SlideShare a Scribd company logo
2011
Eko Kurniawan Khannedy
StripBandunk
9/1/2011
Membuat Aplikasi Sederhana
Menggunakan Java
StripB ndun
¡
| M¢mbu t Apli
¡ si Sederh n  Menggun ¡ n Java
2
Membuat Aplikasi Sederhana Menggunakan Java
Pada buku ini, kita akan mencoba membuat sebuah aplikasi sederhana menggunakan Java
yang menggunakan sistem basis data M£SQL. Programnya sederhana, hanya membuat
sebuah Form dengan fasilitas CRUD (Create, Read, Update dan Delete).
Tabel yang akan kita buat sekarang adalah tabel MAHASISWA, dimana tabel tersebut
memiliki beberapa kolom, yaitu NIM, NAMA, TANGGAL_LAHIR, JURUSAN dan ALAMAT.
Membuat Database
Sebelum membuat program sederhana ini, hal yang pertama perlu kita buat adalah
database yang akan kita gunakan. Misal kita akan membuat database UNIVERSITAS, maka
kita bisa menggunakan perintah :
CREATE DATABASE UNIVERSITAS;
Membuat Tabel
Setelah membuat database, kita terlebih dahulu perlu membuat tabel MAHASISWA. Kita
dapat menggunakan perintah sebagai berikut untuk membuat tabel MAHASISWA :
CREATE TABLE MAHASISWA(
NIM VARCHAR(8) PRIMARY KEY,
NAMA VARCHAR(50) NOT NULL,
TANGGAL_LAHIR DATE NOT NULL,
JURUSAN VARCHAR(50) NOT NULL,
ALAMAT VARCHAR(500) NOT NULL
);
Sekarang kita sudah punya sebuah tabel dengan nama MAHASISWA. Saatnya kita lanjutkan
membuat project Java-nya menggunakan NetBeans IDE.
Membuat Project
Sama seperti sebelumnya, untuk membuat sebuah project dalam NetBeans IDE kita dapat
membuatnya menggunakan menu File -> New Project. Setelah itu pilih kategori Java dan
pilih tipe project-nya Java Application.
StripBandunk| ¤e¥buat Aplikasi Sederhana ¤en¦¦unakan Java
3
Klik Nex§ untuk melanjutkan pembuatan project.
StripBandunk| ¨e©buat Aplikasi Sederhana ¨enunakan Java
4
Beri nama project dan jangan diceklis ceckbox Create Main Class. Hal ini dikarenakan kita
tidak memerlukan dahulu membuat sebuah Main Class.Setelah itu klik tombol Finish,
sekarang kita telah membuat project Java menggunakan NetBeans IDE.
Membu
Koneksi MySQL
Setelah membuat project, saatnya membuat koneksi ke database UNIVERSITAS yang telah
kita buat sebelumnya. Jadi hal yang pertama kitalakukan adalah menambah driver MySQ
ke dalam project yang telah kita buat. Caranya klik kanan bagian Libraries project yang telah
kita buat lalu pilih Add Library.
StripBandunk| ebuat Aplikasi Sederhana enunakan Java
5
Setelah keluar dialog Add Library, pilih MySQL JDBC Driver lalu klik tombol Add Library untuk
menambahkan MySQL Driver kedalam project.
Setelah menambahkan driver MySQL, sekarang saatnya membuat sebuah kelas yang akan
kita gunakan untuk melakukan koneksi ke database MySQL. Tapi sebelum membuat sebuah
kelas, pastikan kita membuat package dulu,caranya klik kanan bagian Source project yang
telah kita buat lalu pilih Ne- Other.
StripBandunk| e buat Aplikasi Sederhana en!!unakan Java
6
Setelah keluar dialog Ne File, pilih kategori Java dan jenis file Java Package. Klik Next untuk
melanjutkan membuat package.
StripBandunk| #e$buat Aplikasi Sederhana #en%%unakan Java
7
Setelah itu beri nama packagenya, misalpro%ra$.universitas, setelah itu klik Finish untuk
membuat package-nya.
Setelah membuat package pro%ra$.universitas, sekarang kita buat sebuah kelas untuk
melakukan koneksi ke MySQL. Caranya klik kanan packagepro%ra$.universitas lalu pilih
Ne - Other.
StripBandunk| 'e(buat Aplikasi Sederhana 'en))unakan Java
8
Pilih kategori Java dan tipe filenya Java Class, setelah itu klik tombol Next untuk melanjutkan
membuat sebuah kelas.
StripBandunk| 0e1buat Aplikasi Sederhana 0en22unakan Java
9
Beri nama kelas tersebut, misal KoneksiDatabase, setelah itu klik Finish agar kelas
KoneksiDatabase terbuat.
Sekarang, saatnya melakukan proses pengkodean. Pertama buat sebuah variabel static yang
bertipe java.sql.Connection, kita menggunakan static agar nanti aplikasi dapat mengakses
koneksi secara langsung tanpa harus membuat object KoneksiDatabase.
package program.universitas;
import java.sql.Connection;
public class KoneksiDatabase {
private static Connection koneksi;
}
Setelah itu buat sebuah metode static getKoneksi(), metode ini digunakan untuk
mendapatkan koneksi itu sendiri.
package program.universitas;
import java.sql.Connection;
public class KoneksiDatabase {
private static Connection koneksi;
public static Connection getKoneksi() {
return koneksi;
}
}
Sekarang untuk mengambil koneksi kita dapat langsung menggunakan petintah
KoneksiDatabase.getKoneksi(), namun pastinya jika kita melakukan hal itu akan terjadi error,
kok bisa?
Tentu karena pada kelas KoneksiDatabase tersebut kita belum membuat koneksinya, jadi
sebelum return koneksi, pada metode getKoneksi() seharusnya kita cek dulu apakah
koneksi-nya null, jika null, maka kita deklarasikan sebuah koneksi yang baru.
StripBandun3 | Membuat Apli3asi Sederhana Menggunakan Java
10
package program.universitas;
import java.sql.Connection;
import java.sql.DriverManager;
import java.sql.SQLException;
public class KoneksiDatabase {
private static Connection koneksi;
public static Connection getKoneksi() {
// cek apakah koneksi null
if (koneksi == null) {
try {
String url = jdbc:mysql://khannedy.server:3306/UNIVERSITAS;
String user = echo;
String password = xxxxx;
DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver());
koneksi = DriverManager.getConnection(url, user, password);
} catch (SQLException t) {
System.out.println(Error Membuat Koneksi);
}
}
return koneksi;
}
}
Sekarang, kita telah selesai membuat sebuah kelas untuk melakukan proses koneksi ke
MyS4L. Saatnya kita membuat Form aplikasinya.
Membuat Form Aplikasi
Pada program sederhana ini, kita tidak akan membuat program berbasis terminal (command
line) lagi, tapi kita akan membuat aplikasi berbasis GUI. Dalam java teknologi untuk
membuat program berbasis GUI disebut Java Swing. Sekarang untuk membuat sebuah
Form, kita harus membuat JFrame, caranya dengan klik kanan package program5universitas,
lalu pilih New - Other.
StripBandunk| 6e7buat Aplikasi Sederhana 6en88unakan Java
11
Pilih kategori S9ing GUI Forms dan pilih tipe file JFrame Form. Lalu klik Next untuk
melanjutkan membuat Form.
StripBandunk| @eAbuat Aplikasi Sederhana @enBBunakan Java
12
Beri nama Form tersebut, misal dengan nama Form, dengan begitu maka NetBeans akan
membuatkan sebuah kelas dengan nama Form yang merupakan turunan dari kelas JFrame,
dimana kelas JFrame ini merupakan kelas Java SCing.
Sekarang kita dapat melihat GUI builder pada editor NetBeans dan disebelah kanannya
terdapat Pallete yang merupakan komponen-komponen GUI yang ada di Java danProperties
yang merupakan editor atribut-atribut komponen yang kita klik pada GUI Builder.
Untuk menambahkan komponen-komponen GUI lainnya, kita cukup mengklik dan mendrag
salah satu komponen yang ada dalam Pallete ke dalam Form. Misal kita klik dan drag sebuah
Label dari Pallete.
StripBandunk| DeEbuat Aplikasi Sederhana DenFFunakan Java
13
Untuk mengubah tulisan pada Label, kita dapat mengklik label tersebut, lalu lihat pada
bagian Properties. Ubah atribut text, misa menjadi NIM, Nama, Tanggal Lahir, Jurusan dan
Alamat.
