1. sofos
consultancy
Opdrachtgever: adviesbureau voor organisatie en informatie
SURF, SURFnet, Kennisnet p postbus 94874, 1090 gw amsterdam
b b. stokvisstraat 38, 1097 hz amsterdam
Contactpersoon: t 020 – 694 12 22
Erik Saaman e pvdh@sofos.nl
w www.sofos.nl
Inventarisatie Educatieve
Computergames en -Simulaties
Pieter van der Hijden
Sofos Consultancy
Amsterdam, juni 2005
‘let’s build your future...’
e-government, e-learning, spelsimulatie, xml
2. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Inhoudsopgave
1 Inleiding ...............................................................................................12
2 Opdracht...............................................................................................13
3 Verantwoording ......................................................................................14
Voorbereiding......................................................................................... 14
Uitvoering ............................................................................................. 15
Afronding .............................................................................................. 16
4 Personen...............................................................................................18
Inleiding ............................................................................................... 18
Baalen, GAF van ...................................................................................... 19
Baars, Wouter......................................................................................... 20
Bakker, Marien de.................................................................................... 21
Bas, Michael........................................................................................... 21
Benders, René ........................................................................................ 22
Berg, E. van den...................................................................................... 22
Berg, Margreet van den ............................................................................. 23
Bij, Herman van der ................................................................................. 23
Blanc, Niel Le ......................................................................................... 24
Bloemendaal, Peter.................................................................................. 25
Bodelier, Leo.......................................................................................... 25
Bosschaart, Ed Bosschaart .......................................................................... 26
Breuker, Esther ....................................................................................... 26
Bueren, Ellen van .................................................................................... 27
Coppens, Lobke....................................................................................... 28
Damsma, Phia......................................................................................... 29
Delsing, Rob........................................................................................... 31
Dormans, Joris ........................................................................................ 31
Duijvestijn, Michel ................................................................................... 32
Ee, Kees van .......................................................................................... 32
Evelingen, Sebastiaan van .......................................................................... 33
Geurts, Jacques ...................................................................................... 33
Gijsberts, André ...................................................................................... 34
Glasbeek, Hester ..................................................................................... 35
Goeijen, Jan de ...................................................................................... 36
Gorsel, Peter van..................................................................................... 36
Griffioen, Sjaak....................................................................................... 37
Groot, Frans de....................................................................................... 37
Groot, Floortje de ................................................................................... 37
Heereveld, Lex van .................................................................................. 38
Heeswijk, Marieke van .............................................................................. 38
Heldens, Jeannette .................................................................................. 39
Herik, Jaap van den ................................................................................. 40
Hijden, Pieter van der............................................................................... 41
Hijmans, Ellen ........................................................................................ 42
Hoeks, Bert............................................................................................ 42
Hofstede, Gert Jan................................................................................... 43
Hoog, Joep de ........................................................................................ 43
Huisman, Jan Willem ................................................................................ 43
Jager, Karen .......................................................................................... 44
Jaklofsky, Tanja ...................................................................................... 45
Japing, Chris .......................................................................................... 45
8-6-2005 2
3. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Jong, Ton de .......................................................................................... 46
Jong, Leo de .......................................................................................... 46
Karmiggelt, Jan....................................................................................... 47
Kempen, Joost van................................................................................... 47
Kerkhof, Albèrt ....................................................................................... 48
Klabbers, Jan ......................................................................................... 48
Kloosterman, Sipke .................................................................................. 49
Koldenhof, Gibby..................................................................................... 50
Koolhoven, Wim ...................................................................................... 50
Kral, Marijke .......................................................................................... 51
Kuitenbrouwer, Klaas................................................................................ 51
Kwinten, Wil .......................................................................................... 52
Laar, Bart van de..................................................................................... 52
Langelaar, Walter .................................................................................... 53
Langewis, Elly......................................................................................... 54
Laning, Tim ........................................................................................... 54
Leek, John............................................................................................. 55
Leemkuil, Henny ..................................................................................... 56
Leeuwe, Marcel de................................................................................... 56
Lier, Nico van ......................................................................................... 57
Looij, Jordy ........................................................................................... 57
Los, Gert-Jan ......................................................................................... 58
Maessen, Frank ....................................................................................... 58
Mastrigt, Jeroen van ................................................................................. 59
Mayer, Igor ............................................................................................ 59
Meijer, Sebastiaan ................................................................................... 60
Meulen, Niels ter ..................................................................................... 60
Min, Rik ................................................................................................ 62
Mulder, Albert ........................................................................................ 63
Muns, Ton ............................................................................................. 63
Nieborg, David ........................................................................................ 64
Nieweg, Michael ...................................................................................... 64
Nijman, Ger ........................................................................................... 65
Nijveld, Berry ......................................................................................... 65
Noom, Maarten ....................................................................................... 66
Noortwijk, Kees van ................................................................................. 66
Oude Egbrink, Jeroen ............................................................................... 67
Oudejans, Tomas ..................................................................................... 67
Overmars, Mark....................................................................................... 68
Pavloff, Nikola ........................................................................................ 68
Peek, Gert-Joost ..................................................................................... 69
Peters, Diny ........................................................................................... 70
Peters, Vincent ....................................................................................... 70
Piekartz, ronald von ................................................................................. 71
Plas, Wim van der .................................................................................... 71
Ploeger, Erik .......................................................................................... 72
Purbojo, Rijanto...................................................................................... 73
Rapmund, Rob ........................................................................................ 73
Rexwinkel, Roel ...................................................................................... 74
Roos, Marc de......................................................................................... 74
Rotteveel, Pieter..................................................................................... 75
Saaman, Erik .......................................................................................... 75
Sanders, Ad ........................................................................................... 76
8-6-2005 3
4. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Schaick Zillesen, Pieter van ........................................................................ 76
Schilden, Alex van der............................................................................... 78
Schoonhoven, Paul Jansen.......................................................................... 79
Schouten, Joost ...................................................................................... 79
Schrijen, Hans ........................................................................................ 80
Sikkema, Albert ...................................................................................... 80
Sloep, P. ............................................................................................... 81
Smit, Tom ............................................................................................. 81
Snijders, Pieter ....................................................................................... 82
Spronck, Pieter ....................................................................................... 83
Stikker, Marleen ...................................................................................... 83
Stoppelenburg, Annemieke ......................................................................... 84
Stuijvenberg, Eveline van........................................................................... 84
Tattersall, Colin ...................................................................................... 85
Thijssen, Menno ...................................................................................... 86
Tol, Pieter van........................................................................................ 87
Toorn, Christa van der .............................................................................. 87
Vermeulen, Jan....................................................................................... 88
Vernooij, Fons ........................................................................................ 88
Versnel, Theo ......................................................................................... 89
Verwoerd, Edwin R................................................................................... 89
Veugen, Connie....................................................................................... 90
Viaene, Nicole ........................................................................................ 91
Vink, Leny - ........................................................................................... 91
Visscher, Audrey...................................................................................... 92
Vos, Gerrit............................................................................................. 92
Weerepas, Marjon.................................................................................... 92
Weide, Thierry van der.............................................................................. 93
Wennekes, Leon ...................................................................................... 93
Wennekes, Sander ................................................................................... 94
Werksma, Maarten ................................................................................... 95
Westelaken, Marleen van de ....................................................................... 95
Westra, Eelke ......................................................................................... 96
Wien, Jan-Erik ........................................................................................ 96
Wit, Martin de ........................................................................................ 97
Wobben, Hester ...................................................................................... 97
Wortman, Olga ....................................................................................... 98
Wylin, Bert ............................................................................................ 98
5 Organisaties ......................................................................................... 101
Inleiding ..............................................................................................101
52° North .............................................................................................101
Acone .................................................................................................101
ALT - research center on CALL....................................................................101
Alterra / WISL .......................................................................................102
Apollo .................................................................................................102
AW-Europe ...........................................................................................102
BECTA - British Educational Communications & Technologies Agency .....................102
Bedrijfssimulaties.nl................................................................................102
Bitpress Educatie....................................................................................103
BIZMATCH ............................................................................................103
CINOP - Centrum voor Innovatie van Opleidingen .............................................103
CPS ....................................................................................................104
Digital Games for Online Learning - Community ...............................................104
8-6-2005 4
5. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Digital Playground...................................................................................104
Digital Port Rotterdam .............................................................................104
Digitale Universiteit ................................................................................104
DiGRA - Digital Games Research Association ...................................................105
Edu-Actief Uitgeverij ...............................................................................105
EPN - Platform voor de informatiesamenleving ................................................105
Espelon................................................................................................106
Foam ..................................................................................................106
Freudenthal Instituut ...............................................................................106
Game Programming University....................................................................106
Games to Teach Project ...........................................................................107
Gaming - innovatief project van SURFnet en Kennisnet ......................................107
Graaf & Partners, C. van de .......................................................................107
Grendel Games ......................................................................................107
Hall insituut, van ....................................................................................108
HKU....................................................................................................108
HKU - KMT ............................................................................................108
HKU: Games educatie & research ................................................................108
Hootchie Cootchie Mediacollectief...............................................................109
IGDA - International Game Developers Association............................................109
IKAT - Institute for Knowledge and Agent Technology ........................................109
Illuster Producties...................................................................................109
Infomask ..............................................................................................110
Innovate Online......................................................................................110
International Computer Games Association.....................................................110
ISAGA - International Simulation and Gaming Association....................................110
Kennisnet .............................................................................................110
MCC Nederland ......................................................................................111
Mediamatic...........................................................................................111
Moving Ideas .........................................................................................111
Nationale Hogeschool Toerisme & Verkeer .....................................................112
Open Universiteit ...................................................................................112
Opleiding Communication & Multimedia Design ...............................................112
PiPS:lab ...............................................................................................112
Playful ................................................................................................113
Ranj ...................................................................................................113
Rematch ..............................................................................................113
Rheinmetall Defence Electronics GmbH.........................................................113
SAGANET - Simulation and Gaming Association - The Netherlands .........................114
Selectparks ...........................................................................................114
Serious Games Initiative ...........................................................................115
SIGCHI.................................................................................................115
SIGCHI.NL.............................................................................................115
SIG-GLUE .............................................................................................116
Sofos Consultancy ...................................................................................116
Stichting Leerplan ontwikkeling (SLO) ...........................................................116
Stichting Rechtenonline............................................................................117
Stichting SAP-UCC Nederland .....................................................................117
SURF...................................................................................................118
SURF edusite .........................................................................................118
SURF e-learning themasite ........................................................................118
SURF Grassroots .....................................................................................118
SURFnet...............................................................................................119
8-6-2005 5
6. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Teachopolis - the virtual city for teachers......................................................119
TEEM - Teachers Evaluating Educational Multimedia..........................................120
Telraam ...............................................................................................120
The Game Maker Company ........................................................................120
Trimm .................................................................................................120
TU Delft...............................................................................................120
TU Delft, faculteit Techniek, Beleid en Management.........................................121
Twitch Speed ........................................................................................121
TwynstraGudde ......................................................................................121
U&I ....................................................................................................121
Ulrich Creative Simulations........................................................................121
Universiteit Twente, vakgroep Instructietechnologie .........................................122
Universiteit Utrecht ................................................................................122
Universiteit Utrecht ................................................................................123
University of Alberta GAMES Group ..............................................................123
UP-GEAR ..............................................................................................123
Waag Society.........................................................................................123
Wageningen UR, leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde ..............................124
Webstroom Community ............................................................................124
Wegen naar de Toekomst ..........................................................................124
West Film moving media ...........................................................................124
Workshops by Thiagi ................................................................................125
ZAPS ...................................................................................................125
6 Games/Simulaties .................................................................................. 126
.LRN (dot Learn).....................................................................................126
Afin ....................................................................................................126
Age of Empires.......................................................................................126
Agora ..................................................................................................127
AHAS...................................................................................................127
America's Army ......................................................................................127
Apollo 13 .............................................................................................128
Applied Manufacturing Management - game line ..............................................128
Ardcalloch ............................................................................................128
Arthur en de geest van het museum .............................................................129
Artogather............................................................................................129
BAO ....................................................................................................130
Bedrijf in Balans.....................................................................................130
Bizzgames ............................................................................................131
Bizzkidz Management Competitie ................................................................131
Cabri II ................................................................................................132
Call Center ...........................................................................................133
Cannibal ..............................................................................................133
Capatilism II..........................................................................................133
Cardio .................................................................................................133
Carte Orange.........................................................................................134
Case based learning.................................................................................134
Ceebot ................................................................................................134
Chemimas (Vumas) Furnimas en Denimas .......................................................135
Chicken ...............................................................................................136
Cityhall ...............................................................................................136
Civilization III ........................................................................................136
COIL ...................................................................................................137
CRM Victoriebank ...................................................................................137
8-6-2005 6
7. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Crystal Space 3D.....................................................................................138
De Competente Ondernemer ......................................................................138
Demi Dubbel's Teletijdmachine ...................................................................139
Denimas...............................................................................................139
Developer lite........................................................................................140
Diabolo................................................................................................140
Diagnost ..............................................................................................140
Dicht/Vorm...........................................................................................140
Digitale Stad Behrloo ...............................................................................141
DoMUS.................................................................................................141
DPtutorials ...........................................................................................142
Duik naar het verleden .............................................................................142
Ecoman ...............................................................................................143
EGlobe ................................................................................................143
Electromotorenspel (EMS Game) .................................................................144
Endolab ...............................................................................................144
Enterprise Dynamics ................................................................................144
Escher applicatie ....................................................................................145
ExperienceCSR .......................................................................................145
Fablusi Role-play Simulation Generator .........................................................146
FD Simulatiespel.....................................................................................146
Final Fantasy X ......................................................................................146
Fish Banks Ltd (Het visspel) .......................................................................146
Foam ..................................................................................................147
Food Force ...........................................................................................147
Frequentie 1550 .....................................................................................148
Game geschreven in discrete simulatietaal (eM-Plant) .......................................148
Game Maker..........................................................................................149
Gaming, scenarioworkshops etc. voor onderzoeksdoeleinden ...............................149
Global supply chain game..........................................................................150
Global View ..........................................................................................150
Hakland ...............................................................................................150
Hazmat: Hotzone....................................................................................151
Henks Hoekje ........................................................................................151
Het Leukste Museum................................................................................151
Het testament van Elbert Volckensz .............................................................152
Huisvlijt...............................................................................................152
ICT - Interfacultaire Communicatie Training via een virtuele patiënt status .............153
ILWIS ..................................................................................................153
Inbox (onderdeel Toolbox Personnel Assessment) .............................................153
Innobus................................................................................................154
Inpaqt .................................................................................................154
Interact table ........................................................................................155
Introductiegames Beleid & Bestuur ..............................................................155
Isketch ................................................................................................155
ITIL Game.............................................................................................156
ITIL simulatie (in ontwikkeling) ...................................................................156
Junior Detectives Avonturen Groep 5............................................................157
Juridische Gespreksvaardigheden ................................................................157
Kamelenrace .........................................................................................158
Kijken is kunst .......................................................................................158
KM Quest..............................................................................................159
Kongsberg ............................................................................................159
8-6-2005 7
8. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
LEXREX ................................................................................................159
Lumasolator ..........................................................................................160
Machinekamersimulator............................................................................160
Mageur ................................................................................................160
Management Decision Exercise (MDE)............................................................161
Marketplace ..........................................................................................161
Max en de Toverstenen.............................................................................162
Medal of Honor ......................................................................................162
Media..................................................................................................162
Meer 2.0 ..............................................................................................162
Meesters van Macht .................................................................................163
Mizosys School .......................................................................................163
MOSCA.................................................................................................164
MPO cases of Multiprofessionele opleidingscases ..............................................164
Neptune RTA Sim III.................................................................................165
Netchaingame 1 .....................................................................................165
Netchaingame 2 .....................................................................................165
Neverwinter Nights .................................................................................166
New Interface cd-roms .............................................................................166
Nitrogenius ...........................................................................................166
NitroGenius...........................................................................................167
NN .....................................................................................................167
NN2 ....................................................................................................167
NS Seinenspel ........................................................................................168
Ogre ...................................................................................................168
Pakket.................................................................................................168
Pharao ................................................................................................169
Platform voor supply chain games................................................................169
Pleit Voorbereid .....................................................................................170
Plofsommen ..........................................................................................170
POPDYN ...............................................................................................171
Postbank Blue Box en Blue World ................................................................171
Practicum Functieleer..............................................................................172
Prisoners dilemma ..................................................................................172
Professionals I - Operation Ibiza ..................................................................173
Professionals II Pool Paradise .....................................................................174
Programma's voor agrarisch onderwijs...........................................................174
Projectmanagement simulator....................................................................175
ProSim Advanced ....................................................................................175
ProSim Classic .......................................................................................175
QuakeIIIArena ........................................................................................176
Rars....................................................................................................176
Real Lives.............................................................................................176
Red Fred ..............................................................................................177
Remote2 ..............................................................................................177
Resultaatgericht Werken...........................................................................178
Rijsimulator ..........................................................................................178
RISC Human ..........................................................................................178
Robbie Konijn Pret in de wolken .................................................................179
Rubberschoeisel .....................................................................................179
Runscape .............................................................................................179
SAP ....................................................................................................179
September 12th .....................................................................................180
8-6-2005 8
9. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
SGE assessment file (?) .............................................................................180
Sieberdam/ROCS ....................................................................................181
Sim City 4.............................................................................................182
Simcity ................................................................................................182
SimQuest applicaties ...............................................................................182
Simruralis.............................................................................................182
Sims Online...........................................................................................183
Simschool .............................................................................................183
Simulatie SAP ........................................................................................183
Skaibox case .........................................................................................184
Socrates 2 - Biotechnologie........................................................................184
Splash! ................................................................................................184
Stratagus .............................................................................................185
Strategiegames voor PS 2, X-box etc. ...........................................................185
Support for Cooperative Work ....................................................................185
SWAN ..................................................................................................186
TalenQuest ...........................................................................................186
Technologische Bouwstenen 1 en 2 ..............................................................186
Tel uit je Winst ......................................................................................187
Teylers Adventure...................................................................................188
The Nebula Device ..................................................................................189
TIELT ..................................................................................................189
Torcs ..................................................................................................189
Tracking en tracing game ..........................................................................190
Trade Company......................................................................................190
Traffic Giant .........................................................................................191
Trafsim................................................................................................191
Tragedy of the Commons ..........................................................................191
Transitor (eenvoudig) ..............................................................................191
Treasury ..............................................................................................192
Trostomatenspel ....................................................................................192
Tweede Fase Beta...................................................................................193
Unigame ..............................................................................................193
Value Based Management Game ..................................................................194
Ventum ...............................................................................................194
Verhandelbare Emissierechten....................................................................195
Via Infomask .........................................................................................196
Virtual trumpet......................................................................................196
Viskweekvijver.......................................................................................196
Vos en Haas - Het Ij van Uil en Het Plan van Haas.............................................197
VSTEP .................................................................................................197
Weekend miljonair..................................................................................198
Wegwijs...............................................................................................198
Welgeleghen .........................................................................................198
Wet bescherming persoonsgevens ................................................................198
WisWeb ...............................................................................................199
ZAP ....................................................................................................199
Zonneboiler ..........................................................................................199
7 Educatieve Toepassingen ........................................................................ 201
Aakwa in Waterland ................................................................................201
Arimaa, Domineering en nog twee andere spelen .............................................201
BedrijfsPracticum met SAP ........................................................................202
Bizzgames ............................................................................................203
8-6-2005 9
10. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Bizzkidz Management Competitie ................................................................204
Blended learning programma's ....................................................................206
BLS game .............................................................................................207
Bridge-it ..............................................................................................207
Cardio .................................................................................................207
Chemimas ............................................................................................208
Chicken ...............................................................................................208
Cityhall ...............................................................................................209
COIL ...................................................................................................209
Commerciele games ................................................................................210
Control-it .............................................................................................210
Corporatiespel .......................................................................................211
Crisiscontrol..........................................................................................211
CrisisLab ..............................................................................................212
Cultknaller ...........................................................................................212
Da's Hoge school.....................................................................................213
Diagnost ..............................................................................................213
Distribution Game...................................................................................214
Distributor Game ....................................................................................214
Diverse computerspellen...........................................................................215
Diverse games/simulaties..........................................................................216
Dubes..................................................................................................216
Ease-it.................................................................................................217
Educatieve website Digital Playground (werktitel) ............................................217
E-GIMMICS ............................................................................................218
EGlobe ................................................................................................219
EMS en Resultaatgericht werken.................................................................219
Endolab ...............................................................................................220
First Enterprise ......................................................................................221
Frequentie 1550 .....................................................................................221
Furnimas ..............................................................................................222
Futura .................................................................................................223
Gabriel Knight Blood of the Sacred Blood of the Dammed ...................................223
Gabriel Knight Sins of the Fathers................................................................224
Gamemaker ..........................................................................................224
Games maken ........................................................................................225
Huisvlijt 1 ............................................................................................225
Huisvlijt 2 ............................................................................................226
ITIL Game.............................................................................................226
Juridische Gespreksvaardigheden ................................................................227
KM Quest..............................................................................................228
KODOS - Kennisontwikkeling door en over online simulaties.................................228
LEXREX ................................................................................................229
Lumière ...............................................................................................230
Max en de Toverstenen.............................................................................230
MC Escher VR games ................................................................................231
Mcv en project backpackers { reizen} ...........................................................231
Meer /Lake ...........................................................................................232
MPO/ MOSCA .........................................................................................232
Netchaingame .......................................................................................232
NetCodeGame .......................................................................................233
Neverwinter Nights .................................................................................233
Online Management Games........................................................................234
8-6-2005 10
11. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Plato en de rekenspiegel...........................................................................235
Practicum functieleer ..............................................................................236
Prisoners dilemma ..................................................................................236
Professionals .........................................................................................237
ProSim Advanced ....................................................................................237
ProSim Classic .......................................................................................238
Quake2 ................................................................................................239
Quantum computer emulatie .....................................................................239
Red Fred ..............................................................................................240
Rijsimulator ..........................................................................................240
Risc humaan..........................................................................................241
Rubberschoeisel .....................................................................................241
Sim City 4.............................................................................................242
SIMM's .................................................................................................242
Stratagus .............................................................................................243
Supply chain game ..................................................................................243
Sureuro Gaming Exercise...........................................................................244
Taal Actief en Taaljournaal-cd-roms.............................................................244
Teylers Adventure...................................................................................245
Trade Company......................................................................................245
Transistor.............................................................................................246
Trostomatenspel ....................................................................................247
Trust and Tracing game ............................................................................247
Unigame ..............................................................................................248
Veilig in stapjes .....................................................................................248
Verhandelbare emmisierechtenspel..............................................................249
Victoriebank .........................................................................................250
Vijver..................................................................................................250
Zonneboiler ..........................................................................................251
8 Publicaties .......................................................................................... 252
9 Websites ............................................................................................. 262
8-6-2005 11
12. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
1 Inleiding
SURF, SURFnet en Kennisnet willen de educatieve toepassingen van (online)
computergames onderzoeken en stimuleren. Ze willen dit realiseren door een community
van direct betrokkenen op te zetten en te faciliteren. Het gaat daarbij vooral om
ontwikkelaars en gebruikers (i.c. docenten) van leermateriaal. Op 25 mei 2005 vond een
startbijeenkomst plaats met een 25-tal personen uit deze doelgroep.
Ter voorbereiding van de startbijeenkomst en als voorschot op een mogelijke website voor
de community, hadden de organisatoren behoefte aan een eerste inventarisatie van
relevante personen, organisaties, producten en “good practices”. Basis voor deze
inventarisatie was een eenvoudige en snelle schriftelijke enquête die gehouden werd
onder de genodigden voor de startbijeenkomst en verder onder een aantal andere
relevante personen die achterhaald werden via bestaande lijsten. Aan deze personen werd
onder meer gevraagd om nog andere mensen te noemen. Aan hen werd dan in tweede
instantie alsnog een enquête verstuurd.
Surfnet heeft Sofos Consultancy opdracht gegeven om de inventarisatie uit te voeren. Dit
rapport, "Inventarisatie Educatieve Computergames en - Simulaties", is het eindverslag
over deze opdracht. Het geeft een verantwoording van de uitvoering en presenteert de
resultaten. Het rapport is als document en als website beschikbaar. In een separate
technische bijlage staat de dataverwerking gedocumenteerd en zijn de relevante
bestanden bijgevoegd.
8-6-2005 12
13. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
2 Opdracht
De opdracht voor de inventarisatie luidde als volgt:
Voorbereiding
• Identificeren van de doelgroep
• Specificeren van een datamodel voor de te verzamelen gegevens
• Ontwikkelen van een data-entry tool, te gebruiken door de geënquêteerden
• Opstellen van een schriftelijke oproep
• Testen van de data-entry tool en de oproep (en zo nodig bijstellen)
Uitvoering
• Verzenden van de oproep – 1e ronde
• Bestuderen van de respons – 1e ronde
• Rappelleren - 1e ronde (m.n. onder de genodigden voor de startbijeenkomst)
• Verzenden van oproep – 2e ronde
• Bestuderen respons
• Opnemen van respons in database
• Verrijken van de respons
Afronding
• Presenteren resultaten bijv. d.m.v. eenvoudige website
• Overdragen resultaten d.m.v. database
• Opstellen van een beknopte rapportage
• Verzenden van bedankbrief plus resultaten naar respondenten
8-6-2005 13
14. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
3 Verantwoording
Voorbereiding
De enquête was gericht op geïnteresseerden in het ontwikkelen en toepassen van
computergames en -simulaties in een educatieve context. We verwachtten deze mensen
aan te treffen onder:
• De ongeveer 25 genodigden voor de startbijeenkomst over educatieve games en
simulaties.
• De SURF-lijst met ICTO-contactpersonen.
• Relaties van de Digitale Universiteit (contactpersonen bij de onderwijsinstellingen,
deelnemers aan relevante DU-projecten).
• Deelnemers aan het SURF/DU-symposium van 7 oktober 2004 over authentiek leren
door middel van games en simulaties.
• Deelnemers aan een ROI-workshop over Modelling, Simulation & Gaming op 12
december 2003.
• Lectoren op het gebied van ICT en onderwijs.
• Enkele ICTO-afdelingen aan instellingen voor Hoger Onderwijs.
• Nederlandse leden van de werkgroep Serious Games van de Digital Games Research
Association (DiGRA).
• Leden van de Simulation and Gaming Association - The Netherlands (SAGANET).
• Een selectie uit de persoonlijke relatiebestanden van enkele direct betrokkenen.
In totaal waren dit 554 personen.
In overleg met de opdrachtgever is een datamodel ontwikkeld en vervolgens, daarvan
afgeleid, een vragenlijst.
8-6-2005 14
15. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
De vragenlijst bestond in zijn uiteindelijke vorm uit de volgende onderdelen:
• persoonlijke gegevens (inclusief een aanduiding of deze openbaar gemaakt mochten
worden, al dan niet met e-mail adres),
• relevant geachte organisaties,
• software, i.c. educatieve computergames en -simulaties,
• toepassingen in een educatieve context,
• interessante websites,
• interessante publicaties,
• een opgave van de namen van andere mogelijk geïnteresseerden.
Als data-entrytool is gekozen voor NetQuestionnaires, een webservice waarop SURFnet
geabonneerd is. De deelnemers aan de inventarisatie zouden dan via Internet hun
vragenlijst kunnen invullen. Uiteraard is dit eerst op kleine schaal uitgetest.
Uitvoering
In overleg met de opdrachtgever is een uitnodiging om deel te nemen opgesteld die door
de vertegenwoordigers van SURF, SURFnet en Kennisnet werd ondertekend. De deelnemers
8-6-2005 15
16. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
werd een enquête van tien minuten in het vooruitzicht gesteld. In eerste instantie ging de
uitnodiging naar 554 personen.
Elke dag werd de ontvangen respons gescreend op namen van andere mogelijk
geïnteresseerden. Zij kregen dan meteen alsnog een uitnodiging toegestuurd. In totaal zijn
zo 70 extra uitnodigingen verstuurd.
Behalve de respons via de webservice van NetQuestionnnaires, kwamen er ook enkele
tientallen e-mails binnen met opmerkingen en vragen. Die konden steeds binnen één dag
worden afgehandeld.
Twee weken na de eerste verzending van de uitnodigingen is een herinnering gestuurd aan
iedereen die al tenminste één week over een uitnodiging beschikte en de vragenlijst nog
niet (volledig) had ingevuld.
In totaal zijn 624 mensen uitgenodigd om deel te nemen, 36% is daadwerkelijk aan het
invullen begonnen, 22% heeft dat tot de laatste pagina volgehouden.De deelnemers zijn
gemiddeld 33 minuten met de enquête bezig geweest.
De resultaten van de enquête zijn ontdubbeld, ontdaan van lege antwoorden,
gecorrigeerd, gecombineerd en waar mogelijk aangevuld.
De verwerking van de resultaten gebeurde in drie ronden: na twee weken zijn de tot dan
toe ontvangen compleet ingevulde vragenlijsten verwerkt (75 stuks), weer een week later
zijn alle resterende vragenlijsten verwerkt (ten behoeve van de kennistafel-bijeenkomst)
en op verzoek van de opdrachtgever is dat laatste na opnieuw een week wachten nog een
keer gebeurd.
Afronding
Een respons van 22% voor een enquête die gemiddeld ruim een half uur werk betekend is
zonder meer hoog te noemen. Bovendien heeft 80% daarvan er geen moeite mee dat
persoonlijke gegevens gepubliceerd worden. Dat duidt op een interesse in en
betrokkenheid bij het onderwerp. Van de genodigden voor de startbijeenkomst heeft 60%
deelgenomen.
8-6-2005 16
17. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Onderstaande tabel toont de "opbrengst" van de inventarisatie nadat er een eerste
redactionele bewerking had plaatsgevonden.
Categorie Aantal
Personen 199
Organisaties 89
Games/Simulaties 183
Educatieve 86
toepassingen
Publicaties 52
Websites 31
Bij een enquête met een inventariserend karakter onder een wat vaag omschreven
doelgroep van potentiëel geïnteresseerden is nauwelijks een samenvatting van de
resultaten te geven. Het is vooral het volume en de variatie aan antwoorden die tellen en
niet de representativiteit van de antwoorden. Samenvattende conclusies zijn dan ook
nauwelijks te trekken.
De resultaten van de inventarisatie zijn beschikbaar in rapportvorm en via een website. De
opdrachtgever zorgt dat de website gepubliceerd wordt. Daarna krijgen alle respondenten
een bedankbrief met een link naar de resultaten.
8-6-2005 17
18. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
4 Personen
Inleiding
Uiteindelijk leverden 199 personen bruikbare persoonlijke informatie op. Ongeveer 80%
stemde ermee in dat deze gepubliceerd kon worden. De deelnemers waren in verschillende
rollen bij educatieve games/simulaties betrokken; bijna de helft als docent, ruim een
derde als ontwikkelaar van leermateriaal en/of games/simulaties. Bijna niemand had de
rol van uitgever.
Antwoord Aantal Percentage
Docent 89 45%
Ontwikkelaar 63 32%
leermateriaal
Onderwijskundige 43 22%
Ontwikkelaar 77 39%
games/simulaties
ICTer 51 26%
Coördinator/manag 73 37%
er
Uitgever 7 4%
Anders, nl. 59 30%
Tabel en grafiek: deelnemers naar rol (meerdere antwoorden mogelijk)
8-6-2005 18
19. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Slechts 12% van de deelnemers had te maken met het primair onderwijs. Voor
bedrijfstrainingen, voortgezet onderwijs en beroepsonderwijs en volwasseneducatie lagen
die percentages steeds rond de 20%. Ruim 80% had te maken met het hoger onderwijs.
Antwoord Aantal Percentage
Primair Onderwijs 24 12%
Bedrijfstrainingen 41 21%
Voortgezet 42 22%
Onderwijs
Beroepsonderwijs 34 18%
en
Volwasseneneducat
ie
Hoger Onderwijs 158 81%
Anders, nl. 19 10%
Tabel en grafiek: deelnemers naar onderwijstype (meerdere antwoorden mogelijk)
Wanneer we rollen en onderwijstypen combineren, blijken de docenten vooral uit het
hoger onderwijs te komen, terwijl de ontwikkelaars van leermateriaal en/of
games/simulaties wat meer (ook) voor andere onderwijstypen werkzaam zijn.
Baalen, GAF van
Naam GAF van Baalen
Organisatie Gamestudio
Beschrijving Medeeigenaar van ra.nj. Digital
Entertainment.
Ra.nj is een ontwikkelstudio voor
games en simulaties met een
8-6-2005 19
20. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
communicatie of educatieve doel
waarbij altijd een entertainment
element aanwezig is.
Ervaring o.a.
Techfiles
Indirect energiespel
Hakland
Professionals "operation Ibiza"
Ecoscoop
Batteryworld
Red Fred
Professionals "Pool paradise"
Het Deltaspel
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
Consumentenmarkt
Vakgebied -
Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail gaf@ranj.nl
Website www.ranj.nl
Baars, Wouter
Naam Wouter Baars
Organisatie wouter baars
Beschrijving Zelf enkele games ontwikkeld zowel
voor de 'fun' als voor serieuze
toepassingen (O.a. musea).
Organisatie van gouden apenstaart,
verkiezing van de beste edutainment
cd rom en website voor de jeugd.
Ervaring gamemaker
games voor culturele sector
diverse games voor 9-12 jaar
diverse 'fun' games
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Hoger Onderwijs,
8-6-2005 20
21. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Bedrijfstrainingen
Vakgebied Diverse
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website www.wouterbaars.net
Bakker, Marien de
Naam Marien de Bakker
Organisatie Van Hall instituut
Beschrijving beperkt gaming, matig simulaties
(grondwater, nutrienten), sterk gis &
modellen
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied geo-informatiekunde / milieukunde
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website
Bas, Michael
Naam Michael Bas
Organisatie Ranj BV
Beschrijving mede-eigenaar Ranj en Hootchie
Cootchie Mediacollectief.
Ranj maakt Serious Games voor
bedrijven, instellingen en omroepen.
Hootchie Cootchie ontwikkelt
vernieuwende mediaproducten.
Ervaring Als ontwikkelaar komen wij in
aanraking met heel veel spellen en
sims.
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen
8-6-2005 21
22. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied alle
Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail bas@ranj.nl
Website www.ranj.nl
Benders, René
Naam René Benders
Organisatie Centrum voor Energie en Mileiukunde
(IVEM)
Beschrijving Wij, het centrum voor Energie en
Milieukunde (IVEM) gebruiken games
en simulaties in ons onderwijs. Deels
zijn dit door ons zelf ontwikkelde
games en simulaties. Het betreft in
alle gevallen computer simulaties &
games.
Ervaring Stratagem
Fish Banks
PowerPlan
DoMUS
ERG (CO2 emissie rechten spel)
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Energie en Milieukunde
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail r.m.j.benders@rug.nl
Website www.rug.nl/ees
Berg, E. van den
Naam E. van den Berg
Organisatie Hogeschool
Beschrijving gaming/simulaties en
opleiden/professionele ontwikkeling
docenten
Ervaring nauwelijks
8-6-2005 22
23. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied ICT
Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar
Leermateriaal
E-mail berg@edith.nl
Website www.edith.nl
Berg, Margreet van den
Naam Margreet van den Berg
Organisatie ICT en Onderwijs
Beschrijving Projectleider Make-a-Game, adviseur
ICT en Onderwijs
Ervaring Div. games met name gericht op
leerlingen uit basis- en voortgezet
onderwijs. Zowel games die gemaakt
zijn vanuit een didactische invalshoek
(bijv. Virtueel Zoetermeer, Red Fred)
als games die gemaakt zijn als
entertainment of vanuit de commercie
maar een didactisch element hebben
(bijv. Pipe-panic, Hakland)
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie
Vakgebied ICT en onderwijs
Rol(len) Adviseur, Projectleider
E-mail margreet@ictenonderwijs.nl
Website ict-en-onderwijs.blogspot.com
Bij, Herman van der
Naam Herman van der Bij
Organisatie Simagine
Beschrijving Ik ontwikkel en begeleid sinds 1995
spelsimulaties, met name generieke
simulaties. De laatste jaren ben ik
steeds meer bezig de simulaties in
licentie uit te geven.
Ervaring Control-it, Bridge-it, Ease-it, Inside-
8-6-2005 23
24. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
outsight, Mercator, seQurity,
Quintegrator, Reis om de wereld in 80
minuten
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied ICT, Facility Management, Besturing,
Procesinrichting
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Uitgever
E-mail vanderbij@simagine.nl
Website www.simagine.nl
Blanc, Niel Le
Naam Niel Le Blanc
Organisatie Le Blanc
Beschrijving Sedert 1980 betrokken bij gaming en
simulatie van de besluitvorming in het
onderwijs en de gezondheidszorg.
Ervaring 1.INTOM (Interactief Onderwijs
spelsimulatie Model)
2.Functioneel proefiel, bestuurlijke
organisatie, planning, bouw en
financiering Academische
Ziekenhuizen
3.Transformatie van Zorgsystemen,
meer in het bijzionder de vorming van
Universitair Medische Centra
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs,
Bedrijfstrainingen, Privé
Vakgebied Wiskunde, Bestuurskunde,
Psychonomie
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Onderzoek En
Advies
E-mail n.leblanc@planet.nl
Website
8-6-2005 24
25. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Bloemendaal, Peter
Naam Peter Bloemendaal
Organisatie LUMC
Beschrijving Medisch computer ondersteund
onderwijs ontwikkelaar
Ervaring - Weekend miljonairs (van het
bekende TV spel) Volledige uitvoering
voor de internetexplorer met
medische MC vragen
- Kamelenrace. Spel waarbij je het
opneemt tegen 4 andere kandidaten.
Probeer zo snel mogelijk met uw
kameel over de eindstreep te komen.
Distributie via internetexplorer
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Vragensets zijn nu medisch, andere
mogelijk.
Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail p.m.bloemendaal@lumc.nl
Website coo.lumc.nl
Bodelier, Leo
Naam Leo Bodelier
Organisatie Bitpress Internet Concepts
Beschrijving Simulatie expert met ruim 20 jaar
ervaring in het ontwikkelen van
diverse simulaties en games voor het
bedrijfsleven en de educatieve sector.
Ervaring Value Based Management Game
Bizzkidz Management Competitie
Bizzgames
Job@ Business Game voor high
potentials
ITIL Game
8-6-2005 25
26. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Exportcompetitie voor het MKB
SWOT management game voor de
leergang Bedrijfskunde
Global Management Competition
Online Management Games
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs,
Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Simulatie ontwikkelaar
Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Uitgever
E-mail info@bitpress.nl
Website www.bitpress.nl
Bosschaart, Ed Bosschaart
Naam Ed Bosschaart Bosschaart
Organisatie Vrije Universiteit
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied alle
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail e.bosschaart@ond.vu.nl
Website
Breuker, Esther
Naam Esther Breuker
Organisatie Universiteit van Tilburg
Beschrijving Ik ben projectleider van het
Apolloproject 'Simulation & Gaming'
Binnen dit project worden door tien
betrokken docenten, ook tien
simulations of games ontwikkeld die in
een cursus zijn of worden
geimplementeerd.
8-6-2005 26
27. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Bovendien werken we aan een
wegwijzer. In deze wegwijzer zullen
we,de in het kader van het project
ontwikkelde simulaties en games,
presenteren. Daarnaast bestaat de
wegwijzer uit praktische informatie
voor docenten die geinteresseerd zijn
in het gebruik van simulaties en games
in hun onderwijs (wat is het?, wat zijn
redenen om het te gebruiken?, hoe
kun je het organiseren? etc). Deze
informatie baseren we op literatuur
over simulaties en games en
ervaringen van docenten die een
simulatie of game ontwikkeld hebben
en/of gebruiken in hun onderwijs.
Ervaring Als projectleider:
1. Netchaingame
2. GIK
3. Practicum functieleer
4. Wachtrijsimulatie
5. Online Gaming
6. Verhandelbare emissierechten
7. Appl.manufacturing Management
8. Simulatie taakverdelingsprocessen
9. POLCA lego game
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied ICT en Onderwijs
Rol(len) ICTer, Projectleider
E-mail esther.breuker@uvt.nl
Website
Bueren, Ellen van
Naam Ellen van Bueren
Organisatie TU Delft
Beschrijving Betrokken bij game-ontwikkeling en
uitvoering tbv onderzoek en
onderwijs. Games vooral gericht op
het gezamenlijk ontwikkelen van
kennis, het gezamenlijk verkennen
van alternatieven, het in een
gesimuleerde omgeving ervaren van
8-6-2005 27
28. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
consequenties van handelen.
