SlideShare a Scribd company logo
NK API
            Wprowadzenie




Aplikacje
    i                      Strony
  Gry




                                (c) Marek Ziółkowski 2012
Platforma NK API
Co wchodzi w skład platformy?

●   API OpenSocial - standard dla aplikacji społecznościowych
●   Dokumentacja - opis platformy wraz z przykładami
●   Blog - informacje o aktualizacjach platformy
●   Serwis wsparcia - rozwiązywanie problemów deweloperów
●   Aplikacje i Strony - zarządzanie swoimi aplikacjami i stronami
●   JIRA - obsługa procesu publikowania aplikacji
API zgodne z OpenSocial
● Standard dla „social software” takich jak
    np. portale społecznościowe
●   Pierwsza wersja opracowana w 2007 przez Google i
    MySpace
●   OpenSocial jest używany przez wiele portali na świecie
    takich jak: Hi5, Yahoo, Linkedin, Orkut, Ning, Mail.ru,
    StudiVZ i inne
●   Standard OpenSocial oraz jego referencyjna platforma
    Shindig jest oprogramowaniem open source
Aplikacje vs Strony

Aplikacje                             Strony
 ●   Osadzone na portalu nk.pl        ●   Integracja na zewnętrznych
 ●   Wymagana umowa                       stronach i aplikacjach przy
 ●   Podlegają audytowi poprawności       użyciu przycisku Zaloguj się z
     i bezpieczeństwa                     NK
 ●   Komunikacja przez API JS'owe     ●   Oparte o OAuth 2.0
                                      ●   Dostępne dla każdego - nie jest
                                          wymagana umowa
                                      ●   Wymagana zgoda użytkownika
Aplikacje vs Strony
                                         Aplikacje                       Strony

JS API                                      TAK                            NIE

                                            TAK
REST API                         (wymagana specjalna umowa)
                                                                           TAK

Możliwość kopiowania danych                 NIE                            TAK
użytkownika na inne serwery                                   (użytkownik wyraża na to zgodę)

Wymagana specjalna umowa                    TAK                            NIE
                                                              (deweloper akceptuje regulamin)

Uwierzytelnianie i autoryzacja    Zalogowany użytkownik na     Zaloguj się z NK (OAuth 2.0)
                                          portalu

Widoczność w katalogu                       TAK                            NIE
Funkcjonalności portalu nk.pl
                                                       Aplikacje                             Strony

                                                            TAK                                TAK
Wpisy - dodawanie w imieniu użytkownika        (wymagana każdorazowo zgody          (wymagana jednorazowa zgoda
                                                   użytkownika - popup)                    użytkownika)

                                                            TAK
                                                                                               TAK
Dane użytkownika (imię, nazwisko, avatar,      (możliwe do pobrania za pomocą
                                                                                    (wymagana jednorazowa zgoda
płeć, wiek)                                 JavaScript'u, możliwość przetwarzania
                                                                                           użytkownika)
                                            wyłącznie w przeglądarce użytkownika)

Dodatkowe dane użytkownika (e-mail,                                                            TAK
wiek, miejscowość, numer telefonu, data                     NIE                     (wymagana jednorazowa zgoda
urodzenia)                                                                                 użytkownika)

Powiadomienia                                               TAK                                NIE

Pobieranie zdjęć z galerii                                  TAK                                TAK

Zapraszanie znajomych do aplikacji                          TAK                                NIE

Dodawanie zdjęć do galerii aplikacji                        TAK                                TAK

Płatności EuroGąbkami (waluta NK)                           TAK                                NIE

Powiązanie z Grupą                                          TAK                                NIE
Aplikacje - dodawanie
1. Zgłoszenie chęci współpracy  (http://developers.nk.pl/contact/)

2. Deweloper otrzymuje konto (uprawnienia) do
   stworzenia nowej aplikacji
3. Deweloper dodaje aplikację w systemie
4. Integracja aplikacji OpenSocial'owej
5. Deweloper wysyła aplikację do akceptacji
   przez NK
6. NK wykonuje audyt poprawności i
   bezpieczeństwa
7. Aplikacja jest publikowana w katalogu
Strony - dodawanie
1. Zalogowanie się do panelu zarządzania
   Aplikacjami i Stronami
2. Akceptacja regulaminu dla Zaloguj się z NK
3. Dodanie strony do systemu
4. Integracja strony przy użyciu OAuth
Aplikacje - Gadget'y - widoki
OpenSocial'owe gadgety mają możliwość uruchamiania się w wielu miejscach.
Ta sama aplikacja może wyglądać i działać inaczej w zależności od tego gdzie
jest wyświetlana.
Na portalu nk.pl dostępne są dwa widoki:

                                   Główna strona
                                                   Box w grupie
                                      aplikacji

           Maksymalny rozmiar:       780 x 838       600 x 680

                  Identyfikator:      canvas        groups.right
Aplikacje - parametry
Nazwa             Nazwa aplikacji widoczna na portalu.

