983-1993, incidenteel later Website Bij Ger Nijman, Hogeschool van Amsterdam Huisvlijt 2 Organisatie Hogeschool van Amsterdam Context Wervingstraject Vakgebied Logistiek Onderwijstype Potentiële Hbo-instroom. Leerdoelen Havisten die met hun studiekeuze bezig zijn, laten ervaren wat het vak (in dit geval Logistiek) inhoudt; verbreding van het imago van het vak Logistiek Beschrijving Spelen op een open dag waar havisten komen kijken wat het vak Logistiek inhoudt Ervaringen Zeer positieve reactie van de havisten, ze vonden het jammer dat we niet meer games hadden. Ze hadden nu een beter beeld van het vak (niet alleen vrachtwagens maar complete processen) Opmerkingen Gewoon in Excel, iedereen kan het. Periode 2005 Website g.j.m.nijman@hva.nl ITIL Game Organisatie mbo, hbo 8-6-2005 226
  • 227. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Context Praktische opdracht of (deel)proeve van bekwaamheid Vakgebied ICT Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Binnen het ITIL Game komen basisbegrippen aan de orde zoals Service Desk, Incident Management, Problem Management, Change Management etc. De competitie is ontwikkeld rond het management van een IT-platform van een nationaal opererende cliënt, uitgevoerd door een IT-bedrijf. De uitdagingen die de deelnemers aangaan worden steeds complexer. Beschrijving Praktische opdracht of (deel)proeve van bekwaamheid Ervaringen De simulatie is volledig web-based inclusief gebruikersregistratie, uitgewerkte feedback en scores en bijzonder geschikt voor het competentiegerichte mbo en hbo. Opmerkingen Periode Gedurende het gehele jaar Website www.bitpresseducatie.nl of schouten@bitpress.nl Juridische Gespreksvaardigheden Organisatie OU Context cursus Juridische Gespreksvaardigheden Vakgebied Rechten Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Leren voeren van gesprekken in juridische context Beschrijving zelfstudie, oefening, ter voorbereiding op afsluitende gesprekke Ervaringen studenten vonden het leuk om te doen. Hadden wel wat moeite met de gesprekssimulator. 8-6-2005 227
  • 228. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Periode 2004 (pilot), in sept 2005 tijdens nieuwe cursus Website KM Quest Organisatie Universiteit Twente, Radboud Universiteit Nijmegen, RijksUnivers Context Kennismanagement Vakgebied Communicatiewetenschappen, Bedrijfswetenschappen, Informatiekund Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Spelers leren verschillende typen kennismanagement (KM) problemen oplossen, krijgen inzicht in KM processen en KM interventies, en de relatie met andere bedrijfsprocessen. Beschrijving Ter introductie en ter toepassing van opgedane kennis Ervaringen Gebruikers zijn over het algemeen enthousiast. Sommige spelelementen kunnen nog verder uitgewerkt worden. Opmerkingen Periode 2003-2005 Website www.kmquest.net KODOS - Kennisontwikkeling door en over online simulaties Organisatie Universiteiten Leiden, Delft, Rotterdam, Tilburg, Willem de Kooning Academie Context Onderdeel van cursussen Vakgebied Rechten, Bestuurskunde, Multimediadesign Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen KODOS heeft als doel om de toepasbaarheid van het concept ‘online simulaties voor sociale interactie’ binnen het hoger onderwijs aan te tonen. Bij ‘online simulaties voor sociale interactie’ gaat het om web-based simulaties die gericht zijn op 8-6-2005 228
  • 229. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy het simuleren van de interactie tussen studenten, docenten en derden (gesimuleerde klanten, deskundigen). Om de bredere toepassing te stimuleren wordt tevens een generieke systematiek ontwikkeld voor het didactisch gebruik van dit type simulaties binnen het hoger onderwijs. Beschrijving In het kader van het project worden vijf online simulaties, binnen uiteenlopende leertrajecten, opgezet, uitgevoerd en uitgebreid geëvalueerd. Voor deze simulaties wordt gebruik gemaakt van de tool Sieberdam/ROCS, die ontwikkeld is in het kader van het project RechtenOnline (www.rechtenonline.nl). Sieberdam is een Nederlandse virtuele stad die in combinatie met de programmatuur ROCS door docenten gebruikt kan worden voor het construeren en spelen van online simulaties Ervaringen Ervaringen in Schotland, Universiteit Glasgow, nog zeer beperkt in Nederland. Opmerkingen Sieberdam is een on line role playing environment. Flexibel voor content. Vergelijk met omgevingen zoals Ardcalloch, Unigame en Fablusi! Periode 2005 e.v. Website www.surf.nl/projecten/index2.php?oid=157 LEXREX Organisatie Politieacademie en Politie Korpsen Context e-learning cursus / assesment Vakgebied Politie Onderwijstype Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Juridische beslissingen Beschrijving Toetsinstrument Ervaringen Erg positieve reacties uit het veld Opmerkingen Periode 2004 - heden Website www.uni- learning.com/en/nieuws1.asp?nieuwsnr=315 8-6-2005 229