Ervaring Dubes: game ontwikkeld tbv het
ontwikkelen van een programma van
eisen voor duurzame herstructurering.
SGE: Sureuro Gaming Exercise,
strategisch management game voor
duurzaam voorraadbeheer ontwikkeld
voor management van
woningcorporaties in Europa in het
kader van het Sureuro project.
BLS: game ontwikkeld voor de raad
voor de rechtspraak waarin bestuur en
fin-ec dienst van rechtbanken en
gerechtshoven leren te plannen en
begroten volgens een baten-
lastenstelsel
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Organisatie en management
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail ellenb@tbm.tudelft.nl
Website www.tbm.tudelft.nl/webstaf/ellenb
Coppens, Lobke
Naam Lobke Coppens
Organisatie Wageningen UR, Agrotechnology &
Food Innovations BV (A&F)
Beschrijving A&F heeft het afgelopen jaar een
aantal onderwijsmodules ontwikkeld
voor HBO-studenten op het gebied van
traceerbaarheid en voedselveiligheid.
Binnen dit project is tevens een
simulatiegame ontwikkeld, genaamd
het Trostomatenspel. Hierin staat de
internationale trostomatenketen
centraal. Het spel is bedoeld om de
studenten te laten kennismaken met
de basisprincipes van ketenwerking en
het belang van traceerbaarheid.
Studenten kunnen in hun rol van
ketenpartij verschillende keuzes
maken die allen gevolg hebben voor
de prijs/kwaliteitverhouding van hun
product. De producten worden
8-6-2005 28
29. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
verhandeld en informatie met
betrekking tot traceerbaarheid wordt
bijgehouden. Uiteindelijk bepaalt de
consument of hij het product
accepteert. Er kan ook een noodzaak
voor een recall optreden. De
ketenschakel die niet goed
geregistreerd heeft, draagt hiervoor
de kosten.
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Onderzoek op het gebied van
Informatiekunde
Rol(len) Projectleider Onderwijsproject
E-mail Lobke.Coppens@wur.nl
Website www.trackingtracing.info
Damsma, Phia
Naam Phia Damsma
Organisatie Stichting Sonokids
Beschrijving Binnen Stichting Sonokids ontwikkelen
we online edutainment audiogames, -
applicaties en projecten voor
kinderen, die geheel toegankelijk zijn
voor blinde en slechtziende kinderen.
De online community
www.sonokids.com biedt kinderen
spellen, toepassingen, tools en
communicatiemogelijkheden - alles
toegankelijk voor blinden en
slechtzienden. RadaR, Sonokids
internetRadio en webtool MaX zijn de
belangrijkste nieuwste toepassingen
ontwikkeld door Sonokids.
Meer info over visie en doel en
toekomstige projecten van de
Stichting is te vinden op
www.sonokids.org
Ervaring RadaR is een heel bijzondere
audiogame oftewel 'Oorspel'. Basis is
een symbolisch verhaal rond drie
dieren die allen op een andere manier
door hun eigen wereld navigeren dan
met hun ogen, namelijk een mol,
8-6-2005 29
30. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
dolfijn en vleermuis. Deze audioplay is
geproduceerd met echte stemmen,
o.a. van Erik van Muiswinkel en Frank
Groothof, en bevat muziek en
geluidseffecten. Na elke aflevering
van het verhaal kunnen de spelers
toepasselijke 'missies' uitvoeren met
verschillende levels waarin ze
vaardigheden aanleren en trainen die
nodig zijn om - zonder gebruik van
een muis - veilig het internet op te
gaan, online te zoeken, te chatten,
een online formulier in te vullen etc.
Blinde kinderen werken niet met een
muis maar met 'sneltoetsen'
(toetsencombinaties op het gewone
toetsenbord) als ze op hun computer
werken. En voor álle
computergebruikers is het goed om
zonder muis te leren werken. Binnen
RadaR kun je o.a. virtueel chatten
met de dieren, een e-mail sturen en
antwoord krijgen van de dolfijn en op
de topscorers lijst komen. Als je
RadaR helemaal uitspeelt heb je bij
verrassing een eigen (toegankelijke)
website gemaakt met webtool MaX.
Die site mag je gewoon houden. Net
als de drie dieren in het verhaal, die
elkaar ook alleen virtueel ontmoeten
op hun gezamenlijke 'geheime plek'.
Een RadaR account is gratis aan te
vragen via max@sonokids.com
Op www.sonokids.com staan
meerdere (toegankelijke) audiogames
waarvan vooral de muzikale remixers
erg populair zijn. Kinderen kunnen
daarmee zelf muziek mixen en
opnemen en eventueel als audio-e-
card versturen. De remixers dragen bij
aan de ontwikkeling van maat- en
ritme- gevoel.
Sonokids Radio biedt blinde en
slechtziende kinderen en jongeren de
mogelijkheid om zelf als radiomaker
een eigen programma te maken en uit
te zenden over het internet binnen
het team van Sonokids Radio. De
radiomakers doen zo ervaring op en
kunnen talenten ontdekken als
bijvoorbeeld nieuwslezer,
verhalenverteller, DJ, programma-
8-6-2005 30
31. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
maker etc.
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs
Vakgebied web-toegankelijkheid voor visueel
gehandicapten
Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail phia@sonokids.com
Website www.sonokids.com
Delsing, Rob
Naam Rob Delsing
Organisatie
Beschrijving Docent opleiding Communicatie &
Multimedia Design Heerlen/Maastricht
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied multimedia ontwerp (brede
belangstelling)
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
Multimedia Ontwerper
E-mail rob@bicweb.nl
Website
Dormans, Joris
Naam Joris Dormans
Organisatie Educatieve Faculteit Amsterdam
Beschrijving Na jarenlang enthousiast speler van
games te zijn geweest, ben ik mij na
een studie Algemene
Cultuurwetenschappen mij vanuit een
academisch oogpunt met games gaan
bezighouden. Mijn jarenlange ICT
ervaring geeft mij hiervoor een goede
technische basis. Vanuit de Educatieve
Faculteit Amsterdam (EFA) ben ik
sinds kort bezig met het onderwerp
games en educatie. Ik hoop mijn
8-6-2005 31
32. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
expertise op het gebied van games,
cultuur en informatica op dit gebied
voor de EFA in te zetten. Daarnaast
doe ik in mijn vrije tijd onderzoek
naar de culturele en sociale aspecten
van (vooral verhalende) games.
Ervaring Talrijk: uitgebreide ervaring met
diverse computergames, (pen and
paper) role-playing games en
bordspellen.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) ICTer, Onderzoeker
E-mail j.dormans@efa.nl
Website www.jorisdormans.nl
Duijvestijn, Michel
Naam Michel Duijvestijn
Organisatie Hogeschool Rotterdam
Beschrijving Ben als elo-medewerker/beheerder
educatieve software geinteresseerd in
ontwikkelingen op dit gebied
Ervaring geen
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager
E-mail m.d.m.duijvestijn@hro.nl
Website teleleren.hro.nl
Ee, Kees van
Naam Kees van Ee
Organisatie Hanzehogeschool
Beschrijving Vanuit Onderwijszaken van de
Hanzehogeschool hou ik me
o.a.organisatorisch bezig met
simulatie en gaming. Teven
participeer ik op dit moment in een
apolloproject over simulatie en
8-6-2005 32
33. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
gaming. Eingen ervaring met games
ligt op het gebied van
managementgames
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Management en organisatie,
admin.org., bedrijfsadm.
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
Beleidsadviseur
E-mail C.H.J.van.Ee@pl.hanze.nl
Website
Evelingen, Sebastiaan van
Naam Sebastiaan van Evelingen
Organisatie Citogroep
Beschrijving Ontwikkelaar van simulaties ten
behoeve van het examineren van
kandidaten in het voortgezet
onderwijs.
Ervaring
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Computer Based Testing
Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail bas.vanevelingen@citogroep.nl
Website www.citogroep.com
Geurts, Jacques
Naam Jacques Geurts
Organisatie universiteit van tilburg, depart.
organisatiewetenschappen
Beschrijving sinds ongeveer 1970 actief in
beleidswetenschappelijk en
organisatiewetenschappelijk gebruik
van simulaties. eerst lag mijn
8-6-2005 33
34. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
interesse vooral bij computersimulatie
en interactieve computersimulatie.
vanaf 1983, na een verblijf in ann
arbor bij richard duke, werk ik bijna
uitsluitend aan 'tailor-made'
spelsimulaties. ik heb nogal wat
simluaties gemaakt, vooral voor
grotere bedrijfsorganisaties en
publieke instanties. daarnaast probeer
ik regelmatig te publiceren over deze
ervaringen en ik begeleid ook
proefschriften en doctoraalscripties
over spelsimulatie.
Ervaring ik speel niet zo vaak kant en klare
games, eigenlijk alleen met mijn
eigen studenten om ze kennis te laten
maken met gaming. ik ken de meeste
spelen die Duke en partners gemaakt
hebben, goed, zoals Hexagon en
Slogan. Met computergames kom ik
niet meer in aanraking, maar dat kan
natuurlijk weer snel veranderen.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied beleids- en organisatie wetenschappen
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Onderzoek Van En
Met Games
E-mail j.l.a.geurts@uvt.nl
Website www.uvt.nl
Gijsberts, André
Naam André Gijsberts
Organisatie NHTV Breda
Beschrijving Docent Simulatie en Operations
Research met 15 jaar ervaring in
(logistieke) simulatie. Sinds kort meer
actief op het vlak van Simulatie &
Gaming. Indiener van een
projectvoorstel op dit gebied bij Surf
Ervaring (logistieke) simulatiesoftware:
Enterprise Dynamics
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Simulatie en Operations Research /
8-6-2005 34
35. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Logistiek
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail gijsberts.a@nhtv.nl
Website
Glasbeek, Hester
Naam Hester Glasbeek
Organisatie Universiteit Utrecht
Beschrijving Ik doe onderzoek naar educatieve games.
Tot dusver beschrijvend:
literatuuronderzoek en corpusonderzoek
(wat voor games zijn er, waarin varieren
ze, wat lijkt wanneer het meest effectief).
Op dit moment ben ik bezig meer toetsend
onderzoek op te zetten. De bedoeling is
varianten van games te vergelijken. De
varianten kunnen bijvoorbeeld van elkaar
verschillen wat betreft structuur (meer of
minder dwingend) of de manier waarop
feedback wordt gegeven (meer of minder
neutraal, verschillende bronnen, speler
meer of minder direct aanspreken..). Doel
is na te gaan of zulke verschillen leiden tot
verschillen in motivatie, verloop van het
leerproces, of prestatie op korte en langere
termijn.
Ik begeleid ook studenten bij dergelijk
onderzoek. Enkele van die studenten doen
mediavergelijkend onderzoek (bijvoorbeeld
een game en een 'papieren' oefening met
hetzelfde leerdoel).
Ervaring ik heb veel van de games bekeken op
Rekenweb (o.a. bouwen met blokken,
taart, eerlijk verdelen, plofsommen,
kikker, hans'huis, etc.). Verder breukenrom
van Digikidz, Junior Detectives groep 5, een
aantal spellen van ambrasoft..
Onderwijstype(n)
Vakgebied Mijn eigen vakgebied is
Nederlands/communicatiekunde. De games
d
Rol(len) Docent, Onderzoeker
8-6-2005 35
36. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
E-mail hester.glasbeek@let.uu.nl
Website www.let.uu.nl/~Hester.Glasbeek/personal/
Goeijen, Jan de
Naam Jan de Goeijen
Organisatie Universiteit Twente
Beschrijving Ik heb een aantal jaren bij de
opleiding TO(Toegepaste
Onderwisjkunde) gewerkt.
Aandachtsgebied : hoe realiseer je
simulatie op het web. Met java-
applets die je in je web pagina
integreerd.
Ervaring Voorbeelden van eenvoudige eigen
gemaakte simulaties: Prooi/Roofdier,
transistor en patient sumulatie
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Geen specifiek vakgebied
Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail j.degoeijen@utwente.nl
Website www.utwente.nl
Gorsel, Peter van
Naam Peter van Gorsel
Organisatie
Beschrijving geinteresseerd in de krachtv van het
verhalen vertellen en de lerende
werking
daarvan. Denk metaforen,
vergelijingen en lerende belevenissen.
Ervaring Game speler van voor de digitali
versies.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Uitgever, Directeur
8-6-2005 36
37. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
E-mail p.c.van.gorsel@hva.nl
Website
Griffioen, Sjaak
Naam Sjaak Griffioen
Organisatie Griffioen Design BV
Beschrijving spelontwerper en -adviseur
Ervaring promotionele en communicatieve
spelen, zie website
Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen
Vakgebied communicatie
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail info@griffioen.nl
Website www.griffioen.nl
Groot, Frans de
Naam Frans de Groot
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Informatica, Wiskunde, Statisatiek,
natuurkunde
Rol(len) Docent
E-mail grf@cah.nl
Website
Groot, Floortje de
Naam Floortje de Groot
Organisatie hogeschool van utrecht
Beschrijving letteren gestudeerd richting nieuwe
media. Vandaaruit breed nagedacht
8-6-2005 37
38. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
over games, gaming en interactiviteit.
later kwam onderwijs er pas bij, geef
nu communicatie, gebruik nu geen
simulaties of games.
wel grote interesse
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied communicatie, media
Rol(len) Docent
E-mail floor.degroot@hvu.nl
Website
Heereveld, Lex van
Naam Lex van Heereveld
Organisatie Van Hall Instituut Business Center
Beschrijving Adviseur/projectleider bij de
Productgroep Simulaties (PgSim) van
het Van Hall Instituut Business Center.
Bij bijna alle PgSim projecten
betrokken geweest in rollen als
projectleider, redacteur, schrijver,
ontwerper, vormgever, etc.
Ervaring te veel om op te noemen...
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs,
Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs
Vakgebied ICT en onderwijs
Rol(len) Onderwijskundige, ICTer,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail aamt.vanheereveld@pers.vhall.nl
Website www.pgsim.nl
Heeswijk, Marieke van
Naam Marieke van Heeswijk
8-6-2005 38
39. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Organisatie gitp opleidingen, research
Beschrijving game specialist bij gitp, nieuwe
functie, maart begonnen,
ondernemerschapsgame zelf gemaakt
in opdacht van gitp
isaga congres 04 muncheng eweest, 1e
summerschool 04 munchen gevolgd,
congres 05 en summerschool 05 ga nog
volgen
lid van saganet, redacteur nieuwsbrief
met simulaties in aanraking gekomen
op radboud universiteit nijmegen,
door vincent peters, 2 cursussen
gevolgd bij vincent peters
lumiere gefaciliteerd samen met
andere facilitators 2x, 1x zelf
gespeeld
Ervaring lunmiere
beer game
slogan
eigen ondernemerschapsgame
fishbanks
hexagon
diverse andere (ongeveer 7)
Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen
Vakgebied hrm training en
organisatieadvies/interventie hrm
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail m.vanheeswijk@student.ru.nl
Website
Heldens, Jeannette
Naam Jeannette Heldens
Organisatie Raboud universiteit Nijmegen
Beschrijving Vanuit mijn werk betrokken bij het
ontwikkelen en faciliteren van games.
Ervaring Crisiscontrol
Crisilab
8-6-2005 39
40. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Slogan
Lumiere
ander games op maat gemaakt voor
opdrachtgevers
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Ministeries,
Luchtmacht, Provincies, Gemeenten
Vakgebied Interviewtechnieken en gaming en
spelsimulaties
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Onderzoeker En
Procesconsultant
E-mail j.heldens@maw.ru.nl
Website
Herik, Jaap van den
Naam Jaap van den Herik
Organisatie ikat, universiteit maastricht
Beschrijving hoogleraar informatica,met nadruk op
kunstmatige intellingentie en
kennistechnolgie; computerschaak,
computerspelen; commerciele spelen;
begeleiding promovendi
Ervaring twee persoons spelen
via promovendus pieter spronck met
divers commersiele spelen
ook vie mark ponsen en david aha.
black and white; neverwinternights
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied kennistechnolgie
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail herik@cs.unimaas.nl
Website www.cs.unimaas.nl
8-6-2005 40
41. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Hijden, Pieter van der
Naam Pieter van der Hijden
Organisatie Sofos Consultancy
Beschrijving Zelfstandig consultant en
projectleider op het gebied van
organisatie en ICT. Focus: E- Learning,
E-Government, Gaming/Simulation en
XML. Bestuurslid van Saganet en
ISAGA. Zie ook: Sofos Consultancy.
Eén dagdeel per week
hogeschooldocent.
Aanvankelijk was ik vooral gericht op
computersimulatie. Later op de
combinatie daarvan met
spelsimulatie: interactieve simulatie.
Nu als consultant/projectleider
betrokken bij leren en veranderen,
ICT en gaming/simulation. Dat laatste
óók zonder dat er computers aan te
pas komen.
Voor het VSNU RechtenOnline
programma begeleidde ik recent 14
universitaire projecten op het gebied
van e-learning. Nu vaste adviseur voor
de Stichting RechtenOnline, met name
voor de uitbouw en ondersteuning van
Sieberdam/ROCS.
Ervaring * Sieberdam/ROCS, was projectleider
voor de integratie van beide
projecten, nu ontwerper van de
uitbouw en adviseur van docenten die
er gebruik van (willen) maken.
* Tactec, de tactiek van het
elektronisch zaken doen, zelf
ontwikkeld
E-Process, business process
reengineering ten behoeve van de
elektronische overheid, zelf
ontwikkeld
* Thiagi games, vooral gebruikt als
onderdeel van workshops of colleges
* Hex, alias Hexagon, van Richard
Duke, licentiehouder
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Management, Organisatie, ICT
8-6-2005 41
42. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Consultant,
Projectleider
E-mail pvdh@sofos.nl
Website www.sofos.nl
Hijmans, Ellen
Naam Ellen Hijmans
Organisatie Radboud universiteit
Beschrijving werken met crisissimulaties om
crisisbesluitvorming te oefenen
.provinciaal niveau en gemeentelijk.
Ook samenwerking tussen militaire
organisatie, gemeenten en andere
hulpverleningsdiensten (politie,
brandweer GHOR etc.)
Ervaring Crisiscontrol (RU/Nibra)
Crisislab (Klu)
Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen
Vakgebied sociologie/communicatiewetenschap
Rol(len) Docent, Onderzoeker Van
Participanten Aan Games
E-mail e.hijmans@maw.ru.nl
Website
Hoeks, Bert
Naam Bert Hoeks
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Informatica
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail bhoeks@avans.nl
8-6-2005 42
43. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website
Hofstede, Gert Jan
Naam Gert Jan Hofstede
Organisatie Wageningen Universiteit
Beschrijving Ontwerp vele simulation games over
samenwerking, met name op gebied
cultuur en op gebied ketens en
netwerken.
Ervaring Zie mijn boek Exploring Culture
(Werken met Cultuurverschillen) en
bovengenoemde sites.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Menswetenschappen in brede zin
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail gertjan.hofstede@wur.nl
Website www.informatics.wur.nl;
www.chaingame.org
Hoog, Joep de
Naam Joep de Hoog
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied communicatie
Rol(len) Docent, Onderwijskundige,
Accountmanager Projectonderwijs
E-mail joep.dehoog@hvu.nl
Website www.nieuwedingendoen.nl
Huisman, Jan Willem
Naam Jan Willem Huisman
8-6-2005 43
44. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Organisatie ijsfontein interactive media
Beschrijving Als MA op het gebied van interactieve
media en mede oprichter van
IJsfontein ben ik al meer dan 10 jaar
bezig met het ontwikkelen van
interactieve games met een
educatieve doelstelling. Spelen is de
meest actieve manier van leren en
vanuit dit uitgangspunt is het maken
van games en simulaties een waar
feest.
Ervaring
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen
Vakgebied -
Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail janwillem@ijsfontein.nl
Website www.ijsfontein.nl
Jager, Karen
Naam Karen Jager
Organisatie OECR, Erasmus Universiteit Rotterdam
Beschrijving Projectleider SURF-project KODOS (Kennisontwikkeling Over
en Door Online Simulaties). KODOS heeft als doel om de
toepasbaarheid van het concept ‘online simulaties voor
sociale interactie’ binnen het hoger onderwijs aan te tonen.
Bij ‘online simulaties voor sociale interactie’ gaat het om
web-based simulaties die gericht zijn op het simuleren van
de interactie tussen studenten, docenten en derden
(gesimuleerde klanten, deskundigen). Om de bredere
toepassing te stimuleren wordt tevens een generieke
systematiek ontwikkeld voor het didactisch gebruik van dit
type simulaties binnen het hoger onderwijs.
Ervaring Binnen KODOS wordt voor de simulaties gebruik gemaakt van
de tool Sieberdam/ROCS, die ontwikkeld is in het kader van
het project RechtenOnline (www.rechtenonline.nl).
Sieberdam is een Nederlandse virtuele stad die in combinatie
met de programmatuur ROCS door docenten gebruikt kan
worden voor het construeren en (laten) spelen van online
simulaties.
In het kader van KODOS wordt tevens een inventarisatie
uitgevoerd van vergelijkbare systemen zoals Ardcalloch
(www.ardcalloch.ggsl.strath.ac.uk/introduction/index.htm),
8-6-2005 44
45. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
UNIGAME (www.unigame.net), Fablusi Role-play Simulation
Generator (www.fablusi.com) en Construct Roleplay Engine
(www.reusableobjects.com).
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied algemeen
Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail jager@oecr.nl
Website
Jaklofsky, Tanja
Naam Tanja Jaklofsky
Organisatie Faculteit Bedrijfskunde,
Rijksuniversiteit Groningen
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Bedrijfskunde
Rol(len) Onderwijskundige
E-mail t.k.jaklofsky@rug.nl
Website
Japing, Chris
Naam Chris Japing
Organisatie Haagse Hogeschool / TH Rijswijk
Beschrijving Functie: adviseur/beleidsmedwerker
bij de centrale dienst Onderwijs en
Studentenzaken van de Haagse
Hogeschool. Projectleider e-Didact
(ICT in het Onderwijs).
In het werkplan van e-Didact voor dit
en volgend jaar staan
multimedialisering van de digitale
leeromgeving, gaming en simulaties
centraal als middel om de student de
regie over zijn eigen studieloopbaan
te kunnen geven.
8-6-2005 45
46. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring Wij hebben ervaring met zelf
ontwikkelde virtuele leerbedrijven en
gesimuleerde beroepskritische
simulaties als leer- en
assessmentomgevingen.
Daarnaast worden in enkele
opleidingen commerciele
managementgames toegepast.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied ICT in het onderwijs
Rol(len) Onderwijskundige,
Coördinator/Manager
E-mail c.e.japing@hhs.nl
Website www.hhs.nl
Jong, Ton de
Naam Ton de Jong
Organisatie Universiteit Twente
Beschrijving Sinds 20 jaar betrokken bij de ontwikkeling van
simulatieleeromgevingen en auteurssystemen.
Ervaring SimQuest
KM Quest
Co-Lab
ZAP
Onderwijstype(n)
Vakgebied Psycholgie, Science
Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail jong@edte.utwente.nl
Website www.nedstatbasic.net/s?tab=1&link=1&id=858
Jong, Leo de
Naam Leo de Jong
Organisatie zelfstandig ondernemer
Beschrijving redacteur Good Practices, recensies
over Gaming/Simulatie toepassingen
8-6-2005 46
47. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
binnen het HO.
Projectleider Surf
Onderwijsvernieuwingsproject
Videocommunicatie. Ontwerper van
nieuw DU project over ontwikkeling
simulatieprogramma methoden van
activiteitenbegeleiding. (2006)
Ervaring Geen eigen ervaring, wel kennis van
ProSIM, Management
Simulatieprogramma's, DPS Quantum
Computer Simulatie, Mol4d e.a.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied ICT en onderwijs
Rol(len) Redacteur, Projectleider, Directeur
E-mail leo@multipro.demon.nl
Website
Karmiggelt, Jan
Naam Jan Karmiggelt
Organisatie Archimedes Lerarenopleiding HvU
Beschrijving Projectdeelnemer aan het project
Make -a-Game.
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied ICT
Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail jan.karmiggelt@hvu.nl
Website
Kempen, Joost van
Naam Joost van Kempen
Organisatie Faculteit TBM - TU Delft, CPS
Beschrijving Als student technische bestuurskunde
ben ik betrokken geraakt bij gaming
en simulaties in bestuurlijke
omgeving. Hierbij gaat het veelal om
8-6-2005 47
48. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
computer-ondersteunde spellen. Bij
de faculteit TBM aan de TU Delft werk
ik soms als student-assistent voor
gaming en simulatie activiteiten.
Ervaring Containers op Dreef, Spel om de
Ruimte, BLS Spelsimulatie
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Student-assistent
E-mail J.vanKempen@student.tudelft.nl
Website
Kerkhof, Albèrt
Naam Albèrt Kerkhof
Organisatie RUG
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Toetsen
Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager
E-mail a.j.kerkhof@rug.nl
Website
Klabbers, Jan
Naam Jan Klabbers
Organisatie KMPC en Dept. of Information Science
& Media Studies, University
Beschrijving Sinds 1968 werkzaam op het terrein
van gaming en simulaties, o.a.
gedurende 1976-2004 als algemeen
secretaris en van 1988-1989 president
van ISAGA. Vanaf 1970 gaming en
simulatie gedoceerd op diverse
Nederlandse en buitenlandse
universiteiten. in 1970 System
Dynamics geintroduceerd in het
8-6-2005 48
49. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Nederlands academisch onderwijs.
Ervaring DENTIST, INTOM, PERFORM, HRM-
support, FUNO, KompleKS (ontwerp),
en veel andere spelen en simulaties.
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
Management- En Beleidontwikkeling
Vakgebied Informatie wetenschappen
Rol(len) Docent, Onderwijskundige,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Uitgever,
Consultant En Trainer
E-mail J.Klabbers@kmpc.nl
Website www.kmpc.nl
Kloosterman, Sipke
Naam Sipke Kloosterman
Organisatie POLS
Beschrijving Ik verzamel op het internet aanwezige
eduactieve spelletjes en plaats die per
vakgebied op een pagina.
Ervaring Ik ken alleen de games die door mijn
kinderen worden gespeeld zoals fifa
street en age of empires en de online
edactieve games. Age of Empire-
achtige spelletjes zouden zouden voor
het onderwijs ontwikkeld dienen te
worden.
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Docent, Bedenker Van Diverse
Websites Voor Het Onderwijs
E-mail pols@chello.nl
Website www.spelletjesplein.nl
www.spelletjesplein.nl
8-6-2005 49
50. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Koldenhof, Gibby
Naam Gibby Koldenhof
Organisatie Hogeschool van Utrecht
Beschrijving Docent Game technology, Leider game
minor HvU, in het verleden game
programmeur.
Ervaring Zeer breed. Simulaties op UU, games
zowel programeren als lesgeven rond
techniek achter games.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Graphics, Games
Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail gibby.koldenhof@hvu.nl
Website
Koolhoven, Wim
Naam Wim Koolhoven
Organisatie ITC
Beschrijving Op het ITC worden modellen en
simulaties veel gebruikt in onderzoek
en onderwijs. Relatief simpele
modellen kan men zelf bouwen, bv.
met ENVI/IDL of het door ons
ontwikkelde ILWIS.
Ingewikkelder modellen worden door
ons ontwikkeld samen met de
betrokken docent/wetenschapper.
Tegenwoordig ontwikkelen we in Java
en wordt zoveel mogelijk gebruik
gemaakt van beschikbare Open Source
Software.
Ervaring ILWIS
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied GIS en Remote Sensing
Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail koolhoven@itc.nl
8-6-2005 50
51. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.itc.nl
Kral, Marijke
Naam Marijke Kral
Organisatie Faculteit Educatie Hogeschool van
Arnhem en Nijmegen
Beschrijving Lector Leren met ICT bij de Faculteit
Educatie van de Hogeschool van
Arnhem en Nijmegen.
Onderwijskundige. Als sinds 1995
bezig op terrein van ICT en Onderwijs.
O.a. als onderzoeker bij het ITS
Nijmegen en als adviseur bij BVEnet.
Focus vooral op mogelijkheden van
ICT ter ondersteuning van
competentiegericht, sociaal-
constructivistisch leren. Simulaties en
games passen daar prima in, want
kunnen bijdragen aan betekenisvol,
actief, authentiek en samenwerkend
leren.
Ervaring Nauwelijks echte ervaring, want niet
in rol van onderwijsgevende. Als
onderzoeker en vanuit betrokkenheid
bij projecten wel allerhande
voorbeelden gezien, goede bijv. in
hoek facilitaire dienstverlening
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied -
Rol(len) Onderwijskundige, Lector Leren Met
Ict
E-mail marijke.kral@han.nl
Website www.han.nl
Kuitenbrouwer, Klaas
Naam Klaas Kuitenbrouwer
Organisatie
Beschrijving
8-6-2005 51
52. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring
Onderwijstype(n)
Vakgebied -
Rol(len)
E-mail klaas@mediamatic.net
Website www.mediamatic.net
Kwinten, Wil
Naam Wil Kwinten
Organisatie avans hogeschool
Beschrijving Met Frank Dijkstra initiatiefnemer om
dit onderwerp aan te kaarten bij Surf.
Ervaring Belangstellijng voor onderwijskundige
aspecten.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied onderwijskunde
Rol(len) Onderwijskundige, ICTer
E-mail wkwinten@avans.nl
Website
Laar, Bart van de
Naam Bart van de Laar
Organisatie
Beschrijving Ik ben hoofd van het Servicecentrum
Onderwijsontwikkeling van de
faculteit der Wiskunde en
Natuurwetenschappen van de RUG; zo
ben ik projectmanager van
verschillende grote
onderwijsvernieuwingsprojecten,
waaronder enkele Surf-projecten op
het gebied van gaming: Gristos
('Apothekersgame'), en TeXas
(platform voor informeel leren) - in
aanvraag.
Ervaring in ontwikkeling
8-6-2005 52
53. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied beta/techniek
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail b.j.van.de.laar@rug.nl
Website
Langelaar, Walter
Naam Walter Langelaar
Organisatie lowstandart
Beschrijving Ik ben werkzaam als beeldend
kunstenaar in het vakgebied
mediakunst. In mijn werk maak ik
gebruik van game-engines om
simulaties te bouwen waarmee ik mijn
publiek confronteer. Ik bouw virtuele
ruimtes die de fysieke omgeving van
de beschouwer verbeelden, gebruik
makend van de karakteristieke
eigenschappen van 'first person'
videogames.
Mijn werk heeft vaak de vorm van een
installatie waarin het publiek zich
fysiek en virtueel kan begeven,
middels controllers,sensoren en
videobeams. Tevens werk ik met
game-servers om het werk
toegankelijk te maken via Internet.
Ervaring game-engines: Quake III Arena,
Halflife, Halflife2, The Nebula Device
(open source)
modelling software: 3dsMAX,
SoftimageXSI, Blender, GTKRadiant,
Gmax, Milkshape3D
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs, Specifiek
Kunstonderwijs
Vakgebied mediakunst
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Beeldend
Kunstenaar, Workshopdocent,
Modeller
E-mail walter@lowstandart.net
8-6-2005 53
54. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.lowstandart.net
Langewis, Elly
Naam Elly Langewis
Organisatie CPIO Biologie Universiteit
Utrecht/ICLON Universiteit Leiden
Beschrijving Coursewareontwikkeling sinds 1985
Gestart met TAIGA (DOS)
Ervaring met Authorware, Director,
Adobe en Photoshop
Enkele van de gemaakte programma's
hebben een simulatie- karakter:
studenten krijgen een te onderzoeken
situatie en moeten middels een aantal
proefjes erachter komen hoe de vork
inn de steel zit.
Ervaring Endolab: studenten krijgen een aantal
ratten die met een bepaald (1 uit 13
mogelijkheden) hormoon is
behandeld, plus een beperkt budget.
Ze kunnen proefjes doen (kost geld)
en zodoende erachter komen welke
van de 13 hormonen is gebruikt.
'Slimme' studenten houden (virtueel)
geld over.
Selectie en Drift: studenten krijgen
het gegeven dat stekelbaarsjes in een
bepaald gebied niet rood maar zwart
worden in de paartijd. Door middel
van het opstellen van hypothesen en
doen van onderzoeken moeten ze
uitvinden hoe dat komt.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger
Onderwijs
Vakgebied Nadruk op Biologie, niet uitsluitend
Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail e.a.langewis@bio.uu.nl
Website www.bio.uu.nl/~cpio
Laning, Tim
Naam Tim Laning
8-6-2005 54
55. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Organisatie Noordelijke Hogeschool Leeuwarden,
Grendel Games
Beschrijving Oprichter grendel games. werkt nu
aan twee xbox titels, bouwt daarnaast
virtual reality simulaties voor vr gigant
Kongsberg Maritime te Noorwegen
(onderdeel van Lockheed).
Ervaring van rts, fps, tot maritieme trainingen
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied gamedesign, 3d en animatie
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail t.laning@tech.nhl.nl
Website www.grendel-games.com
Leek, John
Naam John Leek
Organisatie Nederlands Instituut voor Beeld en
Geluid
Beschrijving ontwikkeling van web-expositie over
games en de betekenis van games in
de context van beeldcultuur.
Ervaring vanuit research is er een behoorlijk
beeld van de belangrijke
ontwikkelingen en belangrijkste games
/ simulaties op gebied vann
marketing, educatie, training, vrije
tijd etc.
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs
Vakgebied media-educatie, onderwijskunde,
communicatie
Rol(len) Docent, Onderwijskundige,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal
E-mail jleek@beeldengeluid.nl
Website www.beeldengeluid.nl
8-6-2005 55
56. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Leemkuil, Henny
Naam Henny Leemkuil
Organisatie Universiteit Twente
Beschrijving Betrokken bij een door de EU
gesponsord project waarin een
collaboratief Internet gebaseerd
simulatiespel is ontwikkeld op het
gebied van kennismanagement.
Daarna onderzoek uitgevoerd naar de
effectiviteit van bepaalde vormen van
ondersteuning binnen het spel.
Ervaring KM Quest
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Kennismanagement
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail h.h.leemkuil@utwente.nl
Website users.edte.utwente.nl/leemkuil/
Leeuwe, Marcel de
Naam Marcel de Leeuwe
Organisatie Stoas Intermedia
Beschrijving Vanuit Stoas paar simpele game based
learning producten gemaakt voor het
bedrijfsleven. Verder bezig met
ontwikkeling van modellen om snel
GBL producten te maken.
Ervaring
Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen
Vakgebied -
Rol(len) Onderwijskundige, Ontwikkelaar
Leermateriaal
E-mail mlu@stoas.nl
Website
8-6-2005 56
57. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Lier, Nico van
Naam Nico van Lier
Organisatie audiovisueel centrum VU/VUmc
Beschrijving hoofd afdeling mediaproductie,
projectleider multimediaprojecten,
geinteresseerd in ontwikkelingen en
toepassingen op gebied van gaming en
simulaties
Ervaring nvt
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied (audiovisuele) communicatie
Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail n.van_lier@dienst.vu.nl
Website www.avc.vu.nl
Looij, Jordy
Naam Jordy Looij
Organisatie NHTV Breda
Beschrijving Recent aangetrokken door de NHTV
om reguliere computergames te
testen voor relevantie ten aanzien van
de specifieke vakgebieden.
Het proces zit in de beginfase en tot
nu toe is slechts met een game een
workshop gehouden. Er zijn vele
vervolgplannen, maar deze moeten
nog een exacte vorm krijgen.
Ervaring Sim City is gebruikt als
onderwijsmiddel voor een introductie
"politiek en beleid in een stad" Deze
workshop bedroeg in totaal 4 dagen en
de eerste resultaten en reakties van
studenten zijn zeer positief te
noemen.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Verkeerskunde, ruimtelijke ordening
en logistiek
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal
8-6-2005 57
58. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
E-mail looij.j@nhtv.nl
Website
Los, Gert-Jan
Naam Gert-Jan Los
Organisatie VU Amsterdam
Beschrijving Niet specifiek, wel in zijn
algemeenheid ICT en Onderwijs.
Simulaties kom ik geregeld tegen, en
ik weet dat een managementgame
wordt gebruikt in de faculteit FEWEB
Ervaring Kennen en doorverwijzen is iets
anders dan er ervaring mee hebben.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Onderwijskundige
E-mail G.los@ond.vu.nl
Website
Maessen, Frank
Naam Frank Maessen
Organisatie Hogeschool Domstad
Beschrijving Ik ben coördinator van het Centrum
voor ict-e. Er is wel interesse in de
onderwerp, maar nog geen enkele
ervaring.
Ervaring geen
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied ICT
Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager
E-mail f.maessen@domstad.nl
Website www.domstad.nl
8-6-2005 58
59. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Mastrigt, Jeroen van
Naam Jeroen van Mastrigt
Organisatie Hogeschool voor de Kunsten Utrecht
Beschrijving Jeroen is hoofd van de Utrecht School
of Art & Technology van de
Hogeschool voor de Kunsten Utrecht.
Vanuit die hoedanigheid onder andere
verantwoordelijk voor de opleiding
(Bachelor of Art & Technology) Game
Design & Development.
Daarnaast is hij als docent betrokken
bij
de Masteropleiding European Media
Master of Arts in Game Design &
Development (HKU) en de master
Serious Games aan de Professional
School of the Arts Utrecht
(Samenwerking HKU-UU).
Expertise gebieden: Serious games,
Game industrie & creatieve industrie,
Game design research.
Ervaring De HKU ontwikkelde (serious) games
voor onder andere de NS, stichting
Bartimeus, Fairfood, de RVU en de de
VPRO.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Game design, -development, -
industrie
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website www.hku.nl
Mayer, Igor
Naam Igor Mayer
Organisatie Technische Universiteit Delft,
faculteit Techniek, bestuur en Ma
Beschrijving Ik ontwikkel spelsimulaties op maat
voor (eigen) onderwijs
(bestuurskunde) en voor
beleidsondersteuning externe klanten;
Geef les in game design; Onderzoek
8-6-2005 59
60. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
naar en door middel van
spelsimulaties; directeur Delft
Rotterdam Centre for Process
Management en Simulatie; bestuurslid
Saganet;
Ervaring Ventum on line / Sieberdam / diverse
policy exercises / kleinere spellen
Dennis Meadows, Booth Sweeney /
Thiagi / bordspellen /
computerspellen / etc.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Bestuurskunde
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail i.s.mayer@tbm.tudelft.nl
Website www.cps.tbm.tudelft.nl;
www.tbm.tudelft.nl
Meijer, Sebastiaan
Naam Sebastiaan Meijer
Organisatie Wageningen Universiteit
Beschrijving Doet als AIO onderzoek naar
vertrouwen en reputatie in
handelsnetwerken met behulp van
spelsimulaties.
Ervaring Meerdere eigen spellen.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs,
Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Institutionele economie,
ketenaspecten.
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Onderzoeker
E-mail sebastiaan.meijer@wur.nl
Website www.chaingame.org
Meulen, Niels ter
Naam Niels ter Meulen
8-6-2005 60
61. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Organisatie Kennisnet
Beschrijving Projectleider Educatieve Gaming
Ervaring Het project Gaming is een
gezamenlijk initiatief van SURFnet en
Kennisnet, dé internetorganisaties
voor onderwijs en onderzoek in
Nederland. In 2003 is besloten om het
project Gaming binnen het programma
van het samenwerkingsverband
SURFnet/Kennisnet op te nemen.
De gedachte achter het project is dat
door de beschikbaarheid van snelle
netwerken en krachtige werkstations
het gebruik van computerspelen voor
het onderwijs binnen handbereik
komen. Geconstateerd is dat het bij
de leraren en docenten ontbreekt aan
de benodigde kennis, ervaring en
middelen om games effectief in het
onderwijs in te zetten. Binnen het
project wordt daarom onderzoek
gedaan naar de toepasbaarheid en het
aanbieden van computerspelen in het
onderwijs. Ook wordt er aandacht
besteed aan het ontwikkelen van
bruikbare concepten voor het
onderwijs.
Doel van het project is het stimuleren
van computerspelen in het onderwijs,
door middel van onderzoek,
voorlichting, debat en proefprojecten.
Nevendoelstelling is het positioneren
van computerspelen als potentieel
alternatief leermiddel.