Setelah itu klik dan drag tiga buat Text Field yang ada dipallete ke Form, gunakan Text Field
untuk Nim, Nama dan Jurusan.
StripBandunk| GeHbuat Aplikasi Sederhana GenIIunakan Java
14
Untuk Tanggal Lahir dan Alamat kita tidak menggunakan Text Field, hal ini dikarenakan
Tanggal Lahir memerlukan inputan berupa tanggal sedangkan Text Field hanya mendukung
teks (string), sedangkan untuk Alamat, biasanya isi alamat itu panjang, sehingga lebih tidak
cocok menggunakan Text Field, karena Text Field hanya mendukung satu baris.
Dengan demikian, untuk Tanggal Lahir kita akan menggunakan Formatted Field, tinggal kita
klik dan drag Formatted Field dari Palette ke dalam Form.
Dan untuk Alamat, gunakan komponen Text Area. Text Area hampir mirip dengan Text Field,
namun mendukung lebih dari satu baris.
Untuk mengosongkan isi tulisan pada NIM, Nama, Tanggal Lahir dan Jurusan, kosongkan
atribut text pada setiap komponen pada Properties-nya.
StripBandunk| PeQbuat Aplikasi Sederhana PenRRunakan Java
15
Setelah itu, sekarang saatnya kita mengubah setiap nama variabel komponenya, misal untuk
Text Field NIM kita beri nama variabelnya dengan nama inputNim, untuk Text Field Nama
dengan nama inputNama dan seterusnya, caranya dengan mengklik kanan komponen-nya
lalu pilih menu Change Variable Name.
Untuk melihat seluruh nama variabelnya, kita dapat melihatnya pada bagian Inspector di
sebelah kiri bawah Form NetBeans.
StripBandunk| SeTbuat Aplikasi Sederhana SenUUunakan Java
16
Secara default Formatted Field seperti Text Field, dia hanya menerima teks (String), agar
Formatted Field hanya menerima input berupa tanggal, maka kita perlu
memberitahukannya ke Formatted Field nya, caranya klik inputTanggalLahir, lalu pada
bagian Properties, cari atribut formatterFactory, ubah atribut tersebut.
Pada saat mengklik tombol [...] pada atribut formatterFactory, maka akan muncul dialog
formatterFactory.
Agar Formatted Field hanya meneripa input tanggal, maka ubah kategorinya menjadi date,
formatnya menjadi custom, lalu pada input Format beri teks ͞d/M/yyyy͟.
StripBandunk| VeWbuat Aplikasi Sederhana VenXXunakan Java
17
Maksud dari ͞d/M/yyyy͟ merupakanrepresentasi tanggal/bulan/tahun dalam angka, misal
jika tanggal 1 Januari 2010, maka input harus 1/1/2010 dan seterusnya. Klik tombol OK
untuk mengkonfirmasi perubahan.
Menambah Tombol ke Form
Setelah menambahkan input Form, sekarang saatnya kita menambahtombol ke dalam
Form. Caranya dengan mengklik dan drag komponen Button pada Palette ke dalam Form.
Tambahkan 3 buah tombol, Tambah, Ubah dan Hapus. Untuk mengubah teks tombolnya
caranya sama seperti Label, yaitu dengan mengubah atribut text pada Properties.
Menambah Tabel ke Form
Setelah menambahkan input Form beserta tombolnya, sekarang saatnya menambahkan
Tabel ke Form, caranya tinggal kita klik dan drag komponen Table dari Palette ke Form,
hasilnya seperti terlihat pada gambar dibawah ini.
StripBandunk| Ye`buat Aplikasi Sederhana Yenaaunakan Java
18
Jangan lupa untuk mengubah nama variabel Tabel yang tadi kita masukkan ke Form, caranya
klik kanan Tabel nya lalu pilih Change Variabel Name, misal dengan nama tabelMahasiswa.
Sekarang saatnya mengubah kolom pada Tabel. Berbeda dengan komponen lain, untuk
mengubah kolom pada komponen Tabel, kita memerlukan kelas lain, namanya kelas
DefaultTableModel, sehingga kita perlu melakukan pengkodean, caranya masuk ke bagian
Source.
StripBandunk| becbuat Aplikasi Sederhana benddunakan Java
19
Setelah itu tambahkan sebuah variabel DefaultTableModel pada kelas Form tersebut.
Untuk menambahkan kolom ke Tabel, maka kita dapat menggunakan metode
addColumn(nama) milik kelas DefaultTableModel. Dan saat ini kita perlu menambahkan
kolom Nim, Nama, Tanggal Lahir, Jurusan dan Alamat.
Menambahkan Aksi
Sekarang kita telah selesai membuat Form, saatnya kita menambahkan aksi-aksi database,
seperti load data dari database, menambah data ke database, mengubah data dari database
dan menghapus data dari database.
Menambah Aksi Load Data
Saat pertama kali aplikasi muncul, maka otomatis kita harus mengambil seluruh data
mahasiswa yang ada dalam tabel MAHASISeA dan ditampilkan ke dalam Table yang ada di
Form. Dengan demikian, maka pertama kita perlu membuat sebuah aksi melakukan load
data dari database.
Sekarang kita buat sebuah metode dengan nama loadData() dimana metode tersebut dibuat
dalam kelas Form dan dalam metode tersebut berisikan proses load data dari database.
public void loadData(){
StripBandunk | Membuat Aplikasi Sederhana Menggunakan Java
20
}
Sebelum melakukan proses load data dari database, maka pertama kali, kita perlu
menghapus seluruh isi baris yang ada pada Table yang ada di Form. Hal ini perlu dilakukan
agar saat kita akan melakukan load ulang data, maka Tabel dikosongkan dulu. Untuk
mengosongkan isi Table, kita harus menggunakan DefaultTableMode.
public void loadData(){
// menghapus seluruh data
model.getDataVector().removeAllElements();
// memberi tahu bahwa data telah kosong
model.fireTableDataChanged();
}
Setelah itu baru kita melakukan laod datanya, untuk mengambil data dari database, kita
memerlukan Connection yang ada dalam kelas KoneksiDatabase. Setelah itu buat Statement
dan ResultSet seperti biasanya.
public void loadData(){
// menghapus seluruh data
model.getDataVector().removeAllElements();
// memberi tahu bahwa data telah kosong
model.fireTableDataChanged();
try{
Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi();
Statement s = c.createStatement();
String sql = SELECT * FROM MAHASISWA;
ResultSet r = s.executeQuery(sql);
while(r.next()){
// lakukan penelusuran baris
}
r.close();
s.close();
}catch(SQLException e){
System.out.println(Terjadi Error);
}
}
Pada saat melakukan proses penelurusan data menggunakan ResultSet, maka kita dapat
menambahkan data tersebut ke dalam Table yang ada dalam Form. Untuk menambah
sebuah baris ke Table kita menambahkannya ke DefaultTableModel dengan menggunakan
metode addRow(Object[]).
while(r.next()){
// lakukan penelusuran baris
Object[] o = new Object[5];
o[0] = r.getString(NIM);
o[0] = r.getString(NAMA);
o[0] = r.getDate(TANGGAL LAHIR);
o[0] = r.getString(JURUSAN);
o[0] = r.getString(ALAMAT);
StripBandunk| fegbuat Aplikasi Sederhana fenhhunakan Java
21
model.addRow(o);
}
Lengkapnya metode loadData() akan berisi sepertipada kode dibawah ini.
public void loadData(){
// menghapus seluruh data
model.getDataVector().removeAllElements();
// memberi tahu bahwa data telah kosong
model.fireTableDataChanged();
try{
Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi();
Statement s = c.createStatement();
String sql = SELECT * FROM MAHASISWA;
ResultSet r = s.executeQuery(sql);
while(r.next()){
// lakukan penelusuran baris
Object[] o = new Object[5];
o[0] = r.getString(NIM);
o[1] = r.getString(NAMA);
o[2] = r.getDate(TANGGAL_LAHIR);
o[3] = r.getString(JURUSAN);
o[4] = r.getString(ALAMAT);
model.addRow(o);
}
r.close();
s.close();
}catch(SQLException e){
System.out.println(Terjadi Error);
}
}
Agar metode loadData() dipanggil ketika program berjalan, maka kita perlu memanggil
metode loadData() dalam konstruktor Form.