  • 230. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Lumière Organisatie radboud universiteit nijmegen Context integratievak van afgelopen 2 jaar Vakgebied managementwetenschappen Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen integratie van de leerervaringen van de afgelopen 2 jaar Beschrijving als vak waar 4,3 ects voor te krijgen is, het is competentiegericht Ervaringen zeer goed, zeer zinvol en ervaringen zeer lang blijven hangen, grote inzet deelnemers, veel enthousiasme Opmerkingen waarschijnlijk heeft vincent peters deze beschrijving ook al gegeven Periode vanaf 2002 tot nu zelf meegemaakt Website Max en de Toverstenen Organisatie TU Eindhoven Context vak 'Inspectie methoden' (analytische methoden) Vakgebied Mens Computer Interactie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Studenten moesten een inspectiemethode toepassen en deze methode evalueren. Het spel was hierbij een hulpmiddel (de inspectiemethode werd uitgevoerd op het spel). De leerdoelen hebben betrekking op het leren van de inspectiemethode en niet op het computerspel. Beschrijving Hulpmiddel Ervaringen Opmerkingen Periode 2005 Website 8-6-2005 230
  • 231. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy MC Escher VR games Organisatie Context MC EScher museum Vakgebied kunst Onderwijstype Leerdoelen begrijpen mc Escher werk Beschrijving Ervaringen Opmerkingen VR game met helm, gebruikt stoelnummer van 30 spelers als referentie, als onderdeel van een VR productie Periode 2002 Website www.escherinhetpaleis.nl Mcv en project backpackers { reizen} Organisatie Kw1c Context Mcv en project backpackers { reizen} Vakgebied Toerisme Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie. Leerdoelen zie website Beschrijving aanbieding leerstof Ervaringen nog niet van toepassing Opmerkingen vervolg bovenstaande......zie module MCV-Tool In principe zijn dit programma's in een experimentele fase en alleen in gebruik in het Koning Willem 1 college. maw betreft hier interne vertrouwde info Periode 2005 Website www.malaxisten.nl { toerisme }en EDU- KW1C.nl 8-6-2005 231
  • 232. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Meer /Lake Organisatie van Hall instituut Context integraal waterbeheer Vakgebied milieukunde Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen inzicht in samenhang ecologie/waterkwaliteit in ondiep meer Beschrijving introductie en verdieping Ervaringen Opmerkingen Periode 1998 Website MPO/ MOSCA Organisatie Context niet officieel geïntegreerd in curriculum Vakgebied verpleegkunde/kine/ geneeskunde/ Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Integreren en toepassen van diverse inzichten, vaardigheden en attitudes Beschrijving tot nu toe enkel ten experimentele titel. zou kunnen ingezet worden ter vervanging van practica Ervaringen Opmerkingen Periode Website nicole.viaene@katho.be Netchaingame Organisatie UvT Context Inkoopmanagement 8-6-2005 232
  • 233. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied Logistiek Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen In het vak inkoopmanagement staan onder meer centraal de vorming van strategische relaties, met focus op langdurige contracten/relaties met preferred suppliers, waarbij stapsgewijs wordt gewerkt aan zaken als deling van informatie, gezamelijke voorraden en afstemming van grondvormen. Beschrijving De game wordt in drie dagdelen binnen het vak inkoopmanagement gespeeld. Ervaringen Niet binnen de cursus inkoopmanagement. Daar wordt de game op dit moment geschikt voor gemaakt Opmerkingen Periode 2005 Website NetCodeGame Organisatie HvU -- Mediatechologie Context 1e tm 4e jaars studenten - Software engineering Vakgebied Software engineering; leren programeren Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Leren programeren Beschrijving Praktijk lessen Ervaringen Nog in ontwikkeling Opmerkingen Periode jaar 1 tm 4 Website Neverwinter Nights Organisatie Universiteit Maastricht 8-6-2005 233
  • 234. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Context Afstuderen/promoveren Vakgebied Kunstmatige Intelligentie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Onderzoek naar machine learning voor kunstmatige intelligentie Beschrijving Onderzoeksomgeving Ervaringen Neverwinter Nights is geschikt om diepgaand onderzoek te verrichten, hoewel de computertaal waarin het onderzoek moet gebeuren wel het een en ander mist dat moderne computertalen toch behoren te hebben. Opmerkingen Periode 2003 Website www.cs.unimaas.nl/p.spronck/gameai.htm Online Management Games Organisatie (post)hbo en WO Context Economie Vakgebied (Technische) bedrijfskunde Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen, Post Hbo En Wo. Leerdoelen Deze simulaties worden via het internet gespeeld, en hebben als doel de deelnemers inzicht te verschaffen in de verschillende aspecten van het “managen” van een bedrijf. Hierbij worden beslissingen genomen over de verschillende bedrijfsonderdelen (bijv. strategie, marketing, financiën, logistiek en P&O). Daarbij worden deelnemers niet alleen geconfronteerd met allerlei (onverwachte) ge- beurtenissen in de markt, maar ook met de gevolgen van elkaars beslissingen! Beschrijving Als onderdeel van het curriculum of als projectopdracht. Learning by doing! Ervaringen De beoogde leereffecten kunnen zowel een kennistheoretische als een sociale achtergrond hebben. Voorbeelden zijn: het ervaren van ondernemerschap, het 8-6-2005 234
