SlideShare a Scribd company logo
MODERNÉ KONCEPCIEMODERNÉ KONCEPCIE
verzusverzus
NEPOPULÁRNE TÉMY NANEPOPULÁRNE TÉMY NA
PREDMETE INFORMATIKAPREDMETE INFORMATIKA
Ing. Martin Kočiš
GMRŠ Nám. L. Novomeského 4, Košice
kocism.spaces.live.com
martin.kocis@gmail.com
2
CIEĽOVÉ SKUPINYCIEĽOVÉ SKUPINY
 ŽIACI KLASICKÉHO GYMNÁZIA
 ŽIACI OSEMROČNÉHO GYMNÁZIA SO
ZAMERANÍM NA CUDZIE JAZYKY
3
POPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKYPOPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKY
V INFORMATIKEV INFORMATIKE
KOMUNIKÁCIA PROSTREDNÍCTVOM IKT
INFORMÁCIE OKOLO NÁS
4
NEPOPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKYNEPOPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKY
V INFORMATIKEV INFORMATIKE



PRINCÍP FUNGOVANIA IKT
INFORMAČNÁ SPOLOČNOSŤ
ALGORITMICKÉ MYSLENIE
5
KOMUNIKÁCIAKOMUNIKÁCIA
PROSTREDNÍCTVOMPROSTREDNÍCTVOM IKTIKT
 Žiakov zaujíma:
 Chatovanie (pokec)
 Video stream (youtube)
 Sociálne siete (facebook)
 Problémy:
 Žiaci nevedia vysvetliť
základné pojmy, ako napr.
FTP, HTTP, WWW, URL,
ISP,
 princíp sieťovej komunikácie
6
INFORMÁCIE OKOLO NÁSINFORMÁCIE OKOLO NÁS
 Žiakov zaujíma:
 Práca s videom a fotografiou
 Vektorová grafika (rastrová)
 Tvorba prezentácií
 Problémy:
 Stredoškoláci nevedia
pracovať plynule s textovým
editorom
 Nepoznajú až tak tabuľkový
kalkulátor
 Číselné sústavy sú pre nich
ťažké na porozumenie
7
OSTATNÉ TÉMATICKÉ CYKLYOSTATNÉ TÉMATICKÉ CYKLY
 Vysvetliť, čo je to počítač
 Mýlia si hardware so softwarom
 Nepoznajú iné OS ako WINDOWS
 Nepoznajú rozdelenie SW podľa
typu licencie
 Niektorí nevedia o Open Source
technológiách
 Majú úzky záber v oblastiach
Informačnej spoločnosti
 Nepoznajú etiketu a právo
 Nevedia algoritmizovať bežné
úlohy zo života ........ atď
8
AKO AKTIVIZOVAŤ ŽIAKOVAKO AKTIVIZOVAŤ ŽIAKOV
 PROJEKTOVÁ METÓDA
 rodinný rozpočet (príjmy, výdavky -
potraviny)
 profesijná webová stránka žiaka
 virtuálna prechádzka školou
 virtuálna galéria kresieb
 školský časopis, videoprezentácie
 BRAINSTORMING
 návrh obsahu profesijnej webovej
stránky
 návrh pravidiel správania sa v učebni
 návrh ideálnej učebne informatiky
 SYSTÉM VÚC
