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用十分鐘瞭解
陳鍾誠的程式設計課
( 採用 JavaScript + C 的原因 )
陳鍾誠
2016 年 2 月 22 日
程式人程式人
本文衍生自維基百科
2015 年開始
●我又回來教大一的程式設計
上一次教大一程式
●好像已經是八年前的事了!
那時
●我是用 Java 在教!
但是這次
● 我上學期用的是 JavaScript
●下學期會加入 C 語言
換言之
●就是以 JavaScript + C 的
搭配來教
但是為何
●我要選擇這種組合呢?
主要考量
●我想是以實用性為主吧!
因為
● JavaScript 和 C 的搭配
● 可以同時涵蓋
–《系統、應用與網站》
現在
●就讓我們來看看
這種組合的優缺點為何!
先講缺點好了
缺點就是
●JavaScript 和 C 都是有點奇
怪的語言,有不少語法陷阱
●並不是最適合初學者的!
最適合初學者的語言
●我想應該是 Python
由於有些語法陷阱
●所以使用的時候要特別小心
●以免誤觸陷阱,讓自己身心
受創!
但是
●有一好必有一壞
●有一失必有一得
程式語言
●沒有最好的
●每種語言都有其優缺點!
而且
●重要的往往不是語言本身!
●而是使用《語言》的人所形
成的社群!以及相關的支援
工具。
JavaScript 和 C
●這兩個語言,都有龐大的支
援工具和社群,而且應用極
廣!
讓我們先來瞭解一下
●JavaScript 和 C 這兩個語言
發明的背景。
C 語言
● 是 1970 年時,《丹尼斯 · 里奇》與《肯 ·
湯普遜》兩人 ( 簡稱 K&R) ,在開發 UNIX
作業系統的期間設計出來的。
● 由於是設計來開發作業系統的,所以對硬
體的控制能力很強,效能也很好。
後來
● C 語言成了《作業系統、系統程式、編譯
器、嵌入式系統》等領域的主力語言。
● 像是 UNIX, Linux, Windows, MS.Office,
Visual Studio, gcc, FreeBSD, JVM,
node.js/V8, QEMU, … 等等重量級的軟
體,都是用 C 語言開發出來的。
另外還有
● 你所看到的所有語言,像是 Java,
C#, Python, Ruby, JavaScript
等語言的開發工具和執行環境,也
都是用 C 語言開發出來的。
但是
● C 語言沒有物件導向功能
● 所以後來衍生出 C++ 與 Objective C
– 兩者都是 C 語言的物件導向版本
後來也有很多軟體
● 採用 C/C++ 的搭配組合來開發!
● 像是 gcc 編譯器的競爭對手 LLVM 就是
以 C++ 為主的。
● 甚至連嵌入式的 Arduino 也是將 C++ 進
一步包裝後的結果
C 語言的特色
● 是靜態編譯式,所以程式會被轉換成
《 CPU 的原始機器碼》,因此執行速
度很快。
● 而且其特有的《指標》,可以透過記
憶體映射的方式,直接控制硬體。
這都是因為
● 當年 K&R 兩人就是為了寫 UNIX
而設計 C 語言的原因
● 而這也是為何 C 語言在《系統
層》特別強大的理由。
好了
●介紹完 C 語言,讓我們將焦
點轉向 JavaScript
JavaScript 出現在 1995 年
●那是一個《網路與瀏覽器》
萌芽後大爆發的年代!
全世界的人
● 都想盡辦法讓他的電腦,能夠連上
一種稱為 World Wide Web (www)
的網路。
而 www 的出現
● 主要歸功於兩組人馬
● 首先是發明者 Tim Berners-Lee
接著是瀏覽器廠商 Netscape
Tim Berners-Lee
● 當時以契約的方式為 CERN 工作
● 在 1980 年代後期利用《超連結
與網路》試圖讓物理學家們可以
方便的使用網路。
● 結果在 1990 年釋出了以 url,
hyperlink,http 為基礎的 web
server 和 client ( 瀏覽器 ).
於是後來
● Tim Berners-Lee 被尊稱為 Web 之父。
● 關於他發明 web 的故事與想法,都記
載在《一千零一網》 (Weaving the
web) 這本書裏頭。
但是
● Tim Berners-Lee 並沒有把瀏覽器做得很好用,
伺服器也不夠強大。
● 後來 Apache 做出了很好的伺服器
● 而在美國超級電腦中心 NCSA 工作的《馬克 · 安
德森》和《埃里克 · 比納》等人開發出了很好的
mosaic 瀏覽器。
由於 Mosaic 實在太紅了
● 所以《馬克 · 安德森》乾脆出來成立了 Netscape 瀏
覽器公司
● 這引起了美國《創投天使》的瘋狂投資,並且認為有
可能藉此打敗微軟,成為軟體網路新霸主!