Menambah Aksi Tombol Tambah
Sekarang saatnya kita menambahkan aksi tombol, dimana aksi tombol itu akan berjalan
ketika tombol Tambah diklik. Untuk menambah sebuah aksi ke tombol Tambah, pertama
kita masuk lagi ke bagian Design, setelah itu tinggal klik kanan tombol Tambah-nya setelah
StripBandunk| iepbuat Aplikasi Sederhana ienqqunakan Java
22
itu pilih menu Events - Action - actionPerforped, maka otomatis NetBeans IDE akan
membuatkan sebuah metode baru untuk aksi tombol Tambah.
Dalam metode tersebutlah kita melakukan proses penambahan data ke dalam database.
Untuk menambahkan data ke dalam tabel MAHASIWA, otomatis kita memerlukan data
input dari pengguna. Untuk mendapatkan data tulisan dari Text Field dan Text Area, maka
kita dapat menggunakan metode getText(), sedangkan untuk mendapatkan tanggal dari
Formatted Field, kita dapat menggunakan metode getValue(), namun dikarenakan
getValue() menghasilkan Object, maka kita perlu mengkonversinya ke tanggal.
String nim = inputNim.getText();
String nama = inputNama.getText();
java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date)inputTanggalLahir.getValue();
String jurusan = inputJurusan.getText();
String alamat = inputAlamat.getText();
Setelah mengambil seluruh data dari input, maka baru kita menyimpannya ke dalam
database MySQL. Caranya adalah dengan membuat Connection dari kelas KoneksiDatabase
setelah itu membuat PrepareStatement untuk menyimpan datanya.
String nim = inputNim.getText();
String nama = inputNama.getText();
java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date) inputTanggalLahir.getValue();
String jurusan = inputJurusan.getText();
String alamat = inputAlamat.getText();
try{
Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi();
String sql = INSERT INTO MAHASISWA VALUES (?, ?, ?, ?, ?);
PreparedStatement p = c.prepareStatement(sql);
p.setString(1, nim);
p.setString(2, nama);
p.setDate(3, new java.sql.Date(tanggalLahir.getTime()));
p.setString(4, jurusan);
p.setString(5, alamat);
p.executeUpdate();
p.close();
}catch(SQLException e){
System.out.println(Terjadi Error);
}finally{
loadData();
}
StripBandunk| resbuat Aplikasi Sederhana renttunakan Java
23
Pada blok finally, kita perlu memanggil metode loadData(), hal ini dilakukan agar setelah
proses penyimpanan data ke database, maka data akan dimuat ulang ke Table yang ada di
Form.
Menambah Aksi Tombol Ubah
Untuk aksi tombol Ubah, agak sedikit berbeda dengan aksi tombol Tambah, perbedaannya
adalah pertama kita harus mendeteksi baris yang sedang diklik, setelah itu baru melakukan
proses pengubahan data yang diklik dengan data baru yang ada dalam input Form.
Untuk menambah aksi tombol Ubah caranya sama dengan tombol Tambah, tinggal klik
kanan tombol Ubah lalu pilihEvents - Action - actionPerforued.
Seperti yang telah ditulis sebelumnya, pertama kita harus mendapatkan baris yang
terseleksi pada Table, jika tidak ada baris yang terseleksi, maka proses Ubah dibatalkan.
Untuk mendapatkan baris yang terseleksi kita dapat menggunakan metode
getSelectedRow() milik Table, jika return-nya -1 artinya tidak ada baris yang terseleksi.
int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow();
if(i == -1){
// tidak ada baris terseleksi
return;
}
// ambil nim yang terseleksi
String nim = (String) model.getValueAt(i, 0);
String nama = inputNama.getText();
java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date) inputTanggalLahir.getValue();
String jurusan = inputJurusan.getText();
String alamat = inputAlamat.getText();
Setelah mengambil data nim yang terseleksi dan data lainnya dari input, baru kita lakukan
proses ubah data yang ada di database berdasarkan nim yang baris yang terseleksi.
int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow();
if(i == -1){
// tidak ada baris terseleksi
return;
}
// ambil nim yang terseleksi
String nim = (String) model.getValueAt(i, 0);
String nama = inputNama.getText();
java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date)inputTanggalLahir.getValue();
String jurusan = inputJurusan.getText();
String alamat = inputAlamat.getText();
try{
Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi();
StripBandunk| vewbuat Aplikasi Sederhana venxxunakan Java
24
String sql = UPDATE MAHASISWA SET NAMA = ?, TANGGAL_LAHIR = ?, JURUSAN = ?,
ALAMAT = ? WHERE NIM = ?;
PreparedStatement p = c.prepareStatement(sql);
p.setString(1, nama);
p.setDate(2, new java.sql.Date(tanggalLahir.getTime()));
p.setString(3, jurusan);
p.setString(4, alamat);
p.setString(5, nim);
p.executeUpdate();
p.close();
}catch(SQLException e){
System.out.println(Terjadi Error);
}finally{
loadData();
}
Menambah Aksi Tombol Hapus
Untuk aksi hapus, kita tidak perlu menggunakan input Form, yang kita perlukan hanyalah
baris yang terseleksi. Jika baris tidak ada yang terseleksi, maka proses penghapusan
dibatalkan. Untuk menambah aksi pada tombol Hapus caranya sama seperti tombol Tambah
dan Ubah, klik kanan tombol Hapus, lalu pilih menuEvents - Action - actionPerforyed.
Setelah itu sama seperti pada proses Ubah, kita cek dulu apakah ada baris yang terseleksi
atau tidak, jika ada ambil nim yang terseleksi, jika tidak ada, maka batalkan proses Hapus.
int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow();
if(i == -1){
// tidak ada baris terseleksi
return;
}
String nim = model.getValueAt(i, 0);
Setelah itu, baru kita lakukan proses penghapusan data dari database berdasarkan data
baris yang terseleksi.
int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow();
if(i == -1){
// tidak ada baris terseleksi
return;
}
String nim = (String) model.getValueAt(i, 0);
try{
Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi();
String sql = DELETE FROM MAHASISWA WHERE NIM = ?;
StripBandunk| €ebuat Aplikasi Sederhana €en‚‚unakan Java
25
PreparedStatement p = c.prepareStatement(sql);
p.setString(1, nim);
p.executeUpdate();
p.close();
}catch(SQLException e){
System.err.println(Terjadi Error);
}finally{
loadData();
}
Menambahkan Aksi Baris Terseleksi
Aksi terakhir yang perlu kita tambahkan adalah aksi ketika baris Table terseleksi, misal jika
baris pertama terseleksi, maka program akan menampilkan data yang terseleksi tersebut
pada Form. Hal ini agar pengubahan lebih mudah, karena kita tidak perlu memasukkan
seluruh datanya lagi.
Untuk menambahkan aksi ketika baris terseleksi, kita dapat menggunakan aksi Mouse Click,
yaitu aksi yang dijalankan ketika mouse mengklik. Caranya, klik kanan componen Table pada
Form, setelah itu pilih Events - ƒouse - „ouseClicked. Sekarang akan terbuat sebuah
metode baru yang akan dipanggil ketika Table diklik.
Pertama yang harus dilakukan adalah melakukan pengecekah apakah ada baris yang
terseleksi, jika ada maka ambil data yang terseleksi dari DefaultTableModel setelah itu
tampilkan pada Form, namun jika tidak ada baris yang terseleksi, maka batalkan proses.
int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow();
if(i == -1){
// tak ada baris terseleksi
return;
}
String nim = (String) model.getValueAt(i, 0);
inputNim.setText(nim);
String nama = (String) model.getValueAt(i, 1);
inputNama.setText(nama);
java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date) model.getValueAt(i, 2);
inputTanggalLahir.setValue(tanggalLahir);
String jurusan = (String) model.getValueAt(i, 3);
inputJurusan.setText(jurusan);
String alamat = (String) model.getValueAt(i, 4);
inputAlamat.setText(alamat);
StripBandunk| …e†buat Aplikasi Sederhana …en‡‡unakan Java
26
Menjalankan Program
Setelah pembuatan program telah selesai, saatnya menjalankan aplikasi. Untuk
menjalankan aplikasi, pertama kita harus menentukan dahulu kelas yang akan digunakan
sebagai program, dimana pada project yang telah kita buat, kelas program adalah kelas
Form.
