Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 1
KOMPUTER
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 2
APA ITU KOMPUTER?
Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah
komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to
compute atau to reckon).
Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan
beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang
diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan
output dalam bentuk informasi.
Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk
memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya
secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan
output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori.
Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang
komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu
peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi,
menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan
program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 3
SISTEM KOMPUTER
•PERANGKAT KERAS / HARDWARE
adalah peralatan komputer itu sendiri
•PERANGKAT LUNAK / SOFTWARE
adalah program yang berisi perintah-perintah untuk
melakukan proses tertentu
•MANUSIA / BRAINWARE
adalah manusia yang terlibat di dalam
mengoperasikan
serta mengatur sistem komputer
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 4
STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 5
STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER lanj…
1. Input Device (Alat Masukan)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau
perintah ke dalam komputer
2. Output Device (Alat Keluaran)
Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil
pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor),
ataupun berupa suara.
3. I/O Ports
Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input
dan output di atas terhubung melalui port ini.
4. CPU (Central Processing Unit)
CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU
(Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai
pengontrol kerja komputer.
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 6
STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER lanj…
5. Memori
Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori
internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang
kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa
dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan.
6. Data Bus
Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu
saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran
menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan
kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan
menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur
paralel.
7. Address Bus
Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada
jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus
biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel.
8. Control Bus
Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus.
Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 7
ALAT MASUKAN (INPUT DEVICE)
Contoh :
•Keyboard
•Mouse
•Scanner
•Digital Kamera
•Mic (Microphone)
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 8
ALAT KELUARAN (OUTPUT DEVICE)
Contoh :
•Printer & Plotter
•Monitor
•Infocus
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 9
CPU (Central Processing Unit)
Terdiri dari :
•Unit Kendali / Control Unit (CU)
Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer.
•ALU (Aritmetic and Logic Unit)
Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai
dengan instruksi program.
•Register
Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang
digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya
yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di dalam memori utama.
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 10
MEMORY
Memory Internal :
•Random Access Memory (RAM)
•Read Only Memory (ROM)
Memory Eksternal : Contoh,
•Floppy Disk
•Hard Disk
•CD-ROM
•DVD (Digital Versatile Disc)
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 11
PERANGKAT LUNAK / SOFTWARE
Klasifikasi Perangkat Lunak :
1. Perangkat Lunak Sistem
2. Perangkat Lunak Aplikasi
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 12
PERANGKAT LUNAK SISTEM
1. Bahasa pemrograman :
merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di
rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa
pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN
2. Sistem Operasi :
saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan,
sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses
internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang
bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System 7
3. Utility :
sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya
pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak
(bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah
Norton Utility
Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 13
PERANGKAT LUNAK APLIKASI
Contoh :
•Aplikasi Office
Microsoft Office (Word, Excel, Access, PowerPoint)
•Aplikasi Multimedia
Winamp, RealPlayer, Windows Media Player
•Aplikasi Internet
Yahoo Messenger, Internet Explorer, Outlook Express

More Related Content

PPTX
8 media pembelajaran ppt
PPT
Pertemuan 1.2 mengenal komputer
PDF
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
DOC
Penjelasan Tentang Komputer
PPTX
pengantar apresiasi komputer
DOCX
Pengenalan sistem komputer hardware beserta input
PPTX
komponenkomputer-230312130343-ba004a4b.pptx
DOCX
Modul 1
8 media pembelajaran ppt
Pertemuan 1.2 mengenal komputer
Sistem Informasi - Struktur dan Fungsi Sistem Komputer
Penjelasan Tentang Komputer
pengantar apresiasi komputer
Pengenalan sistem komputer hardware beserta input
komponenkomputer-230312130343-ba004a4b.pptx
Modul 1

Similar to Mengenal Komputer.ppt (20)

DOCX
Makalah struktru komputer
DOCX
Modul 1
DOCX
Modul 1
PPTX
Komponen komputer.pptx
PDF
komputer dan pemrograman
PPT
Komponen hardware sim berbasis komputer- 2017
PPTX
Pengantar ilmu komputer2
PPTX
Pde konsep dasar komputer
PDF
Ebook organisasi arsitektur komputer
PDF
Sistem+teknologi+komputer
RTF
Makalahsistemkomputer 130705020058-phpapp01
RTF
Makalah sistem komputer
DOCX
Makalah struktru komputer
DOCX
Makalah struktru komputer
DOCX
Makalah struktru komputer
PDF
Hardware 1 pandhu
PPTX
Bagan Sistem Komputer Minimal
PDF
02 - Perangkat Keras (Hardware) Komputer.pdf
PPTX
Pengenalan organisasi komputer
PPTX
Teknologi salmi[1]
Makalah struktru komputer
Modul 1
Modul 1
Komponen komputer.pptx
komputer dan pemrograman
Komponen hardware sim berbasis komputer- 2017
Pengantar ilmu komputer2
Pde konsep dasar komputer
Ebook organisasi arsitektur komputer
Sistem+teknologi+komputer
Makalahsistemkomputer 130705020058-phpapp01
Makalah sistem komputer
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
Makalah struktru komputer
Hardware 1 pandhu
Bagan Sistem Komputer Minimal
02 - Perangkat Keras (Hardware) Komputer.pdf
Pengenalan organisasi komputer
Teknologi salmi[1]
Ad