Dostawca          Nazwa firmy/organizacji wydawcy tytułu.

Pełny opis        Wyświetlany na stronie instalacji/opisu aplikacji np. http://nk.pl/gry-online/doom/opis oraz w lewej
                  kolumnie w widoku po zainstalowaniu.

Krótki opis       Wyświetlany w katalogu aplikacji, przy ikonie.

Adres aplikacji   W zależności od typu aplikacji:
                   ●    gadget - URL wskazuje na xml-owy plik z opisem gadget'u
                   ●    flash - URL wskazuje na plik swf,
                   ●    HTML - URL do strony, która będzie wyświetlona w IFRAME

Wysokość i        Rozmiar okna z aplikacją w widoku canvas.
Szerokość         Aplikacje szersze niż 780px będą prezentowane na innej niż zwykle stronie, która jest dedykowana
                  dla szerokich aplikacji. Rekomendowany rozmiar to 760px.

Typ                 ●    Gadget - pozwala uzyskać dostęp do API; zdefiniowany przez plik XML
                    ●    FLASH - aplikacja flash'owa bez dostępu do api; sam plik SWF (niedostępne)
                    ●    HTML - link do strony, która będzie osadzona jako IFRAME; bez dostępu do API
                         (niedostępne)

Kategoria         GAME lub APPLICATION - mają wpływ na widoczność w odpowiedniej kategorii katalogu oraz na
                  komunikaty dla użytkowników (zagraj / uruchom)
Aplikacje - parametry
Adres do obrazka          Główna ikona aplikacji w rozmiarze 100x100.

Adres dużego obrazka      Duży obrazek prezentowany w rozmiarze 400x300 na stronie instalacji/opisu aplikacji.

Adresy screenshot'ów      Zrzuty ekranu z aplikacji - obsługiwane do 4 obrazków w proporcjach 4:3.

Identyfikator grupy       ID grupy powiązanej z aplikacją. Po podaniu ID grupy, będzie można na niej umieścić
                          aplikację (widok: groups.right).

Adres do obrazka          Zaślepka w grupie widoczna, gdy użytkownik nie jest jej członkiem.
promującego na grupie

Adres do obsługi          Adres pod który NK będzie wysyłać żądania z informacjami o użytkownikach, którzy
żądań o deinstalację      odinstalowali Twoją aplikację.
aplikacji

Ukrywanie                 Jeżeli zaznaczone, wtedy użytkownik może wybrać, czy jego aktywności w tej aplikacji będą
                          widoczne przez znajomych. W przeciwnym wypadku użytkownik nie będzie miał takiego
                          wyboru.

Ukryj "Grających          Jeżeli zaznaczone, ukrywa okienko z grającymi znajomymi na stronie aplikacji.
Znajomych"

Ukryj Galerię Aplikacji   Jeżeli zaznaczone, użytkownik nie będzie mógł oglądać galerii aplikacji.
Aplikacje - parametry
Minimalny Wymagany   Minimalny wiek użytkownika, któremu pokazujemy aplikację w katalogu.
Wiek Użytkownika

Maksymalny           Maksymalny wiek użytkownika, któremu pokazujemy aplikację w katalogu.
Wymagany Wiek
Użytkownika:

Tryb Debug           Kiedy tryb debug jest włączony, cache jest wyłączony a tryb javascript-a jest ustawiany na
                     debug (bez kompresji). Aplikacja dostępna publicznie nie może mieć ustawionego trybu
                     debug.
Aplikacje - audyt poprawności i
bezpieczeństwa
●   Audyt to nie testy funkcjonalne
●   Najważniejsze, czy:
     ○ Aplikacja uruchamia się, ma opis i niezbędne grafiki
     ○ Aplikacja nie przesyła danych użytkownika na swoje lub inne
        serwery
     ○ Aplikacja ma odpowiednie zabezpieczenia przed atakami np. XSS
     ○ Tryb osadzenia flash'a to TRANSPARENT lub OPAQUE
     ○ Rozmiary widoków są poprawne