Het project Gaming is op te delen
naar een viertal hoofdactiviteiten, te
weten:
Een community
Pilot in het lager onderwijs
Het uitvoeren van een pilot in het
aanbieden en uitzetten van
educatieve computerspelen bij een
beperkt aantal voorbeeldscholen in
het lager onderwijs (PO, VO, BVE).
Pilot in het hoger onderwijs
Het ondersteunen en begeleiden van
game initiatieven in het hoger
onderwijs.
8-6-2005 61
62. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
De wedstrijd
Het organiseren van een wedstrijd
waarbij leerlingen zelf de
mogelijkheid krijgen om een educatief
computerspel te ontwikkelen.
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Projectleider Educatieve Gaming
E-mail n.termeulen@kennisnet.org
Website gaming.kennisnet.nl
Min, Rik
Naam Rik Min
Organisatie Centrum voor telematica en
informatietechnolgogie; Universiteit
Beschrijving Wetenschappelijk medewerker,
onderzoeker, ontwikkelaar van
prototypes van leeromgevingen
gebaseerd op simulatie(s) met web-
en animatietechnologie.
Ervaring Geen specifieke ervaring met
specifieke games, behalve een
economisch policy game, maar m.n.
simulaties voor educatieve
doeleinden, zoals simulaties uit de
biologie, fysiologie, economie,
techniek, chemie, procesindustrie,
etc.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger
Onderwijs
Vakgebied simulatie en multimedia specialist
Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer,
Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Uitgever, Onderzoeker
E-mail F.B.M.Min@edte.utwente.nl
Website www.min.wolweb.nl
8-6-2005 62
63. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Mulder, Albert
Naam Albert Mulder
Organisatie
Beschrijving Psycholoog, assessor, trainer,
maritieme simulatoren (brug,
machinekamer, telecommunicatie,
crisismanagement).
Ervaring Navigatie, aansturing machinekamer,
bridge resource management,
crisismanagement in de scheepvaart.
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied psychologie, trainer
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail amulder@novacollege.nl
Website
Muns, Ton
Naam Ton Muns
Organisatie Espelon
Beschrijving Persoonlijk denk ik dat authentiek
leren door G/S de belangrijkste
bijdrage is die ICT aan het onderwijs
kan leveren. Ik heb een aantal games
(doen) ontwikkelen.
Ervaring Beer Game, Bikes game, Victoriebank,
Innobus, SCM voor FMSG, De
Competente Ondernemer, Skaibox etc
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail muns@espelon.nl
Website www.espelon.nl
8-6-2005 63
64. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Nieborg, David
Naam David Nieborg
Organisatie Unversiteit Utrecht
Beschrijving Mijn onderzoek richt zich op het
gebruik van COTS games, met name
militaire online First Person Shooter
PC-Games, die zowel door gamers als
door het leger gebruikt worden. Het
gebruik van deze games voor
marketing, educatie en propaganda-
doeleinden hebben dan voornamelijk
mijn aandacht. Het grootste deel van
mijn onderzoek gaat over het spel
America´s Army.
Ervaring - America's Army
- Counter-Strike
En vele andere First Person Shooter
games.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Nieuwe Media & Digitale Cultuur
Rol(len) Docent, Onderzoeker
E-mail david.nieborg@let.uu.nl
Website www.gamespace.nl
Nieweg, Michael
Naam Michael Nieweg
Organisatie Hogeschool van Amsterdam
Beschrijving Onderwijskundige, belangstellend
naar de didactische mogelijkheden
van gaming en simulaties en de
indbeddingen in het onderwijs - niet
zozeer in de techniek
Ervaring alleen diverse e-games en e-sims
gezien/gepresenteerd gekregen.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied nvt
Rol(len) Onderwijskundig Adviseur
E-mail m.r.nieweg@hva.nl
8-6-2005 64
65. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website
Nijman, Ger
Naam Ger Nijman
Organisatie Hogeschool van Amsterdam
Beschrijving Fascinatie: tijd. Missie: milieu, en dan
vooral door stipter OV en door
wachttijdanalyse waardoor processen
slower en stipter kunnen. Inzicht:
leven is stochastisch en chaotisch, dus
via simulaties beslis je beter.
Ervaring: games als
communicatie"tool", geofictie ("75",
Initië) als musische achtergrond, de
pret van het modellen bouwen. Nu:
opbouw simulatie- en gamesminor
HBO.
Ervaring Future Game Virgiel Delft (1968);
games over verkeer en milieu
(1983/93) voor HBO-studenten;
simulatie van OV-lijnen (1977/83 en
1998); simulatie van
ziekenhuislogistiek (2002/3); game als
communicatie"tool" voor
Rijkswaterstaat (2004/5); klein game
(2005) om het vak Logistiek te
demonstreren voor havisten.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Mobiliteit, logistiek, innovatie
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail g.j.m.nijman@hva.nl
Website
Nijveld, Berry
Naam Berry Nijveld
Organisatie Onderwijskundig Expertisecentrum
Rotterdam
Beschrijving afhankelijk van activiteiten binnen
faculteiten Erasmus Universiteit. Op
dit moment weinig betrokkenheid.
8-6-2005 65
66. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Onderwijskundige
E-mail nijveld@oecr.nl
Website www.oecr.nl
Noom, Maarten
Naam Maarten Noom
Organisatie HvA-HES Amsterdam
Beschrijving Ik ben coördinator van het SAP-
Kenniscentrum, dat onderwijs
aanbiedt via virtuele bedrijven die
door studenten worden gerund mbv
SAP-software.
Ervaring Deze bedrijfssimulatie (met SAP-
software) staat wereldwijd in hoog
aanzien. De medewerkers van het
SAP-Kenniscentrum hebben hier
jarenlang ervaring mee en hun
'Business Simulation'-workshops
worden in diverse landen gehouden op
verzoek van de betrokken
universiteiten. In Nederland is het
'BedrijfsPracticum met SAP (BPS)'
toonaangevend op het gebied van
bedrijfssimulatie. Alle functies in het
bedrijf worden door studenten
bekleed en zij zijn zelf
verantwoordelijk voor het runnen van
de bedrijven.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied ICT en management
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail mjm.noom@hesasd.nl
Website
Noortwijk, Kees van
Naam Kees van Noortwijk
8-6-2005 66
67. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Organisatie Erasmus Universiteit Rotterdam
Beschrijving Hoofddocent Informatica en Recht,
betrokken (geweest) bij diverse 'ICT in
het onderwijs' projecten.
Ervaring O.a. twee eigen groepsspelen op het
gebied van rationeel beslissen:
chicken game en prisoners dilemma.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Informatica en Recht, Recht en
technologie
Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website
Oude Egbrink, Jeroen
Naam Jeroen Oude Egbrink
Organisatie Politieacademie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie
Vakgebied -
Rol(len) Onderwijskundige, ICTer, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail jeroen.oude.egbrink@webmail.politieacademie.nl
Website
Oudejans, Tomas
Naam Tomas Oudejans
Organisatie UvT, Rechtenfaculteit
Beschrijving minimaal, slechts zijdelings bij
Sieberdan/Rocs
Ervaring geen
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
8-6-2005 67
68. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied auteursrecht
Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager
E-mail oudejans@uvt.nl
Website
Overmars, Mark
Naam Mark Overmars
Organisatie The Game Maker Company (ook
Universiteit Utrecht)
Beschrijving Ik ontwikkel software (Game Maker)
voor het maken van games, primair
gericht op gebruik binnen het
onderwijs en voor hobby. Dit pakket
wordt op vele honderden scholen over
de hele wereld gebruikt en ongeveer
100.000 keer per maand gedownload.
Daarnaast ben ik hoogleraar
Informatica aan de Universiteit
Utrecht, geef daar onderwijs op het
gebied van Game Design (zie
www.upgear.nl) en leidt een
onderzoeksgroep op het gebied van
game technologie.
Ervaring Zeer vele, zowel wat betreft het
spelen als het ontwikkelen ervan.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger
Onderwijs
Vakgebied Informatica
Rol(len) Docent, ICTer, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail company@gamemaker.nl
Website www.gamemaker.nl
Pavloff, Nikola
Naam Nikola Pavloff
Organisatie Simenco
Beschrijving 12 jaar ervaring in het ontwikkelen en
toepassen van simulaties voor
8-6-2005 68
69. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
onderwijs, overheid en bedrijfsleven.
Overtuigd van de (educatieve) kracht
van simulaties. En bevlogen om die
kracht aan anderen kenbaar te maken.
Ervaring Een heleboel: eGlobe, Aquality,
eStrategy, InStore, Eurogame,
Customer Loyalty Simulation,
Duurzaam Ondernemengame,
Production Management Game,
Purchase Game, Marketing Game,
Retail+, Unit Management Game,
Simulatie Liberalisering Energiemarkt,
Dienstverleningssimulatie, ITIL Game,
Bouwprojectmanagement,
Verzekeringsgame, etc., etc.
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied organisatieontwikkeling,
bedrijfskunde, management
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Eigenaar Ontwikkelbedrijf
E-mail npavloff@simenco.nl
Website
Peek, Gert-Joost
Naam Gert-Joost Peek
Organisatie Real Estate & Housing, TU Delft
Beschrijving Promovendus gebruik makend van
participatieve methoden
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied vastgoedontwikkekling
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail g.j.peek@bk.tudelft.nl
Website www.re-h.nl
8-6-2005 69
70. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Peters, Diny
Naam Diny Peters
Organisatie Ninox Consultancy bv
Beschrijving als programmadirecteur
RechtenOnline VSNU betrokken bij de
ontwikkeling van ictproducten voor
het universitair juridisch onderwijs
Ervaring Rocs/sieberdam
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Coördinator/Manager, Projectleider
Ict En Onderwijsprojecten
E-mail dinypeters@hotmail.com
Website
Peters, Vincent
Naam Vincent Peters
Organisatie Faculteit Managementwetenschappen
Radboud Universiteit Nijmegen
Beschrijving Universitair hoofddocenten Methoden
van Onderzoek bj de Faculteit
Managementwetenschappen aan de
Radboud Universiteit Nijmegen.
Sinds 12 jaar betrokken bij het
ontwikkelen van spelsimulaties voor
klanten; daarnaast een
managementgame ontwikkeld voor
gebruik in de eigen opleiding
Bedrijfswetenschappen (Lumiere). Dit
managementgame wordt nu al 9 jaar
gebruikt in het tweede studiejaar en
richt zich op verschillende aspecten
van bedrijfsvoering (p&o, financiën,
marketing, logistiek, operations).
Voorzitter van Saganet, lid van het
Steering Committee van ISAGA
(Intenational Simulation and Gaming
Association).
Publiceert over verschillende aspecten
van (het gebruik van) spelsimulatie,
zoals validiteit, veiligheid en
8-6-2005 70
71. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
evaluatie.
Ervaring Lumiere
Slogan
Hexagon
en diverse tailor made games
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Methoden van onderzoek (participatief
onderzoek)
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail v.peters@fm.ru.nl
Website
Piekartz, ronald von
Naam ronald von Piekartz
Organisatie
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n)
Vakgebied -
Rol(len)
E-mail piekartz@edith.nl
Website expressievakken.nl
Plas, Wim van der
Naam Wim van der Plas
Organisatie Hogeschool van Utrecht (tevens
bestuutslid ISEA, Inter-Society f
Beschrijving Socioloog. Projectleider van diverse
projecten Hogeschool van Utrecht, ihb
voor de opleiding Mediatechnologie
(Faculteit Natuur & Techniek).
Project NetCodeGame is de
ontwikkeling van een multi user team
game ten behoeve van HBO
8-6-2005 71
72. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
informatica onderwijs.
Ook betrokken bij de opzet van een
europees netwerk of excellence Game
Based Education. Zie
www.immi.nl/projectbureau/gbe (is
echter enige tijd niet ge-update).
Ervaring Ceebot (www.ceebot.nl)
NCG team heeft inventarisatie
gemaakt van 'code games'.
(Artistieke) Projecten met
Rotterdamse 360 graden
havensimulator
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied kunst, populaire cultuur en de relatie
daarvan met wetenschap en
Rol(len) Projectleider
E-mail wim.vanderplas@hvu.nl
Website www.codegame.net
Ploeger, Erik
Naam Erik Ploeger
Organisatie Hogeschool Windesheim
Beschrijving Vooral online games en simulaties
hebben mijn belangstelling. De ICT
biedt nu deze mogelijkheden. Het
gaat mij dan om het leereffect. Wat
voegt het doen/ spelen van simulaties
en games toe aan het leren van de
studenten?
Ervaring Simulatie SAP
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Informatica
Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer
E-mail e.ploeger@windesheim.nl
Website
8-6-2005 72
73. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Purbojo, Rijanto
Naam Rijanto Purbojo
Organisatie
Beschrijving Visuel ontwerper en business games
ontwerper
Ervaring www.kmquest.nl
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie,
Bedrijfstrainingen
Vakgebied -
Rol(len) Onderwijskundige, ICTer,
Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail r.purbojo@edte.utwente.nl
Website
Rapmund, Rob
Naam Rob Rapmund
Organisatie Twynstra Gudde Adviseurs en
Managers
Beschrijving Ik ben bestuursadviseur op het terrein
van strategie en beleid in de publieke
sector. Als senior partner van
Twynstra Gudde voer ik voorts de
supervisie over een aantal
onderzoeks- en adviesopdrachten in
de onderwijssector en de
gemeentelijke overheid.
Ik ben mede-oprichter en voorzitter
van de partneradviesraad van het
spellencentrum van Twynstra Gudde
en op het moment verantwoordelijk
voor de ontwikkeling van een
spelsimulatie voor het MBO.
Ervaring o.a.
They shoot horses don't they?
Hexagon
Starpower
Slogans
BafaBafa
8-6-2005 73
74. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Advantig
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Bestuursadviseur
E-mail rra@tg.nl
Website www.tg.nl
Rexwinkel, Roel
Naam Roel Rexwinkel
Organisatie SURFnet
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied -
Rol(len) Coördinator/Manager,
Projectleider/programmamanager
E-mail roel.rexwinkel@surfnet.nl
Website
Roos, Marc de
Naam Marc de Roos
Organisatie Twynstra Gudde
Beschrijving Als organisatie adviseur betrokken bij
het ontwikkelen en inzetten van
diverse typen spelsimulaties voor
organisatie ontwikkeling en
verandering
Ervaring Ontwerpen en inzetten van:
Maatwerk spelsimulatie
8-6-2005 74
75. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Thematische spelsimulaties
Praktijksimulaties/policy games
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Adviseur
E-mail mrx@tg.nl
Website www.twynstragudde.nl
Rotteveel, Pieter
Naam Pieter Rotteveel
Organisatie Hogeschool van Amsterdam
Beschrijving Binnen de HvA betrokken bij het
ontwikkelen en gebruiken van games
in het onderwijs
Ervaring geen
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager
E-mail p.rotteveel@hva.nl
Website
Saaman, Erik
Naam Erik Saaman
Organisatie SURFnet
Beschrijving In ben van huis uit informaticus. Sinds
1999 ben ik als softwareontwerper en
projectleider betrokken bij het
ontwikkelen van Internetapplicaties,
in het bijzonder voor e-learning. Eerst
bij de Rijksuniversiteit Groningen en
vanaf 2004 bij SURFnet. Vanuit
SURFnet ben ik projectleider voor het
SURFnet/Kennisnet-project Gaming en
Simulatie. Dit project heeft tot doel
het stimuleren van educatieve
toepassingen van games en simulaties.
8-6-2005 75
76. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger
Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager
E-mail erik.saaman@surfnet.nl
Website www.surfnet.nl
Sanders, Ad
Naam Ad Sanders
Organisatie Hogeschool van Arnhem en Njmegen
Beschrijving geen directe betrokkenheid, wel
belangstellend volgend
Ervaring bierspel, wereldmodellen van
Forrester (club van rome), simcity
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied automatisering
Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website
Schaick Zillesen, Pieter van
Naam Pieter van Schaick Zillesen
Organisatie Stichting Business Center van het Van Hall
Instituut
Beschrijving Mijn interesse voor simulatie werd gewekt
toen ik als onderdeel van mijn
werkzaamheden als praktikumdocent in 1984
een eerste applicatie maakte.
Daarna heb ik in de periode van 1986-1990
een promotie-onderzoek op het gebied van
de ontwikkeling van educatieve
computersimulaties bij de faculteit
Toegepaste Onderwijskunde van de
Universiteit Twente afgerond.
Na afloop hiervan heb ik de hier opgedane
kennis en ervaring op verschillende plaasten
8-6-2005 76
77. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
in de praktijk gebracht, eerst bij het ECC
(thans onderdeel van Accenture), daarna bij
de WAU en als laatste bij het Van Hall
Instituut.
Ervaring 2005 programma REMOTE, een simulatie van
een laboratorium-opstelling waarin een rat
verdoofd wordt, voor de training van
veterinairen
2004 serie van 8 web-based
computersimulatie-programma's voor
onderwijs in de populatiedynamica
2002 Simulatie van het kwaliteitsverloop van
Rondvis gedurende de keten van visser tot
consument.
2000 Simulatie van het kwaliteitsverloop van
Garnalen gedurende de keten van visser tot
consument.
2000 Farm Explorer Een simulatie van
Akkerbouw bedrijven. Wordt gebruikt binnen
WAU en HAO.
1999. Websim. Twee web - based educatieve
simulaties. De simulaties geven inzicht in de
kringlopen binnen een agrarisch bedrijf.
1999. weed Ecology. Een educatieve
simulatie van de groei en bestrijding van
onkruid op akkerbouwbedrijven.
1998 Power. Een stochastische simulatie met
het doel studenten Framacologie te leren het
aantal benodigde proefdieren op
verantwoorde wijze in te schatten
1997 LAKE. Educatieve simulatie van een
aquatisch ecosysteem; een meer met
bijbehorend afwateringsgebied.
1996. MOZOLAND. Een serie van vier
educatieve simulaties van bedrijfsmilieuzorg
in de landbouw. Er zijn afzonderlijke
pakketten voor de Melkveehouderij, de
Akkerbouw, de Glastuinbouw en de
Varkenshouderij
1995. WAZUSIM.Educatieve simulatie van een
afvalwaterzuiveringsinstallatie.
1994 MIZOSYS Serie simulaties voor het leren
ontwerpen en evalueren van bedrijfs -
milieuzorg systemen.
1993 BORING Nabootsing van een situatie van
bodemverontreiniging waarbij de student
sanerings-onderzoek moet uitvoeren
8-6-2005 77
78. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
1992 Bioreaktor Educatieve simulatie van
een bioreactor.
1992 Vries Educatieve simulatie van het
invriezen van levensmiddelen
1991 Tempe Educatieve simulatie van de
fermentatie van Tempe
1986-1990 Een serie van 23 educatieve
simulaties, gebruikt voor mijn promotie-
ondersoek onderzoek.
1984 Competitie. Een simulstie van de groei
van micro-organimen
Mijn betrokkenheid bij deze producten
varieerde. Bij de meeste van deze producten
heb ik het projectmanagement gedaan. In
ongeveer de helft van de gevallen heb ik
daarnaast ook een belangrijk deel van het
ontwikkelwerk gedaan.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs
Vakgebied alle beta-vakken
Rol(len) Onderwijskundige, ICTer,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Adviseur
E-mail pg.vanschaickzillesen@pers.vhall.nl
Website home.quicknet.nl/qn/prive/pgvanschaickzill
Schilden, Alex van der
Naam Alex van der Schilden
Organisatie bedrijfssimulaties.nl
Beschrijving Betrokken bij de ontwikkeling van
verschillende simulaties en
onderwijsconcepten.
Trainer met nadruk op "opleiden met
behulp van simulaties"
Ervaring - simulaties voor volwasseneducatie
om herintreders opnieuw op te leiden
voor de arbeidsmarkt.
- managementsimulaties in het
voorgezet en hoger onderwijs.
- bedrijfstrainingen met behulp van
simulaties
8-6-2005 78
79. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Training & opleiding
Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl
Website www.bedrijfssimulaties.nl
Schoonhoven, Paul Jansen
Naam Paul Jansen Schoonhoven
Organisatie ROI
Beschrijving Als docent/ trainer actief bij
ontwikkelen van simulaties/ gaming
voor beleidsmedewerkers in de
publieke sector.
Ervaring Implementation Challenge is een van
de issues, gebaseerd op ideeën van
Boston Institute.
Werken ism Infomask aan blended
learning programma "Beleid in actie".
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie
Vakgebied Bestuurskunde
Rol(len) Docent, Onderwijskundige,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail jansenschoonhoven@roi-opl.nl
Website
Schouten, Joost
Naam Joost Schouten
Organisatie BitPress Educatie
Beschrijving Uitgever en ontwikkelaar van diverse
games en simulaties voor de
educatieve sector en het
bedrijfsleven.
8-6-2005 79
80. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring Bizzkidz Management Competitie
Bizzgames
ITIL Game
Exportcompetitie
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs,
Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied -
Rol(len) ICTer, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Uitgever
E-mail schouten@bitpress.nl
Website www.bitpresseducatie.nl
Schrijen, Hans
Naam Hans Schrijen
Organisatie Fontys - FFB Afdeling Onderwijs
Beschrijving Ik ben geïnteresseerd in gaming en
simulaties omdat het een extra
dimensie kan toevoegen aan het
onderwijs.
Ervaring Geen
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Consultancy op ICTO
Rol(len) Onderwijskundige
E-mail H.Schrijen@fontys.nl
Website
Sikkema, Albert
Naam Albert Sikkema
Organisatie Noordelijke Hogeschool Leeuwarden
Beschrijving Hoofd afdeling Communication &
Multimedia Design met ca. 500
studenten.
De afdeling profileert zich op gebied
van 3D visualisatie en interactie
8-6-2005 80
81. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
(speerpunt).
Diverse projecten op gebied van
games, simulaties en 3D, worden
uitgevoerd, waarbij studenten vooral
worden betrokken.
Ervaring De afdeling heeft een unieke
machinekamersimulator ontwikkeld
met wereldwijde afzetmogelijkheden.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Multimedia
Rol(len) ICTer, Coördinator/Manager
E-mail sikkema@nhl.nl
Website
Sloep, P.
Naam P. Sloep
Organisatie Open Universiteit/Fontys Hogescholen
Beschrijving interesse in gebruik voor
onderwijsdoeleinden; matige ervaring
met zelf gamen
Ervaring vroegere MUDs en MOOs; Mist, Riven,
enz serie;
zelf simulaties gemaakt met Stella
('World Modeling')
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied onderwijstechnologie
Rol(len) Onderzoeker
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website pbsloep.nl
Smit, Tom
Naam Tom Smit
Organisatie Royal Haskoning
Beschrijving Gaming wordt als tool ingezet bij
veranderingsprocessen in NL en in het
buitenland
8-6-2005 81
82. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring Fish Game the Tragedy of the
Commons
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Rechtswetenschappen en
Bestuurskunde
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail t.smit@royalhaskoning.com
Website www.royalhaskoning.com
Snijders, Pieter
Naam Pieter Snijders
Organisatie IJsfontein
Beschrijving Ik ben aan de Design Academy
Eindhoven afgestudeerd in 1999 met
een cd-rom over interactieve
taaltraining voor jonge kinderen. Via
Kompagne (diverse toepassingen ter
ondersteuning van mensen met een
communicatiestoornis) ben ik sinds
2000 bij IJsfontein interactieve media
als ontwerper werkzaam.
Ervaring Diverse (educatieve) games, o.a.:
Taalcd-roms voor het basisonderwijs
(Malmberg), www.datbewarenwe.nl
(online lespakket over erfgoed),
Aakwa in waterland (spel op cd-rom
over watervervuiling), Interactief
ontwerp voor de Supplychain Game
(simulatie voor de TU Delft), Ventum
(simulatie voor de TU Delft) en op dit
moment werkzaam aan een
wervingswebsite met spellen voor de
faculteit Technische Bestuurskunde
van de TU Delft.
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied van taal tot rekenen, van praktijkleer
tot managementtraining
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Ontwerper, Animator, Illustrator
8-6-2005 82
83. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
E-mail pieter@ijsfontein.nl
Website www.ijsfontein.nl
Spronck, Pieter
Naam Pieter Spronck
Organisatie Universiteit Maastricht
Beschrijving Onderzoek machine learning voor
game AI.
Ervaring Role-playing games, RTS games, turn-
based strategy games, FPS games,
board games
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Kunstmatige intelligentie
Rol(len) Docent, ICTer, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Onderzoeker
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website www.cs.unimaas.nl/p.spronck
Stikker, Marleen
Naam Marleen Stikker
Organisatie Waag Society
Beschrijving oprichter/directeur van Waag Society,
medialab. Sinds 1997 ontwikkelt Waag
Society educatieve games. o.a. Demi
Dubbel, multiuser spel voor primair
onderwijs, Teylers Adventure
(adventure in een museum) en meest
recent Frequentie 1550, een mobiel
stadspel op het UMTS en GPS platform
In 1994 als oprichter van De Digitale
Stad betrokken bij de eerste MOO, De
metro, een multiuser Dunbgeaon and
Draggon spel.
Ervaring Nadruk bij ontwikkelen ligt op sociale
interactie, intrinsiek leerplezier,
teamplay, samenwerkend leren.
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Hoger Onderwijs
8-6-2005 83
84. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied Nieuwe Media en ICT
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Expertisecentrum Voor Ict En
Culturele Vakken (ocw)
E-mail stikker@waag.org
Website www.waag.org
Stoppelenburg, Annemieke
Naam Annemieke Stoppelenburg
Organisatie zelfstandig gevestigd adviseur; werken
aan talenten
Beschrijving begeleider en ontwikkelaar van
maatwerk spelsimulaties ingezet in
grootschalige verandertrajecten,
strategievormingstrajecten e.d.
Daarnaast vele publicaties over
gaming en spelsimulaties
Ervaring tientallen maatwerk spelsimulaties
ontwikkeld voor opdrachtgevers in
grootschalige verandertrajecten, vele
gaming sessies begeleid, opleiding en
training van begeleiders en
ontwikkelaars van spelsimulaties
Onderwijstype(n) Postdoctoraal Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Organisatieadviseur
E-mail ast@knoware.nl
Website
Stuijvenberg, Eveline van
Naam Eveline van Stuijvenberg
Organisatie Digital Playground
Beschrijving Digital Playground is een jong
multimedia bedrijf gericht op media-
educatie voor jongeren in de leeftijd
van 14 tot en met 19 jaar. Door
middel van kunstconfrontatie, een
8-6-2005 84
85. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
creatief proces en het volgen van een
computerworkshop leren jongeren in
een paar uur kijken naar hun
omgeving en hun visie daarop
verwoorden in een eigen digitaal
product.
Het doel van Digital Playground is om
jongeren op een leuke en
aansprekende manier in aanraking te
brengen met beeldcultuur en hen
inzicht te geven in de rol en de
werking van beelden. Het maken van
eigen opnamen leert hen keuzes te
maken, kritisch te zijn en op een
andere manier te kijken naar beelden.
Door hen vervolgens de (digitale)
technieken waarmee die beelden
worden gemaakt te laten ervaren,
toepassen en begrijpen, leren ze hoe
ze met beelden kunnen verleiden,
manipuleren en beïnvloeden. De
jongeren worden gemotiveerd om zelf
te spelen met betekenissen en
artistieke basisprincipes als vorm,
kleur, compositie en ritme.
Ervaring Digital Playground lanceert begin
schooljaar 2005 - 2006 een educatieve
website op het gebied van
mediaeducatie. Leelringen van 14- 19
jaar, van alle onderwijs niveau's
vinden hier uitleg over en spelletjes
met media, mediaonderdelen, beeld
en geluid.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs
Vakgebied Digitale workshops beeld en geluid
Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal,
Medewerker Educatie
E-mail info@digital-playground.nl
Website www.digital-playground.nl
Tattersall, Colin
Naam Colin Tattersall
Organisatie
Beschrijving
8-6-2005 85
86. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Informatica
Rol(len) ICTer
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website
Thijssen, Menno
Naam Menno Thijssen
Organisatie Bedrijfssimulaties.nl
Beschrijving Student Rechten en Bedrijfskunde
voor Financiële sector VU.
Vervolgens studentbedrijf uniprojects:
website voor studentvacatures.
Docent Inholland Management
accounting.
Oprichter van managementgame-
aanbieder Bedrijfssimulaties.nl en
Yncamedia.
Ervaring De laatste 5 jaren bezig geweest met
het ontwikkelen van
standaardsimulaties voor het
onderwijs en daarnaast
projectmanager geweest van
simulaties bij diverse bedrijven.
Bedrijfssimulaties.nl richt zich nu ook
op grootschalige simulatiespellen in
combinatie met televisieprogramma's
en andere cross-mediale concepten.
Onze markten zijn België, Duitsland
en Nederland.
Pers. ervaringen: ProSim advanced en
classic, Energyboard, corporatiespel,
Businessklas, Businessmaster,
touropperatorgame, unisim, vumas,
etc.
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs,
Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
Televisie-educatie
8-6-2005 86
87. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied management
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail m.thijssen@bedrijfssimulaties.nl
Website www.bedrijfssimulaties.nl
Tol, Pieter van
Naam Pieter van Tol
Organisatie Hanzehogeschool, team
OnderwijsSupport
Beschrijving trainer/adviseur HELO (Hanze
Elektronische LeerOmgeving)
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal, Elo
E-mail p.van.tol@pl.hanze.nl
Website
Toorn, Christa van der
Naam Christa van der Toorn
Organisatie Stoas Intermedia
Beschrijving
Ervaring
Onderwijstype(n) Bedrijfstrainingen
Vakgebied -
Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail cto@stoas.nl
Website Stoas.intermedia.nl
8-6-2005 87
88. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vermeulen, Jan
Naam Jan Vermeulen
Organisatie Hes A'dam (sinds kort HvA-Hes)
Beschrijving Gebruiker/begeleider van
management simulaties in propedeuse
en hoofdfase van opleidingen CO, IBL
en IBMS aan de Hes A'dam
Ervaring Trade Company (prop.)
Denimas (hoofdfase; 2e jaars)
Global View (hoofdfase; 3e jaars)
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Bedrijfseconomie en marketing
Rol(len) Docent
E-mail veu@hesasd.nl
Website
Vernooij, Fons
Naam Fons Vernooij
Organisatie Vrije Universiteit / Digitale
Universiteit
Beschrijving Sinds 10 jaar ontwikkel ik games op
het gebied van marketing en
financieel management.
Oorspronkelijk als stand alone
computertool, maar sinds kort in een
internetversie. Voor die ontwikkeling
ben ik projectleider van De
Competente Ondernemer (www.de-
competente- ondernemer.nl) en
organiseer ik twee games waarvan er
een gericht is op marketing en een op
financiele verslaggeving.
Ervaring Firtst Enterprise (financeel
management game voor havo en vwo),
Trade Company (idem voor het hoger
onderwijs), Tel uit je Winst (nieuwe
internetgame dat per 1 sept. 2005
beschikbaar komt), Bedrijf in Balans
(eveneens nieuw per 1 september
2005).
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
8-6-2005 88
89. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Accounting
Rol(len) Docent, Onderwijskundige,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail fvernooij@feweb.vu.nl
Website www.fons-vernooij.nl
Versnel, Theo
Naam Theo Versnel
Organisatie DynaVision Management Consultancy
Beschrijving Senior consultant in de sector
management.
Gebruik gaming en simulaties (nog)
sporadisch waar het nodig is om
betrokkenen inzicht te laten krijgen in
het functioneren in een nieuwe
omgeving, structuur of werkmethode.
Ervaring Ervaringen in management waar het
gaat om introductie van
zelforganisatie en in de zorgsector bij
instellingen die met marktwerking te
maken krijgen.
Onderwijstype(n) Profit/non-profit Management
Vakgebied Management
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Begeleider
E-mail Theo.Versnel@dynavision.nl
Website www.dynavision.nl
Verwoerd, Edwin R.
Naam Edwin R. Verwoerd
Organisatie ThiemeMeulenhoff
Beschrijving
Ervaring
8-6-2005 89
90. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie
Vakgebied Nieuwe Media en IT
Rol(len) Senior Adviseur Onderwijs- En
Uitgeeftechnologie
E-mail e.verwoerd@thiememeulenhoff.nl
Website www.thiememeulenhoff.nl
Veugen, Connie
Naam Connie Veugen
Organisatie Vrije Universiteit Amsterdam
Beschrijving Doe onderzoek naar computergames
m.n. over narrativiteit, affect en
emoties. Geef college over het
analyseren van computergames &
hypermedia (kunnen ook educatieve
games zijn of bestaande games die in
een educatieve situatie gebruikt
worden). En inter- en intramedialiteit
tussen computergames en andere
media. Begeleid scripties en
onderzoek op het gebied van
computergames. Meest recente
scriptie ging over educatieve
computergames o.h.g.v. kunst en
cultuur
Ervaring Mijn ervaring ligt m.n. op het gebied
van adevnture games & role playing
games van het prille begin
(Adventure) tot heden. Van de andere
speltypen probeer ik wel zo veel
mogelijk op de hoogte te blijven van
nieuwe ontwikkelingen m.n. ook de
receptie van games.
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Letteren - Kunst en Cultuur
Rol(len) Docent
E-mail jil.veugen@let.vu.nl
Website
8-6-2005 90
91. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Viaene, Nicole
Naam Nicole Viaene
Organisatie Impulscentrum Onderwijsvernieuwing
KATHO
Beschrijving
Ervaring multimediale en interactieve cd- roms
in de gezondheidszorg
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Psychologie, gezondheidszorg
Rol(len) Onderwijskundige,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal
E-mail nicole.viaene@katho.be
Website www.impulscentrum.be
Vink, Leny -
Naam Leny - Vink
Organisatie Hogeschool van Utrecht
Beschrijving projectleider Games and Simulations
binnen de Faculteit Economie en
Management
Ervaring de competente ondernemer (DU)
Maggy (Triqs)
Brandmaps
De Zwaan
Enterprise
netcodegame (HvU)
Intopia
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail leny.vink@hvu.nl
Website www.hvu.nl
8-6-2005 91
92. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Visscher, Audrey
Naam Audrey Visscher
Organisatie SURFdiensten
Beschrijving Ik ben werkzaam als Unitmanager
Licenties bij SURFdiensten. Ik volg de
ontwikkelingen op het gebied van
gaming en simulaties in het (hoger)
onderwijs vanuit de vraag of er in het
onderwijs behoefte is/komt aan
licenties op dit gebied.
Ervaring Nvt
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Hoger Onderwijs
Vakgebied -
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail visscher@surfdiensten.nl
Website www.surfdiensten.nl
Vos, Gerrit
Naam Gerrit Vos
Organisatie Hanzehogeschool
Beschrijving geinteresseerd, maar nog niet actief
betrokken
Ervaring Mageur
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Organisatie Psychologie
Rol(len) Docent
E-mail g.vos@pl.hanze.nl
Website
Weerepas, Marjon
Naam Marjon Weerepas
Organisatie Universiteit Maastricht
Beschrijving
8-6-2005 92
93. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaring
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied belastingrecht
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail marjon.weerepas@belastr.unimaas.nl
Website
Weide, Thierry van der
Naam Thierry van der Weide
Organisatie Advin
Beschrijving geinteresseerd
Ervaring geen
Onderwijstype(n)
Vakgebied -
Rol(len) Coördinator/Manager
E-mail thierry.vanderweide@advin.nl
Website www.advin.nl
Wennekes, Leon
Naam Leon Wennekes
Organisatie Wennekes Multimedia
Beschrijving 20 jaar multimediale ervaring met
uiteenlopende projecten, vooral op
gebied van leisure en education. VB:
Escher museum, Pandadroom Efteling,
Stripmuseum, Erfgoedcentrum
Nieuwland
Ervaring - Medeproducent van 'The infinite
world of MC Escher' CD rom met
spelletjes (1994).
- Producent MC Escher VR game (2002)
- Nu opstart 3D RPG 'Magics of MC
Escher'. (2005)
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs
8-6-2005 93
94. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied Diverse
Rol(len) Docent, Ontwikkelaar Leermateriaal,
Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Publieksattracties
E-mail leon@wennekes-multimedia.nl
Website www.wennekes-multimedia.nl
Wennekes, Sander
Naam Sander Wennekes
Organisatie Politieacademie
Beschrijving Als beleidsmedewerker / Adviseur
Leren&ICT betrokken bij initiatie en
ontwikkeling van ICT leermiddelen en
leeromgevingen binnen de Politie.
Ervaring Binnen de Politieacademie hebben we
de volgende producten ontwikkeld /
laten ontwikkelen:
* Digitale Stad Behrloo ->
gesimuleerde stad
*Rijsimulator -> simulator van
politieauto in diverse situaties
* LEXREX -> on-line Juridisch game
*Backbone -> groepsspel/quiz
ondersteund door ICT
*Fireproff ->Casebased leeromgeving
mbt beslissing schietgedrag
*FATS -> Schietsimulator
*Diverse managementgames
Onderwijstype(n) Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied Politie, Recht
Rol(len) Onderwijskundige,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Leermateriaal, Ontwikkelaar
Games/Simulaties, Adviseur
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website www.politieacademie.nl
8-6-2005 94
95. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Werksma, Maarten
Naam Maarten Werksma
Organisatie Twynstra Gudde
Beschrijving Ik ben werkzaam als
organisatieadviseur
organisatieontwikkeling bij Twynstra
Gudde en hou me daar veel bezig met
het ontwikkelen en begeleiden van
verschillende soorten spelsimulaties.
We zetten regelmatig spelsimulaties
als onderdeel van
organisatieontwikkeling- en
organisatieveranderingstrajecten
Ervaring Hexagon
Slogun
Page
diverse maatwerksimulaties
diverde policy games
Onderwijstype(n) Organisatieadviesbureau
Vakgebied organisatieontwikkeling
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail mwm@tg.nl
Website
Westelaken, Marleen van de
Naam Marleen van de Westelaken
Organisatie Radboud Universiteit Nijmegen
Beschrijving Ik maak gebruik van games en
simulatie in mijn onderwijs. Ik geef
samen met Vincent Peters een cursus
Spelsimulatie & Gaming aan de
universiteit, waarin ook games worden
ontwikkeld.
Daarnaast gebruiken we games in
projecten van de universiteit.
Ervaring Fishbanks
Hexagon
Slogan
Lumière (managementgame voor
8-6-2005 95
96. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
studenten bedrijfswetenschappen aan
de Radboud Universiteit Nijmegen)
Verschillende jolts van Thiagi
Systeemspellen van Dennis Meadows
Onderwijstype(n) Hoger Onderwijs
Vakgebied Participatieve organisatieverandering
Rol(len) Docent, Coördinator/Manager,
Ontwikkelaar Games/Simulaties
E-mail m.vandewestelaken@fm.ru.nl
Website
Westra, Eelke
Naam Eelke Westra
Organisatie Agrotechnolgy and Food Innovations
Beschrijving ontwikkelen en uitvoeren van
verschillende logistieke
ketensimulaties m.b.t
productkwaliteit
Ervaring ervaring met Enterprise Dynamics van
Incontrol
Onderwijstype(n)
Vakgebied Logistiek
Rol(len) Ontwikkelaar Games/Simulaties,
Onderzoeker
E-mail eelke.westra@wur.nl
Website www.vers.nl
Wien, Jan-Erik
Naam Jan-Erik Wien
Organisatie Alterra
Beschrijving Als teamleider en projectleider
betrokken bij ontwikkeling van
interactieve tools voor simulatie en
gaming met name in het domein van
de ruimtelijke ordening en milieu.
Tools:
8-6-2005 96
97. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
NitroGenius (integraal stikstof)
MAPTALK (ruimtelijke ordening)
Splash (watermanagement en ruimte)
diverse interactieve simulatie-tools.
Ervaring
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied milieu en ruimtelijke ordening
Rol(len) Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
Games/Simulaties
E-mail jan-erik.wien@wur.nl
Website
Wit, Martin de
Naam Martin de Wit
Organisatie Stichting RechtenOnline
Beschrijving In het project Sieberdam/ROCS van de
stichting RechtenOnline ben ik
betrokken geraakt bij het ontwikkelen
van een interactieve kaart van de
virtuele stad Sieberdam.
De kaart, gemaakt in Flash, bevat
iconen van de objecten die zich in de
stad bevinden. Door op een icoon te
klikken worden de gegevens over dat
object zichtbaar. De kaart is
navigeerbaar en je kunt in en
uitzoomen.