● 後來微軟為了反制 Netscape ,買下了 Internet
Explorer 免費發放,而且強制綁在 windows 裏出貨
為了在瀏覽器大戰中爭取勝利
● Netscape 想到要在《瀏覽器》當中,加入一個小
型的程式語言,可以用來做《功能表浮現與隱
藏》等當時網頁沒辦法做到的功能。
● 而且為了拉攏夥伴《昇陽》對抗《微軟》,結果
他們決定把原本稱為 LiveScript 的語言改名為
JavaScript 。 ( 因為當初昇陽在推 java 語言 )
可惜的是
● 由於當時《微軟》透過 windows 壟斷了整個電腦
軟體工業, windows 內建的 IE 成功地打敗了
Netscape 。
● 於是後來 Netscape 賣給 AOL ,之後又捐出來給
開放原始碼組織成立 Mozilla ,現在成了《火
狐》 Firefox 瀏覽器。
雖然 Netscape 輸了
●但是 JavaScript 卻沒死
●而且成了瀏覽器中唯一能使
用的程式語言。
到了 2009 年
● Ryan Lienhart Dahl 開發出 Node.js 之後
● JavaScript 開始進入 Server 和應用領域,
讓這個原本只在瀏覽器上使用的語言,進
入了《文藝復興》階段。
於是出現了更多的
JavaScript 開發環境與應用
● PhoneGap/Cordova 讓你可以用 JavaScript 寫手機應用
● Unity 讓你可以用 JavaScript 寫電腦與手機的遊戲
● Qt/QML 讓你可以用 JavaScript 寫視窗程式
● 微軟將 JavaScript 強型態化,推出 TypeScript 並在
Visual Studio 中大力支援 JavaScript 的開發
● 於是 JavaScript 開始從網頁設計入侵到其他應用領域
現在
● 我們已經介紹完 C 語言和 JavaScript 的特
色與歷史了
● 接著讓我們回到主題,談談我為何在《程
式設計》課程上採用 JavaScript+C 這個組
合的原因。
這是因為
●採用 JavaScript + C
●可以得到最大的應用涵蓋度
我的想法是這樣的
首先、在大一上
● 先從 JavaScript(JS) 入手,只要去除奇怪的語
法,並避開陷阱, JS 並不會太難入手
程式設計
JS
一開始學 JavaScript 語法時
● 我們會採用 Node.js 寫命令列程式
– 這樣可以避開 HTML/CSS/DOM 等瀏覽器技術
– 降低學習的門檻!
程式設計
JS
網站程式
JS+Node.js
等到 JS 語法學會了
● 就可以開始學習 HTML/CSS/DOM/jQuery
等瀏覽器相關技術
● 快速地寫出一些互動網頁,這樣會比
較有趣,比較有成就感
● 不會寫了很久,都還只能印一堆字
有了這些有趣的經驗之後
● 你應該會深深感到,自己的程式基礎並不足夠。
● 雖然程式基礎只有《變數、運算式、 if 、迴
圈、陣列、函數》等等,最多再加上《物件》
● 但更重要的是《熟練度》與程式背後的《邏輯思
維》
● 這是需要持續不斷地練習與思考,才能學會的
於是在第二學期開始
● 我們會引入《 C 語言》
● 除了複習《程式的基礎語法》之外,還讓
您能理解《另一種語言的思維模式》
● 然後您可以選擇自己想要繼續精進的方向
與語言,繼續不斷地練習。
如果您選擇 JavaScript
● 那麼 Node.js+JavaScript 可以讓您學
會完整的《網站前後端技術》
● 甚至還可以進入《視窗與手機》等本
地應用程式領域。
這條 JavaScript 的道路
可以快速導向應用領域
程式設計
JS
C
JavaScript 的
應用領域技術
前端網頁
JS+Browser
網站程式
JS+Node.js
手機程式
JS+PhoneGap
視窗程式
JS + Qt/QML
遊戲程式
JS + Unity
但是如果你選擇 C 語言
● 那麼你可以透過《資料結構》與《演算
法》課程,學好《寫程式所需要的思維模
式》。
● 然後進入《系統軟體》與《嵌入式系統》
的領域。
C 語言是通往《系統層》的捷徑
程式設計
系統程式
c
作業系統
c
編譯器
c
組合語言
c→gcc→ASM
資料結構
c
演算法
c
JS
C
嵌入式系統
c
《系統層技術》
甚至可以延伸到《硬體層》
程式設計
系統程式
c
作業系統
c
編譯器
c
組合語言
c→gcc→ASM
資料結構
c
演算法
c
JS
C
嵌入式系統
c
數位邏輯 + 計算機結構
硬體描述語言 + FPGA硬體層
然後
● 在三年級的時候,我們會延伸到一些
比較困難的研究領域。
● 這時候我們需要很多數學基礎。
● 我們可以從《數學 => 科學計算 => 人工
智慧》這條路走進研究領域。
這是一條走向研究領域的道路
程式設計
JS
C
科學計算
JS + C
人工智慧
JS + C
於是、整張課程地圖看來像這樣
程式設計
系統程式
c
作業系統
c
編譯器
c
組合語言
c→gcc→ASM
資料結構
c
演算法
c
JS
C
嵌入式系統
c
數位邏輯 + 計算機結構
硬體描述語言 + FPGA
硬體
系統軟體
科學計算
JS + C
人工智慧
JS + C
應用軟體
研究領域
前端網頁
JS+Browser
網站程式
JS+Node.js
手機程式
JS+PhoneGap
視窗程式
JS + Qt/QML
遊戲程式
JS + Unity
這張地圖
●應該可以清楚的說明
我對這些課程的想法
您會分別在 1-3 年級學到這些課程
程式設計
系統程式
c
作業系統
c
編譯器
c
組合語言
c→gcc→ASM
資料結構
c
演算法
c
JS
C
嵌入式系統
c
數位邏輯 + 計算機結構
硬體描述語言 + FPGA
二年級
科學計算
JS + C
人工智慧
JS + C
一年級
三年級
二年級一年級
三年級
一年級
三年級
三年級
前端網頁
JS+Browser
網站程式
JS+Node.js
手機程式
JS+PhoneGap
視窗程式
JS + Qt/QML
遊戲程式
JS + Unity
或許
●您心裡還會有個問題?
