本文探讨了基于 mixin 的组件设计,包括继承、多继承和 mixin 的概念以及构造与析构的处理。文中详细阐述了组件的生命周期管理以及如何通过事件实现 AOP。同时,介绍了主组件与扩展组件的区别及初始化、析构和属性定义等方面的实践细节。