Ervaring Sieberdam/ROCS
Onderwijstype(n)
Vakgebied Multimedia
Rol(len) ICTer, Programmeur, Vormgever
E-mail Email-adres niet beschikbaar.
Website www.bytesahead.nl
Wobben, Hester
Naam Hester Wobben
8-6-2005 97
98. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Organisatie Stichting ontwikkelcentrum
Beschrijving In vorige baan uitgever van educatieve
software geweest. Van 1998-2003
werkzaam geweest binnen cd-rom
land op het gebied van entertainment
software.
Ervaring Legio. Een paar voorbeelden:
flightsims, the Sims, Age of Empire,
diverse strategy games, etc
Onderwijstype(n) Voortgezet Onderwijs
Vakgebied projectmanagement
Rol(len) Ontwikkelaar Leermateriaal
E-mail h.wobben@ontwikkelcentrum.nl
Website www.ontwikkelcentrum.nl
Wortman, Olga
Naam Olga Wortman
Organisatie
Beschrijving Onderwijskundige bij ORO (Hogeschool
van Amsterdam)
Ervaring
Onderwijstype(n)
Vakgebied -
Rol(len)
E-mail o.h.z.wortman@hva.nl
Website
Wylin, Bert
Naam Bert Wylin
Organisatie
Beschrijving Doctoraal Onderzoeker aan de
K.U.Leuven Campus Kortrijk, met als
specifiek domein de invloed van
interface en game-elementen in een
computer-leeromgeving. Het
onderzoek spitst zich toe op (maar is
8-6-2005 98
99. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
niet gelimiteerd tot) taalleren.
Oprichter en zaakvoerder van Telraam
...educatieve multimedia..., een spin-
offbedrijf van de K.U.Leuven en
jointventure met Point X Multimedia.
Telraam is in Vlaanderen de
voornaamste leverancier van
educatieve software aan de
educatieve uitgeverijen en levert
programma's en diensten en
oplossingen aan bedrijven en
organisaties die computer- en
netwerkondersteunde opleiding
aanbieden.
Ervaring Zeer veel ervaring met het bouwen
van educatieve games, van navigatie-
elementen tot inhoudelijke games en
simulaties. Een aantal voorbeelden:
- MOSCA en MPO, interactieve
(digitale video-gestuurde) simulaties
uit de medische en paramedische
sector (huisartsenpraktijk,
kinesitherapie, orthopadagogie,...)
- Vos en Haas cd-roms (Uitgeverij
Lannoo): 2 cd-roms voor beginnende
lezertjes vol educatieve spelletjes om
het lezen aangenamer te maken en de
leesvaardigheid te bevorderen,
- OriënTO: verschillende spelletjes ter
voorbereiding op
(genderdoorbrekende) studie- en
beroepskeuze,
- Technologische Bouwstenen 1 en 2:
verschillende spelletjes en simulaties
over eenvoudige technologische
principes,
- een educatief spelletje (Shampoux,
voor Qualiphar) over het leven van
een luis (en hoe luizen te voorkomen
of aan te pakken),
-...
Onderwijstype(n) Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen
Vakgebied computer assisted (language) learning
Rol(len) Docent, Onderwijskundige, ICTer,
Coördinator/Manager, Ontwikkelaar
8-6-2005 99
101. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
5 Organisaties
Inleiding
De deelnemers beschreven 89 verschillende organisaties die zij relevant achten voor het
terrein van educatieve computergames en -simulaties.
Een globale rubricering:
rubriek omschrijving aantal
vereniging verenigingen, communities, non-profit website 27
instituut alleen als er een relatie is aangegeven met 22
gaming/simulation (andere zijn niet in de lijst
opgenomen)
bedrijf leveranciers van betaalde goederen en diensten 36
project tijdelijke projecten, evenmenten 4
52° North
Beschrijving Samenwerkingsverband om Open
Source Software te ontwikkelen op
het gebied van Spatial Data
Infrastructures. Er komt (binnenkort)
een werkgroep Education.
Website www.52north.org
Acone
Beschrijving Een academisch netwerk; een
community; werkzaam als adviseur
op gebied van leermiddelen,
samenwerkend leren, etc.
Website www.acone.nl
ALT - research center on CALL
Beschrijving Onderzoekscentrum aan de
K.U.Leuven waarbij ook aandacht is
voor computergaming en het
leerproces.
Website www.kulak.ac.be/alt
8-6-2005 101
102. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Alterra / WISL
Beschrijving onderzoek in landelijkgebied.
gebruik van simulatiemodellen
Website www.alterra.nl
Apollo
Beschrijving Wij zijn 10 simulatie en/of games aan het
ontwikkelen. ik heb er drie besproken,
Netchaingame, Practicum functieleer en
Emissierechtenspel. Ik weet dat deze drie
personen niet in de gelegenheid zijn om
deze enquete in te vullen. Wellicht volgt
vandaag nog informatie van de overige
deelnemers.
Website www.apolloplatform.nl/apollo/projecten/
205
AW-Europe
Beschrijving Ontwikkelaar van 3d-tools; werkt
samen met Caligari.
Website www.aw-europe.com/new/nl/
BECTA - British Educational Communications & Technologies
Agency
Beschrijving Becta is the Government's key
partner in the strategic development
and delivery of its information and
communications technology (ICT) and
e-learning strategy for the schools
and the learning and skills sectors.
Website www.becta.org.uk/index.cfm
Bedrijfssimulaties.nl
Beschrijving Bedrijfssimulaties.nl/.be houdt zich
bezig met het vervaardigen en
organiseren van managementgames
& managementsimulaties voor het
bedrijfsleven en het onderwijs in
Nederland en België.
8-6-2005 102
103. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.bedrijfssimulaties.nl
Bitpress Educatie
Beschrijving BitPress Educatie is gespecialiseerd
in het ontwikkelen en uitgeven van
webbased managementgames,
simulaties en (zelf)assessments.
Ruim 450 scholen en instellingen
gebruiken inmiddels onze games en
simulaties in hun onderwijsproces.
Kenmerkend voor alle toepassingen
zijn het intuïtieve interactie design,
de speelse en competitieve
werkvormen en de aandacht voor het
grafisch design. Wij ontwikkelen
onze producten samen met de
onderwijsinstellingen, educatieve
uitgeverijen en het bedrijfsleven,
voor de volgende doeleinden:
- Educatie & training middels
managementgames en simulaties,
- Leerlingenbegeleiding middels
(zelf)assessments,
- Vormgeven competentiegericht
onderwijs.
Website www.bitpresseducatie.nl
BIZMATCH
Beschrijving Ontwikkelaar van
bedrijfseconomische simulaties.
Website www.bizmatch.nl
CINOP - Centrum voor Innovatie van Opleidingen
Beschrijving CINOP adviseert en ondersteunt
ministeries, onderwijsinstellingen,
branches en bedrijven bij het
verbeteren en organiseren van leren
en opleiden.
De organisatie is ISO 9001-
gecertificeerd.
Website www.cinop.nl
8-6-2005 103
104. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
CPS
Beschrijving Center for Processmanagement and
Simulation; samenwerkingsverband
van TU Delft en Erasmus Universiteit
rotterdam.
Website www.cps.tudelft.nl
Digital Games for Online Learning - Community
Beschrijving Here's a community where you can
meet other educators and trainers
who are interested in using games to
enhance learning. It's a place to
share ideas, experiences, resources
and best practices. So, please come
on in.
Website www.webct.com/games
Digital Playground
Beschrijving Jongeren leren in enkele uren te
werken met multi mediale tools.
Doel is te laten zien dat de pc ook
gebruikt kan worden voor creatieve
uitingen.
Website www.digitalplayground.nl
Digital Port Rotterdam
Beschrijving Initiatief van Gem Rotterdam en
kamer van koophandel. Centrum
waar nieuwe technologie kan worden
gepresenteerd en waar allerhande
groupdecision making actieviteit en
games plaats kunne vinden
Website www.digitalport.nl/
Digitale Universiteit
Beschrijving De Digitale Universiteit (DU) is een
samenwerkingsverband van tien
hogescholen en universiteiten. De DU
8-6-2005 104
105. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
richt zich op het realiseren van
onderwijsvernieuwing en het
toepassen van ICT bij de
participerende instellingen met als
focus de transformatie van
opleidingen. Daaraan werkt de DU in
een groot aantal projecten met als
resultaat de ontwikkeling van
digitale leermaterialen, tools en
expertise.
Website www.du.nl
DiGRA - Digital Games Research Association
Beschrijving Digital Games Research Association
(DiGRA) is a non-profit, international
association of academics and
practitioners whose work focuses on
digital games and associated
activities.
Website www.digra.org/
Edu-Actief Uitgeverij
Beschrijving actief in bve. zeer voortvarend.
werkt ook met digitale verwerking
van open vragen bij examens
Website
EPN - Platform voor de informatiesamenleving
Beschrijving EPN zet zich in voor het verbeteren
van de kwaliteit van de samenleving
met behulp van ict. Daarbij probeert
EPN altijd een paar jaar vooruit te
denken.
In 2004, met het tienjarig bestaan
van de stichting, formuleerde een
markant gezelschap op Slot
Loevestein richtlijnen voor 2014.
Deze richtlijnen staan opgetekend in
de Loevestein Consensus.
In EPN zijn het bedrijfsleven, de
politiek, het maatschappelijk
middenveld, de wetenschap en de
overheid vertegenwoordigd. De
8-6-2005 105
106. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
stichting verricht onderzoek,
publiceert, ondersteunt
voorbeeldprojecten en initiatieven
en organiseert bijeenkomsten over
thema's rond ict, toekomst en
samenleving.
Website www.epn.net
Espelon
Beschrijving Digitale Uitgeverij van en voor het
HO. Veel materiaal is geschikt voor
authentiek leren mbv realistische
cases en simulaties. Het materiaal is
klaar voor gebruik. Espelon zorgt
voor uitlevering, expertise,
onderhoud en doorontwikkeling van
het materiaal.
Website www.espelon.nl
Foam
Beschrijving Een in Brussel gevestigd
kunstenaarscollectief dat onderzoek
doet naar de grenzen en bruggen
tussen virtuele- en tastbare
werelden.
Website f0.am
Freudenthal Instituut
Beschrijving Expertisecentrum reken- en
wiskunde onderwijs
Website www.freudenthal.nl/
Game Programming University
Beschrijving Online cursussen in het ontwikkelen
van games.
Website www.gameuniv.net/
8-6-2005 106
107. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Games to Teach Project
Beschrijving The Games-to-Teach Project is a
partnership between MIT and
Microsoft to develop conceptual
prototypes for the next generation of
interactive educational
entertainment.
Website www.educationarcade.org/gtt/
Gaming - innovatief project van SURFnet en Kennisnet
Beschrijving Onderwijsinstellingen hebben een
groeiende behoefte aan het
toepassen van games ter
ondersteuning van het leerproces. De
gedachte achter het project gaming
is dat door de beschikbaarheid van
snelle netwerken en krachtige
werkstations het gebruik van
computerspelen voor het onderwijs
binnen handbereik komen.
Geconstateerd is dat het bij de
leraren en docenten ontbreekt aan
de benodigde kennis, ervaring en
middelen om games effectief in het
onderwijs in te zetten. Binnen het
project wordt daarom onderzoek
gedaan naar de toepasbaarheid en
het aanbieden van computerspelen
in het onderwijs. Ook wordt er
aandacht besteed aan het
ontwikkelen van bruikbare concepten
voor het onderwijs.
Website gaming.kennisnet.nl
Graaf & Partners, C. van de
Beschrijving Onderwijskundig bureau - ontwerp
en ontwikkeling van games en
simulaties voor educatie.
Website www.cvdgraaf.nl
Grendel Games
Beschrijving Onafhankelijke game developer uit
Leeuwarden, werkt ook mee aan de
8-6-2005 107
108. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
voorgenoemde sim.
Website www.grendel-games.com
Hall insituut, van
Beschrijving Het Van Hall Instituut Business
Center (BC) verzorgt onderzoek,
advies en training op de
expertiseterreinen Milieu, Landbouw,
Groene Ruimte, Food & Business en
ICT in het onderwijs bestemd voor
het bedrijfsleven, de overheid en
organisaties. Het BC heeft vijftig
medewerkers in dienst.
Website www.vhall.nl/hoofd.htm
HKU
Beschrijving Hogeschool voor de kunsten Utrecht
Website
HKU - KMT
Beschrijving Deze dependance van de Hogeschool
voor de Kunsten Utrecht [afdeling
Kunst|Media|Technologie] doet zeer
veel op het gebied van games.
Website
HKU: Games educatie & research
Beschrijving De HKU kent verschillende bachelor
en masteropleidingen op het gebied
van games. Binnen deze opleidingen
worden samen met bedrijfsleven,
NGO's, onderzoeksinstituten e.d.
game research en
ontwikkelprojecten uitgevoerd.
Website www.hku.nl/games/
8-6-2005 108
109. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Hootchie Cootchie Mediacollectief
Beschrijving Maker van het spraakmakende Codex
Kodanski. Een multimediale
speurtocht door de stad van
Rotterdam. Een compleet nieuwe
manier om het culturele erfgoed
onder de aandacht te brengen.
Website www.codexkodanski.com
IGDA - International Game Developers Association
Beschrijving The International Game Developers
Association is a non-profit
professional membership
organization that advocates globally
on issues related to digital game
creation.
Website www.igda.org
IKAT - Institute for Knowledge and Agent Technology
Beschrijving Aan de Universiteit Maastricht wordt
door het Instituut voor Kennis en
Agent Technologie (IKAT) onderzoek
gedaan naar de kunstmatifge
intelligentie in alle soorten computer
games.
Website www.cs.unimaas.nl
Illuster Producties
Beschrijving il Luster Productions is home to some
of the Netherlands' top animation
talent. We are involved in both
independent and commissioned
films, with activities ranging from
concept and consultancy to
production and distribution. In all of
our work, we aim to be a place
where creativity and originality can
flourish.
Website www.illuster.nl
8-6-2005 109
110. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Infomask
Beschrijving Infomask is leverancier van
Electronic Educational and
Informational Products & Services,
dat wil zeggen: ontwikkelaar en
producent van interactieve
computer- en web-based trainingen,
product- en bedrijfspresentaties.
Deze producten leveren wij op cd-
rom, Intranet en Internet.
Website www.infomask.nl
Innovate Online
Beschrijving Online tijdschrift met veel aandacht
voor educatieve games.
Website www.innovateonline.info
International Computer Games Association
Beschrijving De International Computer Games
Association publiceert het ICGA
Journal, dat innovatief onderzoek
naar de kunstmatige intelligentie in
computerspelen beschrijft.
Website www.cs.unimaas.nl/icga/
ISAGA - International Simulation and Gaming Association
Beschrijving Internationale organisatie op het
gebied van gaming en simulatie, al
dan niet met computer, ten behoeve
van communicatie, educatie en
training, policy exercises.
Website www.isaga.info
Kennisnet
Beschrijving Stichting Kennisnet is dé
internetorganisatie van en voor het
Nederlandse onderwijs en stelt zich
ten doel om de mogelijkheden van
ICT voor het onderwijs maximaal te
benutten. Kennisnet heeft daarmee
8-6-2005 110
111. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
een nadrukkelijk publieke opdracht.
Kennisnet faciliteert en stimuleert
het online leren. Via de
onderwijsportal www.kennisnet.nl
kunnen organisaties hun onderwijs
gerelateerde diensten aanbieden.
Met de diensten van Kennisnet wordt
educatief webmateriaal geordend en
transparant, veilig en op maat aan
de gebruiker aangeboden.
Website www.kennisnet.nl
MCC Nederland
Beschrijving De deelnemers aan een management
simulatie van MCC runnen een fictief
bedrijf waarbij zij direct de
consequenties ondervinden van
bepaalde beslissingen die zij zelf
hebben gemaakt. MCC maakt de
leerprogramma's of trainingen
volledig op maat.
Website www.mcc.nl
Mediamatic
Beschrijving Mediamatic Interactive Publishing is
een ontwerp- en adviesbureau dat
zich richt op oude en nieuwe media.
Onderwijs instelling die veel
cursusmateriaal ontwikkeld in relatie
tot games en simulaties
Website www.mediamatic.nl/
Moving Ideas
Beschrijving The Electronic Policy Network;
moving you to the progressive
community;
Website www.movingideas.org/
8-6-2005 111
112. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Nationale Hogeschool Toerisme & Verkeer
Beschrijving Reeds decennia actief in simulatie op
het gebied van mobiliteit.
Momenteel met Hogeschool van
Amsterdam in samenwerkingsproject
op gebied van professionele gaming
op dit gebied.
Website www.NHTV.nl (zoek naar André
Gijsberts)
Open Universiteit
Beschrijving heeft o.m. Psychodiagnost
ontwikkeld
Website
Opleiding Communication & Multimedia Design
Beschrijving De Bachelor opleiding
Communication & Multimediadesign
(CROHO 36092) wordt onder
verschillende benamingen door een
zestal hogeschollen in Nederland
aangeboden. Deze opleidingen
hebben toepassing van game
technologie in educatieve
toepassingen hoog in het vaandel.
Studenten voeren vaak
praktijkopdrachten uit voor de non-
profit sector.
Website www.cmd.tech.nhl.nl
home.interactievemedia.hva.nl
PiPS:lab
Beschrijving PiPS:lab is een collectief van jonge
kunstenaars vanuit verschillende
disciplines. Met de computer als
mengpaneel en muziek, theater,
film, tekst, fotografie en een flinke
dosis humor als ingrediënten voldoet
een project van PiPS:lab nooit aan
de verwachtingen. Van absurd
mediatheater tot interactieve
installaties, PiPS:lab doet alles zelf.
Eigen software, deels eigen
8-6-2005 112
113. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
hardware, eigen muziek, eigen
verhalen, eigen spel en eigen beeld.
Website www.pipslab.nl
Playful
Beschrijving PLAYFUL: ARTGAMES
Playful is een twee-maandelijks
terugkerend evenement dat telkens
is opgebouwd uit een seminar in de
ochtend, in de middag gevolgd door
‘Playful the Game’, waarbij gamers
op het grote doek met en tegen
elkaar strijden.
Website www.playful.nl
Ranj
Beschrijving Ontwikkelaar van Serious Games.
Bedrijf dat veel educatieve software
maakt. Veel daarvan is gratis
beschikbaar. Actief sinds 1999.
Website www.ranj.nl
Rematch
Beschrijving Bedrijf dat sedert 20 jaar games en
simulaties op bedrijfseconomisch
gebied uitbrengt. Veel inzet is er om
de games via een ASP (Application
Service Provider) beschikbaar te
maken.
Website www.rematch-il.nl/index.jsp
Rheinmetall Defence Electronics GmbH
Beschrijving Rheinmetall Defence Electronics
GmbH, which represents the Defence
Electronics division within the
Rheinmetall DeTec group, is one of
the world's leading names for
defence electronics. At locations in
Germany (locations) and Greece, the
company develops and manufactures
8-6-2005 113
114. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
highly advanced products comprising
land and airborne systems,
simulation and training systems, as
well as technical publications and
logistics engineering.
Website www.rheinmetall-detec.com
SAGANET - Simulation and Gaming Association - The Netherlands
Beschrijving SAGANET stelt zich ten doel "het
bevorderen van het gebruik van
spelsimulatie in alle sectoren van het
maatschappelijk leven" en wil dat
doel onder meer proberen te
bereiken door "het ontwikkelen en
uitdragen van kennis en
vaardigheden op het gebied van
spelsimulatie".
SAGANET organiseert iedere twee
maanden een landelijk seminar over
wisselende gaming/simulation
thema's, eaaronder spelsimulatie en
onderwijs, computergames.
Website www.saganet.nl
Selectparks
Beschrijving Art Mods - The world's only online
archive of Artistic Computer Game
Modification.
Art Games - A collation of interesting
games made by artists.
Exhibitions - Art exhibitions related
to games and/or art modding.
Theory - Articles, conferences,
websites addressing games and art
modding from an academic
perspective.
Political Games - Games addressing
politics in overt and/or interesting
ways.
Free Tools - Recommended free
resources for game modders.
Engines - Reviews of Open Souce,
Shareware and fully-commercial
8-6-2005 114
115. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
game engines.
Tutorials - machinima tutorials,
introduction to opengl, your first
standalone engine, sound design for
games, etc coming soon.
Website www.selectparks.net
Serious Games Initiative
Beschrijving The Serious Games Initiative is
focused on uses for games in
exploring management and
leadership challenges facing the
public sector. Part of its overall
charter is to help forge productive
links between the electronic game
industry and projects involving the
use of games in education, training,
health, and public policy.
Website www.seriousgames.org/
SIGCHI
Beschrijving ACM SIGCHI, the ACM's Special
Interest Group on Computer-Human
Interaction, brings together people
working on the design, evaluation,
implementation, and study of
interactive computing systems for
human use. ACM SIGCHI provides an
international, interdisciplinary forum
for the exchange of ideas about the
field of human-computer interaction
(HCI). ACM = Association for
Computing Machinery.
Website www.sigchi.org/
SIGCHI.NL
Beschrijving SIGCHI is de Nederlandse vereniging
voor Mens-Machine interactie (MMI).
Dit vakgebied staat beter bekend als
Human Computer Interaction (HCI).
SIGCHI.NL is een "local chapter" van
SIGCHI.
8-6-2005 115
116. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.sigchi.nl
SIG-GLUE
Beschrijving Special Interest Group Game Based
Learning for Universities and Life
Long Learning
Website www.sig-glue.net/
Sofos Consultancy
Beschrijving Adviesbureau van Pieter van der
Hijden voor organisatie en ICT met
focus op e- learning, e-government,
gaming/simulation en XML.
De activiteiten op het gebied van
gaming/simulation zijn:
* ontwerpen van spelsimulaties
* ontwerpen van spelsimulatie-tool,
m.n. Sieberdam/ROCS
* bouwen van spelsimulaties (o.a.
TacTec, E-Process, toepassingen van
Sieberdam/ROCS, interactieve
colleges)
* toepassen van spelsimulatie
(faciliteren van sessies)
* workshops voor ontwikkelaars van
spelsimulaties, m.n.
Sieberdam/ROCS,
* colleges modelling, simulation,
gaming,
* projectleiding invoeren
spelsimulatie in onderwijs.
Website www.sofos.nl
Stichting Leerplan ontwikkeling (SLO)
Beschrijving SLO vertaalt onderwijs- en
opleidingsbeleid en pedagogisch-
didactische ontwikkelingen naar de
dagelijkse praktijk in klaslokalen,
voorlichtingscentra, kantoren, musea
en op tientallen andere plekken waar
het draait om de overdracht van
8-6-2005 116
117. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
kennis en het vormgeven aan
leerprocessen.
SLO werkt voor het onderwijs, het
bedrijfsleven, de overheid en non-
profitinstellingen in Nederland en
(soms ver) daarbuiten. Overal waar
behoefte is aan ondersteuning en
advisering, is SLO actief. Daarbij
ontstaat een inspirerende
uitwisseling van ideeën en
ervaringen. Want leren is leren en
laten leren.
Website www.slo.nl
Stichting Rechtenonline
Beschrijving De stichting heeft ten doel het
gebruik van en het ontwikkelen van
informatie- en
communicatietechnologie in het
rechtswetenschappelijke onderwijs
te bevorderen.
Samenwerkingsverband juridische
faculteiten Nederland met als doel
onderhouden, distribueren en
ontwikkelen van ict-mogelijkheden
waaronder een simulatieomgeving.
RechtenOnline vertegenwoordigt in
Nederland het Amerikaanse CALI-
project (Center for Computer-
Assisted Legal Instruction) en geeft
een veertigtal CALI- lesmodules uit.
RechtenOnline is de eigenaar van de
Sieberdam/ROCS e-learning suite
voor asynchrone workflowgebaseerde
groepsimulaties in de context van
een virtuele stad.
Website rechtenonline.nl
Stichting SAP-UCC Nederland
Beschrijving De Stichting heeft als doel het
onderwijs met ERP-software te
bevorderen. Universiteiten en
hogescholen die SAP bij hun
onderwijs gebruiken, zijn
aangesloten bij de Stichting SAP-
8-6-2005 117
118. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
UCC.
Website www.sap-ucc.nl
SURF
Beschrijving SURF organiseert, als
samenwerkingsorganisatie van het
hoger onderwijs, regelmatig
bijeenkomsten over (spel-)simulaties
en nieuwe vormen van leren.
Website www.surf.nl
SURF edusite
Beschrijving De EduSite: nieuws, achtergrond en
opinie over ict-ontwikkelingen in het
(inter)nationale hoger onderwijs.
Website www.edusite.nl
SURF e-learning themasite
Beschrijving Op deze site vindt u
praktijkvoorbeelden en
achtergronden over e-learning en
elektronische leeromgevingen in het
hoger onderwijs. Deze site is er voor
iedereen die onderwijsinnovatie met
ICT in het hoger onderwijs tot stand
wil brengen: coördinatoren,
onderwijsmanagers en
projectleiders, adviseurs,
onderwijskundigen, docent- trainers,
docent-ondersteuners, courseware
ontwikkelaars, beleidsmakers, en
docenten en studenten.
Website elearning.surf.nl
SURF Grassroots
Beschrijving SURF Grassroots 2005-2006 is een
project van SURF waarin
kleinschalige ICT-projecten
(Grassroots) gesubsidieerd worden.
In deze Grassroots zetten docenten
ICT-middelen zo zinvol mogelijk in
8-6-2005 118
119. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
om hun onderwijs te vernieuwen. De
Grassroots worden ontwikkeld en
uitgevoerd door docenten die weinig
tot geen ervaring hebben (gehad)
met de inzet van ICT in hun
onderwijs. Een voorbeeld is het
gebruik van een Elektronische
Leeromgeving (ELO) bij het
uitwerken van groepsopdrachten, of
de inzet van multimedia in het
onderwijs.
Website www.grassroots.nl
SURFnet
Beschrijving SURFnet is dé Internetorganisatie
voor het hoger onderwijs. SURFnet
verzorgt de supersnelle
Internetverbindingen in het hoger
onderwijs en biedt daarop een scala
aan diensten aan. In samenwerking
met Kennisnet voert SURFnet het
project Gaming en Simulatie uit.
Doel van dit project is het stimuleren
van computerspelen en simulaties in
het onderwijs, door middel van
onderzoek, voorlichting, debat en
proefprojecten.
Website www.surfnet.nl,
www.gaming.kennisnet.nl
Teachopolis - the virtual city for teachers
Beschrijving Our Arcade, also known as the Digital
Games in Education web site, is a
place to access resources, learn, and
share conversations. Our aim is not
to produce professional consumer
games, but rather:
To identify software that allows
almost any teacher to create his/her
own custom games.
To show examples of digital games
used in education.
To share tips and best practices.
Website www.teachopolis.org/index.html
8-6-2005 119
120. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
TEEM - Teachers Evaluating Educational Multimedia
Beschrijving Independent evaluator of software
and hardware products in the
educational field.
Website www.teem.org.uk/
Telraam
Beschrijving is een spin-off bedrijf van het
Impulscentrum en ontwikkelt
educatieve multimedia in Vlaanderen
Website www.telraam.be
The Game Maker Company
Beschrijving Ontwikkelt software voor het maken
van (educatieve) games. Wordt veel
in het onderwijs gebruikt, zowel
middelbaar onderwijs als voortgezet
onderwijs.
Website www.gamemaker.nl
Trimm
Beschrijving TriMM interactieve media is een full-
service producent van CD-ROM en
internetproducties. Opererend vanuit
de binnenstad van Enschede bedient
zij haar internationale klantenkring.
Website www.trimm.nl/ts/
TU Delft
Beschrijving Simulatie en gaming in een
technische omgeving
Website
8-6-2005 120
121. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
TU Delft, faculteit Techniek, Beleid en Management
Beschrijving Ontwikkelaar van proces- en
ketensimulaties
Website
Twitch Speed
Beschrijving Welcome to twitchspeed.com, the
Digital Game-Based Learning Portal,
bringing together professionals and
information in the field of digital
game-based learning
Website www.twitchspeed.com
TwynstraGudde
Beschrijving Adviesbureau dat veel games en
simulaties ontwikkelt voor het
bedrijfsleven
Website www.tg.nl
U&I
Beschrijving U&I Learning werd opgericht in 1994.
Het bedrijf, met vestigingen in Gent
(België) en Ede, is met ruim 50
medewerkers een van de grootste e-
learning solution providers in het
Nederlandse taalgebied. U&I
Learning biedt oplossingen voor de
vele vormen van digitale
kennisoverdracht, waaronder
leerinhoud, leertechnologie, digitale
documentatie en ondersteunende
diensten.
Website www.uni-learning.com
Ulrich Creative Simulations
Beschrijving Geleid door Markus Ulrich, ISAGA Lid,
ontwikkelt zelf allerlei toepassingen
op educatief gebied, waaronder
digitalisatie commons game.
8-6-2005 121
122. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website
Universiteit Twente, vakgroep Instructietechnologie
Beschrijving De afdeling Instructietechnologie
richt zich in het bijzonder op kennis.
Kennis is het vermogen van een
individu om inputs in mentale
processen om te zetten in outputs
met een grotere waarde dan de
inputs. Drie typen kennisintensieve
processen zijn onderwerp van
onderzoek: redeneren (het oplossen
van problemen), beslissen (het
identificeren en uitvoeren van
geprefereerde acties) en leren en
instrueren (het verhogen van de
kennis competentie). Deze processen
kunnen zowel individueel als
collectief worden uitgevoerd.
Leidend bij het onderzoek naar
redeneren, beslissen, en leren en
instructie zijn de cognitieve
beperkingen en fouten bij het
uitvoeren van de kennisintensieve
processen, en de hulpmiddelen als
aanvulling op de individuele en
collectieve competentie en
ondersteuning bij beperkingen.
Website www.gw.utwente.nl
Universiteit Utrecht
Beschrijving "Wij" aan de UU doen onderzoek naar
de rol van Nieuwe Media & Digitale
Cultuur en bieden diverse cursussen
aan, aan Bachelor en
Masterstudenten. De sectie Nieuwe
Media & Digitale Cultuur binnen het
Instituut Media & Re/Presentatie
onderdeel van de faculteit Letteren
wordt geleid door dr. Joost Raessens
(Joost.Raessens@let.uu.nl).
Website mailto:david.nieborg@let.uu.nl
8-6-2005 122
123. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Universiteit Utrecht
Beschrijving De afdeling Media en Re-Presentatie
van de Universiteit Utrecht bestudeert
niet alleen media en mediauitingen,
maar ontwikkelt deze ook.
Website www.let.uu.nl/~Sonja.deLeeuw/person
al/
University of Alberta GAMES Group
Beschrijving De GAMES group van de University of
Alberta, Edmonton, Canada, doet
onderzoek naar kunstmatige
intelligentie in alle soorten computer
games.
Website www.cs.ualberta.ca/~games/
UP-GEAR
Beschrijving Utrecht Platform for Game education
& Research. Samenwerking tussen de
Universiteit Utrecht, Hogeschool
voor de Kunsten Utrecht en de
hogeschool van Utrecht op het
gebied van games educatie en
research en de koppeling van
gameonderzoek aan de
ontwikkelpraktijk. Hierbij zijn ook
o.a. de DIGRA en de IGDA betrokken.
Website www.upgear.nl/
Waag Society
Beschrijving Waag Society / maatschappij voor
oude en nieuwe media is een
kennisinstituut op het snijvlak van
cultuur en technologie in relatie tot
de maatschappij , het onderwijs, de
overheid en het bedrijfsleven. Met
haar kennis wil Waag Society een
bijdrage leveren aan het ontwerp
van de informatiemaatschappij.
Daarbij laat ze zich niet sturen door
de technologie, maar kijkt naar de
mogelijkheden van mensen, hun
creativiteit en hun cultuur. De
8-6-2005 123
124. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
wisselwerking tussen technologie en
cultuur is voor Waag Society een
drijvende kracht bij al haar
werkzaamheden.
Website www.waag.org/waagsite/
Wageningen UR, leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde
Beschrijving De leerstoelgroep Toegepaste Informatiekunde
heeft onder meer een cluster Modelleren en
Simulatie. Doel van het onderzoek in dit
cluster is het ontwikkelen van tools en
methoden, het bouwen van modellen, het
uitvoeren van simulitiestudies en het
deelnemen aan discussies die gaan over een
deugdelijk theoretische fundament voor de
onderliggende paradigma's.
Website www.gcw.nl/wur/organisatie/detail_nl.cfm?ID
=56
Webstroom Community
Beschrijving Webstroom is de community van
streaming video deskundigen uit het
hoger onderwijs.
Website video.surfnet.nl/info/webstroom/home.
jsp
Wegen naar de Toekomst
Beschrijving Innovatiegroep van Rijkswaterstaat
die zich veel bezig houdt met
simulatie van toekomstige
toepassingen in verkeer en vervoer
Website www.wegennaardetoekomst.nl
West Film moving media
Beschrijving producent van animaties en
interactieve game-achtige animaties
Website westfilm.nl
8-6-2005 124
125. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Workshops by Thiagi
Beschrijving Sivasailam Thiagarajan is een
instructional designer die heel actief
is op het gebied van
gaming/simulation. Hij geeft
maandelijks een Newsletter uit (Play
for Performance) en heeft een
website vol "freebies".
Website www.thiagi.com
ZAPS
Beschrijving In het ZAP-project staat de
ontwikkeling van interactief
leermateriaal voor ontdekkend en
ervarend leren in het vakgebied van
de psychologie centraal.
Website zap.edte.utwente.nl/zaps/Titel/titel.
jsp
8-6-2005 125
126. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
6 Games/Simulaties
De deelnemers beschreven 183 verschillende games/simulaties. Overigens werken die niet
allemaal met een computer.
.LRN (dot Learn)
Beschrijving .LRN is the world's most widely
adopted enterprise-class open-
source software for supporting
learning and research. Originally
developed at MIT, .LRN today is used
by nearly half a million users in more
than eighteen countries worldwide.
With a powerful underlying
development framework that
promotes scalable innovation for
collaborative education, .LRN is used
by higher education institutions, as
well as K-12, government, and non-
profit organizations. .LRN also
provides a total cost of ownership
significantly lower than custom or
commercial solutions.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever dotlearn.org
Website dotlearn.org
Afin
Beschrijving software voor persoonlijke financiële
planning
Opmerkingen Studenten die Afin gebruiken kunnen
als adviseur financiële planningen
maken voor klanten.
Beschikbaar Ja
Uitgever INFA
Website www.infa.nl
Age of Empires
Beschrijving
Opmerkingen
8-6-2005 126
127. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
Agora
Beschrijving Webbased instrument waarin
studenten zich moeten uitspreken
over ethische dilemma's in
beroepssituaties.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Product van een SURF-project (TU
Delft o.a.)
Website ethiekentechniek.nl
AHAS
Beschrijving AHAS is a raster-based system devoted
to deriving products from 1.1 km NOAA-
AVHRR imagery, with an emphasis on
hydrological applications and production
agriculture. It compiles recent and
generalised energy-related methods in
an expert system-guided user interface,
triggering operations from a GIS/remote
sensing system (ILWIS 3.11) working in
the background.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ITC
Website www.itc.nl/research/products/ahas.asp
America's Army
Beschrijving Gratis PC-spel met expliciete educatieve
componenten, zoals ingame PowerPoint
lezingen. Deze game heeft een fanbase
van enkele tienduizende actieve gamers
en wordt door het Amerikaanse leger als
een groot succes beschouwd.
8-6-2005 127
128. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen Onderzoek betreffende dit spel voor
verschillende doeleinden is te vinden op
mijn website:
http://www.gamespace.nl/research.htm
Beschikbaar Ja
Uitgever U.S. Army
Website americasarmy.com
Apollo 13
Beschrijving
Opmerkingen duur spel, wordt bij informatica
gebruikt
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
Applied Manufacturing Management - game line
Beschrijving Dit game wordt parallel aan een
college uitgevoerd. Studenten
krijgen real life data van een bedrijf
en moeten een aantal opdrachten
uitvoeren. Hierbij maken ze gebruik
van ontwikkeld software (waarin ook
gaming elementen zitten). Teams
van studenten spelen tegen elkaar.
Opmerkingen Het game valt binnen het gebied van
Operations Management (beter:
Manufacturing Management).
Beschikbaar Onbekend
Uitgever eigen ontwikkeling
Website j.slomp@rug.nl
Ardcalloch
Beschrijving Juridische casus oplossen in een virtuele stad in
Schotland. Deze simulatie-omgeving diende als
inspiratiebron voor het Nederlandse
Sieberdam/ROCS (zie aldaar).
8-6-2005 128
129. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Dr. Paul Maharg, University of Strathclyde,
Scotland
Website www.ardcalloch.ggsl.strath.ac.uk/introduction/
Arthur en de geest van het museum
Beschrijving Een adventure game waarbij het
museum vernield wordt en het kleine
muisje arthur opdrachten moet
uitvoeren om de kwelgeest die dit
doet gevangen te nemen.
Bedoeld voor lagere school groep 7
en 8.
Opmerkingen Uit een praktijktest blijkt dat het
spel geschikt is voor de doelgroep,
maar dat de navigatie lastig
gevonden wordt. Nederlandse
leerlingen vinden ook de belgische
sprekers niet altijd duidelijk
verstaanbaar. Desalniettemin scoort
het spel hoog in de categorieen van
Garneau.
Beschikbaar Ja
Uitgever Lannoo
Website
Artogather
Beschrijving Artogather is een 'graphic adventure
game' die de interesse in veschillende
uitingsvormen van kunst stimuleert.
Artogather is gemaakt door het ICT
InnovatieCentrum Noorderpoortcollege
met medewerking van het Groninger
Museum en BiblioNet Noord Nederland.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ict innovatiecentrum noorderpoortcollege
Website www.ictinnovatiecentrum.nl/artogather/
8-6-2005 129
130. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
en www.ictinnovatiecentrum.nl
BAO
Beschrijving project jeroen donkers
het gaat over een mancala spel
academische versie
Opmerkingen twee persoons nulsom spel
Beschikbaar Ja
Uitgever in overleg met auteur
Website donkers@cs.unimaas.nl
Bedrijf in Balans
Beschrijving Dit game bouwt voort op Tel uit je
Winst. Het is eveneens een
interactief programma via internet,
waarbij studenten de rol van
ondernemer in een
handelsonderneming op een markt
met monopolistische concurrentie op
zich nemen
Naast de marketing component bevat
het game de financiele verslaggeving
van een onderneming, in de vorm
van een liquiditeitenbegroting, BTW-
aangifte, resultatenrekening, balans
bij eenmanszaak en BV plus
kengetallen.
Opmerkingen Dit game is tot stand gekomen met
financiele steun van de Digitale
Universiteit. De Vrije Universiteit is
de penvoerder namens een aantal
deelnemende universiteiten en
hogescholen. Projectleider is Fons
Vernooij.
Beschikbaar Vanaf 1 september 2005
Uitgever Espelon / Rematch
Website www.de-competente-ondernemer.nl
8-6-2005 130
131. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Bizzgames
Beschrijving In de Bizzgames vormen leerlingen
een managementteam van een
fictieve onderneming. In een zwaar
concurrerende markt moeten zij elke
ronde via het internet beslissingen
nemen over het eigen bedrijf en de
concurrentie te slim af zijn. De
docent kan met deze Bizzgames een
eigen schoolcompetitie van maximaal
acht ronden opzetten en bepaalt
zelf:
- op welk moment de simulatie wordt
ingezet;
- hoeveel ronden de leerlingen
spelen;
- en wanneer de verwerking van de
ronden plaatsvindt.
Bizzgames simulaties worden al voor
meer dan 8.500 leerlingen in
Nederland, België en Duitsland
ingezet in het onderwijsprogramma.
Er zijn Bizzgames ontwikkeld voor
elk gewenst niveau van vmbo tot
WO.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever BitPress Educatie
Website www.bizzgames.nl of
docenten@bizzgames.nl
Bizzkidz Management Competitie
Beschrijving In de Bizzkidz Management
Competitie vormen leerlingen een
managementteam van een fictieve
onderneming. In een zwaar
concurrerende markt moeten zij elke
ronde via het internet beslissingen
nemen over het eigen bedrijf en de
concurrentie te slim af zijn. De
landelijke Bizzkidz Management
Competitie loopt van januari tot en
met maart over vier voorrondes en
twee halve finalerondes met de
finaledag in april.