  • 235. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy omgaan met een veranderende omgeving (nieuwe cultuur, nieuwe aanpak, nieuwe markt) en het kennismaken met aspecten van planning en leidinggeven. De educatieve doelstelling gaat echter hand in hand met het competitie- element: je speelt om te winnen. Opmerkingen De casus betreft het bedrijf Global Mobile Communications Group (GMCG); een wereldwijd opererende aanbieder van telecommunicatie infrastructuur voor de mobiele telecommarkt. GMCG benadert de markt vanuit het 'one-stop- shopping' concept middels totaaloplossingen voor haar klanten. GMCG biedt haar klanten netwerken met bijbehorende hard- en software tot en met 'trendy' handsets voor mobiele telefonie. GMCG heeft een sterk klant- en marktgerichte organisatiecultuur waarbij de huidige en toekomstige behoeften van eindgebruikers centraal staan. Periode Het gehele jaar beschikbaar. Website www.bitpress.nl/clients/mgdemo of info@bitpress.nl Plato en de rekenspiegel Organisatie Context rekenen Vakgebied Onderwijstype Primair Onderwijs. Leerdoelen adaptief rekenonderwijs Beschrijving als aanvulling op regulier rekenonderwijs Ervaringen is geen succes geworden, omdat het een andere rol van de leerkracht vereist (meer coachend). Leerkrachten zijn gewend meer sturend rekenonderwijs te geven Opmerkingen 8-6-2005 235
  • 236. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Periode 1999 e.v. Website Practicum functieleer Organisatie UvT Context Cursus functieleer Vakgebied Psychologie Onderwijsty Hoger Onderwijs. pe Leerdoelen Studenten kennis laten maken met de basisbeginselen van de cognitieve psychologie: Haar methoden, bevindingen, en onderliggende hersengebieden Beschrijving De huidige cursus functieleer is een verplichte cursus voor alle eerstejaars studenten psychologie (ca 350 studenten). De cursus bestaat uit een reeks van 10 hoorcolleges waarin wordt ingegaan op thema’s als visuele en auditieve waarneming, aandacht, leren, geheugen, taal, motoriek, enz. In de cursus is vanaf volgend jaar ruimte voor een experimenteel praktisch gedeelte. In dit practicum zal een aantal klassieke experimenten uit de psychologie worden gedaan. De student is in eerste instantie proefpersoon en doet als zodanig ca 10 experimenten. In die experimenten worden stimuli getoond, reactietijden gemeten, percentages en gemiddelden berekend, en die data worden grafisch weergegeven. Nadat de student als proefpersoon heeft meegewerkt, moeten vragen beantwoord worden die in een aparte reader vermeld staan. In de reader wordt eveneens achtergrond-informatie gegeven over het onderzoek, en er worden links gelegd naar de relevante literatuur. Ervaringen De ervaringen zijn goed. Studenten geven een hoge evaluatiescore. Opmerkinge n Periode 2005 Website www.uvt.nl/faculteiten/fsw/organisatie/departementen/psychonomie/funct ieleer/ Prisoners dilemma Organisatie EUR Context Recht en Technologie Vakgebied Onderwijstype Wetensch. Onderwijs. Leerdoelen Rationeel beslissen, strategieontwikkeling, reageren om 8-6-2005 236
  • 237. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy acties tegenpartij Beschrijving Verdieping, in groepen van 15 studenten, spel duurt ongeveer 2 uur. Ervaringen Wordt door studenten als nuttig ervaren. Opmerkingen Eenvoudige gebruikersinterface, functioneert ook goed in nieuwste besturingssystemen. Periode 2005 Website Professionals Organisatie VMBO Context POS Vakgebied VMBO Onderwijstype Voortgezet Onderwijs. Leerdoelen Imgoverbetering Verbreding van de kennis over de moegelijkheden binnen de electro en installatiebranche Beschrijving Het spel wordt via de scholen gedistribueerd en binnen het vak P Ervaringen Het spel is in 2004 op meer dan 200 scholen gespeeld. In augustus 2005 wordt de opvolger "pool paradise" verwacht. Deze gaat niet alleen op de electro maar ook op de installatietechniek in. Opmerkingen Periode 2004, 2005, 2006 Website www.professionals-thegame.nl ProSim Advanced Organisatie o.a. Hogeschool Inholland, Hogeschool Windesheim, Fontys Hogescholen & diverse buitenlandse hogescholen Context zowel gebruikt als project als ook als 8-6-2005 237
  • 238. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy cursus paralel aan een collegecyclus Vakgebied Bedrijfseconomie, Commerciele Economie, diverse Internationale studies, Management Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Inzicht verschaffen in de samenhang van verschillende deelgebieden binnen organisaties op strategisch niveau. Beschrijving - introductie - praktische integratie van collegevakken - ter verdieping van een collegecyclus Ervaringen geschikt voor: - introductie - praktische integratie van collegevakken - ter verdieping van een collegecyclus Opmerkingen Periode 2003 Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl ProSim Classic Organisatie o.a. Hogeschool Inholland, Hogeschool Windesheim, Fontys Hogescholen en HVU Context praktijk integratie bedrijfseconomische vakken Vakgebied Bedrijfseconomie, Commerciele Economie, Financieel Management & Logistiek Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen inzicht verkrijgen in de samenhang van een onderneming in bedrijfseconomisch perspectief Beschrijving - introductie - praktische integratie van collegevakken - ter verdieping van een collegecyclus 8-6-2005 238
  • 239. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Ervaringen geschikt als: - introductie - praktische integratie van collegevakken - ter verdieping van een collegecyclus Opmerkingen Periode vanaf 2001 Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl Quake2 Organisatie HvU -- Mediatechologie Context Game technology Vakgebied Game technology Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Leren hoe objecten (OO) met elkaar praten binnen een framework. Beschrijving Source code onderzoek, aanpassingen maken in source, design patt Ervaringen Goed, source code is wel wat 'smerig' Opmerkingen Periode 3 Website www.idsoftware.com Quantum computer emulatie Organisatie Context Vakgebied Onderwijstype Leerdoelen Beschrijving Ervaringen Opmerkingen Alle hierboven gevraagde info is te vinden op: http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/aanmeldqce.htm 8-6-2005 239