Recently uploaded (20)

PPTX
Ulangan Harian Kelas 7 Merancang Percobaan, Metode ilmiah SMP IBRAHIMY 1 Suko...
PDF
Aminullah Assagaf_B34_Statistik Ekonometrika.pdf
PPTX
Keusahawanan dan Perniagaan Islam - Dr Mohd Adib Abd Muin 20 Ogos 2025.pptx
PDF
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PDF
BukuKeterampilanMengajar-MNCPublishing2019.pdf
PPTX
Inkuiri_Kolaboratif_Pembelajaran_Mendalam (1).pptx
PDF
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
DOC
CV_Kanaidi, SE., M.Si., cSAP., CGRC., CBCM_18 Agustus 2025.doc
PDF
RPM BAHASA INDONESIA KELAS 7 TEKS DESKRIPSI.pdf
PDF
Laktasi dan Menyusui (MK Askeb Esensial Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Ana...
PPTX
7 KEBIASAAN ANAK INDONESIA HEBAT.pptx xx
PDF
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
PDF
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka
PPT
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
PDF
Materi PPT Seminar #AITalks: AI dan Iman
PDF
12. KSP SD Runiah Makassar OK School.pdf
PDF
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
PDF
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Indonesia Kelas 6 Kurikulum Merdeka
DOCX
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas 12 Terbaru 2025
DOCX
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar.docx
Ulangan Harian Kelas 7 Merancang Percobaan, Metode ilmiah SMP IBRAHIMY 1 Suko...
Aminullah Assagaf_B34_Statistik Ekonometrika.pdf
Keusahawanan dan Perniagaan Islam - Dr Mohd Adib Abd Muin 20 Ogos 2025.pptx
Modul Ajar Deep Learning IPAS Kelas 6 Kurikulum Merdeka
BukuKeterampilanMengajar-MNCPublishing2019.pdf
Inkuiri_Kolaboratif_Pembelajaran_Mendalam (1).pptx
AI-Driven Intelligence and Cyber Security: Strategi Stabilitas Keamanan untuk...
CV_Kanaidi, SE., M.Si., cSAP., CGRC., CBCM_18 Agustus 2025.doc
RPM BAHASA INDONESIA KELAS 7 TEKS DESKRIPSI.pdf
Laktasi dan Menyusui (MK Askeb Esensial Nifas, Neonatus, Bayi, Balita dan Ana...
7 KEBIASAAN ANAK INDONESIA HEBAT.pptx xx
IN1.2.E. kelompok 2.docx kerangka pembelajaran mendalam.pdf
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 Kurikulum Merdeka
KOMITMEN MENULIS DI BLOG IGTIK PB PGRI.ppt
Materi PPT Seminar #AITalks: AI dan Iman
12. KSP SD Runiah Makassar OK School.pdf
Ilmu tentang pengembangan teknologi pembelajaran
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Indonesia Kelas 6 Kurikulum Merdeka
Modul Ajar Pembelajaran Mendalam PKWU Kerajinan Kelas 12 Terbaru 2025
LK Modul 3 - Menentukan Pengalaman Belajar.docx
Ad

