本文件探讨了Java中的接口与继承的概念,强调了在设计中避免滥用继承的重要性。通过海洋乐园游戏的例子,介绍了如何定义游泳行为的接口,并展示了如何使不同的类实现该接口,从而提高程序的结构灵活性和合理性。最后,讨论了在编译时如何判断对象是否符合接口或父类的要求,确保代码的可维护性。