  • 240. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Periode Website Red Fred Organisatie Context vak / project Vakgebied techniek Onderwijstype Primair Onderwijs. Leerdoelen Ervaren dat techniek leuk en overal om je heen is. Het principe van overbrenging ontdekken. Beschrijving Ter introductie. Voor verdieping zijn aanvullende educatieve opd Ervaringen Uit de pilot is gebleken dat leerlingen inderdaad een aantrekkelijk en breder beeld vormen van techniek (techniek is overal om je heen). Opmerkingen Periode 2005 Website www.praktischtechniek.nl/index.aspx?filterid=974&chapteri Rijsimulator Organisatie Politieacademie Context Opleiding Vakgebied Politie rijopleidingen Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen De lessen richten zich op kijktechnieken, verkeersinzicht, beslissingsvaardigheid, rijden in verschillende weersomstandigheden, inhaalprocedures en het rijden met gebruikmaking van sirene. Beschrijving Centraal staan de groepsdiscussies waarbij een groep studenten d Ervaringen Op basis van Zweeds onderzoek is een zeer effectieve onderwijsmethode ontwikkeld voor de rijsimulatoren. Het onderzoek heeft aangetoond dat deze onderwijsmethode het leerproces aanzienlijk bevordert in vergelijking met individuele praktijkopleidingen. Momenteel nog beperkte ervaringen met rijsimulator in Nederland 8-6-2005 240
  • 241. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Opmerkingen Periode 2005 Website www.politieacademie.nl/news/nieuws_detail.asp?news_Id=115 Risc humaan Organisatie van Hall instituut Context integraal bodembeheer Vakgebied milieukunde Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Inzicht in verschillende aspecten van risico en bodemverontreiniging Beschrijving introductie en verdieping Ervaringen Opmerkingen Periode sinds 1998 Website smi@pers.vhall.nl Rubberschoeisel Organisatie Amsterdamse Hogeschool voor Techniek, Hogescool van Amsterdam Context Los staand onderdeel Vakgebied Bedrijfseconomie, Marketing, Logistiek Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen De opgedane kennis van het afgelopen eerste jaar van verschillende vakken combineren. Beschrijving Verdieping en combineren van verschillende studieonderdelen. Ervaringen Het bleek noodzakelijk te zijn om de studenten vooraf een bedrijfsplan te laten schrijven. Hierin beschrijven ze hoe ze hun bedrijf in de game gaan runnen. Hierdoor zijn ze gedwongen om de handleiding vooraf door te lezen. Opmerkingen 8-6-2005 241
  • 242. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Periode Eerste studiejaar Website Sim City 4 Organisatie NHTV Breda Context Vakgebied Planologie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Inleiding in politiek en beleid Beschrijving Aan de hand van Sim City moest een beleidsnota worden ontwikkeld. Ervaringen Ervaringen zeer positief. Veel plezier bij de student plus een grote motivatie. Kwaliteit eindprodukten was ruim voldoende. Meerdere volle dagen gamen is moeilijk om de aandacht vast te houden. Lessen moeten worden gebrokken met colleges, excursies etc. Opmerkingen Periode 2005 Website SIMM's Organisatie Hogeschool Edith Stein/OCT Context project, lectoraat, kenniskring Vakgebied Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Beschrijving Ervaringen Opmerkingen Periode Website 8-6-2005 242
  • 243. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Stratagus Organisatie Universiteit Maastricht Context afstuderen/promoveren Vakgebied Kunstmatige Intelligentie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Onderzoek naar lerende kunstmatige intelligentie in games Beschrijving Onderzoeksomgeving Ervaringen Stratagus is een stabiele omgeving die volledig door de onderzoeker is aan te passen. Op hoog niveau wordt geprogrammeerd in Lua, op laag niveau in C++. Opmerkingen Periode 2004 Website www.kbs.twi.tudelft.nl/Publications/MSc/2004- Ponsen-MSc.h Supply chain game Organisatie div. Technische Universiteiten overal ter wereld Context managementtraining Vakgebied Technische Bestuurskunde Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Een interactief simulatiespel over logistieke planning. Meerdere spelers worden ingedeeld als elkaars afnemers en toeleveranciers. Door fabricage- en levertijden moet men slim plannen om geen tekorten of overschot in voorraad te krijgen. Een ingebouwde communicatietool maakt dit spel compleet. Beschrijving Ir. S.P.A. van Houten, Researcher aan de TU Delft kan hier meer Ervaringen Het betreft hier een afstudeerproject van dhr. S.P. van Houten aan de faculteit Technische Bestuurskunde aan de TU Delft. Op dit moment is hij volop 8-6-2005 243