Untuk mengubah kelas program menjadi kelas Form, maka kita dapat mengubahnya dengan
cara klik kanan Project yang telah kita buat, lalu pilih menuProperties, setelah itu akan
keluar dialog Project Properties.
Pada bagian Categories, pilihlah menu Run, untuk mengubah kelas yang akan dijalankan
sebagai kelas Program.
StripBandunk| ˆe‰buat Aplikasi Sederhana ˆenunakan Java
27
Pada input Main Class, klik tombol Browse, untuk menampilkan daftar kelas yang dapat
dijadikan sebagai kelas program. Maka akan keluar dialog pemilihan kelas.
Pilih kelas Form yang telah dibuat tadi, setelah itu klik tombol Select Main Class. Untuk
mengkonfirmasi perubahan, klik tombol OK. Sekarang kelas Form akan menjadi kelas yang
dijalankan jika Project dijalankan.
Untuk menjalankan aplikasi, klik kanan project yang telah kita buat, setelah itu pilih menu
Run, maka otomatis program akan berjalan. Pada komputer saya, program terlihat seperti
pada gambar dibawah ini.
StripBandunk| ‘e’buat Aplikasi Sederhana ‘en““unakan Java
28
Sekarang, kita dapat menambah data, mengubah data dan menghapus data yang telah kita
masukkan.
StripBandunk| ”e•buat Aplikasi Sederhana ”en––unakan Java
29
Mendistribusikan Program
Saat ini kita telah menyelesaikan program yang kita buat, saatnya mendistribusikanprogram
yang kita buat ke komputer lain, hal ini perlu dilakukan agar untuk menjalankan program
kita tidak perlu menggunakan NetBeans IDE lagi.
Langkah pertama adalah build project yang telah kita bangun tadi agar menjadi file yang
siap didistribusikan. Caranya klik kanan project-nya lalu pilih Clean and Build. Setelah selesai
maka akan tercipta sebuah folderdist pada folder project yang telah kita buat.
StripBandunk| —e˜buat Aplikasi Sederhana —en™™unakan Java
30
Dalam folder dist tersebut terdapat sebuah file JAR yang bernama MahasiswaApp, sesuai
dengan nama project yang kita buat. Selain itu akan ada folder lib yang berisikan library-
library yang dibutuhkan oleh program yang kita buat, misal driver untuk MySQL.
Untuk menjalankan dari luar NetBeans, kita hanya perlu menjalankan menggunakan
terminal atau command menggunakan perintah :
java ±jar MahasiswaApp.jar
Maka program akan berjalan seperti berjalan pada NetBeans IDE.
StripBandunk| deebuat Aplikasi Sederhana denffunakan Java
31
StripBandunk| gehbuat Aplikasi Sederhana geniiunakan Java
32
Tentang Penulis
Penulis bernama Eko Kurniawan Khannedy S.Koj. Lahir di
kota Subang tanggal 29 Desember 1988, dan besar di kota
Subang. Penulis merupakan lulusan Universitas Komputer
Indonesia.
Saat ini penulis menjabat sebagaiChief Executive Officer di
StripBandunk, yaitu perusahaan yang bergerak di
pengembangan teknologi informasi dan komunikasi.
Penulis aktif di berbagai komunitas teknologi dan saat ini
penulis adalah Leader di komunitas Java User Group
Bandunk dan juga loderator di komunitas NetBeans
Indonesia.
Penulis dapat dihubungi di :
y echo.khannedy@gmail.com
y http://twitter.com/khannedy
y http://facebook.com/khannedy
:D

More Related Content

PPSX
Konsep permintaan (concept of demand)
PPTX
Goal Directed Design - kelompok 2.pptx
DOCX
Biologi rayap
PPTX
Elastisitas Pasar
PDF
Basis Data Client-Server
DOCX
Laporan praktikum basis data my sql
PDF
MudafiqRiyan - MVC-DAO Java Desktop
PDF
Analisa data di python dengan pandas
Konsep permintaan (concept of demand)
Goal Directed Design - kelompok 2.pptx
Biologi rayap
Elastisitas Pasar
Basis Data Client-Server
Laporan praktikum basis data my sql
MudafiqRiyan - MVC-DAO Java Desktop
Analisa data di python dengan pandas

What's hot (20)

PPTX
Analisis kepekaan (sensitivity analysis)
DOCX
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
PPS
Elastisitas permintaan (elasticity of demand)
PDF
Modul c++
PPTX
Recursion in Python
DOCX
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)
PPTX
Novita Duri - Poses - proses Sistem Operasi
PPTX
Ppt fisika p. global
PPTX
Spesifikasi perangkat lunak
PPT
Ekologi sebagai dasar ilmu pengetahuan lingkungan
PPT
Kuliah+2+ +ruang+lingkup+sistem+agribisnis
PDF
PANDUAN PENGETIKAN AKSARA JAWA nyk NGAYOGYAN.pdf
PPTX
Aljabar vektor
PPTX
UKURAN KELEMBABAN DAN EFEK UAP AIR TERHADAP SUHU UDARA
DOCX
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
PDF
Energi Thorium
PPT
Algoritma penjadwalan proses
PDF
Rpl 02 - rekayasa sistem berbasis komputer
PPT
W1D3-1.5 Identifikasi Lingkungan Agribisnis
PPT
Materi CSS Dasar
Analisis kepekaan (sensitivity analysis)
Laporan Praktikum Basis Data Modul I-Membangun Database SQL Pada MYSQL
Elastisitas permintaan (elasticity of demand)
Modul c++
Recursion in Python
Fuzzy logic (Logika Fuzzy)
Novita Duri - Poses - proses Sistem Operasi
Ppt fisika p. global
Spesifikasi perangkat lunak
Ekologi sebagai dasar ilmu pengetahuan lingkungan
Kuliah+2+ +ruang+lingkup+sistem+agribisnis
PANDUAN PENGETIKAN AKSARA JAWA nyk NGAYOGYAN.pdf
Aljabar vektor
UKURAN KELEMBABAN DAN EFEK UAP AIR TERHADAP SUHU UDARA
Membuat aplikasi sederhana menggunakan java
Energi Thorium
Algoritma penjadwalan proses
Rpl 02 - rekayasa sistem berbasis komputer
W1D3-1.5 Identifikasi Lingkungan Agribisnis
Materi CSS Dasar
Ad

Similar to Membuat aplikasi-sederhana-menggunakan-java (20)

PDF
Tutorial connecting access netbeans
DOC
Pemograman Visual Akutansi 1
PPT
Pemrograman berorientasi objek lanjutan
PDF
17. aplikasi crud java sederhana menggunakan database my sql
PDF
Pocket book window builder eclipse
PDF
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
DOCX
17. aplikasi crud java sederhana menggunakan database my sql
PDF
Netbeans jasper-tutorial
PDF
Aplikasi bengkel sederhana berbasis desktop dengan java
PDF
Aplikasi_Bengkel_Sederhana_Berbasis_Desk 2024.pdf
DOC
Gabung1 sd 6_dekstop_java
PPT
CRUD (Create Read Update Delete) sederhana di Netbeans 6.9.1 + JSR-296 (Swing...
PPT
Ajax enabled java servertm faces web application
PDF
Java desktop dasar
PDF
Modul praktikum-pbo-5-swing
PDF
Modul praktikum pbo java swing
PDF
Cara Cepat Belajar VB.Net 2010 dengan Mysql
PDF
E book vb.net+mysql(cara cepat)
PPTX
Pemrograman Dasar Dengan Database - JAVA.pptx
PDF
Aplinet 1100631006
Tutorial connecting access netbeans
Pemograman Visual Akutansi 1
Pemrograman berorientasi objek lanjutan
17. aplikasi crud java sederhana menggunakan database my sql
Pocket book window builder eclipse
Modul Praktikum Pemrograman Berorientasi Objek (Chap.10)
17. aplikasi crud java sederhana menggunakan database my sql
Netbeans jasper-tutorial
Aplikasi bengkel sederhana berbasis desktop dengan java
Aplikasi_Bengkel_Sederhana_Berbasis_Desk 2024.pdf
Gabung1 sd 6_dekstop_java
CRUD (Create Read Update Delete) sederhana di Netbeans 6.9.1 + JSR-296 (Swing...
