Tài liệu trình bày về lập trình game 2D sử dụng HTML5 Canvas, nhấn mạnh sự chuyển đổi từ công nghệ Flash sang HTML5 với các API mới giúp tăng cường khả năng tương tác và hiệu suất. Nó cung cấp hướng dẫn chi tiết về các kỹ thuật lập trình game như xử lý va chạm, động học, và quản lý tài nguyên, cũng như phương pháp xây dựng ứng dụng trên các nền tảng khác nhau. Tài liệu còn bao gồm hướng dẫn về AI trong game và đưa ra các ví dụ minh họa cho nhiều thể loại game khác nhau.