SlideShare a Scribd company logo
Компания от ново поколение
(Next-Generation Enterprise)
Таня Бояджиева, ТАБ
В каква среда работи
Next-Generation Enterprisе?
Промените се случват по-бързо,
отколкото можем да предвидим
За 9 месеца до
200 милиона
За 38 години до 50
милиона
За 13 години до 50
милиона.
За 4 години до 50
милиона.
Безпрецедентна скорост на промяна
Бурно развитие на технологиите
Експлозия на информация и практически
неограничен достъп до нея
Тотална свързаност - на клиентите,
служителите, всички
от ползователите на интеренет считат, че
препоръките от клиенти са най-достоверна
реклама
%
Почти пълна прозрачност
Световна глобализация
Разпръсната и многокултурна
работна среда
Какво представлява
Next-Generation Enterprisе
(Enterprise 2.0)?
Най- напред – какво
представлява Previous-Generation
Enterprisе (Enterprise 1.0)?
Enterprise 1.0 е проектирана по-
скоро като машина
За машината е характерно:
• Проектирана е да е управлявана от шофьор
или оператор
• Извършва точно определени действия
• Изисква поддръжка, като се развали я
поправяме
• Не се променя или трудно се променя
• В един момент остарява морално и не
съответства на развитието и трябва да
купуваме нова
Enterprise 1.0 обикновено е силно
йерархична
Проблеми при Enterprise 1.0
• Стойността се създава далеч от
ръководството, където се вземат
съществените решения
• Действа добре в стабилна среда, но трудно
се адаптира към промени
• Основава се на стандартизирани процеси,
измервани с KPI
• Разбирането е, че основните знания са
експлицитни – в правилници, наръчници, т.н.
• Продуктивността се регулира най вече чрез
външни фактори – „морковът“ и „тоягата“
Някои неща не се променят*
* В този и следващи слайдове са използвани идеи от
книгата The Connected Company с автор Dave Gray
Каква трябва е Еnterprise 2.0
• Изисква нов бизнес модел, по добре пригоден за среда на
безпрецедентна скорост на промяна и хипер-конкурентност
• Трябва да е по скоро като жив организъм,
отколкото като машина
• Трябва да има „рецептори“, сензори за
промените в средата и да се адаптира
• Решенията трябва да се вземат бързо и
по- близо до клиента
• Истинските знания в компанията знания са
предимно тацитни – трудно могат да се опишат формализирано
• Нуждае се от инициативата, творчеството, свързаността на
хората си, за тях „морковът“ и „тоягата“ не вършат работа
ПОВЕРИТЕЛНО
Най-важно – ударението е там, където се създава
стойността на фирмата!
- 19 -
Стойността се
създава при
взаимодействието с
клиента
Печалбите са
следствие
акционери
Изследване на Шел
• Целта е била да се отговори как да се
промени Шел след като свърши петрола
• Включва големи компании, преживяли
технологични революции в бранша си и
успели да устоят на конкуренцията –
„безсмъртни“
• Представено в книгата „Living company” на
Анри де Гюс, бивш изпълнителен директор
на Шел
Резултати от изследването
Установени са следните характеристики на тези компании:
• Силно децентрализирани
• Със силна идентичност и
фирмена култура
• Активно и непрекъснато изследващи
пазара и иновиращи
Enterprise 2.0 – The connected company
Децентрализирана (podular) , с множество автономно действащи,
самоуправляващи се временни (проекти) или постоянни единици (pods), на
които се задават очаквани резултати чрез Service Level Agreements. Te са
свързани помежду си и с възможност да комуникират директно. Имат обща
подкрепяща платформа (backbone), предоставяща вътрешни услуги,
иновации, консултиране. Служителите и мениджърите „сноват“ между pods и
платформата, осигурявайки разнообразие на гледни точки.
Тромава организация Адаптивна организация
Enterprise 2.0
• Е способна да общува много тясно с клиентите и да
експериментира с нови предложения – иновацията е
вградена в „ДНК“-то на компанията
Enterprise 2.0
Компаниите трябва:
Да са близо
до клиентите
и нагодени
според
техните
потребности
Вътрешните
процеси
осигуряват
връзка с
клиента в
реално време
Гласът на
клиента
трябва да се
чува в цялата
компания, не
само при
маркетинга
Enterprise 2.0
• Е със силна мисия и здрава организационна култура, но без
твърди цели, каскадирани надолу йерархично
• Лидерите най-вече работят върху задаване на общата
посока, смисъла и върху заздравяване на културата
• Мениджърите са част от подкрепящата платформа
Enterprise 2.0
Основни цели на лидерите:
Премахване
на твърдия
контрол,
вместо това –
посока и
подкрепа
Създаване на
„игрови
площадки“ –
места за
пилотни
иновации
Създаване на
култура на
споделяне,
принадлеж-
ност и
идентичност.
Enterprise 2.0
Как изглежда новия модел:
Enterprise 2.0 използва WEB 2.0
• Мобилни устройства -
BYOD
• Облачни технологии
• Корпоративни социални
мрежи
• Обратна връзка в реално
време
Enterprise 2.0 използва WEB 2.0
за да постигне
Enterprise 2.0 използва Marketing 2.0
• „Гласът на клиента“ се „слуша“ от всички в компанията
• Всеки служител, всеки екип е обучен да ползва „куфарче с
инструменти“ за изследване на мисленето на клиента и за
иновации (gamestorming) и ги ползва непрекъснато
Next generation enterprise
Enterprise 2.0 използва R&D 2.0
• Всички в компанията са R&D, всички са иноватори
• Има автономни единици с повече свобода, където се
експериментират иновациите и се приемат рисковете
Enterprise 2.0 използва HR 2.0
• Самоуправляващи се екипи
• 360 градусова обратна връзка в реално време
• Gamification – игрови елемент в работата
• Стимулира се вътрешната мотивация, чрез
 Мисия, потребност от смисъл
 Автономност
 Стремеж към усъвършенстване –
поставяне на цели за учене и развитие
• Обмяна на знания, менторство, вкл. взаимно менторство
• На всеки се гледа като на талант
• Заплащането осигурява справедливост, не повече
Нова парадигма за мениджмънта
• Мениджмънта е предимно консултативна и
подкрепяща функция – servant leadership
• Насърчава иновациите, толерира разумните
рискове, приема грешките при пилотните
приложения
• Откритост, отвореност,
прозрачност
• Общува тясно с клиентите
и със служителите
Промяната се ускорява
Таня Бояджиева
ТАБ ЕООД
Парчевич 27, София 1000
Тел. 02 8328886, 0888450813
tania@tab-bg.com
www.tab-bg.com