8-6-2005 131
132. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
De Bizzkidz simulaties worden al voor
meer dan 8.500 leerlingen ingezet In
Nederland België en Duitsland als
sectorwerkstuk, geïntegreerde
(deel)proef en praktische opdracht
bij Economie, M&O, Handel en
Administratie op vmbo, havo, vwo
en mbo. Er zijn verschillende
simulaties ontwikkeld voor elk
gewenst niveau.
Opmerkingen Voor docenten is er een informatieve
docentenhandleiding met extra
deelopdrachten en
beoordelingscriteria beschikbaar. Er
zijn bovendien gratis
kennismakingsworkshops in het
gehele land en demo-accounts voor
geïnteresseerden. Alle simulaties
worden voorafgegaan door een
interactieve oefenopdracht over de
balans en winst-en-verliesrekening
en een testronde, die beiden perfect
aansluiten bij de casus. De
activiteiten van de leerlingen zijn
duidelijk beschreven in een
werkboek, waarin tevens het gehele
proces door de leerlingen wordt
bijgehouden. Bovendien is er een
gratis helpdesk voor zowel docenten
als leerlingen.
Beschikbaar Ja
Uitgever BitPress Educatie
Website www.bizzkidz.nl of
docenten@bizzkidz.nl
Cabri II
Beschrijving Interactief meetkunde programma
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
8-6-2005 132
133. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Call Center
Beschrijving
Opmerkingen
Beschikbaar
Uitgever
Website
Cannibal
Beschrijving In-house ontwikkeld game engine
met o.a. faciliteiten voor graphics,
geluid en physics
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website cannibal.xpertscrew.com/
Capatilism II
Beschrijving Zakenimperium bouwen,
managementgame
Opmerkingen Binnenkort testen met eerste jaars
logistiek studenten
Beschikbaar Ja
Uitgever Ubisoft
Website www.ubisoft.com
Cardio
Beschrijving simulatie van het cardiovasculaire
systeem van de mens om allerlei
proefjes te doen, ontdekkend te
leren, therapieen te geven, etc.
Opmerkingen Zie aldaar m.n. 'hoofdstuk 9'
Beschikbaar Ja
Uitgever Universiteit Twente
Website users.edte.utwente.nl/min/
8-6-2005 133
134. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Carte Orange
Beschrijving Een volledige webbased taalmethode
die uitgaat van een game-setting.
Metrostations met een ondergronds
en bovengronds gedeelte. De
verschillende stations zijn gevuld
met zeer diverse speloefeningen om
het taalonderwijs aaantrekkelijker te
maken. Met name het exploratieve
karakter van de Mise en Pratique in
de bovengrondse wereld is een mooie
game-omgeving
Opmerkingen Op de site is nu al een demo-
hoofdstuk beschikbaar! Super leuk
om rond te snuffelen.
Beschikbaar Vanaf sept. 2005
Uitgever ThiemeMeulenhoff
Website www.carteorange.nl
Case based learning
Beschrijving Technisch eenvoudig model om snel
cases te maken.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Stoas Intermedia
Website www.stoasintermedia.nl
Ceebot
Beschrijving Ceebot (versie 3) is een software
pakket dat studenten leert te
programeren via 3D grafische
opdrachten.
Opmerkingen Erg leuk, hoge kwaliteit software.
Beschikbaar Ja
Uitgever Epsitec SA
Website www.ceebot.com/ceebot/index-
e.php
8-6-2005 134
135. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Chemimas (Vumas) Furnimas en Denimas
Beschrijving Online en lokaal te installeren
management simulaties. Zowel in
Nederlands als Engelstalig.
In deze simulaties zijn deelnemers in
teams verantwoordelijk voor een
productiebedrijf in chemische
producten, meubels of
spijkerbroeken. Het bedrijf
produceert verschillende producten
die op de markt worden aangeboden.
De grondstoffen worden in een
bepaalde mengverhouding verwerkt
tot eindproduct. Het
productieapparaat dient daarbij op
efficiënte wijze benut worden. Het
bedrijf heeft initieel enkele
tientallen werknemers in dienst.
De deelnemers nemen telkens
beslissingen voor diverse afdelingen
in de onderneming. Zo denken ze na
over het doen van marktonderzoek,
het bepalen van de productmix, het
aanbieden van producten voor een
bepaalde prijs, de bezetting van het
productieapparaat, het inkopen van
grondstoffen en het sociaal pakket
voor het personeel. De beslissingen
dienen op elkaar te worden
afgestemd. Daarbij is het van belang
de concurrenten in dezelfde markt
net een stapje voor te zijn.
Beslissingen worden voor elk
kwartaal via het Internet of via het
interne netwerk ingevoerd door de
deelnemers. De begeleiding bepaalt
daarna wanneer de ingevoerde
gegevens worden verwerkt. Daarbij
worden de resultaten automatisch
berekend en verstrekt in de vorm van
een resultatenrekening, balans,
liquiditeitenoverzicht en
voorraadpositie. Daarnaast wordt ook
andere informatie verstrekt zoals
een beurskoers en (eventueel)
concurrentiegegevens. Samen met de
beoordeling voor opdrachten
resulteert dit in een
concurrentiescore, waarbij weging
8-6-2005 135
136. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
kan worden aangepast. De
overzichten worden vervolgens door
de begeleiding vrijgegeven. De
resultaten vormen de basis voor het
nieuwe kwartaal.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Rematch Holding b
Website www.rematch-il.nl
Chicken
Beschrijving Reeks tweepersoonsspelen met
asymmetrische payoff-matrix, te
spelen in een groep van max. 15
studenten (simultaan).
Opmerkingen Software binnen eigen capgroep
ontwikkeld.
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Erasmus Universiteit
Website -
Cityhall
Beschrijving Cityhall is een managementsimulatie
waarin het beleid van een gemeente
centraal staat. Benadrukt worden
het kunnen werken met budgetten,
capaciteitsplanning en het kunnen
inspelen op actuele gebeurtenissen
in de gemeente.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Bedrijfssimulaties.nl
Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl
Civilization III
Beschrijving De educatieve waarde van de grote commerciële
simulatiegames is evident. De speler moet een complexe
situatie leren begrijpen en op basis van een overvloed aan
8-6-2005 136
137. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
informatie beslissingen nemen en strategieën uitstippelen.
Civilization III is voor mijn gevoel het beste voorbeeld van een
dergelijk spel. De economische, geografische en politieke
modellen die er in verwerkt zijn, zijn misschien relatief simpel,
hun interactie is dat niet. Uitstekend voorbeeld van een
bestaand spel dat met wat omlijsting zo in het onderwijs kan
worden ingepast.
Opmerkingen Over Civilization zijn al een heleboel slimme dingen gezegd.
Zie bijvoorbeeld --
Burns, Alex (2002) "Civilization III: Digital Game-Based Learning
and Macrohistory Simulations"
<http://www.disinfo.com/archive/pages/article/id2273/pg1/>
Friedman, Ted (2002) "Civilization and Its Discontents:
Simulation, Subjectivity and Space"
<http://www.game-research.com/art_civilization.asp>
Beschikbaar Ja
Uitgever Atari Europe S.A.S.U
Website
COIL
Beschrijving Webgebaseerde cases voor klinisch
redeneren in de kinesitherapie
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Beschikbaar bij Dirk Simkens
Website dirk.simkens@khbo.be
CRM Victoriebank
Beschrijving Studenten runnen de verkoopafdeling van een
bank. Zij zetten nieuwe producten uit via de
website van de bank, doen mailings etc
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Espelon
Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/42
8-6-2005 137
138. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Crystal Space 3D
Beschrijving Crystal Space is a free (LGPL) and
portable 3D Game Development Kit
written in C++. It supports: true six
degrees of freedom, colored lighting,
lightmapped and stencil based
lighting, shader support (CG, vertex
programs, fragment programs, ...),
mipmapping, portals, mirrors, alpha
transparency, reflective surfaces, 3D
sprites (frame based or with skeletal
animation using cal3d animation
library), procedural textures,
particle systems, halos, volumetric
fog, scripting (using Python, Perl,
Java, or potentially other
languages), 16-bit and 32-bit display
support, OpenGL, and software
renderer, font support (also with
freetype), hierarchical
transformations, physics plugin based
on ODE, ..
Crystal Space currently runs on
GNU/Linux, general Unix, Windows,
Windows NT, and MacOS/X. It can
optionally use OpenGL (on all
platforms), SDL (all SDL platforms),
X11 (Unix or GNU/Linux) and
SVGALIB (GNU/Linux). It can also
optionally use assembler routines
using NASM and MMX.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Jorrit Tyberghein
Website www.crystalspace3d.org
De Competente Ondernemer
Beschrijving Studententeams leiden - in
concurrentie met andere teams - een
bedrijf gedurende een aantal
(versnelde maanden). De computer
reageert als de markt.
Opmerkingen is in ontwikkeling bij de DU
Beschikbaar Vanaf sept 2005
8-6-2005 138
139. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Espelon
Website www.du.nl
Demi Dubbel's Teletijdmachine
Beschrijving Demi Dubbel's Teletijdmachine is een
cultuurhistorische adventure voor
groep 7 en 8 van het basisonderwijs.
Het project speelt zich af in twee
klassen van verschillende
basisscholen en duurt een volledige
week.
De activiteiten van Demi Dubbel's
Teletijdmachine zijn gecentreerd
rond het verhaal over de ijdele
professor Demi Dubbel. Professor
Demi Dubbel is een vrouw die
zichzelf met een teletijdmachine
naar de tijd van Pieter Breugel heeft
geflitst. Zij wil worden afgebeeld op
beroemde (westerse en niet-
westerse) kunstwerken die in musea
over de hele wereld te zien zijn.
Leerlingen spelen de rol van
assistent-inspecteurs van de politie,
die ervoor moeten zorgen dat
Professor Demi Dubbel haar missie
niet kan vervullen.
Opmerkingen Er wordt regeklmatig door scholken
gevraagd of het spel nog beschikbaar
is.
Beschikbaar
Uitgever Waag Society
Website demidubbel.waag.org/
Denimas
Beschrijving Managementsimulatie van een
jeansproducent om interrelaties
tussen bedrijfsfuncties,
concurrentieverhoudingen en
besluitvorming zichtbaar te maken
Opmerkingen On-line te gebruiken
Beschikbaar Ja
8-6-2005 139
140. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Rematch
Website www.bizmatch.nl
Developer lite
Beschrijving J4 onderwijsontwikkelingsoftware
voor gaming
Opmerkingen tbv eerste orientaties
Beschikbaar Ja
Uitgever Intraquest
Website www.intraquest.nl
Diabolo
Beschrijving VR-software
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever E/semble
Website
Diagnost
Beschrijving Student diagnostiseert cliënten via
interactieve gesprekssimulaties (video),
inclusief, hypothesevorming, testbeoordeling
en advisering. Gericht op methodisch
werken. Veel ingebouwde support.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Open Universiteit Nederland
Website goodpractices.surf.nl/gp/goodpractices/177
Dicht/Vorm
Beschrijving DICHT/VORM is a unique series of
short 1 minute films based on poetry
by young Dutch poets. An important
part of the project is a educational
8-6-2005 140
141. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
component. The DVD as well as the
cd-rom gives insight in the proces of
translating a poem to images and in
the art of animation.
Opmerkingen de leukste manier om in aanraking te
komen met poezie en animatie.
Zowel op DVD, cd-rom als video. Ook
een erg leuke (interactieve) website!
Beschikbaar Ja
Uitgever Illuster Producties
Website www.illuster.nl
Digitale Stad Behrloo
Beschrijving Gesimuleerde stad waarin op basis
van casuistiek en beslissingen van de
gebruiker
activiteiten/gebeurtenissen
plaatsvinden.
Beetje vergelijkbaar met adventure
game
Opmerkingen Digitale stad wordt ontwikkeld in
samenwerking met Trimm.
Beschikbaar Vanaf sept. 2005
Uitgever Politieacademie
Website
DoMUS
Beschrijving Simulatie model/spel
Wat is het energiebeslag van je huishouden? Consumeer je wel
op een duurzame manier. Op welke manier kan ik dit
verbeteren. Met behulp van deze kunnen deze vragen worden
beantwoord.
Deze software kan op twee manieren worden gebruikt.
1. Als simulatie model (zie beschrijving hierboven)
2. Als spel. Aan de hand van een fictief driepersoons
huishouden probeer je, je inlevende in een van de gezinsleden
enerzijds energie te besparen en anderzijds je eigen
(on)hebbelijkheden te behouden.
Opmerkingen
8-6-2005 141
142. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar
Uitgever IVEM
Website www.rug.nl/ees/onderzoek/ivem/publicaties/software/domus,
r.m.j.benders@rug.nl
DPtutorials
Beschrijving Een helpende interface over
bestaande software van Magix (Video
DeLuxe en MusicMaker), Photoshop
en Frontapage die leerlingen helpt
bij de computerworkshop van Digital
Playground.
Het uitgangspunt is 'lerning-by- doing'
de lelering leert al doende met de
software om te gaan en gebruikt het
programma om een eigen (digitaal)
werkstuk af te leveren.
Opmerkingen Dig-E (de 'mascotte') van Digital
Playground hekpt de leerling en
loodst hen door het programma om
te komen tot hun eigen werkstuk.
Beschikbaar Vanaf alleen intern
Uitgever Digital Playground / Ra.nj
Website www.digital-playground.nl
Duik naar het verleden
Beschrijving De spelers kruipen in de huid van
archeologen en gaan een wrak van
een schip onderzoeken. Hun doel is
om in drie missies te achterhalen
wat voor type schip het was,
wanneer het gezonken kan zijn en op
welke handelsroute het voer. Ze
doen dit door voorwerpen op te
duiken uit de omgeving van het wrak
en door bronnen (kaarten,
nieuwsberichten, en afbeeldingen
van schilderijen) te raadplegen die in
de kajuit van het onderzoeksschip
liggen. Het antwoord dat hoort bij
elke missie wordt gepresenteerd in
de vorm van een onderzoeksverslag
in een soort logboek.Aan het eind
van het spel kunnen de leerlingen dit
8-6-2005 142
143. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
verslag uitprinten.
Opmerkingen Bedoeld voor lessen in de
basisvorming. Het spel is verloopt te
veel via vooraf bepaalde banen.
Beschikbaar Ja
Uitgever Koninklijke bibliotheek
Website www.geheugenvannederland.nl
(onderwijs)
Ecoman
Beschrijving Klassiek businessgame binnen een
productieomgeving. Beslissingen
liggen zowel op het algemeen
economische als op het
managementvlak. De beslissingen
behandelen vooral kapitaal- vs
personeelsinvesteringen, marketing
en productieplanning
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever EHSAL, Brussel
Website www.ehsal.be
EGlobe
Beschrijving Een managementsimulatie waarin de
deelnemers verantwoordelijk zijn
voor de strategie, marketing,
productie, financien,
personeelszaken en R&D van een
multinational.
eGlobe is volledig webbased, flexibel
aanpasbaar aan de leerdoelen en
beschikbaar in het Nederlands en
Engels.
Opmerkingen eGlobe is eigenlijk niet 1 enkel
product. Afhankelijk van het
leerdoel, doelgroep en toepassing
zijn reeds verschillende versie
ontworpen of kunnen snel ontworpen
worden.
Beschikbaar Ja
8-6-2005 143
144. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Simenco
Website info@simenco.nl
Electromotorenspel (EMS Game)
Beschrijving Klassiek management game t.b.v.
strategie en functionele afstemming.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Company Coaching
Website
Endolab
Beschrijving Studenten krijgen een aantal ratten
die met een bepaald (1 uit 13
mogelijkheden) hormoon is
behandeld, plus een beperkt budget.
Ze kunnen proefjes doen (kost geld)
en zodoende erachter komen welke
van de 13 hormonen is gebruikt.
'Slimme' studenten houden (virtueel)
geld over.
Opmerkingen Is gewoon voor iedereen toegankelijk
via internet. Kan ook aangeschaft
worden en lokaal worden neergezet.
Beschikbaar Ja
Uitgever UU
Website www.bio.uu.nl/~cpio
Enterprise Dynamics
Beschrijving Grafisch georiënteerde
simulatiesoftware vooral bruikbaar
voor simulatie van logistiek
gedefinieerde processen om
daardoor de inzet van capaciteit te
optimaliseren. De grafische
oriëntatie maakt inzet als
communicatiemiddel (bijv. met en
tussen opdrachtgevers) goed
mogelijk
8-6-2005 144
145. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen Wordt aan de Hogeschool van
Amsterdam gebruikt om simulatie te
onderwijzen aan studenten Logistiek;
wordt/is op een aantal plaatsen
(A'dam, Groningen etc.) ingezet voor
patiëntenlogistiek. De kwaliteit van
de grafiek is geschikt voor
communicatie; de soms toe te
voegen programmeertaal is lastig te
leren.
Beschikbaar Ja
Uitgever Enterprise Dynamics, Maarssen
Website www.enterprisedynamics.com
Escher applicatie
Beschrijving Een virtuele reis door de wereld van
Escher. Een driedimensionale wereld
waar de bezoeker een kijkje krijgt
achter de schermen van Escher zijn
perspectisch bedrog.
Opmerkingen Leuke educatieve toepassing.
Beschikbaar Ja
Uitgever Wennekes Multimedia
Website www.escherinhetpaleis.nl
ExperienceCSR
Beschrijving ExperienceCSR is een e-learning
toepassing in de vorm van een online
simulatie op het gebied van
maatchappelijk verantwoord
ondernemen
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever CSR Academy, Rotterdam
Website www.csr-
academy.com/experience.html
8-6-2005 145
146. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Fablusi Role-play Simulation Generator
Beschrijving Fablusi P/L provides a total solution
for online role play simulations for
teaching and training
Opmerkingen prijs hangt af van aantal deelnemers
Beschikbaar Ja
Uitgever Fablusi
Website www.fablusi.com
FD Simulatiespel
Beschrijving In het FD simulatiespel leidt de
student als cateringmanager
gedurende een jaar een
bedrijfsrestaurant bij een grote
bank.
Opmerkingen Ik weet niet zeker of dit de versie is
die ik eerder heb gezien. In het spel
dat ik heb gezien werkten mbo- en
hbo-studenten samen.
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website www.fd.nu/
Final Fantasy X
Beschrijving RPG
Opmerkingen traint probleemoplossend vermogen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website zie Google
Fish Banks Ltd (Het visspel)
Beschrijving Resource dilemma
Vissers vissen in een zee met een beperkte hoeveelheid vis. Doel is
zoveel mogelijk winst maken. Dit kan dmv. roofbouw of op een
meer duurzame manier. De keus is aan de spelers.
8-6-2005 146
147. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen Dit spel is oorspronkelijk gemaakt door Dennis Meadows.
Beschikbaar Ja
Uitgever IVEM
Website www.rug.nl/ees/onderzoek/ivem/publicaties/software/fishbanks,
r.m.j.benders@rug.nl
Foam
Beschrijving Een actie beschikbaar gesteld aan
studenten van kunstopleidingen.
Studenten konden elkaar ontmoeten
in een virtuele omgeving. Een
middeleeuws dorp met kasteel. Er
waren ook allemaal opdrachten uit
te voeren. Uiteindelijk werden de
studenten uitgenodigd elkaar in het
echt te ontmoeten in een Kroatosch
dorp. De virtuele omgeving bleek een
exacte kopie van het dorp. De
studenten leerden zo de verschillen
kennen tussen het tastbare en het
virtuele.
Opmerkingen f0am onderzoekt als
kunstenaarscollectief de grenzen en
bruggen tussen virtuele- en tastbare
werelden.
Beschikbaar Ja
Uitgever f0am
Website f0.am
Food Force
Beschrijving Game uitgegeven door de VN om het
wereld voedselprogramma onder de
aandacht te brengen. Pakket dat
gemaakt is voor het gebruik in de
klas. Er is een uitgebreide website
met daarop aanvullend materiaal en
tal van aanwijzingen om het in een
lespakket op te nemen.
Opmerkingen Als spel misschien niet van de zelfde
kwaliteit als de meeste grote
commerciële titels, maar vooral door
de aanvullende website interessant.
8-6-2005 147
148. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar Ja
Uitgever United Nations World Food Program
Website www.food-force.com/
Frequentie 1550
Beschrijving Waag Society is developing a 'mobile
learning game' pilot together with
IVKO, part of the Montessori
comprehensive school in Amsterdam.
It's a citygame using mobile phones
and GPS-technology for students in
the age of 11-12 (so called
HAVO+MAVO basic curriculum). It is a
research pilot examining whether it's
possible to provide a technology
supported educational location-
based experience. In the Frequency
1550 mobile game, students will be
transported to the medieval
Amsterdam of 1550 via a medium
that's familiar to this agegroup: the
mobile phone. The pilot will take
place in 2005 from 7 to 9 February
and is supported by KPN Mobile's
UMTS network.
Opmerkingen pilot in februari 2005. met KPN en
Montesorri Scholen Gemeenschap
worden nieuwe speelweken
voorbereid.
Beschikbaar Vanaf herfst 2005
Uitgever Waag Society
Website freq1550.waag.org/
Game geschreven in discrete simulatietaal (eM-Plant)
Beschrijving De software simuleert een
productielijn met meer stations dan
mensen. De teamleider (game-
speler) moet toewijzingsbeslissingen
maken en een bepaalde performance
proberen te realiseren. Studenten
leren hiermee basis Lean
Manufacturing besturingsprincipes.
Opmerkingen Het game wordt in een middag
8-6-2005 148
149. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
gespeeld door studenten. We hebben
het nu (20 mei) ingezet voor zo'n 60
studenten, met positieve evaluaties.
Beschikbaar Onbekend
Uitgever geen, eigen ontwikkeling
Website j.slomp@rug.nl
Game Maker
Beschrijving Niet zozeer een game maar een
programma om, zonder
programmeerkennis, games mee te
ontwikkelen. Wordt veel binnen het
onderwijs gebruikt.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever The Game Maker Company
Website www.gamemaker.nl
Gaming, scenarioworkshops etc. voor onderzoeksdoeleinden
Beschrijving worden meestal op maat gemaakt
voor opdrachtgevers voor
beleidsonderzoek
Opmerkingen Dergelijke games kunnen qua
methodiek goed ingezet worden in
het onderwijs om competentieleren
te ondersteunen. Veel docenten
worstelen met de beoordeling van de
competenties van de studenten. Door
studenten in simulaties nieuw gedrag
te laten vertonen kan de eventuele
'gap' tussen huidig en gewenst nieuw
gedrag door docenten eenvoudig
worden vastgesteld. Veel
organisaties hebben dergelijke
games/simulaties/scenario's e.d. al
als maatwerk laten ontwikkelen. Als
deze organisaties het toekomstig
werkterrein van deze studenten
worden heb je de praktijk op een
effectieve manier in het onderwijs
gebracht. Er moet dan wel iets
geregeld worden over het
intellectuele eigendomsrecht.
8-6-2005 149
150. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar Ja
Uitgever onderzoeksinstellingen (bureaus en
universiteiten)
Website
Global supply chain game
Beschrijving Internet mediated spelsimulatie over
global supply chain management.
Opmerkingen Contact: Stijn Pieter van Houten,
TBM
Beschikbaar Vanaf 2006
Uitgever TU Delft, TBM vakgroep
Systeemkunde
Website www.gscg.nl
Global View
Beschrijving Geavanceerde internationale
managementssimulatie, gebruikt
voor 3e-jaarsstudenten in het kader
van een semestercompetitie tussen
business/management-opleidingen
uit diverse landen
Opmerkingen on line
Beschikbaar Ja
Uitgever AGV
Website www.globalview.org
Hakland
Beschrijving Met dit online spel moet de speler op
een virtuele akker, binnen 21
speeldagen een zo goed mogelijke
erwtenoogst genereren. Hierbij moet
de hij rekening houden met een
veelvoud aan factoren zoals weer,
verschillende aspecten van de
akkerbouw, toeristen, mollen en de
kernwaarde waarmee HAK haar
groenten verbouwd.
8-6-2005 150
151. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opdrachtgever: HAK
Doelstelling: Kernwaarde HAK
communiceren, imago verjonging.
Opmerkingen
Beschikbaar
Uitgever
Website www.hakland.nl
Hazmat: Hotzone
Beschrijving simulatie voor brandweertrainees en
rampenbestrijders
Opmerkingen
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Carnegie Mellon University USA
Website
Henks Hoekje
Beschrijving Ti-83 plus applicaties
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Texas Instruments
Website www.henkshoekje.nl
Het Leukste Museum
Beschrijving In deze 'game' kunnen kinderen
informatie krijgen over 50
schilderijen uit 5 musea in Nederland
(topstukken). Naast informatie over
de schilderijen kunnen de kinderen
'traditionele' spellen doen met de
schilderijen zoals memory of
puzzelen etc. met de bedoeling dat
de informatie meer beklijft en dat
de kinderen intensiever met het
schilderij bezig zijn.
De 'kinderen'in de cd-rom wandelen
8-6-2005 151
152. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
door een virtueel museum.
Bedoeld voor hogere klassen
basisonderwijs.
Opmerkingen Niet echt een game. Testgroep kon
zich m.n. vinden in de duidelijke
navigatie en ook wat er van de
leerling verwacht wordt is heel
duidelijk.
Beschikbaar Ja
Uitgever Lambo
Website www.lambo.nl/detail/5/129
Het testament van Elbert Volckensz
Beschrijving Ontdekkingstocht door Amersfoort,
langs diverse gebouwen. Op zoek
naar het testament van Elbert
Volckensz.
Opmerkingen Het is een cd-rom die in het
basisonderwijs kan worden gebruikt.
Type adventure.
Beschikbaar Ja
Uitgever BBiT Educational Solutions
Website info@bbitedu.nl / +31 6 18390805
Huisvlijt
Beschrijving Huisvlijt is game- c.q. software die
je zelf maakt in Fortran, Pascal,
Excel e.d., of bordgames die je zelf
maakt voor studentenworkshops
Opmerkingen Huisvlijt heeft allerlei beperkingen,
maar blijkt snel, goedkoop en
verrassend effectief inzetbaar.
Beschikbaar Ja
Uitgever jijzelf
Website
8-6-2005 152
153. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
ICT - Interfacultaire Communicatie Training via een virtuele patiënt
status
Beschrijving Om studenten te trainen in het overdragen van
patiëntgegevens hebben de medische faculteiten van
de Universiteit Leiden en de Universiteit van
Amsterdam een nieuwe vorm van onderwijs ontwikkeld
waarbij gebruik gemaakt is van de eerder ontwikkelde
Dynamische Patiënt Simulator®. DPS is een (freeware)
educatief computer programma waarmee real-time
patiëntenproblematiek wordt nagebootst.
In dit onderwijs worden patiënten behandeld door
koppels van Leidse en Amsterdamse studenten, die hun
behandeling aan elkaar op gezette tijden moeten
overdragen.
Opmerkingen zie mijn recensie op:
http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensiedps.htm
Beschikbaar Ja
Uitgever LUMC
Website www.lumc.nl/dps
ILWIS
Beschrijving Remote Sensing en GIS software,
geheel engelstalig. Veel
onderwijsmateriaal beschikbaar,
zowel voor het leren van het pakket
als van vele toepassingsgebieden.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ITC
Website www.itc.nl/ilwis
Inbox (onderdeel Toolbox Personnel Assessment)
Beschrijving Met behulp van dit programma kan een simulatie
van een 'InBasket'-oefening samengesteld worden.
Dit selectie-instrument wordt tijdens
sollicitatieprocedures gebruikt om te testen of de
kandidaat de taken die bij de functie horen goed
kan vervullen. Zo moet hij van iedere taak
inschatten welk belang het heeft, wat
gedelegeerd kan worden, wat prioriteit heeft etc.
8-6-2005 153
154. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Espelon
Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/576
Innobus
Beschrijving Een Canadees bedrijf dat bussen produceert, zit
in de problemen. Aan de student de vraag of het
bedrijf nog gered kan worden en met welke
strategie. Hiervoor zijn interviews met mensen
uit het bedrijf beschikbaar, die allerlei artikelen
en documenten met onderzoeksresultaten
beschikbaar stellen. Een overdosis aan
informatie dus. De student moet zijn weg hierin
vinden en komen tot een goede analyse van de
situatie.
2 Cd's
Opmerkingen Innobus levert een goede simulatie van een
bedrijfssituatie. Het leren omgaan met een
massa aan informatie is iets waar de student
later ook vaak mee te maken krijgt.
Beschikbaar Ja
Uitgever Espelon
Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/49
Inpaqt
Beschrijving Participatieve methode als onderdeel
van een groter softwarepakket dat
help bij investeringselecties.
Opmerkingen Participatieve methode die helpt
collectief doelen en middelen te
bepalen.
Beschikbaar Ja
Uitgever Inpaqt
Website www.inpaqt.nl
8-6-2005 154
155. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Interact table
Beschrijving combinatie van hard en sofware
waarbij gebruikers elementen
(meestal gekleurde schuiven) kunnen
plaatsen op een tafel. Sofware
neemt de locatie en type van het
element waar en kan daar op
reageren.
Wordt toegepast binnen ruimtelijke
besluitvormings processes.
Opmerkingen
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Idreams (portugal)
Website
Introductiegames Beleid & Bestuur
Beschrijving Via spel deelnemers betrekken bij
enkele beleidsproblemen,
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ROI / Infomask
Website ROI website
Isketch
Beschrijving Pictionary online. Je logt in met een
schuilnaam en kunt dan kiezen of je een
thema wilt doen of algemeen, en of je in
het Nederlands of een andere taal wilt
spelen. En vervolgens raden of tekenen.
Leuk om te doen, en kinderen leren
synoniemen te zoeken van woorden, snel
besluiten te nemen, en natuurlijk
tekenen. Spel kan in korte tijd gespeeld
worden. In één ronde moeten 10
woorden geraden worden in max. 2
minuten. Je kunt net zoveel rondes
meedoen als je zelf wilt. Kinderen leren
door het spelen van het spel o.a.
tekenen, synoniemen te zoeken van
woorden, en snel te beslissen.
8-6-2005 155
156. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen Beschrijving van het spel heb ik gezet in
mijn Furl favorietenlijst:
http://www.furl.net/members/MvdBerg
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website www.isketch.net/
ITIL Game
Beschrijving Binnen het ITIL Game komen
basisbegrippen aan de orde zoals
Service Desk, Incident Management,
Problem Management, Change
Management etc. De competitie is
ontwikkeld rond het management
van een IT- platform van een
nationaal opererende cliënt,
uitgevoerd door een IT-bedrijf. De
uitdagingen die de deelnemers
aangaan worden steeds complexer.
De simulatie is volledig web-based
inclusief gebruikersregistratie,
uitgewerkte feedback en scores en
bijzonder geschikt voor het
competentiegerichte mbo en hbo en
voor gebruik in het bedrijfsleven.
Opmerkingen Voor maatwerk simulaties voor het
bedrijfsleven of de educatieve sector
kunt u contact opnemen met Joost
Schouten van BitPress Educatie op
020-7702265 of via
schouten@bitpress.nl
Beschikbaar Ja
Uitgever BitPress Educatie
Website www.bitpresseducatie.nl of
schouten@bitpress.nl
ITIL simulatie (in ontwikkeling)
Beschrijving
Opmerkingen Zal gebruikt gaan worden door de
Informatica opleidingen.
Beschikbaar Onbekend
8-6-2005 156
157. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Pink Roccade (werken mee aan
ontwikkeling)
Website
Junior Detectives Avonturen Groep 5
Beschrijving Op deze cd-rom worden de jeugdige
detectives Kim, Marco, Janet en Han
gecontronteerd met een mysterie in
het Numerische regenwoud. Het
woud is ernstig vervuild, er hangt
een monster in rond, en Kims oom
Horatius is ontvoerd, juist toen hij
op het punt stond over deze raadsels
een verhelderende verklaring af te
leggen. De speler wordt uitgenodigd
met twee van de detectives (Kim en
Marco) op zoek te gaan naar de twee
sleutels waarmee de ontvoerde oom
kan worden bevrijd (de andere twee
blijven achter op `het basiskamp`
en kunnen gebeld worden voor hulp).
Een van de sleutels bevindt zich in
Apenrijk, een deel van het woud
waar apen blijken te worstelen met
allerlei rekenkundige problemen. Los
je als speler een probleem op, dan
mag je van de bijbehorende aap als
dank een handje bessen pakken. Bij
elk probleem hoort een andere kleur
bessen. Je hebt van elke kleur
meerdere bessen nodig, om te
kunnen inzetten bij het eindspel,
waar de sleutel kan worden
veroverd.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever mindscape
Website spelendleren.planet.nl/
Juridische Gespreksvaardigheden
Beschrijving Virtuele stage op een advocatenkantoor. De
student krijgt allerlei opdrachten te doen en kan
gesprekken volgen en voeren. De stage is
zelfstandig te doorlopen onder begeleiding van de
8-6-2005 157
158. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
virtuele begeleider Mr. Maartje de Vries.
DVD
Opmerkingen Het is geen bijzonder interactief materiaal en
heeft een lineaire structuur. Toch komt het veel
dichter bij het leren voeren van juridische
gesprekken, dan alleen het lezen van een boek.
Het is dan ook een goede voorbereiding op het
voeren van gesprekken met echte clienten.
Beschikbaar Ja
Uitgever Espelon
Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/434
Kamelenrace
Beschrijving
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever LUMC
Website coo.lumc.nl
Kijken is kunst
Beschrijving De cd-rom Kijken is Kunst handelt
over film, televisie, games en
internet in relatie tot de
kijker/gebruiker en is bedoeld voor
het leerlingen van het vak CKV 1. De
cd-rom kan dienen als voorbereiding
op een filmbezoek.Aan de hand van
een aantal op zichzelf staande
modules gaat de cd-rom Kijken is
Kunst in op de relatie tussen beeld
en kijker. Iedere module bestaat uit
een inleiding, een workshop en twee
verdiepingsartikelen. De cd- rom
bevat vele beeld- en
geluidsfragmenten en in de workshop
worden de interactieve
mogelijkheden van de cd-rom ten
volle benut.
Opmerkingen Hoewel ik van mening ben dat
sommige onderdelen te kort door de
bocht zijn of juist te ver gaan, is het
8-6-2005 158
159. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
wel een leuke cd-rom.
Het spel is te lang om de
concentratie van een lelering vast te
houden.
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website www.filmeducatie.nl
KM Quest
Beschrijving Een collaboratieve
internetgebaseerde simulation game
die is ingebed in een leerscenario dat
bestaat uit vier fasen. Ze is
ontwikkeld om studenten en
managers (in groepjes van maximaal
3 personen) een mogelijkheid te
geven om actief problemen op te
lossen en kennis op te doen in het
domein van kennismanagement.
Opmerkingen Product is niet te koop.
Geinteresseerden kunnen contact
opnemen met de uitgevers om
mogelijkheden van gebruik te
bespreken.
Beschikbaar Ja
Uitgever Universiteit Twente & Cibit
Website www.kmquest.net
Kongsberg
Beschrijving Software voor maritieme
simulatoren.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Kongsberg: Koningsberg
Website
LEXREX
Beschrijving Juridisch spel.
8-6-2005 159
160. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Spelbord waar bij de speler middels het
oplossen van casuistiek bij het eind punt
moet zien te komen. Snelheid is een
belangrijk onderdeel. Casuistiek op basis van
graphics en video.
Het uiteindelijke doel is het behalen van een
proeve van bekwaamheid mbt toepassen van
kennis over juridische bevoegdheden
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Politieacademie ism U&I
Website www.uni-
learning.com/en/nieuws1.asp?nieuwsnr=315
Lumasolator
Beschrijving Installatie die het mogelijk maakt te
schilderen met licht.
Opmerkingen Is meer een toepassing waarin
gebruik gemaakt wordt van
spelelementen en software.
Beschikbaar Ja
Uitgever PiPS:lab
Website www.pipslab.nl
Machinekamersimulator
Beschrijving Simulator gecreëerd m.b.v.
gametechnieken, wordt ingezet in
maritiem onderwijs, allereerst op
SMTC Terschelling
Opmerkingen
Beschikbaar Vanaf 01-09-2005
Uitgever Kongsberg Noorwegen
Website
Mageur
Beschrijving management game, dat in een
kunstmatige wereld beslissingen van
8-6-2005 160
161. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
holding directies doorrekent
Opmerkingen ontwikkeld door Casimir in
samenwerking met afdeling
technische bedrijfskunde
Beschikbaar Ja
Uitgever nvt
Website
Management Decision Exercise (MDE)
Beschrijving Bedrijfskundig getint spel, gebruikt
op de NHTV in het vierde jaar
logistiek.
Teams van studenten vormen een
marktpartij en dienen verstandige
beslissingen aangaande die markt te
nemen. Iedere week 1 spelronde met
veel reflectie.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever MCC Management Simulaties
Website www.mcc.nl
Marketplace
Beschrijving Online management simulatie.
Engelstalig.
Familie van simulaties met op steeds
een ander onderdeel uit de
organisatie de nadruk.
Zeer uitgebreid en
gebruiksvriendelijk.
Opmerkingen Distributeur in Benelux via Rematch
Beschikbaar Ja
Uitgever Innovative Learning Solutions
Website www.rematch-il.nl
8-6-2005 161
162. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Max en de Toverstenen
Beschrijving Computerspel voor 4 tot 8 jarigen.
Gebaseerd op prentenboek van
Marcus Pfister.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever MediaMix Benelux
Website
Medal of Honor
Beschrijving Actie/strategie/schieten
Opmerkingen Volgens recente publicatie in Nature
(Green & Bavelier) heeft het spelen
van MoH positieve invloed op vormen
van (visuele) aandacht. Juist ook bij
novices.
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
Media
Beschrijving database met maatregelen en hun
duurzaamheidseffecten tbv
duurzame herstructurering
woonwijken.
Opmerkingen Dient per game te worden
aangepast, gebruik vereist nodige
kennis van duurzaam bouwen. Ook is
een database ontwikkeld tbv
infrastructurele projecten.
Beschikbaar Onbekend
Uitgever TUDelft ism TNO Bouw
Website www.cps.tbm.tudelft.nl
Meer 2.0
Beschrijving Meer 2.0 is een educatieve simulatie
waarmee studenten kennis en inzicht
8-6-2005 162
163. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
kunnen verwerven in beheer en
ecologie van een aquatisch
ecosysteem. Het gesimuleerde
systeem bestaat uit een meer met
bijbehorend afwateringsgebied.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Van Hall Instituut Business Center
Website www.pgsim.nl
Meesters van Macht
Beschrijving Het spel speelt zich af in een aantal
prachtig vormgegeven gesimuleerde
ruimten waar het kind al
zelfontdekkend en
probleemoplossend doorheen gaat.
De meesters uit de titel hebben zijn
natuurkundige fenomenen zoals
licht, electriciteit etc. waar het kind
spelend over leert.
Opmerkingen De kinderen gaan helemaal op in de
werelden en leren zonder er erg in te
hebben. Dit spel laat duidelijk zien
hoe je spelplezier en leren kunt
combineren zonder belerend te zijn.
Beschikbaar Ja
Uitgever Ijsfontein
Website www.ijsfontein.nl/project.php?id=1
Mizosys School
Beschrijving Mizosys School is een educatieve
simulatie van milieuzorg op een
middelbare school. Het programma is
zo opgebouwd dat je direct met een
standaard school aan de slag kunt
gaan of met een aangepaste school.
Als je de gegevens hebt van een
bestaande school kun je die zelfs als
uitgangssituatie gebruiken. Daarna
kunnen wijzigingen worden
aangebracht om de school
milieuvriendelijker te maken.
8-6-2005 163
164. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
De simulatie kan op eenvoudig en op
complex niveau worden gespeeld.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Van Hall Instituut Business Center
Website www.pgsim.nl
MOSCA
Beschrijving MOSCA (Multimedia-ondersteunde
SpelCAses) is een cd-romreeks waarin
via een interactief scenario een
simulatie wordt gecreëerd waarin de
student via vragen en antwoorden
(zo "echt" mogelijk) leert omgaan
met concrete praktijksituaties.
MOSCA is foto-, audio- en video-
ondersteund en bevat een vertakt
scenario, waarbij het vervolg van de
casus bepaald wordt door eerder
gemaakte keuzes of eerder gegeven
antwoorden.
