Il documento presenta il pattern di progettazione Factory Method, che consente di delegare la creazione di oggetti a una classe dedicata, rendendo il codice più flessibile e indipendente dalle classi concrete utilizzate. Viene discusso il contesto, i componenti principali del pattern e le conseguenze della sua implementazione. Inoltre, il documento include esempi pratici e esercizi per illustrare l'applicazione del pattern.
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