                        Szablon audytu

More Related Content

PPT
sidekick w IDMnet
PDF
NK API - Przykłady
PDF
Nk API - examples
PDF
Nk api - introduction
PDF
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
PDF
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
PDF
Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...
PDF
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
sidekick w IDMnet
NK API - Przykłady
Nk API - examples
Nk api - introduction
2024 Trend Updates: What Really Works In SEO & Content Marketing
Storytelling For The Web: Integrate Storytelling in your Design Process
Artificial Intelligence, Data and Competition – SCHREPEL – June 2024 OECD dis...
How to Leverage AI to Boost Employee Wellness - Lydia Di Francesco - SocialHR...
Ad

NK API - Wprowadzenie

  • 1. NK API Wprowadzenie Aplikacje i Strony Gry (c) Marek Ziółkowski 2012
  • 2. Platforma NK API Co wchodzi w skład platformy? ● API OpenSocial - standard dla aplikacji społecznościowych ● Dokumentacja - opis platformy wraz z przykładami ● Blog - informacje o aktualizacjach platformy ● Serwis wsparcia - rozwiązywanie problemów deweloperów ● Aplikacje i Strony - zarządzanie swoimi aplikacjami i stronami ● JIRA - obsługa procesu publikowania aplikacji
  • 3. API zgodne z OpenSocial ● Standard dla „social software” takich jak np. portale społecznościowe ● Pierwsza wersja opracowana w 2007 przez Google i MySpace ● OpenSocial jest używany przez wiele portali na świecie takich jak: Hi5, Yahoo, Linkedin, Orkut, Ning, Mail.ru, StudiVZ i inne ● Standard OpenSocial oraz jego referencyjna platforma Shindig jest oprogramowaniem open source
  • 4. Aplikacje vs Strony Aplikacje Strony ● Osadzone na portalu nk.pl ● Integracja na zewnętrznych ● Wymagana umowa stronach i aplikacjach przy ● Podlegają audytowi poprawności użyciu przycisku Zaloguj się z i bezpieczeństwa NK ● Komunikacja przez API JS'owe ● Oparte o OAuth 2.0 ● Dostępne dla każdego - nie jest wymagana umowa ● Wymagana zgoda użytkownika
  • 5. Aplikacje vs Strony Aplikacje Strony JS API TAK NIE TAK REST API (wymagana specjalna umowa) TAK Możliwość kopiowania danych NIE TAK użytkownika na inne serwery (użytkownik wyraża na to zgodę) Wymagana specjalna umowa TAK NIE (deweloper akceptuje regulamin) Uwierzytelnianie i autoryzacja Zalogowany użytkownik na Zaloguj się z NK (OAuth 2.0) portalu Widoczność w katalogu TAK NIE
  • 6. Funkcjonalności portalu nk.pl Aplikacje Strony TAK TAK Wpisy - dodawanie w imieniu użytkownika (wymagana każdorazowo zgody (wymagana jednorazowa zgoda użytkownika - popup) użytkownika) TAK TAK Dane użytkownika (imię, nazwisko, avatar, (możliwe do pobrania za pomocą (wymagana jednorazowa zgoda płeć, wiek) JavaScript'u, możliwość przetwarzania użytkownika) wyłącznie w przeglądarce użytkownika) Dodatkowe dane użytkownika (e-mail, TAK wiek, miejscowość, numer telefonu, data NIE (wymagana jednorazowa zgoda urodzenia) użytkownika) Powiadomienia TAK NIE Pobieranie zdjęć z galerii TAK TAK Zapraszanie znajomych do aplikacji TAK NIE Dodawanie zdjęć do galerii aplikacji TAK TAK Płatności EuroGąbkami (waluta NK) TAK NIE Powiązanie z Grupą TAK NIE
  • 7. Aplikacje - dodawanie 1. Zgłoszenie chęci współpracy (http://developers.nk.pl/contact/) 2. Deweloper otrzymuje konto (uprawnienia) do stworzenia nowej aplikacji 3. Deweloper dodaje aplikację w systemie 4. Integracja aplikacji OpenSocial'owej 5. Deweloper wysyła aplikację do akceptacji przez NK 6. NK wykonuje audyt poprawności i bezpieczeństwa 7. Aplikacja jest publikowana w katalogu