Er bestaat een casus Verpleegkunde
en een casus Orthopedagogie.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever KATHO - Katholieke Hogeschool Zuid-
West-Vlaanderen, Kortrijk (Ni
Website impuls.katho.be
MPO cases of Multiprofessionele opleidingscases
Beschrijving Multiprofessionele opleidingscases
voor de gezondheidszorg. Studenten
kine, verpleegkunde en geneeskunde
doorlopen een educatief parcours
met grotere en kleinere opdrachten,
die zowel discipline gebonden als
discipline overschrijdend van aard
zijn
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
8-6-2005 164
165. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Bij mezelf beschikbaar
Website www.impulscentrum.be en klikken
op realisaties en instrumenten
Neptune RTA Sim III
Beschrijving Simulatie pakket van Kongsberg
Maritime dat studenten voor het
eerst in staat stelt om te trainen op
werkzaamheden in een RTA type
machine kamer. Geheel in VR 3D.
Opmerkingen Medeontwikkeld door de NHL,
afdeling CMD (Multimedia Design) ism
Maritiem Instituut Willem Barendtsz
te Terschelling
Beschikbaar Vanaf eind 2005
Uitgever Kongsberg Maritime
Website www.kongsberg.com
Netchaingame 1
Beschrijving De Netchaingame (NCG) is een onderwijstool, waarmee de deelnemers
ketenkennis op kunnen doen. De tool is in eerste instantie bedoeld
voor het hoger en universitair onderwijs en daarnaast voor trainingen
door bijv. adviesbureaus.
De spelvorm gecombineerd met het hoge realiteitsgehalte van model
en gegevens uit de praktijk zorgen voor 'ervarings' kennis bij de
deelnemers over het functioneren van ketens en ketensamenwerking.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Paragon Decision Technology
Website www.aimms.com/aimms/references/case_studies/netchaingame.html
Netchaingame 2
Beschrijving Spelers besturen een bedrijf op hun
computer, waarbij ze handelen met
andere bedrijven in het netwerk. De
acties en beslissingen van de een
hebben invloed op de performance
van de ander.
8-6-2005 165
166. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen Onze groep heeft hieraan mee
ontwikkeld.
Beschikbaar Vanaf 2006
Uitgever KLICT
Website Harold Krikke, UvT
Neverwinter Nights
Beschrijving Computer Roleplaying Game,
gepubliceerd in 2002, ontwikkeld
door BioWare.
Opmerkingen Neverwinter Nights beschikt over een
toolset waarmee ieder element van
het spel kan worden aangepast. Zo is
het mogelijk de kunstmatige
intelligentie in het spel volledig te
vervangen.
Beschikbaar Ja
Uitgever Atari
Website nwn.bioware.com
New Interface cd-roms
Beschrijving Bij de educatieve methode New
Interface worden cd-roms op
verschillende niveaus
[differentiaties] geleverd.
Op deze cd-roms zijn een groot
aantal game-elementen in
oefentypes verwerkt.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ThiemeMeulenhoff | Jorien Castelein
Website www.newinterface.nl
Nitrogenius
Beschrijving Computer game over management
van stikstof ontwikkeld ism opdracht
van vrom? Ontwikkeld door
8-6-2005 166
167. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
universiteit Wageningen (Play2learn)
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Play2learn, universiteit Wageningen
Website www.serc.nl/play2learn/
NitroGenius
Beschrijving multi-player spel op gebied van
integrale stikstof problematiek.
Spelers: landbouw, industrie, beleid,
maatschappij. Doel is om rekening
houdend met individuele doelen
samen de stikstofproblematiek te
verminderen.
Opmerkingen in onderwijs van Wageningen
Universiteit en Universiteit
Nijmegen.
Beschikbaar
Uitgever
Website
NN
Beschrijving kennismanagementgame bij vak
kennismanagement uitgevoerd op
radboud universiteit nijmegen
Opmerkingen
Beschikbaar
Uitgever
Website
NN2
Beschrijving simulatie airportmanagement
Opmerkingen
Beschikbaar Onbekend
Uitgever TU Delft
8-6-2005 167
168. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website
NS Seinenspel
Beschrijving Iedereen die wel eens wat met de
spoorwegen te maken heeft vraagt
zich op een dag af: wat betekenen
die borden en seinen langs het spoor.
In opdracht van NS Opleidingen en
RailInfra maakte IJsfontein een
toegankelijke cd-rom waarin je zelf
kunt ontdekken hoe seinen werken.
Seinenspel is een sfeervolle
introductiecursus waarin je niet
alleen van alles leert, maar je
opgedane kennis ook direct kunt
testen. Je moet seinen en borden
plaatsen in allerhande situaties en
deze testen met een proefrit. Zo
kunt je zelf ontdekken hoe je een
trein snel en veilig naar zijn
bestemming leidt.
Opmerkingen Bestemd voor iedereen die met het
spoor te maken heeft; van ingenieurs
tot schoonmakers
Beschikbaar Ja
Uitgever Railinfra
Website www.ijsfontein.nl, info@ijsfontein.nl
Ogre
Beschrijving Open source rendering engine,
geschikt voor de ontwikkeling van
o.a. games en virtuele toepassingen
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website www.ogre3d.org/
Pakket
Beschrijving Herontwerp en implementatie van de
apotheekgame e-GIMMICS, wat de
8-6-2005 168
169. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
volgende onderdelen omvat o.a.:
• een ‘casusmanagementsysteem’:
digitale ondersteuning van de
docenten en studenten bij het
beheer van de casuïstiek (enkele
honderden casussen) in de
apotheekgame met een webbased
database van casussen, met
instructie voor de inzet van acteurs,
verbonden met de longitudinale
casuïstiek van ‘De familie Deusing’.
• een ‘knowledge base’: innovatief
digitaal kennismanagementsysteem
met geformaliseerde beschrijvingen
en uitwisseling van nieuwe
kennisintensieve taken in de
coördinatie, uitvoering en
beoordeling (uitwisselen van
ervaringen tussen de beide Farmacie-
opleidingen).
• een ‘acteursregistratiesysteem’,
een webbased tool voor de
administratie en het logistiek
management van de tientallen
acteurs in de spelsituatie.
Opmerkingen in ontwikkeling
Beschikbaar Vanaf 1 november 2005
Uitgever Rijksuniversiteit Groningen
Website www.gristos.nl
Pharao
Beschrijving egypte opbouwen
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
Platform voor supply chain games
Beschrijving Applicatie die docenten in staat stelt
zelf business games te ontwikkelen
voor supply chains. Focus op
gedistribueerde context (Internet
8-6-2005 169
170. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
ondersteund) en varieteit aan supply
chains. Aantal producten, spelers,
prijs, scenario, gedrag, etc. volledig
flexibel. Applicatie is Java
gebaseerd, is daardoor platform
onafhankelijk en vereist geen
additionele software.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website www.gscg.org
Pleit Voorbereid
Beschrijving In dit multimediale programma lopen studenten stage bij een
virtuele advocatenpraktijk. Dertig stappen leiden hen door een
serie taken. Ze nemen deel aan een forum over de
eigenaardigheden van deze kunst, maken kennis met een
pleitmethode en wonen pleidooien bij. Daarna weten ze wat de
kenmerken van een goed pleidooi zijn. Bij de Open Universiteit
Nederland is het programma onderdeel van een practicum dat
omvat:
het doorlopen van de cd-roms
het oefenen in het echt, begeleid en onbegeleid, waarbij de
oefeningen op video worden vastgelegd en besproken
het oefenen van de inhoudelijke voorbereiding in het echt, waarbij
docenten toetsen in hoeverre de student voldoende inhoudelijke
prestatie levert om mee te mogen doen aan de afsluitende
bijeenkomst, die bestaat uit het houden van een pleidooi in het
openbaar.Dit integratiepracticum is de laatste cursus die studenten
aan de OU moeten volgen om hun BA te behalen. Voorwaarde voor
deelname aan het integratiepracticum is in elk geval dat de student
de procesrechtelijke cursussen met een voldoende heeft gevolgd.
Opmerkingen Zie mijn recensie op:
http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensie_pleitvoorbereid.htm
Beschikbaar Ja
Uitgever open universiteit
Website www.ou.nl/
Plofsommen
Beschrijving Het spelletje Ploflijn heeft tot doel
om leerlingen goed te leren
8-6-2005 170
171. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
schatten. Er wordt een getal
aangeboden (bijvoorbeeld 571) en
vervolgens moet je schatten waar dit
getal thuishoort op een getallenlijn
van 0 tot 1000. Dit geef je aan door
de ballon naar die plek op de
getallenlijn te slepen. Wil je weten
of je goed hebt geschat, dan klik je
op een button in het scherm.
Vervolgens valt er een pijltje uit de
lucht op de plek van het aangeboden
getal. Zit de ballon dicht genoeg bij
het getal, dan ‘ploft’ de ballon door
een vallende pijl. Zit de ballon te ver
af van het getal, dan vliegt de ballon
omhoog en verdwijnt die uit het
scherm. De marge waarbinnen de
ballon ploft is 60 onder het
aangeboden getal en 60 boven het
aangeboden getal.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Freudenthal Instituut
Website www.rekenweb.nl
POPDYN
Beschrijving serie van 8 web-based
computersimulatie-programma's voor
onderwijs in de populatiedynamica
Opmerkingen in de periode mei-juni 2005 vind een
laatste recisie van de programma's
plaats
Beschikbaar Ja
Uitgever WAU - Crop Ecology
Website www.dpw.wageningen-
ur.nl/cwe/popeco/
Postbank Blue Box en Blue World
Beschrijving Bij het afsluiten van een Postbank
Easy Blue rekening voor Kinderen
ontvang je nu de Blue Box; een hele
speciale spaarpot die je op je
computer kan aansluiten. Gooi je
8-6-2005 171
172. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
een muntje in de Blue Box, dan komt
op je computer de Blue World tot
leven! Hier kun je heel veel leuke
spelletjes spelen met je spaargeld.
IJsfontein ontwikkelde de Blue World
in opdracht van de Postbank. De Blue
World is een omgeving vol leuke
spelletjes en weetjes. Alles draait
om geld en hoe je daar het
verstandigst mee om kan gaan. Zo
leer je onder andere munten
herkennen, geld tellen, met geld
rekenen, geld wisselen, prijzen
vergelijken en geld beheren en
plannen. Daarnaast leer je de
waarde van geld kennen. Weet jij
wat je allemaal kan kopen met het
geld dat in je Blue Box zit?
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Postbank
Website www.postbank.nl
Practicum Functieleer
Beschrijvin In dit practicum zal een aantal klassieke experimenten uit de psychologie
g worden gedaan. De student is in eerste instantie proefpersoon en doet als
zodanig ca 10 experimenten. In die experimenten worden stimuli getoond,
reactietijden gemeten, percentages en gemiddelden berekend, en die data
worden grafisch weergegeven. De doelstelling van de experimenten is
studenten kennis te laten maken met de basisbeginselen van de cognitieve
psychologie: Haar methoden, bevindingen, en onderliggende hersengebieden
Opmerking Dit project is binnen Apollo ontwikkeld door Jean Vroomen, docent
en psychologie
Beschikbaar Ja
Uitgever nvt
Website www.uvt.nl/faculteiten/fsw/organisatie/departementen/psychonomie/functi
eleer/
Prisoners dilemma
Beschrijving Reeks tweepersoonsspelen met
herhaalde ontmoeting van dezelfde
tegenspeler; volledige competitie,
8-6-2005 172
173. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
simultaan.
Opmerkingen Software binnen eigen capgroep
ontwikkeld.
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Erasmus Universiteit Rotterdam
Website -
Professionals I - Operation Ibiza
Beschrijving Operation Ibiza is een digitaal spel
voor leerlingen in de VMBO lessen
Praktische Sector Oriëntatie.
Operation Ibiza draagt de rijkheid
van de elektrotechnische
installatiebranche uit door naar
leerlingen de ruime mogelijkheden
van werken binnen de branche te
communiceren. De leerling realiseert
zich dat er binnen de branche een
grote diversiteit aan rollen te
vervullen is; van commercieel en
creatief tot uitvoerend. Daarnaast
ontdekt de leerling de rijkheid aan
elektrotechnische toepassingen en
maakt kennis met de werkwijze van
integraal ontwerpen.
In het spel speelt een team van vijf
elektrotechnische professionals de
hoofdrol. Aan hen de uitdaging om in
zeer korte tijd de complete
installatie in een oud kasteel op Ibiza
te ontwerpen en realiseren. Dit is
nodig omdat in het kasteel een
benefietconcert gegeven zal worden
dat wereldwijd live te zien is. De
kwaliteit van het uiteindelijke
concert is afhankelijk van de
prestaties van het team van
professionals.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever OTIB
Website www.professionals-thegame.nl/
8-6-2005 173
174. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Professionals II Pool Paradise
Beschrijving In opdracht van OTIB.
De excentrieke entertainment-
tycoon Big Joe Bizz heeft een
vervallen zwembad opgekocht. Dit
moet in een hele korte tijd worden
omgebouwd tot een waar
waterparadijs. Niets is hem te gek
als het maar goed gebeurt. Hij
schakelt een team van installateurs
in om het zwembad te voorzien van
de meest waanzinnige
waterattracties.
De speler doorloopt alle rollen van
ontwerper tot onderhoudsmonteur
en verkrijgt zo inzicht in de rijkheid
aan mogelijkheden binnen de
technische installatiebranche.
Opmerkingen Het spel bevindt zich in de laatste
fase van ontwikkeling en zal door
OTIB gratis terbeschikking worden
gesteld aan VMBO scholen.
Beschikbaar Vanaf medio augustus
Uitgever OTIB
Website www.professionals-thegame.nl/
Programma's voor agrarisch onderwijs
Beschrijving In de periode van 1993-heden is een
grote serie van
computerprogramma's voor agrarsch
onderwijs ontwikkeld door de
productgroep simulaties.
Veelal betreft het hier simulaties van
agrarische bedrijven, maar er zitten
ook simulaties van (levensmiddelen-
)procestechnolgische installaties en
natuurlijke systemen tussen.
Opmerkingen de beste manier om een globale
indruk van deze programma's te
krijgen is naar de website
www.pgsim.nl te gaan, vanwaar van
de meeste programma's ook
demoversies kunnen worden
gedownload
8-6-2005 174
175. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar Ja
Uitgever VCan Hall Instittut - business center -
produktgroep simulaties
Website www.pgsim.nl
Projectmanagement simulator
Beschrijving Projectmanagement is een vak waar
vele jaren werkervaring voor nodig is
om het goed te leren. Door een
simulatie te doen, kan het vak
goefend worden dmv korte
spelrondes ipv vele maanden en
jaren.
Opmerkingen in ontwikkeling
Beschikbaar Onbekend
Uitgever wouter baars
Website www.wouterbaars.net
ProSim Advanced
Beschrijving ProSim Advanced is een meer strategisch
georienteerde managementsimulatie met de
nadruk op marketing & kwaliteitsmanagement.
Opmerkingen Zie recensie op:
http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/prosim.htm
Beschikbaar Ja
Uitgever Bedrijfssimulaties.nl
Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl
ProSim Classic
Beschrijving Max. 5 teams opereren als
bierbrouwerij met 4 producten in
een land. Teams spelen tegen elkaar.
Marktaandeel, inkoop, verkoop,
marketingstrategie zijn zaken
waarop teams afgerekend worden
Opmerkingen 1. Spel wordt gespeeld over internet:
geen lokale software vereist.
Onbeperkt aantal deelnemers op
8-6-2005 175
176. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
verschillende lokaties mogelijk.
2. Verandering van setting in een
paar minuten mogelijk! Van
bierbedrijf naar Stork bv.
3. Veel extra's: chatten,
bedrijfslogo's, persberichten
Beschikbaar Ja
Uitgever bedrijfssimulaties.nl
Website www.bedrijfssimulaties.nl
QuakeIIIArena
Beschrijving de populaire first person shooter,
ook te modificeren met eindeloze
add-ons, scripts, models en
natuurlijk zelfgemaakte
modificaties.
Een zeer grote community op het
net, van users en developers. Zeer
binnenkort opensource, dur onder
voorwaarden zelf uit te geven.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever iDsoftware
Website www.planetquake.com/quake3/
Rars
Beschrijving Racing game, opdracht is om auto te
programeren (e.g leren programeren)
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever GPL
Website rars.sourceforge.net/
Real Lives
Beschrijving engelstalige game waarin je de kans
krijgt als persoon geboren te worden
in een ander land en daar je leven te
8-6-2005 176
177. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
leiden met alle dilemma's die daar
spelen tijdens je jeugd en
volwassenenwording
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ???
Website via web te vinden
Red Fred
Beschrijving Fred de hamster is gekidnapt door de
boze buurjongen. Hij is in een doos
gezet in het huis van de buren, en de
speler helpt hem ontsnappen. Daarvoor
krijgt hij steeds hulpmiddelen, bijv. een
hijskraan om iets op te tillen, een
elastiek waarmee een kabelbaan
gemaakt kan worden, een wip waarmee
Fred de lucht in geschoten kan worden
enz.
Opmerkingen Beschrijving te vinden via mijn Furl-
verzameling games:
http://www.furl.net/members/MvdBerg
Beschikbaar Ja
Uitgever Ra.nj
Website www.ranjnet.nl/links/setupFred.exe
Remote2
Beschrijving Een simulatie van een laboratorium-
opstelling waarin een rat verdoofd
wordt, voor de training van
veterinairen
Opmerkingen de eerste versie, Remote 1, is reeds
beschikbaar
Beschikbaar Vanaf medio 2005
Uitgever Microsurgical Developments
Website www.microdev.nl
8-6-2005 177
178. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Resultaatgericht Werken
Beschrijving Simulatrie van een project waarin de
deelnemer (solo) een project moet
besturen.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Open universiteit Nederland
Website
Rijsimulator
Beschrijving De rijsimulator is een virtuele omgeving waarin agenten in
opleiding alle denkbare verkeerssituaties kunnen oefenen. De
rijsimulatoren zijn na uitvoerige tests volledig aangepast aan
de politiepraktijk. Zo kunnen agenten in de rijsimulator
oefenen op bijvoorbeeld spoedritten met sirene. De bestuurder
staat bij spoedritten onder druk en daarbij is de kans op
ongevallen groter. Omdat het op de openbare weg verboden is
om te oefenen met sirene, kunnen agenten dit in de veilige
omgeving van de rijsimulator trainen. Met de rijsimulatoren
kunnen allerlei verkeerssituaties worden nagebootst, waardoor
men minder afhankelijk is van de praktijk. Dat wil niet zeggen
dat de rijsimulatoren de praktijkopleiding kunnen vervangen.
In de huidige rijopleidingen wordt het gebruik van de
rijsimulatoren afgewisseld met de praktijkopleiding.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Duitse firma Rheinmetall Defence Electronics GmbH
Website www.politieacademie.nl/news/nieuws_detail.asp?news_Id=115
RISC Human
Beschrijving risico beoordeling
bodemverontreiniging
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Van Hall instituut
Website
8-6-2005 178
179. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Robbie Konijn Pret in de wolken
Beschrijving Educatief computerspel voor
kinderen van 5-7 jaar.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Mindscape
Website
Rubberschoeisel
Beschrijving Een management game dat gaat over
de handel van rubberschoeisel. Het is
een papieren game. Studenten teams
leveren beslissings formulieren in die
met de computer worden verwerkt.
De game gaat over marketing,
productie en financieën.
Opmerkingen De game werkt nog met een DOS
omgeving maar is nog wel te
gebruiken onder Windows. Zelf een
bendeingsmenu geschreven.
Beschikbaar Ja
Uitgever Onbekend
Website
Runscape
Beschrijving multiuser internet, geeft leerproces
sociale elementen
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
SAP
Beschrijving SAP is een geintegreerd software-
pakket voor ERP (Enterprise Resource
Planning), dat in het bedrijfsleven
8-6-2005 179
180. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
wordt gebruikt om alle functies en
bedrijfsprocessen te ondersteunen.
SAP is een wereldwijde organisatie.
Opmerkingen SAP-software wordt gebruikt in het
hoger onderwijs om
bedrijfsprocessen te ervaren. Dit
gebeurt aan de hand van virtuele
bedrijven die met elkaar zaken doen.
Het doel is niet om 'SAP' te leren,
maar de samenhang tussen de
verschillende bedrijfsprocessen te
leren kennen. Door het bedrijf te
runnen ervaren de studenten de
invloed van hun collega's op hun
eigen werk en andersom.
Beschikbaar Ja
Uitgever SAP Nederland
Website www.sap-ucc.nl;www.sap.com;
www.sap.nl
September 12th
Beschrijving Online 'newsgame' van Gonzalo Frasca. Niet
echt een spel maar wel een interessante
manier om een onderwerp aan de kaak te
stellen. Goed voorbeeld van de reflecteerde
waarde van games en simulaties
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Newsgaming
Website www.newsgaming.com/games/index12.htm
SGE assessment file (?)
Beschrijving Excel sheet voor assessment van
inhoudelijke taken en management
taken van groepen tijdens de game.
Opmerkingen
Beschikbaar Onbekend
Uitgever TNO Bouw
Website www.sureuro.com
8-6-2005 180
181. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Sieberdam/ROCS
Beschrijving Sieberdam/ROCS is een e-learning suite voor
asynchrone groep simulaties via Internet, in
de context van een virtuele stad.
Het systeem bestaat uit een
auteursomgeving, een content management
systeem en een speelomgeving die ook
parallel sessies toestaat. Docenten kunnen
zelf hun modellen ontwikkelen, maar ook
gebruik maken van door anderen ontwikkelde
modellen.
Op dit moment zijn er drie modellen
beschikbaar, alle drie op juridisch gebied.
Ook het SURF-project Kodos en het
Senter/Novem-project ISOSIM maken gebruik
van Sieberdam/ROCS.
Ardcalloch van Paul Maharg inspireerde het
VSNU Programma RechtenOnline om drie
projecten te subsidiëren die gericht waren op
het ontwikkelen van een Nederlands
equivalent daarvan: 1. het Nederlandse
virtuele stadje Sieberdam, 2. de e-learning
suite voor asynchrone workflow gebaseerde
groepsimulaties ROCS en 3. de integratie van
beide in Sieberdam/ROCS. Rudi Holzhauer
(project management, auteur van de
"content" en ontwerp), Martin de Wit (Flash
programma), Willem Mieras (grafisch
ontwerp) en Sander Gellaerts (student-
assistent) ontwikkelden Sieberdam. Aernout
Schmidt en Jeroen Leijen (project
management en ontwerp), Lokman Tsui
(ontwerp), Peter van Schijndel (ontwerp) en
Collaboraid ApS København (software)
ontwikkelden ROCS. Pieter van der Hijden
(consultant voor beide projecten) integreerde
Sieberdam en ROCS tot Sieberdam/ROCS en
breidde dit systeem verder uit (project
management en ontwerp), samen met Jarkko
Laine (software) en de voormalige Sieberdam
en ROCS projectteams. De Nederlandse
Stichting RechtenOnline is nu de eigenaar van
het product.
Opmerkingen De software is Open Source; licentie voor
gebruik content, server en ondersteuning kost
EUR 5000 per jaar.
Beschikbaar Ja
Uitgever Stichting RechtenOnline
8-6-2005 181
182. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website rechten.uvt.nl/ictrechtenonderwijs/support/
Sim City 4
Beschrijving Stad bouwen, management game
Opmerkingen Wordt gebruikt bij eerste jaars
planologen
Beschikbaar Ja
Uitgever EA Games
Website www.eagames.com
Simcity
Beschrijving bouwen van een leefgemeenschap /
stad. Er zijn ook diverse varianten op
dit thema.
Opmerkingen Geen ervaring met gebruik in
onderwijssituaties
Beschikbaar Ja
Uitgever ?
Website
SimQuest applicaties
Beschrijving Auteurssysteem voor geintegreerde
omgevingen voor onderzoekend leren
met name in de sciences.
Opmerkingen Auteurssysteem is gratis beschikbaar.
Applicaties die door uitgevers zijn
uitgegeven uiteraard niet.
Beschikbaar Ja
Uitgever EPN, Nijgh Versluys
Website www.simquest.nl
Simruralis
Beschrijving Multiplayer software waarbij mensen
een ruimtelijk plannings spel spelen.
Iedere deelnemer heeft een doel en
8-6-2005 182
183. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
kan grond afstaand of aankopen. Een
server controleert de legitimiteit van
acties van gebruikers door e.e.a te
toetsen aan regelgeving bijvoorbeeld
Opmerkingen prototype. Nier algemeen
beschikbaar
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Wageningen UR
Website
Sims Online
Beschrijving
Opmerkingen
Beschikbaar Vanaf 2002
Uitgever EA Games
Website
Simschool
Beschrijving simulaties om leraren op te leiden
Opmerkingen
Beschikbaar Onbekend
Uitgever ??????????
Website www.somschool.com
Simulatie SAP
Beschrijving Via een voorbeeldbedrijf IDES leren
studenten te werken met een ERP
pakket, in dit geval SAP.
Opmerkingen Dit wordt i.s.m. andere hogescholen
gedaan via Espelon (voorheen HEO-
ICT)
Beschikbaar Ja
Uitgever SAP ism HES Amsterdam
Website
8-6-2005 183
184. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Skaibox case
Beschrijving Gefingeerd bedrijf in Navision omgeving.
Studenten Bedrijfseconomie/ Accountancy
voeren een aantal real life scenario's uit
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever espelon
Website www.espelon.nl/espelon/onderwijsmateriaal/44
Socrates 2 - Biotechnologie
Beschrijving Het simulatiepakket SOCRATES 2.0 is
een educatieve computersimulatie
van een gestructureerde discussie op
het gebied van moreel redeneren
waarin de leerling letterlijk een rol
speelt. Het doel van de discussie is
om verschillende ethische aspecten
van een probleem inzichtelijk te
maken. Het programma is gebaseerd
op een tweetal cases over ethische
aspecten van biotechnologie.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Van Hall Instituut Business Center
Website www.pgsim.nl
Splash!
Beschrijving SimCity-achtig spel op gebied van
watermanagement in stroomgebied.
Stakeholders moeten tevreden
gehouden worden.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
8-6-2005 184
185. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Stratagus
Beschrijving Real-Time Strategy (RTS) engine,
waarop RTS games gebouwd kunnen
worden. Stratagus is Open Source.
Opmerkingen Stratagus kan gebruikt worden voor
allerlei soorten onderzoek in games.
De kunstmatige intelligentie in het
spel is geprogrammeerd in de hoog-
niveau taal Lua.
Beschikbaar Ja
Uitgever Open Source
Website stratagus.sourceforge.net/
Strategiegames voor PS 2, X-box etc.
Beschrijving
Opmerkingen Dergelijke games die nu op de
entertainment markt worden
uitgegeven zijn volgens mij met
beperkte aanpassingen goed
bruikbaar voor educatieve
doeleinden. Ze moeten dan vooral
gekoppeld worden aan kerndoelen
die de Inspectie voor
onderwijsvormen heeft
geformuleerd. Ze sluiten nl. heel
goed aan bij betekenisvol leren, wat
op dit moment het nieuwste
onderwijskundig concpet is (en waar
veel onderwijsgevenden nog vorm
aan moeten geven)
Beschikbaar Ja
Uitgever divers
Website
Support for Cooperative Work
Beschrijving Website met hoeveelheid
naslagmateriaal en opdrachten op
het gebied van informaticarecht.
Opmerkingen Inloggen nodig, password via site te
verkrijgen.
8-6-2005 185
186. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar Ja
Uitgever RechtenOnline
Website www.ceil.info
SWAN
Beschrijving water en nutrienten simulatie
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever alterra samen met HAO
Website
TalenQuest
Beschrijving Op de website van Projecten-Online
staan voor de Talen Engels | Duits |
Frans de zogenaamde TalenQuests.
Dit zijn verhalen met oefeningen die
leerlingen spelenderwijs meer
taalbegrip bij moeten brengen - sluit
aan op het projectonderwijs. Erg
enthousiaste geluiden uit de markt
Opmerkingen Om de gehele TalenQuest te kunnen
doen heb je een inlogcode nodig.
Deze kan ik indien gewenst
beschikbaar stellen. De demo die ook
op de site te vinden is geeft echter
een goed beeld van een TalenQuest
Beschikbaar Ja
Uitgever ThiemeMeulenhoff
Website www.projecten-online.nl
Technologische Bouwstenen 1 en 2
Beschrijving De cd-romreeks Technologische
Bouwstenen 1 en 2 sluit aan bij de
gelijknamige handboeken TO voor
het eerste en tweede jaar secundair
onderwijs. In deze cd- roms is
enerzijds de navigatie van spel tot
spel op een speelse vraag- en-
8-6-2005 186
187. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
antwoord-en-dobbelsteen- manier
aangepakt, anderzijds wordt de
eigenlijk leerinhoud telkens in een
spel verpakt. Voorbeelden zijn een
afval- sorteerspel waarbij de juiste
afval in de juiste container moet,
een overbrengingsspel waarbij de
juiste tandwielrtjes moeten
geplaatst worden, een energie-
ganzenspel, enz.
Opmerkingen De cd-roms worden bijna jaarlijks
geüpdatet.
Beschikbaar Ja
Uitgever Uitgeverij Die Keure
Website www.diekeure.be en
www.telraam.be
Tel uit je Winst
Beschrijving Game over handelsondernemingen op
een markt met monopolistische
concurrentie. Fasegewijs neemt het
aantal marketinginstrumenten toe.
Studenten formeren teams per
bedrijf en stellen eerst hun beleid
vast (doel, strategie. Daarna
formuleren zij verwachtingen en
bepalen de tactiek voor het
eerstvolgende kwartaal. Vervolgens
maken zij voorcalculaties over afzet,
winst en marktaandeel. Via internet
voeren zij hun keuzes en
berekeningen in en krijgen dan
interactief feedback. Elke ronde is er
een deadline, waarna de teams
informatie krijgen over werkelijke
afzet en kosten. Vervolgens
berekenen zij hun echte winst en het
behaalde gemiddelde marktaandeel.
Elk kwartaal evalueren zij de
resultaten en stellen het beleid voor
het volgende kwartaal bij. Aan het
eind van het game volgt een
schriftelijke en mondelinge
rapportage. Teams vertellen elkaar
wat hun doel en strategie was en
welke resultaten zij behaald hebben.
Opmerkingen Dit game komt tot stand met
financiele steun van de Digitale
8-6-2005 187
188. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Universiteit. De Vrije Universiteit
treedt daarbij op als penvoerder
voor een aantal deelnemende
universiteiten en hogescholen
Beschikbaar Vanaf 1 sept 2005
Uitgever Espelon / Rematch
Website www.de-competente-ondernemer.nl
Teylers Adventure
Beschrijving Teylers Adventure is een mixed media
spel voor scholieren van 13 tot 18 jaar,
dat zich deels in het museum en deels op
de computers in Zaal i afspeelt.
De spelers komen in contact met Minx,
een meisje uit de toekomst dat hun hulp
inroept om het museum te redden. De
hebberige erfgenaam van Pieter Teyler
wil "morgen" de complete collectie van
het museum verkopen.
Het is aan de spelers om deze ramp te
voorkomen. Zij kunnen de collectie veilig
stellen door het document te vinden
waaraan de erfgenaam zijn rechten
ontleend.
In de museumzalen doen de spelers
inzichten op die nodig zijn voor Teylers
Adventure. De kennis die daarvoor nodig
is, wordt ontleend aan onder andere de
schetsen van Michelangelo, een oude
veilingcatalogus van penningen en het
schilderij van de Ovale Zaal.
Tot slot krijgen de leerlingen een
wachtwoord waarmee ze later
verdiepingsmateriaal kunnen downloaden
van de website om een verslag te maken.
Opmerkingen te spelen in het Telyers Museum
Beschikbaar Ja
Uitgever Waag Society
Website teylersmuseum.waag.org/adventure.html
8-6-2005 188
189. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
The Nebula Device
Beschrijving Nebula Device is an open source
realtime 3D game/visualization
engine, written in C++. Version 2 is a
modern rendering engine making full
use of shaders. It is scriptable
through TCL/Tk and Lua, with
support for Python, Java, and the
full suite of .NET-capable languages
pending. It currently supports
DirectX 9, with support for OpenGL
in the works. It runs on Windows,
with ports being done to Linux and
Mac OS X.
Opmerkingen open source
Beschikbaar Ja
Uitgever Radon Labs
Website nebuladevice.cubik.org/
TIELT
Beschrijving Het Testbed for Integrating and
Evaluating Learning Techniques
(TIELT) is een gratis tool die gebruikt
kan worden om kunstmatige
intelligentie te integreren met
computer games, en om te
onderzoeken hoe goed de
kunstmatige intelligentie omgaat
met de taken in een spel.
Opmerkingen TIELT maakt het mogelijk nieuwe
kunstmatige intelligentie te bouwen
voor (vrijwel) willekeurige
commercieel-verkrijgbare computer
games.
Beschikbaar Ja
Uitgever NRL, Washington DC
Website nrlsat.ittid.com/
Torcs
Beschrijving Racing game, open source, idee is
om autotjes te programeren die dan
gaan racen.
8-6-2005 189
190. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever GPL
Website torcs.sourceforge.net/
Tracking en tracing game
Beschrijving In een spel wordt duidelijk gemaakt
wat het nut is van samenwerking in
de keten mbt tracking en tracing.
win factor in gezamelijk belang:
kwaliteit en kosten
Opmerkingen Ik heb weer even geinformeerd, en
er wordt verwacht dat het geen
problemen oplevert. Je zou kunnen
testen of het spel werkt, door naar
www.trackingtracing.info te gaan,
daar op "Onderzoek" te klikken,
vervolgens op "Kennisverspreiding" te
klikken, en vervolgens op "Tracking &
Tracing trostomatenspel". Door op
deze pagina op de link "hier" te
klikken, krijg je de startpagina van
het trostomatenspel.
Beschikbaar Ja
Uitgever A&F WUR
Website www.trackingtracing.info
Trade Company
Beschrijving Eenvoudige simulatie van een
handelsbedrijf, gebruikt als
ondersteuning van propedeuse-
bedrijfseconomie onderwijs.
Opmerkingen (Nog) niet online bruikbaar
Beschikbaar Ja
Uitgever Rematch
Website www.bizmatch.nl
8-6-2005 190
191. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Traffic Giant
Beschrijving Openbaar vervoer netwerk bouwen,
management game
Opmerkingen Binnenkort testen met eerste jaars
verkeerskundigen
Beschikbaar Ja
Uitgever traffic giant
Website www.jowood.com
Trafsim
Beschrijving Trafsim werd eind jaren '70
toegepast om op basis van de
verkeerslichtregeling-
programmeertaal Trafcol
verkeersregelingen en OV-lijnen te
simuleren.
Opmerkingen Niet bekend of e.e.a. nog bestaat.
De bedenker, prof. P.Hakkesteegt, is
met emeritaat. Aan de TU Delft
wordt wel veel gedaan aan simulatie
van verkeersbewegingen.
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Ga na via Theo Muller, TU Delft
Website
Tragedy of the Commons
Beschrijving Fish Game
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website
Transitor (eenvoudig)
Beschrijving Eenvoudige software. Bedoeld om mogelijkheden van
Simulaties op het web te laten zien.
Opmerkingen Deze Simulatie is gemakt door Dr. R. Min
8-6-2005 191
192. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website projects.edte.utwente.nl/pi/sim/javaTHESIS/x/x.html
Treasury
Beschrijving Treasury bestaat uit een reeks van 4
simulaties waarin teams een deel van
het treasurybeleid van een
onderneming uitvoeren. De thema's
zijn Beleggen, Cash-management,
Financieren en Valuta Hedging. De
simulaties lopen gedurende een
aantal weken waardoor het mogelijk
is actuele koersontwikkelingen te
verwerken in de uitvoering van de
opdrachten.
Opmerkingen De simulaties zijn ontwikkeld met
financiele steun van de Digitale
Universiteit. De exploitatie is
overgedragen aan Espelon.
Beschikbaar Ja
Uitgever Espelon
Website www.espelon.nl
Trostomatenspel
Beschrijving Het trostomatenspel is een online
T&T spel ontwikkeld door A&F. In dit
spel staat de internationale
trostomatenketen centraal. Het spel
is bedoeld om de studenten te laten
kennismaken met de basisprincipes
van ketenwerking en het belang van
traceerbaarheid. Studenten kunnen
in hun rol van ketenpartij
verschillende keuzes maken die allen
gevolg hebben voor de
prijs/kwaliteitverhouding van hun
product. De producten worden
verhandeld en informatie met
betrekking tot traceerbaarheid wordt
bijgehouden. Uiteindelijk bepaalt de
consument of hij het product
accepteert. Er kan ook een noodzaak
voor een recall optreden. De
8-6-2005 192
193. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
ketenschakel die niet goed
geregistreerd heeft, draagt hiervoor
de kosten.
Opmerkingen Het trostomatenspel is vrij
toegankelijk voor geïnteresseerden.
Beschikbaar Ja
Uitgever Wageningen UR, Agrotechnology &
Food Innovations BV
Website www.trackingtracing.info
Tweede Fase Beta
Beschrijving In ontwikkeling: games en simulaties
om Tweede Fase scholieren
spelenderwijs te introduceren in
beta/techniek vakgebieden.
Opmerkingen Games en simulaties zijn onderdeel
van een platform voor informeel
leren -in oprichting- aan de faculteit
Wiskunde en Natuurwetenschappen -
RUG.
Beschikbaar Onbekend
Uitgever Rijksuniversiteit Groningen
Website B.J.van.de.Laar@rug.nl
Unigame
Beschrijving Het Unigame project heeft een
platform ontwikkeld voor game-
based learning, met de name
Unigame: social skills and knowledge
training. Het project richt zich op
role-play games waarbij het gaat om
het oplossen van problemen,
effectieve communicatie, teamwork,
projectmanagement en soft skills
zoals verantwoordelijkheid,
creativitiet etc.
Het is een multi-player game voor
maximaal vier teams van 11 spelers,
die kunnen communiceren via
discussion boards, tekst en gesproken
chat modules en video conferencing.
Het doel is om op verschillende
(deel)onderwerpen tot consensus te
8-6-2005 193
194. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
komen.
Opmerkingen Europees gefinancierd project
Beschikbaar Ja
Uitgever Unigame
Website www.unigame.net
Value Based Management Game
Beschrijving Het Value Based Management Game
(VBMG) is een business game voor
(aankomende) managers met als doel
het zich eigen maken van de
principes die ten grondslag liggen
aan waardecreatie ten behoeve van
de stakeholders binnen een
organisatie. De web-based simulatie
maakt deelnemers bekend met de
belangrijkste lange termijn kritische
succesfactoren bij waardecreatie in
tegenstelling tot de gangbare korte
termijn kengetallen.
Opmerkingen Voor maatwerk simulaties voor de
educatieve sector en het
bedrijfsleven kunt u contact
opnemen met Leo Bodelier van
BitPress Internet Concepts op 013-
5454464 of via bodelier@bitpress.nl
Beschikbaar Ja
Uitgever BitPress Internet Concepts
Website www.bitpress.nl of info@bitpress.nl
Ventum
Beschrijving Hoe kun je het beste leren om een
ingewikkeld bouw-project te
managen? Door het te doen. Maar
dan liefst wel in een goed begeleide
multi-user simulatie. Wel de
deadlines, de hersenkrakers en de
discussies, maar niet de
schadeclaims als het mis gaat.
Ventum is precies zo'n online
simulatie-leeromgeving.
Studenten Technische Bestuurskunde
en Management moeten in Ventum in
8-6-2005 194
195. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
4 teams een consortium vormen,
voor de bouw van een groot
windmolenpark midden in zee. De
simulatie biedt de studenten tijdens
het ontwerp- en realisatie-proces
steeds nieuwe opdrachten. Met
behulp van relevante informatie en
online communicatie- en rekentools
moeten ze deze uitvoeren om
uiteindelijk, na 20 jaar, een goed
renderend windmolenpark te
hebben.
Opmerkingen Zowel de site als het programma zijn
momenteel in ontwikkeling
Beschikbaar Vanaf september
Uitgever CPS, TU Delft, Erasmus universiteit
Rotterdam en IJsfontein
Website www.ventum.nl
Verhandelbare Emissierechten
Beschrijving Eén van de manieren om
milieuvervuiling effectief (met
zekerheid) en efficiënt (tegen de
laagste kosten) te bestrijden is door
gebruik te maken van de dynamiek van
marktwerking. Voor de toelaatbare
vervuiling geeft de milieu-autoriteit
emissierechten uit die vervolgens vrij
verhandelbaar zijn tussen vervuilers. Op
die manier ontstaat een institutioneel
gecreëerde markt in vervuilingsrechten.