  • 244. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy aan het testen. De eerste resultaten zijn veelbelovend. Reacties uit het veld zijn erg positief. Opmerkingen Periode 2004 Website www.cps.nl, s.p.a.vanhouten@tbm.tudelft.nl Sureuro Gaming Exercise Organisatie Context Europees project over duurzame herstructurering van woningvoorra Vakgebied Management en organisatie / bouwen en wonen Onderwijstype Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Strategisch management, complexe besluitvorming, duurzaam voorraadbeheer. Beschrijving In het spel ervaren managers van woningcorporaties welke besliss Ervaringen In het spel ervaren de deelnemers dat een duurzame woonwijk niet alleen verandering van operationele beslissingen vereist, maar ook verandering van strategische beslissingen. Opmerkingen Periode 2002-2004 Website www.sureuro.com Taal Actief en Taaljournaal-cd-roms Organisatie Basisonderwijs (groep 4-8) Context Taal Vakgebied Woordenschat Onderwijstype Primair Onderwijs. Leerdoelen extra ondersteuning voor taalzwakke leerlingen. 8-6-2005 244
  • 245. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beschrijving Leerlingen kunnen zelfstandig de stof die ze per week in de boek Ervaringen Resultaten en reacties tot nu toe zijn erg positief Opmerkingen Bij de merken Taaljournaal en Taal Actief zijn ook spellingscd-roms gemaakt. IJsfontein heeft alleen de woordenschatcd-roms ontwikkeld. Periode 2003 Website www.malmberg.nl, www.ijsfontein.nl Teylers Adventure Organisatie VMBO, Havo Context CKV Vakgebied CKV Onderwijstype Voortgezet Onderwijs. Leerdoelen Beschrijving bezoek aan museum, combinatie computerspek/adventrue en opdrachtenh in het msueum Ervaringen Opmerkingen Periode Sinds 2002 Website teylersmuseum.waag.org/adventure.html Trade Company Organisatie Hogeschool van Amsterdam / Vrije Universiteit Context Management Accounting en Financial Accounting Vakgebied Accounting Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Ondernemerscompetenties verwerven, in het bijzonder competenties op het gebied van marketing en financiele verantwoording. 8-6-2005 245
  • 246. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Beleid formuleren (doel en strategie) en vertalen naar operationele beslissingen. Voorcalculaties maken om het resultaat te optimaliseren en nacalculaties maken om de gevolgen te berekenen en de operatianalisering voor de volgende periode aan te scherpen. Beschrijving Trade Company bestaat uit drie fasen. De fasen 1 en 2 worden gebruikt als introductie. Studenten verplaatsen zich in de rol van ondernemer en hoeven alleen het marketingbeleid te voeren en hun winst en marktaandeel te berekenen. Fase 3 is meer een verdiepingsactiviteit. Dan moeten de teams ook de interne en externe verslaggeving verzorgen. Ervaringen Studenten zijn zeer enthousiast om de functie van ondernemer op zich te nemen en de verschillende rollen uit te voeren. Verbeterpunt was de mogelijkheid dat studenten zelf de input verzorgen en daarbij gebruik maken van internet. Voorts de potentie van computerondersteund onderwijs om direct en specifiek te reageren op de input van studenten. Tot slot bevat het game feitelijk twee groepen van competenties. Deze verbeterpunten zijn opgenomen bij de ontwikkeling van de games Tel uit je Winst en Bedrijf in Balans. Daar zijn de competenties gesplitst en via internetversies van de games tot ontwikkeling gebracht op basis van interactiviteit. Opmerkingen Bij de games Tel uit je Winst en Bedrijf in Balans staat nadere informatie over de opzet, uitwerking en financiering van de verbetertrajecten. Periode eerste jaar Website www.trade-company.nl Transistor Organisatie Universiteit Twente Context MultiMedia Programeren 8-6-2005 246
  • 247. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied Onderwijskunde Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Ervaring opdoen met het gebruik van Simulaties op het web Beschrijving Als voorbeeld simulatie. Ervaringen Resultaten uit simulatie worden gebruikt voor verdere sturinmg in het leerproces. Opmerkingen Periode 1999 Website Trostomatenspel Organisatie Larenstein, Van Hall Instituut Context diverse curicula van HBO, zoals voedingsmiddelentechnologie, agr Vakgebied Voedingsmiddelentechnologie, agrarische bedrijfskunde etc. Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Het spel is bedoeld om de studenten te laten kennismaken met de basisprincipes van ketenwerking en het belang van traceerbaarheid. Beschrijving Het spel wordt voornamelijk gespeeld als introductie. Ervaringen Het T&T spel is met veel enthousiasme ontvangen door docenten en studenten. Opmerkingen Het spel is via bovenstaande webpagina gratis toegankelijk. Periode 2004/2005 Website www.trackingtracing.info Trust and Tracing game Organisatie WUR, RUN Context Meerdere vakken rond supply chain management, meerdere themacong 8-6-2005 247
  • 248. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Vakgebied Supply chain management Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen. Leerdoelen Ervaren dat sociale aspecten een belangrijke rol spelen binnen economische handelsrelaties. Beschrijving Wisselend, meestal als tool om awareness te kweken. Ervaringen Werkt grandioos. Weken later hebben studenten het er nog over en refereren ze aan ervaringen opgedaan in het spel. Opmerkingen Periode 2003 - heden Website sebastiaan.meijer@wur.nl Unigame Organisatie onbekend Context onbekend Vakgebied onbekend Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen PGO, authentiek leren, etc. Beschrijving Rollenspellen, onderhandelen en discussies. Ervaringen onbekend Opmerkingen Vergelijk met Sieberdam, Ardcalloch en fablusi Periode -2005 Website unigame.fh-joanneum.at/ Veilig in stapjes Organisatie primair onderwijs Context primair onderwijs groep 3 Vakgebied aanvankelijk lezen Onderwijstype Primair Onderwijs. 8-6-2005 248