 WWW REGISTER
9
ALGORITMICKÉ MYSLENIEALGORITMICKÉ MYSLENIE
VÝKONOVÝ ŠTANDARD
 algoritmus riešenia problému
 zapísať algoritmus v
zrozumiteľnej formálnej
podobe
 overiť správnosť algoritmu
 riešiť problémy pomocou
algoritmov
 vedieť ich zapísať do
programovacieho jazyka
 hľadať a opravovať chyby
10
DIMENZIE ALGORITMICKÉHODIMENZIE ALGORITMICKÉHO
MYSLENIA (ŠNAJDER, GUNIŠ)MYSLENIA (ŠNAJDER, GUNIŠ)
 Univerzálnosť riešenia
 Formálnosť vyjadrenia
riešenia
 Úroveň myslenia
pri riešení
algoritmického problému
11
NÁPADY NANÁPADY NA ROZVÍJANIEROZVÍJANIE
ALGORITMICKÉHO MYSLENIAALGORITMICKÉHO MYSLENIA
• Hra LightBot (krok, vľavo, vpravo, skok, svieť, fx)
http://armorgames.com/play/2205/light-bot
• Imagine Logo
12
PREHĽADPREHĽAD
ALGORITMICKÝCH ÚLOH (1)ALGORITMICKÝCH ÚLOH (1)
• Prevezenie vlka, kozy a kapusty na opačný breh
rieky pomocou loďky s jedným miestom.
• Tmofóbia. Prechod 4 ľudí cez dvojmiestny tunel s
časmi prechodov 1’, 2’, 4’, 5’ s jednou sviečkou. Čas
prechodu dvojice určuje pomalší spoločník.
• Prechod 3 misionárov a 3 ľudožrútov na opačný breh
rieky pomocou dvojmiestnej loďky (bez prevahy
ľudožrútov).
• Prevezenie N 100kg chlapov a M 50kg chlapcov na
opačný breh rieky pomocou loďky s nosnosťou 100kg.
• Železničiar. Presunutie vagónov ABC
z hornej koľaje na dolnú koľaj
v poradí ABC resp. CBA pomocou výhybky
13
PREHĽADPREHĽAD
ALGORITMICKÝCH ÚLOH (2)ALGORITMICKÝCH ÚLOH (2)
• Ako odmerať 4 litre vody pomocou 3 litrovej a 5
litrovej nádoby z rezervoára s veľkým množstvom
vody? (Resp. odmerať 6 litrov vody pomocou 4 a 9
litrovej nádoby)
• Ako zmerať čas 9 minút pomocou presypávania
dvoch presýpacích hodín 4 minútovej a 7 minútovej ?
• Máme rovnoramenné váhy a 27 mincí, z ktorých
jedna z nich je falošná a ľahšia ako ostatné pravé
mince. Navrhnite spôsob ako zistiť falošnú mincu
pomocou čo najmenej vážení.
• Predpokladajme, že gumové medvedíky sú 10
gramov ľahké, zatiaľ čo ich nepodarené imitácie vážia
iba 9 gramov. V 7 kartónoch sú 4 kartóny s pravými
medvedíkmi. Na presných váhach zistite iba jedným
vážením a použitím minimálneho počtu medvedíkov, v
ktorých kartónoch sú falošné medvedíky.