Zulke markten worden steeds meer
toegepast. Zo bestaat er sinds 1990 een
markt in verhandelbare rechten voor de
emissie van zwaveldioxide voor de
gehele VS. In 2005 wordt in de EU
gestart met de Europese handel in
rechten voor de uitstoot van
koolstofdioxide. Om inzicht te krijgen in
de werking van deze markten, is dit
emissierechtenspel, vanuit didactische
doeleinden een uitermate geschikt
middel.
Opmerkingen
Beschikbaar Vanaf 1-9-2005
Uitgever IVEM
8-6-2005 195
196. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.mijnenergieadviseur.nl/ivem.html
Via Infomask
Beschrijving Deelnemers werken aan een
specifieke casus en lopen op deze
wijze een heel beleidproces door;
bijv. zij maken een A4-tje voor de
minister, beantwoorden een
kamervraag etc.
Casus afhankelijk van beleidsterrein
waar deelnemers actief zijn.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ROI / Infomask
Website website ROI
Virtual trumpet
Beschrijving Software om een trompet mee te
simuleren, waarbij de vingertechniek
en het muzikale gehoor geoefend kan
worden, zonder het embouchure te
belasten. De meeste trompetisten
kunnen max 2 uur per dag oefenen
ivm het embouchure. Door deze
simulatie kan de oefentijd verlengd
worden
Opmerkingen in ontwikkeling
Beschikbaar Vanaf 2006
Uitgever wouter baars
Website www.wouterbaars.net
Viskweekvijver
Beschrijving simulatie van een viskweekvijver om
te leren omgaan met begrippen als
nitraat, zuurstof, algengroei,
biomassa, groeien van de visstand
(m.n. totaalgewicht). Deze
applicatie (applet) staat toe het
kweken van vissen te optimaliseren.
8-6-2005 196
197. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen Diverse versies beschikbaar: alleen
mineralen en algengroei, alleen
karpers of ook nog met zilverkarpers.
Zie m.n. 'hoofdstuk 9' op deze site.
Beschikbaar Ja
Uitgever
Website users.edte.utwente.nl/min/
Vos en Haas - Het Ij van Uil en Het Plan van Haas
Beschrijving Deze cd-romreeks is bedoeld voor
beginnende lezers. Via een leuk
verhaal (met progressief stijgende
AVI-leesmoeilijkheidsgraad) worden
karakters aangebracht die dan
telkens in een educatief spelletje
worden betrokken: hoofd- en kleine
letters sorteren, foute letter- mieren
wegschieten, alfabet maken,
spiegelschrift ontcijferen,...
Elk spelletje bevat drie niveaus (1 is
voor niet-lezers en maakt kinderen
vertrouwd met letters, 2 is voor
beginnende lezers, 3 voor vlotte
lezers), het niveau wordt door
enkele profielvragen aan het begin
van het spel ingesteld, maar elk kind
kan zelf het niveau van een spel
bijstellen.
Opmerkingen Naar de verhalen van Sylvia Van den
Heede en met tekeningen van Thé
Tjong King.
Beschikbaar Ja
Uitgever Uitgeverij Lannoo, Tielt
Website www.lannoo.be/cd-rom
VSTEP
Beschrijving Management van brand aan boord
van schepen
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever VSTEP
8-6-2005 197
198. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website WTC, Rotterdam
Weekend miljonair
Beschrijving Van het bekende TV spel
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever LUMC
Website coo.lumc.nl
Wegwijs
Beschrijving Hoort bij een verkeersmethode.
Verkeerssituaties worden
nagespeeld. Geschikt voor de
basisschool.
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Malmberg
Website www.wegwijs-malmberg.nl
Welgeleghen
Beschrijving Virtuele Stadswijk op internet voor in
eerste instantie zorg en welzijn (MBO
en VMBO)
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever ICT Innovatiecentrum
Noorderpoortcollege
Website www.welgeleghen.nl/ en
www.ictinnovatiecentrum.nl
Wet bescherming persoonsgevens
Beschrijving Leert deelnemers met deze wet
omgaan
Opmerkingen
8-6-2005 198
199. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschikbaar Ja
Uitgever ROI / Infomask
Website ROI website
WisWeb
Beschrijving software en andere
internettoepassingen voor het
wiskunde onderwijs
Opmerkingen
Beschikbaar Ja
Uitgever Freudenthal Instituut Utrecht
Website www.wisweb.nl
ZAP
Beschrijving Korte simulatie sop het gebied van de Zeer Actieve
Psychologie
Opmerkingen Nederlandse versie vrij beschikbaar (45 simulaties).
Engelstalige (60 simulaties) te bestellen via
http://www.wwnorton.com/college/titles/psych/zaps/
Beschikbaar Ja
Uitgever www.wwnorton.com
Website zap.psy.utwente.nl
Zonneboiler
Beschrijving Met deze simulatie kan een leerling
oefenen in oorzaak gevolg-relaties
met betrekking tot zonne-energie,
reflector-capaciteit, reflectie,
absorptie, boilercapaciteit,
warmtestroming bij opwarming,
termische isolatie, lekkage,
warmteafname, etc.
Opmerkingen Diverse varianten van applicatie en
leeropdrachten beschikbaar. Ook in
Engelse taal. Zie op deze site m.n.
hoofdstuk 9.
Beschikbaar Ja
8-6-2005 199
200. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Centrum voor telematica en
informatietechnolgie; Univ. Twente
Website users.edte.utwente.nl/min/
8-6-2005 200
201. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
7 Educatieve Toepassingen
De deelnemers beschreven 86 verschillende educatieve toepassingen van computergames
en -simulaties.
Aakwa in Waterland
Organisatie Basisonderwijs, VMBO
Context groepen 7 en 8, onderbouw VMBO
Vakgebied Wereldoriëntatie
Onderwijstype Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs.
Leerdoelen Bewustwording van diffuse bronnen van
watervervuiling en oplossingen voor
deze problematiek.
Onder begeleiding van het karakter
Aakwa moeten leerlingen in teams van 4
het milieu in Waterland verbeteren.
Voor elke probleemstelling op het bord
zijn twee oplossingen te verzamelen.
Alleen de beste oplossing brengt je
dichter bij een schoner milieu. Leuke
weetjesvragen tussendoor brengen je
sneller door het landschap.
Beschrijving Leerlingen spelen het spel zelfstandig in
groepjes van vier.
Ervaringen Binnen Zuid-Holland onder scholen
verspreid. Buiten deze regio is
verspreiding vrijwel niet gestimuleerd
Opmerkingen IN opdracht van Rijkswaterstaat directie
Zuid-Holland, Waterbedrijf Europoort en
Zuiveringsschap Hollandse Eilanden en
Waarden. Vrij verkrijgbaar voor scholen
op aanvraag.
Periode 2003
Website www.ijsfontein.nl. info@ijsfontein.nl
Arimaa, Domineering en nog twee andere spelen
Organisatie universiteit maastricht
Context zoektechnieken
Vakgebied kunstmatige intelligentie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
8-6-2005 201
202. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Leerdoelen leren denken;
leren analyseren;
leren van zoektechnieken
Beschrijving als afsluitend tentamen
in competitie verband
Ervaringen bijzonder positieve ervaringen met deze
manier van tentaminering
Opmerkingen wij blijven met deze zaken bezig
en zijn graag bereid met u samen te
werken ook als dit inhoudt dat wij
onsles materiaal enigszins moeten
aanpassen
Periode 2002-2005
Website uiterwijk@cs.unimaas.nl
BedrijfsPracticum met SAP
Organisatie HvA-HES Amsterdam
Context aparte module
Vakgebied alle vakgebieden worden ondersteund
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen toepassen kennis op virtueel bedrijf
samenwerken in groepen
creativiteit
ondernemersschap
leuke lessen
Beschrijving De module is de simulatie. Studenten
werken een half jaar in het
Ervaringen Zeer goede ervaringen. In het begin is
het allemaal lastig, maar gaandeweg
ervaren de studenten het inzicht in de
bedrijfsprocessen en de waarde van
deze kennis. Zij zijn bijna allemaal heel
enthousiast. Studenten met deze
ervaring zijn ook erg gewild in het
berdrijfsleven.
Opmerkingen Meer inlichtingen bij de secretaris van
het SAP-Kenniscentrum: Dirk-Jan
8-6-2005 202
203. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Schenk, sck@hesasd.nl
Periode derde of vierde studiejaar
Website www.hesasd.nl
Bizzgames
Organisatie vmbo, havo, vwo, mbo, hbo en wo en in
België
Context Als praktische opdracht, sectorwerkstuk
of geïntegreerde proef in het
competentiegerichte onderwijs
Vakgebied Economie, M&O, Horeca, Consumptief,
Handel en Administratie
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs
en Volwasseneneducatie, Hoger
Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Enkele competenties die in alle
simulaties aan de orde komen zijn:
- Bedrijfsoriëntatie, strategie bedenken,
lezen balans en winst-en-
verliesrekening
- Maken van heldere analyse op basis
van balans en winst-en-verliesrekening
t.b.v. periodieke verslaglegging van de
onderneming
- Planning maken en de realisatie en het
logboek bijhouden
- Vergadering plannen, agenda maken,
vergaderen en verslag maken
- Samenwerken in teams, overleggen,
discussiëren, conflict hanteren,
prioriteiten stellen, problemen
oplossen
- Taken organiseren en werkzaamheden
tijdig, nauwgezet en volledig uitvoeren
- Aantoonbare verbeteringen
aanbrengen in de uitvoering van
werkzaamheden
Voor de Administratieve richting is er
Bizzkidz Administratie. Waarbij de
simulaties zijn uitgebreid met een
module waarin de leerlingen boekingen
doen, die gerelateerd zijn aan het eigen
bedrijf.
8-6-2005 203
204. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschrijving De docent kan met deze Bizzgames een
eigen schoolcompetitie van maximaal
acht ronden opzetten en bepaalt zelf:
- op welk moment de simulatie wordt
ingezet;
- hoeveel ronden de leerlingen spelen;
- en wanneer de verwerking van de
ronden plaatsvindt.
Er zijn Bizzgames ontwikkeld voor elk
gewenst niveau van vmbo tot WO. De
Bizzgames worden hier ingezet als
praktische opdracht, sectorwerkstuk of
geïntegreerde proef in het
competentiegerichte beroepsonderwijs.
Ervaringen Voor docenten is er een informatieve
docentenhandleiding met extra
deelopdrachten en beoordelingscriteria
beschikbaar. Er zijn bovendien gratis
kennismakingsworkshops in het gehele
land en demo-accounts voor
geïnteresseerden. Alle simulaties
worden voorafgegaan door een
interactieve oefenopdracht over de
balans en winst-en-verliesrekening en
een testronde, die beiden perfect
aansluiten bij de casus. De activiteiten
van de leerlingen zijn duidelijk
beschreven in een werkboek, waarin
tevens het gehele proces door de
leerlingen wordt bijgehouden.
Bovendien is er een gratis helpdesk voor
zowel docenten als leerlingen.
Opmerkingen Voor maatwerk simulaties voor de
educatieve sector en het bedrijfsleven
kunt u contact opnemen met Joost
Schouten van BitPress Educatie op 020-
7702265 of via schouten@bitpress.nl
Periode Het gehele jaar beschikbaar
Website www.bizzgames.nl of
docenten@bizzgames.nl
Bizzkidz Management Competitie
Organisatie Ruim 450 scholen en instellingen in
Nederland, België en Duitsland
Context Als praktische opdracht, sectorwerkstuk
of geïntegreerde proef in het
8-6-2005 204
205. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
competentiegerichte onderwijs
Vakgebied Economie, M&O, Handel en
Administratie
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs
en Volwasseneneducatie.
Leerdoelen Enkele competenties die in alle
simulaties aan de orde komen zijn:
- Bedrijfsoriëntatie, strategie bedenken,
lezen balans en winst-en-
verliesrekening
- Maken van heldere analyse op basis
van balans en winst-en-verliesrekening
t.b.v. periodieke verslaglegging van de
onderneming
- Planning maken en de realisatie en het
logboek bijhouden
- Vergadering plannen, agenda maken,
vergaderen en verslag maken
- Samenwerken in teams, overleggen,
discussiëren, conflict hanteren,
prioriteiten stellen, problemen
oplossen
- Taken organiseren en werkzaamheden
tijdig, nauwgezet en volledig uitvoeren
- Aantoonbare verbeteringen
aanbrengen in de uitvoering van
werkzaamheden
Voor de Administratieve richting is er
Bizzkidz Administratie. Waarbij de
simulaties zijn uitgebreid met een
module waarin de leerlingen boekingen
doen, die gerelateerd zijn aan het eigen
bedrijf.
Beschrijving Als praktische opdracht, sectorwerkstuk
of geïntegreerde proef in het
competentiegerichte beroepsonderwijs
Ervaringen De Bizzkidz Management Competitie zal
komend jaar voor de elfde maal in
Nederland gehouden worden en zal
plaatsvinden van januari tot en met
maart. Begin december zullen de
benodigde materialen verzonden
worden zodat al eerder met de
voorbereidingen en testronde kan
worden gestart.
8-6-2005 205
206. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen Voor docenten is er een informatieve
docentenhandleiding met extra
deelopdrachten en beoordelingscriteria
beschikbaar. Er zijn bovendien gratis
kennismakingsworkshops in het gehele
land en demo-accounts voor
geïnteresseerden. Alle simulaties
worden voorafgegaan door een
interactieve oefenopdracht over de
balans en winst-en-verliesrekening en
een testronde, die beiden perfect
aansluiten bij de casus. De activiteiten
van de leerlingen zijn duidelijk
beschreven in een werkboek, waarin
tevens het gehele proces door de
leerlingen wordt bijgehouden.
Bovendien is er een gratis helpdesk voor
zowel docenten als leerlingen.
Periode Jaarlijks. Inschrijving tot medio
december
Website www.bizzkidz.nl of
docenten@bizzkidz.nl
Blended learning programma's
Organisatie ROI
Context opdrachten van ministeries
Vakgebied beleid & bestuur
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie.
Leerdoelen omgaan met compexe problemen
Beschrijving het is een mix van plenaire
bijeenkomsten en e-learning.
Ervaringen werkt stimulerend voor deelnemers,
vaak in eigen tijd (gunstig voor
werkgever).
Opmerkingen
Periode 2004 e.v.
Website ROI-website
8-6-2005 206
207. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
BLS game
Organisatie
Context Project i.o.v. Raad voor de Rechtspraak
over invoering nieuwe be
Vakgebied Rechtspraak
Onderwijstype Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Deelnemers ervaren korte en lange
termijn effecten van een nieuwe
begrotingssystematiek.
Beschrijving Game volgde aansluitend op een
instructie over de nieuwe begroti
Ervaringen
Opmerkingen
Periode 2004
Website www.cps.tbm.tudelft.nl
Bridge-it
Organisatie Haagse Hogeschool, Hogeschool van
Mechelen
Context projectmanagement
Vakgebied
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Werken in projecten
Beschrijving Ter verdieping, halverwege een traject.
Om een idee te krijgen wat
projectmatig werken eigenlijk inhoudt.
Ervaringen
Opmerkingen geen computersimulatie
Periode 2002-2005
Website www.simagine.nl
Cardio
Organisatie Maastricht (UM), Amsterdam (UvA)
8-6-2005 207
208. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Context intern; als casus binnen multimedia
practica
Vakgebied medisch onderwijs
Onderwijstype Hoger Onderwijs, Medisch Onderwijs.
Leerdoelen ja
Beschrijving veel leermateriaal specifiek gemaakt
door eigen docent noodzakel
Ervaringen goed
Opmerkingen
Periode vele jaren
Website users.edte.utwente.nl/min/
Chemimas
Organisatie
Context Chemimas
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen Voor bovenstaande gegevens zie:
http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/recensiechemimas.htm
Periode
Website
Chicken
Organisatie EUR
Context Recht en Technologie
Vakgebied
Onderwijstype Wetensch. Onderwijs.
Leerdoelen Rationeel beslissen,
strategieontwikkeling
Beschrijving Verdieping, na colleges over het
8-6-2005 208
209. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
onderwerp.
Ervaringen Wordt door studenten als interessant
ervaren.
Opmerkingen Software moet worden herzien voor
nieuwste besturingssystemen.
Periode 2004
Website
Cityhall
Organisatie
Context project en ter verdieping van
collegecyclus
Vakgebied bestuurskunde & overheismanagement
Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen inzicht in overheidsmanagement en
formulering van beleid
Beschrijving - introductie
- praktische integratie van
collegevakken
- ter verdieping van een collegecyclus
Ervaringen geschikt voor:
- introductie
- praktische integratie van
collegevakken
- ter verdieping van een collegecyclus
Opmerkingen
Periode 2004
Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl
COIL
Organisatie KULeuven fac. Kine + KHBO
Context Vak binnen de opleiding kinesitherapie
Vakgebied
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
8-6-2005 209
210. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Leerdoelen Klinisch leren redeneren
Beschrijving Vermoedelijk zelfwerkzaamheid
gedurende het jaar, vervangt practica
Ervaringen Positieve ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website dirk.simkens@khbo.be
Commerciele games
Organisatie universiteit maastricht
Context afstudeer projecten en
promotietrajecten
Vakgebied kennistechnologie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen leren een project te runnen
leren denken en schrijven
leren te werken aan het front van de
wetenschap
Beschrijving afstudeerscripties
Ervaringen ja, ruime ervaring
verbeterpunten zijn
misschien begeleiding nog intensiveren
Opmerkingen
Periode 2003-2005
Website p.spronck@cs.unimaas.nl
Control-it
Organisatie Haagse Hogeschool, Hogeschool
Windesheim
Context ICT-beheer, Facility Management
Vakgebied idem
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie,
Bedrijfstrainingen.
8-6-2005 210
211. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Leerdoelen Procesmatig werken, Werken met een
front-office en back office, hands-on
ervaring met Service Management
Beschrijving Ter introductie van een programma, ter
verdieping, bij voorbereiding van een
stage, bij terugkomst van een stage, ter
afronding van een traject.
Ervaringen
Opmerkingen geen computergame!
Periode 2003-2005
Website www.simagine.nl
Corporatiespel
Organisatie 2 woningcorporaties die willen leren :)
Context Fusie van 2 woningcorporaties
Vakgebied management en strategie
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie,
Bedrijfstrainingen, Intern Leertraject.
Leerdoelen Samenwerken, doelen stellen, doelen
halen.
Beschrijving Verdieping van doelen stellen en het
uittesten van praktische ha
Ervaringen Teambuildingcomponent sterk, doelen
stellen duidelijk. Verbeterpunten:
tracht nooit voor 100% de markt na te
bootsen.
Opmerkingen
Periode 2005
Website www.bedrijfssimulaties.nl /
www.atrive.nl
Crisiscontrol
Organisatie nvt
Context opdracht
Vakgebied crisimanagement
8-6-2005 211
212. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Onderwijstype Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen bewustwording rol provincie
crisismanagement; bewustworden van
de crisisnmanagementstructuur; inzicht
in de werking van de structuur door
opdoen van ervaring
Beschrijving bewustworden van de onduidelijkheden
en knelpunten.
Ervaringen evaluaties zijn zeer belangrijk maar
worden ook als bedreigend gezien.
Mensen sparen elkaar collectief.
Standaardproblemen ongeacht scenario:
taken, bevoegdheden en
verantwoordelijkheden zijn onduidelijk
voor deelnemers/partijen en
communicatie naar strategisch en
tactisch niveau loopt over en weer vast.
Opmerkingen
Periode 200-2004/5
Website
CrisisLab
Organisatie vliegbases
Context oefening
Vakgebied crisismanagement
Onderwijstype Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen oefenen met gecoordineerde
rampenbestrijding m.n. militaire en
civiele organisaties
Beschrijving oefenem et rampenbestrijdingsplannen,
voorbereiden open dagen.
Ervaringen zie vorige spelbeschrijving. identiek.
Opmerkingen
Periode
Website
Cultknaller
Organisatie diverse
8-6-2005 212
213. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Context CKV
Vakgebied CKV
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen jeugd meer interesseren voor cultuur
(on line)
Beschrijving via CKV onderwijs, vrijblijvend
Ervaringen niet erg succesvol. Meer aandacht
achteraf was nodig voor het
ontwerpproces (kan niet in 1 x, maar
budget was ontoereikend). Kortom ik
heb hier een langer verhaal over, maar
dat kan ik hier niet zo kwijt
Opmerkingen
Periode 2002
Website www.cultuurwijs.nl
Da's Hoge school
Organisatie hogeschool
Context organisatie ontwikkeling (docenten en
management)
Vakgebied
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen verkennen implicaties leren-leren
Beschrijving geen onderwijs doel
Ervaringen
Opmerkingen
Periode 1997
Website
Diagnost
Organisatie Diversen
Context cursus
Vakgebied Psychologie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
8-6-2005 213
214. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Leerdoelen Methodisch psychodiagnostiseren
Beschrijving Voorbereiding op praktijk rollenspel met
mede studenten.
Ervaringen
Opmerkingen
Periode vanaf 2003
Website goodpractices.surf.nl/gp/goodpractices/177
Distribution Game
Organisatie Op vele universiteiten
Context Operations Management, MBA
Vakgebied Operations Management
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Studenten leren iets van
voorraadbeheer en enkele Supply Chain
Management elementen. Ook de wet
van little kan eenvoudig hiermee
uitgelegd worden.
Beschrijving Studenten kunnen met eigen laptop in
kleine teams het game spelen. Het team
die de laagste kosten realiseren hebben
gewonnen.
Ervaringen Het computergame is reeds vrij oud.
Het is ook vrij beschikbaar op www. Typ
in (google): distribution game (van Prof.
Jackson).
Opmerkingen
Periode
Website
Distributor Game
Organisatie R.H. Smith Business School, University
of Maryland
Context MBA en executive MBA cursus
Vakgebied supply chain management
8-6-2005 214
215. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs.
Leerdoelen supply chain management onderwijzen
aan de gebruikers, met name
globalisering en de effecten daarvan
voor besluitvormers voor
voorraadbeheersing en dynamiek
Beschrijving verdieping
Ervaringen Verbeterpunten op het gebied van
rapportage in een gedistribueerde
context. Over het algemeen bijzonder
positief gewaardeerd en een
aanzienlijke verbetering t.o.v.
bestaande applicaties.
Opmerkingen
Periode 2005
Website www.gscg.org
Diverse computerspellen
Organisatie Vrije Universiteit
Context Themacollege De Stad
Vakgebied Letteren - Algemene Cultuurwetenschap
Onderwijstype Universitair.
Leerdoelen leren verschillende media op de
correcte wijze te vergelijken
Beschrijving Illustartiemateriaal en object van
vergelijking t.b.v. werkstuk
Ervaringen Werkstukken zijn eigelijk alleen
mogelijk wanneer de student zelf een
bepaalde game al goed kent, omdat
anders de tijdsinvestering in het spelen
van de game in geen verhouding staat
met de investering die de andere
studenten met de andere media maken
Opmerkingen
Periode 2 en 3
Website
8-6-2005 215
216. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Diverse games/simulaties
Organisatie Universiteit van Bergen, Noorwegen
Context Gaming methodology and practice
Vakgebied Information Science & Media Studies
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Ervaring opdoen met spelen en hun
achterliggende methodologie leren
kennen
Beschrijving Als interactieve leeromgevingen,
waarbij het minder om de inhoud
Ervaringen Randvoorwaarden voor dergelijk
gebruik:
- workshops van 6 uur per dag;
- voldoend grote ruimten met media
faciliteiten
Opmerkingen
Periode elk jaar van toepassing
Website
Dubes
Organisatie tu delft
Context stedelijke herstructurerings projecten
en in universitair onderw
Vakgebied bouwen en wonen / management van
complexe besluitvorming
Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Training over complexe besluitvorming
en/of ontwikkeling van duurzame
alternatieven.
Beschrijving Verdieping van geleerde stof, specifiek
training in functioneel
Ervaringen goed, verbeterpunten met name
versterken van speldynamiek en
vereenvoudigen van rol van softwaretool
in spel.
Opmerkingen
Periode 2001-2005
8-6-2005 216
217. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.cps.tbm.tudelft.nl
Ease-it
Organisatie Haagse hogeschool
Context procesinrichting
Vakgebied idem
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Procesgericht werken, procesinrichting
Beschrijving Ter introductie
Ervaringen
Opmerkingen Geen computersimulatie
Periode 2004-2005
Website www.simagine.nl
Educatieve website Digital Playground (werktitel)
Organisatie middelbare scholen
Context CKV, mediaeducatie
Vakgebied CKV
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen De leerling kan zelfstandig, in eigen
tempo de website doorlopen en zo
kennis nemen van verschillende
onderdelen van media.
Beschrijving Ter introdiuctie, mede als voorbereiding
op een workshop bij Dig
Ervaringen website is nog in ontwikkleing, wordt
begin komend schooljaar in gebruik
genomen.
Opmerkingen
Periode 2005
Website
8-6-2005 217
218. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
E-GIMMICS
Organisatie Rijksuniversiteit Groningen /
Universiteit Utrecht
Context Masteropleiding Farmacie,
Vakgebied Farmacie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Masteropleiding Farmacie:
beroepsvoorbereiding.
Beschrijving Herontwerp en implementatie van de
apotheekgame e-GIMMICS, wat de
volgende onderdelen omvat o.a.:
• een ‘casusmanagementsysteem’:
digitale ondersteuning van de docenten
en studenten bij het beheer van de
casuïstiek (enkele honderden casussen)
in de apotheekgame met een webbased
database van casussen, met instructie
voor de inzet van acteurs, verbonden
met de longitudinale casuïstiek van ‘De
familie Deusing’ (zie hieronder).
• een ‘knowledge base’: innovatief
digitaal kennismanagementsysteem met
geformaliseerde beschrijvingen en
uitwisseling van nieuwe
kennisintensieve taken in de
coördinatie, uitvoering en beoordeling
(uitwisselen van ervaringen tussen de
beide Farmacie-opleidingen).
• een ‘acteursregistratiesysteem’, een
webbased tool voor de administratie en
het logistiek management van de
tientallen acteurs in de spelsituatie.
Ervaringen Evaluaties van Apothekersgame
(GIMMICS, sinds 2005: e-GIMMICS),
verkrijgbaar via Jos van der Werf (
j.j.van.der.werf@bdk.rug.nl )
Opmerkingen
Periode Jaarlijks
Website j.j.van.der.werf@bdk.rug.nl /
www.gristos.nl
8-6-2005 218
219. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
EGlobe
Organisatie meerdere HBO's en MD-programma's bij
grote organisaties
Context 1) Interntional Business Studies en 2)
(Marketing) Management
Vakgebied Management
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen - strategie en management in een
international context
- samenwerking tussen studenten uit
verschillende landen/culturen
- lezen, schrijven en presenteren in
business english
Beschrijving Zowel in:
- 1-daagse sessies als workshop
- introductieweken
Ervaringen Positief. De overall beoordeling in het
onderwijs is steeds boven een 4.3 (op
een schaal van 1 tot 5). De hoogste
score tot nu toe is: 9,86 (op een schaal
van 1 tot 10). Die score was de
gemiddelde eindscore van 20 studenten.
Aandachtspunt. Nog meer aandacht
schenken aan hoe docenten (als
begeleider) beter om kunnen gaan met
simulaties. Aan dit onderdeel wordt
vaak te weinig tijd besteed. Zowel door
de docenten, als de aanbieders van
simulaties.
Opmerkingen Naast het feit dat studenten tevreden
zijn over simulaties, schenken wij veel
aandacht aan hoe docenten simulaties
effectief kunnen inzetten. Wij doen dit
bijvoorbeeld door pilots te organiseren.
Periode 2004/2005
Website info@simenco.nl
EMS en Resultaatgericht werken
Organisatie OUNL
8-6-2005 219
220. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Context faculteit Management
Vakgebied Management resp. Projectmanagement
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Vaardigheden beproeven. Verschillende
soorten deelkennis integreren.
Beschrijving Ter afronding van een (deel)traject
Ervaringen Positief. Eigen effect van simulatie is
duidelijk zichtbaar; niet op andere
wijze te realiseren. Technisch zijn beide
toepassingen verouderd.
Opmerkingen
Periode 1990-2003 resp. 1999-2005
Website www.ou.nl
Endolab
Organisatie UU
Context endocrinologie 3e jaar
Vakgebied biologie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen verschillen in werking tussen de
verschillende hormonen in essentie
weten
Beschrijving oefening
Ervaringen Zeer gewaardeerd door de studenten.
Nodigt uit tot het vaak doen van de
toets (en dat is gunstig), omdat het
budget blijft staan.
Het is dus mogelijk een hoop geld (hoge
score?) bij elkaar te halen. Extra
stimulans kan zijn degenen met de
hoogste score te belonen.
Opmerkingen was oorspronkelijk een amerikaans
programma in DOS, maar is met behulp
van de oorspronkelijke makers in een
Windows-omgeving gezet en verder
uitgebreid. Het bevatte voorheen geen
budgetbeperkingen, geen verdere
informatie over de hormonen en weinig
en/of slechte feedback.
8-6-2005 220
221. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Periode 2003
Website www.bio.uu.nl/~cpio
First Enterprise
Organisatie Voortgezet onderwijs instellingen
Context Management & Organisatie
Vakgebied Bedrijfseconomie
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen Op speelse wijze de doelstellingen van
het centraal schriftelijk examen op het
gebied van financieel management
behalen.
Beschrijving Als praktische opdracht die leerlingen
een orientatie op het financieel beleid
geeft en die later opnieuw inzetbaar is
om verdieping aan de verslaggeving te
verzorgen.
Ervaringen Het game bevat twee elementen, net
als Trade Company. Daarom is splitsing
in twee games beter. Ook de invoer van
beslissingen via internet en de direct
feedback met de daaraan gekoppelde
interactie is wenselijk
Opmerkingen Dit game is ontworpen vanuit de
eindtermen voor het vak Management
en Organisatie. Het is toepasbaar bij
alle lesmethoden. De software wordt
uitgegeven door Rematch en de
bijpassende boekjes door
ThiemeMeulenhoff.
Periode klas 5 en 6 VWO en klas 5 HAVO
Website www.first-enterprise.nl
Frequentie 1550
Organisatie Montessori-scholengemeenschap in
Amsterdam
Context project
Vakgebied geschiedenis
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs.
8-6-2005 221
222. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Leerdoelen leerlingen in de basisvorming van de
HAVO de geschiedenis actief te laten
beleven in plaats van passief te
ondergaan.
Beschrijving experiment/project
Ervaringen -
Opmerkingen
Periode 2004
Website www.waag.org/waagsite/
Furnimas
Organisatie Vrije Universiteit
Context Project ondernemerschap
Vakgebied Bedrijfseconomie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Planning en uitvoering van het beleid in
een eenvoudige industriele onderneming
met twee producten. Verzorgen van de
verschillende rollen van inkoper,
productieleider en verkoper plus de
verantwoording van het gevoerde
beleid.
Beschrijving Verdieping tijdens een
practicumperiode van 1 maand aan het
eind van het eerste semester van jaar 2
van de opleiding Bachelor Economie.
Ervaringen Het is een uitdagend game voor
studenten en zij zijn er ook enkele
weken druk mee bezig.
Voor docenten is het arbeidsintensief,
niet alleen door de begeleiding van het
game, maar ook door de aanvullende
'events' die nodig zijn om het game
levendig te houden. De programmatuur
is een instrument, maar de spelregels
omvatten ook gedrag dat niet in de
programmatuur is vastgelegd.
Opmerkingen Dit game is de meest eenvoudige versie
van het game Chemimas. Daarnaast
heeft Rematch games zoals Denimas en
Enterprise.
8-6-2005 222
223. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Periode Tweede jaar
Website www.rematch-il.nl
Futura
Organisatie MBO
Context organisatie ontwikkeling
Vakgebied
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie.
Leerdoelen verkennen implicaties nieuwe aanpak
MBO onderwijs
Beschrijving --
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website
Gabriel Knight Blood of the Sacred Blood of the Dammed
Organisatie Vrije Universiteit
Context Visuele Cultuur
Vakgebied Letteren - Algemene
Cultuurwetenschappen
Onderwijstype Universitair.
Leerdoelen Studenten 'universele' mythen leren
herkennen en bespreken. Studenten
leren citeren uit computergames
Beschrijving Onderzoeksobject voor werkstuk over
de hero-myth
Ervaringen Studenten zijn te veel gefocussed op
het uitspelen van de game en het
behalen van een hoge score en verleizen
daardoor het eigenlijke doel: de analyse
uit het oog.
Opmerkingen
Periode jaar 3
8-6-2005 223
224. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website
Gabriel Knight Sins of the Fathers
Organisatie Vrije Universiteit Letteren ACW
Context Interactieve verhalen
Vakgebied Cultuur en Digitale Media
Onderwijstype Universitair Onderwijs.
Leerdoelen Studenten duidelijk maken wat
kenmerkend is aan interactieve
verhalen en hoe deze geanalyseerd
kunnen worden.
Beschrijving verdieping
Ervaringen
Opmerkingen Aangezien de games onderwerp van
studie zijn is het gebruik anders dan als
aanvulling vervanging.
Periode jaar 1
Website
Gamemaker
Organisatie velen
Context informatica, projectwerk, naschoolse
activiteit, CKV onderwijs
Vakgebied
Onderwijstype Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Hoger Onderwijs, Naschools.
Leerdoelen leren programmeren
leren designen
creatieve ontwikkeling
integreren van muziek, tekenen en
programmeren (en bijbehorende
multimedia software als photoshop,
midi, enz.)
Beschrijving als compleet vak
Ervaringen ik geef er zelf les in, ik ben er erg
tevreden over, kan geen verbeterpunten
8-6-2005 224
225. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
bedenken
Opmerkingen
Periode 2004, 2005
Website www.gamemaker.nl
Games maken
Organisatie diverse
Context ict (met name) en ckv
Vakgebied informatica
Onderwijstype Primair Onderwijs, Voortgezet
Onderwijs, Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen leren programmeren, leren ontwerpen,
audiontwerp maken, oefenen in
projecten, enz.
Beschrijving als complete vakken, integraal met
lessen over multimedia
Ervaringen ik heb vele van deze pakketten bekeken
en min of meer geevalueerd
Opmerkingen op gamesmaken.pagina.nl heb ik een
lijst gemaakt van vele software die je
kan gebruiken als amateur tot en met
(semi-) prof voor het zelf maken van
games en simulaties
Periode 2004-heden
Website gamesmaken.pagina.nl
Huisvlijt 1
Organisatie NHTV (1983/92), HvA (1993+)
Context workshops
Vakgebied Mobiliteit, logistiek, milieukunde
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen 1. Attractievere workshops dankzij
spelelement.
2. Bewustmaking van dilemma's
3. Verbeteren van vergadertechniek bij
8-6-2005 225
226. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
studenten.
Beschrijving Oefeningen om theorie toe te passen in
een stimulerende setting.
Ervaringen Studenten beleven plezier terwijl ze
met hun vak bezig zijn; bewustwording
verloopt sneller. Het kan ook zonder
computer. Groepen niet te groot
maken, naast spelrollen ook
observatierollen uitdelen, veel aandacht
aan inleiding en debriefing besteden.
Opmerkingen
Periode 1983-1993, incidenteel later
Website Bij Ger Nijman, Hogeschool van
Amsterdam
Huisvlijt 2
Organisatie Hogeschool van Amsterdam
Context Wervingstraject
Vakgebied Logistiek
Onderwijstype Potentiële Hbo-instroom.
Leerdoelen Havisten die met hun studiekeuze bezig
zijn, laten ervaren wat het vak (in dit
geval Logistiek) inhoudt; verbreding van
het imago van het vak Logistiek
Beschrijving Spelen op een open dag waar havisten
komen kijken wat het vak Logistiek
inhoudt
Ervaringen Zeer positieve reactie van de havisten,
ze vonden het jammer dat we niet meer
games hadden. Ze hadden nu een beter
beeld van het vak (niet alleen
vrachtwagens maar complete processen)
Opmerkingen Gewoon in Excel, iedereen kan het.
Periode 2005
Website g.j.m.nijman@hva.nl
ITIL Game
Organisatie mbo, hbo
8-6-2005 226
227. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Context Praktische opdracht of (deel)proeve van
bekwaamheid
Vakgebied ICT
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Binnen het ITIL Game komen
basisbegrippen aan de orde zoals
Service Desk, Incident Management,
Problem Management, Change
Management etc. De competitie is
ontwikkeld rond het management van
een IT-platform van een nationaal
opererende cliënt, uitgevoerd door een
IT-bedrijf. De uitdagingen die de
deelnemers aangaan worden steeds
complexer.
Beschrijving Praktische opdracht of (deel)proeve van
bekwaamheid
Ervaringen De simulatie is volledig web-based
inclusief gebruikersregistratie,
uitgewerkte feedback en scores en
bijzonder geschikt voor het
competentiegerichte mbo en hbo.
Opmerkingen
Periode Gedurende het gehele jaar
Website www.bitpresseducatie.nl of
schouten@bitpress.nl
Juridische Gespreksvaardigheden
Organisatie OU
Context cursus Juridische Gespreksvaardigheden
Vakgebied Rechten
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Leren voeren van gesprekken in
juridische context
Beschrijving zelfstudie, oefening, ter voorbereiding
op afsluitende gesprekke
Ervaringen studenten vonden het leuk om te doen.
Hadden wel wat moeite met de
gesprekssimulator.
8-6-2005 227
228. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen
Periode 2004 (pilot), in sept 2005 tijdens nieuwe
cursus
Website
KM Quest
Organisatie Universiteit Twente, Radboud
Universiteit Nijmegen, RijksUnivers
Context Kennismanagement
Vakgebied Communicatiewetenschappen,
Bedrijfswetenschappen, Informatiekund
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Spelers leren verschillende typen
kennismanagement (KM) problemen
oplossen, krijgen inzicht in KM
processen en KM interventies, en de
relatie met andere bedrijfsprocessen.
Beschrijving Ter introductie en ter toepassing van
opgedane kennis
Ervaringen Gebruikers zijn over het algemeen
enthousiast. Sommige spelelementen
kunnen nog verder uitgewerkt worden.
Opmerkingen
Periode 2003-2005
Website www.kmquest.net
KODOS - Kennisontwikkeling door en over online simulaties
Organisatie Universiteiten Leiden, Delft, Rotterdam,
Tilburg, Willem de Kooning Academie
Context Onderdeel van cursussen
Vakgebied Rechten, Bestuurskunde, Multimediadesign
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen KODOS heeft als doel om de toepasbaarheid
van het concept ‘online simulaties voor
sociale interactie’ binnen het hoger
onderwijs aan te tonen. Bij ‘online
simulaties voor sociale interactie’ gaat het
om web-based simulaties die gericht zijn op
8-6-2005 228
229. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
het simuleren van de interactie tussen
studenten, docenten en derden
(gesimuleerde klanten, deskundigen). Om de
bredere toepassing te stimuleren wordt
tevens een generieke systematiek
ontwikkeld voor het didactisch gebruik van
dit type simulaties binnen het hoger
onderwijs.
Beschrijving In het kader van het project worden vijf
online simulaties, binnen uiteenlopende
leertrajecten, opgezet, uitgevoerd en
uitgebreid geëvalueerd. Voor deze
simulaties wordt gebruik gemaakt van de
tool Sieberdam/ROCS, die ontwikkeld is in
het kader van het project RechtenOnline
(www.rechtenonline.nl). Sieberdam is een
Nederlandse virtuele stad die in combinatie
met de programmatuur ROCS door docenten
gebruikt kan worden voor het construeren
en spelen van online simulaties
Ervaringen Ervaringen in Schotland, Universiteit
Glasgow, nog zeer beperkt in Nederland.
Opmerkingen Sieberdam is een on line role playing
environment. Flexibel voor content.
Vergelijk met omgevingen zoals Ardcalloch,
Unigame en Fablusi!
Periode 2005 e.v.