Ajax enabled java servertm faces web application
Java desktop dasar
Modul praktikum-pbo-5-swing
Modul praktikum pbo java swing
Cara Cepat Belajar VB.Net 2010 dengan Mysql
E book vb.net+mysql(cara cepat)
Pemrograman Dasar Dengan Database - JAVA.pptx
Aplinet 1100631006
Ad

More from Farichah Riha (20)

PDF
Algoritma Searching Sorting Stack dan Queue Kelas 10
PDF
Pemrograman Visual Blok lanjutan Kelas 12
PDF
Pengenalan bahasa pemrograman Html Kelas 12
PDF
Algoritma dan Pemrograman Aplikasi Scratch
PDF
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 10
PDF
Berpikir Komputasional Kelas 9
PDF
Pengolahan Data Menggunakan Microsoft Excel Kelas 7
PDF
Pemrograman Dasar RoboMind
PDF
Sistem Komputer dan Komponen Penyusunnya Kelas 10
PDF
Informasi dan Publikasinya Kelas 9
PDF
Proteksi Data - Enkripsi Data Kelas 7
PDF
Visualisasi Data dan Peringkasan Data Kelas 8
PDF
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 10
PDF
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 7
PDF
Analisis Data Kelas 8
PDF
Berpikir Komputasional Kelas 10
PDF
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 8
PDF
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9
PDF
Sistem Komputer Kelas 7
PDF
Model Komputasi Umum Kelas 9
Algoritma Searching Sorting Stack dan Queue Kelas 10
Pemrograman Visual Blok lanjutan Kelas 12
Pengenalan bahasa pemrograman Html Kelas 12
Algoritma dan Pemrograman Aplikasi Scratch
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 10
Berpikir Komputasional Kelas 9
Pengolahan Data Menggunakan Microsoft Excel Kelas 7
Pemrograman Dasar RoboMind
Sistem Komputer dan Komponen Penyusunnya Kelas 10
Informasi dan Publikasinya Kelas 9
Proteksi Data - Enkripsi Data Kelas 7
Visualisasi Data dan Peringkasan Data Kelas 8
Teknologi Informasi dan Komunikasi Kelas 10
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 7
Analisis Data Kelas 8
Berpikir Komputasional Kelas 10
Jaringan Komputer dan Internet Kelas 8
Algoritma dan Pemrograman Kelas 9
Sistem Komputer Kelas 7
Model Komputasi Umum Kelas 9

Recently uploaded (20)

DOCX
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PDF
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 1 Pengantar Geografi_May.pdf
PPTX
Keterbatasan-Fasilitas-dalam-Mengajar-KKA.pptx
PDF
Materi Seminar AITalks: AI dan Konseling GPT
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PPTX
Pancasila: fondasi peradaban dan kebudayaan berkelanjutan
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PPT
Teknologi-Pangan-Pertemuan-820728132309-.ppt
PDF
Digital Statecraft Menuju Indonesia Emas 2045: Diplomasi Digital, Ketahanan N...
DOCX
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
PDF
Pengenalan Undang-undang pengakap laut.pdf
DOCX
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Lanjutan Kelas 11 SMA Terbaru 2025
PPSX
Teknik Trading Selang Seling Yang Dapat Digunakan Untuk Trading Manual Maupun...
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Rupa Kelas XII Terbaru 2025
PDF
Materi Seminar AITalks AI dan Suku Digital
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Musik Kelas XII Terbaru 2025
PDF
KASUS_INKUIRI_KOLABORATIF_KELAS_BAWAH-ISI-ARNI.pdf
PDF
883668952-KP-4-Modul-2-Kerangka-Pembelajaran-Mendalam.pdf
PPTX
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 10 SMA Terbaru 2025
PPT IPS Geografi SMA Kelas X_Bab 1 Pengantar Geografi_May.pdf
Keterbatasan-Fasilitas-dalam-Mengajar-KKA.pptx
Materi Seminar AITalks: AI dan Konseling GPT
Modul Ajar Deep Learning PJOK Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Pancasila: fondasi peradaban dan kebudayaan berkelanjutan
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Teknologi-Pangan-Pertemuan-820728132309-.ppt
Digital Statecraft Menuju Indonesia Emas 2045: Diplomasi Digital, Ketahanan N...
Modul Ajar Deep Learning PKN Kelas 10 SMA Terbaru 2025
Modul Ajar Deep Learning Prakarya Kerajinan Kelas 12 SMA Terbaru 2025
Pengenalan Undang-undang pengakap laut.pdf
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Lanjutan Kelas 11 SMA Terbaru 2025
Teknik Trading Selang Seling Yang Dapat Digunakan Untuk Trading Manual Maupun...
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Rupa Kelas XII Terbaru 2025
Materi Seminar AITalks AI dan Suku Digital
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam Senbud Seni Musik Kelas XII Terbaru 2025
KASUS_INKUIRI_KOLABORATIF_KELAS_BAWAH-ISI-ARNI.pdf
883668952-KP-4-Modul-2-Kerangka-Pembelajaran-Mendalam.pdf
MATERI MPLS TENTANG KURIKULUM DAN KEGIATAN PEMBELAJARAN

Membuat aplikasi-sederhana-menggunakan-java

  • 1. 2011 Eko Kurniawan Khannedy StripBandunk 9/1/2011 Membuat Aplikasi Sederhana Menggunakan Java
  • 2. StripB ndun ¡ | M¢mbu t Apli ¡ si Sederh n  Menggun ¡ n Java 2 Membuat Aplikasi Sederhana Menggunakan Java Pada buku ini, kita akan mencoba membuat sebuah aplikasi sederhana menggunakan Java yang menggunakan sistem basis data M£SQL. Programnya sederhana, hanya membuat sebuah Form dengan fasilitas CRUD (Create, Read, Update dan Delete). Tabel yang akan kita buat sekarang adalah tabel MAHASISWA, dimana tabel tersebut memiliki beberapa kolom, yaitu NIM, NAMA, TANGGAL_LAHIR, JURUSAN dan ALAMAT. Membuat Database Sebelum membuat program sederhana ini, hal yang pertama perlu kita buat adalah database yang akan kita gunakan. Misal kita akan membuat database UNIVERSITAS, maka kita bisa menggunakan perintah : CREATE DATABASE UNIVERSITAS; Membuat Tabel Setelah membuat database, kita terlebih dahulu perlu membuat tabel MAHASISWA. Kita dapat menggunakan perintah sebagai berikut untuk membuat tabel MAHASISWA : CREATE TABLE MAHASISWA( NIM VARCHAR(8) PRIMARY KEY, NAMA VARCHAR(50) NOT NULL, TANGGAL_LAHIR DATE NOT NULL, JURUSAN VARCHAR(50) NOT NULL, ALAMAT VARCHAR(500) NOT NULL ); Sekarang kita sudah punya sebuah tabel dengan nama MAHASISWA. Saatnya kita lanjutkan membuat project Java-nya menggunakan NetBeans IDE. Membuat Project Sama seperti sebelumnya, untuk membuat sebuah project dalam NetBeans IDE kita dapat membuatnya menggunakan menu File -> New Project. Setelah itu pilih kategori Java dan pilih tipe project-nya Java Application.
  • 3. StripBandunk| ¤e¥buat Aplikasi Sederhana ¤en¦¦unakan Java 3 Klik Nex§ untuk melanjutkan pembuatan project.
  • 4. StripBandunk| ¨e©buat Aplikasi Sederhana ¨enunakan Java 4 Beri nama project dan jangan diceklis ceckbox Create Main Class. Hal ini dikarenakan kita tidak memerlukan dahulu membuat sebuah Main Class.Setelah itu klik tombol Finish, sekarang kita telah membuat project Java menggunakan NetBeans IDE. Membu Koneksi MySQL Setelah membuat project, saatnya membuat koneksi ke database UNIVERSITAS yang telah kita buat sebelumnya. Jadi hal yang pertama kitalakukan adalah menambah driver MySQ ke dalam project yang telah kita buat. Caranya klik kanan bagian Libraries project yang telah kita buat lalu pilih Add Library.