More Related Content

PPTX
Que es una rss,como funciona y para que se utiliza
PPT
IWMW 2001: Automated News Feeds (4)
PPT
IWMW 2001: Web Site Redevelopment (2)
PPTX
MoD Spox November 21, 2016
PDF
Understanding Lean and Agile
PPT
IWMW 2001: XML and XSLT
PPT
IWMW 2001: What Students Want
PPTX
MoD Spox En 26.09 2
Que es una rss,como funciona y para que se utiliza
IWMW 2001: Automated News Feeds (4)
IWMW 2001: Web Site Redevelopment (2)
MoD Spox November 21, 2016
Understanding Lean and Agile
IWMW 2001: XML and XSLT
IWMW 2001: What Students Want
MoD Spox En 26.09 2

Viewers also liked (8)

PDF
Макроекономічний та монетарний огляд НБУ за липень 2016 року
PPTX
Reinventing Diversity and Your Role as HR Professionals in an Era of Disruption
PDF
Рада реформ. Команда підтримки реформ
PPTX
inline block elements
PDF
Рекомендаційний посібник «Система управління безпекою руху на автомобільному ...
PDF
Online book store
PDF
Присутствие иностранных банков в Украине
DOCX
Bobwhite Quail Agenda
Макроекономічний та монетарний огляд НБУ за липень 2016 року
Reinventing Diversity and Your Role as HR Professionals in an Era of Disruption
Рада реформ. Команда підтримки реформ
inline block elements
Рекомендаційний посібник «Система управління безпекою руху на автомобільному ...
Online book store
Присутствие иностранных банков в Украине
Bobwhite Quail Agenda
Ad

Similar to Next generation enterprise (20)