Website www.surf.nl/projecten/index2.php?oid=157
LEXREX
Organisatie Politieacademie en Politie Korpsen
Context e-learning cursus / assesment
Vakgebied Politie
Onderwijstype Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Juridische beslissingen
Beschrijving Toetsinstrument
Ervaringen Erg positieve reacties uit het veld
Opmerkingen
Periode 2004 - heden
Website www.uni-
learning.com/en/nieuws1.asp?nieuwsnr=315
8-6-2005 229
230. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Lumière
Organisatie radboud universiteit nijmegen
Context integratievak van afgelopen 2 jaar
Vakgebied managementwetenschappen
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen integratie van de leerervaringen van de
afgelopen 2 jaar
Beschrijving als vak waar 4,3 ects voor te krijgen is,
het is competentiegericht
Ervaringen zeer goed, zeer zinvol en ervaringen
zeer lang blijven hangen, grote inzet
deelnemers, veel enthousiasme
Opmerkingen waarschijnlijk heeft vincent peters deze
beschrijving ook al gegeven
Periode vanaf 2002 tot nu zelf meegemaakt
Website
Max en de Toverstenen
Organisatie TU Eindhoven
Context vak 'Inspectie methoden' (analytische
methoden)
Vakgebied Mens Computer Interactie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Studenten moesten een
inspectiemethode toepassen en deze
methode evalueren. Het spel was hierbij
een hulpmiddel (de inspectiemethode
werd uitgevoerd op het spel). De
leerdoelen hebben betrekking op het
leren van de inspectiemethode en niet
op het computerspel.
Beschrijving Hulpmiddel
Ervaringen
Opmerkingen
Periode 2005
Website
8-6-2005 230
231. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
MC Escher VR games
Organisatie
Context MC EScher museum
Vakgebied kunst
Onderwijstype
Leerdoelen begrijpen mc Escher werk
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen VR game met helm, gebruikt
stoelnummer van 30 spelers als
referentie, als onderdeel van een VR
productie
Periode 2002
Website www.escherinhetpaleis.nl
Mcv en project backpackers { reizen}
Organisatie Kw1c
Context Mcv en project backpackers { reizen}
Vakgebied Toerisme
Onderwijstype Beroepsonderwijs en
Volwasseneneducatie.
Leerdoelen zie website
Beschrijving aanbieding leerstof
Ervaringen nog niet van toepassing
Opmerkingen vervolg bovenstaande......zie module
MCV-Tool
In principe zijn dit programma's in een
experimentele fase en alleen in gebruik
in het Koning Willem 1 college.
maw betreft hier interne vertrouwde
info
Periode 2005
Website www.malaxisten.nl { toerisme }en EDU-
KW1C.nl
8-6-2005 231
232. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Meer /Lake
Organisatie van Hall instituut
Context integraal waterbeheer
Vakgebied milieukunde
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen inzicht in samenhang
ecologie/waterkwaliteit in ondiep meer
Beschrijving introductie en verdieping
Ervaringen
Opmerkingen
Periode 1998
Website
MPO/ MOSCA
Organisatie
Context niet officieel geïntegreerd in curriculum
Vakgebied verpleegkunde/kine/ geneeskunde/
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Integreren en toepassen van diverse
inzichten, vaardigheden en attitudes
Beschrijving tot nu toe enkel ten experimentele
titel.
zou kunnen ingezet worden ter
vervanging van practica
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website nicole.viaene@katho.be
Netchaingame
Organisatie UvT
Context Inkoopmanagement
8-6-2005 232
233. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied Logistiek
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen In het vak inkoopmanagement staan
onder meer centraal de vorming van
strategische relaties, met focus op
langdurige contracten/relaties met
preferred suppliers, waarbij stapsgewijs
wordt gewerkt aan zaken als deling van
informatie, gezamelijke voorraden en
afstemming van grondvormen.
Beschrijving De game wordt in drie dagdelen binnen
het vak inkoopmanagement gespeeld.
Ervaringen Niet binnen de cursus
inkoopmanagement. Daar wordt de
game op dit moment geschikt voor
gemaakt
Opmerkingen
Periode 2005
Website
NetCodeGame
Organisatie HvU -- Mediatechologie
Context 1e tm 4e jaars studenten - Software
engineering
Vakgebied Software engineering; leren
programeren
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Leren programeren
Beschrijving Praktijk lessen
Ervaringen Nog in ontwikkeling
Opmerkingen
Periode jaar 1 tm 4
Website
Neverwinter Nights
Organisatie Universiteit Maastricht
8-6-2005 233
234. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Context Afstuderen/promoveren
Vakgebied Kunstmatige Intelligentie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Onderzoek naar machine learning voor
kunstmatige intelligentie
Beschrijving Onderzoeksomgeving
Ervaringen Neverwinter Nights is geschikt om
diepgaand onderzoek te verrichten, hoewel
de computertaal waarin het onderzoek
moet gebeuren wel het een en ander mist
dat moderne computertalen toch behoren
te hebben.
Opmerkingen
Periode 2003
Website www.cs.unimaas.nl/p.spronck/gameai.htm
Online Management Games
Organisatie (post)hbo en WO
Context Economie
Vakgebied (Technische) bedrijfskunde
Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen,
Post Hbo En Wo.
Leerdoelen Deze simulaties worden via het internet
gespeeld, en hebben als doel de
deelnemers inzicht te verschaffen in de
verschillende aspecten van het
“managen” van een bedrijf. Hierbij
worden beslissingen genomen over de
verschillende bedrijfsonderdelen (bijv.
strategie, marketing, financiën,
logistiek en P&O). Daarbij worden
deelnemers niet alleen geconfronteerd
met allerlei (onverwachte) ge-
beurtenissen in de markt, maar ook met
de gevolgen van elkaars beslissingen!
Beschrijving Als onderdeel van het curriculum of als
projectopdracht. Learning by doing!
Ervaringen De beoogde leereffecten kunnen zowel
een kennistheoretische als een sociale
achtergrond hebben. Voorbeelden zijn:
het ervaren van ondernemerschap, het
8-6-2005 234
235. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
omgaan met een veranderende
omgeving (nieuwe cultuur, nieuwe
aanpak, nieuwe markt) en het
kennismaken met aspecten van planning
en leidinggeven. De educatieve
doelstelling gaat echter hand in hand
met het competitie- element: je speelt
om te winnen.
Opmerkingen De casus betreft het bedrijf Global
Mobile Communications Group (GMCG);
een wereldwijd opererende aanbieder
van telecommunicatie infrastructuur
voor de mobiele telecommarkt. GMCG
benadert de markt vanuit het 'one-stop-
shopping' concept middels
totaaloplossingen voor haar klanten.
GMCG biedt haar klanten netwerken
met bijbehorende hard- en software tot
en met 'trendy' handsets voor mobiele
telefonie.
GMCG heeft een sterk klant- en
marktgerichte organisatiecultuur
waarbij de huidige en toekomstige
behoeften van eindgebruikers centraal
staan.
Periode Het gehele jaar beschikbaar.
Website www.bitpress.nl/clients/mgdemo of
info@bitpress.nl
Plato en de rekenspiegel
Organisatie
Context rekenen
Vakgebied
Onderwijstype Primair Onderwijs.
Leerdoelen adaptief rekenonderwijs
Beschrijving als aanvulling op regulier
rekenonderwijs
Ervaringen is geen succes geworden, omdat het een
andere rol van de leerkracht vereist
(meer coachend). Leerkrachten zijn
gewend meer sturend rekenonderwijs te
geven
Opmerkingen
8-6-2005 235
236. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Periode 1999 e.v.
Website
Practicum functieleer
Organisatie UvT
Context Cursus functieleer
Vakgebied Psychologie
Onderwijsty Hoger Onderwijs.
pe
Leerdoelen Studenten kennis laten maken met de basisbeginselen van de cognitieve
psychologie: Haar methoden, bevindingen, en onderliggende hersengebieden
Beschrijving De huidige cursus functieleer is een verplichte cursus voor alle eerstejaars
studenten psychologie (ca 350 studenten). De cursus bestaat uit een reeks
van 10 hoorcolleges waarin wordt ingegaan op thema’s als visuele en
auditieve waarneming, aandacht, leren, geheugen, taal, motoriek, enz. In
de cursus is vanaf volgend jaar ruimte voor een experimenteel praktisch
gedeelte. In dit practicum zal een aantal klassieke experimenten uit de
psychologie worden gedaan. De student is in eerste instantie proefpersoon
en doet als zodanig ca 10 experimenten. In die experimenten worden stimuli
getoond, reactietijden gemeten, percentages en gemiddelden berekend, en
die data worden grafisch weergegeven. Nadat de student als proefpersoon
heeft meegewerkt, moeten vragen beantwoord worden die in een aparte
reader vermeld staan. In de reader wordt eveneens achtergrond-informatie
gegeven over het onderzoek, en er worden links gelegd naar de relevante
literatuur.
Ervaringen De ervaringen zijn goed. Studenten geven een hoge evaluatiescore.
Opmerkinge
n
Periode 2005
Website www.uvt.nl/faculteiten/fsw/organisatie/departementen/psychonomie/funct
ieleer/
Prisoners dilemma
Organisatie EUR
Context Recht en Technologie
Vakgebied
Onderwijstype Wetensch. Onderwijs.
Leerdoelen Rationeel beslissen,
strategieontwikkeling, reageren om
8-6-2005 236
237. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
acties tegenpartij
Beschrijving Verdieping, in groepen van 15
studenten, spel duurt ongeveer 2 uur.
Ervaringen Wordt door studenten als nuttig
ervaren.
Opmerkingen Eenvoudige gebruikersinterface,
functioneert ook goed in nieuwste
besturingssystemen.
Periode 2005
Website
Professionals
Organisatie VMBO
Context POS
Vakgebied VMBO
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen Imgoverbetering
Verbreding van de kennis over de
moegelijkheden binnen de electro en
installatiebranche
Beschrijving Het spel wordt via de scholen
gedistribueerd en binnen het vak P
Ervaringen Het spel is in 2004 op meer dan 200
scholen gespeeld.
In augustus 2005 wordt de opvolger
"pool paradise" verwacht. Deze gaat niet
alleen op de electro maar ook op de
installatietechniek in.
Opmerkingen
Periode 2004, 2005, 2006
Website www.professionals-thegame.nl
ProSim Advanced
Organisatie o.a. Hogeschool Inholland, Hogeschool
Windesheim, Fontys Hogescholen &
diverse buitenlandse hogescholen
Context zowel gebruikt als project als ook als
8-6-2005 237
238. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
cursus paralel aan een collegecyclus
Vakgebied Bedrijfseconomie, Commerciele
Economie, diverse Internationale
studies, Management
Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Inzicht verschaffen in de samenhang van
verschillende deelgebieden binnen
organisaties op strategisch niveau.
Beschrijving - introductie
- praktische integratie van
collegevakken
- ter verdieping van een collegecyclus
Ervaringen geschikt voor:
- introductie
- praktische integratie van
collegevakken
- ter verdieping van een collegecyclus
Opmerkingen
Periode 2003
Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl
ProSim Classic
Organisatie o.a. Hogeschool Inholland, Hogeschool
Windesheim, Fontys Hogescholen en
HVU
Context praktijk integratie bedrijfseconomische
vakken
Vakgebied Bedrijfseconomie, Commerciele
Economie, Financieel Management &
Logistiek
Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen inzicht verkrijgen in de samenhang van
een onderneming in bedrijfseconomisch
perspectief
Beschrijving - introductie
- praktische integratie van
collegevakken
- ter verdieping van een collegecyclus
8-6-2005 238
239. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Ervaringen geschikt als:
- introductie
- praktische integratie van
collegevakken
- ter verdieping van een collegecyclus
Opmerkingen
Periode vanaf 2001
Website a.v.d.schilden@bedrijfssimulaties.nl
Quake2
Organisatie HvU -- Mediatechologie
Context Game technology
Vakgebied Game technology
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Leren hoe objecten (OO) met elkaar
praten binnen een framework.
Beschrijving Source code onderzoek, aanpassingen
maken in source, design patt
Ervaringen Goed, source code is wel wat 'smerig'
Opmerkingen
Periode 3
Website www.idsoftware.com
Quantum computer emulatie
Organisatie
Context
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen Alle hierboven gevraagde info is te vinden op:
http://goodpractices.surf.nl/docs/gp/aanmeldqce.htm
8-6-2005 239
240. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Periode
Website
Red Fred
Organisatie
Context vak / project
Vakgebied techniek
Onderwijstype Primair Onderwijs.
Leerdoelen Ervaren dat techniek leuk en overal om je heen is. Het
principe van overbrenging ontdekken.
Beschrijving Ter introductie. Voor verdieping zijn aanvullende
educatieve opd
Ervaringen Uit de pilot is gebleken dat leerlingen inderdaad een
aantrekkelijk en breder beeld vormen van techniek
(techniek is overal om je heen).
Opmerkingen
Periode 2005
Website www.praktischtechniek.nl/index.aspx?filterid=974&chapteri
Rijsimulator
Organisatie Politieacademie
Context Opleiding
Vakgebied Politie rijopleidingen
Onderwijstype Beroepsonderwijs en Volwasseneneducatie, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen De lessen richten zich op kijktechnieken, verkeersinzicht,
beslissingsvaardigheid, rijden in verschillende
weersomstandigheden, inhaalprocedures en het rijden met
gebruikmaking van sirene.
Beschrijving Centraal staan de groepsdiscussies waarbij een groep
studenten d
Ervaringen Op basis van Zweeds onderzoek is een zeer effectieve
onderwijsmethode ontwikkeld voor de rijsimulatoren. Het
onderzoek heeft aangetoond dat deze onderwijsmethode het
leerproces aanzienlijk bevordert in vergelijking met individuele
praktijkopleidingen.
Momenteel nog beperkte ervaringen met rijsimulator in
Nederland
8-6-2005 240
241. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Opmerkingen
Periode 2005
Website www.politieacademie.nl/news/nieuws_detail.asp?news_Id=115
Risc humaan
Organisatie van Hall instituut
Context integraal bodembeheer
Vakgebied milieukunde
Onderwijstype Hoger Onderwijs, Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Inzicht in verschillende aspecten van
risico en bodemverontreiniging
Beschrijving introductie en verdieping
Ervaringen
Opmerkingen
Periode sinds 1998
Website smi@pers.vhall.nl
Rubberschoeisel
Organisatie Amsterdamse Hogeschool voor
Techniek, Hogescool van Amsterdam
Context Los staand onderdeel
Vakgebied Bedrijfseconomie, Marketing, Logistiek
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen De opgedane kennis van het afgelopen
eerste jaar van verschillende vakken
combineren.
Beschrijving Verdieping en combineren van
verschillende studieonderdelen.
Ervaringen Het bleek noodzakelijk te zijn om de
studenten vooraf een bedrijfsplan te
laten schrijven. Hierin beschrijven ze
hoe ze hun bedrijf in de game gaan
runnen. Hierdoor zijn ze gedwongen om
de handleiding vooraf door te lezen.
Opmerkingen
8-6-2005 241
242. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Periode Eerste studiejaar
Website
Sim City 4
Organisatie NHTV Breda
Context
Vakgebied Planologie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Inleiding in politiek en beleid
Beschrijving Aan de hand van Sim City moest een
beleidsnota worden ontwikkeld.
Ervaringen Ervaringen zeer positief. Veel plezier bij
de student plus een grote motivatie.
Kwaliteit eindprodukten was ruim
voldoende.
Meerdere volle dagen gamen is moeilijk
om de aandacht vast te houden. Lessen
moeten worden gebrokken met colleges,
excursies etc.
Opmerkingen
Periode 2005
Website
SIMM's
Organisatie Hogeschool Edith Stein/OCT
Context project, lectoraat, kenniskring
Vakgebied
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website
8-6-2005 242
243. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Stratagus
Organisatie Universiteit Maastricht
Context afstuderen/promoveren
Vakgebied Kunstmatige Intelligentie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Onderzoek naar lerende kunstmatige
intelligentie in games
Beschrijving Onderzoeksomgeving
Ervaringen Stratagus is een stabiele omgeving die volledig
door de onderzoeker is aan te passen. Op hoog
niveau wordt geprogrammeerd in Lua, op laag
niveau in C++.
Opmerkingen
Periode 2004
Website www.kbs.twi.tudelft.nl/Publications/MSc/2004-
Ponsen-MSc.h
Supply chain game
Organisatie div. Technische Universiteiten overal ter
wereld
Context managementtraining
Vakgebied Technische Bestuurskunde
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Een interactief simulatiespel over
logistieke planning. Meerdere spelers
worden ingedeeld als elkaars afnemers
en toeleveranciers. Door fabricage- en
levertijden moet men slim plannen om
geen tekorten of overschot in voorraad
te krijgen. Een ingebouwde
communicatietool maakt dit spel
compleet.
Beschrijving Ir. S.P.A. van Houten, Researcher aan
de TU Delft kan hier meer
Ervaringen Het betreft hier een afstudeerproject
van dhr. S.P. van Houten aan de
faculteit Technische Bestuurskunde aan
de TU Delft. Op dit moment is hij volop
8-6-2005 243
244. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
aan het testen. De eerste resultaten
zijn veelbelovend. Reacties uit het veld
zijn erg positief.
Opmerkingen
Periode 2004
Website www.cps.nl,
s.p.a.vanhouten@tbm.tudelft.nl
Sureuro Gaming Exercise
Organisatie
Context Europees project over duurzame
herstructurering van woningvoorra
Vakgebied Management en organisatie / bouwen en
wonen
Onderwijstype Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Strategisch management, complexe
besluitvorming, duurzaam
voorraadbeheer.
Beschrijving In het spel ervaren managers van
woningcorporaties welke besliss
Ervaringen In het spel ervaren de deelnemers dat
een duurzame woonwijk niet alleen
verandering van operationele
beslissingen vereist, maar ook
verandering van strategische
beslissingen.
Opmerkingen
Periode 2002-2004
Website www.sureuro.com
Taal Actief en Taaljournaal-cd-roms
Organisatie Basisonderwijs (groep 4-8)
Context Taal
Vakgebied Woordenschat
Onderwijstype Primair Onderwijs.
Leerdoelen extra ondersteuning voor taalzwakke
leerlingen.
8-6-2005 244
245. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beschrijving Leerlingen kunnen zelfstandig de stof
die ze per week in de boek
Ervaringen Resultaten en reacties tot nu toe zijn
erg positief
Opmerkingen Bij de merken Taaljournaal en Taal
Actief zijn ook spellingscd-roms
gemaakt. IJsfontein heeft alleen de
woordenschatcd-roms ontwikkeld.
Periode 2003
Website www.malmberg.nl, www.ijsfontein.nl
Teylers Adventure
Organisatie VMBO, Havo
Context CKV
Vakgebied CKV
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs.
Leerdoelen
Beschrijving bezoek aan museum, combinatie
computerspek/adventrue en opdrachtenh
in het msueum
Ervaringen
Opmerkingen
Periode Sinds 2002
Website teylersmuseum.waag.org/adventure.html
Trade Company
Organisatie Hogeschool van Amsterdam / Vrije
Universiteit
Context Management Accounting en Financial
Accounting
Vakgebied Accounting
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Ondernemerscompetenties verwerven,
in het bijzonder competenties op het
gebied van marketing en financiele
verantwoording.
8-6-2005 245
246. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Beleid formuleren (doel en strategie) en
vertalen naar operationele beslissingen.
Voorcalculaties maken om het resultaat
te optimaliseren en nacalculaties maken
om de gevolgen te berekenen en de
operatianalisering voor de volgende
periode aan te scherpen.
Beschrijving Trade Company bestaat uit drie fasen.
De fasen 1 en 2 worden gebruikt als
introductie. Studenten verplaatsen zich
in de rol van ondernemer en hoeven
alleen het marketingbeleid te voeren en
hun winst en marktaandeel te
berekenen.
Fase 3 is meer een verdiepingsactiviteit.
Dan moeten de teams ook de interne en
externe verslaggeving verzorgen.
Ervaringen Studenten zijn zeer enthousiast om de
functie van ondernemer op zich te
nemen en de verschillende rollen uit te
voeren. Verbeterpunt was de
mogelijkheid dat studenten zelf de
input verzorgen en daarbij gebruik
maken van internet. Voorts de potentie
van computerondersteund onderwijs om
direct en specifiek te reageren op de
input van studenten. Tot slot bevat het
game feitelijk twee groepen van
competenties.
Deze verbeterpunten zijn opgenomen
bij de ontwikkeling van de games Tel uit
je Winst en Bedrijf in Balans. Daar zijn
de competenties gesplitst en via
internetversies van de games tot
ontwikkeling gebracht op basis van
interactiviteit.
Opmerkingen Bij de games Tel uit je Winst en Bedrijf
in Balans staat nadere informatie over
de opzet, uitwerking en financiering van
de verbetertrajecten.
Periode eerste jaar
Website www.trade-company.nl
Transistor
Organisatie Universiteit Twente
Context MultiMedia Programeren
8-6-2005 246
247. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied Onderwijskunde
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Ervaring opdoen met het gebruik van
Simulaties op het web
Beschrijving Als voorbeeld simulatie.
Ervaringen Resultaten uit simulatie worden
gebruikt voor verdere sturinmg in het
leerproces.
Opmerkingen
Periode 1999
Website
Trostomatenspel
Organisatie Larenstein, Van Hall Instituut
Context diverse curicula van HBO, zoals
voedingsmiddelentechnologie, agr
Vakgebied Voedingsmiddelentechnologie,
agrarische bedrijfskunde etc.
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Het spel is bedoeld om de studenten te
laten kennismaken met de
basisprincipes van ketenwerking en het
belang van traceerbaarheid.
Beschrijving Het spel wordt voornamelijk gespeeld
als introductie.
Ervaringen Het T&T spel is met veel enthousiasme
ontvangen door docenten en studenten.
Opmerkingen Het spel is via bovenstaande webpagina
gratis toegankelijk.
Periode 2004/2005
Website www.trackingtracing.info
Trust and Tracing game
Organisatie WUR, RUN
Context Meerdere vakken rond supply chain
management, meerdere themacong
8-6-2005 247
248. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Vakgebied Supply chain management
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Hoger Onderwijs,
Bedrijfstrainingen.
Leerdoelen Ervaren dat sociale aspecten een
belangrijke rol spelen binnen
economische handelsrelaties.
Beschrijving Wisselend, meestal als tool om
awareness te kweken.
Ervaringen Werkt grandioos. Weken later hebben
studenten het er nog over en refereren
ze aan ervaringen opgedaan in het spel.
Opmerkingen
Periode 2003 - heden
Website sebastiaan.meijer@wur.nl
Unigame
Organisatie onbekend
Context onbekend
Vakgebied onbekend
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen PGO, authentiek leren, etc.
Beschrijving Rollenspellen, onderhandelen en
discussies.
Ervaringen onbekend
Opmerkingen Vergelijk met Sieberdam, Ardcalloch en
fablusi
Periode -2005
Website unigame.fh-joanneum.at/
Veilig in stapjes
Organisatie primair onderwijs
Context primair onderwijs groep 3
Vakgebied aanvankelijk lezen
Onderwijstype Primair Onderwijs.
8-6-2005 248
249. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Leerdoelen kinderen met leesachterstand op eigen
nivea leeraanbod bieden
Beschrijving regulier
Ervaringen zeer succesvol, vooral omdat kinderen
geen uitzonderingspositie hebben. Elk
kind zit achter computer, met eigen
pakket.
Opmerkingen ervaring is niet recent. Van ongeveer 3
jaar geleden.
Periode
Website
Verhandelbare emmisierechtenspel
Organisatie RUG
Context Energy and Environmental Studies
Vakgebied Milieu-economie
Onderwijstype Hoger Onderwijs.
Leerdoelen Eén van de manieren om
milieuvervuiling effectief (met
zekerheid) en efficiënt (tegen de
laagste kosten) te bestrijden is door
gebruik te maken van de dynamiek van
marktwerking. Voor de toelaatbare
vervuiling geeft de milieu- autoriteit
emissierechten uit die vervolgens vrij
verhandelbaar zijn tussen vervuilers. Op
die manier ontstaat een institutioneel
gecreëerde markt in vervuilingsrechten.
Zulke markten worden steeds meer
toegepast. Zo bestaat er sinds 1990 een
markt in verhandelbare rechten voor de
emissie van zwaveldioxide voor de
gehele VS. In 2005 wordt in de EU
gestart met de Europese handel in
rechten voor de uitstoot van
koolstofdioxide. Om inzicht te krijgen in
de werking van deze markten, is een
simulatiespel vanuit didactische
doeleinden een uitermate geschikt
middel.
Beschrijving Het emissierechtenspel wordt ter
beschikking gesteld worden via
blackboard. Daarnaast is het mogelijk
om het spel via blackboard te spelen
8-6-2005 249
250. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
onder leiding van een spelleider,
waarbij de spelers zich op verschillende
locaties kunnen bevinden. Het spel
wordt in een dag gespeeld.
Ervaringen
Opmerkingen
Periode 2005
Website
Victoriebank
Organisatie
Context
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen
Beschrijving
Ervaringen
Opmerkingen
Periode
Website victoriebank.econ.hvu.nl/admin.asp
Vijver
Organisatie MBO, VWO, HBO, WO
Context biologielessen VWO
Vakgebied
Onderwijstype
Leerdoelen ja
Beschrijving Docenten kijken of ze deze simulatie
kunnen inpassen in hun less
Ervaringen veel. Samenwerking met SLO. Zie hun
ervaringen.
Opmerkingen Zie daar m.n. hoofdstuk 9, divesrse
versies van 'viskweekvijver',
'algenvijver', 'karpervijver', etc.
8-6-2005 250
251. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Periode vanaf 1993
Website users.edte.utwente.nl/min/
Zonneboiler
Organisatie middelbare scholen
Context
Vakgebied weerkunde, aarderijkskunde, geografie,
etc.
Onderwijstype Voortgezet Onderwijs, Beroepsonderwijs
en Volwasseneneducatie.
Leerdoelen ja.
Beschrijving Docenten kijken zelf hoe ze deze
simulatie in kunnen passen in h
Ervaringen veel. O.a. ook bij de SLO (Enschede)
Opmerkingen Zie met name hoofdstuk 9, 'boiler',
'zonneboiler', 'sun heater', etc.
Periode vanaf 1995
Website users.edte.utwente.nl/min/
8-6-2005 251
252. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
8 Publicaties
Auteur(s) Aldrich, Aldrik
Titel Simulation based learning - a new and perhaps revolutionary
approach to e-learning
Uitgever
Website
Auteur(s) Beeksma, Jetske en Van der Hulst, Arno
Titel Games - meer dan spelen; ICT verkenningen voor het
onderwijs; uit de reeks "De Kamer van Morgen"
Uitgever Stichting Kennisnet; Zoetermeer; 2005
Website corporate.kennisnet.nl/publicaties/themauitgaven
Auteur(s) Burns, Alex
Titel Civilization III: Digital Game-Based Learning and Macrohistory
Simulations
Uitgever 2002
Website www.disinfo.com/archive/pages/article/id2273/pg1/
Auteur(s) Copier, M.H.M. en Raessens, Joost
Titel Level Up: Digital Games Research Conference
Uitgever Universiteit Utrecht, 2003
Website
Auteur(s) Donkers, H.H.L.M.
Titel Nosce Hostem: Searching with Opponent Models
Uitgever Universitaire Pers Maastricht
Website www.cs.unimaas.nl/~donkers/pubs/..%5Cpdf%5Cnoscehostem.
pd
Auteur(s) Duke, R. D. en Geurts, J. L. A.
Titel Policy games for strategic management
Uitgever Dutch university press, 2004
8-6-2005 252
253. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website
Auteur(s) Eriksson, Y, and D Gärdenfors
Titel computer games for children with visual impairments
Uitgever Proc. 5 th Intl. Conf. Disability, Virtual reality & Assoc. Tech
Website www.sitrec.kth.se/bildbank/pdf/G%C3%A4rdenfors_Eriksson_IC
DVRAT2
Auteur(s) Evers, Vanessa et al.
Titel Beyond Physical and Cultural Barriers: The Development of an
International Community Environment for Seeing and Visually
Impaired Children.
Uitgever Presentation at the 2004 International Conference on Virtual
Com
Website www.infonortics.com/vc/vc04/slides/evers.pdf
Auteur(s) Foreman, Joel
Titel Video game studies and the emerging instructional revolution
Uitgever Innovate Online, 2004
Website www.innovateonline.info/index.php?view=article&id=2
Auteur(s) Fortungo, Nick & Eric Zimmerman
Titel Soapbox: Learning to Play to Learn - Lessons in Educational
Game Design
Uitgever Gamasutra.org, 2005
Website www.gamasutra.com/features/20050405/zimmerman_01.shtml
Auteur(s) Fuchs/Eckermann
Titel From "First Person Shooter" to Multi User Knowledge Spaces
Uitgever
Website www.cosignconference.org/cosign2001/papers/Fuchs.pdf
Auteur(s) Geurts, JLA, De Caluwé, LIA en A. Stoppelenburg
Titel Changing organisations with gaming/simulations
8-6-2005 253
254. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Elsevier, 1998
Website
Auteur(s) Glasbeek, Hester
Titel Math Frogs and Fraction Machines. How can Educative
Computer Games Help Children to Learn and Yet Have Fun?
Uitgever Proceedings EISTA ’04 (International conference on Education
and
Website www.let.uu.nl/~Hester.Glasbeek/personal/onderzoek/glasbee
Auteur(s) Graaf, S.van der & Nieborg, David B
Titel Together we brand: America's Army
Uitgever Universiteit Utrecht, 2003. Utrecht
Website www.gamespace.nl/content/NieborgVanderGraaf_TogetherWe
Bra
Auteur(s) Herik, H. J. van den, et al.
Titel Opponent modelling and commercial games
Uitgever Maastricht, 2005
Website www.cs.unimaas.nl/~donkers/pubs/..%5Cpdf%5Cherikcig2005.p
Auteur(s) Hijden, Pieter van der
Titel Computer-assisted Gaming; In: Proceedings of the IXth ISAGA
Conference.
Uitgever Decision Data AB, Lund, Sweden, 1978.
Website
Auteur(s) Hijden, Pieter van der
Titel On the development of asynchronous workflow-based group
simulations.
Uitgever 2005 (in press)
Website
Auteur(s) Hijden, Pieter van der
8-6-2005 254
255. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Titel Opstellen van een concept voor een groepsimulatie; in:
Beginner's Guide, Tool 13.
Uitgever Stichting, RechtenOnline, Tilburg, 2003
Website www.rechtenonline.nl
Auteur(s) Hijden, Pieter van der
Titel Trend: Gaming/Simulation; in: Informatie, tijdschrift voor
informatieverwerking; april 2005
Uitgever TenHagenStam, Den Haag, 2004.
Website www.sofos.nl/publications/05pvdh_gaming-simulation.pdf
Auteur(s) Houten, S.P.A. van, P.H.M. Jacobs
Titel An architecture for distributed simulation games
Uitgever Winter Simulation Conference
Website www.informs-cs.org/wsc04papers/279.pdf
Auteur(s) Jones, Gerard
Titel Killing Monsters, Why Children need Fantasy, Super Heroes, and
Make- Believe Violence
Uitgever Basic Books, 2002, ISBN 046503696-1
Website
Auteur(s) Jong, Ton de
Titel ICT in het onderwijs: the Next Generation
Uitgever
Website elearning.surf.nl/e-learning/boekenensites/2527
Auteur(s) Jong, Ton de, Wouter van Joolingen en Henny Leemkuil
Titel 2 hoofdstukken in 'ICT in het onderwijs: the Next Generation'
Uitgever Kluwer katern, 2004
Website elearning.surf.nl/e-learning/boekenensites/2527
Auteur(s) Klabbers, J. H. G.
8-6-2005 255
256. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Titel Framing Internet Games: potentials and limitations. Das
Internet als Platform für Planspiele in Aus- und Weiterbildung.
In Mandl, H., Keller, Chr., Reiserer, M. and Geier, B. (Eds.)
Planspiele im Internet. Wirtschaft und Weiterbildung, Band 26.
Uitgever W. Bertelsmann Verlag, Bielefeld, 2001
Website
Auteur(s) Klabbers, J. H. G.
Titel The gaming landscape: A taxonomy for classifying games and
simulations. In Copier, M, & Raessens, J. (Eds.) Level up:
Digital Games Research Conference. 4-6 November 2003.
Utrecht: Utrecht University, The Netherlands, p. 54-67.
Uitgever DiGRA, Utrecht, 2003.
Website
Auteur(s) Koper, Rob and Tattersall, Colin (eds.)
Titel Learning Design; a handbook on modelling and delivering
networked education and training.
Uitgever Springer Verlag, Berlin, 2005
Website
Auteur(s) Leemkuil, H. & De Hoog, R.
Titel KM QUEST: A collaborative Internet-based simulation game
Uitgever Simulation & Gaming, 2003, 34(1), p.89-111
Website
Auteur(s) Leemkuil, H. & de Jong, T.
Titel Games
Uitgever P. Kirschner (ed.). ICT in het Onderwijs: The next generation.
K
Website
Auteur(s) Leemkuil, H. & de Jong, T.
Titel Games en gaming. In: P. Kirschner (red.). ICT in het Onderwijs:
The next generation. Katern bij Onderwijskundig Lexicon,
uitbreiding editie III.
8-6-2005 256
257. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Uitgever Kluwer B.V., 2004, Alphen aan de Rijn
Website
Auteur(s) Luteijn, C. P.
Titel Virtual Community Environments for Blind and Seeing Children
Uitgever Thesis Universiteit van Amsterdam Sociaal Wetenschappelijke
Info
Website
Auteur(s) McFarlane, A., Sparrowhawk, A. & Heald, Y.
Titel Report on the educational use of games
Uitgever TEEM (Teachers evaluating educational multimedia), 2002,
Camebri
Website www.teem.org.uk/publications/teem_gamesined_full.pdf
Auteur(s) Meijer, S.A and G.J. Hofstede
Titel Simulation games for improving the human side of production
management
Uitgever In: Current trends in production management. Proceedings of
IFIP
Website
Auteur(s) Melster, Ronald
Titel „SCORE“ - The Virtual Museum, Development of a „SCORE“ -
The Virtual Museum, Development of a Distributed, Object
Oriented System for 3D Real-Time Visualization
Uitgever
Website www.selectparks.net/score.pdf
Auteur(s) Min, Rik
Titel Multimediale leermiddelen (e-boek)
Uitgever 2005
Website projects.edte.utwente.nl/pi/BoekNL/index.html
8-6-2005 257
258. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Auteur(s) Min, Rik
Titel Scripting techniques and building blocks
Uitgever 2005
Website projects.edte.utwente.nl/pi/pro/Home.html
Auteur(s) Min, Rik
Titel Simulation technology (e-book)
Uitgever 2005
Website projects.edte.utwente.nl/pi/Book/Contents.html
Auteur(s) Mitchell, A & Savall-Smith, C.
Titel The use of computer and video games for learning. A review of
the literature
Uitgever The learning and skills development agency, 2004 London.
Website www.lsda.org.uk/files/PDF/1529.pdf
Auteur(s) Nieborg, David B.
Titel America’s Army: more than a game?
Uitgever Ludwig Maximilians University, 2004. München.
Website www.gamespace.nl/content/ISAGA_Nieborg.PDF
Auteur(s) Nieborg, David B.
Titel Changing the Rules of Engagement - Tapping into the Popular
Culture of America’s Army, the Official U.S. Army Computer
Game
Uitgever 2005, online.
Website www.gamespace.nl/thesis/
Auteur(s) Pivec, M., Koubek, A., Dondi, C. (eds)
Titel Guidelines for Game-Based Learning
Uitgever Pabst Science Publishers, Lengerich (Duitsland), 2004
Website
8-6-2005 258
259. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Auteur(s) Prensky, Marc
Titel Game Based Learning
Uitgever ?
Website www.paragonhouse.com/catalog/product_info.php?products_id
Auteur(s) Salen/Zimmerman
Titel Rules of Play
Uitgever MIT Press 2003
Website
Auteur(s) Smith, Ronald
Titel Battling Napoleon in the Western Civ Classroom
Uitgever 2004
Website bcis.pacificu.edu/journal/2004/04/smith.php
Auteur(s) Snoeijing, Carlos
Titel De educatieve waarde van computerspelletjes
Uitgever afstudeerscriptie. Samenvatting staat in publicatie "groeibrilja
Website
Auteur(s) Spronck, P. H. M.
Titel Adaptive Game AI
Uitgever Universitaire Pers Maastricht
Website www.cs.unimaas.nl/p.spronck/Pubs/ThesisSpronck.pdf
Auteur(s) Thijssen, Menno
Titel Managementsimulaties; van simpel spelletje tot ondernemend
leren
Uitgever 2004, HRD magazine
Website www.bedrijfssimulatie.be/website/0/7/70.aspx
Auteur(s) Vedder, Anton (red.)
8-6-2005 259
260. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Titel Aan het werk met ICT in het academisch onderwijs;
RechtenOnline.
Uitgever Wolf Legal Publishers, Nijmegen, 2004
Website rechten.uvt.nl/ictrechtenonderwijs/files/page.asp?page_id=50
Auteur(s) Viaene, Nicole
Titel Problem-based learning in Multimedia Interactive and
Multiprofessional cases in Health Education
Uitgever World Conference on Educational Multimedia, Hypermedia and
Telec
Website dl.aace.org/16260
Auteur(s) Wadhams, Nick
Titel Online games increasingly a place for protest, social activism
Uitgever 2002, US
Website citizenlab.org/print.php?sid=183
Auteur(s) Westera, W., Hommes, M. A., Houtmans, M., & Kurvers, H.
J.
Titel Computer-Supported Training of Psychodiagnostic Skills.
Uitgever Interactive Learning Environments, 11 (3), 215-231.
Website www.open.ou.nl/wim/publicationspdf/FILEMAP-diagnost.pdf
Auteur(s) Winands, M.H.M.
Titel Informed Search in Complex Games
Uitgever Universitaire Pers Maastricht
Website www.cs.unimaas.nl/m.winands/documents/informed_search.p
df
Auteur(s) Wylin, Bert
Titel A Typology of Educational Game Use: How to Integrate Games
or Game Elements in Educational Multimedia?
Uitgever EDMEDIA, World Conference on Educational Multimedia,
Hypermedia
Website www.telraam.be/EDMEDIA2005WylinDesmet.doc
8-6-2005 260
262. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
9 Websites
De lijst van websites is vrij kort (31 stuks). De reden daarvan is dat websites die al vermeld
stonden bij personen, organisaties, games/simulaties en/of toepassingen hier niet
nogmaals vermeld zijn.
Titel Avantgaming
Website www.avantgaming.com/
Titel Business games
Website www.business-games.nl/
Titel Centre for Processes and Simulation
Website www.cps.tbm.tudelft.nl
Titel Cinekid
Website www.cinekid.nl
Titel Corante on games
Website www.corante.com/importance/archives/cat_gam
es.php
Titel Daves Logs - Gamespace.nl
Website www.gamespace.nl/
Titel Demonstraties van interactieve applicaties (I)
Website projects.edte.utwente.nl/pi/Java/Examples.html
Titel Demonstraties van interactieve applicaties (II)
Website projects.edte.utwente.nl/pi/Java/ExamplesJS.ht
ml
Titel Digital game based learning portal
Website www.twitchspeed.com/site/cases1.html
8-6-2005 262
263. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Titel E-Learning centre - simulations in e-learning
Website www.e-
learningcentre.co.uk/eclipse/Resources/simulatio
n.h
Titel Espen Aarseth's site
Website www.hf.uib.no/hi/espen/
Titel Gamasutra
Website www.gamasutra.com/
Titel Game Learning
Website www.gamelearning.net/
Titel Game research
Website www.game-research.com/
Titel Game Studies
Website www.gamestudies.org
Titel ICDC
Website www.icdc.org.uk
Titel Kaleidoscope
Website kaleidoscope.gw.utwente.nl/SIG-IL/
Titel Ludology
Website www.ludology.org
Titel Merlot
Website www.merlot.org/Home.po
Titel Mijn eigen lijstje van games voor het onderwijs
8-6-2005 263
264. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.furl.net/members/MvdBerg
Titel Rekenweb
Website www.rekenweb.nl
Titel RESEARCH & EDUCATION
Website users.edte.utwente.nl/min/
Titel Serious Games Pathfinder
Website pages.cpsc.ucalgary.ca/~becker/Main/PhD/Pathfi
nder- OtherW
Titel Site van het vak Computer Games Project, TU
Delft
Website graphics.tudelft.nl/~mkt4/
Titel Social Impact Games
Website www.socialimpactgames.com/
Titel Software in Zicht - portaal rond software voor
visueel gehandicapten
Website www.softwareinzicht.nl
Titel The Game AI Page
Website www.gameai.com/
Titel Varia
Website cps.q42.net/#/links
Titel Website Game Maker
Website www.gamemaker.nl/
Titel Website marcprensky
8-6-2005 264
265. SURF, SURFnet, Kennisnet
Inventarisatie Educatieve Computergames en -Simulaties sofos consultancy
Website www.marcprensky.com/
Titel Website van de Productgroep Simulaties
Website www.pgsim.nl
8-6-2005 265