  • 5. StripBandunk| ebuat Aplikasi Sederhana enunakan Java 5 Setelah keluar dialog Add Library, pilih MySQL JDBC Driver lalu klik tombol Add Library untuk menambahkan MySQL Driver kedalam project. Setelah menambahkan driver MySQL, sekarang saatnya membuat sebuah kelas yang akan kita gunakan untuk melakukan koneksi ke database MySQL. Tapi sebelum membuat sebuah kelas, pastikan kita membuat package dulu,caranya klik kanan bagian Source project yang telah kita buat lalu pilih Ne- Other.
  • 6. StripBandunk| e buat Aplikasi Sederhana en!!unakan Java 6 Setelah keluar dialog Ne File, pilih kategori Java dan jenis file Java Package. Klik Next untuk melanjutkan membuat package.
  • 7. StripBandunk| #e$buat Aplikasi Sederhana #en%%unakan Java 7 Setelah itu beri nama packagenya, misalpro%ra$.universitas, setelah itu klik Finish untuk membuat package-nya. Setelah membuat package pro%ra$.universitas, sekarang kita buat sebuah kelas untuk melakukan koneksi ke MySQL. Caranya klik kanan packagepro%ra$.universitas lalu pilih Ne - Other.
  • 8. StripBandunk| 'e(buat Aplikasi Sederhana 'en))unakan Java 8 Pilih kategori Java dan tipe filenya Java Class, setelah itu klik tombol Next untuk melanjutkan membuat sebuah kelas.
  • 9. StripBandunk| 0e1buat Aplikasi Sederhana 0en22unakan Java 9 Beri nama kelas tersebut, misal KoneksiDatabase, setelah itu klik Finish agar kelas KoneksiDatabase terbuat. Sekarang, saatnya melakukan proses pengkodean. Pertama buat sebuah variabel static yang bertipe java.sql.Connection, kita menggunakan static agar nanti aplikasi dapat mengakses koneksi secara langsung tanpa harus membuat object KoneksiDatabase. package program.universitas; import java.sql.Connection; public class KoneksiDatabase { private static Connection koneksi; } Setelah itu buat sebuah metode static getKoneksi(), metode ini digunakan untuk mendapatkan koneksi itu sendiri. package program.universitas; import java.sql.Connection; public class KoneksiDatabase { private static Connection koneksi; public static Connection getKoneksi() { return koneksi; } } Sekarang untuk mengambil koneksi kita dapat langsung menggunakan petintah KoneksiDatabase.getKoneksi(), namun pastinya jika kita melakukan hal itu akan terjadi error, kok bisa? Tentu karena pada kelas KoneksiDatabase tersebut kita belum membuat koneksinya, jadi sebelum return koneksi, pada metode getKoneksi() seharusnya kita cek dulu apakah koneksi-nya null, jika null, maka kita deklarasikan sebuah koneksi yang baru.
  • 10. StripBandun3 | Membuat Apli3asi Sederhana Menggunakan Java 10 package program.universitas; import java.sql.Connection; import java.sql.DriverManager; import java.sql.SQLException; public class KoneksiDatabase { private static Connection koneksi; public static Connection getKoneksi() { // cek apakah koneksi null if (koneksi == null) { try { String url = jdbc:mysql://khannedy.server:3306/UNIVERSITAS; String user = echo; String password = xxxxx; DriverManager.registerDriver(new com.mysql.jdbc.Driver()); koneksi = DriverManager.getConnection(url, user, password); } catch (SQLException t) { System.out.println(Error Membuat Koneksi); } } return koneksi; } } Sekarang, kita telah selesai membuat sebuah kelas untuk melakukan proses koneksi ke MyS4L. Saatnya kita membuat Form aplikasinya. Membuat Form Aplikasi Pada program sederhana ini, kita tidak akan membuat program berbasis terminal (command line) lagi, tapi kita akan membuat aplikasi berbasis GUI. Dalam java teknologi untuk membuat program berbasis GUI disebut Java Swing. Sekarang untuk membuat sebuah Form, kita harus membuat JFrame, caranya dengan klik kanan package program5universitas, lalu pilih New - Other.
  • 11. StripBandunk| 6e7buat Aplikasi Sederhana 6en88unakan Java 11 Pilih kategori S9ing GUI Forms dan pilih tipe file JFrame Form. Lalu klik Next untuk melanjutkan membuat Form.
  • 12. StripBandunk| @eAbuat Aplikasi Sederhana @enBBunakan Java 12 Beri nama Form tersebut, misal dengan nama Form, dengan begitu maka NetBeans akan membuatkan sebuah kelas dengan nama Form yang merupakan turunan dari kelas JFrame, dimana kelas JFrame ini merupakan kelas Java SCing. Sekarang kita dapat melihat GUI builder pada editor NetBeans dan disebelah kanannya terdapat Pallete yang merupakan komponen-komponen GUI yang ada di Java danProperties yang merupakan editor atribut-atribut komponen yang kita klik pada GUI Builder. Untuk menambahkan komponen-komponen GUI lainnya, kita cukup mengklik dan mendrag salah satu komponen yang ada dalam Pallete ke dalam Form. Misal kita klik dan drag sebuah Label dari Pallete.
  • 13. StripBandunk| DeEbuat Aplikasi Sederhana DenFFunakan Java 13 Untuk mengubah tulisan pada Label, kita dapat mengklik label tersebut, lalu lihat pada bagian Properties. Ubah atribut text, misa menjadi NIM, Nama, Tanggal Lahir, Jurusan dan Alamat. Setelah itu klik dan drag tiga buat Text Field yang ada dipallete ke Form, gunakan Text Field untuk Nim, Nama dan Jurusan.
  • 14. StripBandunk| GeHbuat Aplikasi Sederhana GenIIunakan Java 14 Untuk Tanggal Lahir dan Alamat kita tidak menggunakan Text Field, hal ini dikarenakan Tanggal Lahir memerlukan inputan berupa tanggal sedangkan Text Field hanya mendukung teks (string), sedangkan untuk Alamat, biasanya isi alamat itu panjang, sehingga lebih tidak cocok menggunakan Text Field, karena Text Field hanya mendukung satu baris. Dengan demikian, untuk Tanggal Lahir kita akan menggunakan Formatted Field, tinggal kita klik dan drag Formatted Field dari Palette ke dalam Form. Dan untuk Alamat, gunakan komponen Text Area. Text Area hampir mirip dengan Text Field, namun mendukung lebih dari satu baris. Untuk mengosongkan isi tulisan pada NIM, Nama, Tanggal Lahir dan Jurusan, kosongkan atribut text pada setiap komponen pada Properties-nya.
  • 15. StripBandunk| PeQbuat Aplikasi Sederhana PenRRunakan Java 15 Setelah itu, sekarang saatnya kita mengubah setiap nama variabel komponenya, misal untuk Text Field NIM kita beri nama variabelnya dengan nama inputNim, untuk Text Field Nama dengan nama inputNama dan seterusnya, caranya dengan mengklik kanan komponen-nya lalu pilih menu Change Variable Name. Untuk melihat seluruh nama variabelnya, kita dapat melihatnya pada bagian Inspector di sebelah kiri bawah Form NetBeans.
  • 16. StripBandunk| SeTbuat Aplikasi Sederhana SenUUunakan Java 16 Secara default Formatted Field seperti Text Field, dia hanya menerima teks (String), agar Formatted Field hanya menerima input berupa tanggal, maka kita perlu memberitahukannya ke Formatted Field nya, caranya klik inputTanggalLahir, lalu pada bagian Properties, cari atribut formatterFactory, ubah atribut tersebut. Pada saat mengklik tombol [...] pada atribut formatterFactory, maka akan muncul dialog formatterFactory. Agar Formatted Field hanya meneripa input tanggal, maka ubah kategorinya menjadi date, formatnya menjadi custom, lalu pada input Format beri teks ͞d/M/yyyy͟.
  • 17. StripBandunk| VeWbuat Aplikasi Sederhana VenXXunakan Java 17 Maksud dari ͞d/M/yyyy͟ merupakanrepresentasi tanggal/bulan/tahun dalam angka, misal jika tanggal 1 Januari 2010, maka input harus 1/1/2010 dan seterusnya. Klik tombol OK untuk mengkonfirmasi perubahan. Menambah Tombol ke Form Setelah menambahkan input Form, sekarang saatnya kita menambahtombol ke dalam Form. Caranya dengan mengklik dan drag komponen Button pada Palette ke dalam Form. Tambahkan 3 buah tombol, Tambah, Ubah dan Hapus. Untuk mengubah teks tombolnya caranya sama seperti Label, yaitu dengan mengubah atribut text pada Properties. Menambah Tabel ke Form Setelah menambahkan input Form beserta tombolnya, sekarang saatnya menambahkan Tabel ke Form, caranya tinggal kita klik dan drag komponen Table dari Palette ke Form, hasilnya seperti terlihat pada gambar dibawah ini.
