SlideShare a Scribd company logo
Javascript2.3 Werken met objecten 1
Het object ‘string’Het object string heeft 1 eigenschapnl: (length).Opmaak van tekstregels wijzigen !charAt(index)Gaat net zolang door toter geen letters meer zijn in de string.Js 2.2
StringMethodesJs 2.2
Voorbeeld ‘substr’Js 2.2
Voorbeeld ‘substring’Js 2.2
Opdracht !Maak naar onderstaand voorbeeld het spel ‘Raad het woord?’Er moet een letter ingevoerd kunnen worden en daarna een controleren of deze in het woord voorkomt. Ook moet het woord gecontroleerd kunnen worden ! Het aantal pogingen mag je zelfbepalen. Als extra moet bij een foute letter of woord de achtgrondkleur (background) rood worden.En bij een juiste keuze groen! Zodra je gereed bent upload je het geheel naar natschool.Zit de letter in het woord?Is dit het woord ?Je hebt nog pogingenJs 2.2

More Related Content

PPT
Greatest Films
PPTX
Incidentmanagement
PPTX
Les 1 Javascript Intro
PPT
Troubleshooten
PPTX
Les 5 javascript
PPT
Binair Rekenen 2003
PPT
Inleiding Moederborden 2 2003
PPTX
Les 1 Javascript Intro
Greatest Films
Incidentmanagement
Les 1 Javascript Intro
Troubleshooten
Les 5 javascript
Binair Rekenen 2003
Inleiding Moederborden 2 2003
Les 1 Javascript Intro

Viewers also liked (11)

PPT
The Church Of My Grandmother’S Village
PPTX
Les 3 Javascript
PPT
Review Workshop
PPT
Pianist As An Artist
PPTX
Les 2 php prog 1
PPTX
Les 3 Javascript
PDF
Mountain Moot: Running a Paperless Classroom with Moodle
PDF
1.2 basis 2
PDF
Tracking the Blended Learning Trend for NCCE 2015!
PDF
Google Classroom: Simplicity in Execution
PDF
2.3 php en mysql intro
The Church Of My Grandmother’S Village
Les 3 Javascript
Review Workshop
Pianist As An Artist
Les 2 php prog 1
Les 3 Javascript
Mountain Moot: Running a Paperless Classroom with Moodle
1.2 basis 2
Tracking the Blended Learning Trend for NCCE 2015!
Google Classroom: Simplicity in Execution
2.3 php en mysql intro
Ad

Les 2.3 javascript

  • 2. Het object ‘string’Het object string heeft 1 eigenschapnl: (length).Opmaak van tekstregels wijzigen !charAt(index)Gaat net zolang door toter geen letters meer zijn in de string.Js 2.2
  • 6. Opdracht !Maak naar onderstaand voorbeeld het spel ‘Raad het woord?’Er moet een letter ingevoerd kunnen worden en daarna een controleren of deze in het woord voorkomt. Ook moet het woord gecontroleerd kunnen worden ! Het aantal pogingen mag je zelfbepalen. Als extra moet bij een foute letter of woord de achtgrondkleur (background) rood worden.En bij een juiste keuze groen! Zodra je gereed bent upload je het geheel naar natschool.Zit de letter in het woord?Is dit het woord ?Je hebt nog pogingenJs 2.2