–那四年級要學些甚麼呢?
我的想法是
● 四年級的時間盡量留給學生自己
想走系統領域的可以走這條
程式設計
系統程式
c
作業系統
c
編譯器
c
組合語言
c→gcc→ASM
資料結構
c
演算法
c
JS
C
嵌入式系統
c
深入
系統層技術
想走《網站設計》的可以往這邊
程式設計
JS
C
網頁設計
JS+Browser
網站程式
JS+Node.js學習進一步的
網站程式技術
想走手機 APP 的也可以這樣走
程式設計
JS
C
網頁設計
JS+Browser
網站程式
JS+Node.js
手機程式
JS+PhoneGap
或者改學
Android => Java
iOS => Swift + Objective C
...
想走遊戲設計的
可以用 Unity 寫出好遊戲
遊戲程式
JS + Unity
程式設計
JS
C
深入學習,寫出好遊戲 …
而想走研究路線的可以考慮這條路
程式設計
JS
C
科學計算
JS + C
人工智慧
JS + C
神經網路、機器學習、語言處理
影像處理、機器人、 ...
離散數學、機率統計、工程數學
線性代數、數值分析、大數據、
生物資訊
當然
● 還有更多我們沒想到的路可以走,像是《金融計
算》、《去矽谷創業》、《去好萊塢做動畫》、
《發明從來沒有人做得出來的東西》、《移民火
星》、《搞政變推翻政府》、《創造自己的貨幣
系統主宰世界》 ....
剩下的
●那就是你們的事了!
自己的未來
●還得靠自己去創造!
但是
● 沒有三兩三、怎敢上梁山
● 想要當土匪,也得先練好刀槍
在這個新世界
●練刀練槍已經不太有用了
●練習程式能力會有用得多!
不管你走哪一行
●學會程式設計通常都可以用
得上!
因為
● 在這個電腦無所不在的世界裡
● 程式就是最強大的武器!
只要你的程式夠強
● 你可以《去矽谷創業》、可以《寫程式賺
錢》、可以《開發出比 Facebook 更棒的網
站》、可以寫出《比 Airbnb 更賺錢的
APP 》、甚至可以設計出《像夥計一樣的自
動駕駛車》、或者《回收你發射的火箭》
等等。
而這一切的一切
●都得先學會《程式設計》
如果你從《金大資工》畢業
●但是沒學會《程式設計》
記得
●不要告訴別人你是我的學生
否則
●我會覺得很丟臉!
因為
● 一個不會程式的資工系畢業生
● 出去絕對會被人歧視!
這就好像
●一個不會煮菜的廚師一樣
●是不可思議的一件事情!
但是
● 如果你《微積分、線性代數、離散數學、
機率統計、物理化學、電子電路》 ... 等
等科目沒學好
● 但是《程式能力很強》,那我仍然會以你
為榮,因為沒有人會認為資工系畢業一定
要會那些。
所以
●請務必在大一的時候
●學好程式設計這門課
這樣
● 後面學《資料結構、演算法、系統分
析、資料庫、系統程式、作業系統、
嵌入式系統、人工智慧、機器學習》
等等課程的時候,你才知道到底那些
程式怎麼寫,為甚麼那樣寫!
換句話說
●只有學會程式設計
你在資工領域的生命
●才算是真正有了個開頭
●也才能夠繼續學習後續的那
些課程!
所以
●千萬要把握一年級的時光
●努力學好程式!
拜託拜託!
我求您啦!
疑!這好像怪怪的,哪有老師這樣求學生的阿!

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