  • 18. StripBandunk| Ye`buat Aplikasi Sederhana Yenaaunakan Java 18 Jangan lupa untuk mengubah nama variabel Tabel yang tadi kita masukkan ke Form, caranya klik kanan Tabel nya lalu pilih Change Variabel Name, misal dengan nama tabelMahasiswa. Sekarang saatnya mengubah kolom pada Tabel. Berbeda dengan komponen lain, untuk mengubah kolom pada komponen Tabel, kita memerlukan kelas lain, namanya kelas DefaultTableModel, sehingga kita perlu melakukan pengkodean, caranya masuk ke bagian Source.
  • 19. StripBandunk| becbuat Aplikasi Sederhana benddunakan Java 19 Setelah itu tambahkan sebuah variabel DefaultTableModel pada kelas Form tersebut. Untuk menambahkan kolom ke Tabel, maka kita dapat menggunakan metode addColumn(nama) milik kelas DefaultTableModel. Dan saat ini kita perlu menambahkan kolom Nim, Nama, Tanggal Lahir, Jurusan dan Alamat. Menambahkan Aksi Sekarang kita telah selesai membuat Form, saatnya kita menambahkan aksi-aksi database, seperti load data dari database, menambah data ke database, mengubah data dari database dan menghapus data dari database. Menambah Aksi Load Data Saat pertama kali aplikasi muncul, maka otomatis kita harus mengambil seluruh data mahasiswa yang ada dalam tabel MAHASISeA dan ditampilkan ke dalam Table yang ada di Form. Dengan demikian, maka pertama kita perlu membuat sebuah aksi melakukan load data dari database. Sekarang kita buat sebuah metode dengan nama loadData() dimana metode tersebut dibuat dalam kelas Form dan dalam metode tersebut berisikan proses load data dari database. public void loadData(){
  • 20. StripBandunk | Membuat Aplikasi Sederhana Menggunakan Java 20 } Sebelum melakukan proses load data dari database, maka pertama kali, kita perlu menghapus seluruh isi baris yang ada pada Table yang ada di Form. Hal ini perlu dilakukan agar saat kita akan melakukan load ulang data, maka Tabel dikosongkan dulu. Untuk mengosongkan isi Table, kita harus menggunakan DefaultTableMode. public void loadData(){ // menghapus seluruh data model.getDataVector().removeAllElements(); // memberi tahu bahwa data telah kosong model.fireTableDataChanged(); } Setelah itu baru kita melakukan laod datanya, untuk mengambil data dari database, kita memerlukan Connection yang ada dalam kelas KoneksiDatabase. Setelah itu buat Statement dan ResultSet seperti biasanya. public void loadData(){ // menghapus seluruh data model.getDataVector().removeAllElements(); // memberi tahu bahwa data telah kosong model.fireTableDataChanged(); try{ Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi(); Statement s = c.createStatement(); String sql = SELECT * FROM MAHASISWA; ResultSet r = s.executeQuery(sql); while(r.next()){ // lakukan penelusuran baris } r.close(); s.close(); }catch(SQLException e){ System.out.println(Terjadi Error); } } Pada saat melakukan proses penelurusan data menggunakan ResultSet, maka kita dapat menambahkan data tersebut ke dalam Table yang ada dalam Form. Untuk menambah sebuah baris ke Table kita menambahkannya ke DefaultTableModel dengan menggunakan metode addRow(Object[]). while(r.next()){ // lakukan penelusuran baris Object[] o = new Object[5]; o[0] = r.getString(NIM); o[0] = r.getString(NAMA); o[0] = r.getDate(TANGGAL LAHIR); o[0] = r.getString(JURUSAN); o[0] = r.getString(ALAMAT);
  • 21. StripBandunk| fegbuat Aplikasi Sederhana fenhhunakan Java 21 model.addRow(o); } Lengkapnya metode loadData() akan berisi sepertipada kode dibawah ini. public void loadData(){ // menghapus seluruh data model.getDataVector().removeAllElements(); // memberi tahu bahwa data telah kosong model.fireTableDataChanged(); try{ Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi(); Statement s = c.createStatement(); String sql = SELECT * FROM MAHASISWA; ResultSet r = s.executeQuery(sql); while(r.next()){ // lakukan penelusuran baris Object[] o = new Object[5]; o[0] = r.getString(NIM); o[1] = r.getString(NAMA); o[2] = r.getDate(TANGGAL_LAHIR); o[3] = r.getString(JURUSAN); o[4] = r.getString(ALAMAT); model.addRow(o); } r.close(); s.close(); }catch(SQLException e){ System.out.println(Terjadi Error); } } Agar metode loadData() dipanggil ketika program berjalan, maka kita perlu memanggil metode loadData() dalam konstruktor Form. Menambah Aksi Tombol Tambah Sekarang saatnya kita menambahkan aksi tombol, dimana aksi tombol itu akan berjalan ketika tombol Tambah diklik. Untuk menambah sebuah aksi ke tombol Tambah, pertama kita masuk lagi ke bagian Design, setelah itu tinggal klik kanan tombol Tambah-nya setelah
  • 22. StripBandunk| iepbuat Aplikasi Sederhana ienqqunakan Java 22 itu pilih menu Events - Action - actionPerforped, maka otomatis NetBeans IDE akan membuatkan sebuah metode baru untuk aksi tombol Tambah. Dalam metode tersebutlah kita melakukan proses penambahan data ke dalam database. Untuk menambahkan data ke dalam tabel MAHASIWA, otomatis kita memerlukan data input dari pengguna. Untuk mendapatkan data tulisan dari Text Field dan Text Area, maka kita dapat menggunakan metode getText(), sedangkan untuk mendapatkan tanggal dari Formatted Field, kita dapat menggunakan metode getValue(), namun dikarenakan getValue() menghasilkan Object, maka kita perlu mengkonversinya ke tanggal. String nim = inputNim.getText(); String nama = inputNama.getText(); java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date)inputTanggalLahir.getValue(); String jurusan = inputJurusan.getText(); String alamat = inputAlamat.getText(); Setelah mengambil seluruh data dari input, maka baru kita menyimpannya ke dalam database MySQL. Caranya adalah dengan membuat Connection dari kelas KoneksiDatabase setelah itu membuat PrepareStatement untuk menyimpan datanya. String nim = inputNim.getText(); String nama = inputNama.getText(); java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date) inputTanggalLahir.getValue(); String jurusan = inputJurusan.getText(); String alamat = inputAlamat.getText(); try{ Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi(); String sql = INSERT INTO MAHASISWA VALUES (?, ?, ?, ?, ?); PreparedStatement p = c.prepareStatement(sql); p.setString(1, nim); p.setString(2, nama); p.setDate(3, new java.sql.Date(tanggalLahir.getTime())); p.setString(4, jurusan); p.setString(5, alamat); p.executeUpdate(); p.close(); }catch(SQLException e){ System.out.println(Terjadi Error); }finally{ loadData(); }
  • 23. StripBandunk| resbuat Aplikasi Sederhana renttunakan Java 23 Pada blok finally, kita perlu memanggil metode loadData(), hal ini dilakukan agar setelah proses penyimpanan data ke database, maka data akan dimuat ulang ke Table yang ada di Form. Menambah Aksi Tombol Ubah Untuk aksi tombol Ubah, agak sedikit berbeda dengan aksi tombol Tambah, perbedaannya adalah pertama kita harus mendeteksi baris yang sedang diklik, setelah itu baru melakukan proses pengubahan data yang diklik dengan data baru yang ada dalam input Form. Untuk menambah aksi tombol Ubah caranya sama dengan tombol Tambah, tinggal klik kanan tombol Ubah lalu pilihEvents - Action - actionPerforued. Seperti yang telah ditulis sebelumnya, pertama kita harus mendapatkan baris yang terseleksi pada Table, jika tidak ada baris yang terseleksi, maka proses Ubah dibatalkan. Untuk mendapatkan baris yang terseleksi kita dapat menggunakan metode getSelectedRow() milik Table, jika return-nya -1 artinya tidak ada baris yang terseleksi. int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow(); if(i == -1){ // tidak ada baris terseleksi return; } // ambil nim yang terseleksi String nim = (String) model.getValueAt(i, 0); String nama = inputNama.getText(); java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date) inputTanggalLahir.getValue(); String jurusan = inputJurusan.getText(); String alamat = inputAlamat.getText(); Setelah mengambil data nim yang terseleksi dan data lainnya dari input, baru kita lakukan proses ubah data yang ada di database berdasarkan nim yang baris yang terseleksi. int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow(); if(i == -1){ // tidak ada baris terseleksi return; } // ambil nim yang terseleksi String nim = (String) model.getValueAt(i, 0); String nama = inputNama.getText(); java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date)inputTanggalLahir.getValue(); String jurusan = inputJurusan.getText(); String alamat = inputAlamat.getText(); try{ Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi();