  • 8. Strony - dodawanie 1. Zalogowanie się do panelu zarządzania Aplikacjami i Stronami 2. Akceptacja regulaminu dla Zaloguj się z NK 3. Dodanie strony do systemu 4. Integracja strony przy użyciu OAuth
  • 9. Aplikacje - Gadget'y - widoki OpenSocial'owe gadgety mają możliwość uruchamiania się w wielu miejscach. Ta sama aplikacja może wyglądać i działać inaczej w zależności od tego gdzie jest wyświetlana. Na portalu nk.pl dostępne są dwa widoki: Główna strona Box w grupie aplikacji Maksymalny rozmiar: 780 x 838 600 x 680 Identyfikator: canvas groups.right
  • 10. Aplikacje - parametry Nazwa Nazwa aplikacji widoczna na portalu. Dostawca Nazwa firmy/organizacji wydawcy tytułu. Pełny opis Wyświetlany na stronie instalacji/opisu aplikacji np. http://nk.pl/gry-online/doom/opis oraz w lewej kolumnie w widoku po zainstalowaniu. Krótki opis Wyświetlany w katalogu aplikacji, przy ikonie. Adres aplikacji W zależności od typu aplikacji: ● gadget - URL wskazuje na xml-owy plik z opisem gadget'u ● flash - URL wskazuje na plik swf, ● HTML - URL do strony, która będzie wyświetlona w IFRAME Wysokość i Rozmiar okna z aplikacją w widoku canvas. Szerokość Aplikacje szersze niż 780px będą prezentowane na innej niż zwykle stronie, która jest dedykowana dla szerokich aplikacji. Rekomendowany rozmiar to 760px. Typ ● Gadget - pozwala uzyskać dostęp do API; zdefiniowany przez plik XML ● FLASH - aplikacja flash'owa bez dostępu do api; sam plik SWF (niedostępne) ● HTML - link do strony, która będzie osadzona jako IFRAME; bez dostępu do API (niedostępne) Kategoria GAME lub APPLICATION - mają wpływ na widoczność w odpowiedniej kategorii katalogu oraz na komunikaty dla użytkowników (zagraj / uruchom)
  • 11. Aplikacje - parametry Adres do obrazka Główna ikona aplikacji w rozmiarze 100x100. Adres dużego obrazka Duży obrazek prezentowany w rozmiarze 400x300 na stronie instalacji/opisu aplikacji. Adresy screenshot'ów Zrzuty ekranu z aplikacji - obsługiwane do 4 obrazków w proporcjach 4:3. Identyfikator grupy ID grupy powiązanej z aplikacją. Po podaniu ID grupy, będzie można na niej umieścić aplikację (widok: groups.right). Adres do obrazka Zaślepka w grupie widoczna, gdy użytkownik nie jest jej członkiem. promującego na grupie Adres do obsługi Adres pod który NK będzie wysyłać żądania z informacjami o użytkownikach, którzy żądań o deinstalację odinstalowali Twoją aplikację. aplikacji Ukrywanie Jeżeli zaznaczone, wtedy użytkownik może wybrać, czy jego aktywności w tej aplikacji będą widoczne przez znajomych. W przeciwnym wypadku użytkownik nie będzie miał takiego wyboru. Ukryj "Grających Jeżeli zaznaczone, ukrywa okienko z grającymi znajomymi na stronie aplikacji. Znajomych" Ukryj Galerię Aplikacji Jeżeli zaznaczone, użytkownik nie będzie mógł oglądać galerii aplikacji.
  • 12. Aplikacje - parametry Minimalny Wymagany Minimalny wiek użytkownika, któremu pokazujemy aplikację w katalogu. Wiek Użytkownika Maksymalny Maksymalny wiek użytkownika, któremu pokazujemy aplikację w katalogu. Wymagany Wiek Użytkownika: Tryb Debug Kiedy tryb debug jest włączony, cache jest wyłączony a tryb javascript-a jest ustawiany na debug (bez kompresji). Aplikacja dostępna publicznie nie może mieć ustawionego trybu debug.
  • 13. Aplikacje - audyt poprawności i bezpieczeństwa ● Audyt to nie testy funkcjonalne ● Najważniejsze, czy: ○ Aplikacja uruchamia się, ma opis i niezbędne grafiki ○ Aplikacja nie przesyła danych użytkownika na swoje lub inne serwery ○ Aplikacja ma odpowiednie zabezpieczenia przed atakami np. XSS ○ Tryb osadzenia flash'a to TRANSPARENT lub OPAQUE ○ Rozmiary widoków są poprawne Szablon audytu