More Related Content

ODP
Analysis of 2 papers
PDF
Working Characterising Central Local Government Relationships Since 97
PDF
Algebra Solving Open Sentences Involving Absolute Value
PDF
Trendspresso 2013 2014 Tekst toegevoegd
PDF
Kevin richardson geography level 3 2011
PPS
Pfi zostava pc
PPTX
Latin America II
PPS
Sprawozdanie z działalności Szkół Placówek Powiatu Gostyńskiego
Analysis of 2 papers
Working Characterising Central Local Government Relationships Since 97
Algebra Solving Open Sentences Involving Absolute Value
Trendspresso 2013 2014 Tekst toegevoegd
Kevin richardson geography level 3 2011
Pfi zostava pc
Latin America II
Sprawozdanie z działalności Szkół Placówek Powiatu Gostyńskiego

Viewers also liked (20)

PDF
Enhance your profile
PPT
Vl alles.in.een.
PDF
Applying Barca Place Based Approach To England
PPT
Reform of the local state and new learning needs
PDF
Product launch doomed
PPT
SPYGLASS at M.T.I.S.
PPTX
You Can Totally Screw Up As a Mom And Still Raise Great Kids
PPTX
Oral Skills In Esl
KEY
Emerce E health
PDF
La claque: 7 techniques commerciales pour les recruteurs
PPT
PPT
AU: Zoetjes 1
PPT
Slidecasting
PPT
Unit 7 Reading Lop 12
PDF
Trendverhaal 2015: Wederopbouw
PPT
Usability Martin van Kranenburg
ODP
Kelseys Potw Solution
DOC
Algebra I Midterm Review
PPTX
Immigrants and Cities
PPT
Tutankamon.lnk
Enhance your profile
Vl alles.in.een.
Applying Barca Place Based Approach To England
Reform of the local state and new learning needs
Product launch doomed
SPYGLASS at M.T.I.S.
You Can Totally Screw Up As a Mom And Still Raise Great Kids
Oral Skills In Esl
Emerce E health
La claque: 7 techniques commerciales pour les recruteurs
AU: Zoetjes 1
Slidecasting
Unit 7 Reading Lop 12
Trendverhaal 2015: Wederopbouw
Usability Martin van Kranenburg
Kelseys Potw Solution
Algebra I Midterm Review
Immigrants and Cities
Tutankamon.lnk
Ad

More from Martin Kočiš (6)

PPT
PPTX
Digitalizacia vo vyučovaní
PPTX
Mk lsmu2010
PPS
Wonderful Photo's
PPS
Pfi historia
PPS
Ion Sifrovanie
Digitalizacia vo vyučovaní
Mk lsmu2010
Wonderful Photo's
Pfi historia
Ion Sifrovanie
Ad

