Tiga kalimat ringkasan dokumen tersebut adalah:
Dokumen tersebut membandingkan akurasi pencahayaan antara algoritma scanline dan ray tracing dalam proses rendering pada perangkat lunak 3ds Max. Algoritma scanline dan ray tracing memiliki perbedaan dalam pendekatan rendering gambar. Peneliti melakukan perbandingan kedua algoritma tersebut untuk menentukan yang paling optimal dalam menampilkan pencahayaan obyek tiga dimensi.