PDF
From Liking to Leading. Social Business Concepts
PPT
The social business: Какво има за мен в социалния софтуер за бизнеса?
PPT
The social business: What's in it for me? LCTY 2011, Sofia
DOCX
Виртуални екипи.docx
PDF
Успешен брандинг - Деана Туртева
PDF
Управление на Проекти
PDF
Tema 3 Open innovation 2017
PPTX
Social Software for Business within Banking
PPTX
Style and Standards in Technical Communications
PDF
Xplora's IAB Master Class - part 1
ODP
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта
PDF
Tema 1 Innovation & technological leadership 2019
PDF
Tema 8 Functional analysis III part 2019
PDF
Nadia Vassileva - Global Labor Market Trends
PPTX
Social Software for Business - Telko&Insurance
PPT
In Your Hands Invitaties You
PPT
Business structure for today's economy in bulgaria.ppt bulgarian
PPT
Управление на онлайн репутацията и социалните мрежи като инструмент на PR-a
PPTX
BG PROSPER - Module 1 - Unit 1.pptx
PDF
Agile methodologies
From Liking to Leading. Social Business Concepts
The social business: Какво има за мен в социалния софтуер за бизнеса?
The social business: What's in it for me? LCTY 2011, Sofia
Виртуални екипи.docx
Успешен брандинг - Деана Туртева
Управление на Проекти
Tema 3 Open innovation 2017
Social Software for Business within Banking
Style and Standards in Technical Communications
Xplora's IAB Master Class - part 1
Стартиране на софтуерен бизнес - пътят от програмата до продукта
Tema 1 Innovation & technological leadership 2019
Tema 8 Functional analysis III part 2019
Nadia Vassileva - Global Labor Market Trends
Social Software for Business - Telko&Insurance
In Your Hands Invitaties You
Business structure for today's economy in bulgaria.ppt bulgarian
Управление на онлайн репутацията и социалните мрежи като инструмент на PR-a
BG PROSPER - Module 1 - Unit 1.pptx
Agile methodologies
Ad