  • 24. StripBandunk| vewbuat Aplikasi Sederhana venxxunakan Java 24 String sql = UPDATE MAHASISWA SET NAMA = ?, TANGGAL_LAHIR = ?, JURUSAN = ?, ALAMAT = ? WHERE NIM = ?; PreparedStatement p = c.prepareStatement(sql); p.setString(1, nama); p.setDate(2, new java.sql.Date(tanggalLahir.getTime())); p.setString(3, jurusan); p.setString(4, alamat); p.setString(5, nim); p.executeUpdate(); p.close(); }catch(SQLException e){ System.out.println(Terjadi Error); }finally{ loadData(); } Menambah Aksi Tombol Hapus Untuk aksi hapus, kita tidak perlu menggunakan input Form, yang kita perlukan hanyalah baris yang terseleksi. Jika baris tidak ada yang terseleksi, maka proses penghapusan dibatalkan. Untuk menambah aksi pada tombol Hapus caranya sama seperti tombol Tambah dan Ubah, klik kanan tombol Hapus, lalu pilih menuEvents - Action - actionPerforyed. Setelah itu sama seperti pada proses Ubah, kita cek dulu apakah ada baris yang terseleksi atau tidak, jika ada ambil nim yang terseleksi, jika tidak ada, maka batalkan proses Hapus. int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow(); if(i == -1){ // tidak ada baris terseleksi return; } String nim = model.getValueAt(i, 0); Setelah itu, baru kita lakukan proses penghapusan data dari database berdasarkan data baris yang terseleksi. int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow(); if(i == -1){ // tidak ada baris terseleksi return; } String nim = (String) model.getValueAt(i, 0); try{ Connection c = KoneksiDatabase.getKoneksi(); String sql = DELETE FROM MAHASISWA WHERE NIM = ?;
  • 25. StripBandunk| €ebuat Aplikasi Sederhana €en‚‚unakan Java 25 PreparedStatement p = c.prepareStatement(sql); p.setString(1, nim); p.executeUpdate(); p.close(); }catch(SQLException e){ System.err.println(Terjadi Error); }finally{ loadData(); } Menambahkan Aksi Baris Terseleksi Aksi terakhir yang perlu kita tambahkan adalah aksi ketika baris Table terseleksi, misal jika baris pertama terseleksi, maka program akan menampilkan data yang terseleksi tersebut pada Form. Hal ini agar pengubahan lebih mudah, karena kita tidak perlu memasukkan seluruh datanya lagi. Untuk menambahkan aksi ketika baris terseleksi, kita dapat menggunakan aksi Mouse Click, yaitu aksi yang dijalankan ketika mouse mengklik. Caranya, klik kanan componen Table pada Form, setelah itu pilih Events - ƒouse - „ouseClicked. Sekarang akan terbuat sebuah metode baru yang akan dipanggil ketika Table diklik. Pertama yang harus dilakukan adalah melakukan pengecekah apakah ada baris yang terseleksi, jika ada maka ambil data yang terseleksi dari DefaultTableModel setelah itu tampilkan pada Form, namun jika tidak ada baris yang terseleksi, maka batalkan proses. int i = tabelMahasiswa.getSelectedRow(); if(i == -1){ // tak ada baris terseleksi return; } String nim = (String) model.getValueAt(i, 0); inputNim.setText(nim); String nama = (String) model.getValueAt(i, 1); inputNama.setText(nama); java.util.Date tanggalLahir = (java.util.Date) model.getValueAt(i, 2); inputTanggalLahir.setValue(tanggalLahir); String jurusan = (String) model.getValueAt(i, 3); inputJurusan.setText(jurusan); String alamat = (String) model.getValueAt(i, 4); inputAlamat.setText(alamat);
  • 26. StripBandunk| …e†buat Aplikasi Sederhana …en‡‡unakan Java 26 Menjalankan Program Setelah pembuatan program telah selesai, saatnya menjalankan aplikasi. Untuk menjalankan aplikasi, pertama kita harus menentukan dahulu kelas yang akan digunakan sebagai program, dimana pada project yang telah kita buat, kelas program adalah kelas Form. Untuk mengubah kelas program menjadi kelas Form, maka kita dapat mengubahnya dengan cara klik kanan Project yang telah kita buat, lalu pilih menuProperties, setelah itu akan keluar dialog Project Properties. Pada bagian Categories, pilihlah menu Run, untuk mengubah kelas yang akan dijalankan sebagai kelas Program.
  • 27. StripBandunk| ˆe‰buat Aplikasi Sederhana ˆenunakan Java 27 Pada input Main Class, klik tombol Browse, untuk menampilkan daftar kelas yang dapat dijadikan sebagai kelas program. Maka akan keluar dialog pemilihan kelas. Pilih kelas Form yang telah dibuat tadi, setelah itu klik tombol Select Main Class. Untuk mengkonfirmasi perubahan, klik tombol OK. Sekarang kelas Form akan menjadi kelas yang dijalankan jika Project dijalankan. Untuk menjalankan aplikasi, klik kanan project yang telah kita buat, setelah itu pilih menu Run, maka otomatis program akan berjalan. Pada komputer saya, program terlihat seperti pada gambar dibawah ini.
  • 28. StripBandunk| ‘e’buat Aplikasi Sederhana ‘en““unakan Java 28 Sekarang, kita dapat menambah data, mengubah data dan menghapus data yang telah kita masukkan.
  • 29. StripBandunk| ”e•buat Aplikasi Sederhana ”en––unakan Java 29 Mendistribusikan Program Saat ini kita telah menyelesaikan program yang kita buat, saatnya mendistribusikanprogram yang kita buat ke komputer lain, hal ini perlu dilakukan agar untuk menjalankan program kita tidak perlu menggunakan NetBeans IDE lagi. Langkah pertama adalah build project yang telah kita bangun tadi agar menjadi file yang siap didistribusikan. Caranya klik kanan project-nya lalu pilih Clean and Build. Setelah selesai maka akan tercipta sebuah folderdist pada folder project yang telah kita buat.
  • 30. StripBandunk| —e˜buat Aplikasi Sederhana —en™™unakan Java 30 Dalam folder dist tersebut terdapat sebuah file JAR yang bernama MahasiswaApp, sesuai dengan nama project yang kita buat. Selain itu akan ada folder lib yang berisikan library- library yang dibutuhkan oleh program yang kita buat, misal driver untuk MySQL. Untuk menjalankan dari luar NetBeans, kita hanya perlu menjalankan menggunakan terminal atau command menggunakan perintah : java ±jar MahasiswaApp.jar Maka program akan berjalan seperti berjalan pada NetBeans IDE.
  • 31. StripBandunk| deebuat Aplikasi Sederhana denffunakan Java 31
  • 32. StripBandunk| gehbuat Aplikasi Sederhana geniiunakan Java 32 Tentang Penulis Penulis bernama Eko Kurniawan Khannedy S.Koj. Lahir di kota Subang tanggal 29 Desember 1988, dan besar di kota Subang. Penulis merupakan lulusan Universitas Komputer Indonesia. Saat ini penulis menjabat sebagaiChief Executive Officer di StripBandunk, yaitu perusahaan yang bergerak di pengembangan teknologi informasi dan komunikasi. Penulis aktif di berbagai komunitas teknologi dan saat ini penulis adalah Leader di komunitas Java User Group Bandunk dan juga loderator di komunitas NetBeans Indonesia. Penulis dapat dihubungi di : y echo.khannedy@gmail.com y http://twitter.com/khannedy y http://facebook.com/khannedy :D