  • 249. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Leerdoelen kinderen met leesachterstand op eigen nivea leeraanbod bieden Beschrijving regulier Ervaringen zeer succesvol, vooral omdat kinderen geen uitzonderingspositie hebben. Elk kind zit achter computer, met eigen pakket. Opmerkingen ervaring is niet recent. Van ongeveer 3 jaar geleden. Periode Website Verhandelbare emmisierechtenspel Organisatie RUG Context Energy and Environmental Studies Vakgebied Milieu-economie Onderwijstype Hoger Onderwijs. Leerdoelen Eén van de manieren om milieuvervuiling effectief (met zekerheid) en efficiënt (tegen de laagste kosten) te bestrijden is door gebruik te maken van de dynamiek van marktwerking. Voor de toelaatbare vervuiling geeft de milieu- autoriteit emissierechten uit die vervolgens vrij verhandelbaar zijn tussen vervuilers. Op die manier ontstaat een institutioneel gecreëerde markt in vervuilingsrechten. Zulke markten worden steeds meer toegepast. Zo bestaat er sinds 1990 een markt in verhandelbare rechten voor de emissie van zwaveldioxide voor de gehele VS. In 2005 wordt in de EU gestart met de Europese handel in rechten voor de uitstoot van koolstofdioxide. Om inzicht te krijgen in de werking van deze markten, is een simulatiespel vanuit didactische doeleinden een uitermate geschikt middel. Beschrijving Het emissierechtenspel wordt ter beschikking gesteld worden via blackboard. Daarnaast is het mogelijk om het spel via blackboard te spelen 8-6-2005 249
  • 250. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy onder leiding van een spelleider, waarbij de spelers zich op verschillende locaties kunnen bevinden. Het spel wordt in een dag gespeeld. Ervaringen Opmerkingen Periode 2005 Website Victoriebank Organisatie Context Vakgebied Onderwijstype Leerdoelen Beschrijving Ervaringen Opmerkingen Periode Website victoriebank.econ.hvu.nl/admin.asp Vijver Organisatie MBO, VWO, HBO, WO Context biologielessen VWO Vakgebied Onderwijstype Leerdoelen ja Beschrijving Docenten kijken of ze deze simulatie kunnen inpassen in hun less Ervaringen veel. Samenwerking met SLO. Zie hun ervaringen. Opmerkingen Zie daar m.n. hoofdstuk 9, divesrse versies van 'viskweekvijver', 'algenvijver', 'karpervijver', etc. 8-6-2005 250
  • 251. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Periode vanaf 1993 Website users.edte.utwente.nl/min/ Zonneboiler Organisatie middelbare scholen Context Vakgebied weerkunde, aarderijkskunde, geografie, etc. Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie. Leerdoelen ja. Beschrijving Docenten kijken zelf hoe ze deze simulatie in kunnen passen in h Ervaringen veel. O.a. ook bij de SLO (Enschede) Opmerkingen Zie met name hoofdstuk 9, 'boiler', 'zonneboiler', 'sun heater', etc. Periode vanaf 1995 Website users.edte.utwente.nl/min/ 8-6-2005 251
  • 252. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 8 Publicaties Auteur(s) Aldrich, Aldrik Titel Simulation based learning - a new and perhaps revolutionary approach to e-learning Uitgever Website Auteur(s) Beeksma, Jetske en Van der Hulst, Arno Titel Games - meer dan spelen; ICT verkenningen voor het onderwijs; uit de reeks "De Kamer van Morgen" Uitgever Stichting Kennisnet; Zoetermeer; 2005 Website corporate.kennisnet.nl/publicaties/themauitgaven Auteur(s) Burns, Alex Titel Civilization III: Digital Game-Based Learning and Macrohistory Simulations Uitgever 2002 Website www.disinfo.com/archive/pages/article/id2273/pg1/ Auteur(s) Copier, M.H.M. en Raessens, Joost Titel Level Up: Digital Games Research Conference Uitgever Universiteit Utrecht, 2003 Website Auteur(s) Donkers, H.H.L.M. Titel Nosce Hostem: Searching with Opponent Models Uitgever Universitaire Pers Maastricht Website www.cs.unimaas.nl/~donkers/pubs/..%5Cpdf%5Cnoscehostem. pd Auteur(s) Duke, R. D. en Geurts, J. L. A. Titel Policy games for strategic management Uitgever Dutch university press, 2004 8-6-2005 252
  • 253. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website Auteur(s) Eriksson, Y, and D Gärdenfors Titel computer games for children with visual impairments Uitgever Proc. 5 th Intl. Conf. Disability, Virtual reality & Assoc. Tech Website www.sitrec.kth.se/bildbank/pdf/G%C3%A4rdenfors_Eriksson_IC DVRAT2 Auteur(s) Evers, Vanessa et al. Titel Beyond Physical and Cultural Barriers: The Development of an International Community Environment for Seeing and Visually Impaired Children. Uitgever Presentation at the 2004 International Conference on Virtual Com Website www.infonortics.com/vc/vc04/slides/evers.pdf Auteur(s) Foreman, Joel Titel Video game studies and the emerging instructional revolution Uitgever Innovate Online, 2004 Website www.innovateonline.info/index.php?view=article&id=2 Auteur(s) Fortungo, Nick & Eric Zimmerman Titel Soapbox: Learning to Play to Learn - Lessons in Educational Game Design Uitgever Gamasutra.org, 2005 Website www.gamasutra.com/features/20050405/zimmerman_01.shtml Auteur(s) Fuchs/Eckermann Titel From "First Person Shooter" to Multi User Knowledge Spaces Uitgever Website www.cosignconference.org/cosign2001/papers/Fuchs.pdf Auteur(s) Geurts, JLA, De Caluwé, LIA en A. Stoppelenburg Titel Changing organisations with gaming/simulations 8-6-2005 253