Next generation enterprise

  • 1. Компания от ново поколение (Next-Generation Enterprise) Таня Бояджиева, ТАБ
  • 2. В каква среда работи Next-Generation Enterprisе?
  • 3. Промените се случват по-бързо, отколкото можем да предвидим
  • 4. За 9 месеца до 200 милиона За 38 години до 50 милиона За 13 години до 50 милиона. За 4 години до 50 милиона. Безпрецедентна скорост на промяна
  • 5. Бурно развитие на технологиите
  • 6. Експлозия на информация и практически неограничен достъп до нея
  • 7. Тотална свързаност - на клиентите, служителите, всички
  • 8. от ползователите на интеренет считат, че препоръките от клиенти са най-достоверна реклама %
  • 13. Най- напред – какво представлява Previous-Generation Enterprisе (Enterprise 1.0)?
  • 14. Enterprise 1.0 е проектирана по- скоро като машина За машината е характерно: • Проектирана е да е управлявана от шофьор или оператор • Извършва точно определени действия • Изисква поддръжка, като се развали я поправяме • Не се променя или трудно се променя • В един момент остарява морално и не съответства на развитието и трябва да купуваме нова
  • 15. Enterprise 1.0 обикновено е силно йерархична
  • 16. Проблеми при Enterprise 1.0 • Стойността се създава далеч от ръководството, където се вземат съществените решения • Действа добре в стабилна среда, но трудно се адаптира към промени • Основава се на стандартизирани процеси, измервани с KPI • Разбирането е, че основните знания са експлицитни – в правилници, наръчници, т.н. • Продуктивността се регулира най вече чрез външни фактори – „морковът“ и „тоягата“
  • 17. Някои неща не се променят* * В този и следващи слайдове са използвани идеи от книгата The Connected Company с автор Dave Gray
  • 18. Каква трябва е Еnterprise 2.0 • Изисква нов бизнес модел, по добре пригоден за среда на безпрецедентна скорост на промяна и хипер-конкурентност • Трябва да е по скоро като жив организъм, отколкото като машина • Трябва да има „рецептори“, сензори за промените в средата и да се адаптира • Решенията трябва да се вземат бързо и по- близо до клиента • Истинските знания в компанията знания са предимно тацитни – трудно могат да се опишат формализирано • Нуждае се от инициативата, творчеството, свързаността на хората си, за тях „морковът“ и „тоягата“ не вършат работа
  • 19. ПОВЕРИТЕЛНО Най-важно – ударението е там, където се създава стойността на фирмата! - 19 - Стойността се създава при взаимодействието с клиента Печалбите са следствие акционери
  • 20. Изследване на Шел • Целта е била да се отговори как да се промени Шел след като свърши петрола • Включва големи компании, преживяли технологични революции в бранша си и успели да устоят на конкуренцията – „безсмъртни“ • Представено в книгата „Living company” на Анри де Гюс, бивш изпълнителен директор на Шел
  • 21. Резултати от изследването Установени са следните характеристики на тези компании: • Силно децентрализирани • Със силна идентичност и фирмена култура • Активно и непрекъснато изследващи пазара и иновиращи
  • 22. Enterprise 2.0 – The connected company Децентрализирана (podular) , с множество автономно действащи, самоуправляващи се временни (проекти) или постоянни единици (pods), на които се задават очаквани резултати чрез Service Level Agreements. Te са свързани помежду си и с възможност да комуникират директно. Имат обща подкрепяща платформа (backbone), предоставяща вътрешни услуги, иновации, консултиране. Служителите и мениджърите „сноват“ между pods и платформата, осигурявайки разнообразие на гледни точки. Тромава организация Адаптивна организация
  • 23. Enterprise 2.0 • Е способна да общува много тясно с клиентите и да експериментира с нови предложения – иновацията е вградена в „ДНК“-то на компанията
  • 24. Enterprise 2.0 Компаниите трябва: Да са близо до клиентите и нагодени според техните потребности Вътрешните процеси осигуряват връзка с клиента в реално време Гласът на клиента трябва да се чува в цялата компания, не само при маркетинга
  • 25. Enterprise 2.0 • Е със силна мисия и здрава организационна култура, но без твърди цели, каскадирани надолу йерархично • Лидерите най-вече работят върху задаване на общата посока, смисъла и върху заздравяване на културата • Мениджърите са част от подкрепящата платформа
  • 26. Enterprise 2.0 Основни цели на лидерите: Премахване на твърдия контрол, вместо това – посока и подкрепа Създаване на „игрови площадки“ – места за пилотни иновации Създаване на култура на споделяне, принадлеж- ност и идентичност.
  • 27. Enterprise 2.0 Как изглежда новия модел:
  • 28. Enterprise 2.0 използва WEB 2.0 • Мобилни устройства - BYOD • Облачни технологии • Корпоративни социални мрежи • Обратна връзка в реално време
  • 29. Enterprise 2.0 използва WEB 2.0 за да постигне
  • 30. Enterprise 2.0 използва Marketing 2.0 • „Гласът на клиента“ се „слуша“ от всички в компанията • Всеки служител, всеки екип е обучен да ползва „куфарче с инструменти“ за изследване на мисленето на клиента и за иновации (gamestorming) и ги ползва непрекъснато
  • 32. Enterprise 2.0 използва R&D 2.0 • Всички в компанията са R&D, всички са иноватори • Има автономни единици с повече свобода, където се експериментират иновациите и се приемат рисковете
  • 33. Enterprise 2.0 използва HR 2.0 • Самоуправляващи се екипи • 360 градусова обратна връзка в реално време • Gamification – игрови елемент в работата • Стимулира се вътрешната мотивация, чрез  Мисия, потребност от смисъл  Автономност  Стремеж към усъвършенстване – поставяне на цели за учене и развитие • Обмяна на знания, менторство, вкл. взаимно менторство • На всеки се гледа като на талант • Заплащането осигурява справедливост, не повече
  • 34. Нова парадигма за мениджмънта • Мениджмънта е предимно консултативна и подкрепяща функция – servant leadership • Насърчава иновациите, толерира разумните рискове, приема грешките при пилотните приложения • Откритост, отвореност, прозрачност • Общува тясно с клиентите и със служителите
  • 36. Таня Бояджиева ТАБ ЕООД Парчевич 27, София 1000 Тел. 02 8328886, 0888450813 tania@tab-bg.com www.tab-bg.com