Mengenal Komputer.ppt

  • 1. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 1 KOMPUTER
  • 2. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 2 APA ITU KOMPUTER? Istilah komputer mempunyai arti yang luas dan berbeda bagi setiap orang. Istilah komputer (computer) diambil dari bahasa Latin computare yang berarti menghitung (to compute atau to reckon). Menurut Blissmer (1985), komputer adalah suatu alat elektronik yang mampu melakukan beberapa tugas, yaitu menerima input, memproses input sesuai dengan instruksi yang diberikan, menyimpan perintah-perintah dan hasil pengolahannya, serta menyediakan output dalam bentuk informasi. Sedangkan menurut Sanders (1985), komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan output berdasarkan instruksi-instruksi yang telah tersimpan di dalam memori. Dan masih banyak lagi ahli yang mencoba mendefinisikan secara berbeda tentang komputer. Namun, pada intinya dapat disimpulkan bahwa komputer adalah suatu peralatan elektronik yang dapat menerima input, mengolah input, memberikan informasi, menggunakan suatu program yang tersimpan di memori komputer, dapat menyimpan program dan hasil pengolahan, serta bekerja secara otomatis.
  • 3. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 3 SISTEM KOMPUTER •PERANGKAT KERAS / HARDWARE adalah peralatan komputer itu sendiri •PERANGKAT LUNAK / SOFTWARE adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan proses tertentu •MANUSIA / BRAINWARE adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan serta mengatur sistem komputer
  • 4. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 4 STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER
  • 5. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 5 STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER lanj… 1. Input Device (Alat Masukan) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi sebagai alat untuk memasukan data atau perintah ke dalam komputer 2. Output Device (Alat Keluaran) Adalah perangkat keras komputer yang berfungsi untuk menampilkan keluaran sebagai hasil pengolahan data. Keluaran dapat berupa hard-copy (ke kertas), soft-copy (ke monitor), ataupun berupa suara. 3. I/O Ports Bagian ini digunakan untuk menerima ataupun mengirim data ke luar sistem. Peralatan input dan output di atas terhubung melalui port ini. 4. CPU (Central Processing Unit) CPU merupakan otak sistem komputer, dan memiliki dua bagian fungsi operasional, yaitu: ALU (Arithmetical Logical Unit) sebagai pusat pengolah data, dan CU (Control Unit) sebagai pengontrol kerja komputer.
  • 6. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 6 STRUKTUR DAN FUNGSI KOMPUTER lanj… 5. Memori Memori terbagi menjadi dua bagian yaitu memori internal dan memori eksternal. Memori internal berupa RAM (Random Access Memory) yang berfungsi untuk menyimpan program yang kita olah untuk sementara waktu, dan ROM (Read Only Memory) yaitu memori yang haya bisa dibaca dan berguna sebagai penyedia informasi pada saat komputer pertama kali dinyalakan. 6. Data Bus Adalah jalur-jalur perpindahan data antar modul dalam sistem komputer. Karena pada suatu saat tertentu masing-masing saluran hanya dapat membawa 1 bit data, maka jumlah saluran menentukan jumlah bit yang dapat ditransfer pada suatu saat. Lebar data bus ini menentukan kinerja sistem secara keseluruhan. Sifatnya bidirectional, artinya CPU dapat membaca dan menirma data melalui data bus ini. Data bus biasanya terdiri atas 8, 16, 32, atau 64 jalur paralel. 7. Address Bus Digunakan untuk menandakan lokasi sumber ataupun tujuan pada proses transfer data. Pada jalur ini, CPU akan mengirimkan alamat memori yang akan ditulis atau dibaca.Address bus biasanya terdiri atas 16, 20, 24, atau 32 jalur paralel. 8. Control Bus Control Bus digunakan untuk mengontrol penggunaan serta akses ke Data Bus dan Address Bus. Terdiri atas 4 samapai 10 jalur paralel.
  • 7. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 7 ALAT MASUKAN (INPUT DEVICE) Contoh : •Keyboard •Mouse •Scanner •Digital Kamera •Mic (Microphone)
  • 8. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 8 ALAT KELUARAN (OUTPUT DEVICE) Contoh : •Printer & Plotter •Monitor •Infocus
  • 9. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 9 CPU (Central Processing Unit) Terdiri dari : •Unit Kendali / Control Unit (CU) Unit ini bertugas mengatur dan mengendalikan semua peralatan yang ada pada sistem komputer. •ALU (Aritmetic and Logic Unit) Tugas utama dari ALU adalah melakukan semua perhitungan aritmatika (matematika) yang terjadi sesuai dengan instruksi program. •Register Register merupakan alat penyimpanan kecil yang mempunyai kecepatan akses cukup tinggi, yang digunakan untuk menyimpan data dan instruksi yang sedang diproses sementara data dan instruksi lainnya yang menunggu giliran untuk diproses masih disimpan di dalam memori utama.
  • 10. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 10 MEMORY Memory Internal : •Random Access Memory (RAM) •Read Only Memory (ROM) Memory Eksternal : Contoh, •Floppy Disk •Hard Disk •CD-ROM •DVD (Digital Versatile Disc)
  • 11. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 11 PERANGKAT LUNAK / SOFTWARE Klasifikasi Perangkat Lunak : 1. Perangkat Lunak Sistem 2. Perangkat Lunak Aplikasi
  • 12. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 12 PERANGKAT LUNAK SISTEM 1. Bahasa pemrograman : merupakan perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang di rancang manusia ke dalam format yang dapat di jalankan komputer, contoh bahasa pemrograman di antaranya : BASIC, COBOL, Pascal, C++, FORTRAN 2. Sistem Operasi : saat komputer pertama kali di hidupkan, sistem operasilah yang pertama kali di jalankan, sistem operasi yang mengatur seluruh proses, menterjemahkan masukan, mengatur proses internal, memanejemen penggunaan memori dan memberikan keluaran ke peralatan yang bersesuaian, contoh sistem operasi : DOS, Unix, Windows 95, IMB OS/2, Apple’s System 7 3. Utility : sistem operasi merupakan perangkat lunak sistem dengan fungsi tertentu, misalnya pemeriksaan perangkat keras (hardware troubleshooting), memeriksa disket yang rusak (bukan rusak fisik), mengatur ulang isi harddisk (partisi, defrag), contoh Utilty adalah Norton Utility
  • 13. Sistem Informasi Psikologi – Mengenal Komputer Halaman : 13 PERANGKAT LUNAK APLIKASI Contoh : •Aplikasi Office Microsoft Office (Word, Excel, Access, PowerPoint) •Aplikasi Multimedia Winamp, RealPlayer, Windows Media Player •Aplikasi Internet Yahoo Messenger, Internet Explorer, Outlook Express