  • 254. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Elsevier, 1998 Website Auteur(s) Glasbeek, Hester Titel Math Frogs and Fraction Machines. How can Educative Computer Games Help Children to Learn and Yet Have Fun? Uitgever Proceedings EISTA ’04 (International conference on Education and Website www.let.uu.nl/~Hester.Glasbeek/personal/onderzoek/glasbee Auteur(s) Graaf, S.van der & Nieborg, David B Titel Together we brand: America's Army Uitgever Universiteit Utrecht, 2003. Utrecht Website www.gamespace.nl/content/NieborgVanderGraaf_TogetherWe Bra Auteur(s) Herik, H. J. van den, et al. Titel Opponent modelling and commercial games Uitgever Maastricht, 2005 Website www.cs.unimaas.nl/~donkers/pubs/..%5Cpdf%5Cherikcig2005.p Auteur(s) Hijden, Pieter van der Titel Computer-assisted Gaming; In: Proceedings of the IXth ISAGA Conference. Uitgever Decision Data AB, Lund, Sweden, 1978. Website Auteur(s) Hijden, Pieter van der Titel On the development of asynchronous workflow-based group simulations. Uitgever 2005 (in press) Website Auteur(s) Hijden, Pieter van der 8-6-2005 254
  • 255. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Titel Opstellen van een concept voor een groepsimulatie; in: Beginner's Guide, Tool 13. Uitgever Stichting, RechtenOnline, Tilburg, 2003 Website www.rechtenonline.nl Auteur(s) Hijden, Pieter van der Titel Trend: Gaming/Simulation; in: Informatie, tijdschrift voor informatieverwerking; april 2005 Uitgever TenHagenStam, Den Haag, 2004. Website www.sofos.nl/publications/05pvdh_gaming-simulation.pdf Auteur(s) Houten, S.P.A. van, P.H.M. Jacobs Titel An architecture for distributed simulation games Uitgever Winter Simulation Conference Website www.informs-cs.org/wsc04papers/279.pdf Auteur(s) Jones, Gerard Titel Killing Monsters, Why Children need Fantasy, Super Heroes, and Make- Believe Violence Uitgever Basic Books, 2002, ISBN 046503696-1 Website Auteur(s) Jong, Ton de Titel ICT in het onderwijs: the Next Generation Uitgever Website elearning.surf.nl/e-learning/boekenensites/2527 Auteur(s) Jong, Ton de, Wouter van Joolingen en Henny Leemkuil Titel 2 hoofdstukken in 'ICT in het onderwijs: the Next Generation' Uitgever Kluwer katern, 2004 Website elearning.surf.nl/e-learning/boekenensites/2527 Auteur(s) Klabbers, J. H. G. 8-6-2005 255
  • 256. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Titel Framing Internet Games: potentials and limitations. Das Internet als Platform für Planspiele in Aus- und Weiterbildung. In Mandl, H., Keller, Chr., Reiserer, M. and Geier, B. (Eds.) Planspiele im Internet. Wirtschaft und Weiterbildung, Band 26. Uitgever W. Bertelsmann Verlag, Bielefeld, 2001 Website Auteur(s) Klabbers, J. H. G. Titel The gaming landscape: A taxonomy for classifying games and simulations. In Copier, M, & Raessens, J. (Eds.) Level up: Digital Games Research Conference. 4-6 November 2003. Utrecht: Utrecht University, The Netherlands, p. 54-67. Uitgever DiGRA, Utrecht, 2003. Website Auteur(s) Koper, Rob and Tattersall, Colin (eds.) Titel Learning Design; a handbook on modelling and delivering networked education and training. Uitgever Springer Verlag, Berlin, 2005 Website Auteur(s) Leemkuil, H. & De Hoog, R. Titel KM QUEST: A collaborative Internet-based simulation game Uitgever Simulation & Gaming, 2003, 34(1), p.89-111 Website Auteur(s) Leemkuil, H. & de Jong, T. Titel Games Uitgever P. Kirschner (ed.). ICT in het Onderwijs: The next generation. K Website Auteur(s) Leemkuil, H. & de Jong, T. Titel Games en gaming. In: P. Kirschner (red.). ICT in het Onderwijs: The next generation. Katern bij Onderwijskundig Lexicon, uitbreiding editie III. 8-6-2005 256
  • 257. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Uitgever Kluwer B.V., 2004, Alphen aan de Rijn Website Auteur(s) Luteijn, C. P. Titel Virtual Community Environments for Blind and Seeing Children Uitgever Thesis Universiteit van Amsterdam Sociaal Wetenschappelijke Info Website Auteur(s) McFarlane, A., Sparrowhawk, A. & Heald, Y. Titel Report on the educational use of games Uitgever TEEM (Teachers evaluating educational multimedia), 2002, Camebri Website www.teem.org.uk/publications/teem_gamesined_full.pdf Auteur(s) Meijer, S.A and G.J. Hofstede Titel Simulation games for improving the human side of production management Uitgever In: Current trends in production management. Proceedings of IFIP Website Auteur(s) Melster, Ronald Titel „SCORE“ - The Virtual Museum, Development of a „SCORE“ - The Virtual Museum, Development of a Distributed, Object Oriented System for 3D Real-Time Visualization Uitgever Website www.selectparks.net/score.pdf Auteur(s) Min, Rik Titel Multimediale leermiddelen (e-boek) Uitgever 2005 Website projects.edte.utwente.nl/pi/BoekNL/index.html 8-6-2005 257
  • 258. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Auteur(s) Min, Rik Titel Scripting techniques and building blocks Uitgever 2005 Website projects.edte.utwente.nl/pi/pro/Home.html Auteur(s) Min, Rik Titel Simulation technology (e-book) Uitgever 2005 Website projects.edte.utwente.nl/pi/Book/Contents.html Auteur(s) Mitchell, A & Savall-Smith, C. Titel The use of computer and video games for learning. A review of the literature Uitgever The learning and skills development agency, 2004 London. Website www.lsda.org.uk/files/PDF/1529.pdf Auteur(s) Nieborg, David B. Titel America’s Army: more than a game? Uitgever Ludwig Maximilians University, 2004. München. Website www.gamespace.nl/content/ISAGA_Nieborg.PDF Auteur(s) Nieborg, David B. Titel Changing the Rules of Engagement - Tapping into the Popular Culture of America’s Army, the Official U.S. Army Computer Game Uitgever 2005, online. Website www.gamespace.nl/thesis/ Auteur(s) Pivec, M., Koubek, A., Dondi, C. (eds) Titel Guidelines for Game-Based Learning Uitgever Pabst Science Publishers, Lengerich (Duitsland), 2004 Website 8-6-2005 258