Lsmu2009 mk

  • 1. MODERNÉ KONCEPCIEMODERNÉ KONCEPCIE verzusverzus NEPOPULÁRNE TÉMY NANEPOPULÁRNE TÉMY NA PREDMETE INFORMATIKAPREDMETE INFORMATIKA Ing. Martin Kočiš GMRŠ Nám. L. Novomeského 4, Košice kocism.spaces.live.com martin.kocis@gmail.com
  • 2. 2 CIEĽOVÉ SKUPINYCIEĽOVÉ SKUPINY  ŽIACI KLASICKÉHO GYMNÁZIA  ŽIACI OSEMROČNÉHO GYMNÁZIA SO ZAMERANÍM NA CUDZIE JAZYKY
  • 3. 3 POPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKYPOPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKY V INFORMATIKEV INFORMATIKE KOMUNIKÁCIA PROSTREDNÍCTVOM IKT INFORMÁCIE OKOLO NÁS
  • 4. 4 NEPOPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKYNEPOPULÁRNE TÉMATICKÉ CELKY V INFORMATIKEV INFORMATIKE    PRINCÍP FUNGOVANIA IKT INFORMAČNÁ SPOLOČNOSŤ ALGORITMICKÉ MYSLENIE
  • 5. 5 KOMUNIKÁCIAKOMUNIKÁCIA PROSTREDNÍCTVOMPROSTREDNÍCTVOM IKTIKT  Žiakov zaujíma:  Chatovanie (pokec)  Video stream (youtube)  Sociálne siete (facebook)  Problémy:  Žiaci nevedia vysvetliť základné pojmy, ako napr. FTP, HTTP, WWW, URL, ISP,  princíp sieťovej komunikácie
  • 6. 6 INFORMÁCIE OKOLO NÁSINFORMÁCIE OKOLO NÁS  Žiakov zaujíma:  Práca s videom a fotografiou  Vektorová grafika (rastrová)  Tvorba prezentácií  Problémy:  Stredoškoláci nevedia pracovať plynule s textovým editorom  Nepoznajú až tak tabuľkový kalkulátor  Číselné sústavy sú pre nich ťažké na porozumenie
  • 7. 7 OSTATNÉ TÉMATICKÉ CYKLYOSTATNÉ TÉMATICKÉ CYKLY  Vysvetliť, čo je to počítač  Mýlia si hardware so softwarom  Nepoznajú iné OS ako WINDOWS  Nepoznajú rozdelenie SW podľa typu licencie  Niektorí nevedia o Open Source technológiách  Majú úzky záber v oblastiach Informačnej spoločnosti  Nepoznajú etiketu a právo  Nevedia algoritmizovať bežné úlohy zo života ........ atď
  • 8. 8 AKO AKTIVIZOVAŤ ŽIAKOVAKO AKTIVIZOVAŤ ŽIAKOV  PROJEKTOVÁ METÓDA  rodinný rozpočet (príjmy, výdavky - potraviny)  profesijná webová stránka žiaka  virtuálna prechádzka školou  virtuálna galéria kresieb  školský časopis, videoprezentácie  BRAINSTORMING  návrh obsahu profesijnej webovej stránky  návrh pravidiel správania sa v učebni  návrh ideálnej učebne informatiky  SYSTÉM VÚC  WWW REGISTER
  • 9. 9 ALGORITMICKÉ MYSLENIEALGORITMICKÉ MYSLENIE VÝKONOVÝ ŠTANDARD  algoritmus riešenia problému  zapísať algoritmus v zrozumiteľnej formálnej podobe  overiť správnosť algoritmu  riešiť problémy pomocou algoritmov  vedieť ich zapísať do programovacieho jazyka  hľadať a opravovať chyby
  • 10. 10 DIMENZIE ALGORITMICKÉHODIMENZIE ALGORITMICKÉHO MYSLENIA (ŠNAJDER, GUNIŠ)MYSLENIA (ŠNAJDER, GUNIŠ)  Univerzálnosť riešenia  Formálnosť vyjadrenia riešenia  Úroveň myslenia pri riešení algoritmického problému
  • 11. 11 NÁPADY NANÁPADY NA ROZVÍJANIEROZVÍJANIE ALGORITMICKÉHO MYSLENIAALGORITMICKÉHO MYSLENIA • Hra LightBot (krok, vľavo, vpravo, skok, svieť, fx) http://armorgames.com/play/2205/light-bot • Imagine Logo
  • 12. 12 PREHĽADPREHĽAD ALGORITMICKÝCH ÚLOH (1)ALGORITMICKÝCH ÚLOH (1) • Prevezenie vlka, kozy a kapusty na opačný breh rieky pomocou loďky s jedným miestom. • Tmofóbia. Prechod 4 ľudí cez dvojmiestny tunel s časmi prechodov 1’, 2’, 4’, 5’ s jednou sviečkou. Čas prechodu dvojice určuje pomalší spoločník. • Prechod 3 misionárov a 3 ľudožrútov na opačný breh rieky pomocou dvojmiestnej loďky (bez prevahy ľudožrútov). • Prevezenie N 100kg chlapov a M 50kg chlapcov na opačný breh rieky pomocou loďky s nosnosťou 100kg. • Železničiar. Presunutie vagónov ABC z hornej koľaje na dolnú koľaj v poradí ABC resp. CBA pomocou výhybky
  • 13. 13 PREHĽADPREHĽAD ALGORITMICKÝCH ÚLOH (2)ALGORITMICKÝCH ÚLOH (2) • Ako odmerať 4 litre vody pomocou 3 litrovej a 5 litrovej nádoby z rezervoára s veľkým množstvom vody? (Resp. odmerať 6 litrov vody pomocou 4 a 9 litrovej nádoby) • Ako zmerať čas 9 minút pomocou presypávania dvoch presýpacích hodín 4 minútovej a 7 minútovej ? • Máme rovnoramenné váhy a 27 mincí, z ktorých jedna z nich je falošná a ľahšia ako ostatné pravé mince. Navrhnite spôsob ako zistiť falošnú mincu pomocou čo najmenej vážení. • Predpokladajme, že gumové medvedíky sú 10 gramov ľahké, zatiaľ čo ich nepodarené imitácie vážia iba 9 gramov. V 7 kartónoch sú 4 kartóny s pravými medvedíkmi. Na presných váhach zistite iba jedným vážením a použitím minimálneho počtu medvedíkov, v ktorých kartónoch sú falošné medvedíky.