  • 259. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Auteur(s) Prensky, Marc Titel Game Based Learning Uitgever ? Website www.paragonhouse.com/catalog/product_info.php?products_id Auteur(s) Salen/Zimmerman Titel Rules of Play Uitgever MIT Press 2003 Website Auteur(s) Smith, Ronald Titel Battling Napoleon in the Western Civ Classroom Uitgever 2004 Website bcis.pacificu.edu/journal/2004/04/smith.php Auteur(s) Snoeijing, Carlos Titel De educatieve waarde van computerspelletjes Uitgever afstudeerscriptie. Samenvatting staat in publicatie "groeibrilja Website Auteur(s) Spronck, P. H. M. Titel Adaptive Game AI Uitgever Universitaire Pers Maastricht Website www.cs.unimaas.nl/p.spronck/Pubs/ThesisSpronck.pdf Auteur(s) Thijssen, Menno Titel Managementsimulaties; van simpel spelletje tot ondernemend leren Uitgever 2004, HRD magazine Website www.bedrijfssimulatie.be/website/0/7/70.aspx Auteur(s) Vedder, Anton (red.) 8-6-2005 259
  • 260. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Titel Aan het werk met ICT in het academisch onderwijs; RechtenOnline. Uitgever Wolf Legal Publishers, Nijmegen, 2004 Website rechten.uvt.nl/ictrechtenonderwijs/files/page.asp?page_id=50 Auteur(s) Viaene, Nicole Titel Problem-based learning in Multimedia Interactive and Multiprofessional cases in Health Education Uitgever World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and Telec Website dl.aace.org/16260 Auteur(s) Wadhams, Nick Titel Online games increasingly a place for protest, social activism Uitgever 2002, US Website citizenlab.org/print.php?sid=183 Auteur(s) Westera, W., Hommes, M. A., Houtmans, M., & Kurvers, H. J. Titel Computer-Supported Training of Psychodiagnostic Skills. Uitgever Interactive Learning Environments, 11 (3), 215-231. Website www.open.ou.nl/wim/publicationspdf/FILEMAP-diagnost.pdf Auteur(s) Winands, M.H.M. Titel Informed Search in Complex Games Uitgever Universitaire Pers Maastricht Website www.cs.unimaas.nl/m.winands/documents/informed_search.p df Auteur(s) Wylin, Bert Titel A Typology of Educational Game Use: How to Integrate Games or Game Elements in Educational Multimedia? Uitgever EDMEDIA, World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia Website www.telraam.be/EDMEDIA2005WylinDesmet.doc 8-6-2005 260
  • 261. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 8-6-2005 261
  • 262. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy 9 Websites De lijst van websites is vrij kort (31 stuks). De reden daarvan is dat websites die al vermeld stonden bij personen, organisaties, games/simulaties en/of toepassingen hier niet nogmaals vermeld zijn. Titel Avantgaming Website www.avantgaming.com/ Titel Business games Website www.business-games.nl/ Titel Centre for Processes and Simulation Website www.cps.tbm.tudelft.nl Titel Cinekid Website www.cinekid.nl Titel Corante on games Website www.corante.com/importance/archives/cat_gam es.php Titel Daves Logs - Gamespace.nl Website www.gamespace.nl/ Titel Demonstraties van interactieve applicaties (I) Website projects.edte.utwente.nl/pi/Java/Examples.html Titel Demonstraties van interactieve applicaties (II) Website projects.edte.utwente.nl/pi/Java/ExamplesJS.ht ml Titel Digital game based learning portal Website www.twitchspeed.com/site/cases1.html 8-6-2005 262
  • 263. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Titel E-Learning centre - simulations in e-learning Website www.e- learningcentre.co.uk/eclipse/Resources/simulatio n.h Titel Espen Aarseth's site Website www.hf.uib.no/hi/espen/ Titel Gamasutra Website www.gamasutra.com/ Titel Game Learning Website www.gamelearning.net/ Titel Game research Website www.game-research.com/ Titel Game Studies Website www.gamestudies.org Titel ICDC Website www.icdc.org.uk Titel Kaleidoscope Website kaleidoscope.gw.utwente.nl/SIG-IL/ Titel Ludology Website www.ludology.org Titel Merlot Website www.merlot.org/Home.po Titel Mijn eigen lijstje van games voor het onderwijs 8-6-2005 263
  • 264. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.furl.net/members/MvdBerg Titel Rekenweb Website www.rekenweb.nl Titel RESEARCH & EDUCATION Website users.edte.utwente.nl/min/ Titel Serious Games Pathfinder Website pages.cpsc.ucalgary.ca/~becker/Main/PhD/Pathfi nder- OtherW Titel Site van het vak Computer Games Project, TU Delft Website graphics.tudelft.nl/~mkt4/ Titel Social Impact Games Website www.socialimpactgames.com/ Titel Software in Zicht - portaal rond software voor visueel gehandicapten Website www.softwareinzicht.nl Titel The Game AI Page Website www.gameai.com/ Titel Varia Website cps.q42.net/#/links Titel Website Game Maker Website www.gamemaker.nl/ Titel Website marcprensky 8-6-2005 264
  • 265. SURF, SURFnet, Kennisnet Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy Website www.marcprensky.com/ Titel Website van de Productgroep Simulaties Website www.pgsim.nl 8-6-2005 265